デフォ戦はそんなにダメなのか?at GAMEAMA
デフォ戦はそんなにダメなのか? - 暇つぶし2ch128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/20 04:18:48.04 VDcBlLQn.net
ツクール製RPGの大半は、プレイ時間の内の2/3位は戦闘時間だろう。
その戦闘部分が毎回毎回「同じ」では飽きられて当然。

言い換えれば、いくら作者が頑張ってストーリーなどに凝ってたとしても、
結果的には1/3しか相違点がないようなものになる。
プレイヤー側から見た場合、「ほとんど同じゲーム」をやらされているのに等しい。

その結果、「デフォ戦は駄目」という話になる訳だ。


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