DRAGON FANTASY UOパッチスレ part11at GAMEAMA
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part11 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 15:07:20.02 EXUoZYq+
◆過去スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part2
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part3
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part4
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part5
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part6
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part7
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part8
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part9
スレリンク(gameama板)
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10
スレリンク(gameama板)

パッチ置き場
制限ダンジョン追加パッチver3.081
追加キャラ統合パッチ1.10(修正の10)
DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)
グラフィック書き換えパッチ
C&D+AP
C&Da+b闇の陰謀編
は本体と一緒の場所

C&D、狭間
URLリンク(ux.getuploader.com)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 01:14:04.96 pJwCxWhH
>>1
おつ。
このゲーム人気だよね。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 02:13:36.07 2m16iSqj
性質上sage進行が望ましいと思う

5:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 00:49:06.09 CLIiPzwW
前スレ落ちたのか

6:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 13:12:47.56 QKtkESiU
DF2本編やっとクリアできたー!
FFとDQの難しいところが合わさってなかなか歯ごたえのあるゲームですね

クリアして制限D始めたのはいいんだけど、いきなりギルガメにぼこされてレベル上げようかと思ってるんですが
はぐれメタル以外でレベル上げやすい場所ってどこがいいんでしょう?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 14:34:02.47 Ao+KiUiq
>>6
クリアおめ
はぐれメタル狙うのもいいけど強い全体攻撃出来るキャラ2,3人連れて
もっと不思議のダンジョン潜ってればいいと思う
でも制限ダンジョンのボスはレベルより戦略が重要だからその辺考えた方が良いんじゃないかな?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 17:59:57.95 ptuNUK3I
DF2のDQFF追加キャラで、人間制限ダンジョン27Fのギルガメッシュなんだけど、レベル17のジタンで調べたら、
源氏の鎧と変身後は源氏の兜を持ってるのはわかったんだけど、何度盗んでも失敗しちゃう。

A.盗むってレベルが低いと失敗率高いのかな?もしそうなら成功率上げるためにジタンのレベル上げないといけないな。

B.ここで盗めなくても、コロシアムの再戦でも盗めるのかな?極端な話、何度も再戦してサブPT分含めて源氏の鎧と兜を各8個手に入れたりも出来るのかな?
それなら不思議のダンジョンでは無理に盗まなくて、全力で倒しに行くけど。

C.ジタンがいる場合、ギルガメッシュの会話がちょっと変わるけど、なんか意味あるのかな?倒せるヒントになってるとか?

D.コロシアムでヒントを聞くと、変身後にディスペルを使えって言われるけど、人間以外メンバーでディスペルを使えるキャラが見当たらない。誰が使えるんだろうか?

E.ピサロ42 ガボ41 ティナ41 ビビ41 それ以外育ててない。この状態でギルガメッシュ攻略法ってありますか?

教えてください。
女子高生です。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 18:38:01.00 uRUWMOSc
ドランのいてつく波動
盗むはレベル依存で再戦時も盗めるはず、でもそこまでの価値は多分無い
そのパーティで倒せるかは知らない
制限ダンジョンは一部はキャラ依存で攻略したほうが楽

10:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 18:38:43.86 uRUWMOSc
あと、2ch専用ブラウザ導入で下げようか

11:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 19:11:49.47 2DxE/dt8
ふむ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 19:40:44.45 Ao+KiUiq
>>8
追加キャラパッチではどうだったか分からないけど、
源氏シリーズはもっと不思議ダンジョンクリア後に買えるようになるから盗まなくていいかと
C.は原作のパロディ的なもんで特に意味はない
D.>>9の言うようにドランの凍てつく波動ないとキツイ、覚えるには神竜(DQ)を再戦で食わなくちゃいけない
E.そのメンバーではかなり難しい。いてつく波動がないし、キマリいないのでホワイトウィンドも使えないから
しいていえばビビにそよ風のマントとか黒装束みたいな回避率上げる装備付けて攻撃当たらない事を祈るくらい

13:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 17:17:46.15 hLfUwoha
攻略wiki見ればいのに
JKだとみんなやさしいな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 19:46:25.46 eClhwNma
あの攻略wiki見づらいよな
どっから行けば目的のボス攻略に辿りつけるかいまだに分からん

15:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 08:04:10.73 mQxMZCMJ
JKだなんて信じてないってw

16:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 12:29:23.47 T3C9JqRp
闇の陰謀編2周目プレイしてるんだが
聖天使アルテマの守封が戦闘終了後も継続されてるようで
リボンが使いものにならん状態に…
1周目はこのバグが発生しなかったんで
バグを回避する方法があるんじゃないかなとは思ってるんだけど
誰かわかる人います?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 16:58:25.92 n8SCQVSj
ツクールで守封のスイッチを切るしかないな
その状態だと多分
怪しい光のスイッチもONになっているはず

18:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 17:48:34.73 o1A69oT5
1周目発生しなかったって事はないんじゃない?
スイッチ切る処理忘れてるみたいだから

強くてニューゲームの時にもスイッチリセットされないんだな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 19:52:07.30 T3C9JqRp
>>17
一応過去スレとかも調べたけどやはりそういう系しか解決策なしですか…
1周目は不具合とかなく普通に遊べたのでそれで良しとします

>>18
それが1周目のアルテマ戦後から2周目のアルテマ戦前までは何ともなかったです
1周目のアルテマ戦はその戦闘中ではリボンが無効化されてましたが
守封効果がそのまま継続していたらさすがにすぐ気がつきます
1周目の七英雄ネオエクスデス直前のデータが残ってたんで一応確認しましたが
リボンで防げるステータス異常は問題なくガードしてくれます

しかし怪しい光はよくわからなかったですね
ジゴスパークなんか1発70ダメージくらいしかくらわなかったので
本当に耐性下がってるの?って感じでした

20:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 21:28:59.39 o1A69oT5
>>19
関係有るか分からないけど
アルテマって追加シナリオで戦ったの?
それとも光と闇の果てで戦ったの?

どっちにしろ自分でツクール体験版でスイッチOFFにしないとだな
それと多分ミノタウロス兄弟も暴走状態のままかもしれない

21:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 23:25:26.87 T3C9JqRp
>>20
追加シナリオのほうです
1周目も2周目もゲーム開始してすぐに追加シナリオONにして
その後はまったくいじってないんで光と闇の果てのイベントは発生してません

ミノタウロス兄弟は2周目も普通でしたね
弟が兄貴をかばう、カウンターで突進
兄貴はテンション溜めまくる
片方がやられると残ったほうがキレるってパターンでした

今は他にもやってるゲームもあって
どちらにしても2周くらいで止めようと考えてたんで
バグはとりあえずそのままにしときます
ツクールとか詳しくないんでまたやりたくなったら勉強してみようと思います
アドバイスありがとう

22:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 12:43:38.82 ioyWqpHN
昔ここで知ってスイッチのON/OFFは調べて出来たけど
あれってイベントの編集等で修正して
その部分のみのファイル配布って出来ない物なんだろうか
一度やってみようと思ったけどサッパリわからなかった。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 14:09:47.41 CWyCFhJl
ファイル一覧を更新日時順に並べておいて
いじったあと日付が変わってるものだけ確認するとか

24:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 15:37:20.05 5R7YC4k+
2のパッチ貼ってんの不思議のダンジョン27階より奥いけないんだけど
1のときみたくなんかやるの?
1は宿屋の2階の人に話してみたいなのあったけどバグってうまくいかず諦めたんだけど

25:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 15:57:08.68 +cYymsoJ
>>24
>>1のwikiに答えのヒント書いてあるからそこ読めばいいんじゃね
あと2ch専用ブラウザを導入してsageようか

>>22
どのスイッチがONかOFFかは個人のセーブデータ依存になるんじゃないの?
話しかけたらon・offになるキャラ作るとかなら出来ると思うが

26:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 17:08:00.31 ioyWqpHN
戦闘終了後に正常になるようにイベント自体を修正できないかなって意味だった

27:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 17:09:16.88 IsnfbZFi
2ch専用ブラウザまでやらんでいいけど
E-mailんとこにsageって書いて書きこんでくれ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 17:43:41.61 IsnfbZFi
>>24
どのパッチか分からんけど闇の世界の封印全部解く
それでダメならロトの剣とか竜王なんかのサブイベント全部クリアすれば
ダンジョンの入口の商人の教えてくれるはず
それでもダメならパッチ上手く当てれてない
>>26
アルテマ戦後にスイッチOFFにする処理すればいいんだろうけど
コモンイベント52☆戦闘開始準備の下の方の
戦闘開始前のスイッチ初期化のところで
守封のスイッチOFFにする処理加えれば良いんじゃないだろうか?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 20:31:36.06 GHGsxeA/
闇パッチでクーザー城の追加技の石板が20個揃ってるのに緑だけがなぜか全部はまらずに余ってしまいます
体験版F9で強引にスイッチいれても技は覚えないしどうしたらいいでしょう?

前スレ見たら2周目いって覚えたみたいな人がいたけど何が影響してるんだろう

30:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 22:35:58.59 OZmRkXjp
>>29
スイッチはそこじゃなく
石版の変数の所の数を減らすかなんかして
もっかいはめれるようにして技覚えればいい

31:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 17:55:27.21 eQCe958A
かなり久しぶりに本編プレイしてみたらやっぱり面白いなDF2は。
またつくってみたのでアップしてみた。
雰囲気を変えてみたい方用。前回のものこしておきます。

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

変更点
前回のものに比べての主な変更点
・ライトニングパッチ作者さんの素材を加工
・ろだの新パパス素材を使用
・ティーダ、ユウナ、ジタン、キスティスをBLACK BOXのチップを
 一部加工して使用
・クラウドのキャラチップ一部変更
・ゼシカを一部修正
・各キャラの顔グラを変更

32:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 20:17:07.05 eQCe958A
透明化できてないとか大きいミス多すぎたのでいったん消しましたすいません

33:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 23:21:56.14 eQCe958A
透明化とかいろいろ修正してあげなおした
さっき落とした人はもう一回落としてください

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

変更点
前回のものに比べての主な変更点
・ライトニングパッチ作者さんの素材を加工
・ろだの新パパス素材を使用
・ティーダ、ユウナ、ジタン、キスティスをBLACK BOXのチップを
 一部加工して使用
・クラウドのキャラチップ一部変更
・ゼシカを一部修正
・イザヤール歩行顔グラの背景透明化修正
・主人公書き換えローレシア王子書き直し
・各キャラの顔グラを変更

34:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 23:34:47.40 D89I7+xe
>>33
ありがとう

35:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 01:28:50.20 d8llGEmx
>>33
いつもクオリティの高いグラあざっす!!
アーロンも変わってますね!
図々しいけどスコールも変えてもらえないでしょうか?

一つ闇の陰謀編用のポーズ2_09-16が前のと変わってませんね
APの方は大丈夫なんでそっちから持ってこれば問題ないんすけど

36:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:38:56.64 H0wthitf
いい!ファリスいい!!

37:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 19:44:23.54 dMLwWwC4
c&d+apパッチはどこにありますか?
>>2では本体と同じ所となってますがクロゲパにはゾの人とグラ書き換えまでしかなかったのでどなたか教えてください

38:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 19:46:46.39 rArN7IqE
>>37
クロゲパ1か3に行ってDF2のページを下の方までよく見るんだ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 20:52:34.24 dMLwWwC4
>>38
ありがとう見つけました!
作品素材(DB)の所だったのか…投稿作品・素材の所だとばかり思ってた

40:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:04:11.25 kvQrIBkn
前スレでもあったね
わたしも同じく"本体と一緒の場所"で見つけられなかったクチ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:15:08.08 rArN7IqE
ごめんもう一個有るのは知らなかったわ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:40:21.54 Xz77I4vG
>>35
アーロン変えてたの忘れてた。スコールはそのままでも
素晴らしい出来だったからそのままにしようかと思ってたけど
とりあえずBLACKBOXに変えてみた。
ついでにキマリも変えた。ユフィも少しいじった。

最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

43:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 22:33:26.47 Xz77I4vG
キマリの勝利ポーズ尻尾動かすの忘れてた
アモスをガチムチ兄貴に改造したらもう一回うpするでオッスオッス

44:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 03:53:29.03 2fL5f6D2
更新乙です
早速使わせてもらってます、気づいた点をいくつか
ユフィ、ジタン、アーロンの上下移動で頭部など反転ミスっぽい動きがあるみたいです
あと些細なところですが棺桶ズレ(ティファ、ヴィンセント)と
顔画像の歩行時が旧歩行グラのまま(ファリス)
顔画像の歩行時のズレ(エアリス、トルネコ、ガボ、モグ)も気づいたので一応報告

45:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 09:25:06.13 HoNlS4dO
唐竹クラウドっていうのかな?あのクラウド好きなんだけど適用されてるのは少ないのね

46:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 12:40:00.59 2fL5f6D2
>>44
もうちょっと書き足しで
棺桶ズレ(バルフレア)
顔画像歩行ズレ(ビビ)
闇用Battleフォルダのキャラクター.pngがAP用(モグがいる)だと思います

47:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 20:19:54.90 GLSqMN9H
キャラチップ作るのも大変なんだな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 22:25:38.16 cZH0sHPm
パーティ編成画面にアリーナとクリフトがいないんだけどなんでだろう?
パーティメンバーには入ってたんだけど外したら完全に消えてしまった

49:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 00:19:14.54 7QDkO1dE
>>48
なんかパッチ当ててる?
まさか編成画面がDQなだけって事はない?SHIFT押してみ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 02:34:08.71 rpajoFIl
最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

変更点
・アモスをマッチョ化
・ヴィンセントの変身グラ一部書き換え
・顔グラ一部変更
・キマリ勝利ポーズ修正
・ピサロの色変更
・アモスの変身グラ書き換えパッチ付属

>>44
ジタンとアーロンはそこはいじってないから元々素材元がそうしてるっぽい
顔画像の歩行時ズレは武器振りの位置に合わせてるため
とりあえず全部直しておいた

>>46
バルフレアの棺おけズレは元々っぽい気がするが直しておいた


せっかくアモスの変身グラも用意したのにDQやFFのモンスターチップ利用しているから
あてても変身時、瞬間的に旧グラにきりかわってしまうのよね
横向きしか用意してないからそれらまで書き換えるつもりなし
ツクールで開いて設定いじれる人やそれでもよい人だけ別添のアモスパッチどぞ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 06:56:31.88 kkoNX7VK
更新乙っす!
アモスも一般人のグラと違いが出ていいですね!
ライトニングのドットいい感じですね!

52:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 10:01:10.78 JI/Z/Kzz
>>50
更新・修正乙です、対応有難うございます、アーロン、ジタンは元素材からでしたか
アーロンの眉とジタンの服(下移動)がピクつくのが気になってしまう
あと今更気づきでマリベルのデコが光る(下移動)、細々すいません
棺桶ズレは地味にずっと気になっていたので修正嬉しいです、
これも元々ですがキャラによって棺桶色が微妙に変わってるのは仕様?

アモス変身グラ良い感じなのに旧グラ戻り残念ですね、
モンスターの方を直接アモス分だけ変えちゃうとか・・他の場面で出てきちゃうかな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 12:18:08.22 kkoNX7VK
確かにアーロン目の辺りがピクピクいってるね
>>52
アモスの変身グラはツクールで
戦闘マップのアモスの変身アビリティの姿変えてるところを弄らないとダメだろうね~

54:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 18:47:42.03 rpajoFIl
素材元々のやつが残ってるのか
他に気が付いたやつがあったら教えてください
いっぺんに直すんで

アモスのモンスキャラグラは一部闇の陰謀編からもらったけど
たぶん元はPSのDQモンスターズだと思う
自分は横向きしか用意できないから全方向のチップは無理だな
用意してもらえばつくるけど

55:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 21:31:37.84 G1Wz0nG0
落としてないけど
自由に編集して公開してよい素材なのか気になってる

56:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:11:54.59 rpajoFIl
だめだろうね
というか今のやつも気になってるから
ずっと公開はむりかもと思ってる

57:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:17:39.16 t9U7Xwjn
いやBLACKBOXのやつは問題ないんじゃないっけ?
クロゲに作られたやつだし

58:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:19:34.94 t9U7Xwjn
×クロゲに
○クロゲ用に

59:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 00:21:11.33 FVw9ynYz
>>54
ではせっかくなので改めてがっつり1キャラづつ歩行させたりフォルダをひっくり返したりして全キャラ見なおしてみました
(闇編です未プレイAPのみのキャラ除く)細かいです

・前のジタン服のような感じの物(仕様かも)
(下移動)マーニャ、フォズ、ビビ
(上移動)サラマンダー

ライトニング 上移動の→端髪の毛の分かれ目に黒1ドットが詰まってる
モグ 色が薄い、たぶん劣化で変色してる、編成時ウィンドウの背景色に埋もれる輪郭線などが明らかにおかしい
ユフィ 下移動の→肩のテカリが無くなる動き(仕様かも)、上移動時の頭が下移動と上下移動で見比べると小さいかな?(または逆)
 イベント用.pngのチョコボ下の寝てるユフィが書き換え前
ジタン 上移動の違和感、腰辺りから1ドット調整すると良い感じかも、FF9主人公-s.pngと石像.pngが書き換え前
ブライ 石像.pngの光ってる緑の方が眉間が1ドット透過色?にされてる

ジタン Pictureフォルダ分書き換え前(APに有)
キスティス Pictureフォルダ分書き換え前(APに有)
マッシュ Pictureフォルダの(オーラキャノン時の)腕上げ・発射画像が原作FF6と比較しても変色だと思います
ティファ Pictureフォルダ内のたぶん画像ズレ
ロック Pictureフォルダ内のたぶん画像ズレ

ガボ 顔画像の歩行グラのズレ(残り)、歩行グラ登録間隔での位置
エドガー 襟元に白ドットが有ります、実は修正済がろだの顔グラv3に入ってます
大人リディア 顔画像の歩行グラが微妙に違う、減色による変色?
ティファ 顔画像の歩行グラが実際の歩行グラより豊胸疑惑
 (ついでに言うとCharSetフォルダの特殊ポーズ3.pngの「3」が3全角・3半角の画像を誰かkwsk教えてエロい人)

60:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 01:13:24.36 BRNMcpOu
>>57
アモスのモングラの話しじゃね?
>>59
すげーな細か過ぎて気が付かなそうだww
>>54
無理しないでくださいね

61:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 02:56:14.21 xHv+NOQS
マリベルのデコって前髪が揺れてるだけじゃ?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 07:59:57.79 FVw9ynYz
>>61
微妙ですが影のつけ忘れな感じも、FF6キャラと比較すると
長髪キャラでも下移動で前髪動かないキャラがほとんどなので固定した方が自然かなと
船内で並んで座ってる時が気になったり

63:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 13:27:27.58 FVw9ynYz
>>29
ちょうど今クーザーに辿り着いて噂のバグに直撃したので一番古いセーブで確認とかをちょっとまとめてみました

●緑の石版数バグ(闇の陰謀編 1.03)
緑の石版が1枚 封印城クーザーに行く前に既に嵌められた状態になっている
ツクールテストプレー → F9キー → V[2781-2790] → 2788:緑石板はめた数 1
(ニューゲームでフェニックスの洞窟クリア前の時点で既に1加算確認)
現在普通に進めても緑5枚はめられない状態で4枚で封印解除=技取得が4人までなんじゃないかな?
ニューゲームの1.03で出来た方いますか?ちらちら加算具合い覗きながら進行すれば場所特定出来るかも
どこか途中で加算されちゃうようです、緑石版入手場所とか見てみたけど特定出来ませんでした

応急処置としてはセーブの緑石版の状態が
・1枚もはめてない ~ はめきっていない(封印解除前)
上記F9キーの所で2788:緑石板はめた数 1を0など適正な量に変更してからはめる

・はめきってしまった後(封印解除後)
※アイテム欄に緑1枚残ってしまいますが技取得は可能
上記F9キーの所で2787:封印カウンタ緑 4を5にすると残りの1人の石像も反応すると思います

64:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 14:09:44.64 JpGlqRYC
>>59
あんたすげーな。全然わからなかったw

アーロン → 作者の人の反転後の修正ミスっぽい。修正
マリベル → 修正
ライトニング → 修正
モグ → ちょっとわからないから未修正。輪郭線の色も他と同じだし、色は原作と劣化してなくね?
ユフィ → 肩のテカリは仕様 正面の頭の大きさ修正 イベント用.png修正
ジタン → ちょっと手を加えた FF9主人公-s.pngと石像.png修正
ブライ → 修正

ジタン → APからコピーして修正
キスティス → APからコピーして修正
マッシュ → APからコピーして修正
ティファ → 位置修正
マーニャとフォズは仕様、サラマンダーとビビは修正
ロック → 位置修正

ガボ → 顔画像歩行グラ→仕様のつもりだったけど修正 歩行グラ位置→仕様
エドガー → ろだから移植
大人リディア → 修正
ティファ → ちょっとわからない  未修正

アモス → モングラ変更。AP版のみ適用。

他、棺おけ修正したらうp予定。他の修正点あったらよろです。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 14:52:05.35 FVw9ynYz
>>64
違う、そうじゃない
ガボの書き方が悪く誤解させてしまいすいません
「顔画像歩行グラ位置」が「歩行グラ登録間隔での位置」で見ると良いのでは?という意味でした

モグ ちょっと劣化してます、DF2内でもラダトーム宿屋地下に同族がいるのでモグで行って隣で見比べてみてもわかると思います薄いです
ティファ 「顔画像歩行グラ部分」と「通常の歩行グラ」の同じ所を並べて(重ねて)見比べるとわかると思います

FF6のキャラは減色の仕方で変色してしまうのはある程度妥協しないときりが無いですけどね
モグは特に目立っていたので書いてみました

66:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 19:51:59.55 BRNMcpOu
>>65
俺も調べてみたけどモグ劣化してない気がする
もしかしたら>>65のキャラチップがコピーエラー的な何かが起きてるとかじゃ?
それにモグはFF6規格パッチとは関係ない部分だしな~

67:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 20:23:03.74 JpGlqRYC
原版チェックしてみたら劣化していた
いつ修正したっけな?覚えてない
とりあえず追加する

68:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 23:17:36.25 FVw9ynYz
>>63 書き足し
闇編は石版はめた数(技取得関係無く)で後半敵(ボス)HPが上がるらしいので
加算に気づいたら早めに戻した方が理不尽に敵HP高くならなくて良いと思いました
(普通にやるとクーザー未踏時の6竜とかが必ずHP高くなる)
変数並びが直ぐ下の2790:デビロド調整も1になってるけど関連があるかわからないので弄ってません

>>66
コピーでエラーで変色なんて事あるのかな?圧縮ファイルでのファイル破損でまったく使えないとかは偶にありますが

と思いつつ言われて改めてモグ見てたら変色以前の致命的な事に気づいた
「横移動で奥側の耳がもげてて無い」これが一番の違和感の原因でした

それと確かにFF6規格に含まれてない部分ですね、全く考えず列挙してました作者さんの判断に委ねたいです

69:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:20:01.84 QaCnGZLd
>>68
よく調べたら闇の陰謀パッチ当てただけの方のモグは劣化してなかったけど
APの方みたら劣化してた
APに含まれてるモグが劣化してるのかも

70:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:41:17.49 pl/fOJMQ
>>68
そう、それそれ
何かおかしいと思って調べたら全部で6種類ぐらいあったので
たぶんみんな違うモーグリ見て言ってるから揃わないんだと気づいた
自分が言ってたのは全て59で書いた(FF6主人公2.png)闇が変色でした

「FF6主人公2.png」(仲間モグ歩行グラ)
闇 ×変色+(横移動)耳もげ+(横移動)動作パターンが足りない(3つのうち2つが同じもの)(位置は修正済)
AP △色は良、位置ずれ、(上移動)影残り
FF6規格(闇用・AP用共に) 画像自体が含まれていない

「DF主人公.png」(ラダトーム宿屋地下モーグリ)
闇 ×と同じ
AP ×と同じ
FF規格・闇 ○完璧
FF規格・AP ○完璧

71:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 02:13:28.65 pl/fOJMQ
>>70 訂正
(FF6主人公2.png)闇もやっぱり位置ずれてた+改めてAPモグの変な所は

APモグ(FF6主人公2.png) (全方向)影残り、(上移動)ズレ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 03:05:51.95 0b9IVI6D
最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

とりあえず上記の修正を行った
あと、りどみに書き忘れたけどティファのリミット技のスロットグラも追加
いろいろオプションも追加
これはそのうち消すかもしれない
もしくは余計な素材一部削ると思います

73:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 10:09:51.32 ZxgpDlgt
>>72
APでパッチ当てるとコロシアム再戦受付のおじさんが透明になる
闇の陰謀編だと受付がDQ6のおじさんだったけど
APはFF6オペラのダンチョーっぽい専用グラ?に変更されてたのが原因だと思うが…

74:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 20:17:44.61 pl/fOJMQ
>>72
更新乙です、もう出来てるなんてwすっごい早いですね
気になってたものが全部綺麗になってて嬉しい限りです
早速キャラを入れ替えて遊んでたのですが
編成画面でキャラが入れ替わっても多数のキャラは共通の位置に目とかが有りますが
リュックの目が違う所に出たのでもしやと思ったら・・気づいてしまいました+細かい所
(※全て闇用で確認)
フローラ、エアリス、リュック 横向きの歩行グラが全てズレてて前に1ドット出過ぎ、おそらく戦闘ポーズの方もなってると思います
カイエン ポーズ2の棺桶下の立ち絵がズレてます
バルフレア 歩行グラの手や足の動きのパターンが全て逆なので他キャラと歩調が合わない。
        ((仕様だと思いますが)頭部が他キャラに比べると小さく感じます、根本的に規格がちょっと違う?)

もう無い、無いハズ・・ッと思ってたのですが結局有って細々と後出しになってしまい
いい加減申し訳ないです、例によって元のキャラも含んでると思うので委ねます

75:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 22:59:06.63 nS6uKc40
すいません。
キャラ追加パッチの1.06aを当てただけでは
ライトニングやスコールを使えないのでしょうか?
調べはしましたが1.06bというのもありよくわかりません・・・。

ここで質問しても良いのかわかりませんが、教えていただければ幸いです。
お願いいたします。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:12:17.81 dopwymFd
>>75
DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)だと使えない
1.06bなら使える、パッチがまだ残ってるかはわからないけど
単純に色々キャラ使いたいならC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03当てれば
以前のパッチのキャラはほぼ含まれてるから特に拘らなければそっち当てれば良いかと。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:56:30.24 kp31Zsua
>>76
ありがとうございます!
解決しました!
ありがとうございます!

78:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 02:01:26.69 9nyU+QQT
陰謀ハード20周目だけど敵からもらえる経験値が10万超えると正しく経験値が入ってない気がするんだけど

79:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:28:58.83 dGoOtaDl
>>72
更新乙です。
闇パッチにて、レヌール城でビアンカがさらわれる所にリュカの亡霊が…
CharSetのDQ5主人公.pngを戻したら消えました。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:53:24.29 c22lOc3d
>>79
それAPでもなるんだよね
レヌール城のイベント作った人が
丁度チップの空欄だったところを選択してたんだけど
AP作者さんがチップにDQ5主人公追加したときに
気が付かずその場所にリュカ置いたっぽいからそうなった

陰謀パッチならチップからリュカ消せばいいけど
APの方はマップ修正しないといけない

81:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 19:51:32.48 dGoOtaDl
>>80
そうだったんですね。ありがとうございます。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 19:59:43.72 sJ4W338t
見てみたけどマップ修正そんな難しくは無いね
作業時間1分掛からないくらいか

83:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 11:40:13.52 8tgQwRew
C&D AP ver1.07 パッチを入れたら
ブライがティファになってしまうのですが
どうすればなおりますか?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:11:17.90 GCCsrIPF
1.06a当てて始めたんだけど、時空魔法がおかしくなってるのって仕様?
ティーダのルーラやヘイストが使えない・・・

85:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:13:41.39 F/aVSryl
>>84
りどみのこれはやった?
やってないなら今度からリドミは読もう
※注意1:パッチ適用前のセーブデータでそのまま遊べますが、
     システムで魔法や特技を整頓しなおしているので
     使用の際は必ず初めにラダトーム初心者の館で
     スキルリセットを行なってください。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:14:57.98 GCCsrIPF
>>85
ありがとう
猛省

87:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:36:48.07 krZQxbm3
>>83
ちゃんと原版に当てるんだぞ?
他のパッチ当ててるやつだと絶対不具合が出るしセーブデータ移し替えもダメ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 23:54:56.11 F/aVSryl
何だ教えちゃったのか
敢えてスルーしたのに

89:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 01:44:03.46 NyWboBgX
>>72>>74 書き足しです
ティファのリミット使ってみましたFF7のスロット文字風になってかなり良い感じです
闇で全キャラほぼ全技を試してみましたのでいろいろ報告

ユフィのPictureのC_17_1.pngが書き換え前でリミット使うと跳躍時に一瞬出てきちゃいます
ゼシカのCharSetのDQ8.png内の棺桶ククールの右のゼシカ2つが消えてるのでお色気で姿が一部消えます(ピクチャーのは使われていない?)
ブライのイレースの「レ」の右上辺りにオレンジドット(塗り潰すとわかりますが透過色に近い色が1ドット透過されずに残っています)Pictureの黒魔法_イレース.png

ヴィンセントの歩行下移動で頭の布巻きが微妙に色変化してパコパコする

@ついでに気づいた表示ミス(たぶんツクールで修正する所)既出だったらすいません
アモスの「つばめ返し」の技発動時表示が「甲羅返し」になっている
アモスの「キラーマシン2」の技発動時表示が「キラーマシン」になっている

90:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 20:12:45.22 8jca2XUf
まだまだ表示ミスとかあるんだな
あんまり使われないキャラとかだと気が付かれ難いのかも

そういえばティーダのエースオブブリッツも消費と表示が違ってる

91:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 23:50:30.14 JyH51GWy
案外元のミスも残ってるんだな
自分は闇の陰謀編はやってないし、こりゃきづかんわ
>>74>>89は次回更新までになおしとく
エディタでデータいじらないといけない不具合は自分はノータッチ
あとで作者さんの更新くるとややこしくなるし
作者さんの修正待つか自分で直してください

ていうか作者さんてまだいるんかな
いるなら今度の更新で使えそうな素材まとめてうpするんだが・・・

92:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 00:42:07.56 1Rcy1Cn6
まあ確実にいないだろうな
最後に更新あったのって二年くらい前だし

93:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 02:43:17.89 9r3P9xNN
>>91
レスどうもです、一応>>73
自分は闇から始めたのでちょうど良かったぽいですね(APも後々は)
まだ本編クリアしたばかりで追加ダンジョンもボリューミーぽいですし
闇・AP両対応は作業量大変ですよね凄いなぁって更新の度思ってます

ツクール側のおかしい所は、過去ログで
後々誰かの役にたつってレス読んで、そうだな~と思い緑石版数バグとか目立った所を報告してます
他気づいた細かいのもメモしてて後でなにかでまとめたいと思ってます

闇1.03の後の更新はたぶん他の方のモグ間欠泉可能改変ver+おまけってのがちょっと内部バグ修正も含んでるっぽいのかな、他にも有る?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:40:30.12 uUiVF4d/
最近になってやっと自分でキャラ追加出来るようになったんだけど
ID103からのキャラが何故か戦闘で攻撃やアビリティ使うとその時だけ透明になる
つまり一歩前に出る時だけ表示されない
勝利ポーズとかは正常なんだけど防御の時も一瞬透明になってる模様

それとID105からのキャラも戦闘に関係なくパーティーの4番目にすると
透明になったり別のキャラが分裂したりちゃんと表示されない

あと青魔法の習得関係の処理ってどこでやってるのかな?

これらの原因や対処法
または表示を操作してるところについて
誰か心当たりやヒントご存じありませんか?

