ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5at MAGAZIN
ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5 - 暇つぶし2ch147:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 14:09:36 AZEKZ90J
>>141>>143>>146
コメtnx
ミラディンの頃を知らないので、ちょっとヤバイかなくらいの感覚しかありませんでした。。。
そうでなくても『~以外を全て~』系は危険ですね。
という訳で『爆疫封』は欠陥宝貝として封印しときますw
まとめにものせないでくださいな。

代わりに1つ。

有巣の腐食菌
ソーサリー
(G)(G)(B)
全てのアーティファクトを破壊する。
それは再生できない。
フラッシュバック(3)(G)(B)

人界にばら蒔かれた宝貝を一掃する為に
有巣が用意した細菌。
しかし突然変異なんかが起きる危険性から使われなかった。
フラッシュバックは、菌が(墓地に)残ってる限り侵蝕するイメージ。


148:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 16:29:50 TKXA6Hlq
面白そうなスレだな
ここってまとめにあるのと同じ名前のカードとかは作っていいの?

149:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 18:45:57 AZEKZ90J
いいんでない?まとめの良カードと並ぶとはずいんで俺は作らないけどw

150:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 19:28:10 2sTQ3Pry
被らないに越したことはないが、それほど神経質になる必要も無いだろうな

151:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:07:51 u6SufbZ+
人間失格("文学少女”と死にたがりの道化)
エンチャント
(1)(W/B)(W/B)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(W)か(B)を支払わない限り、~を生け贄に捧げる。
~が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
~が場を離れたとき、あなたは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。

「それは、Sと過ごしたときより、さらに過酷で救いの無い地獄でした」


名誉回復便乗、黒単で使えるエンチャ除去。何気にズアーで引っ張れる。
元ネタは太宰のアレというより、それをなぞった人の心情。

152:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:15:33 5ejMmXru
死にぞこないの青
青青青青
エンチャント
あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、ゲームから取り除く。
あなたがライフを得る場合、代わりにそのライフと同じ枚数のカードを引く。
死にぞこないの青が場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

乙一の作品より。コミック化もされている。


未来予報(さみしさの周波数)
4青
エンチャント
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。


これも乙一

『おまえら、いつか結婚するぜ』


ZOO
2緑青
エンチャント
(4):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。 そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

乙一の作品。寂れる前というよりイメージ的には在りし日の感じで。
だけど別にとらドラ4でのグループでのZOOでも普通に家族で訪れるのでも。

153:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:17:31 5ejMmXru
マッドデモン(戯言シリーズ)
1黒黒黒
クリーチャー ― デーモン
6/6
エコー(5)
マッドデモンが場に出たとき、あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。

よろめく大群とかと同じコストに。野望の代償の色拘束が強くなった代わりに、クリーチャー獲得の権利が。
エコーに黒マナがいらないのでコントロールとかを奪われたりはしやすくなったが。


お掃除ロボ(戯言シリーズ)

アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/4
挑発
(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、そのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

人件費などを抑えるための、健気なシト君(>>22)謹製ロボ。
人とゴミの区別がつかないでぶつかることがあるのでそれを挑発で。
ナントゥーコの鞘虫とか違って、これだけで無限コンボとかは難しいが
相手の稲妻のらせんをフィズらせてライフを回復させなかったり地味に。
フェルドンの杖とかガイアの祝福やらトーモッドの墓所が復活しちゃってるくらいだが。

154:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:22:52 5ejMmXru
>>138
自分自身はかなり、いろいろな人とのやりとりを楽しんでます。

血飢えの妖刀(EME)

アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を持つ。
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出るたび、それに血飢えの妖刀をつける。
装備(3)

カード名を変更。あと装備コストを重く。挑発無し。


死神の大鎌(人間シリーズ)

アーティファクト ― 装備品
瞬速、召集
死神の大鎌は、あなたが選んだクリーチャー1体に装備された状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
このターンに装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、
そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。死神の大鎌をそのクリーチャーにつける。
装備(2)

確かにこのカードの場合は相手にも付けられる方が面白そうだし、少しテキストもすっきりするので。

155:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:24:41 5ejMmXru
鉄棒工場(神様家族)

アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/2
接合X、エコー(5)
(X)(X)(1),(T):接合Xを持つ0/2の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。

いずれの場合も1つのオブジェクトに書かれているXはすべて同じ値を持つ。
らしいけどこれだと表記上変か?

休養期間(戯言シリーズ)
4白
ソーサリー
あなたのライフの総量は2倍になる。
待機5 ― (白)
休養期間がゲームから取り除かれている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、各プレーヤーは2点のライフを得る。

赤き征裁(戯言シリーズ)
赤赤赤赤赤
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
赤き征裁が場に出るか、エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。赤き征裁はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
あなたはエンチャントされているクリーチャーの戦闘ダメージを、好きな数のクリーチャーとプレイヤーに、好きなように割り振って与えてもよい。

タフネス修正無しで。パワーだけ上げる方が赤っぽいし。
相手に制裁(平和な心)としてつける場合はタフネスが上がらないのが利点になるか。

156:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 21:27:01 TKXA6Hlq
そうなのか。じゃあ幾つか投下します


ゼロのルイズ(ゼロの使い魔)
赤黒2
クリーチャー-レジェンド
ゼロのルイズはタップ状態で場にでる
ゼロのルイズはアンタップフェイズでアンタップされない
2X、T 対象のパーマネントX個を破壊する。それは再生できない
5 ゼロのルイズをアンタップする
1/1


メリダ島(フルメタ)
土地
T あなたのマナプールに青を加える
2、T 1/1の兵士クリーチャートークンを1つ場に出す
1 メリダ島をアンタップする


ARX-8 レーバティン(フルメタ)

アーティファクトクリーチャー-レジェンド
あなたのアップキープの開始時にあなたは4を支払ってもよい。そうしなかった場合ARX(略)を生け贄に捧げる
あなたのアップキープ開始時に、ARX~に駆動限界カウンターが3つ以上乗っていた場合ARX~を生け贄に捧げる
2、T 対象のクリーチャーか対象のプレイヤー1体に3点のダメージを与える。駆動限界カウンターを1つ乗せる
1 ARX~をアンタップする。駆動限界カウンターを1つ乗せる
X このターンARX~に与えられるダメージをX点軽減する
6/3

以上です

157:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 22:09:07 QPg9+rgC
>赤き征裁
ありえない、クリーチャー経由とはいえほぼ確定振り分け6点
      さらにほぼ確実に+3以上
計11点ほど入る

>休養期間
とても面白い、素敵なギミックを仕込んである一枚
複数待機でウハウハ

>ゼロのルイズ
一度出れば相手のソースをガリガリ削り取るのか・・・・・重い上に死に安い
用途はコントロールのフィニッシャー
   アンタップコストを踏み倒しての高速ロックとかにお呼びがかかるかな

>メリダ島
ヴッ・・・・かなり危険な香り、何せ同系統のカードに前科がある
加えて軽く、伝説でもない
またお手軽に無限マナ、残念ながら要修正の一枚

>ARX-8 レーバティン
高性能アーティファクト、例に漏れなく駆動に制限か・・・
制限と能力のバランスが優秀、現実にありそうだ

>鉄棒工場
怖い気もするけど良くわからないなぁ・・・・この時期のカードはあんまりみてないし



158:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 22:19:02 Non4jcX9
>>156
そうなのか。じゃあ、って要は今までの人のネタと被ってもってことか。

言いたくは無いが、一々突っ込む気にもなれない…

MTGはかなり昔にちょっとやった、あるいは実際にやったことはなくてもルールはある程度知ってる、くらいの人でも構わないし
あまり細かいこと気にせず、気軽に実際あったら、ってのを妄想するのもありだとは思うが
そういう場合、せめて、まとめと現実的MTGツッコミは不要とか、
それが長いと思うなら「この場限り」とか付けとくといいと思う。

159:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 22:26:58 QPg9+rgC
>血飢えの妖刀
擬似速攻と攻撃力の上昇、先制攻撃がかみ合いすぎて強すぎるか
装備コストを減らしても、先制攻撃を消すことをお勧めする
スーサイドな点を加えるのもいいかも、(例・装備しているクリーチャーが与えた分だけ自分も食らう等)

>死神の大鎌
瞬速、招集、装備コスト減少の卑劣漢の大がまかな?
装備コスト、召集を考えると見た目より軽く奇襲性に富んでる
個人的に幅広く使え無駄にならない点がいい

>お掃除ロボ
超壁、コンボパーツ+弱体あざけるエルフ+スチールの壁+防衛を持たない
1マナの割に多機能すぎて優秀すぎる、タフネスを1にするか、維持コストやディスカード、召還条件等のデメリットを

>マッドデモン
イメージに合わないかな・・・・・・6/6は相当、始祖ドラゴンの子孫並み
本人は学者だしそんなにパワフルな気はしないかな

>人間失格
よいバランスの除去、使い勝手は今ひとつだが
本来白と黒が本来単色で破壊できないものに対処できるのがうれしい


160:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 23:22:17 TKXA6Hlq
>>158
えと…じゃあ~が気に障ったのと、有り得ないくらいバランス崩壊してるからまとめに乗せるのはちょっと…ってことか?
あなたの言うとおりかなり前の知識で書いてる上、大して強かった訳でもないから相当おかしいんだろうな。ごめん


>>157
コメ㌧。メリダ島は確かにやばいか。アンタップは蛇足だったかな
あとレーバティンも限界をちょっと増やしてカウンター溜まった時点で生け贄、にしたほうが良かったかも

161:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 23:27:13 sFW13cxv
多数のコメ感謝。

ネメシア (魔王はじめました)
1黒黒  クリーチャー ― ゾンビ
1/1
再生:黒
黒:ネメシアはターン終了時まで+2/+0を得る。
  このターンの終了時にネメシアをタップする。
  ネメシアはあなたの次のアンタップフェイズにアンタップされない。
  この能力は1ターンに1回しか使用できない。

一番肝心の1行を忘れてました。

リコリス(魔王はじめました)
1緑緑  クリーチャー ― 獣人
3/2
ランページ:1

若干弱体化。

フェンネル(魔王はじめました)
黒黒白 クリーチャー ― 天使
1/2
1黒T、手札を1枚捨てる:
   アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。
   対象のクリーチャーが作品名を持ち、
   かつその作品中で納豆を食べられる描写がない限り、
   そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

こちらも若干弱体化。天使なのに飛行を持っていないのは原作由来の仕様です。

162:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 23:42:23 cY1V1mM7
>>144
《電子精霊、ウィル子》
2マナにしては多芸。青が濃いので、それほど問題にはならないと思う

>>147
《有巣の腐食菌》
多色とはいえ、《粉砕の嵐》の立場がない
色拘束が非常に厳しいが、デッキの色と環境次第で採用できる

>>151
バランスのとれたカード。エンチャントやアーティファクトが苦手な黒にとってはありがたい

>>152
《死にぞこないの青》
青い《極悪な死》。敗北条件が本家よりちょっとだけ緩い
とはいえ《帰化》1枚で即死なので、運用が難しいことに変わりはない

《未来予報》
色が薄くなった《未来予知》。相手にも効果が及ぶので、実用性は低い

《ZOO》
《野生の呼び声》強化版といっていいか。墓地に落ちないのは良し悪しだが
ともあれ確実にアドバンテージを稼げるので、大量マナの使い道にはなる

163:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 23:43:03 cY1V1mM7
>>153
《マッドデモン》
だいぶ色がきつくなった。けどオーバーパワーな感は否めないかな

《お掃除ロボ》
1マナである意味がわからない。3マナくらいの能力はある
《ギックスのかぎ爪》や《蒸気爪》のような使い方もできる、多芸なカード

>>154
《血飢えの妖刀》
場に出たクリーチャーに装備する、の一文はそうとう危なめ
実質装備コストがタダなので、たった2マナでパワー+4に先制攻撃&速攻は異常
2ターン目にこれ、3ターン目に《惑乱の死霊》でも出されようものならゲームが終わる

《死神の大鎌》
動作がますますトリッキーに。装備クリーチャーをブロックするかどうかはそうとう悩むところ

>>155
《鉄棒工場》
運用が難しい。そうとうマナが潤沢なデッキでないと、まともに機能しなさそう

164:イラストに騙された名無しさん
07/03/13 23:43:52 cY1V1mM7
《休養期間》
待機中の効果と相まって、ライフ回復がとんでもないことになる
1ターン目に待機されるとまず勝てないので、待機コストはもうすこし引き上げるといいかも

《赤き征裁》
何度見てもそうとう強い。好きなように割り振れる、の一文はなくても問題ない

>>156
《ゼロのルイズ》
歩く《ハルマゲドン》にも《疫病風》にもなれる。特に土地を複数割れるのはかなりやばい
あと現在のルールだとレジェンドは伝説のクリーチャーになるので、クリーチャー・タイプは?

