BATTLE LINE-バトルライン Part32at GAMEAMA
BATTLE LINE-バトルライン Part32 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 23:29:41.80 mN8tNC6W.net
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.まずはストーリーモードをクリアしましょう。
各シナリオをクリアする毎に有用なカードを入手できます。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerやブラウザの履歴の削除などをするとFlashのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリをいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは誰ですか?
A.名前を晒したり個人を特定するような行為は荒れる原因となりますのでお止め下さい。

Q.ゴールドを効率よく稼ぐにはどうすればいいですか?
A.ストーリーモードをクリアし、ギャンブルで小さく儲けるのが良いと言われています。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.ストーリーモードでは即戦力となる英雄が数枚手に入ります。
よって一般兵や戦術が手に入りやすい、☆3以下のカードくじを買うと良いでしょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.パッケージ版専用の追加カードやアバターなどが使えるようになります。
また、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されます。
以後は通常の最新版をダウンロードすることでパッケージ版のデータが引き継がれます。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.970を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。
970がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は980にお願いします。


3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/26 09:21:01.36 EvKn8WUO.net
[神待ち]バトルライン改造[同人ゲー]
スレリンク(gameurawaza板)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 16:41:54.84 srlN8C0o.net

クリ「コンクエの開発は終了します」
ヤコ「話が違うじゃないすか!」
タカ「そうだ、そうだ!」
クリ「誰の金でゲーム作ってると思ってんの?」

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/29 19:32:56.61 JlK1rOGa.net
誰かいないのかー

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/29 21:00:31.15 xmoGXzMx.net
いるにはいるが、有用な話題を提供できないorz
ネタ不足だ…

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/29 23:21:52.59 anASCEGh.net
違うゲームやってる

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 17:10:55.82 2M6wvpKA.net
無印…やってるよ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 18:25:26.36 iEe0HhLN.net
スレ殺しがユーザーに出来る最後の訴え

10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 20:44:32.71 KxmocNbf.net
はいはいオワコンオワコン

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 23:10:33.82 X2v8f2NO.net
3コス騎兵でも1コスの槍壁を全く突破できない雑魚騎兵。
弱すぎるので上方修正してくれ。チョコボ騎兵とか、象とか。
ディバイン要員位でしか使われてないじゃん。
無印時代の俺の騎兵単デッキを返せ。

特に象は、誰も使ってるやつ見たことないw。



12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 23:16:48.64 EFOCGQlS.net
データ消えた・・・仕方ないので初期デッキで対戦していくけどよろしくね

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 23:51:46.56 idm9Nfyn.net
矢古さんと高橋さんがツイート再開してる
まだ開発陣が死んでいないとわかって安心したぜ
これだと年末のソ○○○○は出してくれそうだな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 00:15:41.25 TtjRhprz.net
ソルディアの初期キャラ既に出てるけど大丈夫なんだろうか

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 00:17:23.84 tf2RvA6B.net
いままでの開発具合からみて面白くなることはないだろ
コンクエをなかったことにしない限りは。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 07:34:51.42 r7hrUIwD.net
矢古くんって案外描ける人だったんだな
ま、最近は何でも(そこそこ)出来る人が多いけど

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 09:35:42.52 H81Dmm/L.net
もしかしてアルゴ再録フラグなのか?
やたらとアルゴを崇拝してる奴がいるし
まぁ、出すとか言っておきながら
出て来たのは象さんだったから当然っちゃ当然か

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 15:17:17.08 tf2RvA6B.net
そか

19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 18:39:49.47 AbOlE6Qs.net
>>17
あれは公式とは関係ないイラストらしい
というか、無印の英雄大幅リストラは絵師の問題ではなく
原作側の許可がおりないとかだと思うんだよな
一般兵格下げでも採用してくれた方が無印ファンとしては嬉しいが

なんだか一番力持ってそうなクリ姉が一番やる気無くしてそうで怖い…

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 18:52:22.23 Yc4BSRIm.net
象さんをいらない扱いするのはイラストレータや象崇拝者に失礼だ。

アルゴは出たとしても、戦術カードだろJK。


21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 19:06:32.54 AbOlE6Qs.net
誰も象さんいらないって言ってないし描いてるのクリ姉だから絶対言えないw
一般兵ですら許されないアルゴ涙目だな
象さんだけを強化するか象さんだけに効く戦術カードになるのか…

22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 19:24:29.08 tf2RvA6B.net
そか

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 19:45:38.70 fByc9BmX.net
原作側の許可ってのはセガチューからの許可って事かな。ゲーム元からって事はなさそうだし…
けどセガチューキャラかつ他絵師のカードがコンクエに引継がれてるのも(正ディゴルグとか)あるし基準がよく分からんな
旧版のカイムラーとかマルクスの絵師好きだったから復活してほしい

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 20:05:37.38 MdqE6pzj.net
セガチューキャラじゃない元ネタあるキャラが出すの躊躇われてる?って事では
ディゴルグやマノスはマーサみたく後で絵柄差し替えきそうな感じがする

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 20:07:13.50 gB8B6gjk.net
カイムラー、マルクス他、アカギ、ピリカ、フォスタ、ラムセスなどもそうだけど
全体的にクリ姉の絵に差し替えたいんじゃないかなと思われ
確かαかβの頃はマルクスは無印絵だったし原作基準のファン向けで行くんじゃないかな


26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 20:38:24.14 MdqE6pzj.net
英雄はクリ姉キャラのみにして他を一般兵や戦術で戻すのもアリだとは思う
主役の予定だったのに消えてしまった人とか消えたままなのかね

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 07:39:15.44 +ezHErt2.net
オルス「みんな、僕の話を聞いてくれ」
ロック「いいけどさ、お前コンクエに出てね-じゃん」
オルス「お前だって出てないだろ!」
アルゴ「無粋な・・・」

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 09:37:46.04 IIsYitqT.net
別にオルスが出ようが出まいがどうでも良い
公約守ろうが破ろうがどうでも良い
ゲームがつまらんので心底どうでもいい

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 11:35:03.50 AMlgvwF4.net
ゲームがつまらんってより、矢古がつまらんのよ
ここに残る最後のファンですら面白さを語れないほど。
同人ゲーにしてはよくやってる?笑わせんなwww
今時もっとマシな同人ゲーサークルはくさるほど有る

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 18:14:41.16 G9ZAilA8.net
へー。マシな同人ゲーサークルはくさるほど有るんだ。
なら、バトルラインより面白いカードゲーム教えて。やってみるから。


31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 18:51:06.02 IIsYitqT.net
ageんなks

32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:01:04.10 d+hNiw3o.net
カードイラストの豊富さと質の高さでは無印はズバ抜けてたよね。
コンクエも同人ゲーとは思えないほど、ゲームシステムは完成されてた。
あとは無印とコンクエの良いとこ取りをしてくれたら、申し分ないんだけど。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:17:11.28 rQAeg1L1.net
コンクエの要素で無印に足したいとこってなんだ?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:20:37.92 roMi3UTy.net
動作の軽さとフリーズしにくいことかな。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:29:49.58 d+hNiw3o.net
>>33
コンクエのサクサク動作と、食料自動配布と、運の要素を減らしたボードゲーム的バランスかな。
むしろベースはコンクエで、無印のカードをバランス調整して入れてくれた方が個人的には嬉しいよ。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:43:44.03 Wv4YJwvv.net
カードゲーマーとボードゲーマーの溝は深いからなあ
そのへんの調整は難しそうだ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 19:52:33.54 2jJffUCU.net
おお、最近ここにも勢いが戻ってきたね
おぢさん嬉しいよ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 20:52:33.58 xXDfGsLF.net
11月の時点でしばらくしたら動き出すと言ってるんだが
それで年末に間に合うものなのか?
それとも年末の予定とは別にクリ姉が言ってた大きな企画とやらに
コンクエ系が入っていてまた新シリーズでも作るのかな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 23:54:56.13 dLJgLCBS.net
なんか楽しみになってきたぞ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 00:44:27.13 xXC+xvNl.net
年末まであと2ヶ月もないじゃん
そんなんで大丈夫なんだろうか?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 01:11:34.59 ZxYhLX8i.net
なんだかんだで開発続けてくれるのは素直に嬉しい。頑張ってくれ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 01:56:08.18 CcKVqcGl.net
有料版しかカード増えないなら意味なし
無料版プレイヤーがしらけて過疎が進行するだけぞな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 08:19:20.16 Wy8up472.net
>>30
なら、っていう前置きが突然ゲームジャンルになってる点はおいておくとして
ボードゲーでもカードゲーでも、そもそもゲームなのか怪しいこの作品よりは
面白いゲームは腐るほどあるぞ。googleっていう検索サイトで調べてみろw
この程度で完成されてるなら未来もないわな

44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 17:16:22.75 YyDSsDVK.net
面白いゲームが腐るほどあるならこのスレにいる意味なくね?
その面白いゲームをやればいいだけだしよっぽど暇なの?
それともどっかの信者?ただの荒らし?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 17:36:59.32 ZxYhLX8i.net
ただゲームがつまらんから不満だじゃなくて、どうでもいいいから開発馬鹿にしたい餓鬼が張り付いてるんだよ。
ただの荒らしさね

46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 17:42:27.89 xXC+xvNl.net
それなら仕方ないな
そういう奴は無視するに限る

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 19:15:37.71 TJ3i/Cyp.net
クリ姉の本業が忙しくてセガチューも遅れるらしいからコンクエにも影響でてる?
有料版と無料版の差は前から言われてし新シリーズで仕切り直しもあるかもな
何にせよ最近音沙汰なかったけどまだやる気あるのが判明して少し嬉しい

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 20:54:18.69 gXCeuiTf.net
ツールが進化してるのだから同人ゲーの質が上がってるのも確か
そしてコンクエに多少のカードを追加した所でそうそう面白くなるとも思えん
今のカードプールがファッティだけだからウィニーとコントロールとサドンデスで
最低限カードを4倍に増やせるのならコンクエにも期待はするけどな

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 23:29:46.22 xXC+xvNl.net
さすがに4倍は厳しいだろうなwww

開発がユーザーの意見を聞いてくれるんなら
そこまで叩かれる事もなかったように思う

まあ俺もゲームやらせてもらってる身だから
あまり悪く言いたくはないんだけど
開発に独り善がり感があるのは否定できない

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 00:14:36.87 jyqJox83.net
急激なカード増は絵師も大変だし、バランスの調整やプログラミングがきつそう。
※コンクエのプログラミングを何人でやってるかにもよるが。


51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 00:59:34.50 Ox/l45JW.net
前スレからのコピペ。コレ見た感じだと、使えるカードイラストはまだ30くらいありそう。

zute氏の未実装カード一覧
 ニンテルドナイト(剣)、エリールナイト(剣)、スプリントアックス兵(斧)、エストリア兵(斧)、大盾槍兵(槍)、弓民兵(弓)
 長弓傭兵(弓)、騎馬民兵(騎)、カタクラフト(騎)、エリートランサー(騎)、魔民兵(魔)、突風の魔法使い(魔)
 アースクエイカー(魔)、早風の魔法使い(魔)、ピクシー(無)、ガンプの格闘兵(無)、ターミネイト(無)
 ゴーストソルジャー(召)、ティターン(召)、機動傭兵アダマス(英)

sarumatakuni氏の未実装カード ハスカール(斧)、アリアゴの戦士(槍)
Nekoguchi氏の未実装カード フランキスカ(槍)、ウルフヘズナル(無)
Weno氏の未実装カード  ドリル工作兵(槍)
Kunieda氏の未実装カード 槍壁の旗騎士(槍)
Hijiri Ichinoya氏の未実装カード 究極女王クリスタル(英)、天下無双のミクニ(英)
Hitagiri氏の未実装カード  ナルアーの巨星ゼルバルー(英)