因みに闇の陰謀パッチにやってるんで
APでも同じように不具合が出るかどうかは分かりません

95:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 02:48:44.51 9QgL+vmY
>>94
内部の事はわからないのですが、RPGデバッガー200Xというソフトを使って調べられないでしょうか?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 03:48:31.29 9QgL+vmY
>>59 ティファの2つの画像(リミット用でした)関連
闇用でティファでリミット時などの歩きのグラ変化が有り、気になったので該当ファイル名を変えたりして調べたら結構大変な量が違うのに気づきました

FF6規格じゃない元の闇に入ってるティファ関連の歩行・戦闘・棺桶下・ピクチャー内画像などはよく見るとBLACK BOX画像から顔や服の部分が更新された物で
元のAPには未更新の物が入っていてこれをベースに闇用FF6規格が出来てると思うので、闇用FF6規格には新旧が混在しグラ変化する原因になってます
(また特殊ポーズ3の位置は元の闇も含めどこかしら位置ズレしており、左部の腕上げ位置除いて、だいたいは元の闇が合ってる気がします)

闇用でリミット時の画像が2つあるのは
「特殊ポーズ3.png」がティファがリミット時に使用している画像(ハッサンは未使用)
「特殊ポーズ3.png」は闇ではティファもハッサンも未使用(こっちはAPで名前修正され使用されてる物でした、
前の版の闇用FF6規格にはこちらだけ入っていた(たぶん名前変更されず)ので上書き更新してると残っていて画像が2つに)

97:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 11:38:41.92 9QgL+vmY
FF6キャラの微妙な差異、全て闇で確認
ティナのトランスの腕上げと横隣り2つが上に位置ずれしてて魔法使うとちょっとおかしいです
通常のティナとロックの腕上げは口元が改変(コピペ?)されてるのでFF6と違う絵になってます
カイエンの腕上げの絵はFF6だと右手が隠れずに腰辺りに出ているので結構違うものになってます

98:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 16:10:17.57 1ngrWd/2
>>94
コモンイベントの中に「行動時一歩前へ」という箇所がありますが、何か関係してませんかね?
あやふやな情報ですんません

99:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 18:16:38.25 RL1Xws0O
>>95
以前そのソフトDLして放置してたの忘れてました
ありがとうございます

>>98
アドバイスありがとうございます
一応そこは確認したんですけど
単純に一歩前に出るだけの処理でした
>>94で一歩前に出ると透明になるって書いたけど
行動すると透明になるみたいです

青魔法習得については解決したと思います

疑問だったのがキスティスとキマリが青魔法習得してると
リュカが習得出来なくなるって事だったんですが
APでは初心者の館の馬のところで再度青魔法習得処理してるようです

因みにラーニング処理はコモン0070ラーニング判定と
戦闘MAP(005.000)戦闘終了のところでやってるみたいです

100:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 22:03:47.08 DptiWOr7
せっかくDQ陣とFF陣のPTウィンドウが別れたのに
全く埋まる気配もないな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 22:34:45.61 vN1HN7Ox
>>96
>>97
OK。次までに直しとく。

>>100
もうすぐ素材できるからキャラ追加できる人は挑戦してみてほしい
もうちょっと待って。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 00:00:09.55 lrCP4U/0
俺はAPの方からガフガリオンとDQ5,6主人公持って来て
7,8主人公も追加してる最中ですね

ベアトリクスセティアヤンガスメルビンも追加しようと思ってるんだけど
表示がおかしい原因が分からないままです
全部追加出来れば結構DQ側の見た目バランスが良くなりますね

そういえばAPに追加しようとする人は問題ないと思うんですけど
陰謀パッチに追加しようとする人はパーティー編成とか特殊な処理してるので
マップに普通に追加してもダメです

具体的に書くとAPは多分マップ二つ使ってパーティー編成してるんですけど
陰謀編では一つのマップ上で処理してて
(017,014)上キャラ選択時のところとコモン1010~1012を弄る必要があります

103:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 00:44:07.42 lrCP4U/0
上で少し中身分かってる風に書いてますけど
間違ってるかもしれないので参考程度にして下さい

自分でキャラ追加とか頑張ってみようって方は
APのコモン0001メモ兼デバッグのところに
AP作者氏が色々弄る箇所書いてくれてますので参考にすると良いです

104:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 01:19:16.48 C8W1VpA9
>>97
FF6のティナ、ロック、カイエンの口元や
勝利ポーズは統一感出すためにあえて改変してる

105:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/17 04:07:12.40 dtN1C+gn
メリークリスマス
C&D統合パッチ0.90お待ちどー
URLリンク(ux.getuploader.com)

中のテキストちゃんと読んで興味がわいた人だけ当ててください
敢えてキャラとかアイテムに制限かけてバランスをとってみた

106:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 05:00:11.25 lq4XzXD5
>>105
メリークリス乙

107:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 12:38:59.86 G/h0/LWS
>>104
FF6でも口元はキャラによってまちまちで統一されていない、キャラの個性だと思うので
FF6の形から改変しないでも良いのでは?と思います、DF2でもセッツァーはFF6のままで統一されてないです
カイエンの手元は・・FF6重視なら今の改変より元の形にして欲しいんですが迷うところです

108:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 15:10:04.32 Avgw3O63
自分はFF6のキャラは改変しないで
明らかにおかしくなければ元のままでいいと思う

109:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 17:34:30.69 8zvJ/sKZ
>105
足し足しならまだしも
こういう大幅削除の人って何がしたいんだろ
自己満足なんだろうからいいけど

110:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 17:38:10.72 G/h0/LWS
>>108
まぁ1ドットの違いですし、どうでも良いと思うのもわかりますが
細かいとこ気にすると今のはどっちつかずだと感じてしまう
FF6通りかセッツァーもDF2統一?改変かどちらかにした方が綺麗に揃うと思います

111:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 21:10:17.79 Avgw3O63
あーいえ自分はセッツァーに合わせた方がいいんじゃないかなって意味です
ちゃんと見比べた事もないしどっちでもいいんですけど
その辺はFF6規格作者さんにお任せします

112:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 23:32:30.18 BndF8+3S
OK。FF6原作準拠に戻して統一用パッチを別に用意する。
セッツァーは単に気づかなかった
年内には更新するからもうちょっと待ってね。
主人公書き換えでFF4TAセオドアとDQ5息子&娘を追加予定。

あとは別にキャラやモンス追加したい製作者用の素材うp予定
素材といっても他の製作者の人の素材を再編集したものも多いし
アレなものとかあるからすぐ消すかもだが。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 02:27:53.28 eYDTDgP4
>>111
どうやら同じ方を指してたみたいですねw逆に受け取ってました

>>112
対応半端ないです、予告内容が気になり過ぎる・・w
お待ちしておりますので、じっくりとどうぞ。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 15:52:04.49 vTXSjob2
>>109
やみくもに増やせば良いというものではないと思うよ。
例えば職業を増やしすぎてクソゲーになったDQ7みたいなものもあるし。
逆に無駄を省いてゲームデザインを突き詰めた結果傑作になったFF5のような好例もある。
まあパッチ作者の自己満足と言ってしまえばそれまでだけど。

個人的にDQキャラとFFキャラが一画面に会するのがドラゴンファンタジーの醍醐味だと思っているので、
ゾの人は良い仕事をしてくれたと思う。
もうキャラ追加はいいんじゃあないかな。
44人以上で旅をするにはこの世界は狭すぎる。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 16:09:23.37 fXYhyfAS
お互い「おまそう」で済ますのが無難
理解しあうのは無理だし
俺なんかはキャラ増えてくれたほうが嬉しいし

あとエアリス殺しましょうとかそういう言い方はいやだな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 16:10:57.85 fXYhyfAS
お互い「おまそう」で済ますのが無難
じゃなくて
お互い「おまそう」で済ましてスルーしあうのが無難
だった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:00:00.76 ciSA+SI7
DQ7の職業はモンスター職が微妙なだけで
クソ言われるのは石版のせい

ちょっと違うがリメイクDQ6なんかはモンスター仲間廃止で不評だし
その辺は好みの問題だな

118:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:28:46.51 vTXSjob2
>>115
「エアリス殺しましょう」でググれば元ネタわかるよ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:30:36.37 fXYhyfAS
ググったけど 袋叩きになったネタとあるぞ
叩かれたいのか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:37:55.74 5Z/rwSgP
ハメ外しすぎなければもうそれぞれが楽しめばいいんでね?バランスは原版でパーフェクトだし
意見もそれぞれ自由にいえばいいと思う
タオ氏もいうように新しいDFがでてくればいいんだけど
DF2のシステムとバランスが完成しすぎてていじるだけで満足しちゃうんだよな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:48:15.53 KrtCOUdi
>>105
乙です
まさか去年のクリスマスじゃなく
今年のクリスマスプレゼントにするとは

ミネアもう別キャラなくらい強くなってますね
それに比べてクリフトのフバーハとホーリー
原作で使えないからか分かりませんが削らなくてよかったんじゃないかな
ロックとブライは中々良い感じですね

ハッサンの加入イベントはコラボ的に面白かったです
アモスの変身が単純にヴィンセントのなのと
ギガブレイクという名のギガスラッシュは気になりましたが

勝手な事ばかり言いましたが感想でした

122:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 18:23:09.05 eYDTDgP4
あの発言は元からアカンw
多くのエアリスファン敵に回し未だにノムテツ恨んでる人いるんじゃないの?っていう
トラウマ持ちの人にとってジョークにしてはちょっと穏やかじゃないですね

キャラ増量、バランス取りどっちも選択肢として有る、というのは恵まれてると思います
他を否定しあうのは何も良いことがなくて不毛ですし
何かよく分かりませんが、ここにサガフロディスク置いときますね。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 02:24:39.34 Ht9ZL1hs
>>105
個人的に、アモスの変身形態がヴィンセントなのは良かったです

原版でユウナがバハムートではなく竜王を召喚するように、
DQとFFのクロスオーバー的な設定が好きなので。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 21:05:28.38 KLQ/dIaa
無理にクロスさせればいい訳でもないけどな

125:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/19 23:42:04.84 kEPZKC4F
お疲れ様です
個人的に某発言は当時を知る者にあてたジョークのつもりだったのですが
まあ私はドSですからね
ふふふ

ギガブレイクの件ですが色くらいは変えるべきでしたね
いかんせん師走は忙しくて…
パパッと直せる人がいればお願いしたいのですが
自分でやるとまた数年はかかるかも知れないので

気になるのはデビルロードを中心とした追加ダンジョンでの評価です(あとエンディングも)
ユウナレスカ戦でのアーロンさんのあのセリフは唐突すぎたかもなあ…とも思っております
FF10やってない人は正直突然の事にポカーンかも知れないので

サガフロディスク…
まさかメタルアルカイザーネタもうバレたんですかね?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 00:27:16.10 nyk1E42V
>>125
一応ギガブレイクならエイト追加しようと思って作りましたね
特殊武器も色ピンクっぽくして原作みたいな放つ時くるっと回りますが

127:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 01:18:26.74 hfbldPv5
FF6規格化パッチでホントちょーとだけ気になる事発見
ククールが左利きじゃない

128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 12:49:38.40 NBAXCY/p
そんな、個人がドヤ顔で書いたツクールシナリオに
感想求められてもね^^;

129:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/20 19:24:32.88 rE/l9xSZ
お疲れ様です

>>126
おお…
厚かましいようですがもしよろしければ私のパッチを手直ししていただけますか?
ギガブレイクは戦闘マップの戦技(ライアンのアイコン)の3ページ目に設定してあります
面倒であれば素材のアップだけでも構いません
よろしくお願いいたします
> 放つ時くるっと回る
DQ8では確かにそうなのですが9ではただの袈裟斬りに変更されていたはず…
どっちのほうが見栄えが良いかはそちらの好きにしていただいて構いませんので
誠に勝手ではありますがやはりパッチの修正を希望します

>>128
書き方が悪かったみたいですね
シナリオだけの話ではなく
雑魚やボスの戦闘バランスについて評価を聞きたかったのです
> 個人がドヤ顔で書いたツクールシナリオに感想求められてもね^^;
とありますがまるでシナリオに関しては好きにやらせてもらっても良いという風にも捉えられますね

130:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 20:34:31.52 xaR/2pCn
>>127
サイドビュー戦闘で左利きっていうとロマサガ1のアルベルトとかかなぁと思ったけど
RS1では右手で武器振ってると思うので、2Dドットだと脳内補完が妥当?(まぁあの頃の処理のためかも)
原作でのククール詳しくないのですが武器振りと弓とかも今と逆になるのかな?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 21:13:34.12 xaR/2pCn
ごめん適当な事言った、たぶんレフトハンドソード専用グラであるっぽいわ(みぎききだったwため検証できず)
よく考えたらFFでも4~6辺り普通に左利きとか二刀流とかで左手攻撃ありますね

132:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 21:38:20.87 hfbldPv5
元?っていうかFF6規格じゃない方のククールのグラでは
ちゃんと左手で攻撃してたもんで気になりました

133:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 22:19:01.19 xaR/2pCn
なるほど確かに闇、AP共にDQグラのは左手で武器振りしてますね、弓はそのままで良さそうかな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 00:01:08.54 xaR/2pCn
カインも左手で武器振りの方が戦闘グラ・ひだりきき設定共にFF4に忠実かなと思ったり
他に左利き考察サイトとかに載ってるキャラも居ますが割愛

135:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 01:51:23.99 fv8qQJfn
>>129
一応ギガブレイク直しましたが
直したとこだけzipで上げればいいですかね?
因みに余計な事しないで色だけ変えたんですが

136:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 02:17:28.33 fv8qQJfn
>>129
直したとこだけ上げときました

137:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 13:18:21.31 hcj0S3Hg
>>129
やりたいなら好きに書いたらいいんでないの?
戦闘バランスだって主観で好き放題やってんだから

自分が、待たれてるパッチ第一人者とでも思ってんのかな?

138:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/21 23:10:14.32 b0j7YDJZ
お疲れ様です

>>135-136
お手数をおかけして申し訳ありません
ご協力ありがとうございます
統合したものをアップし直しました
URLリンク(ux.getuploader.com)
あと不快に思う繊細な者も少なからずいるようなので
例の発言も削除しておきました

> 待たれてるパッチ
この発言が他のパッチ作者によるものだとすれば最低ですし
もしそうでないならば乞食の妄言となります
どちらにしろ理解不能です

協力もせず明確な不満点をも言えずただ待っているだけで
果たしてその理想のパッチとやらは出来上がる仕組みになっているのでしょうか?
はなはだ疑問です
私が最初に>>105で発言したとおり
「中のテキストちゃんと読んで興味がわいた人だけ当ててください」

139:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 00:45:02.40 jn2i8tYk
>>138
お役に立てたなら良かったです

ロダのギガブレイク修正は削除しました

140:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 11:38:47.02 /u8jt1vt
くれてやってる、って心の底が見え見えだなw
何がクリスマスプレゼントだよ、欲しがってねーよw

141:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 05:19:19.41 YVt0q65y
お待ちどー()

142:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 11:36:29.35 d1WZYMRf
横からだが、
>この発言が他のパッチ作者によるものだとすれば最低ですし
>もしそうでないならば乞食の妄言となります
>どちらにしろ理解不能です
どう見てもこっちの発言の方が正論だわ。

しかし容赦ないなゾの人…

143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 11:40:29.49 nwW7J0df
ドSって言ってたけど空気読めない人っぽい

144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 15:34:05.29 d1WZYMRf
空気…ん~どうだろうねぇ?
粘着して叩いている人も誰も得はしても損はしてないんだし、
ゾの人が気に入らなければ放置で良いんじゃないのかね?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 22:13:15.47 HzmCWy9P
最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

修正点
上に出た修正点(エディタでいじらないといけないデータは除外)
バルフレアちょっと加工
クラウド唐竹パッチ追加
ククール左武器振り変更
主人公書き換えにいろいろ追加

とりあえずりどみ参照

製作者用素材は作業量多くて今年には無理だった
年明け出せたら出す

146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 23:36:13.50 0UY59+Ti
>>145
更新乙です
バルフレア凄いっすわ修正点も理想的で嬉しいです!
主人公追加も良いですね、あっ画像チラ見してたらまた早速ですいませんがこまい所を
DQ9女性(両方)の顔画像歩行グラを右に、1ドット位置ずれ(闇確認)
>>134 カインを左利きに」は、そのままに?出来れば・・気が向いたらで良いので検討して欲しいという下心。
ククール左利き不具合はたぶん無いんじゃ?と思いますがある程度実用して様子見すると確実ですね

147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 23:44:36.70 HzmCWy9P
>カイン
できないことはないんだけど剣使用キャラと違って
槍キャラはDF2の仕様上無理じゃないかな
エディタ今使えなくて確認してなくて
ドット絵ツールのアニメ機能で確認してるだけだからちょっとわかんないけど

>DQ9
他に不具合あるかもしらんから次の更新の時に直しときます

148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:01:34.73 0UY59+Ti
>>147
>カイン
DF2の槍はFF6っぽい突きって感じなので槍が出てくる手元を合わせれば良い感じに左利きできそうな?
FF4槍のぶん殴りって感じでは無くFF6風のカインになる感じが良さ気だと勝手に思ってますが、どうでしょうか

あと原版用に入ってるミンウの顔画像が新しいと思うのですが顔画像歩行グラが旧版
更に闇とAPには入ってなかったので一応報告

149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:29:49.25 tA6Vs26v
>>145
乙です!DQ9主人公の素材とか在ったんすね
良い感じです

カインの左利きっての分かるけどそこまで拘りだすとな~
ティファとかも左利きだしね

>ミンウの顔グラ
原版用だから歩行グラは旧版ので良いんじゃない?
闇とAPのパッチ自体に顔グラ含まれてるから
そっちに入ってないのも問題ないと思われます

150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:41:13.99 tA6Vs26v
あ、失礼。
原版用でもミンウのグラ変わってんのか
じゃあそっちに合わせないと
でもそうなると今度戦闘以外のグラが旧グラになる気が・・・

151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:00:30.17 bDV9P7Ce
>>149
カインはFF4ゲーム上で明確に戦闘グラ・設定で左利きだったので
ティファの場合はFF7だと右で殴ってる(ファイナルヘブンとか分かりやすいと思います)左利きは絵からの考察とかだと思います
他の考察サイトで上がるキャラとかもゲーム上では右手を使う表現がされている(特に2DのFFで)等が理由です

>ミンウ
いえこちらこそ、ちょっと違ってましたね
確かに原版だと歩行グラそのままっぽいですね、歩行グラそのまま維持であの顔画像で合ってます

「(そのままの)闇とAPに含まれた物」と今回の件の顔画像を見比べると鮮明になっていたので
更新しても良いのでは?と思ったのが先走ってしまいました

152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:08:01.96 t6QSRQR0
最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

修正点
・DQ9女顔歩行グラ位置修正
・ミンウ顔グラ&原版歩行グラ修正
・カイン左利きパッチ付属

ミンウは致命的だったので早速うpしました
カイン左利きはいまいちだったのでモーション用パッチに分けた(CharSetにぶっこんでほしい)
後の左利きキャラは面倒くさいし装備武器の都合上つくらない

>DQ9
サンクス。あれは自作。似てないかも。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:28:19.38 bDV9P7Ce
>>152
早速過ぎw更新乙です
カインもう出来てる!?びっくりしました、&面倒おかけしました
左利き言い出した時に調べた感じでは元のゲーム上で明確な左利きは現メンバーではいないと思います

154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:52:40.88 tA6Vs26v
>>152
仕事早いですねw
よくみたら主人公書き換えにDQ5の子供達もあるんですね!
お疲れ様です!

155:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/29 21:48:25.68 zTrt7WkP
お疲れ様です。

アモスの変身バグが取れましたのでC&D統合パッチの最新版を
バージョン「1.00」(完成形)としてアップしました。
URLリンク(ux.getuploader.com)

と、まずは不特定多数の方々にごめんなさい。申し訳ありません。
確か2年前くらいに闇の陰謀編やAPパッチ作者が出た頃に、私は引退しようかと発言した覚えがあります。
しかし、「元祖C&Dパッチ」を望む声も少なからずあり、それだけを心の支えに私は今まで製作してまいりました。
流石に何年も忙しい仕事の合間をぬいつつ、ようやく完成させたパッチを「望まれていない」と一蹴されることは
やはり精神的にこたえるものです。
先の失言は頭に血が上ってのことだと言い訳をさせてください。

手前味噌ですがこのパッチは何度もバランス調整を繰り返しましたし、テストプレーも行っております。
自分の持てる力の全てを注ぎ込んだと自負も致します。
基本2コマだったハッサンの歩行グラを直したり、
リディアの横向きドットを2ドット分前に出すことによって猫背を矯正したりと
「言われなきゃわかんないよ」という修正も多々行いました。
不自然だったクロスオーバーも極力修正いたしましたし、
怪しい日本語が蔓延するデビルロードに至ってはだいぶ推敲もいたしました。

修正を行えば行うほどタオ氏のセンスには驚嘆する毎日だったのです。
正直これが私に出来うる限界のバランス取りなのです。
DQキャラとFFキャラの人数を同数にすることにも腐心いたしました。
「これぞドラゴンファンタジーなんだ」と自信を持って提供できるものが出来上がりました。

しかし所詮UOパッチなので、プレイヤーの皆さんにそれを押し付けることは決してありません。
付属のテキストを読み、興味を持たれた方のみプレイすることをおすすめします。

長文失礼致します。
それでは、このパッチをよろしくお願いいたします。

156:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/29 23:19:50.55 zTrt7WkP
ああっと!アカン
アモスの装備品が消える新たなバグを発見しました!
完成(多分1.01)はしばしお待ちを…

上のパッチは消しておきました。申し訳ありません。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 00:22:06.52 Fs9I2l+M
>>156
リレイズ使ってみると、missと出て生き返れないのだが・・・

158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 02:19:04.80 OmMMm7Ac
>>152
ククール左手で武器振るようになってるからか
防御すると不自然に左手上げた状態になります
これはしょうがないのかな~?

>>155
自分もツクール齧った事あるのでお気持ちは分からなくはないです
ゾの人さんのバランス感覚は好きですし、以前お作りになられた素材もクオリティ高いです
キャラ多い方が好きな人もいるし、厳選して整えてあるのが好きな人もいる
色々なパッチがあった方が個人で選べるので
ゾの人さんのパッチは意味のあるものだと思います

159:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
13/12/30 07:11:06.13 rQmRXPgC
>>157
確認させてください。
そのリレイズmissが出るキャラはエスカッション装備ですね?

>>158
ありがとうございます!

