【シミュレーション】マイナーセブン&--7【パズル】at GAMEAMA
【シミュレーション】マイナーセブン&--7【パズル】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 03:48:28 rSl7mtYT.net
-7(マイナーセブン)
URLリンク(www.vector.co.jp)

--7(マイマイセブン)
URLリンク(www.vector.co.jp)

作者のブログ
URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 03:50:55 rSl7mtYT.net
ver1.00時点でのバグとその対策1。

URLリンク(hidebo.mmoh.jp)
(作者のブログから引用)

①現象:一年目に人数少ないまま(8、9名ぐらい?)でマップで年越した時に落ちる
 対策:遠征したら、左下にHelpのメッセージが出てると思います。
     これを非表示にすれば暫定的ですが、落ちる事は無くなります。
     どうやって非表示にするかは、Hキーを押してHELPを見て、
     その後、Oキーや、Mキーを押して違う画面を見て戻ってくれば消えてるはずです。

②現象:功労者が教育や派遣で全員いない時に引退で功労者にしようとすると落ちる
 対策:必ず一人は入れ替えできる功労者を残しておく。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 03:52:22 rSl7mtYT.net
ver1.00時点でのバグとその対策2。

408 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/22(金) 08:21:15 ID:ykIaowRg
マイナーセブン、ナグゾスサールとやらでエラー吐いて落ちるんだが
20年目まで着たのにコレはひどい

424 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/25(月) 20:21:21 ID:OryOfILm
>>408だが、「襲ってきました」とかいうメッセージをスペースじゃなくてEscで飛ばしたら先に進んだ。
どんな処理してんだw

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 03:54:29 rSl7mtYT.net
とりあえずこんなもんか。
ゲーム内容の説明もあったほうがいいのかもしれないが
んー、どこかに簡潔にまとまってるのはないかな。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 04:19:36 aFXNaujr.net
乙華麗

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 06:15:05 NjXnWyES.net


8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:28:29 OFCnooSA.net
>>5
『Wikipedia』のモールモースの騎兵隊の頁が参考になるかも

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:33:25 OFCnooSA.net
・・・うっかりしてた

思い返してみたら
モールモースの騎兵隊の名を出す事は、作者が避けてるっぽい

なので
>>8を参考にはしても、リンクや誘導は避けたほうが良いかも知れぬ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:30:19 YKXNwZas.net
不老不死のキャラマダー?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:49:05 AuDAuX9X.net
>>9
避ける必要ないだろ
作者がどう考えていようが
モールモースが基盤となってるのは確実なんだから

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:08:50 NjXnWyES.net
かけらの使い道どうしてる?
貯めておいてボスの時に強い過去キャラ復活がベスト?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 14:53:55 aFXNaujr.net
20年周期のなんとかスサールは自前キャラで結構なんとかなるし、
主人公強化くらいにしか使ってないなあ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:20:02 6E+Ie/pa.net
面白そうなんでDLしてみたが、フルスクリーン化はどうやってやるんだろう・・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:06:38 CwodW6Nw.net
面白いけど難すぎるー
20周期のボスとかまで行った人序盤のコツ教えてくれませんか
10年程度で敵に対して味方が弱すぎなのは育て方が間違ってるのかな?
全般的に上げるより若いキャラを集中的にマスターにするべきなんでしょか

>>14
フルスクリーンはないんじゃなかろうか?

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:14:57 OpXNsTgI.net
解像度の変更は出来ないっぽいなー

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:19:11 rSl7mtYT.net
魔物を全滅させたらBGMが変わって橋が増えた。
のはいいのだが、即座に魔物大量発生。本当に一瞬の平和だった。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:24:53 rSl7mtYT.net
それはともかく。
序盤なら即戦力中心にメンバーを獲得して、若手は数人に抑えたほうがいいのではと思う。
ピークを過ぎたメンバーは適当に功労者送り。
とどめ経験値はできるだけ集中させて教育者候補を作りたいが、まぁそんなに急がなくてもいい。
功労者が7人埋まったら指導・安定の高いメンバーと順次入れ替え。

冒険者や魔術師などの能力値が分散している職種は若いうちに獲得すると強力に育つ。
HPの低い職種や後衛向きの職種もできれば若いうちに。
戦士や僧侶、アーチャーなどのHPが高い職種は
成長期が終わっているキャラでも即戦力として使えるので無理に若手を獲得しなくてもいい。
まぁそうは言っても序盤はどの職種も即戦力中心の獲得でいいと思う。

あとは、強い敵とは無理をして戦わず、放置して村ごと消滅を狙う。
壊滅した村にはとりあえず1年だけ適当なメンバーを派遣。
次の遠征で訪問すれば成長率がプラスになるのですぐに再建する。
そこにまた強敵が来たら放置→壊滅→派遣の繰り返し。来なければ成長していく。
壊滅村はなかなか元には戻らないし、安定している村が襲われる確率も高まるので
なるべく壊滅即再建を心がけ、敵の的を増やしたい。
序盤は長期派遣はしなくてもいい。まぁやる余裕もないだろうけど。

これに関係することだが、序盤はリハビリや派遣に功労者枠を多く使いたいので
子供はあまり入隊させない。育てば(大抵は)強いが、それでもひとりかふたりいれば充分。
産まれた子供全員に教育者を付けているとヤバイ状況になったとき立て直しがきかなくなる。
これでオレも酷い目にあった。
まぁゲームオーバー寸前からでも持ち直せたので、諦めなければ結構なんとかなる。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:05:30 A/u2yfvW.net
>>18
序盤のコツさんくす!
はじめはつかえない若手より即戦力か、正反対やってたよ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:12:46 0rGagObc.net
苗字付きの爺ばっかり入れてたらLv3が倒せなくて\(^o^)/

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:18:01 L0r9e0ZB.net
ややいんちき臭いけど、明らかに勝てそうもないのが湧いたらリセットで超安定

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:35:47 w0613GEZ.net
ついにゲムオバーしてしまった\(^o^)/
初期メンバーのヴァルキリーが強さ160で殿堂入りしたから満足した。
これって殿堂入りの人呼び出したら、年齢は退団時のままで呼び出されるの?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:44:54 Xk3x9dXe.net
年齢は退団時と同じだが、能力は全盛期のもので呼び出される。
ていうか、ヴァルキリーで強さ160なんて見たことねーな。
ずいぶんと引きが良かったようだが、強キャラがいても部隊のバランスが悪いとこうなるか……

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:11:12 57vf9OaW.net
10年目で1.2まで下がったけど70年目で2.3まで持ち直した
さて、エースキャラ不在になった今どれだけ持ちこたえられるか、、

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:05:51 xu3Q6n3V.net
成長期18年魔女と成長期11年冒険者と成長期13年僧侶がまとめてやってきた
……迷わず僧侶を切る

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:15:49 GrP2SlNq.net
>>1
わけわからん同人ゲーを本スレに貼るな
くせーんだよ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:56:28 57vf9OaW.net
同人つっても無料だから暇で暇で仕方ないときに落としてプレイしてみると面白いかもよ
俺は本家はやったことないがなー

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 05:25:54 Xk3x9dXe.net
なんの本スレだよと思ったら本家セブンのスレか。
話題になってたやり込みスレや面白いスレに誘導書き込んでないから妙だとは思ってたんだが
そっちから来た奴が立ててたのか。
それにしても、昔のゲームなのに今でも本家スレは結構盛り上がってんのね。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 06:53:42 57vf9OaW.net
>>1とかもろ立て逃げだしなw
つか本家スレ一切見てないのに把握して適切な回答した俺すげー

>>25
僧侶HP多くていいじゃない
無駄に50越えたりするし
嫌わないでくだしあ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 07:05:30 ZG1zO8Qc.net
強い冒険者は強いけど弱い冒険者ってどうしようもないよね(´・ω・`)

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 07:24:26 57vf9OaW.net
覚変なんてあるんか
引き継いだらなんか能力ついてびっくらこいた

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:05:05 fbBYe1pm.net
超初心者でも難しくてやめたのにこのスレ見てたらまたやりたくなって来たじゃないか。
ちょっとヒント欲しいんだけど、戦闘メンバー入れ替えるとき何を参考にしてる?
masterに結構あっさりなるんだけどその後も入れ続けていいのか迷う。
あとピーク終わって下矢印になったメンバーとかもさっさと入れ替えた方がいいんだよね?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:13:53 ZG1zO8Qc.net
↓は即入れ替えにしてる
だから残り年数見つつレギュラーメンバーの引退が重ならないようにすれば結構いける

でも魔騎士・聖騎士がいいところできてなかったら即積んでた気がするわw

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:17:11 fbBYe1pm.net
ピーク過ぎた、いらないキャラを削除するときって引退?
もう四年目だが引退が赤文字で選択できない。
強キャラがきてんのに入れられねー。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:34:40 uxRURajQ.net
しかし同じ人が作ったのに26みたいな言い方できるのもすごいなw

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:41:46 SuMBKhG6.net
>>26
マイマイセブン及びマイナーセブンの作者さんは
・元はナムコのプログラマー(セブンの開発元)
・セブンの原案ソフトの考案者
・セブンの開発に当たって、シナリオ書きやCG描きを監督した経験がある

どこが訳の分らない同人ゲーでしょうか><

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:50:12 ZG1zO8Qc.net
>>34
引退って言うか「募集」で欲しいキャラと次々に入れ替えていくだけ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:51:25 fbBYe1pm.net
盲点だった。サンクス

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:59:06 2QDRDbWQ.net
>>35
知らぬが仏ってやつですかね。
26に合掌。な~む~…

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:26:42 n+wdDDJY.net
今まで勝手がわかんなくて使ってなかったんだけど派遣って大事なんだな。
荒廃した所にどんなにしょぼい奴を派遣しても成長率を→0まで戻してくれる。
敵が来たら簡単にやられちゃうけどかまわず荒廃した所に一年単位で派遣しまくってたら
ジリ貧に陥ることは無くなった。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 21:00:38 SCS2oUjx.net
SS功労者つけとくと討伐成功率50%以上は堅いしね
(個人的には派遣して負けてもそんなに体調が悪化した覚えないし)
自分は二年遠征する時、倒す予定の3LV相手に決めたローテーションからあぶれた奴を二人各一年か
もしくは既にAA以上で攻撃補助なくて成長期が余ってるキャラを僻地に三年ぐらい配置してる


42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 21:12:43 SCS2oUjx.net
個人的に序盤の攻略は、隊員を数だけ埋めたら
わざとモンスターを大量発生させて
二年ぐらいかけて倒せるモンスターだけ倒す遠征をして
早々に成長期が長い仲間を5Lvにする&CD功労者を作る
帰還したらメンバー総入れ替え

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:52:53 A/u2yfvW.net
僧侶使えないと思ってたけど並べるとすごいね
僧侶の中にじいちゃん一匹置いてその前2列に戦士一人ずつ置くとチャージかかっていい感じ

