【戦国SLG】天下戦国の上at GAMEAMA
【戦国SLG】天下戦国の上 - 暇つぶし2ch377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 16:34:02.66 XU2hs7xO.net
>>376
ごめん……中々更新のためにまとまった時間がとれなくてね(サボってたのもあるけど)
今日久しぶりに作業を進めてみたけどいかんせん完成にはほど遠いです

378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 12:03:06.56 RzoX+gsO.net
>>377
MOD向けじゃないゲームなんだよ。

中華マップを作ってくれてた人は活動してるんだろうか。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/21 18:59:07.74 cgfqpR77.net
エタったんじゃない

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 13:39:51.57 rlnNTAt7.net
①戦争しないのが常態、ある程度大勢力でも自発的に戦争することがまれ
②イベントで複数の領地が一瞬で併合、あるいは実際に攻め取らせる場合でも勝者を強化し敗者を弱体化

これが理由なのに、「史実と同じ動きをする!」が売りってかなりガッカリだよね。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 13:53:38.42 sgoGWOUH.net
自分で大義名分イベントの発生率上げたり
aiの好戦性を改変すればいい話だろ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 18:10:23.99 rlnNTAt7.net
>>381
きみはばかだなぁ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 20:24:23.64 u/swIz92.net
>>382
きみはばかだなぁ。(キリッ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 22:31:45.02 F/XOJOZa.net
とりあえず武将レベルでは統一できなかったので
うつけレベルで統一できました。楽ではなかったです

385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 12:27:33.88 uWk5UoCc.net
>>381
きみはばかだなぁ。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 14:33:31.88 hWdoPqry.net
>>373
その考え方だと、MODができたら更新再開してMOD使えなくなるってことか?
誰がそんなバカらしいMOD作るんだよ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 13:45:14.25 xR3leGce.net
なんかこの作者、時間がたてば知名度が上がるかもって根本的に勘違いしてないかな
洞窟物語はプレイヤーのほとんどが名作と評価してる作品であって、それと比肩しうるような成果を全く出してない凡人がいるだけで知名度上がるわけもあるまいに

388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 18:41:55.30 aZxEO5XX.net
>>387
おまえ読解力ないな
単に根性が曲がりすぎて悪意の読み取り方しかできなくなっただけか?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:12:49.36 X1LIs5//.net
スレも煽る奴しかいなくなるとかもう末期だな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:19:50.68 OIUT+7jq.net
詰まる所、今はキャラゲー、萌えゲーじゃないとキツイだろな
同じジャンルの同人でヴァーレントゥーガがあるけど、MODは賑わってる

391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:30:51.98 snbtQd77.net
>>388とかどう見ても必死な作者本人だしなぁ
残念な作者が作ったパラド盗作ゲー

392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:42:52.35 aZxEO5XX.net
>>391
お前も根性ねじまがったクチ?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 19:51:55.27 e/KNyDH+.net
2chのやりすぎだな
ちょっとでも引っかかる発言を見かけると作者自演乙とか言いたくなっちゃうのは

394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:16:09.16 u9RD66dc.net
まぁこのゲームの作者は自演してるだろうけどねw
知名度知名度言ってるし

395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:21:54.95 tFBnR73d.net
喧嘩はやめて買ってやれよ(笑)
URLリンク(pillowseller.web.fc2.com)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:22:14.98 e/KNyDH+.net
ここで自演してもしなくても知名度にはほとんど影響ないと思うが……

397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:27:12.61 tFBnR73d.net
でも同人ゲ板に独立スレを持つ必要があるほどのゲームですらないんじゃねーの

398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:47:09.20 fZOXpqXH.net
なんにしろ伸びてるんだからそれなりの需要はあるんじゃねーの

本当にどうでもいいゲームはdat落ちするし

399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 20:50:07.37 sj67wiIB.net
その辺は落としたくない奴が保守してるスレは落ちないだけだけどな
何にしろ本当に2ちゃんで宣伝や自演してるならどうせ悲惨な末路が待ってるんだしいいじゃん

400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/29 23:16:02.83 V3yInstO.net
>>380
イベントで無理に領地が変動するのは興ざめでしかないな。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 00:15:40.75 VbNzzmAb.net
>>387
作者が言ってるのって次回作のことじゃないかな

それにしてもこのゲームに足りないのはやり込み要素じゃないかな
無理矢理史実と同じ展開にする、シナリオは二つ、1プレイが結構短時間で終わるとか
今からでも史実重視を変えた方がいいと思う

402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 00:28:30.28 O2HZALW9.net
前作がいまいちなのに次回作が有名になるほどイイという仮定はお花畑だがな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 00:47:18.82 lHqCrIQ3.net
「…と夢を見たくなる気分にもなります」のニュアンスがわからなくて
「…となるのが夢です」だと勘違いしてるヤツがいるのか。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 00:51:26.19 esZxi+nO.net
勘違いしてるのは現状の制作物のデキで知名度が高くなりうると思ってる作者の方ではあるけどね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 01:22:51.88 z4PzyfNa.net
このスレってこんな人がいたのか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 01:32:09.89 RfJJeKQo.net
>>400
プレイヤー視点ではAIが激しいインチキしてるようなものだからなー

407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 01:39:28.45 lHqCrIQ3.net
>>404
なんで作者だけ、みたいな結論にするんだ?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 01:42:35.38 RfJJeKQo.net
まあ、作者がなんか勘違いしてるのは間違いない
少なくとも傑作を作った訳ではないことを認識してなさそう

409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 04:37:42.51 MwGX9jBD.net
スレを見てそんなにひどい発言が多いのかとブログを見に行ってみたら……
こんなんで揚げ足とって叩かれまくるとか、同人ゲー作者はブログなんてやるもんじゃねーな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 05:35:17.53 ujzCGsiV.net
この作者ならどうせここでも自演してるだろうから大丈夫なんじゃね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 07:27:56.66 ND6fJ2pa.net
つか、暇があるんなら次回作よりもう少し今作の改良できんものかね
要望出てるんだし

412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 13:30:45.55 LVnYkVWd.net
自演と認定して快感ってどんな特殊性癖だよ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 13:35:49.08 YM8c2GTK.net
しょぼい実績で知名度に拘る人間が2chで自演してないと考える方が不自然だろw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 16:37:19.72 VbNzzmAb.net
おまえの中で2chはどれだけ高尚な存在なんだよw
いい加減2chは便所の落書きだって気付けよw

415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 16:53:25.39 wT+ivE1X.net
何らかの自演はしてると思うけどその時間でゲーム内容良くしてほしい

416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 17:10:12.61 mEi2I8vN.net
確かに知名度を気にするより、有名になって然るべきだけの完成度を達成するのが先ではあるな
現状は何世代か前のParadoxゲームの劣化版で、価格設定はより高い
SLG市場がニッチ・弱小で知名度が足りないとかそういう問題で売れないと結論するのは禿しくヘンだもん

417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 19:54:10.33 tIIoLVLv.net
その正論、サイトの掲示板で言ってやれよ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 21:16:25.53 z4PzyfNa.net
そもそもaiにイベント等で強力な補正がかかるのは
paradoxゲーから引き継がれたものだし
それを気に食わないというのならそもそもそれはあなたの求めているものと違うといいたい
このゲームはそういう方向性じゃないんだよ、そこを勘違いすんな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 21:28:24.77 JcOJznve.net
イベントで強制的に領土が仕切り直されますと解説にちゃんと書けばおK


420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/30 23:29:40.26 VbNzzmAb.net
それを説明してるのがフリー版

421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/01 14:29:55.95 qukMI8Ur.net
嫌われる仕様についてはちゃんと書いてた方がいいと思うけどね

422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/02 01:08:19.82 HgVgOPqf.net
お前ら陰口なら元気だな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/02 03:13:45.14 7QrogscP.net
表立って言って
つわ家のやる気がなくなってもらっても困るし

424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/02 16:08:11.30 ZPXQS6So.net
次回作には期待してる、有料だとしても

425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/03 00:19:33.39 74t7oqBM.net
同族内の主流を争うゲームかと思ったら、その要素はないんだな。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/03 18:57:31.10 v4uQ8Qty.net
基本的に大名家内の権力争いだからね
やろうと思えば同族の家臣にそれぞれ家をもたせれば、それっぽくはできるだろうけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 13:51:04.63 cqoGOrHn.net
まあ、ゲーム以外でおかしな叩き方してるのはパラドゲー知らない奴だろうけどな
こんな頭で100Pほどあるマニュアル読めるとは思えん

428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 14:54:44.04 ikbLXc/g.net
なるほど、パラドゲー知ってる人って偉いんだね!

429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 19:44:02.15 cqoGOrHn.net
皮肉でもそれぐらいのことを偉いって言うのは本当に馬鹿じゃねえかw

430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 23:35:18.23 j4NfwnaN.net
皮肉もわからない男の人って……

431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/06 23:54:43.52 cqoGOrHn.net
皮肉にも言い方があるだろ
普通に言った方が馬鹿に見えたら皮肉の意味がない

432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/07 00:02:25.56 yGomvUlB.net
で、結局パラドゲー知ってる自分偉いと思って言ってるわけだろ?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/07 02:17:47.98 WJwUpAEZ.net
自分もパラドゲー好きだけど
パラドゲー好きがみんなこんなキチガイだと思われたら困るんだよね

434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 00:37:00.84 KtweH6Af.net
パラドゲーは普通に出来がいいよな。おもしろいかどうかは個人差だが。
枕売り氏が影響されるのもマネしちゃうのも到達できないのも仕方ない。

しかし「日本人が作るパラドゲーもどき」に期待しちゃうのも仕方ないな。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 20:23:16.72 bKA0zxCF.net
>>432-433
頭に血が上ったら1行下にある理由すら見えないんだなw
そんなんじゃ100Pどころか1Pの説明書でも無理じゃねえか

436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 22:45:53.19 KBGqf1L9.net
お前がこれ以上書き込んだら作者が被害を受けるから黙れ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 22:46:23.65 KtweH6Af.net
皮肉程度に言い返さずにいられない人が何をおっしゃるwww

438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/08 23:00:10.02 KBGqf1L9.net
うん、ごめん、せっかく煽りが収まってきたところに、わざわざ地雷踏見に行くやつがいたんで頭に血が上っちゃった
まあ俺も煽っちゃったから同類だな、今度からしばらく黙るよ

言っておくけど俺は>>428でも>>430でも>>432でも>>433でもないぜ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/09 00:22:49.95 swsYOgfD.net
ゲーム自体が好転しそうにないんだから、このスレがまともな展開するのは当分難しいよな…

440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/09 00:27:12.56 fI9vDFpK.net
皮肉だと思ったら曲解してキチガイ扱いとか予想超えてた
2行程度の文章も理解できない奴が勝手に同類とか図々しい

441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/09 01:02:00.01 swsYOgfD.net
そうだよ、>>437みたいに謝る人と>>440が同類なんてありえないよ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 17:48:52.31 gRwfoAdN.net
人類皆兄弟。それでいいじゃないか

443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 20:39:02.57 KG7tjpCu.net
更新なようです

