ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5at MAGAZIN
ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5 - 暇つぶし2ch700:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 19:52:35 PwwT69Km
ノーフェイス 黒白(トリニティブラッド)
クリーチャー 人間
被覆
2/2

701:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 21:24:19 kb2I08I3
>>699
元ネタ知らないから突っ込みにくいけど、とりあえずルール的に。
まず、一応カードタイプを。
そして二番目の能力は、「嘘つきカウンターを一つ取り除く」までをコストにしないと、
カウンターの意味が全く存在しなくなってしまう。あと、4/4の黒ドラゴンは飛行なし?
んでバランス的にはかなり重いかも。
タフネスを3くらいまで削って、不特定マナコスト全部なくしても大丈夫なくらい。

>>700
マナコストが「黒白」なのかな?
2マナ2/2に被覆が付いただけでは、多色のクリーチャーとしては力不足。
コモンであってももう少し強くて大丈夫。

702:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 05:46:58 Et0ORPJP
>>701
元ネタを知らない?
ならはやく「L~詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説~」を購入する作業にもどるんだ

カウンターを除くのをコストにいれず、その後に入れたのはカウンターを2個取り除いたら
ドラゴン2匹ウマーを狙ったからなんだが・・・w
ちなみに弱いクズレアくらいでちょうどいい
だってバーン・フラットランドだもの。


703:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:47:29 IdeQdTAD
>>702
この山のように積まれたラノベの山を処理し次第読もうじゃないか。

んで、そういう意図があるのなら、
「(コスト):~から好きな数の嘘つきカウンターを取り除く。
 この方法によって取り除かれた嘘つきカウンター1つにつき、
 黒で(飛行を持つ)4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
という書式にすればそのままの効果が出せる。

>>699の文章で何が問題かって、
上に一つも嘘つきカウンターがなくても、ドラゴンが出せちゃう事なんだよね。

704:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:49:41 IdeQdTAD
しまった、(山田悠介風に)という括弧書きを入れ忘れた。
これじゃただの日本語が不自由な人だ。

705:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 19:55:44 Et0ORPJP
そのくだりを書くのが面倒だったから省力したんだ スマソ

ところで・・・ふたりっきりだね・・・

706:イラストに騙された名無しさん
08/05/16 19:04:00 quoCXhxh
チッ・・・また逃げられたか・・・

707:イラストに騙された名無しさん
08/05/17 21:28:40 oKrTdGzv
富士見ファンタジアの短編集  1緑白
インスタント
全てのクリーチャーはターン終了時まで
「このクリーチャーが場から離れたとき、それを場に戻す」の能力を得る

    ―ギャグ世界の住人は殺せない―

708:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 00:16:11 of5wnz35
>>707
ちょwww強www187クリーチャー+生贄手段でお手軽ループじゃないかwww
一回につき五点くらいライフを支払わせるようにしたらどうか……

マイナス概念(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
(白)(白)(白)(白)(白):ライブラリーと手札と墓地にある全てのクリーチャーをゲームから取り除く。
(青)(青)(青)(青)(青):全てのプレイヤーのライブラリーを上からX枚ゲームから取り除く。Xとは、ライブラリーの枚数から1を引いた枚数である。カードを1枚引く。
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤):全てのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはプレイヤーのライフと等しい
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒):全てのプレイヤーのドローステップを飛ばす。手札の上限は0になる。(ターン終了時に終わらない)
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):全ての土地は依然として土地でもある、被覆と多相と「このクリーチャーは破壊されない」の能力を持ったX/Xのクリーチャーになる。Xは全ての土地の数である。

サイクリング(白)(青)(赤)(黒)(緑)
あなたがマイナス概念をサイクリングしたとき、あなたは「全てのパーマネントと墓地と手札をゲームから取り除く」ことを選んでもよい。

FT:『12月25日』に起きたこと。

……たまには派手すぎるのを考えてみたくなったんだ!
黒と緑は……言わんとしてることは分かってくれ。書式忘れたorz
こんだけ長かったら、普通FTはないけども、まあ、その辺はアレだ。

709:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 11:34:26 nmSH457M
>>708
場を離れて、戻ってきた時点で別のクリーチャーになっているので、戻ってくる能力は失っている。
次元の先達の能力とそこまで変わらない能力になるかと。こっちはPIG誘発とかも狙えるけど。

>マイナス概念
起動したら勝ちなんですね。わかります。
色マナ無限マナ出す手段がある昨今では軽く感じるけど、これを使うならもっと効率の良いものがあるという典型的派手カードとして良バランスかと。

710:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 14:26:52 9gHmKAr6
Smoke+Soil+Sacrifices(煙か土か食い物)

Smoke
(G/W)(G/W)
インスタント
このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを0に軽減する。

Soil
(G/W)
インスタント
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Sacrifices
(G/W)(G/W)(G/W)
インスタント
好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。
この方法で生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、あなたは3点のライフを得る。




三分割カード。Smokeは秘儀じゃない天空のもや
Soilは1マナだけどまず第1ターンには使えないし、先手第2ターンもおそらく無理。
Sacrificesは1白マナだった縁切りを色々した。

時のらせんブロックの魔除け(3つのモードを持つ呪文)とかから、バランス的にこんなものか。

711:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 21:27:50 of5wnz35
>>709
シィーット! そうだったァー!
それならバランスも悪くはない……か?

……>>707を見て「そう言えばラスゴ系のってあるんかなぁ」と考え始めたはいいがいつの間にか>>708になってたんだぜ!
今度こそラスゴ系なのを。派手なの考えると気持ちいいなぁ。

全竜の咆哮(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
インスタント
全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
あなたは全竜の咆哮を、マナコストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしたなら、
あなたの次のアップキープの開始時に(白)(白)(青)(青)(赤)(赤)(黒)(黒)(緑)(緑)を支払う。そうしなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

これだけ色拘束がキツかったらインスタントになっていいと思うんだ……!

712:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 21:00:31 I0A7U7fY
>708でも別に強過ぎないし良いんじゃない?
あ、サイクリング能力だけはヤバいけど。
>711は、《総くずれ/Rout》が単色7マナでインスタントプレイできるから、
生物だけじゃなくてエンチャントやアーティファクトまで壊せてもバチは当たらなそう。

>710、バランスはいい感じ。3分割のデザインも見てみたい。
ただ名前は《煙幕/Smoke》があるから、何とか別の英訳を当てられるとベター。


713:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 22:21:14 nqa5PFiM
計量スプーン(人類は衰退しました)
(3)
部族アーティファクト ― フェアリー
トークンではないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:1/1の白のフェアリー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。


どう見てもサクり用

714:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 23:45:50 o8Z9bAr0
首領・女王リリス(俺の足には鰓がある)
1青
クリーチャー マーフォーク ― 女王
1/2

T:あなたのコントロールする全てのクリーチャーをタップする。

ーあの2大幹部が跪く相手といったら、ここには一人しかいないではないか。


シャドウムーアのお供にどうぞ(w

715:イラストに騙された名無しさん
08/05/24 12:16:28 eJMf/2Kc
カイン・ナイトロード(トリニティブラッド)
白白黒
クリーチャー 人間
0/2
黒白T:~にバチルスカウンターを1つ乗せる
~の上にバチルスカウンターが4つ以上あるとき~を反転してもよい

クルースニク01
クリーチャー 天使
4/5
飛行
再生
アップキープに~の上からバチルスカウンターを一つ取り除く
~はアンタップしない
~はアンタップステップに~の上にあるバチルスカウンターを一つ取り除いても良い
もし取り除いたならばアンタップする
~がダメージを受けたときそのダメージに等しいダメージをその発生源は受ける
その発生源がクリーチャーでない場合それをコントロールしているプレイヤーにダメージを与える
~の上にバチルスカウンターが無い場合~を反転する

716:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 02:55:20 zwe94l0R
>>713
最近フェアリー強化もあるし、普通にサクる手段としても優秀な方じゃね?

>>714
もっといいカードはたくさんあるが、雰囲気は良く出てる、ような

>>715
かなり悠長。
反転後は強力だが、また元に戻る可能性があるのが痛すぎる。
あと、再生は『~が破壊されるとき、これを再生する』みたいなテキストのつもりかな?

717:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 13:50:22 tgwj9pgN
>>716
テキストっていうか最近のカードは
再生(黒)とかいう風にテキスト化されてるからな
中の黒はマナコストね

原作知ってるから>>715は雰囲気でてると思った
カードはかなり悠長だけど原作でもこのキャラ自体完全に再生されて無い状態で行動時間に制限があったし

718:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 14:17:30 In/womhI
>>717
いやいや。今でも昔と変わらず
(起動コスト):○○を再生する。
だから

719:イラストに騙された名無しさん
08/06/02 20:57:12 x65XrZln
URLリンク(www.wizards.com)

神話レア……

720:イラストに騙された名無しさん
08/06/07 19:35:05 5Lpf04Y9
wikiが過疎ってる

721:イラストに騙された名無しさん
08/06/07 19:49:26 0IHnOdvc
今に始まったことでない

722:イラストに騙された名無しさん
08/06/08 00:54:57 hcFb8Kim
蛇の王子(ミスマルカ興国物語)
青黒緑
クリーチャー 魔人 レジェンド
0/2
防衛
あなたはいつでも蛇の王子をゲームから取り除いても良い

蛇の王子が墓地に置かれた場合タップ状態で場に出す
話術
各アップキープ開始時に必ず3回コイン投げを行う。あなたがその内2回勝利し続ける限り、そのターンは以下のルールに従う。
・各プレーヤーへのダメージは全て軽減され0になる。
・相手プレーヤーがコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力は使用できない。
・全てのクリーチャーは防衛を持っているものして扱う。



723:イラストに騙された名無しさん
08/06/08 01:11:23 j/3fULI/
>>722
最近レジェンドは『伝説のクリーチャー』として扱われているんだ。
だから、『伝説のクリーチャー-魔人』とでもなるだろうか。
色拘束はキツい上に能力もかなり低い。
だが、運任せ(結局2分の1になるが)だが、能力はロックに使える。
いつでも取り除ける能力は、話術能力の誘発を防ぐためかな?
……だけどまあ、コレ入れるくらいだったらもうちょっと別なのを使うなぁ……

724:イラストに騙された名無しさん
08/06/10 22:26:42 qKvwgiZD
電撃大戦
(3)(白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
アップキープの開始時、あなたが電撃であり作者が違うパーマネントを七つ以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。

―電撃の祭典。

※電撃である=電撃文庫作品のカードである
どうにも派手なカードが好きだね、俺。電撃かつ作者が違うカードを七枚持ってれば勝利。噂を聞いてつい。
カードが並ぶクリーチャーデッキに一枚差しするには重い、コントロールではパーマネントならばない。そもそも五色。
気分的にはアンシリーズのアーティスト系。

725:イラストに騙された名無しさん
08/06/15 19:24:41 1oXOqoRM
イギリス清教のアークビショップ(とある魔術のインデックス)
1白
伝説のクリーチャー — ウィザード
イギリス清教のアークビショップは打ち消されない
イギリス清教のアークビショップは魔術カウンターが5個乗った状態で場に出る。
被覆

話術
あなたのアップキープ開始時に必ず3回コイン投げを行う。あなたがその内1回でも勝利すれば
イギリス清教のアークビショップの上に魔術カウンターを1つ置く。

あなたのドロー・ステップ開始時に魔術カウンターを2個取り除いても良い。
そうした場合、そのターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。

(T),魔術カウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
魔術カウンターを3個取り除く:カードを2枚引く
魔術カウンターを4個取り除く:土地を最大2つまで対象とし、それを破壊する。
0/2


726:イラストに騙された名無しさん
08/06/15 19:28:43 bJok59YL
そんだけカウンターの能力が強いならコイン投げは1回が妥当だと思う

727:イラストに騙された名無しさん
08/06/19 19:16:05 E9hHO80P
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)

728:イラストに騙された名無しさん
08/06/24 18:25:17 ccn6Gp8D


729:イラストに騙された名無しさん
08/06/29 09:06:31 tL/P+taD
ショック (R)

対象の読者に2点のダメージを与える


 男だ…と……?ー-イラストにだまされた名無しさんーー

730:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 04:10:04 Eyk6NkrP
強制解脱(1)(白)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(少年)を持つ。
2:クリーチャー一体を対象とし、そのクリーチャータイプに少年を追加する。

―はははこんな可愛い子が女の子なワケないだろう!?

プロテクションは少女か少年か迷った。
ちょっと重いが、色は変更しない八尾半?

731:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 08:02:37 fWZ2ogsx
できれば周りに感染する方向で調整してくれw

732:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 10:56:56 ghT2F+/5
ギャザ学少女(3)(白)
クリーチャー クレリック
0/2
手札のカードを一枚美味しそうに食べる:あなたのライフを3点回復する。
手札のカードを一枚酸っぱそうに食べる:対象のクリーチャー一体は+1/―1の修正を受ける。
手札のカード一枚を悶え苦しみながら食べる、タップ:対象のパーマネント一つとあなたのお腹をそれぞれ破壊する。それらは再生できない。


か、辛いー!!舌がちぎれそう、目から火を噴きそう、鼻から水が垂れそう!!
―文学少女、天野遠子

733:イラストに騙された名無しさん
08/07/08 22:41:46 rJ+MN+i6
>>731
そのとおりだな。
>>730のカード名を『解脱』に変え、改めて強制解脱を作ってみるぜ。

強制解脱装置(5)
アーティファクト
クリーチャーの上に解脱カウンターが置かれている限り、それはプロテクション(少年)をもつ。
2:クリーチャー一体を対象とし、そのクリーチャータイプに少年を追加する。 (ターン終了時に終わらない
1、T:クリーチャー一体を対象とし、その上に解脱カウンターを置く。

FT:使用後は彼も我らの親友だ。

自爆装置を付けようかどうか迷った俺。
壊れたら洗脳が解ける、幻覚を見せる、洗脳する、のイメージで。
誓って言いますが、俺はノンケですよ?

734:イラストに騙された名無しさん
08/07/09 00:20:17 PFbQwb3W
連投だけどいいよね?

ド☆リ☆ル(3)
アーティファクト
T、ドリルをゲームから取り除く:クリーチャー一体を対象とする。そのクリーチャーを対象とする破壊する、またはゲームから取り除く効果とその発生源をスタックから取り除く。

FT:困ったらドリル。

キーワードは大☆逆☆転で。
戦闘に限らずありとあらゆる状況から生還する、それがドリラーだ。

735:イラストに騙された名無しさん
08/07/19 20:33:50 e8eQhR9V
さすがドリラー

736:イラストに騙された名無しさん
08/07/22 22:38:16 kjREKCYu
自転人形ユックユック(戦う司書シリーズ)
(4)
伝説のアーティファクト
時間カウンター(5)
4T:自転人形ユックユックから時間カウンターを一個取り除く:あなたが
コントロールする各クリーチャーの上に+0/+1カウンターを一個置く
この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみ使える

あなたがコントロールするクリーチャーを7体タップする:あなたがコントロールする
各クリーチャーの上に-1/-0カウンターを一個置く、自転人形ユックユックの
上に時間カウンターを一個置く

あなたのアップキープの開始時に自転人形ユックユックの上に時間カウンターが
ひとつもない場合、あなたのコントロールするクリーチャーのタフネスの合計が
100以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する
そうでない場合、あなたはこのゲームに敗北する


 その魔法は、「肉」達に愛を思い出させる


737:イラストに騙された名無しさん
08/07/24 01:04:47 BTTpsQlF
ユックユックの機能的に、一回使ったら全放出ってイメージが強いんだが。

あとマジック的な話をすると、クリーチャーに修正を与えるのは+1/+1カウンターとー1/ー1カウンターだけって方針があるから。

738:イラストに騙された名無しさん
08/07/27 00:33:32 DHvt6S2L
ほ。

739:イラストに騙された名無しさん
08/08/02 23:13:38 k/XvzWiD
しゅ

740:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 10:24:50 XeaixVNa
昔は+2/+2とかもあった気がするが

741:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 13:18:06 TQ5X7J+l
他にも+0/-1とかあったが。
現行エキスパンションではなくなってんのかな。

折角なので投下。
漏れのギャザの知識は10年くれー前で止まってるけど気にしない。


サモエド仮面(学園キノ)

白白白1
変体の召喚
1/3
先制攻撃
召喚酔いに影響されない
攻撃に参加してもタップしない
トマト・カウンターが一個置かれた状態で場に出る

あなたのアップキープ開始時にサモエド仮面の上にトマト・カウンターがない場合
これを置いてもよい。

トマト・カウンターを一個取り除く:このターン、サモエド仮面に与えられる全てのダメージを軽減し、0にする。



  はっはっは!(以下略)  
―変体登場時の決め台詞

742:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 14:33:07 tuS6AgeU
>>740>>741
プレイヤーに手間がかかるから今後は+1/+1カウンターと-1/-1カウンターだけにしましょうってWoCが決めた。ルール上は今でも有効。
(現スタンでも+1/+0カウンターを使うカードがある)

>>741
召喚酔いに影響されない→速攻
攻撃に参加してもタップしない→警戒
にそれぞれキーワード能力化された

カードはレジェンドじゃないしいささか多芸すぎる

743:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 15:46:02 +X/Zhqra
4マナにして素のパワー1しかないしトリプルシンボルだしこれくらいでいい気が、と言うのは最近のクリーチャー性能のせいで感覚狂ってるんだろうか。