《メリダ島》
地味に青マナフィルターでもある。これが入るだけで青を含む多色は格段に安定する
トークン生産も考えると、明らかにオーバーパワー。せめて伝説の土地で

《ARX-8 レーバティン》
アップキープはきついが、能力もすごい。3マナで3点飛ばせるのはさすがにまずい
レスしてるように、駆動カウンターのチェックはアップキープじゃなく常時にすべき

165:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 00:31:31 7uwdmzPq
コメント感謝です。少々修正

ゼロのルイズ
赤黒黒1
伝説のクリーチャー-魔法使い
ゼロのルイズはタップ状態で場に出る
ゼロのルイズはアンタップフェイズでアンタップされない
赤黒X、T 対象のパーマネントX個を破壊する。それは再生できない
6 ゼロのルイズをアンタップする
1/1

メリダ島
伝説の土地
T あなたのマナプールに青を加える
2、T 1/1の兵士クリーチャートークンを1個場に出す
2 メリダ島をアンタップする

ARX-8 レーバティン

伝説のアーティファクトクリーチャー
あなたのアップキープ開始時にあなたは4を支払ってもよい。そうしなかった場合ARX~を生け贄に捧げる
ARX~の上に駆動限界カウンターが3つ乗った時点でARX~を生け贄に捧げる
3、T 対象のプレイヤー1人、または対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。駆動限界カウンターを1つ乗せる
2 ARX~をアンタップする。駆動限界カウンターを1つ乗せる
X このターンARX~に与えられるダメージをX点軽減する
6/3

全体的に弱体化した…つもりです

166:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 01:09:44 IA+bZC7I
>>162
・・・《粉砕の嵐》をウィズダムで調べました。
過去のカードに敬意をはらって、修正します。
第9版からしか知らないもんで《光の大嵐》を参考につくっちゃいました。。。

有巣の腐食菌
ソーサリー
(2)(G)(G)(B)
全てのアーティファクトを破壊する。
それは再生できない。
フラッシュバック(4)(G)(B)

緑は不器用な色って認識なんでこんな感じでどうでしょう?

167:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 01:22:14 7Xer6Ij4
カードゲームってのは、
1枚で相手の2枚を潰せれば1枚得。
2マナ火力で相手の4マナを潰せれば、3マナの得。
そんな感じのチマチマしたのが基本だと思っていい。

本来、マナつぎ込むだけで、手札を一枚も使わずに相手の手駒を潰せる時点で異常。
だからこそ、本家は飛ばせても1点とか手札等他のリソース食ったり慎重な訳だ。
勿論、例外は多いが原則が崩れてるわけじゃない。

何が言いたいかというと起動能力でX個任意破壊はやめとけ。
マナ関係無しにやめとけ。


メリダ島は《Kjeldoran Outpost》を普通に超えてる。
ARXはパワー4、ティム2点ぐらいに下げようぜ。

168:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 01:24:31 7Xer6Ij4
3行目2マナ得だ…。

169:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 01:50:03 7uwdmzPq
何かもう修正するのも今更なんで虫のいい話ですが忘れてください
スレを汚して申し訳ないです

170:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 02:15:52 oAkDuPU6
存在不適合者 浅上藤乃 (2)(G)(B) (空の境界)
クリーチャー ― 人間・超能力者
(1)(B) T:対象のプレイヤーかクリーチャーに1点のダメージを与える
(3):存在不適合者 浅上藤乃は以下の能力を持つ
「存在不適合者 浅上藤乃は防衛を持つクリーチャー以外からブロックされない」
3/1

グレゴリオの聖歌隊 (2)(W)(W) (とある魔術の禁書目録)
ソーサリー
すべての土地を破壊する


凶れ  ── 浅上藤乃

171:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 06:57:28 iQchiucY
>>169
まあ、あまり気にしないで。土地以外はそこまで悪くなかったと思う。

172:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 07:18:31 iQchiucY
>>169
いや、元となるアイデア自体は面白いということ。
ルイズが落ちこぼれだから最初はタップ状態でとか。
言っていた人たちも、このままだと明らかに浮いたままずっと残るよ。後で悶絶するかもよ
っていう心配から言ってくれているんだと思う。

>>170
どれだけ速く撃てるかが命なわけで、色拘束を強くしても殆ど弱体化にはなってないと思う。
本家より少し多色デッキに入れ難くなった程度で。

この手の役割が白から赤に移ってるっぽいことを考えて
原作のイメージでもそんな気軽にできることじゃないのを考えると6、7マナくらいか。
それじゃ序盤紙だからアクローマの復讐みたくサイクリング付けるというのもありだが。

評価ってだいたいは今の基準でいいのかな。
実際にあったカードといっても、パワー9とかデュアルランドが基準じゃ弱るわけだし。

173:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 10:21:26 X6riPFhe
だいたいは今の基準でいいと思うよ。
そこまで古くなくとも今の環境に「基本に帰れ」とかあったら凄いし。
色の役割とかは移り行くけど、それでもまず外せない所はあるだろう

>>153
「お掃除ロボ」
この手のカードは構築であんま大人気という訳ではないし
歩行機械とか0マナでも0/3が出ることとか花の壁を考えれば大丈夫なのかな?
こういうタイプのカードはあまり使ったことが無いので他のヒトの意見も聞いてみたいが。
それにしても一見した以上に多芸だな。
>>161
コモンっぽさはどれもうまく出てる。
「ネメシア」のパンプは1回だけなら
タップとかのデメリットは無い方がすっきりすると思うけど、
まあこういうのもありだな。


174:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 11:24:20 /Bg9rthA
久しぶりに来たらコメンターが必要数いるみたいだから、デザイナー側に。

卑劣な弱者(されど罪人は竜と踊る)
(2)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・商人
~が表向きになったとき、~がブロックしているクリーチャーをゲームから取り除く。
(T):あなたは1点のライフを得る。
変異(1)(W)
1/1

灰色狼の末裔(GOSICK)
(マナコスト無し)
伝説のクリーチャー ― 人間・貴族
~をオーナーの手札に戻す:点数で見たマナ・コストがX以下である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Xはそのコントローラーの墓地にあるカードの枚数である。
待機4 ― (U)(U)
~がゲームから取り除かれている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
あなたはそれをそのオーナーの墓地に置いてもよい。
0/1

上、短編「覇者に捧ぐ禍唄」より。ドラゴンが飛来した場合は手も足も出ません。南無。
複数ブロックさせる能力とコンボるとジェノサイドだけどそういうカード少ないし良いかなーと。
下、待機状態で混沌の欠片を集める→解決して帰る。欠片が充分な時は自分の手札の質を上げよう。

175:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 11:47:56 X6riPFhe
>コメンターが必要数
個人的にはもうちょい欲しいが(特にMTGにかなり熟卓した人)
まあ気の向いたヒトがやってくれれば。

>>174

コモンにありそうないいカード。ライフ回復も地味に嬉しい。
ブロック→表になる→除外→タップ能力起動と無駄がない。


待機ボーナスは隠れ潜む密通者の能力(古いファンなら色々強化された頭脳集団でも)というところ。
その上、再利用可能なほぼ確定カウンターっぽいし、少し強すぎるだろうか?
他の人のも聞かんとなんとも言えんが
タイプはロードの方が普遍性はあるっぽいが、まあ雰囲気だから好みか。

思いつく中では霊気の薬瓶とのコンボがやばそうだが
霊気の薬瓶はエクステンデッドで禁止だし大丈夫かな。

176:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 12:08:34 xMvnaTo6
>コスト無しクリーチャーの悪用法

魔の魅惑なんてのもあるが、ヴィンテージだしたぶん大丈夫か。
スタンダードで思いつくのは、奸謀からリクルーターで引っ張るとか
構築レベルのは悪用法はたぶんないと思う。

177:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 17:24:49 fqnzMFsq
>>153
殴れない生物なんて、ラスゴで巻き添え食って死ぬだけ。
墓地対策カードにブロック性能付ける位良いじゃないか、単体でアドバンテージ稼げる訳じゃなし。
…という気持ちはもの凄く分かるが、やりすぎ。
挑発の代わりに、「可能な限り攻撃に参加する」付けたい位やりすぎ。
とりあえず、《ごみ引きずり》に敬意を払おう。
《太陽打ちの槌》つけて挑発殴りできるなんて、全国の《ごみ引きずり》使い(俺含む)が泣くぜ…。

>>166
環境次第で大きく変わるので、なんとも…。《粒化》なんてのもあったし。
緑黒なので、発掘で回して墓地から撃てるのは良い。

>>170
《存在不適合者 浅上藤乃》
3マナでいいかも、4マナ生物ってのはデッキの要な訳で1点火力で死ぬのはあんまり。

《グレゴリオの聖歌隊》
>>172に同意、《爆裂+破綻》を見るにゲドンは6マナでオマケ付ける位が無難。

>>174
《卑劣な弱者》
アドバンテージ取り易いので、個人的にはアンコに見える。
構築では使いにくいが、リミテッドでは素晴らしい。
久々に見るドラフトで欲しいカード。こういうカードは読みあいを熱くする。

《灰色狼の末裔》
複数待機で相手のドローは土地だけに。「置いてもよい」で《ガイアの祝福》も怖くない。
場に出たら出たでほぼ確定カウンター、まさに外道。
遅いので実際言うほど脅威じゃないが、せめて起動にマナぐらい欲しい。
後、殆ど刹那でしか潰せないのはあんまり良くない。

178:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 19:50:54 XDguGPC5
>>174
《灰色狼の末裔》
自分だけならともかく
防ぎようの無い2マナ待機で相手のドローを毎ターンいじれるというのは健全はない。
自分のトップを見る、その後、プレイヤー一人のデッキを削る。くらいで。
>>176
マナコスト無しクリーチャーの悪用法は
変幻の大男くらいだろうし問題ないだろうな

179:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 20:08:41 gwbnVl1x
リリアとトレイズ
伝説のクリーチャー ― 人間・ロード
1緑青
3/3
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(2):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。リリアとトレイズはそれに1点のダメージを与える。

人間・学生・ロードにしようかとも思ったけど将来この二人はきっと…ということで
2人で3/3かよって感じかもしれないが
リリアは時雨沢の描く女性には珍しく戦闘能力を持たないので。
リリアが飛行機に乗るのが得意で、
トレイズが狩りや射撃が得意いう感じ。
2人の固有名詞を持つカードって珍しいよね。

180:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 20:09:32 gwbnVl1x
以下バランス調整。新作無し。

血飢えの妖刀(EME)

アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/-1の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を持つ。
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出るたび、それに血飢えの妖刀をつける。
装備(2)


未来予報(さみしさの周波数)
5青
エンチャント
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。

次のパック未来予知発売記念。


お掃除ロボ(戯言シリーズ)

アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/3
挑発
(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、そのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

全国の《ごみ引きずり》使いの皆さんすみませんでした。
こんなものだろうか?