戦士の二列縦隊が一番簡単な陣形だけど他におすすめの陣形ないですか

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:09:04 Vq2b1Sei.net
祈祷師速度ブーストして最初にあてるとでかいの狙いでやっとる
裏にサムライか魔女つけて
3:3:リーダーで2列目弓ねらいつつ回復防御で安定しとる。忍者がなかなか出ないなぁ。

13年目でやっとこ家系の村が判明しだした!
これって仲良いとこ派遣で守った方がいいんかね

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:22:12 7A9bTjtA.net
後 
中 弓補補補
前   攻攻攻

敵HP300越えあたりまではこんなんで余裕
ただ年数増えても思ったほどこっちの戦力・能力インフレしないから
こういう即効型だとそのうちどっかで詰みそうだわ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:45:00 DktgGmw7.net
装身具は装備後の能力値が1以下になる場合
適正職業でも装備できない。(HP、攻撃力、自回復で確認、素早さは未確認)

ので、all1祈祷師を装身具で素早さブーストTUEEEはできない。

装身具の修正は攻撃補助+HP-(お好みで自回復+)にして、
>>43を使うとHP300越えでも瞬殺できそう

列補列列
  育ア
  戦

育=育成枠(ちょっとでも防御補助があると良)
ガチ戦の時はかわりに覚醒騎士を置く。

補には低HPの攻撃補助持ちを置く。育のHPと敵の素早さ次第で防御補助も必要。
アーチャーは敵のHP次第で調節、後ろに僧侶を置いてもよし

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 02:00:12 Vq2b1Sei.net
あー、誤解される書き方だったかな
>>44は速度あげて最初に当てると石化中の味方の与ダメが増えるってことが言いたかった
ちなみに今は素早さ+7防御補助-7補正の速度14.4/5石の祈祷師が生命線

48:46
08/08/31 02:20:43 DktgGmw7.net
ごめん。誤解はしてなかったけど、文脈ぶっちぎった
自分、装身具利用して衰退済み祈祷師を延々使いまわせないかなーと考えてたもんで
ところで装身具の修正値は±7が最大なの?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:31:13 Vq2b1Sei.net
んにゃ防御の上限が-7だったからそーなっただけ
もうちょいあればヴァルキリーの速度に余裕がでるんだが

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:32:31 khL3S4yK.net
そんなことはないが、装身具では能力値の2倍までしか上げられない。
>47の祈祷師は元の能力値が7.4のようだから+7にしているのだろう。
画面下にメッセージは出ないが、装身具作成の画面でもHキーを押せばヘルプが見られる。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:33:32 khL3S4yK.net
あれれ、違うのかよ。
わっこわりーな、オレ。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:42:29 DktgGmw7.net
>装身具作成の画面でもHキーを押せばヘルプが見られる。
知らんかった

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:27:07 wWLsRYNI.net
わしが育てた幻術師軍団は三人でなんとかスサールを倒したで

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 11:56:39 qO11U2D6.net
>>42
参考になるな
先ずは功労者を手早く且つ質より量で揃えて
質の方は、その後から入れ替えていく事で確保する訳か

>>45
その陣形は強いよな
ただ、若手の集中育成には不向きなのが痛いな
(トドメを刺す手柄が4人に分散する)


あと、ローテートが実質不可能な陣形でもある

理由は
前列不在時は中列が攻撃される上にダメージが2倍なので
ローテートするなら無人の列は作ってはならない為


>>46
単純な強さより若手の集中育成重視ですか
将来を見越すなら単純に強いだけの陣形よりずっと有用でしょうな

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 12:23:05 Xm3Cwi3K.net
初20年突破&ナグゾスサール撃破記念カキコ

>>44
祈祷師とはまた使えない度No1だと思ってたクラス
装身具とあわせてそんな使い道があったとは!!

>>53
うちのスサール毎ターン20+初期攻撃7で7人でもみんなボロボロ
3人てすごすぎー

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 13:29:05 wWLsRYNI.net
祈祷師は使えるぞー
HP吸収を2回は使ってくるなんたらスサールには特に
初めて撃破したときはこんな感じだったなー

騎    忍(隊長)
神僧アヴ


57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 17:41:41 nP7pVWuc.net
防御補助と回復のないキャラはゴミだと思ってる俺はこんな感じ

騎騎
魔魔ヴ
騎騎

騎の所に騎士や祈祷師、冒険家、巫女などが
魔の所は魔術師や聖・魔騎士、神官だとかが入ったりする
ヴはヴァルキリーや弓、防御補助の無いキャラ

防御補助で上手く攻撃を受けなければ調子も下がらないしいいと思う

まあ回復合計80を越える敵だとケガを覚悟で横に並べて殴りあうしかないけど

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 17:57:40 qO11U2D6.net
全員を防御補助又は回復で守りつつ
出来る限り攻撃力を高めたい俺はガチならこんな感じ


術女弓弓
幻幻

戦闘は、『停滞→ローテート×3→停滞→ローテート×3』
と言う具合に4ターンで1周期

まぁ
普段は育成主体の編成にしたい為、違うのを使うけどw

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 01:29:51 imKRRe66.net
24年目でgame over
派遣をうまく使ったつもりですが、追いツきませんでツた(泣
おまいらの参考に再度がんばれるカ、自信ないデツ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 01:44:21 VyRqp4kQ.net
>>59
長い橋は渡っちゃダメだぜ!

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 03:39:54 UWFKw9IT.net
game over になる奴らって道を歩いてないだろ?
道を歩けば敵が余り出なくなるぞ、レベルが上がりにくくなるから適度に調整してな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 10:18:29 jUaeqbB1.net
どおりで倒しても倒しても追いつかないわけだわ
平気で山や森を歩き回ってたわ


63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 11:50:32 jiPCDiz+.net
道を歩くのは程ほどに、
斜め移動を駆使するのも一回の遠征で沢山のモンスターを倒すコツ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 11:56:53 yInNqMZQ.net
ブログ見てみたら1.01がもうすぐ来るんだな
それにしてもやりこめる~スレでもかなり早い段階から
バグ原因の話出てたのに結局誰も報告いってなかったのかw

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 16:38:26 tFNc8uYt.net
そうだったんですか…>道以外
序盤は乗り切れても、30年overあたりでゲームオーバー×2をやっちゃったのは、そのせい?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 17:43:31 gRp45v2L.net
そんなこと聞かれてもw

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 15:50:16 M+OSJTDJ.net
配列の下にでてくる%はなんなの?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 15:52:49 aOPDR8MS.net
気まぐれの時の狙われ率だろ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:08:49 IbXoPIIN.net
覚変可能な子供を作るのって単純に強いSS功労者を付ける事だと思ってたんだけど、
強さ132PのSE魔女でもできてしまって混乱してきた。
詳しい条件わかる人いないかい?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:15:57 fjuzAna5.net
親の勇姿

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:41:44 IbXoPIIN.net
子供部屋で素質が有るだの何だの言われない子供でも遠征同行時に
親が戦っていればマスターまで行くって事?
もしかしてlv5止まりの子供でもしつこく戦えばマスターまでいくとか?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 22:10:00 fjuzAna5.net
目指す職種~ではマスターにレベルアップしない

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 22:17:50 IbXoPIIN.net
lv5までは目指す職業でマスターは親でって事だったのか。
謎が解けたよ、ありがとう!

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 00:54:18 7K1zWG4i.net
戦闘が遅いけど、戦闘速度を速くすることは出来ないの?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 01:04:36 nIImcHwb.net
H押してヘルプ嫁

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 01:33:17 7K1zWG4i.net
>>75
どの場面でヘルプおせば戦闘速度の項目が出てくるの。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 02:00:43 LTwt3zhF.net
テメーがシコってる最中だよ!

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:21:57 eTLlORE7.net
ヘルプ読まなくとも戦闘中に右上に表示されるっちゃ

PageUpで戦闘速度ダウン
PageDnで戦闘速度アップ

だっけかな

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 19:38:08 /4ztfAa5.net
どうやらコツを掴んだらしく作業ゲー化しつつある。
今77年目だけどこの先も永遠に同じ事が繰り返されるのかな…。
さらに先を行く人に聞きたいんだけど、この先何か変わった事ありますか?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 20:26:39 yDCydg9K.net
100年目にパスワードを貰えるけど、そこから先は特になにもなさそう。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 07:32:49 /m+2Nc/3.net
そっか、このまま続けても変化なさそうなんだね。
とりあえず100年までやってみます。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 11:57:24 I0Xh4zy/.net
1000年でなんか起こると思うぞ
いや知らんけど


83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 21:29:09 9pOdJ7Q1.net
Vector仕事遅え

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 21:59:09 I0Xh4zy/.net
次回作相撲かよ
なんとありがたい

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 00:43:45 jQDyNrAK.net
>>79
コツつかんだってどんなメンバーでやってるの?
ちょっとおしえてくれ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 08:09:07 2oO1InZu.net
>>85
コツって言っても一言ではいえないから参考になるかわかんないけど、
今の基本メンバーは

女女術ヴ
聖侍侍

の1、2ターンで終わらすタイプ。

体力高い敵の場合はヴァルキリーを騎士に変えて

術女女
聖侍侍


で常に回復のローテーションタイプ。

あと体力低い敵用に列攻撃補助目的の冒険者が控えにいる。
リーダーは覚変聖騎士、魔女と侍が自分の子孫で強さ200P越えだし寿命も長いので鬼強い。
この辺のメンバーを子孫と家系で上手く回して維持してる。

プレイスタイルはだいたい一年遠征、成長率が↓の村に一年派遣、
どうしても倒せなそうにない敵には欠片で対応、ソフトリセット多用。

ソフトリセット使いまくってるから当然といえば当然だけど、
これで今じゃ世界状況3.92なんて事になってる。
今おもえば最初が一番難しかった。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 13:33:33 tAEEu7uv.net
長い橋は渡ると何が起こる?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 15:05:19 zMxuEa/9.net
コードって全部で2つ?

