ニンテンドー3DS その49at GHARD
ニンテンドー3DS その49 - 暇つぶし2ch450:名無しさん必死だな
10/06/21 20:45:48 i9LWWQGn0
ARにつながるジャイロ、モーションはいるんじゃね

451:名無しさん必死だな
10/06/21 20:47:21 iz1z09M40
スペック上がった携帯機ってだけで俺は満足だw

452:名無しさん必死だな
10/06/21 20:50:24 GO76oOcV0
天狗になった任天堂にはあまり期待できないな

453:名無しさん必死だな
10/06/21 20:53:07 h6V+1YFg0
なんだGKか

454:名無しさん必死だな
10/06/21 20:53:10 r5k3vTmB0
完全新作って何が出るの?
ドラクエはリメイクかモンスター?
FFもCCか4戦士?
メタルギアも3のリメイク?

455:名無しさん必死だな
10/06/21 20:53:11 4JkzLMROP
>>451
単純に考えてDS+PSP+3D+αってハードだからな
現状ではほぼ究極携帯機といって差し支えないだろ

>>452
天狗になったSCEは最悪だった
任天堂は帝国と呼ばれた第一次専政時代でもソフトはちゃんとしたものを出していた


456:名無しさん必死だな
10/06/21 20:54:32 h6V+1YFg0
3DS発売までやるべきこと
①外に出ない(発売日までに事故に合う可能性がある)
②代金をためる
③予約する


457:名無しさん必死だな
10/06/21 20:54:43 4JkzLMROP
>>454
バイオは完全新作だって稲船が明言してた

458:名無しさん必死だな
10/06/21 20:54:49 iz1z09M40
据え置き機はほとんど起動してないから、寝る前にちょろっとできる携帯機でPS2並の性能なら十二分だわな。

459:名無しさん必死だな
10/06/21 20:55:30 G9aF34W00
64時代は天狗ではあったがソフトとしては神だったしな

460:名無しさん必死だな
10/06/21 20:55:44 ehr6iRsH0
仮にモンハンが発売するとしても十字とスライドパッド位置逆じゃないとなぁ・・・

と、思ったけどカメラ操作をモーションセンサーとジャイロで補えば余裕か

461:名無しさん必死だな
10/06/21 20:56:22 ysuWvy1j0
ラブプラスはジャイロで上下に視点移動
見る場所によって反応が変わる、ってのはどうだ

462:名無しさん必死だな
10/06/21 20:56:23 r5k3vTmB0
>>457
新作か6か最悪コードベロニカみたいな感じがいいな
ガンシューは勘弁してほしい

463:名無しさん必死だな
10/06/21 20:56:56 NMJnF4H1O
KHも新作って言ってたな

464:名無しさん必死だな
10/06/21 20:57:37 G9aF34W00
モンハンは操作をロックオン式に変えちまえばいいのに

465:名無しさん必死だな
10/06/21 21:03:06 S9WS97lU0
でてないハードにファン層が違うというのもおかしい気がする
セガが上手く立ち回れば3DSにファンつれてくることもできるだろうし
ペルソナとかDOAとか予定もあるしのう

466:名無しさん必死だな
10/06/21 21:03:21 NMJnF4H1O
>>460
ジャイロで視点移動はきついと思うけどな
まだタッチパネルで視点移動の方がまし

467:名無しさん必死だな
10/06/21 21:05:47 xsj8u+tE0
モンハンはモンハン持ちという特殊操作に甘えてる部分があるしなあ
根本的に見直さないと海外で売れんぞ、とは思う

468:名無しさん必死だな
10/06/21 21:05:58 iz1z09M40
タッチパネルに擬似アナログスティックを搭載すれば右手の親指で変えられるわな。


469:名無しさん必死だな
10/06/21 21:06:14 4JkzLMROP
>>465
ってかそれこそラブプラスなんかファン層が違うって言われそうなもんだしな
PSPのモンハンもだが、力のあるソフトならハードがどこであれ自分色に染めるw

470:名無しさん必死だな
10/06/21 21:08:08 sTcFRw8H0
売れるような市場を作ってやる、という挑戦も今の時代難しいのかね
PSPがフェードアウトしていくようならどの道必要な気がするけども

471:名無しさん必死だな
10/06/21 21:08:27 tZDTO7kB0
>>468
それマリオ64DSでやってて不評だったじゃん

472:名無しさん必死だな
10/06/21 21:08:43 2N+yDJTz0
SF物の新規タイトルをお願いしま~ス

473:名無しさん必死だな
10/06/21 21:09:04 iz1z09M40
>>471
まぢか・・・それは残念だ。

474:名無しさん必死だな
10/06/21 21:11:27 G9aF34W00
下画面が余るんだから下画面に押すと90度回転ボタンとか1800度回転ボタンとか作ってもいいんじゃね

475:名無しさん必死だな
10/06/21 21:11:51 xZV9YTgu0
>>325
ゴミゲしかないようだ

476:名無しさん必死だな
10/06/21 21:12:00 iuJ4klye0
>>465
セガファンの魂を揺さぶるようなタイトルが出て、セガファンが集まってくるなんて
胸が熱くなるな…。

477:名無しさん必死だな
10/06/21 21:12:43 cMa0q6BL0
>>471
マリオ64DSのタッチパネル操作は使いにくかったな
途中で十字キーに戻したわ
後に先にも、あの操作のゲームを見たことが無い
iphoneとかがあの操作なんかね
ただ視点操作をスライドでやるくらいだったら不便はないかも

478:名無しさん必死だな
10/06/21 21:13:57 G9aF34W00
>>476
セガファンはもう死んだんだ…
本家のセガが龍が如くに頼りまくってる時点でもう魅力がない

479:名無しさん必死だな
10/06/21 21:15:06 NMJnF4H1O
>>471
カメラ操作なら移動操作ほど精密な操作は必要ないと思う
あれが操作性悪かったのは素早いマリオの移動速度とストップしてもしばらく滑る挙動が大きいし
モンハン持ちの十字キー部分で3Dアクション操作するよりゃ簡単だと思う

480:名無しさん必死だな
10/06/21 21:16:46 19IiQosi0
やっぱり本体回してカメラ動かすんだろうな
すると本体動かさないと遊べんわけか

481:名無しさん必死だな
10/06/21 21:17:57 PsgcdD310
画面を同時にみるということができないから、タッチパネル上の操作は難しいかも

パルテナは
Lボタン=トリガー
スライドパッド=移動
タッチパネル=カーソルを上画面に出しての照準

タッチパネルを使う場合は上画面だけで情報が確認できるような工夫が必要かも


482:名無しさん必死だな
10/06/21 21:18:09 2SwoR2+L0
612 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 21:17:29 ID:.n/7/zkQ0
次のロケテストは7月までは無いようだね。
URLリンク(twitter.com)


483:名無しさん必死だな
10/06/21 21:19:00 2SwoR2+L0
誤爆失礼いたしました。

484:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/21 21:20:00 KdAtwFwU0
>>474
5回転はちょっと回りすぎでしょう

485:名無しさん必死だな
10/06/21 21:22:30 G9aF34W00
>>484
言われて気づいたw無意味なボタンだったわw
まあ回転速度なりそういうのは色々設定でいじれれば楽なんだけどな

486:名無しさん必死だな
10/06/21 21:23:42 PsgcdD310
社長が訊くでバランスWiiボードを設計した人が新しいインターフェースになるといいなと言っていたが
Wiiボードを利用したゲームはあまりないな

WiiMusic
ファミリースキー
WiiWareの Over Turn
他にもあるかもしれないけど

ハードを作った人の意図がすべてかなうわけじゃない

487:名無しさん必死だな
10/06/21 21:24:36 V9qA2zQg0
>>478
本当にセガが頼ってるのはマリソニだろう

488:名無しさん必死だな
10/06/21 21:25:32 G9aF34W00
後付と最初から付いてるものだとまた別ってのもあるけどね
基本後付は根付きにくいな。PS3のガンコンとかもほとんどソフト対応してないし

489:名無しさん必死だな
10/06/21 21:26:50 19IiQosi0
ポケステとかな。設計次第でなんとかなった気がしないでもないけど

490:名無しさん必死だな
10/06/21 21:26:52 p9qAn0xC0
>>481
それ剣で切るときどーすんだろな
Lボタン連打はグラグラしてできんよな
画面タッチかな?

491:名無しさん必死だな
10/06/21 21:28:23 19IiQosi0
パルテナがどういうゲームか知らんけど
押しっ放しでいいんじゃね?

492:名無しさん必死だな
10/06/21 21:29:37 sTcFRw8H0
ペン持つ右手の小指と薬指で本体の右側支えるとか

493:名無しさん必死だな
10/06/21 21:30:04 cMa0q6BL0
パルテナって罪と罰2みたいに見えるんだよな

494:名無しさん必死だな
10/06/21 21:32:07 PsgcdD310
こんなハンドグリップがあればやりやすそう
URLリンク(home.cybergadget.co.jp)

495:名無しさん必死だな
10/06/21 21:35:05 h6V+1YFg0
新作パルテナはゲームオーバー画面でヤラレチャッタって出るのかな?

496:名無しさん必死だな
10/06/21 21:37:13 ZYlmNaI30
バイオはゾンビ復活なん?
もう寄生虫飽きてたから本当なら俺歓喜

497:名無しさん必死だな
10/06/21 21:39:18 klpX64VD0
舞台は5の少し前らしいから、ゾンビ出ないんじゃ?
…バイオ詳しくないけど

498:名無しさん必死だな
10/06/21 21:41:44 PrTmDsjH0
クリスはふけてるが、ジルは若々しいので謎
べつに寄生虫でもいいけど、久しぶりに3人称視点のADVやりたいです

499:名無しさん必死だな
10/06/21 21:41:55 G9aF34W00
バイオは何となくゾンビでなくなって迷走してる感がするのは俺だけなのかなあ

500:名無しさん必死だな
10/06/21 21:42:09 6i/7o+c60
ゴールデンアイのwifiとか出たら最高だろうな

501:名無しさん必死だな
10/06/21 21:42:37 ZpFfGHaj0
裸眼立体視だけに目が行っていたが、下画面のタッチパネルって
マルチタッチ対応なのかね

502:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:10 V9qA2zQg0
>>499
4は滅茶苦茶高評価じゃないですか
3でマンネリだったし

503:名無しさん必死だな
10/06/21 21:47:31 QY1n3rh9P
URLリンク(www.4gamer.net)

504:名無しさん必死だな
10/06/21 21:49:15 CA3ug8QL0
バイオ4は色んな意味で素晴らしかったなー
エンジンだけ流用して別ゲーを作ってくれないかと期待しているんですが(´・ω・`)

505:名無しさん必死だな
10/06/21 21:51:33 G9aF34W00
>>502
あー4は良かったな
4はWiiのやつとかもやったけどどれも良作だったわ
5はなんか微妙だったが

506:名無しさん必死だな
10/06/21 21:55:47 BcphvqvO0
デッドライジングはがっかりだったよ
もうすこしモール内を自由に動けたらよかったのに

507:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:20 xLUAKwlZ0
>>486
wikipedia見てみたけど
バランスWiiボード対応ソフトなら 26ソフト出てる
Wiiボードはまだ使われてる方だよ

508:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:10 ywUCLOEz0
3DSLLが後で出るなら待つのも構わないけど
インチ拡大するから解像度はやはり下がる?
というかLLは重いのか。

509:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:10 cRQ0Qbcf0
>>501
対応しないんじゃないかな。
感圧式でマルチタッチにする技術はなくはないけど、まだあんまりこなれてないはず。

510:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:21 iKfHShEo0
>>508
解像度が下がる理由がわからない

粗が目立つならわかる

511:名無しさん必死だな
10/06/21 22:02:08 h6V+1YFg0
>>508
どうかねぇ
DSiLLは以外に売れてるみたいだし今回は早めに出してくる可能性もあるね

512:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:05 EgQkhd6h0
DSiLLが出るときにはさんざん解像度が下がるとか言ってる変な人がいたのに

513:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:31 CA3ug8QL0
どちらにしろ今度出る3DSはLite程度の大きなみたいだしDSみたく
マイナーチェンジを連発する必要性はあまり感じられんなぁ
その分カラーを増やして欲しいとは思う

514:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:05 FjofcMJM0
>>504
バイオ5はバイオ4とシステムはほぼ同じ感じだったろ。

515:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:11 6ne3XmUX0
>>490
最初はきついかな
メトハンで慣れないうちは長めのストラップ付けて左手に固定してたわ

516:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:21 z904kTCWP
ラブプラス3Dと同時に3DSLLを出してくれ!!

小さい画面には戻りたくない!

517:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:38 tMBPuxNx0
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

3Dの表示ってこんな理屈でいいの?
なんとなく小学校の理科を思い出しながら

しばらく前に「飛び出すのか奥に広がってるのかどっちだよ」みたいな話がよく出てたが
こういう感じなら、画面とか表示方式の違いによって奥行きしか見せられない、なんてことは
起こらないってことなんだよな

518:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:08 B6pKZY8K0
2D液晶と違ってドットの密度を(ppi)一定より下げるとクロストークが解消できないと思う。
これがシャープのダウングレード品で、あくまでこの系列を使うとして、
同じドット数でシャープが提供してるppiを一番低い品位のものにしたとしても
3.8インチワイドにしかならない。LLと同じ面積は無理だね。

519:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:43 NMJnF4H1O
>>508
裸眼3D液晶は大型化しにくいらしいからLLは難しいんじゃね
数年内に3D液晶が成長しない限りは

>>510
画面大きくなったら解像度は下がるだろと

520:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:44 8raFqlen0
縦でも立体視とか言ってる人いるけど
そうすると下の画面まで立体視にしないといけなくなるんだけど
その辺りは考えているのだろうか?

上だけ立体視でも縦でゲームが出来ない訳じゃない、立体じゃないだけで

任天堂は正解だと思うのだが

521:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:59 Cf3h5iW/0
4Gamer.net ― ニンテンドー3DSに搭載されるグラフィックスコア「PICA200」とは?
URLリンク(www.4gamer.net)

>PICA200の200MHz動作時の基本性能は以下のようになっている。
>頂点性能 最大15.3Mポリゴン/秒
>ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒

>ちなみに,PSPの頂点演算性能は最大33Mポリゴン/秒である。

522:名無しさん必死だな
10/06/21 22:06:05 TfOHLkGy0
>>517
そもそもE3でも普通に飛び出すも奥行きも両方あったしな。

523:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/21 22:06:29 KdAtwFwU0
>>517
おk

524:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:00 LRh/3AqH0
>>520 なんでしないといけないん?

525:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:08 G9aF34W00
いやいや、そもそも両方立体視にしても画面は片方しか見ないだろ
てか両方の画面見ても立体視に見えないだろ

526:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:16 4JkzLMROP
>>496
まあ最近シリーズで薄れてきた恐怖感を復活させるみたいなことは言ってたな

>>504
散々言われたのに出たのは劣化版デットライジングだけという‥
ほんとなんであのシステムで力入れた本編出さなかったのか謎だわ
Wiiバイオ4やった奴はみんな望んでたろ
あれほどWiiリモコンと親和性あるゲームも他に無かったのになあ

527:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:44 toZz42J70
下画面に全性能投入したゲームも見てみたい

528:名無しさん必死だな
10/06/21 22:10:24 G9aF34W00
>>527
っPSP
ある意味下画面に全性能投入だぞ

529:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:53 tMBPuxNx0
>>522-523
ども

描いてようやく理解できたけど、確かにこれは画面が小さいほど飛び出し効果も小さくなるね
その辺は作り手のセンスが問われるんだろうなぁ

530:名無しさん必死だな
10/06/21 22:13:16 PrTmDsjH0
>>517
やっつけで立体感あまりなくてすまんが

URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

ようは基準レベルを3DSの枠に設定するかだとおもう

531:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:41 V+123cbN0
>>519
解像度は下がらないだろ…
粗くはなるだろうが、ドットの数は変わらない

というか画面大きくして解像度を低くするとか意味わからんし
互換性にも問題出るし

532:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:27 B6pKZY8K0
>>531
総画素数を持って解像度と呼ぶことが多くなってしまっているけど
文字みたら本来さすところがppiなんだってのは想像つくだろ

533:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:59 iKfHShEo0
勉強してきました

【解像度とは】
画像をデジタル処理する際のキメ細かさの指標。
dpi (Dots Per Inch)の単位で表現される。
ドット・パー・インチ 直訳すると インチに対するドット(点)の比率
解像度が低いと、曲線の滑らかさが失われる。
点画や切り絵を想像すると分りやすい、一つ一つの点やピースが大きすぎると、雑な絵柄しか描けない。しかし、ペンやピースを細微にすれば、キメ細かな絵柄を表現することができる。
。。。

なので画面が小さければ小さいほど解像度は高いのか

534:名無しさん必死だな
10/06/21 22:21:20 rNqw48QgO
>>532
この場合はppiじゃなくてdpiだろ

535:名無しさん必死だな
10/06/21 22:22:12 NMJnF4H1O
ナナゼロわろた

536:名無しさん必死だな
10/06/21 22:22:12 OQt9x86H0
LLはいいものだよ
DSの最終形態だしこれ以上大きい画面ではもうできないだろうから
コレクションしとくといい
ちょうど今回安くなったしね
やっぱり専用機に勝るものなしで、BLSPとDSiLL持ちが今んとこ最強。

537:名無しさん必死だな
10/06/21 22:22:38 YFDf0CBS0
>>530
おー見える。でも何だこの絵は…
上は人物をずらしてる、下は背景をずらしてるって感じかな
で、背景を動かさなきゃ、手前に飛び出しているように錯覚出来るって感じ?

538:名無しさん必死だな
10/06/21 22:23:54 8raFqlen0
>>536
つエミュ

539:名無しさん必死だな
10/06/21 22:25:43 V+123cbN0
>>532-533
お…
本来の意味は細かさだったのね
スマソ
国語辞典とか広辞苑にはこんな感じに書かれてたもんだから…

>かいぞう‐ど【解像度】 ‥ザウ‥
>(1)写真で、レンズまたは感光材料が作る像の細部表現力。→解像力。
>(2)テレビ・ディスプレーの画面上で、区別し得る縦方向または横方向の白黒の縞の総本数。前者を水平解像度、後者を垂直解像度という。
>(3)プリンター・スキャナーの表現力(再現密度)を表す指標。

>広辞苑 第六版 (C)2008 株式会社岩波書店

540:名無しさん必死だな
10/06/21 22:29:08 UmxKWD1G0
早速、ゴキが他スレでPICA200でネガキャンしててワロタ

541:名無しさん必死だな
10/06/21 22:31:26 v2bj6gDX0
>>517
全然違う。
別に焦点を結ぶ位置は変わっていないし、
左目用の画像と右目用の画像が交差したりもしない。

単純に2枚の画像の視差が錯覚を生んでるだけ。

542:名無しさん必死だな
10/06/21 22:40:05 PrTmDsjH0
>>537
あたり。
上が背景を動かさず人物と花びらずらして、下が花びらを基準に逆方向に人物と背景を動かした
ディスプレイに顔ちかずけて、やっと解る程度の立体感ですが

個人的には携帯ゲーム機では下の奥行き出した方がゲーム的には使いどころ多そうな気がする

543:名無しさん必死だな
10/06/21 22:46:19 FNFhrOp40
>>530
分かりやすい。

544:名無しさん必死だな
10/06/21 22:46:29 G9aF34W00
>>540
やつらは本当にゲームを楽しむ気0だよな
このスレで新情報見るのは面白いし性能談義もいいが
結局そんなのゲームの面白さに繋がるわけでもないし

545:名無しさん必死だな
10/06/21 22:47:38 h6V+1YFg0
GKもファミコンやらスーファミに世話になったくせにねw


546:名無しさん必死だな
10/06/21 22:49:40 tMBPuxNx0
>>541
「見せたい物体」から出る光が目に入る光路(もしくはその光路を延長した直線)と
画面が交わる部分にその角度側から見える絵を表示する、んじゃないの?

焦点とか画像が交差とか、自分の意図にない単語が入っているので
どういう指摘をしてくれているのか理解できない

547:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/21 22:51:03 KdAtwFwU0
>>546
スルーでおk

548:名無しさん必死だな
10/06/21 22:52:14 c6BxAila0
こんなにいろんな意味で夢のあるハードでワクワクしない人は、
もうゲーム卒業だと思います

549:名無しさん必死だな
10/06/21 22:54:12 q6IL8hNv0
これだけサードも集まってて、「3DSは駄目だわ買わねえ」とか言う人は間違いなくGK
ゲーマーなら買わない選択肢は無いな。金が無いとか、とりあえず様子見とかはともかく

550:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:25 8raFqlen0
35のおっさんだけどこれ普通に欲しいわ

551:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:29 p9qAn0xC0
なんかそーいう考え方も怖いんですけどw

552:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:41 h6V+1YFg0
PSPが発表されてもDS一択だったな
まあおかげであんまゲーム買わなかったがw

553:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:43 G9aF34W00
SCEファンの可能性もあるぞ
とはいえSCEファンってどんなゲームが好きなんだ?

554:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:49 CA3ug8QL0
3DSはDSという高すぎるハードルがあるから過小評価されるような気がするんだよなー
それでも3DSにはwktkせざる得ないけどw

555:名無しさん必死だな
10/06/21 22:56:32 v+CK7rZ30
>>545
世話になってないな…
俺個人セガ派だからな。
敢えて任天堂で世話になったのはゲームウォッチかなw

556:名無しさん必死だな
10/06/21 22:56:55 h6V+1YFg0
>>553
PS3のようなグラフィックが綺麗なゲームです

557:名無しさん必死だな
10/06/21 22:57:29 S+bC5q6/0
ゲハには元セガっ子が多いという事実

558:名無しさん必死だな
10/06/21 22:59:07 PrTmDsjH0
セガっ子であっても、DQやFF、マリオはやってたからなぁw

559:名無しさん必死だな
10/06/21 22:59:42 tMBPuxNx0
懐古と言う部分もあるかもしれないけど
旧来のいわゆる"ゲーム"が好きな人って可能性も無くはないと思うけどな
例えばインベーダーゲームとマリオ64なんかだと(ジャンルの違いは横に置いておくとして)
たしかに後者はすごく技術的に発展しているしその進歩は素晴らしいけど
もはやコントローラーで操作するくらいしか共通点が無いもので
ゲーム好きを自称するなら絶対に後者にも惹かれなくてはならない、なんていうのは極論が過ぎる

560:名無しさん必死だな
10/06/21 23:00:01 G9aF34W00
昔は純粋にDQとかFFとか楽しめたんだがなあ
時の流れは残酷だ、特にFFが…

561:名無しさん必死だな
10/06/21 23:00:26 N2vgkzoN0
URLリンク(www.neogaf.com)

・頂点性能 最大80Mポリゴン/秒
・ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒


PSPより遥かに上じゃん



562:名無しさん必死だな
10/06/21 23:01:30 iKfHShEo0
セガビトは流浪の民
セガが贔屓するハードについて行くだけ

つーかここ3DSスレ

563:名無しさん必死だな
10/06/21 23:02:05 G9aF34W00
>>562
今のセガについて行くのは多分セガファンとはまた違う
少なくとも俺は今のセガは好きじゃない

564:名無しさん必死だな
10/06/21 23:02:35 iz1z09M40
>>559
ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも3DSにはワクワクするからな。

565:名無しさん必死だな
10/06/21 23:03:31 v+CK7rZ30
>>557
FCなんか最初のソフトが五目並べと麻雀の2つだぞwwwww
次からマリオブラザーズとベースボールだからなwwwww



566:名無しさん必死だな
10/06/21 23:03:49 V9qA2zQg0
>>564
>ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも
売上規模を見れば、それは全く珍しくない

567:名無しさん必死だな
10/06/21 23:03:57 x0lk93aF0
>>561
どっちにせよPICAの使用例の数字でしかないからな
3DSの性能でどう変動するかは未知数

568:名無しさん必死だな
10/06/21 23:04:16 IOZnpGjE0
セガはドリキャスと一緒に死んだ
今のはただの残りカス

569:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:22 G9aF34W00
>>568
きみしねくらいまでは生きてたと思ったんだがな…
もちろん買いました

570:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:34 h6V+1YFg0
スレチになるけどPSが出てたときセガサターンのほうが予想で
売れるって話があったけどPSに負けたな


571:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:35 B6pKZY8K0
>>549
ポケモンが結局対応してなければ正直俺は対応バージョン出るまで待つかもなあ
ゲームプレイ時間の8割くらいポケモンだしw
まあその時はライバルが一人減るわけだから頑張って並んでくれ

572:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:41 iz1z09M40
>>566
そうなのか・・・・なんか俺の周りはそっち系がほとんどなんだよなw
みんな良い奴らだぜ!


573:名無しさん必死だな
10/06/21 23:06:36 c6BxAila0
ROMの容量が2GBってだけでも本当に凄い事なのにね

いや凄いよね、何でも入るよッ!