上記のカードは、コンクエに参加している絵師が無印で描いていて、まだコンクエに出ていないカードの一覧。
復活希望の要望を送るなら、上記のカードの中から選べば、かなり高い確率で採用される気がしないでもないw

52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 08:53:40.06 8vYHom9t.net
コンクエというより、クリムゾン自体オワコン

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 17:46:45.40 jyqJox83.net
オワコンオワコン叫びながら、ここにわざわざコメしにくる奴はツンデレかただの痛い子。



54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 00:06:22.30 V7Eq77Tr.net
素材はいいけど味付けが下手

55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 00:31:15.80 hrolo4oD.net
久しぶりにプレイしたらハマッた

新作はバトル中・デッキ編集中にもフレイバーテキストとレアリティを見られるようにしてほしいな


56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 03:09:51.37 TvXgIBdc.net
スレ伸びてるから何かと思ったら
何の進展もなくてワロタw

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 03:18:33.50 TvXgIBdc.net
>>54
お湯注いで放置しちゃったカップ麺みたいな感じか?w

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 03:41:29.17 chFIq78u.net
進展といえばツイッター再開した位か
しかしバトルラインとは全く関係ないことばかり言っているという

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 17:30:44.31 3JRtfqOH.net
>>57
素材も微妙だな
まさにコンクエスト

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 15:18:58.94 6nfAl5Ur.net
久しぶりにやろうとしたら戦功報告が何個も届いてて笑ったw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 20:05:50.83 Ci4jkUSY.net
最近は先攻で制圧狙う人が増えてきたせいか、以前より面白くなってる気がする

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 20:41:09.61 q94ECrtA.net
槍でやられてもなぁ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 21:00:20.13 u+QRsZFN.net
制圧狙いと安定の両立となると槍になるからな。
他兵種で制圧を狙いにいくと守りが薄くなりやすいから
よほどの上級者でもない限り槍を外して考えるのは厳しいな。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 21:43:16.31 Uu2JnfU7.net
へ~~

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 22:46:53.90 s+p7eEXh.net
ふ~ん

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 23:24:43.17 XfdxlGEr.net
コンクエでは現状、槍が最強兵種でしょうね。

弓兵は弱体化しすぎ。単発射撃仕様ではなく、無印時代のクロスボウ兵仕様に強化すべき。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 23:49:25.33 RSloUzBt.net
場にいる味方弓兵全てに再び射撃能力与える指揮官英雄とか出ないかな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 23:50:32.84 Uu2JnfU7.net
毒弓と火弓が出りゃコンクエは生き返る

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 00:13:21.94 gjLw2cvb.net
大洪水も復活させるべき
ユニットを数並べるだけのつまらんデッキとか栄光の布陣にメタできるようにな

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 00:20:18.54 YO7cGvbJ.net
槍が強いのは昔から変わらんよな
斧でも制圧狙いでかなり押せるけど一歩ごとに捨てユニットか戦術が必須に近い
硬いユニットと弓がとにかく苦しい
食料が消えてカードと場のユニットのアドバンテージが半減したのが速攻制圧狙いには一番の痛手

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 00:37:32.65 3hXtKjQ4.net
>>69
大洪水はメタって感じのカードではないだろ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 00:59:32.13 dBfZ4Qe+.net
判定勝ちだけを狙うのが一番安定して強いけど、それすると自分も相手もつまらない試合になるんだよなぁ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 01:48:43.62 mNBPb/fq.net
無印では当たり前のように使われてた戦略的撤退とかアンブッシュなんかは全兵種のなかでも
槍だけが低い攻撃力のせいで上手く使えなかったわけ
でもそうしたデメリットの代わりに硬い装甲があるから他の兵種と違って
お隣に行っても斧兵でさえ同士討ちが限界ってのが多くて、戦闘で一方的に倒されることなんてほとんどなかったし
大盾槍兵であれば弓さえいなければ移動戦術を使わなくてもいいような兵種だったわけさ
つまり何がいいたかっていうと移動戦術の弱体化が実は相対的な槍強化に繋がってるってこと

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 11:48:48.46 mPOS+A0Q.net
そか

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 22:35:06.06 rOcch6/W.net
3すくみすら作れないのはなぜだろう

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:12:42.96 JFf3w9yN.net
兵種はアクションだのロールプレイだのにすりゃ良かったのにと開発初期から思ってた
原作設定あんのになんだよ剣斧槍って

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 03:05:53.79 TwEtSkn5.net
ある種一から好きに作ってほしいという気持ちもある

78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 04:02:10.80 fyI9eYDS.net
>移動戦術の弱体化が実は相対的な槍強化に繋がってる

73さん、言われてみると、納得です。
攻撃力不足もアゴンの出現により解消されてきてるしね。
パイクマンは弱体化してくれないだろうか。
ドロー特殊効果のおかげで(1 DEF+3)位でも十分使われる性能だと思うし。

さと、話は変わりますが、コンクエの使用率トップテンに入るカードを予想してみましたw。
(貴方のメインデッキには何枚入ってますか?)
☆コンクエ使用率予想TOP10☆
・挑発
・マーサ
・迅速な配置転換
・コンビネーション
・パイクマン
・クリスタル
・バンディット
・勇気ある尖兵
・ネル
・ピリカ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:53:53.18 16T0FVrd.net
>>78
バーバリアンのほうが勇気ある尖兵より使用率高いと思う。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 11:38:08.85 b10pKFfr.net
>>78
流石ですね。私のメインデッキには1~8位までのカードが全て入っています。
コンボデッキが弱体化した今、グッドスタッフが一番使いやすいですよね。

ですが個人的にはもう少し制圧しやすい環境になって欲しいと思っています。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 12:03:24.53 LR+uxSIn.net
偽報をすべてのデッキに入れてる俺は・・・
それとも当然だから外したのか・・・んんぅ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 17:47:29.91 TwEtSkn5.net
きもちわるしゅぎでちゅ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 19:30:22.96 Hp4QxnBy.net
数十戦して実際に調べた結果とかならともかく想像でランキング書かれても…
使う奴ありきたりって言いたいだけなのかもだがなんか荒れそう
それにしたって条件の違う一般兵、英雄、戦術は普通別にすると思うな

想像でいいなら俺は尖兵よりイベリンベルセルク、ネルピリカよりメリッサユゥミョムトだし
つか全く使われないカードが結構ある方が問題だよな

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:52:29.70 a/Adwh0L.net
想像でいいならプレイ人数常時10万人

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:59:55.00 h+kFsjAA.net
それは幻想

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 08:14:46.91 9ta/Cm+S.net
ツイッターは更新してるけどコンクエの新情報は皆無だなぁ
予定にあった年末更新は期待できないか

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:47:06.03 a/Adwh0L.net
俺の想像では明日更新くるぞ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:57:37.18 oerm+EjO.net
アンケートも締め切られてるし年末が来るか来ないかで終わりっぽいな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 19:28:38.11 2J6jYnM6.net
週末の夜に
オンライン29人
部屋数3
こんなオワコンにこれ以上
開発の手間掛けるのもバカらしいだろjk

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:44:48.76 oerm+EjO.net
バトルライン合計ではスレ32だけど
2ちゃんキャッシュで見たらPart26辺りでコンクエテスト版の話が出てるから
やっぱ需要削っちまったな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:12:48.10 LP+km43t.net
バトルラインはオワコン
クソつまんね

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 18:14:34.93 0IkHQoUH.net
はい。はい。
バトルラインはクソつまらないし、
オワコンなのでもうやらないでくださいねw。
俺はとりあえず年末のバージョンアップまでは待つからww。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 23:15:07.20 ro0sDzMx.net


94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/15 04:40:25.95 HO/dJYCD.net
年末のバージョンアップってどこ情報?
ってか、面白くなるのか?w

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/15 12:43:55.82 /8ZfPiOZ.net
スレ民でBLを元にゲーム作るしかねぇ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/15 18:24:34.65 A7L2lrzU.net
フリーゲームのバトルラインと、有料ゲーのコンクエストを同列に語るのはやはり無理がある

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 07:22:10.85 /i97MOUS.net
>>96
意味わかんない

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 13:52:52.62 3FsEucmt.net
一応、念のために言っておくけど
無印に有料版もあれば、コンクエに無料版もあるからな

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 18:57:23.17 kBtujr0Y.net
有料版と無料版でコンクエだと差が出たって意味じゃね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 20:14:25.35 Qs8g5sco.net
有料版前提になったとしても面白ければそれはそれでいいんだけどな
面白かったり更新ちゃんとあれば普通に人も増えるだろうし

無料プレイヤーとの差が~って言われるからあまり更新がない、とか
1回有料版限定って言ってしまったから有料プレイヤーの手前
無料版アップデートできないとか思ってて迷走していたら嫌だな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:33:31.86 GDnavBwx.net
迷走っていうかただ飽きて放置してるように見えるがな

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 00:24:40.45 TzYK1JcM.net
実際開発続ける権利はあっても義務じゃないしな
鯖止められてないだけありがたいもんだ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 07:30:31.77 OWG9pTmL.net
無印はほとんどおまけカードでもけっこう売れ…
売れたんだよな?
俺はパッケージと+と二回買ったけど

104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 17:19:40.90 9+fdhvff.net
無印時代追加でまた出したりコンクエで単行本と一緒にしたり
無印と比べて結構優遇してるのみると予定より売れなかったんじゃないかな…

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 18:49:25.56 I4S6FLlP.net
無印β時代(70点)→魔兵時代(80点)→コンクエ(0点)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 00:35:18.82 FVk15G32.net
コス4実装後からどんどん人減ったよね ユウ大型で大抵決まりだったし
プライマルで大型メタ出たけど時すでに遅しって感じか

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 01:13:59.06 RZOz7igf.net
Eカード状態だしな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 07:51:09.09 +WZ6XkwT.net
Eカードって俺が頭をよぎった5枚のほうでいいんだろうか
メタ外れると英雄枠1枚不利な意味で

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 15:58:41.00 OIegKimv.net
ボードゲームとしても面白くないよね
これで金取ってるのは詐欺に等しい

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 17:44:20.75 oR38Ruc1.net
そうか?1,000円ちょいでこれだけクオリティの高いゲームってそうそうないぞ。
無印に比べて、ボードゲームとしての完成度は確実に高まってるし、俺は面白いぞ。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 18:10:22.79 /YqYUGSv.net
ツマンナイと思ってるなら何でこんなところに張り付いてるんだろーね

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 18:18:48.70 wfO6M521.net
ひとの好みにケチをつけるもんじゃない
好きな人にとってコンクエは良作
ただそう考える人が少なすぎるだけだ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 18:54:27.14 OIegKimv.net
金とってる上に更新しないのは詐欺

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 18:57:27.40 +WZ6XkwT.net
早い話が選挙や思想的なもので
多数派が無難だけど
少数派の考えが間違っているというものでもないってことさ
ゲームハードとかでもよく争ってるだろ?アレと同じようなもの

そこに同じバトルラインという名で別の方向に行ったからややこしくなってんだよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 20:42:42.37 HJ7vDR8+.net
コンクエは順当に場の流れを掴んだほうが勝ちやすいつくりになったから
コンボ等での一発逆転を求める層には物足りないだろうな。
一ターンの価値が大きくなった分、序盤~中盤に躓くとどうにも厳しい。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 21:40:55.05 3MhetCMr.net
方向性以前に更新がないからな…
無印の時の様に開発がやる気だしてれば無印ファンがどう思うかは知らないが
新規ファンとかをそれなりに獲得できたんじゃないのかなとは思う

