10/06/21 00:21:54 MgrJRBHF0
>>194
もうかよwwww
201:名無しさん必死だな
10/06/21 00:25:30 49Ewl3YWO
値下げもなしでRRoDもそのままなら、一体何のために新型出したんだよ
202:名無しさん必死だな
10/06/21 00:27:54 5eeStmiB0
GRoDに進化したんだ
203:名無しさん必死だな
10/06/21 00:29:20 N13zTpIZ0
緑にして環境に配慮しました
204:名無しさん必死だな
10/06/21 00:30:20 YgX1x6zd0
レッドドットオブデスって見たけど
205:名無しさん必死だな
10/06/21 00:35:39 AvPVbpzw0
リング廃止でドットになったが
ついでに、故障型番の変更もあるかもしれん
206:名無しさん必死だな
10/06/21 00:37:32 lyAwsMOiP
早すぎだろwwwwwwww
本体の台数稼ぎなんだろうな これで1つ売れたことになるんだしwwwww
207:名無しさん必死だな
10/06/21 00:38:45 tsBxAysy0
早いなーまだ1週間も経ってないんじゃないか?
208:名無しさん必死だな
10/06/21 00:38:50 CutuWo4o0
>>201
単なるハッタリのためだろうさ
容積やファンノイズ据え置きで45nm統合チップで行きゃ安定しただろうにな
209:名無しさん必死だな
10/06/21 00:52:57 mELODt+l0
DVDに傷が付く
HDDは純正のみ
電源外付け巨大レンガ
AV端子とHDMI同時刺し不可
すぐ壊れる
まるで成長していない…
210:名無しさん必死だな
10/06/21 00:54:18 Tol733MY0
ディスク研磨も健在だしな
箱信者はハードを動かすのが悪い、MSは悪くないって言って擁護するが
フェイルセーフ設計の思想を知らないのだろうか?
被害に遭うのは自分なのに・・・
211:名無しさん必死だな
10/06/21 01:33:39 YaRu9CXFP
ディスク研磨・・・これがPS3で起こってたらPart20くらいはスレが維持されるレベルだろうなw
212:名無しさん必死だな
10/06/21 01:34:22 mELODt+l0
まぁでも初代XBOXはサポート打ち切りで修理もできない訳で
当然360も時間の問題でそうなると考えれば使い捨てゲームって感覚で使えってことなんだろ
213:名無しさん必死だな
10/06/21 01:47:22 Tol733MY0
レンタルDVD見てるときに地震が起きたら・・・コワッ
214:名無しさん必死だな
10/06/21 01:55:55 AvPVbpzw0
> AV端子とHDMI同時刺し不可
これって設計ミスじゃなくて仕様だったんだなw
Msせこ過ぎだろ
215:名無しさん必死だな
10/06/21 02:03:40 0WQrWfiR0
PCのDVDドライブとか、家電のDVDプレイヤーはフェイルセイフ付いてるの?
216:名無しさん必死だな
10/06/21 02:05:05 MgrJRBHF0
少なくとも、他のゲーム機(PS2、PS3、Wii)には付いてるな
217:名無しさん必死だな
10/06/21 02:09:29 mELODt+l0
>>214
MS「純正買えばいいだけ、5000円なー」
218:名無しさん必死だな
10/06/21 03:01:46 DOd9oEmB0
>>36
IGNのマンセー記事を読むと、多様なゲーム性が評価されたみたいだね
URLリンク(www.choke-point.com)
あと、安定した60フレーム動作ってのが大きいだろうな
30フレのゲームには見た目で劣るものの、ほかにやってるタイトルが
ほとんどないから、ある程度の画質をそなえられたらインパクトは大きい
もちろん、60フレにするためにいろいろ削ぎ落としてるだろうから
60フレに恩恵を感じない人には歯牙にもかからんだろうけど
219:名無しさん必死だな
10/06/21 03:44:11 Zc9n86fp0
>>214
PS3だって同時出力はできないわけで、どちらか片方からの映像出力しか不可だな
220:名無しさん必死だな
10/06/21 03:48:39 mELODt+l0
>>219
意味わかってないでしょ
221:名無しさん必死だな
10/06/21 04:02:38 Bwpu7Q9X0
箱はAV端子からしか光音声出力が取り出せない
HDMIで映像接続すると5.1chのAVアンプ使うことができないという超糞仕様
単に端子の位置をちゃん余裕見て設計すればいいだけなのに
ぼったくり純正ケーブル買わせるためだけの卑劣さ
これを許せるのは訓練されたXbotのみ
222:名無しさん必死だな
10/06/21 04:21:53 YaRu9CXFP
ディスク研磨もたった50円程度のコストで回避できるものらしい。
MSは糞すぎ。
そしてその信者はアホすぎ。
223:名無しさん必死だな
10/06/21 05:43:32 Ar/7HfY50
>>207
初代も二代目の360も初日~三日目くらいに故障報告出てた。
224:名無しさん必死だな
10/06/21 05:49:38 3gFZ1t1X0
動かす方がどうたらこうたら、ちゃんと書いてあるからどうたらこうたら
どこのメーカーだって書いてあるのになw
違うのは衝撃さえ与えなければ、基本的に傷はつかないこと
225:名無しさん必死だな
10/06/21 06:42:48 nGChqdgUP
>>218
室内のグラへぼかったけど、
外のグラは結構良かった。あれが60fpsなら驚きだな。
226:名無しさん必死だな
10/06/21 08:39:53 pnigPh9Q0
>>207
さすがに早すぎる気もするがね、今稼働している新型はE3で配ったものだろうから動作チェックはしてるだろうし。
それと>>194のラックに入ってるソフトがブルーレイ映画やPS3のゲームが大半で旧箱のが1本というのは気になる。
227:名無しさん必死だな
10/06/21 08:41:47 nGChqdgUP
URLリンク(www.youtube.com)
熱対策は旧型と変わってない臭いな。
228:名無しさん必死だな
10/06/21 08:44:45 J+ExVXzz0
>>215
PCのは付いてない、スロットインとかはもともとモバイル用途なので最初から配慮してある。
360は小型化することを考えると薄型PS2みたいな手でセットするタイプがいいんじゃないかな。
PCのローディング式はでかすぎるし、スリムドライブで12倍速のは耐久性に問題あるから。
229:名無しさん必死だな
10/06/21 08:48:04 HVzQnp8DP
FF14のベンチやったけど思った以上にいい感じの映像になってるな。
本編もあれのまんまだったら真剣にPC買い換えるわ。
あのエンジンでFFの本編作って欲しい。
230:名無しさん必死だな
10/06/21 08:59:01 J+ExVXzz0
>>229
FFベンチは実プレイのテスト用だから、本編もあのまんまだろ。
グラフィックはそこそこだが、モデリングが良いせいか見栄えがする感じでさじ加減が上手いな。
231:名無しさん必死だな
10/06/21 09:02:59 P7hgtRT00
あー、まだ決定じゃないだろうけどアルファやったやつの情報だと
FF14は30fps固定みたいよ。つまりFF11と一緒。
ベンチだと60fps普通にいけるけど、ただの目安だと思うわ。
232:名無しさん必死だな
10/06/21 10:10:52 0WQrWfiR0
>>216
PS3とWiiはスロットイン方式だからじゃ?