574:名無しさん必死だな
10/06/21 23:06:50 v2bj6gDX0
>>546
すまん。
○の位置が焦点を結ぶ位置だと誤解してた。

どっちにしても違うと思う。
その絵だと例えば物体がちょうど画面上になった場合はどうなるん?
2つの画像が重なるの?
それだと視差がないことになって3DSで表現し得る
最も遠くの物体を表示してることになっちゃうよ。

575:名無しさん必死だな
10/06/21 23:07:21 pLlBuVWi0
URLリンク(famicom.chu.jp)

576:名無しさん必死だな
10/06/21 23:08:30 xZV9YTgu0
>>573
でも高いよね

577:名無しさん必死だな
10/06/21 23:08:51 2+tOrpN/0
>>573
ちょっとイメージが出ないので、ポケモンプラチナではどれぐらいだった?容量
3DS専用が出たらとんでもないことになりそうな気がするけど

578:名無しさん必死だな
10/06/21 23:08:54 vCAztiMk0
クレイジータクシーは街中ウロウロしてるだけでも楽しいからな

579:名無しさん必死だな
10/06/21 23:09:12 CA3ug8QL0
>>573
フルボイスとかが当たり前になるのかと思うとそれはそれで嫌だな(´・ω・`)

580:名無しさん必死だな
10/06/21 23:09:48 N2vgkzoN0
>>576
今マスクROMの価格下がってるから

581:名無しさん必死だな
10/06/21 23:10:56 c6BxAila0
>>577
金銀で512メガバイトだす
プラチナだとその半分くらいかな?

582:名無しさん必死だな
10/06/21 23:11:10 tMBPuxNx0
>>574
2つの画像の位置は重なる
でもその位置からは、その物体の概ね右側面のみが右目に届くように
物体の概ね左側面のみが左目に届くように表示されるはず

583:名無しさん必死だな
10/06/21 23:11:11 UipOS2u/0
>>577
128MB

2GBって相当だけど、BDで内容を削ったとか言ってた人はどうするんだろ。

584:名無しさん必死だな
10/06/21 23:11:15 x0lk93aF0
>>576
幾らになるかはまだ誰にもわからない、そもそも変動するものだしね
今の時点で値段がどうこう言ってる自称業界人とかは100%インチキだな

585:名無しさん必死だな
10/06/21 23:11:17 iz1z09M40
そういえばゲームの容量もあがるんだったけか。
いや~、楽しみだ。

586:名無しさん必死だな
10/06/21 23:12:04 i0d81o7J0
漫画アニメが好きで、ゲームも好きだが、アニメ絵柄のゲームは好きじゃないな
絵や萌えがありゃゲーム性がクソでもいいだろみたいのが透けて見えて

587:名無しさん必死だな
10/06/21 23:12:06 2+tOrpN/0
>>581
金銀てリメイクの方だよね?
何か凄いな。まあ全部使うとは思えんけどw

588:名無しさん必死だな
10/06/21 23:12:11 qdo3mBln0
セガ派の奴って、昔セガ派だったことをやたら誇りたがる奴が多い

589:名無しさん必死だな
10/06/21 23:13:43 h6V+1YFg0
少数派だしお前らとは違うぜといいたいんだろう

590:名無しさん必死だな
10/06/21 23:13:45 v+CK7rZ30
>>570
負けたんじゃなく、撤退したんだよw
同じことやっても意味無いからなw
任天堂もそのうち携帯ゲーム路線になるよwwww
何せネットワークが弱いからwiiは消えるwwwwwwwww



591:名無しさん必死だな
10/06/21 23:14:08 Lh/bUzMZ0
そういやFF3とかロード時間長かったけど、遥かに読み込み容量大きくなる3DSは大丈夫かな?

592:名無しさん必死だな
10/06/21 23:14:33 2+tOrpN/0
ロンチにペーパーマリオ来てくれんかなー
今回はワリオは出ないのかなロンチの定番になってきたのに
絶対「飛び出す!メイドインワリオ」だと思うけどw

593:582
10/06/21 23:15:29 tMBPuxNx0
>>574
あー、もしかして近くにある小さな物体と遠くにある巨大な物体だったら、みたいな話?
その場合、何の工夫もしないと全く同じに見えるはず
でもこれは現実でも起こることで、宇宙空間では上に書いたような二つの物は見分けられないらしい

地上ではなぜその見分けができるかと言うと、(これ以下はちょっとうろ覚え、他にも理屈があったかも)
物体と眼の間にある空気その他諸々の物質のおかげ
霞んで見えたりとか色々あって、経験的にそれが近くなのか遠くなのかを見分けてる

594:名無しさん必死だな
10/06/21 23:16:05 IOZnpGjE0
昔のセガ派からすれば昔のセガは信者である事を誇れる存在だったからな

595:名無しさん必死だな
10/06/21 23:16:23 4+LfyHnz0
>>591
あれは容量足りなくて圧縮してたから
圧縮ファイルを展開する時間

596:名無しさん必死だな
10/06/21 23:16:51 zbGORy2E0
3DSだって、どうせ i だの LLだの出すんだったら早めにお願いしたい

597:名無しさん必死だな
10/06/21 23:17:41 v+CK7rZ30
>>594
セガ派は伝説の英雄だ!

598:名無しさん必死だな
10/06/21 23:17:51 Lh/bUzMZ0
>>595
そうだったのか!

599:名無しさん必死だな
10/06/21 23:18:21 c6BxAila0
>>595
そんな理由だったのか!

600:名無しさん必死だな
10/06/21 23:19:22 h6V+1YFg0
一番誇れるのはPCエンジン派とか3DO派だろうな

601:名無しさん必死だな
10/06/21 23:19:33 sMNrHy1o0
>>573
そのセリフSFCとかMS-DOSとかでも聞いたことあるなw

602:名無しさん必死だな
10/06/21 23:20:37 eqFznjjl0
>>588
俺は任天堂信者だがセガがハード出したら2秒で乗り換える用意はできてるんだぜ

603:名無しさん必死だな
10/06/21 23:20:39 v2bj6gDX0
>>582
うーん。なるほど。
ちょっと勉強しなおしてくる。
中途半端な知識で反論して悪かった。

604:名無しさん必死だな
10/06/21 23:21:37 8Mgteo9i0
>>574
画面上では「画像は重なる」が、お前の目から見た画像には「視差がある」
「最も遠く」ではなく「ちょうど画面上に位置する」にある物体として見える

お前さんの目の前にある画面を右目だけ・左目だけで交互に見てみなさい
視差はあるだろ?

605:名無しさん必死だな
10/06/21 23:22:15 wpfj6ETO0
スーパーファミコンの摩訶摩訶っていうゲームも、戦闘終了後に
数秒読み込みがあったけど、どんなプログラムだったんだろう。

606:名無しさん必死だな
10/06/21 23:22:24 IOZnpGjE0
>>600
3DOってなんか誇れる事あったか?信者自体見ないんだが

607:名無しさん必死だな
10/06/21 23:23:19 6ne3XmUX0
>>569
お前は俺か

DSときみしねをまず買いましたよ

608:名無しさん必死だな
10/06/21 23:23:23 h6V+1YFg0
シェンムーシリーズを3DSでセガは出すべきだ

609:名無しさん必死だな
10/06/21 23:25:22 v2bj6gDX0
>>604
なるほど。
そもそも「視差」という言葉が
「左右の目から見たときの物体間の距離」
のことだという風に認識してた。

重なっていても視差が存在するとは。

610:名無しさん必死だな
10/06/21 23:27:20 S+bC5q6/0
セガを逆から読むと

611:名無しさん必死だな
10/06/21 23:27:38 eqFznjjl0
きみしね第三弾ほしいよな、3DSの機能をしょうもないことにフルに使ってくれそーだ

612:名無しさん必死だな
10/06/21 23:27:54 2+tOrpN/0
きみのためにしねる3DS

613:名無しさん必死だな
10/06/21 23:27:58 7/mzBzFh0
>>274
老眼なめんな。うちのオヤジはDQ9出来なくて困ってるんだ。
1~8までやってきたのに。

614:名無しさん必死だな
10/06/21 23:29:25 v2bj6gDX0
>>613
つDSiLL

615:名無しさん必死だな
10/06/21 23:29:45 Swb1ne5E0
>>613
つ老眼鏡

616:名無しさん必死だな
10/06/21 23:30:41 7/mzBzFh0
>>614
LLでも小さいってよ。

617:名無しさん必死だな
10/06/21 23:36:14 q6IL8hNv0
>>592
ペーマリは確かに強いが、3DSの立体視を生かすと言う意味ではロンチ向けじゃないんじゃね?
いや、より紙芝居風味が強くなったりペラペラなのがより分かったりするのは面白いだろうけど
やはり最初に求められるのはパルテナ的な感じのソフトだろうな

618:DBのスカウターみたいなの。
10/06/21 23:42:58 5FAks6eK0
すタフぉガンダムみたいに後ろにつかれたりしたときに画面上にデーターが出たらおもしろいんだけど....。

619:名無しさん必死だな
10/06/21 23:44:36 NMJnF4H1O
URLリンク(www.neogaf.com)

PSP以下の性能だったのは2006年のまだ発表段階の時のもの
現在はMAX200MHzで最大80Mポリゴン/秒
ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒

620:名無しさん必死だな
10/06/21 23:45:28 n9nPYNiK0
最近GKよりもラブプラス腐の方がウザいと思うのは俺だけだろうか…

>>617
そういえば3DSに出るペーマリは1のリメイクかね?

621:名無しさん必死だな
10/06/21 23:46:16 pft6qWXE0
24日に備えてDSを縦持ちにして思ったんだけど…
3DSの液晶が縦持ち3Dに対応してたとしても、
縦持ちで左画面3Dに見えるようにするのって若干変な持ち方になりそうじゃね?
どれだけの範囲で3Dに見えるのかは知らんけどね。

622:名無しさん必死だな
10/06/21 23:46:25 gxSDfxCxP
とりあえず3DSのGPUが正式なりリークなりで公表されないと何とも言えないね

623:名無しさん必死だな
10/06/21 23:47:15 cRQ0Qbcf0
>>617
つ スーパーペーパーマリオ

624:名無しさん必死だな
10/06/21 23:47:18 Lh/bUzMZ0
>>620
ラブプラスに腐は寄り付かんだろ

625:名無しさん必死だな
10/06/21 23:47:42 S+bC5q6/0
つかカタログスペックじゃ何もわからないのはPS2/GC時代にわかってるだろ
それにどこまでカスタムされてるのかわからないんだし

626:名無しさん必死だな
10/06/21 23:49:58 q6IL8hNv0
>>620
恐らく味方であろうキャラがワンワンとハナちゃんという初キャラ
さらに今までに見たことの無いフィールドばかり
メニューコマンドは見た目は違うがこれはまあ現時点では何とも言えんが、まず新作と見るのが妥当だろう

>>623
どういうこと?

627:名無しさん必死だな
10/06/21 23:50:00 h6V+1YFg0
>>620
意味不明だな
腐女子というのはBLを好む奴らのことで
ラブプラス好きな女はタダ普通のオタだろ

628:名無しさん必死だな
10/06/21 23:50:34 eqFznjjl0
腐はラブプラスよかときメモGSだろう

629:名無しさん必死だな
10/06/21 23:51:23 S+bC5q6/0
3DSでヘブン状態

630:名無しさん必死だな
10/06/21 23:57:05 IwOlZZLJ0
腐向けラブプラス出せよ
もうGS飽きた

631:名無しさん必死だな
10/06/22 00:04:35 DS7aAvzFP
URLリンク(www.4gamer.net)
4亀でわかりやすい解説

632:名無しさん必死だな
10/06/22 00:13:45 lVODrDWEO
>>630
どき魔女を見習って男の子版を出して欲しいところ

633:名無しさん必死だな
10/06/22 00:14:11 0o4urppy0
>>631
そこに載ってるPICA200のカタログスペックは古いらしい
2008年版が>>619

634:名無しさん必死だな
10/06/22 00:16:29 x1IET6G00
>>631
>現世代のニンテンドーDSだと,ラブプラスで5000ポリゴンのキャラクター描画を実現したことが画期的トピックとして語られており,

4亀の基準はラブプラスなんだなw

635:名無しさん必死だな
10/06/22 00:16:46 vVXn/R4x0
ロンチでゼルダは定番だろ
3D迷宮の特性を考えた仕掛けになると思う
それからマリオだ

636:名無しさん必死だな
10/06/22 00:17:33 tcj1JnLI0
>>616
LLで小さいとなると、新聞読むのも難しいレベルだな

637:名無しさん必死だな
10/06/22 00:17:48 9ZJ6d/hV0
マリオは移植モノが出るって言うのがGBAからの伝統だけど
やっぱりサンシャインあたりが移植されるのかな?
容量的にも性能的にもちょっと劣化するぐらいで間に合いそうだし

