MUGENやろうぜ Part146at GAMEAMA
MUGENやろうぜ Part146 - 暇つぶし2ch350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN LICUBhVv.net
1.0解像度4倍にしたらカクカクになるのはなんでや i5やのに
高さ長さ二倍引き伸ばて画面大きくするだけでいいのに、内部解像度もきちんと倍になってんの?
内部解像度そのままでウィンドウサイズだけ大きくしたいよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN bb+49Cq8.net
おつかい氏のさやかちゃんのEDは素晴らしかった

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/24 NY:AN:NY.AN BF6nQfPZ.net
あの人は通常攻撃にも名前付けて紹介したりして色々作り込んでる部分が面白い

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 10:17:54.52 tZWa2ZFT.net
過疎りすぎワロタ
MUGENもオワコン化

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 12:42:59.32 fxx0Xy5a.net
何を今更…

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 13:50:21.11 EPHM6HaO.net
mugenと互換性のある上位格ゲーエンジンがほしいっすね
具体的には敷居の低い熱帯付けたの出してくださいっす

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 14:10:46.47 faW/qKHR.net
イケメ…いやなんでもないです

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 15:10:23.71 kxgaH1fh.net
ほぼ常時規制の2chはおしまい。
カキコするためには流出ツールつかわなきゃいけないんでしょ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 11:40:08.58 LEWpg6pc.net
MUGENも2chも一体何回終わるんだろうな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 11:51:11.67 RYKL0HPC.net
何度でも蘇るさ!

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 14:20:24.25 1zlbIFml.net
DLCじゃなくて課金無しでキャラが追加できるMUGENのありがたさよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 01:00:35.68 brka6fmY.net
熱帯機能ほしいけど神キャラで俺TUEEEEEEする奴らが続出するのが目に見えてるな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 02:03:06.76 fhi/QFay.net
>>355
(笑)

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 12:18:14.61 gmIA78nR.net
自分で改造したキャラ使いたい気持ちはあるけどな
俺だってチップとかまさよしでどこまで戦えるか試してみたいし

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 01:25:48.02 uGggdqwB.net
(カンフーマンでどこまで戦えるか試してみたい)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 09:51:07.23 O14neF/R.net
カプエスくらいの性能のキャラを使う人が多いんじゃねーかな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 10:50:42.80 tIjfLVTW.net
対人でほぼ原作再現のナイトメアギース使うのって不味いもんかな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:08:36.86 ESsBF/SV.net
もともと強さの基準のないmugenの対人戦はごっこ遊びのようなもの。
本気で勝率を競ったりするわけじゃないんだから
しらけない程度にネタでナイトメアギースみたいの使ったり
平均的なキャラにもどしたりして楽しめばいいじゃなあい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:04:16.32 tEbuNFF/.net
クソキャラ使われて濁ったらもっと酷いキャラ重ねてやればいい

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 20:59:40.18 R1fh9bMu.net
CPU相手なら、スト2キャラでも最近の格ゲーキャラ相手にギリギリ勝てるが
人間相手ならジョジョキャラ辺りでもう勝つのキツイですわ…
やっぱりAIより人間の方がずっと強い

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 23:34:34.42 piAP3l1o.net
糞みたいに強いAI搭載してるキャラもいるけど人間は経験積めば嫌でも成長するからな

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:13:27.02 94u+zfHX.net
AI「人間はいいよな。一回でも勝てばいいんだから」

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 03:09:27.99 4naIAZ8d.net
スプライトシートバラすフリーソフトってなんかいいのないかな
今edgeで範囲選択とトリミングで何とかやってるが手間すぎる

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 11:15:14.93 itODN9FK.net
結局2ch潰れなかったね。こう言うマニアックなスレがあってこその2ch
1日や図書館以外でも集めてるけどさ、あやしい海外フォーラムも調べたい気がするw

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 12:40:57.74 +dI80psH.net
流出のおかげで規制が解かれたな
カキコできる時のほうがめずらしいレベルだったから2chのここ
お気に入りから消そうかと思ってたやさき

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 19:54:21.82 P/SrDmMh.net
MUGEN(無限)互換のツールの名前作るとしたら
GENMU(幻夢)ってどうですか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 20:16:58.24 NJg/vfCi.net
お、おう

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 21:20:15.98 dnsvUNeU.net
互換ツールは今までも存在したが
どれも開発が止まってるんやな・・・

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 18:32:06.99 f7ee+iHc.net
0101からのコンバートみたいに書式の違うものを変えるのと違って
今回は互換モードにするかとかワイドにどう対応するかというタイプだから
機械的なコンバートツールじゃあんま意味なさないんじゃないか

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 19:52:05.60 Ozzf3jp6.net
1.0を外部から熱帯対応にするパッチだけでもいいな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 23:43:27.26 Qanyg8UT.net
mugen使って友達とごっこ遊びするの普通に楽しいと思う
対戦もそうだけどタッグプレイとかアーケードは勿論家庭用の作品でも珍しいモードだし

かつてストゼロでリュウ&ケン使ってベガをフルボッコとかスゴイ面白かっただけに
始めた頃からタッグモードやりまくってる。二人で超必殺を発動重ねてKOした時とか脳汁でるよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 23:48:38.49 Ozzf3jp6.net
友だちと遊ぶためにバランスとれた版とごちゃまぜR18ありのmugen用意してるけど
前者は未だに稼働したことがないんだ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:02:14.19 2bxDpOIf.net
>>374
ドラマチックバトルだな、懐かしい
俺もその思い出が強いから今もmugenで友人とタッグバトルやってるよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:20:14.38 y6mSuv5v.net
動画勢の方はすっかり凶悪キャラのがメジャーになってきたな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:38:42.06 lDfcMTSB.net
言ってる意味がわからない…

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 01:02:29.78 c+34/WAI.net
ドラマチックバトルって2人で1本のライフバー共有だっけ?
なんかもの凄い勢いで体力減るから1人の方がはるかに楽だったような。。。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 04:47:26.46 59A79z0+.net
>>379
逆にきびしいが、格ゲーのキャラゲー的要素全開なところはmugenに通じるな。
まぁ当時のアニメをコントローラーで体感するみたいなプロレスだよ。
ゲーム的に考えれば挟んで小足でおしまいなクソゲーなんだけど。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:09:50.66 EdPgz7xk.net
タッグバトルを誰かとやる時は登場作品を合わせてやれば攻撃や技なんかも合わせやすいね
二人で囲んで覇王翔吼拳で挟み撃ちとか八酒杯で動きを止めて大蛇薙を決めるとか
色々浪漫な気分を味わったりしてる

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 21:14:47.22 YjbGNu1o.net
タッグで戦える要素持ってるのがMUGENの飽きにくいポイントの一つよ
市販の格ゲーにもそういう協力プレイ的な要素が欲しいくらい

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 22:32:39.55 gN/b00e/.net
mugenって2体2はできても
コントローラー2つまでしか設定できないけど、4人とも人間ってできないの?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 23:07:04.59 RrVix+2K.net
そもそも四人同時対戦できるモードあったっけ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 18:10:48.71 wPAbAZu5.net
URLリンク(mugenmultiverse.fanbb.net)

1.1のハック版らしいけどこれじゃないの
4v4って書いてあるし

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 02:38:25.67 p7HAiCo5.net
4v4と四人同時対戦は違うべ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 05:03:33.80 n6HDoC6O.net
optionで設定項目2Pまでだしね

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 21:43:21.16 fcm3pFo3.net
MUGENは性能が低いPCでも結構動いてくれるから、
Windowsタブレットに導入したら、どこでもMUGENが出来るようになったよ。
すげえ時代になったもんだ。流石にゲームパッドは繋いでるけど。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 22:32:13.46 qY8+StBj.net
Androidで動いて熱帯できたらもっといいと思わんか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 01:23:28.46 NoQ6YKwS.net
タブレットとか詳しく無いんだけど、そこそこ重いキャラでも普通に動くもんなの?
別にFF11キャラとかまで動くの期待してるわけじゃ無いけど

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 01:31:36.67 B5xCLZsX.net
mugenはpspでもそこそこ動いてるしスマホレベルでもゲームキューブのエミュがそれなりに動いてるからな
タブレットならpcと大差なく動くんじゃないの

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 12:27:23.40 9xdQER5A.net
外付けHDDにMUGENを入れて、幾つかのPCで動くか試してた時があった。
7~8年前の化石スペックなノートPCでも普通に遊べたから(D4格ゲーキャラ含む)
もうどんなPCでも怖くない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 12:28:31.88 B5xCLZsX.net
そりゃ2003年の格ゲーエンジンだし…
10になるとちょっと厳しいと思う

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 15:03:22.22 YZoLFV/v.net
>>389
操作しづらいわ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 15:17:28.76 lCQjM5BK.net
1.0が重いわ~と言うやつに限って化石PCだったりする。
買い換えろよ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 02:54:41.66 jeFtFAX9.net
>>395
買い替えてから1.0が快適になったよ。
ていうかwin8とwinmugenの相性があんまよろしくないのかフルスクリーンでカクつくんだが。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 02:56:22.96 gomyxdpQ.net
拡大鏡使えよ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:44:06.22 oHYxjzDO.net
winmugenに出会ってもう数年経ったけどひとしきり遊んで一旦封印、半年くらいのスパンで
キャラ情報を久々に見て使ってるキャラをアップデートや新規キャラ漁り、また遊ぶ・・・の繰り返しで
一時飽きることはあっても結局やめる事なく続いてるw

プレイオンリーだからこれで制作とかも考えてたらもっとずっと楽しめてたりするのかな
プレイも制作もHOTだぜ!な人ってモチベーションとかどんな感じなんだろう

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:46:04.58 gomyxdpQ.net
更新する作業がクソ面倒くさい
remap config defもいじらんと行かんしなあ
自動更新とか差分システムz作ってくれよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 00:57:19.57 W27D0xTL.net
CharaRegisterおすすめ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 01:03:02.51 MYAcftyw.net
ただの登録補助ツールだと思ってたけど
自動更新とか更新チェックとか差分のみ更新みたいなことできるの?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 10:49:48.17 wy8X9XWi.net
流石にそこまでは出来ないでっせ。でもあると便利な代物ではある
休日とかにまとめてキャラやステージ登録する作業が面倒臭くも楽しい

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 13:44:34.93 ZiBJLVvQ.net
できないのにこの流れで薦めたのかよw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 22:44:27.25 JbfSDcne.net
MUGENのデータがはいってるHDDがいかれた
また一からキャラを集めなけりゃならんのだがもう手に入らないキャラもいるんだよな
お前らバックアップはこまめにとっておけよ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:02:28.11 e/dSKUFd.net
失った後に分かる、カンフーマンの使いやすさ

…昔データ全滅した時、一から再開しようとMUGEN入れ直したけど
何もやる気が起きず、ひたすらカンフーマン使ってデフォAIのカンフーマン
ボコってた時期があったわ。バックアップは大事よね。うん。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:09:34.57 WuLyQA8J.net
もう手に入らないキャラやAIがあるってのが一番やる気なくなるんだよな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:18:04.93 tLiQ3V0x.net
シンプルなわりに意外と動かし辛いような気がするけど

