14/05/05 20:03:39.72 M0pNxX30.net
原点の迷宮
トルネコ3のまぼろしを大幅に短くして、キャラの個性を出し、
色々仕様を変えて、難しく(長さにしては)したようなダンジョンです。
添付の出現分布表を確認しないとほぼクリア出来ません。
2Fごとの分布変化だが、奇数階は敵がやや少なく、偶数階は敵がやや多い
フロアを移動するたびに持ち物がなくなり、強さは初期化でLV1になる。
アイテム識別済、レベルアップボーナス1Lvごと(MPは増やせない。また階層ごとのMPボーナスもなし)
マップはかならず見えており、敵とアイテムと各階にかならずある保存の箱(5)の位置は分かる、見渡せる。
各フロア開始時に変化の巻物5つ、鉄の矢、痛んだおにぎり4つ、保存の壺、宝の壺二つが手に入る。各階に結界の盾が二つかならず床落ち。アイテムの質は宝の壺>変化で出るアイテム>床落ちアイテム
キャラ4人には特殊な能力が付加されている。
難易度は恐らく
シズネ≧ミコト>>イツキ≧ナナカ
ナナカ
攻撃を受けると身代わりを50%で出現、攻撃するとHP16回復(身代わりのステータスはその階の出現モンスターのもの)
長所:身代わりを使って逃げられ、体力回復は強い
短所:一撃死だと身代わり出しても攻撃回復しても意味がない
イツキ
常に倍速
長所:速いため手数が多く不意を打たれにくい。また開幕変化の巻物を使い切る前に敵に襲われることが少ない。
短所:相手も倍速だと他の能力がない分ちょっと分が悪い
ミコト
投擲を跳ね返し、杖も跳ね返す。また、通常攻撃で敵を倒すと必ず仲間に(仲間は階移動で消える)
長所:投擲系の敵と杖を使う敵を無力化。また各階で最初の一匹を仲間にできれば楽になる。
短所:最初の一匹が非投擲系で一騎打ちだと分が悪い
シズネ
HP5だが通常攻撃や投擲ダメージは1にする。また遠投能力を持つ。
長所:一撃死が横行する深層でも耐えて粘れる。お金遠投で遠くから敵を始末できる
短所:吹き飛ばし杖や、雷攻撃、炎魔法などで即死リスク。遠投のため石の効果が出せない。固定床落ちの結界の盾が装備できない。(お金投擲は1ダメージ)LV1で落とし穴を使うと死亡リスクあり。超倍速相手に低レベルだとそこまで粘れない、宝の壺をほぼ使えない
各階かならず水路フロア、自然回復倍、罠は見えている。
階段部屋から開始することも開始部屋にモンスターがいることもない。
お金投擲ダメージは10%、
モンハウと店は出ない、特殊部屋もでない、
アイテムは変化、床落ちともに強敵対策の物が出やすい
21Fでゴール。モンスターの能力とステータスに変化なし。出現分布は添付のワード参照
URLリンク(ux.getuploader.com)
613:73/%E9%A7%86%E3%81%91%E6%8A%9C%E3%81%91%E3%82%8D%EF%BC%81%E5%8E%9F%E7%82%B9%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE+.zip
614:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/06 23:44:02.64 ruEv3+gN.net
原点の迷宮なかなか難しいな
ナナカとイツキは終盤まで行って、イツキはクリアした。
ミコトとシズネは下手くそのワイには厳しいわ
ただ、各キャラの個性があってそれぞれに天敵とか弱点があってバランスとれてるのはすごく面白い
615:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 08:38:10.85 MZL8CzJS.net
そういやwikiをまとめてる者だけど
・未識別のダンジョン
•ダンジョン―死期― Sき氏?
•ちょっと難しいダンジョン
•TAS的ダンジョン
•ドーピングのダンジョン
•深遠EX・EXダブル・凝縮
あたりが誰の作品かわからんかな?
あと勧誘ダンジョン(仮)氏は初作なのか……
あんまり作者を追及すると荒れるかもシレンが、wikiを中途半端にするのもあれだし
その内wikiの8割逆賊氏とかになるんじゃないかとワクテカしてる
616:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 08:46:15.52 MZL8CzJS.net
失礼、未識別はキュウソ氏だったわ。しかしキュウソ氏はほかに作品あるのか……
617:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 11:27:13.20 YBDkVOpo.net
まぁ某所名を出してたりするひともいるしあんまり追求しすぎてもって感じはする
某所名を堂々と出しちゃってる人もいるがw
readmeとかに明記してない限りはあまり深くつっ込む必要はないかもね
このスレ的には現状新規さんはあまりいないからまだ大丈夫だろうけど
618:キュウソ
14/05/07 17:15:20.52 60KKJeiB.net
ゼンホウコウのダンジョン
バーサーカーダンジョン
ランダム投げのダンジョン
弓使いのダンジョン
37問パズル
3問パズル
勧誘ダンジョン
TAS的ダンジョン
ドーピングのダンジョン
は私です。
またダンジョンを更新するときにreadmeに名前付けておきます。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 17:38:46.90 MZL8CzJS.net
了解、キュウソさんの分更新しておきます
まだまだナナカを盛り上げていこう!実際今はチャンスだと思う
620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 17:48:11.47 YBDkVOpo.net
どうにか宣伝媒体があればいいんだけどねぇ
問題はプレイヤーの絶対数だとは思うw
621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 17:55:22.94 MZL8CzJS.net
まあ新規さんはあまりいないか。
ただ逆賊さんみたいな新規でスーパーハッスルの例もあるからねぇ
実際自分の頑張って作った息子みたいなダンジョンが誰の作品かわからないのもつらいと思う。
まあ俺はここで公開したことはないんだが
というかキュウソ氏むちゃくちゃベテランだったw
他に作品あるかとか聞いてすみません
そういや原点の迷宮シズネクリアした者はおるかー
622:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 18:08:56.42 MZL8CzJS.net
流行らせるには実際、不思議のダンジョンブログかゲームブログを作って有名にして、
そこで絶賛というのがいいと思う。実際今不思議のダンジョンブログ立ち上げようかと思うが、多分人来ない
あとは……ナナカで外導とかゼンホウコウ、虹色、ゆとり既知煩悩とかあたりの鬼畜っぷりに派手さのあるダンジョンをまとめて、
ニコニコとかにアップすれば絶対人気になると思うんだよな
俺、有名になったらまず最初にナナカの宣伝するんだ……
623:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 19:07:22.71 dEmNSz/Z.net
逆賊さん?
624:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 19:36:59.71 MZL8CzJS.net
ん?逆賊さんも盛り上げようとしてくれてはいるが俺は違うよ
といいながら自演とかないわー、と煽っておく
そうだwiki更新したしアドレス埋もれない内にもう一度書いておくわ
URLリンク(www60.atwiki.jp)
ナナカ本wiki間違い多いけど誰か更新せんの?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 21:05:16.69 Kuc+XhLK.net
>>601
間違ってるなら自分で直したり指摘てきしないと
626:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 21:07:43.75 Kuc+XhLK.net
指摘ね
てきが一個多かった
627:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 22:11:23.81 YBDkVOpo.net
>>599 体験版プレイしてる動画は見つかるんだけどねぇ 俺?PCがクソで動画耐え切れないからまずPC買わなあかんねん
629:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 11:50:34.82 b7ZIxIYT.net
本wiki訂正していい感じか。本当にミスか確認して訂正したらここででも報告するかな
動画作れる人来てくれー!
630:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 21:33:16.81 GsEAuoT6.net
ナナカの動画なら剛久さんの作った紹介動画があるじゃん
631:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 23:54:50.82 epS/w5Zr.net
まぁそれが地味ってのも大きい気がするw
タグつけるにしてもこれ以上付け辛いしね
632:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/09 00:48:48.95 DlGfUMEO.net
ここでできたダンジョンには派手さがあるから動画でこんなにやばい!って紹介できればきっと有名になる
633:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/09 01:03:27.55 gKfmW0Sy.net
元のゲームがわからない人にこんなにやばいと伝えるのは難しいだろ
というかまず知らない人は動画にたどりつけない
634:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/09 05:52:44.89 32lsALiz.net
どうせやる奴はローグ好きの奴なのだから、
ローグとしての面白さを全面にアピール出来ればいいのだが
あとはハムポン並の可愛いモンスターがいればビジュアル的に映える
何故七瀬の女モンスターリストラしたし…
635:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/09 09:53:31.41 DlGfUMEO.net
いや、ローグに経験があるやつだったらアイテム破壊だとか帰還の翼投げつけられるだとか
10000Gなげとかその辺の恐ろしさは見れば震撼するだろ。
題名 本当に恐ろしいナナカ -不思議の迷宮録-散り様集
とかにして
とりあえずストーリーダンジョンの面白そうなところ決闘の迷宮とか心を使うダンジョン
混沌の迷宮で満腹度が減りまくるとこを見せた後、エディットダンジョンのド派手な
ゾーンを見せてドM需要をGETとか
636:逆賊
14/05/10 01:04:30.83 nuFUp+D6.net
一応、原点の迷宮をアイテムが引き継げるようにしました。
バランスがちゃんとできているか不安ですが……
次に作る99Fに全力をつぎ込んでいるので、完成の暁にはどうかよろしくお願いします。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/13 15:51:18.44 dglxa3uv.net
スレ止まってんなー逆賊さんがいま99Fに没頭してるのかー
638:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/13 21:27:39.20 3iC94TF5.net
ダメージで所持金が減る on
防御力計算式 if(gold%10<=1,99999,shield + hardness/2)
ダメージ計算式 if (attack<1,1, (attack/4) + (attack*3/4)*(((3^(-1/attack))^defense)) ) - if(defense=99999,99999,0)
とすることでgold版イチかゼロの盾っぽい仕様にすることができた
goldの1の位が1か0だと受けるダメージが1になる
本家っぽくHPに依存するタイプのはエラーが出て作れなかった
639:逆賊
14/05/16 12:33:40.79 A3MTZQb0.net
>>613
没頭してました。
>>614
おお、夢に見た1か0の盾が!!いつか参考にさせていただくかもしれません。
さて
今回は難産だった……死ぬかと思った……
かかった手間は今まで作ったダンジョン全部合わせたものの数倍。
百合ダンジョンの80倍ぐらい。
特殊合成・店主狩り、試練のフロアは11の奇数倍と20の倍数。
添付のネタバレなし説明は軽く目を通してください。ゲームになりません。
自分の全てを費やした超力作です。
ぜひプレイと、出来ればリプレイをよろしくお願いします。
不可能への逆賊
URLリンク(ux.getuploader.com)
640:%8D%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%80%86%E8%B3%8A+%E3%81%85%EF%BC%81.zip
641:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/16 23:23:37.65 w78I0Kpt.net
不可能に関してですが
モンスター特技の使用MPがその心のレベル依存ではなく、覚えた以降に拾った心の最大レベル固定になっているようなのですが
例えば
ホイミンの特技MP10を覚えたとして、その後ペンギンの特技MP999の心を拾うと、
今まで覚えていた全ての特技消費MPが999に固定されます
これは仕様ですかバグですか?
642:逆賊
14/05/17 01:31:36.19 LptoFhSu.net
最新バージョンにしてやってみたのですが、確かに急に消費MPが999になりますね……
その前にやったときには起こらなかったのですが……
その後、レベルが低い心を引くと、今度はその心のMPになるようになっています。
何回か修正をかけてみたのですが、もとには戻らないようです
そのため、関数を変えました。モンスターレベルは関係なく、能力の必要な器によります。
URLリンク(ux.getuploader.com)
すみませんが再ダウンロードおねがいします
643:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/17 03:03:35.59 Lvepukov.net
ろだ管理人です、ろだになんか危なそうなファイルがうpられてるんで消しときました
ファイル名:ScExpressStartMenu_4B64A08371594816B3E24AD8D9D90072.exe
どう考えてもこのスレ向けじゃないよね?
ちょい調べたら、やっぱりウィルスだかマルウェアだかの類っぽいかな?
削除するときにうp者のホスト名覗いたら見かけた覚えがあるホスト名の方でした
あえて特定しませんが、心当たりのある方はウィルスチェックやマルウェア駆除をお願いします
644:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/17 03:32:26.90 HEePoIIk.net
乙です
645:逆賊
14/05/17 11:30:52.26 LptoFhSu.net
たぶん自分です、すみません。妹がファイルのショートカットを間違ってアップしたと言ってました。
危険なファイルではなかったようですが、迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
ありがとうございます!
