穢れし神に捧ぐ詠at GAMEAMA
穢れし神に捧ぐ詠 - 暇つぶし2ch287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 11:59:00.03 rs9sbM7l.net
そして心系武器で最高峰の破壊の杖にはどちらも付いてない。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 12:02:43.53 DJM4kGZW.net
つまり脳筋でも蘇生魔法だけもたせてCPちょっと余らせておけば無限蘇生し放題くる?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 12:12:56.61 9MljvtfH.net
脳筋に救いの光もありだな
ついでに金色持たせればHPMP全快蘇生も出来る

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:13:59.57 tpR/OqFt.net
寺院入り口B2(13,14)で棍拾えたけど
ここ来れる頃にはもう2軍落ちの性能になってるんだよな…

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:16:45.43 LKI5YxU/.net
MP消費する技の使い勝手も凄くよくなってるな
精霊の弓さんとか産廃だったのに結構使いやすくなってた

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:22:38.66 tpR/OqFt.net
もう一つ新しい発見
深淵救う救済の御手(視)
消費MP16 / CP4 /範囲:味方全員
効果:味方複数の精神異常を治癒
継続:
入手:山岳寺院入り口(B2)X27Y30


293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:18:46.78 4PPntk4v.net
>>279
精霊の弓前から使ってた
精霊使いに持たせてアイシクルアローでちくちくするの好きだった
これからはMP8消費のあの技も使い放題か

294:>>4 更新
12/10/04 20:48:43.34 0NM6UEf8.net
■開眼の証・竜遺物等の座標
・開眼の証
地下墓地一層  X50 Y 5付近
地下墓地二層  X40 Y 1
寺院入り口B2  X27 Y30
亡骸庭園一層  X22 Y 5
亡骸庭園一層  X24 Y 8
亡骸庭園一層  X18 Y12
亡骸庭園三層  X 6 Y18
亡骸庭園四層  X20 Y 8
咎人の牢獄一層 X13 Y20
刻の流砂    封じられし古の剣豪(★)

・火竜の舌
亡骸庭園    ワイバーン (-)
寺院入り口B2  X 1 Y23
咎人の牢獄一層 X28 Y 2
刻の流砂二層  X17 Y 4

・氷竜の牙
地下墓地一層  X41 Y18
亡骸庭園ニ層  X11 Y 9
咎人の牢獄一層 X 2 Y21

・風竜の爪
咎人の牢獄   アンシリーコート(★)
刻の流砂?層  X39 Y19

295:>>4 更新
12/10/04 20:49:30.56 0NM6UEf8.net
・聖竜の骨


296: 魔獣研究棟二層 南西 亡骸庭園ニ層  X 7 Y17(◆竜遺物全種が出る) 亡骸庭園    スケルトンナイト(★☆) ・魔竜の眼 地下墓地一層  X46 Y-8 亡骸庭園    バジリコック(★) 咎人の牢獄   毒蜥蜴(★☆) 咎人の牢獄一層 X 8 Y 2 咎人の牢獄二層 X 6 Y18 ・死竜の羽 寺院入り口B2 X18 Y26 魔獣研究棟?層 X11 Y17 ・海竜の角 魔獣研究棟?層 X17 Y 8 地下墓地ニ層  X22 Y -8 地下墓地三層  X32 Y 1 亡骸庭園ニ層  X29 Y17 ・天竜の髭 亡骸庭園    カマドウ魔王(★☆) 亡骸庭園五層  X 1 Y16 咎人の牢獄二層 X30 Y 4 刻の流砂一層  X37 Y29 ・翼のサンダル(AntiShock2) 寺院入り口B2  X27 Y30 ・アイテムの出やすさ(おそらく左から出やすい) -→☆→★→★☆→★★ 「-」は一部ボスやワイバーンなので確定ドロップだと思われます



297:>>282
12/10/04 21:19:37.99 0NM6UEf8.net
>>282 追加
・氷竜の牙
刻の流砂    フロストドラゴン(☆)

>>283
ドロップの「-」は高確率ドロップかも orz

298:>>282
12/10/04 21:24:08.90 0NM6UEf8.net
■アイテムメモ
・亡骸庭園五層  :X18 Y12
フェーン

・亡骸庭園五層  :X24 Y 5
根の首飾り 装備者への回復効果UP
ミラーキュイラス
ガラティン

・亡骸庭園五層  :X23 Y15
ダインスレイフ
魂魄討ち抜く衝撃の奔流

・亡骸庭園四層  :X20 Y 8
虎縞のローブ(AntiElect2)
黒の尖槍(CronoFavor1)(南側宝箱が魔力の素の時)

・亡骸庭園四層  :X18 Y20
蒼の戦斧

・亡骸庭園三層  :X 7 Y -9
ライトウェア

・咎人の牢獄二層 :X17 Y-10(北側中央)
吹き荒ぶ酷寒の青
ムーンシェイド

・咎人の牢獄三層 :X 1 Y15(西側中央)
フェーン

・咎人の牢獄三層 :(南側外周)
スティンガー

299:>>282
12/10/04 21:24:45.04 0NM6UEf8.net
・咎人の牢獄三層 :(北東右)X29 Y -9
虎縞のマント

・咎人の牢獄二層 :X27 Y -5
夢魔のピンヒール(MentalGuard2)

・咎人の牢獄二層 :X 4 Y -6
一反木綿のマント(AvoidedIllusion1)

・咎人の牢獄二層 :X11 Y19
爆砕誘う衝握の右手

・咎人の牢獄二層 :X 6 Y18
虎縞のマント

・咎人の牢獄三層 :X19 Y14
精霊のティアラ(EclairBless2)

・咎人の牢獄二層 :X12 Y 2
ミスリルアーマー

・刻の流砂一層 :X40 Y31
如意金棒籤(BladeGuard1)

・刻の流砂ニ層 :X18 Y18
大地の杖(MagicalBoost3)
アスカロン(FrameGuard1)

・刻の流砂ニ層 :X36 Y29
サイズオブデス(AntiDead4)

300:>>282
12/10/04 21:30:34.14 0NM6UEf8.net
■改造
・火竜の舌 3枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
長剣  焼灼剣       6  2 単体  MP1 火 右1
突剣  ピアシングチャージ 5  2 単体
刀   抜刀霧氷      8  3 横列↑1 MP1 氷(※1)
短刀  ソーサリィスウェイ 2 99 防御技   E熱冷雷
大剣  薙ぎ払い      2  1 ○+→2
長柄剣 ライフスナッチ   9  1 単体  MP4 HP吸収(与ダメ分)(0502版MP修正6→4?)
拳   バーニングブロウ  4  1 単体  MP2 火 上下左右1
棒   ピクシーキック   2  2 単体
棒   延髄斬り      2  2 単体(※2)
斧   退魔斬      10  1 単体←↑→1 2回攻撃
戦斧  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2
槌   ハンティングブロウ 3  2 単体    眠り
杖   醒めて見る悪夢   4  3 単体    毒
槍   蒼霜戟       6  3 単体  MP3 氷
弓矢  ミラージュショット 2  8 単体    眠り
弩   避雷針       7  8 単体+←↑→↓1 MP3
投擲  双龍脚      ??  2 左右一マス

・魔竜の眼 6枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
長剣  激乱刃      11  1 単体    4回攻撃
突剣  幻惑        3  2 単体
刀   ニ連撃       4  1 単体    2回攻撃
短刀  遠当て       3 99 単体
大剣  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2
長柄剣 薙ぎ払い      2  1 ○+→4(大剣技より長い)
拳   オーガトランス   7 99 単体    力↑ 速さ↑ 魔法使用不可
棒   薙ぎ払い      4  2 ○+→3
棒   迅雷一閃      6  4 横列○0 MP3(※2)
斧   投げつける     0  7 単体○0
戦斧  轟烈斬      13  1 単体
槌   オフェンシブ    6 99 単体    攻撃↑
杖   エンハンス     7 99 単体○0
槍   紅蓮戟       6  3 単体  MP3 火
弓矢  超集中       8 99 単体○0
弩   降魔旋風弾    13  6 ○+←↑→↓2 矢は魔族霊体特攻
投擲  飛燕        3  7 ○+↑↓1

※1 鞘に収める後使用可能 左記の為ナマクラでは使用不可
※2 ムーランルージュ後

該当枠が空いていない場合「何も変わらなかった」が表示される
習得可能技を既に持っている武器に追加した場合問題なく追加
オーガニックスピアだと蒼霜戟が2個表示される

301:>>282
12/10/04 21:40:23.33 0NM6UEf8.net
■ランダム商人(改造NPCそば)
・猫耳
薬10代~  :ヒールドロップ  (薬:70位回復 後衛に持たせておくと便利)
武器200代 :ナマクラ     (剣:毒が使える方かも)
武器600代~:モーニングスター (槌:スマッシュヒットが使えるかも)
防具400代~:サークレット   (頭:微妙)
防具4000代 :プレートアーマー (胴:重いけど堅い)
アクセ2000代:生命の樹のバッジ(他:AntiDead3)

・魔術師
200代 :瞳    (視:敵情報参照)
300代 :地霊の御手(念:敵鈍化 継続詠唱SLOW用に)
400代~:狂乱の朱 (彩:敵PANIC)
4000代 :煌きの剣 (天:可変武器召喚らしい)

302:>>282
12/10/04 21:44:47.25 0NM6UEf8.net
追加とか有ったらお願いします(商人の売り物追加?とか) orz

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:58:57.94 fPwh4BpU.net
超乙。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:58:35.90 diJKMJ6d.net
フォールスカリバーってどこで入手できるの?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 12:02:54.40 mE1wwFFd.net
刻の流砂

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 13:44:58.71 mA0si+Sq.net
EXの敵が尋常じゃなくきついんだけど
雑魚に余裕で全滅する
改造しないとダメ?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 13:46:55.34 yhJR0/aO.net
>>288
武器で物干し竿が100GP代だったかで増えてた


308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:12:40.04 b9CZrDQK.net
>>293
まずは刻の流砂で宝箱巡りしつつキャラを鍛えた方がいいかも
前衛3人分の武器を改造するとしても結構な資金が必要だし
下手に改造してしまうと元が取れなくなるからね…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:58:48.75 o2QkeI9y.net
けど改造関係って枠が空いてると追加される技>>287

あとはずっと前の
>適当にを選んで特別な効果が起こる物は
>火竜の舌:武器技追加3枠目
>海竜の角:GS付加グループ1
>聖竜の骨:GS付加グループ2 装備制限緩和 心
>死竜の羽:GS付加グループ3 装備制限緩和 体
>天竜の髭:GS付加グループ4
>魔竜の眼:武器技追加6枠目
>後は大体、何かが上がって何かが下がる系
>風竜と氷竜に特別な効果があるかは知らない
くらいしかないけど、このグループ1~4が何か分からない。
他は特にまとまってない気がする。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:58:09.58 NYpyPMzv.net
>>285 訂正と追加
・亡骸庭園五層  :X18 Y12 じゃなくて一層

・亡骸庭園一層  :X18 Y12
フェーン
フラガラッハ(SupposedEnemy3)
魂魄討ち抜く衝撃の奔流

>>294
thx

>>296
>>221がGSのグループだと思

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:55:00.08 b9CZrDQK.net
>>296
ごめん、>>295は単に改造って略して言ってしまったけど
武器防具の強化改造のことで、次の全てを含んでる�


312:ニ思って下さい…  攻撃力の強化・・・天竜の髭  命中力の強化・・・風竜の爪  防御力の強化・・・聖竜の骨  回避力の強化・・・海竜の角  軽量化・・・・・・死竜の羽  適当改造・・・・・各竜遺物に応じて何が起こるかランダム           (技追加、装備制限緩和、GS変化、各数値の上下) で、>>293の話に戻ると、EXの敵に通用するように改造するには 攻撃上げて命中上げて軽量化して技追加して有用なGS付加して…… …となるとかなりの金額がかかるから慎重にねというアドバイスでした と書いてて気付いたが改造屋の向かいにいる仮面の男の話そのまんまだたorz



313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:56:58.37 KoEHHRqB.net
>>293

俺も最初にEXに入った頃は 「これテストプレイしてないだろ」 とか思いましたが、
相手に合わせて装備と陣形を整えればまあ普通に戦えるようになります。
というかこのゲーム、新しい階層に入った直後は全部そんな感じ。

俺の場合で一番効いたのは、それまではバックアタックに対応できるように
前方密集だった陣形を、サイコロの5の目みたいな形の散開陣形にしたこと。

EXの敵はそこまでの敵以上に行動封じの攻撃が多いんで、
密集してると纏めて状態異常食らって戦闘にならなくなる。
むしろそこまで密集でやってた俺がアホだったのかもしれない。

あとは、全員にJFのマントもしくはそれ相当の IceGuard 装備を持たせたこと。
グレーターデーモンの範囲氷結始め、氷耐性がないと厳しい場面が多いです。

これだけでもかなり楽になると思います。


314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:20:05.02 w+txuTad.net
そういえば履けそうにない氷耐性の靴があるね。
使ってる人いる?