160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 16:17:57.17 o7RR+Vkm
そんな、こんだけ苦労しましたと言われてもね
どのパッチ作者も同じだし
コテハン付け続けてまで公開オナヌーしていると言われても仕方がない

161:157
13/12/30 19:38:58.94 PmlTTZK+
>>159
エスカッションはまだ手に入れてない
何回か確認してみたけど、必ずmissと出るわけではなかった

162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 23:55:10.47 /fM78c+c
リレイズがミスるって過去にも書き込みあった気がする

163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 01:55:42.71 0iE7/jPj
セティアのFF6規格風のキャラチップって過去にあったっけ?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 02:48:10.01 yc3dkmqO
多分無い

165:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
14/01/01 17:26:56.41 /qhlZUcj
・アモスの武器消滅バグ
・ミネアの占い回数バグ
・ロトの剣のマホキテ効果未実装バグ
・リレイズがミスるバグ
修正できたっぽいです。

C&D統合パッチ1.01
URLリンク(ux.getuploader.com)

リレイズのバグを他のパッチでも修正したい人は、
上記パッチのコモンイベントID0042:◎計算式@補助を参照すると良いでしょう。

明けましておめでとうございます。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 17:45:20.54 OA5tBjdd
あけおめ乙

167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 17:53:47.13 lKvW7U1Y
あけおめ支援

168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 15:39:17.81 PXWulRC3
このUOパッチとNEXT ZONEはどっちが面白いのかね?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 21:07:01.77 bbM99C62
サブイベント追加しないかな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 01:36:11.35 GC7T2fme
そんな漠然とした願望じゃなく
具体的に思い付いた案書き込むとかにしなよ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 01:57:56.91 foy4KhSs
書いてもボロクソにいわれるだけだからやめとけ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 03:22:31.94 FwSyYLoe
別にいんじゃねw?そういうスレだし

173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 12:05:39.69 IXeb0Wz0
どなたか主人公→ムーンブルクの王女と
FF6陣の美麗なフェイスセットくださいおなしゃす

174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 12:55:25.65 OreMNSjK
美麗な、が何を指すのかがわからん
SFCそのままの、なのか天野絵なのか
絵師が書いたオリジナルなのか

175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 14:22:04.93 IXeb0Wz0
オリジナルがあればほしいですー
おなしゃす

176:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 20:30:59.66 RUlhO9eO
>>170
分かった、思い付いた案を書き込むぞ、ブルブル((゜д゜;;))

カルベローナに長老ブボールいるじゃないですか、
突然、"闇の者"に雷を二撃受けて力尽きてしまうイベントがありますけど、
ぶっちゃけ、ここによらなくてもエンディングまでいけるし、
ただのサブイベントで終って、しかも、たいして印象に残らない感じだ。
これに関連したイベント追加のネタを聞いてもらいたいと思う。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 20:34:52.24 RUlhO9eO
DF2UO版限定の設定としてだなー、
ブボール(DQ6)とケフカ(FF6)は実はライバルだったという設定だ。
ブボールが最期に言い放った"闇の者"というのがケフカで、
クリスタルがザンデに乗っ取られた時期から、ケフカは三闘神の力を操るようになって、
ブボールの実力をも超えてしまった。
ケフカはその力で、ふきだまりの村の南の山沿いにガレキの塔を設立、
ダーマ神殿で抜き取った力を集め、神になろうとしている設定だ。
ガレキの塔へは、FF6同様、飛空挺でないと侵入できず、塔内は3グループに分かれ、
今まで活躍できなかったキャラも活躍できる。(←個人的にはこれがやりたかった)

178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 20:40:06.97 RUlhO9eO
また、ガレキの塔の足元に、徒歩で入れる町ミッドガル(FF7)がある。
ケフカが三闘神の力で、ミッドガルの真ん中にあった神羅ビルを破壊し、ガレキの塔に作り変えた設定
ミッドガルにはスラム街があって、そこで、verアップで消えてしまったエアリス(FF6)を復活させる。
住民のセリフ「もし、ケフカさまに逆らおうものなら「裁きの光」が焼き尽くす…、逆らえないのさ…」
この裁きの光によって、長老ブボールは殺されてしまったのだ。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 20:43:53.14 RUlhO9eO
これはDF2UO限定で、メインイベントに擦り込めるネタだが、
ミッドガルのスラム街にはドン・コルネオ(FF7)がいて、(FF7の主人公が女装するFF史上最大の黒歴史)
こういう人→ URLリンク(www.youtube.com)
ダーマ神殿への鍵はフォズが持っていて、そのフォズがドン・コルネオに寵愛されているという設定。
ドン・コルネオの館へは美女しか入れない、そこで、ファリスが女ものに着替えて陣頭を取る。
ファリスが女ものに着替えた時のパーティーの反応、
ティーダ「神さま…」エドガー「女神…」ミンウ「結婚したい…」という、(←これがやりたかった)
…。
ドン・コルネオの館へ侵入したパーティーはフォズを救出し、ダーマ神殿への鍵を入手、
そして、ドン・コルネオを脅して、ダーマ神殿を支配している者、その目的を聞く。(ケフカが力を集めている等)
最後はドン・コルネオのワナによって、DF2の原作でフォズが捕まっていた牢屋に落とされる。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 20:47:11.20 RUlhO9eO
怖いからしばらくROMるね、
読んでくれたらありがとうw

181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 22:52:25.70 1Q77MvhN
読んだ感じUOの範囲には大きすぎるね。
というか前半ザンデ討伐、中盤デスピサロ討伐、後半エクスデス討伐
の構成になっているDF2の世界観を根こそぎ変えてしまう恐れがある。
ダンジョンを追加するにも大きすぎるし(しかもどちらもFF寄り)、
話の構成がDQの台詞を借りたものでもFFの台詞を借りたものでもない、作者のオリジナルすぎる。
物語の主人公であるロトの勇者のゆの字も発生しないイベントはDF2だと呼べるだろうか。
DQ的ロールプレイができそうもないシナリオばかりで、
むしろテイルズやスパロボのオールスターものを彷彿とさえさせる。
クロゲっていうのは本来は懐古のためにあるものであって、ゆとりのためにあるのではない。

本気でこういうシナリオをあたためているのなら、
DF2に固執せず(努力は必要だが)一から自分の思うクロゲを作ってはいかがか。
とはいえタオ氏以外がDF3を名乗るのは無理なので、そのつもりで。

新しいオリジナルのクロゲでなら何をやってもいい、というかもっと見たい。
やりたいことも断片的ではあるが固まっているようだし、これをもっと推敲すれば良いものもできるかも知れないしね。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 22:55:18.32 tgqDvc7R
結構シナリオ改変しないとじゃねーかい
エクスデスじゃなくケフカがメインの敵っぽくなってるし
パーティー3グループに分けるのは自分もやってみたいけど
新しくシステム作らんとだしかなり難しいんじゃなかろうか

もうDF3作った方がいいんじゃね?って感じ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 23:03:32.80 bNHVPnek
ぶっちゃけここまで読み飛ばしたレベル

184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 23:14:45.62 J9QHALQJ
ちょっとしたより道のサブイベントならともかくロトの勇者不在のメインイベントはDF2には合わないと思う
レヌール城でさえやたらしゃばるビアンカにいらっとくる
ドワーフの角を盗んだカンダタ退治に地底湖の洞窟いってカンダタ倒してきたら
ルカが仲間になるとかその程度くらいならまだ・・・

185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 23:26:13.44 OO3g5UkF
レヌール城はビアンカより妙に素早い雑魚敵が鬱陶しい

186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 01:48:33.46 mlWutvz0
DF2はロトの勇者がいることが必須なんですね、
私が悪かったです。私が悪かったのでこうしましょう、
>>179で述べたドン・コルネオの屋敷へは
「変化の杖」で、ロトの勇者ごと美女に変身して侵入する。
これなら、DQ的要素を立てた内容になっていると思う。

どうやってカルベローナを立てることができるのだろうか。
ほんとにあの村、バーバラが仲間になること以外意味がないし、
何よりも印象に残らない。悲しすぎる。
メインに絡まなくてもいいというのが勿体なくて、
ケフカ案は流してください。
とにかく、失礼しました。

あと、DF3あったらやりたいです。
DF2だってファンがいて成り立っているのだし、
DF2に感謝し続ければ、DF3をタオ様以外が製作しても良いのでは?
タオ様がどういうお方なのかわからないが…。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 02:04:16.02 6K+Mi3jc
それの何が面白いのかを説明できない限り
チラシの裏を越えられない

188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 02:52:04.82 6p5SnDG2
まあ主人公ロトの勇者にそこまでの重要性は感じないが(実際パーティーに入れる必要もまったくないし)
素材的な意味でコルネオとか屋敷はどうするのって話にもなるし

確かにカルベローナとかリンドブルグは一回行ったらもう来る必要が全然ないのは気になった

それと船に乗るのが短過ぎる気もした
ツクール的に無理かもだが船でしか行けない洞窟とか幽霊船的なもんがあったらいいかも

189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 09:20:04.17 PWu6DE+f
FF5のクルルの素材って良いのありますかね?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 19:24:34.73 x53cD//Q
FF7のクローンは自分の知っている限り国内では誰も完成させていない。
もし作り上げることができればヒーローにもなれるだろう。
ただし自分で作らず他人に「このアイディアどうですか」と作らせようと思っているのなら
絶望してほしい。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 19:59:50.28 FzJAMmpF
>>152
APで確認したけど
エアリスが横向きのときに余計な黒いドットが見える
入れ替え画面や戦闘中だとそれがかなり目立つ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 21:25:54.65 pMz8exqo
>>191
最初意味がわかんなかったけど、どうも前進してるエアリスの後ろ髪の末端が
はみでちゃってるんだな
エアリス使ったことないからわからなかった
たぶん何かの修正のときに少し前にだしちゃったからはみでたんだな
次に戻しとく

>>189
いいかどうかはともかくもう作ってあるんだけどもうちょっと待って
いっぺんにうpる

>>188
カルベローナ設定にこだわるなら伝説の魔法都市つながりで
ミシディアとかザナルカンドとか絡ませられるかと思ったが
そうでもなかったぜ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 21:54:11.57 9INqnaH1
追加キャラはもっとはやく仲間にしてほしいんだよな
結局序盤は ティーダ クリフト ビビ あたりは外せないメンバーなので変わりがない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:29:35.13 mlWutvz0
RPGツクール2000買えばDF2の中身をいじれますか?
VXのバージョンではだめ?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:37:25.92 6K+Mi3jc
だめ。
中身をいじりたいなら2000体験版(無料)をDLすればいい。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:38:52.16 KKxQDDFB
>>194
いや2000のみだが2000は2000体験版っていうので制限有るけど実質制限ない様なもので弄れるらしいぞ
体験版はツクールのサイトでDL出来るはず

197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:43:17.56 mlWutvz0
ありがとう、
シナリオの大まかなプロットなら思いつくけど、言うのは簡単だよな。
ちょっと現場の厳しさを味わってみる。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 23:59:25.46 6p5SnDG2
>>193
序盤はバランスの問題や行動範囲が狭いから難しいんだよね
なんか良い仲間イベント案ある?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/07 14:48:22.69 Rf70G/72
ツクール体験版DLしたんだけどどうやっていいかわからん
クリフトにホーリー覚えさせる場合、単純に[戦闘]→アイコン選択→[イベント実行内容]→適当な所で特殊技能の増減でいいの?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/07 15:19:54.60 //4Hyrjo
セーブデータ込みでフォルダ一式全てコピーしておいて色々試して覚えろ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/07 23:54:25.21 agyliyeR
>>199
データベースで習得出来るようにして
戦闘マップの(020.010)アビリティ表示のタブ3のクリフトのところをいじる
初めはよく分からないだろうから
他のキャラとか特技と見比べて色々試してみるべし

それとsageてくれ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 01:37:58.01 aXkGvhvX
C&D統合パッチ1.01やってるんだけど、竜神王との最後の戦いでもらえるオリハルコンがてに入らなかったのだが、もらえる敵が変わったのかな?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 18:56:01.88 YbKYjvZv
もっと不思議のダンジョン地下99階の宝箱にある

204:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 23:11:19.47 Rlunk0/+
>>203
ありがとう

205:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 00:14:21.81 yVKaOl29
タオ氏がいない今、
次回作DF3を作成することはできないだろう、
しかし、タオ氏が切望していたDRAGON FANTASY SaGaなら
おまえらが作ってもいいはずでしょう。
新作では、
FF4のドワーフ城の開発室を作って、おまいらの晒し首を飾りたい!!!