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:07:50.69 RZOz7igf.net
>108
そそ。しかも1枚じゃ十分にメタれないし。
パワーバランスの調整も悪すぎ。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 23:10:30.98 MT5Nsl42.net
今んとこ前出て強化して殴るだけってのが…

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 23:59:36.39 J95KJMlY.net
相次ぐコンボ潰しでバランスを取る→余計にバランスが悪くなっているという矛盾

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 09:39:15.37 ilEsxPbF.net
>>118
今んとこってか無印からずっとそれ
カードゲーム特有の駆け引きなんて無印の頃からなかった

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 10:03:49.97 VlqFtzjd.net
4コスデッキに対抗できるアーキタイプとやらが
強化槍でごり押しだからね

大型万能でごりおすか小型万能でごりおすかの差ェ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 10:04:41.46 vYcLRwkZ.net
やるきのない同人サークルなんて見限られても仕方ない
ブログやってた人らほとんど別のゲームやってるよ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 11:57:20.24 zjyz8ZNO.net
>>120
無印に駆け引きがない??
例えば、「アンブッシュ」、「戦術的撤退」、「ゼリグ」を相手が使ったかどうかでカードの布陣変えてませんでした?
テジロフ出たら、何も考えず布陣する奴はいないし、
中陣を陣取って洪水を警戒しないプレイヤーは上位陣にはまずいなかった。
それに、バトルライン無印はゴリ押展開にするためにはそもそも食糧が必要で、
食糧増加カードを多くすると、ワラや斧突貫などの速攻系デッキがきつかった気がします。
特有の駆け引きって、こういうのではないんですか?


124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 15:33:28.15 CMrjn9c+.net
>>123
あなたの仰る事は正しいと思います。
一時的とはいえ、無印はそれなりに流行っていましたしね。
駆け引き要素がなければ、流行る事もなかったと思います。

ただ、人毎に感じ方が違うんでしょうね・・・

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 17:14:26.82 X2ykLGZS.net
ボードゲーム系は盤上から推測できる確実な動きを重視し
カードゲーム系は盤を見てても突如、計算が狂わされるひっくり返しがある
シミュレーションRPGだったら敵の移動範囲外ギリギリまで迫って2体で一気に仕留め
カードゲームならテーマの特化やメタで場合によって逆転もできる
早い話が個人差としかいいようがないな

あえて堅実派なコンクエにTCG的な食料&手札破壊要素など入れるとしたら
盤上で見えるユニットに仕込むくらいかね
略奪騎兵、エストリア斧兵、パルテノスとかみたいな即席でなく条件も厳しかったら
ボード要素崩さずカード的テーマをバシバシ入れれる気がする
が開発がね・・・

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 17:43:43.40 lg6JNesA.net
出したときにランダムで配置されるようなユニットが初めて登場したのもコンクエ

コンクエは当時(旧)とカードデザインのセンスが違いすぎる

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 08:55:48.03 0SXFFMI8.net
どんだけ吠えても無駄
公式HP見てみろよ やる気ねーぞ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 22:49:09.45 KH8k7Vi8.net
絵はまあ好みの問題だろうと思うけど個人的には今の方が好きかな
前作は色んな絵師さんがいたからそれはそれでいいとは思うけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 21:00:57.51 fNo75er2.net
誰かいないのかーーー

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 22:49:30.31 WneXh72N.net
そして誰もいなくなった…

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 01:56:30.34 GAF/ufKj.net
\ここにいるぞ!/

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 17:58:31.77 W/Z3zbFS.net
ぶっちゃけそこまで熱く語らなきゃなら無いような事も無いんだよね
要望なんて、対戦人口が増えればいいなぁって事くらい


133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 18:54:12.72 fexF1MEN.net
俺もそこまで要望はないかな…
原作漫画が続く間位は開発終了しないで気長にやってほしいなとは思っている
年末の追加は無理だと思ってるが予告位あったら少し盛り上がるかな位の期待

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 21:17:45.01 9rqvdXZ5.net
久しぶりにやろうと思ったらデータ消えてたw
あれ、どこにセーブしてるのこれ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 21:24:51.57 SkNjTAfG.net
>>134

URLリンク(www16.atwiki.jp)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 16:58:54.52 6XxewXBD.net
無印と違って、どんなにバージョンアップを重ねても無料版やってる人の使用カードは増えず、
有料版との格差は広がる一方で、未来がない。事実上ハンディ抱えて戦ってるようなものだし、勝てないと分かったら対戦しない。
おまけにゲームバランス、システムの評判がいまいちなのが購買意欲を失わせている。
対戦人口増は難しそう。



137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 20:49:31.39 mQMS2odU.net
無料版触って無いから知らんけど、そこまで使えるカードに差があるの?
4コスカードくらいしか知らん


138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/27 23:32:07.28 bcvHorpd.net
買っても対戦相手を捕まえるのが難しい
これだけで買わない理由になる

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 01:26:46.37 heANmSGT.net
購入するよりバイナリ弄くったほうが早いし

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 10:32:33.03 p2hdesKD.net
得意気に犯罪自慢するゆとりは黙ってろ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 23:29:19.59 vJs51ytA.net
>>139
お前有料版が発売される前にチートで限定カード使ってた奴だろ
俺なら仮にやり方知っててもやらんわ、当然の事だが

つーか1000円ちょいなんだから買ってやれよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 00:06:25.82 tK+mI8S3.net
無料で遊ばせてもらうのも申し訳ない程のクオリティなのに、
1,000円程度の金も払わずに有料特典を使おうなんて、恥知らずな乞食だな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 18:39:47.82 AcCwBwdJ.net
買うより早いんだから仕方ない

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 18:41:15.30 ftkRlPn/.net
まあ書くことじゃないさね

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 19:35:13.00 MN2IAcFE.net
そだね
やるべきじゃないし、書くべきじゃない
二つ間違えてる

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 19:43:54.94 3j2pjGwm.net
リアルイリーガルパイレーツ。漫画見なおしてこいw

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 21:10:03.25 jBz0izLQ.net
まったくだw
チートは駄目だとあれほど...

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 21:31:30.87 UOWkMTi/.net
開発は警告なしで一発アウトにしとけば良かったのに
何言っても聞かないことは分かりきってんだし

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/01 00:50:02.05 McLzNpJl.net
でも買うより早いなら仕方ないな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 00:04:45.25 iWfbmnFn.net
万引き犯罪者が自己正当化に必死

151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 02:32:49.02 VRJJIF6Q.net
この程度の金も払わない乞食が文句だけは言ってるのか
そりゃダメにもなるわ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 06:38:50.40 MuPgoE6h.net
チートはよくないんだが
簡単にチートできることのほうが問題

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 08:00:36.40 WG/bZpCE.net
どれくらい簡単なのか検証するから、ちょっとやり方.txtをうpしてみ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 10:43:23.60 djNA4cYn.net
そんなものをうpしたらチーターが増えそうだからやめた方がいいと思う
開発にアク禁される奴が続出したら余計に過疎るだろうし

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 17:11:22.18 yekfKDEm.net
チーターは害悪四天王の中でも再弱...

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/04 19:17:38.56 afafHIMT.net
まだ釣られている奴がいるのか

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 09:51:59.53 nzzLHal/.net
うっかり口を滑らせた犯罪者が
今更釣りとか言ってごまかすのに必死

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 14:22:43.33 lZ0dwNWp.net
カード集めが面倒だからバイナリいじったらお金maxカードmax 戦績もいじり放題
国も都市の発展レベルも自由になる
おまけに、課金したかどうかは数字をひとついじるだけ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 15:11:52.05 FzF+NEv6.net
>>158
自己弁護は分かったから半島に帰れよ^^

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 20:22:24.68 4W06f5OC.net
そろそろスルースキル発動してもいいんだぜ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 21:16:10.52 cft1HC3A.net
君は皆ができないことを俺はできると自慢したいのかもしれんけど、
皆がやらない「犯罪行為」をただ率先してやってるだけでしょ。




162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 21:59:40.17 gLQpnuhZ.net
これは自転車に鍵付けないレベルだな...
フリー(寄付歓迎)のスタイルならこれでいいが...

カード集めの為にストーリーモードとか
ギャンブルモードとかの苦行はいらないね。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/05 23:46:49.80 cft1HC3A.net
鍵をかけてないから盗む。苦行だからバイナリーをいじる。
漫画の「クレイジーコング 後編」の話で何を言いたいのかまるでわからないksもいるんだな。
これじゃ仮に作者のやる気がなくなったとしても、文句言えんわ。
だって、漫画やゲームを通して作者が一番伝えようとしてることに耳を傾けない馬耳東風な奴が作者を叩いてるとかありえないだろ?




164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 00:18:14.76 Q2H5lsTk.net
ぬすむとはいってないけどな。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 04:30:13.44 qbENk2n1.net
別に対戦に影響するような事じゃねーから、面倒臭い奴と思った奴が
こっそりカードコンプするくらい好きにすりゃいいと思うけど
こんな所でワザワザ発表してる奴は
中学生が万引きを手柄みたいに自慢してるのと変わらんよね

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 11:18:28.48 8R3iIe3q.net
買うより早いんだから仕方ない

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 12:36:21.18 5QLoxgT1.net
>>166
お前はそれしか言葉を知らんのかとマジレス

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 19:21:46.71 g8LycItl.net
じゃあ弄るより買ったほうが早いとなる仕組みを考えたらいいんじゃないの?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 19:33:03.02 Q2H5lsTk.net
それが鍵の役割だぁねとマジレス

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 20:48:26.29 5QLoxgT1.net
言うまでもなくチートはやっちゃいけない行為なんだが
コンクエでは対戦で悪さするようなチーターがいないだけまだマシだと思ってる

無印の頃は「敵がコストオーバーで破棄されない」「こちらの手札が使用できない」
「こちらのユニットが移動できない」「敵がいきなりこちらの布陣エリアに飛んで来る」
といった腹の立つ事をする奴がいたんだよね

ヒント:紅茶

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 23:11:25.99 8R3iIe3q.net
>>170
今でもやろうと思えばできる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 23:32:08.48 5QLoxgT1.net
>>171
ん?お前もしかして本人か?
ただでさえ少ない対戦相手が更に減る事になるからやめといたほうがいいぞ
つーかやめてくれマジで、そんな事してまで勝って嬉しいの?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/07 04:34:34.09 Z8tInlEi.net
マジレスすると買った方が早い

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/07 15:40:25.83 jZuY9xzG.net
2分で買って届いてインストールまで完了するなら買ったほうが早いわな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/07 16:55:04.80 uhjsMQKx.net
今回は有料版発売するまで期間があったから、バイナリ弄った方が早かったってことだろ?
それなら、有料版の機能を使う以上、有料版が出たら金払えよって思うけど。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 00:02:39.09 7fvdyv8x.net
お前等なんでそんなに釣り耐性低いの?
こういう話題を引っ張る事自体が害悪なのにいい加減気づけよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 00:08:43.26 PyqZYIIW.net
(; ??? ?? ?) ?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 15:02:06.10 2c5sU0Zu.net
>>176
話題提供よろしく

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 01:20:19.24 VGE6LLru.net
ええい不正や愚痴以外に話題が無いのか!