638:名無しさん必死だな
10/06/22 00:19:13 D6rW0t4j0
3DSのロンチにはパルテナはとりあえず来るだろう

639:名無しさん必死だな
10/06/22 00:20:03 BXFDf/YI0
広範囲なカスタムが効くのが売りのGPUだからねえ。
基本スペックなんぞ何の意味も無い。

640:名無しさん必死だな
10/06/22 00:21:07 TY7xl5S+0
>>634
ラブプラスはDSの限界を突破してるからなぁw

641:名無しさん必死だな
10/06/22 00:21:38 y+TAQhTR0
URLリンク(www.hardcoreware.net)
>>633 どんどんスペックあがっていきます400M駆動で倍の性能に
もうわけわからんw

642:名無しさん必死だな
10/06/22 00:22:24 kgsVaYmb0
なんかサードを前面に出してるけど、
いずれマリオ3DSきたらまた無双状態になってサード(´・ω・`)ってなんないか不安だ

643:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:02 zEbQyBv1P
おそらくロンチだろうパルテナであれだけの描写が出来るんだから
ハードの使い方がこなれてきたところで
キャラ一人に思いっきり注力したら相当なものが出来るんだろうなあ

644:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:02 JYn/JfcK0
サードしょぼんなときこそファーストがしっかりすべき

645:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:12 4e49YxU10
今度は最初から全力を出すみたいだから大丈夫でしょう

646:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:52 Fxwv6aE70
枯れた65nmで作るのかな
今だったらもっと微細化できるよな

647:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:56 0P5s3+aV0
サードが不甲斐なかったのは初期にゴミを連発しすぎた
主力タイトルはPS系って理由だと思ってる
ドラクエを参考にするのは卑怯かしら

648:名無しさん必死だな
10/06/22 00:25:19 /ldnGaxI0
3DS PICA200
2006
URLリンク(imgur.com)

URLリンク(i49.tinypic.com)
2008
PICAgraphcs Core
■3D Features
■OpenGLES1.1
■DMP’s Proprietary ゛Maestro゛ shader extensions
・Very high quality graphics with easier
programming interface

MAESTRO
・Per-fragment lighting
・Shadow-mapping
・Procedural texture
・Polygon subdivision(Geo shader) and
・Gaseous object renderring

■Hardware Features
Performance: 40Mtri/s
          400Mpixel/s@100MHz
Power consumption: 0.5-1mW/MHz
Max. clock freq. 400MHz(65nm)

649:名無しさん必死だな
10/06/22 00:25:40 9ZJ6d/hV0
MHP3がPSPで出るしモンハンタイプのゲームが3DSで色々出てくるんだろうなー
セガのファンタシースター系が出てくれれば後はどうでもいいですが

650:名無しさん必死だな
10/06/22 00:26:31 fRTxxwfG0
>>646
もし40nmなんか使ったら、
それこそカタログスペックでPSPの倍を超えるww

けど任天堂の事だから、性能はそのままで電池の持ちが長くなりました、
とかに持っていきそう。

651:名無しさん必死だな
10/06/22 00:26:31 GqdrZIPE0
>>642
ファミコン時代からそうでしょう
今頃不満言うサードいるのか?

652:名無しさん必死だな
10/06/22 00:27:00 vVXn/R4x0
個人的に3Dリメイクで出して欲しいのはAC版パンチアウトだな
ワイヤーフレームでも結構びっくりすると思うぞ
あとナムコのダンシングアイ、3Dで体を移動するのは妙なもんがあるかもしれん
定番のサンダーセプター2でもいいが

653:名無しさん必死だな
10/06/22 00:27:30 Fxwv6aE70
どんな酷いローディングをしても
ドライブクラッシャーにならないPSOがでるのか
胸熱だな

654:名無しさん必死だな
10/06/22 00:27:51 2qiIRkUmP
今回は何しろ本当の意味で今までと次元が違って
しかもその舞台はこれしかないんだから
サードもマジになってやらないと存亡の危機になりかねないと思うぜ
これは2Dからポリゴンで今のように標準になる進化だよ

655:名無しさん必死だな
10/06/22 00:28:35 N/Lc5I3VP
>>650
プロセスは小さければ小さいほど消費電力が下がると俺は思ってたんだけど
違うんかな

656:名無しさん必死だな
10/06/22 00:28:52 9ZJ6d/hV0
そこまで劇的な進歩かどうかは知らんが3DSで成功できないと
この先が苦しいっていうのは確実だろうしなぁ

657:名無しさん必死だな
10/06/22 00:29:49 iqRoZ78R0
lllllつ
´-`)3DSの視差液晶が実際にどのように見えるのか、気になってる方多いと思います
では手にとって左右に動かしてみた動画をご覧ください
視差液晶ってこんな感じなんですね

URLリンク(www.youtube.com)


658:名無しさん必死だな
10/06/22 00:29:52 huhfdea+P
どうでもいいけど、Amazonで愛をポチってしまった

659:名無しさん必死だな
10/06/22 00:30:24 4e49YxU10
Amazonで愛を買える時代なのか

660:名無しさん必死だな
10/06/22 00:31:15 huhfdea+P
ああ・・・3DS時代になったら飛び出すようになる・・・

現実なんて要らなかったや!・・・あれ?

661:名無しさん必死だな
10/06/22 00:32:24 fRTxxwfG0
>>655
うん、基本的にはそう。

40nmで作れれば、>>648に出てる65nmでのスペックよりも消費電力が下がるはず。
逆に、消費電力を同じレベルに保てばクロックを上げられる。

って事。

662:名無しさん必死だな
10/06/22 00:32:30 qbaXFa6+0
>>652
サンダーセプターは過去コンシューマ移植がないからな(確か)
1も3Dにデッチ上げてしまえ
っていうかVC、VCAやってくれるよね…?

663:名無しさん必死だな
10/06/22 00:32:56 0P5s3+aV0
>>657
ぜんっぜんわからん


こんな感じじゃね?

URLリンク(www.youtube.com)

664:名無しさん必死だな
10/06/22 00:33:02 JYn/JfcK0
しかしポリゴンって綺麗になったもんだな
PSや64の時代は退化してんじゃねとか思ったが

665:名無しさん必死だな
10/06/22 00:37:59 3fe+klIN0
>>661
でもこれって大元がきついんじゃね
>0.5-1mW/MHz
最大輝度DSLが(液晶ひっくるめ全部で)0.7Wくらい。
仮に本当に400MHZで動かすとしたらCPUなしのGPUオンリーで
200-400mW。下手すれば半分くらい行くぞ

666:名無しさん必死だな
10/06/22 00:38:36 huhfdea+P
携帯機でこんなポリゴンが動くとはなぁ

やろうと思えばTegra2とかでもっと上を狙えるわけだろ?やらないだけで

667:名無しさん必死だな
10/06/22 00:39:04 5GVJI7Ei0
DS互換が付くらしいけどどうするんだろ?
サブでDSのCPU積むのかエミュでやるのかどっちだろ?

668:名無しさん必死だな
10/06/22 00:39:17 AvqNSWMq0
>>663
見る角度によって右目用の映像と左目用の映像が切り替わったように見えるんじゃね?
これがメガネの代わりに角度でそれぞれの映像を目に入れる仕組みとか

669:名無しさん必死だな
10/06/22 00:40:05 r6WPard00
URLリンク(www.gamememo.com)

670:名無しさん必死だな
10/06/22 00:41:37 2+69dg7m0
>>666
まだ上がる余地があるってすごいよな
まあやっちゃったら電池容量、本体のコスト、ゲーム開発費って問題が出て詰むからやっちゃいけないんだけど

671:名無しさん必死だな
10/06/22 00:41:42 JYn/JfcK0
>>667
エミュは難しいんじゃね?
GBPもGBAそのまま積んでるし。互換性確保のためか知らんけど
DSそのまま積むとしてどれくらいコスト上がるんだろ?

672:名無しさん必死だな
10/06/22 00:44:02 UrwAMFJd0
ARM9をそのまま積んでも3DS動作時は無駄にするわけじゃなく、
無線とかサウンドとかのコントローラとして使うだろうね。


673:名無しさん必死だな
10/06/22 00:44:17 17eVlcY50
ここまで性能差が付くとエミュの方が楽な気もする
マジコン対策も出来るだろうし

674:名無しさん必死だな
10/06/22 00:46:05 0Hez63OD0
3DSの性能でDSのエミュレートはきついんじゃない?
GBAならいけそうだけど
普通にDSのCPU積んでるんだと思う

675:名無しさん必死だな
10/06/22 00:46:11 0P5s3+aV0
>>668
なるほど右目用の映像は左目には見えなくて逆も然り
そんで左右の映像をそれぞれの目で同時に見たとき遠近視が発生するように映像を作ってるわけか
これ考えたヤツ頭いいな

676:名無しさん必死だな
10/06/22 00:46:40 tcj1JnLI0
>>665
バッテリーの性能も向上するんじゃないか?
まあバッテリーはCPUやGPUと違って、2倍3倍の性能というわけにはいかないから、知れてはいるが。

677:名無しさん必死だな
10/06/22 00:48:07 fRTxxwfG0
>>665
それが65nmでの値だから、
もし40nm使えば行けるんじゃないか?と。

678:名無しさん必死だな
10/06/22 00:48:18 JYn/JfcK0
DSはDSでサウンド用にGBA積んでるよな
DS動かすときは3DSがサウンドを担当するのかな?
あれ?だったらDS動かしてるときのすれちがいは誰がやるんだ?

679:名無しさん必死だな
10/06/22 00:49:31 ZjUbkGj70
PSPでPS1エミュるのとどちらが敷居低いかね。

680:名無しさん必死だな
10/06/22 00:49:47 PX1/Hfqc0
>>665
ん、だから400mhzはないかと
というか、400mhzならもっと綺麗になってる
200mhzあれば十分じゃないか

681:名無しさん必死だな
10/06/22 00:50:26 tcj1JnLI0
>>672
ヒント:
マルチコア

682:名無しさん必死だな
10/06/22 00:51:14 JYn/JfcK0
>>681
答えきぼん

683:名無しさん必死だな
10/06/22 00:53:28 Fxwv6aE70
SH-6搭載とかサプライズないかな

684:名無しさん必死だな
10/06/22 00:54:35 tcj1JnLI0
>>682
すまん、言ってみただけだw
でもARMだってIPだから、任天堂がGBA、DS分を統合したCPUを作ることも可能かなと…

685:名無しさん必死だな
10/06/22 00:54:41 3fe+klIN0
>>676-677
同サイズのDSiが850mAh
DSiLLと同じバッテリーを積んだとして1050mAh
DSLが1000。残念ながらこの五年密度当たりの電力は全く進化してないと思っていい。

DSLが3.7V駆動で5時間もちで0.7W位
8時間もちで0.45W位
8時間持たせたいなら倍のバッテリーを積んだとして1W。

45で作ればどの程度減るのかな…

686:名無しさん必死だな
10/06/22 00:58:07 igbbkbXFP
>>684
実際DSiはARM7と9の統合チップ

687:名無しさん必死だな
10/06/22 01:01:19 UBZXeeJC0
>>685
どーせ外に出ないんだから、電源ケーブルつなぎっぱなしで(ry

688:名無しさん必死だな
10/06/22 01:03:37 tcj1JnLI0
>>685
日経リークの中にバッテリー向上があったんだよね。
「あの技術を使えば行けるぞ」みたいな、裏付けがあったのかなと。
その後、3DSのGPUななかなかイケる説が出てきてわかんなくなった。
GPUは電気喰いだからね。

689:名無しさん必死だな
10/06/22 01:04:10 JYn/JfcK0
>>687
それなんてゲームギア

690:名無しさん必死だな
10/06/22 01:09:01 3fe+klIN0
URLリンク(www.jp.playstation.com)
初代PSPのブースト用周辺機器で2200mAH
5500円(もちろん原価はもっと低いだろうが)
単純に値段と容量が正比例としてバッテリーをこれと対等にしたらそれだけで
2000円程度アップかね

691:名無しさん必死だな
10/06/22 01:09:42 31P/YgUU0
>>688
日経リークに裏付けなんかない

692:名無しさん必死だな
10/06/22 01:10:50 tcj1JnLI0
>>691
日経が任天堂に情報パイプ持ってるのは明らかだろ

693:名無しさん必死だな
10/06/22 01:11:12 Fom/9HZD0
ニンテンドー3DSは、2D→3D自動変換機能付きのバーチャルコンソールに対応する?
URLリンク(www.gamememo.com)

694:名無しさん必死だな
10/06/22 01:11:52 igbbkbXFP
コロコロコミックさんの情報パイプは伊達やないでぇ・・・

695:名無しさん必死だな
10/06/22 01:15:35 C1ZYydPn0
コロコロは子供向け雑誌なのに任天堂情報はファミ通とかクソになるくらいのレベルだからな

696:名無しさん必死だな
10/06/22 01:16:44 pLuD/gYL0
>>693
オウガとヴァルケンとカービィボゥル落すから来いや

697:名無しさん必死だな
10/06/22 01:18:27 13m+TcJh0
>>693
まじすかコレ
SFCのフック来い!