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:21:28.08 Bf0E7w7x.net
非公開設定でファイルストレージサイトにでも入れてれば良いんでないかい

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:40:25.20 gEVyAIuh.net
一時賢者タイム!?が来て3000キャラ以上全部削除してしまったオレは一体・・・・・
1から設定もウザイしサイトに戻っても事ゴトク何も無く何も手に入らない・・・レアキャラがあんなに多かったなんて・・・
何か違法行為と思い込んじゃったんだよなw。また1から 原作を再現出来て無いの多かったし 原作買うから許してくれwwwww

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 23:54:04.10 MYAcftyw.net
臭いンゴwwww

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 08:15:18.98 RVoAL28+.net
バックアップしないままHDDクラッシュで0101以来のキャラが1000キャラ以上
全滅したが、新しいキャラ入れてると気にならなくなる。
手に入れられないキャラとかに執着するのってMUGENはじめたばかりの頃だけだ。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 23:34:22.88 00hZNwqu.net
お前ら、どこで新キャラ情報得てるの?
昔あったmugenchinaみたいなサイトってもうないんだよな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 00:28:31.13 TWyud+f8.net
もうついったの更新情報タグぐらいしか見てないな
たまに2diyerと適当に海外フォーラム覗くぐらいで

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 12:05:27.36 Rnc/8T3B.net
あのタグほぼ同じ奴の同じキャラの更新になってる

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 16:12:46.27 wZBHPu3A.net
RTが被って同じ奴が重なって見えるとかいうオチじゃないだろうな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 16:14:06.48 wZBHPu3A.net
RTが被って同じ奴が重なって見えるとかいうオチじゃないだろうな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 03:58:27.15 1Yy2DbuF.net
>>404
ステージテキスト逝かれたオレはまだ恵まれてる方か・・・
災難はある日突然訪れるからなぁ~
思い入れのキャラが無くなったらオレだったら発狂もんだろうな


424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 09:53:26.66 n0E7h06k.net
>>412
きがむいたとき1キャラやギルドのぞいたり
リンクめぐったりツイッタのぞいたり

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 23:13:05.93 AeK99A7y.net
1キャラが現役なのが凄い

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/18 23:30:51.25 l98Fzp7t.net
chinaが死んでもinfantryがあればいいやと思っていたけど
そんなに甘くはなかった

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 17:27:41.09 12+SZZtW.net
tes

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 17:29:03.06 Mph1twUR.net
tes

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 03:46:16.55 jc+fiEzD.net
418だが>>413の言う2diyerってのもいいな。
andyって人がwolf氏なみの一人がんばりしてるようにもみえるが。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 23:40:29.09 aJnOnbUt.net
数年前にチャットとかしてた連中はどこへ行ったんだろうな・・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 05:08:15.73 ntEximOW.net
>>424
チャットって?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 05:27:04.49 9jHE2mTu.net
>>425
もう何年も前にもなちゃとで馴れ合ってた連中がいてな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 16:50:42.84 8KEc7915.net
もなちゃととか懐かしいな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 18:34:39.24 9jHE2mTu.net
あの頃は良くも悪くも賑わっててよかったな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 02:36:00.44 Yy5aJoZa.net
紅花に紅蓮腕決めたら鎌の凹んだ所から測ったようにCCOの顔がピッタリはまってちょっと面白い

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 13:07:00.45 dWb2QBl9.net
ニコニコ動画にうpしてツイッタでにぎわうのがトレンドらしいよ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 23:23:28.77 E71NKtWF.net
ありえないキャラとの共演を自分である程度演出できるからmugenは妄想材料としては格好のツール
ストーリー動画が山ほどあるのも頷けはする

自分が思ってた組み合わせとかあったらつい見てしまうし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 23:51:31.97 X7GiCgQ+.net
自分が思ってたキャラの組み合わせでタッグ組めたり、妄想必殺技を本当に搭載できるのがMUGENだ
見るだけじゃもったいないぞ、遊んでみる事もオススメする

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 19:28:58.12 heE6ptA8.net
個人的にクオリティ高い手書きmugenキャラをどんどん入れたい
mugenでやる意味を高めたい
手書きでオススメのキャラとかあります?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 20:18:54.77 SKRIB7bS.net
そんな時こそ大会動画。
オリキャラメインの動画もあるので発掘が楽しいよ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 23:52:12.56 5TjLQWTg.net
どうにも百合ゲーの印象が拭えないアルカナハートもmugenにかかれば、と
自作したエロゲ主人公みたいな目が髪で見えない男とタッグ組ませて俺の嫁!とか
イタイよなぁと思いながらも充足感に満ち満ちてるよ

…志貴って本当に汎用性高いなとmugenやってると切に感じる

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 23:56:56.43 Wr/Efz9X.net
あっち側で検索避けさえしてくれればいいんだが

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:15:17.09 oYT4xPj0.net
当時は迷惑極まりなかったけど、今思い出すと数年前MUGEN板を筆頭に転載が多発し荒れに荒れた頃が懐かしい。
自分がMUGEN知ったのもちょうどそのころでジョジョキャラとメルブラキャラが戦ってるスクショにテンション上がりまくって
リンクから製作者のサイト片っ端から回ってキャラ集めまくったなあ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:20:38.85 2Q5HPYsj.net
ほむらちゃんと承太郎でタッグ組んで
交互に時止めしながら一方的に殴るの楽しいです

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:23:16.77 Tgjdekzw.net
新しいことをできるようになった頃が一番盛り上がるしな

というわけで熱帯

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 11:45:51.17 Du/xD5ST.net
>エロゲ主人公みたいな目が髪で見えない男と

このパターン未だ続いているのかw

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 15:01:57.43 EYJxZH4W.net
「飛影はそんなこと言わない!」が流行った頃にいたずーっと昔の厨二キャラみたいな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 19:46:03.98 2IVnqNNn.net
今は>>84みたいな感じで女キャラに世代交代してる時期だけど
エロゲ主人公も割と根強いんだよな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 08:49:10.95 FojDE0FR.net
厨二女キャラは自己愛が男キャラ以上に歪んでる分タチが悪い

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 21:20:19.75 kvQcgcCF.net
みんなキャラ何体いれてる?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 22:06:17.40 WqkWGnjt.net
数えてみたら550だった
少ない方だろうな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 22:32:46.48 jIE/ynG9.net
俺は600www

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 22:57:08.38 muQ8YzvW.net
多いなお前ら

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 23:04:20.89 G4Sn1X7Z.net
原作再現しか入れてないのに2000キャラくらいいる…

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 23:08:28.06 jIE/ynG9.net
2000www
すっげwww

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 16:57:57.65 34+UiMLD.net
多ければ多いほど、もう絶対1.0とか1.1に移行できないだろうな
色んな掲示板で1.0専用かよイラネとか、1.0キャラ入れて
「動きませんどうしたらいいですか?」とか報告してるのってこういう
キャラ入れすぎて身動き取れなくなったヤツらだろ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 16:59:35.83 bekMke+y.net
4体3画面専用キャラのせいで16体9にできないわ
せめてカットインとかがレフトポジションにズレるんじゃなくてセンターポジションに表示されるならいいのに

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 19:34:05.66 TQ5yonK8.net
とりあえず入れて落ちたら原因となったキャラ弾いてけばいいんじゃね?
画面拡大縮小すっごくいいよぉ…

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 00:52:50.97 ojrFSnaQ.net
未だに16:9でMUGENやろうとしてるヤツがいるのか
あれは廃人専用規格なんだからキャラも弄れない人間が手を出しちゃイカンよ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 08:21:03.31 P2MDby6Q.net
ギクッ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 10:00:32.84 FB5Fc8Ae.net
せっかくワイド対応させたのにキャラが更新された時の虚無感といったら

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 10:50:49.11 pUrGloXD.net
ワイドじゃないとアルカナのシャルで大幅不利なんです。
縦が狭くなる?縦が狭くて誰が不利になるのよ?いないだろ?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 11:01:37.68 3VJS/FsA.net
縦狭いかどうかってワイドじゃなくてステージの問題じゃね

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 16:48:11.24 p7/SHeEU.net
16:9でやるからしんどいんだ
いっそのこと15:9で妥協や

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:38:57.09 Up4HEwEN.net
アルカナはプレイ画面4:3だな。ワイド画面筐体だと大ポトレの帯が両側につく。
成長ありの大会のMUGEN動画でよく見かけるようなやつ。

新MUGENの新機能は1.0のワイド対応やハイレゾ対応よりも、1.1のズーム対応の方が興味深い。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 22:50:15.82 bNnblb6g.net
あとは公式のやる気次第だな
どこまでMUGEN本体を更新してくれるのかねえ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 18:12:34.06 faozkMYd.net
>>460
winmugenのキャラとステージ全部変更無しで使えるようにした上で%n悪用したmugen本体外部から呼び込む行為だけ出来なく出来れば理想的に。
%nもmugenの内部だけで完結してる物だけ使えても良い気がする。OTHKとかあの辺も。%nって、使い方次第で処理が増えるってメリットがあるし
あれは新mugenでも復活しても良いと思うんだわ。外部呼び込みで悪さ出来ないように処理する事もあれだけのプログラム作る人なら出来そうだ・・・
勿論、今までのwinmugenで使えたキャラやステージはwinmugenでの挙動通りに動くように。
そうすれば今までのwinmugenキャラ・ステージ・アドオンと新mugenキャラ・ステージ・アドオンが共存出来つつ、スムーズに移行出来るんだがなあ。
オプション用のファイルで設定出来ても良い(ただし若干重くなるからPCスペックが多少いる)とかね。

理想としては今までの仕様と新しい仕様がすんなり共存出来る新mugenだよなあ。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 18:41:05.88 gzHJ4Ofv.net
久々にやってみたらcnsのいじり方すっかり忘れててワロタ
おとなしくactでもいじってますわあ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 19:44:58.24 sRNYgzyo.net
これ以上のキャラゲーないよな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 19:47:18.16 fYGR8sMe.net
>>461
%nの仕組みを考えると、開発者としてはこんなもの絶対残したくない。
%nを残すよりも、%nを使ってまで実現したかったことを可能にするトリガーを新設するように働きかける方が現実的。

あと、ゲーム用のプログラム技能とセキュリティ用のプログラム技能は全く別物。
同じプロスポーツ選手といえど、プロ野球のホームラン王がJリーグの得点王になれるわけでもなし。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 19:56:26.33 KzkQEECF.net
>>460
こういうやりとりが公式フォーラムで行われると
エレクのやる気につながるんだけど、やっぱ今時の日本人には難しいかねぇ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 20:02:08.41 qZQ1ofI8.net
英語なのがな

%nの代替としては個人的には指定したポインタの数値を参照するトリガーとかがほしいけど

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 20:23:35.98 fYGR8sMe.net
>>466
バージョン変わっただけで役立たずになるようなトリガーなんてどう使うのよ。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 20:28:09.75 qZQ1ofI8.net
ステコンフローはまだ使えるから%nじゃなくて親捏造で弄るのに使える