646:逆賊
14/05/17 14:06:23.50 LptoFhSu.net
リプレイは死亡でも受け付けています!気が向いたらどうかよろしくおねがいします!
難易度はかなりのものですが……
647:逆賊
14/05/18 23:55:48.21 uTU1Helj.net
みなさんプレイありがとうございました!
不可逆の深層がぬるかったのを直して、いくつか修正した後、
もっといいダンジョンを作れるようになるためにちょっと修行してきます!
648:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/19 07:02:20.41 slQko2mv.net
深層がぬるいのより低層の理不尽さを先に修正した方がいいと思いました
低層で特に気になった点をいくつか
まず最初に睡眠と回復の心を手に入れるのが重要みたいだけど心のドロップ率が低すぎて、ミニモンが出なくなるまでにどっちも手に入らないことがままある
ただでさえ1Fから即死要素が多いのに両方の心を手に入れるまでやり直すのは酷だった
敵の眠りや踊りなど行動不能にする強力な特技の使用率が最序盤から高すぎるのもきつい
まだ対策もできない頃からこれだとなにもできないまま倒れることが多い
あとはホイモンが敵の包帯を勝手に殺してランクアップすることがあるけど、そうなると遠距離から即死級の炎が飛んできてどうしようもない
炎を纏っていて投擲が効かないので眠りの杖でもないと詰み、炎は直線である必要がないので直線上にいないとまた詰み
そして視界外の四方八方から数倍速で様々なものが飛んでくるフロアがいくつかあったけどこれは逆賊氏の悪い癖だと思う
こういうフロアは理不尽を通り越してただひたすら面倒くさいというのが正直なところ
行動不能になる時間が長く、いちいちプレイの手が止まるのは非常に
649:ストレスだし、視界外からなので対処がしにくい 手放せずなどの効果範囲がフロアだったり、対策アイテムが手に入れやすければまた違ったかも ついでに上記のように序盤何度もリトライすることが多くなりそうなので心のカマは初期所持ではなく初期装備にして欲しかった でも装備の成長要素があったり強力な上位装備を作れたりするのは面白かったので、ぜひもう少し練り直して完全版にしてほしい 深層がぬるいというのは序盤のイライラに比べてという色が強いので、深層にも上のような理不尽要素を入れて欲しいってわけではないのを履き違えない方向に修正してほしいです ただ難しいダンジョンではなく難しくて面白いダンジョンになることを期待しています 長文失礼しました
650:逆賊
14/05/19 08:44:42.46 VXz9Dvmg.net
>>623
丁寧な感想をありがとうございます!
おかげさまで何がまずかったのか、よくわかった気がします。
深層を締めるのもストレスフルにならないようなバランスにしつつ、
スリルあるようなダンジョンにしたいです。
行動不能になるフロアは差し替えるなり対策アイテム出すなりしてどうにかします。
貴重なご意見をありがとうございました。
とりあえずアスカハック原発性視界外理不尽大好き病(通称オオイカリアーク症候群)を治療します。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 07:38:43.02 tSqmNwDd.net
大怒りアークが面白いってのは全く理解出来ないな
あれは深層限定、配信等では盛り上がるかもしれないがプレイしてる本人はストレスしか溜まらない
理由は簡単、1ターンのエフェクト長すぎて拘束時間糞すぎるから
それと同じ現象が視界外からの遠投で再現されてるわけだが
それでも面白いと感じるなら、TAで神アークに遭遇すれば糞さがわかるんじゃないかな
652:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 08:08:58.84 bUuHv3IP.net
まぁその辺は人それぞれだしねぇ
個人的には神アークはやたらめったら出会う物でもないし出たら運が悪かった程度なんできにならんが
さすがに神アーク状態で沸くみたいなのはふざけんな!ってはなる
653:逆賊
14/05/21 08:29:02.66 Xubk/uoB.net
>>625
確かにストレスたまるのも理解できる気がします。自分がドMなせいで拘束時間を快感に感じる変態なので
そのへんは認識して直します。
というわけで、ウザいフロアを大幅に改定して難易度もイライラしないやり方で大きく上げる方向で修正します。
>>626
確かに、沸き即神アークはアレですね。アスカハックにはそういうのがあって自分は大好きでしたけど、
一般的には忌み嫌われるものなのは理解できました。すみませんでした。
改訂版ではウザくないようにして合成を楽しめてアイテムをさらに激減、難易度も上昇という方向で行きます。
この間のあのイベントのコメントはすべて何回も読み返しました。
すべて吸収して修正しますので少々お待ちください。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 16:34:46.17 oczgOq6I.net
テンプレート+メモVer1.043のdatファイルが0kbで読み込めないです・・・
655:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 21:20:44.55 id2rykMo.net
ソースファイル付きなら.datが0kbなのは正常、少なくとも家では普通に読み込める
ソースファイル無しだと.datにダンジョンファイルが格納されてても、.dat単体を直接エディタでは読み込めない
なので、.datと一緒にソースフォルダを置いていないのでは?(過去の自分のレスだが>>584参照)
新規でエディットデータ作ると判ると思うが、最初はどんだけソース変更しても.datは0kbのまま
「ダンジョンファイルを出力」するとソースフォルダ内のデータが.datに纏めて格納されて単一ダンジョンファイルになる
656:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 23:37:21.13 NFmrM6sI.net
>>627
657:イカリアーク出したいなら オオイカリ妖精とアークドラゴン(らいじん雲の能力)が一緒に出る、可能性があって 対策アイテム、アースシールドや精霊の加護、等速のペン、大部屋の巻物、水しぶきの巻物(アークに形か炎の能力)、 とか出ればいいんじゃないの?
658:逆賊
14/05/22 00:12:15.98 ihwxK5Te.net
>>630
そうですねぇ。実際それも一度は考えたのですが、アークと違ってアイテムの都合上
対策0か、対策不能の二択になることと、やはりゲームテンポがあれなので
取り下げになりました。まあ、上手くいかせる方法があったら生かしますが
今不可逆を不可逆2にして快適テンポのジリ貧鬼畜ゲーに生まれ変わらせています。
アイテム減らして合成強力にして敵強くして……
659:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:32:34.10 Uh7nHbQH.net
むしろアークより対策多くなるんじゃないの?
アークよりも吹き飛ばし罠階よりもテンポはいいし
660:逆賊
14/05/22 00:38:32.10 ihwxK5Te.net
違った。対策完全でダメージ0か、対策不能の二択になるといいたかったんです。
テンポは確かにアークよりはまだましですね。
なお、吹き飛ばし罠階は似たようなテンポのいい内容に差し替え処分に処されましたw
661:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 00:43:58.76 Uh7nHbQH.net
対策なかったらただのksgじゃないの?
アスカのオオイカリアークが沸くハックだって何とか対策するんじゃないの?
アースシールドだって軽減するだけだし、水しぶきだって1階分しか対策にならない
完全対策ではないでしょ
662:逆賊
14/05/22 00:56:59.96 ihwxK5Te.net
あ、アースシールドのほうは軽減でしたね。
ただ、雷は使うタイミングを考えないとまたストレスがががと思ったりも。
でも、やはりいいバランスで対策できそうだし>>634さんのおっしゃるように
いろいろ考えてみようかなぁ……
わりとアスカハックのアークはすぐ沸くうえに全く対策できないことが……
原作オオイカリアークもほぼ対策ないですし(大部屋ぐらい)
確かに対策ないとクソゲですね。
全ての鬼畜フロア対策は用意することにしました。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/22 09:24:39.01 +zsY9b1f.net
>>629
ありがとうございます
てっきりファイルが壊れてるものとばかり思ってました
664:逆賊
14/05/25 19:45:01.79 crfEvHsN.net
不可逆、反省を生かして丁寧に改善中です!
序盤の敵の特技率下げてフロアを狭くしてストレス緩和
ミニモン系レベル3メラモンを弱く
地雷の効かない仲間炎モンスターの成長限界早く(序盤の炎モンスターはやや成長しやすい)
地雷の効く仲間炎モンスターがいたのを修正
地雷を減らしてイライラ感緩和
やや爆発モンスター頻度を減らす。ただし分布は少し広くなっている。
オリジナル特殊モンハウ実装
特殊合成の一部を変更し簡単に
合成壷をどの階層でも入手しやすく
くじ引きを減らして当たりやすく
ベース材料を店で売っていることが増える
呪い解けやすく、解呪を店で確率売り
時間かかってウザい特殊フロアを書き換えてテンポよく
特殊フロア対策アイテムを必ずその前の特殊フロアに配置(11階は10階に配置)
特殊フロアで削られたステータスはその前後のフロアで回復アイテムが敵や固定ドロップから入手出来る
他の特殊フロアも書き換えてバランス変更
特殊フロアの敵の一部を強化、耐性を付ける
一部の敵の特技を変更
アシガル系のカウンターをやや弱く(でも直接攻撃はおすすめしない)
深層に強敵を追加
深層の出現分布と頻度を大幅鬼畜化
楽なフロアとキツいフロアが交互に来る波状の難易度分布に変更
ボスを強化、耐性も強化
MPを入手しにくく
店主の能力を弱く、経験値減
心のカマは所持品から初期装備に
序盤の重要心入手しやすいよう、心の杖を所持品に
難易度上昇でテスター妹の機嫌悪化
他に変更が必要だと思われる点や、この変更をするときにこうなる(ならない)ように気を付けて欲しいことがあったらどんどん教えてください。お願いします!
来週の金曜日ごろに上げる予定なので、それまでならば出来る限り対応します
665:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/25 20:07:12.91 djjJuZtt.net
対策アイテムを「必ず」出るようにするのはいかがなものか
いかんでしょ
666:逆賊
14/05/25 20:32:03.09 crfEvHsN.net
>>638
さすがに配置されるフロアがきつくて即降りせざるを得なかったり、
封殺はできないレベルの半対策アイテムだったりはしますよ
それでも必ず出現はまずいかな……
667:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/25 20:40:51.80 wnHLuv56.net
ランダム投げのダンジョンのリプレイです
回復アイテムが適度に少なくてハラハラしました
URLリンク(ux.getuploader.com)
668:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/26 14:56:26.85 smeqUkaN.net
ランダム投げとか不可逆のリプとか更新しといたでー
不可逆は来週大幅VERupするらしいからダウンロード先の更新はそん時にする
ちなみにwiki製作者と同一人物なわけだが、
だれかワイのほかにも更新してくれるぐう聖はおらんのか
あと、不可逆は分布にゾーンを作ってもう少しひねるといいぞ
別のダンジョンになる勢いで変わってるとか某配信で言ってたが
実際かなり変えたほうがいい部分も多いから妥当な判断だと思う
厳しい意見だけど。
あの大会の結果成長して神ダンジョンが誕生したっつう結果になることを望んでいる
669:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/26 20:40:14.62 KJ7+ZcTi.net
大会で中断してたふかふか打開しました
某所で言われてたとおり深層ヌルゲーでした
色々更新するようなのであまり言いませんが、通常、特殊マップ構成を変えたほうがいいと思いました
通常では構成、部屋数が常に同じで飽きますし、即降りするとイライラします
同様に固定特殊マップも無駄に部屋数多いのしかなく面白みに欠けます
アクセントとして深層などで糞マップはありですが、常にそれではストレスたまり飽きます
地雷で即死するのはいいですが、必ず踏ませる出現率にするなら即死耐性持ちを弱体化させるのはどうかと思います
地雷を踏んで運が悪かった程度が面白いと思いますが、爆ゾーンのように限定的に多いフロアなどあってもいいかと
特殊MH前に打開アイテム必ずあると何も考えずにブッパするだけで打開出来るつまらなさになるので、
アイテム出現率上昇、その前の階層付近の敵が確率固定ドロップにするなどにすればいいのでは
アイテムが無くても打開出来る要素をある程度残しておかないと微妙に感じます
打開アイテム無くても逃げられるように・・・要は全部の特殊フロアを糞マップ構成にするのやめろという事ですが
細かい事ですが睡眠特技強すぎるのでやめるか、MP消費量増やすなどした方がいいと思います
ゲイズの混乱特技は自分がダメージを食らうリスクを伴って低消費ってのがあるので、そこなどと差別化出来ればいいかと
あと店主の経験値軽減はしなくてもいいかと、レベル補正でまったく経験値もらえませんし
これはあまり(弱体化されるので)言いたくないのですが、ミコト強すぎです
仲間いらないんじゃね? という程ミコト強いです
実際深層でもほぼ全ての敵を一確、出来ない奴も睡眠特技でクロロホルムレイプです
鬼畜なゲームを作りたいのか、無双したいのかどちらかわかりません
武器成長システムや特殊合成で強い武器作れるなど選択肢に幅があって無双出来るのでプレイしてる分にはいいですが、
コンセプトの鬼畜なゲームらは外れているかと
そして、ミコトのHPが高過ぎるのがヌルゲー化してる最大の原因かと
HP高すぎて先制パンチや仲間と入れ替わっても痛くありません
ポ異世界TAやればわかると思いますが、1発喰らえば瀕死、2発で死にます
そこまで鬼畜にしろとは当然言いませんが、難しいゲームを目指すのであれば深層はそれくらいの緊張感(3発程度で死ぬとか)が欲しいような
こう言うとまた極端な調整になりそうなので付け足しますが、全ての敵の火力を上げるのではなくフロア内に異常に強い火力の奴がいるとかにして下さいよ
会心、倍速、多段攻撃、踊りなど強い特技があるのでバランス取りが難しい所でしょうが
あ、僕は無双したいのでミコト弱体化はしなくていいですよ~^^
670:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/26 22:03:32.81 h+/Q1z3c.net
割と真面目に配置とか計算値を綺麗に作れる人は尊敬する
ええ、深遠テンプレとかにお世話になってる勢ですよ
ケイサンムズスギデスワー
wiki更新もプレイもしたいが仕事で時間取れないのがつらい
671:逆賊
14/05/27 00:07:58.61 gkGwAAVx.net
>>641
wiki更新ありがとうございます!いつも本当に感謝しています。
敵のゾーン分けはおっしゃったとおりすることにしました。
>>642
色々たくさん参考になる意見をありがとうございます!