URLリンク(loda.jp)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 21:04:05.41 Ip26W0i3.net
一気に領土大量割譲するイベントつぶして史実どおりにしたいけど、めんどうだな。
信長上洛→自分で三好領攻め取れ→一気に四国まで制圧
本能寺の変後、旧武田領は徳川と北条が自分で取れ→北条が取りすぎ

疲労度とかいじれば調整できるんだろうけどなぁ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/10 23:30:49.43 /cjDvui6.net
>>444
イベントMOD作者の人かな?乙です、応援してます
1534年シナリオで伊達家が助力を拒否のイベントと洞の乱―終結イベントでエラーはいたので報告
前者はそのイベントの最後がEND]となっていたのでENDにしたら、後者は # 武将 ### のところにNAが二つ減らしたら直った
1551年シナリオはcourt.txtがねぇって言われたんで1534のをコピーして入れたら起動した
後は1534年シナリオを観戦でやってたら46年3月1日に落ちることと
1551年シナリオの観戦でAIファイルがないよってエラーが何回か出る(一応続けられる)ことや
シェア登録してるのにセーブできないこと(standardMODはできるのに)や1534年シナリオを選択した時にたまに落ちること以外は異常なし
それと導入方法.txtは書き直した方がいいと思う

疲労度は公式BBSに書き込めばなんとかなるかも

446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 16:17:16.24 alisej+4.net
>>445
自分は>>444ではないです、申し訳ありません
またイベント設定のミス確認いたしました、修正いたします


>1551年シナリオの観戦でAIファイルがないよってエラーが何回か出る
1551年シナリオにはほとんどいじってないので原因がわからず、現在確認中ですが
少なくともaiファイルがかけている大名家は1つもなさそうですね
また1534年シナリオの46年3月1日で落ちる原因も現在調査中です


導入.txtはやはり把握するのに解りづらいですかね?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/11 23:33:21.70 +ek5P0nB.net
>>446
もしかしたらかならず46年3月1日に落ちる訳ではなく、
46年に起きるイベントのどれかに異常があって、そのイベントが3月1日に起きただけなのかも
時間があるときに動かしてみます

導入.txtの件は欧州mapと同じ方法が説明されてるけど、
普通にMODフォルダに放り込むだけで動いたんで、説明方法が過去のバージョンから更新されてないのかなと

448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/12 00:38:25.69 pParlcMX.net
>>447
あ……れ……?
本当に起動できますね

確かこのtxtを書いた当時は
standardフォルダに上書きしないと不具合が起こるから、と思って書いたはずなのですが
今となってはその不具合すらも忘れてしまいました

こちらのほうでもその状態でテストプレイを続けてみて
問題ないようなら書き換えてみます

449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/12 00:57:16.45 pParlcMX.net
確認しましたが1つの不具合として、>>445にも書かれているように
隠れイベントでaiを変更したときに、MOD直下からファイルを探しているため
「aiファイルがない」とエラーが出る不具合が起こるようです
この場合はaiファイルをmod内に置いておけば問題ないようです

450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/12 17:56:03.48 Wp4LXfYl.net
hiddentxt覗いたらいくつかものすごい兵力増加してるイベントがあるんだけど

451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/12 21:06:20.07 I7KuTLm2.net
>>450
どれ?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/17 12:27:44.14 0ld4Gr/w.net
今更ながら新パッチ来たことを知った

453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/25 10:31:00.61 aAHxtjnO.net
>>449
イベント追加MODの1534年シナリオが1946年に落ちる原因はhistorical_1540s.txtのGJ_HIDDENEVENT_JITSURYOKUSYUGIが問題なようです
このイベントで 積極的に浪人を召抱える を選択すると落ちます
GENERAL1 CLANID = CLANID GJ_GENID_TAKEDAとなっているところを
GENERAL1 CLANID = CLANID GJ_CLANID_TAKEDAに買えたら直りました

ちなみに、そのまま続けたら1649年12月15日に今川直房が天下を統一した…
そこまでやって、あった方がいいと思ったイベント
・同盟勢力を裏切るイベント(COMは同盟は絶対破らないので)
・近接する同じくらいの石高の大名と同盟イベント(それに同盟を自分から結ぶことはまずないので)
・石高がかなり差がある隣接する大名に従属するイベント(COMは従属も使わないので)
・戦争で負けそうになったら従属を申し込むイベント(史実性は薄れるかもしれないけど)
ようはCOMの外交方面の頭が悪いのでそこをイベントを使って補佐したほうがいい、ということです
応援してます、がんばってください

454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/25 11:01:54.95 yRyLI8GR.net
コーエー
 ノムニャガの野望
 ポケモン+ノブナガの野望

システムソフト・アルファー
 萌え萌え2次大戦/大戦争
 戦極姫/三極姫

大河ドラマ
 江~姫たちの戦国~(スイーツ大河)
 天地人(スイーツ大河)
 風林火山
 功名が辻(スイーツ大河)
 利家とまつ(スイーツ大河)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 03:35:10.04 vx8y36Vo.net
>>453
おお、ありがとうございます!
イベントの不具合については次回の更新の際に
直したものを公開したいと思います

>>453
確かバニラでは「同盟の自然消滅」というイベントが用意されているはずなんですがね
もう少し条件を厳しくしないと発生もしないんでしょうか

イベントでCOMの外交を補助する、というのは中々面白そうですね
ただそれだとバニラの時系列が史実とおりに進む、という方向性が薄れてしまう気がするので
スイッチを定義して開始直後に選択肢を表示させて
史実か仮想か、プレイヤーに選ばせたりすると面白いかも、ですね

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 03:43:16.12 4NrquXXa.net
大陸マップまだかよ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 03:59:37.03 azhY7QuQ.net
「乱世終息イベント」
強力な勢力による天下統一が望まれる雰囲気が生まれる
都を制圧する勢力が石高第1位で圧倒的な時、疲労減少、悪名減少など
優遇される。非現実的だろうか?

「大勢力衰退イベント」
大勢力でも勢力の能力値が低いと急速に弱体化する。
理想は従属や封臣の離反による弱体化だが、AI勢力は積極的に封臣を
作らないので疲労増加、技術の退化、軍団規模低下など。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/12 14:39:39.52 mQrvKF2t.net
まさかつわ家も開発停止なんてことは

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 20:13:24.52 QJ7Z2DRg.net
だめだluaイベントぜんぜんわからん
ちょっと作ってみたんだけど、うまく発生しねえ
何処が間違ってるんだろ?



-- 細川氏綱イベントの発生結果 ######################
function luaEvent_UJITSUNA()

-- 和泉は細川典厩家に
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_IZUMI_OOTORI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_IZUMI_OOTORI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_IZUMI_IZUMI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_IZUMI_IZUMI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_IZUMI_HINE","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_IZUMI_HINE","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end

end

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 16:24:49.35 lYsdEN0C.net
>>459
松永イベントとか、本能寺イベントとかをコピペして固有IDだけ書き換える
のがいい。生存チェックとか。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 20:21:38.31 n72EinfW.net
>>460
ダメだうまくいかん

-- 細川氏綱イベントの発生結果 ######################
function luaEvent_UJITSUNA()

-- 細川氏綱が生きていれば、河内で独立
if(isAlive("GJ_GENID_HOSOKAWA_UJITSUNA")) then
makeGeneralLord("GJ_GENID_HOSOKAWA_UJITSUNA", "GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU")

-- 領地
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_KAWACHI_NISHIGORI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_KAWACHI_NISHIGORI","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_KAWACHI_OOGATA","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_KAWACHI_OOGATA","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end
if(isDomainRuledByClan("GJ_DMID_KAWACHI_MATTA","GJ_CLANID_HOSOKAWA_KYOUHACHI")) then
setClanOfDomain("GJ_DMID_KAWACHI_MATTA","GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end

-- 領地がゼロなら取消、でなければ定義続行
if(0 == getDomainNum("GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU")) then
destroyClan("GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU", 2)
else
if(isAlive("GJ_GENID_HOSOKAWA_FUJIKATA")) then
setClanOfGeneral("GJ_GENID_HOSOKAWA_FUJIKATA", "GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU") end

addTroop("GJ_CLANID_HOSOKAWA_TENKYU", 3)

end
end
end

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 23:33:34.05 QIC81z5O.net
>>461
勢力データのほうも作ってる?

自分も本質を理解しないまま試行錯誤して何とか成功もしたんだが、
アンインストールしちゃって詳しいことが思い出せなくて申し訳ない。

最終的にはendの数をいろいろ変えたら成功した(笑)

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 23:49:41.15 PMkAYjlA.net
生存報告

URLリンク(up3.viploader.net)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 02:14:58.65 x28YX9+A.net
なんの生存報告なのか教えてください

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 23:03:38.71 jQhcZ5JN.net
>>464
細々と更新しているイベント追加MODです
一応作者は地道に作り続けてますよ、とアピールを

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 14:55:16.43 VXoOqxQq.net
だったらそう書けよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 15:48:13.68 UM8N44lQ.net
>>466
^^;

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 17:41:55.98 tPVfUwng.net
俺は、枕売り氏の生存報告だと思っていた

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:25:26.29 uVOAqE4T.net
>>468
ブログ見れ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 15:10:04.35 vWULCFe3.net
>>469
開発休憩してもいいから、枕売り氏およびブログが活きてることは教えて欲しいよな。
雑談でいいから。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 23:34:10.68 Wx20dxvD.net
将棋風戦闘はどうかな…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 14:37:35.45 R6fjICrL.net
時代はオセロだよな。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 18:50:03.65 5bbmj2Uk.net
機動殲滅なんてナポレオン戦争以後だけどな
戦術レベルではハンニバルの以前からあるけど

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:01:16.13 R5oweLll.net
ブログ消滅してる

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 17:34:28.09 Qaq2FCdX.net


476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 05:47:22.02 mAyRmpCt.net
1534年シナリオで朝廷外交をすると強制終了した

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 15:53:13.39 fCRg9XaT.net
スタンダードMODで外交すると変な文字が出てくるんだけど

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 18:34:15.46 9+14CUiV.net
ここでバグ報告するヤツって何考えてるの?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 19:53:56.74 qfqT4w3n.net
誰か対処法を教えてくれor誰か代わりに報告してくれ
自分で作者に質問したり報告するのはめんどい

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 18:42:05.91 Eo4E3uUM.net
俺らは、お前じゃないんだから、詳細な報告が聞きたいとか、セーブやソフトのデータを、送ってくれと言われても対応できぞ。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 20:22:49.45 fNxOGpoJ.net
おれも対応できぞ。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:25:27.92 njVHFtU1.net
つわ家の顔グラきめぇ。
作者はなんか脳の障害でもあるのか?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 01:34:09.14 sA4T26rI.net
>>482
どういうこと・・・?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 14:03:31.00 yaU6rlaU.net
>>483 
ヒント:嵐

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 19:03:30.89 sA4T26rI.net
>>484
把握、意味分からなくて俺の頭がおかしくなったのかと思ったけど
頭おかしいのは俺じゃなくて良かった

