06/11/23 01:33:26 Fid2WRki.net
>>417 >>418
なるほど!
・味方パーティのmelee攻撃では絶対起きない
・大量に敵がいても、その構成が多様だと起きない時がある
・戦闘の進め方によっては起きない時がある
な理由が推測できたような気がします。
とすると、個々の戦闘では、
「CTDの原因となるモンスター」は決まっていて、
メモリ割り当てからはみ出したそいつらさえ
先手打って殺せば問題ないことになるのかな。
>>418
CTDは、海外掲示板で頻繁に目にするうちに
覚えてしまいました。