こういうゲームって後半どころか中盤から面白みがなくなってだれるんだよな
せめて人間関係とかのイベントとかがあれば継続したくなるんだが。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 16:22:11 5T7QzmQk.net
俺が知ってるのは
・全ての職業と祝福の日をむかえる
・ナゾスクールを倒す
・全ての家系と祝福の日をむかえる

の3つ。
「全ての家系と祝福」はワープできるようになってすごい便利だけど、
よくエラー落ちする。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 17:52:24 EM1xi5pi.net
-7ringring
-7hero7select
-7worldmApsAve
-7FamilyWarp

noppyってなんだ?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 20:42:18 WG2sNqLN.net
>>90
二番目のやついくら入力してもダメだと思ったら
7か7の前に-を加えてたからダメだったのか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:53:11 xu4Sgu2t.net
1.01キタ―(゚∀゚)―!!
仕事遅いぜ、ベクター。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 03:04:36 SUc0ILj+.net
殿堂の祠クリアしたーよ
congratulationってでて終わりだった

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 06:53:13 MvIYDuCg.net
明るい家庭計画のために各職の覚変効果を教えてください

俺が確認したのは

侍 クリ率さらにうp
魔女 敵の思考を「魔女を狙う」に強制変換
冒険者 マップを一日歩くごとに1%調子うp
祈祷師 10年安定期がのびる
聖騎士 20年安定期がのびる
騎士 防御補助が,3割くらい?減少するが2回防御可能

訂正、補完たのむ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 12:27:40 6ZQ7m7ls.net
魔騎士 20年安定期が延びる
巫女 呪い攻撃になる

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 13:09:19 j/0lRk8T.net
タイトルのネーミングセンスが悪い

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 20:11:33 u3dyW7a8.net
魔術師 敵の思考を「HPの高い者を狙う」に強制変換

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 04:05:52 +BF2OJRV.net
覚変まとめ  並びは個人的に有用だと思う順。

冒険者    1日歩くごとに調子が+1%。
魔騎士    ピーク年数+20。
聖騎士    ピーク年数+20。
騎士      防御補助力減少。2回防御。
僧侶      列回復が全回復に変化。(HP全快の意味ではなく、列+自回復の「全」)
神官      戦闘中に同列の負傷者を復活。
アーチャー  攻撃力2倍。(増えるのは間接攻撃力ではなく直接攻撃力だけ)
ヴァルキリー 間接攻撃力半減し3回攻撃に。
剣闘士    攻撃補助力2倍。
巫女      攻撃に「死の呪い」が付与。
祈祷師    ピーク年数+10。
魔女      攻撃すると、敵の思考を「魔女を狙う」に変更。
魔術師    攻撃すると、敵の思考を「職種を狙う」に変更。
         狙う職種は同列で一番高いHP能力者。
幻術師    回復力2倍。
戦士      好調時にHPが上昇。
忍者      攻撃補助が間接攻撃に変更。
侍       クリティカル率上昇。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 04:09:15 +BF2OJRV.net
個人的感想

冒険者      間違いなく最強。
魔騎士・聖騎士 最大の弱点を克服。強力な隊長に長期間部隊を任せられる。
騎士        かなり強力な能力。殿堂入り候補。
僧侶        こちらもかなり便利。
神官        強力だが、使いどころはあまり多くない。
アーチャー・ヴァルキリー・剣闘士
          単純に能力値がアップするので判り易い強さ。
巫女        強敵と戦うときには有効。
祈祷師      魔騎士・聖騎士の劣化版だが有用には違いない。
魔女        意外に使えるが、場合によってはデメリットにもなる。
魔術師      メンドクサイ。魔女ほど素早さがないので有効に使えないのもマイナス。
幻術師      回復力は元々充分以上に高いのでチャージし易くなるぐらいしかメリットがない。
戦士        役に立つ状況が限定的すぎる。
忍者        メリットなし。
侍         不確定要素が増えても嬉しくない。若手にとどめを刺させたいときなどはむしろ邪魔。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 04:31:48 STT9wv6C.net
これ面白いね
でも、難しいね

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 06:00:07 SCUYYIN8.net
家系の出身村って固定なのかな?
あと、その家系の連れて来る職種の割合も気になるのだけど
ランダムだったりする?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:59:16 yk4T4/eC.net
> あと、その家系の連れて来る職種の割合も気になるのだけど
> ランダムだったりする?
セブンの攻略サイト見ると職種の割合は似てるから固定だと思われ
出身村はわからん

製作者ブログにエンディングって言葉があったんだが、どうなったら終了なんだ?
やっぱ1000年なんかな
だとしたらさすがにダレるぜよ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:04:20 Z+yJCiTe.net
殿堂の祠クリアじゃね?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:38:58 yk4T4/eC.net
あれ全部倒すとエンディングいくのか
ちょっとやってみる

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 20:34:27 STT9wv6C.net
募集で来た人のどれを入れればいいのかわからん
とりあえず、若い奴を入れればいいのか…?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 20:39:07 IgxCbvLR.net
若さより何年使えるかと、成長期の場合は後何年成長するか、だね
職えり好みする方が優先だと思うけど

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 20:48:00 STT9wv6C.net
>>106
レスありがとう
それでやってみるよ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 00:55:40 keH1wAl6.net
配置制限ってなんだよくそ\(^O^)/

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 17:57:44 /Ppmhkmb.net
>>99
攻撃補助と間接攻撃なら間接攻撃の方が強いと思うんで、メリットなしではないと思う

まぁ、間接攻撃要員の枠と攻撃補助要員の枠とは別の物だから
それが変わるのには、デメリットもあるとは思うけどね

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 20:20:15 k0380FYI.net
自回復があって、アーチャー並みにHPの多い間接攻撃キャラ
元々防御補助も持ってないし、2x3の列に入れるよりは脇に置いた方が確かに強い
……とは思うけれど如何せん肝心の間接攻撃力が…

僧侶の全回復は何が強いのかと考えたけど
つまり
僧女とか
僧戦闘とか
の列が作れるようになるってことか

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 03:49:21 kF0wrAdc.net
ニコニコで本家セブンの動画見てるけど勉強になる
でも、いざ自分でしようとすると巧くいかないorz

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 04:08:07 Gwkv3ivt.net
初め10年妥協して強い敵でちゃったらセーブロードが…
ゲーム自体否定してる気がしなくもないけどwwwww

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 04:30:00 9ADgVx+7.net
間接攻撃力は30超えんとな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 04:54:21 Pu5G7ZZs.net
自分ところ、今年限り引退のが間接攻撃33でいますぜ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 08:32:48 9ADgVx+7.net
ランダム生成で強さ200越えとか出てくるんだろうか。
俺が見た一番強いので192。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 09:48:12 6cU7SIes.net
成長期20年ものの魔女を育てたけど181止まり。
俺もランダム生成で200越えはまだ見たことないな。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 13:17:18 kF0wrAdc.net
これ、BGM消せないのかー

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 13:34:02 p2n14vRm.net
面白いけど難しいわ…初期にお勧めの職業ってある?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 13:49:33 kF0wrAdc.net
魔騎士と聖騎士

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 14:16:42 p2n14vRm.net
お目にかかってないw 出会えるまでリセット頑張ってくる サンクス

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 14:55:58 1C0nKVl9.net
聖騎士 魔騎士 巫女を安定して確保できたら楽
子供と家系駆使しないと難しいけど

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 15:26:46 Gwkv3ivt.net
>>117
たぶんフォルダごとどっかにやれば消える
乱暴だけどエラーでてないから多分大丈夫

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 16:04:14 P3tO4cQj.net
強さ202の祈祷師の功労者がいた
HP13 攻撃力8石 素早さ6.8 防御補助力13 回復力23
Lv3でステータスも低かったから功殿堂入りにはしなかった
この程度のステータスで強さ200超えるってことは職ごとに計算式が違うみたい

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 16:08:24 9ADgVx+7.net
祈祷師は素早さ・攻撃力が高ければ強さの数値も高くなるのかな
HP23のうちの祈祷師は140がいいとこだったな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 16:42:59 p2n14vRm.net
>>121
子供と家系か 自分入り口で躓き杉なんだな
巫女捕獲しに行ってくる ㌧

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 16:57:07 1C0nKVl9.net
しばらくやってると最初の主人公の職業選べるようになるから、
それから聖騎士でやり直すだけでも結構楽になるよ。

あと家系親密度は始めからやり直しても引き継がれるから
積極的に上げてくといい。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 18:04:11 GlHUYabk.net
初年度からの戦略として、レベル1の敵をちまちまと倒していけば、OK?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 20:30:28 kF0wrAdc.net
人によりけりだと思うけれど、自分はレベル関係なく倒せる敵から倒してる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 22:00:29 Pu5G7ZZs.net
初期職の聖魔騎士祈祷師は20年目までギリギリ持つほど寿命長がいのがすごい

130:sage
08/09/10 00:35:41 +docb2Pw.net
全ての家系と祝福の日をむかえるってどうやるの?
家系数が18になってパーティーに入りきらないんだけど。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:40:55 zhY3kEke.net
同時に迎える必要はないよ。

新しい家系仲間にしたら一回ずつ祝福の日迎えていったらいける。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 14:42:29 pLPG88Dd.net
ぬっちゃけ聖騎士より魔術師のが使えると思ってる

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 19:37:27 YkXd/u2b.net
10年目の装身具の仕上げができない…
上下の合計値って、-○+○=× の合計じゃないの?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 19:39:31 UoHA2Md+.net
xを0にしないと

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 19:54:40 YkXd/u2b.net
頭悪くてサーセン xをゼロって…? 
最大-値 + 最大+値 = 設定値 じゃなくてゼロにするの?
自分の最大マイナス値以下の設定は、できないみたいだけど…
なんか、他に設定する項目とかあるのかな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 19:59:50 juRPhBNU.net

たとえばHPの-1分と攻撃力+1分の欠片があって
それぞれを-1、+1にすればプラスマイナス0になる
ただそれだけじゃね?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 20:05:51 YkXd/u2b.net
あー、つまり最大マイナス値の合計分しか、最大プラス値を設定できないってこと?
純粋に各項目の計算じゃないのか ちょっと試してみる

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 20:22:16 YkXd/u2b.net
>>134 >>136 ありがとう
やっとわかった~ 必死に項目横に計算してた
設定値欄をタテに見てゼロにするのかー!


139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 21:05:38 /gOiGv5d.net
当初気づかなかったプチトリビア
魔物を倒した後は戦闘前の主人公の位置に関係なく、主人公は村の真ん中に配置される
斜め移動も使って、魔物に襲われている村の一番近いすみっこに主人公をかすらせるようにあてると結果的に一番経過日数を短縮できる
遠征中目的地との中継地点にある魔物に襲われている村を利用すれば、移動距離も短縮できる

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 00:37:26 De8ufzPD.net
魔女なんていらない。
そう思っていた時もありました。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 00:56:54 WfIIf0KS.net
サムライ三人(内成長中1人)
アーチャー三人(内成長中2人)
騎士三人(内成長中2人)
これから俺の騎兵隊はどうなってしまうのかな。
(友好家系のせいだってことはわかってるんだけど)

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 01:41:01 DwKDm2Kv.net
★★★にしてみて職業割合気に入らなかったら、
仕官断った方がいいんでね

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 03:22:27 nEOwICZf.net
侍と騎士は使えるけどアーチャーはいらんな

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 16:46:52 9Bl6z7dT.net
サムライも強いし、アーチャーも強い
ただし相性が悪い

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 17:24:46 9Bl6z7dT.net
侍侍
騎騎弓
魔魔

こんな感じかね?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:30:00 kcR9eWp7.net
連続攻撃にポックリやられそうだな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:36:30 De8ufzPD.net
魔って、魔女か魔騎士か魔術師かわかんねーよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 00:09:48 cbl9XtnB.net
騎騎
巫神弓
冒騎

つい最近まではこんなだった
超級冒険者と主人公が引退して、
家系つき騎士が有望な若手をつれてきたので引退させて、
家系つきアーチャーが引退までにアーチャー二人つれてきて、
サムライ一人育ててたとこに
サムライの子供が二人来たらなぜかこんなことに。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 10:05:04 MKmLUjg/.net
主人公って功労者になれない??
弱いから控えに落とそうと思うんだけど、
前線に置いとくメリットとかないのかな。。。
あと、子供の作り方教えて下さい!エロイ人!