というのは屁理屈っぽいけど
まあ実際ステコンで弄れないところは弄るなってのが公式見解なんだろうね

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 04:21:41.35 UskzzxmZ.net
無限の可能性といっても使い出したのが凶悪界隈じゃあ印象最悪だよ。
俺はすくなくともそれつかってまで再現したいとは思わない

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 06:58:30.66 gnIN+FQR.net
悪い可能性も無限ってことだからな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 08:36:30.56 jN9qKoYj.net
毒ぐらいは何とかしてくれよと言いたい

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 10:16:22.82 TfzVfr+/.net
>>461
お前、>>274で同じこと書いて、その時も他の人たちからフルボッコにされたじゃねーか


しかも、作ろうぜスレにまで書き込んで正当化しようとしてるし

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:16:58.51 ID:faozkMYd
時間制限ある状態でタイムカウンターを初期状態に戻す処理ってwinmugenでの%n使った手しか無いですかね?
ヘル・ミッショネルズの逆回転みたいな感じで自分と相手の体力を全回復させつつ、ラウンドステートはそのままで。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 15:31:42.40 wmV+banU.net
mugenにそんな地雷要素あったなんて知らなかった。
これまで悪意あるキャラが配布されてなくてよかった。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 15:45:06.22 vzmO+773.net
一応凶悪界隈でもPCを破壊する様なキャラが出た事はない。というか凶悪界隈の性質上いずれは発見されてただろう。というか並~狂では開発される要素が無い
まぁPC本体に干渉するキャラはネタキャラとして既に存在はするのだが

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/30 19:00:10.06 9k9AmIXd.net
まあ何も操作せずとも相手を倒すキャラより、自身でキャラを動かして相手に勝つ方が楽しいッスよ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 01:17:31.95 BD8UnZ0A.net
ろくに調べもせずに脊髄反射だけでよくもまあそんなことが言えたものだなあお前ら
外部のプログラムを起動するようなスクリプトを書き込んだらwindowsのセキュリティで弾かれるからPC破壊なんてことはできないよ

作ろうスレの737に回答したのは俺だけど地雷もクソもあるか
んなこといったら他のソフトでもMODとかでクラックすることだってできるしキリがねえだろ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 01:41:03.73 1VlgeHfC.net
ふーん

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 05:34:22.56 TRjLjP8a.net
新mugenまで地雷に変える必要は無いよね

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 08:32:38.22 wIy+vP9Y.net
バグ調整ワロタ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 11:49:39.40 2jEpOlvm.net
>>476
まぁ現実的には、現状のMUGENで%n使えても悪意ある奴がいないから
さして心配はしてないが

それでも反論させてもらうと
MODとかマイナーソフト入れるのは慎重にしてるから
それを引き合いにだすレベルでMUGENキャラ登録に慎重さを要するようには
なりたくない。MUGENキャラ動かすのにセキュリティに頼るのもあかん。
そんなんで安心を得なきゃならん時点でやっぱ地雷要素なんじゃないかな。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/02 19:58:05.39 7P+iby8u.net
キャラセレに1つのキャラを複数登録した場合アーケードとかサバイバルの出現率も上がると考えてよろしいか?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/02 22:31:56.99 Kg4e0Vk8.net
よろしいよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 05:31:12.83 cUZSudBh.net
でも読み込み負担も上がるよね、きっと

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 21:19:54.44 7kyu3wb0.net
お前ら持ちキャラって居る?
俺は斑鳩さんの京(昔のやつ)とRB2山崎とギース

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 22:42:22.87 LbpSs25t.net
>>484
David Demianoff氏の京を改良して使ってるよ。
あとmutekiさんのギルティキャラ。
持ちキャラ居ないとコンピュータ戦勝てないぜ。
基本的にAI強いからなあ・・・。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 22:58:19.13 AcyREBrI.net
銃駆氏のマチュア、お家氏のライダー、⑨氏のMBACシオンなんかを使ってる

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 07:54:06.58 gXFCKbQH.net
GM氏のスト3のギル。
相当強いからこれで勝てないキャラはめったにいない(詰まない)し
牽制やコンボもあるので強キャラの中でもちゃんと格ゲーしてる気になる良キャラ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 08:12:54.91 2875B0UB.net
突然すいません。皆さんどんなタイプのコントローラー使ってますか?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 08:21:36.10 DMTsF3UQ.net
キーボードです(半ギレ)

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 08:25:22.33 5cA9BjBY.net
サターンパッド

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 10:59:56.14 JEKjCJ0z.net
らっぷちゃん!

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 12:43:11.27 CwDUEEu0.net
プレイヤー操作の動画あげてる人とかはみんなアケコン使ってるのかな
キーボードだとヨガコマンド*2とか全然出せないし
コントローラはスティックだとダッシュできない、十字キーはすぐイカレそうだし

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 13:13:54.42 np4qzFGy.net
>>492
PS2コントローラー使ってるからヨガコマンドやりづらい。
だから使うキャラだけcmdファイル書き換えて簡易化してるわ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 14:48:00.45 Qx8684QQ.net
アケコンとか使いづらそうだな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
2013/


502:10/04(金) 15:37:38.34 ID:3WG8oxfd.net



503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 16:49:05.53 Oam7eCLR.net
プレステの純正コン使ってる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 17:56:14.73 gXFCKbQH.net
PC用の6ボタンパッドをいろいろ買う。
基本的にチャチいが。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 18:00:39.14 4ft+8Ej3.net
%nは使用法次第じゃ、現状では新mugenでも出来ない演出が出来るからEFBみたいな使い方しない限りは
悪用とは言えないし、使い方がmugenの中で収まってる分には良いんじゃね?
何もしなくても勝ちとかはどうかと思うけど、時間逆戻しとかは大技で使えるのは面白いかもね。
var制御で回数制限設ければ卑怯な技にもならないから、こう言う使用法にまで否定は良くないよね。
悪用するアフォが出て来ないのはセキュリティやウィルスソフト等に引っ掛かるからだし、そこまで言うのは。
使える物は全て使えば良い。それがmugenの良い所でもある。悪い部分でもあるけどね。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 18:01:23.42 4ft+8Ej3.net
>>490
サターンパットは相当使いやすいな。技の出しやすさも良好だし、インターフェイスも良い。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 18:31:27.33 Hy4bOt2X.net
他のゲームとの兼ね合い考えると箱かpsコンになるな
mugen特化ならサターンなんだろうけど

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 19:10:10.14 S0zLbDwn.net
PSコン使ってるとたまに大Pと大K間違えてコンボミスる
サタパは上下の列に3個づつ+スタートボタンでMUGENにぴったりだな

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 19:17:29.48 qRwGWf5j.net
スト2世代はスーパーファミコン風コントローラ一択さ
あの大きい十字キーがいいんだよ十字キーが。技の誤爆率減る

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 19:20:53.18 Hy4bOt2X.net
ボタン数多いpsコンだとjtkと組み合わせて
ゲームスピードアップ 2p操作 ポーズ 体力1 2pcpu化とか割り当てられていいよ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 23:46:07.47 Bcev5VWc.net
サターンのコントローラーって現役で使ってた時もホント格ゲ向けだと思ってた
十字キーもボタンも使いやすいよね~

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 09:31:38.74 5/Ie1aZq.net
>>498
またお前か
別に使ってもいいけど凶悪キャラ界隈か自分のPCの中だけにしてくれ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 13:09:32.70 TBhr9irx.net
1.1手に入れたが何故か起動できない
↓ログ

Initializing graphics...gameCoord 1280x720...render
mode 2_20...trying 1280x720x32 mode 0x0...failed. Exit with an error.

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 20:27:44.75 AItc0ddG.net
キャラ1000体集めたとおもったら
ミスってキャラフォルダー
消したときは発狂したわ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 21:52:31.95 NXVgOh+N.net
どうミスすればそんなことが出来るんだよん

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 15:43:07.58 t0pUhYG3.net
ショートカットで削除する癖がついていたんだろうな。
解答済みのzipをポンポン削除して選択範囲ミスってキャラフォルダを…

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 17:51:33.89 wORPqUdS.net
おれの場合はosクリーンインストールするためにバックアップしてハードディスク丸ごとをいくつかのファイルにした
うち一つを間違って削除してしまった、
容量が大きすぎてゴミ箱突き抜けて直接消えた
全部揃って1つのバックアップになるので復元ができない
俺は泣いた
泣いて泣いて泣き尽くした
そして復讐に生きるようになった、悪いことなら殺し以外全部した

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 18:49:29.27 d1/unEgB.net
生きたい

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 20:22:51.35 JrPYdIAu.net
屍の上にバックアップ意識は生きている

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 20:30:27.87 4a0YPbnp.net
もうカンフーマンだけで遊ぶのが安全な気がしてくるぜ…

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 20:38:27.63 6VJgqWbw.net
カンフーマンは強キャラ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 21:19:10.71 d1/unEgB.net
安定のカンフーマン

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 21:52:16.53 qRkNEyfK.net
ちっ!こうなったら
覇王翔吼拳を使わざるえない!

カイザァァァ
ウェエエエエ!

覇王hyok,,,,,うわぁーうわぁーうわぁー

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 14:05:39.10 Gsj3dFfU.net
ステージの戦場(スマブラx再現)ってmugen1.0だと30fpsになるし、背景が夜に変化しないなー
対応バージョンとかあるのかなかな(チラッ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 16:43:27.10 HC10TTmb.net
チラッとかしてるぐらいなら質問スレ行けよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 06:07:28.55 JOq2VKcN.net
mugen1.0で背景といえば、何か背景でできることが増えるんだっけ?
それとも増える予定だっけ?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 11:43:28.14 GlGNyW2S.net
HIGE

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 21:50:55.76 AIiqCPX5.net
今更ながらに気付いたが1.1だと小ポトレがキャラのPalFxの影響を受けなくなってるな
これは地味に嬉しい変更点だ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 23:01:21.56 fNVIoWBX.net
1.1って1.0よりおもたい?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 06:33:59.74 YogUuhQk.net
グラボの性能に強く依存するようになったこら、グラボでだいぶ変わると思う。
グラボ性能さえ十分ならCPUの要求性能はむしろ下がってる。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 09:29:09.60 ijaeGK9t.net
重いって言ってるのは化石PC共のネガキャンだから

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 09:32:13.77 EdsP3Rtr.net
化石というほどでなくてもPCかえるまでは重かった。
最大化でKFMハイデフステージにするとカクカクに。
マシンスペックあればwinより快適だが。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 11:07:44.07 l8f5QFD1.net
実際やれること増えてんだから当然重くなるだろ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 19:49:12.89 jB2Lq8wh.net
おまいらのmugen何ギガバイトある?
オレの11GBなんだけど
10GB超えのゲームなんて
存在するの?www

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 20:04:18.91 qaU2EOr4.net
手元のオブリのフォルダみたら65Gだが

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 21:18:51.17 5mkXsEpc.net
おいおいwwww

