穢れし神に捧ぐ詠at GAMEAMA
穢れし神に捧ぐ詠 - 暇つぶし2ch384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:04:02.57 AegjZrfK.net
あれ?  △△
ずれた…△△△

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:12:08.36 NXze9nzC.net
左上だったか
□□①①①□□
□□①☆①□□
④④□□□⑤⑤
④☆□★③☆⑤
④④□③③⑤⑤
□□②☆②□□
□□②②②□□
の範囲内であとは好みで。どうやってもメリットデメリットは発生するしなー。
バックアタック気にしないなら
□①①②②□□ 
□①①②②□□
□□④④⑤⑤□
③③④④⑤⑤□
③③□□□□□
とかだろうか。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:30:43.12 dO1DNr0p.net
っていうか隊列は戦術より敵に依存すると思う

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 15:18:51.21 YGQmLuKC.net
継続詠唱から更に派生させないと使えない術を調べてみた

身を砕く凍土の棺+深淵より注がれし怨嗟の視線=業を封ずる断罪の棺

魂を汚す禁忌の霧笛+魂魄討ち抜く衝撃の奔流
or虚空に広がる電磁の網+爆砕誘う衝握の右手=累々たりし戦慄の波紋

湧き上がる炎帝の息吹+爆砕誘う衝握の右手=インフィニティ・ノヴァ

全てを呑み込む絶望の黒+贄を欲する煉獄の緋=アンセイクリッドブレイズ

どれも威力や効果は高いけど最低二回は継続する必要があるから詠唱時間が長い
他にも派生する術はありそうだがノーヒント総当たりで調べるのは厳しい

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 16:28:42.09 MVhsB8M4.net
素手で暁光を映し出す煌きの剣使って戦闘終わっても装備されたままなんだけど、
素手から宵闇より出でし漆黒の刃はじまた?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:08:48.07 AegjZrfK.net
>>369乙です
累々たりし~継続詠唱で出せたのか…
まだ見たことない魔法もあるし、余CPのMP回復も修正されてるし
ちょっと魔法の構成見直してみようかな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:10:15.02 R2dkBbK0.net
漆黒の刃も装備したままになったや…MagicalBoost(5)も付いたまま。
暗黒星と煌きの剣外しても装備したまま。このバグはアカンかも。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 20:05:15.14 dO1DNr0p.net
それ仕様だと思う

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 20:41:22.09 wU0226xR.net
召喚武器持ちっぱなしは仕様な訳が無いと思うから一応公式に報告しておいた。
CP回りで梃入れして1ターン余分に使うんだしこのくらいアリっしょって作者が書いてる位だし。
アイテム枠減らさず常時装備してるのは意図してないはずだ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 21:09:40.99 dO1DNr0p.net
そうなの?
でも戦闘の度に召喚だったら面倒すぎて使えないと思う

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:21:53.77 AXrlZDIo.net
不具合との事でした。
余剰CPで召喚武器性能が変わるみたいでそれぞれ結構ヤバイ事なるみたい。
持ってしまった後魔法外してしまえば更にCP増えるしね…

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 11:16:55.43 sP/K0sKb.net
魔法一覧(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 12:56:20.26 BpRfH7Ig.net
これでいう効果ってなに?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 13:14:05.46 isRCtsOf.net
cvsから起こした奴を編集したのだけど消し忘れた。気にしないでくれ。
あと、最新Verではないから違うから若干WTCTが違うかも。気にするならメ欄

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 14:37:05.26 Wkr+ZMJn.net
改造GS付与って、元からGS付いてる物にはそのレベル超えて付けれないのかな?
バンダナや早駆けの脚絆、パワーリングや根の首飾りに付けたほうが良いのかな。
スダルサナとムーンシェイドにSniper'sEye(4)とか付けてみたけど
アスカロンは元々1付いてるからグラムで何か4付けたほうがいいのだろうか

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:25:09.03 hmUqz0C+.net
更新履歴より
■調整用(β+)120407
[●その他追加変更]
適当改造時のGS付加仕様変更。まっさらな品はLv1~2のG.Skill、既に付いている品はLv-1~同Lv(min1)の他のG.Skillか同じG.Skillの現在Lv+1
(max4)が付くようになりました

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:41:37.82 iphJfsvR.net
ってことは、JFマントにIceGuard付ければ4になるってことかいな?
ライトニングピアスにはSniper'sEye2までってことよね?ってか2に全然ならなかったから止めて。
武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4作ったんだけど。
てか、最初から有用な3ついてる物自体が凄い限られすぎてる。
JF、炎帝、求道者の作務衣、妖精のパニュ、マッチョレディスーツ辺り。
4付きを変えて使うにも制限厳しかったりと。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 21:32:40.60 hmUqz0C+.net
悩みすぎw
GSLV1の物からでもLV4まで上げられる

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:03:44.06 Ph9vseIV.net
適当改造の効果の内の一つであるGS付与を狙って付けるにはリセットの嵐になるかと…
それを覚悟すればシステム上は好きなGSをLv4まで付けられるよ
>>381の説明は一回の適当改造に対してその変化が起こるという事なので
何回も繰り返せばそのうちMaxのLv4までいく(GS効果が強くなったらセーブ、ダメならリセットで)

なのでライトニングピアスも4までいくんだけど(海竜の角で適当改造時)
>(何も付いていない)武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4
が作れたのならそっちの方がいいよねw

例えば、はじめからLv3付いてるJFのマントを聖竜の骨で適当に改造すると
「付加効果が弱くなった」→IceGuard2になる
「付加効果が強くなった」→IceGuard4になる
「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2~4が付く
「○○が下がり心装備制限が緩和された」→○○が下がり、心1から心0に緩和
「○○が上がり○○が下がった」等→その説明のまま
のいずれかの変化が起こるハズ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:43:47.85 iphJfsvR.net
土台なんでも良いのか~!THX!
二日リセット繰り返して疲れたよ…
EXダンジョンは強化前に一応アニエルだけあって討伐してたけど、道中のGDの氷連発とかうざすぎて
強化に手を出してみたんだ。前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカーってどうなのっ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:48:23.31 Ph9vseIV.net
>>384訂正
付加効果が単純に弱くなることは無くて、Lvが下がるのはGSが変わった時だけ
さらにGSが変わった時はLvが現在より上がることは無いみたい
>「付加効果が弱くなった」→これは無かったです…スマンorz
>「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2~3が付く(4は間違い)

うろ覚えで書いたら不安になったので確認してきました(まだ間違ってたら言ってくれ)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:26:03.43 Ph9vseIV.net
>>385
>前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカー
魔法が強力なんでそれが普通だと思います(あと純魔はLv上がりにくいみたいなんで)

詠唱時間が長いから強魔法は使い辛いというけど
武器技の中にも発動までタイムラグがあるものもあるわけで…

自分も本格的に強化改造に乗り出したのはEX入ってからだった
おすすめはタイムラグ無しで即発動する技を持った武器の強化
例えば閃光突きのあるブリューナクとかかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:44:27.1


407:5 ID:iphJfsvR.net



408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 00:31:07.00 2m5zRpmp.net
うちのPTは逆に後衛が精霊の弓持ってアイシクルでちくちく刺してる←魔法打てw

武器改造は命中がすぐに頭打ちになるのがイタイよね
ムーンシェイドに限らず弓系統は全体的に命中が低いのにどうしようもない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 07:45:17.83 c/Sl/l7G.net
念術発展途上だから武器頼りでEX行ってる
改造らしい改造はしてないけど殴り合いも結構楽しい
IceGuard無いと無理ゲー @@

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 15:52:41.47 AQpBSsu4.net
FastReciteが強力になってる

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:19:16.98 1HZdMb33.net
0:5だとCP48まで上がるから発動すれば詠唱時間半減するな
CP24未満だと逆に前よりも弱体化する

戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから
CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか






412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:47:34.02 pU3SjXan.net
一週間ぐらい前から始めたんだけど、詰まってしまった
地下墓地3Fの祭壇を浄化したあと、墓地1Fの同座標に辿りつけない
庭園の方は2Fに通行不能な壁(膜は爆破済み、もっと奥のやつ)や
風化したミイラ、3,4,5Fを経て一気に牢獄へ行く階段があるぐらい(牢獄も戸が開かなくて進行不能)
>>87も参考にして隠し扉の見落としがないか探してるとこなんだけど、どなたかタスケテ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:05:02.70 /BGP281S.net
行くべき場所って縦軸をY、横軸をXにした場合魔獣研究棟の2層目のX39、Y8に有る階段から行けないかな?
古くてよく覚えてないので間違ってたらスマン

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:25:42.05 1HZdMb33.net
牢獄まで辿り着いてるのなら墓地や庭園はもう探索済み
扉が開かないってのが牢獄1層のすぐ北の事ならそこは裏から開けるショートカット
正規の道順は南から西に進んだダークゾーンの先

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:27:31.44 /BGP281S.net
マッピングはしたけど詳しいイベントの位置はわざと書かなかったから忘れちゃったよ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:00:03.53 YZI+2XBp.net
牢獄へ一気に降りるショートカットは実質流砂へのショートカットだから今は全く関係ないね
正規ルートはその墓地一階の同座標からいくルートなんだけど・・・
聖堂って壁に書いてあるところの奥の床を調べたらいけたはず
少なくとも隠し「扉」ではなかった

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:23:44.20 bLnj2q7t.net
>>389
氷竜を使って武器の適当改造に命中up&重量upがあるので通常改造の限界超えて命中も上げれる。
同様に聖竜に回避up&重量upがあるので防具も大丈夫。
ただ命中に関しては500を超えても最初のマップの犬にもミスが出るので、
こちらのマントと同じように敵にも特定属性を%での絶対回避があるっぽい。

>>391
ぶっちゃけ発動確率がLv4でも33.3%は低すぎて他に回した方がいいGSの代表だったから仕方ない。
MagicalPrimerも強力ではあるけどイマイチ発動しなくて微妙。

>>392 >戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから >CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか 余剰CPによるMP自動回復が実装したのでいい機会だからと上げたので、 うちの魔法特化3人1:4と2人0:5のPTは全員MP500と600越えてますぜ…orz 結局このゲームって装備は改造してしまえばどうにでもなるから、 装備制限もネックになるのは心だけで体は0にしてもいいと分かったから、 最終的に差が出るのはCPのみって気が付き頑張ったのに。



419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:50:56.54 1HZdMb33.net
正確に言えば最大MPと現在MPの差が大きい程に回復量が増える
だから最大MPが高い分には何も問題は無いと思う

420:393
12/10/16 20:10:11.64 pU3SjXan.net
みんな助言ありがとう
地下墓地には魔獣研究棟の2層目のX39、Y8から行ってる(今の時点ではこのルートのみ)
聖堂の奥のメッセージが出る床は初到達時点からマークしてたんだけど、
浄化が終わっても以前と同じ「暴く事なかれ」と出るだけで変化なしなんだよね
ここの床が開放されるフラグが足りてないのかな?
>>87の中にある骨っぽいボスってのまだ戦ってないと思うから、もうちょっとさまよってみるよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 20:13:27.28 qiQ5Z8u0.net
>>13-18


422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 20:32:31.61 c/Sl/l7G.net
>>400
座標が合ってないよ

423:393
12/10/16 20:40:27.32 pU3SjXan.net
>>402
指摘ありがとう、ようやく見つかったよ
俺が馬鹿だったよ、座標ずれてること気づかなかったんだ
こんなことでみんなに手間かけてすまんかった、ありがとう

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:11:01.92 gPB4Ob24.net
どんどん獣が空気になっていき夜も越えられ最終的には人オンライン
シナリオクリアするまでだと人は不遇な気もするが


425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:59:12.13 2m5zRpmp.net
>>398情報ありがとう
氷竜の牙の適当改造は盲点だった
命中500は無理っぽいけどwちょっと試してくる

>>403
みんな優しい人達だからそんなこと気にしてないよきっと
正解の座標はあえて伏せてヒントのみで正しいルートに導いてくれてるし…
探索がんばって

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 22:18:18.89 YZI+2XBp.net
公式に武器を防具として使う云々って書いてるんだけどこれどういう意味なの?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 12:31:41.31 cB+LgMPT.net
煌きの剣がBladeGuard5で100%?斬属性遮断だから盾になるけど
氷の槍はGlacierBless6だけどどういう意味なんだろうか


428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 15:44:08.49 ZLsTZqjW.net
亡骸庭園では前衛でフラガラッハ無双だった夜3:2
咎人の牢獄で中衛に下がりシルフィードと邪気左手だけの地味な存在になった
十柄之剣を拾って喜んだら重すぎる…