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 02:09:08.94 5rTvSxmo.net
開発すらユーザ釣りやってんだからもう諦めろ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 05:25:25.55 e8DF1OBO.net
もうバトルラインの話やめねぇ?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 10:34:35.15 C006QwWZ.net
俺もう2年くらい触ってないわー

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 23:58:19.59 H9Mg7EtJ.net
仲良くやりましょうよー(´・ω・`)


184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 01:49:31.15 7DJ8HRgU.net
まだやってる人いんのか?もうアプデないぞ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 14:09:17.23 PPpg1udL.net
なんだかんだで先攻と後攻の差はなくなってきたな。
選択権あるほうが強いのは変わってないけど。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 19:03:41.77 rpFzLGRU.net
更新もさっぱりないし
感想、不具合の報告ページ消失してんのな

もうダメかね

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 19:48:44.13 H3Yv7u0e.net
ついこの前、蒼い世界の中心でを知って、このゲームやり始めて。

結構気に入ってるんだけどなー。むう。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/12 19:49:59.26 p+NMO0fq.net
たまにコンクエストではなく無印版をやりたいって思う時があるんだけど、相手がいないんだよね。
△曜日の○~X時の間は無印プレイをやりたいやつが集まるみたいなの決めとかない?
(完全に俺得イベントなんだけど。需要ある?)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/13 03:31:53.12 5+tRpUyp.net
ない

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/14 00:43:50.72 ALbDCi5A.net
データ消えたから初期デッキだけどナメプじゃないから許してね

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/14 16:36:52.09 NdvkVzei.net
そか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/14 17:41:07.60 whyD+99s.net
これ今日知ったんだが前作のバトルラインってのは
当時のパッケージ版が無料になってるのか?

だとしたらコンクエストの無料版よりバトルラインの方が良さげ?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/14 22:08:40.77 jLSROxJi.net
無料にはなってないけど無印だと基本的なカードは使えるしカード集めも楽
流れ的に対人やりたい場合はコンクエの方がマシっぽいのかな?
ただコンクエは課金格差あるし、今更課金するのもアホらしいくらいの過疎っぷり

194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 01:49:10.63 CQgzi7pQ.net
ストーリーのイリーガルパイレーツ4連戦のラスト何度やっても時間切れなんだが
コツとかオススメデッキとかありませんかねぇ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 15:00:18.41 rSweWky0.net
ない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 17:22:21.94 H1SHCv2j.net
去年の4月まではプレイしてたなぁ。
コンクエストってつまらないのか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 19:00:34.79 o8egaHeB.net
いや、面白いと思うよ
俺も今年の6月くらいまでやってたけど
やっぱりコンボデッキがハマって勝つと楽しいし
ギリギリの接戦を勝てばうれしいしね

でも、ごめん、課金するほど大好きではなかったので最近は・・・

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 20:02:44.10 DCHIYkYJ.net
ドレッドノートより前は、ね・・・

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/15 22:59:14.52 KMrMS44k.net
面白すぎてここ1年起動すらしてない



200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 01:07:41.63 VmaRhlFf.net
でもスレは確認するなんてお前はツンデレか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 00:24:22.83 sC1InSqA.net
過去面白いと思えたカードゲームが、旧バトルラインとff8のおまけゲームくらい。
なんか名残惜しくてまだいるけど、もう終わりかな。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 01:49:40.11 7jNlDT4N.net
FF8のカードゲーム地味に面白かったなw
カードそろってくると作業感あったが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/21 21:55:09.02 ZZseG8e3.net
ff8のはcpu戦でも頭使わされたから面白かったんだけどね。
頭使わないゲームは作業ゲー。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 22:05:57.25 C3g0cJOC.net
あのミニゲームよりつまんなくて2000円ちょいだからな
おまけに開発は途中で投げるし

205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 22:54:31.46 JKlQ5Wtq.net
あのカードゲームやりたいけどFF8はやりたくないじゃん俺たち

206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/23 01:08:41.68 KQVWgqW3.net
んー・・まあカード追加ガンガンくるならやりたいけど
期待薄なのがなー・・

207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/23 12:58:26.84 WSkj9maF.net
FF8のカードゲームって最初は面白いけど、2時間もやれば飽きるわ。
1,000円ちょっとでオンライン対戦も出来る同人ゲームに文句言うとか、流石に世間知らずにも程がある。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/23 15:08:54.81 KBQUbFjf.net
宣言した更新を守らなかったりするのは世間知らずじゃないんだろうか

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/23 17:59:08.92 0H7o5SY/.net
まーたくだらん言い争い始めようとすんなよ。
年内には更新あるって言ってたんだから黙って待とうぜ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/23 23:36:35.61 +WV7vPTx.net
1,000円ちょっとでゲームやってる奴をおちょくれます。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/24 07:32:29.53 CWOsIzPw.net
そうだな、黙ってよう 更新こなくてもボヤくんじゃねーぞ
ついでに保守もすんなよお前ら


212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/24 15:07:12.91 ZsVBqR2P.net
原作が秋→2月に延期されたから年末予定のコンクエは春位になるんじゃね
延期するにしてもとりあえず何か年内にいってほしいけど

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 18:23:43.71 dfWwHul7.net
年内なにもなかった

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 23:14:19.71 hcG480wU.net
2012年内ってことじゃないの?w

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 05:20:08.05 9LOmoF0U.net
2013年内だろw

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 23:19:32.50 lYkFp9Ok.net
久しぶりにやったけど、以前よりバランスが良くなってる気がする。
運任せな展開がほとんどなくて、理詰めでサクっと遊べて結構楽しい。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/06 03:26:15.02 OlBDg8lK.net
そか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/06 04:59:21.64 HB4i4PWA.net
せやな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 10:04:17.93 oJxKiRbE.net
みんな~

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 15:55:16.50 F1roQJvW.net
は~い(^o^)/

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/20 20:15:46.68 cbCBPUfv.net
久しぶりに見に来たら運営ストップしたまんまだったか      

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 07:05:00.18 /CFag+iQ.net
発展もないが滅亡もないって感じだな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 14:11:36.97 7k38RiZS.net
既に滅亡みたいなものだろ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 00:54:07.75 rrJnUJTT.net
久しぶりに見にきたらなんでこんなにお通夜みたいな雰囲気になってるの?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 20:10:19.64 viWTBUEH.net
お通夜なう

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 01:56:19.88 Ha2K6OHM.net
まだ通夜だったことに驚きだ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:39:23.10 x2wLBoY7.net
お通夜なう

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 08:09:00.95 AOnfQ0y8.net
矢古さんBL飽きたんならそろそろ他のゲーム作ってほしいな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 12:28:10.20 d66PXvhl.net
じゃあ次はGLお願いするわ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 14:26:39.97 6mddI1rX.net
バトルライン コンクエストってオワコンなの?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/09 00:16:00.42 ngRi2k29.net
おういえ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/10 17:39:59.16 Nc3jTV1/.net
ケツの穴がパカッて開いてヒクヒクしてるんだけど、どうしたらいい?()

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/10 18:42:47.30 m9FYpWX3.net
凹には凸を

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 18:47:02.89 bBgUzpDf.net
久々に起動してみたけど覇権ランキングやばいな
どんだけやったら1万とか越えるんだよw

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 22:41:13.46 YMnLs76O.net
同じく久々だけど、人少し増えてきて初見の人もちらほらいて嬉しい

これで運営が動けばなー

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:54:34.86 djf4FZ2h.net
人少し増えたって、妄想かなんか?
お前の脳内では常時プレイ人数1000人超えてたりするの?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:56:43.51 +z8SGQLc.net
>>236
俺はコンクエから始めたから全盛期は知らないけど、対戦相手を待つ時間が前やったときより段違いに短かったからそう思ったのだけどなぁ
連戦の人ばっかでもなかったし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:04:54.85 tPP8v8TV.net
いちいち煽ってくる低知能はほっとけばいいのに

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 08:46:09.40 bI1VLgEb.net
去年のうちにアプデ来るって信じてた奴とか息してんの?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:32:34.13 djr5IYWX.net
息してるよ!

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 02:44:23.44 vmB5i7Ex.net
新カードの充実
既存カードの調整
CPU戦の拡張と使用カードの解禁
ストーリーモードとパズルモード定期更新
幻の別バージョンカードの復活

という夢を見た

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 10:58:11.79 /Vpr1bNG.net
有志でイチから作ったほうが早い、というかオフシャルはもう絶望的

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 13:49:39.32 ZIoTz00F.net
BLのとっつきやすさと拡張性の高さ、戦術の幅広さはダントツだよな。
このまま眠らすには惜しすぎる。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 13:53:36.01 pFgr7xuY.net
>>242
そう思うなら作ればいいじゃない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 18:09:29.05 wRrTm86u.net
このまま眠るけどなw

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 08:03:18.51 biEhO7Qp.net
マリオカートのタイムと勝率だってよ

クリムゾン  2分26秒125  勝率 58%
K氏     2分29秒500  勝率 56%
T氏     2分21秒321  勝率 46%
Y氏     2分33秒258  勝率 76%
G氏     2分39秒221  勝率 29%
U氏     2分39秒315  勝率 43%



247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 14:00:26.63 pzjk47XT.net
は?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 00:31:50.29 fiRgv9rC.net
クリ姉も普通にwifiの海に潜んでるから対戦することもあるんだよな
いわっちも寝る前に数戦してるっていうし、不思議な世の中になったもんだ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 07:10:37.51 gQ+OVQNH.net
無印のBLは正直面白かった、またやりたいな
今って無印の方は人いるの?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/21 01:21:19.51 p//Kzn14.net
久々に繋いでみたら数人居るようだ
俺も無印逝くかな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/21 18:15:27.43 N+LktyBi.net
コンクエより無印やろう。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/21 18:49:02.71 7+pQLtNn.net
>>246
このY氏が矢古氏なら今後更新される可能性が微粒子レベルで存在するな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 00:02:59.92 IUR3aT7R.net
クリ姉BLのことに一切触れなくなったから厳しいな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 18:21:09.97 tf/zmwZr.net
開発はなんで失敗したかわかってるのかね?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 22:47:15.63 kp6AX9C0.net
ストーリーモードが終わったので、対戦を考えています。
できれば同じレベルの人とやりたいのですが、どうしたらいいでしょうか?
メッセージでそれっぽいのが無いですよね?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 23:06:25.42 LMEJAgKS.net
正直相手を選べるほど人がいないので・・・部屋を見つけ次第どんどん入るといいと思います
連戦であっても相手も対戦相手に飢えてる事多いので問題ないと思います

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 13:45:18.33 g5L8608C.net
先週あたりにはじめたばかりなんだけど
ショップでなけなしの金はたいてスコアアタックモード買ったら
問題データが配信されてないとかでプレイできない.
このモードはもう無理?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 21:22:30.92 uhSAwLtS.net
それは旧BLだな
遊べるけどもう更新されてないよ
今現役…
というか現在進行形でお亡くなりなのはBLコンクエストの方

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 01:56:47.41 /FVIOTkK.net
そういえば結局副題のコンクエストってどういう意味だったんだ?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 21:44:17.04 7AzbuzL/.net
コンクエスト=征服
ところで今コンクエはどれくらい人がいるの?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 23:41:23.40 G8SAHzau.net
多い時で20人前後

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 01:57:27.15 umkhDTFO.net
ただし部屋立ては3人居ればいい方

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 11:50:25.12 3dApV6n0.net
なんでこのゲーム、公式サイトにカードリストがないんだ?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 14:06:46.12 umkhDTFO.net
公式としては新しいカードを手に入れるのを楽しんで欲しいんじゃないの
とりあえず、困っているならWikiにリストあるから見るといいよ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 00:36:47.29 mYHTA67F.net
最近はアレアやアゴンをよく見かけるけどコスト4を見なくなったな。
攻め重視というか前のめり傾向なのかね。対戦部屋は相変わらず少ない。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 06:23:15.91 HmnA5aR8.net
開発もやる気なさそうだし、このまま廃れてクリ姉の黒歴史になりそうだな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 15:23:03.89 Mss/i3N/.net
グラフィックやシステムの完成度は高いし、
スマフォ向けのアプリとしてこのまま出しても良いと思うんだけどな。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 11:25:57.15 2zQo0TJD.net
槍デッキ使用時の丸盾斧兵相手はきついな。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 19:33:52.33 BqiH0jtB.net
半年ぶりにやろうと思って最新版をダウンロードしたらセーブデータぶっ壊れてたw


270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 08:49:18.76 WeYVo4Fr.net
なるほど、それで新米兵士になってたのか

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 01:23:19.51 Ubr8mdcp.net
無料版なんだけど、ゴールド稼ぐにはやっぱりギャンブルが一番効率がいいの?
wikiにある通り200ぐらいでコツコツやってるんだけど、集まんなくて萎える

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 01:50:46.45 Z+3qH1Oq.net
まだ未クリアならストーリーモードは稼ぎがいいよ。
ギャンブルは慣れてきたら200ではなく500でやったほうが効率いい。
※カード揃いが良い時は最後までやって、悪い時は1~3戦やってドロップアウトで稼いでました。

>ゴールド稼ぐにはやっぱりギャンブルが一番効率がいいの?