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 23:11:23.30 BSQA+l6o.net
わかるわかると思った俺は…

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 03:51:51.66 05zmEQvq.net
あれはCKと同じで
ランダムで顔を生成してるんだよ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 15:31:37.27 MvZXS6SO.net
まあ目が黒目が小さすぎるというのはわからんでもない

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 16:02:50.52 suXEfLQO.net
目のあたりが異常すぎる

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 17:08:42.94 MvZXS6SO.net
URLリンク(or2.mobi)
こんなんでどうだろうか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 20:58:53.23 fpX0U0jT.net
>>487みたいに違和感ない人もいるんだな。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 16:16:20.08 oc04IxRv.net
違和感ないというか、たまたま組み合わせで、こんな顔になっただけだからな。
さすがに、全部の目が、あんな感じなら俺もどうかと思うが

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 23:29:29.44 dCYytmcI.net
>>492
今のところブログに上がってる顔は全部あれだと思うよ。
プロフィール画像が象徴してる。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 04:37:26.07 9itOkofA.net
やばい
イベント追加MODの製作を始めて1年たってた
気づいたとき愕然とした

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 14:50:17.89 X4imUQk2.net
そこまで個人的な感慨を書き込まれても反応に困る。なんて言ってほしい?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 01:16:11.90 0oG8sgsu.net
どんな弱小勢力に宣戦布告するにしても、団結が-2になるのはどうにかならんのか?
外交で侮辱しまくっても、一向に仕掛けてこないし。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 02:06:17.45 W4D09F1X.net
独裁制にする
国司をとる
征夷大将軍になる

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:57:50.34 rpEXQiYt.net
あの世界はいやいや戦争してるからな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 10:56:17.13 2WJGDLRl.net
合議制名乗るなら「家中の意向による開戦」もありかもな。
この場合、開戦には団結ペナ無いが拒絶すると団結ペナ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:06.06 KvHVZy8g.net
これ、クリアってないの?
全ての勢力を従属させたんだが・・・
ただし、自分が従属させてる大名に従属している勢力が残ってるけど。
そいつらも直接的に従属させないとダメ?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:22:03.68 TJTEICvC.net
>>500
自分がクリアしたと思ったらそれがクリアだよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 16:48:49.64 NCWidn4P.net
誰かマップ作ってくれないかなーって

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:22:24.50 PADPcWN+.net
マップ作ったからどうなるものでもないだろ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 19:15:17.69 6KHjXup0.net
中国大陸だったら三国志を、ヨーロッパだったら二次大戦かウィーン体制を、俺が作る

ぶっちゃけこのゲームで日本地図を生かせそうな史実ものって戦国の他にはないでしょ
源平合戦とかじゃまったくダメだろうしね

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 00:48:55.90 KfniJGeB.net
厳密なデータが必要ない架空戦記すら出ないってのは寂しいね。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 18:29:03.61 P3yKoQab.net
マップ作成が難しすぎるんだよ。ブログで、マップ作成を簡単にしてほしい。と要望があったが、拒否していたし。

マップが自由に作れないのにModなんて流行るわけないだろ。戦国史を少しは見習えばいいのにな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 17:12:05.91 hAa5+qXv.net
戦国史は本当にいろいろわかりやすいよな。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 18:57:47.62 2cLlAEo8.net
戦国史は、誇張抜きで(ツクール系を含めても)日本産ゲームで一番モッドが作りやすい。ただゲームそのものは、好みが別れるが…

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 18:59:17.30 a3Bheo/P.net
作りやすいが戦国史そのもののゲーム性に問題がある

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 22:03:08.81 v5YfWi2t.net
今日もまた釣り出し用の兵数を計算するゲームが始まるお……

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 12:27:14.81 YD98hNr7.net
戦国史やる人は一日何時間ゲームする人なんだ、と思う。

戦国史の話題はそろそろやめようか。




つわ家が寄付になるといーなっと

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 18:19:31.00 Q//QmrA1.net
寄付した人には特典があればいいんだが、正直、特典をつけにくいよね。せいぜい、追加シナリオぐらいかな?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/20 00:25:09.07 DvBIOmRP.net
追加シナリオって労力的にはかなり思いものだし、MODの範疇だもんなぁ。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 00:47:11.73 oUU1PMhb.net
思いものwww

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 14:21:44.37 qNOoBezl.net
じゃあ、寄付してくれた人にmodが作れるツールをプレゼントするのはどうだろうか?

本末転倒のような気もしなくはないが

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 14:46:07.83 NHXsbGlQ.net
シナリオ作るのが大変だからこそ、寄付してもらった感謝って形でいいんじゃね?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 12:23:16.31 MLBzLne/.net
バグ取りを手伝ってもらう形だから無料、と言うなら、
そのバグ取りができてないシナリオを渡すのは特典にならなくね?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 18:51:41.85 Qb2CDEue.net
シナリオではなく、ゲームシステムの不具合とテスト調査と考えれば、シナリオが特典と思えなくも…なんだか、ややこしくなってきた。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 18:11:09.53 JPa5E58I.net
妾と小姓システム廃止したら、ただの劣化ckじゃね?

なんか、次々簡略化してるけど、一周まわったら、結局パラドのゲームでしたってオチになりそうだな。

最初のコンセプトのまま作ってほしかったよ…

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 18:57:43.54 RXKKXBMK.net
それは同意見です
妾だけでも欲しかったな…

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:54:30.37 tmsd9MI3.net
技術的な問題じゃなく、単に面倒だからやりたくないってはなしだからなあ


妾や小姓システムって、かなり斬新でいままでの戦国ゲームと一線をかす要素になるかもしれんかったのに勿体無いな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:37:19.97 5QVw7vkJ.net
妾や小姓システムはあきらめたほうがいいのかな…
期待してたのに残念です…

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 18:03:51.26 YAC/Rt3n.net
つか、ここで残念がるより
ブログにコメントするなり
メールしたほうが
良いんじゃね?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 22:43:23.36 eCwAkjd9.net
しかしげーむの廃れようが半端じゃないな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:21:18.50 ZWAxflvp.net
MODが作れないなら
こんなもんでしょ



526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:29:51.87 Gcm8z3P2.net
軍を事前に徴兵しておいて有事に備える、って戦国時代のイメージじゃないんだよな。
鎮台とかのイメージ。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 19:46:53.89 fzkHswjZ.net
開発中止か…

がっかりよりも
なんかワラタ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 20:39:54.94 dy4eF53A.net
中止じゃなくて飽きたんだろ、げーむ作ってるとまあ、複数侵攻はよくある
ただどっちも完成しないこともよくあr(ry

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 20:42:02.66 dy4eF53A.net
と、思ったらほんとうに中止か

まあ個人ならよくあることか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 23:15:52.83 Rt0Sz28h.net
だったら戦闘を簡略化すればいいだろ!
まぁ本人にとってはモチベーションに関わるんだろうな。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 10:57:40.51 VYT/DQZK.net
合戦は取りあえず戦国史みたいな簡単なのにして、
全体を作ってしまえばいいと思うのだがね‥
最初っから枝葉の部分にこだわりすぎてるんだよな。あれじゃモチベ落ちるのも無理ない。
制作の手順を間違えてる。
まず国取りの流れを作る(徴兵と侵攻とそのAI)。
この幹の部分を作ってしまえば全体像もつかめるのでモチベも維持出来るし、
細かな部分もより現実的に作れるので無駄なやり直しを減らせる。
次に外交を作る。
前述の国取りの流れが出来てればすぐテストできるのでモチベも続く。
次に人材関係、その次に内政、
最後に装飾、インターフェース、エフェクト。
つわものはこの最後からボトムアップで制作してるのでやる気なくなるのは当たり前なんだよね‥

天戦が完成できたのは国取りの流れ(幹部分)を早い段階で仕上げられたからではないか?
そう出来たのは合戦部分と敵戦略AIを簡素化すると割り切ってたのがあると思う。
つわものの制作ではそれを忘れてしまったので、

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 12:14:59.77 kFC8pgfu.net
本人に言ってやれよ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 18:57:37.31 8Q1pMDxZ.net
一番作りたい部分を真っ先につくったから、やる気が減退してしまった。その後煮詰まったら、モチベーションがあがらすポシャる。同人誌や同人ゲーム制作では、よくあることだな<枝葉を先に

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 21:34:53.56 AcCaCCiI.net
なんか違うだろ。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 15:34:05.88 6oItPU3B.net
イベント追加MODの作者が生存報告

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 18:25:04.68 NdweRnZC.net
もう2を待った方がいいんじゃね?

537:しめ鯖
12/06/17 07:00:54.30 afKwo9xW.net
あっ……ダメだ
イベントエラーの原因わかんね
1時間格闘したけどわかんね

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 14:06:20.95 BnXeXkJP.net
原因の特定なんて時間をかければわかるだろ? 最初に本文だけ書いてトリガーを順次追加して起動していけばいい。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 03:09:04.67 2BSBfS8I.net
もう少し目のキモさをなんとかできないものかね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 13:03:47.12 b0R25Zhw.net
嫌がらせのレベル

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 20:55:58.57 FkIX/IP+.net
あの画像見たくないから、ブログ更新して下に消えたら教えてくれ。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 07:29:10.12 sVry7Hf4.net
欧州MAPの人も大陸MAPの人も音沙汰なし、か

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 12:06:29.80 sutq9S1L.net
互換性のない改善版が予告されてるんだ。やる気出るはずないよな。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 16:40:52.65 Wcsfggf6.net
完成までにあと半年はかかるだろ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 12:51:17.00 DCAKka5c.net
>>540-541
おまえら嫌がらせされてるぞwww

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 19:05:33.30 59I59n7j.net
vectorで申し込んでから3日音沙汰なしなんだけど
ライセンスキー用意するのってこんなに時間かかるもんなの?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/11 18:00:36.14 jxUiN68A.net
ベクターは遅いよ。
一週間は見ないと


548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/11 19:20:40.78 9W2EYyq/.net
メールが事故(エラー・スパム扱い等)で不着になってるとか

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 20:16:31.15 vvfgGWAP.net
>>546さんがどうなったか気になる

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 05:30:34.25 ENcbfKg9.net
2来たか

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:43:38.29 dUkbWNZ1.net
待ってた!