咎人終了したから次に進もうと思うけれど彼はこの先生きのこ…

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 16:11:52.63 WxkDbApp.net
>>408…れる
うちの夜3:2も庭園ではフラガラッハ愛用してた
牢獄ではムーンシェイドかブリューナク持たせてた
どっちも牢獄で手に入った気がする



そして今では持ち前の速さを活かして回復と補助に大活躍w

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:18:23.25 NEPL8JnG.net
>>282-283 追加
・開眼の証
刻の流砂ニ層  X27 Y 1
刻の流砂三層  X36 Y 0
刻の流砂三層  X41 Y10
刻の流砂三層  X18 Y18

・天竜の髭
刻の流砂三層  X28 Y13

・死竜の羽
亡骸庭園五層  X11 Y 7(◆聖竜の骨も出た)

・魔竜の眼
刻の流砂ニ層 :X27 Y 1


>>285-286 追加
・亡骸庭園五層  X11 Y 7
タランテラ(AntiParalyze3)

・刻の流砂三層 :X41 Y10
ドラゴンスケイル(AntiFreeze2)
ミストルテ


431:ィン(Sniper'sEye1) ガーディアンマント(BladeGuard2) ・刻の流砂ニ層 :X27 Y 1 オープンマインド(MentalGuard4) ゲイボルグ ミスリルアーマー ・刻の流砂三層  X28 Y13 ミスリルハリセン(ThunderGuard3) ミスリルチェイン 不浄を滅する制裁の光 ・咎人の牢獄二層 X1 Y0 竜王(MagicalBoost1) ・刻の流砂三層  X39 Y19 サルンガ



432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:25:12.44 NEPL8JnG.net
>>287 追加(ニ連撃からの技変化)
・魔竜の眼 6枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
刀   抜刀双牙      7  2 単体    2回攻撃 ガード不可(※1)

※1 鞘に収める後使用可能 左記の為ナマクラでは使用不可


433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:32:15.83 NEPL8JnG.net
ヴァリアントでもいいじゃない 肉壁だもの けもの

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 11:49:28.74 T6xfINh2.net
肉壁と言えば刻の流砂に降りたら壁が気持ち悪い赤い壁
これは沙羅曼蛇の肉壁か…そして予想通り敵が強えーw

>>409
ムーンシェイドは体4要求で装備できなかった
ブリューナクとかタランテラとか見たことないものあるなぁ
魔法も攻撃魔法が全然拾えてない


435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 21:51:39.88 Q+qyOBVr.net
装備できないなら制限緩和。
ムーンシェイドは命中が低いって欠点あるけど、発動ウェイトありだが無消費全体攻撃がある。
しかも攻撃力77の割にダメージがかなり高くて軽減もされにくい。
軽減されにくい技の付いてる武器は改造すれば最後まで使える良い武器。
最終候補にはならないがサイズオブデスや竜王や天蓬釘把も牢獄で入手可能。

それと歩き回って内部変数を変更しながら気長にやる必要があるけどGSの付加&変更&LvUpは効果大で、
特にメンタルガードは早めに全員Lv4を持たせると精神系の状態異常を殆ど食らわなくなる。
即死魔法も視にある単体のものは精神系扱い。
個人的にはメンタルガードは0/0で攻撃も命中も上がるライトニングピアスに付けるのがオススメ。

あと2周目やってたら牢名主が骸骨の指輪っていうのを落とした。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 22:27:11.66 LG0ZRvwd.net
>>413
ムーンシェイドは体4だったね…ゴメン
夜3:2の体を4(体格33)に上げるのはかなり厳しいけどがんばって←装備制限緩和した方が早いだろw(先に>>414言われたww
うちの子は墓地1層目で拾える化粧応神盤郢(体4心2)につられてw体格上げてたので
流砂入ったころには体格31くらいになってたんだ…

…もうちょっと牢獄を周回した方がいいかも
ブリューナクはスパークドラゴンが★の確率で落とすよ
あと最強攻撃魔法の一つである不浄を滅する制裁の光は拾っておきたいところ
牢獄2層目で出るのは確認済みなんだけど、庭園でも出たような…?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 22:38:33.79 EQID37Gb.net
>>414
軽減されにくいってどういう意味?防御力貫通するってこと?
ほかにそういう特徴をもった技はどんなものがあるの?
このゲームそういう内部情報足りないから切実に!
作者の言ってる武器を防具云々も良くわからないし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 05:59:50.33 MjOEHB05.net
>>416
ソース見たけど氷の槍のディフレクトが専用技になっているようだよ(回避可能な攻撃が増えてる)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:09:23.36 NmvF2Etc.net
へーじゃあ前に出てディフレクト連発?
重量も気にしなくていいから好きなだけ硬くて重い装備つければいいのかな
っていっても、狙ってくれないと意味ないなー

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:17:10.62 vnfm03sW.net
牢獄マラソン結構おもしろいね

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:24:01.26 NmvF2Etc.net
早く流砂マラソンにおいでよ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:36:04.27 s6HEl0cl.net
そして遺跡マラソンへ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 21:40:10.45 MjOEHB05.net
導かれし者たち


>>418
確認してきた
密集隊形だと2番がディフレクトすると全員カバー出来る
後列もカバーするムーランルージュのイメージかな


ついでに調べて来たけど炎帝の息吹とオフェンシブ両立可能
継続詠唱初心者としてはちょっと嬉しい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 21:45:04.42 UcRSwR1B.net
はじめに戻って引き継ぎ周回駅伝…

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:38:36.25 NmvF2Etc.net
2番?
後列カバーできるムーランルージュとか鬼強いじゃん!

炎帝は手間の割にそこまで劇的な効果あったイメージ無いなー
オフェンシブと重ねがけしたりクロノフェイバーあると化けるんだろうか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:38:48.79 +2IWv8sa.net
憐れし敵グラが微妙。wiz戦闘の監獄グラ最高だった。
カマドウ大王はあれはあれで恐怖ではあるがw
次回作あるなら絵師さんY's 氏に敵グラ書き下ろしてほしいわ



447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:56:02.97 flL+E9Ed.net
まあその前にゲームのタイトルをよく読んだほうがいいな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 08:34:46.65 yDCRrtuu.net
装備の制限解除なんだが
体を2下げたアガレスと体を1下げたグリフィスで回避下がってない
回避下がるケースと下がらないケースが有るのかなぁ う~む

防具の体制限解除の方は回避がっつり下がった

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 08:59:26.02 P3G301xL.net
武器は回避の変わりに命中が下がる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:02:40.86 FRB56F20.net
亡骸庭園を殆ど探索はしないままに意図しなかったけど最短コースっぽい道を通って、
5Fの見えない壁も総当たりで強引に咎人の牢獄に抜けてしまいました。
アイテムも全然拾えてないので大苦戦したけど、敵ドロップとLv上げで抜けられてしまいました。

しかし地図が庭園2Fは上側は未探索のまま、2~4Fは2/3~4/5が未探索、5Fも左端は未探索なので気になってます。
咎人の牢獄は装備が殆ど墓地のままなので敵が強くてはまりました。
さすがに不味かったと探索をやり直そうと思ったのですが、
見えない壁が見るようになる仕掛け?とやらは一体どこから回り込めばいけるのでしょうか?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:05:31.55 myFigUWW.net
それならとりあえず未探索のところを一通り探索しろよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:25:34.30 xgab5grM.net
牢獄行っちゃったなら牢獄でマラソンした方が質がいいよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 10:27:47.27 SziwRKP9.net
β版で伽藍の壁を通り抜けられるバグがあった頃ならまだしも
現vr.で強行突破しちゃったのか…さらにきのこまで…

確かに最短コースだわw
でも普通は、見えない壁で通れない!?→何か仕掛けがあるはずだから他を当たってみよう
…ってなるはずなんだけど、なぜそこでがんばったんだw

とりあえず庭園5層目の鉄格子のはまった階段の南のエリアを探索すればいいとおもうよ(もうしてるとおもうけど…

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 20:45:20.61 wJFlOU+I.net
■GS付加Tips
・既存GSの変更と強化
目標のGSと異なるGS2種類でLVDOWNの場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVUPとLVDOWN混在の場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVそのままの場合、粘ってみる(LV1の場合を除く)
(この場合の移動は階段を降りる事を指す)


うまくすれば試行回数減らせそうだけどどうかな
GS付いていない物の場合は最初の強化時にLV2引いた後は同じ手順


↓一応上記Tipsの根拠になったデータ

ドラゴンころし(アスカロン)のGSを変更・強化してみた
■FrameGuard1をSniper'sEye4に変更・強化
・素材は海竜で改造結果はこんなカンジに分岐
命中↓ 回避↓
回避↑ 攻撃↓2
重量↑1-2 回避↑
GS強化(LVUP)
GS変化(LVそのまま)
GS変化(LVDOWN)

・変更結果の推移(同じ行は同セーブ内での結果。実際の回数は省略。データ収集用に無駄足を踏んでいます)
Wise1 Feeling1 ☆Sniper1 Feeling1 ☆Sniper1
Feeling1 ☆Sniper2
Eclair1 Avoided2 Glacier2 Feeling1 Glacier2 Feeling1 Glacier2(LVUPとLVDOWN混在)
Feeling1 Flare1 Feeling1 Flare1 Feeling1 Flare1(LVDOWN)
Wise1 Eclair2 Wise1 Eclair2(LVUPとLVDOWN混在)
Glacier2 ☆Sniper3 Glacier2 ☆Sniper3
Glacier3 Wise2 Glacier3 Wise2(LVUPとLVDOWN混在)
Avoided3 Spatial3 ☆Sniper4(LVそのまま)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:55:04.92 SziwRKP9.net
>>433
検証乙です
自分の場合は2種類のGSに変化した時点で「これはもう強化来ないな」と階段上り下りしてた
Lv変化までは考えてなかったから、最後の行のAvoided3 Spatial3 が来た時点で諦めてたんだけど
これからは粘る価値アリということですね

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 00:55:36.69 X+2WhtUy.net
>>423
どもです。
スレ見たのが夜で咎人も突破して流砂に到達してたせいか、
無補給のまま一気に庭園のマップを埋めれました。

GSの変化ですがどうもこのゲームはランダム変数が最低でも3種類あり、
1つ目は宝箱の中身に関する変数で一度街に戻らない限り変動なし。
2つ目は階段の上り下りではなく周囲を歩くだけで変わる変数で、ネコ耳商人と赤ローブ商人の変化に使われます。
3つ目は時間変化で変わる変数で、改造でGSが変化する場合のGS判定に使ってるようです。

>命中↓ 回避↓、回避↑ 攻撃↓2、重量↑1-2 回避↑、GS強化(LVUP)、GS変化(LVそのまま)、GS変化(LVDOWN)
武器適当改造で上のどの効果になるかは変数無関係の完全ランダムで、
同じセーブから復帰して同じ秒数(厳密には±数秒の余裕あり)で、
改造してランダム結果でGSが変化する場合は変数3で常に同じGSになります。

ですのでGS変更を行う場合は改造職人の前でセーブしてGS変化を試して、
すぐに改造を試して欲しいGSにならなかった場合は再度歩き回ってセーブ。
これをくり返せばGS変化にアイテムによって1-4のグループが設定されてるので10-15分に1回は欲しいものに変わります。
つまり1つの装備を欲しいGSのLv4にするのに何回か試せば平均は1時間かかりません。

457:>>433
12/10/22 06:46:12.03 fVsPo2ZL.net
>>434
GS付加が少しでも楽になればいいなと思ってまとめてみました
自分もGS2種類見たらセーブし直すってカンジでしたので今回の最後のケースはちょっと驚きました

>>435
補足thx
結果がランダムな事について書いておくべきでしたね orz
あと、確かに歩いた方が階段降りるより歩数的に早くセーブ可能になりました~(セーブ毎に6~20歩位で推移)


>>285-286 追加と訂正(ミラージュローブの座標がずれてました)
・刻の流砂ニ層  :X11 Y20
天沼矛

・レリクスガード
化粧応神"莫邪"(★☆)

・刻の流砂ニ層  :X36 Y29
サイズオブデス(AntiDead4)
ミラージュローブ(AvoidedIllusion2)(装備者への回復効果UP)
ゴールドアックス(MasterArtifice4)

・刻の流砂ニ層  :X18 Y18
竜王(MagicalBoost1)

・刻の流砂三層  :X39 Y19
フェンリスファング(Guardia


458:nHeart1)