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 10:54:11 Mu37dwVq.net
主人公一族は功労者にはなれない。
戦力にならないキャラなら前線に置いとくメリットはない、控えに置いとく必要もない。
しいて言えば覚変の子供を作る時に隊長が必要なくらい。
子供の作り方?雄しべと雌しべがあってだな…あとはググれ!このマセガキが!

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 17:04:40 Oi6Xxiw3.net
  ( ゚д゚)      なかなか面白そうなゲームだな
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( *゚д゚)      キャラなんてそう大差ないだろう
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 全部ギャルで統一するかウフフ
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ < GAME OVER
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:12:50 UYVZySQE.net
赤ちゃんは鸛が運んでくるよ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:20:17 Pds71d5g.net
赤ちゃんはキャベツを収穫する時にごく稀にでてくるよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 21:03:59 xwnXaXaz.net
殿堂入りした初代リーダーなんだけど、なぜか1年毎に強さのポイントが上がっていってる。
強さ自体は変わってないのに。
他にもそういう人いる?
引退する時はする時で40pぐらい減ってたし。


155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:57:17 LBEWHALq.net
>>150
おしべと雌しべわろたw
子供ってぽこぽこ生まれてくるのね。。

なんとかスサールは倒せたけどグリュバン倒せなくて詰んだ\(^o^)/
攻撃激しいやつに対してはローテーションで持久戦は悪手?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 02:19:20 36YcYnyk.net
レベル高い相手ほどローテで回復が回るように配置考えて
戦わないと無理じゃね?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 03:49:44 uQM5WPPE.net
防御補助で乗り切れ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 09:45:31 LBEWHALq.net
>>157
多段攻撃してくる相手がきついんだ。。。
補助キャラ集中攻撃されたら死ねるし

すごく気になるんだけど、レベル3より↑の敵って出てくる?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 10:14:00 Bo6Dmt+f.net
なんとかスサールがレベル4?だっけか、他ではレベル3より↑の敵は見たことないな。

レス見たとこまだ20年をこえた所だよね。
子供とか育ってくるとグリュパンとか倒せるようになってくるから、
それまで村が壊滅しようがほっといて大丈夫だと思うよ。

敵は村を壊滅させたら違う村に移る、そしたら壊滅した村に誰か派遣して一回寄るだけで復興するから
強い騎兵隊が出来るまでそうやって時間稼ぎするべし。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 16:03:53 ptCbYDV3.net
指導力は戦闘勝利回数、安定力はとどめを刺した回数に比例してるみたいだ。たぶんね

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 18:05:53 LBEWHALq.net
>>159
グリュパン5匹くらいに村荒らされまくって詰んだからまた新たに作り直したよ。。。
てか子供がすごく。。。弱いです(泣)
功労者の能力地がそのまま反映されるのかな。指導力高くてもだめだね。。

とにかくレベル3以上は出ないようでよかった。
もっと強いのが出てくるなら投げ出すところだった

>>160
そうかもね。戦闘回数20超えてる魔女とどめ0で安定Eだわ

主人公ずっと安定期で能力上がらないと思ってたけど、なんかジョジョに上がってるんだよね。
年とったからなのか戦闘回数なのかとどめ回数なのか調子なのかよくわからん。。
もっと注意深く見とくんだったorz

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 20:25:58 Bo6Dmt+f.net
子供をちゃんと育ててる?
遠征同行時にちゃんと育ててれば功労者の2、3割くらい強くなるはずだから
大抵の子供は使えると思うんだけどな。
まあ、序盤にグリュパン5匹とかは確かにつらいね。

あと主人公キャラに限らず安定期でも成長期ほどじゃないけど能力は上がるよ。
それに止め回数でも上がる。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 21:32:08 3nnNrueU.net
子供を同行させる時は同じ職業の仲間を忘れずに。
聖騎士の子供ができると喜び勇んで飛び出したら、現役メンバーに聖騎士がいなかったんだ……。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 21:57:29 5srywI79.net
お父さん大張り切りですよ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:12:22 M6td0c06.net
あああ…現役メンバーにいないと駄目なのか… 勉強になった
初めからやりなおすわ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:12:42 1sY6oIhG.net
不在の間にできる子供を可愛がるとはできた父親だ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:40:33 LBEWHALq.net
いや、子供は何かに目覚めるまでパパの勇姿見せたんだけどね
育ての親が貧弱すぎたから攻撃5・防御補助10とかいう騎士できちまった

てか、同じ職業いなくても育つよね?
パパが5回ほど倒して何かに目覚めたとおも


168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:49:06 DTVf6qI6.net
男臭いパーティだとしたらきっとアッチに目覚めちゃったんだよ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 23:24:26 3nnNrueU.net
あー、勘違いだったみたい。
同じ職業がいなくてもいいんだ。
要は親か目指す職種がとどめをさせればいいと。
他の育成ばっかりしてて気づかなかった……。
もう一回連れ回しに行ってくる。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 23:49:22 EmH759Dy.net
レベル5までは
・目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
・親がとどめをさす
のどちらかを満たせば上がる

5→masterは後者(親がとどめ)を満たすと上がる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 22:40:43 kC/uYWLz.net
ヴァルキリーばかりはらませてたウチの初代隊長

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:23:06 wg1WYKWN.net
最初敵の情報の見方がわからなくて大変だった。
おかげで突撃→敗北ってことがしばしば。
しばらくして敵の出現直後に編成画面で確認できることを知り、スクショを撮りまくった。
そして、敵と接触した時に戦いを回避しても編成画面で確認できることに気づいた。
最終的にはマップで敵にカーソルを合わせて決定ボタンを押せばいいとわかった。

……なんかもうね、凄く大変でした。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:29:04 q81bHhYV.net
>>154
他の殿堂入りメンバーの強さポイントはどうなってる?
リーダーは衰退期に入る前に引退させた?

174:154
08/09/16 17:01:21 21ikI7Xr.net
>>173
他のメンバーは変化なし。
リーダーは一度2歳若返った経験ありで、衰退期2年目に引退した祈祷師。
本来の強さは140ちょい。
引退11年目で116から229に。現在も上昇中。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 18:47:11 HLwd03Pk.net
173じゃないけど、やっぱり祈祷師だったか。
俺も功労者だった祈祷師が300超えてた。
殿堂入り功労入りのバグっていうより祈祷師のバグだと思う。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 22:49:16 rv4RzqfV.net
これって始めからやり直しても前の情報残ってるのな
もしかして、何度滅亡してもやり直していれば
だんだんやってくる面子が良くなったりするのかな?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 00:40:53 0X3GkiXy.net
家系の新密度上げてれば序盤から駆けつけてくれるんじゃないか?
妄想だから保障はできんが


178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 01:04:44 Ex12NR0D.net
その通り、一年目から駆けつけてくれるよ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 01:08:46 Y6v3A+uX.net
正確には二年目からです
最初からやり直すなら、0日遠征ならぬ4日遠征で仲間を増やすといい(かも)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 00:05:13 F7/2wDUs.net
3~4年のボーナス遠征繰り返してると、強い敵が出やすくなったりする?
短い遠征のほうがいいんかな

181:154
08/09/20 01:03:40 /NOmcFPH.net
ずっと2年の遠征を続けてるけど、特に強い敵が出るという気はしない。
仮に出ても、好調を維持しやすいから苦戦することは少ないし。

ところで、長期遠征をするとボーナスって変わる?
1年と2年で違うのは知ってるんだけど。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:04:47 /NOmcFPH.net
うはっ、名前残ってた……。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:31:09 li4UklT0.net
あんまり長期遠征しすぎても
募集に来る上限は三十人だから損した気分になる
装身具も育たないし

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:34:32 F7/2wDUs.net
>>181
㌧w 2年くらいがちょうどいいのかもなあ…

村全部で31個だから、それ以上回れないけどね。3年強?
全部回ると、マイナス要因は1個だけでカードがグレードアップする。


185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 02:20:27 /NOmcFPH.net
斜め移動を駆使すれば2年弱でも全部回れるよ。
敵もたくさん出るけど。

ボーナスは2年も3年も変わらないってことかな。
それならデメリットのほうが大きくなるし、無理に長期遠征する必要はなさそうだね。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 18:29:40 f0N6VEqI.net
コードもらえる条件って
全職種集める
ボスを倒す

以外になにがある 教えてくれ。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 19:11:29 HmdCdnxP.net
全家系集める
俺はまだ集めてないから未確認だけど

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 20:54:15 f0N6VEqI.net
100周年1000周年コードとかはないのかな

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 12:07:40 ERVtOidy.net
100周年もあるよ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 12:36:32 NrJKLud0.net
作者ブログでも2つ公開されてる

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:04:38 h251LC8l.net
グラフィック入れ替えたいなあ
このグラフィック飽きた

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 22:50:27 cEnysyGv.net
このゲーム、マウスで操作できたら神ゲーなのになあ。
いろいろな編成を簡単に試してみることが出来て、すごく楽しくなるのに残念だな。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 12:41:35 d7HoifSs.net
PauseとかPU PDが普通のキーに割り付けられたら楽だと思う。



…リセットが。
序盤の世代交代前の壁が乗り切れないんだぜ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 12:44:27 HdYpTO4S.net
JtKなんかでパッドに割り当てるのが楽だと思う

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 13:12:20 srpePX6B.net
zxcカーソルだけで操作したくもあるな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 14:02:47 d7HoifSs.net
JtKでソフトリセット使えてる?
設定がおかしいのか特殊キーが反応しない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 11:34:56 SGJsffs9.net
代替わりして隊長女になったが戦闘開始直前の掛け声ひでえな

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 20:45:41 CnpgUPdI.net
>>191
そこでV&Bですよ

本家から来たけど、色々とバランス調整されてて楽しいな
PS2起動する気力が最近ないからPCで手軽に出来るのはありがたい
だけどUSBにデータ入れてたら聖騎士の子供もろともクラッシュした\(^o^)/

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 22:27:29 LoL7mdFj.net
>>198
おおっ、V&Bのデータつかえるのか?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 23:14:05 6k8UpsO3.net
もう日本のフリーゲームは、糞ダサくつまらん萌えゲと見飽きたFF・ドラクエ的な演出や
世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloのシステムを目指せ。これが面白さの最低基準だ。
FF・ドラクエなどの小中学生用ゲームはいらん。
それとアート性や知的さ、世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/25 00:19:30 IT+nk5Wo.net
ほいでほいで??

