ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5at MAGAZIN
ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5 - 暇つぶし2ch550:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 07:36:52 p4oBWbVk
病毒撒き(戯言シリーズ)
1黒黒
クリーチャー ― 人間・キャリアー
2/3
(黒),あなたのライブラリーのカードを上から13枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


指摘もあり修正。
「0,14の悲劇」(山札を14枚削る、今更だけど指摘通りソーサリーにしたい…)の時も思ったけど
「13」くらいの数字になると、どうも山札の枚数などバリエーションが限られ気味。


増殖の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
3緑緑
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
(2)(緑)(緑):緑の3/3のウィザード・クリーチャー・トークンを1個場に出す。


体を変形して戦う魔法使い。
トークンは変形した体の一部、全体として一人の魔法使いみたいな感じで。

551:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 13:46:31 /RpJhWx6
阿修羅の手(EME)
3黒黒黒
ソーサリー
クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。
変成(1)(黒)(黒)


阿修羅の六本の手、六道の一つの阿修羅道。
本編ではそれにちなんだ六人の殺し屋ということで6体破壊。
阿修羅の手のメンバーは入れ替わり可能なため変成付き。


偶然の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2赤赤
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターを2個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


相手が不幸(結果として自分の幸運)になればなるほど強く。魔法なしでも銃を使ったりで意外に強い。
パワーが13もあるなら殴ってても勝てそうだけど、やっぱコインで5回勝ちたいところ。
ウィーティゴの姿×2でも勝てるけど、大丈夫かな?

552:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 14:23:52 5OL8uJal
>>550
>>増殖の大魔術師
緑だからコントロールデッキのフィニッシャーみたいな使い方は出来ないかも
知れないけどそれでも毎ターン3/3が出せるのは強すぎないか?

>>551
>>偶然の大魔術師
コイン投げなんかしなくても+1/+1カウンター積めばいいわけだから
ニューロックの変成者やメムナークでこいつを茶色にして
魔力の導管や接合クリーチャーでカウンター積んだり
忘れられた古霊やスパイクを使えば簡単に勝てる

553:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 06:52:22 CmE6RzpA
偶然の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2赤赤
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターを2個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターが20個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


赤き征裁(戯言シリーズ)
3赤赤
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、各プレイヤーのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。

根本から変えてみた。
大雑把に考えると、最初殴る時に+2、戦闘終了時、相手にマナの使い道が無いときは+2
性質は全然違うけどコールドスナップに毎ターン+3される氷河の板金があったりしてるからこんなものか。

554:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 10:03:38 x95TQUBE
>病毒撒き
これは強力、3発ぐらいしか打てないとはいえ
-2/-2は大体のクリーチャーを焼き払える、単体としても悪くないスペック

>赤き制裁
これも強力、使われなかったとはいえ氷河の板金と比べても強いと思う
欠点はやはり恐怖等で除去られるとつらい

>増殖の大魔術師
クリーチャー版ケンタロスの地かな?
クリーチャーである事は一長一短だけど、タップを含まないのとサイズが大きいので使い勝手はあがってるかも


555:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 18:59:06 ehalCnIo
吸収の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2白白
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたにダメージが与えられる場合、与えられるダメージ1点につき、代わりに吸収の大魔術師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
吸収の大魔術師の上に4個以上の+1/+1カウンターが置かれているとき、吸収の大魔術師を生け贄に捧げる。
ターン終了時に、あなたは吸収の大魔術師からすべての+1/+1カウンターを取り除いてもよい。


2/4にするかどうか迷ったけどカウンターが増減する関係でパワーとタフネスが同じほうが判りやすそうなので。
単純比較できないが2マナ2/2で4マナの象牙の仮面内蔵とかいるし、まあ。
呪文によろうが戦闘によるダメージだろうが分解・吸収するが
本体に4ダメージ以上いくとパンクして死ぬし、クリーチャーとしても除去呪文などで死ぬ要因がある。
相手にはミエミエなので中々うまくカウンターは乗らないかもしれない。


一応これで各色に大魔術師が1枚揃った。

556:イラストに騙された名無しさん
07/10/03 08:13:14 Noq0dQ+c
難攻不落の城壁(オリジナル)
(1)(白)(白)
クリーチャーー壁
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
飛行 防衛
1/4

大災害(同上)
(1)(赤)(赤)
ソーサリー
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
大災害は全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。

急成長(同上)
インスタント
(1)(緑)(緑)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
対象のクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。

急展開(同上)
インスタント
(1)(青)(青)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
対照の呪文のコントローラが(2)を支払わない限りその呪文を打ち消す。

大惨劇(同上)
インスタント
(1)(黒)(黒)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
黒でもアーティファクトでもない対象のクリーチャー1体を破壊する、それは再生できない。

うーん、悪乗りしてつくったかな。即興だと面白みのないカードにしかならないなぁ

557:イラストに騙された名無しさん
07/10/05 22:24:44 aIDY98Gs
プレインズウォーカーカードだとラノベキャラをMTGに反映しやすそうだな。

558:イラストに騙された名無しさん
07/10/05 23:33:37 EYnP1FjD
過去に、「作者」シリーズのプレインズウォーカーカードはいくつかでてたな。

559:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 00:58:53 vu3sIFua
それ多分ヴァンガード
プレインズウォーカーがカードタイプとして新しくできたんだよ

560:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 07:02:14 TTqhmMJ3
バランスがわかりにくくてプレインズウォーカー・カードは作りにくそう。

561:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 11:28:43 I4ZyV1NL
マジックwikiをみてきた。なるほど、難しそうだ。

ためしに一つ作ってみた。

リナ・インバース(スレイヤーズ)
2赤赤赤
プレインズウォーカー・スレイヤーズ

+1;クリーチャー1体を対象とする。リナ・インバースはそれに2点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。リナ・インバースはそれにX×2点のダメージを与える。
-20:プレイヤー1体を対象とする。コインを1枚投げる。
   あなたがコイン投げに勝った場合、対象のプレイヤーをゲームから取り除く。
   あなたがコイン投げに負けた場合、全てのプレイヤーをゲームから取り除く。

(5)

こんな感じか?
L様意識したら銀枠と化したが(爆)

562:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 19:11:21 TTqhmMJ3
プレインズウォーカー・カードはココでまともに作られるとしても
強さが掴みにくいから既存のカードの調整、変更版みたいなのになりそう。

563:イラストに騙された名無しさん
07/10/07 11:13:33 8Wh3xif7
>>561
ただでさえ相手の攻撃で忠誠カウンター減るのに
20個乗るの待ってやっと引き分けor勝利は微妙な気が・・・
つか相手プレイヤー取り除いたら勝ちなのか?

564:イラストに騙された名無しさん
07/10/08 06:25:13 eCqj52Ar
ためし、銀枠というしあんま気にしないでいいんじゃない?

565:イラストに騙された名無しさん
07/10/16 21:49:59 o6bnFIH5
一週間以上丸放置だと・・・

566:イラストに騙された名無しさん
07/10/17 19:03:49 HtyeSvo6
気にスンナ、これがデフォさ


567:イラストに騙された名無しさん
07/10/17 23:40:47 vNEd066s
栞を筆に (オリジナル)
青青
エンチャント

あなたが呪文をプレイした場合、栞を筆にを生贄にささげる。

あなたが栞を筆にの効果以外でカードをドローする都度、
追加でカードを1枚ドローする。

568:イラストに騙された名無しさん
07/10/21 09:18:58 GiXrBsaT
>>565
wikiの方も寂れてて淋しい限り。
他の人に修正されるかもしれないというのは意識しといた方がいいんだろうけど
自画自賛っぽかろうが、至らない所があってもいいから、気軽に…
(自分で自分のカードの項を作る、で全く構わないと思う)

569:イラストに騙された名無しさん
07/10/23 17:23:09 fs3hCCir
名探偵(マルタ・サギーは探偵ですか?)
青黒1
インスタント

対象の対戦相手のライブラリを切りなおす。


570:イラストに騙された名無しさん
07/10/23 17:49:33 fs3hCCir
悪魔召喚の壷(新ソードワールドRPGリプレイ)
1
アーティファクト
消失

悪魔召喚の壷が場に出るときデーモンのクリーチャーカード一枚を手札から選び
上に載せる。またその場合消失カウンターを悪魔召喚の壷にX個のせる。
(Xは選んだカードの総マナコストに等しい)

悪魔召喚の壷が消失の効果で場から離れる場合、
上に載せてあるカードをあなたのコントロール下で場に出す。

571:イラストに騙された名無しさん
07/10/24 20:41:21 pQZBf+ra
>>569
ちと弱いなぁ、トリップぐらい付いてても良いな
>>570
ゆっくりめだがテンポを稼げるから
デーモンなのは辛いが、カウンター向け?

572:イラストに騙された名無しさん
07/10/26 21:36:10 Xmd4BSXe
>>569
洞察力あたりと比べると弱すぎるような・・・
というかシャッフルだけだと基本的にアドバンテージは取れないから
コストは単色1マナでも高すぎるくらいだと思うよ

573:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:25:03 QBFdjlUq
ヨルムンガンド(ゼロ魔)
8
伝説のアーティファクト・クリーチャー
7/7
先制攻撃,速攻,被覆,トランプル
ヨルムンガンドがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにヨルムンガンドを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。



原作だと普通の魔法が効かずゴーレムより機敏と書かれてるので
それを被覆や先制攻撃などの能力で表現したつもりです。
リアニメイトは出来ないように
ダークスティールの巨像と同様の置換能力を持たせてみました
コストはこれでいいでしょうか?

574:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:45:15 WnC8vrMZ
12~14マナでフェイジ並みのリアニメイト制限を付けるくらいが適正だと思う

575:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:49:35 bMI9g9q9
それはない

576:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 00:48:38 WVBNUZwd
>>573
このままだとダークスティールの巨像すら上回る強さじゃね?
被覆が無ければそのコストでもいいかもしれんが・・・
強烈なデメリットが欲しいな

577:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 07:39:41 KKWDVOfr
皮膜の性で硬さはダークスチールと変わらないぜ。
近年のクリーチャーは強いが、ファイレクシアの巨像と1マナ差とは思えない能力だ。
それを考えるとデメリットか、10マナぐらいかな。

578:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 08:12:36 U6c7kYH6
速攻,被覆はデカブツにとっては凄いアドバンテージ。
機敏を表すのは先制攻撃か速攻のどちらかでもいいかも。

579:イラストに騙された名無しさん
07/11/10 23:32:00 9dXQFG/Q
ヨルムンガンド(ゼロの使い魔)
8
伝説のアーティファクト・クリーチャー
7/7
速攻,被覆,トランプル
ヨルムンガンドがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにヨルムンガンドを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ヨルムンガンドはタップ状態で場に出る。
ヨルムンガンドはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
7点のライフを支払う:ヨルムンfガンドをアンタップする。


とりあえずファイレクシアの巨像のようなデメリットを付けてみました。
なんかファイレクシアの巨像より弱くなった気がするんですが
被覆・速攻付いてるしこんなものでしょうか?