知る限り効率が一番良いのは、オンライン対戦で初ターンギブアップ、再戦を繰り返すだろうね。
が、対戦相手には迷惑だし、戦歴も残るのでやらない方が良い。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 15:48:28.77 K37ZLGxn.net
久しぶりにチャレンジモードやったら5戦目がひどいことになってた
昔は無料版でもクリアできるほどほどの難易度だったのに・・・
過疎る理由がわかったような気がした

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 19:14:51.97 Ubr8mdcp.net
>>272
ありがとう^^
500は死ぬかもって敬遠してたけど、3戦ぐらいなら余裕でした

カード集まり次第オンライン行きたいと思うので、お相手よろしくお願いします

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 03:23:11.62 HdxLYJJ/.net
カード集め、怠いよな。
しかもコモンをコンプリートするのが一番難しいときている。
なんのためのレアリティなんだか。


276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 03:40:32.72 mmSfbODw.net
でも、少ないカードで試行錯誤してデッキ作るのも楽しいよね♪

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 09:30:13.85 iWKFbERH.net
ロンパイア兵が1枚しかないとか白百合の騎士が1枚しかないとか
そういうのが一番つらい

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 09:48:09.77 /VSpE3eR.net
無印で3回くらい対戦してみた初心者だけど
全く勝てない…のはまぁ仕方ないとして、
勝てないと悟った場合、早めに投了してもいいorした方が良いのだろうか?
(相手にとって良いのか? なんかwikiに撃破数とかで得点がつくみたいに書いてあるし)

メッセージでも送れるなら
「これは負けました」とか断ってから投了できるんだろうけど

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 12:29:56.50 aQygJQGY.net
4ターン以内の投了は覇権ポイントが減るが
5ターン以降で相手の勝確なら投了したほうがいい。
個人的には引きが悪くても圧倒的劣勢でも相手の勝確以外では
投了はしないほうがいいと思う。悪い印象を与える気がする。

4ターン以内なら制圧、投了にかかわらず覇権ポイントが減るが
1ターン目相手アレア自陣2列目中央、
2ターン目こっちユニットアレア前に布陣、
3ターン目相手メリッサ強行とか何回もされてるんだよなぁ‥‥

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 13:46:25.07 BLwC1w0h.net
覇権なんてただの廃人度チェッカーだし気にする必要ないけどな
そもそも無印に覇権なんてないし

>>279
何故左右にも置かない

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 16:12:12.82 m0b+afdu.net
>>280
開幕手札にユニット3枚は結構厳しい要求かと。
クリスタル、メリッサ、マーサあたりがきたら置けないし。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 17:31:21.21 aQygJQGY.net
>>281
そうなんだよね。せめて端だったらユニット2枚で防げるけど。
でもそこからのガリィメリッサで無理やりねじ込まれたこともある。
でも俺が使うと横にずれるだけなんだぜ。
やっぱ偽報入れとくか。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 18:32:51.66 rOMXHIAY.net
もう開発終了なんだよな
だったら無印の方がカードもデッキバリエーションも多くね?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 19:26:48.68 XRQg6I0u.net
一応去年末に「ソ○○○○」とかいう新エキスパンション
出すって言ってたから終了はしてないんじゃない?
ていうか無印は突き詰めるとテトリス1強になっちゃうから
自分たちで制約をかけてデッキ組まないと面白い試合が出来ない。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 19:29:09.04 IYiGVg0m.net
flashの知識があれば弄くったりしてカード増やせたりできるんかなあ…
無印このまま終わらすにはもったいなさすぎる

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:45:40.53 ssn85zSr.net
BL対戦相手いなさすぎ。
別の面白いオンライン型の対戦カードゲーム知ってる人いたら教えて下さい。
予算は15k以内。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:24:38.76 I72kNw/N.net
自分で部屋を立てれればいいんだけどなぁ。
回線の影響か、立てても相手が入ってこれないみたいだ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:32:24.24 D6kybJAw.net
対戦相手不足は
ポート開放できず部屋自体たてられない、各種セキュリティに引っかかって対戦相手が入室できない
入り専にきてほしくないから部屋たてしない等、細かい差異はあっても基本的に部屋たてがネックになっているのかね。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 13:11:16.02 tum+HMrG.net
部屋立てがそんなに難しいとは思わないけど、入る方と立てる方の比率が違い過ぎるのは確かだな

一見人が少なそうでも部屋立てたらピラニアみたいに一瞬で食いついてくる事もよくあるし
対戦に飢えてるんだなーって思えて面白い





290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 21:24:21.27 Y1Z2hV22.net
速攻タイプに早々から中立を取られた際のいい切り返しない?
指揮ブーストされて隣接すらままならないんだけど。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 05:33:12.56 FrVAIGOH.net
弓やら遊撃入れとけば良いんじゃないの?
対策した上でムリゲーだったりすることも多いけど


292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 07:50:07.57 iv+igtK2.net
自陣防衛向きのカードってあんまり無いんだな。
大型で無理やり耐えたり偽報や包囲攻撃くらいか。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 10:15:47.27 02VbSFnr.net
サブキャラ作って、上位のポイント狩りしてる"さむい"人がいるね。
もうあいつとは戦わない。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 12:34:31.30 jVrG5LRy.net
対戦相手を選んでるお前はもっとさむい
相手を選んだランク上位に価値はない



295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 13:04:31.93 02VbSFnr.net
部屋立てている側のどこがさむいんだよ、ks。

>相手を選んだランク上位に価値はない

対戦相手を選んでポイント狩りしてる奴はさむいって自分でも認めてるじゃねーか。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 14:52:48.17 jVrG5LRy.net
そうだよ
だからどっちもさむいって言ってるんだ
ポイント狩りだろうが本気で相手して返り討ちにすれば問題ないだろ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 15:21:15.21 02VbSFnr.net
毎回返り討ちできるわけじゃないのはわかってんだろ。
相手はサブキャラで負けてもノーリスク。
しかも、ランクが低いから、こっちが負けたらポイント大幅ダウン、勝ったら小幅アップだろうが。
勝率70~80%でトントンになる条件でやれと言うのか?
(あ。それとも、俺はポイントなんて気にしていないぜって言いたいのか?)
本当に返り討ちできれば問題ないとか思ってるのなら、俺もするからな。
同じさむいなら、そっちの方がマシなんだろ?
>対戦相手を選んでるお前はもっとさむい


298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 15:49:06.02 9N4czrgv.net
>>297
言いたい事は分かるし毎回返り討ちに出来るなんて思ってないよ
部屋立てる時点でこっちが不利なんだし、ポイント狩りみたいに人ともあたるだろう
でもそんな事気にしてたら部屋立てなんてできない

本当にポイント狩りが嫌なら部屋立てない方がいいよ
俺は入り専でやってみたらすぐ順位上がりまくって萎えたから基本立てる方だけど






299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 00:23:32.25 MESMkvBr.net
過疎ゲ-だし、ポイントとかは全く気にしてないなぁ。
前はフリーズして切断付くのが嫌だったけど、今は全く気にしてないし、単純にゲームを楽しんでるよ。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 09:24:27.19 8yDLlKAH.net
無印で
条件が「背面4マスにそれぞれ味方がいるとき」みたいなカード手に入れたんですが
背面4マスって具体的にどこのことを指すのでしょう?

あと対戦中唐突に「相手が敗走した」(?)みたいな表示が出て
終了してしまうのは通信エラーか何かなのでしょうか?
大抵こちらが一方的に負けているときに限って発生するので
もしこちら側に原因があるなら非常に申し訳ない気分です

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 16:42:10.81 5I/cwpoU.net
>背面4マス
ブーストダッシュのことかな。タテ5マスに味方ユニットが1列に並んだ時と考えればいいよ。最後の一押しにどうぞ。

>対戦相手の敗走
投了をせずにゲームを強制終了(切断)するとこれが出る。
通信状態によってはアプリケーションがフリーズして操作不能になるので、こうなるとウィンドウ閉じるしかないので結果的に切断する事になる。
残り時間カウントが止まっている場合はフリーズ確定。
どっちかが切断しなきゃならないけど、どちらがするかローカルルール的なものはない。
自分はよほど勝敗が確定している状況でもない限りは、自ターンにフリーズ→20秒ほど待って切断、相手ターンフリーズ→しばらく待ってから切断 するようにしてる

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 18:35:51.73 8yDLlKAH.net
わかりやすい説明ありがとうございます
…ということは 毎回相手に閉じてもらっていたということになりそうですね
今後は自分が先にフリーズ察知→切断できるように心がけたいと思います

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 07:22:06.70 ljkdy080.net
お前ら、製作スタッフも投げ出したゲーム、まだ遊んでるの?
けなげだねぇ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 23:01:50.87 nzZdZHLN.net
つまんなかったらやってねぇよ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 23:37:44.78 BODMchfS.net
システム自体はよくできてるしな。テトリスはいらんけど

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 00:16:27.57 Bi0fKWDX.net
逆にどんな事を心がけたら長く楽しめるのか知りたい
たくさんデッキ組もうが結局対戦の流れがテンプレっぽくなって飽きる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 00:29:03.34 TbzHMP41.net
飽きてきたらやめて、またやりたくなったら再開すればいい。
掛けた時間≒成果 ではないからその辺はやりやすいはず。
最低限セーブデータの保管は必要かな。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 03:27:11.58 ugId48Tq.net
>>306
むしろテンプレっぽく感じてきてからの方が読み合いが出来るようになって面白い。
「このカードを入れているからあのカードも入っているかもしれない」って予想しながらの攻防は熱いよ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 09:31:29.62 B+aM4LHe.net
>>308
癖の強いカードを仕込んでおくと相手の読みを外せていいんだよなw
とはいえ、枚数を入れにくいから普通に引けなくて不発なことも多い(´・ω・`)
使いにくいカードは事故も多くて困る。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 03:32:35.56 NOmpYzCk.net
俺はそういう読み合いが下手なのか、テンプレっぽいデッキよりも自分で考えたテーマのデッキのが勝率高いな

おとり騎兵&ローピング
グリドラ陽動
前線強化
は使ってて楽しい

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 12:32:45.43 uW/AzNb8.net
追加カードとパズル更新予定だって
よかったな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 13:39:13.20 n7VoYFbB.net
ハリトノワ参戦かな。久々にテンションあがってきた

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 15:54:17.27 uc/t7t0+.net
開発生きていてくれたか…今から楽しみだ。
ところで、公開されるパズルエディタって無印とコンクエのどちらに対応してるのだろう。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 00:13:10.53 w8SB/Zvu.net
ソースが出るまでは信じられない

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 01:15:52.02 ZIVjrWX5.net
>>314
原作サイトのピックアップにある「蒼い世界ダイレクト3.25」ってとこ見てみ。

公開されている画像の尖兵がコンクエ仕様だったから、エディタはやっぱコンクエかな。
楽しみではあるが、パズルのせいでカードの修正ができないってパターンにまた陥りそうなのがなぁ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 20:21:47.49 fdWsss1S.net
セガチューアニメ化かぁ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 22:38:18.20 w8SB/Zvu.net
やったあああああああああああああ!!!
コンクエまだ終わってなかったああああああああああ!!!