698:名無しさん必死だな
10/06/22 01:19:03 qbaXFa6+0
ランドストーカー1択だろが!

699:名無しさん必死だな
10/06/22 01:19:32 cugU1aTZ0
やっと携帯機でロマサガが出来る日がくるのか

700:名無しさん必死だな
10/06/22 01:19:43 JYn/JfcK0
「単純な移植でない」なんだから
ピカチュウフラッシュは修正するとかそういうことじゃね?

701:名無しさん必死だな
10/06/22 01:20:49 KZU/uCk60
>>680
まあだからみんな200MHz時の数値張ってんじゃねーの
そこらがリアルだわな

702:名無しさん必死だな
10/06/22 01:20:52 UoqSB1E/0
>>695
まぁ冷静に考えて発行部数からしてファミ通より多いだろうしな
子供の方が情報入手経路少ないだろうからコロコロやVジャンの重要度高いだろうし

703:名無しさん必死だな
10/06/22 01:21:06 JYn/JfcK0
>>699
WSに謝れ

704:名無しさん必死だな
10/06/22 01:21:12 iwuAgZe/0
タクティクスオウガの3Dは是非やってみたいなw

705:名無しさん必死だな
10/06/22 01:21:23 C1ZYydPn0
ついでに対戦出来るようにしてくれ!

706:名無しさん必死だな
10/06/22 01:22:35 tcj1JnLI0
どうだろ?
WiiのVC以上のことをするとも思えないんだが…
とりあえずBG・OBJ優先で立体化も不可能ではないが、万能でもないぞ。
8bit・16bit機のゲームは変態的なプログラムで成り立ってるからな。

707:名無しさん必死だな
10/06/22 01:24:28 igbbkbXFP
>>706
自動変換だとカービィボウルみたいなゲームはフィールドが立体的じゃなくてタダのハリボテになるな

708:名無しさん必死だな
10/06/22 01:26:32 Z8DZOayLP
まぁWiiのVCがそのまま出来るというより
3DS用のVCでもやるんじゃね。


709:名無しさん必死だな
10/06/22 01:27:36 JYn/JfcK0
いや待てこれはバーチャルボーイのVCが来るってことじゃないのか?

710:名無しさん必死だな
10/06/22 01:27:50 DS7aAvzFP
3DSVCのロンチはVBソフトだろ

711:名無しさん必死だな
10/06/22 01:27:55 3fe+klIN0
>>701
200MHZ なら100-200MHZか。

712:名無しさん必死だな
10/06/22 01:28:12 tcj1JnLI0
>>707
凝ったプログラムだと、水平割り込み利用してOBJを書き換えたりする。
これでOBJの数を増やせる。

713:712
10/06/22 01:29:33 tcj1JnLI0
なんでOBJ優先で立体化が上手くいくとは限らなかったりすると言いたかった

714:名無しさん必死だな
10/06/22 01:31:33 xaO1r22XO
手にとってる映像見ると、画面サイズがdsiより小さいのに大きく見える!

もうやだ!早くやりたい!ただ、修学旅行の夜に好きな女の子の話を延々しているような今のスレの状況もたまらない!

715:名無しさん必死だな
10/06/22 01:32:11 Fxwv6aE70
やっぱワイドな分画面構成に余裕があるんだろうな

716:名無しさん必死だな
10/06/22 01:36:31 5jIlHa7Z0
性能制限してバッテリー優先したとして将来的に性能が物足りなくなった時に
ファームウェア書き換えとかで本来の性能を引き出す事って出来るのかな

717:名無しさん必死だな
10/06/22 01:39:43 NWxBl3nE0
90度回転持ちだと、3D機能が使えなさそうだな。

718:名無しさん必死だな
10/06/22 01:40:35 kE/b55tW0
>>716
任天堂は、あとから解除できるものにわざわざ制限掛けないと思う。
一度制限掛けたらバグでもない限り外さないかと。

719:名無しさん必死だな
10/06/22 01:41:06 tcj1JnLI0
ARM関係をぐぐってみたが、去年は色々と低消費電力のための動きが活発だったみたいだ。
3DSに反映されるかな?

720:名無しさん必死だな
10/06/22 01:42:44 KZU/uCk60
DSiでは普通のゲームには制限かけて、ウェアのみ制限解除みたいな荒業はやってたな

721:名無しさん必死だな
10/06/22 01:43:11 qbaXFa6+0
>>717
使えない、明言されてる
まぁ実際、DSでは殆どが知育やノベル物だし
ポリゴン立体視が重要なのはラブプラス3Dくらいしか使わない気もする


722:名無しさん必死だな
10/06/22 01:43:28 oQ17HD0U0
標準の3DSは2万円で標準容量のバッテリーで
2、3千円プラスで大容量バッテリー版とかならいいんでない?
これなら価格を抑えて使用者の目的に合わせて売れる

723:名無しさん必死だな
10/06/22 01:44:04 qbaXFa6+0
PSPだなーそれ

724:名無しさん必死だな
10/06/22 01:44:37 1WgFXmCc0
任天堂はそういう鬱陶しい売り方はしないだろ

725:名無しさん必死だな
10/06/22 01:45:20 JYn/JfcK0
通信プレイで隠し要素解除、なんてのはやってたけどね

726:名無しさん必死だな
10/06/22 01:45:26 niYRktd00
ニンドリにパッケージとカートリッジ載ってたけど
DSとほぼサイズ一緒だねカートリッジは小さいデッパリ
が付いていたな

727:名無しさん必死だな
10/06/22 01:45:40 qnz1PRgS0
E3終了~。最後に去年のプロジェクトでご協力いただいた某社長さんとバッタリ会う。
某3D機は開発の基礎コストがあがる割りに儲けが薄そうなので、
大手じゃないウチは厳しいかも、なんて言ってた。
確かにグラフィックパワー上がったらコスト上がるものねぇ。

URLリンク(twitter.com)

3DSかなり性能いいみたいだけど
デメリットとしてその分、開発費があがってしまうんじゃないか?
特にサードにとってはDSの一番いいところとして「開発費が安い」ってのがあったと思うんだが

3DSのスペックだと1タイトルの開発費どれくらいなりそう?詳しい人

728:名無しさん必死だな
10/06/22 01:46:32 C1ZYydPn0
別にどのハードでも突き詰めなければ安くなるかと
もちろんその分他と比べて見劣りするがね

729:名無しさん必死だな
10/06/22 01:49:50 ikvgRx+5O
次こそはロマサガお願いしやす

730:名無しさん必死だな
10/06/22 01:49:51 D6rW0t4j0
VCを3DSに持ってこれるならもう確実にVC買いまくるのに
出来るにしろ出来ないにしろ、やはり情報が欲しい

ちなみにこのスレの人達は、3DSにWiiのVC持ってこれると考えてるの?

731:名無しさん必死だな
10/06/22 01:50:11 GBQKY21X0
>>727
これ3DSじゃ厳しいってところはどこへ行くの?
PSPのほうがいいのかな?

732:名無しさん必死だな
10/06/22 01:50:46 N/Lc5I3VP
>>731
携帯アプリに決まってるだろうよ

733:名無しさん必死だな
10/06/22 01:51:35 k9TCQVnl0
DSも動くからDSで作ればいいのでは?

734:名無しさん必死だな
10/06/22 01:53:21 tcj1JnLI0
>>727
凄いグラを売りにしたゲーム機じゃないから大丈夫だよ。
HD機みたいな売り方してしまうと、ユーザーが「凄い」ゲームを求めてしまうから敷居上がるけどね。
任天堂はその愚だけは犯さないと断言できる。

735:名無しさん必死だな
10/06/22 01:53:21 qdX8Dm6A0
wareの市場がちゃんと完成すればいいんだけどね
ちょっとまだwareに全力突っ込むのは怖い

736:名無しさん必死だな
10/06/22 01:54:00 C1ZYydPn0
弱小レベルのサードはもう消えゆく運命かもしれんがな
基本的にその場しのぎで将来に繋がることちっともやらないからしょうがない

737:名無しさん必死だな
10/06/22 01:54:18 lyiC+SkJ0
別にハードの能力をフルに使うようなものを作らなくてもいい
そして「こんな内容なら別に3DSじゃなくてもいいじゃん」というような内容でも
3DSが勝ちハードになったら注ぎ込まれる
フルの開発ができない会社ならなおさら

738:名無しさん必死だな
10/06/22 01:55:04 GBQKY21X0
あれか、カルチャーブレーンとかか?

739:名無しさん必死だな
10/06/22 01:55:42 JYn/JfcK0
カルチャーブレーン「スクエニって駄作ばかりだね」
スレリンク(ghard板)

740:名無しさん必死だな
10/06/22 01:58:39 0Hez63OD0
据え置きやPSPで出してたメーカーには利点ありそうだけど

性能がある程度あるから移植でもう一度商売
国内メーカーが仕切り直しで海外に再進出できること
あとはwiiとマルチしやすいかも GC,wiiの流れの開発環境だろうから

DS中心だったメーカーはきついだろうけど
DSも動くのでコストが下がるまで居残るという手もある PS1の時みたいに

741:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/22 02:02:51 7dTPlxTE0
>>727
まるで覇気が感じられない
DS初期からガッツリ3DのゲームやWi-Fi対応のゲームを出したメガサイバーを見習え!

742:名無しさん必死だな
10/06/22 02:03:00 Fom/9HZD0
互換性あるから開発コストが下がるまでDSに篭る
HDに手を出して赤字まみれになった
大手サードの二の舞は避けるべきだわな

743:名無しさん必死だな
10/06/22 02:04:24 N/Lc5I3VP
>>741
コンマイに吸収されたじゃんw

744:名無しさん必死だな
10/06/22 02:04:55 kE/b55tW0
ハードにケチ付けるとこは、性能が上がれば開発費が増えてダメ、
性能が低ければ表現レベルが下がるからダメ、とどこ行っても
文句しか出てこないから聞くだけ無駄。

745:名無しさん必死だな
10/06/22 02:06:00 xvV4tsQ10
某社長さんってジャレコの社長じゃねw

746:名無しさん必死だな
10/06/22 02:06:13 GvkbnYxl0
3DSで四苦八苦するようなゲームの作り方だともう携帯アプリにとってかわられると思う

747:名無しさん必死だな
10/06/22 02:08:04 C1ZYydPn0
もうFCとかとは違うしな
携帯アプリレベルみたいなので寂しく生きるか、どこか大手に拾われるか、一発逆転にかけるか
これくらいしかないぜ。駄目なところは何やったってどこでやったって駄目なもんは駄目
厳しいし寂しいけどこれが世の中だ

748:名無しさん必死だな
10/06/22 02:08:29 JYn/JfcK0
(´;ω;`)

749:名無しさん必死だな
10/06/22 02:09:32 V8h8BPVt0
>>745
そもそもE3に来るのか?w

750:名無しさん必死だな
10/06/22 02:09:49 kQVwp9DwO
容量2GBってUMDと大差ないけど、ボリューム面はあんま期待できないのかな?

751:名無しさん必死だな
10/06/22 02:10:04 KZU/uCk60
FCは一人で作ったゲームが100万本売れたみたいな夢みたいな市場だったよな

752:名無しさん必死だな
10/06/22 02:10:34 0Hez63OD0
携帯アプリも最近は高性能化で開発コストあがって儲からなくなってきたらしいけどね

753:名無しさん必死だな
10/06/22 02:10:53 qnz1PRgS0
PS2とPSPと3DSの開発費の関係は

PS2>3DS>PSPって感じか?

それとも3DS=PS2=PSP?

