【シミュレーション】マイナーセブン&--7【パズル】at GAMEAMA
【シミュレーション】マイナーセブン&--7【パズル】 - 暇つぶし2ch382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:22:40 2OoFFvev.net
>>381
半年ROMれ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 17:30:36 9v6f33bs.net
そうやってツッコムところかぃw
しかしもう見られないが>>379は何の画像だったんだ?>>360関連か?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 17:44:54 qYwMPCU3.net
本家衣装のドット絵、三人分
統一感はないけど良い絵

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 21:12:25 9v6f33bs.net
ふーむ。>>340の人だったのかな

はじめて魔物倒しつくして橋を出した、93年目

20年目あたりが、敵の沸き方が一番凶悪だった気がする
最近はLv3もそんなには沸かなくなってきた。
ところで、繁栄している村には敵が沸きにくいのだろうか?
というか、壊滅から荒廃まで戻したところに、また発生→壊滅
の繰り返しが多い気がするよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 06:45:47 ZS8kG5vB.net
10年目ぐらいになるとLv3鳥獣ばっか沸いてきてゲームオーバの繰り返しで未だに世代交代したことない
これノーリセでできる人は凄いわ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 09:08:12 cYmAuAlr.net
最初はそうだったよ
自分の場合は、仲間は育てるものだと言うことに気づいてから
あんまり詰まらなくなった。それまで、強い人を募集で補強ばっかりしてた。
それと、近場の村を早めに繁栄させると保険になる

まあ、慣れだけじゃなくて、最初からやり直しても、それまでに挫折した
プレイの恩恵があるから(家系など)、初回プレイよりはかなり楽にいけるね。
魔騎士とかではじめると強いし。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 09:54:56 CKpbLoYA.net
>>387
-7hero7select
 ゲーム開始時、主人公の職業を変更できる
 取得条件:全ての職業と祝福の日を迎える

俺この条件達成したの、4回目のプレイでナグゾスサール倒した後だったんだぜ!
っていうか聖騎士とか魔騎士とか10代で出てくる例のカードひかないと普通に雇ってなかった・・・

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 10:37:24 cYmAuAlr.net
自分の場合、魔将を倒す前だった気がするなあ
といっても、その前に挫折プレイの数が凄かった気がするが…
うちは聖騎士はあんまり出てこないけど、魔騎士はやたら出てくる

どうせすぐ詰むだろうと、主人公の名前をデフォ(貧しい・主人公)のままで
はじめたのが今つづいて100年目すぎた。
隊に主人公の兄弟がいても「家系:主人公」表示なのでちょっと混乱するw

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 13:27:45 N6d73OmG.net
n押すと幸せになれるよ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:09:32 8X69W6ge.net
ありがとう。直せるよね
でも代々「主人公」家だから、今はもうこれでいいやと

そういえば、ランダムキャラの名前って、
単にランダムに文字を並べてるだけなんだろうか
どんな愛着のあるキャラでも、名前を覚えたことがないわ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:13:46 0dX6Fqc6.net
実は名前の変更が可能なことはどこにも説明がないんだよね

プレイしているうちに分かることだけど、ある要素によって魔騎士の
出現率は意外に高くなる。
聖騎士は本当に運次第なのでどうにもならない。


393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:45:48 sB5HF0c5.net
10年目ぐらいになるといつも苦しくなってきて最初からやり直すorz
次こそは、20年続けたいものだ・・・

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 02:13:20 Xn3uGsyu.net
>>391
既存の名前リストからランダムで抽出してるだけっぽい。
ある時、功労者に育てさせた子供が名前同じで焦った。

>>392
ある要素って家系?10代の魔騎士カード?
2chで出し惜しみはなしだぜ!

>>393
10年目できつくなるのは育成不足かと。
Lv3で詰まるのだろうからLv3対策を最初から考えた編成にするとか
最初の5年ぐらいは明らかに弱いのばっかでるから、
わざと敵を増やして倒しまくって一気にレベルアップとかもオススメ。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 03:00:35 fp8Jdxc8.net
子供が育成者と同じ名前になるのはデフォだよ。
うちの隊長6代目だけど、ずーっとそうだった。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:13:11 FTJnQQzS.net
一度に仲間にできる子供の数の上限ってわかる?
隊長を除く隊長家系の仲間+子供部屋の子供=7かと思ってたら違った

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:49:39 Hb6KFcLV.net
2代目で247ポイントいった!!

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:16:30 wB4IZS5k.net
>>394
育成は一応ちゃんとしているつもりです。
レベルよりも、攻撃力が7*3や7*4の敵が出てきたときに対処しきれなくて、いつもやり直していました。

SSになったらすぐに功労者にしていたのが原因だったようで、引退させずに強い敵との戦いに参加させたら被害が多少出たものの勝てました。

>>397
すっげ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:19:45 bz1TnSm2.net
>>396
制限あるの?
別に気にせず、いるやつは全部仲間にしてきたが…
>>397
俺も2代目の冒険者が289で最強、今6代目だがまだ更新できない

強さの数値優先で殿堂に入れてたら、冒険者と魔騎士ばかりになってしまった
殿堂最強(リーダー除く)も冒険者で191
現役の仲間で、191の冒険者(成長期)がいるから、彼が更新するはずだけど
赤字が2項目しかないし、特に回復と防御が弱いから、いまいち使えない…

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:27:09 9ZVlt3yO.net
功労者は数値優先でいいと思うけど、殿堂入りとなるとなあ。
こっちは防御補助重視。30はないと竜とか目玉とかやってらんない。
おかげで数値自体は100前後のも混じってるけど、ダメージはかなり軽減されてる。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 19:06:32 bz1TnSm2.net
実用優先だとそうなるよね
結局、HPの高い強敵相手だと、防御と回復が最優先事項になって
防御のないキャラはヴァ以外出番がなくなる

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 22:06:02 Uo8f2eXX.net
防御のないキャラにも壁という大事な役割がありますよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:11:22 C8aTsSOy.net
壁って使ったことがないけどどうやるの?
ローテじゃないと倒せないくらいHP高くて攻撃力も高い敵だと、
防御補助なしが二列目に来た時に、前衛にもタフなキャラを置かないと
耐えられないし、壁にしろ前衛にしろ、あんまりダメージを食らうと
次戦に差し支えるから、いまいち使いづらいイメージなんだが…
それなりに、どのキャラにも活躍の場があるゲームだとは思うから
やり方しだいなんだろうか。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:39:48 210TX8bw.net
子供なかなか産まない
不妊治療できればいいのに

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 01:16:02 7fftT33C.net
壁じゃないけど邪霊Lv3+αとか出た時に
一列目に捨て駒を置いて邪霊と相討ちさせたりとかはたまにある

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 02:15:33 BWBZ5pxf.net
壁はローテじゃなくてチャージ用。
倒れてもいいから2ターンまでは頑張ってもらって、その間にチャージする。
満タンまでチャージできればあとは楽。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 03:18:37 gezeZRA5.net
覚変戦士だとHP90超えるし、調子MAXにできるしで壁としては優秀すぎる
まぁ水晶余りまくりじゃないとできないがな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:56:15 2wKwoxGh.net
ちょw17歳の団長に子供がw

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 08:02:42 nF5kZQHB.net
若気の至りって奴だよ……。
相手は14歳の母だな。うん。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 13:07:55 lfF4ejo1.net
代替わりしたばっかでも5歳の子供が出てくるよなw
ということは10歳の時に…なんという早熟
実は弟妹と考えるのが妥当か。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 13:16:07 h/W8PjZO.net
昨日から始めたのですが、レベルは敵を倒さないと上がりませんよね?
だとすると神官、魔女、魔術師ってレベルを上げるのはむずかしいですよね?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 16:29:10 j3R6Fm4G.net
狙わないと難しいね。
1-2ターンで倒せる弱い敵のときに、ダメージと素早さから換算して、
そいつがとどめを刺して終わるようにする。
若いうちにマスターにするとよく成長するから、補助職に限らず、
騎士や冒険者で弱い奴(HP一桁とかの)もこうやって育ててるな。

頑張って計算しても、余計なクリティカルで予定が狂うこともよくあるけどw

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 16:54:34 OWgHrurH.net
補列列列
育弓


みたいな編成おすすめ。
攻撃補助持ちにチャージさせればどんなに弱くても育てられる。
クリティカルもあんまり気にしなくて済むし。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 17:07:46 j3R6Fm4G.net
その図って、下が一列目なんだよね?
編成時と戦闘時で上下が逆になるから、ちょっと迷うね
オリジナルもそうなのかな?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 19:56:55 41fqMFx9.net
これ殿堂の祠で敗北するペナルティってあるのかな?

あとバグ2つほどみつけた
・殿堂の祠から出た後、マップからモンスターの情報を見るから戦闘が開始できる
倒したらモンスターの居た場所にワープする
(敗北して外に出たり、何度も出入りしたのが原因かもしれない)

・前バージョンで派遣しておいた仲間が帰ってきたとき水晶のかけらが増殖する

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 17:23:23 s8kNxefO.net
強さ321P誇った3代目冒険者隊長の引退に涙

417:415
08/11/29 01:39:23 j80l0HtO.net
条件は殿堂の祠で負けて追い出されることだった
みんな祠で負けたらリセットしてるのかな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 09:16:54 rffoMAJH.net
祠で負けた後、モンスターの情報から戦闘開始なんていう発想がないだけ
普通に橋渡って村に行ってた。

419:415
08/11/29 20:52:41 j80l0HtO.net
村に到着してから編成するとescキーで戦闘開始しちゃって怖いから、
遠くで情報見て編成決めてから村に行ったりしない?