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 21:46:26.30 eKXpMIeX.net
容量自慢とかキリないからやめとけやめとけ。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 21:58:13.94 CpGcc/HB.net
タッグで自分が攻撃を当ててる時は一切攻撃をしないキャラがいるが
なんぞあれ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/10 00:15:03.76 XK7U7c9A.net
コンボ落とすのが嫌なんじゃね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/10 01:07:46.89 li2S49Nz.net
コンボ記述をがっつり組んであるAIだと、コンボ時に余計な行動を一切しないように制御するから
タッグで相方が想定外の浮かせ方したりすると、想定した状況になるまで手をださないことはある
あとは相方のコンボの邪魔しないようにしてる人もいるかもね

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/10 01:26:30.38 EuMrmDPi.net
タッグで自分が当てた時に追加で臨機応変に拾ってくれるAI好きよ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 20:32:31.95 V5vUx06G.net
タッグなんて偶発的に変な連携がおきるむちゃくちゃ具合のほうが楽しいけどな、俺は

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 03:17:59.69 0F0KjRE0.net
キャラ900体あつまっちゃった
もうちょいで1000だwww

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 07:35:19.60 EGe1V8/V.net
キャラ数のとことん集める派と絞る派はエロ画像にも言えそうだ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 07:46:42.01 AWv/NehE.net
納得せざるを得ない

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 12:55:34.35 YfhFtIzS.net
970キャラいった1000キャラに
絞ろうとおもう
何いれるか迷うな

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 18:59:37.73 OZWnXrbH.net
登録1000こえで多すぎて遊びづらいと思いはじめるたびに新本体にうつるを
くりかえしてる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 19:48:08.81 RJ3ihqnX.net
100キャラくらいずつselect.defを分けてる
操作キャラは共通

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 20:32:00.04 On3/CV/1.net
お前らステージはどんくらい登録してある?
俺は50くらいしかなかったわ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 20:38:30.50 h7NeTivH.net
正直数字だけならすごいってのがわからないからキャプチャでフォルダ載せたりしてほしいな
1000(ドヤチラッされても反応に困る

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 20:55:33.76 DEFx67nN.net
運送がクソ長くなる横に広いステージ
強AIに挑戦するときのステージ
キャラ指定ステージ
デバッグ用の真っ黒なステージ

全部で10くらいしか入れてないがBGMさえ変われば飽きないもんだよ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 21:58:15.79 OZWnXrbH.net
>>542
ステージ60ほど用意してコメントアウトで絞って20程度。
凝ったステージやカコイイステージを集めたが、みにくかったり汎用性なかったりで
地味なステージに落ち着いた。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 22:19:33.43 W7MCUTiT.net
ステージの前景がすべてのものの前に描かれるのが嫌すぎる
ゲージが見辛くなって泣きそうになるんじゃ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 22:22:34.87 h7NeTivH.net
パワーゲージより手前にできればいいのにな
ステージ側のレイヤー記述を増やすべき
あとステージセレクトも画像つけたりして凝らすべき

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 22:33:55.78 Ehfsr972.net
URLリンク(m.youtube.com)
1000キャラの多さがわかる動画
興奮注意

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 23:21:11.61 caDue0Pk.net
スマン、ぺたん娘な方が好きだ
MUGENでもルイズううう!ばかり使ってるもんで

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 15:13:25.10 EfKGJhdd.net
熱帯したいなあMUGENで

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/14 17:12:23.11 iMg+bzDW.net
いきなり画面いっぱいのグロ画像と悲鳴がなるブラクラ型キャラを作って熱帯でびびらそう

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/14 17:16:18.24 2itNTp3F.net
ギーグさん出番です

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/14 19:14:45.44 BHjC7fu1.net
ホラー系ステージって以外なほど少ないな。
peketoの人のステージはいくつかそんな感じだが。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 11:43:16.46 2koM3pFu.net
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:50:21.11 ID:EPHM6HaO
mugenと互換性のある上位格ゲーエンジンがほしいっすね
具体的には敷居の低い熱帯付けたの出してくださいっす

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:52:05.60 ID:Ozzf3jp6
1.0を外部から熱帯対応にするパッチだけでもいいな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:32:13.46 ID:qY8+StBj
Androidで動いて熱帯できたらもっといいと思わんか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:23:16.77 ID:Tgjdekzw
新しいことをできるようになった頃が一番盛り上がるしな

というわけで熱帯

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:13:25.10 ID:EfKGJhdd
熱帯したいなあMUGENで


同じヤツか? IKEMENでもやってろよ

つか、ネット対戦って「双方が同じデータ構成」「チート(データ書き換え)不可」なんだから
mugenと相性最悪だと思うが

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 12:29:23.04 ApZK1azf.net
なんでそんなことにつっかかるんだよw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 14:37:29.39 a0yGpUNc.net
「同じアドオン、同じキャラ選択画面、同じキャラ&ステージデータ」なら
入力の交換で可能かな。

同内容のMUGENが用意できないとしたら
AのPC画像をBに送ってBは入力情報をAのPCに送る方法とか。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 14:38:36.96 TfB0M4Qe.net
有線のMUGENならタイトルは
YUUGENにしよう

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 14:46:02.22 NdIXrdCU.net
とりあえず著作権的に違法なツールだからね。仕方ないね。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 00:47:53.22 /lW4Uid+.net
イケメン以前にも熱帯あったよなたしか
片方がセキュリティ的にノーガードにする必要があるとか、重すぎて話にならないとかそんな報告しかなかったけど

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 01:51:15.05 imggC0uM.net
キーの入力情報だけやりとりとか。
AのPCでMUGEN起動、BのPCにはAのMUGEN画面だけを表示。(リモートデスクトップみたいに)
Bはその画面を見ながら、キャラを操作して、入力情報がAのMUGENに送られ対戦可能に…
でもこれだとAが有利だな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 01:54:26.05 RgYFF4mn.net
>>559
それがキー入力送信のやつね。無限猫だっけ?
夢がある話ではあるよね。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 07:17:45.71 Ed5VXhNl.net
I.K.E.M.E.Nの最新が「ver 2013.08.01」って、まだ開発続いてたのか

>リモート対戦
以前はこのスレの冒頭にリモート使った対戦方法が書かれてたな
可能ではあるが実用的でないから今は省かれているけど

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 10:26:32.65 B3jw7Bgp.net
IKEMENってキチガイみたいに更新してるとは思ってたけどまだ続いてたんだな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 12:23:36.78 dHJthEUi.net
しかし1.1がリリースされてから更新が止まってるという
ズームアウトは設定しなくても勝手にやってくれるIKEMEN方式の方が好みというか楽でいい
1.1は全部手動で設定しなきゃならんのが。でもその方がMUGENらしいのかも
ステージに自動でズームアウト記述してくれるソフトとかそのうち作られないかな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 12:45:27.23 UAVwEvZb.net
mugen本体にmod当てられたらいいのにな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 21:38:00.40 xfxUlGJz.net
キャラ1000体超えた
なんか疲れた

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 00:18:10.09 N9HLQEzn.net
集めるだけ集めたから製作を始めた

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 02:36:28.94 vKKo+bSJ.net
多分mugenを参考にしたんだろうなぁ~ww
http: //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4590669.jpg

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 19:28:12.88 pUbp190/.net
mugen画面
(ムゲンは本家にも影響を与えるんだな・・・)
http: //blog-imgs-41-origin.fc2.com/z/i/r/zirustyle/080822-2.jpg

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 23:46:23.60 BhfwD4cV.net
枠数が少ないのに同じ顔が並んでると物悲しさを覚えるな。
逆にキャラ少なく見える。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 01:29:58.11 DkK4nScR.net
>>570
マジで俺のお気に入りキャラセレ画面に見えるね^^;
(セレクトボタン等で変更が見栄えはいいわな、kof98みたいに・・・)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:13:39.51 9jy0gj4e.net
svpはもうDLできないの?
久しぶりにやろうと思ったら消えてた。。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 20:06:39.27 cZ3BPjrZ.net
mugen最高だわ
このゲームだけで何種類もの
格ゲーをプレイできるのだから
カイザーウェェオブ!wwwwwww

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 22:44:29.75 dE4JKJHo.net
レイジングストーム!

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 23:49:43.78 gQsT4YTn.net
カンフーマンのエロ画像があると聞いて(ガラッ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 09:58:37.61 key3bDBe.net
>>572
なっつかし!

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:25:27.61 L+LcuM6k.net
コンプゲーのメリットとは

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:30:17.15 sAcr439v.net
v1.1はウイルス入ってる?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 16:44:12.10 7pSW5tH0.net
>>577
・キャラに搭載する形でステージ演出やステージ判定させられる
・相手の変数を遠慮なくいじれる
・キャラセレ画面が比較的自由にできる

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 17:08:05.05 QP75lMYR.net
ステージって平面だけのイメージだけどガケとか突起作れるの?
スマブラのあと格ゲーデビューだったから背景の絵が変わってるだけでどれも同じで驚いたンゴww

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 18:14:53.33 KW8XdteS.net
>>580
最近のなんJ民はmugenもやるのか。たまげたなあ(小並感)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 18:16:54.84 1M6jeoO2.net
天子の地面が隆起するやつはMUGENで再現されてたっけ?
あれは相手も隆起した地面に乗れるよね

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 18:49:25.99 CfR+LlKV.net
擬似足場はステージサポートみたいなキャラでしかやってない。
ステージ側での対応は現在はできない。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:41:05.33 TWde7x3p.net
>>572
URLリンク(mugenfreeforall.com)

ちがうか?(*´∀`)

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 01:21:32.79 s0quKrm0.net
Reu氏のキャラは、1.0で動かすと暗転おかしくなる。
BGpalfxがおかしいのか。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:31:38.19 ZGq8fNhy.net
原因は今は全部特定可能なん?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 12:11:30.25 0cxN2XrV.net
せっかく顔文字までつけてレスした
>>584が不憫

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 14:01:36.85 exNvS/Ki.net
BBキャラってまだMUGENではタブーなん?

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 14:20:35.34 z8A9kM5y.net
ニコじゃ止めとけってだけ
個人でやる分には何の問題もない

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 18:43:08.80 cDkkmxGA.net
>>584
572だがお礼が遅れてスマン!
ありがとう、今DLしてるとこです!