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:02:05.50 VRiLUm/5.net
マイナーチェンジした、ただそれだけだな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:03:23.33 Fgrwz7FE.net
能都畠山で技術立国を目指したら普通に上杉さんに叩き潰されて安心した

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 03:44:07.43 R6DBU+9H.net
2は完成版もフリーウェアにするみたいだから、少しは人増えるかな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 11:06:33.83 u0GmCkMO.net
やったー

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 19:36:18.50 S8yk3ldG.net
とりあえずver.1になったらやってみる

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 00:55:38.65 1p23izo1.net
前作での経験からver1.0になるまで手はつけないよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 05:12:04.59 /8WeqxWu.net
配置が面倒だった奉行とか、色々とすっきりしたのはいいな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 19:25:41.59 R5JXXa8Z.net
eventが全てLUAファイルで行われていて
eventフォルダのファイルはまったくといってほど機能していないのか……

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 23:38:01.65 M/xEklXc.net
みんなレビューしてくれよ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 00:44:38.58 UfMF51fP.net
動作は安定していた。
試作バージョンみたいだから、もっと不安定な物を想定していたんだけどね。
少なくとも作者側で一通り流しテストをしているのは分かる。

良くも悪くもパラドックスの影響を強く受けた作品だと思う。
兵数を如何に上げるかというゲーム、と言っても過言ではない。
国産SLGに慣れている人は、兵の維持費が高めと感じるかも。
武将のキャラクタ性は抑えられていて、和ゲーで良く見られる人物に重点を置いた作品とは違う。
そこが合う合わないの分かれる所だろうね。

UIはまずまず、面倒に感じる所は無かった。
ドラッグで部隊を選択しそこから特定の部隊だけ外す、というのが出来ればなー、と思った位かな。
×印があるけれど、これをクリックするとその部隊だけ選択になるんだよね。
バラドックスなら、×印は選択から外す、その他の部分をクリックするとその部隊だけ選択になる所だ。
これは部隊の合流で問題になる。

極論を言えば兵数が全てで、それ以外は武将も含めてお飾りだ。
これは批判しているのでは無く、洋ゲー風の味付けだと言っている。
和ゲーによく見られるキャラクタ能力が戦略を左右するのが嫌なら合うだろうし、好きな武将なりがいて
活躍させたいとか俺の武将の列伝を作っていく、みたいなのを希望する人はすぐ飽きる。


562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 01:31:34.95 U78RTfuS.net
現状戦国でのシナリオしかできないんじゃ将来性は薄い
前作で欧州MAPや中国大陸MAPを作ってた人たちは蒸発したが

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 22:37:27.88 BFNH2PVK.net
戦国しかできないならせめて戦国らしさを追求して欲しかったわ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 18:57:27.30 67aaMs/O.net
マジであのキモい顔グラ使うの?
ムリ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/28 21:31:51.79 OuJXatiz.net
HP掲示板より

>文化施設を作った時にたまに落ちます。
>不思議に思ったのですがこれは仕様でしょうか?

嫌味か?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/28 21:53:48.84 AhDT9YSr.net
まあバグを仕様として放置する国内会社もありますからね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 05:15:47.40 I4TsJmZ6.net
まだあの三白眼直す気無いのかw
どうすればいいのかわからないってちょっと黒目を大きくすればいいだけだろ。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 18:54:39.83 4nAH8YjX.net
本当にすべての人間がああいうふうに見えてるんじゃないの?
写楽の歪んだ大首絵は本当にそう見えてた、説みたいに。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 22:40:26.84 TRMm42pa.net
マップのクリック領域ちゃんと設定されてる?クリックしても反応がない領地が結構ある気がする

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 00:25:38.73 RuYRJBYJ.net
>現在のデザインに特別の思い入れはありませんが、現在のトレンドである歴史モノ=女性向けという空気だけは読むまいと意識はしました。
少なくともイケメンだらけにはしたくないとは思っていはいます。
現代的でないカンジにしたら、勝手にああなっていました。私の感覚そのままとしか言いようがありませんね。

なんか自由でありたいという思いに逆に縛られるみたいなわけわからんことになってるな
あんな目してるの映画の悪役くらいしか見たことないぞ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 19:30:14.20 l6o0G9v0.net
顔グラは太閤立志伝5あたりから抜いてきたものだったりするのかなw

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:11:22.91 FtYvTqKp.net
>>570
いや、目のおかしさを自覚してないんじゃないか?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:53:22.28 8Wi2J+ot.net
>>570
国民的人気漫画の主人公もあんな目してる

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 09:30:17.24 GjTOZpI2.net
韓国で歴史物作ったらあんな感じになりそう
あっちのキャラデザはなぜかつりめがデフォみたいだからなあ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 21:08:00.43 8Wi2J+ot.net
>>574
ソースは?
全然そんなイメージないんだが。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 23:33:55.45 3Z3cJrVZ.net
ますますパラドックスゲーぽくなるが、架空息子誕生すればいいのに。史実武将しかいないから、後半一族が途絶えて違う苗字の人間が普通に家を継ぐのが嫌だ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 09:34:50.37 0RXi+mix.net
wiki見に行ったら顔グラ変更MODとかあんのな

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:48:25.39 Pb8/7YGQ.net
かなりアウアウなMODですけどね

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 19:30:12.54 RSqF44Z8.net
「顔グラの好き嫌いはわかれるかもしれません」とか言ってるならまだしも

「どこを直したらいいのか見当もつきません」
「文句を言ってるのはあなたのみ」

とか言ってるのを見ると え? てなるよな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 19:36:59.63 EyDzwV9d.net
ここで陰口たたくばっかりで直接文句言うやつが少ないからな
おまえも黙認って奴だろ?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 23:36:51.60 xNRDKSuF.net
あの目が最大のバグ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 01:03:30.27 dOdTLJ11.net
バグなら作者に報告しろよ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 01:09:39.47 WWswZirN.net
公式掲示板に「目がバグってます」って書いてあったら笑うわ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 03:47:10.26 59lzC3TO.net
要するにeyes.pngを書き換えればいいんだろ?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 01:30:02.60 kj3D8jac.net
みんなブログに感想書き込もうぜ。
定期的にチェックしてるのは4人だけなんだろうか。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 14:26:02.10 9bpNdBPz.net
案外制作者が気がつかないことってあるから、あまりひどいと思うならブログに書き込んだらどうだろう


まぁマップ改造のように作者が「やりません」というのなら愚痴っても良いと思うが

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 16:27:38.70 n+QDG3qi.net
何かしら調子悪くて観戦もできずに落ちる。
せめて改善された顔グラくらい見たかった…

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/19 08:40:10.46 AE2Rz5nh.net
サポート停止したなら1も無料化すりゃいいのに

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 17:48:39.42 BUm5YBhc.net
顔グラ修正されたか
よかった。よかった。


つか、作者は 顔グラがアレだと
本気で気がついて
なかったのか。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 21:57:07.08 iDC7uktk.net
ネタでやってんのかと思ってたけど普通に素だったらしいな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 14:38:23.24 QvyOmkHv.net
2の攻略ブログとかある?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 23:03:37.86 feA3ssZQ.net
早々と時間がすぎていく系のゲームなのに、1650年で問答無用にゲームオーバーとかやめてくれ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 23:31:44.60 g2/2xu03.net
俺は1650どころか1600にもならないうちに、○○家はもう飽きたからやめにして今度は△△家でやるかーってなるな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 14:02:34.71 NiUDANyx.net
大勢力の戦闘だと(?)処理落ちがありえない事になるのはどうにもならんのかね

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 16:34:33.43 OX0siXF5.net
>>592
お前誰に向けて言ってんの?

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 17:04:11.66 ++ljvw2/.net
>>594
作者に言ってみたらいいんじゃない
ダメで元々、どうにかなったら儲けもの

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 06:04:27.96 7gHKWS5x.net
もうCK2の戦国MODに修正後の顔グラ提供するだけでいいよ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 14:59:36.71 399qSNcL.net
えっそんなMODあったんか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 05:54:53.54 0SWQ+NgC.net
まだ構想段階だが
URLリンク(ck2.paradwiki.org)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 16:19:27.02 fWmBHC/A.net
この手の話に、なんど期待しては、おちこんだことか…



逆に、こんなものに手を出さずゲームを作り上げて欲しい。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:07:41.64 cEAsHCrP.net
sengokuもプレイしてるんだが
こっちのほうがシンプルで好みかな
作者頑張ってね

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 16:40:54.82 /O/eJaUA.net
観戦モード見てたら明智光秀が天下取っててワロタ
秀吉死亡→世襲の秀頼死亡→豊臣家臣の光秀(1649年時122歳)
この歴史の場合、本能寺の変は秀吉と光秀の出来レースということになるな
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:25:33.09 cmsWYrgd.net
幻庵さんや真田のお兄ちゃんもビックリてか信長の2.5倍近く生きてるなw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 02:46:38.58 vbg4L235.net
秀吉は妖怪光秀に操られていた

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 05:21:09.80 0sP4jCeB.net
新Version来た。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 20:11:38.03 wzGhPonS.net
数日前からやり始めました。フリーゲームでここまで作れるてかなり凄いですね
古いPCでも動くので嬉しいです。これからも期待してます。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/20 15:42:22.48 cGnjDTgV.net
そう言うことは、本人に直接メールを送るか公式ブログに書くと喜ばれるとおもうぞ。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 23:46:34.32 f4AQE6qG.net
1534年シナリオ、凄く面白いね。特に毛利と武田と北条はイベントが豊富に
なったし、やり応えがある。あと開始年代が15年近く古くなったおかげで、
弱小勢力でも、難易度普通なら、ラクに天下統一できるようになったのが、
嬉しい。那須家でも天下統一できた。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 01:28:46.17 ITbt64LC.net
某MODの影響があるんでない

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 17:22:52.52 gE1Gbm96.net
これ難易度変えると何がどう変わるんだろう

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 19:00:50.11 ITbt64LC.net
ファイルで定義されてるでしょ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 03:23:32.32 dZoBy1gz.net
九州なら大村でも安定して天下統一できそうだね、
隈部も運が良ければいけるかも。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:17:36.91 3boEsHE4.net
戦国をテーマにしたゲーム全てに言えるが、日本の過半を統一したあたりから無敵になってダレる。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:09:11.17 DUPd4L2X.net
そりゃまあ実際半分取ったら無敵状態だろうからなあ
残り半分を一勢力が占めてて大決戦にでもならなきゃだけど

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 22:27:20.30 dYgGcbod.net
今のバージョン、両シナリオともに長良川の戦いのフラグが起きなくなってるね
結果信長の覇権もなくその後の羽柴氏も誕生しなくなってる
作者知ってるのかな

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/15 22:31:27.16 xiEkk+Cx.net
修正した上であの三白眼なのかよ・・・

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/16 16:22:21.58 lS7kWFIj.net
暇つぶしのゲーム探してて到達。
2の方でやり始めましたが、これ面白い。
1と2と両方やってる人に聞きたいんですが、
今の段階でいいんですけどどっちが面白い?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/16 21:14:57.91 F1+CwHJP.net
しかし欧州MAPもユーラシアMAPも中国大陸MAPも
作っていた人はみんな蒸発したな
戦国史と違ってMAPは作りづらいんだろうか

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 01:18:13.28 vXBlfhip.net
URLリンク(blog-imgs-49.fc2.com)
なんつうか、まあキモいな

左上から織田信長、羽柴秀吉、徳川家康、武田信玄、上杉謙信
斎藤道三、足利義輝?ってところか?