420:_
08/11/29 21:19:10 4m5ayhW0.net

そのバグは、モンスターの情報見ただけで戦闘開始なの?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 21:31:54 uYVwz4nM.net
>>384
頑張って統一感出そうとしたけど無理だった
ちなみにこれ魔女と魔女覚変ね
まだ途中だから色々おかしいけど。
URLリンク(lovestube.com)
URLリンク(lovestube.com)

422:415
08/11/30 21:56:23 II87tyuw.net
>>420
カーソルが「終了 e/i」「編成 o」に合わなくなって上下にズレる
下にズレている時に決定ボタンを押したら突然戦闘開始した

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:15:39 R/W7sIDO.net
さっきまで、補助を知らずにがんばっていた
補助つえええーw 5年で詰まなくなった

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:00:58 SvPzpApt.net
たまに盾マークがでてダメージ0になるけどランダムですか?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:59:17 Z5voL+Mo.net
戦闘メンバーの7人にいれてレベルが1のままでいるのと、戦闘メンバーの7人に入れずに控えにしている場合とでは能力のUP率は変わってくるのでしょうか?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 06:56:25 QcG6BY+9.net
>>424
幻獣系と巨人系の敵には初回防御能力がある
戦闘開始直後か、ローテーション直後の攻撃一回は初回防御が利いてダメージが減る
ローテ直後の一番最初の攻撃を巫女とか複数回攻撃して素早いキャラクターにさせるとちょっと得

>>425
レベル(とどめ回数=安定力)で能力のUP率は変わる
成長期を残している隊員ほど、レベルアップによる能力値上昇の最終的な能力値に対する影響は大きいけど
残りが全盛期しかない隊員ならそれほどでもないので無理にレベルアップさせることはない
戦闘参加(勝利)回数(指導力)が多いと、能力自体は変わらないけど功労者になって教育係にしたときの子供の能力が大きくなる

427:_
08/12/01 12:55:39 E88GF7it.net
>>424
自キャラのことなら、そのキャラの直後に防御補助をもったキャラがいれば
その数値以下のダメージは、>>426のタイミングならば完全に防いでくれる
その数値を超えると、差額ぶんのダメージを受ける

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 17:23:38 nr7ha67n.net
20年目 ゲームオーバー
あれ?超初心者はなんぞこれ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:56:23 qLebqL/U.net
test

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:52:17 p+vvaTDg.net
レベルアップの時にアップした能力の横に星が付くけど
星の数によって成長率が上がったりする?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:20:01 K7JSVKp9.net
上がる。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:24:09 eNtdDAiy.net
ありがとう

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 19:01:56 NufvozTS.net
これ面白いけど、一回のザコ戦闘ごとにやたら考えるから、
いったん中断すると、なかなか手軽に再開する気になれないな…
キャラが強けりゃそうでもないのか?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 20:01:10 /8UjBtoj.net
lv2ぐらいまでなら速攻でいけない?


435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 20:22:26 NufvozTS.net
倒すだけならいけるけどさ、トドメの順番とか、家系の人も
参加させなきゃとか考えると、なんか気力を必要とするw
漫然とやってると、次世代を育て損ねて詰みそうだしさ…

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 21:10:48 7QhvZpLS.net
子供の育成にだけ気を使って
残りは適当でも結構いける
でも100年超えると流石に飽きてくる

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 23:22:51 mONFFvNG.net
始めた頃のプレイ時間データ
  編成50% 戦闘30% 募集20%
100年達成頃のプレイ時間データ
  編成10% 戦闘80% 募集10%

キャラクターの強さというよりも募集の時点で
フォーメーションのパターンを考えておくようになる

だがこのゲームで一番面白いのは色々考える時間だと思うが

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 23:47:51 NufvozTS.net
はまっているうちはそうなんだが、いったん中断すると、再開するのに気力がいるって話さ。
頭を休めて、サクサク進むフェーズってのがないから。
うん、ちょっと疲れているだけだ、きっとそうだ…

俺は編成で50%使ってるな、100年過ぎてるが。
常に狙ったやつにトドメを刺させようとするから、いちいち時間がかかるんだわ。
家系は、いったんコンプしてしまえば、無理に無能なのを採用・戦場投入して
親密度うpとか考えなくてすむんだろうけど、100年すぎても半分しかいってねえ
みんな、家系コンプ(全家系が★★★)までには、どれくらいかかった?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 00:04:43 R7G4fsZP.net
プラスはまだか

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 06:37:03 qAv4L5dW.net
26年目で足踏みしてる。主人公は既にオール1の燃えかす、主力のヴァルキリー2匹も一方は41歳引退前夜
聖騎士の子孫量産終了したものの就役は4年後を待たなければならない。
グリュバン7×4連が湧いてる。Lv3エルミも2匹。Lv2&Lv3ペア、Lv1トリオなどはいずれも低HPじゃない純正の敵。両手の指に余る村で跋扈をゆるしてる。
1遠征1殺か2殺、戦闘終ったときには2・3人負傷で過半数不調。

毎晩1プレイしては消してる、、、

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 17:58:24 aXM25kQR.net
詰んどる

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 01:10:51 5GCyEWjf.net
二年目にレベル3の鳥が出たんだけど、これなんてイジメ?
HP400の7*3て勝てねえよクソw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 03:25:27 NUESVPCz.net
パターン「きまぐれ」だったら内に自回復、外に列回復でどうよ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 10:11:13 7xhHxckI.net
ロンウォール騎兵隊ロック・リヴィングストン隊長[15-99]は囁いた
「やり直すんだ最初から」

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 12:41:38 hHHsowjx.net
ロードレオンとか随分と懐かしいな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 18:07:03 TaU+03MX.net
最初からやり直しても、また同じようになる
馬鹿だから学習できません
てか、子供が育つ前にいつも敵が強くなりすぎる
12才頃に仕込んで欲しい

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 00:28:22 UeMNLjlI.net
これって団長の子供のピーク年齢とかは職業によって固定?
ついに初めて子供入団まで騎兵隊存続出来たんだけど、聖騎士子供が15-24でショックだった。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 12:57:03 pkaLW3mn.net
子供は覚変させるのが一般的、聖騎士は34歳まで伸びる

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 13:42:10 1an5nbTI.net
子供は全員(`・ω・´)できる・・・
そう思ってお父さん大ハッスルさせてた時期が
ボクにもありました・・・(´・ω・`)

ホント文字通り隊長業の後継者一人だけしか
(`・ω・´)しないってのはモニョった。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:59:34 pkaLW3mn.net
>>449
俺も同じことやったw
覚変冒険者量産で超うめぇぇぇぇとか夢想しちまったぜ。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 11:02:20 DWelUxbS.net
子供全員を覚醒させるって無理なの?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 20:48:12 YigO68aQ.net
拙いながらもドット絵かいてみた
モノ好きな方は使ってやってください
URLリンク(kissho.xii.jp)
動くとこんな感じ
URLリンク(kissho.xii.jp)


453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:01:01 N3fVlJhG.net
>>452
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:51:08 Ms8b/C9n.net
>>452
上の画像が見れない
動いているのだけ見たけど、すごいね
よければ、他の職業もおねがいします
クレクレ厨でスマソ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:01:26 7i+X4/EY.net
>>452GJ

上は直接DLだから専ブラで画像開くことはできないぞ
アドレスに直接飛ぶか、ろだから入れ

456:454
09/01/06 00:42:56 dIMIi2EF.net
ブラウザで開けたら、見れました
ありがとうございました

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 15:50:39 FcBNGYgn.net
子供育成に10年かかるから祈祷師を作るのが厳しい

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 15:58:10 109gi7W8.net
冒険者できた
URLリンク(kissho.xii.jp)
動くとこんな感じ
URLリンク(kissho.xii.jp)
ただの立ち絵ならなんとかなるけど動かさなきゃならないから難しいね。


459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 21:42:12 DuVdZ7IX.net
>>458
ありがてぇありがてぇ

ブログで7+の情報来たね
ローグライクゲームが好きな自分は嬉しいが・・・

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 02:20:52 n/7B1fML.net
完全に詰んだ

魔物はいないんだが勝手に村が壊滅していく
将軍倒さないと20年耐えれんな、こりゃ
出てきて30日くらいで勝手に帰りおって、あの野郎

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 12:30:04 XaSNaGHH.net
>>460
そういうときは長い橋を何回か往復すればOK
全部の村に敵でまくるのでひたすら倒して回る。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 13:01:14 5qfpRabd.net
戦闘速度の変更にPgUpとPgDnを使うのが非常に不便だった
ノートパソコンではFn入力になっているのでそのままでは入力
できない
他の操作はコマンド選択とショートカットキーの2通りあるのに
あそこだけなんでイレギュラーな操作にしたんだろうな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 15:24:30 n/7B1fML.net
>>461
サンクス、思い浮かばんかった
敵レベルも大量出現の方が低い気がするね

ところで、40年ちょっとのところで2回目の将軍を取り逃がし、
いま65年でまだ出てこないんだが普通かな?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 15:24:08 7FeSBA7/.net
今まで二代目にバトンタッチも出来ずに終わっていた…。
けど、序盤にグリュバンやエミル、
厄介なグループを発生させないようにしたら
以降戦力も整ってすんなり40年まで来てしまった。
このゲーム、負の連鎖と正の連鎖の差が激しいなぁ
(負:壊滅→復興→壊滅→… 戦力を意識して育てる余裕もない・・・)
(正:敵全滅→大量発生→敵全滅→… キャラ育てるのに敵足りねぇ!)

これ、二代目とか子孫の能力ってのは
・今の団長の能力
・教育者の能力
の両方関係してるんかな?
二代目のときに志願時点で強さ230(間接56とか)のヴァルキリー来てビックリ。
と思えばちょっと微妙な聖騎士とか来るし…よくワカンネ。


465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 16:49:12 lSBHJtmJ.net
隊長の能力は多分関係ない
功労者の2~3割増しくらいでやってくる傾向と思う

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 18:55:32 K1ldeIAQ.net
子供の能力は教育係の能力が基本
子供時代にLVUPして成長
1から読んでくれば大抵のことは書いてあるね

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 23:44:09 th+TVm4+.net
正の連鎖は道を歩かないようにすれば解消できるよ
あと長い橋を渡るとか

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 00:25:51 8wXNf3As.net
>>463
20年目でショウグン発生→22年目に倒したら次の発生は42年目→44年目でショウグン倒したら次の発生は64年目
ってのは理解してたが、40年ちょっとで取り逃がしたショウグンが65年出て来ないってのは怖いな・・・

469:463
09/01/13 01:59:19 4F1nX+VA.net
>>468
結局80年になっても将軍が出てこずに詰んだ
バグだったのかな?
おかしな所といえば、40年ちょっとで壊滅寸前の村に出てきた将軍が
あっつー間に帰ったことくらいだが
2年遠征の帰り道に出てきて、城にたどり着く前に帰りおった

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 21:44:53 r2Tvz2/b.net
>>465-466
子供に親の能力は関係ないのね…。
じゃあ常に功労者も能力高くなるよう意識して育てる必要があると。
最近意識してなかったから強さ120程度のばっかりだ…。
戦力を維持するのは思ったより大変かなぁ。

>>467
最近道はあんまり歩いてないなぁ…。
戦力に余裕できて、家系の★増やしてるうちにワープできる場所がいぱーい。
…と冗談はさておき。
今は敵全滅させた後の大量発生&移動中に出現する分で丁度いいペース。

まだ全ての職で強いキャラ(及びその覚変隊長)が出来たわけじゃないけど、
自分の中では覚変ヴァルキリーが最凶に…。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 01:04:38 rbwZt3LY.net
若返り駆使(つっても記憶が確かなら一回?ほど)して
サムライ並みの素早さ攻撃力を誇る騎士ができた
団長は魔騎士だし、これから二人ほど息子を作るぜフーハハハハー

最新版では若返りのカードが来にくくなったのかな?
ここんとこ一年遠征ばっかりになってたせいなんだろうか

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/15 23:13:35 5v9DGbPc.net
ドット魔女
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
次は何にするべきかな
要望があったらいってくれ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 11:05:20 lRQQ0w1k.net
すげーなぁ