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/25 01:17:31 5H4etdzR.net
装身具をHP下げて攻撃補助上げて回復
これでかなり楽になるね


203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/25 10:12:44 IQMWBBGu.net
>>199
互換性はありません
単にV&Bのグラフィックおすすめってこと。紛らわしい書き方スマン

マイナーセブンはセブンのシステムにいろいろ追加した感じだから、
V&Bとは結構違うね

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 15:56:18 jneqYqQ5.net
覚変魔女の誰てめえっぷりに吹いた

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 17:07:13 bFNYRRoa.net
10月で1.02来るな。楽しみだ~

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 07:45:07 3IbwLBpN.net
コツがわかる前にやめそうな人もいそうだからチュートリがあれば良かったのにな
後、列ロール前提での自動簡易戦闘とかほしい

スサールせっかく倒したのに、他のlv3モンスターが強すぎて、結局21年で終わってしまった
作者サイトにあるコードで主人公魔騎士にして新たに始めたら いきなり合計三人魔騎士で噴いた
正直これの前に出てほしかった

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 15:03:36 UpH7n3YD.net
最初の試行錯誤してるころが一番楽しいんじゃないか

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 16:45:11 9UBoab8T.net
そうだね
コツを掴むと作業になってきて飽きてくる

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 18:48:21 89ULUQxO.net
一昨日からやってるんだが面白いね。ちょっと難しい気もするが。

所で冒険者って強いと言われてるけどどこがつよいの?どっちかというと剣闘士とか
アーちゃーとかそっちけいの方が強いと思うんだけどなぁ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 19:03:35 r0v0mCnj.net
マイマイやらないでマイナーやっても大丈夫?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 21:17:07 ue3FM8E5.net
>>209
職業は好みと戦略の立て方で人それぞれだと思うよ

>>210
おk

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 21:44:33 7/gECson.net
1.02の変更点に
③派遣に欠片が必要になった

難易度UPキタ!!

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 23:08:39 DtiAt8U/.net
>>209
冒険者を愛用している俺が考える長所。
防御補助で前衛がダメージを受けにくい。
自回復もあるからローテーションを組みやすい。

ダメージで体調が悪化することを考えると、防御補助のない補助キャラは個人的に辛い。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 01:11:34 LX+ws8ly.net
列攻撃補助のキープにも便利
防御補助つけられるから育成のお供にも

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 17:01:54 ovT0Sq+w.net
vector仕事しろー

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 19:16:49 D6dWGlTE.net
飽きてきたからbgmを自力で変えてみた
と言ってもbgmファイルの中身をすり替えただけだが

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 19:32:33 kWH3wxrX.net
ほいでほいで??

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 20:08:09 ovT0Sq+w.net
オレも7とVBのBGMを入れてやっている
ふんいき出るなw

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 11:47:08 d10/DgMn.net
あげ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:50:36 d10/DgMn.net
・キャラクターの絵を各自で変える事ができるように追加。
>>191よかったな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 23:17:12 48B/LjhL.net
1.02来たぞ!

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 23:25:44 48B/LjhL.net
> 17職種(覚変含む)+3、全て変える事が出来ます。

さすがにボスの絵はかえられないかw
だれかセブンのキャラ絵を移植してくれー


223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 17:19:31 huX0mrCf.net
よし。全員女のグラフィックにしよう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 17:51:27 UxJRWsP2.net
でも性別は男のままですわ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:28:13 bdCAiQzI.net
一晩探したが、いい素材がみつからなかった・・・
統一するにはほぼ全員分をそろえなければならない
それに覚変後のグラ知らないのでダブりそうorz

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:16:18 Wrb73CJi.net
FFTのグラ辺りは探せば見つかりそうだけど
めんどくさいから探さないけど

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 20:33:09 huX0mrCf.net
もしかして自分でグラフィック作る人少ないのか?
自分で作った方が納得いくものができるぞ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 21:11:01 IX/rCdBq.net
ですよねー

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 17:26:08 IjkQwhuI.net
自分で描ける絵っていうと
カービィとムーミンしかないぜよ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:29:50 rp+SbbNw.net
合いそうな職業ないな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:33:57 WRL06wSI.net
自分でも打てるけど
他人の作ったもの使う方が楽しい

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:51:36 ASoaSBo8.net
今はあきらめて東方シリーズのキャラでやってる
覚変後も同じキャラだけどw

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:25:55 KtkQ3dwq.net
東方ねえ
世代交代のイメージからはほど遠い

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:01:29 8kp96GRE.net
完全に見た目重視ってことで
手持ちんの素材がそれしかなかったから

一番やりたかったのは本家のキャラだけど・・・

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:02:11 8kp96GRE.net
手持ちんorz

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 12:26:57 KlHL9aFN.net
1.02にしてから2年以上の遠征から帰ると
フリーズするようになった
俺だけ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 14:55:31 pnt5hAe8.net
お前だけ

238:236
08/10/10 18:58:44 KlHL9aFN.net
どうやら戦闘回数かも
1回しか戦わず2年経過させたら大丈夫だった
29回はダメ 42年もやったのに・・・

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:14:48 /bBM/Ruy.net
ほいでほいで??


240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 06:36:00 eOq5pbBb.net
自分も始めたばっかだけどたぶん236と同じ症状
城に帰ってアイテムカードがでる時にフリーズする
二年以内だと大丈夫

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 13:00:55 F6G02lvL.net
1.03で解決そうだが
それよりSEをとめる機能がほしかった・・・

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 15:37:31 X5zQQim0.net
変更内容
・内部的なカード数をオーバーして帰城すると停止するバグ修正。
・BGMやSE(効果音)を各自で変える事ができるように追加。
・回復の泉の再設置を帰城時のみに変更。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:12:12 V1k7lLKW.net
おおっ
すばらしい仕事ぶりだw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 18:10:26 0hJj3sZJ.net
古い橋渡ったときって魔物出現か募集+1の二択?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:58:28 47HvEM54.net
とんちんかんちん

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 12:38:00 JcQzCquu.net
元セブンプロジェクトの人か?
まだ覚えてる開発者の方がいるだけでも嬉しいもんだな

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 13:07:23 TbpSXrJi.net
だよな
ひとりでやってるのが寂しいとも思うが・・・しょうがないか

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 13:12:04 JcQzCquu.net
よく考えたら、VBとセブン両方のスタッフロールに載ってた人だw1人だけあだ名っぽいから印象的だったわ。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 01:05:50 n7avryUq.net
欠片なくて派遣できないわー!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:41:00 Sv/sDXOm.net
うぉ、-7に続編がくるとは思わなんだ
7+に大期待だぜ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:48:09 B7/HVTEf.net
なんかシェアウェアになりそうな予感が、
それよか相撲ゲームはどうなるんよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 18:25:37 j3QnAUhv.net
べつにシェアウェアになってもかまわないが
決済手段がオレのような外国人でも払えるようにしてほしい


253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:00:31 D8cH9Obz.net
LV3沸きまくって滅びた、これきつくね?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:06:14 Pu8Ai+ju.net
アルメセラは貢献度が高ければ敵も強くなると思う
昔改造コードで99にロックしてやったが、結局LV3が画面を埋め尽くすほど出てきた
0のままだと普通に対応できるレベル・・・確信はないが

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:07:33 Pu8Ai+ju.net
うおスレ違ったorz
セブンのスレと間違った・・・

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:23:13 RQppzzWg.net
しかし、すごいゲームだよなこれ。
子供は親が敷いたレールの上を自分の意思であるかのように走り続ける
そりゃ小さい頃から英才教育受けて、英雄である親の勇姿見せ付けられたら
誰だって憧れるわ
将来魔物と戦うかとか職業とか全て親の意思で決められてしまう

って考えたら主人公一族が不憫で仕方ない
もう呪われてるとしか思えん
束の間の平和ではなく、いつか本当の平和が訪れますように

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:54:19 LK6IqWmk.net
父上! 私は僧侶になりたくありません!
巫女になりたいのです!

と言って僧侶がだだこねてるのを想像した

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:36:08 AUWD8cBB.net
僧侶は男なのにw

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:44:24 0GnA5kbo.net
男の娘というわけか

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 03:57:06 ICBw1z28.net
これ子の職業って教育係で決まるのかな、今一良く判らん

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 14:40:09 /gvFlrv5.net
そーだよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 17:49:31 /rT2Lftk.net
20年を超えたら、何故か帰城時のカードが全部状況悪化になってる……。
しかも、祝福の日にいままでは全村-1だったのに何故か2ずつ減るし。
これって仕様? それともバグなの?
ちなみに、20周年の時の遠征では将軍が出た村以外は全て回って救出した村も10以上あった。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 18:00:52 ICBw1z28.net
将軍が原因じゃね? 倒してないとか
何か世界が悪化していくとか言われなかった?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 18:11:07 /rT2Lftk.net
うん、将軍を倒すのは諦めたんでリーダーを一人ぶつけて

撤退→状況悪化→撤退→状況悪化

を繰り返して村を早期に壊滅させた。
長い間荒らされるより、短期間で一つを潰したほうがいいかなと思ったんだけど……。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:15:46 0CYZo0aP.net
ほいでほいで??

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:05:52 /rT2Lftk.net
ダメだ、25~6年目で詰んだ……。
将軍本体は20年目のうちに>>264の方法で退散させたんだけどな。
相変わらずカードは状況悪化ばかり、祝福の日は全部-2。
道歩いてるから魔物はそんなにいないのに、どんどん村が荒廃していったよ……。
派遣しようにも、-4以上の村が5つも6つもあってとてもとても追いつかないし。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:41:55 /gvFlrv5.net
1年以上の遠征じゃないとカードそうなるんじゃないの?


268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:00:31 0GnA5kbo.net
年数じゃなく村を1つも救わないとカードが悪くなる。

祝福の日-2は将軍のせいだと思う。
いなくなっても変わらないなら、ちゃんと退治しなかったのが原因とか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:31:07 Ng1j9LO6.net
>将軍が出た村以外は全て回って救出した村も10以上あった

と書いてあるから、救った村の数ではないような。
でも、退治しないとそうなるんだったらきついな。
壊滅した直後の村に出現→すぐまた壊滅→強制的に-2とかなったら泣くw

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 06:28:08 Is74VLMy.net
将軍の一匹や二匹。ちゃんとヴァルキリーと回復役育てておけばカスみたいなもんだろ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:05:20 576OfOZs.net
7+ってマイナーとどう変わるんだろう
V&Bみたいに騎兵隊のメンバー内で子作りできるとか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 07:04:06 /w91qQOz.net
マウス使えるようになったらいいなあ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 20:20:54 tmFCXq9T.net
1.03きてね?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 20:29:39 KQV84DPM.net
おおっ
ついに来た!!