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 05:30:24.43 lQJYs1A7.net
カードのアップデートについては厨カードは増やさないでくれよ~。
あとアニメ化で知名度があがって、オンライン対戦人口が増えることを期待。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 18:54:27.31 ny2/iOor.net
人口増えてもすぐ消えると思うけどな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 19:36:34.66 vFLV4ZKG.net
初心者が楽しめる場所でないから、すぐ廃れるね
カード集めきる前にいなくなる人間がほとんどだろ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 19:52:37.52 7T3yuVF6.net
カード集めで投げられたらどうにもならないな。
最終的な所有カード差がほとんど無い分初心者が対戦で勝ちにくいのは仕方ない面もある。
勝てる気がしない対戦相手は数人くらいなんだけどな。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 07:42:36.29 M9SEcKYc.net
漫画に出てきた砲撃ロボみたいなのは矢古くんがデザインしてんじゃ
ないのかなw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:15:26.69 o54aVDAX.net
んで、新カード実装いつよ?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:12:55.69 3m7wBdHS.net
夏までには来てほしいな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:48:33.81 RyTEMHhI.net
少し前に始めてコンクエ→無印でやってみたけど無印のほうが面白いな
コンクエは斧槍の二強だしね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:17:06.61 DpIE44f7.net
俺は理詰めの攻防が出来るコンクエの方が好き

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 12:18:38.50 biCW4cls.net
両者のいいとこどりをして
もう一回リニューアルすれば良くなりそう

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 15:24:58.91 64LY+nd2.net
二強というか槍一強だな
対槍の弓は糞弱いし、剣は殺せない、斧は相打ちにはできるけどドローされたり一方的になぶられることもある
戦術戦略の幅が狭い上にバランスも取れてないのがコンクエ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 09:04:48.25 AdEPbnlT.net
無印はアンチ槍に弓、アンチ弓に剣、アンチ剣に槍とバランス取れてたのに、
開発はなんでここまで槍を擁護するのかねぇ


330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 10:50:10.26 AFTiiOKj.net
槍主体は敵に回すと厄介なんだけど、自分で使うといまいち奮わない。
構成が悪いのか、運用が悪いのか。延長前提の大型相手には相性も悪そう。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 17:37:47.34 bJKjoX2U.net
弓は不遇だよなぁ プライマル?アプデで色々いじられたみたいだけど基本1回しかスキル使えないのが・・・
もう一回撃てる様になる戦術や他ユニットが無制限射撃できる英雄いたらいいんだが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 18:56:20.47 oc3Iilts.net
弓が強化されると槍より先に斧が沈んでますます槍が強くなるから困る。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 11:57:45.62 7qcN0dNA.net
>弓が強化されると槍より先に斧が沈んでますます槍が強くなるから困る。

弓を強化するなら、テストゥード陣形も追加されないとね。

※テストゥード陣形[戦術]
中立地帯か敵陣にいる射兵以外の味方ユニットすべては、戦場にいる限り射撃ダメージを軽減

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 12:23:30.11 7qcN0dNA.net
コンクエストオンライン対戦での各兵種の評価まとめ。
・斧兵:
 スクラム2、パトリーの弱体化、スプリントアックス英雄化の影響を受けて、突破力ダウン。
 アカギは好材料だが、斧単は厳しいという印象。
 斧兵と槍兵と組み合わせた混成デッキで生き残りの道を見つける。
 丸盾斧兵、バーバリアン、ハイランダー、バンディットなどが主力。
・槍兵:
 大盾槍兵がいなくなったものの、斧と弓の弱体化に伴い、躍進。
 スクラム2は弱体化したものの、アゴン、マノス、Dフォーク、ネル、バリエーションスクラムなどATK強化カードが揃う。
 サンデンス、パイクマン、ブラックカード、イベリンなどが主力。
・剣兵:
 大剣の紋章官弱体化は痛いが、あいかわらず高コストが優秀。
 とりあえず食糧と勇者さえあれば、なんとかなる。
 パラディン、ロンパイア、大盾剣兵、ユートピアなどが主力。

・魔兵:
 プルル、ソルバ、虚空の軍術師、時狂わせなど、トリッキーなカードが多く、
 移動性能は騎兵の次に優秀。召喚兵は使いやすくなったが、味方の魔兵ユニットを1枚犠牲にする必要がある。
 防戦に入ると厳しいので、ガンガン攻めよう。
 ウーシュー、ラッパ、雷速の短剣兵、バハムートなどが主力。
・騎兵:
 移動性能は最高クラスだが、象騎兵、スロヴィア騎兵、英雄が軒並み弱体化。そのうえ、エリートランサーも失踪。
 ハイジャンプは好材料だが、騎兵デッキはもはや絶滅危惧種という印象。混成デッキで生き残りにかける。
 おとり騎兵、遊撃の騎士、マムルークなどが主力。
・弓兵:
 単発射撃の仕様変更等により、弓兵は軒並み弱体化。、英雄フロトンさんは空気となってしまった。
 とはいえ、大盾槍兵、テストゥード陣形がないのは好材料。斧、槍に対してはやや有利という印象。
 延長戦は英雄の象さん、無制限射撃の英雄達がなんとかしてくれます。
 マジカルショット銃兵、マスケット銃兵、フックショット銃兵、ローピングスロアー兵などが主力。


335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 16:03:16.79 +cP1NVPR.net
元素二匹がどっちもコスト3でいいくらいに強いんだよな
一応課金はしてあるけど課金限定で強すぎるカードは良くないと思うし、アゴンは槍の強さを更に増強してる
槍主体で後半にコスト4出せば無双だし

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 22:37:40.34 0xxBRBDy.net

最近始めてみたけど虚しくなってきた
槍で固めてとか、個性のないやつらばかり

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 23:17:16.85 hZNQWzFc.net
始めたばかりだったら槍単も個性に見えるはずだが?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 03:14:05.99 rbD3Rw+c.net
> 始めたばかりだったら槍単も個性に見えるはずだが?
336じゃないけどそれはおかしいんじゃないか
例えばだけど3連続で槍槍槍だったら初心者でも個性ないやつらだなって思うだろ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 07:57:16.40 PkeQEtP6.net
単一兵科で固めるのは基本のひとつだから、そこに個性が無いと言われても困る。
初期デッキ、ストーリーモードで入手できるカード的に槍や斧が組み易いって事情もある。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 20:19:33.83 MWgBuloA.net
個性のあるやつはとっくにやめてる...

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 01:53:08.32 2EXTVXBG.net
槍単でも色々あるからなぁ。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 12:41:02.77 O0pNJKMc.net

あのルチルとかいう野郎なんであんなにカードの引きがいーんだよ
バカバカしくなってきた。俺を散々ボコってさぞや気分よかったろうな
もうやめるぜ、こんな糞ゲー

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 20:26:03.92 06sO3NVL.net
何度か対戦したことあるから知ってるけど、まともなプレイヤーだと思うが。
※それ以前に、2番の書き込みをちゃんと読もうな。(名前を晒すなと)

>なんであんなにカードの引きがいーんだよ

①単純に引きが良かった(つまり運ゲー)②ドロー効果持ちのカードをデッキに複数入れてる。
③こちらのデッキと相性が良くないカードが揃っている。(こちらの手札の消耗が激しくなる)
のどれかじゃないかな。
あと言っておくが、試合数こなしてる人程、完成度の高いデッキを持ってる。
870試合もやってるんだから、やり始めのプレイヤーでは運が味方しないと勝てんよ。


344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 22:54:23.18 7IeO8Qv0.net
強い人は引きが良いというかカードを使うタイミングが絶妙
〇〇と●●使われたらマズイなってタイミングでしっかり使ってくる

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 06:52:25.99 WFQKXLke.net
いつになるかあてにならんけど新カード出すそうだから
どんなの来るか予想でもしてみないか?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 09:27:35.57 w3uqx7Eb.net
スペック維持で双剣兵士が復活してほしい。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 12:59:23.85 Ir2pVyny.net
開発がやる気がないのに、将来のことを予想といってもなぁ・・・

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 14:08:33.61 Vic22xuj.net
以下、妄想。
・斧兵:槍兵に対して特攻ダメージを加算する
・射兵:剣兵に対して射撃ダメージを加算する
・戦術カード:力溜めorローディング(指定した味方ユニットのATKを次のターン+2加算する)
・戦術カード:突撃、迎撃(このターン、味方のすべての騎兵は2マス移動して戦闘をしかけた場合、ATK+2を加算する。ただし、槍兵に対して仕掛けると戦闘力-2される)
・戦術カード:魔道連鎖(このターン、味方のすべての魔兵は戦闘で敵ユニットを倒すたびに、ATK+1が加算される。)
・戦術カード:スクラム射撃(このターン、味方のすべての射兵ユニットに"支援射撃"の能力を付加する。ただし、"支援射撃"の能力は重複はしない。)
・英雄:布陣した時、カードを3枚引いて戦術カードのみを手札に加え、残りを山札に戻す
・英雄:敵ユニットを倒したら相手の食糧カウント-1
・英雄:味方騎兵のATKと戦闘力を交換

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 14:33:41.09 Iezc6VGa.net
>>348
剣兵から射撃耐性を奪ってしまうのはひどいな。

それはさておき、ストーリーモード未クリアでカードコンプって可能なのか?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 16:15:00.25 Vic22xuj.net
349さん。前作にはスナイパーボウがいたので。
コンプについてはたしか不可能なはず。


351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 21:15:56.73 x2GRqc6Q.net
久々に旧BLにアクセスして人居るかなとか思ったら接続数はゼロだった
仕方ないからギャンブルで遊んだがコンクエの対戦より楽しい気がしたのはなぜだ…

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 00:04:37.99 pGO68KYz.net
>>350
無印スナイパーボウの能力とかすっかり忘れていたw
コンプはやっぱり不可能なのか、サンクス。

ということは、勲章バグ多発中?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 00:21:09.66 TFdGbK5+.net
>>350
夕方~深夜の時間帯で接続数0ってほとんど無いと思んだけど
旧BLのVer.が古いとかない?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 00:21:57.87 TFdGbK5+.net
安価ミス
>>350>>351

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 02:48:18.12 SpAd+wt4.net
>>352
>勲章バグ多発中?
kwsk

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 08:23:47.40 5p/mLpAm.net
アンブッシュを復活するしかない
7ターン以降の制限付でもいい