うちにヴァルキリーが三人いるので、ぜひ…


474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 22:23:40 Xg/3TTLj.net
かわえええええええええええええええええええええええええええええ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 22:54:19 o9sdLde4.net
2世代目の能力ってどんなもん?
LV3の怪物は2世に託して今は放置してるんだが、ちゃんと退治できる能力があるんだろうか。
それと指導者SSじゃなくてSEで素質大爆発ってあるのかな。
指導者の能力とあわせて教えてくんろ。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 17:04:47 Abi48bTD.net
-7wIndcar&sIlver
黄門コードその2

-7sOssOs
詳細不明


477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 23:29:14 5/NUw3pa.net
>>476
すげえ!でもレア物は寿命短いから使いにくいな…
後ろはなんだろう。気になるわ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 16:35:29 Lkz3HsXx.net
フリーなのにこれはおもしろい。まだまだだけど感想を。
<第一段階>
よくわからず即戦力収集。サムライや幻術師で敵掃討。強敵残して行き詰まる。
8年プレイ
<第二段階>
一撃100pt越えるチャージの破壊力に驚く。組み合わせの妙味を知る
10年プレイ
<第三段階>
SS指導者を意識。能力値オール1の少年が長期帯同でバケモノに。
15年プレイ
<第四段階>
二世を順調にmaster化。
ついにナグソ初対面。あっさり勝利するもすぐ詰んだ。
二世の元服見られず。
20年プレイ
<第五段階いまここ>
ナグソより強いLV3のモンスター退治目指し若手育成中。

初期の仲間の再抽選ができるようになったんだが
20年成長ってのもあるな。想像しただけで笑ってしまった。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:24:50 S22JD9DW.net
それって感想っていわないよ

480:478
09/01/21 09:02:39 9hsh2uwc.net
>>479
確かに感想じゃない。プレイ報告です。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:54:18 7d4RvGHN.net
>>475
URLリンク(copo.jp)セブン/攻略#y5cca9a7
だいたいコレ参考。

>>476
どうやって見つけたか詳しく。

>>478
最初からやり直す時に家系の親密度も引き継がれるので
毎回プレイで親密度上げられるだけ上げたらいいよ
騎士家系かアーチャー家系は普通に戦力になるし、
二割で魔騎士か聖騎士か巫女か祈祷師、四割で巫女か祈祷師が来る家系も見つけた

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 18:06:05 7d4RvGHN.net
↑合計で二割弱と、合計で四割強
合計で八割とかではない語弊があった

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 04:35:38 lhbC/sQJ.net
これ強いとき集中するね
素早さ+19装身具つけたうちの隊長祈祷師は極悪
つよさ200P以上の剣闘士3人でモルガロン相手にノーダメとは

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 11:12:23 rCI7+C41.net
>>481
そんなにいい家系ってどこだ?
うちで親密なアルムイネンは若手をどんどん送り込んでくる。マキシはないが

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 15:35:41 lhbC/sQJ.net
魔騎士はヴェン
聖騎士はウルマロダ
巫女祈祷師はヘシュってとこか
コンプしてないから完璧じゃないかもしれんが

前衛足りないときはモーガおすすめ
うちは200P超えの剣闘士が常にいる

つーか覚変した剣闘士が437Pってwww
バグかとおもったぜ
まだ伸びてるしこれ500Pいくかも

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:12:45 rCI7+C41.net
500ptってw
モーガからは12年成長ものの戦士をもらった。早々とmaster化したから楽しみ。
やっぱり聖騎士・魔騎士に世代交代させたいなあ。(+20年)
ヴェンとかウルマロダなんて名前もまだ出てないぞ。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:25:47 glZiigwr.net
みんなすごすぎだろ
自分が下手すぐるだけかもしれないが。

ぐりゅぱんたんに、また殺された
憎さ余って愛しさが百倍になった
ぐりゅぱんたんかわいいよぐりゅぱんたん

488:485
09/01/25 03:00:25 P77bPY1E.net
剣闘士だが481Pで終わった
攻撃補助(列)が途中で99頭打ちに

便利だったがそれほど強くなかった
完全に補助要員
ポイントだけなら剣闘士かアーチャーが伸びるが
最強は速い祈祷師だと思う

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:52:22 7K84GoMB.net
真ん中の橋のところって、井戸ありましたっけ?
パスワードの成果?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 11:48:56 pOoLDw3g.net
>>489
井戸は魔将倒したご褒美


これほんとに波が荒いね
さっきまで隊列変更なしでグリュバン楽勝だったのに、
世代交代したらLV2の鳥も倒せなくなった

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 12:01:57 fHYehcmD.net
>>488
攻撃補助99ってすごい。
前にいる人は敵に触れるだけでダメージ100じゃん。育成名人

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 13:58:36 chsU+SL4.net
子供に頼りすぎてるとえらいことになるよな…

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 16:05:02 uQRwaaWj.net
お久しぶりのテンプレです。

・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数21回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
 (安定力以外の何らかの要素がある模様、強さのポイントのようだが詳細不明)
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
 (指導力は基礎ポイント、安定力が変動幅の模様、博打するなら指導S安定E)
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる、7の倍数年記念もある
 カードがよくなると「10代の聖騎士」「10代の魔騎士」カードがでてくる。
 (2年以上の遠征を行うことでも+になる、訪れた村は10、救った村も10で+になる)
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
 (ただしLv3を放置してLv1、Lv2ばかり倒すと現れる敵がLv3ばかりになって詰むので、
  負傷してても倒せるLv3は倒しておくとその後が楽になる。)
・壊滅した村は、1年派遣して遠征で立ち寄ると、村Lvが→0になるので復興が始まる
 (派遣を行わずに立ち寄るだけの場合、↓9が↓6とかになるだけなので3回ぐらい立ち寄らないと復興しない)
・20年周期で出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、倒さずにやり過ごすと次の将軍がでてくるまでの間、
 遠征から期間したときのカードの内容がマイナス効果ばかりの内容で固定される。
 (全7枚中6枚がマイナス系カードになる、全員好調になるカードが1枚、村悪化系が6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがった子供をリーダーにすると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>355,>>476

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・派遣先に敵が現れて勝利した場合、LvUPして能力があがる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する
・城の右上の看板に向かってエンター押すと「募集+1」と名言が聞ける
・城の右上の看板を50回読むと、城下川の橋がかかる、この橋はフィールド上の敵を駆逐してもかかるが10年で消える

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと友好家系の若者がかけつけてくれることがある
 (120日*3回で360日、365日で年を越すので外で過ごすと家系の若者駆けつけイベントの判定が行われるため。)

・後衛に居る時回復量が最大HPの2倍を超えるとチャージ状態になり次回の攻撃力か攻撃補助が上がる
 ただし効果を発揮する前に敵の攻撃を食らうとチャージ効果は消える、チャージの詳細は>>339

○その他、不明なものやバグ情報
・より若いうちにLvをあげておくと成長率が高くなる?(20歳でLv5になった30歳と25歳でLv5になった30歳はステータスが違う?)
・バグ情報:>>317,>>350,>>415


494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:29:32 piE0qd7p.net
まとめ乙です
俺も自分メモ晒しとく

・子供の能力は教育者の各能力×1.2くらいでだいたい固定っぽい
HPが高かったり回復が高かったり人によって傾向があるが、
子供は教育者の能力の傾向が反映されるみたい
同時期に作った子供がこんな感じだった

素早さ9、強さ140の祈祷師の子供2人 →2人とも素早さ11くらい、強さ160くらい
素早さ1.2、強さ120の祈祷師の子供2人 →2人とも素早さ2くらい、強さ140くらい

速い祈祷師からは速い子供が育ち、HPが高い祈祷師からはHPが高い子供が育つ
差が出来るとすればLVアップによるものだけな感じ


・子供が15歳になったらその年に迎えに行ってあげないと能力値が1年分損する
同じ子供を15歳と16歳で迎えてみたが、入隊時の能力は年齢以外同じだった
15歳の子供は次の祝福の日に能力ちょっと上がったから、遅く入隊させると少し損するっぽい
ちなみに、子供に教育者をつけるときは遅らせても良い
教育者をつけた時点で5歳になる
同い年の子供3人なんてのも可能


・とどめ回数を増やせば能力が上がる気がしたが気のせいだった
20匹ほど狩ってみたが能力値変化なし
能力アップは年を重ねるかLVアップ時か派遣成功時だけみたい


・BGM変えると神ゲー

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:39:37 aSr9w5JW.net
教育者のランクで子供の成長率変わるんでないの?
間違えてたらスマソ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:40:28 aSr9w5JW.net
↑だけど、教育者の能力を基本とした成長率のことね。

497:494
09/01/28 00:13:08 W4gxRizo.net
ごめん、補足
功労者は全てSS

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:21:41 iUi8PC0s.net
リハビリランクは戦闘回数が重要っぽい
67回の戦士と84回の冒険者の二人でランクSになった
戦士を派遣に出すとS→B、冒険者だとS→Cになる
とどめ回数は戦士が14回、冒険者が7回で強さも戦士のほうが高かったから他のパラメータはあまり関係なさそう
功労者候補はSSになっても戦闘に参加させ続けたほうがいいかも

んでチラシの裏
途中で若返り引いて成長期が23年あったヴァルキリーが間接50超えして最終的な強さが228までいった
子供がヤバ過ぎる予感


499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:18:32 2SQLO/c3.net
手探りプレイしてたが、そろそろ大体やり込んだ気がしたのでスレがあるか調べてやってきました
ステータスの限界とかでは全然及ばないが、とりあえずエンディングは見た
しかし、プレイ時間が112時間(101年時点、編成34%戦闘47%)とかwwwwwやりすぎだろwwwww

プレイしながら調査もしてたんだが(敵図鑑とか聞いてねーよ!)、親密度の変化ってこんな感じで合ってる?