グラム(終わりのクロニクル)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に
「(2)(T):パーマネント1つを対象とする。
それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。
または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
または、クリーチャー・タイプ1種をすべて別のリーチャー・タイプ1種に置き換える。」
を持つ。
装備(3)

     『―そう、我はグラム。ただのグラムだ。聖剣と呼ばれるようなことは何一つしていない』

744:741
08/08/04 00:17:39 VtJ/3Exb
>>742
色々指摘thx。漏れには新鮮な単語ばっかでギャザじゃないみたいだ。
ちなみにレジェンドにしなかったのはクリーチャータイプを変体にしたかったからw
あと無駄に強いのは面白くないかと思ったんで。


ついでに投下。キノ以外だとマイナーな小説しか読んでないからキノで。

『三日間ルール(キノの旅)』


インタラプト

かけられつつあるクリーチャー呪文か、アーティファクト呪文か、エンチャント呪文を対象とし、
その呪文が解決されたとき、そのカード上に日数カウンターを3個置く。
そのカードのオーナーのアップキープ開始時、日数カウンターを一個取り除く。
そうしないならばこのカードを生贄に捧げる。


 一つの国には三日までしかいないことに決めてるんだ
―キノ



カードか、呪文か、表現が難しいわ。

745:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 05:57:25 sBCt40FZ
>>744
・今はレジェンドはクリーチャー・タイプじゃないので
「伝説のクリーチャー・~~~」といったような表記ができる
ついでに言うならそうでなくても複数のクリーチャータイプを持つカードは
今のご時世ではザラ
・インタラプトは全てインスタントに統合。
ってかこのルールを知らないとなると5版以前の人か。どんだけ古いんだ。
 
別に投稿するな、とは言わないが
ちょっとは最近のルールを学ぶ努力でもしてみたら如何だろうか。
いや、どうしてもそのスタイルを貫くっていうならそれでもかまわないけどさ。

746:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 17:08:52 9i9ZpnBI
投稿すると「強すぎる」か「ルールに則ってない」が即座にほぼ必ずレスされる
お前やれよ

747:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 22:45:10 SCzsVR9R
行商人、ロレンス(狼と香辛料)
人間・商人 1/1 UW/U1
t;ライブラリの一番上から2番目までのカードを見る。あなたはそれらの内一枚を手札に加えてもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを一枚選んで捨てる。
その後、見たカードをあなたの望む順番でライブラリの一番上に置く。


748:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 11:16:12 u+DJbuQH
現行ルールの遵守なんてしなくてええやん。

749:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 23:03:12 jPprM27C
>>744を今風に書くと、『インスタントかソーサリーでない呪文一つを対象とする。それは消失3を持つ』とかになるのかな……?

750:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 23:18:37 H9f7Lszj
古い知識でレスしてもいいじゃない
昔々にハマってたけど歳を経るに連れてやらなくなった
で、このスレを見つけたんであら懐かしいと思ってレスしてみた
そんな人間を否定して回るのは単なる悪趣味だ

751:741
08/08/06 19:36:18 avQUDtOp
結果的に荒らしたみたいでスマソ。

>>750の言う通り、今はやってないもんで現行ルールはわからんし変更点を調べてみても変わりすぎでよく分からんのだわ。
カキコのスタイルとか信念があるわけじゃないけど、現行ルールに合わせようとすると上手い事書けないんで勘弁してくれ。
でも言われた所は次から直すようにしてみるんで、突っ込んでくれると有り難い。
>>745>>749、指摘thx。

ついでに投下。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白白1
1/1
伝説のクリーチャー・女子高生

他のプレイヤーがクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、宮下藤花をゲームから取り除き脇に置く。
「ブギーポップ」が脇に置かれていた場合、その「ブギーポップ」を場に出す。
そうでないならばあなたのライブラリから「ブギーポップ」を選んで場に出す。

宮下藤花が場にあるとき、どのプレイヤーも「ブギーポップ」をプレイできない。

ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
黒黒黒6
6/5
伝説のクリーチャー・ブギーポップ

あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップをゲームから取り除き脇に置く。
「宮下藤花」が脇に置かれていた場合、その「宮下藤花」を場に出す。
そうでないならばあなたのライブラリから「宮下藤花」を選んで場に出す。

ブギーポップが場にあるとき、どのプレイヤーも「宮下藤花」をプレイできない。

752:イラストに騙された名無しさん
08/08/09 22:15:13 emAjuYQ6
ルールに詳しい、って威張りたいオレが>>751を現行のルールに近づく様に書き直してみた。
まあ多分これでも間違ってるんだろうから、さらに詳しいやつ誰か頼む。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白白1
1/1
伝説のクリーチャー ‐人間・女子高生

他のプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイしたとき、宮下藤花をゲームから取り除き、
あなたは、ゲームの外部にある名前が「ブギーポップ」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
そうできない場合、あなたのライブラリから名前が「ブギーポップ」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
その後、あなたのライブラリを切りなおす。
宮下藤花が場にあるとき、どのプレイヤーも「ブギーポップ」はプレイできない。


ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
黒黒黒6
6/5
伝説のクリーチャー ‐人間・ブギーポップ

あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップをゲームから取り除き、
あなたは、ゲームの外部にある名前が「宮下藤花」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
そうできない場合、あなたのライブラリから名前が「宮下藤花」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
その後、あなたのライブラリを切りなおす。
ブギーポップが場にあるとき、どのプレイヤーも「宮下藤花」をプレイできない。

753:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 01:10:56 evaeMQSY
ブギーポップは反転カード扱いでもいい気がするな……。
反転条件がかなりユル目だからP/T下げてみた。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白1
1/1
伝説のクリーチャー ‐人間・女子高生


このカードの名前は「ブギーポップ」でもある。
他のプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイしたとき、宮下藤花を反転する。

ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
4/3
伝説のクリーチャー ‐人間・ブギーポップ

このカードの名前は「宮下藤花」でもある。
あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップを反転する。

754:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 09:42:46 Nk9M/Ojc
>>753
反転が戻る仕様だとダメージ残るから1/1とも相打ちしてしまいますぜ大将。

マンボちゃん(終わりのクロニクル)
(R)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのターン終了時に、
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加していない場合、マンボちゃんはエンチャントされているクリーチャーに3点のダメージを与える。

 「しかし、そんな歩数計、今更どこにでもあると思うが」
 「ちょいと工夫があってな。マンボちゃんは意外にシュートな性格なんだな。設定歩数に満たぬままで立ち止まったりすると、シャーマンパワーで叱ってくれる」
 「興味本位で聞くがどんなパワーかね?」
 「スタンスティック並みの電撃が完全充電で十七回」

755:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 12:10:11 w+4E+1rZ
>>753
実は反転カードの”逆転”はルール上認められていないんだぜ

伝説付けるとどうしても強くしなきゃいけないので普通に

ギャルゴ・田中春男 (ギャルゴ!!!!!)
(1)(W)
クリーチャー─人間
1/2
いずれかのプレイヤーがエンチャントをコントロールしている限り、ギャルゴ・田中春男は+1/+1の修正を受ける。

セクシードール・エリアス
(2)
アーティファクト・クリーチャー─構築物・アドバイザー
0/1
(2)、(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2)、(Q):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。(Qはアンタップシンボルである)

かま子
(W/G)(W/G)
クリーチャー─猟犬
2/2
かま子が攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

756:イラストに騙された名無しさん
08/08/12 02:37:03 ngoO/w3V
>>755
>ギャルゴ・田中春男
白ウィニーならどうせ栄光の頌歌カマすから、実質3/4?
でも同じマナ域でもうちょっといいクリーチャーいそうな気がする。

>セクシードール・エリアス
便利。でも能力コストちょっと重いかもしれん。

>かま子
結構強い。番狼並みとまではいかないけど。

全体的に『こんなものかなぁ』って感じのバランス。上手いなぁ。

757:イラストに騙された名無しさん
08/08/23 12:39:17 tvwlrgj9
>>752 >>753
遅まきながら修正thx。それっぽくしてくれて嬉しいぜ。

9月に新刊がでるらしいんで、支援も兼ねて。


パルスの宮廷画家・ナルサス(アルスラーン戦記)
青青1
1/1
伝説のクリーチャー・人間・軍師・画家(笑)