459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 13:29:03.33 3fY5TTA8.net
改造によって付くgsはグループ分けされてて
そのグループはアイテムによって決まってるの?
つまりどんなに頑張ってもアイテムによっては絶対付かないgsがある?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 18:29:42.31 fVsPo2ZL.net
>>437
アイテムが竜遺物を指してる場合
はい
はい

アイテムが装備品を指してる場合、特に制限なく付加可能だよ


GS付加について手直ししてみた

>>221
■適当改造のGS付加について
対応する竜遺物は以下の四種。改造屋で「適当に」を選んだ場合「装備のGSの状況」に応じてランダムで
「GSが付加・変化・弱体・強化」される場合があります
(改造結果は「GS関連」「命中↓ 回避↓」等の数種類の中から「ランダムで一種」)

・死竜の羽
FastRecite SoulOfWarrior MasterArtifice GuardianHeart SupposedEnemy InsightWill
CronoFavor ZenithBlade MagicalPrimer

・海竜の角
FlareBless GlacierBless EclairBless Sniper'sEye AvoidedIllusion FeelingOfHunter
SpatialSense Wiseuser

・聖竜の骨
FrameGuard IceGuard ThunderGuard BladeGuard MentalGuard

・天竜の髭
AntiDead AntiStone AntiParalyze AntiPoison AntiElect AntiFreeze AntiShock

※MagicalBoostは対象から除外されています(ソースより)


■GS付加Tips
>>381
・既存GSの変更と強化
目標のGSと異なるGS2種類でLVDOWNの場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVUPとLVDOWN混在の場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVそのままの場合、粘ってみる(LV1の場合を除く)
(この場合の移動は「周辺を歩き回る」や「階段を降りる」事を指します
「周辺を歩き回る」方がセーブ可能になる歩数が少なくて済みます)
更に詳しく知りたい方は>>433-436を参照下さい

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 20:27:38.57 mU0Mva8B.net
これで改造が捗るな
武器一つ改造するのに半日w費やしたことも(遠い目…

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 22:40:56.87 +vcFlb96.net
更新来てた

命中の改造上限が素の命中の1.5倍位になったみたい
>>389を見てくれたのかな?
公式には書き込めない愚痴みたいなものだっただけに、これはうれしい

ハリケーンの命中が今までの倍以上になってたので
早速、降魔旋風弾を追加して後衛の一人に持たせてみよう

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 23:50:32.05 BLxifLIp.net
っていうか結構見てるみたい
修正内容もスレの流れに沿ってる節があるし
このスレの建てられた当初の事情も知ってるらしい

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 14:37:07.95 Av1x4d4R.net
>>4
開眼の証
咎人の牢獄三層 X29 Y 9

スライム軍団とかいらねーから、スパークドラゴンさん出てきてください
咎人入ってきてから魔法職の存在感がすごい

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 11:00:30.16 9eaYzGQk.net
牢獄はあちこちの宝箱から開眼の証が出る印象

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 11:11:41.76 ckXeY48H.net
たしかに開眼よくでたな 巡りたいとは思わないけど

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 14:03:03.20 6kQkNrgn.net
俺は牢獄で開眼見た事ないわ
ボスとショップ以外から初めて手に入ったのが流砂でだった

468:>>287 更新
12/10/26 16:40:18.15 70ZCXt0k.net
■改造:技追加一覧
・火竜の舌 3枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
長剣  焼灼剣       6  2 単体  MP1 火 2段目→1
突剣  ピアシングチャージ 5  2 単体
刀   -----              使用不可
刀   抜刀霧氷      8  3 横列↑1 MP1 氷(※1)
短刀  ソーサリィスウェイ 2 99 防御技   E熱冷雷
大剣  薙ぎ払い      2  1 ○+→2
長柄剣 ライフスナッチ   9  1 単体  MP4 HP吸収(与ダメ分)(0502版MP修正6→4


469:?) 拳   バーニングブロウ  4  1 単体  MP2 火 上下左右1 棒   ピクシーキック   2  2 単体 棒   延髄斬り      2  2 単体(※2) 斧   退魔斬      10  1 単体←↑→1 2回攻撃 戦斧  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2 槌   ハンティングブロウ 3  2 単体    眠り 杖   醒めて見る悪夢   4  3 単体    毒 槍   蒼霜戟       6  3 単体  MP3 氷 弓矢  ミラージュショット 2  8 単体    眠り 弩   避雷針       7  8 単体+←↑→↓1 MP3 投擲  双龍脚      ??  2 左右一マス ・魔竜の眼 6枠 系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等 長剣  激乱刃      11  1 単体    4回攻撃 突剣  幻惑        3  2 単体 刀   ニ連撃       4  1 単体    2回攻撃 刀   抜刀双牙      7  2 単体    2回攻撃 ガード不可(※1) 短刀  遠当て       3 99 単体 大剣  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2 長柄剣 薙ぎ払い      2  1 ○+→4(大剣技より長い) 拳   オーガトランス   7 99 単体    力↑ 速さ↑ 魔法使用不可 棒   薙ぎ払い      4  2 ○+→3 棒   迅雷一閃      6  4 横列○0 MP3(※2) 斧   投げつける     0  7 単体○0 戦斧  轟烈斬      13  1 単体 槌   オフェンシブ    6 99 単体    攻撃↑ 杖   エンハンス     7 99 単体○0 槍   紅蓮戟       6  3 単体  MP3 火 弓矢  超集中       8 99 単体○0 弩   降魔旋風弾    13  6 ○+←↑→↓2 矢は魔族霊体特攻 投擲  飛燕        3  7 ○+↑↓1 ※1 鞘に収める中、使用可能。左記の為ナマクラでは使用不可 ※2 ムーランルージュ中、使用可能 該当枠が空いていない場合「性能は変わらなかった」が表示される 習得可能技を既に持っている武器に追加した場合問題なく追加 バスタードソードだと薙ぎ払いが2個表示される



470:>>446
12/10/26 16:41:23.79 70ZCXt0k.net
■派生技一覧
斬りつける     →打つ(※1)
鞘に収める     →居合い(※1)
-----     →抜刀霧氷(※1)
二連撃       →抜刀双牙(※1)
一の太刀      →回避体勢(※1)
燕返し       →抜刀燕返し(※1)
遠当て       →心悸断ち(※1)
-----     →抜刀双燕(※1)
ピクシーキック   →延髄斬り(※2)(※3)
薙ぎ払い      →迅雷一閃(※2)
サウザンドバイパー →砕鱗掻撃破(※2)
串刺し       →閃光突き(※2)
跳び蹴り      →真空跳び膝蹴り)(※3)
ゲイルドライブ   →三~六角蹴り(※3)
夢幻旋棍      →黄龍旋廻舞(※3)


※1 鞘に収める中、使用可能。左記の為ナマクラでは使用不可
※2 ムーランルージュ中、使用可能
※3 ゲイルドライブ中、使用可能

471:>>285 更新
12/10/26 16:59:47.48 70ZCXt0k.net
■アイテムメモ
・寺院入り口B2  :X27 Y 30 翼のサンダル(AntiShock2)
・亡骸庭園一層  :X18 Y 12 フェーン フラガラッハ(SupposedEnemy3) 魂魄討ち抜く衝撃の奔流
・亡骸庭園三層  :X 7 Y -9 ライトウェア
・亡骸庭園四層  :X20 Y 8 虎縞のローブ(AntiElect2) 黒の尖槍(CronoFavor1)(南側宝箱が魔力の素の時)
・亡骸庭園四層  :X18 Y 20 蒼の戦斧
・亡骸庭園五層  :X24 Y 5 根の首飾り(装備者への回復効果UP) ミラーキュイラス ガラティン
・亡骸庭園五層  :X23 Y 15 ダインスレイフ 魂魄討ち抜く衝撃の奔流
・亡骸庭園五層  :X11 Y 7 タランテラ(AntiParalyze3)
・咎人の牢獄一層 :X28 Y 2 百難祓う気高き紫雲
・咎人の牢獄一層 :X 0 Y 10 深淵より注がれし怨嗟の視線
・咎人の牢獄二層 :X17 Y-10(北側中央) 吹き荒ぶ酷寒の青 ムーンシェイド
・咎人の牢獄二層 :X27 Y -5 夢魔のピンヒール(MentalGuard2)
・咎人の牢獄二層 :X 4 Y -6 一反木綿のマント(AvoidedIllusion1)
・咎人の牢獄二層 :X11 Y 19 爆砕誘う衝握の右手
・咎人の牢獄二層 :X 6 Y 18 虎縞のマント
・咎人の牢獄二層 :X12 Y 2 ミスリルアーマー
・咎人の牢獄二層 :X 1 Y 0 竜王(MagicalBoost1)
・咎人の牢獄三層 :X 1 Y 15(西側中央) フェーン
・咎人の牢獄三層 :(南側外周) スティンガー
・咎人の牢獄三層 :X29 Y -9(北東右) 虎縞のマント
・咎人の牢獄三層 :X19 Y 14 精霊のティアラ(EclairBless2)
・刻の流砂一層  :X40 Y 31 如意金棒籤(BladeGuard1) 天蓮釘把(FastRecite4)
・刻の流砂


472:ニ層  :X18 Y 18 大地の杖(MagicalBoost3) アスカロン(FrameGuard1) 竜王(MagicalBoost1) ・刻の流砂ニ層  :X36 Y 29 サイズオブデス(AntiDead4) ミラージュローブ(AvoidedIllusion2) ゴールドアックス(MasterArtifice4) ・刻の流砂ニ層  :X11 Y 20 天沼矛 ・刻の流砂ニ層  :X17 Y 20 化粧応神 ”魚腸”(ZenithBlade2) ・刻の流砂ニ層  :X27 Y 1 黒耀のアビゴル オープンマインド(MentalGuard4) ゲイボルグ ミスリルアーマー ・刻の流砂三層  :X28 Y 13 ミスリルハリセン(ThunderGuard3) ミスリルチェイン 不浄を滅する制裁の光 ・刻の流砂三層  :X41 Y 10 ドラゴンスケイル(AntiFreeze2) ミストルティン(Sniper'sEye1) ガーディアンマント(BladeGuard2) ・刻の流砂三層  :X39 Y 19 サルンガ フェンリスファング(GuardianHeart1) ・レッサーデーモン   宝石のサークレット(WiseUser2) ・スケルトンナイト   レッドコーム(★☆)(ZenithBlade1) ・デュラハン      フェーン ・デュアルヘッドゾンビ 黒の尖槍(★☆)(CronoFavor1) ・アンシリーコート   グリフィスブリーズ(★★)(ムーランルージュ)(AntiElect3) ・トリックスター    悪魔のタキシード(MentalGuard2) ・グリフォン      ケダモノの槍(★☆) 鳳の頭輪(★☆) 爆砕誘う衝握の右手(★☆) ・ウォッチャー     フェーン ・ナイトメア      震弓”アガレス”(★) ・スパークドラゴン   ブリューナク(★)(閃光突き) ・執行者       (刻の流砂の方が取りやすい) サイズオブデス(★)(AntiDead4) ・ストリーム      精霊のティアラ(★☆)(EclairBless2) フォールスカリバー(★★)(MagicalBoost2) ・魔喰い虫       夢魔のピンヒール(★☆)(MentalGuard2) ・マンイーター     ムーンシェイド(★☆) ・レリクスガード    化粧応神"莫邪"(★☆) ・スイマー       降魔杖(★☆) ・ブレインサッカー   桜花紅閃(★☆)



473:>>448
12/10/26 17:01:21.45 70ZCXt0k.net
・アイテムの出やすさ(おそらく左から出やすい)
-→☆→★→★☆→★★
「-」は高確率ドロップ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 17:31:37.50 3dOx7Lxt.net
難易度を上げると図鑑のドロップ率も変わるので分かりやすいな
能力値も跳ね上がるから前の層にアイテム集めに行く時くらいしか使わなかったが

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 19:21:17.28 3a/1ifY5.net
そうなんだ~。見てきたよ
難易度最高でもサウザンニードル(針千本)だと1段階しか変わらなかった(★★→★☆)
取得難度の元々高い物は難易度変えずに狙うってのも悪くないかもね
結局、敵倒す手間との兼ね合いかなぁ

つ~わけでドロップ埋めの2周目行ってくる~

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 21:47:59.90 PhmZmP1G.net
モンスター図鑑のアイテムドロップついにコンプしたんだけど(ボス、レアモン以外)
最後まで残ってたのは奇面獣で
全員にFeelingOfHunter(4)付けて狩りまくり、ハント数419でやっと落としたのが
なべつかみ(★★)www だった…orz

★★の確率ってどのくらいなんだろ?
ハリセンボンを手に入れた時には蚊のハント数200越えてた

>>450
難易度でアイテムドロップ率変わってたのか
今見てきたら難易度おかしいでもなべつかみは★★だた

コレ絶対作者の陰謀……じゃなくて遊び心だって信じてる!