あとフォールスカリバーに付いてるMagicBoostLv2をLv3以上
に上げるのって>>221のどれにもないので無理ってこと?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:41:57.88 o7kQfZ/S.net
そう
あれは武器に元々ついてる分以上にはならない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 06:36:21.20 nB6shFiQ.net
>>285 追加
・刻の流砂ニ層 :X17 Y20
化粧応神 ”魚腸”(ZenithBlade2)

・刻の流砂一層 :X40 Y31
天蓮釘把(FastRecite4)

・刻の流砂ニ層 :X36 Y26
ミラージュローブ(AvoidedIllusion2)

・刻の流砂ニ層 :X27 Y 1
黒耀のアビゴル

・ストリーム
精霊のティアラ(★☆)(EclairBless2)
フォールスカリバー(★★)(MagicalBoost2)

・マンイーター
ムーンシェイド(★☆)

・スイマー
降魔杖(★☆)

・ブレインサッカー
桜花紅閃(★☆)


天蓮釘把・ケダモノの槍・ブリューナク・フォールスカリバー・魚腸
こんなカンジで本編クリアしてきました

EX…上の方で見てた通り氷地獄じゃった
装備作ってからまた行ってみまっす

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:49:22.70 5EaYx+f/.net
>>288
魔術師 500代:障子に見ゆる童の瞳(視:透視)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:16:07.62 o+5yNxh4.net
>>300
氷上踏破(3:4)は成長した2:3キャラだけが履いてるよ
IceGuard(4)のGS持ってるので、今話題のEXでも重宝してる

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:43:36.72 o+5yNxh4.net
>>258氏のリストの継続詠唱の項を自分の調べた範囲で埋めてみました
 継続詠唱できる魔法【発動する魔法】となってます
※魔法の名称は分かる範囲で省略しています(長くなるので…)


地を駆ける氷河の爪
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:天狼の顎【身を砕く凍土の棺】
入手:初期店売り、目玉虫

空を裂く烈風の刃
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:白銀の雷光【虚空に広がる電磁の網】
入手:初期店売り、ゴブリン

天に剥く大地の牙
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:烈風の刃【天狼の顎】氷河の爪�


320:y身を砕く凍土の棺】 入手:Drop:Bossストーンゴーレム(一回しか戦えない相手は何か分かるようにした方がいいかも) 三界を引き裂く天狼の顎 消費MP / CP /範囲: 効果:大地の牙と烈風の刃辺りで複合でも出せた気がする・広範囲ダメージ+ショック 継続:炎の叫び【湧き上がる炎帝の息吹】悠久なる刻【加速せし久遠の道標(複合vr.】 入手: 永久へ連なる紅炎の鎖 消費MP / CP /範囲: 効果:熱ダメージ+バインド+DoT 継続:死神の吐息【湧き上がる炎帝の息吹】 入手: 天染め上げし嘆きの極光 消費MP / CP /範囲: 効果:雷ダメージ+封印+鈍化+ATDown 継続:炎の叫び【天地を貫く雷神の咆哮】 入手: 心気充つる癒しの雨 消費MP / CP /範囲: 効果:広範囲小回復+継続回復 継続: 入手:Drop:ストリーム 闇を撒く暗黒星の加護 消費MP / CP /範囲: 効果:全耐性上昇 継続: 入手: 暁光を映し出す煌きの剣 消費MP / CP /範囲: 効果:性能可変武器召喚とのことだが使ったことが無いのでよく分からない 継続: 入手:赤ローブ商人より購入



321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:48:00.66 o+5yNxh4.net

脳髄抉る苦痛の一撃
消費MP4 / CP2 /範囲:単体〇0
効果:ダメージ
継続:見放されし魂【衝撃の奔流】
入手:初期店売り、Drop:インプ

甘美なる夢魔の誘惑
消費MP5 / CP1 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:SLEEP
継続:昂翼の一片【悠久なる刻】
入手:初期店売り、Drop:ゾンビ

封じられし地霊の御手
消費MP3 / CP2 /範囲:縦列〇0
効果:ダメージ+Slow
継続:清浄の翠【地を伝う茨の刺蔦】悠久なる刻【引きずられし過去の因果(念単vr.】
入手:赤いローブの商人、Drop道場破り

死神に見放されし魂
消費MP16 / CP4 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:蘇生
継続:
入手:店売りに追加、塔4Fの宝箱密集地帯の一番奥手前

明星より放たれし昂翼の一片
消費MP / CP /範囲:
効果:死者特効
継続:烈風の刃【虚空に広がる電磁の網】
入手:

本質を照らす悠久なる刻
消費MP / CP /範囲:
効果:時間系状態異常回復・時間系状態異常の複合魔法の起点にもなるとか
継続:衝撃の奔流【加速せし久遠の道標(念単vr.】
入手:

不浄を滅する制裁の光
消費MP / CP /範囲:
効果:死者・魔族特効
継続:死神の吐息【天地を貫く雷神の咆哮】
入手:

魂魄討ち抜く衝撃の奔流
消費MP / CP /範囲:
効果:心ダメージ+詠唱・技準備中断
継続:悠久なる刻【加速せし久遠の道標(念単vr.】
入手:

差し伸べられし救いの光
消費MP / CP /範囲:
効果:全体大回復
継続:金色の光【偉大なる光照者の慈悲】
入手:Drop:フューリー

末那を圧する魔王の気迫
消費MP / CP /範囲:
効果:格下との戦闘回避
継続:
入手:

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:49:35.78 o+5yNxh4.net

降り注ぐ金色の光
消費MP6 / CP1 /範囲:単体〇0
効果:HP回復
継続:煉獄の緋【死に抗う生命の紅】
入手:初期店売り

身を癒す清浄の翠
消費MP8 / CP1 /範囲:単体〇0
効果:麻痺+?回復
継続:狂乱の朱【死に抗う生命の紅】気高き紫雲【全てを呑み込む絶望の黒】
入手:初期店売り

虚に堕ちる狂乱の朱
消費MP7 / CP2 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:ダメージ+混乱
継続:清浄の翠【死に抗う生命の紅】地霊の御手【救済の御手】酷寒の青【気高き紫雲】
入手:赤いローブの商人

矢の如き白銀の雷光
消費MP8 / CP2 /範囲:単体↑1
効果:雷ダメージ
継続:金色の光【白く輝く氷縛の銀貨】悠久なる刻【加速せし久遠の道標(複合vr.】
入手:Drop:ゴブリンメイジ

贄を欲する煉獄の緋
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:金色の光 【死に抗う生命の紅】死神の吐息【湧き上がる炎帝の息吹】
入手:店売りに追加

吹き荒ぶ酷寒の青
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:悠久なる刻【引きずられし過去の因果(複合vr.】大地の牙【氷河より生ず蒼き槍牟】
入手:冷ダメージ+凍結

百難祓う気高き紫雲
消費MP / CP /範囲:
効果:状態異常解除
継続:苦痛の一撃【魂を汚す禁忌の霧笛】嘆きの極光【偉大なる光照者の慈悲】
入手:Dropブレインサッカーが落とす

凍てつきし静寂の白
消費MP / CP /範囲:
効果:冷ダメージ+凍結+封印
継続:悠久なる刻【凍りつく刻の大河】
入手:Drop:フロストドラゴンが落とす

空を穿つ紺碧の錐
消費MP / CP /範囲:
効果:貫通ダメージ+DoT
継続:
入手:

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:50:21.88 o+5yNxh4.net

荒れ狂う炎の叫び
消費MP3 / CP1 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:火炎ダメージ
継続:苦痛の一撃【狂乱の朱(複合vr.】
入手:初期店売り、Drop:目玉虫

不浄なる邪鬼の左手
消費MP5 / CP2 /範囲:単体〇0
効果:ダメージ+Palalyze
継続:氷河の爪【地を伝う茨の刺蔦】
入手:初期店売り

真実を映す選定の瞳
消費MP1 / CP1 /範囲:全体〇0
効果:遭遇したモンスター情報確認
継続:邪鬼の左手【怨嗟の視線】
入手:赤いローブの商人

障子に見ゆる童の眼
消費MP3 / CP2 /範囲:全体〇0
効果:壁の透視
継続:
入手:赤いローブの商人

命を蝕む死神の吐息
消費MP6 / CP2 /範囲:〇+←↓↑→1
効果:ダメージ+Poizon
継続:邪鬼の左手【底を見通す閻魔の視線】嘆きの極光【天地を貫く雷神の咆哮】
入手:塔4Fの宝箱密集地帯の一番奥

安らかなる地母神の抱擁
消費MP / CP /範囲:
効果:単体毒とダメージ大回復
継続:
入手:地下墓地で拾う

深淵より注がれし怨嗟の視線
消費MP / CP /範囲:
効果:即死
継続:炎の叫び【無間へ封ずる邪なる眼光】
入手:

爆砕誘う衝握の右手
消費MP / CP /範囲:
効果:全体殴ダメージ
継続:邪鬼の左手【風神の拳】
入手:

深淵救う救済の御手
消費MP / CP /範囲:
効果:全体精神異常解除
継続:炎の叫び【湧き上がる炎帝の息吹】
入手:山岳寺院入り口(B2)X27Y30

爆音と共に降り注ぐ風神の拳
消費MP / CP /範囲:
効果:
継続:
入手:Drop:ヘルズエンジェル

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:24:55.36 Up7jATr/.net
もしかしてレベルが上がると同じ敵から貰えるBPって減る?
これまでは問題なく続けてこれたけど地下墓地2層で詰まって
セコセコとレベル上げしてたらLv19-20くらいらだけど減ってる気がする

今これくらいのレベルだけど地下墓地がきついきつい
能力値はフラットに同じ数値にするように上げると個性が出ないと思って、
要求BP40まで50までみたいに決めてHPMP力技速体を上げてたけど、
HPを優先して上げないとみたいで死にまくる

けど瞑想してMP回復しながら魔法で回復なんて悠長な方法も使えないのでサウザンドニードルが生命線
アンデット特化っぽい念魔法はあるけど念を上げてるキャラがいなくて使えない
2層目はガスドラゴンやレッサーデーモンにボコボコにされた
魔法は1:4が視で2:3が彩だけど何か有効な戦闘方法ってないのかな?
使ってる武器はサイズ、ライトランス、コンポジットボウ、サウザンドニードル、白木の弓

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:26:17.39 o+5yNxh4.net
まだ未確認のものがあると思うので
これ以外に知ってるのがあったり、新しく発見したのがあったら
補完していただけると助かります(自分がw

あと継続からさらに継続で発動する魔法は別途リストが必要かな?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:27:46.04 VhjNuFxt.net
>>309
うん 減る なので序盤はWLvだけあげて範囲技で雑魚戦滅してたほうがBPは溜まる

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:31:51.71 lfMXS02m.net
魔法は一系統特化じゃない方がよい

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 22:53:44.29 o+5yNxh4.net
サイズ、コンポジットボウを地下墓地1層の宝箱からも出るシルフィードに持ち替えたい
降魔旋風弾がレッサーデーモンに有効
ガスドラゴンにはライトランスの即死技と氷系か雷系の魔法が効く

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 00:06:34.45 7IAX4M3S.net
雷光と御手連射して足止めとキャスト妨害しながら
重いのを前衛で当てる感じで行ける。先制されたらほぼリセットだけど…
(獣5/0)棍→バルディッシュ(獣3/2)素手→バトルアックス(夜3/2)棍→ライトランス(人2/3)素手(夜1/4)白木で
それ位のレベルで多少無理はあるけど行けなくはなかったよ。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 01:23:06.49 dDM2S2JB.net
シルフィード・バトルアックス・エストックの内2種類入手出来ればなんとかなるかも(墓地1Fの探索がカギ)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 07:44:44.87 Dw96dHJr.net
咎人の牢獄のボスが出る場所は完全にランダム?
全部調べていって最後に出たから場所固定かと思ったのに
一度戻って再挑戦したら墓は全て復活してる上に前回の場所にボス居なくて泣きそう

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 10:19:40.40 qRRERVj5.net
ストーンゴーレムのトンファーって100%ドロップじゃなかったんだな
後衛ソニブロソロで1B無双用に使えるんだが取れてなかったや

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 14:36:20.27 k3kgg6+a.net
店にハーモニックフィスト(体3心0)追加された!
瞑想とソニックブロー使えるしトンファーより良いや。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:12:58.55 YPL5kQ0A.net
武器レベルって最終的にいくつまで上げればいいの?
技に要求される数値よりも上げておく利点は戦意が下がった場合くらい?