580:イラストに騙された名無しさん
07/11/12 18:10:06 jUZ5ad75
個人的にカードパワーを比べると5分5分、初めがタップイン分はやや低いかな?
まあファイレクシアの巨像自体低くはないが、追加で瞬速ぐらいは有ってもいいかも。

除去に強くより即効性も有るから、結局のところ適材適所さな。

581:イラストに騙された名無しさん
07/11/17 22:24:48 d8owFfle
というか被覆付いてるからライフ減らす以外にアンタップの方法が無い分
他の巨像に比べて不利な気が・・・

582:イラストに騙された名無しさん
07/11/17 23:31:43 eZiPewyu
ファッティの評価は、環境に
ティンカーとかリビデスとかトロンとかネイルとかがあるかどうかなので
正直どうでもいい
ラノベ環境なら壊れはもっとある

583:イラストに騙された名無しさん
07/11/22 22:31:13 E2Re3S8A
ブラックマンタ(イリヤ)
8
伝説のアーティファクト
ブラックマンタが場に出たとき、1/1の飛行を持つアーティファクト・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
(5):ブラックマンタは、ターン終了時まで飛行を持つ6/6の伝説のアーティファクト・クリーチャーになる。

何となくアニメ版イリヤのブラックマンタの雰囲気が
インベイジョン版のレガシーの兵器のイラストに似ている気がしたのでそれっぽく。
cip能力のトークンはブラックマンタの周りにいる設定の小型機です

584:イラストに騙された名無しさん
07/12/02 11:49:13 HswryhJl
ボルカノ・ボルカン(魔術士オーフェン)
3赤緑
クリーチャー ― 地人
1/4
赤:ボルカノ・ボルカンはターン終了まで+0/+1の修正を受ける
緑:ボルカノ・ボルカンを再生する
赤緑T:対象のクリーチャー一体に与えられる戦闘ダメージを0にし、
    かわりにボルカノ・ボルカンに与える

マジク
2青
クリーチャー―人間・ウィザード
1/1
T:クリーチャーまたはプレイヤー一体を対象とする。マジクはそれに1点のダメージを与える
T:クリーチャーまたはプレイヤー一体を対象とする。マジクはそれに3点のダメージを与え、
  マジクに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える



久しぶりにオーフェン読んだんでなんとなく作ってみた

585:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 22:29:33 GqF2/JUj
>>584
>>ボルカノ・ボルカン
結局は一体しか止められない壁だから
5マナクリーチャーとして見たら少し弱いかな?
もう少し強くしてもいいかも

>>マジク
かなり優秀なティム。
装備品か何かでタフネスを3以上に上げられればやばい。
というかそもそも放蕩魔術師の上位互換

586:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 22:44:36 GqF2/JUj
新イギリス国旗(ゼロの使い魔)
1緑赤白
クリーチャー-人間・ウィザード
2/2
T:「ウェールズ国旗」という名の赤の5/5の伝説のドラゴンクリーチャー・トークンを1個場に出す。



かなり乗り遅れてますが一応。
ウェールズ国旗に使われてる色が緑赤白なのでこのコストです。いや黒も使われてるけど。
ピンクは(ry

587:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 23:05:59 rQdeQ5Mp
ユリアン・ミンツ(銀河英雄伝説)
2青青
2/2
クリーチャー-人間
青青:あなたのコントロールするクリーチャー一体を対象とする。
ユリアン・ミンツはターン終了時まで、対象のクリーチャーの起動型能力を自分の能力のように使用できる

戦略・戦術ではヤン・ウェンリーに及ばず、白兵戦ではシェーンコップに及ばず、
空戦ではオリビエ・ポプランに及ばずとなったら、器用貧乏の生きた見本だぞ―オリビエ・ポプラン


まとめにヤンがあったんでなんとなく作ってみた

>>586
イギリス国旗w
トークンが出すのが簡単なわりにちょっと強すぎじゃないかな

588:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 07:13:48 n8IOxH2J
>>584
マジクは重くするなり色拘束強くするなりなんなりした方がいいかも。
ティムや反動付きなら火力ありという青の性質を良くあらわしてる。
>>586
起動コストか何かがあった方がいいかもしれない。
マナコストは1色だけで起動に多色を使うというのだと単色になるがイメージに合わないか。
トルシミールのように複数は出せないけど、ドラゴンが死んでもまた出せるのは面白い。

589:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 15:10:29 jfCBqoFU
>>587
やっぱり?
本体は簡単に除去出来るし
三色だからこんなもんかなと思ったけどやっぱ強すぎるか
>>588
この能力はトルシミール・ウルフブラッドで思いついたwww


修整版
新イギリス国旗(ゼロの使い魔)
2緑赤白
クリーチャー-人間・ウィザード
2/3
(5)T:「ウェールズ国旗」という名の赤の5/5の伝説のドラゴンクリーチャー・トークンを1個場に出す。

590:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 16:08:30 hORlWtZl
>>587
小型水銀の精霊なんでバランス的には丁度良いかも。
自分のクリーチャー限定なので、やっぱり1ターンに一度しか使えない能力をコピーしたいところ。


戦場の組み替え(終わりのクロニクル)
(W)(W)(1)
エンチャント-オーラ
エンチャント(対戦相手のコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、エンチャントされているクリーチャー以外では攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーがあなたにダメージを与えたとき、~を生け贄に捧げる。

   お前の望んだ通りにしてやっただけだ。お前の大好きな進撃を最も続けられる大地にな。
                               ―命刻

エンチャントしたクリーチャー以外に影響を及ぼす変なオーラ。
未来予知で変なカードが大量に出てくれたおかげでいろいろ作れるようになったな。

591:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 17:57:46 gcFXqVjj
ゼッフル粒子(銀河英雄伝説)
ソーサリー
待機3-1白:全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない
待機5-2白白:対戦相手のコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。
 それらは再生できない。

首飾りの宝石に鎖をつけてやろうってわけですな。それもとびきり派手なやつを。
―ベルゲングリューン大佐


ジークフリード・キルヒアイス
1白青
2/1
クリーチャー―人間
T:手札を一枚捨てる。時間カウンターの乗っているパーマネント一つを対象とする。
  それに乗っている時間カウンターを二つ減らす。
T:手札を一枚捨てる。時間カウンターの乗っているパーマネント一つを対象とする。
  それに乗っている時間カウンターを二つ増やす。

592:イラストに騙された名無しさん
07/12/20 23:44:12 WzGPRD0M
パトラッシュ (フランダースの犬)

クリーチャー ― 犬
0/1

T:クリーチャー1体を対象とする。
 対象のクリーチャーとパトラッシュをゲームから取り除く。

― パトラッシュ…僕はもう疲れたよ・・・



原点に還ってみた。

593:イラストに騙された名無しさん
07/12/21 03:37:02 6I2eHV9I
>>592
時間稼ぎしながらデメリットなしのソープロはまず過ぎるだろ

594:イラストに騙された名無しさん
07/12/21 15:43:26 7IcdTVeI
アグニ・チャクラ(キマイラシリーズ)
1赤赤黒
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
アグニ・チャクラをプレイするときサイコロを一つ振る。
エンチャントされているクリーチャー一体は+X/+Xの修正を受け、畏怖を得る。
エンチャントされているクリーチャーは時間カウンターをY乗せ、消失を持つ。
Xはサイコロの数であり、Yは7からXを引いた数である。
エンチャントされているクリーチャーは可能ならば必ず攻撃に参加する。

595:イラストに騙された名無しさん
07/12/22 12:43:15 ym2cT3P0
>>590
未来予知で何かオリカの方が保守的なんじゃというのに気づかされた。
まあ、それで飯食ってるプロの発想が凄いというのは当たり前か。

596:イラストに騙された名無しさん
07/12/22 22:48:53 /12Sc9U+
>>592
ちょwwwwwwww強杉wwwwwwwwwwwwwwwww

>>594
普通に使うならかなり微妙なエンチャントだけど

最初から消失持ちのクリーチャーに付けるなら
カウンターが増える分かなり強力だな。潮歩きとのシナジーはかなり強いかも

597:イラストに騙された名無しさん
07/12/23 21:17:09 0XA+fmdE
龍王院弘(キマイラシリーズ)
1緑緑
クリーチャー-人間
3/1
先制攻撃
あなたのクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、あなたは2緑を払ってもよい。
その場合、あなたは墓地からこのカードを手札に加える。

      ―龍王院弘、いまだ己を取り戻す旅の途上であった―



キマイラ新作出るのいつかな……

598:イラストに騙された名無しさん
07/12/24 10:22:23 poletmPT
>>597
先制攻撃は赤・白が中心のキーワード能力って事を考えると
標準サイズ以上+先制攻撃+簡単に手札に帰ってくる
ってのは緑と言えども強杉のような気が・・・まあオリカだし少々強くても問題は無いか

599:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 07:50:36 aR98bns6
どの環境だろうと全然強くない

600:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 16:19:46 BZ1a0NjE
普通に考えるとそれなり以上に使えるスペック、構築に入るかは環境しだい。
インフレ気味のラノベブロック内なら、十分に標準範囲

601:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 19:39:46 3A11PktA
その色に合わない能力を持つ場合
必要以上に弱体化されるのが普通
>>597の能力なら伝説かマルチカラーにすれば普通っぽくて良い感じ

本家デザイン信奉者の感覚だが

602:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:09:20 +oqwuRKL
Elvish Archers / エルフの射手 (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)
先制攻撃
2/1

まあ、緑が先制攻撃を持つのは今の色能力ではないが、
ラノベブロックは引退MtGプレイヤーが多いため過去の色能力も許されることが多い。

その前提でエルフの射手がありとすれば、
(緑)を足して+1/+1が緑標準と考えるとタフネスが不足。
それにラノベブロックのインフレ率があれば、
コスト付きで戻ってくる能力があるくらいは許されるんじゃないだろうか。

ぶっちゃけ、この能力じゃラノベブロックでは戦力外扱いだとは思うが。

603:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:46:11 WLJTqW31
エルフの射手には、弓、エルフっていう明確な記号があるからなぁ。
このカードの元ネタしらないからどうにもいえないけど

復活と違って1回で取り除かれないっていうのはメリットだけど
まぁ、コール、トロールとどっち選ぶか、っていわれたら選ばれないだろうしね

604:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:54:09 dhrhb2mP
山ヒルのこと、時々でいいから思い出してください

605:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 02:06:22 +oqwuRKL
Land Leeches / 山ヒル (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヒル(Leech)
先制攻撃
2/2

これとの比較だと、
タフネス1減少、パワー1追加。
ヒルのいた4th当時の緑だと、猪と樹人族の比較からパワー/タフネスは等価。
つまり3/1でもコストの変化なし。(先制攻撃で有利な分火力によわくなるし)

とすると戻る能力分の上位互換といえるが、
そもそも4thのクリーチャーで回避能力も持たない戦闘のみのクリーチャーなんて、
同コストで上位互換の居ないクリーチャーのほうがレアだろう(w

606:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 09:26:51 f2gngM3x
緑の先制攻撃持ちクリーチャーは弱く、またサンプル数も著しく少ない
〈なんとか使える〉程度の強さのエルフの射手はレアカードである(白なら同程度の強さでコモンである
この弱さで上位互換が無いのも、だって先制攻撃だしという他無い
唯一の希望であったタイムシフトですらハブられたのである
そもそもサイズと強化呪文に秀でた緑において先制攻撃が一体何の役に立つというのか
もはや緑の先制攻撃というのは〈終わった〉カードデザインであり、
本来は先制攻撃(笑)とでも表記すべき能力であるといえるだろう
先制攻撃を持たせたいのならば、全く使えないカードに作り直すことを考えた方がよい
ここまでチラシの裏

607:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 11:00:59 hBkeg2bL
なんか考え無しに緑&先制攻撃ってつけたのはまずかったか

608:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 13:04:17 f2gngM3x
いやそれくらい別にいいと思うぞ
調子に乗っておかしなこと書きすぎたわ
すまんかった

609:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 14:14:54 38uFq5vR
まあ本家もタイムシフトやら次元の混乱やらではっちゃけてたし
そのくらいはいいんじゃね?

610:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 22:06:41 H4TKOgsm
元ネタありのラノベMTGで原作イメージ優先になるのは当然だから
原作のキャラが緑っぽくて先制攻撃っぽいならいんじゃね
俺はキマイラシリーズ読んだことないけど

611:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 22:54:20 +om5kDWt
5日ぶりくらいにこのスレ来たら妙に盛り上がってて噴いた

612:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 23:28:28 dhrhb2mP
しかも話題が先制攻撃だもんな
どんだけネタ無いんだよと

緑単色で最初から先制攻撃持ってるのって全部で5体しかいないらしい
これは本気で>>606かも分からんね

そんで5体の中で割と優秀なのが猫族の戦士ミリーとグリッサ・サンシーカー
両方伝説だったけど
なんでも伝説の場合原作イメージを優先させて能力を決めることが結構あるらしい
つまり>>610でおk

613:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 23:31:00 42P+R5Jc
マジックは8版からやってないなぁ
とりあえず

ルイズ
クリーチャー:人間
(2)(白)(白)
1/4

アップキープの開始時にツンデレカウンターを1個乗せる

(2)T:全てのカウンターを取り除き、その数だけすべてのプレイヤーとクリーチャーにそれぞれダメージを与える。

\(^O^)/デキター


614:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 01:07:21 kRWw9WgP
>613

カード名の後ろには元ネタの作品名を括弧でつけましょう。
ルイズってだれ?(w
で、この能力は+1/+1カウンターや消散カウンター、経時カウンターでも発動可能なの?

615:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 03:10:27 852Gz2OI
ゼロの使い魔じゃね?っとマジレスしてみる。
能力は育てば強い、あとは対飛行小型クリーチャーとして使えるか?
ネックはやっぱり速さ、何にせよゼロ魔のルイズなら伝説は欲しいとこ。


時にラノベブロックにも部族デッキがあったら面白くないか?

黄金の満月の発現(虎は踊り、龍は微笑む)
(1)(緑)
インスタント

対象のクリーチャー一体は+X/+Xの修正を受ける
(Xは対象のクリーチャーと、同じクリーチャータイプを持つ他のクリーチャーの数に等しい)
またそのクリーチャーと同じクリーチャータイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける

草原でもっとも精強なるルゴンの、もっとも濃い血統のあらわれがアイシンバヤンだ。――飛天夜叉・ルルチェ

616:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 07:43:34 uijFvKxL
部族デッキ組むほど同一部族が揃わんような……
……って、いやいやちょっと待て。ヒーローとヒロインは除外にしとかんとやばくね?

617:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 09:53:39 D6opJ6+P
ラノベブロックの場合1番やばいのは種族 人間 だな(笑)

同意異語の種族整理したら能力者もやばいか。

618:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 15:02:58 cK0asb4c
ラノベ板にこんなスレがあるのを最近知ったが、
さすがに5版以降手を出してない俺としては書き込みがしづらいなw

619:イラストに騙された名無しさん
07/12/28 04:01:31 aKC1EYUk
>>616
ヒーローとヒロインってそんなにやばかったっけか?

>>617
作れるとしたら、人間、ウィザードぐらいか?
一昔前なら、レジェンド部族デッキが作れたのになw

>>618
確かにミラディン以降は、ちょっとぶっ飛んできてるとこもあるからなw

620:イラストに騙された名無しさん
07/12/28 12:12:38 hx8eGs1+
>618
 大丈夫大丈夫へーきへーき。

 ぶっちゃけここへの投稿なんて
 基本ルールさえわかってれば問題ナッシング。
 まあ、できれば書式についてはリアルであってほしいが。
 
 Magic: the Gathering Wikiを参考にしながら調整するのがいいと思うよ

621:イラストに騙された名無しさん
07/12/30 21:59:16 n+bb/mQl
妖精(人類は衰退しました)
(2)(白)(緑)
クリーチャー-フェアリー
1/1

このクリーチャーが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの中から好きな枚数の装備品カードを公開し、それをライブラリーの一番上に好きな順番で置いてもよい。


こういうサーチ能力のコストの相場がわからない・・・
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Giftは一枚手札に持ってきて1マナだけど・・・誰か教えてエロい人

622:イラストに騙された名無しさん
07/12/31 01:20:40 f5bp4cVk
ゴブリン版の徴募兵は環境を揺るがしたけど、ゴブリンの元の力がでかかったことも大きいし
多色で、装備品だしでバランスは十分問題ないと思う

623:621
07/12/31 13:24:21 NV9hRsRB
>>622
実は徴募兵をイメージして>>621を作ってみた。
放火砲とのコンボは色が違う分かなり難しくなってるけどね

624:イラストに騙された名無しさん
07/12/31 20:10:14 wVw3hxqk
今年はあんまり新作読まなかったなあ。

ゴム仕掛けの恐竜(人類は衰退しました)
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜
~はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で場に出る。
~が攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
~が場から墓地に置かれた時、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、~の上に置かれていた+1/+1カウンター1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
0/0

空鯨(海をみあげて)
(2)(U)(U)
クリーチャー ― イリュージョン・鯨
シャドー・飛行
(1)(U),(T):赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/3

上、衰退便乗。狩ると中からお菓子が出てくるらしい。
下、クリーチャーサイズ以外は原作準拠。2/3の方が無難?

625:イラストに騙された名無しさん
08/01/02 17:09:17 G+bYY5Ig
イゼルローン回廊(銀河英雄伝説)
3青黒
エンチャント
各プレイヤーはクリーチャーを場に同時に三体までしか出すことができない。
各プレイヤーのターン終了時にクリーチャーを三体以上コントロールしている場合、
そのクリーチャーのコントローラーは、コントロールしているクリーチャーの数が三体になるように
クリーチャーを生贄に捧げる。

―まだるっこしいことを言うな!後背のファーレンハイト艦隊が邪魔だとはっきり言え!!
                   フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト

626:イラストに騙された名無しさん
08/01/03 23:28:50 5DIRQuhW
>>624
>ゴム仕掛けの恐竜
高いコストパフォーマンスと強烈なデメリットを持つ機械仕掛け生物
ファイレクシアの抹殺者と比べると割と妥当な性能か
カウンターと除去で守ったり盗用と併用したりすると楽しそう

>空鯨
強力な回避能力二つと限定的であるとはいえカウンター能力まで持っている
それに加えて4マナ3/3というのは青のシャドーとしては攻撃的すぎるか
5マナにするか2/3にするくらいがちょうどよさそう

>>625
>イゼルローン回廊
上の能力を無くして下の能力を状況誘発型能力にすれば意図通りの挙動になると思う
クリーチャー対策としては遅すぎる&不確定要素が強すぎる
トークンを大量に並べるデッキには劇的に効くけど、それにしてももう少し軽くてよさそう

627:イラストに騙された名無しさん
08/01/04 17:57:22 UU4QPkhB
あけおめー。
狼と香辛料、12月の新刊から2枚。

現在へ続く旅(狼と香辛料)
(2)(G)(G)
ソーサリー
待機X ― (G)、Xはあなたの墓地にあるカードの枚数に1を加えたものである。
あなたの墓地からカードを1枚選び、それをあなたの手札に戻すとともに、
残りをライブラリーに戻し、切り直す。~をゲームから取り除く。

箱入り銀貨(狼と香辛料)
(1)
アーティファクト
(1),(T):~の上に蓄積カウンターを1つ置く。
~から蓄積カウンターを3つ取り除く:あなたのマナ・プールに(4)を加える。

上、《追憶》《懐古》あたりとイメージとの一致を試みた感じ。
下、57箱が60箱に化けるマジック。

>>626
thx。《空鯨》は2/3に修正で。

628:イラストに騙された名無しさん
08/01/05 20:13:44 T/WpwA3Z
>>626
確かにその通りなんで全体的に改変してみる

イゼルローン回廊(銀河英雄伝説)
1青黒
エンチャント
各プレイヤーがクリーチャーを三体以上コントロールしている場合、
そのクリーチャーのコントローラーは、コントロールしているクリーチャーの数が三体になるように
クリーチャーを生贄に捧げる。


629:イラストに騙された名無しさん
08/01/12 23:37:22 TFjp+C+E
絶チルアニメ化記念。嘘だけど。

黄火のスズメバチ(スプライトシュピーゲル)
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・昆虫
飛行
(T):~は各攻撃クリーチャーに2点のダメージを与える。~は次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
~がクリーチャーをブロックするたび、~はそれに1点のダメージを与える。
1/2

青火のトンボ(スプライトシュピーゲル)
(1)(R)(R)
クリーチャー ― 人間・昆虫
速攻
(R):~はターン終了時まで先制攻撃を持つ。
~は可能ならば毎ターン、攻撃に参加する。
3/1

紫火のアゲハチョウ(スプライトシュピーゲル)
(1)(W)(R)
クリーチャー ― 人間・昆虫
飛行
(W):他の昆虫1体を対象とし、それをアンタップする。
(R):他の昆虫1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、~はそれに1点のダメージを与える。
1/1

上から順に「いじめないでぇーっ!」「ドキドキするっしょー!」「ご奉仕するにゃん♪」
…あ、一人違った。

630:イラストに騙された名無しさん
08/01/17 18:18:37 YD9WXE4j
鉄球姫エミリー (鉄球姫エミリー)
(1)(W)(R)
クリーチャー 人間・レジェンド
累加アップキープ (1)
先制攻撃

(W)(R).鉄球姫エミリーの上に経年(age)カウンターを一つ置く:
鉄球姫エミリーはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。

3/3




着ているだけで体力を消耗する甲冑なので累加アップキープと
瞬間的な増強能力を付けてみました。
ややオーバースペックだけど昨今のカードパワーからすれば・・・。

631:イラストに騙された名無しさん
08/01/22 23:03:51 37So+ioB
>>630
強すぎじゃね?と書き込もうと思ったが
モーニングタイドの新カード見たら全く思わない不思議

4マナ4/4トリプルメリット単色とかもうね

632:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 01:52:25 GGV3eaqZ
>>631
それは緑だから……
>>630は爆発力はあるけど累加アップキープが能力を使うのも阻害するから使いづらいな

633:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 08:18:33 D/TPs8Nb
>>631
まあ、3マナ4/4エコー・トランプルとか
2マナ3/3エコー・2マナ再生とかあったしな

こいつらはウルザブロックだが、最近のクリーチャーはマジ性能良すぎだと思うぜぃ

634:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 22:54:05 tJI0pEjd
アルビノ・トロールのことかー

もうおじさんにはわけわかんないというか、この間カード見たらあまりのデザインの変わりぶりにびっくりです

635:イラストに騙された名無しさん
08/01/24 20:02:33 Z6MdUvmT
現役プレイヤーでもあのデザインには驚いたよ
マナコストってどこ見りゃいいの?みたいな

636:イラストに騙された名無しさん
08/02/05 23:09:06 9r09vCkN
規制解除されてるのに気付いて浮かれてたら誤爆するというコンボorz

台本の思念(ロミオの災難)
(1)(U)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
憑依
あなたは~が憑依しているクリーチャーをコントロールする。
~が憑依しているクリーチャーが場を離れたとき、そのオーナーはカードを1枚引く。

637:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 20:32:41 BeOg/Izl
憑依は場から墓地に~なので無理

638:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 20:33:21 BeOg/Izl
ごめんなさい

639:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 22:05:25 1kho2RTp
>>637
502.51a. 憑依はゲーム外領域から他の誘発型能力を発生させる誘発型能力である。
パーマネント上の「憑依/Haunt」は「このパーマネントが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する。」を意味する。
インスタント 呪文やソーサリー 呪文上の「憑依/Haunt」は「この呪文が解決中にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する。」を意味する。

こんなややこしくするなら別々のキーワード能力にしろって話だが

640:イラストに騙された名無しさん
08/02/10 00:20:52 APjjR0h4
うん、最初はインスタントソーサリーの憑依ってなかったよなあと思ってしまったんだ
レスした直後に悔恨の泣き声は結構使われてたこと思い出した

641:イラストに騙された名無しさん
08/02/11 20:55:43 z63lhSLn
仮想空間の住人(マルティプレックス)
(2)(R)
クリーチャー ― 人間・戦士・イリュージョン
待機1 ― (3)(R)(R)
消失1、二段攻撃、トランプル
~が場から墓地に置かれた時、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、
~をその上に時間カウンターが1つ置かれた状態でゲームから取り除く。
3/1

罪隠し(断章のグリム)
(B)(B)(B)
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、それをゲームから取り除く。
~を生贄に捧げる:~によって取り除かれていたカード1枚につき、
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

↑、作ってからフェイジングの方がイメージ的にも近くて、説明が短くて済む事に気付いた。
↓、死体に石詰め→発見時の精神的ショックとかな感じ。

642:イラストに騙された名無しさん
08/02/27 12:49:01 IbS85t4X
ho

643:イラストに騙された名無しさん
08/02/28 00:17:15 jYT0/J+9
去年の今時期の賑わいが嘘のようなだなー。

打ち返し (終わりのクロニクル)
2赤
インスタント
打ち返しはあなたがクリーチャーをコントロールしている場合にしかプレイできない。
あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文一つを対象とし、その対象を変更する。
この呪文をプレイする際に赤赤が支払われていた場合、プレイヤー一人を対象とし、2点のダメージを与える。

グァゴラガキーン!
―出雲・覚

1赤赤の方がいいかな……
偏向が3青だし分流が1赤赤だから、デメリットもあるしこれぐらいで適正だろうか……
ってか書式忘れた。しかもこれだとプレイヤーに来たの返せないかー……あー……うー……とか悩みつつ。

644:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:25:19 BdU9QHah
最も硬い刀・絶刀『鉋』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~は破壊されない。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
装備-(2)

最も鋭い刀・斬刀『鈍』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+X/+0の修正を受ける。Xは、~の上にある血カウンターの数に3を足したものである。
~を装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、~の上に血カウンターを1個置く。
装備-(2)

最も多い刀・千刀『金殺』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
このカードはレジェンド・ルールの影響を受けない。
このカードはデッキに1000枚まで入れることができる。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
1:あなたがコントロールするクリーチャー一体を対象とし、~を装備する。
装備-(0)

最も弱い刀・薄刀『針』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともにブロックされない。
これを装備したクリーチャーが戦闘に参加したとき、戦闘終了時に~を生贄に捧げる。
装備-(2)

645:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:26:15 BdU9QHah
最も堅い刀・賊刀『鎧』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~はパワーとタフネスの合計が6以上のクリーチャーにしか装備できない。
装備しているクリーチャーは+2/+5の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが飛行を持たないかぎり、ダメージを軽減し0にする。
装備-(2)

最も重い刀・双刀『鎚』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~はパワーが4以上のクリーチャーにしか装備できない。
装備しているクリーチャーは+6/+0の修正を受ける。
装備-(2)

最も悪い刀・悪刀『鐚』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~は活性カウンターが五個乗った状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
活性カウンターを一個取り除く:~を装備しているクリーチャーを再生する。
装備-(2)

最も美しい刀・微刀『釵』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人形
2/2
飛行
二段攻撃

646:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:27:06 BdU9QHah
最も清い刀・王刀『鋸』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともにプロテクション(黒)を得る。
装備-(2)

最も誠実な刀・誠刀『銓』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備しているクリーチャーは以下の能力を得る。「~を生贄に捧げる:クリーチャー一体かプレイヤー一人を対象とし、1点のダメージを与える」。
装備-(2)

毒刀『鍍』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+4/-2の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが黒でない場合、戦闘終了時に装備しているクリーチャーを破壊する。
装備-(2)

炎刀『銃』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。
装備-(2)

647:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:33:41 BdU9QHah
>>449を見て。
バランスは……どうだろうね。最終巻で全部アレしたから微妙な感じにしたいんだが。
絶刀は硬いのと長いのと。
斬刀はなにやら切れ味良くなっていくようだったので。
千刀はコピー出せるようにしようかと思ったが止めておいた。「3:ライブラリから~と言う名前のカードを探し場に出す」とかもあれば良かったか。
薄刀は困った。とりあえず見えないくらい薄いとのことで。
賊刀は大柄なで無いと装備できない+地に足がついて無いと衝撃が逃げないということで。
双刀はやたら重いらしいから。
悪刀は、活性させるとのことなので。限界もあるらしいし、こんなもので。
微刀は……伝説だしこのくらいのでいいか? 太陽電池らしいから、その辺の再現もしたほうがいいだろうか。
王刀は解毒作用があるとのことなので。
誠刀はもうどうすればいいのかと。
毒刀は持ってる人物すら毒するらしいので。黒なら無視できるが、このくらいでいいんだろうか。
炎刀は……これが一番マシな気がする。

648:イラストに騙された名無しさん
08/03/06 19:50:24 WsE9VXAc
微刀が壊れクリーチャー、他は鉋と銃がそれなり、あとは重い
コスト統一する必要はないと思う
原作でもでっかいのちっさいの、強いの弱いのあるんだし

649:イラストに騙された名無しさん
08/03/06 19:55:38 WsE9VXAc
よく考えたら銃も駄目な臭いがする
あと最終巻のアレは七花が強いんであって個人的には強めが良いなあ
今のでも原作の雰囲気は出てると思う

650:イラストに騙された名無しさん
08/03/12 18:13:58 0TyO2wKl
待ち侘びた新刊
(U)(X)
ソーサリー
土地以外のカード名を一つ宣言する。
宣言した後、自分のライブラリの上から順にX枚を公開し、その中に宣言したカードがあればそれを手札に加えて残りをライブラリの一番下に戻す。
公開した中に宣言したカードがなかった場合、公開したカードをゲームから取り除く。



――四年ぶりの新刊か……夢じゃないよな……うおおおおおおおおおお!!!!11!!
                    中村恵里加スレ住人

651:イラストに騙された名無しさん
08/03/14 09:51:13 c85S61bG
2マナで好きなカードが手札に入るのはさすがにやりすぎかと
デモコンとかと違って最初に取り除かないし

652:イラストに騙された名無しさん
08/03/14 23:32:19 LAz/KeEx
そうか?
2マナで手に入れるならライブラリのトップに目的のカードがある必要があるし、
その場合はサイクリングより重いわけだし。

こんなもんでいんじゃね?

653:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 00:03:52 0z3VrJey
X呪文だってのが見えてないとしか思えないよね

654:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 09:56:12 33BSHbJb
Xマナかけた上に、ソーサリータイミングでしか動けず、
ハズレの可能性もありというレベルなので、
ぶっちゃけかなり弱いかと。

これならインスタントでも十分。

655:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 21:35:39 fszRVjoN
>>650
このままだと完全に紙だからキャントリップを付けたら・・・強杉か?

656:イラストに騙された名無しさん
08/03/17 17:24:00 cUPQWInr
俺のM;TGはミラージュで終わりました……。age。

657:イラストに騙された名無しさん
08/03/23 14:06:39 i8bHz7TB
もう一発上げとく?

658:イラストに騙された名無しさん
08/03/31 17:10:53 sTbUsa7s
もう一発

659:イラストに騙された名無しさん
08/04/02 15:18:44 im4LJAP3
保守代わりに一枚。

騎馬棒倒し(悪魔のミカタ666)
(2)(W)(G)
エンチャント
クリーチャーは回避能力とプロテクションを失うとともにバンドを持つ。
各ターンに、1つのバンドしか攻撃に参加できない。
クリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれる場合、
かわりにそのコントローラーは対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはそのコントロールを得る。

660:イラストに騙された名無しさん
08/04/03 11:04:32 UbZ6VTaq
>>659
回避能力ってどこまでを言うんだろ

キーワード能力系(飛行、シャドー等)までか
高倉健とかの文章で表記してある能力も含めるのか
ロウクスとかこそこそするホムンクルスみたいな中途半端な能力も含めるのか
とりあえずその辺は明確にした方がいいかもな

661:イラストに騙された名無しさん
08/04/03 17:30:41 ++d6l6r+
人いたー!

いちおう「回避能力」は用語として定義されてて、CR500.3aで
「回避能力とは、攻撃クリーチャーが持つ能力で、ブロックに制限を加えるものである。~」
と記述されてるので、
・文章で表記してあっても、ブロックに制限を加えるもの(《高潮のクラーケン》など)は回避能力
・《こそこそするホムンクルス》も、ブロックに制限を加えているので回避能力
・《ロウクス》は戦闘ダメージの割り振りに関する能力で、
 ブロックを制限するものではないので回避能力ではない
と言うのが想定してる動き。


662:イラストに騙された名無しさん
08/04/04 10:42:36 TsmfNksU
>>659
コントロールデッキに入れたら強力かも
全体除去で相手のクリーチャーが総取り出来るのはやばい


>>661
「回避能力」が正式な用語だとは知らなかったぜ 詳しい解説thx


663:イラストに騙された名無しさん
08/04/05 01:47:46 62LaI07k
このスレには削除依頼が出されています。
この手の微妙なスレを抹殺したがっている人がいますので。
詳しくは自治スレまでどうぞ。

664:イラストに騙された名無しさん
08/04/09 13:22:45 ylP4VMg+
>>659
果し合いの場っぽい感じなのかな。
>>661
俺も回避能力が定義されてると初めて知った。
>>663
微妙スレだけど生き残っていてもらいたい……

665:イラストに騙された名無しさん
08/04/11 00:12:37 eaaokJIm
>>651
デモコンか懐かしいな
あの時、欲張って使わなければ・・・orz

というわけで、
欲張りな商人(狼と香辛料)
(2)(B)(B)
クリーチャー―商人
1/1
あなたのアップキープの開始時に、欲張りな商人は毒カウンターを二個あなたに与える
あなたは自らのドローフェイズの開始時にくわえてX枚カードをドローしてもよい
Xはあなたの持っている毒カウンターの数である
欲張りな商人が場をはなれたとき、あなたは毒カウンターを6個得る

欲をかくと破産するイメージ、間違いなくLeechesがお供に



666:665
08/04/11 02:22:36 UWZ9Lsn2
間違えた、
欲張りな商人が場をはなれたとき、欲張りな商人はあなたに毒カウンターを4個与えるってことで

667:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 00:48:38 pzw0b1G5
今日、新たにラノベを買ったのでもう一枚

