14/08/17 18:13:49.34 VhGrVY/g.net
初人型を作者公認とは恐れ多い
ソリの摩擦増やして二足歩行機体今作ってます
三次元的にカメラが移動するから複雑なんだよなぁ
ロボクラ6か月やってたからもう慣れてるけどさ
429:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 18:19:01.76 2vmweLEa.net
>>418
立方体にしばられてるからデザインは極度に制限されるね
それと、反重力装置,キャノン,バレルは6面全てに接続可能だから
隣接するブロックとの間に目立つすきまが生じるデザインを避けたいと思ってる
430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:21:01.52 VhGrVY/g.net
メタセコなら使えるけど、みんなは何使ってデザイン作ってるんだろう
431:404
14/08/17 18:29:40.85 3DasuuB5.net
3dsMAX使ってる
学生だと言い張れば無料で使えるよ
ところでモデルはどのファイル形式で渡すのが適切でしょうか?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:31:42.01 bOIXWo7l.net
関係ないんだけどさ、sqliteデータベースに3dモデル挿入するのってやっぱxcode
433:じゃないとできないの? winだから困っててさ…
434:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 18:39:54.80 2vmweLEa.net
>>423
メタセコ+Blender
>>423
objでよろしく
435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:40:12.42 Ttil44NG.net
マシクラの動画って投稿しても良いものかしら?
宣伝に類する活動はまだ控えたほうが良いかな?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:40:39.17 VhGrVY/g.net
レスthx
暇だからという理由でまだプログラム優先のところで勝手にグラフィック関係に着手するαテスターの達
437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:49:57.59 bOIXWo7l.net
時期がきたらバシクラの連中に紹介しようかな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:53:09.48 uOp+in5f.net
ハイクオリティの戦艦が量産されるな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:53:20.92 WBw03aJk.net
ガトリング砲作ってみたけど、やっぱり難しいね。
砲の発射タイミングをある程度、操作できるようになったらありがたい。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:56:13.54 foSAVXfk.net
そう急がずにまったりいこうや
ソーススパゲッティになっちまうぜ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:15:03.32 WrphhBXR.net
タイヤ機作ったけど全然進まないな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:28:24.02 1Ykphl0U.net
みんなsledの設定できてる?100固定になっちゃうんだけど・・・
443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:40:18.12 oG3+CMT1.net
可変機作ってみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
変形機構はマクロスを参考
444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:41:24.84 C1rTO8L8.net
たまげたなぁ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:44:12.92 BtwdjhCF.net
デルタプラスくんつくれそう(こなみ)
446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:50:01.12 2FEG6FPD.net
>>431
俺もそう思う
こうやってスレ民の意見聞いて柔軟に対応できるのもいいけど
作者が目指してた形ってのも大事だと思うから、ゆっくり構想を固めていってほしい
447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:53:25.49 bOIXWo7l.net
>>82
これガレージ見せてくれないか
上手く飛ばない
448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:55:49.70 saxzykYX.net
32バレル砲9本を束ねたロマン自走砲
URLリンク(i.imgur.com)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:57:16.81 VXZEzYo5.net
どうにかしてユニコーンガンダムの変形機構作れないかな?って考えて思ったのがブロックのカラーバリエーションとして各色発光verがあってもいいんじゃね?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 19:57:30.12 VYH2qxqu.net
>>434
配布希望!
451:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 20:07:44.44 2vmweLEa.net
・新規作成ができない
・Sledの摩擦設定をすると100から動かせなくなる
というバグを修正してアップした
ついでに車のサンプルを追加
まともに走れるレベルじゃないけどステージからの脱出に成功w
452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:14:31.42 bOIXWo7l.net
坂上がれないのなこの車w
動き方が可愛い
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:20:26.15 VYH2qxqu.net
>>404
クレクレになっちゃうけどこの機体めっちゃ欲しい
454:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 20:25:45.63 2vmweLEa.net
>>426
やめてくれって言うつもりはないけど、宣伝する段階ではないとも思う
>>434
なんかすごそう
ノートPCでの不具合報告とか操作が難しいっていう感想とかをもらうために公開してみたけど
本気で遊ぼうとしてる人がいるみたいで焦りを禁じえない
自分のペースを見失いそうだから急かさないでね
あと、必要不可欠な部分を後回しにしておまけっぽい要素を追加することはないので
そういう要望は書かないでほしい
「今は無理」って言い続けるのも気が重いから
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:25:47.02 saxzykYX.net
ステアリングを搭載するとは…可能性がまだまだ広がるなあ
>>439は真っ直ぐ進入すれば何とか坂を登れたりする
重量バランス�
456:ニか調整次第では実用に耐えるホイール機も現状で出来るかも デカくても無消費でゆっくり動けることの価値がどの程度かだが
457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:29:09.51 bOIXWo7l.net
高速回転する関節とゴムブロックだな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:31:16.80 JNgJnwz+.net
Ka-50みたいな二重反転以外でヘリ作ろうとすると反トルクで死ねるなこれ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:31:17.44 9K4iDYcc.net
期待してるから焦らず頑張ってくれ
460:433
14/08/17 20:36:48.79 oG3+CMT1.net
さっきの可変機 パスは 1111
URLリンク(filescase.com)
操作方法(人型状態での移動方法は考えてないのですべて飛行形態での操作方法)
Qで変形、Eで変形解除
Shiftで前進
Wで下降
Sで上昇
Aで左旋回
Dで右旋回
急いで作ったので旋回がしづらいとか、色々問題点がある
461:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 20:51:38.09 2vmweLEa.net
>>450
人型状態だと寝たきりなのが残念だけど変形には驚いた
ブロックをこすりまくっても引っかからないもんだね コリジョンにすきまは無いのに
ASSIGNでNAME:W,KEY:Wなのにはガクッときた 否定された気分...
462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:53:26.24 3+IjJwUw.net
>>444
可変とか人型とか騒いでる中で俺の機体を欲しがってくれるとは嬉しいじゃねーか畜生
URLリンク(filescase.com)
パスは2222
なおエネルギーチャージのレベルを上げないとまともに動きません
463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:54:13.84 3+IjJwUw.net
あっRED II.zipです
464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:56:19.22 01KRrhFv.net
>>439
ディバイソンみたいだww
その気になれば四足歩行機も作れるのかな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:57:56.60 saxzykYX.net
>>451
なんてきれいに変形するんだ 素敵過ぎる…
>>451
今はレスで操作説明を添えられたりもするけど
機体置き場とかが出来てやり取りが盛んになったら
アサインはなるべく分かりやすいほうが良いね
466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 20:58:34.88 C1rTO8L8.net
確かにどのキーで動くのかさえわかればいいしな
467:433
14/08/17 21:06:20.48 oG3+CMT1.net
>>455
ありがとう。ただ今見直したらスラスターの設定がおかしいことや
反重力装置の半分くらいが意味ないことにに気づいた。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:12:59.72 qYbepp2s.net
SET UPの選択肢を表示するときにASSIGNで設定した名前の傍に対応させたキーも表示するようにしたら分かりやすいんじゃないかな
MoveF(W)
MoveB(S)
TurnL(A)
TurnR(D)
・
・
・
みたいな感じで
469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:17:52.88 WIni2mwe.net
なんかバージョンアップさせたら俺のヘリがプロペラと一緒に機体まで回転するようになった
470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:20:49.33 D/GPxyq1.net
>>452
くっそwww早くて操作しずれェ!
宙返りしながら柱を切れた時の快感がたまりませんでした
ありがとう!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:21:09.42 bOIXWo7l.net
ワロタ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:25:32.15 3+IjJwUw.net
>>460
これデザインはロボクラの時に温存してたやつなんだけど
おそらく実戦で使うとなると確実に真ん中の繋ぎ合せてるところ両側をもがれて砲ひとつ前進しかできなくなるから使わないほうがいいぞ
ただ速いだけの脳筋野郎を前線に連れて行っちゃいかんよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:44:40.95 1Ykphl0U.net
>>238
ピストンについてなんだけど
システム的に1ブロックしかストロークできないんですかね・・・
一個おいたら5ブロックくらいの伸縮をイメージしてたんだけど
関節や反重力装置、スラスタの位置を省スペース�
474:ゥつスムーズにずらせるのは結構使い道があるとおもう 欲を言えばビルドの時点で伸びてるブロックが欲しい それさえあれば変形機構もかなり作りやすくなる なにせ関節のくっついてると動かせない制限を受けなくなるから でも必要最低限かと言われればそんなことないですはい
475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:46:08.04 5h08axFl.net
すり足歩行テスト機
URLリンク(filescase.com)
パス3333
476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:50:16.20 5h08axFl.net
D右旋回
A左旋回
R色々使えるブースト
DAを交互に押すとすり足のように出来る(たぶん
477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:51:16.42 05sFgfP2.net
URLリンク(i.imgur.com)
取ったどー
関節硬くなったお陰で腕作りやすくなってていいね
478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 21:58:59.55 VhGrVY/g.net
ロボコンだこれ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:00:38.06 WBw03aJk.net
URLリンク(imgur.com)
取ったどーーー!
480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:01:39.28 VhGrVY/g.net
プレイヤーによってマシンの方向性が違ってていいな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:01:51.35 bOIXWo7l.net
すり足www
可愛い
482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:04:24.00 3+IjJwUw.net
性能的には>>466のほうがすき
だけど>>468かわいくて和んだ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:07:25.84 Qc7aUgbl.net
建築鯖とか出来そうな勢いだなw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:08:35.52 3+IjJwUw.net
やるとしたらマシコン鯖でいいんじゃないかな
それかゲームルール「マシンコンテスト」
485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:09:51.72 5h08axFl.net
落してくれた人ごめん
ニュートラル時の摩擦ミスってたから上げなおした
URLリンク(filescase.com)
パス同じ
これで頑張ればすり足でリングからでられる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:13:01.52 VhGrVY/g.net
せっかくだし
3dsmaxかメタセコでマップでも作ってみるかな
うまくできる自信はないけどさ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:18:37.40 3+IjJwUw.net
もしマップできたら仮でいいからメニュー画面の背景をマップのキャプチャ画像にするとかどうです?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:32:28.43 3H+ToA5K.net
ビルドモードから抜けたいのにEXITが見当たらないしWinキー押したら視点固定されて詰んだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:33:45.66 05sFgfP2.net
OPTIONに操作方法書いてあるよ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:34:39.10 C1rTO8L8.net
キー割り当て変えただろ?