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 00:49:12.65 NE0jCqzf.net
>>448
・寺院入り口B2  :X24 Y 7 魔術師のローブ
・魔獣研究棟一層 :X12 Y 10 鳳草の根
・魔獣研究棟一層 :X12 Y -9 聖竜の骨
・魔獣研究棟一層 :X22 Y-10 クリス
・魔獣研究棟一層 :X27 Y 0 狩人の弓
・修験の塔5F   :X 1 Y 32 天竜の髭
・魔獣研究棟ニ層 :X28 Y 20 心のアンテナ(MentalGuard2)
・魔獣研究棟ニ層 :X16 Y 16 本質を照らす悠久なる刻

序盤だと魔術師のローブ・心のアンテナ・本質が特にオススメ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 11:54:00.33 d3/VZP4w.net
・121022版で、下記の条件での回復耐性によるMP回復量の変移について
キャラA…MP214/234 天2 念24 彩24 視12 CP34 MagicalBoost/Lv2
キャラB…MP285/311 天1 念24 彩24 視24 CP37 MagicalBoost/Lv2

・エンハンス
生命耐性2  A    B   生命耐性37  A   B
非戦闘時 回復11 回復13  非戦闘時 回復11 回復13
戦闘時   回復11 回復12  戦闘時   回復 2 回復12

・瞑想
生命耐性2  A    B   生命耐性37  A   B
        26    31             1    1
Primer/Lv4 67    68            42   51

試行回数はとってないけど一目瞭然でちょっと回復耐性が上がるだけで、MagicalPrimerなしでは瞑想の効果がほぼなくなることが分かる。
また戦闘時はMagicHealにも回復耐性が働くようで、どんなのかは不明だが計算式の影響でキャラAのMP回復量が激減している。
魔法担当は防具改造で回復耐性を上げるとHP回復量だけでなくMP回復量も減ることを忘れずに。
てっきりHP回復量だけだと思って後衛には色々優秀なマッチョレディスーツを改造(物3/魔2)して泣く羽目になったw
後衛の上級装備は改造すると物0/魔2や物1/魔3で伸びるので、実は後衛にこそ不向きなのかもしれない。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 12:21:54.43 LC09lWe8.net
回復抵抗を下げたいなら背装備を魔竜で適当改造すると良い
回避が上がり回復抵抗が下がるを引けば美味しい

CP48まで上がるなら最終的に戦闘後の自動回復だけで賄える
こちらは回復抵抗の影響も受けないから

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 12:34:22.61 NE0jCqzf.net
マッチョレディって回復耐性5だから根の首飾り(-15)とかで十分相殺可能でない?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 12:49:34.16 Cco5gbNO.net
マッチョレディってほんとに魔力を攻撃力に変換してくれてるの?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 21:36:00.05 YjfKqv4/.net
うちの後衛にマッチョレディ着せてみたら攻撃が14上がったよ
あと命中も少し上がった
ただその分魔力が下がってるのかどうかは確認できない

マッチョレディはメイド服と対になってるネタアイテムなんじゃないのかな?
(…とか言いつつ、うちの前衛はメイド服着てたりするけどw)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 23:34:41.03 B24iWEHr.net
紳士のメイド服にはSupposedEnemyがよく似合う
(相手を驚かせるという意味でw)


484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 11:38:25.80 Cj2137CD.net
>>448
知らないアイテムがちらほらある
今日も宝箱漁りに明け暮れるか…

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 08:35:54.09 BMwxunEn.net
このゲームって補助魔法も魔力依存なのかな
そうじゃないなら時魔法とか前衛に回したいんだけど

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 08:50:04.94 cbXWuyxs.net
効果量は魔力に依存すると思う
前衛に魔法を回すなら状態異常回復系と魔力が低くてもそこそこの威力を発揮するものが良いだろうな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 09:44:19.94 qBGUeHaj.net
魔力高くないと補助の持続時間がかなり短い

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 19:00:29.50 8RZwis1i.net
武器一覧 121022版(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 09:14:43.00 jfvcDPdB.net
ブリューナク、竜王、ゴールドアックスでなかなか強いと思ってたけれど
>>464を見るとまだまだ雑魚だった…

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 13:39:09.31 6YyV2OZt.net
データ眺めてるだけで楽しいんだけど!

っていうか要求7以上の装備って無いんだね
あってもいいと思うんだけど

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 13:41:57.96 A/v8n36S.net
装備できないと改造できないし…

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:08:34.60 nxhXjRGz.net
防具一覧 121022版(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:35:03.85 YAIgM4z1.net
他の人がどんなキャラ使ってるのかなって思って晒しテンプレ案を作ってみた。
URLリンク(www1.axfc.net)
…みた�


494:ェ自分で書き込んでる最中に面倒すぎて晒す人は殆どいなさそうだとも気が付いたw あと個別の防御欄が抜けてることも気が付いたので、 斬防: 打防: 突防: E防: 炎防: 冷防: 雷防: 心防: 回防:  を攻撃: 命中: 防御: 回避: TC:の下に追加を。 このゲームって上げるの大変な攻撃命中防御回避を上げるより欲しいGSにしてGSLv上げる方が遥かに強くなる。



495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:16:20.17 4DR10rT/.net
>>469

URLリンク(www1.axfc.net)
面白そうなので乗ってみたら2時間弱かかったw
一人目の体のトコ入れ間違えてた ご勘弁 orz
一人目だけGS強化してあって後は適当ですな~
だってめんどくs


テンプレ案ちょっと手を入れてみた
GS1:/ GS2:/

称号: GS1:/ GS2:/

あとは種族3種入力済み・個別防御欄の追加・キャラに番号振った位


記録付けて成長眺めてニヤニヤするのも一興

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 06:40:36.51 Seb9KApC.net
>>469>>470

自分もやってみた
URLリンク(www1.axfc.net)
竜遺物があんまり手に入らないから装備のGS成長は殆どやってないな
キャライメージは魔法戦士、典型的前衛、盗賊、魔術師、神官

テンプレ案に自分も微妙に手を加えてみた
せっかくだから性格の欄を付け加えた
称号: GS1:/ GS2:/

称号: GS1:/ GS2:/   性格:

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:17:14.64 Bpn3UVLj.net
自分のキャラデータ見たら
基本パラにつぎ込み過ぎてたのとか
速さ特化キャラを目指すも途中で挫折したのとか
都合により使うのを辞めた魔法種とか

BPの無駄遣いが酷い恥ずかしキャラだからとても晒せないw


498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 15:36:04.52 pAb0jCq1.net
>>464>>468
乙です
かなりやり込んだつもりでしたが、
まだ未入手のアイテムがあることが判明いたしました。

これで良き穢れしライフが送れそうです!
(はじめに.txtの最後のコメント「良き穢れしライフを!」がツボったw)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:12:53.82 DwiMHUJx.net
自分のはキャラクターのプロフィールが中二病をこじらせ過ぎて辛いw

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:29:11.90 pAb0jCq1.net
>>469>>470>>471
超乙です
この流れに乗りたいけどなかなか面倒なので他の方のを見せていただいた感想を…

>>469
遺跡でもサクサク歩けそうなパーティーですね
全員にIceGuard(4)MentalGuard(4)CronoFavor(4)付けてるのは完全にEX仕様(他の装備も徹底してGS鍛えてある…スゴい
SupposedEnemy(4)も3人に持たせてて奇襲対策も万全そう(うちは2人でたまに奇襲喰らう)
後衛3人でEXボスに制裁の光三連射してるんだろうな…とか想像してみる

>>470
称号追加乙です
探知マスター3人wに大魔導2人…
お宝探索に便利なGSだけ付けるとこうなるんだよね(自分もなったことあるw
アイテムの名前変えたりして楽しんでるのが伝わってきます

>>471
性格はなにげに重要ですよね…追加乙です
典型的前衛にはアスカロンが似合いそう
(自分も一時前衛にミストルティン持たせたけど、退魔斬が意外にミスっとるイメージあるんで)
神官には救済の御手よりも紫雲の方が、と思ったけど炎の叫びの継続詠唱で炎帝の息吹がry
余計なお世話…失礼しましたorz


うちのデータもうちこんでみるか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/04


502:(日) 00:24:03.83 ID:2C/LLeUT.net



503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 05:59:01.96 Iiast2pe.net
>>476
レベルが桁違いすぎる…

>>475
>>471のを見てみると神官が狂乱の朱と酷寒の青を持ってるのでその二つで紫雲も出せますね

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:34:22.13 SEkaZZM0.net
継続詠唱に魅力を感じてきたので各キャラの魔法構成を見直すか…
このゲームこういうところも面白いね

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:22:48.98 2C/LLeUT.net
>>477
朱→青で紫雲は気づかなかった…
でも詠唱時間もMPも多くなるのでおすすめはできないよねw

>>471の神官さんだと
朱→地霊の御手で救済の御手をだすとMPとCP消費が少なく済むかも
さらに炎の叫びを覚えてるので脳髄~を覚えさせれば複合の朱が出せるので

炎+脳髄→朱、朱+地霊→救済、救済+炎→炎帝の息吹

炎、脳髄、地霊の低レベル魔法のみで炎帝の息吹を出すことも可能なんだけど時間かかりすぎだなこれはw

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:56:33.84 AcHzO0zq.net
キャラ晒しまとめ
URLリンク(www1.axfc.net)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 23:18:53.01 2C/LLeUT.net
>>480
まとめ超乙です
フィルタ機能が見やすくて便利ですね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 15:23:11.04 nKg+XTYD.net
童子の瞳で山岳寺院入口から街に出る階段付近の西側を見ると
通路があるんだけど行けない
山岳寺院入口B2の北東隅付近のマップが埋まらない

これらは後半になったら行けるのかな?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 23:05:18.19 nnvNtuLz.net
>>482
寺院B1、B2Fのマップの範囲は(X0,Y0)から(X31,Y31)までだよ

>街に出る階段(X0,Y0)の西側
マップ外なので当然行けない(童子の瞳を使うと確かに通路が見えるけどw)

>山岳寺院入口B2の北東隅
ここは前半のうちにいけるよ
隠し扉を見落としてるのかも?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 11:54:13.29 ggEiCujT.net
ああ、隠し扉がありました…そして見事に何も無かったw
ずっと何かイベント的なものがあると期待していたんですが
ただ単に扉を発見できてなかっただけとは…

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 13:13:18.90 gqhbFvEZ.net
まぁWizとかにはよくあるし Wizだとエンカウントさせる罠でもあるんだけど

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 21:01:07.50 9NdXHls7.net
今回の更新でキャラデータの出力がゲーム中から出来るようになってるね
手間もかからないから晒してみる

URLリンク(www1.axfc.net)

うちは一人だが五人PTなら全員分一度に出力されるはず

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 21:14:30.16 pyAnM/U1.net
やっぱ作者さんこのスレ見てんだね
こういう話題が出た途端にこの機能の復活だし、ブログでもテンプレがどうの言ってるし

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 23:11:21.21 UGcUhbwp.net
というかこのスレなかったときでも話題に出てたとこは見てたと思うよ
だからなんだという気はするが

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 00:00:24.55 N1RcpYhE.net
>>486
乙です
一人旅のキャラステ興味深いですね

装備できる防具の種類を増やすためだと思いますが、
夜0:5の体を2(体格66)まで上げてあるのがすごいです
あと防具の強化改造もすごい(回避402!)