181:イラストに騙された名無しさん
07/03/14 20:11:25 gwbnVl1x
休養期間(戯言シリーズ)
4白
ソーサリー
あなたのライフの総量は2倍になる。
待機5 ― (1)(白)
休養期間がゲームから取り除かれている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、各プレーヤーは2点のライフを得る。

待機を2マナに。

赤き征裁(戯言シリーズ)
赤赤赤赤赤
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
赤き征裁が場に出るか、エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。赤き征裁はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
あなたはエンチャントされているクリーチャーの与えるダメージを、好きな数のクリーチャーとプレイヤーに、好きなように割り振って与えてもよい。

戦闘ダメージ以外でもOK。カマール先生とかヴォルラス先生にでも。

182:1/3
07/03/14 20:56:59 sCKHPJ3/
隣接3色マルチカラーによるありがち設定サイクル5枚。
モトネタは「あるある夢境学園」だがあえて作品名なしで。


エスパー少女
黒青白
クリーチャー ― 人間・超能力者
1/1

T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
黒T:対象のクリーチャーはこのターンブロックされない。
白:対象のダメージを1点軽減する

― テレパシーにテレポート、サイコキネシスとかバリアとか。そーゆーの。


格闘少女
青白緑
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2

青白:格闘少女はこのターンの終わりまで戦闘ダメージを受けない。
 格闘少女はこのターンの終わりまで、格闘少女が飛行を持つかのようにブロックに参加できる。

2T:対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。

― 無敵対空ってやつっす

183:2/3
07/03/14 20:57:43 sCKHPJ3/
変身ヒーロー
白緑赤
クリーチャー ― 人間・ヒーロー
2/2

白緑赤:変身ヒーローはこのターンの終わりまで+3/+3を得るとともに以下の能力を得る
   「緑:変身ヒーローはこのターンの終わりまで+0/+1を得る
    赤:変身ヒーローはこのターンの終わりまで+1/+0を得る」
  この能力は各ターンに1度しか使用できない。

― 「変……身」


番長
緑赤黒
クリーチャー ― 人間・番長
4/5

番長をブロックするか番長にブロックされたクリーチャーは
戦闘終了時まで先制攻撃を得る。

― いいパンチだ。次は俺の番だな!

184:3/3
07/03/14 20:58:14 sCKHPJ3/
影の生徒会
赤黒青
クリーチャー ― 人間
1/1

T,2ライフ,カードを1枚捨てる:
 対象のクリーチャーをタップする。
 そのクリーチャーのコントローラーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
 この能力はあなたがソーサリーをプレイできるタイミングにしか使用できない。

― もっとも有効な駒を止め、次に打つ手を制限する。

185:イラストに騙された名無しさん
07/03/15 05:42:13 vWgxpBI9
>>179
《リリアとトレイズ》
《旗艦プレデター》を思い出す生物。本家で出るなら多分4マナ。

>>180
《血飢えの妖刀》
クマー出すだけで5/1先制・速攻なんだぜ…。

《未来予報》
1マナ増えたが色拘束の薄い《未来予知》、意外と色拘束の薄さは馬鹿に出来ない。

>>181
《休養期間》
このままなら待機は素撃ち並みに重くていいかと。
各プレイヤーでも2点ずつは多い。相手の回復なんて殆どデメリットにならない。

《赤き征裁》
5マナ6点振り分け火力+@と考えると、デメリット付いてないのが不思議。

>>182
MTGな話で申し訳ないが、
3色というのは結構揃えるのが中々大変で、大抵3ターン目に3色揃う事は稀。
大抵作り手もそれを見越し、除去も意識して(W)(U)(B)(1)みたいな4マナ↑タフネス4↑の巨大生物になる。
凶悪生物とかイメージしてなければ、単色か2色で十分かもしれない。
書式も本家に添うとベター。

186:イラストに騙された名無しさん
07/03/15 12:33:18 ZGcg2lek
鱗帝竿「封仙娘娘追宝録」
アーティファクト 宝貝
(4)
(3)T:あなたのライブラリーから魚か海蛇か長魚か島魚かクラーケンかリバイアサンカードを1枚探して手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
(6)T:飛行を持つ2/2の青の異界の魚トークンを1体場に出す。
~の能力はあなたが島をコントロールしていない限りプレイできない。


魚類なら何でも釣ってこれる宝貝。川に糸を垂らして念じるだけで、海魚から異界の魚まで釣れるためすぐに飽きがくるのが欠陥。

水棲生物は微妙なものが多いので、トークン生成がメインになるかと。

187:イラストに騙された名無しさん
07/03/15 21:20:05 ZNOs/LzO
>>170
土地全破壊が4マナはおかしいかと
イメージ的には召集を付けるとかで4WWWWでクリーチャー3体いれば5マナで撃てる、とか。
>>179
緑含みの2マナ多色伝説分で3/3と考えると、戦利品狩りとかを考えるとこんなものか。
構築だとマナの価値は跳ね上がるし、能力的にどっちかって言うとリミテッドで凄い。
対空特化なら単色で色々できる「空を引き裂くもの、閼螺示」とかの方がいいかな。
不可思議の御蔭でアーティファクトでもなく青で2マナで一体という飛行を持たせる能力が凄い弱く見える。
>>181
《休養期間》
最近は1マナ1/1の「砂の殉教者」とか4マナ4/4の教主やベイロスとかオマケ感が強く
純粋なライフゲインはあんま見ないので自分はあまり評価しずらいが
2マナで毎ターン2ライフというと「太陽のしずく」とかを考えると、白だし、相手にも…それでもかなりのポテンシャルかな。
《赤き征裁》
オーラでシンボル激重なことから「激発」(4マナ4点割り振りインスタント、マッドネス付き)
とかからして4マナでいいかな。
オーラの墓地行った時効果は「象の導き」とかから、3マナ3/3×2みたいなもの
というとかなり語弊があるが、ともあれそのくらいしないとオーラというのは使われない。
怨恨とかまでいくとは個人的にオーラカードというよりもう別のカードっぽいので。
>>182
あくまで個人的な意見だが、
TCG板とかに投下した方がいいと思う。
「ライトノベルな」という意味が…
漫画やアニメでもいいのでTCG板の人でもネタは通じる。

最近の流れは現実のMTG的な要素もきちんと重視、というのは気のせいじゃないよね…
俺も構築のトッププレイヤーとかじゃ全然無いが。
それでも、「ライトノベル」な「Magic」
両方満たしてる方が作る方も見る方も面白いと思う。

188:イラストに騙された名無しさん
07/03/15 21:31:01 HOQeTXkX
>187

>182のモトネタは「あるある夢境学園」で立派にライトノベルなんだが。
本人も書いてるし。

てか、名前の付いたキャラなら伝説にしろ、
名前のないキャラならTCG板に行け、では
クリーチャーは全て伝説になってしまうぞ?

189:イラストに騙された名無しさん
07/03/15 21:50:39 +87hsv7M
まずカードの部分だけ見て、それからコメントとか見るというのもいるのかな。
まあ俺も時間が無かったりネタバレ防止で読み飛ばすが。
知ってる作品だとわりかしわかるが知らんのだと
カードを見る→面白そう→きちんとコメント群を見る→面白そう→原作に興味が出るとか

確かにまとめとかで昔のカードとか見ると、TCG云々というより
ライトノベルじゃなくてもというのはあるが
>>182関しては>>187のせっかちだろうな。

190:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 00:36:34 GVYESlIm
指摘サンクス

存在不適合者 浅上藤乃 (1)(G)(B) (空の境界)
クリーチャー ― 人間・超能力者
(1)(B) T:対象のプレイヤーかクリーチャーに1点のダメージを与える
(3):存在不適合者 浅上藤乃は以下の能力を持つ
「存在不適合者 浅上藤乃は防衛を持つクリーチャー以外からブロックされない」
3/1

凶れ  ── 浅上藤乃


グレゴリオの聖歌隊 (3)(W)(W)(W) (とある魔術の禁書目録)
ソーサリー
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップしたクリーチャーが3体いれば、この呪文のコストは{1}少なくなる。)
すべての土地を破壊する


191:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 01:00:44 /yZjE6aa
>>174
《卑劣な弱者》
リミテッドなら早いうちにピックすべきカード。変異コストが低めなのもいい
状況によっては、《皮を剥ぐ者》よりこちらを選択するかもしれない

《灰色狼の末裔》
除去困難な1対X交換で、しかも再利用可能。こいつはひどい
これ単体でも不完全ながらロックがかかる、いわゆる「印刷されるべきではない」カード

>>179
《リリアとトレイズ》
良バランス。とはいえ《不可思議》をはじめとしたマッドネスデッキには居場所がないのが悲しい

>>180
《血飢えの妖刀》
キャスティングが3マナなのと相まって、《ヤヴィマヤの火》を思い出す
1ターン目《極楽鳥》→2ターン目にこのカードで、Fires以上の打撃力を実現する
無色なのでどんなデッキにも入れられてしまうのが怖い。サイズ修正はもっと控えめに

《未来予報》
ほぼ《未来予知》。タッチ青でも入れられるので、デッキ構築の自由度が劇的に上がる

《お掃除ロボ》
墓地対策に特化したクリーチャー。しかも複数回起動可
《クローサ流再利用》よりこちらを採用するデッキがあるかもしれない

192:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 01:01:18 /yZjE6aa

>>181
《休養期間》
まだまだ強すぎな感はあるが、一部デッキを苦手とするので万能でもない
これが多く使われるようになれば《偽りの治療》が台頭するかもしれず、そういう意味では面白い

《赤き征裁》
戦闘ダメージ以外でもよい、というのはなかなか怖い。というかすごく怖い
《無謀なるエンバーの魔導士》が歩く《火》になってしまう。《火花鍛冶》にいたっては……
とはいえオーラだし鬼の色拘束だし、リミテッド構築ともにどれだけ使われるかは未知数なところ

>>182
《エスパー少女》
ドロマーカラー。黒の能力は畏怖のほうが色の役割に合うと思う
残念ながら、構築リミテッドともに実戦レベルではない

《格闘少女》
トリーヴァカラー。飛行を持つかのように~は通常緑の能力
リミテッドならぎりぎり可だが、構築では使えない

>>183
《変身ヒーロー》
リースカラー。パンプアップの効率が異常に悪い。シェイドのほうがまだまし
残念ながら、構築リミテッドともに(略)

《番長》
デアリガズカラー。3マナ4/5のファッティ。この中では1番強い
リミテッドならとりあえず頭数にはなる。構築でもひょっとしたら……無理ですね、はい

193:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 01:01:49 /yZjE6aa
>>184
《影の生徒会》
クローシスカラー。タップ&無作為ディスカードは強いが、そのたび2ライフは痛い
リミテッドだと効果が薄いし、構築では遅すぎる

>>186
《鱗帝竿》
魚限定チューター。そしてトークン生産機
ただしマーフォークは釣れないらしい。それは《海のハンター》の仕事か
探してこれる種族がかなり少数なので、これを軸にデッキを作るのは非常に難しい