変えてなかったらTABかEscで抜けれたかな
491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:35:17.39 GgHBAx1a.net
て
492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:39:38.51 3H+ToA5K.net
>>479
TABで抜けれた、ありがとう
マニュアルを熟読してからやり直してくる
493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:42:50.56 4fhrQ7E8.net
そのがっちり掴んでるブロックどこから持ってきたの
494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:44:34.87 3+IjJwUw.net
母「そんな大きいブロックどこから持って来たのっ!今すぐ捨てなさい!」
子「なんかそこにつんであったー(満面の笑み)」
495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:45:56.37 05sFgfP2.net
>>482
フィールドの四隅にある柱っぽいのがブロックを重ねたやつ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:47:54.62 4fhrQ7E8.net
サンクス
あれ硬い柱なのかと思ってたw
497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:49:25.31 lgWmqec2.net
パージ用の自爆ブロックとかは難しいのかな?
498:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 22:49:26.92 2vmweLEa.net
>>459
わかりやすい名前を付ければ、どのキーを割り当ててるかは意識しなくて良いはずだし
MoveU(L_Shift)とか出てもスペース占有する上に見づらいと思う
>>459
>>408
本体が振り回されないための補正は弱くなったけど残ってる
何かを逆回転して打ち消すか本体を重くして無視するか の二択
リアルに近づいたってことで納得して
>>463
変形はすごいと思うけど飽くまで副産物
関節が必須だと考えてるのは車両が対空攻撃するため
と言っても、スレの流れは戦わない方向にw
>>475
>>208
マシンクラフトのマップの話なら普通に作っても組み込めないよ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:51:51.59 fgt3butN.net
つまりマップは毎回不思議のダンジョンみたいに変わるのか…
500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:56:09.49 6sJXpz5B.net
惑星が丸いせいかキャノンがクッソ当てにくいというか当たらない思う
キャノン弾がクッソ高高度のところを地平線のかなたへ飛んでいく
501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 22:56:47.10 VhGrVY/g.net
思い思いの機体構成で戦う、それが最上の喜びだろうさ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:03:54.59 5h08axFl.net
四足歩行テスト機
URLリンク(filescase.com)
パス同じ
すり足歩行機簡易改造して作ったけど
安定はするけど二足歩行機と違ってリングからはでられない模様
リングからの脱出が一番むずい
503:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/17 23:10:27.93 2vmweLEa.net
>>489
バレルの長さを調節すれば、重力とつりあって対地高度を維持して飛ぶ
そもそも遠距離から精密射撃するゲームではないから問題ないはず
撃ち合いの間合いは100m(ステージの辺の長さ)くらいを想定してる
504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:13:12.13 5h08axFl.net
ごめん今度は間接関係で記入漏れがあったので
上げなおし
四足歩行テスト機
URLリンク(filescase.com)
パス同じ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:18:31.77 3+IjJwUw.net
俺氏は>>493のマシンでリングから出ることに成功した模様
犬みたいでかわいい
URLリンク(i.imgur.com)
506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:21:32.27 GgHBAx1a.net
マップは惑星以外に建物戦というか室内戦オンリーも欲しいな・・・
507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:23:04.59 3+IjJwUw.net
地形が平坦な室内マップ欲しい
508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:23:35.75 D/GPxyq1.net
>>360の機体を競技(あるかはわからないけど)用に動ける用にした機体需要ある?
現状追加機能は宙返り、全身時の前のめり解消
509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:24:18.71 3+IjJwUw.net
前のめり解消は嬉しい
是非いただきたい
510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:30:05.00 D/GPxyq1.net
URLリンク(filescase.com)
ほい、パスは1111
511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:30:50.31 D/GPxyq1.net
あと>>360さんへ、問題があれば即刻削除します
512:449
14/08/17 23:33:22.79 oG3+CMT1.net
今更ながら可変機の改良完了 パスは1111
URLリンク(filescase.com)
操作方法は基本同じで、旋回しづらいのを改善した
旋回時は傾けるだけが安定しやすい
急旋回は傾けた状態でSキー
多分これで操作しやすくなったはず
513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:33:34.14 D/GPxyq1.net
あっ、連レスで申し訳ないですけど>>499の機体のケツにつけてるスラスター内側のを外すと
もっと安定すると思います
514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:45:12.79 D/GPxyq1.net
>>501
これ人型で戦闘できるようになってますね
shift+Sで空中で人型でも安定して飛べますね
515:449
14/08/17 23:50:03.20 oG3+CMT1.net
可変機の前部分にある上昇用ブースターはスタック回避用に多めにつけるから
旋回が早すぎると思う人は別のキーに設定してください
516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 23:58:55.67 5h08axFl.net
>>494
わんわんにしたのでよかったらドゾー
URLリンク(filescase.com)
パス同じ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:02:50.11 vBSGS2g9.net
誰かクラフト講座的な動画を作ってくださいませんか?思ったように動いてくれない
518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:08:22.56 ABhusFi6.net
ここが新しいマシクラのハウスね
519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:11:24.69 2S7b/JRM.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ああ…
520:359
14/08/18 00:14:24.91 DyG8wQhH.net
>>500
いいよ! どんどん改良しちゃってくだされ
自分でも改良し、さらにロボっぽく関節の動きを強化
結果としてスターウォーズの一般的兵みたいな、普通の人じみた動きになったのでなんかもうロボじゃない感
521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:14:49.34 TksCrwTv.net
貼られてるSS見てるだけでなんか楽しい
ロボコンみたいでいいなぁ
522:359
14/08/18 00:19:12.07 DyG8wQhH.net
ジョイントに加えられるキー割り当てが4つまでなのがネックになってきた
6つあれば改良してくれた宙返りを体操選手レベルにできるんだが……
523:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 00:30:24.96 Ct61NEkF.net
>>508
これもすごいな 脳内ルールで競技してる感
もう戦う必要なんてないのかもしれない(混乱)
>>511
実は5個にするって作業リストにのってるんだよね
戦車のSledにW=0,A=0,S=0,D=0,Neutral=100って設定するため(停止時自動ブレーキ)
スペースが足りてたら6個にしようかな
524:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:34:23.43 ETR3+DKh.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
腕マシン改良して柱を崩さずに真上のブロックを掴めるようにしたら
四足歩行とか二足歩行とかもっとすごいロボが出来てた・・・うっ(´;ω;`)
こ、こっちには砲撃形態があるから負けないし(涙声)
525:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:38:06.20 DyG8wQhH.net
そういう勝負じゃないから(至言)
今は作れるものを作って楽しむ時期
526:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:39:32.87 DyG8wQhH.net
>>508
賽の河原かな?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:43:11.05 VitUJO95.net
なんだここの住民はレベル高いな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 00:54:18.63 DyG8wQhH.net
ロボクラでできなかったことをやっているんだろうな
もともと皆、想像力のポテンシャルを持て余してたんだよ
そういやマップ自体じゃなくて、作者さん的にマップチップというか、テクスチャ的なものはどうだろうか?
指定があればそれくらいならここの住民なら作れるだろうけど
529:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:00:22.74 IyOgt0Fj.net
空中輸送もできるな
URLリンク(i.imgur.com)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:02:25.29 Nkv0HHsI.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
手作るの難しい、全然バランス取れん
複雑な形状なのに安定して動かせるマシン作れる人はすごいのう
531:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:07:00.96 VitUJO95.net
>>519
セイクリッドダスターみたいでかっこいいと思った
532:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:08:04.44 z9M8ruSc.net
>>519
ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥスかな?
533:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 01:14:01.21 Ct61NEkF.net
>>517
箱に貼り付けて適当にならべるだけでSFっぽい建物に見えるテクスチャは欲しいな
前にも書いたとおり惑星表面にならべたい
箱なんてしょぼいと思うかもしれないけど、すり抜けの心配がないし破壊にも対応できる
ちなみに惑星のコリジョンも巨大な球なので絶対にすり抜けない
>>519
予想を超えるフリーダム具合だ
何を目指してるのかもわからん まさかオンラインじゃんけん
と思ったら元ネタあるの?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:17:12.53 DyG8wQhH.net
皆各々で溢れ出る想像力に任せて機体作ってるな
ロボクラでは有り得なかった独創性でもはやカオス
SFっぽいテクスチャか、なるほど
いくつか作ってみることにするよ、御眼鏡に適えばいいけど
535:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:20:37.54 DyG8wQhH.net
すいませんテクスチャの話ですが
何×何サイズで作ればベストですか?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:24:12.38 rjqFPCKG.net
>>519
スタフォにもこんなボスいたわ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:46:46.84 s7cdGypj.net
>>519
すいません、ダンジョン入口まで連れていくのは本当に勘弁してください・・・
538:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 01:48:16.84 Ct61NEkF.net
>>524
大きめに描いてあれば縮小できるから特に決まりはないし、一つの面にベタっと1発で貼ることは少ない
壁面,窓,換気口,etc.を256*256,256*512とかで描いて2048*2048にまとめると思う
多分マルチテクスチャになるから単色ベタな部分が多くても問題ない
って仕事みたいな難しい話になってる...
539:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:50:02.15 VitUJO95.net
ロボクラみたいにガレージは宇宙の中に浮いてる感じ?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:50:50.08 DyG8wQhH.net
了解しました
メタセコで立方体に張り付けつつ、良さげな具合にテクスチャ仕上げて見ます
出来たらいくつかまとめたJPEGで置きますね
541:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 01:56:23.40 hLJt2sNx.net
ワクワクしてくるぜ
542:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 01:57:44.95 Ct61NEkF.net
>>529
設定が無い感じ
壁見れば方向さえわかれば何でもいいんだなって感じでしょ?w
>>529
再圧縮を考えてpngでよろしく
543:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 02:00:57.39 VitUJO95.net
GANTZの部屋みたいな感じだな
544:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 02:04:19.89 Ct61NEkF.net
そうかグラフィックデータ募集するならガレージが一番手軽だ
ゲームのシステムと切り離してどんなデータでも使えるから
唯一立方体の部屋って決まりがあるだけだし
545:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 05:11:39.85 urWqwg61.net
マシン晒しがあるのほんと嬉しい
ロボクラにはこういうのなかったからな…そういうの含めてめちゃくちゃ楽しいわ
546:493
14/08/18 06:19:44.66 vKKVoRh2.net
>>505
かっ…かわいい
これ白にして赤のリード付けたr(ry
547:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 06:57:19.77 vKKVoRh2.net
ソードがグラップリングビームみたいになる可能性
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
柱をソードを刺した状態でリングの真ん中まで連れてくることができた
548:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 07:55:31.46 7B1SFk5M.net
関節の設定のニュートラルってデフォルトの角度ってわけじゃないのか
真っ直ぐ以外でデフォルトの角度設定したいな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 09:12:53.42 z9M8ruSc.net
バレルだけ設置するとチカチカ点滅するんだけど仕様?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 09:25:09.72 vg5AVB2J.net
あの頃は良かった・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
551:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 09:26:53.93 Ct61NEkF.net
>>538
ブレードが貫通している物体を動かすのは仕様だけど、手前に引っ張れるのは変だから封じた
>>538
元々は指定角度に曲げるもので、ニュートラル(無操作状態)に30を指定すればデフォルトが30になった
それを砲の角度調整に使いやすい差分型(キーリピートで徐々に曲げる)に変更した
つまり複雑化を避けるために捨てた要素なので戻すことは無いと思う
ロボットの関節としての用途を重視するなら旧タイプの関節を別パーツとして復活させると思うけど
極力パーツを増やしたくないので慎重に検討する
>>538
チェック機能をONにして、
ゆっくり点滅:コアにつながってないという警告
はやく点滅:パーツが機能しないという警告(キャノンから伸びてないバレル,噴射口をふさがれたスラスター等)
※現在は警告してるだけで機能停止はしてない
552:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 09:32:59.21 vKKVoRh2.net
>>540
ソードで柱を斬ってると変にブロックがソードについてくることがあってなんか気持ち悪かったから嬉しい
553:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 09:38:18.35 Bd7sRGSc.net
>>262
>>255と同じ症状が発生してます
ご参考になれば
2011年のLIFEBOOKメモリ4gb
Corei5-2520M
HD Graphics 3000
Chassisのテクスチャだけがバグりますね
PhyVogueだとか他のパーツだとかは全く問題ないようです
554:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 09:54:06.84 Ct61NEkF.net
>>542
言われて気付いた パーツは変になってないんだね
自分では確認できないけど対処してみる
報告ありがとう
555:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 10:10:38.86 urWqwg61.net
URLリンク(i.gyazo.com)
推力偏向ノズルというロマン機構
556:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 10:17:02.15 urWqwg61.net
>>262
一応自分も
2010ぐらいのthinkpad
メモリ6GB
Corei3 330m
intel hd graphics
特にこれといって不具合はないです
つかみんなイイの持ってんなうらやましい
557:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 10:23:57.64 Ct61NEkF.net
>>545
ガレージのSSだとどういう風に飛ぶのかわかりにくい
画面が横長すぎてGUIのレイアウトが破綻してるけど どういう環境?
>>545
2010年のi3で問題なくて2011年のi5で問題がある???
特定の時期のIntelHDGraphicsだけで起きるのかな...苦労しそうな予感
558:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 10:26:04.36 z9M8ruSc.net
URLリンク(i.imgur.com)
バレルのデザインを考えていて思いついたアイディアなんだけど
直径がブロック幅よりわずかに小さい円柱というのはどうでしょう?
ブロックではなくキャノンの延長パーツにする感じ
メリット:
・バレルとバレルの間に隙間が開くので砲身の本数が分かりやすい
・どこまでがシャーシでどこからが武器パーツなのか判別しやすい
デメリット:
・側面にブロックを接続できない
・装飾品として使いにくくなる
559:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 10:44:40.89 iptEmDa1.net
>>546
ThinkPadは質がいいから逆にうらやましい
昔のIBMのころと比べるとちょっと落ちたけど
トラックポイントなれると癖になる
>>546,541
output_logから何か原因つかめないだろうか?
output_logはMcnCraft_Dataの中にあるよ
560:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 10:52:25.87 Ct61NEkF.net
>>548
断面が円の方がバレルらしいんだけど、胴体に内蔵する場合を考えて丸みをもった四角にした
(接続できないと弱い&発射口のすきまが目立つ)
むき出しにする場合も飾りブロックを付けられないのは寂しいな
別の射出型武器を追加することになったら差別化のために円柱にする可能性は高そう
>>548
忘れてた output_log.txtが欲しい
ノートで動かしてる人(問題ない人も)どこかにアップしてもらえないかな?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 10:53:35.29 urWqwg61.net
>>546
前の偏向ノズルはフラップで、後ろは両脇がエレベーターで真ん中がラダーの役割
結構操作してて楽しい
562:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:17:48.73 vKKVoRh2.net
>>549
ノートで問題なし
型番:HP Compac 6730b
URLリンク(filescase.com)
パスはmachineです
563:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:26:21.49 AuCnfA/S.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
しまっちゃおうねぇ・・・
564:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:29:22.95 DyG8wQhH.net
>>552
箱が何をしたっていうんだ……!
565:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:37:16.02 Jz0TJj9a.net
>>552
全自動アイアンメイデンとかホラー過ぎるぜ…
566:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:52:34.92 mKhdDaDR.net
このゲームほんとにおもしろいですよ
URLリンク(www.dlsite.com)
レベルの高いゲームです
URLリンク(www.youtube.com)
OPもユーチューブに公開しましたからみてください
567:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:52:50.66 ZZ9QjuOx.net
敵機体を掴んでハメ殺す機体とかあったら恐ろしいな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 11:55:05.19 s7cdGypj.net
マシンクラフトは格ゲーだった・・・?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 12:01:19.99 DyG8wQhH.net
unityだとオンラインで動いてる機体は掴もうとしたらラグでどっちかが吹っ飛ぶと思うんですけどぉ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 12:26:28.36 xbRdkr+X.net
>>555
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ―‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
571:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 12:40:30.50 7+RXIWy8.net
来月のネットワーク対戦機能の実装が楽しみすぎる
572:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 12:44:51.61 vKKVoRh2.net
ビルドモードの時につながった一塊を自由に動かせる機能が欲しい
色々マシンの調整してたら欲しくなった
573:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 12:54:05.69 Ct61NEkF.net
>>551
もらいました
ありがとう
>>558
Unityだとってことは無いよ 吹っ飛びにくくすることはできる
PhyVogueでは相手が0.5秒以上ラグると重さが0になる(無抵抗に押せる)仕組みになってる
そしてラグがなくなるとゆっくり本来の位置に戻る
テストしただけでマシンクラフト始めちゃったから実際のプレイでは確認してないがw
>>561
既存の問題点の解決を優先することになりそうだから先送りになるかも
頑張るけどね
>>561
簡単な操作方法が思いつかないし無理でしょ って思ったんだけど
カーソルをブロックにあわせてB(デフォルト)を押すと連結されたブロックのみ動く
あわせてないと全部動く
ってのはアリかもしれない 変な動かし方しちゃってもアンドゥすりゃいいし
574:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:16:07.50 2S7b/JRM.net
ちょっと難しいけどPhyVogueも面白いわ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:20:30.48 7+RXIWy8.net
>>562
ネットワーク対戦は気長に待ってるよ~
作者さんのペースで作って下さいな
576:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:38:58.14 z9M8ruSc.net
URLリンク(i.imgur.com)
バレルのデザイン案その2
ブロックに埋め込んでも隙間が目立たない&銃口だとわかりやすくしてみました
577:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:54:41.53 xbRdkr+X.net
バレルデザインいい感じだね
戦車っぽいモデルだけどキャタピラは作るん?
前は作らないって言ってたから望み薄いかな
578:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:54:43.04 IyOgt0Fj.net
可変機第二弾
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
画像のは無理矢理飛ばしてるだけだから旋回とかできない
579:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:05:39.43 wezvnGb7.net
本当にバルキリーみたいだな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:07:24.35 475fG+sv.net
パネキットでもトランスフォーマー再現するやつとかいたよな
懐かしい
581:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 14:18:02.42 Ct61NEkF.net
>>566
今のバレルを脆くした感じがする
なんかケチつけてるみたいで嫌だから具体的に注文してみようかな
・キャノンを武器に見えるかっこいいデザインにしたい(重要)
・バレルにライフリング,ヒートシンクみたいなディティールが欲しい(おまけ)
ノートPCでも遊べるのが前提だからポリゴン数はできるだけ抑える方向で
>>566
作らない(断言)
キャタピラのための労力を他に使えばいろいろできるからね
多分関節実装にかかった時間の10倍くらいは必要
582:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:20:26.64 xbRdkr+X.net
10倍・・・
キャタピラ恐るべし
583:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:21:59.03 Jz0TJj9a.net
ロングバレル砲は対地攻撃に向かないと聞いて 上を向けない32バレル自走砲は見直し
仰角90度まで取れる27バレル自走砲に改修
URLリンク(i.imgur.com)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:25:12.52 urWqwg61.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
585:S6oi0f.jpg うひょおお楽しいwwwww ガレージもっとでかくしてくだせぇ!
586:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:40:50.55 vKKVoRh2.net
>>573
夢が叶ってよかったね
587:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 14:41:16.91 Ct61NEkF.net
>>573
スイングジョイントの下にひねりジョイントを仕込んでるのか うまいね
ガレージを大きくするのは簡単だけど、大きな機体を可能にすると
「対戦人数を半分にする」「ブロック単位の破壊をやめる」みたいな代償が必要になる
オフライン専用でいいから大きなガレージが欲しいって人が多いなら考えるけど
588:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:46:07.44 urWqwg61.net
そうか、なら我慢だな
駆逐艦とか作って遊ぶか
589:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:47:13.31 Mki4Or4m.net
>>573
ロボクラのあの人じゃないかw
バレルは上下左右の側面板にぽこぽこ穴を開けるとヒートシンクみたいで格好いいかも
590:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:49:53.58 vKKVoRh2.net
ノリで作った人型ネタ機
素体は>>360氏のものを改造した>>497氏のものです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
動力系パーツのプロファイル数が5つか6つになれば例のキメポーズ「さぁ、お前の罪を数えろ」が再現できる
次のアプデに機体
591:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:57:57.09 AuCnfA/S.net
URLリンク(i.imgur.com)
ガンタンクみたいにしたかった
けどなんか違う
592:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 14:58:17.60 IyOgt0Fj.net
さっきの可変機 パスは1111
URLリンク(filescase.com)
操作方法
Qで変形、Eで解除
左Shift前進
Wで下降、Sで上昇
Aで左旋回、Dで右旋回
593:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:01:50.03 vKKVoRh2.net
>>580
右足つま先が動いてないですよ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:03:32.32 vKKVoRh2.net
すいません無視してください
595:564
14/08/18 15:09:23.30 z9M8ruSc.net
ヒートシンクなどのディテール類はポリ数に余裕があれば付けようと思ってたので
ちょっとモデルを弄ってきます
キャノンはバレルに合わせたデザインにするので次に作る予定
596:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:12:29.89 Bd7sRGSc.net
>>549
>>542です
outputlogアップしました
URLリンク(filescase.com)
パスは同じくmachineです
597:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:24:38.44 LFM7HBX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
>>573
ガレージ?知らない子ですね・・・
598:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:31:34.59 poG9yZqg.net
ロボクラよりスラスターの推力が大きいのかスピード感があって楽しい
599:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 15:32:05.11 Ct61NEkF.net
>>585
ありがとう
>>585
やるじゃん すぐわかったけど(とくいげ)
600:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:32:16.33 Nkv0HHsI.net
URLリンク(i.imgur.com)
つかんで
URLリンク(i.imgur.com)
串刺しにしてみたり(ただし実用性は皆無)
元ネタは特に無いですが形状とかはガンプラのエモーションマニピュレータSPを参考にしてます
やっぱり関節あると楽しいですね
URLリンク(i.imgur.com)
601:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:45:05.79 IyOgt0Fj.net
>>588
ジオング思い出した
オンラインで小隊組めればファンネルごっことかできるかも
602:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:52:52.59 MGlWGTUd.net
>>589
このゲーム配布が誰でも出来るのがでかいな
フィンファンネルを先に作るぜ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:58:59.09 jH6BagDtx
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
後部ハッチ完成
欲を言えばガンカメラ的なブロックが欲しいな
604:564
14/08/18 15:58:02.53 z9M8ruSc.net
う~ん
裏側の断面を真っ平らにしてもポリゴン数が96・・
円柱を簡略化するしかないか
605:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:03:53.86 urWqwg61.net
八角形とかでもええんでない?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:06:43.46 Jz0TJj9a.net
URLリンク(i.imgur.com)
607:uGX.png マズルブレーキを付けられたりするのでバレルに接続面があるのは良いね
608:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:10:19.01 hCIGlySK.net
現状だとモデルにある部位を範囲指定してのコピー/移動/削除って無いよね?
1マスずれてると修正が辛い
609:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:25:10.09 VitUJO95.net
クリエイト押しても何も起こらないんだけど俺だけ?つらい
610:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:33:22.74 Nkv0HHsI.net
>>596
クリエイト選択→機体名入力→Enterで新規機体のデータを作成
ビルドで機体を作成・編集って感じ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:33:56.55 xbRdkr+X.net
>>585
長いw
612:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 16:37:53.58 Ct61NEkF.net
>>595
簡単便利なコピー範囲指定,ペースト位置指定方法が思いつかない
ペーストした場所にあるブロックは消して良いのかとか問題点が山積み
被連結ブロック群を独立してスライドさせる方法は検討中
>>596
メインメニュー右下にver.0.005と出ていなかったら更新が必要
613:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 16:53:21.70 urWqwg61.net
URLリンク(i.imgur.com)
基本的な推力偏向ノズル付のvtol機作ってみました
形は>>82をパクらせていただきました
パスは1111です
URLリンク(filescase.com)
Wでスラスタ推進、
A,Dでフラップの操作
space,shiftでエレベータ
Q,Eでラダー
R,Fで垂直発進用のスラスタの角度変更
みたいな感じです
旋回がまだぜんぜん不安定なので誰か改良していただければ、、、、ww
614:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:22:40.80 AuCnfA/S.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
武器収納っていいよね
誰かこういうの使って機体組んでくださいなんでもしますから!
615:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:28:01.86 s7cdGypj.net
アーマードトースター(ボソッ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:31:36.83 VXHP4fIh.net
ノリノリで作っててモデル全体が左全体に90度回ってることに気がついた
orz
617:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:38:54.72 vKKVoRh2.net
固定砲台(大嘘)
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみに撃つ時はspaceでブレーキかけないとぶれるという素敵仕様
618:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:46:10.09 Mki4Or4m.net
>>599
某スペースシューティングゲームでは任意の立方体で範囲指定
コピー対象ブロックの指定とか除外ブロックの指定が任意に出来るようにしてある
あれだと任意の範囲のバレルだけコピーして任意の範囲にペーストとか簡単
619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:46:57.86 VitUJO95.net
>>597
ああ、あの枠は入力スペースだったのかwww気付かなかったわ情弱すぎたありがとう 作者さんもレスありがとうございました
620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:54:45.93 xbbGXKbi.net
3時間かけてようやく出来たわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ロスプラのカクタスみたいな多脚ロボを作りたいんだけど上手くいかないな
これってジョイントにデフォルトの角度を設定出来るようにするとかはやっぱ無理だろうか
あと弾やソードの色も出来れば変えられるようにしてほしい
621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 17:59:29.37 s7cdGypj.net
>>607
FAのパウークやんか!
622:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:00:27.26 urWqwg61.net
かっこよすぎワロタ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:02:05.70 Jz0TJj9a.net
擬似アーマードトースター
URLリンク(i.imgur.com)
チーン!
URLリンク(i.imgur.com)
だが一瞬しか出てこない
URLリンク(i.imgur.com)
624:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:02:46.79 475fG+sv.net
>>607
弾やソードの色は対戦を考えると変えるのは得策じゃないだろ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:03:04.64 vKKVoRh2.net
>>610
かわいい
それでキャノンが出てる間に撃てる?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:04:25.47 s7cdGypj.net
すげぇ、何でも作れるなw(自分が作れるとは言ってない)
627:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:07:13.9
628:0 ID:DyG8wQhH.net
629:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:08:01.16 vKKVoRh2.net
1ネタはあってもいざとなると頭がこんがらがって作れない
2ネタはないが頼まれれば超すごいの作れる
3ネタが思いつけてなおかつ実現できる
4ネタもないし作れない
5構想が中途半端に先走ってなんだかよく分からない物ができる←俺
630:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:08:03.10 xbbGXKbi.net
>>611変更した色に見えるのは自分だけで良い
たとえば緑色に変えたとしても味方からは青、敵からは赤に見えるとか
631:564
14/08/18 18:11:52.92 z9M8ruSc.net
一つ妥協案で思いついたんですが
既存のバレルを「ブロックバレル」に改名して
円柱型のバレルを「バレル」として追加するのはどうでしょうか?
砲身にブロックを設置したい、もしくは機体に埋め込みたい場合に
「ブロックバレル」を使う(今までどおり)
円柱バーツは装飾として汎用性が高いので追加する価値はあると思いますが・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:15:04.08 urWqwg61.net
確かに装飾品としては円柱も欲しいな
633:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:16:40.37 475fG+sv.net
>>616
人に見せたい派の俺としては嫌だなぁ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:18:30.59 xbbGXKbi.net
>>619じゃあやっぱロボクラみたいに機体の上に色タグ付けて判別とか?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:19:34.35 vKKVoRh2.net
あれ?この流れ上で見た気がする
636:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:20:42.30 nSEz6rAC.net
これって遠隔操作ミサイルって作れる?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:20:50.94 Jz0TJj9a.net
>>612
手動でタイミングを合わせれば一応撃てる
URLリンク(i.imgur.com)
638:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:23:28.85 urWqwg61.net
あ、パージブロックと爆発ブロックがほしいな
一応考えておいてはくれまいか
639:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:25:10.37 Mki4Or4m.net
いろんな色の装飾用ライトは欲しいね
640:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:25:54.67 LFM7HBX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
トースターと聞くとこいつしか思い浮かばない
641:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:26:57.63 JUC7dai/.net
ビルド画面で作ったは良いけどどうやってセーブするんだ?
menuボタンも無いし直接閉じたらデータは消えるし……
642:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:33:12.59 ZZ9QjuOx.net
地表に接したときの重力強すぎないか?
