【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34at GAMEAMA
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34 - 暇つぶし2ch74:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/14 08:04:07.46 hB5LY3fA.net
見た目だけならAngleDrawですぐだけど、判定は拡大率ごとに自作しないと無理

type = AngleDraw
trigger1 = 1
scale = 2,2

常に2倍表示。scaleをvalueにすると回転。この宣言の後、AngleAddやMul、Setで回転率を変更できるけど
scaleには対応していなかったような気がする
徐々に回転させるならscaleにTime要素を加味(scale=1+time等) したり、Time<= 50の時と Time>= 51の時でscaleを変えたりする必要があるかな

Airの透過設定は無視されるから、透過エフェクトならTransも付ける
type = Trans
trigger1 = 1
trans = add
常にA設定


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