>>193
《存在不適合者 浅上藤乃》
動くのにいちいちマナが必要なので、リミテッドならまあ何とか、構築ではお呼びでない
それはそうと、伝説じゃないのか

《グレゴリオの聖歌隊》
召集つき《ハルマゲドン》。本家よりかなりデッキを選ぶ
コントロール系のデッキよりも、召集を生かしたウィニー系に多く使われそう

194:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 06:43:34 HiBSBZhz
>>187ですが完全に自分の早とちりでした。
サイクルにするため無理に作ったと勘違いしてしまいました。

本当にすみませんでした。

195:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 06:53:20 tX27GGCc
涼宮ハルヒの憂鬱 (涼宮ハルヒの憂鬱)

インスタント
白の呪文か白の起動型能力1つを対象とする。そのコントローラーが(3)を支払わない限りそれを打ち消す。

196:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 07:19:26 OFHhZ2+8
>>190
召集を勘違いしてるーッ!
いや、でも自分もこんな辺鄙な所に来るやつはどうせかなりのマニアだろ、
と思って、テンポアドだの、ゲドンだの専門用語使うのであんま人のことは言えない…

ただでさえ限定されたMTGどころか
人が限られるライトノベルの両方を知っていて、
わざわざ時間を割いて見ようとするくらいだから結構みんなMTGに熟達してるとは思うけど
>>195
白の起動型能力…まあ、伝わるが。
私的にその作品を愛してる人ならだいたいは見て分かるだろう。
とかまたは字面で分かるだろう

というのではない場合、何でそういうカードになったのか、
みたいなのもあると嬉しいかもしれない。
規則(白)なんて憂鬱だ、って感じだろうか。

197:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 07:22:23 OFHhZ2+8
すまん、粗暴な抑制がテキストに
レベルの起動型能力、とあるような感じで
能力そのものに色があるということではないのだな。

198:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 07:27:48 tX27GGCc
>>197
まぁそんな感じだったけど似たテキストを見つけられなかったんで合ってるかどうかは分からない。
元ネタはマジックやってるなら分かってくれるかと思ったけど……。
これね URLリンク(whisper.wisdom-guild.net)憂鬱/Gloom/
まぁ古いし知らない人の方が多いか。

199:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 07:30:55 tX27GGCc
やはりこちらで
URLリンク(mtgwiki.com)

200:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 07:41:12 OFHhZ2+8
自分としたことが実際のカードを忘れるとは…不覚。
そうかインベイジョンブロックとかでも、もう6年前なんだよな…

しかし最近、《リリアとトレイズ》が「ティボーとルミア」を意識してるっぽかったり
《お掃除ロボ》で「ごみ引きずり」とか《未来予報》で「未来予知」
とか名前まで凝ってきている人が多いな。
確かにその作品を読んで無くてもニヤリとできるか。

《真面目な助手》と「真面目な身代わり」とかは迷ったが

でもまあ、自分のギャグを自分で細かく説明するといろいろ恥ずかしかったり、興ざめになったりするから
わかる人はわかるでいいのかな

201:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 11:54:45 Aro66Jwz
>>196
昔やってたけど今は辞めた人とかも居るんじゃね?

202:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 12:37:40 fh9b7N99
自分はラノベを昔から読んでてマジックは最近始めたタイプですんで、
昔のカードと比較しての突っ込みは有難いですね。
柳一族の才女 梨乱
伝説のクリーチャー アーティファクター
(U)(R)
1/2
(1)T:墓地にあるアーティファクト1つを対象とし手札に戻す。

技術者一族の才女。宝貝の調整機構を解析するに至るも、「完璧に調律された楽器を素人がいじるようなもの」
と手を出さない分別を持っている。
独力でいくつかの宝貝を、「平和的に」回収しているなにげにすごい子。

《ヴィグの移植術士》と《Black Lotus》があれば無限ストームが出来るけど・・・。

203:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 13:46:11 fh9b7N99
↑クリーチャータイプ 人間を追加で。

204:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 15:17:15 UG/iLgUo
>>186
甲鱗様の宿命のライバル、島魚ジャスコニアス様をサーチ出来る。
少々使いにくいが、能力2個持ってるしこの位か。

>>195
環境に影響を与えそうな1枚。2戦目以降《神の怒り》がアテにならなくなる。

>>198
既知外列伝でテツオが1ターン目に張った奴だな。

>>202
ミシュラと同じ人間(Human)・工匠(Artificer)かな。
《航行長ハナ》や《Argivian Archaeologist》を見る限り、起動コストはもうちょっと高い方が良いかも。
現環境で考えるとやれる事は《ミシュラのガラクタ》でワンドロー位だが、《からみつく鉄線》みたいなのがあると悪魔と化す。

205:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 16:59:03 8hBssIPo
血飢えの妖刀(EME)

アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/-1の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を持つ。
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出るたび、それに血飢えの妖刀をつける。
装備(2)


無銘(戯言シリーズ)

伝説のアーティファクト ― 装備品
無銘は破壊されない。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(0)

原作では途中で壊れたり無くなったりせず、所有者が変わりまくったもの。
軽く、非常に扱いやすい。融合する武具に打撃力では劣るか。
+2/+2にするとやばいだろうか。

206:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 17:00:54 8hBssIPo
炎髪の後継者(灼眼のシャナ)
3赤
クリーチャー ― フレイムヘイズ
0/3
炎髪の後継者が攻撃に参加するたび、あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
(赤):炎髪の後継者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤):炎髪の後継者はターン終了時まで飛行を得る。
(赤)(赤)(赤):炎髪の後継者はターン終了時まで二段攻撃を得る。

紅世の地獄少女にしようかとも4秒くらい迷った。
炎髪が更にシャナの次まで受け継がれるかは謎だが。
刹那付きで対処されるとマナバーンしたり、真髄の針られたりするのが。


灼眼のシャナ
3赤赤
伝説のクリーチャー ― フレイムヘイズ
3/3
エコー(赤)(赤)(赤)(赤)
赤のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

弧炎撒きとか 山伏の長、熊野とかに比べると単体ではそこまででもないか。

207:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 17:03:12 8hBssIPo
キース・ガンドール(バッカーノ!)
3赤
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
ならず者は+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(白)を持つ。


休養期間(戯言シリーズ)
4白
ソーサリー
あなたのライフの総量は2倍になる。
待機7 ― (2)(白)
休養期間がゲームから取り除かれている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、各プレーヤーは2点のライフを得る。


蹂躙坂芙深(ソラにウサギがのぼるころ)
3赤白
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
1/4
あなたがコントロールするクリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持ち、
青か赤である限り飛行を持ち、緑か白である限り警戒と挑発を持つ。
(3),(T),カードを1枚捨てる:「白の猫」「青のドラゴン」「赤の鳥」「緑のビースト」から1つを選ぶ。
選ばれた色とタイプの3/3のクリーチャー・トークンを1個場に出す。

見た目は白と赤の巫女姿。試作型といって厳密な吸血鬼とは少し違うかもしれない。
白虎、青龍、朱雀、玄武を出す。
それだけでなく原作通り、こいつ自身もオーラなどで強化すると凄いことに。

208:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 18:15:41 8hBssIPo
瞬速+召集とかサイクリング+発掘とか複製+ストーム…etc。
自分もいろいろやってきたけど
次のセットはマジで楽しみだ。

未来予知のカード↓(ネタバレ)
URLリンク(img151.imageshack.us)

209:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 19:00:18 UG/iLgUo
>>205
破壊されないアーティファクトは基本的に「超重い」か「超微妙」
せめて、装備コスト付けてバウンス耐性低くした方がいいかも。
破壊されて、大体標準ちょい上性能。+2/+2なら色んな意味で《ヴァルショクの鉄球》を超える。

>>206
《炎髪の後継者》
《ラクドスの地獄ドラゴン》+《ケルドの後継者、ラーダ》、面白い。
二段攻撃の危険性を再認識できるカード。素通しで次ターン最大12点食らう。

《灼眼のシャナ》
+2/+2修正ならせめて自身以外で、ロードに火力耐性は良くない。

>>207
《キース・ガンドール》
同上でプロ白はこれ以外の方が…。強い弱いは他のならず者次第。

《蹂躙坂芙深》
メタによっては非常に強力。反面、黒や青相手だと普通に除去られる。

挑発は動くと十手の如く相手を苛めつくすので、あまりお勧めしない。
加えて、飛行やプロテクションと噛み合ってないので個人的には無い方が好み。

210:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 19:38:24 BOeDQhZq
久しぶりに投下。

<始源的神魔創造者>、羽瀬川拓人 (まじしゃんず・あかでみい)
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
<始源的神魔創造者>、羽瀬川拓人はそれに1点のダメージを与える。
あなたの手札を捨てる,<始源的神魔創造者>、羽瀬川拓人を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから名前が《魔神タナロット》であるカードを1枚探し、そのカードを場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

「ガキっぽい考え方だとは思うんですけど。でも僕はどうしても『普通』でいる事が、普通な、
 つまらない人間にすぎない自分が嫌いだったから……」  ―羽瀬川拓人


魔神タナロット(同上)
(3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー -スピリット
速攻、トランプル
魔神タナロットはブロックに参加できない。
3/3

「んみゃあああああああああああああああッ!」  ―タナロット

211:イラストに騙された名無しさん
07/03/16 20:26:18 RbJQOF89
>>205
コモンカードで「ダークスティールの鋳塊」なんてのがあるからタリスマンとかからしてこんなものか。
3マナだと「氷と火の剣」とかがあるからあんま強い感じはしないが。
相手のアーティファクト除去が厳しいなら「融合する武具」よりも
>>210
書式やカードの傾向から大体この人なんじゃと、推測できるな。
カード名に<~>を使うのは紛らわしいと思う。
実際の(銀枠でない)カードで「!」マークが2枚ほどあるだけだし。
>>200
パロディネタは、例えばのいぢ繋がりだと
「憂鬱」とか言われても8年位前からやってるいい年の人じゃないとあんまわからない
逆に「冷眼のロヴィサ」(おそらくこれが元か)とか言われても最近離れている人はわからないだろうな
まあ、こっちは一応原作のイメージにも多少沿っているから(ロードっぽくないが)
分からなくてもそんな問題は無いか。

~のパロディ。「だけ」。 のカードもありだと思うね。
そんないろんな要素を上手く組み込める人もそこまでいないだろうし。

212:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 01:23:52 Exp6Zzf0
観察官 戸馬 的(DDD)2赤赤赤
伝説のクリーチャー ―人間
先制攻撃
人間はプロテクション(黒)を持ち悪魔・デーモンは-2/-1の修正を受ける
(赤)T:戸馬的はターン終了時まで+2/+1の修正を受ける
2/2

おい、そこの屑。いつまでも倒れているんじゃない ―戸馬 的

213:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 06:45:47 Or38Woct
>>210
2枚合わせて、いろんな意味でトークンにすることをお勧めする。
原作では下のは魅力に乏しい役立たず者というイメージだろうか。

速攻もインスタントタイミングで出せるわけだし
単にパワー3でトランプルも…3/3伝説トークンでも…

214:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 07:45:12 XcN2n7YL
蹂躙坂芙深(ソラにウサギがのぼるころ)
3赤白
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
1/4
あなたがコントロールするクリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持ち、
青か赤である限り飛行を持ち、緑か白である限り警戒と挑発を持つ。
(3),(T),カードを1枚捨てる:「白の猫」「青のドラゴン」「赤の鳥」「緑のビースト」から1つを選ぶ。
選ばれた色とタイプの3/3のクリーチャー・トークンを1個場に出す。

白、緑で共通能力というので挑発だったが、考えてみればこいつ自身が赤含みだし
速攻の方がいろいろとかみ合わさってるな。8マナで出せばそく、とか警戒ととか


灼眼のシャナ
3赤赤
伝説のクリーチャー ― フレイムヘイズ
3/3
エコー(赤)(赤)(赤)
赤のクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。