デーモン変化(聖剣の刀鍛冶)
(4)(B)(B)(B)
エンチャント
消散10
消散カウンターを1個取り除く:すべてのプレイヤーに1点とすべてのクリ―チャ―に
2点のダメージを与える
消散カウンターを1個取り除く:あなたは3点のライフを得る
各ターンの終了時に、あなたのライフの総数はデーモン変化の上に置かれた消散カウ
ンターの総数になる
デーモン変化は破壊されない

668:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 01:05:24 pzw0b1G5
コロンが見えないwww
正しくは、消散カウンターを1個取り除く:~
っていうことでお願い
それと、今さらだけどコスト軽すぎたかも

自分のパソコン買ったばかりの初心者です・・・orz


669:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 09:08:23 vjRJfY/+
>>667
クリーチャー除去が幾ら出来ても
自分のライフは一方的にどんどん減るんだからコストは軽くないと思う。
むしろ弱いくらいかと


つかシャドウムーアのクリーチャーコストパフォーマンス高杉だろ・・・
混成クリーチャー4マナ4/4とか5/4で能力メリットありまくりとかもうね



670:イラストに騙された名無しさん
08/04/17 21:17:02 oxJuBc9E
どう見てもぶっこわれです本当にありがとうございました。
プレイヤーへのダメージは入れるべきじゃない
即席九点火力じゃねぇか

671:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 20:20:56 wQAbukW8
>>670
でも、自分にも9点ダメージだし、強制的にライフ1だし、次のターンで自滅だし
3マナ減ってリスクの増えた地震だと思えば、そんなでもないような、面白いギミックだし


それよか、前のカードのほうが
いったい何枚ドローするきだよwww

672:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 20:56:37 O0xIHbx0
フレイバテキストとかも読んでみたいな

673:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 23:22:38 PP7qcYdO
能力は多少壊れ
7マナ10点バーン、ライフ負けてても7点8点飛ばせるのはあり得ん
ちなみにそのターンでほぼ決まるのでデメリットはあってもなくても一緒
つーかこのスレは元ネタにあってるかだけで判断した方がいい
7マナがその環境で軽いか重いかによるし

674:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 23:46:32 /0UIYmmc
ん、壊れてるかなあ。
基本的に7マナのエンチャントは場に出る=ゲームに勝利する、
と書いてあっても問題ないバランスだと思ってる。

元ネタにあってるかどうかだけで判断すべきかどうかもカード次第じゃない?
書き込まれた時点の環境ではきちんとバランス取れてるカードも多いし。

>>672
フレイバーが読みたいのならむしろ元ネタのラノベを読(ry

675:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 00:39:22 4AbgXH1+
>>673
俺は壊れてるとは思わんが
自分もダメージ受けるわけだし、ライフ負けてたら余計に使いにくくないか?
だったら、打ち消せず、軽減もできない誰かさんの激怒のほうがよっぽど壊れてると思うんだが

676:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 01:38:55 QAQLSewl
相手よりライフに勝ってて、かつ相手のライフを9点以下に削り、7マナのこいつを通さなければならない
で、そこまでしてできるのはフィニッシャー役だけ
ぜんぜん強くないだろ

677:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 08:25:12 6xBrlfQk
むしろ、防御面のほうに優れてると思うんだが
大ダメージを受けても、消散カウンターの数まで自動回復だし
寿命けずれば一時的だけど3点のライフを得られるし
クリーチャーには2点ダメージで場のリセットも出来る。
もちろん、攻撃面でもペストみたく使えるわけだし、かなりおもろい能力だと思う


ネクロディスクだった俺にとっては是非とも使ってみたいカードだなw

678:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 12:17:22 bAw7jS56
凄く久々に書き込んでみる。


木刀の手(刀語)
緑緑
クリーチャー ― 人間・侍
2/2
武士道1、プロテクション(黒)



異国への旅(キノの旅)
1白
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く。
それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。

679:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 15:57:38 XE8MmdN8
愚か者の選択(電波的な彼女)
4黒黒
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、数を1つ選ぶ。
あなたは「そのプレイヤーはその値のライフを失う」ことを選んでもよい。
そうしなかった場合、そのプレイヤーはその数のパーマネントを除くすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
待機4 ― (1)(黒)



紅も好きなんだけど、こっちの続きも出て欲しいなー。

680:イラストに騙された名無しさん
08/04/22 00:45:48 r7FkWb8p
バーン・フラットランド(詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説)
1赤
伝説のクリーチャー-人間・竜
赤、あなたは嘘を吐く:バーン・フラットランドはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
0/2

環境とかバランスとか考えてない。どう見ても銀枠カードだもの。

681:イラストに騙された名無しさん
08/05/01 12:03:27 ZX/sKNHd
無自覚の生徒 (W)
クリーチャー ― 人間
1/1

FT:助け助けられ、襲い教われ、偶然か必然か巻き込まれ――見えなくとも彼らもまた、物語の一部なのだ。



明かされた黒幕 7(G)
クリーチャー ― 多相の戦士
7/6

FT:最古の物語より登場し続ける彼は相手に決して屈したりはしない。
何度でも立ち上がり、何度でも否定し、何度でも負け続ける。
でも時には幸福を掴む。



バニラが好きなんです><
甲鱗様ハァハァ

682:イラストに騙された名無しさん
08/05/02 21:47:11 +Fafp36/
生物学者の研究室(戯言シリーズ) 
土地
生物学者の研究室が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるミュータント・カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、生物学者の研究室はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。



海賊の拠点(刀語) 
土地
海賊の拠点が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるならず者カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、海賊の拠点はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。



浪人の荒城(刀語) 
土地
浪人の荒城が場に出るに際し、あなたは自分の手札にある侍カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、浪人の荒城はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。浪人の荒城は、あなたに1点のダメージを与える。

683:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 00:19:06 EWFWF6He
>>682
一番上はシミック辺りと極端に相性いいな……
三番目も侍デッキにはそれなりか。
だが、二番目は……青黒とは……その色はコントロール系だから、普通ならず者は入らんような。
ああでも、多相で代用できるか?

684:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 00:29:00 vTaW5lMn
ウサギ様(魔術師オーフェン)
クリーチャー ― ビースト
3緑緑緑
トランプル・被覆・頑強
5/5

この方を倒さなければ戦士とは認められません。
―モグモゲラ村の掟

685:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 01:03:54 vTaW5lMn
地人(魔術師オーフェン)
クリーチャー ―戦士
(R)
頑強
0/3


ボルカノ=ボルカン
伝説のクリーチャー ―戦士・旗手
(R)(R)(R)
ボルカノ=ボルカンは破壊されない
ボルカノ=ボルカンがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにボルカノ=ボルカンを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えてシャッフルする。
対戦相手がコントロールする呪文や能力が場にある旗手を対象にできる場合、そのプレイヤーは少なくとも1体の旗手を対象に選ぶ。
0/4

686:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 01:28:01 vTaW5lMn
長すぎる放置
(6)(B)(B)(B)(B)
エンチャント
累加アップキープ―あなたは1点のライフを失う
プレイヤーはカードを引けない

新刊を1年待ち、2年待ち、5年待ち……10年が過ぎて、読者は期待することを止めた

687:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 10:51:01 a8jfQLqL
>>678
《異国への旅》は攻守どちらにも使えて好き。

>>679
カードとして良くできてる。
内容的には突っ込み所が見当たらないぜ。

>>680
むしろバランス的にはまったく問題ない。
でも「嘘をつきます」って言ってついた嘘に意味があるかと言われると。

>>681
甲鱗様が好きなのはわかるが緑色の黒幕か…
《無自覚の生徒》は「基本クリーチャー」とかだと面白いかも。

>>683
青黒ならず者はフェアリーに結構多いしいけるんじゃない?

>>685
《地人》は赤っぽくないなあ。
1ターン2回までの火吹き能力とかあると可愛いかも。
《ボルカン》は笑った。旗手はやっぱり赤っぽくないけどボルカンだし良いか。

>>686
《取り憑かれた扉》を考えると、もう少し軽くて良いと思う。

688:イラストに騙された名無しさん
08/05/04 16:05:11 fzsGhPwn
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(X)(U)(U)(U)
インスタント
あなたは追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーのX枚目を見る。あなたはそれをマナコストを支払わずプレイする。

689:イラストに騙された名無しさん
08/05/04 22:18:22 hvYCL90v
>>688
Xコストの大小が効果の優劣にあまり関係ないような気が・・・
ローウィンの先触れとかと組み合わせたらやばいな

というか実質4マナでその効果は強杉

690:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 01:59:13 8Qe6zU/X
>>688
もっと強烈なデメリットがあった方がいいかもな……
5マナくらいで、ターンの終了時、あなたはこのゲームに敗北する、とか。
占術がある今の環境なら、瞬殺系コンボデッキのいいお供だ。

691:688
08/05/05 07:55:08 aa6dy87W
>>689-690レスつくと嬉しいですねwありがとうございます。

そもそも青にしたのが間違いだった……本当は「何が出るかな?」っていう賭けカードにしたかったんだ。
これでどうだろう?

改訂版
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(3)(R)(R)(R)
ソーサリー
追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
ライブラリーから10枚目のカードをマナコストを支払わずにプレイする。

692:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 08:48:55 XKVG3buw
ライブラリのトップから10番目なのかボトムからなのか、
途中経過の9枚は見れるのか見れないのか、
その9枚はゲームから取り除くのか墓地なのか、
それとも順番自由にトップやボトムに戻すのか。

そういう「付加価値」によってずいぶん効果が変わるのできっちり練ろうぜ。

つーか、トップから10番目だと狙ったカードを仕込める状況がテフェリの細工箱を
ライブラリの枚数まで完全に把握した上で1週以上回したときしか思いつかない、
まさに博打カードなので、赤にとっての6マナだとコストが高すぎるとおもう。

あくまで私の思いつきだが、
XRRRにして、カードの場所をトップから6-X番目にすると、
トップに仕込んだカードを使うには8マナ。トップ3枚系で操作すれば3枚目OKで6マナ。
純粋に博打カードとして使うにはRRRの3マナでOKというカードになる。
ただし、-Xというカードが今まで存在したかどうかを覚えてない(w

思いつきその2としては、カードのコストにXが含まれた場合、
それを10として扱う、という特別処理を持たせて夢を追う、とか(w

693:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 20:05:57 UqfOT5IN
精神の願望なんてもんがあったしなあ・・・慎重になりたくはなる

694:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 21:39:48 /xc3SfsC
どうせだから、

勝手にさらに改造版
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(1)(R)(R)(R)
ソーサリー
追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリから無作為に1枚のカードを選び、表向きでゲームから取り除く。
その後、あなたのライブラリを切り直す。
ターン終了時まで、あなたはこのカードを、呪文コストを払わずにプレイしてもよい。

でいいんじゃなかろうか。
688の狙ったような賭け呪文としての使い方をするなら、
カードの位置を指定するべきではないだろうから。

695:イラストに騙された名無しさん
08/05/06 14:17:10 5hArmJ1V
闇屋(ミスマルカ興国物語)
クリーチャー ― 人型
1黒
1/2
防衛 被覆 刹那 接死 到達 消散3

マッドネス(緑)
あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに
マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。あなたは3点のライフを失う。

キッカー(青)
キッカー・コストが支払われていた場合、あなたのライブラリーから、エン
チェントかソーサリーのいずれかであるカード1枚を探し、それを公開し、
あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたは2点のライフを失う。

スレッショルド ― (青)(緑)(T)
あなたのライブラリーから、エンチェントではないカード1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリー
を切り直す。あなたは4点のライフを失う。あなたがコントロールする
パーマネントを3つ生贄に捧げる。この能力は、あなたの墓地にカード
が7枚以上あるときのみプレイできる。




696:イラストに騙された名無しさん
08/05/06 17:46:54 rgvW7yus
>>695
軽すぎるwww
元作品知らないんでちょっとイメージとは変わるかも知れんが、こんな感じでどうか。
サーチカード風味?

