15/06/17 15:14:40.05 DYRk7sMx.net
なんというか、全般的に対空技が強すぎるような。
ガ―キャンはゲージ制になってからなりを潜めたけど、いかんせん反応が早すぎるせいか。
903:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 17:54:47.27 IlrDGaqx.net
とりあえず、スレで上がったモナーとおにぎりのキャラ性能の問題点だけ、仮に修正してみました。
目立つところ直せば良いってもんじゃないのは分かるんだけど、
この場でできる、とりあえずの修正というとこんなもんかなあと。
ついでに、おにぎりのAIにファジィ論理を導入してみました。いらんか。
URLリンク(ux.getuploader.com)
DLLのみ。1.22じゃないと動かないので、気をつけてください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
904:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/08 20:35:54.02 rY32w0Mf.net
本体更新されたな
そういや今現在のGoluah!!のプレイ人口って何人ぐらいいるんだろうね
スレの消費スピードからすると殆ど居なさそうだけど
905:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/03 06:06:19.95 WKHZaF1w.net
まだ人がいてくれたんだ、修正とか本体とかも作ってくれて有難いです。
後でダウンロードしてプレイします。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/04 00:49:38.12 C1bl+ESE.net
個人的にゲームやる気が失せると感じた点。
めくりジャンプ攻撃で振り向けず、ガード不能になる。fu-n、ねここなど。
レナの上から降ってくる技は、真下にいると左右に移動できずくらう。
こちらの投げが無効化されてるっぽい。イヤマッタク、カーヴィ、制服モラ
戦でよくある。
あとオプションはいらん。技やキャラ性能かえたいなら、スト2シリーズの
リュウ、ケン、ゴウキ、殺意リュウ・・みたいに別キャラにすべき。
コマンドは波動、昇龍、竜巻、真空波動、真空竜巻プラスA、B、Cで統一して
いいと思う。
ネーノのダブルサマソ、bu-nのボタン同時押しの技、ギコのレイジン
グストームとかキーボードだと無理=その技存在してないのと同じだよ
907:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/16 00:10:25.30 2sMQvx+s.net
オプションは前々から職人さんのコラムで話題に上がってるんだけど、大方評判は良くないね。
自分もオプション制実装されてから熱が冷めたクチだし、これ廃止するだけでだいぶ化けそう。
908:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/17 20:04:58.23 avbaRbhi.net
当時からいたのならその時言えばよかったのに今更何を
使わない自由もあるし廃止なんかしようものなら互換性なくなって悪い方に化けるぞ
27 :aki:04/03/07 19:03 ID:xF1tXhiP
↑3キャラとは おにぎり・8頭身モナー・ぞぬ です。
モナー・モララー・ギコ・しぃ は結構大幅にかわってる(と思う)。
ちなみに・・・作っちゃいといてなんですが、オプション設定って邪魔なだけ?
909:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/18 09:35:41.37 En9UwPsV.net
>>908
すまぬ、完全に自分の落ち度です。
さすがに本体の機能ごと廃止は今更無理だと思うんで、
今後はキャラ側で自主的に無くしていくしかないかな・・・
910:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/20 21:55:15.97 Fe/3z38Q.net
意見述べるのは大事なんだけど、反映してほしいのなら理由も書かないと
それをそういう仕様で作成した人だって理由があってそうしてるんだから
例えば自分が作ったゲームのレビューに☆1が付けられてしまったとしてさ、
で、そのコメントが「クソゲー」としか書かれてなかったら気にも留めないでしょ?
でもそこに「演出が過剰でウザいし時間かかりすぎるのでクソゲーです」って書かれてたら「修正しなきゃ」ってなるじゃん
911:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/21 13:26:30.50 e0Go54WY.net
一応理由はそれなりに明確にあって、要するにキャラの特性がわかりにくくなるんですよね。
自分の主観だけど、キャラぱっと見ただけで飛び道具の有無すらわからないのはかなり辛い。
個人的にはまずスレ住人の意見を聞きたいところ。
912:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/23 22:56:15.20 rjUVV5tm.net
>個人的にはまずスレ住人の意見を聞きたいところ。
\ /
\ /
\ /
\ /
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\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────< 感 い >─────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ \
/ ( ´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ FMV /_ \
\/____/
飛び道具がオプションになってる場合の話?