+2/+2の方が元々のやつっぽいかと思ったがパワーだけの方が赤っぽいね。
本来、こいつみたく複数並ぶとやばい、とか神河ドラゴンみたく墓地に行くと、
というのが伝説の方が綺麗なのだろうけど
自分はついついイメージで伝説にしてしまう…

215:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 11:14:53 R7ESztIb
主人公格をいきなり投下するのはリハビリ的にはまずかったか……orz
なかなかイメージの再現が難しくて困る。自分で作った別カードと能力など被らせたくないし。
ネタばれもある程度避けたいし……。そんなわけで暫定的な修正。

始源的神魔創造者、羽瀬川拓人 (まじしゃんず・あかでみい)
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
始源的神魔創造者、羽瀬川拓人はそれに1点のダメージを与える。
(青)(青),(T):あなたの手札にあるスピリット・カード1枚を場に出す。
1/1


生み出されし魔神、タナロット(同上)
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー -スピリット
速攻、トランプル
生み出されし魔神、タナロットをプレイするための追加コストとして、土地を2つ生け贄に捧げる。
(赤):生み出されし魔神、タナロットはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
5/3

「ブロックに参加できない」クリーチャーは、
>魅力に乏しい役立たず者というイメージ を見るものに与えるのか。
だとすると、猪突猛進な感じを狙った製作者の意図と大分外れてしまうのでこんな感じに。
ネタばれを恐れず言及すれば、無垢で世間知らずだが潜在的な魔力(=戦闘能力)が桁外れな存在。
「だったらこうしたらいい」というアドバイスなどあれば是非。できれば原作を知っている人に。

216:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 11:27:56 /3qllbRo
>>206
>炎髪の後継者(灼眼のシャナ)
赤で飛行を得るのはイメージに合わない気が

217:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 13:53:39 BNisE0D4
>>216
ゴブリン気球舞台とかラグドスの地獄ドラゴンとかいるし良いんじゃないかと

218:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 16:46:56 /3qllbRo
ゴブリン気球部隊は4th以降再録もされないし(もろに青のクリーチャー能力にかぶるから)
ラクドスの地獄ドラゴンは珍しい例だし

なにより
イメージとして飛行するの?

219:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 17:21:05 BNisE0D4
>>218
気球部隊は9版に再録されてるし

220:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 17:26:38 ipT4Sqre
原作読めばいいじゃないか。
たぶん好きな作品を紹介したいというのもあって作ってる人が多いんだろうし
というか俺もココで興味持った作品がある

>>215
ブロックできない云々だから役立たず。とは言われてないと思うぞ
単体だと凄い役立たずカードだったのが原因なんじゃないかな。

まあ「レジェンド」(パック名)の頃みたいで俺はありだと思ったが。
バニラと大して変わらない6マナ3/3伝説がいたっていいじゃないか。
青ざめた月、ラブ

221:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 19:35:03 lUWzoQ7+
>>220
「魅力に乏しい」とか無視して単に「役立たず」に反応しただけでは。
ブロックに参加できれば役立たずでなく普通のコストパフォーマンス、と思っているわけでもないだろうし
 ネタバレなるべく避けたいというなら最初からそうしなきゃ意味ない気が…
まとめとかを意識してるのかな

222:イラストに騙された名無しさん
07/03/17 19:37:57 lUWzoQ7+
>>214
上、直ってないぞ。

223:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 08:26:55 e7ctHXNK
>>218
殆ど知られてない様な昔の作品のカードならともかく
シャナレベルなら原作のイメージに合わないなら
読んだことある人から突っ込みが来ると思うぞ。

ムシウタとかは>>74で突っ込まれて始めてそうなのかなー、と思った。
まあアニメ化もされるようだしこれから知名度が上がるか。
>>220
よくわからんがそれで、ブロックに参加できないのはダメだ。
とか作成の幅が狭まるのはよくないな。
一人で思うだけでなく、書き込んでるからそれを見た人まで思うと弱る。

224:215
07/03/18 11:06:55 xLWajCka
いつも言葉が足りなくてスマン。そして長文でスマン。
こちらがもっとも危惧しているのは、
原作未読の人に余計な先入見を与えてしまうのではないか、と言う事だ。
言葉を借りれば「原作では」「魅力に乏しい役立たず」のフレーズに反応した次第。

みんなカードから原作のキャラを類推するのだろうから、
よく考えて投下すべきだった。そこは反省している。
できるだけネタばれ回避の方向で、と言ったのも同様の理由だが、
よく考えたらゲヘナネタの時は普通にネタばれしてて自己矛盾だった。
今後そこはむしろ開き直る事にする。

初期稿が単体だと役立たずっぽいものだったのは、単純に勘が鈍っていたため。
色々能力を足したり削ったりしてデザインしたのだが、マナコストを変え忘れていた。
要するに全部自分が悪いのだが。


225:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 12:58:34 xPCLG8d+
まあ、あんま気にすんな。

SSとかだと投下したのを直すのは難しいがここだと修正しやすいのも大きな魅力。

226:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 13:38:55 q84jU+Sm
ギャルド・リッツバーグ(ヴぁんぷ!)
3黒黒
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
4/3
瞬速
ギャルド・リッツバーグがこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。
ギャルド・リッツバーグがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚を対象とする。それをあなたのコントロールの下で場に出す。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

相手に依存するのがネックだけど、どんな雑魚を奪っても再生用には使える。
最初考えていたのは挑発付きで戦闘ダメージボーナス無しだったが、こっちの方がらしい。
墨目とかと違い、出すのは強制。
表記で「戻す」と、「出す」で迷ったが、決まりがよくわからん。
瞬速削ったり4/2とか3/3にした方がいいかな?


お留守バンシー 

クリーチャー ― スピリット
2/2
瞬速、防衛
あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、お留守バンシーを生け贄に捧げる。
お留守バンシーが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

修正。確かに脅威が迫る(死んだ)時泣く方がらしいね。
主人が帰ってくると嬉し泣き。
こいつの主人の種族はどう考えてもアレなんだろうが
ネタバレ防止でそれに対する部族効果は無し。

227:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 13:40:23 q84jU+Sm
蹂躙坂芙深(ソラにウサギがのぼるころ)
3赤白
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
1/4
あなたがコントロールするクリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持ち、
青か赤である限り飛行を持ち、緑か白である限り警戒と速攻を持つ。
(3),(T),カードを1枚捨てる:「白の猫」「青のドラゴン」「赤の鳥」「緑のビースト」から1つを選ぶ。
選ばれた色とタイプの3/3のクリーチャー・トークンを1個場に出す。

直ってなかった…


キース・ガンドール(バッカーノ!)
3赤
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
3/3
献身(ならず者)
他のならず者は+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(白)を持つ。
ならず者サイクリング(2)

献身を利用していきなり出れば…

228:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 13:44:29 q84jU+Sm
夢見る蛍(ムシウタ)
1白
伝説のクリーチャー ― 昆虫・スピリット
1/2
飛行
夢見る蛍がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(4)(青)を支払ってもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
夢見る蛍が場にある限り、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
(2),夢見る蛍によってゲームから取り除かれているカードを1枚、そのオーナーの墓地に置く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。


精神年齢は小学生ぐらいのはずだが、
組織のリーダーの虫なので部下をだせる。
まあ一号指定の連中は周りの人が動きまくってくれるものか。
あとは凄い破壊能力。合計だと塩撃波とかよりも重いが。

229:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 14:22:55 tWtSt7D4
岩鯨の巨像 (海原の用心棒)

アーティファクト・クリーチャー - リバイアサン
9/9

生存条件(島)

岩鯨の巨像は、あなたのアンタップフェイズにアンタップしない。

対戦相手のコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、
岩鯨の巨像をアンタップする。

岩鯨の巨像は、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない限り攻撃に参加できない。

岩鯨の巨像がブロックされなかった場合、
対象の対戦相手のコントロールするクリーチャーを1体破壊する。それは再生できない。


コロ助。ってかコロ助にするために無理やり名前付けた(w
基本的には強固なブロッカー。多分アーティファクト破壊で終りだが。
攻撃にまわすには条件が厳しすぎるだろう。
何らかの手段で島渡りをつけてからのお話。

攻撃クリーチャーの宣言は1度で行われるので、
炎の鞭で相手の攻撃クリーチャーの数だけマシンガンとかは不可、
という認識なのだがあってるだろうか? 別に出来てもかまわないとは思うが。

230:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 14:28:55 2YrH1guE
>>224
原作のイメージに近付けようとすると、ネタバレになっちゃうこと多いしね。
しょうがないよ。
>>226
「場に出す」も「場に戻す」も「into play」で一緒。和訳したときにイメージ掴み易いように変えてあるだけらしい。

231:イラストに騙された名無しさん
07/03/18 14:38:11 q84jU+Sm
ギャルド・リッツバーグとかを間違えた…
意見聞いてから修正する。

瞬速でいきなり出して奪う、ってのは「死神の大鎌」でもう自分でやってたな。
長々とプレイヤーダメージ誘発効果書くより 挑発、
の方が2文字で済んですっきりしていいかな?
>>230
ありがとう。
「いずれかの」とか結構悩むがこれも翻訳の関係らしいね

232:イラストに騙された名無しさん
07/03/19 07:18:43 kIMiqHA0
>>224
ネタバレは難しいね。
そういうのを避けるため、字面のイメージや字面のパロディで作る人もいるんだろうね。
たまに>>195みたく、どういうイメージで作ったんだか教えてくれ、みたいな状況が発生するが、文字イメージもありだと思う。
>>228
能力は強いだろうけど、5マナ出せる時に
1/2が生きてて、かつ殴れて、攻撃が通る、というのはかなり厳しい気がする。
破壊能力と束の間の開口能力同時に使うと7マナだし
青白というとどうもコントロール色が強い感じ
1/3や誘発4マナにすれば…それだと強すぎるのかな。
>>229
生存条件って生息条件のことだろうか
それとも島が無いと生きられないが、相手に島が無くても攻撃できるとかかな
今の実際のテキストが絶対。
というわけではないにしても、そのせいで伝わるものも伝わらないのは勿体無い。

233:イラストに騙された名無しさん
07/03/19 18:32:19 Gbw8MPNZ
パロディは
>>228みたくこじ付けでも理由を説明してくれると面白いかもしれん(w

>>229
コロ助ネタは既出、でも被りもいいというし

リバイアサンだが殴りにくいだけで、コストとしてマナとかリソースを要求しないのね
巨像はアーティファクトでなくとも、赤や緑とかもいるがまあ原作でも機械か。

リバイアサンも巨像も
ゴロゾスとかシミックの空呑みとか(こいつは改造だが)
沸血の巨像とかクローサの巨像とかダークスティールの巨像とか
最近は重いというだけでデメリットがあんま無くて寂しいぜ…
まあ氷河屠りとかを見るにテキストが長くなる関係なんだろうが。

234:イラストに騙された名無しさん
07/03/19 20:00:44 zpCNdLjA
>>226
《ギャルド・リッツバーグ》
瞬速は驚かして奪うだけでなく、いきなりでて再生するのにも使える。
でも他に3つも能力を持っているので、絞るために削るとしたら瞬速かな。