闇屋(ミスマルカ興国物語)
クリーチャー ― 人型
1黒黒
2/2
瞬速 刹那

キッカー(青)(緑)あなたは2点のライフを失う。
キッカー・コストが支払われていた場合、あなたのライブラリーから、
エンチェントカード1枚を探し、それを公開し、
あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

キッカー―(1) (青)(緑)あなたは4点のライフを失う。
あなたのライブラリーから、エンチェントではないカード1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

697:イラストに騙された名無しさん
08/05/11 19:29:08 yDGjA9ra
レイルトレーサー 1黒白(バッカーノ!)
ソーサリー
黒のクリーチャーか白のクリーチャー一つを対象とし破壊する
対象のクリーチャーは再生できない

イメージはフライングプッシーフット号で白服と黒服しか惨殺してないから

698:イラストに騙された名無しさん
08/05/12 22:37:15 UiY948fu
>>697
黒白混成2マナのインスタントでいいんじゃね?
黒を破壊できるのは評価できるが、対象狭いし……

699:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 19:30:28 bZOlo1/U
>>680
これならいけるんじゃね?

バーン・フラットランド(詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説)
赤赤黒(2)
1/5
赤黒(2):あなたは色を1枚指定する。その後、ライブラリーを一番上から基本地形以外のカードが
でるまで公開し、そのカードが指定した色でなければバーン・フラットラットランドの上に嘘つきカウンターを一つ置く

黒黒黒(3)T:嘘つきカウンターを一つ取り除く、黒の4/4のドラゴンクリーチャートークンを一つ場に出す
赤(1)T:対象のクリーチャーまたはプレイヤーに1点のダメージを与える


700:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 19:52:35 PwwT69Km
ノーフェイス 黒白(トリニティブラッド)
クリーチャー 人間
被覆
2/2

701:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 21:24:19 kb2I08I3
>>699
元ネタ知らないから突っ込みにくいけど、とりあえずルール的に。
まず、一応カードタイプを。
そして二番目の能力は、「嘘つきカウンターを一つ取り除く」までをコストにしないと、
カウンターの意味が全く存在しなくなってしまう。あと、4/4の黒ドラゴンは飛行なし?
んでバランス的にはかなり重いかも。
タフネスを3くらいまで削って、不特定マナコスト全部なくしても大丈夫なくらい。

>>700
マナコストが「黒白」なのかな?
2マナ2/2に被覆が付いただけでは、多色のクリーチャーとしては力不足。
コモンであってももう少し強くて大丈夫。

702:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 05:46:58 Et0ORPJP
>>701
元ネタを知らない?
ならはやく「L~詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説~」を購入する作業にもどるんだ

カウンターを除くのをコストにいれず、その後に入れたのはカウンターを2個取り除いたら
ドラゴン2匹ウマーを狙ったからなんだが・・・w
ちなみに弱いクズレアくらいでちょうどいい
だってバーン・フラットランドだもの。


703:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:47:29 IdeQdTAD
>>702
この山のように積まれたラノベの山を処理し次第読もうじゃないか。

んで、そういう意図があるのなら、
「(コスト):~から好きな数の嘘つきカウンターを取り除く。
 この方法によって取り除かれた嘘つきカウンター1つにつき、
 黒で(飛行を持つ)4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
という書式にすればそのままの効果が出せる。

>>699の文章で何が問題かって、
上に一つも嘘つきカウンターがなくても、ドラゴンが出せちゃう事なんだよね。

704:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:49:41 IdeQdTAD
しまった、(山田悠介風に)という括弧書きを入れ忘れた。
これじゃただの日本語が不自由な人だ。

705:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 19:55:44 Et0ORPJP
そのくだりを書くのが面倒だったから省力したんだ スマソ

ところで・・・ふたりっきりだね・・・

706:イラストに騙された名無しさん
08/05/16 19:04:00 quoCXhxh
チッ・・・また逃げられたか・・・

707:イラストに騙された名無しさん
08/05/17 21:28:40 oKrTdGzv
富士見ファンタジアの短編集  1緑白
インスタント
全てのクリーチャーはターン終了時まで
「このクリーチャーが場から離れたとき、それを場に戻す」の能力を得る

    ―ギャグ世界の住人は殺せない―

708:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 00:16:11 of5wnz35
>>707
ちょwww強www187クリーチャー+生贄手段でお手軽ループじゃないかwww
一回につき五点くらいライフを支払わせるようにしたらどうか……

マイナス概念(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
(白)(白)(白)(白)(白):ライブラリーと手札と墓地にある全てのクリーチャーをゲームから取り除く。
(青)(青)(青)(青)(青):全てのプレイヤーのライブラリーを上からX枚ゲームから取り除く。Xとは、ライブラリーの枚数から1を引いた枚数である。カードを1枚引く。
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤):全てのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはプレイヤーのライフと等しい
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒):全てのプレイヤーのドローステップを飛ばす。手札の上限は0になる。(ターン終了時に終わらない)
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):全ての土地は依然として土地でもある、被覆と多相と「このクリーチャーは破壊されない」の能力を持ったX/Xのクリーチャーになる。Xは全ての土地の数である。

サイクリング(白)(青)(赤)(黒)(緑)
あなたがマイナス概念をサイクリングしたとき、あなたは「全てのパーマネントと墓地と手札をゲームから取り除く」ことを選んでもよい。

FT:『12月25日』に起きたこと。

……たまには派手すぎるのを考えてみたくなったんだ!
黒と緑は……言わんとしてることは分かってくれ。書式忘れたorz
こんだけ長かったら、普通FTはないけども、まあ、その辺はアレだ。

709:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 11:34:26 nmSH457M
>>708
場を離れて、戻ってきた時点で別のクリーチャーになっているので、戻ってくる能力は失っている。
次元の先達の能力とそこまで変わらない能力になるかと。こっちはPIG誘発とかも狙えるけど。

>マイナス概念
起動したら勝ちなんですね。わかります。
色マナ無限マナ出す手段がある昨今では軽く感じるけど、これを使うならもっと効率の良いものがあるという典型的派手カードとして良バランスかと。

710:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 14:26:52 9gHmKAr6
Smoke+Soil+Sacrifices(煙か土か食い物)

Smoke
(G/W)(G/W)
インスタント
このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを0に軽減する。

Soil
(G/W)
インスタント
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Sacrifices
(G/W)(G/W)(G/W)
インスタント
好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。
この方法で生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、あなたは3点のライフを得る。




三分割カード。Smokeは秘儀じゃない天空のもや
Soilは1マナだけどまず第1ターンには使えないし、先手第2ターンもおそらく無理。
Sacrificesは1白マナだった縁切りを色々した。

時のらせんブロックの魔除け(3つのモードを持つ呪文)とかから、バランス的にこんなものか。

711:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 21:27:50 of5wnz35
>>709
シィーット! そうだったァー!
それならバランスも悪くはない……か?

……>>707を見て「そう言えばラスゴ系のってあるんかなぁ」と考え始めたはいいがいつの間にか>>708になってたんだぜ!
今度こそラスゴ系なのを。派手なの考えると気持ちいいなぁ。

全竜の咆哮(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
インスタント
全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
あなたは全竜の咆哮を、マナコストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしたなら、
あなたの次のアップキープの開始時に(白)(白)(青)(青)(赤)(赤)(黒)(黒)(緑)(緑)を支払う。そうしなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

これだけ色拘束がキツかったらインスタントになっていいと思うんだ……!

712:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 21:00:31 I0A7U7fY
>708でも別に強過ぎないし良いんじゃない?
あ、サイクリング能力だけはヤバいけど。
>711は、《総くずれ/Rout》が単色7マナでインスタントプレイできるから、
生物だけじゃなくてエンチャントやアーティファクトまで壊せてもバチは当たらなそう。

>710、バランスはいい感じ。3分割のデザインも見てみたい。
ただ名前は《煙幕/Smoke》があるから、何とか別の英訳を当てられるとベター。


713:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 22:21:14 nqa5PFiM
計量スプーン(人類は衰退しました)
(3)
部族アーティファクト ― フェアリー
トークンではないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:1/1の白のフェアリー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。


どう見てもサクり用

714:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 23:45:50 o8Z9bAr0
首領・女王リリス(俺の足には鰓がある)
1青
クリーチャー マーフォーク ― 女王
1/2

T:あなたのコントロールする全てのクリーチャーをタップする。

ーあの2大幹部が跪く相手といったら、ここには一人しかいないではないか。


シャドウムーアのお供にどうぞ(w

715:イラストに騙された名無しさん
08/05/24 12:16:28 eJMf/2Kc
カイン・ナイトロード(トリニティブラッド)
白白黒
クリーチャー 人間
0/2
黒白T:~にバチルスカウンターを1つ乗せる
~の上にバチルスカウンターが4つ以上あるとき~を反転してもよい

クルースニク01
クリーチャー 天使
4/5
飛行
再生
アップキープに~の上からバチルスカウンターを一つ取り除く
~はアンタップしない
~はアンタップステップに~の上にあるバチルスカウンターを一つ取り除いても良い
もし取り除いたならばアンタップする
~がダメージを受けたときそのダメージに等しいダメージをその発生源は受ける
その発生源がクリーチャーでない場合それをコントロールしているプレイヤーにダメージを与える
~の上にバチルスカウンターが無い場合~を反転する

716:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 02:55:20 zwe94l0R
>>713
最近フェアリー強化もあるし、普通にサクる手段としても優秀な方じゃね?

>>714
もっといいカードはたくさんあるが、雰囲気は良く出てる、ような

>>715
かなり悠長。
反転後は強力だが、また元に戻る可能性があるのが痛すぎる。
あと、再生は『~が破壊されるとき、これを再生する』みたいなテキストのつもりかな?

717:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 13:50:22 tgwj9pgN
>>716
テキストっていうか最近のカードは
再生(黒)とかいう風にテキスト化されてるからな
中の黒はマナコストね

原作知ってるから>>715は雰囲気でてると思った
カードはかなり悠長だけど原作でもこのキャラ自体完全に再生されて無い状態で行動時間に制限があったし

718:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 14:17:30 In/womhI
>>717
いやいや。今でも昔と変わらず
(起動コスト):○○を再生する。
だから

719:イラストに騙された名無しさん
08/06/02 20:57:12 x65XrZln
URLリンク(www.wizards.com)

神話レア……

720:イラストに騙された名無しさん
08/06/07 19:35:05 5Lpf04Y9
wikiが過疎ってる

721:イラストに騙された名無しさん
08/06/07 19:49:26 0IHnOdvc
今に始まったことでない

722:イラストに騙された名無しさん
08/06/08 00:54:57 hcFb8Kim
蛇の王子(ミスマルカ興国物語)
青黒緑
クリーチャー 魔人 レジェンド
0/2
防衛
あなたはいつでも蛇の王子をゲームから取り除いても良い

蛇の王子が墓地に置かれた場合タップ状態で場に出す
話術
各アップキープ開始時に必ず3回コイン投げを行う。あなたがその内2回勝利し続ける限り、そのターンは以下のルールに従う。
・各プレーヤーへのダメージは全て軽減され0になる。
・相手プレーヤーがコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力は使用できない。
・全てのクリーチャーは防衛を持っているものして扱う。



723:イラストに騙された名無しさん
08/06/08 01:11:23 j/3fULI/
>>722
最近レジェンドは『伝説のクリーチャー』として扱われているんだ。
だから、『伝説のクリーチャー-魔人』とでもなるだろうか。
色拘束はキツい上に能力もかなり低い。
だが、運任せ(結局2分の1になるが)だが、能力はロックに使える。
いつでも取り除ける能力は、話術能力の誘発を防ぐためかな?
……だけどまあ、コレ入れるくらいだったらもうちょっと別なのを使うなぁ……

724:イラストに騙された名無しさん
08/06/10 22:26:42 qKvwgiZD
電撃大戦
(3)(白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
アップキープの開始時、あなたが電撃であり作者が違うパーマネントを七つ以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。

―電撃の祭典。

※電撃である=電撃文庫作品のカードである
どうにも派手なカードが好きだね、俺。電撃かつ作者が違うカードを七枚持ってれば勝利。噂を聞いてつい。
カードが並ぶクリーチャーデッキに一枚差しするには重い、コントロールではパーマネントならばない。そもそも五色。
気分的にはアンシリーズのアーティスト系。

725:イラストに騙された名無しさん
08/06/15 19:24:41 1oXOqoRM
イギリス清教のアークビショップ(とある魔術のインデックス)
1白
伝説のクリーチャー — ウィザード
イギリス清教のアークビショップは打ち消されない
イギリス清教のアークビショップは魔術カウンターが5個乗った状態で場に出る。
被覆

話術
あなたのアップキープ開始時に必ず3回コイン投げを行う。あなたがその内1回でも勝利すれば
イギリス清教のアークビショップの上に魔術カウンターを1つ置く。

あなたのドロー・ステップ開始時に魔術カウンターを2個取り除いても良い。
そうした場合、そのターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。

(T),魔術カウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
魔術カウンターを3個取り除く:カードを2枚引く
魔術カウンターを4個取り除く:土地を最大2つまで対象とし、それを破壊する。
0/2


726:イラストに騙された名無しさん
08/06/15 19:28:43 bJok59YL
そんだけカウンターの能力が強いならコイン投げは1回が妥当だと思う

727:イラストに騙された名無しさん
08/06/19 19:16:05 E9hHO80P
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)

728:イラストに騙された名無しさん
08/06/24 18:25:17 ccn6Gp8D


729:イラストに騙された名無しさん
08/06/29 09:06:31 tL/P+taD
ショック (R)

対象の読者に2点のダメージを与える


 男だ…と……?ー-イラストにだまされた名無しさんーー

730:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 04:10:04 Eyk6NkrP
強制解脱(1)(白)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(少年)を持つ。
2:クリーチャー一体を対象とし、そのクリーチャータイプに少年を追加する。

―はははこんな可愛い子が女の子なワケないだろう!?

プロテクションは少女か少年か迷った。
ちょっと重いが、色は変更しない八尾半?

731:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 08:02:37 fWZ2ogsx
できれば周りに感染する方向で調整してくれw

732:イラストに騙された名無しさん
08/07/07 10:56:56 ghT2F+/5
ギャザ学少女(3)(白)
クリーチャー クレリック
0/2
手札のカードを一枚美味しそうに食べる:あなたのライフを3点回復する。
手札のカードを一枚酸っぱそうに食べる:対象のクリーチャー一体は+1/―1の修正を受ける。
手札のカード一枚を悶え苦しみながら食べる、タップ:対象のパーマネント一つとあなたのお腹をそれぞれ破壊する。それらは再生できない。


か、辛いー!!舌がちぎれそう、目から火を噴きそう、鼻から水が垂れそう!!
―文学少女、天野遠子

733:イラストに騙された名無しさん
08/07/08 22:41:46 rJ+MN+i6
>>731
そのとおりだな。
>>730のカード名を『解脱』に変え、改めて強制解脱を作ってみるぜ。

強制解脱装置(5)
アーティファクト
クリーチャーの上に解脱カウンターが置かれている限り、それはプロテクション(少年)をもつ。
2:クリーチャー一体を対象とし、そのクリーチャータイプに少年を追加する。 (ターン終了時に終わらない
1、T:クリーチャー一体を対象とし、その上に解脱カウンターを置く。

FT:使用後は彼も我らの親友だ。

自爆装置を付けようかどうか迷った俺。
壊れたら洗脳が解ける、幻覚を見せる、洗脳する、のイメージで。
誓って言いますが、俺はノンケですよ?

734:イラストに騙された名無しさん
08/07/09 00:20:17 PFbQwb3W
連投だけどいいよね?

ド☆リ☆ル(3)
アーティファクト
T、ドリルをゲームから取り除く:クリーチャー一体を対象とする。そのクリーチャーを対象とする破壊する、またはゲームから取り除く効果とその発生源をスタックから取り除く。

FT:困ったらドリル。

キーワードは大☆逆☆転で。
戦闘に限らずありとあらゆる状況から生還する、それがドリラーだ。

735:イラストに騙された名無しさん
08/07/19 20:33:50 e8eQhR9V
さすがドリラー

736:イラストに騙された名無しさん
08/07/22 22:38:16 kjREKCYu
自転人形ユックユック(戦う司書シリーズ)
(4)
伝説のアーティファクト
時間カウンター(5)
4T:自転人形ユックユックから時間カウンターを一個取り除く:あなたが
コントロールする各クリーチャーの上に+0/+1カウンターを一個置く
この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみ使える

あなたがコントロールするクリーチャーを7体タップする:あなたがコントロールする
各クリーチャーの上に-1/-0カウンターを一個置く、自転人形ユックユックの
上に時間カウンターを一個置く

あなたのアップキープの開始時に自転人形ユックユックの上に時間カウンターが
ひとつもない場合、あなたのコントロールするクリーチャーのタフネスの合計が
100以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する
そうでない場合、あなたはこのゲームに敗北する


 その魔法は、「肉」達に愛を思い出させる


737:イラストに騙された名無しさん
08/07/24 01:04:47 BTTpsQlF
ユックユックの機能的に、一回使ったら全放出ってイメージが強いんだが。

あとマジック的な話をすると、クリーチャーに修正を与えるのは+1/+1カウンターとー1/ー1カウンターだけって方針があるから。

738:イラストに騙された名無しさん
08/07/27 00:33:32 DHvt6S2L
ほ。

739:イラストに騙された名無しさん
08/08/02 23:13:38 k/XvzWiD
しゅ

740:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 10:24:50 XeaixVNa
昔は+2/+2とかもあった気がするが

741:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 13:18:06 TQ5X7J+l
他にも+0/-1とかあったが。
現行エキスパンションではなくなってんのかな。

折角なので投下。
漏れのギャザの知識は10年くれー前で止まってるけど気にしない。


サモエド仮面(学園キノ)

白白白1
変体の召喚
1/3
先制攻撃
召喚酔いに影響されない
攻撃に参加してもタップしない
トマト・カウンターが一個置かれた状態で場に出る

あなたのアップキープ開始時にサモエド仮面の上にトマト・カウンターがない場合
これを置いてもよい。

トマト・カウンターを一個取り除く:このターン、サモエド仮面に与えられる全てのダメージを軽減し、0にする。



  はっはっは!(以下略)  
―変体登場時の決め台詞

742:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 14:33:07 tuS6AgeU
>>740>>741
プレイヤーに手間がかかるから今後は+1/+1カウンターと-1/-1カウンターだけにしましょうってWoCが決めた。ルール上は今でも有効。
(現スタンでも+1/+0カウンターを使うカードがある)

>>741
召喚酔いに影響されない→速攻
攻撃に参加してもタップしない→警戒
にそれぞれキーワード能力化された

カードはレジェンドじゃないしいささか多芸すぎる

743:イラストに騙された名無しさん
08/08/03 15:46:02 +X/Zhqra
4マナにして素のパワー1しかないしトリプルシンボルだしこれくらいでいい気が、と言うのは最近のクリーチャー性能のせいで感覚狂ってるんだろうか。

グラム(終わりのクロニクル)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に
「(2)(T):パーマネント1つを対象とする。
それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。
または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
または、クリーチャー・タイプ1種をすべて別のリーチャー・タイプ1種に置き換える。」
を持つ。
装備(3)

     『―そう、我はグラム。ただのグラムだ。聖剣と呼ばれるようなことは何一つしていない』

744:741
08/08/04 00:17:39 VtJ/3Exb
>>742
色々指摘thx。漏れには新鮮な単語ばっかでギャザじゃないみたいだ。
ちなみにレジェンドにしなかったのはクリーチャータイプを変体にしたかったからw
あと無駄に強いのは面白くないかと思ったんで。


ついでに投下。キノ以外だとマイナーな小説しか読んでないからキノで。

『三日間ルール(キノの旅)』


インタラプト

かけられつつあるクリーチャー呪文か、アーティファクト呪文か、エンチャント呪文を対象とし、
その呪文が解決されたとき、そのカード上に日数カウンターを3個置く。
そのカードのオーナーのアップキープ開始時、日数カウンターを一個取り除く。
そうしないならばこのカードを生贄に捧げる。


 一つの国には三日までしかいないことに決めてるんだ
―キノ



カードか、呪文か、表現が難しいわ。

745:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 05:57:25 sBCt40FZ
>>744
・今はレジェンドはクリーチャー・タイプじゃないので
「伝説のクリーチャー・~~~」といったような表記ができる
ついでに言うならそうでなくても複数のクリーチャータイプを持つカードは
今のご時世ではザラ
・インタラプトは全てインスタントに統合。
ってかこのルールを知らないとなると5版以前の人か。どんだけ古いんだ。
 
別に投稿するな、とは言わないが
ちょっとは最近のルールを学ぶ努力でもしてみたら如何だろうか。
いや、どうしてもそのスタイルを貫くっていうならそれでもかまわないけどさ。

746:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 17:08:52 9i9ZpnBI
投稿すると「強すぎる」か「ルールに則ってない」が即座にほぼ必ずレスされる
お前やれよ

747:イラストに騙された名無しさん
08/08/04 22:45:10 SCzsVR9R
行商人、ロレンス(狼と香辛料)
人間・商人 1/1 UW/U1
t;ライブラリの一番上から2番目までのカードを見る。あなたはそれらの内一枚を手札に加えてもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを一枚選んで捨てる。
その後、見たカードをあなたの望む順番でライブラリの一番上に置く。


748:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 11:16:12 u+DJbuQH
現行ルールの遵守なんてしなくてええやん。

749:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 23:03:12 jPprM27C
>>744を今風に書くと、『インスタントかソーサリーでない呪文一つを対象とする。それは消失3を持つ』とかになるのかな……?