754:名無しさん必死だな
10/06/22 02:11:14 9egtR8X40
しかもPCゲームを家庭用に移植して無知な一般人に売りつけまくったのがファミコン

755:名無しさん必死だな
10/06/22 02:12:08 Z8DZOayLP
まぁこの10年を見ても、大手サードの合併とか色々あるからな。
中小サードなんか今後は更に厳しいんじゃないか。


756:名無しさん必死だな
10/06/22 02:13:37 C1ZYydPn0
>>753
流石に3DSが一番上じゃないか?まだまったく開発されてないし
こういうのは徐々にコスト下がるから最終値ではわからん

757:名無しさん必死だな
10/06/22 02:14:05 2+69dg7m0
>>747
面白い物を作る自信があるけど金もコネないってんなら
土下寝で任天堂につっこんだ方が浮く目があるよな

あの2トップを納得させるのが一番の難関だけど

758:名無しさん必死だな
10/06/22 02:14:47 Fxwv6aE70
>>753
単純な比較はもう無理だろうな
GCやWiiの開発機流用可能とかいってるし
なれたところは既に研究がかなり進んだ状態になる
PSWに引きこもってたところは脂肪

759:名無しさん必死だな
10/06/22 02:14:56 y+TAQhTR0
>>753 開発費はマーケットが決める、開発のしやすさとかならともかく。

760:名無しさん必死だな
10/06/22 02:15:13 KZU/uCk60
>>756
少なくとも初期の開発費用同士で比べるなら、絶対PS2には勝てねぇよwww
やつは高すぎる

761:名無しさん必死だな
10/06/22 02:15:19 Fom/9HZD0
>>753
新作の場合はPS2=PSP
PS2の資産が活用できるので安く作ることが出来る

762:名無しさん必死だな
10/06/22 02:15:25 3fe+klIN0
>>750
GCの1.5よりさらに多いけど
GBA世代からBWでポケモンが単純に倍になって3GBいるとしたら
全ポリゴンポケモンにはちょっときついのかねえ

763:名無しさん必死だな
10/06/22 02:16:14 C1ZYydPn0
>>750
2GBフルに使うようなゲームはそれこそ小島大先生とかノムリッシュくらいだ
それにスタートで2GBならDSみたいに増えていく

>>757
そもそも素晴らしいアイデアとかがあって
それを実現させたいってような意欲のあるやつが弱小のところにはいかんだろ
そういうやつは任天堂なり大手なり実現できそうなところにいく

764:名無しさん必死だな
10/06/22 02:17:34 /OwifMofO
バンナムはPS3に注力したせいで赤字になったんだっけ?
採算のとれない据え置き市場はとっとと潰れるべき。ゲームは携帯機だけで十分

765:名無しさん必死だな
10/06/22 02:17:40 0Hez63OD0
>>750
ゲームのボリュームは容量じゃなくて
リアル開発者のとれる時間や開発期間とかが重要じゃね

いくら高性能、容量多いメディアでも製作するのは人間。

766:名無しさん必死だな
10/06/22 02:17:47 3SKhuZN1P
弱小メーカーはiphoneで数百円のゲーム作るのがお似合い

767:名無しさん必死だな
10/06/22 02:18:05 2+69dg7m0
>>750
ムービー無しで音楽、音声をそれなりの圧縮であればかなり重厚な物が作れるはずだよ
それに後々コスト問題が落ち着けば容量増えるだろうし

768:名無しさん必死だな
10/06/22 02:18:38 lyiC+SkJ0
>>757
金もコネもないのに任天堂に突っ込める能力があったら
なんか別の商売ができるだろうw

あるいは確固たる実績があって任天堂に興味持ってもらえれば
サンドロットみたいに声をかけてもらったりするんだろうけど

769:名無しさん必死だな
10/06/22 02:18:46 N/Lc5I3VP
>>762
ちょっと何が言いたいのかわからんけど
ポケモンコロシアムだって1.5GB全部使ってるわけじゃないし
ポリゴンとかそこまで容量食うわけじゃない

770:名無しさん必死だな
10/06/22 02:20:23 e081mIDe0
容量がボリュームに直結すると思っている奴は覚えておけ
時オカは32MBだ

つかSFCやGBAのゲームでもボリュームが大層なものってあるよな

771:名無しさん必死だな
10/06/22 02:20:52 Fom/9HZD0
>>764
欧米では売り逃げは出来ないから鉄拳の出荷しすぎで
プライスプロダクションと返品で赤字
今期も岡ちゃんのHD大作があるからもう

772:名無しさん必死だな
10/06/22 02:22:53 C1ZYydPn0
>>768
いやそもそも入社の時点から頑張れないようなのじゃ無理でしょ
「弱小入ったけど小島大先生みたいなことしたい!」とかは夢から覚めなさーいってことで

773:名無しさん必死だな
10/06/22 02:23:36 0Hez63OD0
>>762
ポケモンなんかいくら数増やそうがデーターなんか増えないだろ
能力値はテキストと数字の世界
ポリゴンは2Dよりもデーター食わないし
ただ、数を増やしすぎると調整や検証等で時間がとられるだけで

最近のゲームで容量カツカツになってるようなタイトルの大半は
ムービーか音声で容量食われてる。

774:名無しさん必死だな
10/06/22 02:23:43 y+TAQhTR0
>>771 そんだけであんな大赤字になるかいと突っ込まれてなかったっけ?

775:名無しさん必死だな
10/06/22 02:24:45 qdX8Dm6A0
ゲーム業界って待遇に見合わず人気あるから
実はかなり倍率高いんだよな
絶対にどっかでアイデアとか見落としてると思う

776:名無しさん必死だな
10/06/22 02:27:35 fYDEw0pk0
好きでやっている連中は給料が安くて済む

777:名無しさん必死だな
10/06/22 02:28:27 N/Lc5I3VP
>>776
大王自重しろ

778:名無しさん必死だな
10/06/22 02:29:00 qdX8Dm6A0
おっとミヤホンの悪口は(ry
まあ実績と比べたら安いってだけだけど

779:名無しさん必死だな
10/06/22 02:29:55 JYn/JfcK0
MSに給料10倍で誘われたけど断ったんだよな

780:名無しさん必死だな
10/06/22 02:31:13 8wBhWNk40
確かニューマリは500MBだったかな
容量と面白さは関係ないな

781:名無しさん必死だな
10/06/22 02:32:24 C1ZYydPn0
ああ、確かに関係ないな
FF13とか見てくると目から汗が流れてくるぜ

782:名無しさん必死だな
10/06/22 02:33:13 kE/b55tW0
ゲームは売れない儲からないって言ってる人間ほどニッチなものを作りたがるって
矛盾からしてもうダメなんだよ。

783:名無しさん必死だな
10/06/22 02:34:05 VbikOq2J0
>>779
実家の近所に地元の長者番付に入るような元MS社員の人が居るけど、
50前半にして真っ白の頭・こけた頬で枯れ果てたジジイみたいになってるなぁ

784:名無しさん必死だな
10/06/22 02:34:58 D6rW0t4j0
俺はこういうの全然詳しくないけど、GBAもDSもソフトの値段同じくらいだしなぁ
コストとか良く分からんが、任天堂が携帯機ソフトを据え置き並に高くしてくることなんてあるのだろうか

785:名無しさん必死だな
10/06/22 02:35:02 C1ZYydPn0
ゲームは表現。芸術とか思ってるようなやつばかり文句いうからなあ
お前らの作ったオナニーストーリーにそこまで価値があるのか?ってのもあるし

786:名無しさん必死だな
10/06/22 02:35:46 igbbkbXFP
昔と比べて面白ければ売れる時代じゃないからな
ブランド物じゃないとなかなか売れない
運良く口コミで人気が出る場合もあるけどそんなの殆ど無いし

787:名無しさん必死だな
10/06/22 02:36:26 VKpkkzQS0
>>779
ミヤホンの10倍っておいくらなんです?

788:名無しさん必死だな
10/06/22 02:36:33 qdX8Dm6A0
>>785
一部で本当に芸術かと思うようなストーリーとかあるんだけどな
グラが似たようなのだから区別がつかんのが惜しい

789:名無しさん必死だな
10/06/22 02:37:06 JYn/JfcK0
面白いかどうかなんて遊んでみないと分からないしな
広告も大事

>>787
億行くんだってさ

790:名無しさん必死だな
10/06/22 02:37:36 C1ZYydPn0
>>786
任天堂なんかはトモコレとかよくわからんところでフィーバーするんだがな
あれは任天堂っていうブランド+宣伝力の差があるからなあ

791:名無しさん必死だな
10/06/22 02:38:37 V8h8BPVt0
>>789
むしろ億行かなかったらやばいだろw

792:名無しさん必死だな
10/06/22 02:38:48 qdX8Dm6A0
>>789
億/年でマリオ並のゲームが手に入るんなら安いもんだな

793:名無しさん必死だな
10/06/22 02:39:02 /P6unPeY0
セカイカメラみたいなのを作ったら面白そう

794:名無しさん必死だな
10/06/22 02:39:34 igbbkbXFP
>>793
GPS積んだらそれも出来たんだろうけどな

795:名無しさん必死だな
10/06/22 02:42:42 VKpkkzQS0
>>789
億行かなかったら任天堂尊敬するわ

796:名無しさん必死だな
10/06/22 02:42:54 C1ZYydPn0
低コストで面白いゲーム作ってくれる人はのどから手が出るほどほしいだろうな
逆に高給取りで金かけまくりで面白くもないソフト作るやつはいらないだろうな

スクエニ第1とかは和田が嘆いてなかったっけ

797:名無しさん必死だな
10/06/22 02:42:55 igbbkbXFP
>>790
子供は口コミで身内に広めるからな
運が良ければかつてのポケモンみたいに大ヒットするわけだ

798:名無しさん必死だな
10/06/22 02:44:14 qdX8Dm6A0
>>795
だが交通費は多分出てないぞ
自転車だし

799:名無しさん必死だな
10/06/22 02:46:16 C1ZYydPn0
世界レベルの人物が自転車出勤とか胸熱だな

800:名無しさん必死だな
10/06/22 02:47:04 0h4/iW4L0
だが自転車でも古畑なみのオーラがあるな

801:名無しさん必死だな
10/06/22 02:47:32 v9veK2iQ0
どうでもいいけどラブプラスはクチコミでヒットした例だと思うよ
いつも通り広報やる気なさすぎだったし
ヒットのレベルが某所とは比べるべくも無いけど

802:名無しさん必死だな
10/06/22 02:47:45 JYn/JfcK0
雨の日は合羽着てるのかな

803:名無しさん必死だな
10/06/22 02:48:32 4e49YxU10
変な偽ニュースとか手紙バラマキとか変わったことたくさんしてたじゃん

804:名無しさん必死だな
10/06/22 02:48:38 igbbkbXFP
オタ向けはヒットしなくてもそれなりに売れる安全牌
子供向けはヒットしないと大爆死する

805:名無しさん必死だな
10/06/22 02:50:26 v9veK2iQ0
オタ向けが安全牌?またまたご冗談を
新規のオタ向けなんて一寸先は闇だ

806:名無しさん必死だな
10/06/22 02:51:40 N/Lc5I3VP
オタってだいたい買わない理由探ししてる

807:名無しさん必死だな
10/06/22 02:53:33 qdX8Dm6A0
オタ向けに予算絞ればいいんだよ
・・・それなんてエロゲ?

808:名無しさん必死だな
10/06/22 02:53:35 C1ZYydPn0
オタ向けはそれなりに着飾ったりしないと売れない分利益が多分少ないぞ
子供とか万人向けのほうがグラに拘ったりしないし当たるとでかい
イナイレとかレイトンなんてその最たる例

809:名無しさん必死だな
10/06/22 02:54:41 v9veK2iQ0
>>807
エロゲなんて一部ブランド以外壊滅してる世紀末の代名詞じゃないか

810:名無しさん必死だな
10/06/22 02:54:49 hcCu1A0w0
イナズマイレブンってショタ腐向けだと思ってたわ

811:名無しさん必死だな
10/06/22 02:54:57 4e49YxU10
イナズマイレブンなんかかなりの数のキャラクターがいるんだろ
それも手間かかってると思うが

812:名無しさん必死だな
10/06/22 02:58:12 kgsVaYmb0
エロゲは先の規制で死滅しちゃったね(´・ω・`)

813:名無しさん必死だな
10/06/22 02:59:46 C1ZYydPn0
>>811
そりゃ手間も何もかけずに売れようなんて甘い考えは無理だろ…

814:名無しさん必死だな
10/06/22 03:00:45 igbbkbXFP
イナズマイレブンもポケモンも大ヒットする物はコロコロコミックさんが絡んでるんだぜ

815:名無しさん必死だな
10/06/22 03:01:46 C1ZYydPn0
>>814
ワゴン気味だが意外と売れるロックマン系もコロコロだっけか?
もうFFもDQも全部コロコロで連載しとけよ

816:名無しさん必死だな
10/06/22 03:02:58 igbbkbXFP
>>815
ロックマンエグゼだな
そういえばあれもヒットしたなww

817:名無しさん必死だな
10/06/22 03:54:39 D6rW0t4j0
コロコロSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

818:名無しさん必死だな
10/06/22 04:02:39 YR3HSr1M0
3DSって縦持ち立体視に対応してないけど、
もし対応してたとしても、幅がせまくなるぶん立体感が少なくなる気がする。
横のピクセル数が増えたのって立体視のためでもあるんだろうなあ。

