09/08/22 12:12:36 I+MeF5Sy.net
>>キルツバルドには剣と槍と斧と矢があったぞ。
>その他幾つかあってもバリエーションが乏しい事に変わりない。
>スキルの数は多いが、どれも名前と数値データ上の違いだけで
>実戦闘中における視覚効果と実用感はほとんどワンパターンだ。
名前と数値データで作られた今あるコンピュータRPGは、ほとんど該当しちゃうね。
カキコした人は何のRPGを基準に言ってるのかわからないから比較しようがない。
キルツは進めていくと、ちゃんと敵の特性に見合った武器種や
武器を使わないと、倒しにくい敵とかいるんだけど…