あと魔法キャラってどんな風にステ上げればいいの?
武器レベル8なければ瞑想が使えない。
けどCPにも割り振ってそれぞれの魔法も上げないと威力は出ない。
魔法を2系統覚えさせるとますます圧迫されて力~体を上げる余裕がなくなる。

前衛がどうせ使わないからと魔法関係を上げないで他を上げてると、
前衛だけレベルが上がって獲得BPが下がるようだし。
それとも前衛はBPを余らせておいて後衛の成長に合わせて上げる?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:41:17.95 Cd90DVEW.net
俺は安定して技が使えるようなレベルまで上げておいた
何か本来あるのに無いと嫌だから
魔法キャラは瞑想なんて弓しか終盤まで有るの知らなかったらMP危なくなったら宿屋に戻って回復してた
なので魔法関係のステを中心にあげてたな

獲得BPは下がってきたら先に進めばいいじゃないでやってたからレベルはドンドン上げたな

336:309
12/10/07 15:47:20.61 iLEI2bNk.net
なんとかシルフィードとバトルアックスを入手できてなんとか戦えるようになりました。
それでも魔法を受けるとHP60/120って一撃で半減されたりできついけど。
状態異常で他のゲームでは戦闘終了で直る精神系のものが持続するのが地味にきつい。
それにアイテム使ってると高いし在庫もなくなるだろうし、かといって魔法で回復させる余裕もない。

ところでこのゲームってステの影響ってうすい?
装備を変更しないとステ上げてもダメージも大して増えないし、
はっきり分かるのは魔法レベルを10くらい一気上げしたときくらいしかなかったので。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:15:54.44 jVwXchZe.net
ステータスは二次曲線みたいに上がっていくよ。
力や技40超えた辺りから攻撃や命中が2以上上がるような感じに
まあ必要BPも物凄く必要になってくるけど。

早く成長させたい時は流砂行けないならソロでひたすら雑魚無双する方が良い。
犬なんかBP17でコスパ良すぎ。ある程度の防具ありゃ攻撃食らわないし回転もいいし。
ポルターガイストとかあんなウザイのでも25とかだし。
ガスドラゴン1匹=犬4匹位だからどっちが楽かは歴然すぎる

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:37:26.62 7J9bPCAW.net
>>309>>311>>319>>320
釣りだろうと思ってスルーしてたけど誰も突っ込まないので釣られ覚悟でwマジレス
レベルが上がっても獲得BP自体は減らないよ
そのかわりステ1P上げると次に必要な要求BPが増加していくシステムなので
浅い階層で狩ってるほうが成長が早いのは確かなんだけど…

>>319
武器レベルはMAX16なので簡単にカンストする
純魔キャラでも武器レベルは最低15は必要だしw術レベル(MAX24)も多いに越したことは無い
力技体は上げる必要ないだろw上げてる余裕があったらその分速さを上げたほうがいい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:06:20.00 7J9bPCAW.net
>>321
シルフィードは次のエリアでも使えるよ
HP半減なんて気にしないで、死ななければ無問題
回復系アイテムも勿体ながらずに使っておk
ステよりも装備してる武器の技の方が攻撃力に影響すると思われ
魔法レベル10はデカイw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:27:45.28 7J9bPCAW.net
>>322
二次曲線?わかんないよ
ソロで狩る意味も分かんない
フルメンバーで戦えばポルターガイスト4匹狩る方が効率いいハズ
逆に犬4匹の方がウザいwガスドラゴン1匹に苦戦するようでは甘いな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:31:53.88 p1BxxmL6.net
>>321
塔のお宝部屋行ってないなら行くといいかも
敵も弱いしいろいろ出るからいらん物売ってけば、しばらくはお金の心配いらなくなると思う

ある程度お金貯まったら
>>288のランダム商人のとこで買ってみるのもいいかも
物によってverupでレートが高く(1.5~2倍以上に)なってるのも有るけども

敵情報の魔法と狂乱の朱


342:は特にオススメ



343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:35:02.62 ihk79kZG.net
苦戦なんてしねーよwソロでも問題無いわ。
>浅い階層で狩ってるほうが成長が早いのは確かなんだけど…
自分の発言否定してどうすんだよw

>レベルが上がっても獲得BP自体は減らないよ
だからソロで一人強くして進む方が楽なんだろが。
無理やりセーブリセット繰り返して深層で武器取るなら別だが。
技振らないでミスらないなら別のゲームしてんのか?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:58:31.49 ihk79kZG.net
今のVerなら使わない魔法さっさとアイテムにして売ってしまおう。
CP5程度開けておけば瞑想無くても爆砕だのとか重いの使わない限りMP無くならない。
前衛もある程度の魔法レベルとCPの空きつけて回復、蘇生、真実、眼等分担させておけば良いね。
雑魚戦闘中に回復使うなら考えようだが、、

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 01:06:54.36 HPhY+Uvg.net
>>327ごめんなさいです。

浅い階層でってのは、(5人PTでも)戦闘が辛い深部で1戦するよりは
サクサク狩れる階層で2戦3戦した方が時間効率的にいいのではということでした。

獲得BP自体は減らないことに関しては同意していただいたようでうれしく思います。
何か勘違いした書き込みが多かったもので…。
あと、純魔キャラに関して力技体は(余裕がなければ)無理に上げる必要は無いのでは
という事を書いたつもりです。

ソロで問題ないレベルなら5倍BP獲得出来る分成長は早いですよね…。
はじめから一人旅してるならすごいと思います。
出来ればどのキャラを使っているか教えていただけると参考になります。
ただ自分では5人PTの方が結局は早いし楽なのではないかと思っておりますので
ご理解のほどよろしくお願い致します。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 03:30:37.84 8vNUamNm.net
別にそこまで改まらなくても良いのに…。
一応BP減少はあるはずよ。確か公式発表で相当レベル差無い限り減少しきってるだけだったはず。
自分は余裕もって次のエリア行くから底打ち状態しか知らないけど。

ソロ押しするのは得BP、CL共に端数切捨てだから特に序盤のソロ~ペアは地味に効いて来る。

今やってるのは、最初獣5/0一人でやり始めてソニックブロウ覚えて重い防具装備しておけば無双状態だし。
そこから進むにつれて装備や魔法に合わせて増やしながら、獣5+1/0、獣4+1/0、人2+1/3+1、夜3/2、夜1/4+です。
純魔だと力体技WLも要らないね。CP余剰確保して瞑想すらいらなくなっちゃったし。

次エリアで一気に強さ変わるこのゲームだと、辿り着いた時点で足手まとい一杯連れまわすなら
少数精鋭に装備BP集中させて戦力用意した方が良い場合もあるかなという考えです。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 10:55:20.93 TVa1icBj.net
改造って防具に適当に聖竜の羽を使って心制限緩和&攻撃力低下すると装備すると防具なのにしっかり攻撃力下がるのか
同じく武器に適当に死竜の羽でも体制限緩和&回避低下で武器を装備すると回避が下がるようになる
てっきりどっちも設定されてないので無関係だと思ってた

金が尽きて確認できなかったけど改造回数に上限ってあるの?
あと装備して数値の変化を確認して実際の数値を見るのではなく、
武器でも鎧でもマントでも一括でGS含めて全能力を見る画面ってないの?
武器に回避低下が付いても見えないしマントなんて回避低下と表示されても解説に出る数値は変わってなかったりする

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 11:26:56.69 A7Sd4REH.net
改造の仕様って全然詳しく説明してくれないし
貴重なアイテム消費するから全然手が出せない
アイテムさえあつめれば最強武器より強いナマクラとか作れるの?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 11:32:54.59 /rMKYNJH.net
>>331
装備を付け外しして個別詳細で差を確認するしか無さそう

適当に改造の方は上限無かったはず
費用の上がりも一定値で止まるから素材さえあればどこまでも鍛えられる
改造周りは何度も修正入ってたし今はまた変わってるかも知れないが

>>332
攻撃命中300オーバーの武器とかも作れたよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 12:14:51.31 V559/Lim.net
>>332
基本パラメータのトレードオフだから作ろうと思えば
ただ技だけは2つしか追加できないし固定なのがネック

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 12:21:01.11 TVa1icBj.net
ども
適当に改造は上限がなくて、それ以外の通常改造は上限あるってことか
恐ろしいペースで重量も増えて行くから死竜の羽が足らなくなるってのはよく分かった

最終候補になる装備を入手するまでは技追加しか使わないのが正解っぽいな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 13:13:41.61 Wvu/94ZU.net
技追加は逆にまともな武器技が無い頃に使っちゃったほうがいいきもするけど、
斧3枠手斧やチョーナに降魔斬、戦斧6枠バトルアックスに轟烈斬位しか強い追加技ないんだよな。

攻撃命中300オーバーだと重量とんでもないことなってそうだなw

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:18:05.90 V559/Lim.net
技追加は長剣、槍、弓くらいでほとんど不要なモノが多いからなぁ
大剣にいたってはまず空いていることがないし

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 17:23:59.13 HPhY+Uvg.net
>>330レスありがとう
ラストまで一人旅…ではなくて、はじめに一人を集中して鍛えるのですか…
確かにメイン火力になるキャラが一人いると楽ですね(特にボス戦では)

>レベル差によるBP減少
>獲得BP端数切り捨て   気になったので調べてみました

LV50キャラ4人にLV3キャラ一人を加えてwまずは大蝙蝠(BP8)1匹を倒すと
  「1Pずつのボーナスポイントを獲得」の表示が…
しかし詳細メニューで一人ずつ確認すると、実際は先頭から3人に2P、後ろ2人に1Pずつが入っている
このことから獲得BPは端数切り捨てではなく、余りが先頭から順に割り振られているようです

次に一気に流砂に降りてw適当な雑魚を倒したところ(詳しい計算はry
LV3キャラの獲得BPがLV50キャラより多くなることは確認できませんでした

以上報告おしまい

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:21:02.29 5cJ80aUt.net
検証してくれたのか。ありがとう!

流石に、ソロでクリアまでやるには相当な装備にもGS付与して対策の積み重ね必要っていうか
亡骸辺りで大分無茶出てきて咎人はもう足止めと即死でハメられてほぼ終了フラグだ。
何も装備してない死体4人引き連れてやればアイテム一杯持って帰れる利点はあるけど…
これじゃ、一人旅ではないよなw

BP減るのは、PTの最高レベルに合わせてじゃないかな?後で試してみよう。
しかし端数が先頭から割り振られてたということは、BP少しでも多くもらいたい
キャラを順番先にして1戦で1しか変わらないけど同じ並びで長く続ける程最後尾と先頭での差は結構出てくるか。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:58:01.14 HPhY+Uvg.net
どういたしまして
自分のPTは最初から完全固定(5人)でプレイしてるのですが
先頭キャラの成長が他と比べて速いのは気のせいだろうと思ってました
今回の検証で気のせいでは無かったことに気付いた次第です

>何も装備してない死体4人引き連れてアイテム一杯…
想像してコーヒーフイタw

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:38:20.62 5cJ80aUt.net
シナリオクリア済み全持越し27~32の5人酒場にいる状態で

全くステ振っていないレベル3の五人
魔獣研究所B1 ワイアームLV18BP49ゴブリンLV10BP29計78

15BPを獲得。…補正無し。
さすがに地下まで辿り着けず全滅!倒せるけど食らえばほぼ即死笑ったw

通常ではあり得ないこのレベル差で増えないということは…
酒場メンバーのトップまで計算されてるか、補正無しかですね。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:02:25.39 O2t5wZ/+.net
犬で解らなくね?