眠りの消費MP増やしました。
無双VS無双が個人的に好きなので
ミコト弱体化はしないままに敵を強化することにします。
店主の経験値は変えませんむしろあげます
打開アイテムは確率出現か、回収しにくいかにします
なくてもどうにかなるようにはします。
フロア構成も変えました
いただいたアドバイスは全部生かします!
672:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/27 12:53:29.89 LrAbyNzS.net
相当頑張って修正を作りこんでるみたいだな。
完成したら俺含めてきっとやってくれる人はいるからくじけずがんばれよ
という、老害感
673:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/29 16:36:05.11 3xDLBCxd.net
わいwikiの作成者兼更新者、o0s氏の運命の迷宮を更新しておいたで。
o0s氏はこれが初作かな?他に有ったら更新するから教えてクレメンス
674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/29 21:22:25.61 RQWUdSyg.net
ランダム投げのダンジョンのリプレイ見させてもらいました
それを参考にして調整して深層の特別なフロアも追加して更新しました
HPが増えにくいので魂モンスターに頼る感じになったと思います
675:o0s
14/05/29 22:47:01.07 dTVQZBfe.net
>>646
wiki更新ありがとうございます
ちょっと難しいダンジョンを作ったのは私です
返事が遅れて申し訳ありません
676:逆賊
14/05/30 19:25:53.39 ioL2pXHB.net
99Fダンジョン大往生の迷宮アップしました。
システムは不可逆をベースにしているのですが、変更点が非常に多いので名前を変えました。
おそらく不可逆の完全上位互換ですので、wikiを更新してくださる場合こちらに書き換えていただいて構いません。
製作期間の倍の時間をかけて新しいダンジョンに生まれ変わらせました。
ここまでのモチベを下さったのは某イベントの主催者さん、参加者さんを始め、
プレイしていただいたみなさんです。
某イベントで不可逆は出来に不満が多く出てしまうことになり申し訳ありませんでした。
これ以上醜態をさらすわけにはいかない!と思い、
全力で磨き上げて遊べるダンジョンにするべく制作しました。
あれでお見限りでなければ、どうかプレイ(と、迷惑でなければリプレイ)をよろしくお願いします!
特殊合成に少しだけ変更(呪縛の盾、強力魂の壺、毒牙の槍、大英傑の剣(LV50アップ)を簡単に作れるように)があるので、
readmeの最後の方にある不可逆の転載を書き換えたものをお読みください。
なお、テストプレイをした妹が難しすぎると怒って、後で埋め合わせする羽目になったほどの難易度です。
URLリンク(ux.getuploader.com)
おまけになんちゃって闘技場がついています。説明を軽く読んで暇つぶしにどうぞ。
677:逆賊
14/06/01 23:19:27.13 pxe6Fv9H.net
ちょっとあった修正点を直しました。
難易度は変わっていません。前のバージョンと共通で結果を競って構わないと思います。
前のバージョンからわりと洒落にならない難易度になっていると思いますが、大丈夫でしょうか?
アドレスが貼れないのでアップロダからお願いします。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/02 08:39:52.79 dfaXaBgp.net
難易度は割とやばいね。深層ヌルゲの不可逆とは大違いだ
すでに何十回(百何十回?)やって
60F以降に5回到達しながら、一回もクリアできねぇ
特殊全部コンプするのおもすれええええええ状態だわ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/03 09:18:52.17 QhG86AAo.net
鬼だ……逆賊さんあんた鬼だよ……
スレ民はみんな大往生どこまでいけてるんだ?
680:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/04 10:49:01.69 w+SlBWLx.net
>
681:逆賊
14/06/04 10:52:17.38 w+SlBWLx.net
すみません、誤投稿です
>>651
難易度でやばいといわれるのは初めてでちょっとうれしいです。
浅層はマイルドにしましたが、深層については
自分がほぼ最高の引きを見せたときに10%ぐらいのクリア率になるよう調整しました。
>>652
……もしかして、やりすぎました?
みなさんの意見によっては調整を考えなくてはならないかもしれません。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/04 22:05:39.50 HH/LDZEx.net
難しいのはいいが、つまらないのは良くないな
683:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/04 22:49:25.83 yWe218RN.net
取捨選択と攻略法を知っている製作者が最高の引きで10%でクリアできるってやりすぎでしょ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/04 23:02:01.77 EX1BBivq.net
最高の引きで50%ぐらいでクリアできそうならどうだろうか・・・?
685:逆賊
14/06/04 23:44:39.24 HSrYxXDL.net
ID変わっていますが、気になさらず
>>655
つまらない……ですか。どのあたりを直せばいいですかね?
実際気づかないところでちょっとややぐだる傾向があるような気もしているので、
ぜひ具体的に教えてください!
>>656
一応、分かりにくいだろうと思われる取捨選択は完璧にはしておらず、
へんなかきかたをしてしまいましたが、最高の引きは「数十回トライしたうちの」ものなので、正真正銘の最高というわけではありません。
正真正銘の最高の引きなら50%をやや割るぐらいかな?と思います
まあ、自分の調整はぬるいようだと不可逆の時に少し懲りたので、難しめにしました。
>>657
それぐらいがいいですね!もう少しプレイしてみた人の意見が入ったら調整してみます。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/05 12:02:35.98 evQ8v16J.net
うーん、つまらないとか言って具体案出さない奴は
どうせ特殊合成が理解できない残念さんだしNGで残当だが
実際難易度はこれぐらいあったほうが面白いんじゃないかね
逆賊さんは良心の塊やで鬼畜目につくってもいいと思うよ
まあ、またプレイしてくれる人はいるやろでそれを参考にすればいいんじゃないかな
あと、新作も期待して�
687:驍ナ(チラッ
688:逆賊
14/06/06 12:11:54.58 TdGM9qGP.net
>>659
ご意見ありがとうございます!
大往生の調整は続けていきますが、新作も作ります。
今度は製作期間を長めに取って、稼ぎを前提にしたバランスを緩和する方向で
行きたいと思っています。
稼ぎを義務化せずに難易度を挙げる方法を模索します。
四キャラ使用可能、黄金階段あり、特殊ハウス多種類出現、
難易度は段階的で到達地点により実力を測れるタイプのダンジョンにする予定です。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/06 18:49:01.35 mIF5T0xc.net
生命印の効果をマイナスして自傷ダメージのある諸刃の剣でも作ろうと思ったがマイナスだと発動しないのね�
690:E・・
691:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/06 23:30:53.48 tZeKGHbH.net
死の能力使っても自傷ダメージないしなー
爆+発ぐらいか?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/10 16:07:14.56 pULT7OK5.net
特殊ハウスに心が踊ってしまう
大往生の迷宮面白いです
693:逆賊
14/06/11 00:06:32.27 hyahmdjj.net
>>663
ありがとうございます!特殊ハウスは20種類用意しています。
ものにより頻度の差はかなりありますが、極端に頻度が低く存在する意味のないものはありませんので、
気が向かれましたら探してみてくださると幸いです。
特殊に関しては四キャラ使用可能の次回作にも入れる予定なので、
完成はまだまだかかりそうですがよければプレイしてください。
また、他にも何かご要望や質問がございましたら、どうぞいつでもおっしゃって下さい。
ナナカエディット用のアドレス作りました!
露骨なネタバレ(ちょっとぐらいならここに書いてもいいと思います)になる質問などをされるときは、こちらにメールしていただければ対応します。
他の方の邪魔にならない程度にこのスレに書いてくださるのが引き続きメインで構いませんが、(盛り上がりますし)
メールの方に送っていただいても対応します。
また、メールの内容については引用した書き込みをするかもしれませんが、アドレスなどの個人情報は漏らさないことを約束します。
gyakuzokunanakaedit@yahoo.co.jp
自分のアドレス貼るのに問題があったなら申し訳ありません。
694:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/11 00:46:12.86 BKbLvgKK.net
20種類!?多いねーいいねー
695:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/11 08:55:34.69 OsHL0qbf.net
20種類……だと?
極端なレアはないみたいだしこれは全部見つけるまでやるしかないな
たぶん6種類?はもう出たはず
696:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 11:06:26.62 cBlOWWdU.net
wikiの作成者やけど、ランダム投げ、大往生、運命の情報を遅ればせながら更新しておいたで
今までwiki更新したのがわいだけなんがさびしいんや……
他の誰かも更新してほしいんや……
o0s、キュウソ、MQに逆賊に見参の人、果てへの人、adyにどっかのロリコン、それとも新規の作者!
新しい更新も待ってるぜ!
697:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 18:40:59.16 Tp3uE9PK.net
爆破の魔法は範囲がゼンホウコウ!
しかも角抜け!さらに必中!そして防御無視ダメージ!
みんなも某Kさんもシズネちゃんを使おう
698:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 20:46:03.56 cBlOWWdU.net
>>668
おう、MQちっす
外導歪窟惨はよ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 20:49:13.30 1Bk26QJ5.net
ワロタ
700:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 21:46:20.25 6CuNBdTa.net
外道の全主人公使えるverの打開って報告ある?
701:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 22:14:02.19 1Bk26QJ5.net
璽か
702:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 23:58:12.65 Tp3uE9PK.net
MQさんではないけどシズネのダンジョンを考え中
基本魔法のどれかを削ろうかと思うが、
遠距離シズネ:爆破の魔法を無くす
アレンジシズネ:冷気の魔法を無くす(爆破、炎、冷気と3つも使うとトリガーが面倒)
どちらがいいだろうか・・・?
703:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/15 23:58:39.19 cBlOWWdU.net
わい、打開したで
イツキ。
704:逆賊
14/06/16 08:34:37.75 Z51fzoc4.net
>>667
wiki更新ありがとうございます!今、新しいダンジョンの開発が終わりました。
ただ、今度はよくバランスを練ってから完成品として出すつもりなので、もう少し時間をいただきます。
>>668
自分の次回作は4キャラ使用可能、それぞれ到達階層で実力を測れるというシステムなので、
シズネも登場しますよ。しかもかなり尖った性能です。
>>673
シズネは常用の炎の飛距離が(視界次第ですが)それほどでもないので、
爆破を消すと弱体化しやすいとは思います。
まあ、バランスを組みなおせばいいといえばいいんでしょうけどねー
705:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/16 22:38:35.92 n0eoe/KX.net
>>674
すごいな
さっきナナカでやったら80越えたあたりで死んだわ
すげえ引きでまぐれでそこまで行ったけどミニモン死ぬと敵倒せないわ
706:675
14/06/17 08:55:09.81 4wpYBsfA.net
>>675
打開杖ですぎやし、ミニモン一回も殺さなかったでな。なお、ラストはメカジャキ法でクリアした
>>675
頑張れよー
丁寧に作りこんで、また大会開いてもらって不可逆大会がちょいグダったリベンジといこうや
707:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/17 18:00:15.36 +WJCyc0y.net
紅蓮の槍を作って中断をしたつもりが操作ミスで諦めた・・・
なんかすげえ悔いが残るわ
708:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/18 07:35:28.54 BsTNz3Xq.net
盾のハラヘラヌが憑依中にも機能してるんだがこのバグまだ修正されていなかったのか
外導璽で低層ハラヘラヌ作って癒し妖精をクマの幸福の杖でステルスにして心の杖で心を落とさせて透明無双打開か!?