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 13:12:40.79 l48J0ZnW.net
アンブッシュがあると制圧しにくくなるから、延長狙いの後攻が有利になりすぎる。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 02:14:40.81 8noOcgkv.net
カードの追加まだ~?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 13:05:22.69 13fLPsRc.net
最近は大型、特にシィ・ダーマ多いな~(´Д`)キツイワ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 17:58:07.81 Zab0WccH.net
過疎化が進行して、長くランクトップにいた人も消えたせいか
1位になりたがってる奴らが眼の色かえて勝ちに来てる気がする


361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 02:21:45.72 8QxOBRdG.net
オンライン対戦をノーリスクで普通に楽しめる環境を作って欲しいわ。


362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 02:57:08.40 L75zTntc.net
>>355
今更だけど条件が「全カード集める」なのに全部集めなくても
バグで勲章が取れたり、「それ以外の全勲章集める」が条件なのに
何故かその勲章が取れたりするバグならある

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 13:42:25.75 kencowk6.net
>>362
レスThx
コンクエでそういうバグがあるらしいってのは、調べて見つけた

ただ、流れ的に>>350>>352は、旧作の話っぽいから
修正が期待できない旧作でも同じバグあるのなら、コレクター涙目だな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 14:44:35.26 8u0baYm7.net
>>363
コンクエでストーリー系の勲章を一切持たずに
カードコンプ系の勲章が埋まっている人が何人かいたりする。
取得条件的に不自然というか。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 15:13:12.51 L75zTntc.net
>>363
俺本人じゃないんで本当のところわからないけど
多分剣兵から射撃耐性っていうのが旧作の話じゃないかな

旧作でも別の勲章のバグはあったけど修正されて新規は大丈夫なんだが
修正前にそのバグに遭遇した奴が勲章取得で本来貰える称号が貰えない状態に
陥ってたのにそれは放置だったからむしろコンクエで再びそうならないか不安

>>364
ストーリーでしか手に入らないのは有料版カードだけで有料版出る前に
バグでカードコンプの勲章手に入った気がするからそれはありえるかも
ショップとか対戦数の勲章もなかったら怪しいと思う

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 21:40:33.34 rxBG7UwE.net
パズルと新カードってどちらが先にくるんだ?
新カードはともかくパズルはそんな時間かからないイメージあるんだが
発表から1ヶ月するけど何も進展ないね…

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 23:30:52.72 5/69eNHT.net
「スーパーファミコン出る出る詐欺」を演出してるんだろ?


368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/01 03:36:29.84 AUxCLhmh.net
そろそろ目を覚まそうぜ
このゲームが既に終わってるってことに

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/01 08:26:19.70 AmTFcILW.net
少なくとも新しい人がわざわざ来る場所じゃない。もっと有意義な事した
方がいい
ここは既得権益みたいな人たちがボコりあう為の場所

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/01 19:34:57.69 Y6lsA3KB.net
>>366
パズルエディタに新カードも入れるだろうから同時だろうな。
いつ来るかは、年内にはなんとか位の認識。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/02 12:47:50.63 X8qBhGzA.net
無印は夢にでるくらいハマってました。
ストーリー、ストーリーうるさく言ってなければこんなことにはならなかった。
残念だ。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/02 12:59:33.35 nPwzdzCf.net
食料なくして尖ったカードを全部丸めたのが全てだろ
カード使いまくってもさほど不利にならなくなったし
個性的なカードは全部抑制された
無印は一部のカードバランスを除いてかなりのレベルに仕上がってた

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/02 22:53:55.43 froFJAx4.net
無印って食料カードやぶっ飛んだカードのせいで、今考えると展開は遅いし運ゲー過ぎだった。
コンクエは展開速いし、詰める面白さが増したから、俺はこっちの方が好き。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 02:30:31.22 kuieUGs0.net
>>371
そのストーリーでさえ無印の予定のものとは全く違うものだからな
無印ファン用というより原作ファン用にシフトするようになったんだろ
オルスェ…

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 16:09:09.70 HbmfoLbv.net
昔を懐かしみつつ、僕の考えた修正案。無印です。
テジロフ→布陣にターン制限。例えば10ターン以降布陣できない。
       場にあるときは毎ターン食料マイナス1
ゼリグ、ワンドラ→戦闘以外で破棄できない(コストオーバー、クリスタル等)
ユウ、プルル→削除か全く別の能力に。
イベリン、パイク→倒したら食料、ドロー。
ミョムト→戦5ATK1
ウィルラ、ファーエ→ATK+1
スプリント→倒したら1マス進む(最初の戦闘のみ)
みんなが必ず使うカードが減れば、同じようなデッキと当たることは少ななって良いと思います。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 16:15:56.83 HbmfoLbv.net
忘れてた。
剣クリ→コスト2戦1DEF1
千剣→削除

どうも剣単に恨みがあるようだ・・・

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 01:57:39.62 lzWLOZQa.net
ストーリーモードに力入れてる感じにいわれてるけどあれただのチュートリアルだよね
漫画の劣化展開で特にやり込み要素もないし5カ国ほぼ同じ話だし
昔はこれで今までと別の層取り込むのかなと思っていたんだけどな…

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 07:48:02.64 Akw/k4du.net
色々狙ってみたものの何一つ上手くいかなかったのがコンクエ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 08:59:20.00 VUo56pfO.net
個人的には、肝心のゲーム部分が改良されて面白くなったから、コンクエは好き。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 11:00:01.32 EV6lVyQZ.net
コンクエが面白いなら、なぜここまで人が居なくなったのか。
コンクエは完全に失敗だったよね。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 11:33:37.94 LPJv7ds4.net
最終的には食料増やして大型ならべればいいんだから。
コンクエはただの作業ゲーだよ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 11:45:59.64 YlihJWGd.net
実際のところデッキプール狭まったままだしな…
追加カード全部あわせても無印より少ないんじゃないか?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 11:56:55.13 3TcPC1l3.net
好き言ってるのは同一人物だろうけど好き嫌いには個人差もあるしな
まぁ改良はされてないと思うが・・・
少し改良されて大部分が改悪されたってほうが正しいかな?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 14:13:40.51 zitYs34F.net
むしろ無印押しの同じ奴が何度も同じ様な事書いているようにも見える
俺は両方好きだがコンクエはまだしも無印はもう更新期待できないだろうな

現状に色々理由つけたいんだろうが開発見る限り無印続けようが
ストーリーをしないでいようが結局同じ様な状況になってそうだ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 14:54:19.00 FLhkNU6J.net
今は開発もプレイヤーも惰性でやってる感じ
コンクエは最初から無印の時の様なやる気がみれなかった上放置しまくり
コンクエは好きだけど内容以前にあれじゃ新規とれないわ…

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 18:19:09.91 lzWLOZQa.net
>>383
自分もコンクエ好きだしなんか無印無駄に美化させすぎかと

こんだけ放置してるとバトルライン関係ないゲーム作っているのかもって思う
クリ姉の伏字の予定が少し気になっているんだけど関係ないのかな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 00:36:31.72 hlG0kbYS.net
アプデが有料のみってのが致命傷になったんじゃない?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 03:50:02.30 Da158mtX.net
バランス崩壊の放置と相乗効果だね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 21:51:52.04 ha8shEhY.net
「しばらく開発を休止します」とかの報告もなしに放置してるもんな。
仮にコンシュマー機でソフト開発していたとしても、もう買う気もおこらんわ。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 16:46:00.76 G3+zuTG9.net
これで金稼いでいるとは思えないし道楽みたいなもんなんだろうな
むしろこんな状態なのによくサーバー停止やらにならないなと思う
維持するにも結構金かかりそうなんだけど

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 05:31:28.55 RKVemcPI.net
バトルラインはオワコン

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 23:28:53.97 7VN2IfgK.net
暇つぶし程度には遊ばせて貰ってるし、俺は完全停止しなければいいや程度
まぁ漫画の販促の一種みたいなモンなのかなコンクエは
その漫画も更新とまっているけど…

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/13 23:21:47.41 fWab98Zw.net
やる気のない同人作品を待つのは時間のムダだと思うの。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 18:13:45.22 1eZ0krwb.net
だったらもうここ来なけりゃいいじゃん

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 23:04:43.39 oH0v4tI9.net
なんでブログもtwitterも更新しないんだろう?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 15:04:54.02 mvVXTvJq.net
やる気がないからじゃね?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 02:57:25.70 blfE1lZM.net
あれ?
漫画を販促するためにゲームを作ったのか?
それとも、ゲームを販促するために漫画を書いた?
今更だけど、どっちだっけ?(両方?)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 06:55:42.35 FTS3/h3+.net
blogかtwitterで聞いてみたら?
たぶん返事ないと思うけどさw

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:20:39.25 n8iACCiC.net
>>397
漫画の方が先。つか元々あの漫画がゲームでやる企画からだったみたいだから
単にゲームも作りたかったんじゃない?まぁ今は作るよりやるのに忙しいんでしょ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 07:26:08.78 ifOaEbvD.net
ゲーム製作で命削るより遊ぶ側にいた方が楽だからねえ・・・

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 23:55:49.44 8z+U7uRD.net
原作も止まったままか・・・

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 13:04:42.26 p8GBdHRc.net
バトルラインはオワコン

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 01:14:20.50 qCyvlE1G.net
ツイッターくらい更新してほしいよなぁ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 03:20:06.25 mpZ0CVjO.net
ブログやってた方々に現状の感想を聞いてみたいね。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 07:24:33.70 B8Ec3t7S.net
クリムゾンのツイッタによると6月1日更新だそうな
もっと宣伝しろよw

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 17:28:41.86 T0xW3bVc.net
矢古さんやる気あるのかよ
なんかもうこれが最後の更新の予感がする

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 06:49:01.38 p31cKTOH.net
コンクエはこれが最後かもね。やる気が出たら他の作品を
作って欲しいな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 23:32:35.90 i/U5r6o2.net
最後と思えば
フリーとは思えないしっかりした完成度だったねとか褒めることもできる

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 01:15:46.82 g6EnXnG1.net
久しぶりに来てみたけど、相変わらずネガティブな空気だなw
このゲームってよく出来てるのに、スレで語れるような部分が無くて
書く内容が不満と妄想くらいになってしまうという点で結構損してると思うわ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 01:19:27.27 cHXnW81I.net
そか。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 02:25:36.28 dXBDQqxZ.net
バトルラインは1200円でカードコンプできるけど、△△ウザ○国志はカード1枚引くのに600円かかるよ。
(※600円でランダムで一枚カード入手。スーパーレア以上が出る確率は約5%。)
ぶっちゃけ、最近のぼったくり課金型カードゲームに比べたら、はるかにマシ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 19:42:06.93 cHXnW81I.net
そか

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 21:38:58.04 NVEjpY04.net
今残っているプレイヤーは有料云々じゃなくて更新や開発のやる気のなさに
絶望してる感じだからそこらへんにはあまり不満はないんじゃないかね
アプデが有料のみってのが致命傷ともいわれてるけど更新が少ない上
それじゃ初心者が居つかないだろうって話だろうし。一応更新期待しとくか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 11:04:54.41 Vfq+pe7o.net
コンクエ公式サイトが微妙に更新(バナー追加)されているな。
とりあえず、6月1日更新は確定になったか。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 11:14:29.80 erbLmWDD.net
環境変わるくらいカード増やしてくれないとやる気せんぞ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 19:20:43.48 rryU+Ua2.net
>アプデが有料のみってのが致命傷ともいわれてるけど更新が少ない上
>それじゃ初心者が居つかないだろうって話だろうし。一応更新期待しとくか
それは話が矛盾してる

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 21:01:35.77 nugrTFRO.net
古参の有料の奴ばかりで初心者が差がありすぎてすぐ辞める事かと思った
同レベル以上なら無料でも勝てるだろうが初心者は一方的にボコられるだけだろ
更新がないせいで廃人率が相当高い気がする