206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 01:53:09.77 joShzLLD
DQM仕様で一つよろしく

207:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 06:43:42.83 qMAtMri4
似たようなゲームならクロゲパにいっぱいあるだろ
それをやれよ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 13:38:07.05 Lk7SQIdP
ミックスドゥってのはどーなのよ?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 17:51:52.79 tAmT77WX
そういう話はクロゲ総合スレでしろよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 02:18:37.26 e+kKbZ4f
数年前にDF2&1.06aパッチ入れて一通りクリアしたんだけど
うp路だのどれが最新パッチなの?
前のパッチ更新しても前のセーブデータって使える?
結構鍛えてたんだよな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 05:53:46.33 iaJYnCN+
1.06aのデータならC&D統合パッチ1.01は確実にいける
闇の陰謀1.03はどうだろう
APパッチは絶対無理

212:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 05:55:29.41 aMNqIKRm
>>210
セーブデータ使いたいんだったら
C&D統合パッチ1.01とC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03なら
絶対ではないけど多分大丈夫だと思う

C&D統合パッチのがバランスとか色々洗練されてるけど
闇の陰謀パッチのがキャラ多い(ちょっとバグとかバランス悪かったりもある)
どっちが良いかは落として自分でリドミとか見て判断してくれ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 05:59:24.09 iaJYnCN+
闇の陰謀編はデビルロードで全滅すると
青セーブポイントがある部屋に閉じ込められるという
致命的バグが直っていない

214:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 06:10:13.84 aMNqIKRm
もしやるならそこ注意だな
それと装備関係とか一部技の消費MPが表示と違ってたりする

215:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 10:07:17.19 dPjiI6vA
>>211-214
皆様、本当にありがとう
使えるようで助かったよ、取り合えずC&D統合パッチ1.01か闇のパッチ充てて強くてニューゲームするよ
ふと急にDF2思い出してまだ続いていて驚いたww
内容もさっぱり忘れてるんで楽しめそうだわ サンクス

216:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 14:34:38.61 dPjiI6vA
久しぶりにプレイすると面白いなー
C&D統合パッチ1.01充てて速攻でC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03充ててプレイしている
早く我が最強のエドガー使えるように進めなくては

217:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 14:42:11.07 bDfzA8a7
APは全く別物だし、これも楽しめるので
暇があればまた一からはじめるのも

しかし、どのパッチもザンテ倒すまで同じすぎて飽きる

218:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 15:55:19.62 svyrYCxo
ドラゴンファンタジー2をダウンロードして
URLリンク(dl.dropboxusercontent.com)
このサイトのパッチすべてと
C&DAPパッチ1.07を入れたのですが、ブライが仲間になったところで無効な主人公ですといって強制終了してしまいました。
何がダメなんでしょうか?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 15:59:28.24 GdPCP1sx
> このサイトのパッチすべてと
コレがダメ。

本体+あてるパッチ1個
コレが基本

220:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 16:01:02.27 to3ShUSz
>>218
全部載せ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 19:16:19.12 svyrYCxo
>>219 ありがとうございます パッチ1つにしたら進めることができました。

C&D+AP 1.07にはスコールやマリベルは登場しないのですか?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 19:20:04.15 to3ShUSz
リドミに書いてある

223:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 19:59:07.05 GXJ7ptJg
APと闇の陰謀編では同じ仲間でも仲間になるタイミングや場所が違う

224:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 20:37:38.09 svyrYCxo
>>222 >>223

無知すぎてごめんなさい>< 書いてありました。ありがとうございます

225:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 22:46:13.26 iaJYnCN+
> C&D統合パッチ1.01充てて速攻でC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03充ててプレイ

統合パッチ台無しワロタ
もうそのプレイデータじゃバルザックやユウナレスカ、ディシディア版暗闇の雲やアルティミシアとは
戦えないぞ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 00:39:09.11 ooeyXmDU
別に良いんじゃない?
陰謀パッチの方が仲間多いし
どっちも追加ボスの使用は違うんだから

227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 00:43:42.50 DVoImswd
まあ統合の方を当てる必要性は無いな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 16:46:19.18 nR+/9/TJ
>>225
(ノ・ω)ノナンテコッタイ
統合パッチクリアしてから充てれば良かったのか・・
>>226
良しとしましょうか、仲間の多さに惹かれてつい

229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 16:55:56.42 WHFrh0z1
readmeくらい何故読まないのかと思う事が多い

230:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 17:06:22.79 nR+/9/TJ
若さ故の過ちだろう

231:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 18:15:40.73 6OeCWD0N
もう「read me」って書かずに「読め」って日本語で書こうや
そこにファイルのURLを書こう

232:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 19:32:24.58 nR+/9/TJ
お手数ですが「読め」でお願いします
本体やアプリのリドミは絶対に読むんだけど

233:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 19:50:25.00 ooeyXmDU
本当に読まない奴は「読め」でも読まないから意味ない
失敗するのも勉強だからほっとけば良い

234:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 15:50:11.34 rKC8ljRA
最新

PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

修正点 (「読め」をreadしてください)
・エアリス歩行修正
・マリベルの大きさ修正
・主人公書き換えにDQS勇者追加
・その他細かいところ修正

235:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 15:56:20.70 rKC8ljRA
PASS: uoff6
未登場キャラ集(DF2用に編集したもの)
URLリンク(ux.getuploader.com)

コツコツためて編集したものです。結構ボリュームあると思う。
中身みてもらえばわかるがそのままでは使えない製作者用のものです。
というかDF2には使えないキャラばかりじゃないかな。

このパッチ集にはいろんな人の素材が入っていますので
「読め」をreadしてください。使用時は自己責任でお願いします。
なお、作者さんに突撃して迷惑かけたりしないでください。
あと、アレな素材ばかりだから消さないといけないこともあるので
ファイルを突然消すこともありますのでよろしく。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 15:58:21.82 qWbAVaun


237:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 22:18:12.40 jEXsMGUK
乙です。
相変わらずクオリティも高いし
ほぼキャラ素材揃ってますね、FF4Aのキャラまであるし
ピクチャーとかも在ったら良いな~ってものも入ってるし
いくつか自作されたのもあるみたいですけど本当にお疲れ様です

238:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 22:46:27.55 uaCjnhFE
乙乙乙
すばらしい…。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 22:51:11.80 rKC8ljRA
何度か見直したつもりだったけどいくつかミスがあった
・DQ3賢者の顔グラのキャラ背景が違う
・ウォードの武器振りがおかしい

そのうち直そうと思うけど使用を考えてる人は自分で直してみてください
それから、バッツの各ジョブグラは戦闘用しか用意していないのでよろしく
あと、次回うp時にいくつかリスクの高いグラは削るかもしれません

240:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 06:02:28.48 gz2zQn4A
DF2のDQFF追加キャラで、コロシアムの交換条件のバーサーカヘルムってどこにあるんですか?これだけ手に入らない。
あと、ブラッドソードとエクスカリバーって一本ずつしかないんですか?
1本しか持ってないので、交換したら元がなくなるのが嫌で交換しないままです。

優しい人教えてください。
女子高生です。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 07:23:08.47 3+GzqeYi
バーサーカーから盗めや女子高生

242:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 09:17:30.93 RYpzNVjd
待て本当に女子高生なのかもしれん

ブラッドソードはフェニックスの洞窟とかに出るブラッドソードがかなり落とす
エクスカリバーは周回しないとだな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 15:38:25.30 xIoIeAJX
>>235
うわぁ
描くのにどんだけ時間かかるんだコレ
これら全部が登場なんてまさに夢の夢だな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 19:14:46.64 ldRdGEWI
>>235
激しく乙です
頂いた素材で更なるDF2カスタマイズの旅に出ます。ありがとうございました。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 23:26:21.10 1vfP7fFW
FF9 ブラネ
DQ アベル のDF2風グラない?
スレチだったらすまん

246:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 23:37:04.96 Xoj7mQ82
ない

247:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
14/01/15 01:43:49.72 mud8JFpc
>>235
おお懐かしいですね
私が8年前に描いた(とはいえ首だけすげ替えた)DQ7の四精霊が載ってる…
前のPCのHDクラッシュ以来もう会うことはないと思っていましたが
持っている人は持っているんですねぇ…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 04:19:03.37 PZvf7aQo
いちいち出てこなくていいよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 05:56:31.27 QrJKZ3kI
>>248
お前みたいのが一番出てこなくていい

250:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 12:04:52.35 ZSFICFXU
自演乙

251:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 16:47:12.73 tvFeoe+O
ガンブレードってリボルバー以外どこで手に入れるんですか?
C&D+AP1.07でやってます

252:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 17:09:34.93 oXQlG6IG
フィガロ城
シナリオが進む毎に追加される

253:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 18:06:15.97 tvFeoe+O
>>252 無事解決しました ありがとうございます

254:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 07:06:20.21 hbOlb1c2
新しく技や魔法追加したいんだけど
戦闘でその技や魔法を表示するために使う文字Picture作るには
なんのツール使えばいいのでしょうか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 17:29:07.56 XGkVkwvw
EDGE
それに忘れちゃいけないのはDQフォント

256:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 20:33:38.50 hbOlb1c2
>>255
おかげ様で出来そうです
ありがどうございます

257:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 18:08:52.47 S88T4vZ5
FF6規格化パッチの闇の陰謀編用のパッチで
ポーズ2_41-48のアモスのグラが以前のガチムチじゃない方になってますね
一応報告しておきます

258:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 00:42:45.74 ZbP1TAUv
最新

PASS: uoff6
URLリンク(ux.getuploader.com)

修正点 (「読め」をreadしてください)
・モグの武器振りポーズ修正
・マリベルの武器振りポーズ修正
・スコールの頭の大きさ修正
・闇の陰謀編アモスのポーズ2をガチムチ修正

259:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 00:45:32.54 ZbP1TAUv
最新

PASS: uoff6
未登場キャラ集(DF2用に編集したもの)
URLリンク(ux.getuploader.com)

前回からの変更点(「読め」をread)
・FF2よりスコット・リチャード・レイラ・ヨーゼフ追加
・FFTAよりモンブラン追加
・その他「読め」に記載

260:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 01:08:26.04 iuHIpjkP
>>258
乙あり

261:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 01:11:58.81 ZbP1TAUv
書き忘れたけど>>258はAPと闇の陰謀編と原版用のFF6規格パッチね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 06:32:33.05 6qOXMF8e
>>259
乙ですFF2のキャラグラ凄く綺麗です
チャモロとキーファの頭デカイ気がしてたのも
良い感じに直ってますね

クルルとかDQ5女の子みたいな小さめのキャラの
左向きのグラが前に1ドットズレてると思います
剣とかで攻撃すると手の位置と合ってなくて違和感ありました

263:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 23:16:44.10 QsoXnos1
あえて子ども系は1ドットずらしてたんだけど
どうもうまくいってないキャラが多いんだな
というわけで次のうpには子ども系は他のキャラと位置同じにして
武器振りの持ち手を少し挙げて調整しようと思う

264:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 23:25:16.00 70os7lRt
FF9のブラネ描いて~、

265:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 23:53:09.37 6qOXMF8e
>>263
>>武器振りの持ち手を少し挙げて調整しようと思う
自分で右に1ドットずらして使ってますが
杖とかなら違和感ないけど
剣とかは下の方持ってるように見えるっちゃ見えるかもしれないので
変じゃなかったらその方が良いかもですね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:59:53.02 a9vEDmtc
右に1ドットズラすだけで大丈夫じゃないかな?
エーコやリルムなんかは杖くらいしか装備させないだろうし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 23:31:35.18 jPdRHhWh
>>266
もうやっちまったへへへ
そっちのほうがいい人は今のバージョン念のため残しておいて自分でずらしてもらえたらと
ていうかあらためてみたらモンブラン似てなさすぎワロタ
ブラネってなんとなく規格外だしあまり需要ある気がしないから正面グラだけでいいなら描いてみるけど

268:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 23:27:09.80 qOcZx4QI
その場合、
DQⅠ方式で活用させていただく

269:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 19:29:09.14 +tTsKEA9
リュックの調合で世界樹のしずく2個必要なのがありますが
1つしか手に入れれませんよね
どこかで増産できたりする場所ありますか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 19:38:00.17 on/UOJuo
宝箱

271:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 19:44:29.25 +tTsKEA9
>>270
ありがとうございます
1回しか使えないのなら意味ないスキルですね;

272:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:07:32.26 NZ57baDD
ジタンとビビのところまで行ったのですが、ギルバードに話しかけてもフラグが立ちません
王女に話しかけ大臣にも話しかけたのですが・・・。
何かやり方が違うのでしょうか?
C&D+APでやってます

273:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:08:21.64 m9ZU3WV5
一部のUOボスから盗めたり落としたりもするはず

274:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:10:26.22 m9ZU3WV5
>>272
それ原版からよくある事だが
城のじいさんに話しかけないとダメ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:13:12.51 NZ57baDD
>>274
解決しました。ありがとうございます

276:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 23:18:09.28 NJH+5VHd
世界樹の雫は不思議のダンジョンで手に入らなかったっけ?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 00:07:41.15 C2mXq5ge
青魔法でマイティガードを覚えたいのでマイティガードを使ってくる敵と出現場所を教えてください

今年で17歳になる女子高生です

278:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 00:11:55.33 FJMKa3jT
無印のwiki見てこいよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 00:37:26.82 mPJblQfR
オニオンソードの効果って何でしょうか?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 01:32:50.23 0lAxCQkZ
レベルで攻撃力が変わる
49で196になる

281:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 19:13:16.59 Wv6kzf9h
ライオンハートってどこにありますか?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 19:41:26.19 qoE0m2X2
君の心の中に

283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 17:05:57.42 v4BxYPup
マジレスすると陰謀編では不思議のダンジョン44階の宝箱
APではデビルロードの鉄巨人が落とす

284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 21:38:43.63 NdpArB13
ホワイトウインドと歩数ダメが高性能すぎて他のキャラが使えない:
獲得経験増やしてもっと育つようにしたら回復魔法とかのスキルも値あがって他のキャラも使えるんだがなー

285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:30:54.08 O1RaLQLr
陰謀編のリードミーにC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後に とありますが
MILD0.17のパッチは1.01が出たので消されてしまってます?
またC&D+APのリードミーには書かれてませんでしたがこちらものC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後でしょうか?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:55:40.42 Lw03LQ0g
>>285
このパッチは原版からもしくはC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後
         ↑

APも原版からでおk

287:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 01:36:48.34 2OZ6ph9v
最新

PASS: uoff6
原版、APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
URLリンク(ux.getuploader.com)

前回からの変更点
・子どもキャラの横向き位置、武器位置
・その他「読め」に記載

288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 01:39:42.11 2OZ6ph9v
最新

PASS: uoff6
未登場キャラ集(DF2用に編集したもの)
URLリンク(ux.getuploader.com)

前回からの変更点
・ブラネその他FF9のキャラ追加
・FF5ギルガメッシュ追加
・DQ1ローラ姫追加
・子どもキャラの横向き、武器振りグラ変更
・その他「読め」に記載

289:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 17:23:26.29 78oa1mGv
乙です
キロスとフランが郡を抜いて可愛いっすね
もし次回描くことがあればラーサー様もよろしくです

290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 18:18:16.67 sIOIrQEI
C&D+APでロックとカイエンが見つかりません。
リドミも読みました。
女子小学生です

291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 18:25:56.86 AIAiQLGK
読んでないだろ
嘘吐きめ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 18:57:22.29 sIOIrQEI
C&D+APのリドミにはロックとカイエンについて何も書いてないんですが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 19:13:52.15 AIAiQLGK
追加・変更キャラの加入場所に書いてない=APには居ない
何故書いてないのに居ると思ったの?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 20:06:58.45 H7MbIdNx
>>288
乙です!
子供キャラの武器振り思ったより自然ですね
DQ5娘やクルルなんかは剣や刀振る可能性高いのでこっちの方があってるかも

フライヤが元の素材の関係か
下向きに移動すると前のアーロンとかみたいに
マフラー?(髭みたいなアレ)がピクピク動きます

もしも書く気があったら
FFTのメリアドールとかオルランドゥなんかの素材もほしいですね

295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 21:56:57.25 2OZ6ph9v
>>289
ありがとう。自分が描いたキャラじゃないけどフランとか上手いよね。


>>294
FFTってキャラ大杉
ガフガリオンとか描いてた人がまだいたら一緒につくってみたいけどね

296:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 23:12:35.78 HF1nEkAn
ブラネを描いて頂き、
ありがとうござます!

297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 19:56:56.52 AtKldAF9
そういえば何かでムスタディオのグラ見た事あるな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:54:12.00 OlSoXCuD
APの仲間総評かいてやるからまっっちょれ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 23:10:34.15 TScKNUmv
ゾ氏さんへ、C&D統合パッチ1.01のバグ報告です。
マルチェロがいるマップ(時計周りに階段を下りると進める場所)の赤いセーブポイントを仕様すると、
歩行グラの馬車とチョコボが透明になったり、たまにフリーズします。
階段を上り下りすると元に戻るのですがフリーズが怖いのでセーブの上書きができません。
ガーディアンのいる階でムーバー狩りをしているのですが、赤いセーブポイントがない階なので戻って使用しています。
対応していただけると非常に助かります。いつもありがとうございます。長文失礼しました。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 14:53:35.96 HPBfXPZk
確率が確立になってるのを見ると萎える

301:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
14/01/31 23:07:54.30 V6MhQgsb
3DS版FF3ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの吉田明彦さんの顔グラ
FF7ティファ(エアガイツ版あったので作成。ちなみにヴィンセントとセフィロスのエアガイツ版は無かった)
FF8キスティス(野村哲也イメージ画より作成)
3DS版DQ7マリベル顔グラ2種
作成したのでアップ。
マリベル超可愛い。
もしFF6規格グラ集作っている人が吸収するようであれば、
そのときはこのデータは削除します。
URLリンク(ux.getuploader.com)

>>299
うーん、特定のボス戦の後隊列が乱れるバグ(歩行グラの馬車とチョコボが透明になるやつ)
は正直直し方がわからないんですよね…
ゲーム進行上途中で止まってしまうバグはテストプレイでは見つけられなかったのですが、
具体的にどんなときにフリーズするんでしょうか?

302:299
14/02/01 15:01:17.37 xp91lLvx
>>301
透明になったあとにフリーズして強制終了させました。
再起動後は今のところフリーズせずに問題なく進行できています。
なので具体的な発生条件が分かりません。申し訳ないです。

関係ない話ですが、ロト戦すごく楽しかったです。
更新お疲れ様です。

303:ゾの人 ◆ZnBI2EKkq.
14/02/01 17:26:12.79 iQVXz+mF
マリベルの目が1ピクセル透過色になっていたのであげなおし。
URLリンク(ux.getuploader.com)

>>302
報告ありがとうございます。
そうなるとハード的なリソースの問題ですかね?
ゲームの感想も合わせてありがとうございます。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 00:02:30.17 MbXJE6Zb
>>297
昔のHDD漁ったらしらんうちにそのファイルダウンロードしとった
すげーなほとんど揃ってるよ。yutaさんて人がつくってた。
次これ使わせてもらいます。

>>301
次のうp時に吸収させてもらいます

他には神羅の面々とポーション王子できたらうpる予定
オルテガの顔イラストってどっかに落ちてないかな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 16:51:29.38 GfB9Q2la
バーサーカーヘルムはバーサーカーから盗めるって教えてもらったので、はりきって盗みに行こうと思ったんだけど、
どこら辺に出現するのかまったく覚えてなく、数週間彷徨い続けたけどまったく出会えません・・・

バーサーカーってどこに出るのでしょうか?女子高生です。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 17:04:27.58 3Dq4hy6P
>>304
うおお
ハイポ王子来ちゃうの?wktk

307:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 18:25:04.64 /xSbYcLl
>>304
オルテガの顔イラストならDF1になかったっけ?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 18:26:10.91 sw0d6GoT
>>305
「DF2 バーサーカー」でググったら
にどとくんな!

309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 18:56:57.05 /mlsNjgP
軽い気持ちで聞いてみるんだが、
ダーマ神殿で黒魔(魔法使い)とか白魔(僧侶)に転職してさ、
この二つをマスターしたら、上級職に赤魔(賢者)になれる。
また、白魔法、黒魔法をFF5みたいにアビリティー性にしたいのだが、
そういうのって可能だと思う?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 19:25:54.03 K18iG9A0
かなりツクールのテクニックと発想が必要だけど可能だと思う
FFⅤ DA2とか上級職はなかったと思うけど、FF5みたいなアビリティシステムだったはず
クロゲバにあるから参考にしてみては?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 19:56:35.77 /mlsNjgP
ありがとうございます。
参考にしてみます。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 17:34:55.84 BhU8wqeI
>>303
マリベルの顔グラ、拝見しました。
全体的に黄色っぽく感じてしまい、失礼ながら色味などをいじってみました。
上げてみますので、ご意見頂ければ幸いです
URLリンク(ux.getuploader.com)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 23:11:00.46 seEC2TtV
>>312
元のやつはなんとなくボヤっとした感じだったけど
こっちの方はハッキリした感じでいいと思った


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