挑発でも魂の収集家能力は活かせるし、確かにテキストはすっきりするが
自分だと挑発はリミテッド用という感があるが>>209とかを見るに結構な能力のようだ。
《お留守バンシー》
以前より原作を意識した感じか。
まあ、上で言われているようにネタバレの関係もあるし
固有名詞の伝説カードとかでもないので
絶対原作通りにしなきゃいけないというわけでもないとは思うが
俺も言葉からの類推的カードはありだと思う。
>>227
《蹂躙坂芙深》
表記も気にする人のようなので余計なお世話覚悟で言っとくと
確かに5色の並びは白青黒赤緑白青……だが
ネフィリムとかでわかるが4色の並びはない色の次の色から始まるので
この場合、赤緑白青となる。
ともあれ警戒と速攻はタップ能力と相性はいい。
>>228
実際に能力を使う機会は少ないだろうけど
除去が優先して飛んでくるので避雷針のような役割にも
>>229
あくまで個人的な意見だが、能力は絞った方がいいと思う。

相手に島が無いと攻撃できない
ブロックされなければクリーチャー1体破壊

の2つでも、あとは名前とクリーチャータイプでやりたいことは伝わると思う。

235:イラストに騙された名無しさん
07/03/19 20:30:20 NqlkF60o
修正版にコメント付かないのは問題ないからと考えておk?(´・ω・`)
とりあえず次弾投下。

エーネウス・ザ・バージェスト (まじしゃんず・あかでみい)
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビースト・スピリット
エーネウス・ザ・バージェストをプレイするための追加コストとして、
あなたは3点のライフを支払う。
(黒):エーネウス・ザ・バージェストを再生する。
4/3

その耳や尻尾以外の部分から、彼女を魔獣妖怪の類―しかも相当に強力な
魔力を誇る存在―だと即座に見破れる者はごく少数だろう。

*メイドさんに擬態した魔物(黒犬獣)。見た目よりもかなり強い。

デスキン (まじしゃんず・あかでみい)
(2)
アーティファクト -装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、
「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。
このクリーチャーは、それに3点のダメージを与える。」の能力を持つ。
装備(4)

掃除用具と武器を一体化する事にどういう意味があるのかは全く不明だが、
魔法使いや魔物の言動に一般社会の常識を当てはめてもあまり意味はあるまい。

*モップの先に斧槍が付いているという、意味不明な魔法具。
エーネウスの得物で、ツッコミのときなどにも使われる。

236:イラストに騙された名無しさん
07/03/19 21:57:37 9WhA5I2q
>>226
《ギャルド・リッツバーグ》
ブロックされても、通っても奪える。
確実にクリーチャー戦になるリミテッドとかでは鬼。
ただ相手に依存する。トークン使いにはほぼ効果がないし、
逆にでかいクリーチャーだけ使う相手にも歩が悪い。
ウィニーデッキ相手なら…滅びとかがあるしな。
まあカードパワーが高いことは確か
>>227
《蹂躙坂芙深》
どことなく「トルシミール・ウルフブラッド」を思い出させる。
最初能力使うまでに合計8マナとカード2枚(自身と捨てるもの)かかるのが気になるが
出した瞬間からのプロテクションは相手に合えば非常に強力。
「ボロスの速太刀」とか「サンホームの処罰者」とかと相性はよさそう。
>>182>>184
できれば単色、2色くらいにした方が…
単色のカードなんだけど起動とかに他の色マナが必要だ、とか


結構見てて思うんだが、確かにこの色の特性とあの色の特性はこんな風に上手く絡み合う、とか
この色とそっちの色でこういう要素は共通してるからそれを増幅させようみたいに考えるのは楽しいが
単にマナ域に比べてオーバーパワーにしたいからマルチ、みたいなのは避けた方がいいと思う。
面白いカードなのに、でもそのためにその色を追加するほどじゃないな、とか
デッキを不安定にするほどじゃないな、ってので使われないってのは実際でも多々あることで
それはなんだか寂しい気がする。

237:イラストに騙された名無しさん
07/03/20 06:45:26 QxtHt/L+
このキャラのイメージ的にこの色とその色…とか
1色に絞れんときは結構ある。
というか色がはっきりとはイメージできんキャラはマルチで誤魔化したり(w

238:イラストに騙された名無しさん
07/03/20 12:46:07 E+CkpMkR
>エーネウス・ザ・バージェスト
やたら強力、盾もちや疫病スリと同等以上か、再生があって除去しにくいのでタフネスが気にならない
     加えて儀式経由で初手から出てくる(とっくに落ちてるが)

ライフロスナにそれ?の性能、天敵火力もいるが所詮軽い一兵隊のが問題、せめて再生を削ろう(イメージから付いてるだけにむずいかもしれんが)


>デスキン
ナイスアンコ、2、3、4とつずくのは意図がある?
出すのは1マナでもいいかも

239:イラストに騙された名無しさん
07/03/20 17:27:10 zoOwHN/d
複雑なカードで作った方も勝手が分からずバランスが悪くなってしまうとかは分かるが…



240:イラストに騙された名無しさん
07/03/20 19:32:29 pzxT0ZmR
>>179
《リリアとトレイズ》
サイズのよさや2つの起動能力というとギルドメイジを思い出す。
いや、1緑青で3/3自己完結気味の能力2つというと粘体投げの小蛙とかを意識したのかな
飛行機と射撃っていうとアリソンとヴィルの関係を思わせる。まあ時雨沢が意識してるんだろうが。
>>186
《鱗帝竿》
サブタイプの宝具ってのは何か意味があるのだろうか?
アーティファクトという言葉自体に宝具というか魔法のアイテム的な意味があるから2重になっちゃう気もするが。
これ以外の宝具は覚えてないが、能力に共通するものがあるから見て分かりやすいようにとか、暴勇みたいな能力語みたいなものか?

~の能力は プレイできない。は最初に持ってきた方がわかりやすいと思うけど
何て細かいこと言い出すと、探したカードを公開して、とか1体でなく1個、とか限無いしいいのかな。
>>182 >>183 >>184
まあ突っ込むのは野暮というものか、もう見てるかどうかもわからんし
>>202
2マナで出て毎ターン1マナでカードアドバンテージを得るというのは…これは起動重くても
>>205
《無銘》
言うなれば永久「邪悪なる力」(コストは3倍だが)
緑なら同じマナ域に強力なオーラがあるので厳しいが、黒系や青系には有難い。

「ダークスティールの鋳塊」がマジでコモンで驚いた…ファイレクシアのレンズとかから時代は変わったもんだ

241:イラストに騙された名無しさん
07/03/20 19:37:51 pzxT0ZmR
>>212
悪魔でなくデーモンだけでもいい気がするがイメージ的なものっぽいね。(デビルなんてのもいるが
だとすると他の能力などもイメージ重視だろうので自分はツッコミしない方向で
>>226
《お留守バンシー》
元は走り回ると叫び回るの回るコンビかな?
いきなり出て4/4クラスと相打ちできるが、
防衛、死んだ時と受身的要素が強い。1マナであるのを考えれば仕方ないか。
>>228
精神の願望っぽい能力が発動する。まああれはストーム前提のカードだから比較できんが
パロネタらしいが精神の願望=夢というパロかな?たしかにデッキ操作と組み合わされば夢を見れそうな能力。
ドロー+αと見るとかなり重いが、そのαはかなり魅力的。
>>229
リバイアサンかつ巨像とは随分難易度の高いのを…
まあ、こういうのもありか。突っ込んでいくと別のカードになっちゃうだろうし。


このスレ内なら昔のカードだろうとコメントしていいよね?

242:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 08:52:01 cyqSOD1l
かまわんだろ

243:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 08:59:58 cyqSOD1l
>>224
wikiに無駄にコールド・ゲヘナ、ネタが増えているんだが…

244:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 11:44:07 UOyjhvSI
以前アリアを投稿した者だけど、なんていうか他人のカードに深く干渉する気はないし、
「このカードはこうでなくちゃならん!」なんていう拘りも別に持っちゃいないので、
普通に別カード扱いってことにしといてください。というか俺以前にアリア作ってた人がいたらしくって
えれーこっぱずかしい。
まあ、カード重複なんて考えてたらシャナや人類最強なんて何回作られたかわかりやしないし
特に気にしない方がいいんじゃないかなと。
 
 
で、カードデザイン投下。
 
ガトリング・メロディ(ガトリング・メロディ)
4赤赤
エンチャント
対戦相手のコントロールするシャドーを持たないクリーチャーが攻撃に参加するたび、
ガトリング・メロディはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
 
 
台座が火を噴くガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガ岩を貫通してガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガジェスの悲鳴ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガウラクーラもガガガガガ
ガガガガガガガガガミルが叫んだガガガガガガガガガガガガガガガガガガ―。
 
 
某御大の作品から。
ビートダウン終了のお知らせ。

245:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 18:23:17 tvUeZsCY
指摘より修正。

蹂躙坂芙深(ソラにウサギがのぼるころ)
3赤白
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
1/4
あなたがコントロールするクリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持ち、
青か赤である限り飛行を持ち、緑か白である限り警戒と速攻を持つ。
(3),(T),カードを1枚捨てる:「赤の鳥」「緑のビースト」「白の猫」「青のドラゴン」から1つを選ぶ。
選ばれた色とタイプの3/3のクリーチャー・トークンを1個場に出す。


ギャルド・リッツバーグ(ヴぁんぷ!)
3黒黒
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
4/3
ギャルド・リッツバーグがこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、
そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。
ギャルド・リッツバーグがプレイヤーにダメージを与えるたび、
そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚を対象とする。それをあなたのコントロールの下で場に出す。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

>>224
ネタバレの問題は非常に難しいね
なのでネタバレ関係ない、字面のイメージ重視で作ったりもするが、
言葉遊び好きだからやっているというのもあるので、この方法はあんま人にお勧めはできないかもしれない。

後、主義が昔と変わるのは結構あるので、気にせずどんどんいい方へ
自分も今と1年前では全然違うし、昔に作ったものなどを思い出して悶絶することも。

246:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 18:28:59 tvUeZsCY
そのスレの内になるべく決着を付けておくべきですが
まとめの人本当に済みません。そして何時もありがとうございます。

その4スレの印鑑と付くカードの内
「(1),(T):あなたのマナ・プールに(色)(色)を加える。」サイクルの5つでない
「闇口の印鑑」「墓森の印鑑」「檻神の印鑑」「絵鏡の印鑑」
「薄野の印鑑」「石凪の印鑑」「奇野の印鑑」「匂宮の印鑑」
はフレーム化だとかは要りませんし、.txtファイルからも消しても構いませんが、手間が掛かるだろうのでそれはどちらでも
今からして見ればどう考えても作りすぎでした。


以下は以前のスレからのもの。色々指摘があったもの。

歩く逆鱗(戯言シリーズ)
4白青黒赤緑
伝説のクリーチャー ― アバター
★/★
献身(多色)、トランプル
すべてのクリーチャーでもオーラでもないパーマネントは、2/2のクリーチャーである。それらは依然として元のカード・タイプでもある。
歩く逆鱗のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。
(9):他のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

前スレから修正、流石に前のバージョンは…ということで

247:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 18:30:03 tvUeZsCY
読書+毒書
青/4黒

読書
インスタント
召集
カードを1枚引く。

毒書
インスタント
刹那
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい値のライフを失う。

これも前スレから修正、これは単にサイクリング(青)とあんま変わんないんじゃ、という指摘があったので、
読み手を必要とするから召集という感じ。


紫の鏡+斑裂きの鏡(戯言シリーズ)
青赤/2青黒

紫の鏡
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

斑裂きの鏡
インスタント
他のすべての多色の呪文を打ち消す。
あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

これは、あんま使い分けるカードでもないんじゃ、という指摘から
流石に古すぎるので新作扱いでその4の方に放り込んでもらえれば。

248:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 20:41:05 JvFhFdIp
>>238
アドヴァイスどーもありがと。コストとかはあんまり考えてないので気にしないでくれw
そんなわけで修正。

