【SF企画と】ライトノベル作法研究所51【夏祭り】at BUN
【SF企画と】ライトノベル作法研究所51【夏祭り】 - 暇つぶし2ch967:夏祭り企画も忘れないで
08/07/17 10:35:27
ルール発表 -ラーメン・エモン
皆様こんにちは、主催者のえもんです。
早速、ルールを発表させてもらいます。

『期間』
◇投稿期間:8月14日(木)0:00~8月17日(日)24:00
◇感想期間:8月14日(木)0:00~23日(土)24:00
※感想投稿期間は、23日深夜24時で終了。その後、得点などの集計開始。翌日発表予定(少し遅れる場合があります)

『枚数』
◇25~50枚

『お題』
◇募集・投票
 30個の候補を募集終了しました。得票により以下のように使わせていただきます。
○得票上位の五つのお題の中から二つ以上のものを選ぶこと

なお、文中にお題を入れるのか、それともテーマとして使えばいいのか、
といったことについては後日、発表させていただきます。

『投稿・感想』
◇投稿作者名:競作企画で統一
◇IP:祭り期間中非表示
◇点数表示:投稿期間中は非表示。その後、21日(木)から表示。
◇感想レス:祭り期間中はレスをしないようお願いします。
※前回の夏祭り、冬祭りより継承させていただきました。

以上です。それでは皆様、執筆頑張って下さい。


968:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 10:44:49
期間中のチャット利用禁止は入ってないんだな……当たり前だけど

969:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:03:13
メッセとメールとブログ更新も禁止したほうがいいんじゃないか?

970:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:10:34
チャ ッ ト 廃 止 で お k

971:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:23:12
>○得票上位の五つのお題の中から二つ以上のものを選ぶこと
これうまいな。悪乗りによるテーマ設定が排除できる。
宣伝防止策は……もう諦めた方がいいかもわからんね。
>>969を見て、ああ、これは無理だわ、と思った。宣伝手段が多すぎる。
多分もっとあるだろうし……。

972:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:25:40
( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪 【妖怪チャット】

973:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:39:39
そうまでして馴れ合いたいのか・・・
そうまでして高得点をとりたいのか・・・
いったいラ研に何しに来てんだ・・・
単なるコネ作りかよ・・・

974:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 11:46:25
【呪われしチャット】ライトノベル作法研究所52【妖怪の巣窟】

975:夏祭り企画も忘れないで
08/07/17 12:13:51
>>964
流離の転校生のかw無駄すぎてすげぇって、ヒドイなw
>>966>>972
コワイからやめれw


976:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 12:18:13
次スレ誘導埋め。

【呪われた】ライトノベル作法研究所52【SF企画】
スレリンク(bun板)

977:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 12:35:47
でもGW企画のときみたいに匿名を守るチャット住人もいるよな。
まあ、守らないで馴れ合いしまくってるやつらがいるから問題なんだけど。

978:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 12:54:10
つーか、企画で匿名をやめましょうって言ったの誰なの?
そこらの時期ラ研を離れてたから知らんのだが、
どうしてその意見がまかり通ったのか不思議でならないんだが。
先入観を捨てて読んで読まれて実力を試す場所だったはずなのに。

名前出したり、特定の人の作品だけ読んだりしたいなら投稿室でやればいいじゃん。

979:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 13:00:13
ラ研の得点自体は「高得点入りするか/しないか」を判断するために使われるが、
個々の得点についてどうこうできるほど基準が確かでないため、
多数意見が集まったとき初めて統計的意味を持つ。

つまりよほど大勢を仲間にしないと派閥うんぬんは問題にならない。
まとめられた意見が鬱陶しいというのは分からないでもないが、
それも主観に過ぎないし、お互い様である。
馴れ合いをしないようお願いするのは構わないが、
制度上のセーフティを越える効果は期待できないだろう。

これらの件について、もう少し冷静に注意勧告等は行わないと、
揚げ足をとられ、あなたと同じ意見の賛同者の迷惑になりかねない。

980:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 13:00:23
朝比奈ケイじゃないっけ?>言い出した奴

981:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 13:06:00
>>978
まあまあ、そう鼻息を荒くしなさるな。
ラ研の企画は主催者もころころ変わるから、そのつどルールも変わる。
祭りは常に競い合うだけでなく、互いの楽しみ読み合う目的もあるんだよ。

一種のイベントだから、そう殺伐としないでもっと単純に楽しもうよ。ということ。
名前が匿名になって競い合う面が強くなってしまったのは仕方のないことだけどね。

982:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 13:36:38
>>980
サンクス。でも、その人よく知らないやw

>>981
>名前が匿名になって競い合う面が強くなってしまったのは仕方のないことだけどね。
いや、匿名じゃなくなって競い合う面が弱くなった。でしょ。順番から言うと。

作者名を見てお互いの作品を読み合うなら、だから投稿室でやればよくね?
実際、知り合いにしか感想を落とさない人や感想返しがあって、
その人の作品の感想数や点数が伸びて、晴れて上位入選~!ってばかばかしくない?