かなり軽い飛行機型なのに地表に当たった途端磁石みたいにくっつく
643:625
14/08/18 18:34:44.58 JUC7dai/.net
自己解決した
TABキーで出れるのね
644:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 18:45:15.03 7B1SFk5M.net
セットアップで設定をコピー(中クリック)したときコピーされたブロックが光るとか反応がほしい
なんか反応ないと不安になるw
645:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:08:40.52 jH6BagDtx
関節の可動範囲を制限したい
646:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:04:24.57 O020LWOD.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
試作中折れ砲身機作りました!
まぁ、砲身つなげると撃てないんですがね。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:05:33.13 IjaxWVAb.net
これマニュアルみたいなのないのかな?
648:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 19:12:08.62 Ct61NEkF.net
>>605
某スペースシューティングゲームが何だかわからないけど便利そうなのはわかった
簡単っていうのは実装が簡単て意味で、作業量とメリットを天秤にかけてってことで
とりあえずネットワーク対応より優先すべきとは思えない
>>617
バレル2種は考えてるけど、α版と呼べる状態になるまではパーツ数を1つでも減らしたい
前にも何度か書いたけど装飾に相当する作業は基本後回し
「見た目は完成してから向上させるもの」が持論のプログラマなので
>>633
重力は常に一定だし、そんな風に感じたことない
>>633
コピーした内容が右に表示されてるから問題ない
必要なのはペースト(左クリック)したという合図
>>633
何人かのマニアにテストしてもらえればいいな とか思ってたんで何も準備してない
HPも作りたいが...
649:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:13:55.66 urWqwg61.net
>>628
わかった、摩擦だ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:23:35.92 DyG8wQhH.net
プレイヤーが着々を増えていっている
いい傾向です
651:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:24:20.92 Mki4Or4m.net
>>634
うん、ネット対応の後でいいと思うよ
ちなみにそのゲーム名はスターメイドです
あっちもジョイントは有るけど自由度が低いんだよねあとソードが無い
ネット対戦できるようになるの期待してます
652:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:26:40.52 vKKVoRh2.net
このスレが落ちないうちにある程度人口が固まるといいな
653:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:29:48.67 VXHP4fIh.net
URLリンク(i.imgur.com)
あめりかん ふぁっきん おーそん すくーるばす えばー
654:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:33:42.77 z6BEgZXd.net
置いたり消したり何かしら操作があったら音をだせばいいんじゃないか
655:564
14/08/18 19:37:38.91 z9M8ruSc.net
ゲーム内で使われているキャノンとバレルのobjファイルを直接頂けないでしょうか?
実物のデータがあれば縮図を合わせれるので編集の手間が省けるかと
656:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:38:51.96 IjaxWVAb.net
>>634
とりあえずだいたいの組立方法は分かったけど、ブロックは形削るほど軽くなったりする?
657:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:42:07.85 O020LWOD.net
バグっぽいの発見したんで報告。
JOINT(P)を三つ縦に並べて、ナチュラル設定で折りたたむようにしたら、一番上の関節がおかしな事になった。
詳細は画像にてご確認ください。
URLリンク(imgur.com)
658:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:49:51.44 nSEz6rAC.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
逆関節脚部 結局歩けませんでしたァ!
ただやってみたけど無理でしたというのは格好悪いのでタンクに変形できるようにしました。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:50:47.09 LFM7HBX0.net
>>643
俺もなったんだけど多分先っぽにブロックがついてないからだと思う
660:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 19:53:43.86 O020LWOD.net
>>645
その通りにやってみたら普通に動いた。
サンクス。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:02:44.23 xbbGXKbi.net
これって自分の作った機体とかどんどんアップローダーとかで配布しちゃってもいいの?
662:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 20:06:59.85 Ct61NEkF.net
>>643
手軽だからそうしておく
>>641
URLリンク(drive.google.com)
>>645
体積に比例して軽くなる
>>643
>>645
そんな単純なテスト忘れてたか...
>>647
もちろん
663:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:12:36.95 nSEz6rAC.net
Backの壁に背を向けて斜め下を見ながら後ろに下がっていくと裏世界に入る
URLリンク(imgur.com)
664:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:14:20.68 xbbGXKbi.net
じゃあせっかくなので先ほどの四脚ロボ試しに公開 パスは4soku
URLリンク(filescase.com)
一応言っておくと足があるからと言って別に歩いたりするわけじゃない
もし可能ならそのうち変形や歩行ができる
665:ものを作りたいなとは思う
666:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:16:47.52 O020LWOD.net
URLリンク(imgur.com)
ビックリ箱できた。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:18:07.10 nSEz6rAC.net
四脚すこぶる格好良いなあ
使用感もいい感じ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:22:05.20 n9AKhNnn.net
可変機とか作れるのか、デンドロとかこっちのほうが再現度高いのできそう
ロボクラにある自分で作ったやつ参考にしてこっちで作ってみよ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:33:46.43 GpzE3CBH.net
ソードが当たった時、固い感じの音で火花とか出たらテンション上がる
670:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:45:55.74 YIWCn+vt.net
これジョイントの処理ってどうやってるんだろう、動き的にPhysXのJointじゃないし
ジョイントから先のブロックを子オブジェクトにして動かしてるのか?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:56:55.86 o3bSucFE.net
URLリンク(imgur.com)
ゲッター3もどきを作ってたら空を飛んでたどうしてこうなった
672:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 20:58:41.38 o3bSucFE.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
貼り忘れすまん
673:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:02:09.73 Kgre0J6t.net
人間みたいに動けるように
反重力装置で重心移動させようとしてるんだけど
なかなか上手くいかない
なんとか千鳥足は出来るようになったから上げときます
なお、デカク作りすぎたので歩行安定感はお察し
URLリンク(filescase.com)
パス3333
674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:09:35.51 Mki4Or4m.net
どうもおかしいと思ってたんだけど自分の環境だと
キーアサインされていてもキー入力が効かないみたいだ
それもロボによって違うので規則性が見られないんだよな
キーボードでもマウスでも駄目な場合がある
これ何とかならないかな?
675:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 21:13:06.02 Ct61NEkF.net
>>649
もう少し進むとボスが
>>655
PhysXのHingeJointだよ パラメータの違いじゃない?
ちなみに前作PhyVogueではずっと難しい処理してる、PhysXのJointで連結だけして目標角度への収束は自前
>>659
そんなこと言われても環境の問題としか思えない
特に変わったことしてないし
他のPCで試せない?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:16:11.39 Mki4Or4m.net
>>660
PC一台しかないのでどうにも・・・
ログ見てみたけどワーニングやエラーらしきものも無いみたいですね
同じ症状の人が他に居ないかな
677:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:17:52.07 Jz0TJj9a.net
>>658
ほんとに二足歩行が可能なのか…
このゲームとスレには驚かされてばかりだ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:35:30.52 VitUJO95.net
このスレ始まりすぎ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:36:53.93 UUEByAaV.net
やだわぁ
このマシン、チンコでバランスとってる(
680:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:47:18.67 IjaxWVAb.net
あーそうかロボクラみたいにジャッキアップとかないのか
いつもの癖で低い位置から作り始めちまった
681:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:50:26.01 ZZ9QjuOx.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
変形ロボに憧れて作ってみた箱
URLリンク(filescase.com)
パス2222
682:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:50:39.32 xbbGXKbi.net
Bボタンを使って機体をずらせますよ、機体の底にカーソルを向けてBを押してみて下さい
683:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:51:17.21 ZZ9QjuOx.net
>>665
全体移動はBでできるぞ
機体全体を押し出す感じ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:51:21.82 vKKVoRh2.net
>>658
千鳥足っていうかなんかアメリカのノリのいい兄ちゃんって感じに見えた
685:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:56:33.99 3d9xPXqc.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じで羽ばたく機体を作ってみたら飛び方が予想以上に様になってた
686:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 21:56:53.29 IjaxWVAb.net
Bで奥に押しやれるのか、ありがとう助かった
687:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:03:13.28 Ct61NEkF.net
ver.0.006をアップ
URLリンク(hrpbk2.wix.com)
688:ogue#!download/c9qb ・カメラの前後左右(上下)移動を水平(垂直)移動に変更 ※オプションで旧タイプに戻せる ・ブレードが手前に弾き飛ばす(=引き寄せる)力を無効化 ・パーツのアクション設定最大数を4から6に変更 ※レイアウトの都合で設定終了は右クリックになった ・パーツに同じアクションを2個設定するとパラメータが交互に適用される機能を追加 ※ブレンド対応,3個目以降無視 ・トライアルモード追加 箱を全部落とすと自動でクリアタイムのスクリーンショットが撮られる http://imgur.com/WnLEgM7 システムデータが無い場合に自動生成する方式になったので、 旧バージョンに上書きしてもオプション設定がリセットされる心配はない サンプルと同じ名前のマシンが上書きされる点にのみ注意 新サンプルcycleで関節の往復運動のやりかたがわかるので要チェック 大小2つの往復運動をブレンドしてる
689:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:06:41.64 nSEz6rAC.net
おおお
690:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:11:45.51 Ct61NEkF.net
描画異常のチェックのためにPRACTICE開始地点の床下に紫の箱を置いてある
該当する人はチェックしてノイズがのってないか教えて
※機体を少し見上げるアングルにすれば見える
691:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:11:55.50 JUC7dai/.net
マシンクラフトデータ以外を上書きすればいいの?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:12:27.19 5bn9DnZs.net
どこぞの運営と違ってまめにアプデしてくれるのがうれしい
693:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:12:57.10 Ct61NEkF.net
>>675
まるごと上書きでいいはずだけど、心配だったらバックアップとってからで
694:523
14/08/18 22:19:13.48 DyG8wQhH.net
たった一人でフリージャムよりはるかに有能なことを見せつける作者の鑑
テクスチャ作成に苦心してるうちにアプデきて置き去りにされる
695:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:23:35.08 xbbGXKbi.net
これジョイント硬くなった?四脚タンクがちゃんと4本足で立つようになってるし
後ろ足の砲台もぷらぷらしなくなった
696:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:25:50.21 Ct61NEkF.net
>>679
ver.0.005から変わってない
697:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:26:52.56 nSEz6rAC.net
トライアルモード一瞬でクリアしてくれる神はいないかな(チラッ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:28:34.00 vKKVoRh2.net
2 5 秒
699:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:29:29.63 xbbGXKbi.net
0.005があったのか、気付かずに0.003でやっててすっ飛ばして0.006やったからそう感じたのかサンクス
700:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:35:41.12 Ct61NEkF.net
>>681
ロボコン風ゲームへの足がかりとして20分程度で追加したやっつけだけど挑戦してみてほしいな
書き忘れたけど、トライアル中はエナジーチャージが55に固定されるので大型機は使えない
701:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:41:10.73 JUC7dai/.net
URLリンク(i.imgur.com)
やったー自立して立てたー(反重力で無理矢理)
二足歩行のコツってありますか……?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:41:16.18 nSEz6rAC.net
>>682
25秒か…はええなあ
俺の逆関節君だと54秒あたりのタイムしか出ないぞ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:43:32.25 ZZ9QjuOx.net
14秒
そりゃもうひどい機体でね
704:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:44:30.28 ZZ9QjuOx.net
ともう一回やってみたら7秒でたわ
705:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:45:37.70 nSEz6rAC.net
みんなビグザムみたいな機体作って全方位弾でどかーんとかしているんだろうか
706:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:46:35.63 VitUJO95.net
これの応用でレースモードとか作れそう
707:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:48:17.91 vKKVoRh2.net
>>690
おととい作者さん言ってたな
708:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 22:48:19.33 Ct61NEkF.net
>>685
F12(デフォルト)でスクリーンショットがScreenShotフォルダに保存される
2足歩行にはチャ
709:レンジしてないけど足(脚でなく)を重くするとかかな 前にアップしてた人は足の反重力装置にマイナス設定して地面に押し付けてたような
710:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:51:17.96 IyOgt0Fj.net
今更かも知れんがACVのグラインドブレードみたいなのもできるな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
711:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:51:19.17 xbbGXKbi.net
RigidChipsにもレースは有ったな
リングを順にくぐっていくやつ
そのうちAIとの対戦もやってみたい
712:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:52:37.92 nSEz6rAC.net
>>685
逆関節が増えただけでも俺は幸せ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 22:57:05.08 vKKVoRh2.net
そういえば実行したときの左上の表記がファイヴォーグなんですね
714:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 23:00:23.95 Ct61NEkF.net
>>696
あ直しとこ
それとPRACTICEに8:59から動かないタイマーがでてる...