359:ク算はあるけど増える事は無いと思うが



360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:18:04.16 ip64nL14.net
減算があるなら何処まで差付ければあるんだい?
一応最新バージョンで最初からやりなおしてソロ開始で犬も17BP普通に入ってたのは間違いない。
>>338の検証で
50レベルで大蝙蝠で普通に8もらえているのに。
格上やると得BP下がるってなら誰得仕様だよw
素人ながらソース配布されてたのを見た感じBP補正処理は見つからなかったが、
ちゃんと端数を1ずつ先頭から振り分ける処理はありました。

公式書き込みも半年分位見直したけどそれらしき事書かれてなかった…
やたらBPレベル補正ってここで言ってたから勘違いしたんかな…

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:52:23.14 IehjWLA0.net
検証おつつ、結局そんなものないのね
そもそもレベル補正言われだしたのって最近なんじゃないの?
単なる思い込みだったんだと思う

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 17:16:17.91 QxiqdasD.net
武器データ一覧作ってみた。
URLリンク(www1.axfc.net)

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:38:03.62 687MRI/k.net
>>345乙です
一応ネタばれ注意報レベルかな
EXボスドロップも含んで全武器載ってるみたいなんで

リストのID4の武器は魔法召喚武器だと思うんだけど(ID3とID5がそうなので)
出し方分かる人いる?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 01:41:08.06 ahXyBy9N.net
>>345
SUGEEEEEE
超おつ

件の魔法召喚武器は継続詠唱のやつだと思う
暁光→暗黒星だったかな
魔法武器は全部ゴミだと思ってたけど
これMagicalBoostの最高補正がついてるのな・・・
実質純魔最強武器?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 01:51:09.80 m99zDcFw.net
見返してみたらレベル5なのか
4以上ついてるのがあるとは
しかし瞑想やエンハンスが無いのは痛いな
アイテムで回復できるとはいえ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 01:54:36.50 ahXyBy9N.net
でも継続戦闘能力が必要なのは雑魚だし
飽和火力が必要なときに持ちかえればいいんじゃね?
アイテムも余剰CP回復もあるし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 09:42:40.87 KFKkMi+I.net
てかソース後悔されてるんだからデータリストだけほしかったらデータベースCSVに変換するだけでよくね

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 10:52:34.88 FKe90TFv.net
どーやればいいの?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:47:57.88 OOZ2gEkH.net
>>347
情報ありがとう
暗黒星の加護+煌きの剣で発動を確認
>>305のリストに追加

闇を撒く暗黒星の加護
消費MP / CP /範囲:
効果:全耐性上昇
継続:煌きの剣【宵闇より出でし漆黒の刃】
入手:

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:07:38.99 WTV9vyIS.net
闇を撒く暗黒星の加護
消費MP / CP /範囲:
効果:全耐性上昇
継続:煌きの剣【宵闇より出でし漆黒の刃】
入手:トリックスター(★)

公式で夜0/5のレベル30ソロでシナリオクリアってすげーな…

平均32ぐらいの5人で結構苦戦してるのにっ。ピンヒールしか落とさない!4テーブル全部100%の同じ率なのに…。
FeelingOfHunter4+4+4+2+2が悪さしてるのかな…

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 20:28:32.12 cHEj7BEq.net
今見たらラスボス最短で倒したのLV40~36(5人PT)だったorz
どうやったらLV30ソロで倒せるんだよ…
一発殴られたら終わりだよね…たぶん
すごすぎる…てか、そこまでもたどりつけないあわわw

ところでLVが上がる基準て何なんだろ?
脳筋より純魔の方が上がりにくいんだけど

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 20:40:36.36 NdCTRRp+.net
特化してると上がりにくいみたいね
基礎ステの影響力が大きい?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 21:10:45.50


374:en/4vbrt.net



375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 22:57:26.28 Gm/XqePr.net
0/5特化型が強すぎるようなので余CPによるMP回復を下方修正しました。
どっかのMMOのように作者があまりテストプレイしてないから絶対にこれが来る自信がある。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 23:32:17.65 PeU2Zz9I.net
どのみちEXはソロじゃ無理ゲーだし、
魔法攻撃が強すぎて武器が産廃なのは以前からだから、
そのソロ構成だけ封じてもゲームバランス的な状況は大して変わらないなあ。


377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 00:19:43.14 CQ9i1cnf.net
魔法が強すぎるっておかしいな逆は分かるけど
煉獄の入手タイミングが俺は庭園ぐらいだったしそれで大体丁度よかった
墓地で既に扱えるって時点でバランス崩壊は必至でしょ
ソロだと早めに店に追加されたりするの?もしくは引き継いだとか

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 04:23:45.56 UJ9P2Vxq.net
贄を欲する煉獄の緋は修験の塔4Fの宝箱が沢山ある所で取れるよ
後半は凍てつきし静寂の白と不浄を滅する制裁の光が強い
不浄は特効でラスボスやEXの敵全ての弱点を突けるから
MagicalBoostや確率だけどMagicalPrimerが発動すれば1000ダメ以上出せる

元々魔法の威力は高かったけど燃費の悪さや発動の遅さが悪印象を与えてたのかもね

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 08:56:09.80 +lLAL99H.net
さらに更新が来とる

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 13:17:15.60 Ahdh3tmk.net
全てのステータスがキャップした時をレベル99としてとの事で
wLvは16だからその分レベルが上がってしまう。
0/5魔法特化型でwLv上げないと低レベル強キャラになるみたい。MAXCPが48と高いので。
5/0だとMAXCPが8だからCP振った分だけ極端にレベルが上がる。
前衛の方が大抵レベルが高くなるのはこのせいだね。

___獣__
夜夜夜_
__獣___
バックアタックにも対応した獣5/0x2と中後衛0/5x3こんなんどうだろ?
最前線に立った方は防御系打つだけで武器いらないんじゃねw
シンガリになった獣の方で回復担当して。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 21:17:03.65 DTf3ppWj.net
この隊列はイケるかも…
一列目は重装備で壁役(アスカロンでも持っとけw)
三列目は多少軽装で弓装備(ムーンシェイドかサルンガあたり)
で真ん中二列目がメイン火力&回復&補助の魔法部隊

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 22:50:33.71 ymIz/cVC.net
ちょっと改良版?
□□①①□□□
□□①☆□□□
④④□③③□□
④☆□★③☆⑤
□□□□□⑤⑤
□□□☆②□□
□□□②②□□
中央にエクスプローラーハイ使わせれば全員乗るのと防御面若干向上

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 09:56:05.25 AegjZrfK.net
エクスプローラーハイは左上が発動起点だよ
【加速せし久遠の道標(念単vr.】も同範囲で使用者の左上起点で固定

なのでこれらが全員かかる範囲で隊列いろいろいじってた
△△
△△△
でも結局隊列直すの面倒なんで今はコレw

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:04:02.57 AegjZrfK.net
あれ?  △△
ずれた…△△△

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:12:08.36 NXze9nzC.net
左上だったか
□□①①①□□
□□①☆①□□
④④□□□⑤⑤
④☆□★③☆⑤
④④□③③⑤⑤
□□②☆②□□
□□②②②□□
の範囲内であとは好みで。どうやってもメリットデメリットは発生するしなー。
バックアタック気にしないなら
□①①②②□□ 
□①①②②□□
□□④④⑤⑤□
③③④④⑤⑤□
③③□□□□□
とかだろうか。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:30:43.12 dO1DNr0p.net
っていうか隊列は戦術より敵に依存すると思う

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 15:18:51.21 YGQmLuKC.net
継続詠唱から更に派生させないと使えない術を調べてみた

身を砕く凍土の棺+深淵より注がれし怨嗟の視線=業を封ずる断罪の棺

魂を汚す禁忌の霧笛+魂魄討ち抜く衝撃の奔流
or虚空に広がる電磁の網+爆砕誘う衝握の右手=累々たりし戦慄の波紋

湧き上がる炎帝の息吹+爆砕誘う衝握の右手=インフィニティ・ノヴァ

全てを呑み込む絶望の黒+贄を欲する煉獄の緋=アンセイクリッドブレイズ

どれも威力や効果は高いけど最低二回は継続する必要があるから詠唱時間が長い
他にも派生する術はありそうだがノーヒント総当たりで調べるのは厳しい

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 16:28:42.09 MVhsB8M4.net
素手で暁光を映し出す煌きの剣使って戦闘終わっても装備されたままなんだけど、
素手から宵闇より出でし漆黒の刃はじまた?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:08:48.07 AegjZrfK.net
>>369乙です
累々たりし~継続詠唱で出せたのか…
まだ見たことない魔法もあるし、余CPのMP回復も修正されてるし
ちょっと魔法の構成見直してみようかな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:10:15.02 R2dkBbK0.net
漆黒の刃も装備したままになったや…MagicalBoost(5)も付いたまま。
暗黒星と煌きの剣外しても装備したまま。このバグはアカンかも。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 20:05:15.14 dO1DNr0p.net
それ仕様だと思う

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 20:41:22.09 wU0226xR.net
召喚武器持ちっぱなしは仕様な訳が無いと思うから一応公式に報告しておいた。
CP回りで梃入れして1ターン余分に使うんだしこのくらいアリっしょって作者が書いてる位だし。
アイテム枠減らさず常時装備してるのは意図してないはずだ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 21:09:40.99 dO1DNr0p.net
そうなの?
でも戦闘の度に召喚だったら面倒すぎて使えないと思う

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:21:53.77 AXrlZDIo.net
不具合との事でした。
余剰CPで召喚武器性能が変わるみたいでそれぞれ結構ヤバイ事なるみたい。
持ってしまった後魔法外してしまえば更にCP増えるしね…

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 11:16:55.43 sP/K0sKb.net
魔法一覧(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 12:56:20.26 BpRfH7Ig.net
これでいう効果ってなに?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 13:14:05.46 isRCtsOf.net
cvsから起こした奴を編集したのだけど消し忘れた。気にしないでくれ。
あと、最新Verではないから違うから若干WTCTが違うかも。気にするならメ欄

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 14:37:05.26 Wkr+ZMJn.net
改造GS付与って、元からGS付いてる物にはそのレベル超えて付けれないのかな?
バンダナや早駆けの脚絆、パワーリングや根の首飾りに付けたほうが良いのかな。
スダルサナとムーンシェイドにSniper'sEye(4)とか付けてみたけど
アスカロンは元々1付いてるからグラムで何か4付けたほうがいいのだろうか

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:25:09.03 hmUqz0C+.net
更新履歴より
■調整用(β+)120407
[●その他追加変更]
適当改造時のGS付加仕様変更。まっさらな品はLv1~2のG.Skill、既に付いている品はLv-1~同Lv(min1)の他のG.Skillか同じG.Skillの現在Lv+1
(max4)が付くようになりました

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:41:37.82 iphJfsvR.net
ってことは、JFマントにIceGuard付ければ4になるってことかいな?
ライトニングピアスにはSniper'sEye2までってことよね?ってか2に全然ならなかったから止めて。
武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4作ったんだけど。
てか、最初から有用な3ついてる物自体が凄い限られすぎてる。
JF、炎帝、求道者の作務衣、妖精のパニュ、マッチョレディスーツ辺り。
4付きを変えて使うにも制限厳しかったりと。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 21:32:40.60 hmUqz0C+.net
悩みすぎw
GSLV1の物からでもLV4まで上げられる

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:03:44.06 Ph9vseIV.net
適当改造の効果の内の一つであるGS付与を狙って付けるにはリセットの嵐になるかと…
それを覚悟すればシステム上は好きなGSをLv4まで付けられるよ
>>381の説明は一回の適当改造に対してその変化が起こるという事なので
何回も繰り返せばそのうちMaxのLv4までいく(GS効果が強くなったらセーブ、ダメならリセットで)

なのでライトニングピアスも4までいくんだけど(海竜の角で適当改造時)
>(何も付いていない)武器に付けたり、パワーリングにZenithBlade4とCronoFavor4や
根の首飾りにMental、Ice、DeadGuard4
が作れたのならそっちの方がいいよねw

例えば、はじめからLv3付いてるJFのマントを聖竜の骨で適当に改造すると
「付加効果が弱くなった」→IceGuard2になる
「付加効果が強くなった」→IceGuard4になる
「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2~4が付く
「○○が下がり心装備制限が緩和された」→○○が下がり、心1から心0に緩和
「○○が上がり○○が下がった」等→その説明のまま
のいずれかの変化が起こるハズ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:43:47.85 iphJfsvR.net
土台なんでも良いのか~!THX!
二日リセット繰り返して疲れたよ…
EXダンジョンは強化前に一応アニエルだけあって討伐してたけど、道中のGDの氷連発とかうざすぎて
強化に手を出してみたんだ。前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカーってどうなのっ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:48:23.31 Ph9vseIV.net
>>384訂正
付加効果が単純に弱くなることは無くて、Lvが下がるのはGSが変わった時だけ
さらにGSが変わった時はLvが現在より上がることは無いみたい
>「付加効果が弱くなった」→これは無かったです…スマンorz
>「付加効果が変わった」→GSグループ2の中で変化しLvは2~3が付く(4は間違い)

うろ覚えで書いたら不安になったので確認してきました(まだ間違ってたら言ってくれ)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:26:03.43 Ph9vseIV.net
>>385
>前衛39と40なのに、魔特化25と19がメインアタッカー
魔法が強力なんでそれが普通だと思います(あと純魔はLv上がりにくいみたいなんで)

詠唱時間が長いから強魔法は使い辛いというけど
武器技の中にも発動までタイムラグがあるものもあるわけで…

自分も本格的に強化改造に乗り出したのはEX入ってからだった
おすすめはタイムラグ無しで即発動する技を持った武器の強化
例えば閃光突きのあるブリューナクとかかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:44:27.1


407:5 ID:iphJfsvR.net



408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 00:31:07.00 2m5zRpmp.net
うちのPTは逆に後衛が精霊の弓持ってアイシクルでちくちく刺してる←魔法打てw

武器改造は命中がすぐに頭打ちになるのがイタイよね
ムーンシェイドに限らず弓系統は全体的に命中が低いのにどうしようもない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 07:45:17.83 c/Sl/l7G.net
念術発展途上だから武器頼りでEX行ってる
改造らしい改造はしてないけど殴り合いも結構楽しい
IceGuard無いと無理ゲー @@