仲間に加える:+10
仲間にいる状態で祝福の日を迎える:+1(上がらないことがあるが、一定値までしか上がらない……のか?)
戦闘に参加:+5(同じ家系のキャラを複数人参加させても重複しない。祝福の日も確か重複しなかった……ような)
とどめを刺す:+5
戦闘で負傷:-5
ピーク前の仲間を入れ替える:-50
ピーク中の仲間を入れ替える:-10
ピーク後の仲間を入れ替える:-1
リーダーが引退する:最高+50に
志願者を断る:最高+0に
+0で★★、出身地判明
+50で主な職種(上位2つ)判明
+100で★★★、主な職種完全判明

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 06:14:27 YPXN40/F.net
アクセサリの修正値、基本的に毎回一年以上の遠征を繰り返してるはずなのに
十年の終わりに+10以上溜まってることがあるのはなんでだろ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 09:55:31 YaJKvSHe.net
繁栄した村からは年初に貢物がおくられてくるとhelpにある

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:33:57 YPXN40/F.net
>.501
㌧クス
余裕のある村は、繁栄した村か魔物に襲われてない村のどっちとも読み取れそうな。
ふとhelpには目次が欲しいなと思った。

>499
仲間に加えた状態で祝福の日が来ると+1なのはあってると思う。(親密度が上がらない条件はわからない)
つけ加えて、同じ家系の仲間を入れ替えることでは親密度は変わらない。
仲間にしていない家系の親密度は祝福の日を迎えるごと?にちょっとずつ減るらしい?(セブンのwikiから推測)

仲間欄に余裕があったら志願者は断るより一端隊員に加えてから外した方が大抵お得だね。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:43:02 muyDKrX+.net
ヴァルキリーできた
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)


504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:24:08 BfzmYBC3.net
>>503
うほっ
かわええ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:09:50 5ZfgNwMU.net
>>98で魔騎士が覚変でピーク年数+20ってあるけど15-44にならず15-24のまんまじゃん。
ピーク10年じゃきつい。先代は引継ぎのため廃人化して10年も居残ったぐらいだし。
一般職のほうがまだいい。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:36:04 5ZfgNwMU.net
↑のつづき
隊長後継者を魔騎士だけじゃなくヴァルキリーや騎士にして試しても変化ない。
覚変の意味を誤解してるのかも。。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:48:56 4vJhTIXd.net
>>505
引継ぎさせてみろ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 10:05:51 JID+ClQZ.net
>>505-506
きみはじつにばかだな

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 10:06:51 5ZfgNwMU.net
>>505
引退>後継者選択>引継ぎさせる>>>第2代騎士団結成
その後編成画面でステータス確認しても特に変化なし。なんか間違ってんの課?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 10:28:29 JID+ClQZ.net
いや、その前にさ
子どもいるとある程度の歳になったとき一緒につれてけとかせがまれるだろ?
そのときに条件満たせないと継がせても覚変しないんだ
具体的には>>493の二番目の塊にあるやつね

511:505,506
09/01/31 11:01:22 5ZfgNwMU.net
遠征帯同>(同職戦勝or親トドメ)x4、親トドメx1 >「なんか目覚めたようだ」
↑これを子ども全員にやった。ちゃんとmasterにしたんだがなあ。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:17:06 JID+ClQZ.net
おかしいな
隊長に任命され、覚変しましたってメッセージ出ない?
グラも変わらない?
本当に全部やったならなるはずだけど
子供部屋できっかけがあれば云々ってのは聞いた?

513:505,506
09/01/31 14:58:52 5ZfgNwMU.net
きっかけがあれば開花するって聞いたよ。
古いセーブデータから第一子に隊長職を譲ったらちゃんと覚変した。
期間を空けて二人目の子に譲るのはバグというか想定外という気がしてきた。
第一子:聖騎士(すでに退役)
第二子:魔騎士(第四子入団後に隊長にさせたいが覚変しない)
第三子:ヴァルキリー(試しに隊長にしても覚変しない)
第四子:騎士(試しに隊長にしても覚変しない)

あーあ、せっかく順調だったのにクソ。フリーだから文句も言えないが。
みんなは一世代で子ども何人入隊させてるんだ?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:18:11 4vJhTIXd.net
バグっぽいね

俺はだいたい子供は2~3人で回してる
そんなに強い功労者ってなかなか集まらないしね
ちなみにさっきできた自慢の殿堂入り晒してみる

隊長 僧侶
HP  85
攻撃 11
素早 19.9
攻補 52列
防補 -
回復 全72
強さ 477p

功労者の強さは240p
だいたい倍になってるのね
こいつのおかげで祠楽勝


515:505,506
09/01/31 15:22:18 5ZfgNwMU.net
おっと自己解決かも?
入隊してからもう一度masterにならなきゃダメってことか?
・10歳ごろ遠征帯同してLVアップしてmasterまで登りつめる
・15歳で入隊後もLVアップしてmasterになる
・この状態で隊長就任すると覚変
覚変ってこういうことか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:38:06 JID+ClQZ.net
別に入隊後もmasterにする必要はないな俺のセブンの場合

517:505,506
09/01/31 16:33:12 5ZfgNwMU.net
master化しても覚変しないや。あきらめた。バグだろ。
次の世代交代こそは上手くいってほしい。(目下初の38年目)

1子:聖騎士(覚変可能。引退済み)
2子:騎士(覚変可能。master)
3子4子同年齢:ヴァ・魔騎士(どっちも覚変しない)
正確にはこういう状況でした。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 20:29:59 wPIc8Y0R.net
細かい情報を添えてバグ報告してみればいいんじゃないかな。
自分は毎回末っ子に隊長を引き継がせてるけど、特に問題なく覚変してる。

魔騎士の年齢は15歳?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 21:52:35 zcmQLW8h.net
>>503
473ですが、ありがとう!
ヴァルキリー減り気味だったけど増員してくる!

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:04:57 eGbBr+WS.net
>>517
1子とか2子とか表現がわかりづらいんだが、
まさか初代隊長の子供4人をそれぞれ隊長にしようとしてる?


521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 04:03:24 JcrfZwLK.net
マップ上に敵が全くいない状態でPageEnd押すと固まるのは既出?

522:505,506
09/02/01 09:08:23 WStrCL/i.net
>>518
15才です。作者はもうバグフィックスしないって言ってたから絶望的。
>>520
1子というのは第一子です。後継者はもちろん一人、2代目のこと。
もう少し古いデータ見たら思い出した。一人の魔騎士功労者が子ども二人を指導してた。
優秀な功労者だったからそうしたんだ。これもまずいのかも。
魔騎士あきらめて騎士の子どもを隊長にして再開するよ。2回防御がおいしいから。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:54:34 CyMptTpr.net
たしかに騎士の覚変で2回防御は役立つ。壁が長持ちする。
複数攻撃されるとダメだけどカエルとか巨人、目玉には有効かと。溜めてドカンって。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:22:26 OWLT6toI.net
>>472>>503消えてる・・・
騎士と冒険者すごくよかったんで、こっちもほしいです

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:29:31 0OFW75uq.net
魔女
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
ヴァルキリー
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
どぞー。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:42:42 AyHhWPeI.net
おお、ありがとうございます!
見てみたらヴァルキリーは残っていたようで・・・自分がアップローダーの見方をわかっていなかったのもあったようです。
わざわざすみません。

そしてクオリティ高い・・・!
差し替えて楽しませていただきます。
本当にありがとうございました!

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 03:34:37 ySyX5aMC.net
専用ブラウザだと消えてるように見えるだけ。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:38:43 n9kkEU6q.net
魔術師できた
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:45:27 wU5TCC6k.net
>>528
乙!
この鼻は癒しだな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:55:05 y+KGG3iv.net
>>528
うおお、待ってました!
さすがのクオリティ・・・乙です!

531:sage
09/02/11 15:09:14 bKVTYdtK.net
魔女とヴァルの再うpをお願いしてもよろしいでしょうか…!

ナグゾ様倒した直後にGAMEOVER…。
子供に功労者を割きすぎた…

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:41:08 8TXJazYf.net
冒険者
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
魔女
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
ヴァルキリー
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
魔術師
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
主人公(騎士)
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
どうせだから全部再うp
置き場所あればいいんだけどね

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:48:52 8TXJazYf.net
スマン魔術師こっちだ
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 00:06:39 LEQUDxzn.net
gj&乙

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 06:03:51 KehIdQwk.net
GJ
ありがたく使わせてもらうぜ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 17:48:26 HvZMWIFZ.net
製作者さんも再うpしてくださった方も
ありがとうございます!!

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:47:10 vYxmrClY.net
作成者の方が許可してくれれば、
別用で使ってるサーバーの一角に保管用のページ作ろうかと思うがどうでしょうか?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:30:45 +jk1E6lo.net
>>537
ありがとうございます
いちいち再うpだとあげる方ももらう方も不便だと思うのでお願いします

あと自分だけでなく他の人もドット絵を作ってくれるとうれしいです
同職種でも絵柄によって選ぶ楽しさが出るといいなと思っているので

539:537
09/02/14 23:11:08 CxzcuVSr.net
URLリンク(minor.voice.ikaduchi.com)
とりあえず画像保管所みたいな感じで
テンプレとかそういうのもまとめたページにしようか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 00:29:00 BP9+z1hu.net
>>539
おお、これはいいねー
テンプレとかコードなんかもまとめてくれると
とてもありがたいな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 04:00:01 kv1WMkFi.net
ようやくナグゾスサール撃破し20年突破デケタ
珍しく引きが良く魔騎士二人と聖騎士一人いたから結構楽だった
しかし20年に辿り着くまでにかなり苦労した…ある程度戦力揃ったら負傷恐れず突っ込んだ方が良いみたいね。
魔・聖騎士三人引退したら立て直すのでまた苦労しそうだ……


542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 22:50:37 a/BOTnxB.net
>>540
493のテンプレをベースに色々と盛り込んだまとめサイトにしてみた。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 00:03:23 +DeV/6wL.net
>>542
激しく乙!
次スレからテンプレ入りだな。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 00:38:22 rWSA5o69.net
まとめgj

テンプレ作った本人ですが活用して頂けて幸いです。

545:541
09/02/16 01:38:39 K/EscW4S.net
結局立て直せなかった…

>>542
素晴らしい!

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:04:31 D9ssLBd1.net
敵のグラフィックって変更できないのかな?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 06:44:07 fLGhtRCr.net
まとめ激しく乙!!

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 19:19:35 f9s4AS4p.net
まとめスゲー!乙です!!

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 22:45:06 qiJB/ZxH.net
バージョンアップ前に2度目か3度目の遠征の帰還直前にPC落ちて以来放置してたんだが
これを機会に1.03落としてコードも使わずプレイ開始して13年
モルガロンはなんとか倒したがLv3魔人が勝てる気がしない

13×2複石とかガチで殺す気だろこいつ…

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 16:04:48 guleHqUt.net
>>549
防御補助13以上と回復をつけることができれば、毎ターンローテーションでなんとか…

俺はそれより鳥だな。
8×4連続攻撃で回復力30超とかもうアホかと

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 20:55:19 iiGgz8f1.net
隠しコードはいちおうねたばれの部類だから反転文字ぐらいにしといたらどう?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:01:35 sfu6wGoe.net
>>550
8×4は最凶にきついよね。
どうにもやりくりがつかず、長い間放置していて
結局は殿堂メンバーを動員せざるをえなかった記憶が…

ところで、派遣って、魔物に襲われたとき、負けるとペナルティがあるけど
勝っても別にいいことないよね。他の村に転送されてもなあ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:32:13 zsNsmTdo.net
もしかしてマイナーセブンて、敵に全滅くらってもゲームオーバーにならない?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 01:29:33 eaIzSyZL.net
>>552
派遣で勝ったときは能力値があがるよ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:03:26 kgfAYxkT.net
派遣の真価は村LVが下がらないことにあるでしょ
例えば2年遠征で全部の村を巡るとして2年派遣しておけば
普通なら+3-2のところが+3+αになる
壊滅からの復興や繁栄の村を増やすのにかなり有効
勝つことよりも負けないこと(維持し続けること)が重要