エーネウス・ザ・バージェスト (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビースト・スピリット
エーネウス・ザ・バージェストが場に出たとき、
あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていない場合、あなたは4点のライフを失う。
(1)(黒):エーネウス・ザ・バージェストを再生する。
2/3


>>243
無駄って言うな。過疎ってるから自作ゲヘナネタを順次投下しているんだ。
全部自分が過去に投下したものだから、問題ないはず。

ちなみに全ての自作ネタをサルベージしたら56枚くらいあった。

249:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 22:40:05 y6WDOboT
>>248
いや、そこまで弱体化センでもw
なんだか申し訳なくなってくるしさ

250:イラストに騙された名無しさん
07/03/21 23:08:33 AJlFjhPn
wikiは本家みたいなのを想像してたんだが…まあ人の絶対数が少ないし仕方ないか

本当にいいカードなら自分でやらずとも他の人が項を作ってくれるだろうので
そこにコメントを追加する、位が美しいとは思うが

実際「壊刃、サブラク」とかは本人じゃない人の心を動かしたようだし


251:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 00:12:21 1C1mDGeA
よくわからんが、コメントなしのものとかは、とりあえず新規投稿カードのとこに作っといて
そこから他の人が気に入ってコメントしてくれれば
赤のカードとかに晴れて移るとかか

確かにただ、自分のカードを見せたいというなら普通にまとめにあるわけだし
差別化というやつか

252:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 07:33:42 1C1mDGeA
とりあえず移しといた。

俺も自分のを作るのは恥ずかしいかな、と思ってたが気にせずやるかな。
確かに他の人に認められ、わざわざ時間を取らせてまで作ってもらえたら存外の幸せだが

でも、それだけだと何時までたっても充実しないだろうし、
やっぱ作った人でないと分からないこともある
俺も他の人のをやってればそれに刺激されて何時か自分のも他の人に…

253:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 07:58:27 0yYwdt0s
他の人のをやるのは失礼かとも思ったけどむしろ推奨すべきことなのね。
まあ推測とかで、変なコメントしてたらどんどん修正してもらいたいが。

項を作るとき、ここの作った人やそれのレスポンスとかの
コメントを流用していいのかな?
自分だけだと、どうもMTG的な自信がない…

254:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 17:24:57 66PVlJCD
流用は別に構わんだろ、個人のとこではないんだし

255:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 20:52:35 J7S1Az2T
……なるほど、自炊は無粋か。以後はもうしない。それにしてもカードバランス調整って難しいね……。
ミスもあったんで修正して再度投下。そして追加。

エーネウス・ザ・バージェスト (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビースト・スピリット
あなたのアップキープの開始時に、 あなたがウィザードをコントロールしていない場合、
あなたは2点のライフを失う。
(1)(黒):エーネウス・ザ・バージェストを再生する。
4/3


“学園”の準教師、佐久間榮太郎 (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー -人間・ウィザード
対戦相手のクリーチャーによって“学園”の準教師、佐久間榮太郎がダメージを与えられて墓地に置かれる場合、
代わりに“学園”の準教師、佐久間榮太郎を反転状態で場に戻す。
2/2

魔王サマエル
伝説のクリーチャー -デーモン
畏怖、飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが5点のライフを支払わない限り、
魔王サマエルをタップしそれはあなたに7点のダメージを与える。
(X)(黒)(黒),(T):魔王サマエル以外の全てのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
6/6

「サクマ・エイタロウ……SAKUMAEITAROU……? まさか、まさか貴様―いや―そんな馬鹿な―」
                                                     ―魔界の大公グシオン

*それこそトークンでもいいかと思ったけど、一応反転で表現してみた。

256:イラストに騙された名無しさん
07/03/22 21:17:18 j1U0Ja6k
ものすごくいまさらだけど。

最弱の同化型、白樫初季(ムシウタ)
青1
伝説のクリーチャー-人間・虫憑き
1/1
飛行 瞬速
最弱の同化型、白樫初季をそのオーナーの手札に戻す:貴方がコントロールするクリーチャー一体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く


257:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 07:39:52 sGtx28tQ
>>255
自炊もありかと。ただ、何でもかんでもというわけでなく自信作とかか。
何を隠そう自分も自炊したり…
カモフラージュで他の人のいいと思ったやつと一緒にしてどれの作者だかわからなくしたが

マジでwiki寂れてるな…まとめの人が辞めずにいて本当によかった。
>>256
今更でも、いいカードにしようという意志は非常に大切だと思うので気にせず
そもそも今更といってもこのスレが立ってまだ40日程度だし
ネタスレといえど本当に人が多くなったなぁ…喜ばしい

ともあれ、コストで戻してその後、捨てる。みたいな複雑な挙動は紛らわしかったので妥当な修正か
個人的には>>81に方が気にはなっていたが。

258:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 07:57:46 Vctm0TeB
ブーメランばばあ(ホーンテッド!)
7青
クリーチャー ― 人間・戦士
5/5
プレイヤーがクリーチャー呪文でない呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
(3)(青),ブーメランばばあを捨てる:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

「ブーメランばばあ」という言葉自体はこの作者のオリジナルではなく都市伝説から。
最初は単に何であれ相手の呪文にだけ反応するというのを考えたがそれだと
戻す→また出す→また戻(ryとなってしまうので。


ガジェット奪い(ボクのセカイをまもるヒト)
2青
クリーチャー ― 多相の戦士
2/4
ガジェット奪いがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、
ガジェット奪いのパワーとタフネスはターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスになる。
変異(青)

コピーはコピーでも能力とかはコピれない劣化コピー。

259:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 16:34:56 qgi/t+n3
>>255
個人的に、無理して一応でカード作らなくても…いや、無理してないならいいんだが。
5点のライフを支払わない限り、で、タップしてあなたに7点のダメージとか…
こいつ自体タップなので防御円とかと組み合わせるのを考えてのデザインでもなさそうだが

カード名に関しては上で同じことが言われているので、繰り返すのもあれだが
「教団」の次期教皇、“音斬り”切音・アーシュレイ
とかよりはいいのかな。あと、代わりに、なのに戻す、とか日本語が…
>>256
うん、以前より分かりやすくなった。
祭影師ギルドの魔道士とかを思い出させる。
187クリーチャーなどとの組み合わせが常套手段か

出しなおす手間はあるが、起動にマナが掛からない軽い動きが魅力。
いるだけで相手は除去をする時考えねばならない。
自身も1/1飛行とそこそこなのも嬉しいところ
>>257

能力では死ぬが、相手の除去呪文にも反応して戻ってくれるので結構不死身
人間としては5/5というと闘技場の大魔術師に並んでやけにでかいが、イメージ的なものか


青で3マナ2/4+変異はいいが能力がどっちに傾くか
基本は裏で出して様子見になるのかな

wikiは自分でやるのもありだし、他の人がやってくれるのも嬉しいが
無粋というか粋かどうかはやり方次第だと思う。

260:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 17:02:16 2VLYaeo/
表記はある程度はいいんじゃない?
まあ特に理由が無ければ守るに越したことは無いだろうけど

「あなた」でなく「貴方」とかは単なるテンプレな翻訳と違って結構いい雰囲気かと。
7青、とかでなく(7)(U)とした方が確かに本家オリカスレっぽいかもしれないけど
実際それで、あっ、この人だなって区別も付きやすいわけで

対戦相手のクリーチャーによって、ってくれば
対戦相手のコントロールするか、対戦相手のオーナーであるかとかは
カードの傾向をみれば大体は「たぶんコントロールする」だろうな、とかは分かるわけだし。

261:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 17:57:53 U2g23OtP
>>244
《ガトリング・メロディ》
相手だけ3点《鉄びし》、重いが酷い。
非常に強力だが、この重さなら素直にエンドカード入れた方が…という気もする。

>>246
《歩く逆鱗》
献身と一番下の能力は蛇足かも。
異常な影響力を持つ以上、早く出せるような能力はつけない方が…。
1枚コンボもあまり好ましくない。

《読書+毒書》
黒い《嵐の運び手》。エンドカード故に刹那は大変嬉しい所だが、重くなったので一長一短。
召集も良さげな生物が居れば…。

《紫の鏡+斑裂きの鏡》
多色とはいえ、分割とは思えない威力。
両方とも+1マナに見える。

>>255
《エーネウス・ザ・バージェスト》
リミテッド向け、タフネスも3なので-X/-Xでも死ににくい。
ウィザード無しでも環境のサイズ次第で入る。
構築では若干スペック不足。

《佐久間榮太郎》
反転の選択権が相手にあるのが難、自分が有利な場合のみの抑止力と言った感じ。
反転後、毎ターン確実に5点以上削られるのが痛い。
構築・リミテッド共に使いにくい。

262:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 17:59:32 U2g23OtP
>>256
《白樫初季》
マナ相応、使いにくいバウンスなら開門で十分の感も。
リミテッドだと普通に強い。

>>258
《ブーメランばばあ》
少々重いがリアニで回すと面白そう。戻しつつ《迫害》とか決まれば結構酷い。
2つ目の能力は魂力と書いておくと分かりやすい。
本家なら、多分《突然の死》の関係でタフネス4になる。

《ガジェット奪い》
《姿奪い》の亜種。青にしては3マナ2/4と微妙にサイズが大きい。
3点以下の火力なら変異で無駄撃ちさせられる。

リミテッドではそこそこ有用。腐っても3マナ2/2として活躍できる。
構築向きじゃないのは仕様。

263:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 18:14:11 MjyPsFK3
「4白」と「(4)(W)」       「あなた」と「貴方」
「青のカード」と「青いカード」  トークンが「1個」と「一体」
「+1/+1」と「+1/+1」      墓地から釣る時「場に出す」と「場に戻す」
「すべての」と「各」        「いずれかの」と付く場合と単に何も無い 

こういうのは翻訳の違いみたいなもので、正直好みでもいいと思う。
実際のカードの翻訳のテンプレでも、人によって気に入らんのもあったりするだろう。

だが、ルールに影響のあるのは、作った本人は別にそれでも満足かもしれないが、見ている方は
「コントロールする」と書いてあれば、相手に疫病吐きみたいなのをプレゼントして…とか
「オーナーである」と書いてあれば、相手のを奪って、炎の鞭みたいなのをつけて…
とか色々想像できるのに、それじゃわざわざ自分から楽しみを放棄しているようで勿体無いと思う。

あと国語能力を疑うのとかは、普通に萎える。

264:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 20:10:04 AuaCAMMO
>>263
ある程度の統一は纏めの人の為にしたほうがいいとは思うけどね、後そんなにひどい評価をする人はいないよ
危険なにおいのするカードの過敏反応、製作に強力すぎるカードが多い人への隠喩的な進言は有るけどね

批評ランクE(オリジナル)
(2)(白)(白)
エンチャント―オーラ(基本地形を除くパーマネント)

エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失う
それがクリーチャーの時、攻撃にもブロックにも参加できない

批評ランクEが場に出た時エンチャントされたパーマネントと同じ名前の
批評ランクEにエンチャントされていない全てのカードを全てオーナの手札に戻す
エンチャントされているカードと同名のカードはプレイできない

この本はなんなんだ・・・・何もかも駄目・・・・とにかく駄目、こんな本見たことない
____とある読者の意見


エンチャントされているものを駄目本扱いする、極限まで酷い本は逆に珍しいので希少(場に一つ)になる


265:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 20:11:30 AuaCAMMO


評価ランクD(オリジナル)
(2)(黒)(黒)
エンチャント
評価ランクDが場に出た時、全てのマナコスト4以下のクリーチャーをゲームから取り除く
その後全てのプレイヤーはマナコスト3以下の墓地にあるクリーチャーカードを好きなだけ場に出してよい