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 15:52:41.47 AQpBSsu4.net
FastReciteが強力になってる

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:19:16.98 1HZdMb33.net
0:5だとCP48まで上がるから発動すれば詠唱時間半減するな
CP24未満だと逆に前よりも弱体化する

戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから
CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか






412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:47:34.02 pU3SjXan.net
一週間ぐらい前から始めたんだけど、詰まってしまった
地下墓地3Fの祭壇を浄化したあと、墓地1Fの同座標に辿りつけない
庭園の方は2Fに通行不能な壁(膜は爆破済み、もっと奥のやつ)や
風化したミイラ、3,4,5Fを経て一気に牢獄へ行く階段があるぐらい(牢獄も戸が開かなくて進行不能)
>>87も参考にして隠し扉の見落としがないか探してるとこなんだけど、どなたかタスケテ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:05:02.70 /BGP281S.net
行くべき場所って縦軸をY、横軸をXにした場合魔獣研究棟の2層目のX39、Y8に有る階段から行けないかな?
古くてよく覚えてないので間違ってたらスマン

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:25:42.05 1HZdMb33.net
牢獄まで辿り着いてるのなら墓地や庭園はもう探索済み
扉が開かないってのが牢獄1層のすぐ北の事ならそこは裏から開けるショートカット
正規の道順は南から西に進んだダークゾーンの先

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 17:27:31.44 /BGP281S.net
マッピングはしたけど詳しいイベントの位置はわざと書かなかったから忘れちゃったよ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:00:03.53 YZI+2XBp.net
牢獄へ一気に降りるショートカットは実質流砂へのショートカットだから今は全く関係ないね
正規ルートはその墓地一階の同座標からいくルートなんだけど・・・
聖堂って壁に書いてあるところの奥の床を調べたらいけたはず
少なくとも隠し「扉」ではなかった

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:23:44.20 bLnj2q7t.net
>>389
氷竜を使って武器の適当改造に命中up&重量upがあるので通常改造の限界超えて命中も上げれる。
同様に聖竜に回避up&重量upがあるので防具も大丈夫。
ただ命中に関しては500を超えても最初のマップの犬にもミスが出るので、
こちらのマントと同じように敵にも特定属性を%での絶対回避があるっぽい。

>>391
ぶっちゃけ発動確率がLv4でも33.3%は低すぎて他に回した方がいいGSの代表だったから仕方ない。
MagicalPrimerも強力ではあるけどイマイチ発動しなくて微妙。

>>392 >戦闘後のMP回復は残りMPが少ない程に回復量が増えるから >CPだけで無く最大MPも重要になってくるのか 余剰CPによるMP自動回復が実装したのでいい機会だからと上げたので、 うちの魔法特化3人1:4と2人0:5のPTは全員MP500と600越えてますぜ…orz 結局このゲームって装備は改造してしまえばどうにでもなるから、 装備制限もネックになるのは心だけで体は0にしてもいいと分かったから、 最終的に差が出るのはCPのみって気が付き頑張ったのに。



419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:50:56.54 1HZdMb33.net
正確に言えば最大MPと現在MPの差が大きい程に回復量が増える
だから最大MPが高い分には何も問題は無いと思う

420:393
12/10/16 20:10:11.64 pU3SjXan.net
みんな助言ありがとう
地下墓地には魔獣研究棟の2層目のX39、Y8から行ってる(今の時点ではこのルートのみ)
聖堂の奥のメッセージが出る床は初到達時点からマークしてたんだけど、
浄化が終わっても以前と同じ「暴く事なかれ」と出るだけで変化なしなんだよね
ここの床が開放されるフラグが足りてないのかな?
>>87の中にある骨っぽいボスってのまだ戦ってないと思うから、もうちょっとさまよってみるよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 20:13:27.28 qiQ5Z8u0.net
>>13-18


422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 20:32:31.61 c/Sl/l7G.net
>>400
座標が合ってないよ

423:393
12/10/16 20:40:27.32 pU3SjXan.net
>>402
指摘ありがとう、ようやく見つかったよ
俺が馬鹿だったよ、座標ずれてること気づかなかったんだ
こんなことでみんなに手間かけてすまんかった、ありがとう

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:11:01.92 gPB4Ob24.net
どんどん獣が空気になっていき夜も越えられ最終的には人オンライン
シナリオクリアするまでだと人は不遇な気もするが


425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:59:12.13 2m5zRpmp.net
>>398情報ありがとう
氷竜の牙の適当改造は盲点だった
命中500は無理っぽいけどwちょっと試してくる

>>403
みんな優しい人達だからそんなこと気にしてないよきっと
正解の座標はあえて伏せてヒントのみで正しいルートに導いてくれてるし…
探索がんばって

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 22:18:18.89 YZI+2XBp.net
公式に武器を防具として使う云々って書いてるんだけどこれどういう意味なの?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 12:31:41.31 cB+LgMPT.net
煌きの剣がBladeGuard5で100%?斬属性遮断だから盾になるけど
氷の槍はGlacierBless6だけどどういう意味なんだろうか


428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 15:44:08.49 ZLsTZqjW.net
亡骸庭園では前衛でフラガラッハ無双だった夜3:2
咎人の牢獄で中衛に下がりシルフィードと邪気左手だけの地味な存在になった
十柄之剣を拾って喜んだら重すぎる…

咎人終了したから次に進もうと思うけれど彼はこの先生きのこ…

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 16:11:52.63 WxkDbApp.net
>>408…れる
うちの夜3:2も庭園ではフラガラッハ愛用してた
牢獄ではムーンシェイドかブリューナク持たせてた
どっちも牢獄で手に入った気がする



そして今では持ち前の速さを活かして回復と補助に大活躍w

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:18:23.25 NEPL8JnG.net
>>282-283 追加
・開眼の証
刻の流砂ニ層  X27 Y 1
刻の流砂三層  X36 Y 0
刻の流砂三層  X41 Y10
刻の流砂三層  X18 Y18

・天竜の髭
刻の流砂三層  X28 Y13

・死竜の羽
亡骸庭園五層  X11 Y 7(◆聖竜の骨も出た)

・魔竜の眼
刻の流砂ニ層 :X27 Y 1


>>285-286 追加
・亡骸庭園五層  X11 Y 7
タランテラ(AntiParalyze3)

・刻の流砂三層 :X41 Y10
ドラゴンスケイル(AntiFreeze2)
ミストルテ


431:ィン(Sniper'sEye1) ガーディアンマント(BladeGuard2) ・刻の流砂ニ層 :X27 Y 1 オープンマインド(MentalGuard4) ゲイボルグ ミスリルアーマー ・刻の流砂三層  X28 Y13 ミスリルハリセン(ThunderGuard3) ミスリルチェイン 不浄を滅する制裁の光 ・咎人の牢獄二層 X1 Y0 竜王(MagicalBoost1) ・刻の流砂三層  X39 Y19 サルンガ



432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:25:12.44 NEPL8JnG.net
>>287 追加(ニ連撃からの技変化)
・魔竜の眼 6枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
刀   抜刀双牙      7  2 単体    2回攻撃 ガード不可(※1)

※1 鞘に収める後使用可能 左記の為ナマクラでは使用不可


433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:32:15.83 NEPL8JnG.net
ヴァリアントでもいいじゃない 肉壁だもの けもの

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 11:49:28.74 T6xfINh2.net
肉壁と言えば刻の流砂に降りたら壁が気持ち悪い赤い壁
これは沙羅曼蛇の肉壁か…そして予想通り敵が強えーw

>>409
ムーンシェイドは体4要求で装備できなかった
ブリューナクとかタランテラとか見たことないものあるなぁ
魔法も攻撃魔法が全然拾えてない


435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 21:51:39.88 Q+qyOBVr.net
装備できないなら制限緩和。
ムーンシェイドは命中が低いって欠点あるけど、発動ウェイトありだが無消費全体攻撃がある。
しかも攻撃力77の割にダメージがかなり高くて軽減もされにくい。
軽減されにくい技の付いてる武器は改造すれば最後まで使える良い武器。
最終候補にはならないがサイズオブデスや竜王や天蓬釘把も牢獄で入手可能。

それと歩き回って内部変数を変更しながら気長にやる必要があるけどGSの付加&変更&LvUpは効果大で、
特にメンタルガードは早めに全員Lv4を持たせると精神系の状態異常を殆ど食らわなくなる。
即死魔法も視にある単体のものは精神系扱い。
個人的にはメンタルガードは0/0で攻撃も命中も上がるライトニングピアスに付けるのがオススメ。

あと2周目やってたら牢名主が骸骨の指輪っていうのを落とした。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 22:27:11.66 LG0ZRvwd.net
>>413
ムーンシェイドは体4だったね…ゴメン
夜3:2の体を4(体格33)に上げるのはかなり厳しいけどがんばって←装備制限緩和した方が早いだろw(先に>>414言われたww
うちの子は墓地1層目で拾える化粧応神盤郢(体4心2)につられてw体格上げてたので
流砂入ったころには体格31くらいになってたんだ…

…もうちょっと牢獄を周回した方がいいかも
ブリューナクはスパークドラゴンが★の確率で落とすよ
あと最強攻撃魔法の一つである不浄を滅する制裁の光は拾っておきたいところ
牢獄2層目で出るのは確認済みなんだけど、庭園でも出たような…?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 22:38:33.79 EQID37Gb.net
>>414
軽減されにくいってどういう意味?防御力貫通するってこと?
ほかにそういう特徴をもった技はどんなものがあるの?
このゲームそういう内部情報足りないから切実に!
作者の言ってる武器を防具云々も良くわからないし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 05:59:50.33 MjOEHB05.net
>>416
ソース見たけど氷の槍のディフレクトが専用技になっているようだよ(回避可能な攻撃が増えてる)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:09:23.36 NmvF2Etc.net
へーじゃあ前に出てディフレクト連発?
重量も気にしなくていいから好きなだけ硬くて重い装備つければいいのかな
っていっても、狙ってくれないと意味ないなー

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:17:10.62 vnfm03sW.net
牢獄マラソン結構おもしろいね

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:24:01.26 NmvF2Etc.net
早く流砂マラソンにおいでよ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:36:04.27 s6HEl0cl.net
そして遺跡マラソンへ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 21:40:10.45 MjOEHB05.net
導かれし者たち


>>418
確認してきた
密集隊形だと2番がディフレクトすると全員カバー出来る
後列もカバーするムーランルージュのイメージかな


ついでに調べて来たけど炎帝の息吹とオフェンシブ両立可能
継続詠唱初心者としてはちょっと嬉しい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 21:45:04.42 UcRSwR1B.net
はじめに戻って引き継ぎ周回駅伝…

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:38:36.25 NmvF2Etc.net
2番?
後列カバーできるムーランルージュとか鬼強いじゃん!