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 02:05:43.69 BTV9l+7P.net
>>589
なるほど、そーなってるのか
最初が目立ち過ぎたんだな

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 14:01:58.59 DQNKG1xM.net
svpいいね。svcでウンザリしてた自分には最高だわ。updateが望めないのが残念。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 14:54:25.55 ovhmqqfa.net
svpsvcってなんですか?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 17:09:55.42 1SGBw1tn.net
>>591
そりゃあ本当の意味で個人(自分の家で作って仲間内ひっそり動作)では
文句のいいようもないだろうが

ネットでやった場合はアークがどこまで目をひからせててどこまで
動いてくるか未知数だから結局苦労して今キャラ公開しようって人はいないね。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 21:22:42.45 uY0+mRG7.net
どの作品も未知数な上にアウトなんだけどな
なんで騒いでる奴らはアレだけいつまでも特別視するんだか

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 21:25:12.18 ovhmqqfa.net
どの宗教も馬鹿にすると問題になるけどコーランとかだと人が死ぬじゃん
過去の経験からつついたら全体に問題が生じる可能性の高いジャンルもあるんじゃないの

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 21:36:49.24 uY0+mRG7.net
きっかけの動画とかはその理屈だから、俺も静かにやれアホって感じで同感だったんだけどさ
段々わざわざ通報したり、こっそりやってるものまで拾いあげて騒いだりしてて
あいつら当初の目的どっか行って、ただ騒ぎたいだけなんじゃねーかなって

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 05:14:56.75 py6bZcDQ.net
>>596の例えがうまくて関心した

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 17:35:15.75 Q5aKCowv.net
>>590
解凍できね。どうやるん?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 18:09:30.14 Q5aKCowv.net
すまん、まさかの自己解決しました。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 18:09:44.93 FD8AdLtw.net
対応した解凍ツール使えばいいだけだろ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 18:10:44.03 FD8AdLtw.net
oh...

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 19:07:16.39 Q5aKCowv.net
>>602
ごめんね

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 06:43:07.53 uFGSULB7.net
初めてキャラ作って見てるが座標合わせってマジでキチガイじみた作業だな
1ドットのズレでも違和感出るとかヤバい

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 06:45:41.77 VCXAdn0x.net
手作業で合わせるもんなのか
ドット打つ時余白とか作って座標合わせしてsffに登録の後トリミングとかのほうが効率よさそう

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 07:02:48.46 PTgBwLkq.net
作業手順増やしてどうすんだよw

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 12:16:00.64 lyOrzMKt.net
>>604
手書きならSFF登録の仕方が悪いだけなんでやり方わかればずれ無く一発登録できるんだが
スプライトシート切抜きしてレイヤーごとに貼り付けていくのが面倒ってのなら手作業でするしかない
一応スプライトシートでもY座標はそろってることがあるから切抜きする枠の大きさを統一しておけばX座標あわせだけで済む場合もあるけど

>>606
余白を広めに取ってすべて同じサイズにしておくとSFF登録がすごい楽になる
最初のニュートラルだけ位置あわせして後はただ指定座標に登録して余白の削除をボタンいっぱつでやるだけだからな
作業手順は増えるけど作業時間は1/10以下になるな

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 13:04:38.83 adLKZTmI.net
ハナからやる画像編集の内容が違う手描きは別として
既存スプライトならどっちにせよ軸合わせ必要になるし、どっちの段階でやるのが苦に感じないか程度の差でしょ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 16:01:54.92 VCXAdn0x.net
手書きキャラならドット打つ段階で揃えるでしょじゃないとアニメ確認できないし

あっ…

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 19:20:31.42 WueQopIx.net
足の軸さえあわせときゃそんなにおかしなことにならない

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 00:33:16.95 gznHG3ze.net
足の接地面てカンフーマン基準かと思ってたら
意外とキャラによって違うのね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 01:27:23.34 RULYsA+B.net
>>611
自分もとくにカンフーマンは意識してない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 19:04:21.64 pcszw1Ap.net
基本望遠レンズだけど
キャラによっては若干俯瞰になって地面の深さが違うのが気になる模様

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 15:19:02.02 8MkCyfIG.net
もうそろそろ自動軸合わせtoolが出てきてもいいころ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 16:10:34.54 LNIYy2/V.net
どうせ自動判定機能みたいに融通きかないから誰も使わないオチ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 16:47:42.13 tOWO2z4Y.net
あれほどツールにまかせられない操作もないと思われるw

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 16:49:28.22 QS2PtbL2.net
お前ら(ニート)に金渡して代行してもらおう(提案)

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 18:22:17.79 sHfRAJTh.net
軸って一括ならcnsのdraw.offsetだかで簡単に変えられなかったっけ
それこそ足の接地面程度なら簡単に

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 20:19:25.77 EWs5Wu0O.net
スプライト登録の話だろ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 07:22:17.56 JvilbiTV.net
そもそも面倒って思うほどのこともない。
10キャラぐらいで吹っ飛びモーションが飽き飽きしてくるのはあるが

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 13:43:29.37 FKqMVEhi.net
それでも一昔前にくらべればツールも使いやすくなってるから楽だ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 10:47:36.58 dfx2xepG.net
1.0ってめくられた時の挙動おかしくない(クエスチョン)
位置が1p側から2p皮になった時コマンド受付が一瞬だけ1p側のまんまってことがよくある
相手から離れようとしたら相手に近づいてしまうなんてことも

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 10:49:20.18 9LnFq7Qv.net
神キャラとか言うただまぶしいだけのクソキャラ作ってる奴って頭おかしいんじゃないの?
面白いと思って作ってんの?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 11:23:36.56 ySmKNjce.net
面白いと思ってるんだろう
凶キャラとか何が面白いのか理解できないけど、だからといってクソキャラなんて批判と押し付けはよくないぜ
世の中は色んな奴がいるんだと広い心で受け流そうや

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 17:00:59.48 RizsNILe.net
性能いじれる競技性もないMUGENで格ゲーごっこやって面白いの?って意見だって
あるだろうし、人それぞれだ。

ただ自分も狂以上の面白さがわからん。始動技だのめくりだの牽制だのの
格ゲーのゲーム要素のない対戦のどういう部分に楽しさを見出してるのか
聞いてみたいとは思う。
純粋にレスラーどうしでどっちが強いか楽しむプロレスファンに近いんじゃないかと
かってにおもってるが。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 17:27:46.03 C1qo8wYs.net
>>652
始動技だの云々は凶あたりも関係ないな
よほど優秀な技じゃない限り先だしは反撃されるだけ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 17:29:20.43 C1qo8wYs.net
未来にレスするんじゃねぇよ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 20:43:45.89 bWgyztKn.net
>>623
だったらその神キャラを誰でも楽しめるキャラに改造してうpれカス!

どうせ神キャラに瞬殺されてキレる &
cnsファイルの内容すら理解できないカス>>623には無理だろうけど

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 20:56:31.36 dfx2xepG.net
極端なものを生産するのはコンプレックスの裏返しなんじゃないか
格ゲーで負けまくっててCPUで俺つえーしたいとか
普通の戦いに飽きて狂った老境の感覚とか

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 21:01:59.71 tcAHIUPo.net
長い戦いの末に待っていた物は狂気だったか…

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 21:44:10.67 S0f1CVLA.net
あいつらはアレが楽しくて住み分けしてんだからこっちに持ち込むなよ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 23:00:03.04 tBZBIn4q.net
>>622
1.0はヒットポーズにバグがあってWinMUGENと1フレームずれてるからそれかな?
1.1で直ってるかどうかは知らない。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 02:12:33.42 uyJayWu1.net
最近もっちーのサイト全然更新されていないんだが
生きてんのかな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 12:11:08.74 hIZhfGgA.net
>>632
バグはむしろwinの方

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 18:20:40.11 fULX574H.net
>>633
他にも全然更新されないサイトなんていっぱいあるよ。
ツイッターとかみてると制作物の報告してる製作者もいればネトゲの報告しか
しとらん作者もいる。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 14:02:00.65 ud551jq8.net
蹴りのスプライトがないキャラって結構いるけどそういうキャラで弱強パンチキックどうしてる?
それで悩み始めて既に一週間

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 14:58:08.68 sGfFGKeh.net
ボクサーキャラのようにキックボタンもパンチにする
自分で描き足す

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 15:27:44.60 aCcp+2jk.net
画像切り貼りしてそれっぽいの作る
気に入らなきゃまた後で作り直せば良いしね

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:16:38.06 lmxQGzns.net
弱強も、強をフレームわり長くとってふりおそくすることもできるし

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:25:05.11 bG7yYCZl.net
原作のドット絵師に金を積んで作ってもらう

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:29:36.24 rcl4335G.net
蹴りを使えないようにすればいいだけっすよね

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 18:32:31.79 WSxTVx0t.net
マブカプとかメルブラみたいにパンチキック分けずに弱中強

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 19:30:28.15 T0FolpQo.net
切り出しとか素材作りに没頭し過ぎるとたった一枚の1ドットのズレすら気になるようになるな。
スプライト登録の際に軸合わせすれば済む事と分かってても、フォルダに素材を収めた時点ですべて綺麗に整ってないと気が済まなくなる。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 19:33:18.74 hT92cryc.net
俺もあるわ
終いには全部の保存時間の数字も気になってフリーソフトでPC内の全部のファイルの保存時間を0時00分にした

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 20:24:43.39 mFtRoWJ7.net
>>643
登録順も。
しかし後半になるにしたがってそういうのが雑になってくる。

CNSも最初はステートStatedef1010ならそこのステコン全部1010で
統一しようとするがだんだんめんどくなって数字ばらばらになってくる。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 22:15:47.59 mdyIcRn2.net
お前らニートなの?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 22:34:44.92 okg2nZEG.net
カンフーマンだよ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 15:38:15.51 3ipglYKZ.net
(反面教師としての)教材カンフーマンだな

656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 01:19:49.07 Chj0KLfe.net
うおー
K.O.
ウォー
ウォー

657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 01:52:27.64 GmlUkc/H.net
OGGYのワルキューレの歩行で
1コマだけ帽子の羽が消えるのが気になるンゴ…

658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 08:23:50.42 08HMtd8U.net
ワーグナー「ワルキューレの歩行」

659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 10:25:46.80 tNmZVxww.net
pictbear1.74使いやすいけどpng形式が読み込めないのが欠点だな。
減色したbmpで素材保存してるけど枚数かさんでくるとさすがにHDDの容量厳しくなってくる。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 14:54:42.21 wYkQg4EB.net
エロ動画を溜め過ぎなんだよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 22:57:04.96 Sti7o06W.net
壊れたsffファイルって修復できないのかなぁ
先月くらいにgu氏のキャラを更新したけどsffが壊れてて動作しない
おまけにサイトは最近閉鎖されてしまったし
バックアップとってなかった自分が悪いんだが

662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 14:16:24.48 aS48j42b.net
SFF編集ツールで開く事も出来なかったら修復はキツイかと

663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 20:05:42.52 Ojr4D6IV.net
SFF破損でなんとかなったためしないや

664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 20:09:13.26 TlxTV1j3.net
ていうかアークのMUGENに対するブレイブルー禁止令ってまだ続いてる感じ?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 20:13:33.20 o91HzMEq.net
くどい

666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 21:44:59.66 QNKe6t7V.net
どこにも公開しなければいいのさ
そうすればMUGENでいくらでもプラチナちゃんをprpr出来るぞ。俺はそうしてる。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 21:47:05.04 KWYVuEul.net
久しぶりmugen復帰アピールに似てるものがあるな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 22:33:20.59 TlxTV1j3.net
海外ではお構いなしってかんじだけどね~

元凶のくせに・・・

669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 23:00:01.31 82PnD8/O.net
元凶って何のこっちゃい

670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 23:28:48.09 mPFDs7jF.net
ドロウィンが赦されることは永遠にない

671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 23:49:16.29 3aaMfxFP.net
ドロウィンのキャラ落とすときにチラッと横のTwitter欄見たらキモヲタ全開のツイートしててワロタ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 23:59:04.68 zAkpxR+S.net
そのキモヲタの趣味の塊DLしてるお前はなんなんだよw

673:っぱい。
13/11/25 00:14:47.91 Odb0GQX/.net
海外産でニート運送氏レベルのキャラいないんだよなぁ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 12:23:27.85 /U7EIz0h.net
これはmugen?
URLリンク(youtu.be)

675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:02:26.02 z/uA3sCu.net
マルチは死んどけ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:06:39.89 JdpHNyTw.net
>>665
面白いからフォローもしたったw
あそこまで素を出すのはただの高慢キモヲタにはできないよなw
ましてや半匿名でとなると、ネットしか居場所がないようなコミュ障キモヲタだと周りの目が怖くてできんわなw

677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 22:37:06.64 zP3mz7XR.net
>>669
ドロウィン氏は答えを得たのだ
周りからの目よりも好きなものに注ぎ込むことへの覚悟と決意をな・・・

それにしてもニート運送氏とドロウィン氏のこの扱いの差は一体どこから来るのだろうか?
やっぱタイミングという名の運かなぁ?