後は斎藤義龍と大友宗麟しかわからん

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 16:07:23.16 YbPJKVNs.net
>>617
個人的には2の1534年シナリオがおすすめ。あとシステムも2の方が断然
良い。ただ615氏の言うように信長・秀吉が天下の覇権を取りにくくなっている
のが難点。あと設定で寿命で武将が死なないというのを選択すると起こらない
イベントがある模様。でも、1より2の方が全体的に洗練されている。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 18:40:36.40 FSrHLZa+.net
>>620
ありがとうございます。
2のバージョンアップが楽しみです。
今は足利将軍家やら雑賀党やらで三好と戦って(いじめて?)時を過ごすのが楽しい。
将軍様強化のため、行動力と団結力の回復に官位の影響を少し入れてみたら
若干別ゲームになるけど、どの大名でも統一できてしまいそう。
そういった調整も含めて、いいゲームじゃないかと思いました。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/25 22:58:55.85 I9rJQ1DT.net
次回作サイレントストーム系って……、今度はAOEシリーズみたいに
ユニットが画面で動くのか?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/25 23:02:27.71 pvRdhFWE.net
次回作の前にマップエディタをなんとかしてくれ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 20:17:18.03 6pGwyckK.net
今からはじめてみるけど
いきなり1すっとばして2をプレイしてもいいのだろうか

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 23:27:11.43 6pGwyckK.net
早速土佐一条家で滅亡して来たw
まだマニュアル見ながらだけど
面白いので二周目してくるよ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/28 10:22:46.62 bcS3uNw7.net
慣れてくると天下人&ノーリセットの条件下でも大半の大名で天下統一出来ちゃうね
同兵数だと攻めてくる習性と退路が全て塞がってると敵兵全滅する仕様を利用すれば石高の倍々ゲーム

悪名を下げるため朝廷高貢献度を維持し(悪名下げイベント))、政体&研究は行動力最優先
官位取得、従属要求に勤しみつつ悪名が下がったら同兵数+1500ほど確保してまた同じように前述を繰り返す

戦闘によって得られる能力経験値は結構美味しいので行動力を増やすため大名も指揮官に配置し
わざと自国側に退路を残して自国内で戦闘を延々と繰り返すと軍事ステータスがもりもり上がる
敵兵力は目減りする一方なので対抗できるだけの兵を残しつつ兵を分割して占領に回す

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/28 18:45:10.83 YFuvxod7.net
AI大名の史実イベントの選択肢の結果もポップアップして欲しいなぁ

古河公方で領土拡張に勤しんでたら北条にあっさりと滅ぼされた
大義名分の無い戦争はダメなのね
面白いなぁ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/29 08:18:22.02 jnUYJ9j5.net
あ、ログ表示の項目で細かく設定出来た
凄い出来だなぁ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 02:50:47.43 VHF2fuzw.net
安東家で始めて南はここまで
北は蝦夷まで領土広げることが出来た
URLリンク(www.dotup.org)

統一余裕な人もいるみたいで頑張って見るか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 20:28:23.18 9yH9gygU.net
戦争おこしてもすぐ停戦になるバグが発生した
なんかバグおおいね 

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 20:31:02.02 VHF2fuzw.net
Ver1.00になってからが本番らしいので
wktkしながら待機してる

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 20:33:57.02 Sej4lPTT.net
機能追加の前にバグだけ修正したバージョンを出してくれればいいのに

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 20:43:00.56 VHF2fuzw.net
>>632
ブログ見てたら今がバグ取り中みたいだぞ
新しいVerはチュートリアル機能もあるみたいだから早く触ってみたいわ

バグというか1534シナリオのほうの
蠣崎家の蠣崎義広の顔グラがすごいことになってるのは発見した

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 01:52:00.13 rkWjRrxY.net
つかそもそも能力値自体もおかしくねw
見てはいないけどおそらく武将定義がミスってると思われ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 01:53:37.96 rkWjRrxY.net
MOD誰も作らないのん?

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 03:34:06.86 uPUhjSKh.net
Ver上がったら本気出す

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 07:27:58.80 Ea5cqHz3.net
>>633-634
それはだいぶ前にフォーラムで報告されてたぞ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 17:18:38.23 TJLiVk0A.net
1.0.0アップされたぞ
日付がとんでもないことになってるけど

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 19:25:20.40 pQlz9MYv.net
誰もMAP製作ツールを改良して欲しいとは言わんのか

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 20:16:56.26 rXBGTGJ2.net
お、1.0.0きてたのか
早速ダウンロードするか

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 21:04:52.59 rXBGTGJ2.net
ダウンロードできたけど日付またぐと強制終了しちゃうな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 21:07:05.88 Saa+ZYE5.net
おお来たか
作者さんおおきにやで
すでに200時間は楽しんでるで

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 23:26:52.77 pQlz9MYv.net
1はあたらかたやって今初めて2をプレイしてきたんだが

・武将数の利点がほぼない?
以前は武将数が多ければ多いほど奉行の数が増えて有利になっていったが
今作では武将数を増やしてもそれほど利点はない?

・織田家の上洛後のイベントが発生しない?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 23:53:42.22 Saa+ZYE5.net
>>643
・武将数の利点がほぼない?
勢力能力として、研究点、兵の攻撃力、謀略の成功率など恩恵はあるよ

・織田家の上洛後のイベントが発生しない?
寿命なしにしてると発生しないイベントがある

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 23:57:30.46 Saa+ZYE5.net
追記 寿命ありでも六角を滅ぼして天下布武のイベントが発生しないことがある
多分それまでの進行で何らかのフラグが潰されてるパターン

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 00:00:10.99 bGrmon60.net
>>644-645
なるほどありがとう、後でイベンファイルを確認してくるよ

MODを作るにあたって、現時点で武将数が少し多すぎると思うんだけど
みんなの意見はどうだろうか

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 00:04:38.51 hWUwwU39.net
>>646
光栄のような武将が増えるほど煩雑になる(忠誠度管理、内政の面倒さ、検索など)
ゲームでもないから
武将数の多さは気にならないなぁ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 00:09:54.84 hKKwkz3h.net
日付またぐとじゃなくて観戦モードだと月またぐと落ちちゃうのか

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 22:51:37.70 hWUwwU39.net
これまでのバージョンとはまるで別ゲーになってるね
新興勢力が台頭するとその悪名とは関係なしに格上勢力が潰しにかかるシステムになったから
三好、毛利、甲相駿三国同盟あたりと隣接してる間はじっとしているしかない
特に甲相駿が危ないすぎる あれは反則だろw

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 00:43:02.13 4byk+Mtz.net
浪人をどのへんまで雇うべきか迷うなあ
優秀な奴限定がいいか、雑魚でもなんでもたくさんいる方がいいか……

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 00:56:34.95 3WqXeqMb.net
自分は優秀なのを限定して雇ってるなー

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 18:57:15.99 4byk+Mtz.net
そういや部隊指揮官による戦闘力補正は、任命された5人(以内)の能力を単純に合算した値が基準なんだっけ
ということは、運用する方面軍の数×5人くらいはいた方がいいってことになるのかな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 19:07:29.34 mgRDXKkc.net
>>652
たぶんそうだけど、普通にそれくらい自家に転がってたり
指揮官セットするときに、すっかり忘れてた武将が時々出てきてなんかうれしくなる

654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 12:53:43.80 eXA2PO/9.net
浪人を雇うとき、同程度の能力値なら若い奴を雇うのだが、
高齢フリーターの俺としては微妙な気分になってしまう。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 16:05:04.28 m5DwfRfL.net
2のVer1.00だけど、統一してもゲームは終わらないの?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 17:09:00.90 n4kHDbkL.net
他のステトラジーゲームでもそうだが
ある程度目標決めて
それが達成出来たら自分で終了を選ぶゲームだと思う

657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 19:07:50.61 2G2e8MjT.net
たまたまスレ見つけてやってるんだが、>>197の人と同じ(1と2違い? 難易度武将の千葉)で
たまに自国や周辺に合わせてか、なぜか兵力を多少増やしたり減らしたりさせてるくらいで、
周りの国力(石高など)が成長していかないのが惜しい所かな。(試してないけど難易度上げれば変わるなら失礼)
1534シナリオで、千葉家は開始時から北条と同盟結んでるおかげもあって、
案外楽な所を選んだせいもあるんだろうけど。

ただ、気付くと長時間もくもくとやってしまう・・・w

658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 02:38:39.93 v1/KVzDG.net
お、修正パッチ来た

659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 03:28:42.81 AJzl7GFY.net
 史実通り過ぎてメンドクサイしつまらないです。
観戦モードだとなかなか戦争が起きなくてつまらん。
かといって自分で操作するのはめんどくさいです。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 03:41:49.29 v1/KVzDG.net
俺は史実通りの路線のほうが好きなんだけどな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 04:42:52.63 Ic2hAHIS.net
史実通りに天下統一事業に邁進する織田や秀吉に
いかにイヤなタイミングで介入して天下統一を頓挫させるかを楽しむゲームだろ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 19:31:46.83 iz+jI0hy.net
本願寺でプレイしてるが
ハゲ揃えたくなるな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 23:21:25.22 uEOIZQqO.net
誰かイベントmodを2用に移行してくれたら嬉しいナー(チラ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 03:21:23.37 OvMqnMtW.net
暗殺でお家乗っ取りプレイやると
勢力値の重要性をかんじるね。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 21:43:37.07 XpviDGy9.net
modとか、よくわかんないけど
欧州MODを天戦2に適用させることはできんのかね?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 10:16:10.38 HQD/cAOz.net
.mapエディタは共通らしいので、最低mapはそのまま移行できるんじゃないかな。
MODのつくりもシステムも別物になってるようなので、他のデータなんかは一からの再設定になる可能性が高そうだけど

と、1も欧州MODも知らない人間が書いてみる。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 00:09:43.61 cnySZzD/.net
なるほど、そうか
よし誰か頼んだ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 12:36:27.08 5ZBiGJkQ.net
古河公方でこの先生きのこるにはどうすればいいんだ?
他攻め込んでると北条さんが怒ってくる

669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 17:13:56.68 cnySZzD/.net
ダメやイベントいじろうと思ってLuaを読み解こうとしたけど
意味わからん

670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 21:26:37.88 9Hdw/mwG.net
>>668
北条から攻められなくなるようにするだけなら簡単
54年3月あたりに”氏康の古河公方領侵攻イベント”が発生するので
それまでに斎藤家あたりに従属しておけばいい(進物2回、計180両ほど必要)
これでイベントが無効になるので54年4月以降に独立すればいい

671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 22:13:17.40 9Hdw/mwG.net
>>668
もう少しいい方法があった
52年3月あたりまでに由良を滅ぼせば北条領地との隣接をかなり先送りできる
これによって北条の脅威値蓄積を気にせず北に領土を求めることが可能
具体的には3000兵貯めたら即由良家に宣戦布告
山内上杉家が捨石になってくれるので頃合いを見て突撃&占領
ただ”氏康の古河公方領侵攻イベント”自体は発生するので
この場合は石高的に今川に従属

672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 22:47:03.37 9Hdw/mwG.net
いろいろやってみたが2000兵のタイミングのほうがいいかも
34年シナリオなら難易度天下人ノーリセットでも天下統一可能

673:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 00:55:47.50 hPO/jMks.net
>>670-671
ありがとう
やってみるわ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 14:30:53.36 rkGnJfAt.net
昨日からやり始めてとりあえず織田選んだんだけど今川から布告されて武田北条に蹂躙されてわろた
このゲームの同盟は全力で援軍よこしてくるのね

675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 18:15:56.54 SNl4L5FQ.net
>>667
やってみたけど、マップサイズの変更をしたらフリーズするので無理だったぞ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:54:29.21 vrf6kCMd.net
凄い裏技を見つけた!上杉謙信に改名したデータを
ロードして、その後、タイトル画面に戻って
1551年の長尾家を選択すると、長尾影虎が長尾謙信になるw

677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 02:04:29.19 eQdm2pEi.net
大友はかなりやりやすいな序盤はまず南進して化ける前の島津を潰す。
いきなり相良を潰して悪名消えたら即島津
貴久の代で滅ぼすから意味がある。
で人材を吸収。

その後は悪名回復を待ちながら外交で小勢力を従属させる。
常に悪名に気を配る。
私はイトウと肥前後藤は潰した。竜造寺も化ける前だから従属させれる。

次は毛利か四国だけど迷わず四国を攻める。

常に悪名をあげないように外交手段主体で攻める。
官位もしっかりあげよう

戦闘は長曽我部だけあとは外交で河野除いて四国統一
常に戦争前にはポジション注意

戦争中は前衛と 後方のかく乱組を征討するサッカーで言うスイーパーみたいな
部隊を一つ置くといい。

三好と十河を従属できれば 次は播磨の小国を一箇所だけ攻める。
後は外交でなんとかする

本能寺の変までに一回だけオダと戦争泥沼化する前に休戦
後はひたすら本能寺待ちながら本願寺でも攻めよう
本能寺が起きた直後に秀吉に喧嘩を売れば勝てる
とにかく悪名をあげないでどこまでやれるかがコツ。

この頃には九州から順番に従属させた大名を吸収もできる。

毛利と戦争になったら数箇所削って即休戦したほうがいいかも
だらだらやると悪名がたまって2正面やらないといけなくなったりする

まあリセットもしたけどなんとか統一寸前までいったよ。 後の作業画面がめんどいから
北条潰して伊達潰して終わらせたけど

前半は団結力無視してでも小国のうちの島津を滅ぼす
1582までに秀吉と戦える場所を取って置く
秀吉の領土になりそうなところの織田を削っておく
ここがポイントだと思う

678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 07:37:43.60 sQM2K1Dj.net
そんなことしなくても悪名に気をつけて領土増やして毛利より有利な
石高や戦力を確保したら攻めて滅ぼす
あとはそのときは格下の東進してみ三好と織田を滅ぼせばいい話だと思うんだが

679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 20:41:09.26 LuiaIIG+.net
大友なら即河野→三村→浦上
ちなみに毛利は従属させた後でも両川従属させるから行動力が4お得

680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 20:46:48.35 LuiaIIG+.net
従属じゃないや併合
ノーリセ天下人でも信長が美濃進攻するまでに伊勢湾まで領土広げられる

681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 21:09:11.88 LuiaIIG+.net
貴久ってことは51年シナリオかな
なら河野1国残し→三村1国残し→浦上1国残し→小寺従属
→本願寺(ここで三好の脅威値が100上回るので前もって朝廷貢献度貯めておいて三好が宣戦布告したら即仲裁要求)
→畠山従属もしくは占領(これを62年までに)
→筒井1国残し
→六角1国残し
これで間に合う

682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 22:20:02.71 LuiaIIG+.net
実際にやってみたが三村と浦上は悪名の兼ね合いもあるんで畿内への通路が確保できたら
すぐ停戦の方が安定してるかも
即河野(領土新居残し)→大寧寺の変
→毛利に宣戦布告(これで三浦浦上両方の領土取れる 悪名15まで領土拡張&停戦)
研究は交易と行動力優先 金は交易で全く困らん
ここでじっくりと朝廷献金 摂津、近江の国司取得、官位取得、小寺を従属、60年くらいに筒井朝敵指定
→61年くらいになったら本願寺攻め→河内畠山を従属
→筒井攻め→六角攻め→あとは適当に天下統一

683:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 23:51:15.70 IKxf5wxX.net
このゲーム、内政する意味あるの?
コスパ悪すぎる様に感じたんだが。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 18:44:28.66 ap2PUKQz.net
欧州マップの更新来てるな。シナリオはよ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 23:25:58.76 NssyLbrQ.net
1.02にバージョンうpきたよ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 23:27:40.01 NssyLbrQ.net
>>684
どこにある?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 00:10:03.39 nMrFzGX2.net
>>686
公式サイトのBBSに載ってる

688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 00:30:35.88 Qc/7hblB.net
>>687
ありがとう見てきます

689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 03:58:13.69 /233Z5m8.net
>>684
完成したら利用しようかね
現状では正しい方法で導入できないし

690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 21:02:19.98 dS89GdHO.net
今回のアプデートは嬉しい内容

691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 17:12:42.16 FKlWrBbk.net
vectorから来ました~VTしか土地取り系のフリーゲームで
更新がよくある物を知らなかったから驚いた。
いまからチュートリアルいってきます。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 17:14:20.38 qkMDgoKI.net
掲示板に香ばしいのわいてんな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 01:45:32.52 Zg4cnaqt.net
こういうゲームの掲示板ではよくあること

694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/19 20:31:52.08 x0DWIVN4.net
欧州MODを、導入手順通りに導入しても
うまくいかないのは俺だけなのかな

695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 18:04:40.58 8AtF0kdM.net
>>694
defines/domain_attr.txtの設定がミスってるな
mod/standard/の部分をmod/EUROPEにすればよろし

696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/25 19:51:06.93 z9p739wG.net
2やり始めたけど
こういうゲーム下手な私にコツを教えてくれー

697:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 19:46:47.00 ijRrasqd.net
長曽我部と龍造寺で天下人クリアした
内政要らない子だなこれ……

標的は『複数エリアを支配している弱勢力』(例:伊東家・土佐一条家など)
宣戦布告の前に国司貰うのを忘れずに、間違えると悪名溜まり杉であばばば
官位は速効で貰うべし、空きが無いと泣きを見る。まずは文化値5を目指そう
当主が無能なら優秀な赤の他人に家督を譲った方が良い、行動力の差はデカい

後半は吸収合併ゲー化したのが残念
あと軍事ポイント溜まり杉じゃね?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/29 03:45:02.77 BMl5cvSy.net
戦争は自領地防衛ボーナス+地形効果を利用して相手の労働力を消耗させると楽。
包囲戦の攻撃力は兵数5000までしか反映されないから5000単位で運用するといい。
部隊維持費は兵数じゃなくて部隊そのものの規模による。つまり定員割でしてても維持費はそのまま。
労働力のマイナスの疲労度ペナルティは結構大きいし、
定員割れした部分は労働力に還元するといいね。補充も兼ねて。

なんというか、戦争時の敵の挙動がもうちょっと賢くならないかなぁ。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:54:24.37 fxRbUKuu.net
天下統一したんだけどエンディングはないの?数値が上がりまくってエラーで落ちちゃったよ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 16:25:57.25 fjJ7z0Qb.net
家臣を大名に取り立てることができなくなったのは残念だなー。
信長で家康を東国、長政を西国の大大名として取り立てて政権運営させるとか、
信玄で四国、中国、北陸、関東にそれぞれ四天王を大名として君臨させるとかの脳内プレイができなくなっちまった・・・。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 20:53:47.81 el+fcIWl.net
初代には転封コマンドあったんだけどねぇ…

702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/07 13:51:06.56 oafbc2M+.net
wikiと政体スライダーの影響がだいぶ変わってるね
金持ちイケイケ国家なら大名権限は独裁制、人事体制は実力主義がかなりいい感じ
デメリットが減った印象

703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/12 17:41:49.36 zkkPC3sC.net
AIがスンゲー馬鹿だから国力差10倍近くあってもそんなに難しくないな…

704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/14 16:06:49.06 UYbxh2ec.net
同盟国と共闘した場合、占領地が誰の領土になるかってどう決まるの?
合戦でとった領地が、隣接してもない同盟国の領地になって泣いた・・・。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/17 07:34:13.31 pXa3L3Di.net
先に手を付けたほうじゃね

706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/27 02:02:24.55 T9yDch4s.net
敵領地に攻めて敵部隊と戦ってたらその部隊がこっちの領地に移動して攻めてくるクソ仕様…
仕方無しにその敵部隊を追っかける部隊を編成するけど
なんかすごく無駄な労力と時間使わされてる気がする

707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/29 20:28:22.96 57wzpSBx.net
ここの作者はブログ更新を含め
完全に更新がとまったな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/30 03:20:46.20 pM7iz92j.net
バグが取れたからじゃなかったのか

709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/01 04:42:59.66 +CGpdUeV.net
北条、武田、今川の周辺でプレイする時は
55年2月の三国同盟がネックだね
同盟後にこの三国のどこかに迂闊に手を出したり出されたりすると
三ヵ国が大軍で一気に攻めてくる
徳川でプレイしてる時に桶狭間後なら大丈夫と思って今川領に攻めると痛い目にあう…

710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/08 02:38:05.76 1DgLdcno.net
>>708
掲示板で実装を予告したのまだされてないじゃん

なんていうか、転封ができなかったり下スクロールができなかったり
1より悪化してる点もいくつかあるなあ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/08 04:34:08.48 rPfMYk5Y.net
既存作品の呪縛から逃れて独自性の高いゲームに挑戦して欲しいものだ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 23:35:04.52 OkfdADAN.net
もう1もフリーにすりゃいいのに

713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/19 02:04:58.02 Xov1cRxb.net
掲示板書き込みされても音沙汰なし
完全に死んだな

714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/25 22:45:56.23 6v2pncDv.net
誰も金を入れてくれないからやる気なくなったのか

715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/26 18:07:39.45 MQrjJUiH.net
オリジナリティで勝負するでもなく、元はパクりでも改善を重ねて元ネタを上回る出来にするでもなく、
良くも悪くも元のままな、日本人が作ったから外人特有の勘違いが入ってないことだけが利点のゲームになってしまった

716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 NY:AN:NY.AN XJpLjcAF.net
サイト消えてるね

717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN lDwUGtZn.net
天下戦国の上2 起動失敗となります xaudio2作製失敗 何ですかこれは

718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/25 NY:AN:NY.AN G8lTN2AO.net
どうせやめるんならシェアウェア解除してくんねーかな

719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 23:35:12.29 P4wWCeYy.net
FC2のブログをわざわざ消してるってことは逃亡やね

720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 06:18:01.11 /SZJOo5e.net
製作続けないならそのままにしていてもよかったのにわざわざ消すってどういうこと
会社のゲーム製作に携わるにあたってネットで公開しているのがまずかったとか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 02:11:03.60 NVHKJ+fg.net
サイトにアクセスできないんだが

722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 21:33:04.16 H7JfNN2c.net
ヨーロッパユニバーサリスやクルセイダーキングスの丸パクリゲー