炎帝は手間の割にそこまで劇的な効果あったイメージ無いなー
オフェンシブと重ねがけしたりクロノフェイバーあると化けるんだろうか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:38:48.79 +2IWv8sa.net
憐れし敵グラが微妙。wiz戦闘の監獄グラ最高だった。
カマドウ大王はあれはあれで恐怖ではあるがw
次回作あるなら絵師さんY's 氏に敵グラ書き下ろしてほしいわ



447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:56:02.97 flL+E9Ed.net
まあその前にゲームのタイトルをよく読んだほうがいいな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 08:34:46.65 yDCRrtuu.net
装備の制限解除なんだが
体を2下げたアガレスと体を1下げたグリフィスで回避下がってない
回避下がるケースと下がらないケースが有るのかなぁ う~む

防具の体制限解除の方は回避がっつり下がった

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 08:59:26.02 P3G301xL.net
武器は回避の変わりに命中が下がる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:02:40.86 FRB56F20.net
亡骸庭園を殆ど探索はしないままに意図しなかったけど最短コースっぽい道を通って、
5Fの見えない壁も総当たりで強引に咎人の牢獄に抜けてしまいました。
アイテムも全然拾えてないので大苦戦したけど、敵ドロップとLv上げで抜けられてしまいました。

しかし地図が庭園2Fは上側は未探索のまま、2~4Fは2/3~4/5が未探索、5Fも左端は未探索なので気になってます。
咎人の牢獄は装備が殆ど墓地のままなので敵が強くてはまりました。
さすがに不味かったと探索をやり直そうと思ったのですが、
見えない壁が見るようになる仕掛け?とやらは一体どこから回り込めばいけるのでしょうか?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:05:31.55 myFigUWW.net
それならとりあえず未探索のところを一通り探索しろよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 23:25:34.30 xgab5grM.net
牢獄行っちゃったなら牢獄でマラソンした方が質がいいよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 10:27:47.27 SziwRKP9.net
β版で伽藍の壁を通り抜けられるバグがあった頃ならまだしも
現vr.で強行突破しちゃったのか…さらにきのこまで…

確かに最短コースだわw
でも普通は、見えない壁で通れない!?→何か仕掛けがあるはずだから他を当たってみよう
…ってなるはずなんだけど、なぜそこでがんばったんだw

とりあえず庭園5層目の鉄格子のはまった階段の南のエリアを探索すればいいとおもうよ(もうしてるとおもうけど…

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 20:45:20.61 wJFlOU+I.net
■GS付加Tips
・既存GSの変更と強化
目標のGSと異なるGS2種類でLVDOWNの場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVUPとLVDOWN混在の場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVそのままの場合、粘ってみる(LV1の場合を除く)
(この場合の移動は階段を降りる事を指す)


うまくすれば試行回数減らせそうだけどどうかな
GS付いていない物の場合は最初の強化時にLV2引いた後は同じ手順


↓一応上記Tipsの根拠になったデータ

ドラゴンころし(アスカロン)のGSを変更・強化してみた
■FrameGuard1をSniper'sEye4に変更・強化
・素材は海竜で改造結果はこんなカンジに分岐
命中↓ 回避↓
回避↑ 攻撃↓2
重量↑1-2 回避↑
GS強化(LVUP)
GS変化(LVそのまま)
GS変化(LVDOWN)

・変更結果の推移(同じ行は同セーブ内での結果。実際の回数は省略。データ収集用に無駄足を踏んでいます)
Wise1 Feeling1 ☆Sniper1 Feeling1 ☆Sniper1
Feeling1 ☆Sniper2
Eclair1 Avoided2 Glacier2 Feeling1 Glacier2 Feeling1 Glacier2(LVUPとLVDOWN混在)
Feeling1 Flare1 Feeling1 Flare1 Feeling1 Flare1(LVDOWN)
Wise1 Eclair2 Wise1 Eclair2(LVUPとLVDOWN混在)
Glacier2 ☆Sniper3 Glacier2 ☆Sniper3
Glacier3 Wise2 Glacier3 Wise2(LVUPとLVDOWN混在)
Avoided3 Spatial3 ☆Sniper4(LVそのまま)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:55:04.92 SziwRKP9.net
>>433
検証乙です
自分の場合は2種類のGSに変化した時点で「これはもう強化来ないな」と階段上り下りしてた
Lv変化までは考えてなかったから、最後の行のAvoided3 Spatial3 が来た時点で諦めてたんだけど
これからは粘る価値アリということですね

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 00:55:36.69 X+2WhtUy.net
>>423
どもです。
スレ見たのが夜で咎人も突破して流砂に到達してたせいか、
無補給のまま一気に庭園のマップを埋めれました。

GSの変化ですがどうもこのゲームはランダム変数が最低でも3種類あり、
1つ目は宝箱の中身に関する変数で一度街に戻らない限り変動なし。
2つ目は階段の上り下りではなく周囲を歩くだけで変わる変数で、ネコ耳商人と赤ローブ商人の変化に使われます。
3つ目は時間変化で変わる変数で、改造でGSが変化する場合のGS判定に使ってるようです。

>命中↓ 回避↓、回避↑ 攻撃↓2、重量↑1-2 回避↑、GS強化(LVUP)、GS変化(LVそのまま)、GS変化(LVDOWN)
武器適当改造で上のどの効果になるかは変数無関係の完全ランダムで、
同じセーブから復帰して同じ秒数(厳密には±数秒の余裕あり)で、
改造してランダム結果でGSが変化する場合は変数3で常に同じGSになります。

ですのでGS変更を行う場合は改造職人の前でセーブしてGS変化を試して、
すぐに改造を試して欲しいGSにならなかった場合は再度歩き回ってセーブ。
これをくり返せばGS変化にアイテムによって1-4のグループが設定されてるので10-15分に1回は欲しいものに変わります。
つまり1つの装備を欲しいGSのLv4にするのに何回か試せば平均は1時間かかりません。

457:>>433
12/10/22 06:46:12.03 fVsPo2ZL.net
>>434
GS付加が少しでも楽になればいいなと思ってまとめてみました
自分もGS2種類見たらセーブし直すってカンジでしたので今回の最後のケースはちょっと驚きました

>>435
補足thx
結果がランダムな事について書いておくべきでしたね orz
あと、確かに歩いた方が階段降りるより歩数的に早くセーブ可能になりました~(セーブ毎に6~20歩位で推移)


>>285-286 追加と訂正(ミラージュローブの座標がずれてました)
・刻の流砂ニ層  :X11 Y20
天沼矛

・レリクスガード
化粧応神"莫邪"(★☆)

・刻の流砂ニ層  :X36 Y29
サイズオブデス(AntiDead4)
ミラージュローブ(AvoidedIllusion2)(装備者への回復効果UP)
ゴールドアックス(MasterArtifice4)

・刻の流砂ニ層  :X18 Y18
竜王(MagicalBoost1)

・刻の流砂三層  :X39 Y19
フェンリスファング(Guardia


458:nHeart1)



459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 13:29:03.33 3fY5TTA8.net
改造によって付くgsはグループ分けされてて
そのグループはアイテムによって決まってるの?
つまりどんなに頑張ってもアイテムによっては絶対付かないgsがある?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 18:29:42.31 fVsPo2ZL.net
>>437
アイテムが竜遺物を指してる場合
はい
はい

アイテムが装備品を指してる場合、特に制限なく付加可能だよ


GS付加について手直ししてみた

>>221
■適当改造のGS付加について
対応する竜遺物は以下の四種。改造屋で「適当に」を選んだ場合「装備のGSの状況」に応じてランダムで
「GSが付加・変化・弱体・強化」される場合があります
(改造結果は「GS関連」「命中↓ 回避↓」等の数種類の中から「ランダムで一種」)

・死竜の羽
FastRecite SoulOfWarrior MasterArtifice GuardianHeart SupposedEnemy InsightWill
CronoFavor ZenithBlade MagicalPrimer

・海竜の角
FlareBless GlacierBless EclairBless Sniper'sEye AvoidedIllusion FeelingOfHunter
SpatialSense Wiseuser

・聖竜の骨
FrameGuard IceGuard ThunderGuard BladeGuard MentalGuard

・天竜の髭
AntiDead AntiStone AntiParalyze AntiPoison AntiElect AntiFreeze AntiShock

※MagicalBoostは対象から除外されています(ソースより)


■GS付加Tips
>>381
・既存GSの変更と強化
目標のGSと異なるGS2種類でLVDOWNの場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVUPとLVDOWN混在の場合、移動
目標のGSと異なるGS2種類でLVそのままの場合、粘ってみる(LV1の場合を除く)
(この場合の移動は「周辺を歩き回る」や「階段を降りる」事を指します
「周辺を歩き回る」方がセーブ可能になる歩数が少なくて済みます)
更に詳しく知りたい方は>>433-436を参照下さい

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 20:27:38.57 mU0Mva8B.net
これで改造が捗るな
武器一つ改造するのに半日w費やしたことも(遠い目…

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 22:40:56.87 +vcFlb96.net
更新来てた

命中の改造上限が素の命中の1.5倍位になったみたい
>>389を見てくれたのかな?
公式には書き込めない愚痴みたいなものだっただけに、これはうれしい

ハリケーンの命中が今までの倍以上になってたので
早速、降魔旋風弾を追加して後衛の一人に持たせてみよう

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 23:50:32.05 BLxifLIp.net
っていうか結構見てるみたい
修正内容もスレの流れに沿ってる節があるし
このスレの建てられた当初の事情も知ってるらしい

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 14:37:07.95 Av1x4d4R.net
>>4
開眼の証
咎人の牢獄三層 X29 Y 9

スライム軍団とかいらねーから、スパークドラゴンさん出てきてください
咎人入ってきてから魔法職の存在感がすごい

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 11:00:30.16 9eaYzGQk.net
牢獄はあちこちの宝箱から開眼の証が出る印象

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 11:11:41.76 ckXeY48H.net
たしかに開眼よくでたな 巡りたいとは思わないけど

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 14:03:03.20 6kQkNrgn.net
俺は牢獄で開眼見た事ないわ
ボスとショップ以外から初めて手に入ったのが流砂でだった

468:>>287 更新
12/10/26 16:40:18.15 70ZCXt0k.net
■改造:技追加一覧
・火竜の舌 3枠
系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等
長剣  焼灼剣       6  2 単体  MP1 火 2段目→1
突剣  ピアシングチャージ 5  2 単体
刀   -----              使用不可
刀   抜刀霧氷      8  3 横列↑1 MP1 氷(※1)
短刀  ソーサリィスウェイ 2 99 防御技   E熱冷雷
大剣  薙ぎ払い      2  1 ○+→2
長柄剣 ライフスナッチ   9  1 単体  MP4 HP吸収(与ダメ分)(0502版MP修正6→4


469:?) 拳   バーニングブロウ  4  1 単体  MP2 火 上下左右1 棒   ピクシーキック   2  2 単体 棒   延髄斬り      2  2 単体(※2) 斧   退魔斬      10  1 単体←↑→1 2回攻撃 戦斧  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2 槌   ハンティングブロウ 3  2 単体    眠り 杖   醒めて見る悪夢   4  3 単体    毒 槍   蒼霜戟       6  3 単体  MP3 氷 弓矢  ミラージュショット 2  8 単体    眠り 弩   避雷針       7  8 単体+←↑→↓1 MP3 投擲  双龍脚      ??  2 左右一マス ・魔竜の眼 6枠 系統  技名       LV射程 対象  MP 属性等 長剣  激乱刃      11  1 単体    4回攻撃 突剣  幻惑        3  2 単体 刀   ニ連撃       4  1 単体    2回攻撃 刀   抜刀双牙      7  2 単体    2回攻撃 ガード不可(※1) 短刀  遠当て       3 99 単体 大剣  ブレイドウェイブ  4  6 単体→2 長柄剣 薙ぎ払い      2  1 ○+→4(大剣技より長い) 拳   オーガトランス   7 99 単体    力↑ 速さ↑ 魔法使用不可 棒   薙ぎ払い      4  2 ○+→3 棒   迅雷一閃      6  4 横列○0 MP3(※2) 斧   投げつける     0  7 単体○0 戦斧  轟烈斬      13  1 単体 槌   オフェンシブ    6 99 単体    攻撃↑ 杖   エンハンス     7 99 単体○0 槍   紅蓮戟       6  3 単体  MP3 火 弓矢  超集中       8 99 単体○0 弩   降魔旋風弾    13  6 ○+←↑→↓2 矢は魔族霊体特攻 投擲  飛燕        3  7 ○+↑↓1 ※1 鞘に収める中、使用可能。左記の為ナマクラでは使用不可 ※2 ムーランルージュ中、使用可能 該当枠が空いていない場合「性能は変わらなかった」が表示される 習得可能技を既に持っている武器に追加した場合問題なく追加 バスタードソードだと薙ぎ払いが2個表示される



470:>>446
12/10/26 16:41:23.79 70ZCXt0k.net
■派生技一覧
斬りつける     →打つ(※1)
鞘に収める     →居合い(※1)
-----     →抜刀霧氷(※1)
二連撃       →抜刀双牙(※1)
一の太刀      →回避体勢(※1)
燕返し       →抜刀燕返し(※1)
遠当て       →心悸断ち(※1)
-----     →抜刀双燕(※1)
ピクシーキック   →延髄斬り(※2)(※3)
薙ぎ払い      →迅雷一閃(※2)
サウザンドバイパー →砕鱗掻撃破(※2)
串刺し       →閃光突き(※2)
跳び蹴り      →真空跳び膝蹴り)(※3)
ゲイルドライブ   →三~六角蹴り(※3)
夢幻旋棍      →黄龍旋廻舞(※3)