魔法も厳選してあって参考になります
(継続詠唱で出せる加速、時STOP、累々たりし~は一人旅には有効そう)



使用キャラが暢気な夜の血族だったのはちょっとだけワロタw

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 01:44:05.77 aXpxi6Sf.net
ご助言をお願いします
封印具は3つ揃えたのですが、そこから先どこへ進めば良いのかわかりません…
寺院入り口のメッセンジャーは最深部への道が開いたとか言ってるんですがこれは次のダンジョンと言うことでしょうか?
試しに町の寺院に行ったらエンディングになるし、もうさっぱりで…

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 01:48:09.56 lJMwmgWD.net
街から地下通路に下りてすぐのマップに明らかに怪しい空白部分があるのでそこへGO

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 13:13:39.26 EYC9kKeU.net
そこ行っても床調べないといけないから分かりづらいかも
流砂のB3のラスボスの居たゾーンの西の壁に封印された扉があるはず
ぐるぐる回る砂地獄から落ちてすぐ近くだから分かりやすいと思う

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 20:05:13.37 aXpxi6Sf.net
>>491
>>492
ありがとうございます!無事、遺跡に行けました!
しかし敵が強いですねーw しかもチケットも使えないしw
アタッカーが魔術師しかいないのがネックになるかもですw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 08:36:49.96 o+y7tibN.net
大分前にやって最近やり直してるんだけど…
薄々感じてはいたけど詠唱短くね?
表示されてる時間の大体半分くらいで完了してる
あと比較的低層からその時点じゃ別格の威力の魔法がポンポン出るよね
庭園で念ビーム出た時はびびったわ以降撃てば確殺レベルだし
魔法バフの一環?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 08:51:20.36 Agk+N2JO.net
オレも遺跡に到達
なんだ、ここ!?・・・上に666!?小部屋に入ったらワープ?
でも座標は変わっていないし、どうやってマップ書きゃいいんだ・・・

適当に歩いてたら刻の流砂でお仕置きしてやった姉妹に遭遇した

・・・絶望した

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/09 18:06:39.84 JaCMExCP.net
>>494
作者がコメント書いてるけどMP消費のある魔法は必殺技扱いだから。
けど超必殺技のはずな継続詠唱はリストあるので一通り使ってみたがゴミ多数だったw

>>495
魔神は一番前にいる体力のある前衛に防御技使わせるのが鍵。
それまでのゴリ押しできたボスと違って魔神をゴリ押しするには>>486みたいなのでPT組まないとだから。
防御するなら氷槍が優秀なのだけど、しかしCPの関係上5:0の脳筋は氷槍を継続詠唱できない罠があるw

で、ゲイルドライバーを実用してる人いる?
強化されたとあるので使ってみたけど、クロノあっても有効時間が短すぎて微妙だった。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 14:46:38.17 GEGltAdt.net
・おそらくボスドロップのみの装備品
ストーンゴーレム…トンファー
牢名主…骸骨の指輪
アニー&エミル…ジュミナアウレピーラ
ケフジエル…グウィディオンの鍔広帽
ザラキエル…破壊の杖
ミカール…冥槍“ミカエル”
ラファエル…欲望の魔手、エタニティエア
ジブリール…ダーティリリィ、スナッチャー
アニエル…堕天使の翼、禁断のグリモア
ヤハリエル…カーバイドブレ


524:ード



525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 09:26:23.03 jB1xPLAV.net
ゲイルドライバーって素の能力低すぎるから使ってなかったw

マッチョレディスーツの攻撃力補正って本当に魔力依存で上がる隠し能力じゃなくて
単に装備自体についてるパラメーターだよね
だとしたら、メイド服の説明文にある魔力アップ云々ってGSの事指して言ってる?
さらにエタニティエアの速さを魔力に変換云々もGSを指してる?
装備すれば特定のパラメーターを犠牲にして
マジカルブースターと共存できるような魔力アップだと思ってたんだけど・・・
これだと単なる鍔広帽の劣化になっちゃうよね
最終装備候補考えてるんだけどこれ次第で純魔のベースが変わるから教えてエロい人

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 10:52:27.94 EFAfN2NZ.net
装備品のパラメーターは固定でも装備者の速が高いと回避の上がり幅が大きくなる
みたいな違いはあるけど
別の能力値を変換して上げるタイプの装備は無いと思うんだが

装備品は制限解除すれば選ぶのに困らないだろうし
魔法の命中率やFastReciteの効果を考えると最大CPの高い0:5が良いのでは?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 11:12:07.52 u7Riji4s.net
最大CPは0:5と1:4で違いが無かったはずだから
改造による装備制限緩和のデメリットが少なくて済む分
最終的には1:4が一番良いと思うけどどうなんだろ
っていうか5:0かわいそすぎるCP制限は個性付けだからいいとしてもうちょっと他で何とかしてあげてw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 11:38:05.42 sm9TxQsy.net
昨日また更新が来てたみたいだけど>>494の言うとおり魔法の詠唱が異常に短いのは作者のミスだったらしい

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 12:05:05.45 EFAfN2NZ.net
最大CPは5:0が8で以降は8ずつ増えていくのかと思ったけど違うのか
心6を超える装備も無いし0:5より1:4のが良いのかね
てかそれなら5:0と4:1のCPも同じで良い気もするが

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 16:03:52.47 u7Riji4s.net
あーやっぱりあれバグだったのか
前衛が豪烈斬一発撃つ間に念ビーム三発ぶち込めてたしねw
やってない間に魔法バフ色々来たらしいからCPで詠唱早くなるんかなとかも思ったけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 11:21:05.75 h0jj/XrD.net
>>498
ゲイルドライバーは攻撃力0だけど専用技のゲイルドライブ中は攻撃力にも格段の補正がある。
攻撃力0のゲイルドライバーの三~六角蹴り>攻撃力89のアポリオントゥースの三~六角蹴りってくらいの。

欠点はゲイルドライブが消費MP45もある点と発動時間中に2~3回しか攻撃できないことだが、
攻撃力を超改造すればたぶん魔法を超える時間当たりのダメージ効率出すには武器でこれが一番早いはず。
問題はゲイルドライブ発動時間が短すぎて脳筋では使いこなせず魔法系が使う必要があるって本末転倒なことだがw

>>502
たぶん上限CPはこんな感じ。
獣5:0…CP 8、4:1…CP16、3:2…CP24、2:3…CP32
人4:1…CP16、3:2…CP24、2:3…CP32、1:4…CP48
夜3:2…CP24、2:3…CP32、1:4…CP40、0:5…CP48

お試しの1stPTに入れた人1:4がCP48だったので、
2ndPTはマニュアルに強いと書いてある1:4の人と夜だけで組んで育ててみたら唖然w
そして泣く泣く3rdPTが発生したwww

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 14:19:19.39 D2lwZes8.net
詠唱が短いというより撃った後の巣のカウンターが回ってくるのが速い

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 23:31:31.32 /moANESv.net
人1:4と夜1:4でCP違うんだ
っていうか人1:4だけイレギュラーな飛び方してるな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 19:50:08.55 3SqQkHcN.net
>問題はゲイルドライブ発動時間が短すぎて脳筋では使いこなせず魔法系が使う必要があるって本末転倒なことだが
これってどういう意味?
魔法系が使うほうがゲイルドライブの時間が延びる?
ってことはオフェンシブとかオーガトランスもそうなの?
なんか妙な仕様だなー

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 19:53:34.31 d2KVpm9U.net
魔法戦士を目指せばえぇねん!

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 21:56:06.17 3SqQkHcN.net
5:0涙目やねん!
まじでかわいそうになってきたw

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 00:26:03.80 dcPu/9Xx.net
ホントのホントに最終的に変わるのはCPのみ
全魔法系統24は脳筋でもできるし、効果時間にCPは関わってこないはずだよ
脳筋特有の装備の重さとかが枷になって発動中の行動回数が減っちゃうって意味じゃ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 01:22:04.77 n/9/kwpG.net
でも実質的に脳筋で魔力伸ばすのは大変だし無駄が多い
最終系で考えたら尚更5:0でやる必要無いし
CPっていう明確な差がある割にその他でフォローないんだよね
装備制限を重くする代わりにGSlv限界突破とかできたら面白いんだけど
0:0装備とか大変な事になるから今のままじゃダメだが

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 14:24:20.81 gtsrZCQD.net
新PTで2週目に行こうと思う
人4:1ワントップの暢気5人衆で必殺技は4人による止まらない制裁の光連射砲…
獣5:0に代わりの獣3:2が多少不安だけどタクシー屋できるんだから大丈夫かw

人1:4がCP48までいくのは修正入りそうな気がする

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 15:48:46.93 pM61sPp9.net
魔法の命中はCP以外で上がらないのかな?
CP48あっても特定の裏ボスにはミス連発するし
命中300程度まで伸ばしても変わってる気がしない

Sniper'sEyeは魔法でも発動するけど効果が出てるのか良く分からないな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 20:16:03.13 0ImhMQE0.net
それ絶対回避じゃね?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 21:24:19.76 pM61sPp9.net
Avoidでは無くMissと出るから絶対回避では無いと思う

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 22:26:23.30 Irp5BhEp.net
庭園なげえよおおおおお!
あっという間にレベル30に手が届いたでござる

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 23:23:43.76 teveZbwk.net
庭園は上でやってる人もいた壁総当たりの最短コースもあるけどなw

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 00:23:43.10 3kfxW4R8.net
もしかしてEXボスって図鑑に載らないの?
ナメクジとエロ悪魔倒しても載らないんだ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 10:41:16.40 crIwidWW.net
スイッチゼロで伽藍突破って凄いなw

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/19 09:12:06.21 N1pgEIuX.net
庭園のダルさを超えれば後は楽…うーん

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/19 13:32:40.47 RfT/CGFa.net
EXはともかくダンジョン的に一番骨が折れたのは俺も庭園だな
今はタクシーも送りうさぎもあるし大分楽になってるけどそれでも庭園が一番
というか牢獄も流砂も庭園に比べてボリューム少なくなってるよね
だからアッサリ終わった感がある

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/27 21:58:19.52 K6fTQtNC.net
1:4のCP設定って間違いだったっぽい?
説明書に「5:0と1:4なら1:4のが強くなるんじゃないですかね」とか書いてあったから
比較するなら普通5:0と0:5なのにあえて1:4を出してるって点から
CP成長限界が最強クラスなのは仕様だと思ったんだけどなー

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 12:17:33.82 x5KlarBP.net
間違いなら次のverで直るだろ。
って思うけど既に人1:4でCP48まで上げてたらその分のBPはどうなるのだろ。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 14:20:41.94 oyP/Cws5.net
更新されてるじゃないかw
そして人1:4は最大値が下げられたwww

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 17:24:00.9


553:5 ID:dt11QKmp.net



554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 20:57:51.75 0hNwtonR.net
安定のスルー

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 21:37:27.25 19lxRdcs.net
スレにデータ書き込んだせいで下方修正してしまってマジごめん…orz
実はCPだけじゃないんだ。
他にもいろいろネタはあるけどこれ以上下方修正ないように書き込まないことにします。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 04:15:39.71 tW2AF+TH.net
バグで一部の強さが突出すると選択の幅が狭まって楽しみが減る事もあるけどね
公式読むと見つけたら有利になる要素をわざと残してる部分も見受けられるが

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:19:28.38 Qe3cDQOg.net
いやネタあるならどんどん書き込んでよ
近年稀に見る更新頻度の高さで割と仕様変更そのものが楽しみでもあるし
仮に気に食わないパッチでも適用しないって選択肢がある
作者が思い描くゲーム自体の完成度に寄与してるのは間違いないだろうし
そういうネタ書き込んであげた方が喜ぶと思うよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 10:01:01.60 qspPX0V1.net
それは一理あるな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 00:36:13.05 /4q4cqcr.net
ごめんなしゃい…
公式で素手絡みのバグ報告したの私です。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:53:00.23 aFtB+m/U.net
素手は今もちょっと動作おかしいな。
武器を外してもステータス画面では素手を装備する場合と装備しない場合があるから。
けど戦闘中は問題ないので多分武器を外した場合と、戦闘開始時に武器なしなら素手を装備するように二重判定だろうが。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/18 21:45:08.58 zsh07wVJ.net
迷子娘が完結しないorz
冒険者からタクシー券をもらったところで詰んでる

そこまでの流れ的に最後は流砂にいると思ったんだけど違うのかな?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 14:31:30.53 AoB0Q1DV.net
ほしゅsage

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 10:25:41.98 ZhigJXuB.net
最近始めたんだけど、マッピングツールが売り切れたまま補充されない
一体いつになったら補充されるんだろう
修練の塔をクリアしても一向に補充されないぽ・・

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/19 12:09:30.85 u6+TvpNG.net
敵が落とす売却用アイテムを店に売ると入荷される事があるみたい
新しい武具や魔法書の入荷条件にも関係あるみたいだから積極的に売るといいよ
もちろん箱から拾い集めるのもアリ
レア武器漁りマラソンとかすれば勝手に集まってるかも

それはともかくマッピングツールはセーブしてから使ってリセットするのが常套手段
面倒だけど無くなるとまた集めるのもまた面倒だし
そもそも外部ツールでマッピング推奨ゲーらしいから
そういう人にはマッピングツールは単なる座標確認アイテムで使用機会もそれ程ないんだろーね
だから入手が割と面倒なんだろうと思ってる

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/22 14:29:38.37 bDVRfQ0a.net
マッピングツールは店で簡単に買えると思ってて
長い間苦労したわ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/26 17:20:10.26 a/wKe6fe.net
セーブしてツール使う→周囲のマップを手書きで埋める→リセットしてセーブ出来るようになるまで探索
を繰り返したな
何か使ってたら壊れるしさ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 20:12:17.85 VxMVxYD2.net
半年近く止まってるけど、どうした



568:もうやめたのか



569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/17 10:05:35.78 jTJrukKP.net
いま見たらなんか面白そうなもの作ってた
インターフェースの雰囲気はもうそのまんまだなこれ
片手だけで色々できるってのが売り?
魔法の系統が消える?だとか展開圧縮やら色々気になる
穢れし更新はもうないのかな・・・

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 09:14:30.32 cGPU2XVn.net
すみません、質問です
壮年の衛士が求めている鍵はどの辺りの何という魔物が
持っているのでしょうか?
地下2階に降りないとだめでしょうか?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 11:23:49.81 0VbhwW4h.net
二階どころかもっと深く潜らないとダメ
場所的にはまじゅけんの二階か三階ぐらいだったかな
順当に進めば降りたとたん行き止まりになる隠し扉多数の小ホールにつくはず
そこの隠し扉の奥にいるボスが持ってる

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 18:21:00.75 cGPU2XVn.net
>>542
了解しました。ありがとうございます。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 15:27:48.23 W3Dfbgia.net
無性にやりたくなって半年ほどぶりに最初からやってるんだけど
明星より放たれし昂翼の一片 が入ってる箱どこかわかる人いる?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 00:17:23.90 GM3EzDw7.net
自己解決したぜ!