青青t:対象のクリーチャーはこのターン、可能ならば攻撃かブロックに参加する
青青t:対象のクリーチャーはこのターン、攻撃にもブロックにも参加できない

 ―パルスの宮廷画家と言えば泣く子も笑うと言われているが、その意味は異国人にはわからない



小説の設定的には1/1にはしたくないんだけどね。

758:イラストに騙された名無しさん
08/08/26 00:00:47 uw5gS4t+
編集部仕分室

土地

あなたのコントロールの元で複数の編集部仕分室が存在した場合、
いずれか一つの編集部仕分室を選び、他の全ての編集部仕分室を生贄に捧げる。

1:以下の能力を持った、無色である読者の感想トークンをあなたのコントロールの元で場に出す。
この能力は、基本地形でないカードがあなたの墓地に落ちた時に、一度だけ使用できる。

 クリーチャー ― 多相の戦士
 0/1
  読者の感想は、呪文や効果の対象にならない
  読者の感想は、読者の感想を対象としない呪文や効果の影響を受けない
  読者の感想は、戦闘に参加できない
  読者の感想を生贄にささげることはできない


------------------------------------------------------------

読者の意見が多ければ、その作品はより強い力を持つことでしょう。
鋸歯傷の射手などのお供として。

759:イラストに騙された名無しさん
08/08/27 02:23:35 WllZ1Pla
聖戦(ロードス島シリーズ)

ソーサリー
白白白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは全て、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
このターン、全てのクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
ターン終了時、あなたのコントロールする土地でないパーマネントを全て埋葬する。


 烏合の衆とは言え、死を恐れぬ敵ほど恐ろしい者はありますまい
―グローダー


やっべ、まるっきり「踏み荒らし」だったw

760:イラストに騙された名無しさん
08/08/27 18:13:12 3heh7hR6
>>759
これ使うぐらいなら無理やりにでも《踏み荒らし》入れた方がマシじゃね?もしくは《十字軍》

761:イラストに騙された名無しさん
08/08/30 19:42:28 3Rw8BQXw
>>759

ソーサリーじゃなくてエンチャントにするのはどうだろ。
重ねがけされるとゲームが終わるから伝説にする。

で、ターン終了時じゃなくて聖戦が場を離れたとき、に変えて
白のクリーチャー限定をはずす。聖戦のイメージと変わるけども。


これなら《踏み荒らし》《十字軍》《栄光の頌歌》あたりと比較できるカードになりそうだが。

762:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 01:19:01 Hnj6e516
聖戦(ロードス島シリーズ)
エンチャント
2白白

あなたのコントロールするクリーチャーは全て+2/+2の修正を受ける。
全てのクリーチャーは、可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする土地でないパーマネントを全て破壊する。それは再生できない。

こんな感じ?
+3/+3なら5、6マナになるだろうか……

763:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 03:09:13 4l4D8KhD
スタンピードが強いのはトランプルが付くからだと思うんだよな。
ファーストストライクでもつけたらどうだ?

土地だけ残してベリーってのも良く分からん。
アーティファクトやエンチャントは残りそうな印象。

764:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 11:25:25 uT3b9CMU
>>762
これ相手にも効くから
・自分の第二メインフェイズに置く
・強制的に攻撃してくる相手クリーチャーを+2/+2された自分のクリーチャーで討ち取る
が出来てしまうんじゃ

765:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 12:24:44 qpU3fTkm
wiki見てて思ったが、リッチがやばいな
デッキ圧縮掛けて暗黒の儀式使ったらかなりまずいぞ

766:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 12:30:58 qpU3fTkm
いや、フツーにリアニしてもかなりまずいか

767:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 16:00:27 7aNdZnYT
傑作 + 戯言 (戯言シリーズ)

傑作 3白
クリーチャ-呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

戯言 3青
クリーチャーではない呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

768:759
08/09/01 22:13:56 hhqULykn
>>670-674
色々thx。
確かに効果としてはエンチャントの方がしっくりくるわ。
作中では魔法だったんでソーサリーに、効果で動員した民兵が殆ど死んでたもんで全ベリーにしたんだけど。
よく考えたら聖戦の呪文の発動後は攻撃しかしてないし、このくらいにした方が妥当かな?
ちなみに、聖戦の呪文はファリスの信者にしか利かないはずなんでやっぱり白制限は外したくない。

聖戦
エンチャント・ワールド
白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは+3/+2の修正を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする全てのクリーチャーを埋葬する。

769:イラストに騙された名無しさん
08/09/02 01:07:00 2e2jHWwN
>>768
エンチャント・ワールドとか埋葬とか懐かしいな……
今はもうないんだよな。
今風にすると下みたいな感じだが、+3/+2の強化だけで5マナは重いかも。デメリットも大きいしな。
+2/2とかにして先制攻撃とか?
栄光の頌歌が1白白マナで、騎士道は2白マナだから、デメリットがこのままなら……

聖戦
エンチャント
白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは+3/+2の修正を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

770:イラストに騙された名無しさん
08/09/03 04:49:55 usFwbRSc
>>762
いくらなんでも+3/+3はでかすぎねーか?

「陛下、敵の《聖戦》で我が軍は壊滅状態です!」 
「ばかなっ……、いつから《聖戦》はファリス信者が全員巨大化して突っこんでくるスペルになったんだっ!」

771:イラストに騙された名無しさん
08/09/03 22:52:54 LrORbc1M
>>769
ワールドはともかく、埋葬がなくなるとは思わんかった・・・指摘thx。
つーか全体修正系はバランス難しいな。自分で考えてみて製作者の苦労が偲ばれるわ。


ロードスでもう一つ。色々壊れてるけど気にしない。

呪われた島・ロードス(ロードス島シリーズ)
伝説の土地

t:あなたのマナ・プールに“白青黒赤緑”を加える。あなたの手札を公開する。
対戦相手一人はあなたの手札からカードを2枚、選んで捨てる。

あなたのターン終了時、呪われた島・ロードスがタップ状態であった場合、あなたは1点のライフを失う。

772:イラストに騙された名無しさん
08/09/05 05:21:25 1Ehib1lP
>>771
めんどくさいからベリーって言っちゃうな、やっぱ

ディスカードはコストじゃないと強すぎないか、それ……

773:イラストに騙された名無しさん
08/09/05 11:14:13 O/f/Piib
>>771
気にしないと言われても突っ込みたくなるKYがここに一人。
タップインやらなんやらが付いてないと、ノーコストから即大量マナを出せるものはいつの時代も壊れてるからなあ。手札全て捨てる、1回限りのLEDすら使われるし。フラッシュバックや起動型能力には使えるしね。


774:イラストに騙された名無しさん
08/09/13 15:19:45 TFL5i+CF
呪われた島・ロードス(ロードス島シリーズ)
伝説の土地

T、カードを2枚無作為に選んで捨てる:あなたのマナ・プールに1を加える。あなたがすべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりに白青黒赤緑を加える。


こんな感じだと「諸国が手を組めるようになるまでマナが出ない」イメージにできていいかと思た。

775:771
08/09/14 19:17:48 elb41+8A
修正してみた。

呪われた島・ロードス(ロードス島シリーズ)
伝説の土地

呪われた島・ロードスはタップ状態で場に出る。

t、あなたの手札を公開する。対戦相手一人はあなたの手札からカードを2枚、選んで捨てる。
  :あなたのマナ・プールに“白青黒赤緑”を加える。

呪われた島・ロードスがマナを引き出す目的でタップされるとき、あなたの手札が1枚以下であるならば
全ての対戦相手はマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ最大5点を加えてもよい。その場合次の3つから1つを選ぶ。

・カードを5枚引く。
・そのプレイヤーの墓地のカードを最大3枚手札に戻す。
・ライブラリから好きなカードを1枚選び、手札に加える。その後ライブラリを切り直す。

これはマナ・コストの一部である(スタックに乗せられない)


>>772
ディスカードはコストのつもりだったんだけど、書き方が悪かった。スマン。

>>773
その辺の用語はわからん世代・・・でも調べてみて大体は判ったつもり。
それらの能力のせいで、漏れが現役の頃にカスレアだったライオンダイアが高騰しててちょっと笑ったw

>>774
発展期のロードス島ならそっちの方がイメージ合ってそう。
灰色の魔女の支配下のロードス島のイメージなんで、一人だけ得ができないように意識したつもりだった。

776:イラストに騙された名無しさん
08/09/14 21:12:55 MfDZaDxa
ちょっとわからんのだが

1.コストとして手札から2枚選んで捨てられる。
 それによって、5色各1マナが発生する。
  ⇒手札が2枚未満だと、コストが軽減されるために追加文がある

2.コストとして払う手札が足りない場合、
 対戦相手も同様に5マナを得ることが出来る。しかも色は5色各1でなく選択可能。
 マナバーンを誘発しないように分量を調整可能。
  ⇒相手にマナを消化する方法がないと利点がない。そのために追加文