フェイルセイフ以前にディスク掴んでるわけだし。
案外、トレイ方式で付いてるのって、ゲームに限らずPS2ぐらいしかないんじゃね?
233:名無しさん必死だな
10/06/21 10:16:19 /ZYtLg5vP
縦置きで使う家庭用ゲーム機なんだから、あって当然の安全機構だと思うがな
234:名無しさん必死だな
10/06/21 10:31:08 0WQrWfiR0
だからその実例がPS2しかないなら、
そもそも当然と言えるだけの歴史がない。
ディスク回ってる最中に傾けると言うのが論外なわけで。
235:名無しさん必死だな
10/06/21 10:43:21 u50llIIe0
ディスク掴んでるって別に上部の磁石で押さえてる構造はどれも変わらんよ
磁石が強いとトレーをだしたりする時に使うゴムとかギヤがヘたれて
トレーが出てこなくなるから弱くしてるのかもなw
傾いてもピックアップ部に当たらないようにできるだろうけど
裁判あるから認めたことになるのを避けて変更なしなんだろ
236:名無しさん必死だな
10/06/21 11:20:55 pmtG/XyR0
これが3DSのGPUなんだって
日本発のGPUテクノロジー「PICA200」が公開
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
237:名無しさん必死だな
10/06/21 11:35:26 NyTy7yG+0
>>236
2006年からこういうのあったのか。
で、今はどれくらいの性能になってんだ?
URLリンク(prw.kyodonews.jp)
どっちにしろ、まぁまぁなシェーダー機能があるっぽいね
238:名無しさん必死だな
10/06/21 11:43:10 Vbn3hDi70
>取 締 役 岡本 伸一 (社外取締役)
URLリンク(www.dmprof.com)
239:名無しさん必死だな
10/06/21 11:49:06 pmtG/XyR0
そいつはいろんな所に首突っ込みすぎててどうでもいい
240:名無しさん必死だな
10/06/21 12:04:10 wzxUP9OB0
4年前のzenjiの記事が懐かしいな
241:名無しさん必死だな
10/06/21 12:07:32 z+dQzEEu0
かなり前にこのスレでよく使われるシェーダー処理を固定機能で実装したら、同じダイ面積でどれくらい速くなるのかって話があったな
まさにそれだ
242:名無しさん必死だな
10/06/21 12:08:23 MkKJ+CRSP
PSP
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
3DS
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
243:名無しさん必死だな
10/06/21 12:20:01 nzVrgG6x0
聞いたことのないGPUだけど、開発環境大丈夫なの?
これで日本のゲーム作りはますますガラパゴス化しそうだな
244:名無しさん必死だな
10/06/21 12:20:03 6iUE+x350
プレスリリース:ニンテンドー3DSTMにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用される
URLリンク(www.dmprof.com)
245:名無しさん必死だな
10/06/21 12:23:15 6iUE+x350
ニンテンドー3DS™にDMP の3DグラフィックスIP コア「PICA®200」が採用される
URLリンク(www.dmprof.com)
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(本社:東京都武蔵野市、代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)は、
任天堂株式会社の新携帯ゲーム機ニンテンドー 3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用されたことを
発表しました。
PICA200にはDMPが独自に開発した3Dグラフィックス拡張機能「MAESTROテクノロジー」が搭載されています。
これは複雑なシェーダ機能をハードウェアで実装することにより、従来のハイエンド製品で用いられる高品質な
グラフィックス表現を、低消費電力が求められる携帯型ゲーム機をはじめとしたモバイル製品でも実現できる技術です。
DMP代表取締役兼C.E.O.山本達夫のコメント:
「当社は裸眼立体視や据え置き型ゲーム機のような高品質なグラフィックス表現を低消費電力のまま実現させるという
高い目標を有しておりました。DMP が長年にわたり開発してきたMAESTROテクノロジーが貢献できたことを大変うれしく
思います。」
246:名無しさん必死だな
10/06/21 12:46:38 6iUE+x350
PICA200の開発環境は、OpenGL ES 1.1 ベースとのこと
あと、PICA200ベースの他のGPUのスペックがここにのってるな
URLリンク(www.nifco-at.co.jp)
247:名無しさん必死だな
10/06/21 12:55:37 tM1b7vckP
200MHで5Wならそこそこ優秀け?
