ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5at MAGAZIN
ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5 - 暇つぶし2ch500:イラストに騙された名無しさん
07/09/12 23:46:06 PPO2K8Ra
もうひとネタ。

秋津透の筆跡
赤緑白2
伝説のエンチャント
すべての呪文はストームを得る
  コムズカシイジノブン  オアソビノヨミ メンドウダケドヤッテミタ
ft:高 尚 な 本 文と振り仮名、二度手間の芸術

吉岡平の筆跡
緑白青2
伝説のエンチャント
すべての呪文はサイクリング(2)を得る
ft:月刊「吉岡平」

火浦功の筆跡
白青黒2
伝説のエンチャント
すべての呪文のコストは待機―3のコストを支払ったものとして解決される
ft:あの作品を執筆中、ついた担当は5人。原稿を受け取れたのは2人。

501:イラストに騙された名無しさん
07/09/12 23:47:33 PPO2K8Ra
改行が多いと怒られたよ。

田中芳樹の筆跡
青黒赤2
伝説のエンチャント
カードが墓地におかれる場合、変わりにそれをゲームから取り除く。
土地以外のパーマネントは消失7を得る
ft:皆殺しの田中

神坂一の筆跡
黒赤緑2
伝説のエンチャント
すべての呪文は探査を得る
ft:すげーインフレ。


名を馳せた方々のエンチャント化。まさにネタ。


502:イラストに騙された名無しさん
07/09/13 01:27:42 OYI7eLhs
>495
とりあえず、いくらなんでも、な気がしたのでコメント。

甲斐氷太
特殊能力皆無、1/1バニラクリーチャーが5マナ。
その上アップキープ黒黒(先払い可能)+伝説のリスクだけあり。
はっきりいってありえない。

鮫×2
2マナで出せる回避能力付き重量級。
しかし出せる条件は5マナのクリーチャーが場にいるときだけ。
これもやっぱりありえない。
5マナの1/1バニラを場に出せる状況ならこの程度の能力のクリーチャー、
それこそリスクなしで素で出せる。

フラッシュバックは甲斐がいる限り何度でも墓地から出せる、を意図したのか?
甲斐のほうに 「2:あなたの墓地にいる~をあなたの手札に加える」
という能力を与えるほうがスマート。

てか、MtGに「召喚」という概念はない。あるのは「プレイ」だ。
そしてこれが「プレイ」ならば、墓地から直接出す場合甲斐の有無は関係ない。
さらに場に甲斐がいなくて鮫がいる場合は、
甲斐が場を離れることがないので破壊のトリガーもひかれない。
ぶっちゃけ、釣りデッキならノーリスクで鮫が運用可能になるがそれは意図通りか?

とりあえず、リスクありでかぶつとそれを制御できる弱いクリーチャーを設計するなら、
クークズとクークズの番人を見てから出直して来い。


503:イラストに騙された名無しさん
07/09/13 01:49:25 OjxNdAPs
TCG板のオリカスレですら書式知らないやつがいるんだから
ここでまともなバランスや書式求めてはいけない

504:イラストに騙された名無しさん
07/09/13 17:11:35 BqPljasA
>>502
空気>明確な書式やバランスだよこのスレ、トゲありすぎ
別にベテランだけが来るわけじゃないんだから、知らなくても当たり前ぐらいで話さなきゃ

本体が居なけりゃ存在できない設定なら、バランスもココで特に言うほど悪くないさ

505:イラストに騙された名無しさん
07/09/13 20:23:21 TQWt78TD
出直して来いはさすがに言いすぎよな。参考に提示するだけならありとおもうが。
ただでさえ過疎化が激しいネタスレだというのにわざわざ自分から
過疎を招いてもしかたあるまいに。
モノは言い様だよ。ルールに沿わない表記に一言添えたくなるのは判るけど、
おかしいと思ったらやんわりと導いてみてはいかが。

>>495 白鮫黒鮫はトークンを生成するソーサリーorインスタントでもよくはないかい?
もしくはプレイできるのは甲斐氷太がいるときのみにして、
場に甲斐氷太がいないときは生贄に捧げるとかをつけてみるとか。
クリーチャーでフラッシュバックは、wiki引用にもあるようにあきらめたほうがいいかもね。
いっそのこと、甲斐某をコントロールしているときは墓地からプレイできる、とか
あっても面白いかもなw
原作を知らないのでそこはご了承願います。

506:イラストに騙された名無しさん
07/09/13 23:40:55 TQWt78TD
今日のレアは冥王工廠
アンコは寝ることに集中する、ブラッドジャケット、クリーオウの宣告か…
魔法改竄みたいなカードがあればこの宣告が大量破壊兵器にって初心者コンボですね、はい。

自傷行為 (ダディフェイス)
黒黒X
ソーサリー
あなたはX点のライフを失う
あなたの手札をX枚無作為に選んで捨てる。
あなたのライブラリの上からX枚を墓地に置く。
フラッシュバック:黒黒X


墓地リソースを一気に増やせるようにしてみた。
墓地活用カードは手札以外のところからプレイできるようにしておけば、
心置きなくぶっ放せるかと。

507:イラストに騙された名無しさん
07/09/14 00:37:05 z25dy2pP
ロケットランチャー(DDD)
(3)
アーティファクト―装備品
装備してるクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに警戒を得る
装備―(1)

悪魔憑き 画面潰し(同上)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー― 人間・悪魔憑き
(3)対戦相手のいずれかを対象にとる
相手は手札の最大値が1減る
1/2

画面潰しはまんま某型月スレのカード
面白ろそうなので書いてみた

508:イラストに騙された名無しさん
07/09/14 17:26:08 niIdaanb
>自傷行為
さすがに弱すぎやせんかw

>ロケットランチャー
警戒は微妙にミスマッチかも、ロケランだと対空や何かのイメージがあるかな?
>悪魔憑き
乱打でき永続性があるのが怖いかも、でもバランス的には問題ないかな

509:イラストに騙された名無しさん
07/09/14 17:56:42 z25dy2pP
>>508
そこは原作重視にしてみた
原作だとロケラン持って警戒中だったし

510:イラストに騙された名無しさん
07/09/15 00:54:20 2RXOsMiW
>>508
「自傷行為」
やっぱり?w>弱すぎ
寝かせているのをみるたび「これじゃ強すぎるんじゃないか」と思ってしまって
気がついたらここまでになってた。
ちょっと戻してみる

自傷行為
黒黒X
インスタント
あなたの手札をX枚無作為に選んで捨てる
あなたのライブラリの上からX枚を墓地へ置く
フラッシュバック:黒X

ライフロスを無くし、ソーサリー>インスタントへ。
自分にランダムディスカードってだけで十分痛い、かな?

511:イラストに騙された名無しさん
07/09/15 01:22:31 PnJwh8Dt
自傷行為
マナをXでなくして望む数の手札を~にしてみたらどうだろう
1黒黒とか

512:イラストに騙された名無しさん
07/09/15 01:49:53 glcyu/1e
ディスカードするだけじゃどうしてもディスアドバンテージです
まさか発掘やバザールメイガスを知らないわけじゃあるまいな

513:イラストに騙された名無しさん
07/09/15 06:24:04 Vwcduqp/
怨恨の手(化物語)
2緑
クリーチャー ― デーモン
2/2
憑依
怨恨の手に憑依されているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。


憑く羽虫(ムシウタ)
1青
クリーチャー ― 昆虫・スピリット
1/1
飛行、憑依
憑く羽虫に憑依されているクリーチャーは飛行を持つ。

514:イラストに騙された名無しさん
07/09/15 19:20:33 jqw0B4Do
>>492
凄く今更だが、アーティファクトじゃないのかそれ?
ちょっと、しっくりこないけど円月島とかあるしクリーチャー扱いは良いと思うけど

地球投げ(とある魔術の禁書目録)
(3)(赤)(赤)
インスタント
あなたのコントロールする全てのパーマネントをタップする、それらは次のあなたのアップキープにアンタップしない
対象のプレイヤー一人かクリーチャー一体に6点のダメージを与える

515:イラストに騙された名無しさん
07/09/16 21:47:18 H07DMyEB
>>514
そのコストなら猛火でも4点撃てる上
激発・溶岩の打ち込み・爆片破あたりを考えると弱すぎるような・・・
まあ上記三つはかなり強い訳だが

516:イラストに騙された名無しさん
07/09/17 06:54:36 KKPULG8m
>>515
「次のあなたのアップキープ」なので特定のカードとの組み合わせを考えなければ
ほぼデメリは無いんだし、かなり強い方じゃないか。
どっちにしろトドメとして使うなら問題ないわけで。

517:イラストに騙された名無しさん
07/09/17 16:46:27 arFm8Aqz
久しぶりに来てみたら新作がいっぱい。

>>499
<冴えない学生/神算鬼謀の軍師、シマオオカミ>
自力では反転条件を満たすことが出来ないので正直役立たず。
1マナでタップは強力だがそこに至る労力を考えると……。

>>500
<秋津透の筆跡>
これはやばい。極めてやばい。自分も相手もやばい。
せめてストーム対象となる呪文を制限すべき。デザイアなんか目じゃないっすよ。
あと、この書式だとクリーチャーやアーティファクト呪文もストームを得るような。

<吉岡平の筆跡>
「すべての呪文」でなく「すべてのカード」とすべきかな。
便利は便利だけど、相手を助けてしまいかねないのも。

<火浦功の筆跡>
これまたジャッジが泣きそうなカードだね。連携とかマッドネスとか。
待機3以上の呪文なら得になるのでそれを生かせるかどうか。
テフェリーがいればロックの完成です。

>>501
<田中芳樹の筆跡>
ジャッジ泣かせその2。
消失を得る、ということはカウンターを置く必要があるわけで。
カウンターを置くのがどのタイミングなのか(こいつが場に出たときか、それとも他のパーマネントが場に出たときか)も言及しないと。まあネタならいいか。
こいつ自身も消失を得るのでいずれ消し飛んでしまうのが何とも……御大。

<神坂一の筆跡>
これまたやばそうだな、と思いつつ実はそうでもないかも。
3色5マナというのがねえ。相手がトロンや親和だと手札で腐るし。

518:イラストに騙された名無しさん
07/09/17 16:47:09 arFm8Aqz
>>507
<ロケットランチャー>
イメージ的には警戒より到達かなと思うけど、それだと使わないしなあ。

<悪魔憑き 画面潰し>
減らされた手札制限をリカバリーできるカードはすごく少ないのである意味有用。

>>510
<自傷行為>
かの<空虚自身>を髣髴とさせるディスアドバンテージ。
墓地を肥やしたければ発掘があるわけで……ハーコンとでも組んでみる?

>>513
<怨恨の手>
珍しい緑のデーモン。死んだ後は<怨恨>もどきに。良バランス。

<憑く羽虫>
死んだ後は自軍に飛行を。<不可思議>と比べちゃいけません。

>>514
<地球投げ>
一時的とはいえフルタップしてしまうのはちょっと弱いかなあ。
まあこのマナ域なら乱打もしないだろうしいいか。

519:イラストに騙された名無しさん
07/09/17 18:44:02 GdG/Ep9P
>>517>>518
コメント乙。気が向いたらもっと前のカードのコメントでも…
ともかく2レスびっしりに渡ってお疲れさんです。

冷静に考えると>>495より>>500辺りの方がヤバそうだけど
本人もネタと言ってるしあまり深く突っ込まないほうがいいのかな…
現実のカードでも3色カードはサイクル的に出ることが多いからそれを尊重した感じか。

520:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/18 06:59:40 oJDvP2po
>>474
今更だけどマトメの人GJ。

521:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/18 08:18:02 Wmhf09r/
太陽風(フルメタ)
(R)(R)
ソーサリー
キッカー(R)(R)
全てのアーティファクトを破壊する
あなたがキッカーコストを支払った場合は、対象の対戦相手のコントロールする全てのアーティファクトを破壊する


522:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/18 08:31:52 pd4FUnpJ
>>521
ちょま、粉砕の嵐を考えてもそのコストはありえないw



523:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/18 08:50:06 Wmhf09r/
>>522
粉砕の嵐見てきたら案外重いのねorz
アーティファクトとかあんまり場に出た経験なかったから…
プレイのコストを
(R)(R)(R)(R)
に修正します
すんませんでした

524:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/18 13:16:43 kjphRxcY
このスレでよくあるが、無茶な色拘束を見ると冗談なカードとしか思えない
哀川さんとかはキャラ的にもまだわかるが

525:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/19 06:47:28 q0v0HurG
色拘束というより結構なカードが冗談(ネタ)なのかもしれない。
まあ、強すぎるのでない限りはある程度好きでいいと思うけど。
>>523の(R)(R)(R)(R)+(R)(R)は太陽ということを考えればあり?

526:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/19 17:00:25 jd2M+lEp
総コストの大きいトリプルやダブルのなら普通
低コストのトリプルや高コストのクァドラプルなら全体系の「派手」な呪文
クァドラプル以降は更にぶっ飛んで、ルール系かなって気はする

とは言え、曙光の精霊とかも有るし「派手」ではあっても
別におかしいわけでも、完全なネタであるわけでもないとは思う(小数になるのは確かだけど)

527:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/21 20:57:48 cy73Z/rp
空飛ぶ魔術師(円環少女)

クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
飛行

既存の悪鬼用カードを噛み合わないけど、魔術師達も構造的に人間っぽい?


固定の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
3青
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
土地はそれぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

密室殺人ではなく密室に閉じ込めて殺す。ジワジワとした篭城戦のような感じ。
「水位の上昇」の、というより「塵を飲み込むもの、放粉痢」の先祖帰りとでも言ったほうが通じるかな。


バベル再臨(円環少女)
4青青
ソーサリー
献身(ウィザード)
あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

528:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/23 11:57:50 /ayIWcQm
空飛ぶ魔術師は「全裸筋肉紳士」だという説明があるだけで随分印象が違う?

529:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/23 18:56:40 xQxxLQE4
誰か嘘つきみーくんと壊れたまーちゃんのカード化頼む。


530:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/24 07:32:43 EN0jLwC2
痛いの痛いの死んじゃえ(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
1黒黒
インスタント
このターン、あなたにダメージを与えたすべてのクリーチャーを破壊する。


1巻のカバー裏に書いてある、見てない人は見ると面白いかも。
除去の得意な黒、スーサイドの黒ということで多少優遇。
みーまー(この作品の略称)のようにバトル要素が少ないような作品は
どうもフレーズのカード化とか個人の想像力による所が大きくなってしまう…

531:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/24 07:33:41 EN0jLwC2
密室の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
7黒
クリーチャー ― 人間・ウィザード
4/4
プレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばす。
各ターンの終了時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てない限り、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。


サイズなどは「貴重品室の大魔術師」から。
最大の利点は墓地から復活させるなどコストを踏み倒しやすくなったことか。
蠅村召香の名のとおりハエトリグサが虫を消化するようにゆっくりと。


マッドデモン(戯言シリーズ)
2黒黒
クリーチャー ― 人間・デーモン
1/1
マッドデモンが場に出たとき、あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。


シンプルに修正。本当に悪魔というわけではないけどアドバイザーや工匠ではしっくりしないので
もっと相応しいクリーチャー・タイプがあるならそっちの方がいい。素直に研究者、でもいいのかな。
若いとき(出た瞬間)は凄いけど後はただの1/1の絞りかす。

532:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/24 10:19:35 1/RP5tH6
>>527
<空飛ぶ魔術師>
まんま<Flying Men>。1マナ1/1飛行はいつの世も優秀。

<固定の大魔術師>
クリーチャーになったことでクロックを刻めるが、除去されやすくもなった。
マスクス期ならアグロウォーターに居場所があったかもしれない。

<バベル再臨>
ソーサリーになったので本家より隙がなくなった。献身もまあないよりは。

>>530
<痛いの痛いの死んじゃえ>
リミテッドならまあよし。相手に殴られるまで除去できないので、構築ではお察し。

>>531
<密室の大魔術師>
コントロール&ロック性能はすさまじいものがある。
ただやはり重い。リアニするにはややのんびりした能力だし。
ともあれカードパワーはあるので、組み合わせ次第では化けるかも。

<マッドデモン>
4マナ3ドローに1/1クリーチャー。3ライフロスなど安いもの。
cip能力を使いまわすデッキと相性がよい。もちろん普通にコントロールに入れても。

533:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/24 10:39:59 wKsIIHS0
バベルは結構まずい気がするがね、本家のキーカードを2倍出来る点でそも怖い
まあ、バベルはエルフのラノエルほどメジャーなデッキじゃあないしデッキパワー自体は低め
それでも献身で高速化でき猶予も無く倒せるのは、メタに駆け上がれるかもしれない

密室の大魔道士は、高速デッキとの相性は悪そうなので
リアニで引っ張りたい、相手を封じながら殴れるのは優秀、バリエーションの一つのは入れるな
競争相手はタイタン、コンボイを初めとする大型クリーチャーか

534:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知
07/09/24 19:04:09 EN0jLwC2
取り憑かれた委員長(化物語)

クリーチャー ― 人間・ホラー
1/2
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、取り憑かれた委員長は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり
「(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」の能力を持つ。


ブラック羽川になるとエナジードレインを会得する、何かサキュバスみたいだな。
「(嫉妬に)取り憑かれたツンデレ」とかも作れると面白いんだけど。
3/3被覆になるマングースとか、4マナ3/3飛行なのに取り憑かれちゃってるエイヴンを考えればこんなものかな。



病毒撒き(戯言シリーズ)
3黒
クリーチャー ― 人間・キャリアー
2/3
(黒),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


撒くといっても無差別でなく対象はとる。
キャリアーシリーズは時のらせんブロックで何かしら新作が来ると思ってたけど来なかった。

535:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 07:00:36 aEREvAXy
移植とか憑依とかの新しめのキーワードを利用したり
昔のカードを元にしたカードが結構あるようだけど
新参や昔やっただけの人はワケワカメ気味だろうな。
まあ、それを地でいったのが本家のタイムスパイラルか。

536:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 14:40:48 esJePAE9
>>534
<取り憑かれた委員長>
1マナ1/2というスペックもさることながら、スレッショルドで擬似<吸魂>に。
リミテッドは言うに及ばず、構築でもデッキ次第で十分戦力になりうる。

<病毒撒き>
<弧炎撒き>と比べると、対象がクリーチャー限定なのが痛い。強いことは強いんだけど。

537:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 20:34:58 5hPhwObk
魔術師のスタンス(神咒鏖殺行)
(2)(白)(白)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの終了時、各プレイヤーは土地でないパーマネント一つを指名する
それ以外の土地で無いパーマネントをタップする

真に優れたゼーバルト・ベーハムは私だけでいい!・・・・・・・錬金物理学士.リヒテル


価値の相違
インスタント
(2)(白)
あなたがコントロールするパーマネントを好きなだけ手札に戻す
その後、それら全ての点数で見た総マナコスト以下のカードを一枚プレイしても良い

「ソロモンの大きな鍵」か、確かに赤の書に比べれば週刊誌ほどの価値だな・・・・・・魔術師,ドルンハイム

538:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 20:36:09 5hPhwObk
作品名忘れてたな・・・
価値の相違(ハルマゲドン・バスターズ)
に訂正しときます

539:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 21:13:52 5hPhwObk
価値の相違
インスタント
(2)(白)
あなたがコントロールするパーマネントを好きなだけ手札に戻す
その後、それら全ての点数で見た総マナコスト以下の
それらの内の一つと共通の色を持つカードを一枚プレイしても良い


「ソロモンの大きな鍵」か、確かに赤の書に比べれば週刊誌ほどの価値だな・・・・・・魔術師,ドルンハイム

540:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 21:15:19 5hPhwObk
↑は修正版です、4つも潰してスマソ

541:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 22:46:28 qJq4ZlL2
>>539
スカージの軽蔑する利己主義者で
簡単にリアニメイト(手札から出すから違う?)が出来るな
クリーチャー以外も出せる分普通のリアニメイトより強力か?

あとはインスタントのタイミングで出せるからコンバットトリックもやりやすいし
この呪文で戻したクリーチャーもこの呪文で出せる訳だから
187クリーチャーとの相性が良いし
ただのバウンス呪文で自分のクリーチャーを救出するより便利だな

542:イラストに騙された名無しさん
07/09/26 23:00:56 esJePAE9
>>537
<魔術師のスタンス>
アップキープの終了時、というのはタイミングとしては珍しい。
毎ターン1つしかパーマネントを立たせられないのは極めて強力。
自分はトークン量産などの手があるので、セレズニア対立と同系統のデッキが組めるかも。

>>539
<価値の相違>
この書式だと全体除去対策くらいにしか使えなさそう。
2白払ってまでテンポアドバンテージ失っていたのではやってられない。
プレイしてもよい、の前に「そのマナコストを支払うことなく」が付くのかな?
もしそうなら、>>541が言うようにきわめて有用なカード。逆にソーサリーにしてもいいくらい。

543:イラストに騙された名無しさん
07/09/27 06:11:06 GekrApxn
アップキープの終了時なんて存在しない
無理矢理誘発させたとしてもドローステップの開始時と変わらない

544:イラストに騙された名無しさん
07/09/27 20:56:54 nFzkAJxR
>>543 あなたのドローステップを飛ばす

「アップキープの開始時に~」ってのは
アンタップとドローの間に って意味だと思ってたけど、それ以上の定義もあるの?

545:イラストに騙された名無しさん
07/09/27 21:53:38 GekrApxn
>アンタップとドローの間に って意味
そんなわけない
アップキープに入って、優先権を得る前という定義がちゃんとある
ステップの終了時はお互い(が優先権放棄した時だから、スタックに乗るのは結局ドローステップの開始時

546:イラストに騙された名無しさん
07/09/27 23:09:34 cP9Y5s9e
>>544
>>アンタップとドローの間

今の時点でイマイチ理解できないルールなのにこれ以上
新しいステップ作っちゃらめええええええ

547:イラストに騙された名無しさん
07/09/28 08:55:42 RSOR8wWa
意見を参考にしてテキストとコストを修正

価値の相違
インスタント
(3)(白)
あなたがコントロールするパーマネントを好きなだけ手札に戻す
その後、それら全ての点数で見た総マナコスト以下の
それらの内の一つと共通の色を持つカードを、マナコストを支払うことなく一枚プレイしても良い


「ソロモンの大きな鍵」か、確かに赤の書に比べれば週刊誌ほどの価値だな・・・・・・魔術師,ドルンハイム

黒鉄の腕(神咒鏖殺行)
アーティファクト--装備品
(-)
装備-(4)
マナコストの無い呪文はプレイできない
あなたのコントロールするクリーチャーが、場から墓地に置かれたとき(4)を支払ってプレイしても良い
プレイしたとき、そのクリーチャーを之が装備された状態で場に戻す
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、プロテクション(インスタント)と(ソーサリー)を得る

右手には駆霊六芒星か、ベーハムめそつが無いわ!!-----------軍師・黒龍斎

イメージから中途半端な除去耐性とトランプルが欲しかったけど、強化+耐性+回避能力ではあんまりだ・・・・・
マナコストを増やして全部付けてもアクローマ的だし、ここらが妥協時?