3.マナを使う方法として、以下のいずれかの利点を得る
  1.カードを5枚引く
  2.墓地から3枚手札に戻す
  3.ライブラリから1枚手札に加える

と考えると、3で効果を選ぶのは対戦相手なわけですな。
今の記述だと、相手にマナを与えた後自分の手札が増えそうな気がする。


777:775
08/09/17 02:09:50 BDXUQjdY
うわ、本当だスマン!
8行目の最後、

その場合、そうした対戦相手は次の3つから1つを選ぶ。

だった。指摘thx

1~3については書いてもらった通り
わかりやすく書いてくれてありがとーな

778:イラストに騙された名無しさん
08/09/22 16:34:17 BO6bLCHP
>>767
最近は白でもまともにカウンターできるようになったのね。
でも、白タッチ青デッキでも、他のカードではなく
このカードを選択する理由のある状況は少なそう。
もう1マナ軽くするか、キャントリップをつけるか位でも良いかも。

>>775
この効果の場合、たとえば
「0点のマナ加えました、カード5枚引きます」とかを選びたいケースもあるから
想定とは違う動きになっちゃうかもしれないけど、
「手札かライブラリーか墓地からカードを選んで、コスト無しでプレイ」
を対戦相手にさせると、比較的近い動きが出来て、スマートな文章になりそう。

あと、自分はルールには明るくないんだけど、
「カードのプレイの宣言」のあとにマナの支払い方を選べるんじゃなかったっけ?
そうすると、「このカードは既にプレイする事になってるので、
残りの手札から2枚選んで捨てていいよ」と言われても嬉しくないケースが多いかも。


779:イラストに騙された名無しさん
08/09/22 21:53:18 +yOlO/2S
いや、本来白にカウンターはない。意図的に色の役割を超えたカードを作ったときに《魔力の乱れ》の白版ができたりはしてるけど。

>>767は元ネタ優先で対照になるようにカードを作りたかったんだと思う。

780:イラストに騙された名無しさん
08/09/29 00:54:24 AZZRylwI
田中芳樹
白黒1
ある意味伝説のクリーチャー・人間・作家
6/3

・フェイジング
・アンタップフェイズにアンタップしない
・読者が田中芳樹の存在を忘れかけた頃、田中芳樹はアンタップする

781:イラストに騙された名無しさん
08/10/05 18:45:13 OjbfKz1u
一般文芸化
2WU ソーサリー
全ての「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」、「荒野の恋」、「赤×ピンク」、「推定少女」、
「塩の街」、「十二国記」、「古典部シリーズ」、「激アルバイター」、「猫は知っているかも」、
「フォーチュンクエスト」のカードを持ち主の山札の下に戻す。その後、全てのプレイヤーは山札をシャッフルする。

「文春版荒野の表紙は絶対に認めねー!」
             ―荒野の恋読者

782:イラストに騙された名無しさん
08/10/07 00:45:26 zUzZQ/ik
ロードス島の世界観ってめっちゃギャザのネタにし易いわ。

下位魔神(レッサーデーモン)
黒黒1
クリーチャー:デーモン
2/2
下位魔神が場に出たとき、
「飛行」「黒1:再生」「+1/+0」「+0/+1」
のいずれかを選ぶ。下位魔人は選んだ能力を永続的に持つ(共有能力ではない)

上位魔神(グレーターデーモン)
黒3
クリーチャー:デーモン
5/4
上位魔神が場に出たとき、以下の一つを選ぶ
「あなたの手札からクリーチャーカードを一枚選んで捨てる」「-1/-2」「5点のライフを失う」

魔神将(アークデーモン)
黒黒黒4
クリーチャー:デーモン
6/6
魔神将が場に出たとき、以下の一つを選ぶ
・「2/1」の冥王犬トークンを2体場に出す
・「1/1飛行」のレイストークンを2体場に出す
・「0/1 黒:再生」のスポーントークンを2体場に出す
これらのクリーチャーはいずれも黒である。
魔神将が場を離れたとき、これらのトークンを埋葬する。

魔神王は色々迷うのでまた今度w

783:イラストに騙された名無しさん
08/10/10 23:58:01 kpq/BxKV
ho

784:イラストに騙された名無しさん
08/10/17 16:58:45 hV9SPoKK
魔神王(デーモンロード)
黒黒黒3
伝説のクリーチャー:デーモン・人間
7/7
トランプル
黒黒:再生
t:対象のデーモンのコントロールを得る

魔神王が場に出たとき、あなたは手札を捨てると共に以下の一つを選ぶ。
・あなたのコントロールするデーモンでないパーマネントを全て生贄に捧げる。
・あなたのライフは1となる。あなたがライフを得た場合、同じ点数のライフを失う。
・魔神王が場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。あなたのドロー・フェイズを飛ばす。

785:イラストに騙された名無しさん
08/12/27 20:45:57 BVPoqxSm
とりあえず保守。ついでに>>782にツッコミ。
>ロードス島の世界観ってめっちゃギャザのネタにし易いわ。

どっちもTRPGが深く入り込んでるから。

786:イラストに騙された名無しさん
09/01/12 17:43:01 N/HW2pXy
ローマ正教の神の右席(とある魔術の禁書目録)
白白青

伝説のクリーチャー 人間 ウィザード 騎士 聖人

青:ローマ正教の神の右席はターン終了まで+2/+0の修正を受けるとともに、先制攻撃、トランプルを持つ。この能力は各ターンに1回のみプレイできる

白青:クリーチャー1体を対象とする。ローマ正教の神の右席はそれに3点のダメージを与える。

白青:ローマ正教の神の右席は飛行を持たない対戦相手の各クリーチャーに1点のダメージを与える。

白青青:ローマ正教の神の右席はターン終了まで+4/+0の修正を受けるとともに、二段攻撃、トランプルを持つ。この能力は各ターンに1回のみプレイできる

白(X):ローマ正教の神の右席を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX+2点軽減する。この能力は各ターンに1回のみプレイできる

①:コイン投げを行う。あなたが勝利した場合、ローマ正教の神の右席はこのターン、呪文や能力の対象にならない。

プロテクション(青)
3/2

787:イラストに騙された名無しさん
09/01/12 18:20:53 P5h37rrH
新刊を見たら事故に遭う級のレアカード

火浦功
超伝説な瀬戸内海の彼方

超伝説級の編集者が場に出ない限り敵味方とも出版(攻撃)不可能

788:イラストに騙された名無しさん
09/01/13 18:00:46 hUImNsAm
幸せの背景は不幸
黒黒黒 インスタント

あなたの墓地にあるクリーチャーをすべてゲームから取り除く
あなたはゲームから取り除いたクリーチャー一体につき1点のライフを得る。

いちめんのしたい、いちめんのしたい、ちぬれまーちゃん、いちめんのしたい


手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々
白白2 クリーチャー:人間

手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々をコントロールする
プレイヤーがクリーチャーを場に出すたびに
手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々に「ゆ」・トクーンを一つ乗せる。

「ゆ」・トクーンを一つ取り除く:
対象のプレイヤーかクリーチャーのダメージを1点減少する。

ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆ・・・
        ―手帳
1/1

789:イラストに騙された名無しさん
09/01/14 00:47:29 KEt6Tcr+
×ゆ・トークン ○ゆ・カウンター かな

790:イラストに騙された名無しさん
09/01/14 17:47:27 99CtQ+pX
トークンはクリーチャーカードみたいな物で
クリーチャーカードの上に乗るのはカウンターだったか修正。


手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々
白白2 クリーチャー:人間

手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々をコントロールする
プレイヤーがクリーチャーを場に出すたびに
手帳を「ゆ」で埋め尽くす伏見柚々に「ゆ」・カウンターを一つ乗せる。

「ゆ」・カウンターを一つ取り除く:
対象のプレイヤーかクリーチャーのダメージを1点減少する。

ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆ・・・
        ―手帳
1/1

791:イラストに騙された名無しさん
09/02/01 20:24:16 U2Se4rT9
今、試しにまとめのブースターを開けたら「華麗なる購入」をゲットしたんだが・・・
意外な強さに今、驚きを隠せない。

うんざり 黒①
対象の読者ふたりは読む気力ー1購入意欲ー1の修正を受ける。

ーーまた地雷ダヨ・・・ お前もか・・・--イラストを信じていた名無しさん

792:イラストに騙された名無しさん
09/02/10 01:40:10 BJPLkreu
“うんざり”って、ウルザズサーガかレガシーになかったっけ

793:イラストに騙された名無しさん
09/02/10 11:03:33 hpTRu4Q3
あったな
>>791は効果も似てるしレガシーのカードのパロディだろう

794:イラストに騙された名無しさん
09/02/10 21:01:03 QhbCsqad
まかさわかる人がいるとは・・・!


先頭のフクロウ 青①
あなたは自分のライブラリーの上からラノベを4冊みる。
それを好きな順番で積読に積む。

ーー物知りフクロウのパロディでは無い 懐古厨乙ーー


ところでA定食知ってるヤツはさすがにいないよな?