急ぐ必要もないから次の更新で
715:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:07:38.63 yHS4hiqp.net
>>585
亀だが
tooooooooooog!
716:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:12:46.40 jKMPcO6s.net
ジョイント連結棒を機体に押し付けて姿勢制御する航空機
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
717:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:13:26.17 3d9xPXqc.net
URLリンク(filescase.com)
パス555
Wで前進スラスター
Aで左にDで右に傾ける
spaceで上から羽ばたくLshiftで下から羽ばたく
右クリックで羽のスラスター
718:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:15:49.31 7B1SFk5M.net
todayがほんとに今日でとてもたのしいです
719:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:18:51.47 xbbGXKbi.net
画像上げるときはなるべく画像だけのリンクを貼って欲しいな
アップロード直後のページのリンク貼られると見辛い、特に2chmateでは
720:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:24:08.78 lr9OCJCb.net
なんだかフォークリフト作りたくなってきたぞ俺
721:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:27:43.11 JEFn8uFJ.net
あかん、箱キャトるだけで楽しい
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
722:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:30:26.55 nSEz6rAC.net
箱が拉致されてる
723:579
14/08/18 23:43:09.94 IyOgt0Fj.net
可変機 第二弾の改良版 パスは1234
URLリンク(filescase.com)
変形をZ、解除をXにした代わりにQで左ヨー、Eで右ヨーに変更
あとスペースキーにも武装追加
そのほかは前に書いたとおりの操作方法
残念ながら人型状態での機能性はあまり考えてない
誰か両立した変形機作ってくれないかな
724:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:44:20.85 wezvnGb7.net
しまわれて串刺しにされたり、運ばれてしまう箱くん好き
725:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:48:36.51 iJhgT3kJ.net
トライアル3秒出た
726:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:49:51.12 YIWCn+vt.net
マルチ実装するならPhotonおすすめ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:51:58.83 JUC7dai/.net
さっきのロボをスラスターで無理矢理全身させました
URLリンク(filescase.com)
パス5555
QEでロボ上部のみ回転
RFで上の正方形の筒を動かす
123とクリックで発射
728:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/18 23:52:44.39 Ct61NEkF.net
>>708
どんな機体で?
>>709
触ってみて使いやすそうではあったんだけど
異様に値段が高くない?
729:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:57:30.52 iJhgT3kJ.net
imgur.com/u03bmep.jpg
少し向き変えて発射するだけ
730:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 23:59:41.70 ZZ9QjuOx.net
俺のと同じだな
おれは4秒
731:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:05:13.56 JUC7dai/.net
キャノンを長くして強化するバレルの発想は凄いなあと思った
732:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:08:13.45 MUl0jrUf.net
タイヤ6輪でそれなりのスピードが出る車を作った
スラスターを使わなくても坂を上れるからなかなかの出来じゃないかと思う
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
733:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 00:11:19.35
734:IOJvl7GK.net
735:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:12:12.33 nFbtr78y.net
>>711
まぁ7000円からってのは少し高いよね・・・うん・・・
ただかなり安定して使えるし、何よりPhotonだとUnityのNetViewより楽にネットコードが書ける
自鯖あるなら無料で同時接続100人まで使えるし自鯖なくても20人までいけるから
一回触ってみてほしいかもしれない。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:13:20.13 DxFhZkWh.net
このゲーム面白すぎる
737:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:18:02.16 oxrsKEu2.net
>>674
チェックしてみましたけどノイズ出ますね…
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
カメラアングル次第でこんな風に見え方が変わります
738:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 00:25:30.50 IOJvl7GK.net
>>717
前作PhyVogueにはPhoton版がある 2人対戦だけだけど
20人までのレンタルサーバーでレスポンスは良好だと思った
でも自腹で払い続けるのは厳しいからデディ鯖になるかな
>>719
テクスチャ貼ってないのに貼られてるように見える このへんにヒントがありそうだ
3枚目のSSがわかりやすい 情報どうも
739:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:31:16.59 0d5tOz6F.net
なんとなく台からはみ出してみた
案外ガレージの広さもどうにかなるのやもしれん(錯乱)
URLリンク(i.imgur.com)
ところで、関節の設定がQUIT時に一部(4個/24個)リセットされてるみたいなんですが
740:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:37:12.59 Dq6rp1Yv.net
関節動かすのって-にも設定しないといけなかったんだな
思った通りに動いて一気に楽しくなってきたが良い出来だなぁ
741:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 00:45:20.98 IOJvl7GK.net
>>721
「QUIT時」と「リセット」の意味がわからない
強制終了したら保存できないから設定内容が消えるっていう当然の事を言ってるような
742:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:51:48.95 2M0nc47r.net
URLリンク(filescase.com)
二足歩行ってこういうのでいいのか?
パス5555
QEで固定
ADで足前後に動く
ZCで回転
とりあえず旋回と前後動けるけど移動速度がアレすぎる
743:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:53:42.69 zdEwxagV.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
攻撃時にハッチが展開するギミックを簡単に作れるのが嬉しい
こういうの大好きなんだよ
744:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 00:57:51.82 Y+yFXjfX.net
>>725
やばいかっこいい
745:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:03:40.81 Y+yFXjfX.net
URLリンク(i.imgur.com)
未だに逆関節君が歩かせられないよ(´・ω・`)
746:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:04:01.77 0r7+lSA+.net
URLリンク(i.imgur.com)
>>721を見て思い立ってやってみた
物凄く気持ち悪い事に・・・
747:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:07:15.86 Y+yFXjfX.net
>>728
なんだこりゃw
748:523
14/08/19 01:08:59.19 0KSHg4Lr.net
SFがうまく表現できずに、箱だという理由でできたテクスチャです。こういう系は路線から外れますかね?
一応作っているのは4、5種類あるけど、見てもらって役立たずだと思ったら罵ってください
ためしに画像だけ上げます。ゆるして
URLリンク(i.imgur.com)
749:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:13:02.69 Dq6rp1Yv.net
四枚目の緑がおなってるように見えて仕方ない
750:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:23:52.12 wQ/sm+r23
すり足だけど安定してるやつ
URLリンク(filescase.com)
WSの交互で前進
ADで右左
チョとした砲なら載せても歩ける
751:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:14:02.48 olV/Snzh.net
>>727なんか頭の形とか脚がメタルギアZEKEっぽいな
格好いい
752:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:14:10.44 f1SiJ31I.net
ロゴに確かな悪意を感じる
753:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:17:39.00 oxrsKEu2.net
>>720
原因はHDGraphicsのドライバーだったみたいです…
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
かなり古いバージョンのままだったらしく、最新版に更新した所問題なく動作しました。
こちらの初歩的なミスで大変ご迷惑をお掛けしました…
754:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:17:47.93 xjIaIYyy.net
なぜだかその箱、掴んでソードでめった刺しにしたくなるななんでだろうな
755:523
14/08/19 01:21:55.25 0KSHg4Lr.net
みどりの隣に本家リスペクト(パクリではない)のデスクトップ型PC弄ってるMくんもいるけど白いから同化してるぜ!
756:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:23:05.33 Ki7V9uU1.net
会社のロゴなのでセーフ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:26:03.41 0r7+lSA+.net
URLリンク(filescase.com)
>>728の機体(?)をUP
視線離してTAB押してからスペースキー押すだけ超簡単!
パスは1111
758:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:38:51.28 7+uxuObf.net
てか、箱くんを撃ったり切ったり蹴ったりしながらサッカーとか楽しそう
マシンも破損しないし…キーパーみたいなロボもいるしw
759:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 01:40:11.62 IOJvl7GK.net
>>730
未来的というよりは港とか工場な感じがする
書き込みすぎで多用しづらいし白っぽいのが好みだし
と言いつつ、せっかくだから箱に貼ってる
>>735
ひどいよ!調査用のマテリアルを組み込んじまった
罰として箱かたずけといて
760:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:45:06.12 xjIaIYyy.net
未来的な箱というとPSOシリーズのコンテナみたいな感じかなあ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 01:52:55.44 KSwFN9vQ.net
portalの箱とかも未来的で白くていい感じだと思う
762:523
14/08/19 01:58:24.81 0KSHg4Lr.net
ポータルの箱だとディティールも必要になるからなぁ……
3Dだし、ポリゴン作成が必要になる以上難しい気がしますね……
白かぁ、スチームパンク的発想で取り組んでたから、宇宙ゴミを圧縮したような鉄屑テクスチャは正反対ですね
ホワイトメインだとどうしても細かい傷表現が目立たないから敬遠してしまってました
763:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 02:07:13.09 IOJvl7GK.net
いや、箱が欲しいわけじゃないよ
細長い箱をコの字に配置して高速道路っぽくみせたりしたい
だから繰り返しが気になる柄は使いにくいと思う
ポータルは未来っぽさが出てたね全体的に
いきなりテクスチャ書くより参考になりそうな画像を見て話すのが先かな
>>744
小奇麗な幾何学模様的なのでいいと思ってるんだけどなー
で、ベタッとしちゃうのから薄いノイズテクスチャを重ね貼りして単調さを軽減する
764:579
14/08/19 02:20:26.03 VuuDW9qI.net
反重力装置ってキー設定してもキー押してる間しか機能しないのな
個人的にはキーを押したら設定した数値で発動し続ける仕様にしてほしい
そうすれば飛行機に変形した時だけ浮くようにして、人型のときはエネルギー節約とか分けれるから
765:523
14/08/19 02:24:46.47 0KSHg4Lr.net
確かに、箱が欲しいわけじゃないですもんね、失念してました
現状だとオブジェクトが少ないので、箱に使われればちょこっと
766:プレイヤーが楽しめるかと思って…… したがってこれ全部ゴミ箱なので供養(仏教徒) 通気口的パーツもメタリックになっちゃったので作り直します http://i.imgur.com/pGJgJ0h.png
767:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 02:25:34.24 li4vXcZx.net
フリージャムはゴミ箱だったのか・・・
768:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 02:26:13.15 xjIaIYyy.net
すごいな捨てるにはもったいないくらい
769:523
14/08/19 02:29:32.83 0KSHg4Lr.net
フリージャムを混ぜてるのはマークに対するささいな抗議的感情と、イースターエッグ的に使われればいいかなと思ってました(半ギレ)
仕事に私情を挟む人間の屑
770:523
14/08/19 02:43:31.53 0KSHg4Lr.net
マップチップ的なシームレステクスチャに取り掛かります
幾何学模様をメインに据えてみます
WEBデザイナーやってたときは提案書通りにコーディングするだけだったし、かなり鈍ってるとはいえ比較的自由に絵を作れるのは楽しいな
771:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 02:44:43.02 MUl0jrUf.net
>>724を参考に俺も人型すり足機作った
wasdで移動できるけど挙動がかなり怪しい
URLリンク(i.imgur.com)
passは7777
URLリンク(filescase.com)
772:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 02:50:36.13 O4JIJnfA.net
6脚作ってみた
wで前進しかできないが
URLリンク(filescase.com)
パス0000
リングから出れないけどなw
773:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 02:57:50.38 nFbtr78y.net
箱を銃撃した時の動きがちょっとアレだからrigidbody.addforceatposition使ったほうがいいと思う。
774:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 04:23:22.70 L1rCDWPG.net
┌(┌^o^)┐すら作るのが難しい現実
775:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 04:43:19.41 MdbxsQ6G.net
4日目で現実とかお前それ…
急ぎ過ぎ…
776:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 04:47:19.80 Z9JHwt7h.net
自分のこと言ってるんじゃないか
777:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 05:02:30.75 Y+yFXjfX.net
なるほど!
778:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 05:07:52.80 MdbxsQ6G.net
もし安定した4足歩行ロボが作れるようになったらみんなで┌(┌^o^)┐小隊作って出撃しましょうね~(夢)
779:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 05:53:15.71 Y+yFXjfX.net
URLリンク(filescase.com)
ぼくの逆関節君をあなたにおとどけ
また歩行ができなかったんだ。うんまたなんだ。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 05:53:47.22 Y+yFXjfX.net
パスは1111
781:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 06:04:13.64 MdbxsQ6G.net
>>760
この後ろに下がっても倒れない安定感好き
でも段差が極端に苦手だな
782:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 07:30:42.56 ldr4Vxh1.net
なんとかある程度二足歩行ができる実験機が完成した
ある程度の速さで歩けるけど方向転換にスラスター使ってたり、静止のタイミングによってはバランス崩れそうになるからまだまだ改善の余地ありまくりだな
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
まぁ段差や下り坂は無理だが
URLリンク(imgur.com)
783:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 07:34:17.43 Z9JHwt7h.net
imgurで画像うpしてる人は末尾に.jpgを付けてくれ
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
784:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 07:45:28.87 ldr4Vxh1.net
ごめん、imgur初めて使ったから勝手がよくわからなかったんだ
わざわざ訂正してくれてありがとう
785:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 07:54:29.41 VTvcw1w4.net
二足歩行とかはバランス取りどうやってんの
786:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 08:37:47.43 Ikp6bXcq.net
>>764
これみて相撲のあのゲーム思い出したw
あれみたいにステージから押し出すスマブラ的なルールも面白そう
弾に破壊の代わりにノックバックとかつけて
787:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 08:42:16.90 MdbxsQ6G.net
>>767
楽しそう
やるなら今のステージを一回り小さくしたようなのがいいか
あと機体の大きさというか形に制限付けないといけなくなるよね
カゴ機体が氾濫する�
788:�険大
789:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 08:56:14.21 fBQKxOzt.net
>>768
まずは無制限が楽しいよね
結果カゴ機体が氾濫するもよし
そしてたぶん、カゴ機体に対応した新機軸の機体が生まれる
790:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:05:56.23 MdbxsQ6G.net
>>769
ハリネズミ型だろ
表面を砲/ソードで埋め尽くしておいてわざとカゴに入って中で大暴れ、カゴボロボロ
→そんな戦いを繰り返してると両者飽きてくる、もしかすると人が減ってしまうか
だからある程度は…制限付ける必要があると思うんだけど制限方法が思いつかん
791:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 09:10:40.36 IOJvl7GK.net
>>751
あんまり頑張られても困るな
マップを作るのはネットワークまわりが安定してからの予定だし
テクスチャできたって言ってるのをスルーするのも心苦しいし
>>754
箱が回転しないことに違和感を感じるってことかな
爆風と箱との交点は(点じゃないため)求められないからAddForce+AddTorqueになると思う
もしかして力を加えるべき座標って簡単に求められるの?
なんか歩くロボットが多いな 時期尚早だって言ってるのに...
というか、何で今の状態で歩けるのか不思議
「まず戦闘に必要なものを揃える」「ロボットは副産物」って言ったとおり
当分歩行ロボットに必要だからって理由で機能を追加するつもりはないので承知してね
それと夢を壊すようだけど、同期に必要な情報量を考えるとオンラインでの関節数に制限が必要になる
テストの結果次第では16個くらいかもしれない
792:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:13:49.00 yptMxCOf.net
>>770
相撲ルールもそうだけど、作者さんは対戦ルールをどうすることを目標にしてるのかな?
まずは無制限な機体で敵味方に分かれて撃ち合い、あたりかな
793:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:20:45.95 Z9JHwt7h.net
飛行機作ろうぜ飛行機
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
794:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:50:18.93 8XJ3cQxD.net
>>771
必要な制約は容赦せず付けてくだされ
ループ実装前から歩いてる猛者が居るくらいだ、きっと皆やりたい事はやってくる
795:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:54:59.21 yXT+BzZc.net
ロボクラで溜まっていた鬱憤が爆発してる状態だから何でもありだなw
796:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 09:58:18.95 u/JJmus0.net
どんどん歩行ロボがでてきてわろた
797:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 10:01:44.09 yptMxCOf.net
>>773
シンプルだけどカッコいいね
そういえばこのゲームって空気抵抗はあるんだっけ?
798:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 10:17:21.29 nFbtr78y.net
>>771
Physics.SphereCastAllかなんかで爆風内のオブジェクトの配列を取るなりして
爆風の中心からオブジェクトまでRayCastして座標取ってrigidbody.addforceatpositionでいいと思う
つっても言葉で伝わりづらいからコード書いとく
Vector3 pos = transform.position;
int radi = 3;//爆発半径
RaycastHit[] sphHit;
sphHit = Physics.SphereCastAll(pos, radi, Vector3.zero);
for (int i; i < sphHit.Length;i++ )
{
//sphHit[i].rigidbody.AddForceAtPosition(Vector3.forward * 30, sphHit[i].point);だけでも動くかも
Vector3 targetPos = sphHit[i].transform.position;
Vector3 targetVec = transform.position - targetPos;
Vector3 dire = targetVec / targetVec.magnitude;
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(targetPos, dire, out hit, 300))
{
sphHit[i].rigidbody.AddForceAtPosition(Vector3.forward * 3, hit.point);
}
}
799:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 10:24:06.90 IOJvl7GK.net
>>772
とりあえずの目標はありがちな対戦だけど、
最終的にはオリジナリティのあるルールをいくつか用意したいね
陣取りするにしてもバリケードを撤去するために工作要員が必要とか
話に出てる相撲もいい 通信の遅延があっても成立するかは微妙だが
>>777
見た目と性能を両立した大きい飛行機を見たい
フライトシムみたいなカメラに需要あるかな? 機体にくっついててカメラごと横転するの
テストしてあるけど封印中
>>778
2つのパラメータをスイッチしてるだけでもループなのかな
そのループも剣を振る必要を指摘されて追加したものだし
歩行ロボットより作りやすいものが沢山あると思う
それに歩行ロボットを完成させちゃったら次の目標が無いんじゃない?
ロマンは止められないがw
>>777
減速するための抵抗はあるけど空力計算をしてるわけじゃない
パネキットでは大きな魅力の一つだったけど取り入れる予定は無し(テラフォーミングされてないから)
じゃあ何で抵抗あるんだよって言われたら大人の事情としか
>>778
SphereCastAllなんて関数があったとは 見落としてた
早速使ってみる
800:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 10:47:02.63 mzct+FZX.net
これからどうなるか分からんし勝手な意見だがカメラ動かしたあとセンターに戻すのが地味に面倒なので
カメラリセットボタンか特定キー押したときだけカメラ移動できるようにしてもう一回押したらセンターに戻るほうが戦闘はやりやすいと思う
801:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 10:58:18.28 yptMxCOf.net
>>779
そっか、空気抵抗はないんだね
回答thx
確かにパネルだと空力計算は簡単でユーザの納得性も高いけど、
ブロックだと微妙だよなぁ
パネキットだとそれがあるから
翼やヘリコプター、プロペラ、
高速機のダウンフォースやブレーキ、
水中翼船やら羽ばたく鳥とか作るのが楽しかったな
802:523
14/08/19 11:04:38.58 0KSHg4Lr.net
>>771
こちらが勝手にやっていることだから、無視してくれても構わないよ
プログラム関係が終息し始めたら、作者さん自身でも作れる時間が取れるわけだし
そうなったら、私は消えるのみ
803:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:06:24.86 nFbtr78y.net
しってたか、無視するのも結構大変なんだぜ
804:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:09:48.86 0KSHg4Lr.net
SphereCastAll
って範囲内の全オブジェクト検出の関数だっけ?
計算量結構増えるけど大丈夫なのかな
805:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:14:22.23 nFbtr78y.net
ヘーキヘーキ、最近のプロセッサーなら誤差の範囲だしCollider使うより軽いし処理の前にCheckSphereとか噛ませとけばだいぶ落ち着く
806:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 11:22:13.14 IOJvl7GK.net
>>784
ボタン押しながらカメラ操作,ボタン押して動かさずに離すとリセット のほうがいいかな
カメラ操作中かどうかを確認する必要が無くなる
プレイヤーが選べるようにすべきだけど、選択肢の増やしすぎは避けたい
難しいことじゃないからテストだけはしておく
>>785
パネキットを手本にしてるけど、同じものを作りたいわけじゃない
独自の要素で面白くできたらいいな
ロボクラのスレで告知して誘導したから「ロボクラに似せるべき」的な意見があると思うけど
参考にしたのは表面的な部分だけで、パネキットファンに認められるようなゲームが目標
>>782
>>783
協力を断りたいわけではないけど、間違いなくペースは乱れる
無視できるのは天才とか変人だけだろうね 自分が変人じゃない確信?ないなw
>>784
>>785
軽くは無いけど数しだいだと思う
同時発射だから同時着弾の可能性が高くて少し気になるね
使うのに手間かからないし重かったらやめるだけだから問題ない
807:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:22:16.51 0KSHg4Lr.net
軽いんだ
コリダ―避けもある程度必要になった気がするけど、専門外だし間違ってたら怖いので言及は避けよう
808:523
14/08/19 11:30:48.50 0KSHg4Lr.net
使えそうなテクスチャがあったら、それだけパクって改良したりしてもらえればそれでいい
作者さんはドライで少し頑固な部分があるように感じるけど、それは必要な職人気質だと思う
趣味みたいなものだから欲しいのがあったときはzipで置くし、必要になるときまでは作って溜めておくよ
要らないならそれでもいい
ペースを乱したいわけではないからね
809:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:46:55.28 /esdXMfb.net
>>786
パネキットファンですw
パネキットファンを納得させるには空気抵抗は避けられないと思うんだけど、、
おっしゃる通り、空気抵抗はパネキットの大きな要素だよね
といってもパネキットも流体力学までは再現してなくて、
あくまで1枚のパネル単位での空力計算だけだった
ブロックだと、キューブは前進と反対方向、プリズムやインナーだと斜面のみ空力計算する、になるのかなぁ
いやでも、連結したキューブに空気抵抗が無いのも変か
うーん、やっぱりブロックだと難しいかも
810:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:53:43.71 nFbtr78y.net
流体力学なんて再現したら、ハイエンドPCでも動かせるかどうか・・・
何かアイディアがアレばいいんだけどね。
811:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 11:59:51.68 +6aS1hhb.net
パネキット未プレイのてRigidChipsファンだけど空気抵抗の実装希望
流体力学は重くなりそうだから一ブロック、一チップ単位でのでも良いから欲しい
812:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:05:21.33 Y+yFXjfX.net
空気抵抗をつける専用のブロックを作ればいいんじゃない?
813:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:09:56.48 MUl0jrUf.net
URLリンク(i.imgur.com)
4足歩行マシン作ったよ!
旋回にsledを使ってるんだけど、もしかしてあんまり良くないかな
パスは7777
URLリンク(filescase.com)
814:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:12:04.29 MdbxsQ6G.net
┌(┌^o^)┐ホモォ…
815:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 12:23:32.36 IOJvl7GK.net
>>793
パネルを囲んでも囲まなくても同じ計算が適用されるしフェイクの塊なんだけどそんなの問題じゃない
PS1の固定小数点演算で物理計算主体のゲームを作るっていう発想からして常識外れ
続編出て欲しかったなぁ
>>790
>>791
ブロック単位の空力だけでも難度は高いし、それで遊べるようにするのはさらに難しい
遠い将来の目標という位置付け
>>792
それなら簡単だけど面白くないと思う
やっぱり宇宙だから空気ないよって逃げとくのが一番w
>>793
足を浮かせるかわりにSledの摩擦を0にしてるのかな
脚の動きが大きすぎ&摩擦が不足って印象だけど面白いね
摩擦不足はプログラムの問題か...
アップされた全マシンをチェックする余裕は無いけど、すごいの見落としてそうで気になる
816:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:25:25.36 Y+yFXjfX.net
>>793
なにこれすごい
参考にさせてもらおう
817:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:29:10.25 GlVMUpnr.net
将来的にゲーム内でユーザーマシンをアップロードダウンロードできるようになったら良いななんて思ったり思わなかったり
818:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:31:47.75 f1SiJ31I.net
脚を浮かせるとどうしても不安定になるからなぁ
6脚ならまだしも4脚で脚浮かせるのはつらい
819:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:36:40.08 Y+yFXjfX.net
これ動作にディレイつけられる?
なければ欲しいんだが…
820:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:48:22.58 8XJ3cQxD.net
ワニは足をほとんど前に曲げられず 胴体を曲げることで足を前に出していると聞いたので
こんな機体が歩けるか試してみた
URLリンク(i.imgur.com)
一応動いたが…カメラが振れすぎて酔うし まっすぐ進まないので没
URLリンク(i.imgur.com)
821:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:51:26.83 /esdXMfb.net
>>800
生体機能の模写も楽しそうね
ヘビとか再現できるかなぁ
822:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:55:25.62 Z9JHwt7h.net
そうだな、カメラを機体の向きに関係なくフリーにしてくれるキーが欲しい
宙返りするとカメラが移動しちゃうからやりにくいんだ
823:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:57:04.71 Z9JHwt7h.net
>>779
他の何かが圧迫されないのなら欲しい!
824:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 12:59:14.71 2M0nc47r.net
>>800
コアをケツに置けばいいんじゃないの
825:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 13:03:38.18 KSwFN9vQ.net
空気抵抗とか揚力のある翼ブロックを実装ぐらいしか思いつかないなぁ
それこそロボクラの羽みたいになるだろうけど
826:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 13:07:12.14 ff03gQzC.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
俺じゃこの程度の二足歩行モドキしかできなかったよorz。
推力はスラスターです。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 13:07:26.91 Z9JHwt7h.net
まあこの水星みたいな星には大気はなさそうだし(宇宙も綺麗に見えるしね)、空気抵抗はまだいいんじゃないか
828:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 13:08:55.40 rOLNe5Sr.net
あらかわいい
829:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 13:25:29.70 8XJ3cQxD.net
>>804
ケツも振るから大差なかった
830:作者 ◆0Enk7qAhmY
14/08/19 13:28:23.70 IOJvl7GK.net
>>799
つけられない
それって明らかに歩行ロボットのための機能だよね
>>800
>>802
さっき機体に固定されたカメラのことを書いたけど、逆に機体から切り離す方が需要ありそうだね
これまた歩行ロボット用な気もするが
カメラの好みってプレイヤー毎の差が大きそうだし、それがダメなだけでクソになるし
ってことでオプション設定項目を増やしたくないとか言わずに追加する
2択でなくリストから選ぶ形で