09/06/16 00:41:28 vadI7Te/.net
>>233
レスどうも
毎度の書き込み規制でレス遅れて申し訳ないです
コメディ系はプレイヤーのストライクゾーンが狭いのは分かってるので、そこは割り切ることにしてます
戦闘は乱数をほとんど使ってない為か、1~2ターンで勝てる相手だと経過も分かっちゃうんですよね
ある程度雑魚がいないと資金不足で詰んじゃうので、
雑魚のバリエーション増やしてごまかすしかないかなー
傭兵が召喚より使いにくいというのは何でだろう
敵を見る前にコスト払ってるので、オーバーキルになったときのコストパフォーマンスが悪くなるからかな
システムは大きく変えたくないので、数値調整してみます
音は対応できそうです