248:名無しさん必死だな
10/06/21 12:56:30 6iUE+x350
PSPのGPUより世代が進んでるから、PSPよりかなり高画質になりそうだね
PICA200で基本機能のみ使ったPSPっぽい画質
URLリンク(j.mycom.jp)
PICA200で各種機能を使った画質
URLリンク(j.mycom.jp)
249:名無しさん必死だな
10/06/21 12:58:37 Et0pXszJ0
キネクトは手首運動を検出できない
URLリンク(www.gamexplain.com)
キネクトは手首運動のような人体の微妙な運動を検出できない
kinect sportsでボーリングゲームをしようとした時に気づいた
開発者に聞いたところ、手首のねじれに基づく回転を追跡出来ないのはボーリングゲームにとって不幸だと言われた
完全なボールコントロールができないからだ
これは、Wii MotionPlus、Mobeには可能だ
250:名無しさん必死だな
10/06/21 13:01:12 JluHzT5K0
>>248
携帯ゲーム機でここまで綺麗な絵をだせるんだな。
時間がたてば不都合なとこが色々でてくるから、PSP2はこれを改良したのを載せればいいね。
251:名無しさん必死だな
10/06/21 13:05:03 6iUE+x350
>>247
200MHzで5Wっていうのは、PICA200ベースのNV7チップの話で、
3DS用は、当然NV7よりプロセスルール進めて省電力技術投入したチップなんじゃね?
3DS用のカスタム仕様PICA200を、さらにNECエレ?あたりがカスタマイズして手を入れたチップとかじゃね?
252:名無しさん必死だな
10/06/21 13:06:32 JluHzT5K0
よくみたらカクカクしてるしテッセレータしょぼいんかな
253:名無しさん必死だな
10/06/21 13:18:47 z+dQzEEu0
>>250
デモだから実際のゲームでどれくらい豪華に機能使えるかは分からないけどな
nVIDIAやAMDなんかのデモで法線マップバリバリ使ってても、実際のゲームだと目立つ部分くらいにしか適用できないのと同じで
まあグラフィックより発想とかユーザビリティが重要な携帯機なら賢い選択なんじゃね
簡単に絵が出せてシェーダー処理もハードで簡単に設定できるから、グラフィック以外の開発に時間掛けられる
結果的に内容の詰まった作品が出てきやすい
代償として同じような絵面のゲームがあふれそうだけど
254:名無しさん必死だな
10/06/21 13:18:59 LRh/3AqH0
テッセレータに過大な期待しちゃいけない、キャラクターにつかえるようなもんじゃない。
255:名無しさん必死だな
10/06/21 13:19:58 P/cGr0LP0
ふうん携帯ゲーム機でここまで出れば十分って思うんだろうな
惜しいのは解像度ということになりそうだが
発売時に仕様が良い方向に変わるかもしれないけれど
256:名無しさん必死だな
10/06/21 13:23:24 ATFKeznP0
>>248なんてピーク性能のベンチマークデモだからな
下の液晶や3Dにもリソース食う3DSの実ゲーム画面では悲惨になりそうだ
豚は既にあちこちにコピペしまくってるようだが、あんまりハードルと期待値上げたら
跡で自分の首絞めることになるぞ
257:名無しさん必死だな
10/06/21 13:54:35 aYi6HfO8O
ここそういうスレじゃないんで・・・
いやそういうスレか
258:名無しさん必死だな
10/06/21 13:58:11 tM1b7vckP
まあこれで数年やるとしたらちょいと物足りないな
259:名無しさん必死だな
10/06/21 14:00:55 /ZYtLg5vP
蔑称使った下品なレスは、よそのスレでやれ
260:名無しさん必死だな
10/06/21 14:01:23 Hn0k1xiN0
PSP2やiPhoneとかで3D搭載してこない限り、あきらかに3DSで独走できるだろ
3D画質がうんぬんいわれてるけど、どうせ3DS Liteとか3DSiとかでさらに改良した3D液晶積んでくるだろうし
261:名無しさん必死だな
10/06/21 14:01:38 P9E/2Hb/0
携帯機でこのスペックなら十分でしょ。
むしろPSPがコスト的にいかに無理してたか分かる。
262:名無しさん必死だな
10/06/21 14:04:26 nzVrgG6x0
家電量販店で3DTV見た限りでは、ゲーム対応へのノウハウ身につけるのに
相当時間掛かりそうだなって気がしたけど。
構図やアングルの取り方で全然効果が違うし、効果がでても動きとかがすごく嘘っぽくなってたし
ましてや3DSの3D効果は未知数だし
263:名無しさん必死だな
10/06/21 14:07:34 tM1b7vckP
いや、しょぼいもんはどうやってもしょぼいぞ?
iphoneやら後ろに居るのにこれで出したのが逆に凄いわ
264:名無しさん必死だな
10/06/21 14:08:13 P7hgtRT00
PSPはチップ構造見れるやつがみたらコストかかってないのは分かるはずだが・・・
そもそもあれ、開発環境やらチップやらPS1の使い回しだろw
最新プロセスにシュリンクして当時のバグ消して、eDRAM加えただけ
PSP2はiphoneと開発環境を共通化してくる路線っぽいけど
正直あんなクソゲー集を気にするよりPS2の使い回しで構成してほしいわ
265:名無しさん必死だな
10/06/21 14:13:55 Hn0k1xiN0
PICA200は2x2AAが使えるってなってるな
3DSでも使えるようにしてくるかはわからんが、
PSPやDSみたいなシャギシャギ輪郭が当然だった携帯機の画質が
AA使えたらかなりましになるんじゃ?