一回コマンド入れれば状態分かるしそこまで気にしないかな
アミールタンみたいなオプションの使い方は好き
913:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 18:49:00.92 JJSPUUch.net
オプションイラネなのは、選び方でキャラのバランスがクソになるからじゃない?
チェーンコンボや特定の必殺技、ガードキャンセル技などが出せなくなったりして
まともに戦えなくなることがあるし。
オプションてさ、スピード少し速くなるが防御力が下がるのと、少し遅くなるけど
一発の攻撃力が上がるの、どちらか選べっていうくらいならいいけど、個人的には
ほとんどのものがキャラのバランス考えずつけてるだけのような、結果、ゲームが
壊れるというか、つまらなくする方向にしか役立ってないものが多いように思える。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 20:16:31.57 RkpIvhGv.net
ガラッと性能が変わるときは何かしらの手段で戦闘前に伝えてもらえると助かります
ニュートラルのポーズだけでも変えるとか、上の端っこにある顔アイコン変えるとか、登場シーン変えるとか
ぶどぅぴぽ氏のキャラはその辺りしっかりしてる
奈緒美と通りますよは登場シーン見れば分かるし、チャンコV2は色が違うからいつでも分かる(ちょっとチカチカするけど)
もし本体の方でポーズ画面から全オプション状況が見れるようになったとしても
いちいちポーズすると流れが止まって嫌なんで、主要なとこだけでもノンストップで確認する術がほしい
915:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 14:57:37.02 i/z6Q2aN.net
奈緒美って中ねここ作者が制作したのか、安定のクソキャラですね。
この人ボスキャラみたいな高性能キャラで無双するのが本当に好きなんだね。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/01 15:50:06.08 7Caf1BD+.net
まあ、見た目は見た目として、個人的に重要だと思うのはバランス面への影響の方かな・・・
>>915
一応氏の名誉のために言っておくと、あれは技の数が多い以上しょうが無いと思う。
技の種類が多くてどの間合いにも対応出来てしまうから、必然的に隙の無い強キャラになってしまうんだとおも。
917:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/01 19:34:56.78 fLLXvh9P.net
お祭りゲーなんだからどんなの作ろうと作り手の自由
はくそリーナだってmugenの狂キャラに比べりゃ塵みたいなもんだぜ
バランスとか言うけどそのバランスの基準ってどこなん?
旧キャラに合わせると5Aが1Fで出たりすることになるんだけど
918:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 01:32:40.06 ASptSOIt.net
お祭りゲーでもちゃんと楽しく遊べるものの方が良いし、まともなキャラ
作ってくれてた人もいたわけで。粗製濫造を続けるのは良くないだろう。
1Fで出る通常技はヤバいけど、中ねここなんかはそういうキャラも余裕
でボコれるからなー。8ギコハイパーモードくらい?苦戦しそうなのは。
919:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 07:33:41.12 eMdqW8Pi.net
じゃ、そのまともなキャラだけ入れて その高性能キャラ達は外せばいいじゃないのよ
920:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 18:28:53.28 hVKFVmV3.net
プレイスタイルの変化を想定したオプション指定とかなら,個人的には全然いいんだけど、
バラバラに指定するせいか、何となくステータス上げ下げするだけになってしまうのが個人的にはどうも・・・
2ch_grooveのキャラタイプ選択とかはよかったと思う。
921:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 22:27:33.97 gQVM9IWn.net
そうだなー、思考停止感のあるHP+はあんまり・・・
それぐらいなら逆にオワタ式モード積んで欲しい
922:エル ◆EL/tYKIsPI
15/09/21 17:30:16.22 vp4XU/lp.net
バスの運転でかなり忙しいけれど一応生存報告だぜ
___/___昼___/_皿皿皿皿__つニニニゝ_____________________,。
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