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 19:37:56.11 Dx2SFgWU.net
ダンジョン自体は32*32なのに、なんで(20、-10)から(51,21)みたいな変則座標なんだよ。
マッピングしにくいなー。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 19:56:22.02 rVy7tDui.net
そこは我慢w

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 10:24:58.59 9bqENn0S.net
攻略wikiも機能していない&スレも止まってるみたいで、
半ば諦めていたんだが人がいて良かった
Ver121126でプレイ中なのだが、地下墓所の祭壇の浄化ってどうやるんだ?
4箇所捧げても特に変化もなく、浄化の依頼をする爺さんの話も変らない
結局、試行錯誤中に隠し階段を見つけて現在庭園を攻略中なんだが、
無視しても大丈夫なものなのだろうか?

>>546
確かにわかりにくいよな
ネタバレ臭いことをする小ネタになるが、
マッピングツールを使って、よく見てみると未踏破の部分もうっすらと見えている
俺は、階段や落とし穴の場合に限り、現在の座標を確認するようにしている

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 10:58:00.04 OW/YnqDR.net
祭壇が浄化されたらメッセージが出るはず
1個や2個で浄化されないから4カ所の祭壇全部浄化するのに
かなりの数のアイテム使った記憶がある…

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 14:33:01.93 AZOm7ujE.net
実際、浄化をしなくても別に先に進めないわけでも無いので無視してしまっても構わない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 19:15:00.98 481OnRSF.net
いくつかのフロアイベントは無視できるからね

ずっと上に透明壁のフロアを総当たりで突破したツワモノがいたようにw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 19:30:34.72 wfFQCN8E.net
地下墓地の辺りでは九節鞭にずいぶんお世話になった。
アンデッド特攻で二回攻撃で雑魚にも強いスラントクロス、ガスドラゴンを封じるバインド技、
バックアタックでもなんとかなる射程4の跳び蹴り、軽くて命中高くて使いやすかった。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 13:33:39.29 sNPAvHBf.net
>>549-551
情報ありがとう
無視してもOkなのか
まぁ、キモチワ�


583:泣Cから浄化はしてしまおう 爺さんの台詞も気になるし



584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:44:39.78 10oAhgyQ.net
咎人の牢獄で初全滅記念カキコ
なんだあの即死祭りw
即死対策にサイズオブデスとか持たせてても
あまり意味なさげ?
壁の色が暗くて天然のダークゾーンになってるし
厳しすぎる

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:59:10.99 n37OspEu.net
即死対策はバッジ安定
牢獄のローブの敵は完全にトラウマだわ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:18:19.75 10oAhgyQ.net
バッジは、まだ1個しかないんよ・・・
改造するにも材料が沢山あるわけじゃないしなぁ
たしかにあのローブはトラウマになるわw

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:55:32.77 qVcHNOKI.net
昔はこちらも即死祭りで殺られる前に殺せが前提だったのを思い出した。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 22:04:41.19 IjkcxGyi.net
牢獄抜けて流砂まできたが
その前にキメラドラゴンに挑んで全滅orz
後衛のHPが150ぐらいなのに
全体200ダメ2連チャンとかワロエナイ
レベルが低いのかねぇ?

そろそろ開眼の証もでてきたのでキャラにGSつけたいんだが
なにかおすすめありますか?
○○は装備で補えばいいから○○をつけるとか

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 22:52:15.56 Nhh8nnoo.net
とりあえず GS をキーにしてスレのログを検索
次は ttp をキーにしてログにあるファイルを落として装備品一覧や他の人が選んだGSや装備を確認

装備品に付いてるGSまで考えて持たせないとあとで後悔する
装備品もGSも使える使えないがはっきりあるのでよく考えてから付けること
後半のメイン火力は武器ではなく魔法になるのを忘れずに

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 23:20:21.14 IjkcxGyi.net
>>559
ログは一通り読んだんだが
GSに関しては改造の話はあるが
何が有効とか便利とかの話は少ないんだよね
特に装備じゃなくてキャラにつける2つに関しては皆無
キャラ晒してるのは3人でファイルが消えてるのもある
そのうちの一人はソロ用みたいなので
あまり参考にならなそうだったので聞いてみたんだ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 23:46:28.81 Nhh8nnoo.net
まず装備品に付いてるGS変更まで考慮するかしないかで、
どれくらいやり込むかでまったく別物になる。
以前は変更するとLv1だったのがある程度元のLvを維持に変更されたので、
それを前提にして語られていないだけ。

今自キャラ晒しの落として確認してみたけどそこそこ残ってた。
彼らがある程度共通して持たせているGSが有用ってことだよ。

SupposedEnemyは1~3人に持たせるのが理想。
理由は後半になるほどまともに奇襲を付けると全滅しかねないバランスだから。

FeelingOfHunterはアイテムを集めるなら持たせた方がいい。
いいが、効果は薄い。けどないよりはあった方がいい。

MasterArtifice、ZenithBlade(優先度低)が武器攻撃するなら有用なGS。
Sniper'sEye(優先度低)はムーンシェイドで全体攻撃する場合のみ悪くないかも。

FastRecite、MagicalPrimer、MagicalBoostが魔法火力を上げるのに有用なGS。
MasterArtificeもそうだけど手数増やすほど有効なものはない。

CronoFavor、MentalGuardが全員に持たせてもいい便利なGS。縁の下の力持ち。

AntiShockは敵の打撃攻撃に付いてる追加効果の状態異常にも効く。

AvoidedIllusionjは地味だけど結構効く。効果あるのか分からないくらい地味だけどこっそり1人残ることがある。

GuardianHeartは魔法系の耐久力不足に効果的。

最終マップの敵にタフなくせに複数で出現して氷魔法連射してくるのがいるのでIceGuardがあると難易度が下がる。
が魔法系が完成するとなくても一気に押し切れる。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 23:59:50.40 Nhh8nnoo.net
あとは武器と防具の一覧を落として、それを装備できるように体心を変更して、GSをそのまま伸ばすか変更するかを考えればいい。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 00:16:49.06 pzTBYCkq.net
詳しく説明してくれてありがとう
参考にします
開眼の証は、まだまだ数も少なく変なのつけたくなかったんだ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 00:50:37.78 6q0O/hOK.net
もう改造してしまったあとに気が付いたのだけど、
もしかしてMagicalBoostって破壊の杖+鍔広帽のように複数装備しても効果がない?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:50:27.55 OZK0OROA.net
PT全体に効果があるGS以外は重複しないし、1人に複数持たせても一番Lvが上のもの以外は無意味のはず。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 18:40:48.00 CwpFDZyC.net
やっと封印に到達
スレ読んでビビってたので流砂で少し稼いだおかげか
雑魚とは、なんとか戦える
しかしボスっぽいのがヤバイ マジヤバイ
スレでボロクソに言われてる獣5:0だが
今までは鉄壁の壁として結構役にたつじゃん
とか思ってたが、紙切れのごとく殺される
人4:1も同じく
夜0:5は魔法を唱える前に死ぬ
ちょっとお荷物気味だった素早さ多め振り人3:2が
回復や補助で立て直しに活躍
1:4にすればよかったと後悔してる2:3は・・・まぁがんばれ

2週目やるとしたら
4:1 3:2 1:4 1:4 0:5
のPTが良さそうかな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 20:41:22.22 fz9GIYzA.net
そこのボスは前に出した生贄には防御スキルを使わせればいい
物理系の大ダメージスキルはそれでかなり防げる
もっとも壁に最適な武器を脳筋は詠唱できず装備不可能という悲しい現実

それと糞面倒だけどそいつらの限定ドロップ品は性能に格段の差があるので、
ぜひ狙って何十回リセットしようが取るだけの価値があるものも混じってる>>497
多分体感だとドロップ5%くらいだから
だからもし2週目やるなら十分強くなるまで無理に狙わない方がいい
複数持ってる奴もいるがオススメは欲望の魔手、スナッチャー、堕天使の翼

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 21:36:51.05 RxaHNaR1.net
封印遺跡のボスとは再戦可能なので
頑張れば何個でも取れる(周回する必要はない)よ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 20:32:20.54 jKxuqZL5.net
龍遺物を集めて一気に改造してる時に気が付いたのだが、
何が理由か分からないが適当ではない通常改造のメニューで上げれる命中回避の上限が違うことがある

スナッチャーは最新版では風竜を使い命中を改造すると上限は126
しかし何故か適当改造してないのに命中146になった個体がある
条件が分からず再現性がないが遺物を集めて100回くらい迷宮内セーブしながら改造してるとたまに発生する模様

実害はないけど理由分かる人いる?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 22:23:00.08 jKxuqZL5.net
解決。
上限が変化する理由が分かった。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:04:43.85 1on8x9EE.net
AntiShockの効果
>AntiShock :Lv/ 8 打撃ショック無効化 50.0


602: 12.5 (打撃の追加技も回避可能) って具体的にどんな状態異常なの? 選んでる人が多いらしいけど、どんな効果なのかイマイチ分からなくて



603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 07:31:00.74 NghfL33r.net
ショックは!のアイコンが表示される異常
短時間だがゲージが減らなくなって、詠唱や技準備がキャンセルされる

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 09:21:30.21 myq8mJZA.net
タクシーできないし流砂軽く突破したPTなのに雑魚で全滅したありえん
まあ敵が強いとかならまだ頑張れるけどオートマッピングできなくなるのかこれ?
ワープとかあるし詰んでるんだが・・・

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:02:05.54 4UqRGbOw.net
全員温厚の魔法重視PTでやってみる

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:38:20.17 HQCRL2jI.net
>>572
ありがとう。

>>574
暢気かクールの方がいいと思うよ。
温厚はどうも封印のボス相手だと士気が下がってる。

あと1:4と0:5は同じBPで上げると魔法能力=MPとCPと各属性Lvに物凄い差が出る。
HPと素早さなどは殆ど差がなく、違いは力や技や武器Lv。
その中で必要なHPは魔法関係の差のせいで埋まる。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 22:58:09.77 mn+QAruB.net
>>573
遺跡は二層あってシュートで行き来する
(ワープじゃなくて同座標のもう片方のマップに移動してる)

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 10:08:07.79 fTpkEhrI.net
ああ、遺跡は二層だったんだ
バグってるのかと勘違いしてたわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 18:22:23.00 Hz+GHtpn.net
2週目引継ぎありでサクサク進めて流砂まできたが
ふと気づくと迷子娘に全然会ってない
最初のは見つけたんだが、それ以外わからないぽ
1週目も全部見つけたって感じしなかったし
どなたか座標おしえてくれませぬか

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 20:25:45.58 lNNT2eCp.net
B1 13,11
B1 26,11
B7 30,2
B9 21,15
B12 11,18
B13 2,0
B9 29,17 ここで一旦ピンク頭のオトコと話す
B8 31,7
違ってたらスマン