795:イラストに騙された名無しさん
09/02/11 02:05:25 ygN6Bqj/
A定食:沼+儀式+ヒッピー
B定食:山+ライトニングでヒッピー撃墜
C定食:平地+剣鋤でヒッピー除外

俺の知ってるA定食はこれだがなにかまちがってるか?

鉄人定食
黒黒黒3
エンチャント:場

あなたのドローフェイズに、あなたはライフを7点失う。
あなたは20枚のカードをドローする。
鉄人定食の上に、完食カウンターを1個置く。

鉄人定食の上に、完食カウンターが3個置かれた場合、
鉄人定食をゲームから除外する。
これ以外の方法で鉄人定食が場を離れた場合、あなたはこのゲームに敗北する。

―― 餃子・ラーメン・中華丼

796:イラストに騙された名無しさん
09/02/11 09:55:29 pCFUllzB
わかるのか!そうか・・・懐かしさと感動でむせび泣いたw
いままでパロディばっかだったけど真面目に作ってみようと思う。

風見周 白白緑緑②
クリーチャー/レジェンド 作家
6/2

警戒
白    :対象のクリーチャー1体は-1/-0の修正を受ける。
緑緑緑 :対象のクリーチャー1体は+2/+0の修正を受ける。

―ちなみにレア度はアンコモン 性能微妙だねぇ―

797:イラストに騙された名無しさん
09/02/13 18:31:41 NFgHFsz2
自分じゃカードが作れないから黙ってたいとこだが、
これは黙るわけにいかん。

>>794
そいつはクリーチャーか?
だとしたらパワーとタフネスをくれ。

798:イラストに騙された名無しさん
09/02/13 19:41:36 salhu+Ul
>>797
・ ・ ・ ・ ・ あ。
HAHAHA!笑って流してくれ
以下、第二版。

先頭のフクロウ 青①
飛行
1/1
あなたは自分のライブラリーの上から新作ラノベを4冊みる。
それを好きな順番で積読に積む。

―元ネタは物知りフクロウではなく尖塔のフクロウ
                  それは言わなくてもいいです。―

799:イラストに騙された名無しさん
09/02/19 01:52:35 nwTrmI+Y
流れにあやかってみた


ぱんでもノート
赤4
ソーサリー

あなたが厨房時代に書き溜めた恥ずかしい自作のラノベを公開する:
ぱんでもノートは対象のクリーチャーかプレーヤーかに12点のダメージを与え、
あなたの心に12点のダメージを与える。


―親戚に おにぎりシュートが きっとある
              ―ぱんでもノート、あとがき

800:イラストに騙された名無しさん
09/03/04 10:59:25 HCN5Yejo
過去の罪/black histories of the past
(B)(B)(4)
ソーサリー
あなたの実家の部屋にある、厨房時代に考えた「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」1枚を対象とする。
ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナコストを払うことなくプレイしてよい。
このターンであなたが勝利できなかった場合、ターン終了時にあなたの精神に20点のダメージを与え、あなたは人生に敗北する。


バランスは全く考えていない。出典と言えるか微妙だけどイメージはセキララ。

801:イラストに騙された名無しさん
09/03/26 15:42:32 g/D43sTg
過去の罪という名前のカードが既にあることをのぞけば何の問題もないな。

802:イラストに騙された名無しさん
09/05/20 23:30:47 hfgTfPvb
血塗られた投資
土地

1ライフ:あなたのマナプールに①を加える。
 このマナはXで示されるコストとして払うことはできない。
手札を1枚捨てる:この効果のコストとして捨てたカードの色より1色を選ぶ。
 あなたのマナプールに選んだ色のマナを1加える。

あなたがこのターンにまだ土地をプレイしていない場合、
このカードが手札にあるならばいつでもこのカードをプレイしても良い。
そうした場合、あなたはこのターンにこれ以外の土地をプレイすることはできない。



----------------------------------------
血反吐を吐きながらでも関連グッズを買い集める様をカードにしてみた。
ライフ削っての無色マナがXに使えないのは当然チャネルボール対策。
先手取られた青が詰むので、後手でも出し負けないように第三の能力を設定。

環境制圧クラス?の破壊力があり、出さないと序盤で負ける気はする。
しかし2枚あっても無意味なのでデッキに積む枚数が悩みどころ。
※色がないため、このカードを捨ててもマナが発生しない

ハンドアドバンテージ、ライフアドバンテージをマナアドバンテージに変えるわけなので、
序盤を過ぎてもこれに頼っているようでは勝てないように調整したつもり。

803:イラストに騙された名無しさん
09/05/22 21:00:06 4J/A0qOG
Xマナに使えなくても、エンドカードが飛んでくるYO
ライフを回復すればマナ生み放題だし、序盤どころか1ターンキルデッキ御用達じゃね?

804:イラストに騙された名無しさん
09/05/23 02:11:51 ur5cnurO
タップの無い土地ってのは珍しいな。
コンボ系のデッキだと1~2ターンで勝負が決められそうだ。

805:イラストに騙された名無しさん
09/05/26 02:13:27 MdungF1c
んー、
1.これ自体が土地なのでこれをおいたターンにはほかに土地が置けない
2.ライフを使ってのマナはXに使えないので1枚のカードを大コストで使うのは困難
3.色マナを生み出すには他の土地かもしくは手札が必要なので、
  Xを含まない大コストでも色制約の厳しいカードをいきなり使うのはむずかしい
4.これ自体がマナを生まないので、こればかりが手札にくると事故る
5.これが存在する環境では、手札だけからでもカウンターや除去が飛びうる
  (ライフを削りすぎると直接火力で本体を焼かれる可能性もある)

と考えると、1ターンキルに組み込むには不安要素が大きすぎるという判断なんだが。

無論、1:パワーを+1 の能力はライフ次第で無制限に大きくなるわけだが、
これは憤怒がすでにあることから許容範囲だと考えている。



806:イラストに騙された名無しさん
09/06/06 23:06:38 tLkDeL3q
飛行機の編隊(とある飛空士への追憶)
4青
インスタント
飛行を持つ青の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体場に出す。


大瀑布(とある飛空士への追憶)
伝説の土地
大瀑布はタップ状態で場に出る。
大瀑布が場に出たとき、あなたが(青)(青)(青)を支払わない限り、これを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
飛行を持たないクリーチャーは攻撃に参加できない。

807:イラストに騙された名無しさん
09/06/06 23:31:31 T8hFX1dY
>>806
いいバランスだなwよく出来てる。

だが・・・飛行機よりも灰色熊の方が強いって変な感じだな・・・
いや、MTGだとよくある話なんですけどね

808:イラストに騙された名無しさん
09/06/15 02:45:18 +kDNbX+8
多脚機動砲台パリカリア 無7 (天槍の下のバシレイス)
伝説のアーティファクト・巨大戦車
5/5
あなたが人間であるクリーチャーをコントロールしていないとき、パリカリアは攻撃に参加できない。
あなたが人間であるクリーチャーをコントロールしているとき、パリカリアは以下の能力を得る。

XX1:パリカリアは対象のクリーチャーX体にX点のダメージを与える



マスティコア調整版みたいなものをイメージしてみた。
バシレイス続き出ないかなー。

809:808
09/06/15 15:12:48 zM1wcYSi
修正

XX1:パリカリアは対象のクリーチャーX体にX点のダメージを与える。

 ↓

XX1:パリカリアは対象のクリーチャーX体にX点のダメージを与える。
この能力はパリカリア自身を対象にすることはできない。

810:イラストに騙された名無しさん
09/06/19 21:35:37 i8/5WAiz
二重否定(刀語)
青青赤
インスタント
最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。


寄せ餌(人類は衰退しました)
1緑緑
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。


思案(きみとぼくの壊れた世界)

ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。

811:イラストに騙された名無しさん
09/06/20 08:08:31 ULNEszBj
救命行為(イスノキオーバーロード)
黒黒白 インタラプト
対象のライフポイントが0の対戦相手独りを対象とする。
あなたはその対戦相手の服を剥き、入念に心臓マッサージを施した後、息を吹き込む。

―この場合の救命行為は「緊急避難」にあたり、
      強制わいせつ罪・傷害罪などには当たらない―とある紳士

モチロン、アングルード使用ですが何か?