819:名無しさん必死だな
10/06/22 04:11:28 iqFfl31yP
コロコロって雑誌自体も相当売れてるからなw

820:名無しさん必死だな
10/06/22 04:15:45 3fe+klIN0
   /) /)
  / ⌒ ヽ
  |●_ ● |/\
  (〇 ~ 〇| /
  /    |<
 |   L/ |/
黒い鼠の師匠に教わったんだ。
人格形成期から刷り込んでくのがコツだって

821:名無しさん必死だな
10/06/22 04:17:48 e081mIDe0
お前本当にえげつないな

822:名無しさん必死だな
10/06/22 04:36:21 uzdZWJ8x0
この機種でFINAL FANTASY 64を復活させてくれたらの~

823:名無しさん必死だな
10/06/22 04:50:05 D6rW0t4j0
そうか、より小さい時に目にしていた作品だからこそ売れてるって言うのも分からなくは無いな……
こええよコロコロ

824:名無しさん必死だな
10/06/22 04:50:48 EowRY0XG0
ミッ◯ー・・・

825:名無しさん必死だな
10/06/22 04:56:44 XqG0AYmz0
ハイパーヨーヨーとかベイブレードもコロコロだっけか
ビーダマンとかミニ四駆もか
子供の流行りはみんなコロコロ

826:名無しさん必死だな
10/06/22 05:11:17 vc9Z3DaR0
セイントドラゴンを買うも、消えもしないし分身もせず絶望したことがあったな
コロコロの野郎・・・

827:名無しさん必死だな
10/06/22 06:15:39 7sxfQprO0
俺外人で子供の時日本に来てコロコロとおはスタ見てゲームといえばニンテンドーと彫り込まれたお
ヨッシーアイランドの続編まだかよ

828:名無しさん必死だな
10/06/22 06:16:10 bV2W1pB40
日本のメーカーは海外メーカーに完全に負けてると言われてるけど
それはHD機の話で携帯機になると逆転するよね

カプコン
URLリンク(www.famitsu.com)

コナミ
URLリンク(www.famitsu.com)

EA
URLリンク(www.famitsu.com)

UBI
URLリンク(www.famitsu.com)

829:名無しさん必死だな
10/06/22 06:22:51 0nd1mL/P0
海外は最初から携帯機を相手にしてないだけかと。

830:名無しさん必死だな
10/06/22 06:24:57 D6rW0t4j0
しかし酷い……
素人が作ったGCレベル……

831:名無しさん必死だな
10/06/22 06:27:13 yDQDn7M20
>>828
何?結局はグラで判断するの?

832:名無しさん必死だな
10/06/22 06:32:16 bV2W1pB40
>>831
グラを見ただけでも気合の入れようが違うだろ
恐竜の奴なんか見ただけでクソゲー臭がするし
シムの方は3DSならもうちょっとグラフィックを上げることが可能なのに
どう考えても手抜きしてるのが見え見えだしな

833:名無しさん必死だな
10/06/22 06:36:13 aqI1Sccu0
>>832
シムに関して言うならグラは問題じゃないだろ
もしかしてやったことないのか?

834:名無しさん必死だな
10/06/22 06:37:59 FODRTmSBP
海外はグラマンセーだからな
Wiiでの対応は舐めてるしDSでは糞ゲー連発
たまに任天堂信者が海外サードをマンセーして日本サード叩いてるバカがいるが
任天堂ハードにマシなソフト出してるのは圧倒的に日本サード



835:名無しさん必死だな
10/06/22 06:38:20 YR3HSr1M0
上の2つは単なるデモ、下の2つはプレイアブル、ってオチじゃなかろうな…
UBIのスプセルはそこそこきれいだし。
URLリンク(www.famitsu.com)

836:名無しさん必死だな
10/06/22 06:50:08 aqI1Sccu0
>>834
求められてる物の違いだな
DS、Wiiで海外サードはいいもの出せないけど
逆に箱、PS3では日本サードがいいもの出せない

837:名無しさん必死だな
10/06/22 06:52:12 nLEg2XzK0
>>10
実質400*240だから十分じゃね?

838:名無しさん必死だな
10/06/22 07:04:15 5GVJI7Ei0
そもそも、海外では携帯機がサブ機扱いだからな

839:名無しさん必死だな
10/06/22 07:12:23 V8h8BPVt0
でもWiiで一番売れたサードってJustdance作ったUBIだよね

840:名無しさん必死だな
10/06/22 07:17:50 cZnqXTdH0
3DSには持ち運べるTVゲームって以外の価値があるから、
据え置き機の簡易版みたいな扱いでは無くなってくるかもね。
海外がグラに偏っているというのも、3Dゲーが嗜好に合ってるからって部分もあるんだし。
今までPCで3DRPG作ってたようなスタジオが本腰入れてきたりして。

841:名無しさん必死だな
10/06/22 07:20:27 jZjayLWR0
解像度の問題があるから、細かいメニュー表示とかが多いのはあんまり期待できないな。

842:名無しさん必死だな
10/06/22 07:44:33 VnIBhYka0
3DSのグラフィックチップは、開発しやすさを考慮したチップだそうだ。
たとえば、髪の毛のテカリ表現は、ハードウェア処理。データを渡すとやってくれる。

tegraなんかだと、ミドルウェアであるゲームエンジンがソフト処理してる部分がハードウェアで
用意されてる。epicざまぁ!!!!



843:名無しさん必死だな
10/06/22 07:45:22 4rKbA4NE0
>>815
DQはともかくFFが乗ったら雑誌が一気に廃れそうなイメージなんだが

844:名無しさん必死だな
10/06/22 08:03:11 t2z9kfDO0
>>842
なるほどね、えぐいな元SCE&元セガGPU

845:名無しさん必死だな
10/06/22 08:04:34 5NJ/BkTN0
そういや参入サードにタイトーないけどスクエニに含めれるからかな?
らくがき王国とかダライアスとかナイストとかレイストームとかだしてほしいが・・・


846:名無しさん必死だな
10/06/22 08:08:49 uL1vZ3TI0
人民元切り上げや近頃の中国での人件費高騰の動きは
価格上昇の圧力になったりするのかね

847:名無しさん必死だな
10/06/22 08:10:36 udoi3+5B0
E3直前にWii並みとか言ってたアナリストがいたが
意外とあたってたなあ

848:名無しさん必死だな
10/06/22 08:11:49 5NJ/BkTN0
>>756
GCの開発機材うんぬんが本当ならGCの開発してたとこは結構抑えられそうだ
GCやWiiのを使えるだけで初期投資抑えることもできるだろうし
ただサードはGCやWiiに力いれてなかったとこ多いから(ry

849:名無しさん必死だな
10/06/22 08:12:28 V8h8BPVt0
>>844
そのかわり自由度ないから伸びしろもあんまりないんだけどね
そもそもソフト処理してる部分をハード処理するって言い回しもちょっと違うんだけど

850:名無しさん必死だな
10/06/22 08:14:02 5NJ/BkTN0
>>770
あのファミコンのドラクエ3よりパソコンの壁紙1枚のほうが容量でかかったりするしね

851:名無しさん必死だな
10/06/22 08:15:27 lVODrDWEO
>>842
開発費が安く済む作りってのは必要だよな
PS3が初期にソフトが全然なかったのもそのせいだし

852:名無しさん必死だな
10/06/22 08:16:48 9eRUgzXf0
立体視が予想以上に綺麗なのは様々なレポートでわかったが、立体視切った時や立体視対応で無い場合の上液晶の見え方がちょっと気になる。
ぼやけたり、滲んだりしないのかね?

853:名無しさん必死だな
10/06/22 08:26:38 uHFyMyPl0
3Dがどうなるかだね
任天堂がサードに3Dの技術提供すればサードもいものが作れそうだけど
それなると3D使っただけのゲームもいっぱい出てきそうだしな

854:名無しさん必死だな
10/06/22 08:28:03 EimRzSqxO
>>852
いやいや、立体視切れた状態の画面しかサンプル出てないだろ
立体視で見た人は、今の所E3行った人ぐらいだし

855:名無しさん必死だな
10/06/22 08:28:12 t2z9kfDO0
>>852
URLリンク(www.youtube.com)

856:名無しさん必死だな
10/06/22 08:28:13 Yn7pPh/U0
>>852

緑だの赤だの、残像拳的なイメージだよね
でも、DSソフト対応だし、問題ないとは思うけど‥

とりあえず、半年後にはトイザラスで買えるようにしてもらいたい
(liteのような品質だったら恐ろしいので)

頼むぜ、任天堂!!

857:名無しさん必死だな
10/06/22 08:29:14 74VCHUeD0
>>835
そこそこっていうかメッチャ綺麗じゃん
もしかして3DSはリアル系の絵のほうが得意なのか?

858:名無しさん必死だな
10/06/22 08:30:34 LcqkKMVR0
>>735
割れの市場は完成してるよね

859:名無しさん必死だな
10/06/22 08:31:32 7sxfQprO0
>>856
高性能とサードのためにPSPから乗り換える人も居るだろうしlite以上の品薄になる

860:名無しさん必死だな
10/06/22 08:35:47 2hdxIfaF0
>>454
リメイクはともかく、ドラクエモンスターズの何がいけないんだ?

861:名無しさん必死だな
10/06/22 08:37:53 7sxfQprO0
DQMは2まで

862:名無しさん必死だな
10/06/22 08:42:44 IUiDWobWO
>>828 EAの画像なんかバカっぽくてツボなんだがW
ジャンルはなんだろ ダイエット系?

863:名無しさん必死だな
10/06/22 08:46:30 4rKbA4NE0
>>846
正直、高騰してくれた方が良いわ。粗悪品を屑人が大量生産しても良い事ないから

高騰すれば向こうで生産する利点なくなってくれれば
技術流出やコピーの出回り減って国内の質が上がるし

864:名無しさん必死だな
10/06/22 08:47:16 V8h8BPVt0
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)

個人的にこの二つがクソゲー臭いと思った

865:名無しさん必死だな
10/06/22 08:47:15 I/NKCH7O0
>>839
ソニック父さんが出稼ぎで家を支えたセガじゃね?

866:名無しさん必死だな
10/06/22 08:50:51 7sxfQprO0
>>862
ザ・シムズはGCでやったことあるけどキャラを作って育成?するようなゲーム
ステータスを上げてバイト代を多く稼いだりその資金で家の増築したり
好きなように家を作れるから結構ハマった

867:名無しさん必死だな
10/06/22 08:52:12 kJQSmdf+0
ポケモンW/Bのパンフくれたおもちゃやのおっさんに
これって3Dになのかって訊いたら、一瞬驚いた顔して

868:名無しさん必死だな
10/06/22 08:52:33 9eRUgzXf0
>>864
絵がDS並・・


869:名無しさん必死だな
10/06/22 08:54:57 2hdxIfaF0
>>868
だが、レバーが無駄にリアルw

870:名無しさん必死だな
10/06/22 08:56:53 fRTxxwfG0
>>868-869
DS用に作ってた奴を3D対応にして、
簡単に高解像度化出来る絵だけ差し替えたんじゃね?
Wii初期でも良くあったパターン。

871:名無しさん必死だな
10/06/22 09:09:02 SdhM1yUK0
下は下画面だよな?

872:名無しさん必死だな
10/06/22 09:16:30 4o5Te6av0
>>864
結構、こういう細かいゲームって好きなんだけど。自分

ただ今時これに値札付けられても困るわな


873:名無しさん必死だな
10/06/22 09:17:14 74VCHUeD0
ゴーストレコンはういてるよな

874:名無しさん必死だな
10/06/22 09:22:24 w9rNP4Yl0
日本一のアメリカ支部が3DSに参入したとかいう話を見た
また数タイトル出して終わりなのか、それとも腰据えるのかどっちなんだろう

875:名無しさん必死だな
10/06/22 09:25:12 rzRiAv9N0
ところで正式名称って「ニンテンドー3DS」に決まったの?

876:名無しさん必死だな
10/06/22 09:30:39 pLuD/gYL0
決まったね
自然に世間に受け入れられた印象で
そのままって感じかね

877:名無しさん必死だな
10/06/22 09:31:14 2qiIRkUmP
2D時代のを3DでVCでってのは
特に何も調整することなくいわば二画面表示のようにするとどれでもイケるのかな?

