今後のRPGツクールに期待するものとその可能性at GAMEAMA
今後のRPGツクールに期待するものとその可能性 - 暇つぶし2ch249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 17:24:58 esbJPOr4.net
エフェクトの分類なんて名前順に並んでれば分類ごとに自分で手前に記号でも
振ればいいから特にあっても邪魔なだけ、そう言うのが増えると選択するまでに
分類項目の欄がが増えていちいち時間が掛かるからね。

セルフスイッチを4段階なんてケチなこと言わずにセルフ変数にして、全体のスイッチも
廃止して変数の数を倍にした方が融通が利くし項目も減ってスッキリするのに。


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