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:47:16 KQV84DPM.net
1.03
・内部的なカード数をオーバーして帰城すると停止するバグ修正。
・BGMやSE(効果音)を各自で変える事ができるように追加。
・回復の泉の再設置を帰城時のみに変更。
・その他細かいバグや調整による修正
(更新注意)mysoundディレクトリが追加されました。

もともとは簡単すぎると思うが、これでけっこう難しくなったかな?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:14:13 4+qiMRPp.net
もう大きな更新がないから、まとめサイトとかつくらない?
本家と違う仕様が多いと思うけど・・・

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 04:59:51 JfiC1akj.net
1.03で仕様変わったか
稼動年数かなり長い隊員が前より増えている・・・?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 07:29:25 B2X1ZLDT.net
vector仕事早くなってきたんじゃね?
ありがたやありがたや

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:39:27 lshSktUZ.net
ver1.03にしてから、どうも運が悪い。初代隊長の長子が出てきたのが15年目w
募集のほうでも、毎回衰退年齢に入ってるキャラが4~6割混じってる。
今は持ちこたえてるけれど、そのうち世代交代が追いつかなくなりそうだ……。
唯一の救いはLV3の鳥がまだ出てきてないところ。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 22:11:40 be4P/Zcw.net
いまさら思うけど、べつに隊員が負傷になっても
功労者さえそろえていればすぐ復帰だよな
後遺症もないし・・・

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 17:18:51 vSalLEBf.net
結局コードっていま何種類あるの?
サイトのふたつとワープと主人公変更と中断とあとなんかある?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 18:05:48 4OMfs9Qn.net
-7ringring
-7hero7select
-7worldmApsAve
-7FamilyWarp
-7help&rank
-7enemyD.

まだあるかな、祝福の日をスキップできるコードとかw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 23:09:03 gbnewEZ4.net
最近ずっと遠征の報酬が悪いんですが、壊滅中の村があるとそうなったりしますでしょうか?

1枚だけ好調、後6枚は村悪化

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 00:47:57 RuZHKMhl.net
自己解決、将軍倒さずスルーしたからだ。
>>262-266

これから始める人のためにこのスレで出た情報を簡単にまとめてみる
自分のように本家を知らずにやる人も居ると思うので。

・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数22回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
・指導力の高い功労者に子供を鍛えさせると子供が強くなる
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の場所に移動する
・壊滅した村に1年でいいので派遣して遠征で立ち寄るとすると→0になるので復興が始まる
・20年目に出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、その後のボーナスカードが酷いことになる
 (7枚中、全員好調1・村超悪化3・村悪化3)

・子供は功労者と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、10歳の時に遠征についてきて15歳でデビュー
・10歳の時、遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、MAXまであがると覚変
 Lvのあがる条件は以下、5→masterは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98







285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 01:43:12 TxqVLy9p.net
まとめ乙

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 02:41:35 RuZHKMhl.net
誰かわかる方、取得条件を埋めてください
まだ条件達成してないので下記2つがどっちになるかわかりません
・ナゾスクールを倒す
・100周年を迎える


○隠しコードまとめ(先頭のハイフンや末尾のドットにも注意)

-7ringring
 全体地図で装身具の材料が多く取れる村がわかるようになる
 取得条件:

-7hero7select
 ゲーム開始時、主人公の職業を変更できる
 取得条件:全ての職業と祝福の日を迎える

-7worldmApsAve
 遠征時、中断コマンド(S)でセーブできるようになる
 取得条件:

-7FamilyWarp
 遠征時、ワープコマンド(W)でワープできるようになる
 取得条件:全ての家系と祝福の日を迎える

-7help&rank
 ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)


-7enemyD.
 図鑑コマンド(Z)で敵のデータを見れるようになる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)


287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 13:18:24 qFmftaFb.net
だれか水戸黄門コード解明してくれ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:47:28 /KlqSXbv.net
リングリングがなんとかスサール

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:57:18 79SgN5EH.net
攻略要素はわりとあるけどまとめサイトを立てるほどでもないんだよなこのゲーム

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:59:55 WbmPuUKx.net
ランダム要素が多すぎ+鉄板打開とか特にないからねぇ
情報まとめるくらいなら意義あるかな?
まあ本家セブンのwiki見れば大体そのままなんだけど

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:19:05 RuZHKMhl.net

○隠しコードまとめ(先頭のハイフンや末尾のドットにも注意)

-7ringring
 全体地図で装身具の材料が多く取れる村がわかるようになる
 取得条件:ナゾスクールを倒す

-7hero7select
 ゲーム開始時、主人公の職業を変更できる
 取得条件:全ての職業と祝福の日を迎える

-7worldmApsAve
 遠征時、中断コマンド(S)でセーブできるようになる
 取得条件:100周年を迎える

-7FamilyWarp
 遠征時、ワープコマンド(W)でワープできるようになる
 取得条件:全ての家系と祝福の日を迎える

-7help&rank
 ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

-7enemyD.
 図鑑コマンド(Z)で敵のデータを見れるようになる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)


292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:22:18 RuZHKMhl.net
>>287
作者のブログで言われている水戸黄門コードだかすけさんかくさんコードはこれじゃね?

-7help&rank
 ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

>>288
ありがとうございます。

>>290
wiki立てるほどじゃないけどある程度情報まとまってればよいかと思ってまとめてみました。
wiki立てたところで他に補完すべき情報は各家系の職業割合とかでしょうが、
このデータもどうやら本家セブンとほぼ同様のようなので、
URLリンク(www.geocities.co.jp)
こことか見れば攻略には十分かと思います。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:24:23 79SgN5EH.net
help & rank
   ↓
 助 & 格

!?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:47:41 oMlAo8Yp.net
その発想はなかったわwwwwww

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 00:17:39 smav5cv+.net
>>293
長年の謎が解けた……

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 00:37:55 6cCiX2O9.net
水戸黄門のHPに行ってまで名前を入力しては見つからなかった答えがこんな所に……

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:23:55 hdZrAfMK.net
訂正

取得条件:ナゾスクールを倒す

取得条件:ナグゾスサールを倒す


スケさんカクさんのカクって角さんじゃなかったか?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:45:57 AyiWR0Dz.net
助さん格さんに続く、秘密のコードってかかれとるやん。
ホームページ見てると年代的に風車とうっかり辺りが怪しいかも。
今の若い子に合わせてしょうえいって線も考えられるけど

>>297
今の黄門様が泣くぞ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 08:37:34 14QiKx8r.net
>>298
現在の黄門さまなんざ勝手に泣かせとけ

こっちは微妙に少ない枠でヤリクリしてんのに
無節操にメンバー増やしやがって

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:42:14 hdZrAfMK.net
やばい、3回目のプレイで慣れてきて道ばっか歩いてたら
全然敵がでてこないから、20年になるのに功労者がSSで埋まらない・・・

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 19:50:08 6cCiX2O9.net
黄門様コード、風車の矢七でアローセブンかと思ったけど違うっぽいなー、誰か見つけておくれ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:01:50 rXfrsk6b.net
黄門様から-7analとか試した奴は語尾にアナルを入れるようになアナル

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:56:56 Er6N9En5.net
silver とかいろいろいれたけどワカラン
ふつうにローマ字表記は大体やったんだがな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 03:12:01 k+fP/PTO.net
ほいでほいで??

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 04:00:58 Vmab66sJ.net
まとめ更新してみました。

・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数20回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
・壊滅した村に1年でいいので派遣して、遠征で立ち寄るとすると→0になるので復興が始まる
・20年目に出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、その後のボーナスカードが酷いことになる
 (7枚中、全員好調1・村悪化系6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、MAXまであがると覚変
 Lvのあがる条件は以下、5→masterは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>291

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる(単純に100減るのか?0になるのか?)
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと
 友好家系の若者がかけつけてくれることがある

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 04:08:29 Vmab66sJ.net
水戸黄門関連のコードについて

作者ブログより(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

 バージョンアップなので、助さん格さんに続く、秘密のコードを公開しようかと思いましたが、
 次の機会にしときます。暇な人は、水戸黄門の登場人物を入れてみてください。
 より強力な序盤の仲間が選べるでしょう


コードは例によって-7が頭につくらしい、それ以外のヒントはない。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 05:26:44 zjtrCxoj.net
城のとこの看板で募集+1もまとめにいれておいたら?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 07:36:34 Qj+KpIyY.net
どの家系の親密度を上げればどの職業が来やすいかを知りたかったら
「セブン 攻略」でぐぐってトップに出てくるサイトで確認するのがおすすめ。
本家の攻略サイトで役に立たない情報も多いけど魔物対策や家系のデータは
ほぼ同じなのですごく参考になった。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 14:12:43 FlYDWkJL.net
>>308
>>292

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 11:03:07 S4ujnLD6.net
水戸黄門コードがわからないので秋田の病院まで聞きに行ってきます。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 12:25:32 f/lQ1N46.net
どうせうっかりハチベエだろ?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 16:54:29 S/1GFeXi.net
どうせ由美かおるだろ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 17:54:20 AXxlkjoS.net
        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
          |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
       |______|_____|
       | 三|  _     _   |三 !
       | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
       | 三′  .._     _,,..  i三 |
       ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|  どうせ麿であろ
       ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
        i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
        ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
         |      _ _    イ l
           l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
            ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
             | \  ー一 / /   _,ン'゙\
         ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
      _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 20:16:31 tamcUa/N.net
マイナーセブン こんないいものがあったなんて!
子育て周りのシステムのおかげで隊はかなり強くなるんだけど
殿堂入りパーティがあんまり強くならないな……

あと、アルメセラ年代記より戦士が弱い気がする(相対的な問題かな?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 23:23:03 X7Ml90v7.net
八兵

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 00:57:30 2WOeZpXZ.net
エイトソルジャー

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 12:31:19 rRGb4Yk8.net
実害は無いけど変な現象が起こった

派遣中のメンバー(影)を戦闘メンバー7人に入れた状態だと8人目を追加できる
そのあと影と通常メンバーを入れ替えると8人隊列が組める
そのまま戦闘に入ると一人消えて7人で戦闘するんだがたまに画面がとまってしまう


318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 12:39:46 wc1bG/aL.net
コードがわからん・・・