別に競争原理が強かったら殺伐としてるわけじゃないでしょ。
自分はどれくらいの実力かなーって競争を楽しみにしている人たちは、
まわりはドーピングしてる人だらけだったらつまんないだろうなと思って。

983:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 13:50:38
>>982
>いや、匿名じゃなくなって競い合う面が弱くなった。でしょ。順番から言うと。
発足当初の祭りはHNを公開していたのよ。

うっぴー氏が夏祭りをやって、かざと氏がクリスマス企画をやったところまではHNを公開してた。
kuro氏のところでHNを統一してネームバリューによる問題を解決した。
まあそれからの祭りはだいたい匿名だったけど、たしか一回か二回HN公開の祭りをやっていたんじゃなかったかな。

たしかにラ研のなかで名前が売れてるだけで感想や点数が伸びるのはばかばかしいね。
知り合いの作品だけを読んで感想を落としたいという人もいるし、そういう人に作品を教えたい人もいるし、
沈黙を守って実力を競いたい人もいるし、難しいもんだよ。

984:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 14:03:27
そも企画って全部実力勝負が前提なのかって疑問がある。
やりたければそういうガチ勝負企画建てればいいけど、全部がそういう趣旨でもあるまい。
IP管理して、企画作品全部に必ず感想つけるようにでもすれば不平等も消えるが。

まあ、感想人のモラルというかバランス感覚も気をつけて欲しいというのはある。
知人の感想はせめて最後に回して、他の参加者にいくつかは感想書くとか。

強行派も馴れ合い感想人も主張はわかったから、そろそろ現実的な妥協点を模索して欲しい。

985:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 14:05:45
このスレmaya先生が参加してないか?
時々それっぽい書き込みもあるし、チャットでもここのネタ言ってるし……
まあ、だからどうってことはないんだけど、各所で自治ご苦労さんって感じだ。

986:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 14:19:00
>>983
あらら。そうなのね。
自分はkuroさんのところからしか知らなかったから。
しばらく離れて、戻ってきたらHN公開してたから首を捻ったんだけど。

>>984
うーん。実力勝負でない場所は鍛錬室で事足りるから、企画は…って思うけど。
そういえば全部に感想を書く人もいたねぇ。あれをやれと言われると困るねw
でも、全部には感想を書かない人をいかに引き込むかっていうのも技術だと思うんだ。
タイトルで気を引いたり、冒頭の展開に気を使ったりして、
読ませたい、感想を書かせたいと思わせるようにしてさ。
記憶ではタイトルを数字の羅列にした人は閲覧数がすごかったような。
それを放棄してネームバリューや感想返しに頼るっていうのが、どうもハテナなのだよ。

でも、実力勝負を嫌う人もいるのかぁ。ホント難しい。

987:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 14:32:04
>>986
いや、実力勝負が嫌いなわけじゃない。
そういう人もいるだろうけど。

ただ、やるならば暗黙の内に企画と鍛練室に分けるんじゃなくて、
きちんとコンセンサスとって周知徹底させた上で、不正対策もシステム上で用意しないと。

(ところで、実力勝負ってつまりはスコアアタックがしたいってことだよね?)
(順位気にしないなら、真面目な感想人を取捨選択して意見を受け止めておけばいいわけだし)

988:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 14:48:38
>>987
うん。スコアアタック。
あと、名明かし後の後夜祭も楽しめるじゃん。

失礼ながら、感想人の意見の取捨選択は常にやってますw

989:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:00:20
要は「オマエだけコネでズルすんな」って話か。
主張はわかる。

しかしなー。その程度のハンデも覆せないほど魅了がないとも言えるわけだ。
最初のきっかけこそコネありのが有利かもしれんが、
最終的な高得点入りに関わるほど現在の基準は甘くない。

選ばれないのは実力がなかったからかもしれない。
そこで他人をズルイと思うか、もっと努力しようと思うかが分岐点になるだろう。

990:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:06:47
>>984
>やりたければそういうガチ勝負企画建てればいいけど、全部がそういう趣旨でもあるまい。

つヒント 初期SF企画

991:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:46:07
コネとかそんなバカバカしいもので点数もらっても不信に陥るだけだぞ。

992:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:47:55
>>990
ありゃ、先に言われてしまったw
俺もそれを指摘したかったんだw

993:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:51:34
984のは企画一般の話じゃね?

994:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 15:53:40
チャット宣伝派に聞きたい。大分県の教員テストについてどう思う。

995:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:04:50
チャット宣伝派って何?

996:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:25:58
主に水上雪乃先生ご一派のことを指しているのでは?

997:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:35:31
>>989
気持ち的には>>994の教員テストはうまい喩えだと思う。
文句のつけようもない合格点をとればいいと言われてもねぇ。
別に全員がトップや高得点入りだけを狙ってるわけでもないし。

どこかにコネがありますよ、というだけで参加してて萎えない?
それが誰であろうと、自分が利益を得ようと同じこと。

998:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:39:25
だったらやめれば。

999:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:42:25
何を止めるんだ?

1000:名無し物書き@推敲中?
08/07/17 16:43:02
1000

1001:1001
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