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 21:00:32.65 Hz+GHtpn.net
B1は地下寺院入り口B1で
B7は座標的に修験4Fかな?
それっぽいところあたってみるわ
情報感謝

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 21:51:01.11 Z5yU2vBE.net
>>578
迷子娘の足取りは自分も気になって調べてた

1.寺院1層目X13,Y11
2.寺院1層目X26,Y11
3.墓地3層目X30,Y2
4.庭園2層目X11,Y2
5.庭園5層目X11,Y18
6.牢獄1層目X2,Y0
7.庭園2層目X21,Y15(旧Ver.では6番目と7番目がかぶってたのを確認済み)

で、寺院入口の冒険者と話すとタクシー券を渡してくれと預かる

このあとがわからず放置してたんだけど
>>579のおがげで今、方向音痴娘と会えました
ありがとう

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 06:49:25.73 Ma0S7QYg.net
>>579>>581
おかげさまで無事迷子娘クリアできました
ありがとう
これ、ここで聞かなかったら自分だけじゃ無理だったわ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 18:57:23.45 kYTJ887s.net
今から始めようと思うんだけどお勧めの性格や割り振りってある?
全員人間とか止めた方がいいかな?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 19:20:10.07 8rz+9bBq.net
人間はバランス良いし大丈夫じゃないかな
全員獣人とか夜の血族とかは考えた方が良いが

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 19:38:07.48 ZHQGNg5X.net
種族もろもろもあるけどだいたいBP振分けで痛い目みるから
そういうのがきついと思うなら過去レスをみなさいな

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29


618:01:23:18.41 ID:fDXsfMiL.net



619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 18:12:43.70 cZZzLi7H.net
しばらく見てなかったけど更新きてるやん
相変わらず厨二全開の魔法名で滾る
オートマップ完備は嬉しいんだけどマッピング能力に依存ってめんどくさそ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/20 16:53:28.69 r4YhZtPW.net
それなりダンジョン、相変わらずいい雰囲気だね
ただマウスでのダンジョン移動がやりにくい

621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/20 17:46:42.04 Tz3YkFBV.net
なんか遊びにくくなる下手な方向に邪進化してる感じがする

622:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/22 11:13:59.90 u7TFSLY8.net
更新って言うから穢れし神のヴァージョンが上がったのかと思ったわ
新作だったのね

623:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 04:47:58.37 3FasfZ2F.net
フルマウス対応になったせいで操作性がよくなったのやら
悪くなったのやら
少なくとも探索に関しては操作が辛いってもんじゃない

624:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 18:06:54.90 IaSLWgX4.net
パッド無い人用のオマケでしょ
あの操作俺がやったら20分で右手が死ぬわ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 20:10:11.53 3FasfZ2F.net

パッド対応してるならキーボードでも動くはずだけど
パッドは動くのか?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/24 00:12:37.22 VYw3TPGT.net
お VerUpしてかなり遊びやすくなった

627:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 09:10:04.97 VF5f/qDP.net
前作も新作と同じマップ仕様なら良いのに
流砂のとこでデータ消えたから
最初からマップ作りしたくない(´・ω・`)

628:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 10:58:35.75 Got5rtmi.net
B2のボスって階段下りてすぐ隠し通路かよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 19:45:19.75 5pLXEOY8.net
新作の鍵開けがよくわからんわ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 18:15:51.76 NNGKy/Z4.net
一度解錠した扉はピッキングなしで開けられるようにして欲しいね

631:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 18:45:33.60 tydSG9CX.net
左右の入力逆なんだね
ボーっとしてると向きたいのと違う方向いちゃうw

632:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 20:08:36.21 ln0UdPbq.net
スマフォのタップ操作やね 反転操作もオプションで入れて欲しいけど
開錠は 成功しても罠ばっかりってのは萎える

633:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 21:12:07.21 Iyk6Wdsi.net
右手キーボード左手マウスの俺には死角が無かった

新作は合成素材が多いし、今のとこ倉庫無いから
油断してると5ページ埋まるね。5ページ埋まるとアイテム取得できない

634:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 23:54:19.15 tydSG9CX.net
>>600
なるほど そっち系の操作だったのね
宝箱マラソンしてたら慣れてきました

>>601
ウサギ商人のトコに売るとストックされるけど それじゃダメなのかな
買い戻しが結構高めだから使いづらい面はあるかも

635:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 08:11:54.25 txVOnfe1.net
合成素材の骨って優秀だね
防具とならGS付いたり魔力上がったり

636:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 14:55:38.66 algGllQo.net
B3鍵扉の後の階段登って
戻って来たときに鍵が閉まってて
ロックピック一個しか無い時の緊張感

637:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 15:27:54.67 ju9/yKUI.net
街に戻りたかったら街で待機してるだけのキャラをつくればいいじゃない!

638:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 15:57:21.28 QqCf++wK.net
敵キャラドロップは4つかと思ったら冬人夏草が5つ


639:落とした



640:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 18:06:57.68 yITG0Jpr.net
旅の魔術師が言うように獣皮+鑑定眼鏡や獣皮+ワンダリングリング良いね
付属のGSLVが4まで上がる

641:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 12:42:56.91 poEkcXX3.net
キャラ作る→1ページ6人まで作れるから今回は6人パーティか→始めてみて「なんだと?!」

俺だけじゃないと思いたい……

642:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 21:21:46.17 YIJG3UW1.net
(゚∀゚)人(゚∀゚)

643:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 23:36:39.77 w1tw4MBN.net
>>597
こういうのはチュートリアルで詳しく解説して欲しかったな
説明読んでたらミス扱いになるしw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 08:42:18.26 fszixuo6.net
これ見るまでに何回罠にかかったかw

>というか解錠に関しては現状
>・鍵Lvに対し十分な集中があれば正解のポイントは青味がかって見える
>・罠の反応は同様に青味が少ない色。なんとも言えない色の場合は確信できない状態
>・技巧によって改善されるのは赤枠(ズバリを外してもミスにならない範囲)
>という基本的な情報すら与えられない状況ですので、そのうちチュートリアルでも入れないとマズいなぁ、なんて思ってたりします。
>まぁこちらの方はダンジョン部の実装が優先ですけど。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 17:51:05.42 YzHGeZg8.net
遊んでる間にわかったけど ピッキングツール序盤じゃ高過ぎなのよね
5Gくらいの針金を用意しておくべき

646:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 19:48:10.66 vLpfJJkr.net
B1の鍵の向こうにある宝箱はそこらにある宝箱と中身一緒だから
序盤は鍵開け気にしなくても良いよ。宝箱の中身が明らかに良くなるのはB3からだし

647:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 20:20:47.01 WYxzrYQv.net
■人間A
Lv : 26 , 基準TC : 677 HP 258 / 258 ; MP 57 / 60
筋力=45 , 技巧=28 , 魔力=25 , 集中=23 敏捷=24 , 武器=19 , 体格=18 , CP=18
■獣人A
Lv : 25 , 基準TC : 691 HP 339 / 339 ; MP 42 / 49
筋力=49 , 技巧=30 , 魔力=13 , 集中=16 敏捷=27 , 武器=11 , 体格=24 , CP=11
■人間B
Lv : 25 , 基準TC : 662 HP 230 / 230 ; MP 73 / 90
筋力=45 , 技巧=33 , 魔力=12 , 集中=22 敏捷=31 , 武器=12 , 体格=21 , CP=14
■夜
Lv : 26 , 基準TC : 654 HP 260 / 260 ; MP 134 / 134
筋力=22 , 技巧=24 , 魔力=38 , 集中=23 敏捷=25 , 武器=12 , 体格=17 , CP=20
■獣人B
Lv : 28 , 基準TC : 653 HP 251 / 258 ; MP 192 / 196
筋力=18 , 技巧=24 , 魔力=33 , 集中=35 敏捷=20 , 武器=11 , 体格=12 , CP=26

工事中まで行ったのでデータをさらしてみる

1.武器LVが上がってるキャラがひとりだけ
 作者さんもオマケって言ってるからこんなもんかなぁ
2.夜さんより獣人の方がMP・CP共に高い
 成長傾向が有るらしいからこんなm(ry

上記データは数字キーを押すと出力されるキャラクターデータ内の[中間データ]を加工したものです

648:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 20:33:04.08 YzHGeZg8.net
種族よりもどんな行動をしたかの方が重要らしいよ
ところで弓キャラが全く能力伸びなくなったんですが…これは…

649:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 07:45:37.32 vfgNwQsT.net
武器ランクが思うように上がらないな
せっかく手に入れても装備できない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 09:33:33.61 +V6uInwr.net
全体攻撃のソニックブロウ使うと武器LVが良く上がる感

651:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 09:49:43.98 4gVYVMqO.net
ん~行動で上がるってめんどくさいなー

652:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 10:36:24.08 vfgNwQsT.net
>>617


653: 全体で判定なり内部経験値なりが多くなるのかね 俺が装備したいのはメイジスタッフなんだが後衛キャラを前に出すかな……



654:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 11:15:14.41 rPGfAE1M.net
魔法のCP占有を増やして詠唱高速化できる事に今さら気付いた
基本ウエイト240の轟雷の獣を137(43%減)とか便利やね

655:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 11:22:47.66 j1i/WKup.net
武器Lvはブロッキングでもあがってたよ
敵の能力的にいけて20くらいが限度なんじゃないだろうか

656:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 12:51:43.78 rWEJkylW.net
魔法は移動中に使っても魔力CP上がるのな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 14:12:49.84 /sdiFE+c.net
行動成長型は調整が物凄く面倒そうだけど大丈夫なのかね?
行動成長+任意割振りである程度は成長を操作できるならまだしも

658:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 17:58:25.09 S38QOikP.net
前作も正式リリースから1年くらい更新したからねぇ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 18:30:57.65 2LZ3aaGb.net
>>622
範囲回復とか使うと魔法使ったキャラ以外も上がったりするね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 18:42:01.06 4gVYVMqO.net
魔法を受ける事で上がったりするんかな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 19:17:21.35 1EvLqu18.net
武器LVカロリックスマッシュでも上がった

662:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 20:12:15.89 2LZ3aaGb.net
死亡回数とか記録されるから何とか0でやりたいと思ったけどHP200無いキャラがボスの特殊攻撃で500以上受けて0でやるのは厳しいな
予備動作付きだったから感電とかショックでキャンセルされるかと思ったらされないしw

663:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 20:25:13.00 j1i/WKup.net
あれはあくまで行動がキャンセルしてもターン回ってきたら再入力されるだけ
予備動作のバフが切れない限りは封じられない
移動で射程から逃げるか防御するっきゃない

664:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 20:49:35.46 2LZ3aaGb.net
何度かやり直したら威力低い方の技が1回しか来なくて勝てたわ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/03 22:22:50.05 1EvLqu18.net
撃破おめっと~


ディフェンシブ・百裂打・脛蹴りでも武器LVUP確認

百裂打と脛蹴りの間がすごく短かったので
テクニカルな技とパワー系の技で別経験値で判定とか妄想
中ボスと程良く殴り合うと上がり易いかも

666:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 07:28:41.01 WbzM/YrN.net
獣皮 ■
GS強化(鑑定・索敵・方向感覚・魔具・蒐集)
命中↑ 武器要求↑
回避↑ 防御↓
殴打耐性↑ 重量↑
変化なし

ちょろっと調べてみた
旅の魔術師さんの情報以外に初期に必要なものほとんど強化できるね
作者さんの優しさを感じたw

おまけ
索敵:びんかんヘアー(ゴブリンアーチャー)
魔具:兎の足(宝箱)
蒐集:剥ぎ取りナイフ(ゴブリンアーチャー)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 08:14:45.63 FLPUnLHT.net
そういやゴブリンアーチャーがアイテムを6つ持ってた
どのモンスターも6つは持ってるのかね

668:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 15:29:01.78 zM98Hk8A.net
旅の魔術師がいるフロアのメッセージが出る鍵扉を開けようとしたら固まったw

669:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 20:59:22.36 3eBYS0MX.net
醒めて見る悪夢が武器レベルも割りと上がってスキル効果も使いやすいわ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 21:45:38.24 0RxKhc57.net
B1~B3で金貯めて旅の魔術師さんに貢ぐ日々(´・ω・`)

671:632
14/04/04 23:54:49.08 WbzM/YrN.net
骨 =
反動予測1-2
黄金指先1-2
鑑定1-2
夜目1-2
方向感覚
蒐集1-2
索敵
察知
剛毅1-2
攻撃(鋭さ)↑ 命中↓
魔力↑
変化なし