319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 14:11:23 JZSJc8Ky.net
・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数21回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
 (安定力以外の何らかの要素がある模様、強さのポイントのようだが詳細不明)
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
 (指導力は基礎ポイント、安定力が変動幅の模様、博打するなら指導S安定E)
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる、7の倍数年記念もある
 (2年以上の遠征を行うことでも+になる、訪れた村は10、救った村も10で+になる)
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
 (ただしLv3を放置してLv1ばかり倒すと現れる敵がLv3ばかりになって詰む。)
・壊滅した村に1年でいいので派遣して、遠征で立ち寄ると、村Lvが→0になるので復興が始まる
・20年周期で出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、倒さずにやり過ごすと次の将軍がでてくるまでの間、
 遠征から期間したときのカードの内容がマイナス効果ばかりの内容で固定される。
 (7枚中、全員好調になるカードが1枚・村悪化系が6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>291

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・派遣先に敵が現れて勝利した場合、Lvupして能力があがる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する
・城の右上の看板に向かってエンター押すと「募集+1」と名言が聞ける

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる(単純に100減るのか?0になるのか?)
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと
 友好家系の若者がかけつけてくれることがある
 (120日*3回で360日、365日で年を越すので外で過ごすと
  家系の若者駆けつけイベントの判定が行われるため、
  ただし一度でも遠征にでると募集できなくなるので注意。)

更新してみた。


320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 20:36:16 LJFEEtz9.net
HP60・攻撃40の戦士を作ってみたが強くない。

本家と違い補助チャージがあるのでアタッカーに
攻撃力を求めなくてよい。
死ななくとも累積ダメージで一気に負傷までいくので
防御補助をつけないのは良い方法ではない。

戦士は結局壁として使い捨てにされる運命か。うん。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 21:41:37 JZSJc8Ky.net
4代目の団長を戦士にしてたが、HP90、攻撃60ぐらいですげー役立った覚えがあるんだが・・・
使い方次第かもね、俺はその時優秀な魔女とヴァルキリーの子供がいて、
1ターン目の攻撃力が250ぐらいだった上に、素早さブーストした祈祷師で、
グリュパンだろうがモルガロンだろうがローテーションなしで速攻してた。


後列:若
中列:女術ヴア
前列:祈戦

こんな感じの並びだった。レベルあげたいときはヴとアでダメを調整して
素早さとか考えつつ若手がトドメさす様にしてた。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:28:20 u1PrbKBy.net
良いHFOは死んだHFOだけだ(板違い

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 00:16:55 +7TO4BxZ.net
>>322
同業者ですか?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 06:28:26 uyuvdvi2.net
ほいでほいで??

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 12:30:35 72kF8lJi.net
評価基準がばらける騎士(HP・攻撃・防御補助・回復)なんかと違って
戦士はもろに二つの数字の大小がそいつの価値を決めるからねえ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 18:28:13 qzalu5h+.net
bgmの変え方わかんね

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:01:29 fiDRgzCW.net
100年間プレイして気付いたこと

1 -7は全力で祈祷師を確保するゲーム
2 ユニットの名前が変更できる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:02:19 UwzWjacK.net
100年あたりで負ける要素なくなってだれるな。
派遣なんてしなくてよくなるから子供4人ぐらい育てられる
その子供が強すぎてLv3にも負ける要素がない。

この辺からは強い殿堂作りになるのかな・・・

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:04:23 UwzWjacK.net
>>327
祈祷師大事だよな
たとえスピードが遅くても1ターン目で生き残ってれば
次のターンの攻撃が1.5倍は旨過ぎる



330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 01:06:11 B5z8tN31.net
>>329
集団戦で攻撃補助(列)とあわせるとすごいよな
あと装身具、素早さあげた祈祷師もだけど
間接攻撃+30のヴァルキリーとかすごい強い

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 01:19:22 wvmS+YZd.net
>>330
ヴとアは若い頃から育てやすいので、
17歳以下、成長期が30歳ぐらいからのやつを雇って
若いうちにMASTERにしてしまえば引退するとき攻撃30ぐらいになるので
こいつを功労者にして子供育てさせるとその子供が成長した時、
ヴでも攻撃40~50ぐらいになる、俺の最高はヴで攻撃61でした。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 12:47:46 JeqnWmtn.net
今の仕様だと派遣の意味が薄いな
欠片5つの価値がないと言うか、敵を倒さずに別の村へ弾けっても意味がない

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:00:44 fTaVkq33.net
>>330
「攻撃補助(列)」の効果がわかりにくいんだけど具体的にはどうなの?
「回復(列)*」だと「後列(回復ゾーン)にいれば自分以外の
後列にいる味方が*回復」ってのはわかるんだけど「攻撃補助(列)」だと
どこでどう作用してるのかが分かりにくくてずーっとお蔵入りしてるんよ。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:37:14 JeqnWmtn.net
攻撃補助(列)を受ける隊員は、一回限り攻撃範囲が全体になるよ(ローテーションすればまたいける)

敵が二体いるとき(特にHP低く、攻撃力高いの敵が複数いるの場合)はすごく有効だよ
受ける隊員は祈祷師だと一発目で全部石化する上
そしてローテーションしない場合は
二回目の攻撃は一つの敵しか当たらないから
石化から回復する敵はひとりだけ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:37:57 nPkgeIRB.net
普通の攻撃補助と同じように、前に居る仲間の攻撃力を上げる
さらに、その仲間の攻撃が敵全体攻撃になる(威力は攻撃力を敵の数で頭割り)
HP低い敵がずらっと並んだ時とか、敵全体を一気に石化させたい時に便利

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:37:58 cVCdQBNG.net
>>333
自分も、最初意味がわからなくて、前列全員に攻撃補助?あれ?違う?、とか思ってた。

列攻撃補助は、普通の攻撃補助と同じで、直前の人一人にしか効果がないけど、
被補助者の攻撃が、敵一列全部に対する攻撃になる。
ダメージは、(補助値+攻撃力)÷敵の数、端数切捨て(?)。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:41:33 fTaVkq33.net
>>334-336
ありがとう
タマに敵への全体攻撃やってたのが効果の一端だったのね
アレは調子だとかのアビリティに左右されてるんだと勘違いしてた

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 20:56:32 neD1uvqW.net
チャージの条件がよくわからないんですけれど教えてください。
同じ列にいてもチャージするひとと、一ターン遅れる人がいるんですが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:35:26 wvmS+YZd.net
>>338
・エクストラチャージ
 倍率=(最大HP+最大HPを超えた回復量)÷最大HP÷2
 倍率の最小値は1.5倍(最大HPを超えた回復量=最大HP×2)
 倍率の最大値は3倍(最大HPを超えた回復量=最大HP×5)

最大HP20でHPマンタンから40回復した場合は発動
(20+40)÷20÷2=60÷20÷2=1.5

最大HP20でHPマンタンから39回復した場合や
最大HP20でHP19から40回復した場合は発動しない


・最大HPが少ない
・回復量が多い
こんなキャラがチャージしやすい、戦士のチャージとか無理。

チャージ狙う構成としては以下なんかオススメ。
祈祷師を素早さブーストして敵を石化させる(冒険者なら列補助で敵全体を石化)

後:術術ヴヴ
中:冒戦
前:祈

1ターン目:祈祷師が殴って敵石化、敵の攻撃なし、ローテなし。
2ターン目:開始時に回復処理、祈祷師が殴って敵石化解除
       敵の攻撃あるが冒険者の防御補助でダメージ0、ローテなし。
3ターン目:開始時に回復処理、祈祷師が殴って敵石化、敵の攻撃なし、ローテする。
4ターン目:2回の回復でチャージしまくったヴ*2の攻撃と
       魔術師のチャージされた攻撃補助を利用して一気に敵を粉砕。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:43:33 uo63JsCN.net
自分による自分のためだけのキャラチップ打つの疲れた。
AzPainterでぽちぽちやってるんだけど、他に良いツールを知ってる人いない?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 22:20:36 fPWiGVJt.net
>>339
バージョンアップで倍率変わった?
2~5倍だったと思うんだけど。

祈祷師ってLv3鳥とかだと通用しなくない?
個人的には補助キャラのHPと回復を装身具で補正して1ターンで最大チャージするほうが好き。
育成もしやすいし。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:22:46 FB3sJPup.net
優秀な祈祷師は素早さ10を超えるので
加速装具で20に達することができる

さらに祈祷師リーダーは欠片で好調にできるので
魔将より素早く行動することも不可能ではない


装具は祈祷師の加速か
魔女のHPを攻撃補助に変換するのが良さそう

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 23:29:43 rpqzMHym.net
>>340
元がツクールの素材だからそういうの扱ってるサイトで紹介されてるのを参考にすればいいと思う
まあ配布元に行ってみろ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 10:30:52 GyV+gDUE.net
>>343
ありがとう
でも、既にもう自分でソフト見つけたんだ

ドット難しいな
六等身で書いてるんだけど、バランスが取りにくいし、点の位置が一つズレただけで全然違うものができる

ところで、編成画面右側のステータス表示右上のドットキャラ、1ドット分スリムになってるのな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 08:45:35 E+IBygFd.net
マイナーセブン欲しいよ…手に入れる方法がわからない…

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 12:36:30 pdVZNcCT.net
Vectorへ行け

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 04:18:16 N+PkKPgC.net
城の横の看板の内容を50個全部読むと下に橋がかかるってのは既出かな。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 11:38:27 qN3igeyn.net
コードがわからん・・・


349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 11:43:36 CXChE5W6.net
>>348
>>291

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 11:48:05 o7cGraE0.net
現verで確認したバグ

・180年経過辺りから遠征日数が+180年で計算(100日の遠征が180年100日になる)
・殿堂の祠内で装具の取り外しを行うと外に戻った時点で能力値が変化

再現できず正確な原因は不明

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 22:37:59 QJ27KPS8.net
公式掲示板できた
URLリンク(hidebo.bbs.fc2.com)

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:00:09 snw7iHE7.net
ほいでほいで??

