09/02/06 20:57:32 BXixDL+h.net
>>153
ご意見ありがとうございます。
戦闘中の逃亡はエンカウントの戦闘じゃないので
逃げる→フィールドにもどる→同じ敵に捕まるの
ループであまり意味がないような気がするので
このままで行こうかなと思っています。
多少戦闘をいじって体験版にしました。
ぼちぼちシナリオに掛かろうと思います。
変更点
・レベルの追加
・戦闘中の回復
・戦闘中の武器の変更
・武器の追加
・敵の追加
作画がおいつかね・・orz
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