骨調べてたら骨折れた�


672:� 1-2ってのがないやつは1しか確認出来てないけど 大半のが1-2だから粘れば素材1個でGSLV2に出来ると思う これが全部とは限らないので追加あったら教えて下され >>633 武器持ちは6個とか? ウチもゴブリンアーチャー6個埋まったけど一番最後武器だったw カモルジャーまだ2個だしがんばるカモ



673:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 00:02:21.55 waB7QBDc.net
骨なら魔具が付いたな
GSレベルは2だったような1だったようなうろ覚え

674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 01:41:37.70 F/jGK8gm.net
付加武器みつけても全てが効果乗ってるとは限らないのよな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 06:53:56.65 WB5If9+5.net
β3が来てるけど普通にプレイ出来てる?
起動してもタイトル画面が黒いままで何も表示されないんだけど

676:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 07:06:21.44 WB5If9+5.net
セーブデータをコピーしてくると駄目みたいだ
引継ぎ不可なの?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 08:28:40.06 F/jGK8gm.net
そもそもゲームが違う

678:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 08:51:15.70 WB5If9+5.net
つまり最初からか
30まで上げたんだがな(´・ω・`)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 09:09:13.17 F/jGK8gm.net
製作者が対応してくれるかはわからんがウィンドウに表示されている名前が違うので別物
セーブデータ自身にも何か弄ってたら使えないだろうし対応をまつかベータなんだし素直にテスターとして遊ぶか

680:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 09:26:21.38 dOuqDpp7.net
最新版(b03)の方でセーブデータ削除やら何やらしてたら前バージョンのデータ使えるようになったよ
手順忘れちゃったしzip削除したからもう1回DLしてやってみるわ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 09:26:52.82 WB5If9+5.net
とりあえず最初から始めた
データだけは取っておくわ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 10:18:20.09 cdXfC771.net
一旦新規でセーブ作ってから上書きしたらイケた
なんかもうオンラインVerアップに対応してもらいたい

683:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 10:27:08.31 dOuqDpp7.net
前verで登録したキャラの内一人以上(もちろんPTも可)を町以外の場所(降りてすぐの所等)に置いてセーブした後
SaveData01.savを新verにコピーすれば起動出来たよ

684:648
14/04/05 10:37:35.54 dOuqDpp7.net
補足
Save フォルダは必要だから作成するか新verでセーブ作って下され

685:641
14/04/05 11:53:47.88 k0BpVHMn.net
>>647>>648
ありがとう
無事いけたわ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 14:21:19.72 TqylD9kz.net
オートマップは楽だけど自分のいるエリアしかマップが見れないのが辛い

687:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 14:26:18.06 5eAsECQ/.net
自分でマップ作ろうかと思ったけど座標の確認がすぐ出来ないと面倒だと思って結局やってない

688:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 15:42:49.36 7g4os1yq.net
前作はスクショ撮って一枚画MAPにしてたな

689:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 16:29:06.84 TqylD9kz.net
この作者さんの作品はマッピングしながら進めるのが面白いんだけどなぁ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 22:47:08.59 V9AyrCzW.net
イグニッシアサーガ、各所で出るエラーはともかく、
操作面が直感的ではないというか、どこかずれたものを感じるな。
>>599-600 の事ではなく、各部で「ああ、このゲームでは違うんだった」みたいな事がおきる。

例えば、メニューからキャラクター選択して詳細を見られそうなものだが、
ここの部分は何故か画面下部のキャラクターをクリックして閲覧する事になる。
一見、操作の簡略化を狙っているように見えるが、
装備を変更したりしようとするとえらく多くのステップが必要。

ダンジョンの移動のマウス操作も含め、
何故か中途半端にスマートフォン仕様みたいになってい


691:て、 全体的にインターフェイスがちぐはぐすぎていて使いづらい。 メニュー表示も恐らくキーボードでは出せないのだろう。 マップ表示は M キー辺りで一発で出せれば良いと思うのだが。 ゲームルールそのものの作りはなかなか良い感じで好感が持てる。



692:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 08:32:05.63 a5I+J1bt.net
キーボードの「g」を押したら出てくるのは何なんだろう(´・ω・`)

693:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 19:22:51.27 oly60ncg.net
クトーニアンの煙出てる奴でてきて1時間ぐらい戦っても倒せない…
パラメーターチェックのデバッグテキスト見たら
LV48HP5232/10800って通常の12倍wwwMP切れるもうだめぽ;;

694:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 20:13:27.00 eJ63hPWS.net
>>657
手強そうなまでしか戦った事無いがそいつ醒めて見る悪夢に弱い
毎回当たればこちらダメ無しで嵌め殺せるくらい

695:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 21:42:43.43 oly60ncg.net
悪夢+死神でやってるんだけど、攻撃封じる左手分のMPが尽きた…
全員レベル5以上上がってるけど逃げ回数増やしたくはないし困ったw

696:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 22:02:25.03 oly60ncg.net
うおー。幻惑で永久ハメ状態にできたから勝てそう@HP1000
レベル30なったキャラでてきたw

697:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 22:04:32.73 eJ63hPWS.net
頑張れw
verupが来ないな

698:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 22:14:11.51 oly60ncg.net
倒せた…よ。直前に拾った袖の雪無かったら無理だったわ…
レベル30なった1st獣人が腕力51とかなっちまったい!

699:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 22:50:37.83 UbJ3fZIG.net
クトーニアンは道場

700:632
14/04/07 23:20:12.06 wvL1pMS7.net
龍鱗 ◇
武器4枠に技追加
攻撃力↑ (鋭さが上がっている)
変化なし

■改造:技追加一覧
・龍鱗 ◇ 4枠
系統  技名        コスト射程範囲 備考
長剣  遠当て         5 15
突剣  穿孔突貫        11  1 縦5 攻撃2回(2マス目以降1回)
双剣  ダブルスラッシュ    2
刀  
短刀  閃く光刃は鎌鼬の鎌   0 16 横7
大剣  ブレイドウェイブ    8  7 横5 中心威力高め
長柄剣 ムーランルージュ    4
拳闘具 サミング        3
棒   ディフェンシブ     4
槌   オフェンシブ      5
杖   醒めて見る悪夢     4
槍   蒼霜戟         5  3
弓   超集中         5
弩  
投擲 

■派生技一覧
・ムーランルージュ
薙ぎ払い→迅雷一閃 コスト8 射程6 範囲横7

701:632
14/04/07 23:25:45.24 wvL1pMS7.net
水晶 ★
GS消去
変化なし

神木 ¶
リカバリ
チャージ
体内洗浄
防毒
克己
追撃 行動後TCをLv*5%短縮
窮鼠
鉄壁
闘魂

回復抵抗↓ 殴打耐性↓
変化なし

702:632
14/04/07 23:39:05.33 wvL1pMS7.net
>>638
遅くなったけど情報thx
こちらでも確認しました


ウストックとゴブリンアーチャーのドロップが8種類 まだ増えるのか?w

武器の7枠に技がついかされてるのを確認 対応素材は不明
ちなみに技の追加は概ね5~10回の試行で追加されます
多くても20回弱ってところです

β3.1UPされてたDLするかのぉ 作者さんお疲れ様です orz

703:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 23:43:23.67 eJ63hPWS.net
情報乙
verup来たか
6階に居て戻るの面倒だったから待ってたわ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/07 23:54:41.08 eJ63hPWS.net
>>647
オンラインverup付いたね
ファイウォールが働いたからびっく


705:りしたわ



706:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 05:35:39.40 FQeqZ8/c.net
>>662
乙乙
12倍体は「禍々しい」の模様
ま、自分がさっき遭遇したのはマンイーターだけどもさw

707:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 08:28:36.53 KvjDaJGw.net
B3で「素手」って武器見つけたw
夜の血族の素手攻撃

弱いけど普通に武器として使える

708:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 08:39:15.78 Y0dR5r3Y.net
>>670
報告されてたけどまだ残ってたのか
俺も持ってたわ、売ったら無くなっちゃったけどアイテム図鑑にも載るんだよね

709:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 21:06:45.74 /rpD9b2Y.net
>>615には成長しなくなったと有るけど弓って成長遅いのかね
成長しない事は無いんだけど気付いたらパーティ内でレベルが一番下で一番上との差が10ついてた

710:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 23:20:24.68 fJNc6Icd.net
武器レベルは技の要求レベル高い程上がるよ。
即打てるレベルの技だとあんま上がらないけど
弓だとスラッシュボウが上がりまくる(射程1だから弓の意味ないけど

711:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 23:27:19.09 /rpD9b2Y.net
ああ、ごめん総合レベルの話ね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 07:37:13.37 Qevy/nRm.net
技名       コスト Lv(difficulity)
シャドウスナップ    3 7
二段射ち        4 6
バーストショット    4 11
スラッシュボウ     4 19
ビーストスレイヤー   5 10
超集中         5 16
ソイルショット     6 20
トキシックウェイブ   6 23 MP2
口封じの矢       7 17
封印の矢        8 23 MP2
徹甲裂破弾       8 26
バーストショット    4 11 中心2回(刃物+火)
破魔の矢       13 23


軽撃          4 4
ヒュプノスラッシュ   5 6
幻惑          3 11
アイスブレス      6 30
アイシクルピアス    8 18 2回(刃物+冷気)
ヴォイドアサルト    9 25
一刀両断        9 27
瞑想         10 23
穿孔突貫       11 18
夢幻旋棍       12 21


魔法メインだった後衛で弓使おうと思ったんで調べてみた
上段が弓の技で下段は剣とかの武器

スラッシュボウ見るとこれは武器LV上がり易い訳だわw

>>672
ウチも弓はいないけどレベル差が10ついてるな~闘魂持ちの前衛が一番高くなってる
前衛は3人でレベル差は7ついてるよ
前衛の方が狙われやすい(敵の射程の関係で)だろうから
その分後衛との差は出るんだろうなと自分では思ってるけども

713:672
14/04/09 07:46:12.65 mx0+AdWa.net
俺は前衛二人、後衛二人、中衛より後衛(弓持ち)一人なんだけど
最高レベルは前衛後衛に一人づつ弓持ちが最低レベル
もう一人の前衛は3レベル下で後衛は5レベル下だわ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 08:25:36.24 l4zKjjZW.net
成長に差がつきすぎじゃね?
何も行動せずに戦闘終了とかあると差がついていくのかな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 09:42:32.14 4opf70Kc.net
防御だけしていても戦闘終了時に勝手に伸びたりもするからなんともいえない

716:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 13:14:22.10 Qevy/nRm.net
>>676
作者さんに聞いてみた方いいかもね
ろだ用意してくれてるし

ちなみにウチは
最高レベルは一人
3レベル下に前衛
7レベル下に前衛と後衛
10レベル下に後衛(HP・筋力・武器Lv・体格なんかが最下位)
こんなカンジ
成長の余地有るからレベル最下位かなと思ってます

717:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 16:18:14.40 av6m8ilS.net
棍が買えてヴォイドアサルト定期的に打つ奴だけどんどんレベル上がってる
最初の体5獣だけレベル38で後衛1が33前衛2が32中衛と後衛2が31レベル

718:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/09 18:24:31


719:.81 ID:VHOAbdQQ.net



720:632
14/04/09 19:02:26.10 Qevy/nRm.net
>>681
指摘thx
次回貼付け時に反映しときまっす

721:632
14/04/10 07:57:23.77 krj8knrE.net
フォースクリスタル ※
武器7枠に技追加
CP要求↓
変化なし

■改造:技追加一覧
・フォースクリスタル ※ 7枠
系統  技名        コスト射程範囲 備考
長剣  ホーリースラッシュ   11  1   2回(刃物+電撃) MP2
突剣  アイシクルピアス    8  1   2回(刃物+冷気)
双剣  アームブレイク     5  1   腕損(敵筋力低下)
刀   二連撃         7  1   2回
(おそらく「鞘に収める」で派生)
短刀  エアスラッシュ     6  5
大剣  メガクラッシュ     8  1   殴打
長柄剣 Wスウィング      10  2 横7 範囲内2回
拳闘具 ライトニングアッパー  5  1 縦3 2回(殴打+電撃)(2マス目以降1回)
棒  
槌   パニッシュ       13  1   2回 不死者特効
杖   エンハンス       6  8   使用者の魔力を高める
槍   紅蓮戟         5  3   2回(殴打+熱) MP1
弓   破魔の矢        13  8   2回(刃物+雷)
弩  
投擲  飛燕          5  3


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