750:イラストに騙された名無しさん
08/08/05 23:18:37 H9f7Lszj
古い知識でレスしてもいいじゃない
昔々にハマってたけど歳を経るに連れてやらなくなった
で、このスレを見つけたんであら懐かしいと思ってレスしてみた
そんな人間を否定して回るのは単なる悪趣味だ

751:741
08/08/06 19:36:18 avQUDtOp
結果的に荒らしたみたいでスマソ。

>>750の言う通り、今はやってないもんで現行ルールはわからんし変更点を調べてみても変わりすぎでよく分からんのだわ。
カキコのスタイルとか信念があるわけじゃないけど、現行ルールに合わせようとすると上手い事書けないんで勘弁してくれ。
でも言われた所は次から直すようにしてみるんで、突っ込んでくれると有り難い。
>>745>>749、指摘thx。

ついでに投下。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白白1
1/1
伝説のクリーチャー・女子高生

他のプレイヤーがクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、宮下藤花をゲームから取り除き脇に置く。
「ブギーポップ」が脇に置かれていた場合、その「ブギーポップ」を場に出す。
そうでないならばあなたのライブラリから「ブギーポップ」を選んで場に出す。

宮下藤花が場にあるとき、どのプレイヤーも「ブギーポップ」をプレイできない。

ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
黒黒黒6
6/5
伝説のクリーチャー・ブギーポップ

あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップをゲームから取り除き脇に置く。
「宮下藤花」が脇に置かれていた場合、その「宮下藤花」を場に出す。
そうでないならばあなたのライブラリから「宮下藤花」を選んで場に出す。

ブギーポップが場にあるとき、どのプレイヤーも「宮下藤花」をプレイできない。

752:イラストに騙された名無しさん
08/08/09 22:15:13 emAjuYQ6
ルールに詳しい、って威張りたいオレが>>751を現行のルールに近づく様に書き直してみた。
まあ多分これでも間違ってるんだろうから、さらに詳しいやつ誰か頼む。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白白1
1/1
伝説のクリーチャー ‐人間・女子高生

他のプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイしたとき、宮下藤花をゲームから取り除き、
あなたは、ゲームの外部にある名前が「ブギーポップ」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
そうできない場合、あなたのライブラリから名前が「ブギーポップ」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
その後、あなたのライブラリを切りなおす。
宮下藤花が場にあるとき、どのプレイヤーも「ブギーポップ」はプレイできない。


ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
黒黒黒6
6/5
伝説のクリーチャー ‐人間・ブギーポップ

あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップをゲームから取り除き、
あなたは、ゲームの外部にある名前が「宮下藤花」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
そうできない場合、あなたのライブラリから名前が「宮下藤花」であるカードを1枚選び、それを場に出す。
その後、あなたのライブラリを切りなおす。
ブギーポップが場にあるとき、どのプレイヤーも「宮下藤花」をプレイできない。

753:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 01:10:56 evaeMQSY
ブギーポップは反転カード扱いでもいい気がするな……。
反転条件がかなりユル目だからP/T下げてみた。

宮下藤花(ブギーポップシリーズ)
白1
1/1
伝説のクリーチャー ‐人間・女子高生


このカードの名前は「ブギーポップ」でもある。
他のプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイしたとき、宮下藤花を反転する。

ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
4/3
伝説のクリーチャー ‐人間・ブギーポップ

このカードの名前は「宮下藤花」でもある。
あなたがオーナーでないクリーチャーが場から離れるとき、ブギーポップを反転する。

754:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 09:42:46 Nk9M/Ojc
>>753
反転が戻る仕様だとダメージ残るから1/1とも相打ちしてしまいますぜ大将。

マンボちゃん(終わりのクロニクル)
(R)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのターン終了時に、
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加していない場合、マンボちゃんはエンチャントされているクリーチャーに3点のダメージを与える。

 「しかし、そんな歩数計、今更どこにでもあると思うが」
 「ちょいと工夫があってな。マンボちゃんは意外にシュートな性格なんだな。設定歩数に満たぬままで立ち止まったりすると、シャーマンパワーで叱ってくれる」
 「興味本位で聞くがどんなパワーかね?」
 「スタンスティック並みの電撃が完全充電で十七回」

755:イラストに騙された名無しさん
08/08/10 12:10:11 w+4E+1rZ
>>753
実は反転カードの”逆転”はルール上認められていないんだぜ

伝説付けるとどうしても強くしなきゃいけないので普通に

ギャルゴ・田中春男 (ギャルゴ!!!!!)
(1)(W)
クリーチャー─人間
1/2
いずれかのプレイヤーがエンチャントをコントロールしている限り、ギャルゴ・田中春男は+1/+1の修正を受ける。

セクシードール・エリアス
(2)
アーティファクト・クリーチャー─構築物・アドバイザー
0/1
(2)、(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2)、(Q):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。(Qはアンタップシンボルである)

かま子
(W/G)(W/G)
クリーチャー─猟犬
2/2
かま子が攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

756:イラストに騙された名無しさん
08/08/12 02:37:03 ngoO/w3V
>>755
>ギャルゴ・田中春男
白ウィニーならどうせ栄光の頌歌カマすから、実質3/4?
でも同じマナ域でもうちょっといいクリーチャーいそうな気がする。

>セクシードール・エリアス
便利。でも能力コストちょっと重いかもしれん。

>かま子
結構強い。番狼並みとまではいかないけど。

全体的に『こんなものかなぁ』って感じのバランス。上手いなぁ。

757:イラストに騙された名無しさん
08/08/23 12:39:17 tvwlrgj9
>>752 >>753
遅まきながら修正thx。それっぽくしてくれて嬉しいぜ。

9月に新刊がでるらしいんで、支援も兼ねて。


パルスの宮廷画家・ナルサス(アルスラーン戦記)
青青1
1/1
伝説のクリーチャー・人間・軍師・画家(笑)

青青t:対象のクリーチャーはこのターン、可能ならば攻撃かブロックに参加する
青青t:対象のクリーチャーはこのターン、攻撃にもブロックにも参加できない

 ―パルスの宮廷画家と言えば泣く子も笑うと言われているが、その意味は異国人にはわからない



小説の設定的には1/1にはしたくないんだけどね。

758:イラストに騙された名無しさん
08/08/26 00:00:47 uw5gS4t+
編集部仕分室

土地

あなたのコントロールの元で複数の編集部仕分室が存在した場合、
いずれか一つの編集部仕分室を選び、他の全ての編集部仕分室を生贄に捧げる。

1:以下の能力を持った、無色である読者の感想トークンをあなたのコントロールの元で場に出す。
この能力は、基本地形でないカードがあなたの墓地に落ちた時に、一度だけ使用できる。

 クリーチャー ― 多相の戦士
 0/1
  読者の感想は、呪文や効果の対象にならない
  読者の感想は、読者の感想を対象としない呪文や効果の影響を受けない
  読者の感想は、戦闘に参加できない
  読者の感想を生贄にささげることはできない


------------------------------------------------------------

読者の意見が多ければ、その作品はより強い力を持つことでしょう。
鋸歯傷の射手などのお供として。

759:イラストに騙された名無しさん
08/08/27 02:23:35 WllZ1Pla
聖戦(ロードス島シリーズ)

ソーサリー
白白白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは全て、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
このターン、全てのクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
ターン終了時、あなたのコントロールする土地でないパーマネントを全て埋葬する。


 烏合の衆とは言え、死を恐れぬ敵ほど恐ろしい者はありますまい
―グローダー


やっべ、まるっきり「踏み荒らし」だったw

760:イラストに騙された名無しさん
08/08/27 18:13:12 3heh7hR6
>>759
これ使うぐらいなら無理やりにでも《踏み荒らし》入れた方がマシじゃね?もしくは《十字軍》

761:イラストに騙された名無しさん
08/08/30 19:42:28 3Rw8BQXw
>>759

ソーサリーじゃなくてエンチャントにするのはどうだろ。
重ねがけされるとゲームが終わるから伝説にする。

で、ターン終了時じゃなくて聖戦が場を離れたとき、に変えて
白のクリーチャー限定をはずす。聖戦のイメージと変わるけども。


これなら《踏み荒らし》《十字軍》《栄光の頌歌》あたりと比較できるカードになりそうだが。

762:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 01:19:01 Hnj6e516
聖戦(ロードス島シリーズ)
エンチャント
2白白

あなたのコントロールするクリーチャーは全て+2/+2の修正を受ける。
全てのクリーチャーは、可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする土地でないパーマネントを全て破壊する。それは再生できない。

こんな感じ?
+3/+3なら5、6マナになるだろうか……

763:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 03:09:13 4l4D8KhD
スタンピードが強いのはトランプルが付くからだと思うんだよな。
ファーストストライクでもつけたらどうだ?

土地だけ残してベリーってのも良く分からん。
アーティファクトやエンチャントは残りそうな印象。

764:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 11:25:25 uT3b9CMU
>>762
これ相手にも効くから
・自分の第二メインフェイズに置く
・強制的に攻撃してくる相手クリーチャーを+2/+2された自分のクリーチャーで討ち取る
が出来てしまうんじゃ

765:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 12:24:44 qpU3fTkm
wiki見てて思ったが、リッチがやばいな
デッキ圧縮掛けて暗黒の儀式使ったらかなりまずいぞ

766:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 12:30:58 qpU3fTkm
いや、フツーにリアニしてもかなりまずいか

767:イラストに騙された名無しさん
08/08/31 16:00:27 7aNdZnYT
傑作 + 戯言 (戯言シリーズ)

傑作 3白
クリーチャ-呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

戯言 3青
クリーチャーではない呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

768:759
08/09/01 22:13:56 hhqULykn
>>670-674
色々thx。
確かに効果としてはエンチャントの方がしっくりくるわ。
作中では魔法だったんでソーサリーに、効果で動員した民兵が殆ど死んでたもんで全ベリーにしたんだけど。
よく考えたら聖戦の呪文の発動後は攻撃しかしてないし、このくらいにした方が妥当かな?
ちなみに、聖戦の呪文はファリスの信者にしか利かないはずなんでやっぱり白制限は外したくない。

聖戦
エンチャント・ワールド
白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは+3/+2の修正を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする全てのクリーチャーを埋葬する。

769:イラストに騙された名無しさん
08/09/02 01:07:00 2e2jHWwN
>>768
エンチャント・ワールドとか埋葬とか懐かしいな……
今はもうないんだよな。
今風にすると下みたいな感じだが、+3/+2の強化だけで5マナは重いかも。デメリットも大きいしな。
+2/2とかにして先制攻撃とか?
栄光の頌歌が1白白マナで、騎士道は2白マナだから、デメリットがこのままなら……

聖戦
エンチャント
白白白2

あなたのコントロールする白のクリーチャーは+3/+2の修正を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
聖戦が場を離れたとき、あなたのコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

770:イラストに騙された名無しさん
08/09/03 04:49:55 usFwbRSc
>>762
いくらなんでも+3/+3はでかすぎねーか?

「陛下、敵の《聖戦》で我が軍は壊滅状態です!」 
「ばかなっ……、いつから《聖戦》はファリス信者が全員巨大化して突っこんでくるスペルになったんだっ!」

771:イラストに騙された名無しさん
08/09/03 22:52:54 LrORbc1M
>>769
ワールドはともかく、埋葬がなくなるとは思わんかった・・・指摘thx。
つーか全体修正系はバランス難しいな。自分で考えてみて製作者の苦労が偲ばれるわ。


ロードスでもう一つ。色々壊れてるけど気にしない。

呪われた島・ロードス(ロードス島シリーズ)
伝説の土地

t:あなたのマナ・プールに“白青黒赤緑”を加える。あなたの手札を公開する。
対戦相手一人はあなたの手札からカードを2枚、選んで捨てる。

あなたのターン終了時、呪われた島・ロードスがタップ状態であった場合、あなたは1点のライフを失う。


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