556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:38:29 ru/DA6ZT.net
>>550
グリュバンはしょうがない。子ども達が揃うまで放置または殿堂メンバーで。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 07:02:25 7t0QXa/1.net
少しでも楽にするために親密度せっせと上げてるんだけど
いらない家系は上げないほうが良いのかな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 09:35:50 /eQGyu1u.net
>>557
はじめはどの家系でも親密にしたらいいと思う。
自分に合わない家系とわかったら志願を無視すれば?
育成で枠が一杯のときにじゃんじゃん志願されても困る。
全家系と正月を迎えると有効になるワープコマンドには心惹かれるけどさ。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 01:59:11 AlJ8SlZd.net
グリュバンは戦力そろってないときだと
数人犠牲にして、ヴァルキリーのクリティカルチャージで押し切ってる
魔人はまだローテでも疲労たまりにくいが、
鳥は長期戦になるほど悪化するからなぁ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 13:24:22 U4qnCS2Q.net
マイスタイルだが、HPや攻撃力、素早さ削って攻撃補助・間接攻撃に盛る装身具がオススメ。
HPがたったの2とか3とかになるが、軽くワンチャージで満タン。
これが回復の泉で好調になるとえらいことになる。
たったワンチャージで5倍になって450ダメージとか。グリュバンもチョロイ。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:42:11 1ealMVxR.net
>>560
同じことやってる、HP3以下にすると貧弱な回復でも凄いチャージになるよな

前:戦
中:女ア
後:魔魔ヴヴ

こんな構成で1ターン目はローテなし、
2ターン目でローテして、3ターン目で瞬殺

1ターン目:戦とアの攻撃と女の攻補
2ターン目:戦とアの攻撃
3ターン目:アの近距離と魔2の攻補、ヴ2のクリティカル

だいたい600ぐらいはこれで瞬殺

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 17:40:43 MVVpMccN.net
>>560の装身具はオラもやってる。育成に便利。
ヴァルキリーにも着せられる。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:27:04 0Y41vsbh.net
みんな団長子供何人いれてるの?
あまり多いと功労者作るの大変だし、少ないと戦力不足だし。
V&Bのように団員の子供が欲しい。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 01:45:51 oCuNVTyZ.net
>>560

。。。回復の泉ってなに?
お目にかかったことがないよーな気がする

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 02:06:12 QWVGFOzl.net
たぶん だけど 遠征から帰ってきたときのカードじゃね

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 08:10:06 k5x0grp5.net
>>564
マップ上に薬の瓶みたいな形で出てるやつだよ。
負傷してないキャラは疲労度が回復し、そのうち二人が好調になる。

ところで、俺は今途方に暮れている…
グリュバンの奴、単体でもつらいのに他の魔物と組んでわらわら出やがるんだ…

567:557
09/03/02 08:10:24 sYQH4Jnn.net
>>558
亀レスごめん
そうするわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 08:45:22 t5m7rSyp.net
>>563
子ども育成は3,4人だな。リーダーの寿命、育成の手間(1遠征中トドメ5回)のバランスで。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:33:40 k5x0grp5.net
ようやくリーダーの子供が入団し始めたんだけど弱い…
ちゃんと指導Aくらいで育てて覚変条件まで満たしてるんだが、成長期がないし能力値も低い…
苦労に見合わない気がするけど、この結果はたまたま?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 17:12:42 t5m7rSyp.net
考えられる要因は次のとおり。
・指導者の能力が高くない
・指導力はSがよいってゆーか絶対Sにすべき
・指導者の安定度が低く、アタリを引かずハズレを引いた

参考
URLリンク(copo.jp)

せっかくなので原因判明したらカキコしてね。

571:569
09/03/02 17:51:44 FOAaELP2.net
>>570
丁寧にありがとう。
おそらく一人目の魔女は指導者の能力不足、二人目の魔術師は指導者の指導力不足。
三人目の冒険者はどうも安定力のハズレっぽい。
安定力の意味は初めて知ったよ。
あと、成長期がないのは仕様なんだね。
とりあえず三人目の冒険者は悪くはないんで、二代目からは注意することにするよ。

しかし参考を見てると安定度はギャンブルだな…やっぱり安定させるべきなのか、それとも+を狙ってみるべきなのか…?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 18:12:10 j51qXY6z.net
基本はSSにすると思う

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 18:56:13 FOAaELP2.net
やっぱりそうかな。
レベルが上がれば能力値も上がるし。

子供の能力って親(団長)の能力値はまったく関係ないの?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:05:50 q5JzTE0w.net
まったくカンケーねえぜ。
強い子が欲しけりゃ、10年以上成長するやつを雇え。20年モノなんかいたら即採用だ。
そいつはバケモノみたいに伸びるから、指導者にするともっとすごいバケモノになるぜ。
戦士ならHP80、ヴァなら間攻40とかだ。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 21:06:54 ZXJJBYMY.net
どうしても保存最強リーダーが欲しいときは安定最低にしてる。
でもSSの子供に勝った記憶がない。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 03:44:49 IdL2vCqs.net
そりゃ、成長期長いほどレベルアップで上昇する1点が重くなるもの

そこで、どうしてもレベルアップですばやさしかあがらNEEEE!って時に
安定度下げればいいんじゃないかとふと思いついた

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 14:39:36 hU2VljfM.net
リーダーがやっと殿堂入りしたのに次のプレイで消えてるんだけどこれって仕様?

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 14:45:49 hU2VljfM.net
自己解決しました
最後にロードしたデータを引き継ぐみたいだね
前のデータ残しておいてよかった・・・

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 15:02:14 hU2VljfM.net
連投すまそ
SAVE.DATにリーダー引退前のデータをセーブしたのが原因だったみたい
>>578は間違いだったので既出かもしれないけど一応訂正します
もしこれも間違ってたら俺、結婚するんだ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 00:31:27 qPNysCXd.net
160年プレイ。裏モードもクリアできたし、お腹いっぱい。
20~30年が峠だった。もう一度最初からやり直しても1発でクリアする自信は無いな。
もう卒業しよう。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 10:31:53 hOzxF9W7.net
今初めて20年越えて子育てしてたんだけど
もしかして子供って功労者になれないの?
功労者に出来るものだと思ってずっと親の引退伸ばしてたのに・・・泣きたい

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 18:08:21 mYQw6IO7.net
にいさん、ファミリーはダメですぜ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 19:33:28 KPdL+Oat.net
貧弱かつかつの戦力で練りに練った戦術を駆使して2時間近くかけて巡回、
最高の形のゴール直前にグリュバン湧いたときのガックリ感
ストレス溜まるわ~

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:58:30 K7FvXpsI.net
>>539のまとめサイトにある差し替え画像、素晴らしいな
マイナーセブンも面白そうだなーと思いつつ、本家のキャラクターに愛着があって
どうにも食指が伸びなかったんだけど、俄然やる気が出てきたぜ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 03:05:05 TWJHwtON.net
覚醒冒険者って実はチョー使える?
ずっとずっと好調キープとかあるのかな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 05:02:13 MEeztV3T.net
かけらが揃ってるのに
殿堂入りの人が呼べないんだが
何か足りないことがあるのだろうか

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 05:51:37 uEZ+4B4c.net
リーダーが居なくて召喚出来なかったことがあったな
子供かリーダーを最低でも一度は引退させないと呼べないんだけど
ちゃんとリーダーまで埋まってるならバグかも

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 05:53:17 uEZ+4B4c.net
さすが俺、日本語が出来てないぜ

ようは殿堂入りに7人埋まらないと駄目って事が言いたかった

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:16:04 j+MiS+ep.net
ああ、確かにリーダー埋まってないやありがと

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 18:37:19 e7ESuI3f.net
>>585
>>99の見解では最強
俺は全部試してないから比較はできんけど、メチャ強と思う

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 12:04:44 x5R2iOos.net
欠片余ってくると恩恵は薄くなるけどね
祈祷師リーダーを欠片で好調にすれば遠征中ノーダメとかできるし


592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 02:28:29 MslxfvHT.net
ho

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:18:35 Wqi3cGPi.net
面白いねこれ。
最初何も考えず、何も調べずやったら四年くらいで終了。
今リトライ中だが、主力衰退の年を乗り越えられるかわかんない。
でも面白い。
本家のゲームが欲しくなっちゃった。PS2持ってないけど。
PSPに移植されないかな…。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 05:26:12 XRRTijD7.net
130年目で殿堂の祠クリアできた

リーダーは強さPT316の覚変のヴァルキリーで31×3

残りは強さ130~150の聖騎士と魔騎士と魔法使いでローテ

巨人LV4の初回防御999にはワロタw

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 21:36:58 fR4lYUJ2.net
>>593
1ヶ月くらいは余裕で遊べるからがんばってね。けっこう奥が深いよ。
>>594
そんなのいたなあ。どんなに皮が厚いんだよってw

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 04:08:48 3ZLKqdsW.net
この手のゲームはDSで出すと流行る気がする

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:36:04 F8v/lHDZ.net
それはちょっと同意
簡単なシステムゲーとしては最適だな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:59:50 Iv/9Dtw3.net
個人的には、なんらかのストーリーがほしいかなぁ。。
チュートリアルっていうか。
市販?元祖?知ってる人はいいかもしんないけど
初めてやると、職業の癖とかがぜんぜん分からない。

最初は基礎ユニットだけで、徐々にいろいろなクラスが仲間になってく、みたいな感じ。



このゲームが好きな人はいやがるかな?


599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 16:15:07 z4H6swrB.net
>>598
元祖の市販品がまさにそんな感じなんですよ。
ストーリーにそって進めてエンディングを迎えると、
やりこみモードみたいなのが出現してこれみたいに延々続く感じ。

ちなみにこのソフトの製作者は元祖の開発者です。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:55:52 2fmsCzEu.net
>>598
ぜひとも7をかってプレイしてみてほしいところ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 20:34:00 bXKGHxEt.net
王の間:Tears in heaven
人募集:Yesterday
資料室:Super star
子部屋:Imagine
村派遣:Let it be
マップ:The long and winding road
敵全滅:War is over
陣編成:暗い日曜日
通常戦:The carol of the old ones
魔将戦:Karlmayer
帰城時:The end(DOORS)

という改造をしてみたところ気力が奪われたんだがどうしよう。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:53:28 dTMtCao6.net
ビートルズ?自分なら
マップはCome TogetherやI Feel Fine
通常戦はGet Back
子供部屋はStrawberry Fields Forever

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 02:16:56 //QQH1mV.net
グリュバン防止ゲー

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 02:44:47 Rb6afJpD.net
あげ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 15:19:06 D6dYj47b.net
これってマイナーセブンからプレイしても面白いですか?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 15:46:33 Mw5WXUTv.net
いいょ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 15:47:26 fyLbhxY2.net
ぃぃよ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 16:34:07 va+Sg+FQ.net
装身具に名前付けられるようにならないかな
HP・攻撃・素早さ-で間接・回復+の弓に厨ネーム付けたいです

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 16:18:32 bizJnaKp.net
侍ってメインで良く使ってる奴いる?
本家と比べて全体的に能力が上がりにくいからか、速攻しにくいし。
単純に性能のいい侍に出会ってないだけかなぁ・・・