878:名無しさん必死だな
10/06/22 09:37:39 V1n+e2Gc0
PS、PS2、64、GCを持ってて思った。
PSが売れた理由はあのソニーがゲーム市場に参入したって言うのもあって
売れた感じ。それでサードも集まりさらに売れてPS2はその延長で売れた感じ。
だがPS3でサードも集まってるにもかかわらずついに天下ではなくなった。
理由はソニー自体にハードを買わせる魅力的な期待の続編ソフトが少なすぎると言うこと
今までハードだけ出しておいてソフトはサードに任せているような感じ

一方任天堂は64、GC負けハードなんだが任天堂自体にソフトの魅力もあり
現在に至っている。マリオ、ゼルダ、メトロイド、DK、カービィ、スマブラ
任天堂でしか遊べないと言うのが大きいし
これらは万人受けしてるシリーズだし続編をやりたいと思わせるタイトルだから
負けハードでもよく検討してる。
何でソニーはいつ転んでもおかしくはない
それがwiiとDSに現れてる

879:名無しさん必死だな
10/06/22 09:39:52 C1ZYydPn0
PSのSCEはソフト色々あったのにな、アーク、パラッパ、IQなどなど
PS2で全部消え失せた

880:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/22 09:41:16 Q44IVee50
>>877
基本的にはいけないと考えた方がいいかと
2Dのゲームは何が手前で何が奥かって情報を持ってないからね
輪郭抽出とか描画順序とかで幾らかはそれっぽい絵を作れるかもしれないけど、
さすがにそんないい加減なことはしないんじゃないかな

881:名無しさん必死だな
10/06/22 09:43:11 74VCHUeD0
アークはあんまり面白くなかったけどなぁ
すっごく単純なSRPGみたいな印象しかない

882:名無しさん必死だな
10/06/22 09:44:09 tcj1JnLI0
>>879
今じゃピンとこないと思うが、PS2は凄い画像で売ってきたからな。
パズルやお手軽系はお呼びじゃなかった。
スペック詐欺でDCを一蹴するのには成功したが、自社コンテンツを含めてゲームを潰している。

883:名無しさん必死だな
10/06/22 09:44:16 74VCHUeD0
>>880
BGとスプライトに位置振り分けるんじゃね?

884:名無しさん必死だな
10/06/22 09:47:21 tcj1JnLI0
>>880
優先情報は、一応、ある。
ただ8bit機、16bit機は優先の使い方も色々と変態的なテクを使っているので、
機械的に3D化出来るかと言えば無理。

885:名無しさん必死だな
10/06/22 09:48:04 j/cT5wFr0
PSPに比べたら神グラフィックだな3DS

886:名無しさん必死だな
10/06/22 09:51:21 FpyV6ks/O
負けハードと比べても仕方ない

887:名無しさん必死だな
10/06/22 09:52:56 8J/8/G/O0
ニンテンドー3DSの頂点演算性能がPSPの半分以下であることが判明!
URLリンク(jin115.com)

演算性能って具体的に教えてくれ

888:名無しさん必死だな
10/06/22 09:53:21 V8h8BPVt0
F-ZEROみたいなタイトルは自動立体化無理だな

889:名無しさん必死だな
10/06/22 09:55:18 0P5s3+aV0
どうかドット欠けの無い固体に当たりますように…
昔のPSPは当然のように欠けてたが任天堂系でもたまに見るのよね
完璧なPSPを買うために4回も買い直したのは良くないな思ひ出

890:名無しさん必死だな
10/06/22 09:55:25 lDD4lnpd0
VCじゃなくてクラシックコレクションがソフトで出るんじゃないの?

891:名無しさん必死だな
10/06/22 09:56:03 HIsbwvrY0
>>889
任天堂サポートに電話したら交換してくれんじゃね?

892:名無しさん必死だな
10/06/22 09:56:16 YTkEHLFt0
視差バリアは、一本置きに見えるわけだが、そうすると縦すじ状に見えるんじゃないかと思うが?

893:名無しさん必死だな
10/06/22 09:57:22 C1ZYydPn0
ドットかけは難しいからなあ
出る物は出るし

894:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/22 09:58:32 Q44IVee50
縦すじと聞いて

895:名無しさん必死だな
10/06/22 10:02:57 jZjayLWR0
>892
当然そうなる。細かいから気にならないというだけで。

896:名無しさん必死だな
10/06/22 10:04:52 tcj1JnLI0
筋が出ないように偏光が調節されてるんだろ

897:名無しさん必死だな
10/06/22 10:14:46 jZjayLWR0
3DSのは偏光式じゃない。

898:名無しさん必死だな
10/06/22 10:17:53 zEbQyBv1P
>>877
ハッキリ言えるのはSCEハードのクッタリスペック表記なんぞ何の参考にもならんって事
光回線の100Mbps出ます表記と同じ 任天堂は現実的な実行表記

899:名無しさん必死だな
10/06/22 10:19:05 V8h8BPVt0
URLリンク(www.nifco-at.co.jp)
ここでPICA200使ったデモムービーが見られるね
短いけど相当凄いぞ

900:名無しさん必死だな
10/06/22 10:19:26 zEbQyBv1P
間違った>>898>>887あて

901:名無しさん必死だな
10/06/22 10:22:17 jZjayLWR0
3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。

902:名無しさん必死だな
10/06/22 10:25:58 C1ZYydPn0
今語るには不十分ってことだな
それより3Dマリオ出してほしいな

903:名無しさん必死だな
10/06/22 10:28:09 Ro76nnozi
>>887
08年に性能アップしてるんだけどね

904:名無しさん必死だな
10/06/22 10:28:49 S6Io6teD0
シムズ3のスクショ見て泣いたわ
ひどすぎる
ああゲイツさっさと携帯機に参入しろ
tega2載せた携帯機で手抜いてないまともな洋ゲー遊びてえ
おもちゃ携帯機じゃなければロックスターも参入するだろうし

905:名無しさん必死だな
10/06/22 10:28:50 j/cT5wFr0
またクッタリ捏造か
彼らからすればPSPもHDだもんな

906:名無しさん必死だな
10/06/22 10:29:23 vOz3JXJP0
PSユーザーはゲハブログの食料源かよ

907:名無しさん必死だな
10/06/22 10:31:14 jZjayLWR0
>904
とっととZUNE買え。

908:名無しさん必死だな
10/06/22 10:31:27 iqRoZ78R0
~ニンテンドー3DSの秘策、Wi-Fi機能を一新~

ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人とスリープ中につながることができるのです。
言い換えれば、ニンテンドー3DSはれっきとしたP2Pマシンになったのです。
もうひとつ面白いのは、ニンテンドー3DSでは他のニンテンドー3DSから自動でコンテンツをダウンロードするのですが、他にも、特定の場所に持っていったときもコンテンツを落とす機能があるらしいです。
つまり、ざっくり位置情報を使うことができるようです。おそらくはSkyhook(Wi- Fiから位置情報を特定するサービス)の位置情報技術を使うのでしょう。
任天堂は、どれくらい詳細な位置情報を使うのかについても詳しくは語っていません。

lllllつ
´-`)P2Pマシンというのは大げさだと思いますが、沖縄や北海道でしかgetできないポケモンなど登場するかもしれませんね


909:名無しさん必死だな
10/06/22 10:33:30 jZjayLWR0
>908
>ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人と
>スリープ中につながることができるのです。

これは初耳。ソースどこ?

910:名無しさん必死だな
10/06/22 10:34:44 y+TAQhTR0
ラブプラス+でDSステーションの御当地イベントならあるよ。

911:名無しさん必死だな
10/06/22 10:36:17 V8h8BPVt0
>>903
でもそれtypoの可能性も高いんだよ
公式で15.3Mって書いてあるんだし

912:名無しさん必死だな
10/06/22 10:36:36 C1ZYydPn0
基本的に任天堂以外のところはあんまり携帯機と据置で力分散してやるなよ
サードがただでさえ金がないのに客分散して益々悲鳴上げるぞ

913:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE
10/06/22 10:37:25 Q44IVee50
>>911
それ私も気になってた
普通公式って最新を載せるよね
ぶっちゃけ単位が違うだけちゃうの?みたいな

914:名無しさん必死だな
10/06/22 10:38:18 rX7Pn46J0
>>908
ちんこのくせに面白そうなこと考えますね

915:名無しさん必死だな
10/06/22 10:38:39 cLr4AX5c0
おい、おまえら下の動画とPDFで「3DS」の性能を確認して見ろよ。

凄まじい「3DSのGPU - PICA200」デモ動画とPDF ↓↓
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.dmprof.com)

916:名無しさん必死だな
10/06/22 10:39:40 Yj61iB2U0
2008年性能アップ説はゴキブリの罠じゃないか ?
DMPの資料(c)2010 では15Mになっている。
ただし、901が言うとおりで
>3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。


917:名無しさん必死だな
10/06/22 10:39:45 j/cT5wFr0
3DSはもはやGC・XBOXの域だな
携帯機が据置レベルになるとは 今までは64レベルだったのに

918:名無しさん必死だな
10/06/22 10:39:46 8J/8/G/O0
PS2・PSP・3DS・GCの3D性能比較
URLリンク(posp.seesaa.net)

919:名無しさん必死だな
10/06/22 10:43:18 zEbQyBv1P
>>909
持っていないってのは「ソフトが3DSに刺さっていない状態」って事
買ってなくてもつながるって訳じゃ無いぞ

バックグラウンドでのスレ違い通信については公式の
社長が訊くE3特別版 その2を見れ

920:名無しさん必死だな
10/06/22 10:44:32 zEbQyBv1P
>>908
ご当地でしかDL出来ない仕組みも入れるかもってのは
予想してたんで当たったかもしらんw

921:名無しさん必死だな
10/06/22 10:45:02 jZjayLWR0
>919
ああ、それなら知ってる。
自分で使わないデータでも他者に転送するために落とすようになってるのかと思った。

922:名無しさん必死だな
10/06/22 10:46:07 6ILFnSmc0
ふと思ったが海外では携帯ゲーム機がサブ機扱いって話
PCのそれと似てるんだよな。まず日本でノートが売れて
それでも海外はデスクトップが主流だったが、性能が上がるに連れ
結局世界も日本に追随した。おそらくゲームも同じ流れでいくだろう

923:名無しさん必死だな
10/06/22 10:47:55 vOz3JXJP0
すれ違いは田舎対策に注目だな

924:名無しさん必死だな
10/06/22 10:48:14 fRTxxwfG0
>>899
クロックと性能からすると、08年新型の半分のポリ数だな。
しかも消費電力5Wてのはどういう事だ?
65nmで200MHzなら0.1-0.2Wで動くはずなんだが…

40M/sてのは頂点数か?

925:名無しさん必死だな
10/06/22 10:48:19 cZnqXTdH0
>>908
ディズニーランドで園内地図をDSで見れる、みたいなのを
どーんと拡大するような話なのかな。

926:名無しさん必死だな
10/06/22 10:48:24 N/Lc5I3VP
海外の流れは日本から5年遅れてるからな

927:名無しさん必死だな
10/06/22 10:48:52 3fe+klIN0
この先Wiiに存在意義はあるのか…
っていっても今年中に有名どころ全部だしちゃうっぽいからどうせ寿命か

928:名無しさん必死だな
10/06/22 10:48:58 4o5Te6av0
>>922
ゲーム全体がそんな感じするんだけどね

今現在の海外市場ってどこかPS2ブームにわく日本って感じで
まだコアゲーマーもライトも一緒になって遊んではいるが

でも知らず知らずのうち敷居が上がってる事に気付かず
気づいた時はすっかり蛸壺化しちゃいました、ってあれ


929:名無しさん必死だな
10/06/22 10:49:47 4o5Te6av0
>>927
それこそ再来年あたりのE3で新型発表してバトンタッチじゃね?


930:名無しさん必死だな
10/06/22 10:49:51 S6Io6teD0
任天堂の作る携帯ゲーム機は永遠に子供のおもちゃだから
マイクロソフトが本腰入れて携帯ゲーム機に参入したら
世界ではシェア取れるよ
いずれ参入してくるとは思うけど早くしてほしいよ

931:名無しさん必死だな
10/06/22 10:50:55 jZjayLWR0
>930
だからZUNE買え。

932:名無しさん必死だな
10/06/22 10:51:08 zEbQyBv1P
>>922
似たような事、カメラで思った
昔日本人の海外旅行客のステレオタイプなイメージとして
カメラをぶら下げてどこでもかしこでもバシバシ撮りまくるってのがあったけど
今日本に来てる外国人観光客がまさにその状態

日本人の特性じゃなくて、その当時庶民があんなにカメラ持って
海外旅行行けたのが日本人だけってだけじゃんw っての

933:名無しさん必死だな
10/06/22 10:51:42 4o5Te6av0
マイクロソフトが戦うべき相手はその性質上、まず任天堂よりアップル等だからなぁ
あっちとの戦いを避けて、任天堂に局地戦いどんでも仕方ないわな

934:名無しさん必死だな
10/06/22 10:52:50 a1S/ew7H0
URLリンク(japanese.engadget.com)

3DSキラーがキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!


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