二次元カバン(純愛をさがせ!)
青青3 ソーサリー
あなたはライブラリーの上からあなたの手札の数に等しい枚数を見る。
あなたはそのうちの一枚を点数で見たマナコストがあなたの手札の枚数以下ならば
マナコストを支払わずにプレイしても良い。残りの見たカードは好きな順番でライブラリーの上か下に置く

812:イラストに騙された名無しさん
09/06/21 20:01:14 dS0GL4IQ
肥沃な大地(空の鐘の響く惑星で)
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。


霧への変化(傷物語)
(1)(白/青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをゲームから取り除く。ターン終了時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で場に戻す。


隠匿+探求(マリア様がみてる)

隠匿 (赤)(白)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

探求 (白)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをゲームから取り除く。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

813:イラストに騙された名無しさん
09/06/21 20:10:09 dS0GL4IQ
車輪の散弾(とある魔術の禁書目録)
(1)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
インスタント
好きな数の攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャーを対象とする。車輪の散弾はそれらに、4点のダメージを望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤/白)(赤/白)

814:イラストに騙された名無しさん
09/06/21 20:26:04 wAOYmBTD
>>813
(赤/白)ってなんぞ???
どっちで支払ってもおkってこと??

815:イラストに騙された名無しさん
09/06/22 00:14:54 SMHjaKRG
>>814
そういうこと
混成マナ・シンボルっていう

816:イラストに騙された名無しさん
09/06/22 05:48:02 W/4Qa1LR
ほーぅ そげんものできとったか・・・

817:イラストに騙された名無しさん
09/06/24 11:41:02 qZglpE27
紙の恐竜(人類は衰退しました)
4
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト
5/5
消失4
紙の恐竜が呪文や能力の対象になったとき、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。


西洋刀と手榴弾(狂乱家族日記)
3
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、「(2/赤)(2/赤)(2/赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)

818:イラストに騙された名無しさん
09/06/25 14:09:14 J0UdjsNk
高貴な吸血鬼(傷物語)
3白黒
クリーチャー ― 吸血鬼
4/4
飛行、警戒
高貴な吸血鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、高貴な吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

819:イラストに騙された名無しさん
09/06/25 20:15:46 3tmYAkPW
>>818
インヴェイジョンならレアクラスなんだが・・・
時の螺旋だっけか・・・?それならアンコモンってとこだろうか?
2マナ3/3を見た時は腰が抜けたよ・・・灰色熊さん、ガンバッテください!

ところで傷物語って読んだ感想はどうだった?

820:イラストに騙された名無しさん
09/06/25 22:29:38 ipt8/hg2
>>819
すげー面白かった。それにつきる。

カードは由緒のある吸血鬼なので昔からあるカードの合体。
長い時間をかけて強くなれる。

821:イラストに騙された名無しさん
09/06/25 22:41:52 qPgM1Fnk
キルドーザー(人類は衰退しました)

3/1
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
キルドーザーは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
キルドーザーは壁によってはブロックされない。
キルドーザーが場に出たときコイン投げを4回行う。あなたがその全てに勝利した場合、
キルドーザーは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で場に出るとともにトランプルを得る。

―知ってるか?
    ブルドーザーの九〇パーセントはクズなんだぜ?―謎の男、O太郎

3回で3個の方が確率的には近いw

822:イラストに騙された名無しさん
09/06/25 23:36:22 qPgM1Fnk
も一つ3巻から。

集電アンテナ群(人類は衰退しました)
土地
T:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
あなたのターン開始時に集電アンテナ群がタップ状態である場合、
あなたのコントロールするクリーチャーはアンタップ・ステップにアンタップしない。

―「……うちゅうでさえしぬのです」「……むいみです」
     「……さんたさんはいないの」「……あいはかがくはんのう」―

823:イラストに騙された名無しさん
09/06/26 02:31:08 hI+d1Nz2
>>821
バランスだけ考えるならコイン投げ一回ごとに
「+1/+1カウンターを置く or トランプルを得る」
の方が良くないかな?

イメージはいいと思うけど、このステータスじゃあまりに使われないw
本物が出る機会もなくなっちゃうぞw

824:イラストに騙された名無しさん
09/06/27 00:31:29 2/V8lhmc
>>823
それだと2回勝った時点で本家≪巨大戦車≫に並んでしまうのが……
4回コイン投げをするので、バランス的には丁度良いんだろうけど、
7割近い確率で≪巨大戦車≫以上になるのは、スタージョンが許さない気がするw
ただ、勝つたびに強化される感じは捨てがたいんだよなあ。

という訳で、改訂版。

キルドーザー(人類は衰退しました)

3/1
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
キルドーザーは壁によってはブロックされない。
キルドーザーが場に出たときコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝利した場合、
キルドーザーの上に+1/+1カウンターを1個置く。この過程を、あなたがコイン投げに敗北するまで繰り返す。
キルドーザーの上に+1/+1カウンターが2個以上置かれている場合、キルドーザーはトランプルを得る。

―知ってるか?
    ブルドーザーの九〇パーセントはクズなんだぜ?―謎の男、O太郎

地味に強化……やっぱり紙かな?
なにげに親指の恩恵がアップ。

825:イラストに騙された名無しさん
09/06/27 06:46:08 sxvSwd1u
>>824
はいはい「焦がし」「焦がし」
ってか、運命の女神サマが微笑んだらかなりエグイぞコレ2/2にしないか?

批評だけってのもアレなんで・・・

戦争妖精クリスタベル(彼女は戦争妖精)
緑白白1
1/1
クリチャー―エレメンタル・レジェンド・幼女
戦争妖精クリスタベルが場に出る時、クリーチャー1体を対象とし、その上にマスターカウンターを1つおく、
戦争妖精クリスタベルが場に出たとき、マスターカウンターをのせたクリーチャーが場にいないとき、
せんs(ryを生贄にささげる。
緑白T 戦s(ryをゲームから取り除く:マスターカウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了まで
                        +3/+3の修正と二段攻撃を得る。
アップキープの開始時、戦s(ryが場から取り除かれているのならあなたは緑緑白を支払ってもよい。
 支払ったならマスターカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了まで+3/+3の修正と二段攻撃を得る。
 この能力はこのゲームでこのカードが場から取り除かれたときのみ有効である。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの上から1枚を墓地に送る。

―イオリお腹すいた~―戦争妖精クリスタベル
 ―だからってそんなものまで食べるな。クソガキが。―保護者伊織

826:イラストに騙された名無しさん
09/06/27 23:57:45 Y1KYOOQD
紙の怪鳥(人類は衰退しました)
1
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
紙の怪鳥が呪文や能力の対象になったとき、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。


以下のは作中で馬の重要性が言われてたので馬術にしてみた。

紙の騎兵(人類は衰退しました)
3
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士
2/2
馬術
紙の騎兵が呪文や能力の対象になったとき、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。


紙の騎兵隊(人類は衰退しました)
6
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士
4/4
馬術
紙の騎兵隊が呪文や能力の対象になったとき、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。

827:イラストに騙された名無しさん
09/06/28 08:10:55 H0ye6zt+
なんで紙の鳥だけ強いんだ??とりあえず弧状の稲妻撃っときますね。

あまがみ(あまがみエメンタール)
黒白
インスタント
対象のクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのオーナーが3を支払わない限りそれを破壊する。
あなたは3点のライフポイントを得る。

―ぶっちゃけまだ積んでたり?―
 ―速く読めよ・・・―

828:イラストに騙された名無しさん
09/06/28 20:32:11 TxuPLZFT
オルレーユ城の首なし騎士(お留守バンシー)
(3)(白/黒)
クリーチャー ― ホラー・騎士
3/3
先制攻撃
(2)(白/黒):オルレーユ城の首なし騎士はターン終了時まで馬術を得る。

829:イラストに騙された名無しさん
09/06/28 21:43:25 DPiuZovH
>>828
アンコモ・・・ン?いやコモン・・・か?
なんというか、強さがフォン・シュバルツェンそのまんまだなw

山神勇太(オオカミは懐かない)
4緑黒黒
クリーチャー―レジェンド・騎士・人狼
2/1
警戒
山神勇太が破壊された時、それを再生し、反転する。
反転後・勇壮なる大狼
8/4
トランプル・二段攻撃
勇壮なる大狼が破壊されたとき、それをゲームから取り除く

久しぶりにいくつか作ってきたが・・・なんというか微妙すぎる・・・いるか?コレ?

830:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 02:04:19 6cxeDEiC
>>829
全力で素通しされそうなクリーチャーだね。
ナイスブロッカーと言えなくも無いが、反転する状況だと既にゲームが終わってる気がするw


ちょっと悪ノリしてみる。
原作も悪ノリだし、気にすんなってことで。

ビッグカノン (学園キノ)

伝説のアーティファクト 装備品
ビッグカノンは人間の女性にしか装備できない
装備:0
装備しているクリーチャーは

t:クリーチャー一体を対象とする。それは「レジェンド」のタイプを永続的に失う。
この能力は1 ターン に一回しか使えない。

の能力を持つ。

831:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 05:14:01 oMn7M0VG
>>830
アンタップアップキープで阿鼻叫喚じゃねぇかw

T:クリーチャー1体を対象とする、それは「レジェンド」「伝説の~」ではなくなる。この能力はビッグカノンがタップ状態である限り有効である。
こうしないか??