610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 16:41:23 xpbmiS7U.net
バグ発見したけど裏技になるな。
欠片で殿堂入り呼び出してそれに装身具つけて戦えば、
戦闘終了後に装身具つけた殿堂入りキャラのところいるキャラ
が本来つけれないはずの装身具を装備している。
そのキャラが装身具を外すとステータスがバグる。
あらかじめこの場所(装身具を装備できる殿堂入り)を把握しておいて、
育成キャラをこの場所に欠片配置しておけば化け物みたいのが作れる。


611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 16:43:41 xpbmiS7U.net
↑訂正
欠片配置×→欠片使う前に配置○

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 19:05:43 Z6jkfQ3b.net
>>609
20年物とかいたら採用するけど正直計算狂わすし回復防御無いしで使いづらい
列補助で剣闘の株上がったし

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 09:03:49 rk3BaaYt.net
>>609
最初の子供の養育者はサムライお勧め

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 01:25:05 wphzpyWu.net
敵だけどんどん強くなっていって、徐々に育成が出来なくなってくる
お陰で30年弱で誰も倒せなくなって終わってしまう。レベル2が2体とか無理ゲーだろ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 03:39:48 zrHPQ8nq.net
ナグゾスサール初登場時前後とか一回目の代替わりの30年ごろ。一番苦しい所でしょ
その辺りの乗り切り方を楽しむのがこのゲームの醍醐味だと思う
泉で好調にしてその2体に直行させるとか水晶使うなりして切り抜けるんだ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 03:45:16 T9Dwied0.net
>>614
無理と思ったら欠片で殿堂入り呼び出して倒さないと続かないよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 10:13:57 wphzpyWu.net
うむ・・・水晶で好調にしたりはしてるんだけどね・・・
もしかして、強敵の出現する時期って決まってたりするのかな?
それなら今の間は踏ん張ればいいんだろうけど、この調子がずっと続くとしたら
後続が育てれないんじゃないかと非常に不安なわけですよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 16:14:06 M1IKdydm.net
街一つくらいくれてやる。で、荒廃直後復興
俺もその時期は殆どの街が真っ黄っ黄だったよ
巡回しやすい城周囲から安定・繁栄させて徐々に荒廃可能数にゆとりもたせる
水晶街から守るとかそんな余裕なかった
でも>>440から何とかなったんだぜ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:05:37 qMj5W8ha.net
なんか帰城時のボーナスがずっと全員好調+村悪化の状態で、
ナグソ倒し忘れるとこうなるんかなと思ってたら、
次の出る時期でも出てこない。
もしかしてナグソが出てるフラグ立ってるけど実際にはいないっていうバグなのかなこれ。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:32:05 nksQmFYm.net
更新面倒なんで昔のままのテンプレです。

・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数21回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
 (安定力以外の何らかの要素がある模様、強さのポイントのようだが詳細不明)
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
 (指導力は基礎ポイント、安定力が変動幅の模様、博打するなら指導S安定E)
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる、7の倍数年記念もある
 カードがよくなると「10代の聖騎士」「10代の魔騎士」カードがでてくる。
 (2年以上の遠征を行うことでも+になる、訪れた村は10、救った村も10で+になる)
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
 (ただしLv3を放置してLv1、Lv2ばかり倒すと現れる敵がLv3ばかりになって詰むので、
  負傷してても倒せるLv3は倒しておくとその後が楽になる。)
・壊滅した村は、1年派遣して遠征で立ち寄ると、村Lvが→0になるので復興が始まる
 (派遣を行わずに立ち寄るだけの場合、↓9が↓6とかになるだけなので3回ぐらい立ち寄らないと復興しない)
・20年周期で出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、倒さずにやり過ごすと次の将軍がでてくるまでの間、
 遠征から期間したときのカードの内容がマイナス効果ばかりの内容で固定される。
 (全7枚中6枚がマイナス系カードになる、全員好調になるカードが1枚、村悪化系が6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがった子供をリーダーにすると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>355,>>476

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・派遣先に敵が現れて勝利した場合、LvUPして能力があがる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する
・城の右上の看板に向かってエンター押すと「募集+1」と名言が聞ける
・城の右上の看板を50回読むと、城下川の橋がかかる、この橋はフィールド上の敵を駆逐してもかかるが10年で消える

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと友好家系の若者がかけつけてくれることがある
 (120日*3回で360日、365日で年を越すので外で過ごすと家系の若者駆けつけイベントの判定が行われるため。)

・後衛に居る時回復量が最大HPの2倍を超えるとチャージ状態になり次回の攻撃力か攻撃補助が上がる
 ただし効果を発揮する前に敵の攻撃を食らうとチャージ効果は消える、チャージの詳細は>>339

○その他、不明なものやバグ情報
・より若いうちにLvをあげておくと成長率が高くなる?(20歳でLv5になった30歳と25歳でLv5になった30歳はステータスが違う?)
・バグ情報:>>317,>>350,>>415


621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:32:25 drAdg2zn.net
なんのためのまとめサイトでござるか…

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:31:35 An2C1Awx.net
家系からきた応援が(17-17)で18歳のヴァルキリーで吹いた

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 03:10:16 biGs6BKE.net
チャージのダメージ倍率はx1.5~x3じゃなくて、x2~x5じゃないか?


624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 20:28:31 JBgzmSRg.net
おすすめ家系ってある?
ちなみに自分はヴァカン(魔術師とヴァルキリーと魔女を連れてくる)
他はウルマロダ(聖騎士など)とマジャ(魔騎士など)とヘシュ(祈祷師など)だけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 20:54:25 yrtDbIGY.net
>>621
ごめん、まとめサイトの存在を忘れてた・・・

>>620
これは忘れて全てはこちらへ
URLリンク(minor.voice.ikaduchi.com)

今後まとめサイトに追加したい情報があれば検索しやすいキーワード入れつつ書いていこうぜ!

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:49:31 An2C1Awx.net
おお、こんなページあったのか。利用させてもらおう

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:41:36 hFaohhqm.net
ところで遠征はどれくらいの期間行ってる?
2年コースだと貰えるボーナスに若返りとかあるから強そうに思うけど

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:33:08 Oi2aEUB+.net
>>627
2年→4年で悪化系が一つ減るぐらいだったはずだから、
すべての村を回る時間も考えれば2~3年の間がいいと思う。
3年以上だとすべての村回ってても成長がマイナスになっちゃうしね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 20:14:36 aNSBpD0K.net
>>627
1~2年でマイナスと装身具の村を重点的に回って敵を全滅させたら帰還
全滅させるとボーナス上がる気がするけど違うかな?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:22:11 OUFlcAzx.net
>>627
半年~一年半程度でちょくちょく帰ってる
城周辺に何度も寄ってるとしっかり繁栄してくれて安心

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 12:59:39 KCFsJi9g.net
>>628-630
トンクス
2年で10開放して20訪問辺りでいいボーナスが手に入ったと思うから、それを重視してたけど
あんまり深く考えなくてもよさそうだね。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:34:21 6jUGOqPQ.net
開放数や訪問数でボーナスがあるから期間よりもそっち重視してた。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:28:32 pJiTbRsI.net
覚醒冒険者使ってみたけど好調は+100止まりなのか
際限なく上がる物とばっかり思ってた
水晶使って毎回リーダー好調にしてたしあまり長期遠征しないから合わなかったかな
あと覚醒ヴァルキリーって攻撃×3じゃなくて間接攻撃が×3ってことなんだなコレは強いわ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 15:28:55 IBU7RloZ.net
まだ序盤だけど、ヴァルキリーはチャージアタックしてなんぼだと思ってるから、
覚醒は微妙かも・・・と思ってる。自回復無いアーチャーはいらない子。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 16:59:26 lmJIBGND.net
うちの殿堂入りメンバーはヴァルリーダーで間接33x3
それの親になったヴァルが間接51
チャージするまでもなく初回291、以降201を叩き出す
殿堂の祠もほぼローテ無しでいける

アーチャーがいらない子なのは同意


636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:23:56 IhILFUen.net
殿堂入りメンバーが聖騎士or魔騎士、冒険者、ヴァルキリー固定になってしまってるんだけど
おススメの職業ある?次は覚醒騎士を入れてみようかと思ってるんだが。

アーチャーは(ry

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:40:00 W+j0U4qc.net
ずっとセブンプラスを待ってるんだけど、作者さんあんまり進めてる気配がないみたいだから、ちょっくらElonaに浮気した

浮気のつもりが本気になった

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:42:43 7GmfDz8e.net
Elonaはあまりにも何もかも違いすぎて関係なさすぎて
宣伝に見えるぞ


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:02:56 bJh7H4bj.net
Elonaは手出したけど全然つまらない上に面倒だから辞めた

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 20:23:17 3UK5K2qI.net
宣伝のつもりじゃなかったんだ
ただ、セブンプラスが待ち切れなかったってことを便所の壁に書きたかっただけなんだ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:05:06 c2ixiRLc.net
なんて書き込みをしてくれたんだ!
やっちゃったよ!おもしろいよ!ちくしょーw
UOみたい。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:33:32 ZqSRNS+h.net
他所でやれカス

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 23:00:18 avEPp0nP.net
このゲーム試してみたんだが、わけわかんなかったんだが・・・

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:03:47 e9y4INDQ.net
わからなかったのはどこだったのか、、、
育成システム?戦闘システム?
序盤の手引きならこちらもドゾ URLリンク(minor.voice.ikaduchi.com)

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 23:01:31 lby9T+q6.net
意外なことに最強の近接攻撃ユニットは覚醒アーチャーだったりする
全ステータスがAなので伸びしろが非常に大きい

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 01:00:50 PMc82GxT.net
>>645
それはないんじゃないの?
覚醒サムライで近接攻撃99だとクリティカル率の差が大きい

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 15:16:00 4cogYnQX.net
主人公のスペックってすごいんだな。近接99とかいくのか
まだこっちはHP50防御補助40x2の騎士くらいしか見たこと無いわ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 17:42:06 K3xDvOMj.net
ちなみにこのゲームのエンディングってあるの?
7は1000年だっけ・・

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:05:36 XD0RlVwX.net
>>647
功労者が20年成長期の攻撃50~60位のサムライ(>>610の裏技使用)
できた子どもが最初で攻撃が60~70だった
あとカードで5年寿命が延びて37か38歳で攻撃が99になった
最終でもHPが36しかなかったので殿堂入りはしなかった
ちなみに好調でも攻撃が99から上がらない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 20:53:00 blKd14Sn.net
-7の剣闘士の補助攻撃力(列)てなんなの?
ヴィーブレにはない能力で、色々試してみたけどわからん。

ヘルプには「敵が複数いたときに一斉に攻撃します」とかかれているが、
そんなことないし。


651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:25:06 vFihWC8J.net
>>650
敵が2,3匹沸いたとき、2列目に剣闘士がいてその前に攻撃者がいる場合だけに列攻撃できる
別に剣闘士が列攻撃できるんじゃなくて剣闘士の前の攻撃者が列攻撃になる


652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:09:21 HJ1ooMJh.net
それ、めちゃくちゃ使えるじゃん
サムライの後ろに剣闘士置いて戦わせたら、結構いけそう。
よし、やる気わいてきた、thx!