266:名無しさん必死だな
10/06/21 14:13:58 oxQgaHMh0
>>211
PS3が発売される前はBDをスロットインだなんて
傷がつきまくってすぐディスク読めなくなる糞使用!!って2chで言ってる人多かったんだよなー
実際は箱DVDがやっちゃったわけだが・・・
本当に笑えるねw
267:名無しさん必死だな
10/06/21 14:17:27 P9E/2Hb/0
>>264
コストはかかってるだろw
あんだけ売れてもほとんど利益でてないんだからw
268:名無しさん必死だな
10/06/21 14:20:21 mbZ/yNLt0
3DSなんて売れるわけない。
DS買い与えて、その上3DSまで買ってやる親なんていない。
269:名無しさん必死だな
10/06/21 14:26:28 P7hgtRT00
>>267
じゃ、どういうところにコストかかってるか説明してくれ
まさか利益出てないってのが本体のコストだけとか考えてる低脳じゃないよな?
270:名無しさん必死だな
10/06/21 14:29:57 HVzQnp8DP
てゆうか、解像度を相変わらずケチるのが任天堂らしいなあと
ただでさえ3Dなのに目潰しハードを子供に量産するなよ。
そこはコストかけても大画面、高解像度化するべきだった。
271:名無しさん必死だな
10/06/21 14:35:18 3DL7m0bq0
3Dで横解像度が2倍なせいもあるんじゃね>低解像度
よくしらんけど
272:名無しさん必死だな
10/06/21 14:35:39 P9E/2Hb/0
>>269
噛み付くなw
ここみれば大体わかるからw
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
273:名無しさん必死だな
10/06/21 14:40:04 JB1u+MGH0
カタログ上はAAや極一部のシェーダをハード実装ってまさに劣化Wiiだな
実ゲーム画面のショボグラ見てもWiiの半分程度か
274:名無しさん必死だな
10/06/21 14:43:08 Hn0k1xiN0
むしろハード実装で低消費電力化するのは携帯機向けでいいアイデアだとおもうけどな
携帯機に、デスクトップGPUみたいな本格的なプログラマブルシェーダ実装したら
消費電力的にやばいだろ・・・
275:名無しさん必死だな
10/06/21 14:46:44 P/cGr0LP0
3DSも3Dにすることでグラフィックに結構影響してくるの?
二画面描画してることと同じなんでしょ
276:名無しさん必死だな
10/06/21 14:47:11 P7hgtRT00
>>272
おいおいw何年前の記事だよwしかも販売前の妄想記事じゃねえかw
この記事通りで10000円以上の逆ざやで販売したらSCE決算どうなると思うんだw
それこそPS3並の赤字が出てるよ。
で、本体コスト的にどの辺りが無理してるの?
記事にも書いてないんだけど・・・今はPSPも解剖とかされてるんだしさ。
277:名無しさん必死だな
10/06/21 14:49:34 JB1u+MGH0
>>274
別に否定してないがDX7以前はそれが当たり前だったろw
それじゃ皆似た様な絵しか出来ないって事でプログラマ化したんだから
278:名無しさん必死だな
10/06/21 14:51:03 F1oD0aoI0
それ発売当時の記事じゃん……
そりゃ発売時は当然逆ざやだったろうけど
279:名無しさん必死だな
10/06/21 14:55:22 3T7Lx6Gv0
>>265
>PSPやDSみたいなシャギシャギ輪郭が当然だった携帯機の画質が
AA使えたらかなりましになるんじゃ?
そのかわりにAAかけるとただでさせ400x240でバンプマップとかのディテールがいまいち表現できないのに
さらにAAによるぼけでバンプマップのディテールがほとんど無くなるという事に。
280:名無しさん必死だな
10/06/21 14:58:11 u50llIIe0
マリオカート、チョコボの実機ぽいやつはAAなさそうよ
どうせ性能はバッテリーのシバリだろ
281:名無しさん必死だな
10/06/21 14:58:42 /ZN21awV0
任天堂としてはすべてのハードは固定機能と首尾一貫していて、
いいんじゃないの?消費電力当たりの性能も効率的だし
開発環境もこれまでと大差無しで、開発も楽だ。
これまで最安の開発費だったDSの後継機が
開発費を上げるような選択をしなかったのは合理的
282:名無しさん必死だな
10/06/21 15:26:45 B92M+xL40
CPUやGPUは消費電力高いから百歩譲って仕方ないとしても
メモリ位は今時ケチらなければPSPより載せられそうなんだけどな
ここで任天堂のケチり具合が分かる
283:名無しさん必死だな
10/06/21 15:33:22 3DL7m0bq0
プロシージャルテクスチャーをハードウェアサポートって変態じゃね?>PICA200
284:名無しさん必死だな
10/06/21 15:34:37 z+dQzEEu0
Homeボタンとかあるから今時のゲーム機みたいに常にOSメニュー呼び出せるようにするんだろ
ひょっとしたらBGで何か走らせるつもりなのかもしれないし、将来的にその可能性は高い
よってメモリは結構潤沢に積んでくると予想
285:名無しさん必死だな
10/06/21 15:35:51 X4xk+HvVP
しかし、さすがの任天堂も携帯用GPUではAMDを使う事は出来なかったようだな・・・
nvidiaもTegraくらいしか駒を持ってなさそうだし、
そうすると、PSP2のGPUはやはりPowerVRか、或いは意外と自社製(東芝製?)
の可能性も捨てきれないな。
286:名無しさん必死だな
10/06/21 15:49:03 B92M+xL40
>>283
4年も前の化石GPU選んだのは多少でもそのメモリケチれる機能が欲しい為か?