※1 鞘に収める中、使用可能。左記の為ナマクラでは使用不可
※2 ムーランルージュ中、使用可能
※3 ゲイルドライブ中、使用可能

471:>>285 更新
12/10/26 16:59:47.48 70ZCXt0k.net
■アイテムメモ
・寺院入り口B2  :X27 Y 30 翼のサンダル(AntiShock2)
・亡骸庭園一層  :X18 Y 12 フェーン フラガラッハ(SupposedEnemy3) 魂魄討ち抜く衝撃の奔流
・亡骸庭園三層  :X 7 Y -9 ライトウェア
・亡骸庭園四層  :X20 Y 8 虎縞のローブ(AntiElect2) 黒の尖槍(CronoFavor1)(南側宝箱が魔力の素の時)
・亡骸庭園四層  :X18 Y 20 蒼の戦斧
・亡骸庭園五層  :X24 Y 5 根の首飾り(装備者への回復効果UP) ミラーキュイラス ガラティン
・亡骸庭園五層  :X23 Y 15 ダインスレイフ 魂魄討ち抜く衝撃の奔流
・亡骸庭園五層  :X11 Y 7 タランテラ(AntiParalyze3)
・咎人の牢獄一層 :X28 Y 2 百難祓う気高き紫雲
・咎人の牢獄一層 :X 0 Y 10 深淵より注がれし怨嗟の視線
・咎人の牢獄二層 :X17 Y-10(北側中央) 吹き荒ぶ酷寒の青 ムーンシェイド
・咎人の牢獄二層 :X27 Y -5 夢魔のピンヒール(MentalGuard2)
・咎人の牢獄二層 :X 4 Y -6 一反木綿のマント(AvoidedIllusion1)
・咎人の牢獄二層 :X11 Y 19 爆砕誘う衝握の右手
・咎人の牢獄二層 :X 6 Y 18 虎縞のマント
・咎人の牢獄二層 :X12 Y 2 ミスリルアーマー
・咎人の牢獄二層 :X 1 Y 0 竜王(MagicalBoost1)
・咎人の牢獄三層 :X 1 Y 15(西側中央) フェーン
・咎人の牢獄三層 :(南側外周) スティンガー
・咎人の牢獄三層 :X29 Y -9(北東右) 虎縞のマント
・咎人の牢獄三層 :X19 Y 14 精霊のティアラ(EclairBless2)
・刻の流砂一層  :X40 Y 31 如意金棒籤(BladeGuard1) 天蓮釘把(FastRecite4)
・刻の流砂


472:ニ層  :X18 Y 18 大地の杖(MagicalBoost3) アスカロン(FrameGuard1) 竜王(MagicalBoost1) ・刻の流砂ニ層  :X36 Y 29 サイズオブデス(AntiDead4) ミラージュローブ(AvoidedIllusion2) ゴールドアックス(MasterArtifice4) ・刻の流砂ニ層  :X11 Y 20 天沼矛 ・刻の流砂ニ層  :X17 Y 20 化粧応神 ”魚腸”(ZenithBlade2) ・刻の流砂ニ層  :X27 Y 1 黒耀のアビゴル オープンマインド(MentalGuard4) ゲイボルグ ミスリルアーマー ・刻の流砂三層  :X28 Y 13 ミスリルハリセン(ThunderGuard3) ミスリルチェイン 不浄を滅する制裁の光 ・刻の流砂三層  :X41 Y 10 ドラゴンスケイル(AntiFreeze2) ミストルティン(Sniper'sEye1) ガーディアンマント(BladeGuard2) ・刻の流砂三層  :X39 Y 19 サルンガ フェンリスファング(GuardianHeart1) ・レッサーデーモン   宝石のサークレット(WiseUser2) ・スケルトンナイト   レッドコーム(★☆)(ZenithBlade1) ・デュラハン      フェーン ・デュアルヘッドゾンビ 黒の尖槍(★☆)(CronoFavor1) ・アンシリーコート   グリフィスブリーズ(★★)(ムーランルージュ)(AntiElect3) ・トリックスター    悪魔のタキシード(MentalGuard2) ・グリフォン      ケダモノの槍(★☆) 鳳の頭輪(★☆) 爆砕誘う衝握の右手(★☆) ・ウォッチャー     フェーン ・ナイトメア      震弓”アガレス”(★) ・スパークドラゴン   ブリューナク(★)(閃光突き) ・執行者       (刻の流砂の方が取りやすい) サイズオブデス(★)(AntiDead4) ・ストリーム      精霊のティアラ(★☆)(EclairBless2) フォールスカリバー(★★)(MagicalBoost2) ・魔喰い虫       夢魔のピンヒール(★☆)(MentalGuard2) ・マンイーター     ムーンシェイド(★☆) ・レリクスガード    化粧応神"莫邪"(★☆) ・スイマー       降魔杖(★☆) ・ブレインサッカー   桜花紅閃(★☆)



473:>>448
12/10/26 17:01:21.45 70ZCXt0k.net
・アイテムの出やすさ(おそらく左から出やすい)
-→☆→★→★☆→★★
「-」は高確率ドロップ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 17:31:37.50 3dOx7Lxt.net
難易度を上げると図鑑のドロップ率も変わるので分かりやすいな
能力値も跳ね上がるから前の層にアイテム集めに行く時くらいしか使わなかったが

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 19:21:17.28 3a/1ifY5.net
そうなんだ~。見てきたよ
難易度最高でもサウザンニードル(針千本)だと1段階しか変わらなかった(★★→★☆)
取得難度の元々高い物は難易度変えずに狙うってのも悪くないかもね
結局、敵倒す手間との兼ね合いかなぁ

つ~わけでドロップ埋めの2周目行ってくる~

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 21:47:59.90 PhmZmP1G.net
モンスター図鑑のアイテムドロップついにコンプしたんだけど(ボス、レアモン以外)
最後まで残ってたのは奇面獣で
全員にFeelingOfHunter(4)付けて狩りまくり、ハント数419でやっと落としたのが
なべつかみ(★★)www だった…orz

★★の確率ってどのくらいなんだろ?
ハリセンボンを手に入れた時には蚊のハント数200越えてた

>>450
難易度でアイテムドロップ率変わってたのか
今見てきたら難易度おかしいでもなべつかみは★★だた

コレ絶対作者の陰謀……じゃなくて遊び心だって信じてる!

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 00:49:12.65 NE0jCqzf.net
>>448
・寺院入り口B2  :X24 Y 7 魔術師のローブ
・魔獣研究棟一層 :X12 Y 10 鳳草の根
・魔獣研究棟一層 :X12 Y -9 聖竜の骨
・魔獣研究棟一層 :X22 Y-10 クリス
・魔獣研究棟一層 :X27 Y 0 狩人の弓
・修験の塔5F   :X 1 Y 32 天竜の髭
・魔獣研究棟ニ層 :X28 Y 20 心のアンテナ(MentalGuard2)
・魔獣研究棟ニ層 :X16 Y 16 本質を照らす悠久なる刻

序盤だと魔術師のローブ・心のアンテナ・本質が特にオススメ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 11:54:00.33 d3/VZP4w.net
・121022版で、下記の条件での回復耐性によるMP回復量の変移について
キャラA…MP214/234 天2 念24 彩24 視12 CP34 MagicalBoost/Lv2
キャラB…MP285/311 天1 念24 彩24 視24 CP37 MagicalBoost/Lv2

・エンハンス
生命耐性2  A    B   生命耐性37  A   B
非戦闘時 回復11 回復13  非戦闘時 回復11 回復13
戦闘時   回復11 回復12  戦闘時   回復 2 回復12

・瞑想
生命耐性2  A    B   生命耐性37  A   B
        26    31             1    1
Primer/Lv4 67    68            42   51

試行回数はとってないけど一目瞭然でちょっと回復耐性が上がるだけで、MagicalPrimerなしでは瞑想の効果がほぼなくなることが分かる。
また戦闘時はMagicHealにも回復耐性が働くようで、どんなのかは不明だが計算式の影響でキャラAのMP回復量が激減している。
魔法担当は防具改造で回復耐性を上げるとHP回復量だけでなくMP回復量も減ることを忘れずに。
てっきりHP回復量だけだと思って後衛には色々優秀なマッチョレディスーツを改造(物3/魔2)して泣く羽目になったw
後衛の上級装備は改造すると物0/魔2や物1/魔3で伸びるので、実は後衛にこそ不向きなのかもしれない。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 12:21:54.43 LC09lWe8.net
回復抵抗を下げたいなら背装備を魔竜で適当改造すると良い
回避が上がり回復抵抗が下がるを引けば美味しい

CP48まで上がるなら最終的に戦闘後の自動回復だけで賄える
こちらは回復抵抗の影響も受けないから

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 12:34:22.61 NE0jCqzf.net
マッチョレディって回復耐性5だから根の首飾り(-15)とかで十分相殺可能でない?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 12:49:34.16 Cco5gbNO.net
マッチョレディってほんとに魔力を攻撃力に変換してくれてるの?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 21:36:00.05 YjfKqv4/.net
うちの後衛にマッチョレディ着せてみたら攻撃が14上がったよ
あと命中も少し上がった
ただその分魔力が下がってるのかどうかは確認できない

マッチョレディはメイド服と対になってるネタアイテムなんじゃないのかな?
(…とか言いつつ、うちの前衛はメイド服着てたりするけどw)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 23:34:41.03 B24iWEHr.net
紳士のメイド服にはSupposedEnemyがよく似合う
(相手を驚かせるという意味でw)


484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 11:38:25.80 Cj2137CD.net
>>448
知らないアイテムがちらほらある
今日も宝箱漁りに明け暮れるか…

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 08:35:54.09 BMwxunEn.net
このゲームって補助魔法も魔力依存なのかな
そうじゃないなら時魔法とか前衛に回したいんだけど

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 08:50:04.94 cbXWuyxs.net
効果量は魔力に依存すると思う
前衛に魔法を回すなら状態異常回復系と魔力が低くてもそこそこの威力を発揮するものが良いだろうな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 09:44:19.94 qBGUeHaj.net
魔力高くないと補助の持続時間がかなり短い

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 19:00:29.50 8RZwis1i.net
武器一覧 121022版(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 09:14:43.00 jfvcDPdB.net
ブリューナク、竜王、ゴールドアックスでなかなか強いと思ってたけれど
>>464を見るとまだまだ雑魚だった…

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 13:39:09.31 6YyV2OZt.net
データ眺めてるだけで楽しいんだけど!

っていうか要求7以上の装備って無いんだね
あってもいいと思うんだけど

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 13:41:57.96 A/v8n36S.net
装備できないと改造できないし…

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:08:34.60 nxhXjRGz.net
防具一覧 121022版(ネタバレ注意)
URLリンク(www1.axfc.net)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:35:03.85 YAIgM4z1.net
他の人がどんなキャラ使ってるのかなって思って晒しテンプレ案を作ってみた。
URLリンク(www1.axfc.net)
…みた�


494:ェ自分で書き込んでる最中に面倒すぎて晒す人は殆どいなさそうだとも気が付いたw あと個別の防御欄が抜けてることも気が付いたので、 斬防: 打防: 突防: E防: 炎防: 冷防: 雷防: 心防: 回防:  を攻撃: 命中: 防御: 回避: TC:の下に追加を。 このゲームって上げるの大変な攻撃命中防御回避を上げるより欲しいGSにしてGSLv上げる方が遥かに強くなる。



495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:16:20.17 4DR10rT/.net
>>469

URLリンク(www1.axfc.net)
面白そうなので乗ってみたら2時間弱かかったw
一人目の体のトコ入れ間違えてた ご勘弁 orz
一人目だけGS強化してあって後は適当ですな~
だってめんどくs


テンプレ案ちょっと手を入れてみた
GS1:/ GS2:/

称号: GS1:/ GS2:/

あとは種族3種入力済み・個別防御欄の追加・キャラに番号振った位


記録付けて成長眺めてニヤニヤするのも一興

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 06:40:36.51 Seb9KApC.net
>>469>>470

自分もやってみた
URLリンク(www1.axfc.net)
竜遺物があんまり手に入らないから装備のGS成長は殆どやってないな
キャライメージは魔法戦士、典型的前衛、盗賊、魔術師、神官

テンプレ案に自分も微妙に手を加えてみた
せっかくだから性格の欄を付け加えた
称号: GS1:/ GS2:/

称号: GS1:/ GS2:/   性格:

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:17:14.64 Bpn3UVLj.net
自分のキャラデータ見たら
基本パラにつぎ込み過ぎてたのとか
速さ特化キャラを目指すも途中で挫折したのとか
都合により使うのを辞めた魔法種とか

BPの無駄遣いが酷い恥ずかしキャラだからとても晒せないw


498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 15:36:04.52 pAb0jCq1.net
>>464>>468
乙です
かなりやり込んだつもりでしたが、
まだ未入手のアイテムがあることが判明いたしました。

これで良き穢れしライフが送れそうです!
(はじめに.txtの最後のコメント「良き穢れしライフを!」がツボったw)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:12:53.82 DwiMHUJx.net
自分のはキャラクターのプロフィールが中二病をこじらせ過ぎて辛いw

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:29:11.90 pAb0jCq1.net
>>469>>470>>471
超乙です
この流れに乗りたいけどなかなか面倒なので他の方のを見せていただいた感想を…

>>469
遺跡でもサクサク歩けそうなパーティーですね
全員にIceGuard(4)MentalGuard(4)CronoFavor(4)付けてるのは完全にEX仕様(他の装備も徹底してGS鍛えてある…スゴい
SupposedEnemy(4)も3人に持たせてて奇襲対策も万全そう(うちは2人でたまに奇襲喰らう)
後衛3人でEXボスに制裁の光三連射してるんだろうな…とか想像してみる