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:11:25 EyYDeaZm.net
サムライ逃げてー!

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:12:20 Z0ebaHsM.net
同じ理由で優秀な冒険者は万能
優秀じゃないと微妙なことになるけど・・・

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 06:42:30 sq7qp+MZ.net
列攻撃は火力が分散するけどね

でも低HPで高火力だったりする相手が居るときは便利だ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 07:05:50 Wqwa0FCw.net
HP1が3匹とかのとき
巫女とか忍者の後ろに立たせて瞬殺
快感

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 08:44:49 EyYDeaZm.net
もっと巫女さんのことを信じてあげて・・・

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 09:54:13 smtAyEwM.net
だって、そっちはだめぇぇ!ってなるんだもん

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 15:42:17 sq7qp+MZ.net
まあHP1やら5やらの時は別にいいけどさ
レベル2とかが二匹居た場合が一番面倒くさいよ。タフいし計算狂い易いし
負傷者が出るのを前提にしないといけない戦いに不慣れだわ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 16:05:30 Pe9v3nam.net
子供ってどの職業主に育ててるの?
俺は魔術師と祈祷師とヴァルと聖騎士か魔騎士で4人育ててる

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 18:36:36 4NF8eX7/.net
聖と魔は強いんだけど寿命が短いのが難点だ
個人的には冒険者

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:06:48 sq7qp+MZ.net
聖魔は覚変させるの前提じゃないの?こっちは功労者の中で強い奴の子供だけにしてるなー

今幻術師だけど、HP40台自99で必ずチャージするから面白いよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 04:17:40 l9U78kPA.net
>659
負傷者前提の戦いが予想される敵は、最後にまわしてるな。
もしくはそれ専用のキャラ(主に騎士。あと、引退間近のキャラ)を事前に雇用しておく。

このゲームは元のゲームと違って敵に倒されてもキャラが消滅せず、負傷ですむから気が楽。
V&Bとか、誘惑者にいけにえささげるのがいやで何度無謀な戦いを挑んだか。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 12:34:29 l9U78kPA.net
このゲーム、音量でかくない? 調整できないし。
後ろで音楽鳴らしていると、マイナ7のBGMと操作音に負けて聞こえない。
対策してるやついる?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 13:20:49 gb/cXAiO.net
音消してる
一緒に入ってたtxtのどこかにやりかたが書いてあったはず

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:20:23 YMajK6uE.net
タイトル画面でpageup pagedown で調整できなかったけ?
>音量

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 01:23:30 lFoJ0X7p.net
>666
PgUp,Dwnではだめだった。
665に習って音消したけど、魅力半減。
せっかくWaltz for Aliaとか移植しまくったのに・・
BGMがいかに大事かってことを痛感した。


668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 03:07:00 ol/oMmCG.net
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

最終手段として、こういうツールで音楽ファイル自体のボリュームをいじってやる、
っていう手もあるにはあるが、面倒だしなぁ。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:04:06 NuF4CXZC.net
グリュバンがHP100↑の手下を従えて登場とか無理ゲーだろw

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:18:16 b+1KeiwM.net
>>669
そういうときは殿堂入り呼び出すか倒せないのならリセットをオヌヌメ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 02:27:59 0h/gKLNC.net
>669
俺は16年目で壊滅村の数がオーバーして今2回目をはじめたとこ。
つか、リセット&再スタートおすすめ。
上にもかかれていたが、家系との親交値が引き継がれているので援軍がすぐ来て楽だし、
プレイヤー自身の経験値もたまっているのでかなりすいすい進む。

前回攻撃力と体力の高い敵がくるととりあえず無視していた→結果村崩壊
を反省して、騎士をとりあえず4体くらい雇う→負傷してもいいから固い布陣組んで時間をかけて倒す
に変えたらいい感じ。
ただ、固い敵&複数の敵ばっかりでてきてユニットを育成しているひまがなかった。
騎士につきあえるだけのHP高い今の攻撃担当たちが引退したら詰む。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 06:13:19 uvyMg8Xx.net
攻撃パターンをみてどうにかならんか
ランダムであれば高HPを内に配置するとか
「限りなく無理ゲーに近い運ゲー」に軟化する場合がある

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 06:46:23 ogAUHWQL.net
グリュパンがお供連れてくるってどれくらいの時期から来るんだろう
とりあえず80年目だが、さすがにまだレベル2にお供が来るくらいだ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 23:29:32 VmYZRObt.net
殿堂入り呼び出してなんとかグリュパン+お供倒せた。
ナグゾスサールよりLV3におまけがくっついてる方が手ごわいね。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 23:46:37 dvx55YnH.net
グリュバンならマシな方だよ
やっかいなのはエルミとかパコールとかゾドコルがお供連れてる時
しかも4-1-2規制とか・・・
弱い方をなかなか倒してくれないからイライラしてしまう


676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 05:39:12 tpYeRc7Z.net
いつもそいつらとは列持ち自持ち防補持ちで固めて数十ターンの泥仕合
チャージしてローテ1回こっきりで撃破とか夢物語じゃね?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 22:26:43 ZqwQkCVF.net
祠をひやかしで覗いてLv4のステ見たらふいたw
どんなPT構成がベストなんだろうか。


678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 01:56:52 2cD66Xcl.net
友情・婚姻システムがないことだけが不満だ・・マイナーセブン

20年目で各地にエルミやlv2+lv3の強敵が連続であらわれてジリ貧。
むしゃくしゃしてビーブレをやり始めたんだが、エキストラアタックとか
エレメンタル属性とか、きっちり計算できない要素があるのを再認識して・・

マイナーセブンの続編はいつ出るんだろうか・・
いや、全然別物だって聞いてるけど、期待してるんだわ。
ナムコには期待できそうに無いし。

いっそ、オンラインゲームにならんかなぁとまで妄想。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:15:52 app06TIt.net
製作者の言ってるようにローグ要素さえ入れば
ゲームシステム上オンラインゲームにできる可能性も十分にあるが
このゲームにローグ要素自体が難しいだろうな

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:57:40 6lyBodQD.net
たまにはあげとく

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:35:51 dzDVwfAT.net
>>678
エクストラアタックは-7でいうクリティカルだし
属性は倍率決まってるんだからきっちり計算できるだろー

なんていうかてきとーなこと言うなよヽ(`Д´)ノ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:05:15 dOrnNybC.net
>>681
ああ、マイナーセブンにもクリティカルあるな。
それは忘れてた、すまん。

ただ、属性が入るとクリティカルのでたときの誤差が増えるのよ。
格下相手ならいいんだが、2年かけた大遠征の末のモルガロン戦とか、
パーティー育てきっていないときに出ると手にいやな汗かく。

そのときのためのガチホモ・ユリといわれそうだが、
あくまでパーティーが育ちきっていないときってことで。


683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 17:21:44 yLPhbbx4.net
ちまちまプレイしてやっと百年越え
嬉しさのあまり久々にキャラ画像作ったよ

アーチャー
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:08:24 9Lj7UN1S.net
>>683
100年オメ
とんがり靴がナイスな緑の子きたー

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 15:05:31 DBEwEM+I.net
質問ですが、城で見た世界地図で各町の状況が出ている画面なんですが
(繁栄が紫などで表示される画面)
そこで今紫の村の1つが窓が閉じたり開いたりしてるんですが、黒になったり紫になったり、これは何を意味しているのでしょうか?
ちなみにローデン村です

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 15:07:10 DBEwEM+I.net
>>685です
ヘルプに書いてありました、すんません

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 07:57:58 EaN9CLOh.net
5回くらい最初からやり直し>>十年くらいで詰まる>またやり直し
・・を繰り返してるんだが、誰かアドバイスをくれ。

気をつけているのが、
・一度の遠征で全ての村を回る
・LV3の敵を優先的に倒す
・水晶のかけらをできるだけ集めて行きにくい村に派遣

詰まる理由が。
・7年目くらいから、lv3があふれてくる
・10年目くらいから、エルミとビヴォイとか、いやらしい敵の組み合わせが増える
・倒しても倒しても敵が沸いてくる

特にただでも倒しにくい鳥とかエルミとかが、回復系とかHP高い系と組むと倒せない。
今、祈祷師を教育者にして、育てているんだが、あまり意味なさそう。

100年とか言ってる奴、アドバイスくれ。
どうやったら、能力値ぶっとんだ奴作れるんだ??



688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 11:40:01 lnCZ2oIq.net
>>687

・一度の遠征で全ての村を回る
 →全部まわると効率悪いので無理しないで戻る

・LV3の敵を優先的に倒す
 →どうしても倒せない敵はしばらくスルー
   その村が滅べば消えていなくなる

・水晶のかけらをできるだけ集めて行きにくい村に派遣
 →無理に集めるほどじゃない、派遣は問題ない


・7年目くらいから、lv3があふれてくる
 →はい、正念場です

・10年目くらいから、エルミとビヴォイとか、いやらしい敵の組み合わせが増える
 →敵に合わせたフォーメーションを考える
   HP低い敵だけ先に倒せるように、戦士に攻撃補助の列をつけるとか。

・倒しても倒しても敵が沸いてくる
 →100年以上やったが、全部の村から敵が消えたのは2回ぐらいだった


教育者に求められるのはまずはSS、22回戦闘のトドメを5回だったかな。
んで子供が着いてきたいって行ったらOKだして覚変条件を満たす
祈祷師に育てさせると祈祷師でトドメさすか、親でトドメさす必要があるのでムズイかも。

後は繰り返しやってると徐々に楽になる仕組みがあるからそれで頑張るとか。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:38:04 +cc8f3j6.net
>>687
序盤はグリュバンとパコールとモロガロンとソドコル沸いたら即刻リセットしてた
とにかく20年目まではおとなしく行きやすい村を3より上にするのと欠片集める
やり直しても家系の親交度は引き継がれるからそれを+90より上にする
そうすると家系が駆けつけてきてかなり便利になる(ワープもできる)
20年目からは子供が生まれるまで苦しいがなんとか欠片を使って乗り越えれば
あとは敵を倒すだけの作業ゲームになるよ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 23:54:18 l2f8w+a1.net
-7おもすれーw
中古で2本揃えたけどこっちのが全然遊べるw

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:54:11 RXRX0vQ1.net
引継ぎ&セーブロード無しで初めて20年超えた、結構難しいね
掴んだコツはチャージを使う&道を歩く

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 23:12:48 RGo8V1uf.net
なんかこのゲーム、たまーにまた1からやりたくなるんだよなw
不思議な魅力というか・・・

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 22:21:31 KKxgDOKD.net
ああ…詰んでもた
折角子供が加入したのにその矢先orz
うし。またやり直すか

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:21:05 Ps5IYGiq.net
殿堂の祠で全く勝てん
150P以上のキャラ揃えたが駄目だ
無駄にHP高いキャラばかりでチャージできん・・・