>>284
OSならPSP程度のメモリでも一応積めるんで油断は出来ないなw
287:名無しさん必死だな
10/06/21 15:59:26 g2Dv8u/f0
そもそもWiiやDSはハードでAA機能ついてるぞ
288:名無しさん必死だな
10/06/21 16:04:29 LRh/3AqH0
>>283 使い道限定すればプロシージャルといっても良く使うノイズとかは
決まっていてあとはそれの組み合わせだから、組み合わせできるだけの
自由度あるなら合理的ではあると思う。ノイズ自由に使えてミックス
するだけでもテクスチャののっぺり感はごまかせるし。
289:名無しさん必死だな
10/06/21 16:15:09 i3KhG77I0
携帯機にもとめられる消費電力では、完全なプログラマブルシェーダーじゃなく、
限定されたプログラマブルシェーダっぽい機能をハードで動かすほうがいいんじゃないかな?
完全なプログラマブルシェーダーなんてつんだら消費電力節約のため
かなり低クロックで動かさないとダメだろうし、逆に低画質になりそう
290:名無しさん必死だな
10/06/21 16:28:09 i3KhG77I0
3DSにはPSPより大容量なメモリのっけてくるでしょ?
いままでPSPで出てたソフトを3DSに引っ張ってくることを考えると、PSP以下のメモリとかは無理でしょう
あと、Wiiから逃げ出したサードのブランドを3DSに出してもらうことを考えると、Wii以上のメモリがほしい
当然、いままでのOSなしの構成じゃなく、ちゃんとOS積んでくると思うよ
こんどは実績機能も積むらしいし、OSがないと無理じゃね?
OSは、ある程度WiiのOSのソースコード流用して作るんじゃないかな?ある程度Wiiと似たAPIにして
291:名無しさん必死だな
10/06/21 16:35:26 PbjpjJU/0
>>286
PSPは発売当時10年前に発表したCPU積んでるんだろw
292:名無しさん必死だな
10/06/21 16:47:38 7qp55Jxj0
PSPのはR4000の32bitISAが使えるってだけの中身は完全なカスタムだけどな
そもそもR4000は64bitISAだから本質的に仕様が違う
293:名無しさん必死だな
10/06/21 16:56:52 mELODt+l0
クタラギさん帰ってきてくれー!
294:名無しさん必死だな
10/06/21 16:59:34 pmtG/XyR0
PSP
実はかなりすごいことがわかった><
295:名無しさん必死だな
10/06/21 17:15:45 i3KhG77I0
MIPSとかARMは、IPコアを買ってカスタマイズして組み込むとかが普通だからな
チップそのものを売ってるIntelやAMDとは違う
296:名無しさん必死だな
10/06/21 17:19:55 pmtG/XyR0
PSP2はもう出なさそうだな。
Goのタイミングで投入すれば良かったのにw
297:名無しさん必死だな
10/06/21 17:23:33 Oi0eXiAQP
任天堂が手堅く来たからな
自爆待ちは期待できないからSCEはPSP2を出しても厳しい戦いを強いられるだろう
298:名無しさん必死だな
10/06/21 17:28:16 wzxUP9OB0
PSPhonじゃなくてPSPadで行くべき。
299:名無しさん必死だな
10/06/21 17:32:25 M8TqbfZw0
確かにもうちょっとデカい液晶載っけてもいいな。
最近はモバイル機器の小ささもそれほど重用視されてないし。
300:名無しさん必死だな
10/06/21 17:33:59 P9E/2Hb/0
>>296
そうだね。
負けてるほうが先手先手打っていかないとね。
最近のソニーは後手後手に回ってばかり。
301:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:22 UOYGTIsN0
噂のTegra位は搭載して欲しかったなぁ
ズーン(笑)すら一応積んでたんだから
302:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:22 wzxUP9OB0
スマホとゲーム機の両方の相手を期待されてしまうんだから
よっぽどの先進性が生み出せない限り先手を打てるはずもなく。
303:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:37 pmtG/XyR0
次はアンドロイド乗るのは確定だろうし
ゲームだけのハードじゃなくなるのも確かだろう。
アンドロイドが乗るってことは、アンドロイドアプリが使えたりするんだろうね。
逆にそれが原因でハックされそうな気がしないでも無い
304:名無しさん必死だな
10/06/21 17:38:14 nzVrgG6x0
そこで小型版CELLの搭載を・・・
まずないなw
305:名無しさん必死だな
10/06/21 17:45:26 qrnMV5KV0
Tegraもズーンに載ってる第一世代はPGRやらショボいけどな
まあかつて豚ちゃんが夢見てたのは第二世代だけど
306:名無しさん必死だな
10/06/21 17:46:18 Nfz0TAOO0
かなーーーり面白いハードだなーPICA200
プロシージャルテクスチャと圧縮テクスチャの練り込みで絵ヅラがまるきり変わるぞ
307:名無しさん必死だな
10/06/21 17:47:26 o9r26wSM0
SPEのような自閉モード搭載で超強力なハード仕様の割れ防止
PSP2でアピールできるのはここ
308:名無しさん必死だな
10/06/21 17:49:05 TvFbuB/m0
そのズーンてのコケてるけどなw
309:名無しさん必死だな
10/06/21 17:50:27 Nfz0TAOO0
テッセレータも単純なNパッチとは言えZ距離&視線対法線でのLOD、
ディスプレースが3DSで完全に花開く
310:名無しさん必死だな