と思って喜んでたらバグの存在を思い出して気がついたわ
709:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/20 01:30:09.80 UmvVzH9P.net
ハラヘラヌ透明で外導璽を打開
本当にこれでよかったんだろうか・・・
710:逆賊
14/06/20 21:26:56.51 sEAtOpm8.net
次回作は全80F
ちょいムズから段階的にどんどん難しくなるダンジョンを攻略していく、
現時点での全力をつぎ込んだダンジョン、題名は『八十』
前作から特殊合成と装備ランクアップシステム、特殊ハウスを受け継ぎ、
普通の装備も基礎値と印数が増えたので乗り換えも容易に!
さらに、5、15、25、35、45、55、65階から行ける黄金の間には
階層には場違いの強敵たちがいる代わりに、強力な打開アイテムと合成素材が!!
通常フロアでの強力な打開アイテムは出にくいので、虎穴に入らずんば虎児を得ずのバランスです!
でも、稼ぎが大変なんでしょ?という人も安心!
今回はモンスターの固定ドロップに頼ることがあまりないので、
稼がなくてもやりやすいミニモン系レベル3狩りなどをするだけで序盤は安定して進めます!
でも、ミコトは年増だし……という人もいると思って、
なんと4キャラ全部でバランスを取っています!
ナナカは合成し放題の装備倍率強力!
ミコトは本来より装備倍率が強く勧誘率も高い!
イツキは装備倍率が劣るが、特技を1LVごとに覚えるためあっという間にすべての特技を覚える!
さらに、5マス飛び込んで貫通攻撃する疾風剣がMP消費8と破格!これらを生かして攻略せよ!
シズネは強力な装備を使えないが、なんと、常時倍速!特殊合成でちからとまもりを上げることで耐久力を補え!
特殊ハウスの数も大幅増加!無駄なエフェクトの長さや変な特殊フロアはありません!
近日公開するのでどうかプレイをよろしくお願いします!
ああ、自演で宣伝すると良心の呵責で精神的に辛い……
とにかくお願いします!
711:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/20 23:51:40.52 L6TVwDIP.net
ミコトちゃんはお嬢様だろ!いい加減にしろ!
712:逆賊
14/06/20 23:56:38.70 sEAtOpm8.net
>>682
ミコトちゃんはお嬢様です!すみませんでした!
713:逆賊
14/06/21 12:06:32.46 YmW
714:GC3Ax.net
715:逆賊
14/06/21 15:18:37.90 YmWGC3Ax.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
絶対クリアしてはいけない迷宮を打開しました。一応落ちてるアイテムをチェックしてむちゃくちゃ迷ったけれども、
ふとしたひらめきでクリアしましたww
また面白いダンジョンをお願いします!
716:逆賊
14/06/21 15:23:32.70 YmWGC3Ax.net
↑ちなみにちゃんと新しいVER1.01の方です
717:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/21 16:24:16.23 igRsRfVl.net
>>685
リプレイありがとうございます
・・・薬炸裂のバグを忘れてた・・・
申し訳ありませんが想定していた方法と違うので修正しておきます
でもバグ(?)を使うのは想定している方法と近いかもしれません
正解はもっと外道な方法です(ニヤリ
718:逆賊
14/06/21 17:33:17.13 YmWGC3Ax.net
なん……だと?
想定と違うだと!?
公開30分で打開されて涙目になった思い出をキュウソさんにリベンジしたつもりだったのに!
なるほど、外導な方法ですか(何
719:逆賊
14/06/21 18:41:11.56 YmWGC3Ax.net
もう一つの方法でVER102打開しました。アドレス貼れませんがアップしました
これは想定ですか?あと、変化で出るアイテムが帰還なのは何故なんですかw
帰れと?ww
720:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/21 20:05:57.67 igRsRfVl.net
劇毒薬で下がった力は復帰だと戻らないのか・・・
すみませんそのやり方はミスリード回答のほうなのですが、クリアできてしまったようです
抜け道チェックが甘いようで申し訳ないです。修正してみます
帰還の翼が出るのは帰還を敵に当てるためですね。使ってもクリアできないです
721:逆賊
14/06/22 13:01:29.77 exLQHOBD.net
『八十』について
幻の石がでにくく、合成がきつくなっていたので、直しました。
アプロダからダウンロードお願いします
722:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/23 10:58:59.91 O/uDcUpN.net
八十難し面白いです
黄金の間は三つ制覇して、シレンジャーまではクリアしたが、シレンジャーの墓場で死んだ……
上級者クリアもシレンジャーとしてはダメということか……
723:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/23 20:51:49.65 nXsIYt3t.net
大往生は1Fループぬければほぼ100%打開出来るレベル
難しい言ってる人は稼ぎ方がわからないだけじゃ
因みにシステム上高速に簡単に稼ぎ出来る
724:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 00:24:58.11 /Jd/eiqd.net
絶対クリア打開しました
これが正解・・・?
URLリンク(ux.getuploader.com)
725:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 07:45:11.11 0jeY3EkT.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
絶対~ クリア
シズネでもこれで出来るからこれが正解だな(大ウソ)
726:逆賊
14/06/24 08:32:46.68 DEiDlh01.net
>>692
黄金の間の難易度はかなりアレですからね……
でもそこまでいければ結構先も行けますよ
>>693
まあ、妹に泣きつかれて作った強力魂の壺がありますからね……
もしそれなしでそう思われるならあなたは間違いなくナナカプロですね
絶対はもう2つ解法っぽいの見つけたけど確率に頼るので却下……
どれが本解なんだ……
727:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 20:46:25.84 hAcI+E++.net
確かに壺と心のセットはチート中のチートだからね
僕の考えた最強のモンスターが居ると尚更別次元の強さだし
しかしそれ並にミコトをブースト出来るクマの能力が強すぎた
普通に使ってれば守り100ぐらい行くだろうし(自分は200超えてた)、階段降りる前に倍速使えば開幕も安定
ペンコンで超お手軽にMP稼�
728:ーるのが楽になってた ちまちま八十やってるけど合成出なさすぎな気がする ナナカでやってるからまだマシだけど、他キャラなら合成全く出来ないレベルで出てない(30Fで4つ程) 異種合成前提の仕様だし、猿の固定ドロップ率上げるなどして合成出てもいいのでは 黄金階段で保存8が出るなら店は合成のが出現率高くするとか 例によって保存ありすぎだし 既に等速全階層使えるように出来る・・・これがナナカなんだよなぁ
729:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 22:25:41.46 /Jd/eiqd.net
絶対ver1.04打開リプレイです
絶対これ別解だと思う
URLリンク(ux.getuploader.com)
730:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 23:35:33.98 EAh4Bfmx.net
>>698
爆弾でしたか・・・
色々敵の能力消しましたが気付きませんでした・・申し訳ないです
敵の能力を修正しておきます
731:逆賊
14/06/25 08:32:07.65 T4XM/s2D.net
>>697
まあ、大往生はいろいろ個性あるモンスターを出した結果ぬるめになってしまいましたね。
合成は十分出るとは思いますが……そういえば某所でやっぱり偏っていただけでちゃんと出るとおっしゃっていましたっけ。
もし、もう少し見て出にくそうならちょっと増やします。
732:逆賊
14/06/26 12:41:22.83 c/bt4hD2.net
「八十」ナナカでリプレイいただきました!
なるほど……心の杖を増やせるナナカが強すぎる疑惑。
モンスターの心にして調整しますかね……
あと、闘技場と八十のバグも減らします
733:逆賊
14/06/26 20:18:44.49 QD/7CWvp.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
バグを直した闘技場と、イツキの消費MP0の無双ダンジョンのダブルおまけつきの
八十ver1.01アップしました!
どうかプレイをおねがいします!
734:逆賊
14/06/26 20:20:33.66 QD/7CWvp.net
あげまちがいました、もうしわけありません!
こっちです!
URLリンク(ux.getuploader.com)
735:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/26 23:42:13.60 iyz3ovoq.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
イツキ無双クリアしました
特技がガンガン使えるのは楽しいです
736:逆賊
14/06/27 11:46:31.52 WwzU+tfV.net
>>704
リプレイありがとうございます!!
某配信で一昨日依頼されてTA風味の無双ダンジョンとして一日でつくったのですが
6分21秒は凄い……この記録を上回る人はいるのでしょうか……
ちなみに一応、これで『八十』の深層とモンハウを予習できるという利点もあります
737:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/27 18:54:00.77 gwHOAHhX.net
心の杖は使い方さえ知ってれば強い…それは揺るぎない事実だけど
あの冒険心の杖1回も使ってないんだよなぁ
そもそもやろうと思えば開幕大部屋、大掃除無双で10Fで以上降りれたし
ちまちま中断してるイツキ打開したらVerうpしてみようかな
738:逆賊
14/06/27 23:29:58.76 WwzU+tfV.net
>>706
そうですね。なので、心の杖のほか、
某モンスターの心の入手方法
もやりにくくしておきました。
大部屋大掃除無双はまあ、シズネならやられても仕方ないと思います。
転写の出次第では他のキャラでも可能かも……
打開していただけましたら、リプレイをいただけると非常に喜びます。
リプズレを減らす方法はないものか……
739:逆賊
14/06/27 23:31:50.76 WwzU+tfV.net
特殊でのモンスターの心の入手法を難しくしたということです。
また、変化のターン数を減っています。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/28 06:33:05.45 h1rHi5/n.net
まー変化のターン数は確かに長いな
2~30ターン程度でも強いと思ってる
弱体化されるの嫌で黙ってましたが
741:逆賊
14/06/28 10:18:43.90 Z+AL4FRQ.net
>>709
さすがにあんなに長く変身できるとアレですよね……リプレイをいただかなくても、
変身ターン数は減らすつもりでした。ただ、例の特殊をひくかどうかで突破率が大きく変わるのは
いかがなものかと思ったのと、ナナカが強すぎる原因になる心杖はちょっと縛らせてもらうことになりました。
弱体化されるのをいとわれていたものを弱体化してしまい、申し訳ありません。
お詫びに、何かリクエストにこたえたいと思うので、どうかご自由におっしゃって下さい。
742:逆賊
14/06/29 16:05:42.76 9Vo/I/h8.net
イツキでのクリアリプレイをいただきました!
かなり厳しい展開を見事にくぐりぬけてのクリア、おめでとうございます!
想定した稼ぎや予想外の稼ぎ、打開法をフルに使うプレイに感銘を受けました。
また、どうかプレイをよろしくお願いします!
743:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/30 08:43:11.09 JW7/Wv6B.net
80のミコトは俺が打開するから、シズネは誰かに任せるわ。
おい、そこのお前だよ
744:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/30 09:00:53.77 JW7/Wv6B.net
ちなみに80は年齢のことではない
745:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/30 10:38:46.98 CV2tNzkX.net
ナナカ(80)
イツキ(80)
ミコト(80)
シズネ(80)
746:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/30 12:15:37.34 JW7/Wv6B.net
>>714
ナナカ:若い体をベースに合成したと思われる
イツキ:MP使えば若返るのも楽勝やろ
シズネ:魔女だし、ロリババアやろ
ミコト: ミコト
747:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/30 19:55:40.13 hyagWGvT.net
ナナカは大蛇丸かよ
イツキは時間制御を極めて時間逆行を手に入れたに違いない・・・ほむ
シズネ:凍れる時間の秘法
ミコト:ミコト
748:逆賊
14/06/30 21:47:36.42 0ZX9oGRp.net
>>712
ミコトのクリアはなかなか仲間の選別が重要です!がんばってください!
>>713 >>714
なん……だと……?
>>715 >>716
なんでいつもミコトちゃん落ち担当なんですかやだー!
イツキは確かにMP300で時間制御ならMP999で逆行いけそう!
シズネちゃんにはメドローアと閃華裂光拳しか効かないんですねわかります
ここだけの話、ナナカは分裂の壺で若い自分を分裂させて予備で持ってるんですよ!