723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 13:25:35.12 Kbpc0suD.net
楽しみにしてたんだがな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 22:56:15.86 OW5fWkBc.net
いちおうフルスキラッチだから問題無いんじゃね

725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/22 12:55:40.00 p/HQY5Z5.net
来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。
大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。
URLリンク(mirai660.net)

726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/22 22:10:17.36 N2fnDnD+.net
というわけで誰か1のライセンスキー公開してくれ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 16:56:04.73 Yx2dTMB4.net
2があるのにいまさら1やる意味なくね

728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 19:32:10.45 8bmvzEH/.net
惜しい作品なのにもったいないな
もうちょっと粗を削って肉付けがあれば市販ゲームにも劣らないものになってたと思う

729:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 23:30:30.67 MHDT/WTF.net
>>727
関ヶ原シナリオやりたいねん

730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:30:34.01 hoCSx0N1.net
あれ大して面白くないぞ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/26 05:09:10.97 8DsVYwxg.net
まあそれはそれで

732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 10:56:53.16 ImS/1Hlq.net
>>728
これのパクリ元であるパラドゲーやったらいいじゃない

733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 18:18:26.88 smLj6Ggx.net
ダウンロードだけしてまったく手つかずだったけど、昨日から
やりはじめた

天下戦国の上2、武将レベル、1534シナリオ、島津家

1はやったことないので手探り状態
初プレイは薩摩統一 -> 大隅 -> 日向ルートでいったら耳川
&島津征伐イベントで終わり
気を取り直して日向へは行かずに肥後へ侵攻
沖田畷イベントから肥前有馬が従属していたのに気づかずに
龍造寺と勝手に戦争状態に突入して武将&住民感情疲弊度ボロ
ボロになって終わり
ゲームの流れというかポイントが大体わかったので肥後ルート
で悪名をなるべく上昇させないようにチマチマ侵攻
1650年代までいって九州統一、毛利に流言飛語をしかけたとこ
ろで制限期間オーバー

部隊の指揮官は5名と1名で何がちがうのかとかまだ分からない
こともあるけど、研究とかおもしろい要素もあって長く楽しめ
そうだ

長文失礼

734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 00:49:05.72 MIo7sAai.net
指揮官の能力値は合算されるのでたくさんいればそれだけ有利、じゃなかったかな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 04:00:23.46 yce28gTV.net
兵力5000で、指揮官1人で、合計武力10とかだと、倍率1.1くらい(適当)
兵力5000で、指揮官5人で、合計武力50とかだと、倍率1.5くらい(適当)
特殊能力の部隊指揮持ちだとさらに人数分1.1の倍率

指揮官の武力も大事だけど、兵力を高める方が強軍になりやすい。維持費掛かるけどね。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 00:38:36.42 dQvWtJ1u.net
733です

>>734
>>735
ご教示ありがとうございます
指揮官5人体制でやるようにします

いままで武将死亡なし設定でやっていたけど1640年浪人北条氏康
登用成功とかみてるとゲームとはいえ違和感ありまくり

そんなわけで先週末からmod standardのデータを変更して1534年
から1800年までプレイ可能なものを製作中

島津忠恒 -> 島津宗家 死亡年1802 寿命300

といった具合に各武家最終後継者を編集して戦死以外での断絶が無
いように変更
観戦モードで1800年まで完走
イベントにはノータッチ

長文失礼

737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 02:03:40.60 uazbytO2.net
733です

1534シナリオ、天下人レベル、島津家
開始早々部隊を解散しないと資金減少しまくり
部隊不足イベント発生しまくり
開墾中に十中八九悪天候イベント発生

ストレスたまるだけなのでrandomEvent.luaから部隊不足イベント
と悪天候イベント抹消して大名レベルでやりなおし
武将レベルだと大友家と同盟して1600年頃には毛利家と単独で開
戦可能だけど大名レベルだときつい
毛利家とも同盟してさっさと備前播磨方面で動くほうがいいか

長文失礼

738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 19:48:31.99 OB3gpjl7.net
マウスの矢印が画面の下に行かないからスタート出来ないんだけど・・
みんなどうしてる?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 22:31:44.83 WlNi12uB.net
733です
笑ってください
交易コマンドの存在に気づいていませんでした
交易関連の研究でレベルアップすると毎月の収入に加算される
ものと勘違いしていました

740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 01:45:09.29 xCuMF9vc.net
がっははは

741:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 17:17:19.51 f2GCT2P7.net
はじめたけどおおもしろいなこれ
戦国史より好み

742:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 01:59:06.79 cJvo1FQi.net
1のライセンスキーマダー?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 09:22:05.04 nQy3EGsx.net
破解で検索

744:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 02:42:48.66 9nuzle2K.net
これ新武将大名で始めたいときはどうすればよいのかな

745:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 13:57:16.46 gToWzprt.net
シナリオデータいじって作れば?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 01:15:01.19 +lIPOq2l.net
イベントばっかりってことは織田家でやれば簡単にクリアできるってこと?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 22:20:45.83 DJDp3ptr.net
>>743
あり

748:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 16:48:13.50 2v2FdU8q.net
いただき

749:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/13 23:18:42.23 QVUOO8Wh.net
このゲームはパラドゲーにたとえると
どれを戦国日本にしたような感じなの?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/14 00:57:06.93 tKRl8XhS.net
EU2?

751:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 14:50:05.20 RPwY4ziX.net
移転か

752:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/21 21:20:58.51 tyrZ+CFl.net
ヘックス対スクエア,どっちが偉いんじゃ~。たぶん引き分けというお話
URLリンク(www.4gamer.net)

753:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 21:05:32.12 tWMWoc5g.net
長宗我部で40万石位になったけど織田が300万石で包囲網敷かれてるのか毛利とか大量の大名家と戦ってる
参戦するか迷う…

754:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/13 15:12:35.62 ww5kRizc.net
織田でやれば勝手に統一できるの?

755:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 04:27:58.22 wyv9STBl.net
wiki見たら毎日20人弱は訪れてるんだな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 17:54:04.92 J2R+2E4T.net
まだあったのか

757:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/19 09:53:55.32 KB1rxrU0.net
信長の野望・創造やるとこれを凄い彷彿とさせるんだよなあ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/21 00:43:01.51 201ztdzo.net
それはない

759:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/29 01:36:16.02 BVcghMAa.net
創造と似てるところなんざ凸表示くらいだろ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/21 06:25:04.35 3xScKVPO.net
平原綾香は出て来ない

761:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/08 01:26:28.01 u6ldsSDr.net
会戦やり直し

762:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/08 01:36:47.45 u6ldsSDr.net
歌舞伎者

763:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/08 01:47:18.05 u6ldsSDr.net
ゾンビ兵

764:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/10 13:34:04.76 mryjtCzH.net
これ新武将を登場させて大名にするにはどうすればいいのですかね

765:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/15 23:18:38.76 NamqWIlR.net
>>764
できるけど説明長くなる。というか誰もいないな・・・

766:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 04:53:56.34 Kvf4zcES.net
北鼻家w
URLリンク(wikiwiki.jp)

767:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 21:27:33.71 8Ycuru4i.net
クリスマスにピッタリ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/02 11:56:30.43 82FWs1Qh.net
久しぶりにきた
あらためてこのゲームよくできてるんだよな
特にヘイトの仕様が素晴らしい
外交にも大名の個性が乗っかるようになってるし
つくづく完成しなかったのが惜しまれると、信長やりながら感傷に浸ってしまったわ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/02 12:52:15.02 UCW2Hf7X.net
これに限らず惜しいところで消えちゃうゲームって多いんだよね

770:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 02:26:52.72 MRHP1gN9B
どっかに引き抜かれたんじゃないの
すごい良く出来てたし

771:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/06 16:29:23.99 8p5Uwisr.net
反イケメン

772:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/05 19:11:41.41 EBwMct+P.net
この作品って致命的なバグある?
これからmod作ってみたいんだけど。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/06 17:54:31.66 oeq+Mfif.net
歴史イベントだけど
発生条件を満たしていないとゲームが強制終了することがあるくらいかなぁ
本能寺の変でなったことが何回かある
他のイベントだとフラグが立ってなければスルー出来るんだけど
上記の二つに関して何故かスルー出来ずに強制終了ってことがあった
もしかすると発生条件というよりは結果の方に原因があるかもしれない

774:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/06 21:23:14.50 SIzORamU.net
ユニーク顔グラ作っていたら120人くらいで頭打ちになったな。
制限解除できないモノだろうか。
>>773
なるほど。イベント見てみます。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/06 22:58:09.00 SIzORamU.net
自己レス
顔グラの書き換え行けました。
単なる記録ミスでした。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/06 23:02:26.97 IEWcgMqp.net
本能寺の変の強制終了は俺も経験あるな
第二次信長包囲網イベントでもなったことがある
イベントの【結果】に複数国の領土変更と「宣戦」が絡んでるし
辻褄が合わず処理できない場合は内部的に終わる様になってるんじゃないかなぁ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/11 05:33:07.33 ohRFIGcH.net
そのへんmodとかで修正できるんかい?

778:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/11 09:11:46.39 5guIQezh.net
武将を削除するのに、
・武将定義ファイル
・血縁設定ファイル
・勢力設定ファイル
から、該当武将のIDを削除したんだけど、
「人物関係データ異常」
のウィンドウが出て
「武将IDGENID_~」が解決できませんでした
と表示されます。
一通り見たんですが、それっぽいデータが見当たりません。
どこか確認漏れしている点が無いか教えてください。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/30 01:38:28.09 LGHbb6H+.net
ベクターのページも公式サイトも消えてるけどもう落とせないのこのゲーム?

780:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/03 05:10:45.29 6jrnRtnn.net
斧にでも上げるか?
うp上限上げてくれれば専用ろだでもいいが

781:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 17:41:47.44 eVeHbWld.net
頼む

782:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/02 20:27:30.47 6UVyHZoV.net
斧に上げたぞ
自分で探してくれ
パスはpillowseller

783:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/06 04:24:08.32 W46cLLiH.net
>>782
サンクス

784:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/08 16:56:08.70 GVycgG/P.net
旧版も乙

785:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/10 09:30:56.38 wI9iFmdy.net
1もうpされてるな

786:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/10 20:10:01.66 Ds8Vhk6m.net
ありがとう頂きました
2しかやったことなかったけど
1も1で2にはない面白さがあっていいね

787:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 23:25:04.71 mh0EAalA.net
Tsu_ で検索

788:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/05 11:55:20.98 Ex3YkMYV.net
斧でな

789:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/14 18:11:52.88 to8oYIhE.net
そもそも
Tsu2_v1.0.2.zip
でぐぐれば中華に転がってるぞ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/23 00:59:39.17 JCvzRZX/.net
有用なMODが1しかないのがな

791:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/31 05:14:28.13 qWpbdoJD9
>>782
URLリンク(www1.axfc.net)

792:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/31 05:18:39.89 qWpbdoJD9
URLリンク(www1.axfc.net)

793:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/02 11:46:17.69 IYBCvefF.net
そんなに?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/19 22:03:58.97 X7fWBYXe.net
>>782


795:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 00:07:27.21 oOdvgqLG.net
>>767
それ赤鼻

796:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 02:11:56.09 sAJYbGOL.net
新武将プレイを何とかやりたいんだけど、追加では無く脇役武将のデータ書き換えとかで対応出来ますか?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:53:51.24 sAJYbGOL.net
例えば有る土地1つに新武将勢力を作ろうとした場合、いじるのはCLANファイルと武将ファイルだけですか?

798:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:02:51.66 ypwCoag8.net
スレ上がってたけど、消えてるのか。残念。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 02:01:34.88 opphZ6wE.net
やっと新武将勢力作れた―、長かった・・・
さあ遊ぶぞ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 00:28:35.68 fg+12f5H.net
>>798
>>789

801:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 19:55:37.21 4IW13L0l.net
ろだに残ってたのでDLは出来た。感謝。
しかし、更新がもうないのは残念だな。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/15 01:18:23.40 yhgducu/.net
ろだで落とせた感謝のために、今も新規でやりたい人がいたらろだに上げる準備は怠らない
ところで豊臣を膨張させないためのイベントだけ削るのってどうするんですかね
織田家のイベント参照をNAにすればいいだけなんだろうけど、それじゃあまりにも味気ないし

803:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/23 18:27:02.68 Q8zcl562.net
これどこで落とせる?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/23 23:47:34.91 PZotoSqI.net
>>782
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(www1.axfc.net)

805:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/30 23:07:08.87 nUr6bWtB.net
正式に落とせなくなってから妙にスレ伸びてるじゃねえか
遠くから信長の拡大止めたかったら光秀暗殺でフラグ折るのが一番楽?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 15:22:48.63 ZewUQOxu.net
どっか専用ろだに移せよ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/28 14:42:30.82 8SX0vPyA.net
容量足りない

808:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/20 17:01:49.25 0G83Ty9o.net
>>804


809:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/11 06:29:43.34 1JnfveHy.net
>>804
キーワードどなたかご存知ですか?

810:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/11 07:30:22.90 1JnfveHy.net
>>809の者です
[pillowseller ]と入力したところ解決しました。
エンターが必要だったみたいです。
ところで、正規ユーザー登録のライセンスキーはもう入手不可なんでしょうかね?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/12 23:48:38.11 KRa/MlK/.net
というか必要無いよ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/10 20:20:00.96 mprUSxeg.net
>>804でTsu_2を何回ダウンロードしてもd3dx9 43.dllが見つからないと出てアプリケーションを開始できない

813:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/10 21:33:17.79 mprUSxeg.net
>>812自己解決☆
マジ自分ググレカス

814:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 23:45:17.59 g0MuyoAG.net
どうなった

815:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 02:11:45.56 2qlq6Y2K.net
文化値重視→官位ゲット→従属j脅迫のコンボが強すぎだね
絶対に従属しない勢力居たらよかったかもねー

816:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/27 22:58:41.46 IHWh7mJO.net
気付いたら200回以上ダウンロードされてるな

817:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 06:20:36.17 do2Vxu7f.net
コストと時間の割に石高上げるメリットがちょっと少なすぎるかなぁ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 23:25:05.34 2xTRx77N.net
かめへん

819:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/07 14:13:39.58 s24xoeS4.net


820:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/12 16:10:29.01 dMP3vDVF.net
これ面白いんだけど万人受けしないよなぁ
とっつきもわるいし
肥がこっち方面にかじを切ってゲームを作ることはないか><

821:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/12 16:23:40.08 1QEK8nXG.net
>>820
世界的には信長の野望みたいなのより、EUシリーズの方が遙かに人気があるから、
コーエーが最初から英語版リリースを念頭に開発し始めれば、こっち方面もあるかも。
何しろ、ローマトータルウォー日本語版も最初はコーエーが販売してたくらいだし。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/16 11:00:10.63 1ZZLol/Z.net
ただEU的なのを肥がつくって世界で勝負したとしても売れなさそう
本家のsengokuもあれだったし

823:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/18 22:35:06.09 eC41l1rU.net
これって同盟国が占領した領地も自分のものになるんですか?
だとしたらおいしすぎるんですけど

824:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/21 21:52:30.56 EuVoluJZ.net
自国:徳川家で同盟国:織田家として美濃攻めに同盟国として参加したとすると
織田家と隣接した領地は自国の部隊が落としても同盟国:織田家のモノ
織田家と隣接していない領地を自国の部隊が落とした場合は自国:徳川家のモノ
↑基本的にこのルールだと思うけど必ずしもそうじゃない時があるのが厄介だね

825:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 21:08:52.20 e2+tbHQ0.net


826:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 10:12:52.15 Pvk+eDHh.net
>>823>>824
恐らく「敵領地を落とした部隊が最後に通過した自陣営の国」がその領地をとれるんだと思う。
つまり、同盟国から出撃して攻略したら同盟国のもの、自国から出撃して攻略したら自国のもの、というルールだと思う。
822の例え話で言えば、プレイヤーが織田領を通過して美濃を攻めた場合は落とした領地は織田領になり、徳川領から美濃を攻めれば落とした領地は徳川領になる。
だから織田と隣接した領地であっても織田領を通らずに織田軍より先に包囲してそのまま落とせば徳川のものにできる。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 20:30:45.51 roajDHr0.net
徳川家でプレイする時は織田家(同盟済)の上洛トリガーが発動する前に
自国が伊勢を落としてしまうと織田家上洛後の従属イベントが発生しないことが多いので
織田家を伸ばして史実プレイしたい時は西に向かうのは九鬼家までにしておくと吉
武田家の今川侵略トリガーが発動する前に頑張って
今川家を瀕死に追いやり武田家と被隣接状態に⇒従属させておくといいでしょう

828:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 20:38:10.86 uqd030Wp.net


829:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 20:15:24.42 YcZxDJZC.net
A国とB国が戦争中に強制イベントでB国がC国に従属すると
A国とB国は停戦出来ないという仕様があるので注意されたし
自然停戦(これすら出来ない可能性も)かどちらかが滅亡するまで戦わなければいけないというデメリットがあるが
C国の巨大化を防ぐこともできるのでイベント年数を把握している時は利用すると吉

830:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/12 13:38:11.07 Jtv+NqUN.net
復活しねえかな

831:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/05 00:24:57.07 A0ML3yRF.net
行方不明だからな

832:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/05 15:59:01.62 JgsmCAMz.net
誰かおらんのか?
>>738と同じ症状でゲームが出来ない
助けてくれ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/10 00:23:04.15 X22BVySs.net
イマイチどういう状況か分からないけど
画面サイズの問題で「ゲーム開始」ボタンが押せないなら
タイトル画面の「コンフィグ」を選択してスクリーンサイズを小さくするか「フルスクリーン表示」を選択すれば解決するのでは?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/11 15:10:21.74 0QUno/sr.net
それがコンフィグを押すと強制終了になってしまうんです

835:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 04:35:20.59 Si1kz1xN.net
コンフィグで強制終了⇒動作環境が満たしてなかったり、OSが違ったり、DirectX9c以上でない可能性があります
              最低動作環境を確認するといいかも
・コンフィグを押さずにウィンドウを「フルスクリーン表示」する方法
 ファイル内の「config.ini」を右クリックしメモ帳で開く
⇒上から二行目の「fullscreen=0」を「fullscreen=1」にする
⇒上書き保存してメモ帳を閉じる
これでフルスクリーン化されているはずなので起動してみて下さい

836:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/12 04:37:50.75 Si1kz1xN.net
画像で説明するとこんな感じです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

837:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/30 11:58:24.66 E5fWGfuY.net
>>804のtsu2を落としてこれから始めようとしてるんだけど武将追加のデータとか誰も作ってないかな
domainのデータだけ見たけど領地IDと文字列の区切りがスペースだったりタブだったり両方入ってたり
統一もインデントも徹底されてなくてイラつくし、luaで処理してんだと思うけど問題ないんか不信だわ
アプロダにある顔グラMODはcombat系ファイルがないとかエラー吐いて動かんしどうなっとるのやら

838:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 15:02:51.91 AHXMaUtl.net
Tsu2_v1.0.2の武将情報定義ファイル(mod/standard/generals)についてわかる人教えて
読み込んで処理してる場所が分かれば尚いいんだけど
Q1
コメント読むとデータ内に死亡年と寿命があるけど有効なのはどっち?
正直コメント自体が間違ってる可能性も疑ってる
Q2
amago.txt67行目の宇山久兼の定義で寿命の前に謎のデータがあるけどバグ?
フォーマットが明らかにずれるけど消さないと問題なのか消すと問題なのか

839:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/14 14:13:09.04 6SWIYg46.net
戦のBGMいいよね

840:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/20 19:49:48.81 Tq4S7ULZ.net
確か全てフリー音源じゃなかったかな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 21:50:39.35 GMxieJiM.net
年末age

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 17:49:58.18 +ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
71OBS

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 19:49:16.58 DsnH1d9f.net
71OBS

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 01:25:05.77 B9l/kJyV.net
hage

845:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/06 23:14:38.97 C/ybMQcE.net
win

846:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/03 09:35:39.43 S28vsSiD.net
URLリンク(i.Imgur.com)

847:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/17 02:31:51.69 zPDacsrv.net
てst

848:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/14 16:58:16.08 KS8hmQRj.net
久しぶりに開始
1551年三木家でスタート
武田従属の江馬家に武田が隣接してない事を良いことに布告→滅亡
武田と自然停戦
イベントで木曽が武田に従属→即武田に布告を喰う→\(^o^)/

849:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/14 19:27:14.41 /4OyKKxM4
那覇はいいけど辺野古はヤタ゛た゛のダフ゛ス夕ほさ゛いて曰本から血税ふんだくりたいだけの羞恥心セ゛□の寄生蟲島琉球民はいい加減独立しろや
スコットラント゛て゛すら独立運動して住民投票までやろうとしてるってのに.クチだけ琉球民のヘタレチキンっぷりには反吐か゛出そうた゛ぞ
国防か゛と゛うたら口八丁に脅されてんだろうけと゛、國民を人間の盾にして、女こと゛も以外逃亡(出国)禁止にして戦わせてまて゛利権に執着して
国土を灰燼に帰しているキチカ゛ヰナセ゛レンスキ―ら地球に湧いた害蟲公務員の本質を理解しろよ
拳銃、スティンカ゛一、手榴弾にと国民全員が武裝する以外の国防なんてものは存在しねえんだぞ
殺されたくなければ,JALた゛のΑNAた゛のテロリス├に公然と騒音に温室効果カ゛スにコ囗ナにとまき散らさせて.
氣侯変動させて海水温上昇させて土砂崩れに洪水、暴風、猛暑,大雪にと災害連発させて.工ネ価格暴騰させて、
曰本に原爆落とした世界最悪のならす゛者國家と結託して少女まて゛レイプさせて私腹を肥やしてる自民公明キチガイテ囗國家と決別しろよ

創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ!
hΤтρs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

850:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 13:29:43.03 cWmmEcFI.net
( ´゚д゚`)アチャー


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