10/06/21 17:51:52 gA+fNlM10
いまのDSやWiiレベルのセキュリティーで実績機能なんて搭載したら速攻でチートされるだろうな
311:名無しさん必死だな
10/06/21 18:06:06 mLpwRh+K0
やっぱ気になるのは3DSのセキュリティだよなー
性能とかどうでもいいわ
312:名無しさん必死だな
10/06/21 18:06:43 P/cGr0LP0
よく言われる 何か新しいもの なんてそうないし
速攻ケチつけられて終わる
勢いがある時は相手の出方を待った方が得策でしょう
313:名無しさん必死だな
10/06/21 18:08:27 mELODt+l0
先週まで性能を否定していただけに豚のはしゃぎ方が痛々しい…
314:名無しさん必死だな
10/06/21 18:09:39 gA+fNlM10
DSやiPod、iPhoneのときは、もうどうやっても追い抜けないくらいに離されたし、
相手の出方を待ってじっくり対抗策を練るような時間があるとはおもえんが
315:名無しさん必死だな
10/06/21 18:10:56 Mj+NPpyO0
グラフィックカード性能表
URLリンク(pksp.jp)
・PS3のGPUはGeForce7800GTXのカスタム品。
・XBOX360のGPUは2900XTに近いらしい。
PS3と360じゃ、これだけの性能差があることが判明した。
316:名無しさん必死だな
10/06/21 18:12:16 P9E/2Hb/0
>>312
まぁそうだけど。
箱○も先行したから今の位地があるわけで。
317:名無しさん必死だな
10/06/21 18:42:35 Nfz0TAOO0
セキュリティも気になるけど、本体にNANDが標準搭載される事によって
ROMカセット側にセーブ用NANDが要らなくなって純粋なROMメディアとなるから、
ROMディスクと同じレベルでの中古問題が浮上するんではなかろうかな
318:名無しさん必死だな
10/06/21 18:43:50 DApvwZUk0
>>315
残念。
箱○のGPUはX1000シリーズのカスタム品です。
2900XTとは世代が違います。
319:名無しさん必死だな
10/06/21 18:49:26 WqEIGhAi0
SPE搭載したら、PS3の技術使ってAAに3D、OSに割り振るCPUリソースコストと
諸々解決できそうな気がするけどどうなんだろう。
320:名無しさん必死だな
10/06/21 18:55:34 X4xk+HvVP
DSだからそれなりに評価されるだけで、 PSP2が同じこのDMPのチップGPU採用
しても、逆にボコボコに叩かれるんだろうな・・・・・
321:名無しさん必死だな
10/06/21 18:56:08 lL+ljrgJ0
まず3GHzオーバーで動かす時点でアウト
低クロックで動かすなら有りだけどAAに3Dなんて
それ専用のGPUに金掛けた方が楽。
あと携帯機サイズなら720x480くらいでもフルHDクラスの精細さに見えるので
AAにコストかけてくるとも思えないかな
322:名無しさん必死だな
10/06/21 19:03:11 E2fPeU2F0
>>320
仮に3年後とかしても
これは時代遅れ過ぎるだろw
323:名無しさん必死だな
10/06/21 19:04:36 mELODt+l0
ライオットアクト2のデモ来たけどグラすげーぞ、幼稚園児の落書きみたい
324:名無しさん必死だな
10/06/21 19:04:50 Nfz0TAOO0
これでPSP2が発表されてPowerVR選択って事になったら凄いな
汎用シェーダGPUとallハードワイヤードGPUとタイルレンダGPUの共存
プログラマはぐったりするだろうけどw デザイナもゲンナリだろうけどw
ミドルウェア&ツールメーカと変態プログラマはウハウハ
早くPICA200専用プロシージャルテクスチャのデータだけ販売する業者出てこないかな
325:名無しさん必死だな
10/06/21 19:07:25 cltvjanW0
解像度上げたPSP+でも出して延命してくんないかね
IPhoneみたいな性能の上げ方して
326:名無しさん必死だな
10/06/21 19:10:20 3D+8cOqv0
性能・解像度あげて3D対応したPSP2でいいよ
もちろんBDベースのUMD2で、2層DVDくらいの容量な
327:名無しさん必死だな
10/06/21 19:10:27 7qp55Jxj0
>>324
なんか勘違いしてそうだけど、
どんな仕様の設計になろうが標準のライブラリ使うだけみたいなWiiやDSみたいな開発体制なら
汎用シェーダーだろうが固定機能だろうが開発難易度は変わらんw
328:名無しさん必死だな
10/06/21 19:11:27 P9E/2Hb/0
>>320
PSP2もPSPみたいにかなりの逆ザヤならありえるけどね。
でもソニーが厳しそうだけどw
329:名無しさん必死だな
10/06/21 19:13:17 dezuL+Gp0
なんとなくだけど、 PSP2は自社設計で来るんじゃないかという気がしている。期待も込めてw
廣井さんが設計に関わってると想像するなら、ラムバスつながりでモバイルXDRとか思いっきり食指が
動いてそうな感じするし・・
330:名無しさん必死だな
10/06/21 19:14:23 3D+8cOqv0
iPhoneはあれだけ高くても売れるのはすごいわ
キャリア縛りなしのSIMフリーなら、600ドル以上とかするからなぁ
だからこそあれだけ高性能なのが作れるんだろうけど
331:名無しさん必死だな
10/06/21 19:15:43 HVzQnp8DP
PSP2はダウンロード販売で解像度を720pにして、一つのソフトでPS3でもPSP2でも両方で遊べるような
仕様ならいいなあ。
332:名無しさん必死だな
10/06/21 19:19:57 m1Q4o7yP0
PSP2なんて本当に出るの?