実はそれはリッカ……おっと、倉庫の方で物音が?行ってみよう
ちなみに7月中旬までは非常に多忙なのでおそらくバージョンアップ以外の新規発表はないと思います。
多くても軽いダンジョンひとつかな……
749:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/01 09:03:59.16 EeW52em1.net
>>717
リッカ「逆賊死すべし慈悲はない」
まあ、自分のペースで面白いダンジョンを作ってくれー
期待しとるでー
750:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/03 00:34:47.97 t7UUURcM.net
ナナカエディットWIKIトップページ
ナナカのエディットダンジョンをまとめ、攻略情報を共有して作者とプレイヤーのモチベーションを上げるためのwikiです。
つうか、ワイ以外も編集しろやゴルァ!(作成者
ワロタ
751:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/03 00:53:03.87 iMSn36ra.net
編集して、友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・
752:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/03 09:32:48.29 Ef9ZRsrh.net
し! _ -─ ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 編 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 編 え
学 集 L_ / / ヽ 集 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄
753:`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
754:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/03 09:35:06.79 Ef9ZRsrh.net
実際作者は自分で編集していいと思うの
自演とか言われそうだけど
755:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/04 08:21:46.77 x/6KScSR.net
私逆賊ですけど80おもしろいからどんどんみんなやるべきだと思うの
756:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/04 13:16:26.99 x/6KScSR.net
というわけで、
ナナカのエディットダンジョンで最強打線組んだwww
個人的に気に入った奴にした。異論は認める。
投手が毎試合炎上しても勝てるで!
1(中)ナナカ見参! .346 10 *68
2(指)ちょっと難しいダンジョン .295 19 *69
3(右)「八十」 .331 31 104
4(一)外導歪窟 .280 51 146
5(二)ゼンホウコウのダンジョン .319 17 103
6(左)ゆとり既知煩悩 .290 14 *77
7(捕)虹色の迷宮 .280 27 104
8(三)万知変幻回帰の汚泥 .259 43 107
9(遊)ランダム投げのダンジョン .270 18 *72
代打の切り札:ダンジョン―死期― .351 14 *54
代打:ミコト異世界! .281 16 *64
神の迷宮 .261 10 *44
神々の迷宮 .267 5 *34
キマシTOWER .201 28 *80
757:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/04 20:48:49.47 nTKFcN9V.net
外導不動の4番
見参首位打者待ったなし
キマシは一発屋の代打?
「八十」は俊足ならトリプルスリーいけるな
死期をスタメンにしろや!
758:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/05 02:00:09.06 5Anj1CV9.net
本当は時間取れなくてしばらくやる気無かったんだけど、電波を受信してしまったんで「ゲームは1日1時間!」で中断中断しながらだらだらプレイ
最近ナナカから離れてたのと、平日は1時間ぐらいしか遊べないから再開後に状況忘れまくり
序盤は他人のプレイを見たことあるんで完全初見って訳じゃないけど、初回プレイ打開シズネちゃんかわかわマジサイキョー!
URLリンク(ux.getuploader.com)
感想、難易度はかなり良いんじゃないかなと思う
簡単すぎず難しすぎずキツ過ぎず温すぎず、不可逆みたいにストレス地獄で全くやる気無くすような調整も無く
命たくさんあるから甘えたら1個使ったけど、最後までそんなに厳しい状況も無く
面倒になったらお掃除お掃除 �
759:モしぎなじゅもんさっさかさ とくれせんたーぼび ただ、相変わらず罠があまりにも多くて苗 罠は忘れた頃に甘えたら踏む程度で良いのであって、こんだけ多いと罠チェ前提になってもにょもにょ…
760:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/05 02:19:25.57 5Anj1CV9.net
>>726は一番大事な事書き忘れてたが『八十』のシズネ打開リプとスクショです
あと、逆賊の人にお願い
ダンジョンファイルに同梱してるreadmeや他のファイルは「ダンジョン名_readme.txt」とかにしてほしい
大体のプレイヤーはdungeonフォルダに回答したファイル全部ぶち込むと思うが、ダンジョン名が付いてないファイルは何のファイルだか判らなくなる
あと、最近のダンジョンはやってないかもしれんけど、ただのマイナーverUPでダンジョンファイル名を変えるのも個人的にはNG
同じようなダンジョンがエディット画面で並んでると探すの大変になるから、できればverUPは上書きしてもらうように同ファイル名が理想
大きくバランス変えたり追加要素増やしたりした時は別ダンジョン扱いで良いとは思うけどね
761:逆賊
14/07/05 12:16:16.35 +kmQpuu9.net
あー、WIKIも編集する練習してみようかな……
>>723
また、つまらぬ自演をしてしまった……
>>724
おお、補欠入れて三つも入ってる。そうか……虹色の受けはよかったのか……
まあ、外導は本塁打王間違いなしですね
>>725 >>726
まずご要望について、罠はそうですね、減らした方がよさそうです。
ミコトちゃんの仲間殺しは罠よりも自爆敵に任せて罠の密度を大幅下げます。
今後、READMEと添付ファイルはすべてダンジョン名付きにします。
マイナーチェンジではダンジョン本体のファイル名も変えないようにします。
貴重なアドバイスをありがとうございました。
クリアおめでとうございます!
シズネ倍速+薬中毒仕様はあなたさまのようなシズネ好きさんのためにがんばって調整したので、
楽しんでクリアしていただけて本当にうれしいです。
貴重な平日の休みを拙作に費やしていただいてこの上なく喜ばしい気持ちです。
最後の方は技術が光りすぎてなかなか余裕のクリアで歯噛みさせられました。
特殊の引きも厳しめですが、技術でねじ込みましたね。お見事。
最後の方で命のほかに某お守り二種をしっかりと対策に用意して完封したのには脱帽でした。
もしかして、エディットになれている……もっと言うと作りなれている方でしょうか?(チラッ
後半の黄金をスルーしたのも良策だと思います。アイテムそろってましたし。
黄金に出てくる敵は後々通常フロアでも出ますので、完全攻略に違いないですしね。
ちょっと前にも書いている通り少しの間ダンジョン制作に間が開きそうですが、
また、新作が出来ましたらプレイしていただけると幸いです。
追記
不可逆の反省を踏まえ(迷惑をおかけした主催様、参加者様などのみなさま本当に申し訳ございません)
今後はダンジョンをつくるペースをちょっと落とす代わりに品質を大幅に向上させていきたいと思っています。
これまでの作品で迷惑をおかけした方には深く感謝とお詫びを申し上げるとともに、
どうか、これからもよろしくお願いしたいと思います。
762:逆賊
14/07/05 14:04:53.33 +kmQpuu9.net
って、シズネちゃん打開ほぼ初見だったんですかえぇぇ!?
やばすぎる……不可逆みたいなイライラする面を作らないように
このような上級者にも歯ごたえのあるものを作らねば……
763:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/07 14:45:50.22 zskjeaTM.net
というわけで(どういうわけだ)
ウィキの右メニューにワイのおすすめ
764:ダンジョンを一覧で挙げてみた。 また追加するかもだがとりあえず各作者一つや。 みんなどんどん実況と制作してええんやでー
765:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 15:38:42.54 tG5zZARW.net
なにか書き込みはよ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/13 11:23:08.20 Y2Ef3aZi.net
ナナカに続き、イツキちゃんも無事に若返る事ができました
URLリンク(ux.getuploader.com) (イツキの変若水打開リプ)
ナナカで予習してたからイツキは楽勝やな~と思ったら、
深層行ったのにお店の中で「コロコロかわいいよコロコロ…」されてご丁寧にそのまま泥棒失敗してみたり
神引きしてもちょっと甘えてみたらいつの間にか死んでみたりと、思ってた以上に掛かった…
イツキは全体的にはナナカより楽だと思うけど、深層はどっちもどっちやね
先週うpったけど、当時何故か書き込めなかったから一応ナナカ分も貼っとくで
URLリンク(ux.getuploader.com) (ナナカの変若水打開リプ)
いやほんと、やればやるほど調整がすばらしいです
回数こなせば判るんで詳しくは書きませんが、コレを利用しろ!と言わんばかりの固定ギミックや
公式や他のエディットじゃあまり使われないアイテムに光が当てられている事、
それなのに最後までバランスが崩れることなく、打開する頃にはギリギリ打開になる絶妙さじ加減
全力出してアイテム使い切って死に物狂いで打開した時の達成感が本当に心地良いです
あとはシズネちゃん…は地図あっても厳し過ぎるし、ミコト…は他に専門家が沢山居そうなんでパスかな
767:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/13 22:58:34.51 lQAbJYa+.net
>>732
リプレイファイルのUPありがとうございます
ナナカに続きイツキでも打開してしまうとは。く、悔しい…でもビクンビクン
実はイツキのテストプレイはあまりしていなかったので、思いっきりヌルゲーになってるんじゃないかと不安だったのですが、
終盤は結構キツイ感じになっていたようで、安心?しました
シズネはやはり地図があっても厳しいですよね(終盤のエロウサギに修正を入れれば多少はマシになるのだろうか)
シズネEx深遠のように地図なしでもギリギリ打開できるバランスにできればよいのですが、なかなか難しいもんです
768:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/13 23:59:20.49 MS0Q4uTk.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
イツキ「見えてしまっていることが逆に 恐怖だな」
769:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/15 22:23:09.17 2077fc1+.net
>>734
wwwwwwwwwww!!!!!????!!!!!!!WWWWwwwwww
770:逆賊
14/07/18 18:15:24.21 8BCiYv9i.net
ナナカエディット実験室スレに書き込んでくださった方へ
確かにプレイしやすいタイプの難易度調整も重要ですね。アドバイスをありがとうございます。
もちろんえぐい難易度の部分は作りますが、とっかかりや楽しいところに行くまでの部分で
気持ちがなえてしまわないように配慮して作りたいと思います。
リアルの修羅場が少し去りました。ダンジョン制作を再開します!
771:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/19 02:26:01.48 xjcNvi+h.net
今日の片桐さんひきつよいww
772:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/19 05:18:48.46 LrnmNSJ/.net
勝った…、うわぁぁぁシズネちゃんかわいいよシズネちゃん若返ったシズネちゃんまじぷりちーロリズネちゃんくんかくんかぺろぺろ
これが愛の力や! 無理ゲーにシズネちゃんへの愛が勝ったで!!
URLリンク(ux.getuploader.com) (シズネの変若水打開リプ)
正直言ってナナカやイツキの比じゃないぐらい難易度高くてバランスも悪く感じました
何回やっても20Fまでで死んで「あーこりゃ絶対無理だわ~」って思ってたけど、運良�
773:ュ20F越えたプレイで何故かそのまま打開できちった… 多分もう二度と打開できんわw シズネちゃんは、圧倒的に火力が足りてないです ナナカやイツキは属性剣を合成すればほぼ1確、トライデントあれば対水中も攻撃できるのに対し、 シズネちゃんは二桁階層ぐらいから1匹に対し、ほぼフルセット(氷氷炎炎爆)当てなきゃ倒せないぐらいで、しかも水中に攻撃は全く当てられない 防御0って事もあってこっちは敵の攻撃ほぼ3発程度でアウト、通路で横からペンギン来たら終了、サソリには爆か物理矢しか効かない ダンジョンの特性的に開幕囲まれることが多いし壁越し攻撃もできない以上、元からシズネちゃんには向いていない不利な条件なのは確かですが それにしてもあんまりにも火力無さ過ぎね!?…って感じました 個人的な意見ですが、常にスタおに1個食べたぐらいの火力(+30%だっけ?)で丁度良いんじゃないかな? 今のバランスはさすがに厳しすぎました ミコトは本気でやる気無いんで、誰かやらないかな~…
774:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/19 13:25:13.02 5VYnH9W7.net
>>738
リプレイファイルのUPありがとうございます
まさか3キャラで打開してもらえるとは思ってなかったです。嬉しすぎてイ、イグゥ~(白目
シズネはたしかに火力が足りなくてストレスが溜まりますね(自分がテストプレイした時は、26Fあたりでストレスが頂点に達し、投げた)
実は炎と爆破の魔法は通常より弱くしてたりしますが、さすがにこれはやりすぎでした
レベボで力を上げれませんし、序盤から毎階パワーアップを使うのは巻物が足りなくなりそうで怖いですし
レベボで力を上げれるようにすると、他キャラがかなりヌルくなってしまうので、難しいですが、
魔法のダメージ倍率はデフォルトに戻した方がよさそうです
なにはともあれ、変若水をここまでやり込んで下さって、本当にありがとうございました
次回作を作るとしたら、今度こそはシズネでも「ヌルすぎずキツすぎず」を実現したいですね
775:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/19 18:41:40.05 LrnmNSJ/.net
なんか更新催促しちゃったみたいですみません、変若水1.01やってみました
シズネちゃんのバランス、かなり良くなってます! まぁ普通に死んだけどw
この調整でも16F~は「わずかに楽になったのかな…」程度の変化なんで、温くもなりすぎず丁度良いかと
シズネちゃんはナナカやイツキでなんでもなかったゾーンで苦しんだり、
逆に深層でナナカやイツキだとマジキチだったゾーンがただのアイテム回収ゾーンだったりと
他のキャラと全然違った楽しみ方ができて面白いんですが、なかなかシズネちゃんプレイヤー増えないねぇ
776:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/19 22:27:36.50 XcJuy5IT.net
シレンにもあったらしいモンスターの重なりバグはナナカにもあるみたいだ
よっぽどモンスターを詰めないとダメだから公式ダンジョンではなさそうだが
777:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/20 13:52:29.21 2PXG9HU2.net
変若水1.01、シズネちゃんで打開し直しました
あんまり同じようなリプ上げてもアレなんでうp自重
初回打開よりも有用アイテムが出なかったのに無茶降りしたら何とかなったんでバランス的にはかなり良い感じかと
これでようやくナナカやイツキと同じぐらいの難易度じゃないかな
シズネちゃんは16F~20Fと31F~35Fが鬼門、そこだけ無茶降りしてでも抜ければなんとでもなるが…
そのゾーンだけ(地図が出てないと)キチガイみたいに難易度高いわw
778:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/21 19:01:20.36 J3HYOAct.net
テンプレート+メモの最新版?で怪力の位置が違うのがちょっと気になるな
あと超回復のMPが20になってるけど40の間違いじゃない?
