【作者様】こんなフリーゲームがほしい【募集】at GAMEAMA
【作者様】こんなフリーゲームがほしい【募集】 - 暇つぶし2ch3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 17:01:52.52 Ehks0ZgI.net
誰かこんなの作ってくれんか・・・

・RPG、世界観はいわゆる剣と魔法。銃とか高性能メカとか出さない方向で
・主人公はキャラメイク。デフォルトネームなし、性別、グラフィックは選択可能(グラが気に入らない場合に備えて、全身黒ローブとか真っ黒な顔グラとかも選択可能にしてほしい)
・主人公にはセリフやキャラ設定は一切なし、プレイヤーの駒
・PTは最大3~4人くらいで、一人旅も頑張れば可能
・成長要素はキャラレベルと能力と技能
・キャラレベルアップやアイテム消費でポイント取得、ポイント振り分けでキャラクターを強化
・技能は大量に用意する、その中からいくつか選んで複数習得可能
・技や魔法といったコマンドは単独の技能を伸ばしたり、複数の技能を組み合わせることで習得
・技能ごとに能力補正があり、技能を伸ばすと補正も大きくなるし、コマンドも複数覚える
・特定の技能の成長、あるいは組み合わせによって上位技能(コマンドや補正に加えて特殊能力あり)を取得
・同時に覚えられる技能の数には上限があって、それを超えて技能を取得する場合には既存の技能を消去する、消去された技能の補正/コマンド/特殊能力も消去される
・ただしコマンド、上位技能のうち複数の技能の組み合わせで取得するものは、条件となっている技能のうち一つでも残っていれば消去されない
・片手武器は何らかの形で二刀流可能
・コマンドの中には特定の種類の武器を装備していないと使用できないものも設定する(切り裂き系なら刃物じゃないとだめとかそんな感じ、引継ぎ考慮してあんまガチガチにせずに)
・任意取得だけじゃなくアイテム消費専用で取得する上位技能があってもいいかも(条件技能がない代わりに引継ぎ自由)
・通常技能と上位技能は半々くらいで別の上限枠を設ける(アイテム消費型を利用して全部上位とかはできない)
・戦闘はターン勢ではなく能力によって連続行動も発生(いわゆるFF型)
・特定の味方キャラ専用技能や専用コマンドは用意しない
・味方キャラメイクは必須じゃなく、上記システムの範囲で決まった成長してくれる既製キャラから選ぶ形でもいいかも
・敵キャラもできれば上記システムで設定してほしい(が、数考えるどう考えてもめんどくさそうなのでこれは優先度低)
・アイテムやイベントの取りこぼしが後からフォローできるように、先に進んでも戻れるようにしてほしい
・敵とかのグラフィックは無難?な感じで。変に自作に拘って色物や落書きになるよりはツクールとかでも全然OK
・ストーリーはギャグとかメタネタ使わないでくれるとうれしい、ぶっちゃけ適当でいい


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