333:名無しさん必死だな
10/06/21 19:23:19 Ar/7HfY50
>>266
そもそも箱は起動中に本体動かさなくてもディスクを削るわけで、いつの間にか
ディスク研磨が起動中に本体を動かすからディスクに傷ってすりかえられてる。
334:名無しさん必死だな
10/06/21 19:23:22 cltvjanW0
DS2が出なかったから、出ないかもね
PS2Pかもしれんし
335:名無しさん必死だな
10/06/21 19:29:28 3D+8cOqv0
>>266
むかしのPC用スロットインドライブはまじで傷がつくのが多かったんだよな
日本メーカー製の奴でもよく傷がついた
でも、PS3やWiiのは全然傷がつかなくなってるけど
336:名無しさん必死だな
10/06/21 19:34:49 mLpwRh+K0
逆に普通のトレイであれだけ傷つく欠陥品を使ってるMSがスゲェ
337:名無しさん必死だな
10/06/21 19:36:35 HYsexI/f0
傷つくのは初代箱だけだろ
PS3は動かしても傷つかない以前に
あんな糞重たいものを動かせるかっつうの
てか動かしただけで壊れたことがあるから怖くて動かせんわ
338:名無しさん必死だな
10/06/21 19:37:11 Y3GgbEgo0
レッドリングの原因の可能性が高い部品も層だが
あんだけ言われてて何故変えないのか理解できん
企業努力が足りない
消費者を馬鹿にしてるんじゃないかと思うわ
339:名無しさん必死だな
10/06/21 19:37:59 HVzQnp8DP
>>337
おまえどんだけ腕が細いのw
340:名無しさん必死だな
10/06/21 19:38:26 HYsexI/f0
PS3のYLODの方が消費者舐めてるだろ
341:名無しさん必死だな
10/06/21 19:38:49 HYsexI/f0
>>339
初期型は鉄の塊だぞ
342:名無しさん必死だな
10/06/21 19:40:27 jtC1NJHWP
>>337
現在進行形で箱は傷付くだろ。
俺のノートPCでも傷なんてつかないぞ。
343:名無しさん必死だな
10/06/21 19:40:43 mELODt+l0
YLODって流行らないね
マジかよゴキブリとかPS3愛AAとかもそうだけど対抗して作ったようなのは流行らない
344:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:02 mLpwRh+K0
RRODを誤魔化すための仕様変更はするのに、欠陥を直そうとしないってのが不思議だよなぁ
345:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:33 o8FFwzm00
>傷つくのは初代箱だけ
よくこんな嘘が吐けるな
それとも箱○でMSが必死に隠蔽してる事知らない情弱か?w
346:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:33 HVzQnp8DP
>>341
だからそれが動かせないの?w バカじゃねお前w
347:名無しさん必死だな
10/06/21 19:42:45 HYsexI/f0
>>342
傷つかんよ。
PS3だって振ると傷つくんじゃないか。
ハードコートの方が強いかもしれんが。
348:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:07 HVzQnp8DP
>>347
持ち上げることもできねえのに 振るとかwww
349:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:13 43NvFW0q0
16t と刻印された箱○があると聞いて
350:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:51 HYsexI/f0
>>346
倍以上重い物をそう動かそうとは思わんな。
箱は片手で移動させられるがPS3は無理だし。
自分以外にも動かしただけでYLOD発症した例をよく聞くから
もう二度と動かす気はないが。
351:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:57 F1oD0aoI0
初期型箱○って動かしたらどころかなにもしなくてもディスクガリガリ削る機能がついてたんじゃなかったっけ
352:名無しさん必死だな
10/06/21 19:47:31 mLpwRh+K0
>>351
普通に研磨機能ついてた
欧州ではディスク交換に応じたけど、日本では完全無視
特にサムスンドライブが酷くて片っ端からディスク研磨しまくったけど、
韓国メーカーだからMSが必死にかばってなんとか誤魔化しきった
353:名無しさん必死だな
10/06/21 19:48:53 HVzQnp8DP
サムスンって今だにドライブの品質ひどいよな
反省する気が無いのか
354:名無しさん必死だな
10/06/21 19:49:29 J00GaIsM0
>>335
スロットイン=傷が付くと誤解を広めたのはカーステ用だよ
ディスク側面じゃなく、上下(レーベル面と記録面)で挟んで巻き込むローラータイプだったのが要因
355:名無しさん必死だな
10/06/21 20:00:56 7qp55Jxj0
PS3用スロットインドライブの構造
URLリンク(www.youtube.com)
ガッチリとディスクを固定するギミックになってる
356:名無しさん必死だな
10/06/21 20:02:50 E2fPeU2F0
>>355
動きがカッコイイw
357:名無しさん必死だな
10/06/21 20:04:44 M8TqbfZw0
やっぱMSは消費者なめてんな
358:名無しさん必死だな
10/06/21 20:09:35 HYsexI/f0
消費者舐めてないソニーさんも
赤ランプやPSP3000電源問題にきちんと対応してほしいものですね
359:名無しさん必死だな
10/06/21 20:11:19 jtC1NJHWP
>>347
ほれ
「xbox360 ディスクに傷」 で検索した結果 1~10件目 / 約449,000件 - 0.41秒
360:名無しさん必死だな
10/06/21 20:12:09 HYsexI/f0
PS3 ディスクに傷 約 76,100 件 (0.24 秒)
361:名無しさん必死だな
10/06/21 20:13:16 HYsexI/f0
xbox360 ディスクに傷 約 52,800 件 (0.12 秒)
362:名無しさん必死だな
10/06/21 20:15:39 MkKJ+CRSP
>>352
それ東芝製w
363:名無しさん必死だな
10/06/21 20:16:41 jtC1NJHWP
>>361
発売前から問題があったのは認めてますが。
URLリンク(gigazine.net)
364:名無しさん必死だな
10/06/21 20:17:10 ep5rSzrJ0
>>351
自分もそれが怖くて旧箱をなかなか買えなかったが、購入した個体はなんともなかった。
不具合といえば寒くなると1回では起動しないことがあるぐらいだったかな。
その一方でバイト仲間の初期型PS2は傷入りまくっていたので、ちょっと見て欲しいと言われて(アーケードゲーム機の修理が仕事なので)
中を見てみたんだが、ドライブの上面にプラの蓋があって、そこにディスクの中心をロックする軸があるんだが、
プラの蓋の精度が悪くて2mmぐらい右にずれていた状態でネジ止めされていた。
だからディスクが傾いて、傷が付いていたんだな。
あまりのちゃちさに驚いたぐらいだ、旧箱もHDD容量アップで分解してみたが、こちらはPC用のちゃんとしたのを使っていた。
365:名無しさん必死だな
10/06/21 20:18:40 MkKJ+CRSP
>>359
何でどういう設定で検索したらそんな数字が出るんだ?