548:イラストに騙された名無しさん
07/09/28 19:01:03 qT0vr34M
>>547
>黒鉄の腕
自分から最初の行で「プレイできない」と言いつつ「プレイしても良い」とはこれ如何に?
答え:マナコストの無い呪文のルールが変わったし、最初の行は必要ないので多分矛盾はない。

ともあれ、復活させるコスト+装備品自体のコスト+最初の装備コスト=4マナはお買い得。
使うタイミングが限られるが、自分で生け贄するなどの工夫があれば。
原作知らないから良くわからないけど、無理にコスト無しでなくても適当なマナコストでもいいかも。ここら辺は好みか。

「細かいことは気にしないぜ!」という人でなく、アクローマとかバランスなどにも配慮する人のようなので一応言うと
次からはプロテクション(ソーサリー)だとかも、書いといた方がいいかもしれない。

549:イラストに騙された名無しさん
07/09/29 19:44:49 cpxvxru2
色々とアドバイスをサンクス、修正しときます
ちなみに原作では養父(ベーハム)から貰った主人公の代わりの腕です


黒鉄の腕(神咒鏖殺行)
アーティファクト--装備品
(-)
装備-(4)
あなたのコントロールするクリーチャーが、場から墓地に置かれたとき(4)を支払ってプレイしても良い
プレイしたとき、そのクリーチャーを之が装備された状態で場に戻す
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、プロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を得る

右手には駆霊六芒星か、ベーハムめそつが無いわ!!-----------軍師・黒龍斎

550:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 07:36:52 p4oBWbVk
病毒撒き(戯言シリーズ)
1黒黒
クリーチャー ― 人間・キャリアー
2/3
(黒),あなたのライブラリーのカードを上から13枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


指摘もあり修正。
「0,14の悲劇」(山札を14枚削る、今更だけど指摘通りソーサリーにしたい…)の時も思ったけど
「13」くらいの数字になると、どうも山札の枚数などバリエーションが限られ気味。


増殖の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
3緑緑
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
(2)(緑)(緑):緑の3/3のウィザード・クリーチャー・トークンを1個場に出す。


体を変形して戦う魔法使い。
トークンは変形した体の一部、全体として一人の魔法使いみたいな感じで。

551:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 13:46:31 /RpJhWx6
阿修羅の手(EME)
3黒黒黒
ソーサリー
クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。
変成(1)(黒)(黒)


阿修羅の六本の手、六道の一つの阿修羅道。
本編ではそれにちなんだ六人の殺し屋ということで6体破壊。
阿修羅の手のメンバーは入れ替わり可能なため変成付き。


偶然の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2赤赤
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターを2個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


相手が不幸(結果として自分の幸運)になればなるほど強く。魔法なしでも銃を使ったりで意外に強い。
パワーが13もあるなら殴ってても勝てそうだけど、やっぱコインで5回勝ちたいところ。
ウィーティゴの姿×2でも勝てるけど、大丈夫かな?

552:イラストに騙された名無しさん
07/09/30 14:23:52 5OL8uJal
>>550
>>増殖の大魔術師
緑だからコントロールデッキのフィニッシャーみたいな使い方は出来ないかも
知れないけどそれでも毎ターン3/3が出せるのは強すぎないか?

>>551
>>偶然の大魔術師
コイン投げなんかしなくても+1/+1カウンター積めばいいわけだから
ニューロックの変成者やメムナークでこいつを茶色にして
魔力の導管や接合クリーチャーでカウンター積んだり
忘れられた古霊やスパイクを使えば簡単に勝てる

553:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 06:52:22 CmE6RzpA
偶然の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2赤赤
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターを2個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の大魔術師の上に+1/+1カウンターが20個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


赤き征裁(戯言シリーズ)
3赤赤
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、各プレイヤーのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。

根本から変えてみた。
大雑把に考えると、最初殴る時に+2、戦闘終了時、相手にマナの使い道が無いときは+2
性質は全然違うけどコールドスナップに毎ターン+3される氷河の板金があったりしてるからこんなものか。

554:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 10:03:38 x95TQUBE
>病毒撒き
これは強力、3発ぐらいしか打てないとはいえ
-2/-2は大体のクリーチャーを焼き払える、単体としても悪くないスペック

>赤き制裁
これも強力、使われなかったとはいえ氷河の板金と比べても強いと思う
欠点はやはり恐怖等で除去られるとつらい

>増殖の大魔術師
クリーチャー版ケンタロスの地かな?
クリーチャーである事は一長一短だけど、タップを含まないのとサイズが大きいので使い勝手はあがってるかも


555:イラストに騙された名無しさん
07/10/01 18:59:06 ehalCnIo
吸収の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
2白白
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたにダメージが与えられる場合、与えられるダメージ1点につき、代わりに吸収の大魔術師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
吸収の大魔術師の上に4個以上の+1/+1カウンターが置かれているとき、吸収の大魔術師を生け贄に捧げる。
ターン終了時に、あなたは吸収の大魔術師からすべての+1/+1カウンターを取り除いてもよい。


2/4にするかどうか迷ったけどカウンターが増減する関係でパワーとタフネスが同じほうが判りやすそうなので。
単純比較できないが2マナ2/2で4マナの象牙の仮面内蔵とかいるし、まあ。
呪文によろうが戦闘によるダメージだろうが分解・吸収するが
本体に4ダメージ以上いくとパンクして死ぬし、クリーチャーとしても除去呪文などで死ぬ要因がある。
相手にはミエミエなので中々うまくカウンターは乗らないかもしれない。


一応これで各色に大魔術師が1枚揃った。

556:イラストに騙された名無しさん
07/10/03 08:13:14 Noq0dQ+c
難攻不落の城壁(オリジナル)
(1)(白)(白)
クリーチャーー壁
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
飛行 防衛
1/4

大災害(同上)
(1)(赤)(赤)
ソーサリー
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
大災害は全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。

急成長(同上)
インスタント
(1)(緑)(緑)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
対象のクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。

急展開(同上)
インスタント
(1)(青)(青)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
対照の呪文のコントローラが(2)を支払わない限りその呪文を打ち消す。

大惨劇(同上)
インスタント
(1)(黒)(黒)
ネタ被り-このカードと同名のカードが墓地にあるとき、マナコストを支払わずにプレイしてよい。
黒でもアーティファクトでもない対象のクリーチャー1体を破壊する、それは再生できない。

うーん、悪乗りしてつくったかな。即興だと面白みのないカードにしかならないなぁ

557:イラストに騙された名無しさん
07/10/05 22:24:44 aIDY98Gs
プレインズウォーカーカードだとラノベキャラをMTGに反映しやすそうだな。

558:イラストに騙された名無しさん
07/10/05 23:33:37 EYnP1FjD
過去に、「作者」シリーズのプレインズウォーカーカードはいくつかでてたな。

559:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 00:58:53 vu3sIFua
それ多分ヴァンガード
プレインズウォーカーがカードタイプとして新しくできたんだよ

560:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 07:02:14 TTqhmMJ3
バランスがわかりにくくてプレインズウォーカー・カードは作りにくそう。

561:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 11:28:43 I4ZyV1NL
マジックwikiをみてきた。なるほど、難しそうだ。

ためしに一つ作ってみた。

リナ・インバース(スレイヤーズ)
2赤赤赤
プレインズウォーカー・スレイヤーズ

+1;クリーチャー1体を対象とする。リナ・インバースはそれに2点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。リナ・インバースはそれにX×2点のダメージを与える。
-20:プレイヤー1体を対象とする。コインを1枚投げる。
   あなたがコイン投げに勝った場合、対象のプレイヤーをゲームから取り除く。
   あなたがコイン投げに負けた場合、全てのプレイヤーをゲームから取り除く。

(5)

こんな感じか?
L様意識したら銀枠と化したが(爆)

562:イラストに騙された名無しさん
07/10/06 19:11:21 TTqhmMJ3
プレインズウォーカー・カードはココでまともに作られるとしても
強さが掴みにくいから既存のカードの調整、変更版みたいなのになりそう。

563:イラストに騙された名無しさん
07/10/07 11:13:33 8Wh3xif7
>>561
ただでさえ相手の攻撃で忠誠カウンター減るのに
20個乗るの待ってやっと引き分けor勝利は微妙な気が・・・
つか相手プレイヤー取り除いたら勝ちなのか?

564:イラストに騙された名無しさん
07/10/08 06:25:13 eCqj52Ar
ためし、銀枠というしあんま気にしないでいいんじゃない?

565:イラストに騙された名無しさん
07/10/16 21:49:59 o6bnFIH5
一週間以上丸放置だと・・・

566:イラストに騙された名無しさん
07/10/17 19:03:49 HtyeSvo6
気にスンナ、これがデフォさ


567:イラストに騙された名無しさん
07/10/17 23:40:47 vNEd066s
栞を筆に (オリジナル)
青青
エンチャント

あなたが呪文をプレイした場合、栞を筆にを生贄にささげる。

あなたが栞を筆にの効果以外でカードをドローする都度、
追加でカードを1枚ドローする。

568:イラストに騙された名無しさん
07/10/21 09:18:58 GiXrBsaT
>>565
wikiの方も寂れてて淋しい限り。
他の人に修正されるかもしれないというのは意識しといた方がいいんだろうけど
自画自賛っぽかろうが、至らない所があってもいいから、気軽に…
(自分で自分のカードの項を作る、で全く構わないと思う)

569:イラストに騙された名無しさん
07/10/23 17:23:09 fs3hCCir
名探偵(マルタ・サギーは探偵ですか?)
青黒1
インスタント

対象の対戦相手のライブラリを切りなおす。


570:イラストに騙された名無しさん
07/10/23 17:49:33 fs3hCCir
悪魔召喚の壷(新ソードワールドRPGリプレイ)
1
アーティファクト
消失

悪魔召喚の壷が場に出るときデーモンのクリーチャーカード一枚を手札から選び
上に載せる。またその場合消失カウンターを悪魔召喚の壷にX個のせる。
(Xは選んだカードの総マナコストに等しい)

悪魔召喚の壷が消失の効果で場から離れる場合、
上に載せてあるカードをあなたのコントロール下で場に出す。

571:イラストに騙された名無しさん
07/10/24 20:41:21 pQZBf+ra
>>569
ちと弱いなぁ、トリップぐらい付いてても良いな
>>570
ゆっくりめだがテンポを稼げるから
デーモンなのは辛いが、カウンター向け?

572:イラストに騙された名無しさん
07/10/26 21:36:10 Xmd4BSXe
>>569
洞察力あたりと比べると弱すぎるような・・・
というかシャッフルだけだと基本的にアドバンテージは取れないから
コストは単色1マナでも高すぎるくらいだと思うよ

573:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:25:03 QBFdjlUq
ヨルムンガンド(ゼロ魔)
8
伝説のアーティファクト・クリーチャー
7/7
先制攻撃,速攻,被覆,トランプル
ヨルムンガンドがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにヨルムンガンドを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。



原作だと普通の魔法が効かずゴーレムより機敏と書かれてるので
それを被覆や先制攻撃などの能力で表現したつもりです。
リアニメイトは出来ないように
ダークスティールの巨像と同様の置換能力を持たせてみました
コストはこれでいいでしょうか?

574:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:45:15 WnC8vrMZ
12~14マナでフェイジ並みのリアニメイト制限を付けるくらいが適正だと思う

575:イラストに騙された名無しさん
07/11/03 22:49:35 bMI9g9q9
それはない

576:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 00:48:38 WVBNUZwd
>>573
このままだとダークスティールの巨像すら上回る強さじゃね?
被覆が無ければそのコストでもいいかもしれんが・・・
強烈なデメリットが欲しいな

577:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 07:39:41 KKWDVOfr
皮膜の性で硬さはダークスチールと変わらないぜ。
近年のクリーチャーは強いが、ファイレクシアの巨像と1マナ差とは思えない能力だ。
それを考えるとデメリットか、10マナぐらいかな。

578:イラストに騙された名無しさん
07/11/04 08:12:36 U6c7kYH6
速攻,被覆はデカブツにとっては凄いアドバンテージ。
機敏を表すのは先制攻撃か速攻のどちらかでもいいかも。

579:イラストに騙された名無しさん
07/11/10 23:32:00 9dXQFG/Q
ヨルムンガンド(ゼロの使い魔)
8
伝説のアーティファクト・クリーチャー
7/7
速攻,被覆,トランプル
ヨルムンガンドがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにヨルムンガンドを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ヨルムンガンドはタップ状態で場に出る。
ヨルムンガンドはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
7点のライフを支払う:ヨルムンfガンドをアンタップする。


とりあえずファイレクシアの巨像のようなデメリットを付けてみました。
なんかファイレクシアの巨像より弱くなった気がするんですが
被覆・速攻付いてるしこんなものでしょうか?

580:イラストに騙された名無しさん
07/11/12 18:10:06 jUZ5ad75
個人的にカードパワーを比べると5分5分、初めがタップイン分はやや低いかな?
まあファイレクシアの巨像自体低くはないが、追加で瞬速ぐらいは有ってもいいかも。

除去に強くより即効性も有るから、結局のところ適材適所さな。

581:イラストに騙された名無しさん
07/11/17 22:24:48 d8owFfle
というか被覆付いてるからライフ減らす以外にアンタップの方法が無い分
他の巨像に比べて不利な気が・・・

582:イラストに騙された名無しさん
07/11/17 23:31:43 eZiPewyu
ファッティの評価は、環境に
ティンカーとかリビデスとかトロンとかネイルとかがあるかどうかなので
正直どうでもいい
ラノベ環境なら壊れはもっとある

583:イラストに騙された名無しさん
07/11/22 22:31:13 E2Re3S8A
ブラックマンタ(イリヤ)
8
伝説のアーティファクト
ブラックマンタが場に出たとき、1/1の飛行を持つアーティファクト・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
(5):ブラックマンタは、ターン終了時まで飛行を持つ6/6の伝説のアーティファクト・クリーチャーになる。

何となくアニメ版イリヤのブラックマンタの雰囲気が
インベイジョン版のレガシーの兵器のイラストに似ている気がしたのでそれっぽく。
cip能力のトークンはブラックマンタの周りにいる設定の小型機です

584:イラストに騙された名無しさん
07/12/02 11:49:13 HswryhJl
ボルカノ・ボルカン(魔術士オーフェン)
3赤緑
クリーチャー ― 地人
1/4
赤:ボルカノ・ボルカンはターン終了まで+0/+1の修正を受ける
緑:ボルカノ・ボルカンを再生する
赤緑T:対象のクリーチャー一体に与えられる戦闘ダメージを0にし、
    かわりにボルカノ・ボルカンに与える

マジク
2青
クリーチャー―人間・ウィザード
1/1
T:クリーチャーまたはプレイヤー一体を対象とする。マジクはそれに1点のダメージを与える
T:クリーチャーまたはプレイヤー一体を対象とする。マジクはそれに3点のダメージを与え、
  マジクに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える



久しぶりにオーフェン読んだんでなんとなく作ってみた

585:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 22:29:33 GqF2/JUj
>>584
>>ボルカノ・ボルカン
結局は一体しか止められない壁だから
5マナクリーチャーとして見たら少し弱いかな?
もう少し強くしてもいいかも

>>マジク
かなり優秀なティム。
装備品か何かでタフネスを3以上に上げられればやばい。
というかそもそも放蕩魔術師の上位互換

586:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 22:44:36 GqF2/JUj
新イギリス国旗(ゼロの使い魔)
1緑赤白
クリーチャー-人間・ウィザード
2/2
T:「ウェールズ国旗」という名の赤の5/5の伝説のドラゴンクリーチャー・トークンを1個場に出す。



かなり乗り遅れてますが一応。
ウェールズ国旗に使われてる色が緑赤白なのでこのコストです。いや黒も使われてるけど。
ピンクは(ry

587:イラストに騙された名無しさん
07/12/03 23:05:59 rQdeQ5Mp
ユリアン・ミンツ(銀河英雄伝説)
2青青
2/2
クリーチャー-人間
青青:あなたのコントロールするクリーチャー一体を対象とする。
ユリアン・ミンツはターン終了時まで、対象のクリーチャーの起動型能力を自分の能力のように使用できる

戦略・戦術ではヤン・ウェンリーに及ばず、白兵戦ではシェーンコップに及ばず、
空戦ではオリビエ・ポプランに及ばずとなったら、器用貧乏の生きた見本だぞ―オリビエ・ポプラン


まとめにヤンがあったんでなんとなく作ってみた

>>586
イギリス国旗w
トークンが出すのが簡単なわりにちょっと強すぎじゃないかな

588:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 07:13:48 n8IOxH2J
>>584
マジクは重くするなり色拘束強くするなりなんなりした方がいいかも。
ティムや反動付きなら火力ありという青の性質を良くあらわしてる。
>>586
起動コストか何かがあった方がいいかもしれない。
マナコストは1色だけで起動に多色を使うというのだと単色になるがイメージに合わないか。
トルシミールのように複数は出せないけど、ドラゴンが死んでもまた出せるのは面白い。

589:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 15:10:29 jfCBqoFU
>>587
やっぱり?
本体は簡単に除去出来るし
三色だからこんなもんかなと思ったけどやっぱ強すぎるか
>>588
この能力はトルシミール・ウルフブラッドで思いついたwww


修整版
新イギリス国旗(ゼロの使い魔)
2緑赤白
クリーチャー-人間・ウィザード
2/3
(5)T:「ウェールズ国旗」という名の赤の5/5の伝説のドラゴンクリーチャー・トークンを1個場に出す。

590:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 16:08:30 hORlWtZl
>>587
小型水銀の精霊なんでバランス的には丁度良いかも。
自分のクリーチャー限定なので、やっぱり1ターンに一度しか使えない能力をコピーしたいところ。


戦場の組み替え(終わりのクロニクル)
(W)(W)(1)
エンチャント-オーラ
エンチャント(対戦相手のコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、エンチャントされているクリーチャー以外では攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーがあなたにダメージを与えたとき、~を生け贄に捧げる。

   お前の望んだ通りにしてやっただけだ。お前の大好きな進撃を最も続けられる大地にな。
                               ―命刻

エンチャントしたクリーチャー以外に影響を及ぼす変なオーラ。
未来予知で変なカードが大量に出てくれたおかげでいろいろ作れるようになったな。

591:イラストに騙された名無しさん
07/12/04 17:57:46 gcFXqVjj
ゼッフル粒子(銀河英雄伝説)
ソーサリー
待機3-1白:全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない
待機5-2白白:対戦相手のコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。
 それらは再生できない。

首飾りの宝石に鎖をつけてやろうってわけですな。それもとびきり派手なやつを。
―ベルゲングリューン大佐


ジークフリード・キルヒアイス
1白青
2/1
クリーチャー―人間
T:手札を一枚捨てる。時間カウンターの乗っているパーマネント一つを対象とする。
  それに乗っている時間カウンターを二つ減らす。
T:手札を一枚捨てる。時間カウンターの乗っているパーマネント一つを対象とする。
  それに乗っている時間カウンターを二つ増やす。

592:イラストに騙された名無しさん
07/12/20 23:44:12 WzGPRD0M
パトラッシュ (フランダースの犬)

クリーチャー ― 犬
0/1

T:クリーチャー1体を対象とする。
 対象のクリーチャーとパトラッシュをゲームから取り除く。

― パトラッシュ…僕はもう疲れたよ・・・



原点に還ってみた。

593:イラストに騙された名無しさん
07/12/21 03:37:02 6I2eHV9I
>>592
時間稼ぎしながらデメリットなしのソープロはまず過ぎるだろ

594:イラストに騙された名無しさん
07/12/21 15:43:26 7IcdTVeI
アグニ・チャクラ(キマイラシリーズ)
1赤赤黒
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
アグニ・チャクラをプレイするときサイコロを一つ振る。
エンチャントされているクリーチャー一体は+X/+Xの修正を受け、畏怖を得る。
エンチャントされているクリーチャーは時間カウンターをY乗せ、消失を持つ。
Xはサイコロの数であり、Yは7からXを引いた数である。
エンチャントされているクリーチャーは可能ならば必ず攻撃に参加する。

595:イラストに騙された名無しさん
07/12/22 12:43:15 ym2cT3P0
>>590
未来予知で何かオリカの方が保守的なんじゃというのに気づかされた。
まあ、それで飯食ってるプロの発想が凄いというのは当たり前か。

596:イラストに騙された名無しさん
07/12/22 22:48:53 /12Sc9U+
>>592
ちょwwwwwwww強杉wwwwwwwwwwwwwwwww

>>594
普通に使うならかなり微妙なエンチャントだけど

最初から消失持ちのクリーチャーに付けるなら
カウンターが増える分かなり強力だな。潮歩きとのシナジーはかなり強いかも

597:イラストに騙された名無しさん
07/12/23 21:17:09 0XA+fmdE
龍王院弘(キマイラシリーズ)
1緑緑
クリーチャー-人間
3/1
先制攻撃
あなたのクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、あなたは2緑を払ってもよい。
その場合、あなたは墓地からこのカードを手札に加える。

      ―龍王院弘、いまだ己を取り戻す旅の途上であった―



キマイラ新作出るのいつかな……

598:イラストに騙された名無しさん
07/12/24 10:22:23 poletmPT
>>597
先制攻撃は赤・白が中心のキーワード能力って事を考えると
標準サイズ以上+先制攻撃+簡単に手札に帰ってくる
ってのは緑と言えども強杉のような気が・・・まあオリカだし少々強くても問題は無いか

599:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 07:50:36 aR98bns6
どの環境だろうと全然強くない

600:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 16:19:46 BZ1a0NjE
普通に考えるとそれなり以上に使えるスペック、構築に入るかは環境しだい。
インフレ気味のラノベブロック内なら、十分に標準範囲

601:イラストに騙された名無しさん
07/12/25 19:39:46 3A11PktA
その色に合わない能力を持つ場合
必要以上に弱体化されるのが普通
>>597の能力なら伝説かマルチカラーにすれば普通っぽくて良い感じ

本家デザイン信奉者の感覚だが

602:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:09:20 +oqwuRKL
Elvish Archers / エルフの射手 (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)
先制攻撃
2/1

まあ、緑が先制攻撃を持つのは今の色能力ではないが、
ラノベブロックは引退MtGプレイヤーが多いため過去の色能力も許されることが多い。

その前提でエルフの射手がありとすれば、
(緑)を足して+1/+1が緑標準と考えるとタフネスが不足。
それにラノベブロックのインフレ率があれば、
コスト付きで戻ってくる能力があるくらいは許されるんじゃないだろうか。

ぶっちゃけ、この能力じゃラノベブロックでは戦力外扱いだとは思うが。

603:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:46:11 WLJTqW31
エルフの射手には、弓、エルフっていう明確な記号があるからなぁ。
このカードの元ネタしらないからどうにもいえないけど

復活と違って1回で取り除かれないっていうのはメリットだけど
まぁ、コール、トロールとどっち選ぶか、っていわれたら選ばれないだろうしね

604:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 01:54:09 dhrhb2mP
山ヒルのこと、時々でいいから思い出してください

605:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 02:06:22 +oqwuRKL
Land Leeches / 山ヒル (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヒル(Leech)
先制攻撃
2/2

これとの比較だと、
タフネス1減少、パワー1追加。
ヒルのいた4th当時の緑だと、猪と樹人族の比較からパワー/タフネスは等価。
つまり3/1でもコストの変化なし。(先制攻撃で有利な分火力によわくなるし)

とすると戻る能力分の上位互換といえるが、
そもそも4thのクリーチャーで回避能力も持たない戦闘のみのクリーチャーなんて、
同コストで上位互換の居ないクリーチャーのほうがレアだろう(w

606:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 09:26:51 f2gngM3x
緑の先制攻撃持ちクリーチャーは弱く、またサンプル数も著しく少ない
〈なんとか使える〉程度の強さのエルフの射手はレアカードである(白なら同程度の強さでコモンである
この弱さで上位互換が無いのも、だって先制攻撃だしという他無い
唯一の希望であったタイムシフトですらハブられたのである
そもそもサイズと強化呪文に秀でた緑において先制攻撃が一体何の役に立つというのか
もはや緑の先制攻撃というのは〈終わった〉カードデザインであり、
本来は先制攻撃(笑)とでも表記すべき能力であるといえるだろう
先制攻撃を持たせたいのならば、全く使えないカードに作り直すことを考えた方がよい
ここまでチラシの裏

607:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 11:00:59 hBkeg2bL
なんか考え無しに緑&先制攻撃ってつけたのはまずかったか

608:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 13:04:17 f2gngM3x
いやそれくらい別にいいと思うぞ
調子に乗っておかしなこと書きすぎたわ
すまんかった

609:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 14:14:54 38uFq5vR
まあ本家もタイムシフトやら次元の混乱やらではっちゃけてたし
そのくらいはいいんじゃね?

610:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 22:06:41 H4TKOgsm
元ネタありのラノベMTGで原作イメージ優先になるのは当然だから
原作のキャラが緑っぽくて先制攻撃っぽいならいんじゃね
俺はキマイラシリーズ読んだことないけど

611:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 22:54:20 +om5kDWt
5日ぶりくらいにこのスレ来たら妙に盛り上がってて噴いた

612:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 23:28:28 dhrhb2mP
しかも話題が先制攻撃だもんな
どんだけネタ無いんだよと

緑単色で最初から先制攻撃持ってるのって全部で5体しかいないらしい
これは本気で>>606かも分からんね

そんで5体の中で割と優秀なのが猫族の戦士ミリーとグリッサ・サンシーカー
両方伝説だったけど
なんでも伝説の場合原作イメージを優先させて能力を決めることが結構あるらしい
つまり>>610でおk

613:イラストに騙された名無しさん
07/12/26 23:31:00 42P+R5Jc
マジックは8版からやってないなぁ
とりあえず

ルイズ
クリーチャー:人間
(2)(白)(白)
1/4

アップキープの開始時にツンデレカウンターを1個乗せる

(2)T:全てのカウンターを取り除き、その数だけすべてのプレイヤーとクリーチャーにそれぞれダメージを与える。

\(^O^)/デキター


614:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 01:07:21 kRWw9WgP
>613

カード名の後ろには元ネタの作品名を括弧でつけましょう。
ルイズってだれ?(w
で、この能力は+1/+1カウンターや消散カウンター、経時カウンターでも発動可能なの?

615:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 03:10:27 852Gz2OI
ゼロの使い魔じゃね?っとマジレスしてみる。
能力は育てば強い、あとは対飛行小型クリーチャーとして使えるか?
ネックはやっぱり速さ、何にせよゼロ魔のルイズなら伝説は欲しいとこ。


時にラノベブロックにも部族デッキがあったら面白くないか?

黄金の満月の発現(虎は踊り、龍は微笑む)
(1)(緑)
インスタント

対象のクリーチャー一体は+X/+Xの修正を受ける
(Xは対象のクリーチャーと、同じクリーチャータイプを持つ他のクリーチャーの数に等しい)
またそのクリーチャーと同じクリーチャータイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける

草原でもっとも精強なるルゴンの、もっとも濃い血統のあらわれがアイシンバヤンだ。――飛天夜叉・ルルチェ

616:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 07:43:34 uijFvKxL
部族デッキ組むほど同一部族が揃わんような……
……って、いやいやちょっと待て。ヒーローとヒロインは除外にしとかんとやばくね?

617:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 09:53:39 D6opJ6+P
ラノベブロックの場合1番やばいのは種族 人間 だな(笑)

同意異語の種族整理したら能力者もやばいか。

618:イラストに騙された名無しさん
07/12/27 15:02:58 cK0asb4c
ラノベ板にこんなスレがあるのを最近知ったが、
さすがに5版以降手を出してない俺としては書き込みがしづらいなw

619:イラストに騙された名無しさん
07/12/28 04:01:31 aKC1EYUk
>>616
ヒーローとヒロインってそんなにやばかったっけか?

>>617
作れるとしたら、人間、ウィザードぐらいか?
一昔前なら、レジェンド部族デッキが作れたのになw

>>618
確かにミラディン以降は、ちょっとぶっ飛んできてるとこもあるからなw

620:イラストに騙された名無しさん
07/12/28 12:12:38 hx8eGs1+
>618
 大丈夫大丈夫へーきへーき。

 ぶっちゃけここへの投稿なんて
 基本ルールさえわかってれば問題ナッシング。
 まあ、できれば書式についてはリアルであってほしいが。
 
 Magic: the Gathering Wikiを参考にしながら調整するのがいいと思うよ

621:イラストに騙された名無しさん
07/12/30 21:59:16 n+bb/mQl
妖精(人類は衰退しました)
(2)(白)(緑)
クリーチャー-フェアリー
1/1

このクリーチャーが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの中から好きな枚数の装備品カードを公開し、それをライブラリーの一番上に好きな順番で置いてもよい。


こういうサーチ能力のコストの相場がわからない・・・
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Giftは一枚手札に持ってきて1マナだけど・・・誰か教えてエロい人

622:イラストに騙された名無しさん
07/12/31 01:20:40 f5bp4cVk
ゴブリン版の徴募兵は環境を揺るがしたけど、ゴブリンの元の力がでかかったことも大きいし
多色で、装備品だしでバランスは十分問題ないと思う

623:621
07/12/31 13:24:21 NV9hRsRB
>>622
実は徴募兵をイメージして>>621を作ってみた。
放火砲とのコンボは色が違う分かなり難しくなってるけどね

624:イラストに騙された名無しさん
07/12/31 20:10:14 wVw3hxqk
今年はあんまり新作読まなかったなあ。

ゴム仕掛けの恐竜(人類は衰退しました)
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜
~はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で場に出る。
~が攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
~が場から墓地に置かれた時、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、~の上に置かれていた+1/+1カウンター1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
0/0

空鯨(海をみあげて)
(2)(U)(U)
クリーチャー ― イリュージョン・鯨
シャドー・飛行
(1)(U),(T):赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/3

上、衰退便乗。狩ると中からお菓子が出てくるらしい。
下、クリーチャーサイズ以外は原作準拠。2/3の方が無難?

625:イラストに騙された名無しさん
08/01/02 17:09:17 G+bYY5Ig
イゼルローン回廊(銀河英雄伝説)
3青黒
エンチャント
各プレイヤーはクリーチャーを場に同時に三体までしか出すことができない。
各プレイヤーのターン終了時にクリーチャーを三体以上コントロールしている場合、
そのクリーチャーのコントローラーは、コントロールしているクリーチャーの数が三体になるように
クリーチャーを生贄に捧げる。

―まだるっこしいことを言うな!後背のファーレンハイト艦隊が邪魔だとはっきり言え!!
                   フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト

626:イラストに騙された名無しさん
08/01/03 23:28:50 5DIRQuhW
>>624
>ゴム仕掛けの恐竜
高いコストパフォーマンスと強烈なデメリットを持つ機械仕掛け生物
ファイレクシアの抹殺者と比べると割と妥当な性能か
カウンターと除去で守ったり盗用と併用したりすると楽しそう

>空鯨
強力な回避能力二つと限定的であるとはいえカウンター能力まで持っている
それに加えて4マナ3/3というのは青のシャドーとしては攻撃的すぎるか
5マナにするか2/3にするくらいがちょうどよさそう

>>625
>イゼルローン回廊
上の能力を無くして下の能力を状況誘発型能力にすれば意図通りの挙動になると思う
クリーチャー対策としては遅すぎる&不確定要素が強すぎる
トークンを大量に並べるデッキには劇的に効くけど、それにしてももう少し軽くてよさそう

627:イラストに騙された名無しさん
08/01/04 17:57:22 UU4QPkhB
あけおめー。
狼と香辛料、12月の新刊から2枚。

現在へ続く旅(狼と香辛料)
(2)(G)(G)
ソーサリー
待機X ― (G)、Xはあなたの墓地にあるカードの枚数に1を加えたものである。
あなたの墓地からカードを1枚選び、それをあなたの手札に戻すとともに、
残りをライブラリーに戻し、切り直す。~をゲームから取り除く。

箱入り銀貨(狼と香辛料)
(1)
アーティファクト
(1),(T):~の上に蓄積カウンターを1つ置く。
~から蓄積カウンターを3つ取り除く:あなたのマナ・プールに(4)を加える。

上、《追憶》《懐古》あたりとイメージとの一致を試みた感じ。
下、57箱が60箱に化けるマジック。

>>626
thx。《空鯨》は2/3に修正で。

628:イラストに騙された名無しさん
08/01/05 20:13:44 T/WpwA3Z
>>626
確かにその通りなんで全体的に改変してみる

イゼルローン回廊(銀河英雄伝説)
1青黒
エンチャント
各プレイヤーがクリーチャーを三体以上コントロールしている場合、
そのクリーチャーのコントローラーは、コントロールしているクリーチャーの数が三体になるように
クリーチャーを生贄に捧げる。


629:イラストに騙された名無しさん
08/01/12 23:37:22 TFjp+C+E
絶チルアニメ化記念。嘘だけど。

黄火のスズメバチ(スプライトシュピーゲル)
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・昆虫
飛行
(T):~は各攻撃クリーチャーに2点のダメージを与える。~は次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
~がクリーチャーをブロックするたび、~はそれに1点のダメージを与える。
1/2

青火のトンボ(スプライトシュピーゲル)
(1)(R)(R)
クリーチャー ― 人間・昆虫
速攻
(R):~はターン終了時まで先制攻撃を持つ。
~は可能ならば毎ターン、攻撃に参加する。
3/1

紫火のアゲハチョウ(スプライトシュピーゲル)
(1)(W)(R)
クリーチャー ― 人間・昆虫
飛行
(W):他の昆虫1体を対象とし、それをアンタップする。
(R):他の昆虫1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、~はそれに1点のダメージを与える。
1/1

上から順に「いじめないでぇーっ!」「ドキドキするっしょー!」「ご奉仕するにゃん♪」
…あ、一人違った。

630:イラストに騙された名無しさん
08/01/17 18:18:37 YD9WXE4j
鉄球姫エミリー (鉄球姫エミリー)
(1)(W)(R)
クリーチャー 人間・レジェンド
累加アップキープ (1)
先制攻撃

(W)(R).鉄球姫エミリーの上に経年(age)カウンターを一つ置く:
鉄球姫エミリーはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。

3/3




着ているだけで体力を消耗する甲冑なので累加アップキープと
瞬間的な増強能力を付けてみました。
ややオーバースペックだけど昨今のカードパワーからすれば・・・。

631:イラストに騙された名無しさん
08/01/22 23:03:51 37So+ioB
>>630
強すぎじゃね?と書き込もうと思ったが
モーニングタイドの新カード見たら全く思わない不思議

4マナ4/4トリプルメリット単色とかもうね

632:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 01:52:25 GGV3eaqZ
>>631
それは緑だから……
>>630は爆発力はあるけど累加アップキープが能力を使うのも阻害するから使いづらいな

633:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 08:18:33 D/TPs8Nb
>>631
まあ、3マナ4/4エコー・トランプルとか
2マナ3/3エコー・2マナ再生とかあったしな

こいつらはウルザブロックだが、最近のクリーチャーはマジ性能良すぎだと思うぜぃ

634:イラストに騙された名無しさん
08/01/23 22:54:05 tJI0pEjd
アルビノ・トロールのことかー

もうおじさんにはわけわかんないというか、この間カード見たらあまりのデザインの変わりぶりにびっくりです

635:イラストに騙された名無しさん
08/01/24 20:02:33 Z6MdUvmT
現役プレイヤーでもあのデザインには驚いたよ
マナコストってどこ見りゃいいの?みたいな

636:イラストに騙された名無しさん
08/02/05 23:09:06 9r09vCkN
規制解除されてるのに気付いて浮かれてたら誤爆するというコンボorz

台本の思念(ロミオの災難)
(1)(U)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
憑依
あなたは~が憑依しているクリーチャーをコントロールする。
~が憑依しているクリーチャーが場を離れたとき、そのオーナーはカードを1枚引く。

637:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 20:32:41 BeOg/Izl
憑依は場から墓地に~なので無理

638:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 20:33:21 BeOg/Izl
ごめんなさい

639:イラストに騙された名無しさん
08/02/06 22:05:25 1kho2RTp
>>637
502.51a. 憑依はゲーム外領域から他の誘発型能力を発生させる誘発型能力である。
パーマネント上の「憑依/Haunt」は「このパーマネントが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する。」を意味する。
インスタント 呪文やソーサリー 呪文上の「憑依/Haunt」は「この呪文が解決中にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する。」を意味する。

こんなややこしくするなら別々のキーワード能力にしろって話だが

640:イラストに騙された名無しさん
08/02/10 00:20:52 APjjR0h4
うん、最初はインスタントソーサリーの憑依ってなかったよなあと思ってしまったんだ
レスした直後に悔恨の泣き声は結構使われてたこと思い出した

641:イラストに騙された名無しさん
08/02/11 20:55:43 z63lhSLn
仮想空間の住人(マルティプレックス)
(2)(R)
クリーチャー ― 人間・戦士・イリュージョン
待機1 ― (3)(R)(R)
消失1、二段攻撃、トランプル
~が場から墓地に置かれた時、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、
~をその上に時間カウンターが1つ置かれた状態でゲームから取り除く。
3/1

罪隠し(断章のグリム)
(B)(B)(B)
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、それをゲームから取り除く。
~を生贄に捧げる:~によって取り除かれていたカード1枚につき、
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

↑、作ってからフェイジングの方がイメージ的にも近くて、説明が短くて済む事に気付いた。
↓、死体に石詰め→発見時の精神的ショックとかな感じ。

642:イラストに騙された名無しさん
08/02/27 12:49:01 IbS85t4X
ho

643:イラストに騙された名無しさん
08/02/28 00:17:15 jYT0/J+9
去年の今時期の賑わいが嘘のようなだなー。

打ち返し (終わりのクロニクル)
2赤
インスタント
打ち返しはあなたがクリーチャーをコントロールしている場合にしかプレイできない。
あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文一つを対象とし、その対象を変更する。
この呪文をプレイする際に赤赤が支払われていた場合、プレイヤー一人を対象とし、2点のダメージを与える。

グァゴラガキーン!
―出雲・覚

1赤赤の方がいいかな……
偏向が3青だし分流が1赤赤だから、デメリットもあるしこれぐらいで適正だろうか……
ってか書式忘れた。しかもこれだとプレイヤーに来たの返せないかー……あー……うー……とか悩みつつ。

644:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:25:19 BdU9QHah
最も硬い刀・絶刀『鉋』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~は破壊されない。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
装備-(2)

最も鋭い刀・斬刀『鈍』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+X/+0の修正を受ける。Xは、~の上にある血カウンターの数に3を足したものである。
~を装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、~の上に血カウンターを1個置く。
装備-(2)

最も多い刀・千刀『金殺』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
このカードはレジェンド・ルールの影響を受けない。
このカードはデッキに1000枚まで入れることができる。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
1:あなたがコントロールするクリーチャー一体を対象とし、~を装備する。
装備-(0)

最も弱い刀・薄刀『針』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともにブロックされない。
これを装備したクリーチャーが戦闘に参加したとき、戦闘終了時に~を生贄に捧げる。
装備-(2)

645:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:26:15 BdU9QHah
最も堅い刀・賊刀『鎧』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~はパワーとタフネスの合計が6以上のクリーチャーにしか装備できない。
装備しているクリーチャーは+2/+5の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが飛行を持たないかぎり、ダメージを軽減し0にする。
装備-(2)

最も重い刀・双刀『鎚』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~はパワーが4以上のクリーチャーにしか装備できない。
装備しているクリーチャーは+6/+0の修正を受ける。
装備-(2)

最も悪い刀・悪刀『鐚』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
~は活性カウンターが五個乗った状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
活性カウンターを一個取り除く:~を装備しているクリーチャーを再生する。
装備-(2)

最も美しい刀・微刀『釵』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人形
2/2
飛行
二段攻撃

646:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:27:06 BdU9QHah
最も清い刀・王刀『鋸』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともにプロテクション(黒)を得る。
装備-(2)

最も誠実な刀・誠刀『銓』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備しているクリーチャーは以下の能力を得る。「~を生贄に捧げる:クリーチャー一体かプレイヤー一人を対象とし、1点のダメージを与える」。
装備-(2)

毒刀『鍍』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+4/-2の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが黒でない場合、戦闘終了時に装備しているクリーチャーを破壊する。
装備-(2)

炎刀『銃』(刀語)
(3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。
装備-(2)

647:イラストに騙された名無しさん
08/02/29 00:33:41 BdU9QHah
>>449を見て。
バランスは……どうだろうね。最終巻で全部アレしたから微妙な感じにしたいんだが。
絶刀は硬いのと長いのと。
斬刀はなにやら切れ味良くなっていくようだったので。
千刀はコピー出せるようにしようかと思ったが止めておいた。「3:ライブラリから~と言う名前のカードを探し場に出す」とかもあれば良かったか。
薄刀は困った。とりあえず見えないくらい薄いとのことで。
賊刀は大柄なで無いと装備できない+地に足がついて無いと衝撃が逃げないということで。
双刀はやたら重いらしいから。
悪刀は、活性させるとのことなので。限界もあるらしいし、こんなもので。
微刀は……伝説だしこのくらいのでいいか? 太陽電池らしいから、その辺の再現もしたほうがいいだろうか。
王刀は解毒作用があるとのことなので。
誠刀はもうどうすればいいのかと。
毒刀は持ってる人物すら毒するらしいので。黒なら無視できるが、このくらいでいいんだろうか。
炎刀は……これが一番マシな気がする。

648:イラストに騙された名無しさん
08/03/06 19:50:24 WsE9VXAc
微刀が壊れクリーチャー、他は鉋と銃がそれなり、あとは重い
コスト統一する必要はないと思う
原作でもでっかいのちっさいの、強いの弱いのあるんだし

649:イラストに騙された名無しさん
08/03/06 19:55:38 WsE9VXAc
よく考えたら銃も駄目な臭いがする
あと最終巻のアレは七花が強いんであって個人的には強めが良いなあ
今のでも原作の雰囲気は出てると思う

650:イラストに騙された名無しさん
08/03/12 18:13:58 0TyO2wKl
待ち侘びた新刊
(U)(X)
ソーサリー
土地以外のカード名を一つ宣言する。
宣言した後、自分のライブラリの上から順にX枚を公開し、その中に宣言したカードがあればそれを手札に加えて残りをライブラリの一番下に戻す。
公開した中に宣言したカードがなかった場合、公開したカードをゲームから取り除く。



――四年ぶりの新刊か……夢じゃないよな……うおおおおおおおおおお!!!!11!!
                    中村恵里加スレ住人

651:イラストに騙された名無しさん
08/03/14 09:51:13 c85S61bG
2マナで好きなカードが手札に入るのはさすがにやりすぎかと
デモコンとかと違って最初に取り除かないし

652:イラストに騙された名無しさん
08/03/14 23:32:19 LAz/KeEx
そうか?
2マナで手に入れるならライブラリのトップに目的のカードがある必要があるし、
その場合はサイクリングより重いわけだし。

こんなもんでいんじゃね?

653:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 00:03:52 0z3VrJey
X呪文だってのが見えてないとしか思えないよね

654:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 09:56:12 33BSHbJb
Xマナかけた上に、ソーサリータイミングでしか動けず、
ハズレの可能性もありというレベルなので、
ぶっちゃけかなり弱いかと。

これならインスタントでも十分。

655:イラストに騙された名無しさん
08/03/15 21:35:39 fszRVjoN
>>650
このままだと完全に紙だからキャントリップを付けたら・・・強杉か?

656:イラストに騙された名無しさん
08/03/17 17:24:00 cUPQWInr
俺のM;TGはミラージュで終わりました……。age。

657:イラストに騙された名無しさん
08/03/23 14:06:39 i8bHz7TB
もう一発上げとく?

658:イラストに騙された名無しさん
08/03/31 17:10:53 sTbUsa7s
もう一発

659:イラストに騙された名無しさん
08/04/02 15:18:44 im4LJAP3
保守代わりに一枚。

騎馬棒倒し(悪魔のミカタ666)
(2)(W)(G)
エンチャント
クリーチャーは回避能力とプロテクションを失うとともにバンドを持つ。
各ターンに、1つのバンドしか攻撃に参加できない。
クリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれる場合、
かわりにそのコントローラーは対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはそのコントロールを得る。

660:イラストに騙された名無しさん
08/04/03 11:04:32 UbZ6VTaq
>>659
回避能力ってどこまでを言うんだろ

キーワード能力系(飛行、シャドー等)までか
高倉健とかの文章で表記してある能力も含めるのか
ロウクスとかこそこそするホムンクルスみたいな中途半端な能力も含めるのか
とりあえずその辺は明確にした方がいいかもな

661:イラストに騙された名無しさん
08/04/03 17:30:41 ++d6l6r+
人いたー!