678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 22:53:42.71 58DUq7/Q.net
ニート運送氏のニートってNEETじゃなくてNEATなんだよな
瀟洒って意味の

679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 22:59:19.57 Odb0GQX/.net
運とかじゃねーよww発売前に外人が割った、それ使って泥勝がキャラ作成ニコに動画上げる
アーク激ぉこ色々制限ができる、他の製作者にも通報厨が凸たしかこんな流れだった
ニート運送氏は発売後に作成したから特になにも言われてない

BBのキャラ作成公開しにくい空気を作ったのが一番嫌われてる所

680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 23:20:52.36 z0xQHmU7.net
XIIIも同様に早く作られてびびってたがSNKがアクション起こさなくて
良かった。
だから俺はSNKに付いて行く

681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:01:00.75 N3GDzQ2e.net
ドロじゃねえだろたしかCS家庭用出る前にハザマ作ろうとした奴が居てそいつのせいだったはず

682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:02:54.77 FIVONTuU.net
格ゲー会社大手二社は商業利用しない限りMUGENを黙認してる、なんて話もあったな
まあ知らないわけはないけど、わざわざいらん騒動起こしたくないだろうね

683:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:07:17.02 2vSc7vH9.net
泥で間違ってないだろ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:12:22.46 7gKvliOV.net
>>672
つまりはドロウィンが元凶か
ここまでの流れを作ってしまった以上、責任を取ってMUGEN界から引退しろと言われても
おかしくないレベルだな

つーか泥は落とし前つけろよ
BBキャラを公開停止にしただけで逃げてんじゃねーよゴミが

685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:31:50.02 MKA7UcGu.net
youtubeで普通に公開とかされてるし、所詮はニコニコで見れないだけ。
許されることはないが落とし前レベルはなぁ~

686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:52:22.83 2tJi1Gcb.net
>>672
正確には泥はPSP版のスプライトを使ってカルルを作ったが
公開したタイミングが丁度割れ騒動真っ只中だったじゃなかったけか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 01:04:26.01 2vSc7vH9.net
しかし何を今更、という話題である

688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 01:05:32.14 7gKvliOV.net
>>679
どうやらこの件については諸説が入り乱れているようだな・・・

689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 01:05:55.39 WGLSjeso.net
>>679
CS割れ騒動の時にPSP版のCSってあったの?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 02:46:04.65 qw42yvVq.net
この話題腐るほどループしてんだからお前ら少しはログ漁ってこいよ
どんどん話に尾ひれ付いてるのがわかるから

691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 11:07:09.80 Lk9O0C6g.net
戦犯選んでる暇があるなら作れよ
つべとかでひっそりやりゃ平気だろ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 14:44:37.17 WBreMjKR.net
本当は皆作りたくないんだよ
俺なんて作らなくて良い理由を作ってくれた戦犯に感謝状贈りたい気分
昔は煙たがられてた狂キャラが動画のお陰で作りやすくなってるし
五月蠅かった奴らはほとんど引退したし今のMUGEN界はヘヴンだよマジ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 16:15:27.00 tCVSlOF2.net
BBの解像度の問題でフルHDでMUGEN起動を前提な設定にしないとだめなのが面倒すぎる
しかも1.0だとフルHDでもいままでのD4キャラだと中途半端な倍率になるからな

1.1でズーム付いたから併用はできるようになるけど1.1対応に記述直していくのはめんどうすぎる

694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 19:15:36.31 7gKvliOV.net
ようつべで日本語をしゃべる外国産のノエルをDLしたがAI入ってねえorz

しかも俺がAI作ると何故かガード以外しないもんな(苦笑)
詰んだなこりゃ\(^o^)/

695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 01:51:51.91 s7fwmpCY.net
Androidスマホ買ったんだがmugenってAndroid版ないのね

696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 01:52:01.25 db/5lZhF.net
BBキャラってハイデフと言うには小さいドットだな。
半分ぐらい縮小表示前提みたいな。
ストHDと比べるとストHDはずっとデカい。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 11:10:56.49 P2bfkTo8.net
>>689
日本語で

698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:51:05.72 db/5lZhF.net
>>690
同じキャラが
D4がD0の2×2倍になる
ハイデフでD4のさらに2×2倍のサイズになるものと思ったが
BBはそこまでは元絵がデカくないな。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:19:47.27 6zAfku69.net
スゲー面倒だけどさ、BBキャラをMUGEN入りさせるにはもう手書きしかなくね?

ギルティギアののドット弄ったりすればラグナくらいは出来そうな気も・・・

700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:25:49.88 f5usEljU.net
いや作ってる人はいるし
単にニコ動で使われないだけ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:26:09.94 s7fwmpCY.net
50年待って著作権が切れるのを待ったほうが早い

702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:28:27.18 rLTaB8cZ.net
>>688
paintownとかいうのがあるけど
カンフーマンしかいないし
キャラ追加しても動かないらしい

URLリンク(blog.livedoor.jp)

703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:37:36.80 6zAfku69.net
>>693
マジで!?
原作のデータを全く使わなくてもダメなのか?

姫レンとかてゐがーとかハクレンとかいたけど
あれも色々問題があったのか!?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 19:17:23.58 4ySLj9Io.net
>>696
そいつらはBBのキャラじゃなくてBB風のキャラだろ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:15:39.47 rOAsm02o.net
そもそもアークはMUGEN入りに文句言ったんじゃなくてアケ基板の割れデータ使用に警告してただけだし
もうBBキャラ使った動画通報しても消されなくなってるよ
コメントが荒れるから誰も使わないけどな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:44:47.74 6zAfku69.net
>>698
批判厨や通報厨ですね、分かります
どうしてニコ動にこうゆうのが多いんだろうな・・・

707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 09:36:00.12 wdH+GA67.net
>>698
毎回それ言い出す奴でてくるけど、ねーから。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 09:51:20.31 JwqAa0uJ.net
>>699
ガキかよw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 09:57:18.77 DX2en9Ar.net
>>700
じゃあなんでアークはBBキャラ野放しにしてんだ?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 10:31:33.71 wdH+GA67.net
>>702
取り締まり切れないからだろ。
「MUGEN使用は構いませんが」とでも言ったか?言ってねぇ。

それよか、アークが批判したのは割れ使った事って言うが
アンロック中のデータとかでもないのにMUGEN見てなんで割れデータを
使用したってわかんだよ。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 10:44:23.21 EcDyO1n+.net
何で黙認にしてるんだって?
二次創作も権利者が不利益をもたらさない限り黙認するだろ?BBの件は企業は
不利益をもたらすと判断したからだよ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 12:24:55.81 ZXBBIT66.net
言い争ってる奴らがどっちも憶測レベルなのがすげぇよなこれ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 13:09:11.91 JwqAa0uJ.net
よくあること
ネトゲでよく見てきた

714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 17:22:52.32 /tlxRA+8.net
ドロウィンってそんなことやらかしてたのか初耳









でもモヒトキは消さねえけどな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 17:23:25.48 /tlxRA+8.net
>>707
下げ外れてたすまん

716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 19:43:32.42 G1DmKuGG.net
>>703
取り締まれ切れないにしてもMUGEN化が嫌ならtwitterでもいいから公の場でその旨を表明すべきだと思うが?
ファントムブレイカーの5pbみたいにな

あとなんで割れデータなのかわかるかというと、
アークに直接警告受けたとされる件の作者が製作してたのがハザマだからだよ
当時は家庭用発売してなかったから十中八九割れだと見なされてた

717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:16:39.07 JwqAa0uJ.net
うん、そういう発言もネトゲで以下略

718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:26:49.95 0EjNzLRf.net
取り締まり以前に駄目なものは駄目
それぐらいは理解しておけ
知的障害者

719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:33:58.61 /5iEPh0P.net
正直、動画に出さなければ誰も気付かないけどな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:34:42.98 aLFUS1Mu.net
元も子もねえ事言うなよ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:39:11.41 1Q/Pufqg.net
がんがん作ろうぜ駄目も糞もねーよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 01:23:09.57 p38S37gZ.net
アフロン氏のカオスキャラきたーwwww
次はヘビD!か…胸熱

723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 11:18:25.09 /Eu8vqvu.net
チンタオのバタ足キックになってるのがワラタw

724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 05:01:54.39 kBGivI5N.net
アレなキャラもいいけど原作に沿ったキャラも凄くいいよな
斑鳩さんクラウザー面白ぇ、爽快感も有る!

725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 12:02:06.42 uzsjFDJX.net
アレな�


726:l間だが再現へのこだわりはガチだからな



727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 12:15:54.73 vFB6CSIP.net
製作者の人間性なぞどうでもいい

728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 12:34:00.48 YKT5mbHK.net
動画には最新版使えって小煩いタイプらしいが
俺は動画上げる人じゃないのでどうでもいい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 17:29:51.65 Rjp7MPRW.net
DOM禁だの内輪揉めおこしたりだのに比べれば
最近はだいぶ製作者も大人しくなったもんだ

2chが盛り上がるのはそういうのが現れた時だったけどねw

730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 18:09:35.03 ggysKROu.net
もう制作物に関してなんか厳しく取り決めとかする人自体減ったからなぁ
それに甘えて当然に思っちゃう人が増えた結果が>>718みたいなのなんだけど

731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 22:28:30.61 uyJFvmxb.net
斑鳩さんに粘着してるバカは死ね

732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 10:05:40.25 r/rG8xRf.net
厳しい取り決めなんて時代錯誤だからな。ましてや大抵は商業スプライトの
無断使用だし。おじいちゃん、もう昔じゃないんだぜ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 10:40:18.13 BAa6Ryz/.net
URLリンク(nhkxx.blog90.fc2.com)
ほれ読んでこい。単に時代がどうとかじゃなくて、それなりに考えあるもんだ。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:08:22.79 6YxfxbEk.net
無断改変や最新に対応してないパッチのせいで、俺に問い合わせがきて迷惑するからやめろってことだろ
だったら公開しないか、自分のメアドがないとこで公開すりゃいいんじゃね?もしくは匿名でキャラを公開すればいい。
自分の名前をつけて目立ちたいなら、ネットで公開したものがどのように利用されてもしかたないとあきらめるしかないんじゃね?