779:逆賊
14/07/23 09:33:37.33 TD0kE5VG.net
最新作、パロディ・ローグ
780:・オールスター(PLAS)は様々なダンジョンの強敵を再現した敵たちが襲いかかるダンジョンです! あの時自慢の装備を奪った、また違うあの時自信満々順風満帆の冒険を打ち砕いたそんな強敵、ローグ界の巨悪たちが徒党を組んで蘇る! 4キャラ使用可能、アイテム周りは八十と同様で強化しやすくなっているので、蘇るトラウマを爽快に斬り倒しましょう! 逆斬り倒されないように気をつけつつ、「見渡す」を生かして相手の能力を名前から探りながら進まないと初見殺しが怖いです。 シレン初代、2、5、アスカ外伝、変愚、エターナルナイツ、トルネコ1、2、3、 外導、八十、虹色、不思議の幻想郷、不可思議2、ディアボロといった多くのダンジョンのモンスターが再現されています。作者さんたちごめんなさい、著作権料は踏み倒します!(システムやバランスの都合上完全再現ではなく、ふんわり再現の場合もあります。許して下さい) 後、他作品のネタバレも一応注意です。 モンスター名(作品名)という形で表記されますが名前を見ても分からない場合は横から教えて貰ったり、調べたりすることを推奨します。どんどん教えて貰って下さい。 難易度は鬼畜のつもりですが、正直何よりもバランス調整が鬼畜……8月上旬完成予定! ……遅くてすみません。7月26~8月4は何も出来ないほど多忙になったので、厳しいです。 それでもなるべくお待たせしないようにします。 完成の暁にはどうかプレイをよろしくお願い致します!!
781:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/23 20:47:38.88 jexD1mIt.net
コピペかと思った
782:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/23 21:59:38.02 7YTuNaHN.net
そう言えば絶対の本解ってなんだったんだろう
エディットwikiあたりに反転で見えるようにして教えて欲しいわ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/24 09:27:09.45 sYul73Cq.net
やたら難しいだけのもガッツリすぎて時間多くとらないと出来ないし
気が向いたらぽこっとやれる感じで内容自体は面白いみたいな調整のもあったらいいな
本家EX深遠くらいの難易度の
784:逆賊@出先
14/08/02 21:51:55.54 pwa4wqeL.net
多忙なため
しばらく更新止まってますが、そのうち発表します
待ってくださる方はもう少しお待ち下さい
785:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/02 21:59:30.93 aNqJenru.net
べつに誰も待ってないからプライベートに集中してくれ
期待してますとか言ってる奴らだってお前の人生の面倒を見てくれるわけじゃない
786:逆賊@出先
14/08/03 11:14:20.31 SMYQJjC9.net
ですねー
まあそこそこに頑張りますー
787:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/03 11:47:24.29 S/L1/mAw.net
皆さんお仕事頑張ってー
788:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/03 19:54:27.03 9XtXpO8h.net
待ってるけど面白いの期待してる
789:逆賊
14/08/08 19:58:50.50 Qc1q5GcO.net
パロディ・ローグ・オールスター(PLAS)
いい感じに制作中です!
もう一息バランス調整したら発表しますので乞うご期待!
790:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/09 07:15:11.48 7/giCld5.net
鬼金棒は武器に入れた場合は4つで確定会心になってたが
モンスターの場合は4つでも確定会心にならないのか・・・
791:逆賊
14/08/09 12:43:28.20 GggoxzP5.net
おそらくですが、プレイヤーの場合は25%×印の数で
モンスターでは一つごとに25%の会心抽選
4つなら75%の4乗で約3回に1回会心じゃなくなるので、2/3程度になるものかと
792:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/09 12:44:14.43 GggoxzP5.net
名前主張するとこじゃないんで
今の名前欄はなかったことに
793:逆賊
14/08/10 00:58:00.51 71i6Emwz.net
あの時あのゲームで無念の結末に終わったあの冒険。それは自分のせいか、運が悪かったせいか。
いいや何よりあの曲者モンスターたちのせい。
憎い、悔しい、絶対に許さない。
今思い出しても腹が立つ。
そんなトラウマモンスターたちが今、蘇る!
パロディ・ローグ・オールスター(PLAS)
発表です!
基本システム
正義のそろばんとはぐれメタルの盾が1Fに落ちています。これらは剣は魔鋼石、盾は魔水晶を三つ合成するごとに別の剣になり、二段階までランクアップします。(ランクアップは二回、三段階。必要な石は6つずつ)
命綱の巻物と店から強力アイテムが手に入ります。
敵が皆厄介な分アイテムも非常に多いです。取捨選択してクリアを目指しましょう!
ナナカは装備倍率が強力で、鍛えた木刀に氷の杖、天罰の杖、炎の杖を合成することで属性剣を作れます。
イツキは技をどんどん覚える上に疾風剣をはじめとした技の消費が安い!
ミコトは装備も強いし敵が仲間に非常になりやすい。
シズネは装備を全て使えない代わりに、常時倍速!
また、進化系の剣は魔水晶、進化系の盾は魔鋼石を一つつけると(つまり進化合成と逆の石を使うと)ちからの薬とまもりの薬になる。
常に見渡せる。敵の名前を見渡すで見ると初見でも対応しやすいのでおすすめ!
罠は大幅に減らしました。
フロアターン制限900
地震は体力満タンのときのみ生き残る。危ないのでやらないほうがいい
アイテムの封印注意(前作より四割ほど頻度が減っています。10%→6%)
URLリンク(ux.getuploader.com)
794:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/10 22:59:41.45 16UQjivz.net
30Fくらいで店でワープ罠踏んで死んだわ
落ちてる金が333?334?だけなんだけどこれはこういう設定?
795:逆賊
14/08/10 23:09:32.33 71i6Emwz.net
333と334だけなのは設定です。敵ギタン投げのダメージが一定というのと
安定供給しつつ合成してもギタン投げにつかいにくいという金額です。
333がぞろ目だというのと
な阪関
なのも理由でないとはいえないけど、適切そうな値で好きな数字に決めてます。
30Fで店ワープ……罠はかなりへったのですがすみません。
おそらく初見?で30F行けるというのはよほどの腕とお見受けします
796:逆賊
14/08/10 23:12:30.20 71i6Emwz.net
ちなみにキャラはなんでした?
797:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/10 23:17:51.34 16UQjivz.net
30Fまで行ったのは運がよかっただけ
ナナカでやってた
命綱の巻物と店から守りの剣、シルマト3、風神1、ブルートスレイヤー2、マシンデストロイヤー2が出てきたしw
798:逆賊
14/08/10 23:27:00.08 71i6Emwz.net
確かにいい引き……しかし盾はそこまでではないらしいところを見ると
ダメージ管理が繊細なプレイをなさる方のようですね。
ナナカは属性剣が特殊合成できることもありますし、その腕ならまだ先は行けると思われます。
よろしければどうかよろしくお願いします。
階数については99階よりはだいぶ短いとだけ言っておきます。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/11 07:05:30.99 I1ajjdNP.net
やり直したら結構深層っぽいところまでいけたわ
オオイカリ雷が振ってきてアースシールド2個入れてレベボで守り上げて安心の1ダメだったのに変身振られて死亡
視界外からの投擲とか魔法怖いわ
店主に敵の遠距離攻撃が当ってダンジョンを徘徊してたときはびびったわw
800:ナナカでは見ない光景だし
801:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/11 08:26:46.02 3pDf2MKs.net
逆賊さんって本当にお仕事してるの?
なんか変なんだけど
802:逆賊
14/08/11 11:11:50.11 u6UYvqUq.net
>>763
変化か……放射性廃棄物のブレスの再現ですね。
深層到達はやっ!
店主の徘徊は某ローグでも見られますね
>>764
えっと……ゲームの不備ですか?
実際の仕事なら医療系ですが
803:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/11 20:37:16.60 I1ajjdNP.net
もう1回やって心が折れた
深層のレベルカンストヘリコに殴られて死亡
やりすぎだと思うくらいすごい雷と物量とオオイカリは圧巻だ
途中まで装備そろって温いと思ったのが間違いだった
804:逆賊
14/08/11 20:45:20.74 EbB1Sumu.net
>>766
ヘリコは殴ってはいけません……レベルが見えているので察してほしい感じなんですがやりすぎましたかね……
敵もインフレしますので相手にターンを何回も回すと厳しくなります。
なんで発表してすぐそこまで行く人がいるんだ……(歓喜
805:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/11 21:12:08.72 I1ajjdNP.net
深層のMH部屋処理してたら違う部屋に雷雲が7匹前後、オオイカリ妖精が4匹前後沸いて
1ターンに20回以上雷が降ってくるとかやりすぎだと思ったがこっちも普通に生きてるし問題ないんじゃないかな
ヘリコはゼンホウコウに必2隼凍帝入れて思考停止して殴ってた
封の印って特殊合成で何かアイテムできる?
テキストに書いてないけど過去のシリーズと同じ感じ?
806:逆賊
14/08/11 21:29:37.15 EbB1Sumu.net
あー、なるほどだから殴ってしまいましたか
ゼンホウコウ思考停止封じにいれたんですが
軽い初見殺しということで一つ……
いえ、鍛えた木刀に属性杖と装備進化、
あとは鍛えた木刀木の盾OR装備進化系に進化系と逆の石を合成してちからまもり薬ができる以外の特殊合成はないです。
以外は特殊合成はありません。
前回より稼ぎの尺が短いので簡略化しました。
切り札は命綱から手に入れてください。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/11 21:33:08.40 I1ajjdNP.net
特殊合成ないのか
封の印つけると合成用のテキスト説明が出ていたはずだからあると思ってた
808:逆賊
14/08/11 21:56:57.32 EbB1Sumu.net
あ……すみません
印の説明を変え忘れました。
封印の石と幻の石を使った特殊合成はありません。
今度まとめて修正します!
809:逆賊
14/08/12 11:12:46.92 FvWtSeMj.net
PLASのミスを直してちょっとだけバランスを取りました。難易度に変化はありません。
アドレスを張ると書き込みをはじかれるので、うpロダからお願いします!
強いて言うなら理不尽さがちょっとだけDOWN、難易度は微妙にUPかな?大差なし。
エラーについてナナカエディットスレのエディターさん、情報提供感謝です!
810:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 11:37:24.22 +b4LdzOO.net
ちまちまやってたPLAS打開しました
仕様確認するのに軽く低層ループして、その後一発で打開しました
稼ぎ()と煽られたので基本稼いでません
一部仕様を突いたレベリングを多少しましたがあれはテクなので…稼ぎじゃないので(白目)
1Fで糞モンスターが居た時点である程度察しがついたので既にやりたくなかったです
中層~深層は終始イライラしてました
はっきり言って糞ゲーです二度とやりたくありません
せめて何Fまでなのか開示してればもう少しマシだったと思います
少し厳しい感想かと思いますが、強いられ打開しますのでまた新しいダンジョンお待ちしております
まー自分には合わなかったのでしょう…
811:逆賊
14/08/12 12:15:40.88 FvWtSeMj.net
>>773
ちょっとイライラさせてしまいましたか……
稼ぎは今回はしてもあまり意味がないようになっています。(ミコトのコロコロぐらいは可能か�
812:ネ?) 自分としては稼ぎを煽ったつもりはなかったのですが……すみません。 1Fの糞モンスターは原作からしてそのままですし…… 基本的にこの作品の糞モンスターは大体ほかの作品のもの(少々強化してやりすぎ感はあるけど)だということを考えると、 自分の配置の甘さですかね…… それとも各作品の糞モンスターを集めた時点でこうなってしまうのでしょうか…… 階数を開示すると計画が立てやすすぎるといわれたのでやめましたが、開示した方が良かったかな…… 今度は774さんに合いそうなダンジョンも作りたいと思うのでご意見をお待ちしています! というか何かネタ下さい(白目
813:逆賊
14/08/12 12:17:51.96 FvWtSeMj.net
多分774さんはご存じでしょうが、
分裂系の糞モンスターは通路に二歩下がればどうにかなります。
みなさんご活用ください。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 17:36:37.67 +b4LdzOO.net
見当違いすぎ そこじゃないから
他の人も、前にも言ってたが大怒りアーク、画面外からの遠投、魔法は無駄に拘束されて苛つく
ダメージ1しか喰らわないくせに延々と画面外から攻撃されるゲームの何が面白いの、ただの嫌がらせでしょ
画面外から糞見たいな拘束攻撃してくるくせに対応する行動が全くとれないのがストレス溜まる
大部屋の出現率をレアにしてる(一つしか拾えなかった)時点で甘んじて歩くしかなく最悪
前々から何度も言ってるのに何故これが面白いと感じるのか理解出来ない
いい加減TAやってテンポのいい難易度というのを学んだらいいのではないだろうか
はよ、裏2時間切り、ポ異世界3時間切り配信はよ
815:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 17:42:57.86 d5si4n5f.net
iya
816:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 17:49:11.65 d5si4n5f.net
誤爆
いや、実際視界外理不尽の原因はアスカのアークとか不可思議のカタパルトとかを再現しただけなわけだし
そんなひどいことはないだろ。言い過ぎ
少なくとも自分はやべーきっつとか思って楽しめたし、この程度のテンポの悪さでなえてちゃできないローグたくさんあるだろ
不可逆の超ロングエフェクトのあれはさすがにだめだと思うがこの程度でこんな喧嘩腰の書き込みとか
なんというか、またテンポ厨(造語)がわいてるのかと
アスカハック,不可思議2配信はよ
817:逆賊
14/08/12 18:12:15.74 FvWtSeMj.net
すいません、自分の言い方がニュアンスを間違って少々挑発的になってしまっていたと思います。
今回は視界外理不尽を増やすつもりは全くなく、原作になるべく忠実に再現しただけですので、
一応視界外理不尽が多すぎるのはダメだというご指導は生きています。
779さんの言う通り今回でもちょっと多いかとも思いますね……実際不可思議2のカタパルトとか伝説破壊ロボは多分これよりうざいはずですし
ただ、こういうのは好まれない人がいて、再現だからと言ってやりすぎはいけないというのは覚えておきたいなと思います。
あと、オオイカリが加わるとというのも言える……
配信は無理です……wwネット環境の仕様上ポートがどうしても開けません
818:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 18:23:29.72 DZSQisdn.net
視界外遠投な要素がもれなく毎回あるのは理解に苦しむ
自分が好きなものは誰でも好きなはずって考え?
819:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 19:23:49.28 +b4LdzOO.net
いや実際酷いよ このアーク雲や視界外遠投に何も感じないのならちょっと感性を疑う
テンポは当然悪いのだが一番の問題は大怒りアーク雲が確実に沸く調整だということ
つまりそれに対応する行動を取ると、軽減する為に守りを上げる→ノーダメージ→ただの遅延行為嫌がらせ
というスパイラルが生まれる
守りを上げなければまず死ぬからこの状況は誰でも理解出来るでしょ
寧ろノーダメージ前提�
820:フ調整でしょ、これ テンポ云々もそうだけ一番苛ついたのは深層の固定MHの連打だけどね 何Fまであるのか分からずこれは酷すぎ 溜め息しか出ないかった 別に喧嘩腰じゃないよ、それに全く怒ってないよ これでもマイルドに書いてるよ 逆賊氏のエディトはネタ以外大体やってると思うけど今回のは擁護する所が無く苛ついただけ(特に深層) まー楽しんでる人も居るようだし、逆賊氏には全く気にせず流してもらったほうが嬉しいわけだが
821:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 19:29:27.05 +b4LdzOO.net
視界外から~ってのがわかってるのならそれに対策出来るアイテム出すべきでしょ
現状、大部屋(たぶんレア)しか無いから不満が出るんだよ
大怒りで画面外からいいようにされて何も出来ないってなんなのかと
しかも全く痛くないしなんなの
822:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 19:40:44.68 tkwbB3Pa.net
やっぱりエラーでプレイに影響があったじゃないか(憤怒)
そもそもリグルってこんなに倍速だったっけ?
序盤の1Fからこの能力はちょっと・・・
823:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 19:45:12.93 d5si4n5f.net
こっちも喧嘩腰とかへんなこといってすまん
固定MH連打は全出典のモンスターを網羅できて個人的にはうれしかったが
確かにほかの作品を体験という意味でみなきゃうざいかもだな
リグルは倍速で召喚しまくることが多いな。ただ、1Fでそうだったのはみら超だったかの調整前か?
824:逆賊
14/08/12 19:53:03.98 FvWtSeMj.net
スレが伸びたのはうれしいですが、ちょっときな臭い雰囲気になってあわててました。
しかし、みなさん穏やかな方のようで仲良し進行になってほっとしています。
全てわたしが責任を負うことなんで……
次回作以降は視界外理不尽をさらに減らすことにします。
ただ……今作は再現が目的だったのでマイルドにすることは可能かもしれませんが、大きくは変えられないと思います。
それも含めてすみません。
エラーは……大きくは影響なかったような?あれ?どこかありました?(本気ですみません)
825:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/12 19:58:40.73 tkwbB3Pa.net
エラーは吸破斬だよ
これのせいで消費MPが代わってたし
大きな影響ではないかもしれんが少なくとも影響はあった
狂化薬も影響あったかもしれないな、あと仲間移動も影響あるかも
それなのにプレイに影響は無いと断言するのはどうかと・・・
826:逆賊
14/08/12 20:19:45.31 FvWtSeMj.net
確かに多大とまではいかなくとも確かに影響してますね。
不誠実なことを言ってすみませんでした。そして指摘本当にありがとうございます。
ともすればわすれがちなので……
827:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/13 02:12:29.96 Kqd19VI/.net
やっと打開した
深層のMHはオオイカリのせいで逃げ一択なのは残念だ
超高速の自然湧きもあるしね
テンポ悪いのは中盤当たりのワーロックの視界外分裂と遠距離攻撃がやばかった
処理することはほぼ不可能で同士討ちでレベルアップのメッセージやら何やら出てくるし
ドドコンでアイテム稼ぎできるけどドドロのアイテムドロップ率が高すぎて稼ぎ放題なのは大丈夫なのか
異常に稼げるよ
828:逆賊
14/08/13 13:12:56.18 b05/iOvO.net
ドドコンはしても大丈夫です。ターン制限で少し粘りにくいのと、
ドドロドロップからは強力なアイテムは非常に出にくくなっています。
ワーロックは石で処理すれば何とか……団体生成再現かつ増えすぎないようにした結果が同士討ちありの視界外分裂だったんです……
超高速の自然沸きは最後だけなので後は逃げなくても実は対策可能です。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/13 15:11:14.33 1FyhP9yi.net
これは個人的意見だが、フロア降りた時の入手MP固定ってのが微妙
ナナカでやったけど常にMPカツカツだから風まで全力で稼ぎたくなる
即降りするメリット無し、風待ちするリスクゼロってのが
830:本家のナナカシステムをいい具合に殺してる 例え元の入手MPが少なくてもターン数で減った方が即降りするメリットが生まれるので精神的に健全 あとくじ引きシステムは面白いがそれに依存しすぎてるのが疑問 床落ち、ドロップは微妙なものしか無いし、必要な物はくじ引きで完全運ゲしろってのはどうなのかと 少なくともある程度床落ちはするべき 特攻剣や欲しいアイテム全く落ちてないのはどうなのかと思った
831:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/13 19:18:22.14 0SJEImir.net
個人的には900ターン風だし粘ってもよし粘らなくてもよしで好きなバランスだった。
MPが減らないのは気にならなかったが、減らなくすることでよくなるわけでもなさそうだし
確かに即降りメリットを作ったほうがいいかも
くじ引きシステムは……八十と比べると運ゲーだったように感じるがまあ、
実際どういうシステムだろうが運なのは変わらないんだよな
稼ぎの意味を薄くする意味でもドロップの超強力アイテムが少な目(>>790さんは多分間違ってる?普通の特攻剣や打開アイテムはかなり落ちてる)なのは
残念ながら当然かと
832:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/15 00:03:57.91 WMo2iB3E.net
>>783
PLASは見てないがふしげん3だと無印で三倍速だな(ただしあっちは1行動目に攻撃できない場合は移動しかしない)
なのでこっちで単純に速3だったかにしちゃうと三倍速で近づいてきた上に殴ってもくる逃げられないキャラになっちゃう気がする
833:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/15 01:35:43.88 CG+9VWYT.net
なんだかんだ言って大人気の逆賊と逆賊作品であった
まあ、癖は強いがこのクオリティを定期的に出してくれる作者に文句はないわな
834:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/15 14:19:07.47 GYBcfy5C.net
ミコトで打開したわ
深層は黄金マムル以外生き残れない
835:逆賊
14/08/15 21:55:48.50 SCQE8ASh.net
書き込みの多さに次回作への気力とネタが沸きました。
今度は一から作るからエフェクトとかゲームバランスをしくじることはないものと考えていただきたい(フラグ)
>>790
了解です。取得MPは一定にするのやめます。貴重なご意見をありがとうございます。
くじ引き運ゲーは……まあどこで入手できるようにしても>>791さんの言う通り運には違いないのですが、
くじ引きに依存過ぎると運ゲー感がやたら強くなってしまうのは反省したいところです。
>>791
即降りメリットは自分も思うところです。さくさく即降りが作戦のひとつに選択肢として入るバランスにしたいです。
くじ引きについてはまあ、どのみち運だったとしても運ゲー感を消すのは重要だと思いますし
>>792
や、やわらかいから許され……ませんか?
>>793
大人気かはおいておきまして皆さんの反応が次回作の気力になります!
>>794
そうですね。ミコトは意外と弱くないので、黄金以外の味方がいなくても黄金を軸に進めていけるバランスにしました。
また、次回作もよろしくおねがいします!
836:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/16 01:35:00.94 1vZjyb9J.net
やっぱ賛否両論かー
きっと今ハマってる天鳳とかいう麻雀ゲームやめたらもっと絶賛されるダンジョン作れるよー
837:逆賊
14/08/17 00:56:01.52 v0gAeJjp.net
>>796
確かに時間は多めにとったほうがいいですね
私が天鳳にはまっていることは家族と友達しか知らないはずなんだけど……?
838:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/17 18:03:30.10 gx4dqu0D.net
797はあきちゃんか?
あきちゃん、俺だ、結婚してくれー!
839:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 15:52:06.13 xDxm8PxK.net
本名バラされてるの?
ネットで?
840:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/19 21:40:58.80 Yq4d1M1q.net
_____
|\ ◎-
841:----、\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | \丶-----ヽ\ < すごい一斗缶を感じる。今までにない何か便利な一斗缶を。 > | | ̄ ̄ ̄ ̄|< 形状・・・なんだろう定められている日本工業規格(JIS規格)に。 > | //| \ / | < 天板、地板は一辺の長さが238.0±2.0mm、高さは349.0±2.0mm、 > | | (゚)=(゚) |< 質量は1140±60g、容量は19.25±0.45リットルと定められている。 > | | ●_● |< 規格の大元は、一斗=十升(約18.039リットル)を基準に考案されている。> | | | < 5ガロン缶とも呼ばれていた時期もある。(1ガロン = 3.7854118リットル) > \ | 〃----ヾ | < 5ガロンと18リットルで、5月18日は18リットル缶の日だよ。 > \|____| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
842:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/20 17:56:55.79 NxyE7xws.net
あきちゃんと荒らしが同時降臨の巻
843:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/21 01:39:49.27 MW3f1GEr.net
PLASやった。混乱巻たまれば最終階と黄金以外はどうにかなるね
ラスボスにはひやひやさせられたわ。
賛否両論っぽいが自分としてはエグい遠投と雷は好き。
エフェクト食らいながらうあーーーwwwってなるのが快感というドM
ただし少数派かもだから注意
次回作も期待してます
844:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/23 12:32:48.33 uf+KnSSw.net
DLsiteのレビュー
ゲームそのものも神ならエディット機能も神。
2chやしたらばの本スレでは有志による新しいダンジョンがどんどん公開されています。
ナナカエディット総合スレを見ればその数は50に近づく勢い。
これ一つで10000時間は遊べます
おい、住人www
845:逆賊
14/08/24 10:48:42.98 HYSoiWt5.net
みなさん感想とプレイありがとうございます!