あ、ちなみに山神さんには怨恨、巨大化等々をつけて殴りにいきましょうww
自分で焼いたりしてもいいよw

832:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 05:18:10 oMn7M0VG
  ( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_>それは「レジェンド」のタイプを永続的に失う。
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ >それは「レジェンド」のタイプを《永続的に》失う。
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ なんかごめん。シヴのお山でヘルカイトとキャッキャウフフしてくる・・・
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


833:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 17:09:51 jy339fT+
真の姫総長 (グランドマスター)

白白黒黒

クリーチャー 伝説の巫女

0/1

貴方が黒の騎士をコントロールしているならば、真の姫総長は戦闘に参加していない限り破壊・埋葬されない。

白黒:貴方の手札から、総コストが6以上のクリーチャーを一枚公開する。
ターン終了時まで、真の姫総長はそのクリーチャーの持つ能力を全て持ち、パワーとタフネスはそのクリーチャーと同じとなる。



834:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 19:32:11 KUXkG+kv
>>833
どう殺せと・・・?とりあえず、ブーメラン撃っときますね。

ドレス・ブレイク(ハイスクールD×D)
黒黒黒
クリーチャー1体を対象とし、それをタップ状態にする。さらに、それに付加されている、エンチャント・オーラ・装備品を破壊する。
そのクリーチャーのオーナーは手札を1枚選び、墓地に送る。

―男の・・・夢―
 ―ここに権限競り!!―
使用上の注意:使うクリーチャーには注意しましょう。妄想上、取り返しのつかないことになりかねません。
          セラの天使などに使うのがオススメです。

835:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 20:29:56 wy08wCAb
月鬚(耳刈ネルリ御入学万歳万歳万々歳)

アーティファクト
X1T:最大X体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。それらは飛行を得る。

―わかった!
     その恐ろしい笛を海に捨ててくる!― 本地民 レイチ・レイーチイチ


千百八十三行詩(耳刈ネルリ御入学万歳万歳万々歳)

アーティファクト 装備品
装備:1
装備しているクリーチャーは+2/-1の修整を受けるとともに、速攻と
「あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象とならない。」の能力を得る。
1,対戦相手1人に愛の告白をする:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
それに千百八十三行詩をつける。その後それに1点のダメージを与える。
この能力は、どのプレイヤーでもプレイできる。

―死んでも黄泉まーす― レイチ・レイーチイチ


2巻発売記念、超楽しみ。

836:イラストに騙された名無しさん
09/06/29 21:57:04 wy08wCAb
修正
×飛行を得る→○ターン終了時まで飛行を得る

あと、装備コストは0でもよかったかな?

837:イラストに騙された名無しさん
09/06/30 19:42:58 UFGpKuPi
いや装備3でちょうどいいんじゃないか??

838:イラストに騙された名無しさん
09/07/01 01:59:05 aEgrYjTf
冷血の吸血鬼(傷物語)
(4)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
5/5
飛行
冷血の吸血鬼がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で場に戻す。
変異(4)(青/黒)


魂の収集家を今風に強化した感じ。

839:イラストに騙された名無しさん
09/07/01 20:04:22 7xHpJ8pG
青に5/5飛行とか・・・オレ歓喜?
ところでコレってダメージ与えたクリーチャーにカウンターでも乗せるのか?
それともダメージ与えたターン限定?いや、まぁ、魂の収集家が元ネタなら聞かなくても委員ですけどね

840:イラストに騙された名無しさん
09/07/02 22:29:36 dHt7YtIO
多重破壊者/DoubleImpact(エンジェルハウリング)
(3)(B)(W)
ソーサリー 秘儀
あなたのコントロールする、最もパワーの大きいクリーチャー一体を対象とする。
そのクリーチャーは、すべての対戦相手のクリーチャーにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
そのクリーチャーは、これによって破壊されたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを受ける。

FT:―人は運命には逆らえないのか!?

ダメージの発生源はクリーチャー。
接死とか絆魂とか!

841:イラストに騙された名無しさん
09/07/03 04:38:57 HUAYSq+/
>>840
・・・?・・・??・・・???
日本語で・・・おk?

伝えようとすることは解る…が・・・日本語でおk

842:イラストに騙された名無しさん
09/07/03 16:08:42 ZdZDJ0jo
>>839
つ マハモティ・ジン
つ 吹雪の精霊

843:イラストに騙された名無しさん
09/07/03 18:33:07 pME7Tb0/
>>841
じゃあ正しい書式に直してくれ

844:イラストに騙された名無しさん
09/07/03 18:40:46 ShEp27yb
>>843
多重破壊者/DoubleImpact(エンジェルハウリング)
(3)(B)(W)
ソーサリー 秘儀
あなたのコントロールする最もパワーの大きいクリーチャー1体を対象とする。
対象となったクリーチャーは、対戦相手のコントロールするクリーチャー全てにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
そのクリーチャーは、これによって破壊されたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを受ける。

ま、早い話「その」を多様しすぎってワケで。
句点で区切ったあとだから新たに「その」を定義しなおす必要があるわけですよ。
手元に一ツ目のサイクロプス・・・だっけか?あったら見てみなさいな。

845:イラストに騙された名無しさん
09/07/05 12:38:30 NXvgBrcq
どうしても文章が長くなるのは俺だけか?

ロック・ボトム(ブギーポップ・アンバランス)
(3)
アーティファクト-装備品

ロック・ボトムは、人間・クリーチャーに装備された状態で場にでる。

装備されているクリーチャーは「(青):ロック・ボトムを破壊する。それは再生できない。」の能力を持つ。

(3)、ロック・ボトムをはずす:各プレイヤーは土地を1枚ずつ選んで生け贄に捧げる。
これにより生け贄に捧げられた土地の数だけ、ロック・ボトムに根カウンターを1つ置く。

ロック・ボトムに置かれている根カウンターをすべて取り除く:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにロック・ボトムを装備する。
この能力はどのプレイヤーも使用する事ができる。

各ターンの終了時に、ロック・ボトムは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにX点のダメージを与える。
Xはロック・ボトムの上に置かれている根カウンターの数に等しい。

各アップキープの開始時に、ロック・ボトムの上に根カウンターを1つ置く。

846:イラストに騙された名無しさん
09/07/05 12:43:21 NXvgBrcq
もうダメだ俺orz再び修正

ロック・ボトム(ブギーポップ・アンバランス)
(3)
アーティファクト-装備品

ロック・ボトムは、人間・クリーチャーに装備された状態で場にでる。

装備されているクリーチャーは「(青):ロック・ボトムを破壊する。それは再生できない。」の能力を持つ。

(3)、ロック・ボトムをはずす:各プレイヤーは土地を1枚ずつ選んで生け贄に捧げる。
これにより生け贄に捧げられた土地の数だけ、ロック・ボトムに根カウンターを1つ置く。

ロック・ボトムに置かれている根カウンターをすべて取り除く:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにロック・ボトムを装備する。
この能力はどのプレイヤーも使用する事ができる。

各ターンの終了時に、ロック・ボトムが装備された状態でない場合、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにX点のダメージを与える。
Xはロック・ボトムの上に置かれている根カウンターの数に等しい。

各アップキープの開始時に、ロック・ボトムが装備された状態でない場合、それの上に根カウンターを1つ置く。


847:イラストに騙された名無しさん
09/07/05 18:15:45 sijpfjcb
俺も書いてたら長く長くなっていく・・・
たまにはシンプルなのやってみっか!

平社員
白白白
クリーチャー―レベル・駒
1/3
あなたのライフが15点以上ある場合、会社員を反転する。
―反転後―
係長
クリーチャー―レベル・駒・管理職
2/5
警戒
係長はあなたのライフが5点以下の場合、次の能力を得る。
T・係長を生贄に捧げる:あなたのライフに2点を加える。
―これだけ頑張って係長どまりか・・・―
       ―え、リストラ・・・?―

848:イラストに騙された名無しさん
09/07/05 23:09:00 3v347i+b
>>844
ああ、なるほど。理解した。ありがとう。
でも一ツ目のサイクロプスはwiki見たけど見つからなかったよ

849:イラストに騙された名無しさん
09/07/06 04:49:18 iwvq7IKH
スマソ、名前間違えてた。
名前なんていったっけか・・・

850:イラストに騙された名無しさん
09/07/06 08:44:40 RdvCbTGa
血まなこのサイクロプスの事か?

851:イラストに騙された名無しさん
09/07/06 20:17:30 qUybBPQ4
それだぁああああ!!
そうそう血ナマコのサイクロプスってよく友人同士で揶揄してたんだよw
ありがとう!すっきりした!!


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