いちおう「回避能力」は用語として定義されてて、CR500.3aで
「回避能力とは、攻撃クリーチャーが持つ能力で、ブロックに制限を加えるものである。~」
と記述されてるので、
・文章で表記してあっても、ブロックに制限を加えるもの(《高潮のクラーケン》など)は回避能力
・《こそこそするホムンクルス》も、ブロックに制限を加えているので回避能力
・《ロウクス》は戦闘ダメージの割り振りに関する能力で、
 ブロックを制限するものではないので回避能力ではない
と言うのが想定してる動き。


662:イラストに騙された名無しさん
08/04/04 10:42:36 TsmfNksU
>>659
コントロールデッキに入れたら強力かも
全体除去で相手のクリーチャーが総取り出来るのはやばい


>>661
「回避能力」が正式な用語だとは知らなかったぜ 詳しい解説thx


663:イラストに騙された名無しさん
08/04/05 01:47:46 62LaI07k
このスレには削除依頼が出されています。
この手の微妙なスレを抹殺したがっている人がいますので。
詳しくは自治スレまでどうぞ。

664:イラストに騙された名無しさん
08/04/09 13:22:45 ylP4VMg+
>>659
果し合いの場っぽい感じなのかな。
>>661
俺も回避能力が定義されてると初めて知った。
>>663
微妙スレだけど生き残っていてもらいたい……

665:イラストに騙された名無しさん
08/04/11 00:12:37 eaaokJIm
>>651
デモコンか懐かしいな
あの時、欲張って使わなければ・・・orz

というわけで、
欲張りな商人(狼と香辛料)
(2)(B)(B)
クリーチャー―商人
1/1
あなたのアップキープの開始時に、欲張りな商人は毒カウンターを二個あなたに与える
あなたは自らのドローフェイズの開始時にくわえてX枚カードをドローしてもよい
Xはあなたの持っている毒カウンターの数である
欲張りな商人が場をはなれたとき、あなたは毒カウンターを6個得る

欲をかくと破産するイメージ、間違いなくLeechesがお供に



666:665
08/04/11 02:22:36 UWZ9Lsn2
間違えた、
欲張りな商人が場をはなれたとき、欲張りな商人はあなたに毒カウンターを4個与えるってことで

667:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 00:48:38 pzw0b1G5
今日、新たにラノベを買ったのでもう一枚

デーモン変化(聖剣の刀鍛冶)
(4)(B)(B)(B)
エンチャント
消散10
消散カウンターを1個取り除く:すべてのプレイヤーに1点とすべてのクリ―チャ―に
2点のダメージを与える
消散カウンターを1個取り除く:あなたは3点のライフを得る
各ターンの終了時に、あなたのライフの総数はデーモン変化の上に置かれた消散カウ
ンターの総数になる
デーモン変化は破壊されない

668:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 01:05:24 pzw0b1G5
コロンが見えないwww
正しくは、消散カウンターを1個取り除く:~
っていうことでお願い
それと、今さらだけどコスト軽すぎたかも

自分のパソコン買ったばかりの初心者です・・・orz


669:イラストに騙された名無しさん
08/04/12 09:08:23 vjRJfY/+
>>667
クリーチャー除去が幾ら出来ても
自分のライフは一方的にどんどん減るんだからコストは軽くないと思う。
むしろ弱いくらいかと


つかシャドウムーアのクリーチャーコストパフォーマンス高杉だろ・・・
混成クリーチャー4マナ4/4とか5/4で能力メリットありまくりとかもうね



670:イラストに騙された名無しさん
08/04/17 21:17:02 oxJuBc9E
どう見てもぶっこわれです本当にありがとうございました。
プレイヤーへのダメージは入れるべきじゃない
即席九点火力じゃねぇか

671:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 20:20:56 wQAbukW8
>>670
でも、自分にも9点ダメージだし、強制的にライフ1だし、次のターンで自滅だし
3マナ減ってリスクの増えた地震だと思えば、そんなでもないような、面白いギミックだし


それよか、前のカードのほうが
いったい何枚ドローするきだよwww

672:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 20:56:37 O0xIHbx0
フレイバテキストとかも読んでみたいな

673:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 23:22:38 PP7qcYdO
能力は多少壊れ
7マナ10点バーン、ライフ負けてても7点8点飛ばせるのはあり得ん
ちなみにそのターンでほぼ決まるのでデメリットはあってもなくても一緒
つーかこのスレは元ネタにあってるかだけで判断した方がいい
7マナがその環境で軽いか重いかによるし

674:イラストに騙された名無しさん
08/04/18 23:46:32 /0UIYmmc
ん、壊れてるかなあ。
基本的に7マナのエンチャントは場に出る=ゲームに勝利する、
と書いてあっても問題ないバランスだと思ってる。

元ネタにあってるかどうかだけで判断すべきかどうかもカード次第じゃない?
書き込まれた時点の環境ではきちんとバランス取れてるカードも多いし。

>>672
フレイバーが読みたいのならむしろ元ネタのラノベを読(ry

675:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 00:39:22 4AbgXH1+
>>673
俺は壊れてるとは思わんが
自分もダメージ受けるわけだし、ライフ負けてたら余計に使いにくくないか?
だったら、打ち消せず、軽減もできない誰かさんの激怒のほうがよっぽど壊れてると思うんだが

676:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 01:38:55 QAQLSewl
相手よりライフに勝ってて、かつ相手のライフを9点以下に削り、7マナのこいつを通さなければならない
で、そこまでしてできるのはフィニッシャー役だけ
ぜんぜん強くないだろ

677:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 08:25:12 6xBrlfQk
むしろ、防御面のほうに優れてると思うんだが
大ダメージを受けても、消散カウンターの数まで自動回復だし
寿命けずれば一時的だけど3点のライフを得られるし
クリーチャーには2点ダメージで場のリセットも出来る。
もちろん、攻撃面でもペストみたく使えるわけだし、かなりおもろい能力だと思う


ネクロディスクだった俺にとっては是非とも使ってみたいカードだなw

678:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 12:17:22 bAw7jS56
凄く久々に書き込んでみる。


木刀の手(刀語)
緑緑
クリーチャー ― 人間・侍
2/2
武士道1、プロテクション(黒)



異国への旅(キノの旅)
1白
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く。
それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。

679:イラストに騙された名無しさん
08/04/19 15:57:38 XE8MmdN8
愚か者の選択(電波的な彼女)
4黒黒
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、数を1つ選ぶ。
あなたは「そのプレイヤーはその値のライフを失う」ことを選んでもよい。
そうしなかった場合、そのプレイヤーはその数のパーマネントを除くすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
待機4 ― (1)(黒)



紅も好きなんだけど、こっちの続きも出て欲しいなー。

680:イラストに騙された名無しさん
08/04/22 00:45:48 r7FkWb8p
バーン・フラットランド(詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説)
1赤
伝説のクリーチャー-人間・竜
赤、あなたは嘘を吐く:バーン・フラットランドはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
0/2

環境とかバランスとか考えてない。どう見ても銀枠カードだもの。

681:イラストに騙された名無しさん
08/05/01 12:03:27 ZX/sKNHd
無自覚の生徒 (W)
クリーチャー ― 人間
1/1

FT:助け助けられ、襲い教われ、偶然か必然か巻き込まれ――見えなくとも彼らもまた、物語の一部なのだ。



明かされた黒幕 7(G)
クリーチャー ― 多相の戦士
7/6

FT:最古の物語より登場し続ける彼は相手に決して屈したりはしない。
何度でも立ち上がり、何度でも否定し、何度でも負け続ける。
でも時には幸福を掴む。



バニラが好きなんです><
甲鱗様ハァハァ

682:イラストに騙された名無しさん
08/05/02 21:47:11 +Fafp36/
生物学者の研究室(戯言シリーズ) 
土地
生物学者の研究室が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるミュータント・カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、生物学者の研究室はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。



海賊の拠点(刀語) 
土地
海賊の拠点が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるならず者カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、海賊の拠点はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。



浪人の荒城(刀語) 
土地
浪人の荒城が場に出るに際し、あなたは自分の手札にある侍カードを1枚公開してもよい。
そうしない場合、浪人の荒城はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。浪人の荒城は、あなたに1点のダメージを与える。

683:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 00:19:06 EWFWF6He
>>682
一番上はシミック辺りと極端に相性いいな……
三番目も侍デッキにはそれなりか。
だが、二番目は……青黒とは……その色はコントロール系だから、普通ならず者は入らんような。
ああでも、多相で代用できるか?

684:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 00:29:00 vTaW5lMn
ウサギ様(魔術師オーフェン)
クリーチャー ― ビースト
3緑緑緑
トランプル・被覆・頑強
5/5

この方を倒さなければ戦士とは認められません。
―モグモゲラ村の掟

685:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 01:03:54 vTaW5lMn
地人(魔術師オーフェン)
クリーチャー ―戦士
(R)
頑強
0/3


ボルカノ=ボルカン
伝説のクリーチャー ―戦士・旗手
(R)(R)(R)
ボルカノ=ボルカンは破壊されない
ボルカノ=ボルカンがいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにボルカノ=ボルカンを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに加えてシャッフルする。
対戦相手がコントロールする呪文や能力が場にある旗手を対象にできる場合、そのプレイヤーは少なくとも1体の旗手を対象に選ぶ。
0/4

686:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 01:28:01 vTaW5lMn
長すぎる放置
(6)(B)(B)(B)(B)
エンチャント
累加アップキープ―あなたは1点のライフを失う
プレイヤーはカードを引けない

新刊を1年待ち、2年待ち、5年待ち……10年が過ぎて、読者は期待することを止めた

687:イラストに騙された名無しさん
08/05/03 10:51:01 a8jfQLqL
>>678
《異国への旅》は攻守どちらにも使えて好き。

>>679
カードとして良くできてる。
内容的には突っ込み所が見当たらないぜ。

>>680
むしろバランス的にはまったく問題ない。
でも「嘘をつきます」って言ってついた嘘に意味があるかと言われると。

>>681
甲鱗様が好きなのはわかるが緑色の黒幕か…
《無自覚の生徒》は「基本クリーチャー」とかだと面白いかも。

>>683
青黒ならず者はフェアリーに結構多いしいけるんじゃない?

>>685
《地人》は赤っぽくないなあ。
1ターン2回までの火吹き能力とかあると可愛いかも。
《ボルカン》は笑った。旗手はやっぱり赤っぽくないけどボルカンだし良いか。

>>686
《取り憑かれた扉》を考えると、もう少し軽くて良いと思う。

688:イラストに騙された名無しさん
08/05/04 16:05:11 fzsGhPwn
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(X)(U)(U)(U)
インスタント
あなたは追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーのX枚目を見る。あなたはそれをマナコストを支払わずプレイする。

689:イラストに騙された名無しさん
08/05/04 22:18:22 hvYCL90v
>>688
Xコストの大小が効果の優劣にあまり関係ないような気が・・・
ローウィンの先触れとかと組み合わせたらやばいな

というか実質4マナでその効果は強杉

690:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 01:59:13 8Qe6zU/X
>>688
もっと強烈なデメリットがあった方がいいかもな……
5マナくらいで、ターンの終了時、あなたはこのゲームに敗北する、とか。
占術がある今の環境なら、瞬殺系コンボデッキのいいお供だ。

691:688
08/05/05 07:55:08 aa6dy87W
>>689-690レスつくと嬉しいですねwありがとうございます。

そもそも青にしたのが間違いだった……本当は「何が出るかな?」っていう賭けカードにしたかったんだ。
これでどうだろう?

改訂版
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(3)(R)(R)(R)
ソーサリー
追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
ライブラリーから10枚目のカードをマナコストを支払わずにプレイする。

692:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 08:48:55 XKVG3buw
ライブラリのトップから10番目なのかボトムからなのか、
途中経過の9枚は見れるのか見れないのか、
その9枚はゲームから取り除くのか墓地なのか、
それとも順番自由にトップやボトムに戻すのか。

そういう「付加価値」によってずいぶん効果が変わるのできっちり練ろうぜ。

つーか、トップから10番目だと狙ったカードを仕込める状況がテフェリの細工箱を
ライブラリの枚数まで完全に把握した上で1週以上回したときしか思いつかない、
まさに博打カードなので、赤にとっての6マナだとコストが高すぎるとおもう。

あくまで私の思いつきだが、
XRRRにして、カードの場所をトップから6-X番目にすると、
トップに仕込んだカードを使うには8マナ。トップ3枚系で操作すれば3枚目OKで6マナ。
純粋に博打カードとして使うにはRRRの3マナでOKというカードになる。
ただし、-Xというカードが今まで存在したかどうかを覚えてない(w

思いつきその2としては、カードのコストにXが含まれた場合、
それを10として扱う、という特別処理を持たせて夢を追う、とか(w

693:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 20:05:57 UqfOT5IN
精神の願望なんてもんがあったしなあ・・・慎重になりたくはなる

694:イラストに騙された名無しさん
08/05/05 21:39:48 /xc3SfsC
どうせだから、

勝手にさらに改造版
尊大な予知夢 (終わりのクロニクル)
(1)(R)(R)(R)
ソーサリー
追加コストとしてパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリから無作為に1枚のカードを選び、表向きでゲームから取り除く。
その後、あなたのライブラリを切り直す。
ターン終了時まで、あなたはこのカードを、呪文コストを払わずにプレイしてもよい。

でいいんじゃなかろうか。
688の狙ったような賭け呪文としての使い方をするなら、
カードの位置を指定するべきではないだろうから。

695:イラストに騙された名無しさん
08/05/06 14:17:10 5hArmJ1V
闇屋(ミスマルカ興国物語)
クリーチャー ― 人型
1黒
1/2
防衛 被覆 刹那 接死 到達 消散3

マッドネス(緑)
あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに
マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。あなたは3点のライフを失う。

キッカー(青)
キッカー・コストが支払われていた場合、あなたのライブラリーから、エン
チェントかソーサリーのいずれかであるカード1枚を探し、それを公開し、
あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたは2点のライフを失う。

スレッショルド ― (青)(緑)(T)
あなたのライブラリーから、エンチェントではないカード1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリー
を切り直す。あなたは4点のライフを失う。あなたがコントロールする
パーマネントを3つ生贄に捧げる。この能力は、あなたの墓地にカード
が7枚以上あるときのみプレイできる。




696:イラストに騙された名無しさん
08/05/06 17:46:54 rgvW7yus
>>695
軽すぎるwww
元作品知らないんでちょっとイメージとは変わるかも知れんが、こんな感じでどうか。
サーチカード風味?