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 00:15:09 jV1zkgH4.net
今までのレス見て以下の方針で殿堂の祠を再攻略することにした

・覚変ヴァルリーダーもしくはチャージしやすいヴァルや幻術等の殿堂者を用意
・HP減らして攻撃補助・間接攻撃が上がる装身具を用意
・強さのポイントより防御補助を優先したメンバー構成にする

回復は呪い攻撃くらうと使えないので特に重要視しないことにした
後、回復できる敵が複数いると平均的に攻撃してもすぐ回復されるので
チャージ攻撃を利用して敵一体を確実に仕留められることを目標にする

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 11:36:05 ZCQiO2uH.net
壁戦士で時間稼いでる間にヴァルを最大チャージ→弓射ちまくり。
以外の方法で殿堂の祠クリアした人いるのかな。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/13 22:55:32 jw4POd8Q.net
魔騎士*2
冒険者*3
魔女*1
リーダーヴァルキリー

攻撃される仲間を読みつつ、
死なないようにローテーションしてれば祠クリアできる。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 18:02:58 MX/gBmV+.net
無事に殿堂の祠を一発クリアできた
覚変ヴァルリーダー
ヴァル、冒険者*2、魔法使い、聖騎士、騎士

覚変僧侶リーダーにこだわったのが間違いだった。
1-2-4構成一本やりで楽勝。装身具も必要なかった。

覚変ヴァルリーダーを作るのが大変だった。
間接攻撃力60(30*3)を目指して育てるが、中々うまく行かない。

レベルアップで余計なステータス(HP、攻撃力)が上がったり
目当てのステータス(間接攻撃力、回復)が上がらないと
チャージできない中途半端なキャラになるので苦労した。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 00:51:31 fseP452b.net
あげとく

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 20:49:36 UBmLq/ul.net
保守ついでに

さっきモルガロンと戦ってたんだが、騎士五人と祈祷師でエクストリームやってたんだ
毎ターンローテしてようやく400切ったころに、隊長も死んでないのに敗北扱いされたんだ…
ローテ数に制限あるのか?それとも完全に防御しきれてないから溜まった疲労値の問題か?はたまたフツー(?)にバグなのか…
地味だけど、そのままやってたら勝てたのに…orz

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 22:45:31 T92j/ATa.net
99回だか100回だかのローテ制限あったと思う


702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 23:59:18 1OnQsa6S.net
ローテ制限はどっかに書いてあった気がするね

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 22:15:01 /XbNhb2P.net
折角育てた殿堂候補者が殿堂入りできなかった
功労者7人全員教育させてる状態で功労者入りさせようとしたら
エラーメッセージが出てそのまま殿堂入りすっとばされた…orz

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 23:15:07 A7bO5G1u.net
>>701>>702
やっぱり制限あったのか。ありがとう
ひとまず後回しにして攻撃補助加えて倒して来たよ
しかし初めての二代目…僧侶だけど頑張るか!

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/08 18:27:57 jR3Gq4yO.net
>>702どこかに~
戦闘中のヘルプに書いてあった。気付かんよw
まあでも一時停止が出来るのは嬉しいな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 13:31:33 FwA0OxVV.net
うーんいろいろ工夫してやってるんだけど
水晶5個も消費して派遣って微妙なような気がするんだけどどうなんだろう
S、Sの功労者ならいいんかねぇ?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 16:25:46 Qe381UX8.net
水晶は派遣が終わったときにちゃんと返ってくるよ。

旧バージョンで派遣している途中でバージョンに上げたら
派遣が終わったときに水晶が儲かったよ。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 16:41:35 FwA0OxVV.net
おお帰ってくるのか
んじゃ派遣おいしいな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 13:11:42 x9UHWdi7.net
うーん15年ぐらいから壊滅一歩手前が15ぐらいになってジリ貧になる・・・どうしたものか
水晶たくさんあつめて派遣ゼンツしかないのかな?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 01:31:09 vBmtyv/o.net
派遣では解決しないと思われ
初回プレイなら15年程度がある程度限界
慣れてきたらその辺までの間に優秀な子供を作るとか
後は編成を見直してみるとかですかね

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 19:38:24 mpubpEid.net
Lv1の雑魚を倒しすぎるとLv2~3が沸く
逆にLv3倒しておけばLv1が沸きやすくなる
だから戦力が高い、余剰が有るときに適度にLv3を処理しておかないと
そこらへんの年数で詰みやすいな。
あとはちゃんと村を回って復興させるとか

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 12:19:59 k3CRz9lW.net
なんか、普通に町回るより、敵のいる町に行った時の方が、町の発展度が上がるときがあるような?

ゲーム初めて、最初の世界一周終えて城に帰って全体地図見たら、0と1にが大半なんだが、二つくらい8.0になっている町があった。

なんでだろう??

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:20:51 xf/qpLK/.net
水晶の数12個あったのに殿堂キャラの復活ができなかった…
他に何か条件あるの?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:46:14 wShgJCf+.net
メンバーちゃんと揃ってる?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 15:49:36 wShgJCf+.net
昔書いたような気がして探したらあったw
>>587>>588これが原因じゃないかな

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 00:01:16 C2ygBBeP.net
リーダーが居なかった、これだ!!
>>715ありがとう、次こそは20年の壁を越えて安定してみせる

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 22:16:52 JoIpaP+p.net
-7worldmApsAve
 遠征時、中断コマンド(S)でセーブできるようになる

このこまんど、打ち込んだんだけど、どうやって使うん?
移動マップせ押しても何も起こらない。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 15:08:56 OJjoc2tF.net
>>717
途中で中断できるけど全体マップ開いているときにS押せば自動的にウインドウが閉じる
また再開するときは中断から再開でそのときの状況からできる
でも簡易セーブだからいったんその状況から戦闘や行動したらそのセーブは消える

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 03:07:31 UFpCDnaT.net
>718
なぬ、戦闘したらセーブデータ消えるのか・・
それじゃリセット&トライができないじゃないか。

このゲーム好きなんだけど、つか、セブンシリーズ全部好きなんだけど、
世界一周魔物討伐旅、終盤に疲れて寝落ち⇒ローテーションし忘れ・・
が良くあるんで・・

でも、718サンクス!

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 16:56:23 7vcCInM+.net
質問です
・子供1が入隊、子供2教育中10歳
 この状況で子供1にリーダー引き継ぎさせると、子供2は消されるよね?
・功労者現在40歳(隠居50歳)
 この功労者を教育係にした場合、子供は入隊できる? 

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:18:02 5bqx5i8h.net
>>720
できる
功労者が隠居するのは子供が入隊するまではしない

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 20:19:47 5bqx5i8h.net
>>721 ミス
×功労者→○教育者

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:34:59 IVFao0iX.net
>>721
ありがとう!おかげで安心して子作りできたよ…
安定期に入ってきた。やっぱ苦しいのは最初の20年だね。ヴァル子が作れたら楽になったわ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 13:27:30 hqkp81X7.net
<隠しコード>

王の間にある「コード入力」に入力するコード。色々な機能が増える。現在判明しているのは8種。
ゲーム中に条件を満たすことで取得できるものと、作者ブログで公開されたものがある。
自力取得を目指す人はスクロールしないように。
※全て半角英数。大文字小文字の違いやハイフンやドットに注意。

-7help&rank
 効果:ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できる
 黄門コードその1(助さん&格さん)

-7enemyD.
 効果:図鑑コマンド(Z)で敵のデータを見れるようになる

-7wIndcar&sIlver
 効果:ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できるpart2(レア職種)
 作者ブログで存在は示唆されていた黄門コードその2(風車の弥七&お銀)

-7sOssOs
 効果:秘密コード
 どこかで何かが変わります


◆ゲーム中に条件を満たすことで取得するもの
-7ringring
 効果:全体地図で装身具の材料が多く取れる村がわかるようになる
 取得条件:ナグゾスサールを倒す

-7hero7select
 効果:ゲーム開始時、主人公の職業を変更できる
 取得条件:全ての職業と祝福の日を迎える

-7worldmApsAve
 効果:遠征時、中断コマンド(S)でセーブできるようになる
 取得条件:100周年を迎える

-7FamilyWarp
 効果:遠征時、ワープコマンド(W)でワープできるようになる
 取得条件:全ての家系と祝福の日を迎える


725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 13:37:02 hqkp81X7.net

◆子供と確変
・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがった子供をリーダーにすると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす

<指導力S 安定力S>の功労者だと、子供の能力は教育者の各能力×1.2ぐらい
子供が15歳になったらその年に迎えに行ってあげないと能力値が1年分損する


◆覚変まとめ  並びは個人的に有用だと思う順。
・冒険者    1日歩くごとに調子が+1%。
・魔騎士    ピーク年数+20。
・聖騎士    ピーク年数+20。
・騎士     防御補助力減少。2回防御。
・僧侶     列回復が全回復に変化。(HP全快の意味ではなく、列+自回復の「全」)
/神官/    戦闘中に同列の負傷者を復活。
・アーチャー  攻撃力2倍。(増えるのは間接攻撃力ではなく直接攻撃力だけ)
・ヴァルキリー 間接攻撃力半減し3回攻撃に。
・剣闘士    攻撃補助力2倍。
・巫女     攻撃に「死の呪い」が付与。
・祈祷師    ピーク年数+10。
・魔女     攻撃すると、敵の思考を「魔女を狙う」に変更。
・魔術師    攻撃すると、敵の思考を「職種を狙う」に変更。狙う職種は同列で一番高いHP能力者。
・幻術師    回復力2倍。
/戦士/    好調時にHPが上昇。
・忍者     攻撃補助が間接攻撃に変更。
/侍/     クリティカル率上昇。

/確変の効果の限定性/
有用なものが多いが、戦略によっては使い所がない場合もあるので吟味が必要。
効果が分かりやすく使いやすいのは冒険者、魔騎士、聖騎士、僧侶、騎士、ヴァルキリーなど。
サムライの効果は計算において不確定要素がアップするのに注意。
神官や戦士は使える場面が限定的。




726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 23:41:49 wyKXQ/no.net
ダレモイナイ・・・チラウラカクナライマノウチ・・・

うおー! 存在自体を最近まで知らなくてやりはじめたけど
やっとなんとかスサール倒して世代交代までいったぞー!
最初は強敵わんさか出て詰んだから、防御補助を優先したんだけど
今度はグリュバンやゾドゴルが倒せない。
そこで! 功労者と回復の壷を利用した高HPの肉壁を
負傷覚悟で用意しまくるという戦術をとったら上手くいったぜ!
おかげで功労者も隊長も隊の半数も家系もほとんど戦士と剣闘士になったが、
これなら倒せないのはモルガロンくらいさ!

あと過去レスにあった装身具のHP下げて攻撃補助上げるやり方も相性良くて、
途中から被害出さずともチャージで倒せるようになった!
三代目はSS冒険者の指導のもと、覚変予定!

10年前にはアルメセラで世代交代すらできなかった俺がここまでやれる機会があるなんて…!
とりあえずこの調子で100年目指すぜ! なんかモルガロンが二体出たけど!


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