次回作は即降り系短編にします。長いエフェクトとかはありません(まあPLASも再現のためにエフェクトができてしまっただけでいれるつもりはなかったんですが(震え声))
846:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/30 01:07:23.54 X+XsZjL4.net
PRASイツキで打開できました!のでリプレイ
URLリンク(ux.getuploader.com)
ぶーぶー言いながらやった点は、大体既出のことなので略。
相変わらずイツキは技でなんとでもできるものの、使い勝手の良い技はMP消費が激しいのでそこまで好き放題はさせてもらえない感じです。
普通の人間でも何度か挑戦して、凶悪な敵への対策を考えておけば打開できる、ほどよい難易度でした。
終わりが何階なのか分からずハラハラしましたが、少なくともあれはバレバレだと思います。
それから店の商品をよく見ずに合成したらランク999でぼったくられたのは絶許。
847:逆賊
14/08/30 12:08:55.37 3s2pSsqI.net
ぷれいありがとうございます!
まあ、アレはばれるとは思ってましたがww
ランク999は……買わずに泥棒用に作った商品でしたが……絶許、これは教育ですね
あいかわらずですがイツキちゃんを縛るのが難しい!今回はそこそこいい感じになったみたいですが、ちょっと緩めると好き放題ですからね
リプレイで改めて見させていただくと
終盤のラッシュが少々くどいのと、
オオイカリ雷がうざいだけなのがアレになってしまいましたね。
再現することを優先したにしてももう少しやりようはあったと思います。
みなさん迷惑をおかけしてすみませんでした。みなさんからいただいた意見を生かして
今後はもっと快適にプレイできるように調整した作品を発表していきたいと思います。
今後は即降り逃げ
848:短編を作った後、何を作ろうか考えています。 適当にあげてくだされば作りますのでどうぞどなたでも無責任に適当におっしゃって下さい。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 03:01:37.60 H+jkVbbf.net
うおっナナカ更新きてる!?
version3.00ってすごい更新だな
850:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 03:29:24.43 H+jkVbbf.net
横にナナカのグラフィックがー!
あとそこのHP表記とかだんえたかIVANで見たような
そしてついにくたびれ包帯たちにグラフィックがついた!
ていうか図鑑に公式のコメントがついてるー
851:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 04:21:21.23 H+jkVbbf.net
ミコトで仲間モンスターの情報がわかりやすくなったのはいいな
水力ペンギンは別人というか別鳥になってる
香り花はこっち見てるし
バグストーンはさらに虫っぽいし
マルチドッグ意外とでかい
アローアルファは誰だお前!?
物知りヘビは痩せたと思ったら太るし色変わるし、横向きがこんな姿だったとは・・・
これ以外のモンスターも更新されてるし、店主も全方向とモーションついてる
杖が当たったときのエフェクトも出た
852:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 04:33:11.01 H+jkVbbf.net
イツキの基本技・攻撃技の消費MPを軽減 ってあるけどナナカ本編では確かに減ってるけど
エディタだとデフォルトで前の設定になってる
853:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 05:33:49.95 H+jkVbbf.net
各種特攻武器も色が変わってたり、怪○のナイ○も変わってる
レベルアップの罠は罠作動と組み合わせてデデッデデレレレーン
あと
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
いやほんと更新乙です
854:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 07:42:28.11 U19z2TY4.net
またまたご冗だん(ry
ほんまにきとるーーー!?
855:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 09:59:55.94 rxjqjO04.net
ついでにイツキの技が行動扱いに・・・なってねーかw
856:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 13:39:25.05 WP3x6LTQ.net
1年ぶりに更新来たと思ったらすげぇアプデだな
最後の大型アプデかー
857:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 18:47:44.18 U19z2TY4.net
グラ更新されたことで色々面白いことが分かるな
おでぶヘビの愛らしさといい、新敵と勘違いするようなアロー系といいw
自分が気付いた、上の人や修正履歴以外のところだと卵の経験値が普通になってるな
あと軽度のバグで、でぶヘビがメタモルマン系に姿コピーされると、
グラ用意されてないせいか(効果なし)透明になるw
やっぱナナカは面白いのう
858:逆賊
14/09/07 21:06:18.07 6E8eA28i.net
……なん……だと?
これは新しいのをつくるしかない!
859:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/07 23:09:36.62 vD+cOXSD.net
デブ蛇を転ばせてアイテム落とさせると痩せるんだな
860:逆賊
14/09/08 19:14:34.33 KtPG5jmz.net
HDD逝きました
多分ナナカのアップデートは関係ないですww
新作とかいろいろ1から出直します
861:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 19:40:04.33 TDL6nexJ.net
>>818
つ市販有料ソフト
つRecuva
862:逆賊
14/09/08 20:08:38.86 KtPG5jmz.net
>>819
さっきから他のパソコンで書いてるんですが、
何故か前のパソコンが起動しないので、起動したら試してみます!
これはパソコンごとお亡くなりか……カスタマーセンターに聞くしかないか…… <
863:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/08 22:53:08.74 aiObOAub.net
電源がだめになった、スイッチを何回か長押しする、HDDドライブのデータが入ってるほうのディスクは無事、
どれかあるかもしれん
864:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/09 12:25:47.42 obhoqboh.net
お前がいなくなったらどうやって暇をつぶせばいいんだ!
とりあえず822とcmd > c rd > s > qc:\
……じゃなくて修理屋に出すんだ
865:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/10 22:41:53.88 MVIYNAbK.net
気合ため 15
魔力の矢 10
必中剣 15
獣狩り 15
落鳥剣 15
像砕き 15
成仏斬 15
吸破断 15
銛突き 15
竜破剣 15
突き飛ばし 15
影縫いの矢 15
疾風剣 20
火炎破 20
冷凍剣 20
瞬速の矢 12
剣の舞 35
乱れ撃ち 25
雷神 50
ちょっと調べてみたが基本技と攻撃技の新しい消費MPはこんな感じだろうか?
間違ってたらスマソ
866:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/11 09:24:03.26 Eh+/VRoU.net
ver1.41で誤爆したアイテムリストのメダルは結局ボツアイテムかwww
867:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 16:46:38.49 oDyLdfHT.net
ランダム投げのダンジョンを更新しました
レベルアップの罠を追加しました、
このダンジョンでは敵が罠を踏むので・・・ニヤリ
あとイツキの特技の消費MPも公式ダンジョンと同じになってます
868:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/14 18:21:07.10 oDyLdfHT.net
未識別のダンジョンも更新しました
ナナカ本体がver3.00になったのでミコトの消費MPの最大が10に戻りました
869:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/16 13:23:37.26 4LofkQUu.net
wikiも更新しておきました。
URLリンク(www60.atwiki.jp)
更新も新作もみんなはよ
870:逆賊
14/09/18 11:25:06.05 LEWLJ/J4.net
とりあえずナナカDLし直してストーリーダンジョンすべてクリアして、ダンジョンの基本形をつくりなおしました。
制作を再開します!
871:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/19 00:33:21.38 Nk62cxtB.net
ナナカ本体が3.01になったけど
相変わらずタキードが・・・いいのかこれ
戦の能力は重複時にも意味があるようになったのはいいな
872:逆賊
14/09/19 00:54:24.96 vgN+E3Ds.net
またパソコンが起動しなくなって全消ししそうです
な ぜ だ
873:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/19 01:33:49.25 Nk62cxtB.net
同じパソコン(または同じパーツが1つでもある)だとしたら、専用の板で聞こう
わかるかも
874:逆賊
14/09/19 09:05:14.58 ZllCHbZu.net
ありがとうございます!やってみます
875:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/20 04:20:19.25 FNcpUy36.net
そういえばナナカ体験版はまだモンスターのグラフィックが更新されてないバージョンなんだろうか?
だとしたらグラフィックだけでも更新したほうが見栄えがいいかもしれない
公式PVとかも・・・
876:逆賊
14/09/23 22:21:36.10 QMqeMkOS.net
おかげさまで助かりました!
また、ストーリー全クリしたので、制作を再開します!
ちなみに水面下であと二回ぐらいHDD全消去されたのは記憶から消しました
877:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/27 01:02:44.79 KlZJ2oKL.net
おう、いいぞ新作はよ
878:逆賊
14/09/28 19:06:08.00 ViCh3FUe.net
次回作は即降り系なのは当初の予定と同じですが、
それと同時に新要素と新しいバランス調整の大作にするつもりです。
少し多忙になって時間はかかりそうですが、質を上げていきたいのでどうかよろしくお願いします。
879:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/02 01:49:35.49 nPUhtwPq.net
進化の薬飲んだらマッタリってなんぞ
880:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/06 00:09:03.81 +xiy/H0i.net
進化の薬もメッセージがあるのか
881:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 03:53:37.73 Zhx/9TBd.net
絶対にクリアできない�
882:_ンジョンを更新しました クリア条件を少し変更しましたが、クリア手順に変わりはありません 移動したりします
883:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 17:07:59.97 Zhx/9TBd.net
絶対にクリアできないダンジョンを少し更新しました
手順があっていればメダルがほぼ100%手に入ると思います
名前を変えてもいけます
884:逆賊
14/10/13 14:15:12.89 roBrdb+3.net
新作おおむね完成しました!
ここから調整してもう少し磨いてから出品します。
発表の際にはプレイ宜しくお願いします!
885:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 11:13:53.32 Kan934kq.net
おう、期待してる。
前のスレが書き込みできなくなってるな
お気に入り登録してる人は注意
886:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 09:41:24.24 GzuZBJxS.net
なんか書き込めなくなって移動したけど
スレ民みんな大丈夫かね
887:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 09:51:18.68 GzuZBJxS.net
みんな生きてるかー!
せっかく更新して盛り上がってるのにスレ民がおらんのは(アカン)
888:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 10:26:07.01 GzuZBJxS.net
連投スマン
せっかくなのでWIKIをとりあえず更新しといた
新作はよ
889:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 21:27:21.35 WyLJY8nH.net
自演か
890:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 21:48:25.00 NzEA2D5E.net
自演でも人がいてよかったわ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/16 02:45:48.28 q3UvxQOq.net
あれ?超不幸の薬って敵に投げても効果ないのか
892:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/16 02:47:16.34 q3UvxQOq.net
ああいや、ランクは下がるけどレベルは下がらないのか
不幸の薬と不幸の杖はランクもレベルも下げられる
893:逆賊
14/10/16 14:26:42.90 1s/J9f5Y.net
弾+壺の能力の後に他の能力の文字を付けても無効化されることがわかりました。
新作完成間近です
894:逆賊
14/10/16 17:05:33.93 1s/J9f5Y.net
入滅特急「ほろび」41号
一部状態異常のターン数が変わっています。
ターン制限がフロア最初に表示されるので、そのターン数以内に次の階にいってください。
ターン制限を超過すると、超強力なモンスターが沸いて殺しに来ます。
しょっぱなから150ターン制限でどんどん短くなるので急ぎましょう。
フロア移動が速いほどMPが沢山もらえます。
イツキは疾風剣と転移がLVアップボーナス攻撃技ですぐに覚えられます。その都合上、一部のイツキの技が分野変更になっています。
また、技のMP消費も疾風剣の5をはじめ大幅に変更しています。
イツキの場合最初に持っている心はあまり役に立ちません。有効な利用法が考え付かなければ捨てましょう。
ミコトは最初に持っている心の能力を使って突破しましょう。たまに何かの心が落ちていることもありますが、あまり有用なものは無いでしょう。
また、フロア最初のアドバイスやヒントは無視しないことをお勧めします。
常に見渡せます。
クリアは表クリアが26階、裏クリアが41階。おまけで56階までありますが、実質41階でクリアでいいとおもいます。終盤はクリアさせる気があまりない難易度です
URLリンク(ux.getuploader.com)