闇屋(ミスマルカ興国物語)
クリーチャー ― 人型
1黒黒
2/2
瞬速 刹那

キッカー(青)(緑)あなたは2点のライフを失う。
キッカー・コストが支払われていた場合、あなたのライブラリーから、
エンチェントカード1枚を探し、それを公開し、
あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

キッカー―(1) (青)(緑)あなたは4点のライフを失う。
あなたのライブラリーから、エンチェントではないカード1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

697:イラストに騙された名無しさん
08/05/11 19:29:08 yDGjA9ra
レイルトレーサー 1黒白(バッカーノ!)
ソーサリー
黒のクリーチャーか白のクリーチャー一つを対象とし破壊する
対象のクリーチャーは再生できない

イメージはフライングプッシーフット号で白服と黒服しか惨殺してないから

698:イラストに騙された名無しさん
08/05/12 22:37:15 UiY948fu
>>697
黒白混成2マナのインスタントでいいんじゃね?
黒を破壊できるのは評価できるが、対象狭いし……

699:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 19:30:28 bZOlo1/U
>>680
これならいけるんじゃね?

バーン・フラットランド(詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説)
赤赤黒(2)
1/5
赤黒(2):あなたは色を1枚指定する。その後、ライブラリーを一番上から基本地形以外のカードが
でるまで公開し、そのカードが指定した色でなければバーン・フラットラットランドの上に嘘つきカウンターを一つ置く

黒黒黒(3)T:嘘つきカウンターを一つ取り除く、黒の4/4のドラゴンクリーチャートークンを一つ場に出す
赤(1)T:対象のクリーチャーまたはプレイヤーに1点のダメージを与える


700:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 19:52:35 PwwT69Km
ノーフェイス 黒白(トリニティブラッド)
クリーチャー 人間
被覆
2/2

701:イラストに騙された名無しさん
08/05/14 21:24:19 kb2I08I3
>>699
元ネタ知らないから突っ込みにくいけど、とりあえずルール的に。
まず、一応カードタイプを。
そして二番目の能力は、「嘘つきカウンターを一つ取り除く」までをコストにしないと、
カウンターの意味が全く存在しなくなってしまう。あと、4/4の黒ドラゴンは飛行なし?
んでバランス的にはかなり重いかも。
タフネスを3くらいまで削って、不特定マナコスト全部なくしても大丈夫なくらい。

>>700
マナコストが「黒白」なのかな?
2マナ2/2に被覆が付いただけでは、多色のクリーチャーとしては力不足。
コモンであってももう少し強くて大丈夫。

702:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 05:46:58 Et0ORPJP
>>701
元ネタを知らない?
ならはやく「L~詐欺師フラットランドのおそらくは華麗なる伝説~」を購入する作業にもどるんだ

カウンターを除くのをコストにいれず、その後に入れたのはカウンターを2個取り除いたら
ドラゴン2匹ウマーを狙ったからなんだが・・・w
ちなみに弱いクズレアくらいでちょうどいい
だってバーン・フラットランドだもの。


703:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:47:29 IdeQdTAD
>>702
この山のように積まれたラノベの山を処理し次第読もうじゃないか。

んで、そういう意図があるのなら、
「(コスト):~から好きな数の嘘つきカウンターを取り除く。
 この方法によって取り除かれた嘘つきカウンター1つにつき、
 黒で(飛行を持つ)4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
という書式にすればそのままの効果が出せる。

>>699の文章で何が問題かって、
上に一つも嘘つきカウンターがなくても、ドラゴンが出せちゃう事なんだよね。

704:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 09:49:41 IdeQdTAD
しまった、(山田悠介風に)という括弧書きを入れ忘れた。
これじゃただの日本語が不自由な人だ。

705:イラストに騙された名無しさん
08/05/15 19:55:44 Et0ORPJP
そのくだりを書くのが面倒だったから省力したんだ スマソ

ところで・・・ふたりっきりだね・・・

706:イラストに騙された名無しさん
08/05/16 19:04:00 quoCXhxh
チッ・・・また逃げられたか・・・

707:イラストに騙された名無しさん
08/05/17 21:28:40 oKrTdGzv
富士見ファンタジアの短編集  1緑白
インスタント
全てのクリーチャーはターン終了時まで
「このクリーチャーが場から離れたとき、それを場に戻す」の能力を得る

    ―ギャグ世界の住人は殺せない―

708:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 00:16:11 of5wnz35
>>707
ちょwww強www187クリーチャー+生贄手段でお手軽ループじゃないかwww
一回につき五点くらいライフを支払わせるようにしたらどうか……

マイナス概念(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
(白)(白)(白)(白)(白):ライブラリーと手札と墓地にある全てのクリーチャーをゲームから取り除く。
(青)(青)(青)(青)(青):全てのプレイヤーのライブラリーを上からX枚ゲームから取り除く。Xとは、ライブラリーの枚数から1を引いた枚数である。カードを1枚引く。
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤):全てのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはプレイヤーのライフと等しい
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒):全てのプレイヤーのドローステップを飛ばす。手札の上限は0になる。(ターン終了時に終わらない)
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):全ての土地は依然として土地でもある、被覆と多相と「このクリーチャーは破壊されない」の能力を持ったX/Xのクリーチャーになる。Xは全ての土地の数である。

サイクリング(白)(青)(赤)(黒)(緑)
あなたがマイナス概念をサイクリングしたとき、あなたは「全てのパーマネントと墓地と手札をゲームから取り除く」ことを選んでもよい。

FT:『12月25日』に起きたこと。

……たまには派手すぎるのを考えてみたくなったんだ!
黒と緑は……言わんとしてることは分かってくれ。書式忘れたorz
こんだけ長かったら、普通FTはないけども、まあ、その辺はアレだ。

709:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 11:34:26 nmSH457M
>>708
場を離れて、戻ってきた時点で別のクリーチャーになっているので、戻ってくる能力は失っている。
次元の先達の能力とそこまで変わらない能力になるかと。こっちはPIG誘発とかも狙えるけど。

>マイナス概念
起動したら勝ちなんですね。わかります。
色マナ無限マナ出す手段がある昨今では軽く感じるけど、これを使うならもっと効率の良いものがあるという典型的派手カードとして良バランスかと。

710:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 14:26:52 9gHmKAr6
Smoke+Soil+Sacrifices(煙か土か食い物)

Smoke
(G/W)(G/W)
インスタント
このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを0に軽減する。

Soil
(G/W)
インスタント
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

Sacrifices
(G/W)(G/W)(G/W)
インスタント
好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。
この方法で生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、あなたは3点のライフを得る。




三分割カード。Smokeは秘儀じゃない天空のもや
Soilは1マナだけどまず第1ターンには使えないし、先手第2ターンもおそらく無理。
Sacrificesは1白マナだった縁切りを色々した。

時のらせんブロックの魔除け(3つのモードを持つ呪文)とかから、バランス的にこんなものか。

711:イラストに騙された名無しさん
08/05/18 21:27:50 of5wnz35
>>709
シィーット! そうだったァー!
それならバランスも悪くはない……か?

……>>707を見て「そう言えばラスゴ系のってあるんかなぁ」と考え始めたはいいがいつの間にか>>708になってたんだぜ!
今度こそラスゴ系なのを。派手なの考えると気持ちいいなぁ。

全竜の咆哮(終わりのクロニクル)
(白)(青)(赤)(黒)(緑)
インスタント
全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
あなたは全竜の咆哮を、マナコストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしたなら、
あなたの次のアップキープの開始時に(白)(白)(青)(青)(赤)(赤)(黒)(黒)(緑)(緑)を支払う。そうしなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

これだけ色拘束がキツかったらインスタントになっていいと思うんだ……!

712:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 21:00:31 I0A7U7fY
>708でも別に強過ぎないし良いんじゃない?
あ、サイクリング能力だけはヤバいけど。
>711は、《総くずれ/Rout》が単色7マナでインスタントプレイできるから、
生物だけじゃなくてエンチャントやアーティファクトまで壊せてもバチは当たらなそう。

>710、バランスはいい感じ。3分割のデザインも見てみたい。
ただ名前は《煙幕/Smoke》があるから、何とか別の英訳を当てられるとベター。


713:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 22:21:14 nqa5PFiM
計量スプーン(人類は衰退しました)
(3)
部族アーティファクト ― フェアリー
トークンではないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:1/1の白のフェアリー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。


どう見てもサクり用

714:イラストに騙された名無しさん
08/05/19 23:45:50 o8Z9bAr0
首領・女王リリス(俺の足には鰓がある)
1青
クリーチャー マーフォーク ― 女王
1/2

T:あなたのコントロールする全てのクリーチャーをタップする。

ーあの2大幹部が跪く相手といったら、ここには一人しかいないではないか。


シャドウムーアのお供にどうぞ(w

715:イラストに騙された名無しさん
08/05/24 12:16:28 eJMf/2Kc
カイン・ナイトロード(トリニティブラッド)
白白黒
クリーチャー 人間
0/2
黒白T:~にバチルスカウンターを1つ乗せる
~の上にバチルスカウンターが4つ以上あるとき~を反転してもよい

クルースニク01
クリーチャー 天使
4/5
飛行
再生
アップキープに~の上からバチルスカウンターを一つ取り除く
~はアンタップしない
~はアンタップステップに~の上にあるバチルスカウンターを一つ取り除いても良い
もし取り除いたならばアンタップする
~がダメージを受けたときそのダメージに等しいダメージをその発生源は受ける
その発生源がクリーチャーでない場合それをコントロールしているプレイヤーにダメージを与える
~の上にバチルスカウンターが無い場合~を反転する

716:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 02:55:20 zwe94l0R
>>713
最近フェアリー強化もあるし、普通にサクる手段としても優秀な方じゃね?

>>714
もっといいカードはたくさんあるが、雰囲気は良く出てる、ような

>>715
かなり悠長。
反転後は強力だが、また元に戻る可能性があるのが痛すぎる。
あと、再生は『~が破壊されるとき、これを再生する』みたいなテキストのつもりかな?

717:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 13:50:22 tgwj9pgN
>>716
テキストっていうか最近のカードは
再生(黒)とかいう風にテキスト化されてるからな
中の黒はマナコストね

原作知ってるから>>715は雰囲気でてると思った
カードはかなり悠長だけど原作でもこのキャラ自体完全に再生されて無い状態で行動時間に制限があったし

718:イラストに騙された名無しさん
08/06/01 14:17:30 In/womhI
>>717
いやいや。今でも昔と変わらず
(起動コスト):○○を再生する。
だから


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