評価ランクDが場を離れた時その効果により取り除かれた全てのカードを場に戻す


うぐっ、つまらない・・・・・・・見なかったことにするか______とある読者の意向

途中で投げられ、捨てられ、詰まれる作品・・・・・・・しかしたまに日の当たる所へでてくる

なんも考えずに作った2枚、変な悪用も有る気はするが取りあえず簡単な調整をして出してみる

266:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 22:01:49 nnE2KIMo
女剣士トイレットペーパー(フルメタ)
赤赤
クリーチャー-人間
女剣士~が破壊された時、あなたは赤赤赤を支払っても良い
そうしたなら女剣士~を場に戻し、+1/+1カウンターを2つ乗せる
1/1

野伏セガール(フルメタ)
緑緑1
クリーチャー-人間
先制
野伏セガールは飛行を持つクリーチャーをブロックできる
2/3

僧兵バキ(フルメタ)
白白1
クリーチャー-人間
白X、T 対象のプレイヤーのライフをX点回復する。Xの上限は3である
2/2


267:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 22:11:59 nnE2KIMo
疾風のザマ(フルメタ)
赤白白2
伝説のクリーチャー-人間
白白赤赤 全てのクリーチャーを破壊する。この能力はソーサリーをプレイ出来る時のみ使用できる
4/4

大魔王ヨーコ(フルメタ)
黒黒青2
伝説のクリーチャー-人間
黒黒青X、T 点数で見たマナコストがXと等しいクリーチャーを全て破壊する
この能力はソーサリーをプレイ出来る時のみ使用できる
4/4


フルメタ読み直して思いついたカード
神の怒りとロボトミー持たせて見た

268:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 23:53:47 EDgdj1XK
皆さんの指摘は粛々と受け止めさせていただきます。
未熟なる我が身故に微妙な空気になって申し訳ない。


学園の準教師、佐久間榮太郎 (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー -人間・ウィザード
学園の準教師、佐久間榮太郎が場から墓地に置かれたとき、
「(X)(黒)(黒),(T):このクリーチャー以外のすべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。」
の能力と飛行を持つ黒の4/4のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


モチーフは暗影シリーズ。
トークンは明らかに元のクリーチャーよりも強くなるが、そこは気にしない方向でお願いしたく。
前バージョンに比べれば挙動がわかりやすくなっただろうか?

269:イラストに騙された名無しさん
07/03/23 23:59:12 W8cWJNTv
>>263
表記なんて詰らないもののせいで、伝わるものも伝わらないのは、勿体無いなあってのは凄い同意。
単純に実際使ったらってのも考えやすければ、その分だけ確実に面白くなるのに

こんなデッキに入るんじゃないか、リミテッドならぶっ壊れ扱いだろうなとか
纏めの人の為とかそういうのでなく、自分自身のためにやった方がいいと思うな。

270:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 00:18:28 qV5Kudkv
>>268
まあ空気が微妙になるなんてのは一人でできることじゃなく
要はこのスレそのものが発展途上というか暗中模索というか
たぶんそんな感じで、今はまだ方向性が完全に定まってない感じ

黙ってれば面倒が無い上、結局そういう、なってないの(?)
が多いほど逆に自分の作ったものが光輝くだろうのに
わざわざ他の人のを良くしよう、とするくらいだから、
もっといいスレにしよう!って気持ちが溢れているのだろう

271:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 00:54:28 qV5Kudkv
前から疑問に思ってたんだが、表記とか見ると結構な人がテキスト作るとき自分で考えて書いてるの?

自分の場合>>2の本家wikiで
考えたカードと似たテキストのカード検索→そのカードのテキストコピー→改変
またはそれを参考に、の継ぎ接ぎでカードを作ることが多い
というかタイピングが下手なのでその方が打ち込まないで済んで面倒くさくな(ry

まあやり方は人それぞれだろうけど、実際、どんな感じで作っているか参考までに聞いてみたかったり

272:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 08:42:13 THRBYNdZ
よくわからんが自分で思い出して書く方が凄いな
俺だと記憶にそこまで信用が置けなくて
ネットだけでなく公式ハンドブックとか、
自分で持ってるカードを引っ張り出して見ながら、って感じ

俺の書き方だとメモ帳とかワードとかに一旦書いておいて
数日~数週間後に投稿って感じ、その間にやっぱり変更したくなったり

作った時は凄い自分で面白いと思っても、後で見て独り善がりだと気付いて没にしたり
こうした何日置いてからの投稿でもまた修正したくなったりはするが
え、こんなことしてるのはSS書きだけ? やっぱ直に投稿が主流?

273:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 09:03:14 gJxaxzep
>>272
>数日~数週間後に投稿
当たり前だろ…常識的に考えて…

ネット上の創作に限らず手紙とかだって、
夜書いたら、朝見直す、くらいは常識だろう

普通の仕事とかと違って創造的なものは寝かせている間に練られるのはよく言われている。
参考までに連繋のシステムができるまで
URLリンク(www.wizards.com)

274:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 10:08:30 4NAfnP7V
orz

すまん、ほとんど寝かせてない・・・
仕事中に思いついたらメモって、
帰宅中に類似カードのテキストにあわせて記述修正して
そのままupしてるわ。。。

275:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 12:08:46 j2DJ9VGT
>>273の連繋的な人生

マローかよ(wと思ったけどいいこと言ってるな
>第一は、多くのメカニズムは、ありていに言って、面白くないことが判明するから。
>第二は、私のようなよいメカニズムは、入るべき正しいセットが必要になるからだ。

確かに面白いと思うのは自分だけなんじゃ、と思ったり
いいMTG的なアイデアを浮かんでも、
正しいセットというか「ライトノベルな」をうまく満たせるのを考え付かなかったり…

だから、何の気なしにこいつは全体破壊ー、とかできる人が羨ましい…
(みんな色々深い思い入れでこいつは除去だ、とかあるんだろうけど)
いやだったら俺はTCG板行けという話だけどさ、
でもラノベとMTGがピタッと来た時の嬉しさといったらね

276:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 22:51:45 f3U3O/w1
>>264
過敏反応|ノ
破壊しにくい物、防ぎにくい物、融通の利きすぎる物はかなり高めに見るので多分そのせい。


《批評ランクE》
一応万能除去。多分無いが、特殊地形が偏って来てる時出されると死ぬ。
マナ能力も潰せるなら土地以外の方がいいかもしれない。

《批評ランクD》
一応、場に出る生物で4マナ↑出して《批評ランクD》を手札に戻せれば無限に繰り返せる。
《夢で忍び寄るもの》に《基底スリヴァー》+1匹、後生け贄手段。
《永劫の輪廻》の方が速いが、化ける可能性もある。
悪用できそうで難しい、普通に使って場をひっくり返すのが一番良さげ。

>>268
すまん、>>255は反転も大変、反転後も扱いにくいのでは流石に実入りが少ないと言う話。
ただ場から墓地に落ちるだけでトークン生成だと、起動能力無しの4/4飛行でも結構強い部類。

リセット能力付けるなら、飛行無くして影麻呂やマギータみたいに連発しにくくすると吉。
複雑な能力持たせるなら、忘れる人も居るのでトークンより反転の方が親切。

>>270
単純に自作すると超時間かかるので、暇無いとこの位しか出来ない。
>>275と同じく、MTG的な物よりラノベ的にカッチリはまるかが一番難しい。
テキストの作り方は、Wisdom Guildでやってるので多分同じ。

277:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:50:52 t7lt/x4Z
>>244
《ガトリング・メロディ》
シャドークリーチャーも普通に火力で死ぬものだが
何気にシャドーを見逃すのは「鉄びし」オマージュ?
シャドーも死んでも強すぎということもないと思うが

ともあれガトリングで撃ちまくりというのは良く現せていると思う。
これで3点食らった上に更に戦闘するんだから結構な制圧力
土地破壊して自分は煮えたぎる歌とかで出すとかかな。

>>246
《歩く逆鱗》
5つの能力を持ちそれら全部が自己完結しているという非常にオリカっぽい(?)カード
後ろの3つ、でかくなるのとトランプルは明らかにそうだし。
献身もこれをインスタントで出せば、次にこちら土地も全部起きて総攻撃という…
そして献身で速く出し過ぎてもクリーチャーが少ないという逆シナジー

ただ1枚に詰め込み過ぎ感がある…献身削るとこのコスト払おうという人がいなくなるし
全破壊削ると逆鱗って感じがでないのかな…

《読書+毒書》
たぶん久々の(?)読者的なというかメタ的なカード
上で「TCG板行け」みたいなイザコザがあったからしばらく投稿し難かったのかな?
確かに俺も「これラ板でなくとも…」と思うのはあるが
ともあれ「毒書」はコントロール相手に使うだろうので刹那はありがたい

278:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:51:44 t7lt/x4Z
《紫の鏡+斑裂きの鏡》
カードパワーはかなりのもの。
自分だと火+氷とかのイメージか強くて分割は既存のカードと被らない場合
実際単独であってもおかしくないが、それだけで使うかは微妙×2
というイメージがあるのでまあ大丈夫だとは思う。
「斑裂きの鏡」は
これ→地底街の手中→魔性の教示者→機知の戦い、とかバベルで
まあ相手の呪文は打ち消せればラッキー程度に考えておくのが吉か

あくまで個人的な意見だが
自分だと一人コンボは結構好き(ただ、あんまごちゃごちゃしてるのは好まないが)
というかカード全体で見た時の均整がいいのが

複数能力持っているのにそれが対になっているとか、
他の能力で対処できない場合やそれが役に立たない場合をきっちりカバーとか
能力同士がシナジー(または逆シナジーでそのかわり強いとか)
バラバラな能力のようで実は全部手札に関係する能力だとか

何か法則性があるならいいんだが、そうでないと(特にマルチカラーとか反転カードみたいな特殊なのの場合)
テキスト読む時間を無駄にしたというか、もっと能力しぼれよとか思ったり…
いや、やっぱなんでもない…

>>256
《白樫初季》
うん、いいバランスになったかと
単に戻してのコンボ要因なら他にもあるが、
自身も結構なやり手とくれば
単に「(1)(U):」の能力より随分融通が利く

あといいカードにするための修正は気にせずどんどんやっていいと思う。
見てる方だって意外と楽しんでるからさ

279:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:53:03 t7lt/x4Z
>>258
《ブーメランばばあ》
誘発型能力だから刹那持ちでも死なない?
相手にどれだけ期待できるかわからないが自分でキャントリップ呪文を用意したり
魂力と同じだが、スピリットでもないから魂は変か?

キーワード能力と違って能力語はそれでテキストが短くなるというものでなく
目印みたいなもので、付けるかどうかは難しいな。
「狂気の瀬戸際」とか暴勇っぽいのに

《ガジェット奪い》
>>96を見るに「弱い」というような評価も歓迎なようなので言っておくと
構築レベルを考えるなら2マナ2/4とかのはっちゃけでも大丈夫かもしれない
でも、もっと軽くすると「姿奪い」の上位互換になっちゃうから気を使ったのかな?

まあ実際のカードへの敬意は大切だ。
例えば「ジェイムデー秘本」だって立派に構築で使われたんだぜ、っていってもピンとこないだろうけど
構築で全く一切お呼びが掛からなかったカードの「ほぼ」上位互換はありだとは思う
(一応、完全上位互換にならない工夫があると嬉しいが)

>>269
まとめの様に後の為というより、まず今見てる人の為
そしてそれが結局自分の為ということか
うーむ、ここに限らない話だな…

>>271
どんどん手の内を明かして、いいと思う手法は参考にして
もっといい所にしよう、って試みは素晴らしいと思う。


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