>>470
称号追加乙です
探知マスター3人wに大魔導2人…
お宝探索に便利なGSだけ付けるとこうなるんだよね(自分もなったことあるw
アイテムの名前変えたりして楽しんでるのが伝わってきます

>>471
性格はなにげに重要ですよね…追加乙です
典型的前衛にはアスカロンが似合いそう
(自分も一時前衛にミストルティン持たせたけど、退魔斬が意外にミスっとるイメージあるんで)
神官には救済の御手よりも紫雲の方が、と思ったけど炎の叫びの継続詠唱で炎帝の息吹がry
余計なお世話…失礼しましたorz


うちのデータもうちこんでみるか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/04


502:(日) 00:24:03.83 ID:2C/LLeUT.net



503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 05:59:01.96 Iiast2pe.net
>>476
レベルが桁違いすぎる…

>>475
>>471のを見てみると神官が狂乱の朱と酷寒の青を持ってるのでその二つで紫雲も出せますね

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:34:22.13 SEkaZZM0.net
継続詠唱に魅力を感じてきたので各キャラの魔法構成を見直すか…
このゲームこういうところも面白いね

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:22:48.98 2C/LLeUT.net
>>477
朱→青で紫雲は気づかなかった…
でも詠唱時間もMPも多くなるのでおすすめはできないよねw

>>471の神官さんだと
朱→地霊の御手で救済の御手をだすとMPとCP消費が少なく済むかも
さらに炎の叫びを覚えてるので脳髄~を覚えさせれば複合の朱が出せるので

炎+脳髄→朱、朱+地霊→救済、救済+炎→炎帝の息吹

炎、脳髄、地霊の低レベル魔法のみで炎帝の息吹を出すことも可能なんだけど時間かかりすぎだなこれはw

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:56:33.84 AcHzO0zq.net
キャラ晒しまとめ
URLリンク(www1.axfc.net)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 23:18:53.01 2C/LLeUT.net
>>480
まとめ超乙です
フィルタ機能が見やすくて便利ですね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 15:23:11.04 nKg+XTYD.net
童子の瞳で山岳寺院入口から街に出る階段付近の西側を見ると
通路があるんだけど行けない
山岳寺院入口B2の北東隅付近のマップが埋まらない

これらは後半になったら行けるのかな?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 23:05:18.19 nnvNtuLz.net
>>482
寺院B1、B2Fのマップの範囲は(X0,Y0)から(X31,Y31)までだよ

>街に出る階段(X0,Y0)の西側
マップ外なので当然行けない(童子の瞳を使うと確かに通路が見えるけどw)

>山岳寺院入口B2の北東隅
ここは前半のうちにいけるよ
隠し扉を見落としてるのかも?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 11:54:13.29 ggEiCujT.net
ああ、隠し扉がありました…そして見事に何も無かったw
ずっと何かイベント的なものがあると期待していたんですが
ただ単に扉を発見できてなかっただけとは…

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 13:13:18.90 gqhbFvEZ.net
まぁWizとかにはよくあるし Wizだとエンカウントさせる罠でもあるんだけど

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 21:01:07.50 9NdXHls7.net
今回の更新でキャラデータの出力がゲーム中から出来るようになってるね
手間もかからないから晒してみる

URLリンク(www1.axfc.net)

うちは一人だが五人PTなら全員分一度に出力されるはず

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 21:14:30.16 pyAnM/U1.net
やっぱ作者さんこのスレ見てんだね
こういう話題が出た途端にこの機能の復活だし、ブログでもテンプレがどうの言ってるし

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 23:11:21.21 UGcUhbwp.net
というかこのスレなかったときでも話題に出てたとこは見てたと思うよ
だからなんだという気はするが

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 00:00:24.55 N1RcpYhE.net
>>486
乙です
一人旅のキャラステ興味深いですね

装備できる防具の種類を増やすためだと思いますが、
夜0:5の体を2(体格66)まで上げてあるのがすごいです
あと防具の強化改造もすごい(回避402!)

魔法も厳選してあって参考になります
(継続詠唱で出せる加速、時STOP、累々たりし~は一人旅には有効そう)



使用キャラが暢気な夜の血族だったのはちょっとだけワロタw

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 01:44:05.77 aXpxi6Sf.net
ご助言をお願いします
封印具は3つ揃えたのですが、そこから先どこへ進めば良いのかわかりません…
寺院入り口のメッセンジャーは最深部への道が開いたとか言ってるんですがこれは次のダンジョンと言うことでしょうか?
試しに町の寺院に行ったらエンディングになるし、もうさっぱりで…

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 01:48:09.56 lJMwmgWD.net
街から地下通路に下りてすぐのマップに明らかに怪しい空白部分があるのでそこへGO

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 13:13:39.26 EYC9kKeU.net
そこ行っても床調べないといけないから分かりづらいかも
流砂のB3のラスボスの居たゾーンの西の壁に封印された扉があるはず
ぐるぐる回る砂地獄から落ちてすぐ近くだから分かりやすいと思う

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 20:05:13.37 aXpxi6Sf.net
>>491
>>492
ありがとうございます!無事、遺跡に行けました!
しかし敵が強いですねーw しかもチケットも使えないしw
アタッカーが魔術師しかいないのがネックになるかもですw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 08:36:49.96 o+y7tibN.net
大分前にやって最近やり直してるんだけど…
薄々感じてはいたけど詠唱短くね?
表示されてる時間の大体半分くらいで完了してる
あと比較的低層からその時点じゃ別格の威力の魔法がポンポン出るよね
庭園で念ビーム出た時はびびったわ以降撃てば確殺レベルだし
魔法バフの一環?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 08:51:20.36 Agk+N2JO.net
オレも遺跡に到達
なんだ、ここ!?・・・上に666!?小部屋に入ったらワープ?
でも座標は変わっていないし、どうやってマップ書きゃいいんだ・・・

適当に歩いてたら刻の流砂でお仕置きしてやった姉妹に遭遇した

・・・絶望した

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/09 18:06:39.84 JaCMExCP.net
>>494
作者がコメント書いてるけどMP消費のある魔法は必殺技扱いだから。
けど超必殺技のはずな継続詠唱はリストあるので一通り使ってみたがゴミ多数だったw

>>495
魔神は一番前にいる体力のある前衛に防御技使わせるのが鍵。
それまでのゴリ押しできたボスと違って魔神をゴリ押しするには>>486みたいなのでPT組まないとだから。
防御するなら氷槍が優秀なのだけど、しかしCPの関係上5:0の脳筋は氷槍を継続詠唱できない罠があるw

で、ゲイルドライバーを実用してる人いる?
強化されたとあるので使ってみたけど、クロノあっても有効時間が短すぎて微妙だった。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 14:46:38.17 GEGltAdt.net
・おそらくボスドロップのみの装備品
ストーンゴーレム…トンファー
牢名主…骸骨の指輪
アニー&エミル…ジュミナアウレピーラ
ケフジエル…グウィディオンの鍔広帽
ザラキエル…破壊の杖
ミカール…冥槍“ミカエル”
ラファエル…欲望の魔手、エタニティエア
ジブリール…ダーティリリィ、スナッチャー
アニエル…堕天使の翼、禁断のグリモア
ヤハリエル…カーバイドブレ


524:ード



525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 09:26:23.03 jB1xPLAV.net
ゲイルドライバーって素の能力低すぎるから使ってなかったw

マッチョレディスーツの攻撃力補正って本当に魔力依存で上がる隠し能力じゃなくて
単に装備自体についてるパラメーターだよね
だとしたら、メイド服の説明文にある魔力アップ云々ってGSの事指して言ってる?
さらにエタニティエアの速さを魔力に変換云々もGSを指してる?
装備すれば特定のパラメーターを犠牲にして
マジカルブースターと共存できるような魔力アップだと思ってたんだけど・・・
これだと単なる鍔広帽の劣化になっちゃうよね
最終装備候補考えてるんだけどこれ次第で純魔のベースが変わるから教えてエロい人

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 10:52:27.94 EFAfN2NZ.net
装備品のパラメーターは固定でも装備者の速が高いと回避の上がり幅が大きくなる
みたいな違いはあるけど
別の能力値を変換して上げるタイプの装備は無いと思うんだが

装備品は制限解除すれば選ぶのに困らないだろうし
魔法の命中率やFastReciteの効果を考えると最大CPの高い0:5が良いのでは?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 11:12:07.52 u7Riji4s.net
最大CPは0:5と1:4で違いが無かったはずだから
改造による装備制限緩和のデメリットが少なくて済む分
最終的には1:4が一番良いと思うけどどうなんだろ
っていうか5:0かわいそすぎるCP制限は個性付けだからいいとしてもうちょっと他で何とかしてあげてw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 11:38:05.42 sm9TxQsy.net
昨日また更新が来てたみたいだけど>>494の言うとおり魔法の詠唱が異常に短いのは作者のミスだったらしい

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 12:05:05.45 EFAfN2NZ.net
最大CPは5:0が8で以降は8ずつ増えていくのかと思ったけど違うのか
心6を超える装備も無いし0:5より1:4のが良いのかね
てかそれなら5:0と4:1のCPも同じで良い気もするが

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 16:03:52.47 u7Riji4s.net
あーやっぱりあれバグだったのか
前衛が豪烈斬一発撃つ間に念ビーム三発ぶち込めてたしねw
やってない間に魔法バフ色々来たらしいからCPで詠唱早くなるんかなとかも思ったけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 11:21:05.75 h0jj/XrD.net
>>498
ゲイルドライバーは攻撃力0だけど専用技のゲイルドライブ中は攻撃力にも格段の補正がある。
攻撃力0のゲイルドライバーの三~六角蹴り>攻撃力89のアポリオントゥースの三~六角蹴りってくらいの。

欠点はゲイルドライブが消費MP45もある点と発動時間中に2~3回しか攻撃できないことだが、
攻撃力を超改造すればたぶん魔法を超える時間当たりのダメージ効率出すには武器でこれが一番早いはず。
問題はゲイルドライブ発動時間が短すぎて脳筋では使いこなせず魔法系が使う必要があるって本末転倒なことだがw

>>502
たぶん上限CPはこんな感じ。
獣5:0…CP 8、4:1…CP16、3:2…CP24、2:3…CP32
人4:1…CP16、3:2…CP24、2:3…CP32、1:4…CP48
夜3:2…CP24、2:3…CP32、1:4…CP40、0:5…CP48

お試しの1stPTに入れた人1:4がCP48だったので、
2ndPTはマニュアルに強いと書いてある1:4の人と夜だけで組んで育ててみたら唖然w
そして泣く泣く3rdPTが発生したwww

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 14:19:19.39 D2lwZes8.net
詠唱が短いというより撃った後の巣のカウンターが回ってくるのが速い

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 23:31:31.32 /moANESv.net
人1:4と夜1:4でCP違うんだ
っていうか人1:4だけイレギュラーな飛び方してるな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 19:50:08.55 3SqQkHcN.net
>問題はゲイルドライブ発動時間が短すぎて脳筋では使いこなせず魔法系が使う必要があるって本末転倒なことだが
これってどういう意味?
魔法系が使うほうがゲイルドライブの時間が延びる?
ってことはオフェンシブとかオーガトランスもそうなの?
なんか妙な仕様だなー

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 19:53:34.31 d2KVpm9U.net
魔法戦士を目指せばえぇねん!

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 21:56:06.17 3SqQkHcN.net
5:0涙目やねん!
まじでかわいそうになってきたw

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 00:26:03.80 dcPu/9Xx.net
ホントのホントに最終的に変わるのはCPのみ
全魔法系統24は脳筋でもできるし、効果時間にCPは関わってこないはずだよ
脳筋特有の装備の重さとかが枷になって発動中の行動回数が減っちゃうって意味じゃ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 01:22:04.77 n/9/kwpG.net
でも実質的に脳筋で魔力伸ばすのは大変だし無駄が多い
最終系で考えたら尚更5:0でやる必要無いし
CPっていう明確な差がある割にその他でフォローないんだよね
装備制限を重くする代わりにGSlv限界突破とかできたら面白いんだけど
0:0装備とか大変な事になるから今のままじゃダメだが

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 14:24:20.81 gtsrZCQD.net
新PTで2週目に行こうと思う
人4:1ワントップの暢気5人衆で必殺技は4人による止まらない制裁の光連射砲…
獣5:0に代わりの獣3:2が多少不安だけどタクシー屋できるんだから大丈夫かw

人1:4がCP48までいくのは修正入りそうな気がする

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 15:48:46.93 pM61sPp9.net
魔法の命中はCP以外で上がらないのかな?
CP48あっても特定の裏ボスにはミス連発するし
命中300程度まで伸ばしても変わってる気がしない

Sniper'sEyeは魔法でも発動するけど効果が出てるのか良く分からないな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 20:16:03.13 0ImhMQE0.net
それ絶対回避じゃね?


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