暇つぶし2chat GAMEAMA
- 暇つぶし2ch158:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/15 23:45:05.33 Fngg/R2j.net
戦闘は基本しない

...パターンもあるよ

最序盤は勝てる相手と戦って強くなるっていうRPG全共通の方針で良いんじゃ
近接、遠隔、魔法(、ペット)どれでも良い
好みでのちのちメインにしたいやつで
けど、近接に弱くて牽制でもいいから離れてるうちに遠隔でけずっておきたいならその弓はダメだ


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