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 21:50:43.44 1fHxUlzE.net
今も30人くらいいるのか?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 22:22:00.37 Oc3pILVq.net
国別ランキング的に合わせて100↑人がいるはずなんだけど、
起動のみで減り、時間帯分散で減り、オフライン専門で減り、入り専で減り、残りのごく少数が部屋を立てる。
古参どうこう、有料どうこうよりも、部屋立て人が少なすぎてまずい。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 09:50:44.97 YxmFJvtB.net
久々に起動したらデータ消えてて心折れた

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 19:44:25.53 wB3mUPNy.net
同レベル以上でも無料のみだとかなり勝率悪くなる。
さらに更新で差が修正されなかったから
致命傷になったのでは。

確かに更新頻繁にきてバランスとっていたら問題ないね。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 20:42:38.29 jec1vtCV.net
有料なんだからある程度差が出るのは仕方ないし
無料でもランキング入りはできるからそこまでひどいとは思わないが
むしろこの更新のやる気のなさに金払った熱心なファンが見限っている気もする

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 18:07:54.11 jJ2h1b6M.net
まぁ無印の有料版くらいの差だと思うほど売れなくてこうしたんだろうなぁ
追加料金なしって事はある程度売れたらそれ以上売れる見込みも少なくなるし
開発自身何やってもこれ以上は伸びる可能性少ないって思ってるのかも

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 19:03:54.76 1puMnxqS.net
>入り専で減り、残りのごく少数が部屋を立てる。

入り専でポイント稼いで長期放置とかほんと寒いよね。
対戦ランキングも毎週リセットしちゃえばいいのに。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 23:06:50.81 TgkRRNaM.net
ちゃんと継続して更新してくれれば追加パック500円でも毎回買うのに

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 13:14:20.86 2bWEH6RO.net
バトルラインはオワコン

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 15:30:37.82 k4/cpOv4.net
明日はついに更新日だけどどうせ追加カード一枚の手抜き更新だろうな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:51:48.09 Ov9SVSRr.net
ジョイメル・ミミクリバグは修正されているだろうか…
勲章獲得できる分の称号追加はあるだろうか…
どちらも放置っぽいけどなorz

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:27:39.17 3YH60YR6.net
今回のカード内容次第では、最後に残ったファンすら離脱しかねないぞw

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:08:23.07 k4/cpOv4.net
明日の更新内容予想
新カードはハリトノワ1枚のみで能力は他英雄のコピペ


431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:30:08.44 J6eCoS2D.net
新カードもいいけど、全く使われて無いカードの修正して欲しいわ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:39:55.05 AgIUSJwF.net
入れると事故率が上がるだけみたいな微妙戦術にはキャントリップがついて欲しい。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 11:17:47.87 UC1/yP5K.net
>>414
で、アプデきたの?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 17:38:22.17 BVpJ6Yln.net
おい、メロンブック見たら新しいVer来てたぞ!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 19:41:15.61 DKejdWmh.net
まだ来てない
どうせ大した内容無いくせにまさかの延期か

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:27:43.87 1ACyJpk1.net
ハリトノワ
コスト2 兵種魔 戦3ATC1
布陣スキル:布陣した時に正面の味方ユニットを空いている正面1マス進める(騎兵には使えない)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:32:41.22 i7gZD8eB.net
↑どうやってそれ知ったの?
きみは開発関係者か?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:35:24.36 1ACyJpk1.net
2012.06.02 Version4.09.00
 ・有料版向けに新規カードを追加(起動時に取得)
 ・有料版向けにパズルエディタ機能を追加

パズルエディタはお試しモードがついて、作った問題が解けるか確認できるようになってる
問題を8sensesに送信することもできる

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:36:18.18 1ACyJpk1.net
メロンでDLできるよ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:39:38.61 1ACyJpk1.net
ハリトノワの画像
URLリンク(www.dotup.org)

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 20:55:44.88 XHMqJ3K9.net
Version4.09.00 来たのはいいけど
デッキ編集でカードを外す時にエラーが出たり出なかったりするな。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 21:35:40.61 BVpJ6Yln.net
盛り下がるわ~。
パズルエディタなんていらないから、有料版は一般ユニットの枚数制限撤廃してくれよ。
そうすれば作れるデッキの種類増えて面白いし。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 21:38:53.24 5RnZUi+B.net
くそ…何度デッキを作っても、突貫でいいやってなってしまう。

URLリンク(www.dotup.org)



444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 21:45:10.88 BVpJ6Yln.net
デッキ編成でエラー出るし、修正確定だなコレ。
アイコンが無印だった時点で嫌な予感はしてたが…w

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:58:45.43 BVpJ6Yln.net
あれ…パズル作るの楽しいよおお

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 05:43:26.52 spAu9SOg.net
旧バクドウの能力か?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 09:12:23.06 czGAN9IE.net
エラー修正は今日中に来るだろうか…?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 10:19:20.53 aHRlu9tL.net
投稿パズルの難易度表記が納得できん問題が多いなw

あと、士気上げの問題ミスじゃないかな
ウェポンを突っ込ませて、校長と旧達人をメガネで入れ替えると
簡単に解けちゃうけど・・・


449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 11:23:58.43 2/Rr8iC1.net
Version4.09.01 来たよ。
デッキ編集のエラーは残りっぱなしだがなorz

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 18:51:06.84 Jhr06nra.net
ダウンロードできなくなってる?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 21:10:23.54 uj1rHpGJ.net
早風の魔法使いって前からいたっけ?
旧プルルの劣化版みたいな能力なんだけど。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 22:55:53.57 jCQ1BhFq.net
早風の魔法使い、アースクエイカー、ハリトノワが今回追加されたカードみたいだね

早風の魔法使い
自身で移動した時にアクティブスキル使用可能に、
このユニットの左右の味方ユニットを入れ替える(自陣1列目では使用不可)

アースクエイカー
このユニットの左右のマスに配置されている味方ユニットのATC+1

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 13:22:42.98 +egO4SKk.net
ハリトノフ来てから、斧が強くなりすぎてつまらないわ。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/05 01:11:12.88 +tAM/zPS.net
なんでツイッターもブログも更新ないの?
アホなの? やる気ないの?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/05 17:58:20.49 mv+SELPi.net
ツイッターやってるの?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/06 02:48:08.76 QsYInje/.net
追加3枚(うち2枚は旧作からの再録)か・・・
まあ予想通りって感じだけど、書き下ろしの追加カードですら旧バクドウの能力って・・・なんだかなあ。
新エキスパンション30枚追加新兵参戦とか、そういった興奮はもう味わえないのかな・・・

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 08:46:58.26 Rrg53LFM.net
アプデ来たんだぞ!もっとなんか書き込んでよ!(´;ω;`)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 11:34:11.85 5OAwraoB.net
イツナタンペロペロ(^ω^)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 21:01:48.88 5gugTQVS.net
流石にそろそろ止め時か

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 02:11:11.70 C6Jo2qIa.net
おまえら、まだ終わったゲームやってんのw

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 18:03:16.06 nW8KO1d2.net
パズルって全部解いたやつ居る?
クリアしたのに印つかないしなんか面倒な問題多くてあまり手が付かないんだが

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 07:27:33.42 DQbA5Bor.net
解いても面白いの少ないんだよね。20%ぐらいろくでもないのが混じってる
マスがほとんど埋まってて、手札が多いのにレベル1設定とか
ゼリグばっかりで、戦術使わされる問題とかおもしろいか?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 10:27:19.15 vdLQ5tyf.net
アップデートきたのか、ダウンロードするか。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 19:52:09.94 YzFSZFNG.net
>>462
パズルはタイトル的に作者がやりたいのがあるんだろうなっていうのも
別解で意味なく解けるっていうのも多いしな
無印みたいに開発が一度ふるいにかけるのが一番なんだが

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:57:55.05 DPLPmLn+.net
そういうところで金儲けすればよかったのになw

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 10:57:41.26 ZLgzIXfG.net
>>464
アップしたの全部掲載されんのか?
それはいくらなんでも頭悪いと思うわけだが

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 04:19:45.51 jly0yzPq.net
無料版やったら「現在の設定ではデータがセーブされません」
ってなってデータが消えるんだけど誰か助けてください


468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 00:04:14.38 sgbFFyTo.net
Flashのセーブファイルの保存領域の設定じゃね?
右クリックから設定選んでlocalで使用する領域を無制限にすればいける(違ってたら知らん
ブラウザのキャッシュ(クッキー)消すといっしょに消えることあるから注意

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 04:42:06.46 GeHmFFfS.net
ありがとうございます
でも、それやってもだめなんです
なにがいけないの・・・

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 19:14:36.52 n+bk+BoJ.net
最新版フラッシュプレーヤー(11.3)使ってるならそれの不具合関係かも(確証はない

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 21:39:58.11 d5++5cts.net
ありがとう
調べてみます(^^)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 09:21:13.98 cHXWEjmN.net
不具合等は、開発に連絡すればいいんじゃないかな。
きちんと対応してくれるよ、きっと。








やる気が残ってるならね。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/27 15:21:49.56 LHSCvFCg.net
チュートリアル終わって今ミッションモード片付けてるけど、

このゲームって賑わってるの?過疎ってるとかないよね?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/27 16:50:08.64 d6YkNPnK.net
>>473
ミッションモードって旧BLじゃね?
人は数人居残ってる気がしたけど

コンクエは…
スレ読んだら?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/28 09:01:14.14 crK5Wvcj.net
シングルで長い時間楽しめないと結局人いなくなるよなぁ。
ゲーム性として対人に頼りすぎるのと、対人の煩わしさが
勝ってしまった段階で辞めてしまうんだし。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/28 21:50:08.21 XMSpm/x/.net
シングル取ったら何も残らないぞ?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 19:35:38.08 TFmU2Fbj.net
>>473
公式サイト見て、流行っているように見えるか?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 22:24:49.56 CIHGC+5d.net
>>476
シングルって何か面白みある?
CPUは強カード多ユニット多食料で固定展開ゴリ押しバトルだし
パズルは公式はともかく投稿問題が酷い有様になったし

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 22:32:50.21 sdt76var.net
酷い有様って?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 22:53:14.46 /Tk/Hg3U.net
前に言われてた公式のチェックが入らないってことじゃないか?
投稿してみた時の文章みるとそれはただの不具合な気もするけど
それかその状態でも既に新しいパズルが投稿されてない状態のことかな…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/08 21:39:20.56 Rxf+TqKq.net
糞問題が多すぎるってことじゃね?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 23:57:33.10 Ps71al1M.net
そこまで投稿問題に質求めても仕方ないし
全部がそこまで凝ったものにする必要はないとは思うが
やっぱり投稿したもの全て即反映のシステムはないよなぁ

まぁパズル以前にカードが全く増えない時点で…

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:47:17.24 uWMfuvkr.net
もうアップデートしないんかね

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 23:52:13.01 4HdS/ooY.net
予定ではまだ出てないのがあるはずだが
漫画のアニメ化に合わせて新しいゲーム作るっていうのもありそう

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:05:09.96 odbRr05F.net
久しぶりにやってみたが、コンクエのほうは割とすんなりと馴染めたのに対して
無印やるとアンブッシュやデジロフ見たいに当たり前に注意すべきものが
すっかり頭から抜けていて難儀した
でもやれる事の多さとかプレイ中のワクワク感は無印のほうが多い気がした
コンクエ新カードはハリトノワだけ取れた。強いな、うん、顔かわいいし
お わ り


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