商業スプライト使わずに自分で作った素材のみしか使用しない作者が言うなら納得するけどね

735:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:22:51.65 gjsfePXK.net
信者ファンネルでどうにかなる時代じゃないよな
少なくともまるで非がないわけではないし乙武の件に近い
だからこそ暗黙の了解でお互い仲良くするか自衛の知恵を持つしかないのだ…

736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:33:08.48 Gb/yqnJu.net
ゆとりってすぐ極論言うけど頭悪いの?

737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:36:42.64 /00McZFE.net
お前らのクソの役にも立たない自由にしましょう主張が、ほっとけばブツ産み出し続ける人間のご機嫌より大切にされると思うの?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:32:24.50 4ysp4NPc.net
斑鳩氏のを見てきたがきわめて普通の事だな。
昔の叩かれたウザ作者達は自分の希望をさもMUGEN界の一般常識やモラルのように
叫んでまわり、あげくそれが通じないHPの外でまで広めようとしてたからだろ。

それに比べて
あくまで自分のサイト自分のキャラを「個人的な理由で○○禁止します」
だろ。叩く要素がみつからねぇ。
ていうか俺も改変禁止してるから俺のサイトも晒して叩けよおら。

739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 19:14:34.42 pYhG59XR.net
そうやって嫌なことから逃げているのね

740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 22:54:31.01 zr3SzELq.net
>>728
極論を認識することは結構重要な事だ

>>731
そりゃ火の粉が降りかからないようにするぐらいだれでもするだろ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 23:01:59.35 3qOf2o40.net
むしろ戦争するか?
同人界、格ゲー界、世の中の著作物のあり方を再定義する


M U G E N 戦 争�


742:@だ 



743:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 23:08:47.00 BHYjn09W.net
あんちゃん格好いい!

744:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 23:10:18.75 zr3SzELq.net
MUGENが発端となって再定義運動が始まったら、良い悪いは別にして、ちょっと胸熱ではある
>>733はちょっと痛々しいけど

745:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 23:40:20.21 HtqUtB2y.net
そういやMUGENで実在人物のやばいの作ってた人いたな…少し問題になった

746:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:05:58.93 O/mSIehI.net
同人界での境界はけっこう明白じゃないか
イメージの流用は許される(キャラ像や設定など頭の中で思い描くものの流用)
創作物そのものの流用は許さん(トレース、データ流用)
だからMUGENの移植キャラは同人界には出られないのはすでに明らかだし
ニトロワのモーショントレスもちとどうなのって話になってた。
だから今更同人業界に再定義の風を巻き起こす事はないと思われ。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:24:43.43 Gso7kBtK.net
改変や転載やめろって周りが騒がなきゃ、うpする人増えそうだな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:58:59.62 mUSluUmj.net
98仕様でガチな格ゲーキャラ作ろうと思ったがスプライトに下段攻撃がほぼ無い
代わりに裏周り多めな感じに作ろうと思うがそういうのって強くなり過ぎるかな?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:28:11.57 90eolCNS.net
>>739
裏周りってめくりの事?それとも前転回避行動みたいな事?
どっちの路線でも強すぎかどうかは調整次第じゃないか。
ただ、下段が全く無いのは格ゲーとして物足りなく感じるから
できることなら手描きでも追加したほうがいいと思うけど。
軽いコンボの始動の下段ぐらいは。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:38:42.41 sCdj/oHK.net
立ち相手にのみ命中する投げで誤魔化そう

751:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:56:39.34 rJUJZZo0.net
守矢の歩月みたいなものであれば酷いことになるかもしれないね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:35:02.14 NKnwTXsu.net
実際商業ゲーだとP4Uの真田みたいな下段一種類でリターン微妙ってキャラもいるしな

753:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:53:11.65 mUSluUmj.net
>>740
どっちかってと前転、地舐め走りみたいな通常前ダッシュを通常技でキャンセル出来るようにしたい
しかも斬鉄の影法師位の早さ、薄々不味いような気はしてる

本当に参考になります、ありがとうございます

754:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:22:14.41 ydRD5zO7.net
下段は発生遅いの一つしかないのに移動技が優秀すぎて崩しに困らないキャラもいる

755:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 02:14:25.87 Mz0C873e.net
>>745
トキとかそうだったような記憶あるな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 20:44:07.36 d3YeQuyM.net
おまえら一からキャラってどれ位で作ってる?
一週間が画像登録だけで終わりそうだわ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 00:46:46.83 E24UT5Dc.net
キャラ次第だが流れ作業で終わるキャラなら2週間でできるな
やられ系のアクション番号の登録で少しうんざりする

758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 01:44:33.47 atP1h81B.net
15ぐらいかなぁ…
慣れればアニメとか見ながらそれなりに楽しくやれるよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 02:34:40.75 PLV+Fl5z.net
2ヶ月はかかるわ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 16:13:18.67 dnEQg7hC.net
わりとマジで3年ぐらい

761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 17:13:29.20 6Wzgdw0p.net
今作ってるキャラ挫折したらSFFだけでもどっかに放流したいけどそういうのって有り?

762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 17:17:37.12 dnEQg7hC.net
>>752
ありだけど完成される保証はあまりない・・・

763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 19:05:56.00 N+QtlnMj.net
アグリアスみたいにいっぱい作られる場合もあれば、アナスイみたいに未だに作られなかったりもするからなぁ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 21:08:11.91 ot9XsAyJ.net
JOJOキャラはJOJO仕様しか思い浮かばないから

765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 00:35:50.73 +/FJ4Flu.net
ジョジョASB仕様のキャラも今後2体くらいは出てきそうな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 06:47:09.81 fnuIm5z2.net
ASB仕様作ろうと思ってseと基本的なスプライトぐらいは組んだけど、やっぱりモーションの壁感じる

767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 08:16:17.12 hyxod5St.net
というかMUGENに3D格闘って移植できるの?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 08:19:47.68 GLLrREYS.net
軸とか考えないなら大きい問題は根性キャプぐらいじゃね
挑戦したことないからわからんが

769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 10:16:39.88 hyxod5St.net
もし可能だったらFate/unlimited codesとかも出来るかなぁ~

ソードダンスが残念すぎる

770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 11:06:47.67 L9GlSjk6.net
アンコ仕様の鈍重な桜もMUGENで見たいな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 11:59:12.32 hyxod5St.net
アンコのキャラが来ればFate勢も賑わうんだけどね
誰も士郎を作ろうとしない(泣)
士郎ェ・・・


メルブラとかもそうだけどPS2からどうやって抽出してんだろ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 12:11:36.53 hyxod5St.net
アンコのPC版見つけたとけど、こういうのから取り出してるのかな

でも圧縮して977MBあるぞこれ・・・
大丈夫なのか?

連レスしてすみません

773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 17:39:29.65 rFzYpCSL.net
スクリーンキャプチャして ドットを目コピーや!(黎明期のインターネット素材)

774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 19:38:06.35 hyxod5St.net
>>764
一秒に何枚くらい撮れればいい?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 21:45:42.07 DyHBrrKp.net
30枚

776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 23:27:31.27 hyxod5St.net
>>766
ありがとうございます

問題は3D格闘ゲーム特有の演出をどうやって再現するかだな
だから作らなかったんだろうけど・・・

MUGENに3Dのキャラが入った前例ってあるのかな?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 23:31:00.03 +/FJ4Flu.net
結構いるでヌルヌルの3Dキャラ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 00:26:56.95 vPe9sA1G.net
dosの頃からいるんじゃね

779:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 08:42:22.44 0M4XxRJQ.net
スト4のおるやん

780:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 01:21:11.05 n2x8cdnS.net
海外には多いね

781:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 13:24:59.11 QSk/hUQS.net
FF3に前の画像の表示って無いの?
軸合わせがやりづらくてしょうがない

782:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 13:58:57.24 QSk/hUQS.net
自己解決
オニオンスキンってそういう機能だったのね

783:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:13:04.51 AmvS3egQ.net
あれって便利よね

784:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 04:29:17.74 velGPRNT.net
タマネギの皮?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 12:48:57.04 Fsw407lN.net
玉ねぎの薄皮みたいに前の画像が透けて見えるからとかなんとか

786:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 21:31:41.95 velGPRNT.net
あれのことか
アニメ登録するとき座標の参考になるね

787:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:13:10.71 dfPygCCv.net
1から作るより改変の方が楽
クーラとかレンの改変って無駄に多いよね

788:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:29:50.24 HoOkLiNe.net
>>778
改変は楽、というか絵が得意じゃない作者も改変なら作れるってのはあるが
なんで同じ改変元をこぞって作るのか謎すぎるな。
まぁAKOFはストーリー上、ネスツ組の改変が多くなるのはわかるが
それにしても「またかよ」と思われるだろうになぜあえて同じキャラ改変するのか。

789:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:35:19.43 ioRw+aNA.net
3行目で答えだしてるじゃん。
それにAKOFってだいたい半分はK'とクーラ以外の改変だぜ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:40:36.31 /6y8J7uh.net
メルブラが改変の素体として使いやすいのはわかるが
なぜ幼女のレンなのか

791:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:51:42.72 dAjziepd.net
まあレンは動画の影響もあったんじゃね

792:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 23:31:56.59 HfjqihHt.net
ブームみたいなのがあってその流れで作ってたもんだからな
流行なんて乗れなかったらもう理解できないっしょ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 04:10:38.62 F+bcZ3ZZ.net
mugen1.0でMBAA風アドオンを使用しているのですが
画面全体がうまく写りません。キャラ選択画面の中ポトレが見切れていたりって感じです。
どうすれば全体が写りますか?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 17:43:23.81 7R0OvHJu.net
キャプで説明してくれ よくわからん
たぶんリクペクト比の設定ができてないのでは

795:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 19:38:00.87 n5rWxEA1.net
質問スレ逝け

796:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 20:32:06.45 B3LeB1rg.net
あるいは人の多いニコの語るスレだな

797:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 22:02:58.92 6WhZkIMp.net
MUGEN動画スレなら洗礼を受けられるぞ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 01:50:30.14 h+679EBe.net
>>784
アドオンを使わずに自分でsystem.defとかを変更したほうがいいかもしれない。
きっと想定している本体のバージョンが違うんだと思う。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 16:02:06.36 2Q/r2dyN.net
ここの住民は論外キャラに興味ないのかな

800:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 16:32:42.78 T/FGU/kb.net
大抵の連中はないだろう
凶悪版行ったほうがマシだ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 17:47:07.58 d5aOd+oW.net
>>790
目の敵

802:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 08:30:01.90 +b9gCZMT.net
MUGENの最強キャラってーのは凶悪キャラ上位陣のこと・・・
並キャラとかのコロポックルがやってるのは格ゲサイズ

MUGENキャラは強くなるためにプログラムを組もうとするものだが
コロポックルどもは弱くなるのに周りのレベルに合わせて弱いヤツ相手に勝って勝利とか言ってるわけだろ

前から思ってたのよ「今回はバランス調整がきつかっただけに頑張りたいです」
これって訳すと「このキャラは弱いんで、より弱いキャラ相手じゃないと勝てないんで頑張って調整しました」
って事だろ

火力とか関係なく世界中でMUGENやってるキャラを強い順に並べたら
並キャラは先頭どころか下から数えたほうが早いんじゃねーか?

803:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 09:37:59.43 exPXsGg4.net
並キャラ自体が大量にいるから
そんな心配は無用

804:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:18:36.84 4Lzat2Y1.net
バランス調整ってのは製作者の基準が軸だ
強い弱いじゃない
並キャラを狂キャラにするなんて簡単
でも並キャラを軸にする人もいれば狂キャラを軸にする人もいるだろう

勝つためだけ調整するのは一昔前の神くらい
今じゃ%nやらのせいで神(笑)って感じになってるけどな

まあ釣りなんだろうがw

805:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:58:57.70 kZko2aIy.net
アホなガキが漫画の文章変えたんだろwいつものゴミドナルド(笑)作った奴じゃね?w

806:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 13:17:14.07 X45Lb+c3.net
元ネタはコレ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

コピペ元はココかな↓

mugen強さと議論スレッド
URLリンク(2ch-archives.net)

807:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 16:49:49.24 N3475MSK.net
並でも狂でもドナルドって嫌われてるんだな

808:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 18:24:07.56 KMd7lf09.net
キシオ氏の並ドナルドはもっともお気に入りキャラの一人だわ。

809:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 21:29:13.00 gxEk1VX4.net
魔改造の風評被害受けてる感じある

810:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 21:59:35.23 trxKyAmJ.net
これ面白い
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

811:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 23:30:18.20 I8P5ixcc.net
>>800
それ思った。ああいうの見てると改変許可も出す気持ちが減っちゃうぜ。
元のキャラは凄く良い手描きキャラだけにもったいないっす

812:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 23:54:05.61 tKcLEsEM.net
むしろ改変してください!見に来ますので!
ってキャラほど改変されない。
悪いけど、キャラ自体の出来の良さと改変欲をくすぐるのは別なんです

813:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 21:00:49.02 tjzA4d2b.net
>>802
そんな心配する必要ない。
改変してほしくて改変自由にしてもだれも改変してくれないのが常。
ソースは俺。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 21:55:21.09 ajJlsTnZ.net
キャラ作りって死ぬほど大変だな
吹っ飛ばす技一つ出来ないわ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 23:15:45.48 4fpb26Hb.net
慣れるとその辺は問題なくなる
慣れた後はスプライト登録やら作業を単純化できない部分が苦しくなってくる、というか飽きてくる

816:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 12:24:07.94 aQKjAx3g.net
10年の歴史で自動化の発明はなかったのか

817:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 14:38:55.15 8197Y5AL.net
ロボット系キャラはカットインと音声ファイルでパイロット変えると楽しさが広がるな。
ガンダムキャラならエピオンに刹那、クィンマンサにマリーダ、ゴッドガンダムに紅月カレンとか。
音声とカットインはスパロボから切り出せるから組み合わせはいくらでも行ける。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:19:40.46 mtJ6XQvI.net
>>807
自動で何をやってもらおうというのだ。
画像登録なんて必須スプライト含め、作者の感性でやらなきゃ意味ないものじゃないの。
コンピュータがピクセルの集合体をわたされてどこが腹部でどこが頭部で
どんな順番に並べたら綺麗にアニメになるなんてわかるわけないんだから。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:38:28.55 LuHiegFT.net
SFF作成程度で文句言うやつは、どうせ他のとこでも文句言うからキャラ作るなんて無理無理
そのうち自動でアニメ書いて自動でCNS書いて自動でキャラ作れとか言い出すんじゃねーの

820:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:53:40.58 +3EZgk5t.net
せやな

821:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:55:16.40 ocI+daOH.net
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
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  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ_


822:___!/ \   .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|   }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  | __f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|   | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄| ___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|  ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄| _______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|



823:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:56:46.60 ocI+daOH.net
 l 。|.     :,:'
  l |.          .|
.  l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃         .| l
━ ┃      i'     .| l
 ━┛|.        .| l
 ━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
 ━ ┃|.  /´フ`:, | l
  ━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
   ┃ヽ、l.| :  ;;| | l  ,,
   ┃、 ヽ!   ;!l l
   ┃ ヽ  ゙、  .| l/ /
    ・  \ i;;;.| / /
ヽ  、 \  ヾi/ /  /
 `ー-、\ ,ゝ-'! //´
    `´`′  } ,.. j
     ヾ、   ! .:.:ノ
       ,.ゝ.:i:.:.:'.:.
   ,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
     / ̄     ̄\
   /          \

824:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:57:45.29 ocI+daOH.net
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ∥  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

825:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:58:35.42 ocI+daOH.net
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.

826:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 16:38:40.49 BbYFm9Mq.net
cnsを考えてる最中は楽しいがSFF登録はダメだ
何も楽しくねぇw

が、SFFとAirの調整が終わった後はすげー気分がいい

827:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 18:01:39.19 SU/OYX77.net
snd

828:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 18:29:26.20 Nzj8CCkp.net
自分の場合、素材集めに没頭してうんざりしてくると「部品さえ揃えばあとは組み立てるだけだからステートは楽勝」と考えてて、
難しい処理が必要になりステートに行き詰ると「ステートより頭使わなくていい素材集めの方がやっぱ楽」と考えるようになる。
これの繰り返し。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 21:39:55.73 MZQU05Hp.net
近年の格ゲーはシステムが難しい。もっとシンプルにいこうぜ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 11:01:58.23 AWQfPwah.net
汎用アクションとドット素材があるMUGENツクールを作ろう

831:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 21:04:52.00 p+gxCKF9.net
つるつるマネキン状態の「楽に改変できるキャラ」目指して作ってる人を前にどっかで見たなぁ
現状聞かないってことはポシャったのかな

832:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 23:00:51.36 pmK/+nbu.net
数ヶ月もMUGENサボってると記述関連の仕様を忘れてキツイな・・・
馬鹿だから感を取り戻すのが大変すぎて辛いわ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 23:39:49.74 0bx5TKD0.net
なーに、数日にらめっこすれば大体思い出すさ
作業効率まで思い出すのはもう少しかかるかもしれんが

834:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 09:09:17.95 txBnaF8e.net
使った変数ぐらいはメモ残しとくべきだと思いました

835:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 10:47:15.69 pkY17gRJ.net
AI作ってほしいなら変数表くらい作るべき

836:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 19:38:12.66 gVU01vU/.net
謎の上から目線

837:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 20:53:38.94 iY64gmC5.net
外部AI作るに当たって厄介なのは、
cnsやairの構成を自分記述風に修正したくなる事。
変更してたのすっかり忘れて、
本体更新時のtxt差異でゴッソリ記述誤差が出て来てoh…

838:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 21:26:05.89 qLvlhRqs.net
自分記述ってある?いつも行き当たりばったりだ。
ときどきCNSが一目で作者わかるほど整った書き方する人いるがあれ驚きだよ。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 21:44:59.41 v8/CCpOA.net
>>827
そこまでやってるAI作者なんて見た事ないな
普通airなんてついてこないし

840:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 22:03:15.40 c1fuAdiG.net
air弄ると外部パッチというより改変キャラに入っちゃうイメージ

841:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 22:46:33.89 dU7OYaHA.net
ヘルパーダミーのためにair同封してたりする人はいるな

842:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 23:54:07.05 l9tCmSAo.net
AI作れる人は尊敬する、あんな小難しい記述めんどくさそうだしそもそも出来ないし書けないわw

843:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 08:19:08.79 HqeYDwv4.net
GGと北斗とBASARAとアルカナあたりはかなり作るの大変そう
複雑なシステムのオリキャラなんかもキャラ製作者以外にとっては面倒そうだなあ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 09:17:52.37 prsS3VKN.net
>>827
自分用ので、殆ど更新止まったキャラのしか弄らないけどね。
cnsだと、例えばstatedefの前行に;-----入れて、目安段落を作ったり、
[state 1000,5 重力]とかを、検索弾きで[state a]に全部置換する。
和訳kfmコピペの基本パラ注釈も、全部消す。
airだと、ブリスやマリーの特殊やられ追加とか、並び順とか含めて結構弄る。
使われて無いairも削除するし、重複してるclnsはdef2に差し替えたり、細々弄る。
SFFもパレット統一再処理や、改変元の未使用の色化け画像は全部消すし。
元のCNS弄った事があって、差異がゴッソリ出てきて撃沈してからは、パッチに切り替えた。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 09:19:04.61 prsS3VKN.net
oh…
>>827じゃない、>>829だ。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 09:40:43.69 mzJoy8iV.net
できるだけ製作者の記述に合わせるけど、今作ってる某氏のcnsは
あまりにも几帳面すぎて、さすがに妥協して俺ルールで書いてるわ

ステコン全てに説明あるし場所によっては処理の理由まで書いてある
さすがにAIでそこまではできんなぁ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 19:32:26.06 0XHlhpu1.net
細かいとこいじるのが楽しい人もいるんだなぁ…

848:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 00:35:32.30 A9do6UJB.net
>>837
まぁ楽しいと言えば楽しいのかな…?
元々は自作キャラAIの調整相手として、調整してる他製キャラだから。
DOS~WIN中期位のキャラなんで、バグ潰しの時についでにやっちゃう感じ。
AIあらかた終わって、やる事無くなると容量削減作業に走るのよね。
sndも基本全部SAEで8bit化するし。
このsnd作業で5~20MB単位でゴソッと減る時在るから、DL時の恒例作業になった。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 04:32:53.75 9qwJyBSH.net
AI作るのって難しい?どっちかというと面倒?作ったことある人に聞きたいがどっちなんだ?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 04:37:22.31 uSmwyqmH.net
まったく知識ない状態からなら難しいし面倒
でも今は詳しく解説してるサイトいくつもあるから根気があれば問題ない

851:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:26:20.98 3HgbtYea.net
慣れれば難しくない、と言いたい所だが>>833みたいなのは面倒

852:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:59:01.76 PayFepVY.net
コンボなんて正解のルートがはっきりしてるんだからちゃんと記述書くかだけだと思うけどなぁ...
個人的にはAIはすぐにやったことが成果になるから精神的に楽
難しいかどうかはまぁ慣れなんじゃね

853:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 09:50:51.78 b9CaieAg.net
キャンセルでつなぐだけのコンボなら俺にも書けそうな気がするけど
ジャンプや空中ダッシュで追いかけたりするやつはもう無理

854:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 12:16:43.62 hT94Ox1C.net
MBキャラはシールド関係がマジでクソみたいに手間かかる
やってれらん


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