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 12:30:38 SSTNWPVF.net
道ばかり歩いていても、16年くらいには敵が増えて対応できません。
一年に3.4体倒すペースで遠征してるんですが、ペースをあげたほうがいいのですか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:45:30 tvumF1wy.net
>>353
俺の場合、1年に何体ではなく倒せる敵は全て倒して帰ってくる。
倒せないLv3をスルーしてるとLv3ばかりでてくるようになってるので、
本当にどうしても無理!っていうLv3以外は、1人2人ぐらい負傷してでも
倒す覚悟で挑むと結構敵が溜まらずにうまいこと行きますよ。
負傷してもリハビリランクSなら1年以内に復帰するしね。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:47:23 tvumF1wy.net
○隠しコードまとめ(先頭のハイフンや末尾のドットにも注意)

-7ringring
 全体地図で装身具の材料が多く取れる村がわかるようになる
 取得条件:ナグゾスサールを倒す

-7hero7select
 ゲーム開始時、主人公の職業を変更できる
 取得条件:全ての職業と祝福の日を迎える

-7worldmApsAve
 遠征時、中断コマンド(S)でセーブできるようになる
 取得条件:100周年を迎える

-7FamilyWarp
 遠征時、ワープコマンド(W)でワープできるようになる
 取得条件:全ての家系と祝福の日を迎える

-7help&rank
 ゲーム開始時、最初の2人の仲間を再抽選できる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

-7enemyD.
 図鑑コマンド(Z)で敵のデータを見れるようになる
 取得条件:作者のブログ(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)


○まだ未発見の水戸黄門関連のコードについて

作者ブログより(URLリンク(hidebo.mmoh.jp)

 バージョンアップなので、助さん格さんに続く、秘密のコードを公開しようかと思いましたが、
 次の機会にしときます。暇な人は、水戸黄門の登場人物を入れてみてください。
 より強力な序盤の仲間が選べるでしょう

コードは例によって-7が頭につくらしい、それ以外のヒントはない。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:54:54 jsgPt5Lx.net
うっかり
風車
ゆみかおる

いろいろためしてみてはいるんだけどなぁ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:58:27 tvumF1wy.net
・道を歩くと敵の出現頻度が下がる
・キャラの矢印が↑を向いてる時=成長期で、このときにレベルUPするとより能力が上がる
・戦闘回数21回で指導力S、トドメ回数5回で安定力S
・安定力の高い功労者が多いと怪我の回復が早まる
 (安定力以外の何らかの要素がある模様、強さのポイントのようだが詳細不明)
・指導力の高い功労者に子供を教育させると子供がより強くなる
 (指導力は基礎ポイント、安定力が変動幅の模様、博打するなら指導S安定E)
・遠征から戻った時のカードは救った村の数などで結果がよくなる、7の倍数年記念もある
 カードがよくなると「10代の聖騎士」「10代の魔騎士」カードがでてくる。
 (2年以上の遠征を行うことでも+になる、訪れた村は10、救った村も10で+になる)
・強い敵は無理に倒さなくてもいい、壊滅するとその敵はどこか他の村などに移動する
 (ただしLv3を放置してLv1、Lv2ばかり倒すと現れる敵がLv3ばかりになって詰むので、
  負傷してても倒せるLv3は倒しておくとその後が楽になる。)
・壊滅した村は、1年派遣して遠征で立ち寄ると、村Lvが→0になるので復興が始まる
 (派遣を行わずに立ち寄るだけの場合、↓9が↓6とかになるだけなので3回ぐらい立ち寄らないと復興しない)
・20年周期で出てくる将軍は村が壊滅すれば消えるが、倒さずにやり過ごすと次の将軍がでてくるまでの間、
 遠征から期間したときのカードの内容がマイナス効果ばかりの内容で固定される。
 (全7枚中6枚がマイナス系カードになる、全員好調になるカードが1枚、村悪化系が6枚)

・子供は功労者(教育者)と同じ職業になる
・子供は5歳で登場、どこかで遠征についてきて15歳でデビュー
・遠征に連れて行った場合Lvがあがることがある、masterまであがった子供をリーダーにすると覚変
 Lvのあがる条件は以下のどちらかを満たす、5→masterへは2番目限定
 1.目指す職業が戦闘に参加する(かつ生き残る)
 2.親がとどめをさす
・覚変の効果は>>98
・コードの効果は>>355

・派遣を行うには水晶の欠片が5個必要
・派遣している村に敵が発生して負けた場合、欠片は失われる、キャラは無事
・派遣が期間満了した場合水晶は戻ってくる
・派遣先に敵が現れて勝利した場合、LvUPして能力があがる
・編成画面の「アイテム」の項目から、「欠片1個消費して主人公を好調にする」か
 「欠片7個を消費して殿堂入りのメンバーを呼び出す」の効果を使える

・装身具のプラス/マイナスの村は決まっている、ナグゾスサール出現時に材料くれる村の変更がある
・材料くれる村を繁栄状態(か安定状態)にしていると、祝福の日に装身具の材料くれる
・城の左下にある長い橋を渡ると「魔物大量発生」か「募集+1」のどちらかが発生する
・城の右上の看板に向かってエンター押すと「募集+1」と名言が聞ける
・城の右上の看板を50回読むと、城下川の橋がかかる、この橋はフィールド上の敵を駆逐してもかかるが10年で消える

・家系は-100でスタートして+100が最高
・雇うだけで+10、戦闘参加やトドメなどで徐々に上がる
・駆けつけた家系を断ると+100から0になる
・家系の値はゲームオーバーしても引き継ぐので、
 2度目以降のプレイ時、3回募集した後に城を出て外で年を越すと友好家系の若者がかけつけてくれることがある
 (120日*3回で360日、365日で年を越すので外で過ごすと家系の若者駆けつけイベントの判定が行われるため。)

・後衛に居る時回復量が最大HPの2倍を超えるとチャージ状態になり次回の攻撃力か攻撃補助が上がる
 ただし効果を発揮する前に敵の攻撃を食らうとチャージ効果は消える、チャージの詳細は>>339

○その他、不明なものやバグ情報
・より若いうちにLvをあげておくと成長率が高くなる?(20歳でLv5になった30歳と25歳でLv5になった30歳はステータスが違う?)
・バグ情報:>>317,>>350

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 17:14:43 7d6QKQir.net
村の状態を↑に保たなくては世界が安定しない

繁栄している村が増えれば2~3の村を壊滅させても大丈夫なので
遠方を捨て近くの村を優先的に救ってみるのも作戦のひとつかもしれない


359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:25:03 KBzY2v2L.net
個人的メモからいくつか。
全部バージョン101時点のもの。

玉座の画面でxキーを押すとプレイ時間を見れる。
マップは斜め移動可。
敵情報の見方はいろいろあるので、接触する前に確認したほうがいい。
編成画面下の%は攻撃を受ける確率、その下は味方の攻撃順序。端のほうが狙われにくい(敵も同じ?)。
派遣で能力アップしてもレベルは変わらない。
レベルアップでHPが上がると若干調子が下がる(好調の時だけ?)
負傷から不調までは歩くことで回復可。不調から普通へは戦闘に出さないことで回復する。
友好家系の若者は城にいたままでも来た気がするけどうろ覚え。
ちゃんとしたデータを取らなかったけど、より若いうちに育てたほうが強くなるはず。
安定力による子供の振れ幅は本家セブンの仕様みたいだけど、マイナーセブンも同じ?

家系は志願者を断ると0
成長期に外すと-50(もしくは+のときのみ半減?)
ピーク期は-10、衰退期は-1

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 22:50:37 Vudtr82Z.net
何かいいラ画像ないかなあ・・
侍のイメージが直球すぎるんで差し替えたい他のも何種か差し替えたい

361:_
08/11/17 03:29:23 9h5+CIym.net
なんか7年目とかでゲームオーバーなんですけどw
最初っからレベル3とかともある程度戦わないとまずいの?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 04:27:47 xBcGHVTO.net
>>361
最初はそんなもんだと思うぞ
Lv3でも倒しやすいのと倒し辛いのがあるから
グリュパンやパコールみたいに強いLv3はスルーでOK
倒せるような編成を考えてそれに必要なメンツを集めて戦えばいい
後は>>357のまとめを読むと色々とわかるよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 04:00:27 dJZlHqeI.net
村じゃない場所(山とか橋)にいる敵って、放置すると何か悪影響ある?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 04:36:07 tKxxbfy2.net
>>363
Lv3の場合、放置してるとLv3ばっかでてくるようになる
逆に山とか森にLv1が出た場合はあえて放置してる
そのほうがLv3が出る確率下がる気がするので・・・


365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 05:44:51 BFfRmWGd.net
セブンプラスまだー?


366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:17:07 1VqEr1kg.net
>>364
そうだったのかーそれは重大
さんくす

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 19:08:42 5QhqlDU3.net
はじめて20年目までいった
ナゾが現れてから対決準備のため帰還したら、
ネガティブだらけのチャンスカード
「いらない」も選べないのね

でも、たった一枚のポジティブカード「全員好調」を引いたおかげで
普通にナゾを倒せたわ。らっきー。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:03:28 5QhqlDU3.net
でも、倒してから「世界は安定に向かう」といわれたのに
急速にLv3が沸きまくるんだがwww

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:23:37 5QhqlDU3.net
ダメだ、オワタw
一つ倒しに行ってる間に3体とか沸くのな

道の上を歩くって言うのは、きっかり道じゃないとダメなのかな
かなり狭いよね?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:24:06 tKxxbfy2.net
>>369
沸くのはランダムなので道の上歩いてても沸きまくるときもあれば、
森山歩いても全然平気な時もある

道に固執しすぎると同じ日数でまわれる村の数減るので
平原なんかは斜めにショートカットしていいと思う

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:23:45 XkaLckJc.net
それでも山や砂漠はやっぱり大量に沸く
魔物が怖いならちゃんと道を歩いたほうがいい

でも魔物が減ると仲間を育てにくくなるから、積極的に進んだほうが逆に楽だと思う

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:08:37 uIW6O01A.net
うぉ・・・。
助さん格さんのつぎがわからねぇ・・・

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:31:07 mGSc/K6q.net
ゲームを開始して1回目の編成画面は問題ないんだけど、編成画面を開くのが
2回目以降になると、編成中しばらくしてグラがズレて落とされます。
バグでしょうか?それとも自分だけ?(泣)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:53:07 KB8/b9PI.net
OSはちゃんとXP使ってるか?
オレも98では「編成落ち」が出るぞ、XPsp3では平気だけど。

バグ環境を晒さないとキチンとしたレスがもらえる確立が減るぞ。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:23:08 dfFq4Wxp.net
>>373
コントロールパネルは確認した?
DPI設定が通常以外になってないか?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 18:55:42 mGSc/K6q.net
>>374 375 ありがとうございます。
OSはMEなんで98と同じなのかも。DPIは通常でした。
作った人に報告してもOSじゃ仕方ないですよねw
3秒くらいで編成すれば持つから、それでやるしかないですね(泣)

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 16:27:42 zSj29uPe.net
魔将Lv4って弱いよね?
そこらに沸くLv3の方がよっぽど厄介

あと、たしか過去レスにもあったけど、
やっぱり自キャラの攻撃がアホすぎてイラつくね
なぜ複数の敵を均等に攻撃するのか…

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 17:33:15 zSj29uPe.net
そこらに沸いてる魔獣(Lv3)エルミ8x4複を倒せる気がしない。
これ、時代がたつごとに、同じレベルでも、敵の能力がどんどん上がっていく?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 17:52:44 2Hj9TuGG.net
URLリンク(lovestube.com)

ここまで頑張ったけど、もう無理
自分のセンスのなさに絶望した
誰か代わりに作ってくれ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:27:32 2Hj9TuGG.net
>>379だけど、色薄くしたらそれっぽくなってきた。
やっぱり自分で頑張ってつくる。
チラシの裏スマソ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 11:10:40 IdhLynsz.net
>>380
チラシの裏に謝るなんて、相当いい人ですね・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:22:40 2OoFFvev.net
>>381
半年ROMれ


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