366:名無しさん必死だな
10/06/21 20:19:57 MkKJ+CRSP
>>363
PS3を銃で撃ったら壊れたんだけど?
防弾仕様にしようとはソニーの開発者は思わなかったわけ?
367:名無しさん必死だな
10/06/21 20:20:02 HYsexI/f0
>>365
その単語のままgoogleにブチ込んだだけだが
368:名無しさん必死だな
10/06/21 20:22:17 7qp55Jxj0
>>364
それ、設計の問題じゃなくて下請けの中国組み立て工場の問題じゃないか?
XBOXのディスク入れたまま移動させると傷がつく問題は設計の都合だぞ
369:名無しさん必死だな
10/06/21 20:25:22 +xIEdaX20
いやぁ、おもしろくなってきたね、グラフィックスハードは。
370:名無しさん必死だな
10/06/21 20:27:17 MkKJ+CRSP
>>367
何度検索してもそんな数字にならないしPS3の方がヒットが多い
371:名無しさん必死だな
10/06/21 20:29:20 rcEUzqrH0
冷静になってレス追った方がいいんじゃないか?
372:名無しさん必死だな
10/06/21 20:29:44 HYsexI/f0
>>370
44万件も出てきてる時点で何かがおかしいだろ
ゲハかどっかが重複して入ってるだけじゃないか
373:名無しさん必死だな
10/06/21 20:30:11 5Tt4dZZHO
昔フューチャーずが工作頑張ってるって自分で言ってたよ
374:名無しさん必死だな
10/06/21 20:30:27 ep5rSzrJ0
>>368
普通、蓋というのはきっちりはまる寸法になっている筈なんだが、PS2のドライブの蓋は上下左右1mmずつ隙間があるんだよ。
中心軸がある程度遊びがあるとは言え、こんなアバウトでいいのかと思った。
実際、このあたりの精度が駄目で2層が読めなくなり薄型でトレイ式をやめたんじゃないかと思ったぐらいだ。
375:名無しさん必死だな
10/06/21 20:31:29 7qp55Jxj0
ちゃんとしたPC用って書いてる人いるけど
PCパーツってのは一部を除いて連続使用する設計になってないから耐久性が低い
特に光学ドライブの稼動パーツはね
比較的丈夫な作りになってるのはノート用くらだじぇ。性能を落す事で耐久性あげてるだけだけど。
376:名無しさん必死だな
10/06/21 20:33:32 7qp55Jxj0
>>374
因みにどの型番?
初代PS2のドライブは磨耗しやすい部分がプラスチックだった欠陥品だったけど
2代目からは金属製部品に対策されて2xドライブとしての設計的にはほぼ完璧になってたけど
377:名無しさん必死だな
10/06/21 20:34:48 HYsexI/f0
あれだけ初代PSで問題になったプラスチックを
PS2でも採用していただなんてなんてユーザー思いの会社なんだろうか
流石ソニー
378:名無しさん必死だな
10/06/21 20:35:35 7qp55Jxj0
トレイ式だけでも数回改良されてるんだが、どれの事なのかくらい書いてくれ
379:名無しさん必死だな
10/06/21 20:35:38 jtC1NJHWP
>>370
まあ重複してるかもね、ヤフーだからw
380:名無しさん必死だな
10/06/21 20:37:16 jtC1NJHWP
>>366
えっ?w
381:名無しさん必死だな
10/06/21 20:40:16 mELODt+l0
10年前のスレかと思った
チカ君落ち着けよ
382:名無しさん必死だな
10/06/21 20:40:19 lL+ljrgJ0
PS2のピックアップの読み取り不良は分解した事あるやつなら知ってるだろうけど
2つのつまみの有るところのレーザー調整で騙し騙し最後までいけたなぁ
箱はガチでクソハード。
というかゴネてるアホは1年保証だったのが3年に延びたくらいで気づけよ。
それ以前に故障率なんて散々出回った情報だろうに。
383:名無しさん必死だな
10/06/21 20:44:41 7qp55Jxj0
>実際、このあたりの精度が駄目で2層が読めなくなり薄型でトレイ式をやめたんじゃないかと思ったぐらいだ。
「思ったくらいだ」って普及してるPS2のほとんどがトレイ型で多くの2層ゲームも問題無く読めてますがな
薄型PS2も同じ工場の似たラインで作ってるから構成部品や精度は似たようなもんだしな
384:名無しさん必死だな
10/06/21 20:48:15 M8TqbfZw0
なんか急にファビョってPS2叩きはじめてるヤツいるんだけどw
385:名無しさん必死だな
10/06/21 20:48:28 /ZYtLg5vP
箱○のディスク研磨機能に関しては、裁判関係で対策する事ができないって事情もあるんだろうな
そうでもなきゃ、いくらハードに疎いMSだって相当の初期の段階で、ドライブの改善を行える
新型箱○までディスク研磨仕様だったのを恨むなら、MSを提訴した奴にするこった
386:名無しさん必死だな
10/06/21 20:49:22 AtVz2nOB0
ノートPCを調べてたら延長保証を請け負う会社があったが
家電は5年、ゲーム機は3年って感じなんだが
箱は新旧どれも保証対象外だとよw
387:名無しさん必死だな
10/06/21 20:49:42 u50llIIe0
>>355
真ん中に丸いの有るのが磁石な
トレーだと斜めになったユニット部分がせり上がって上の磁石とディスクを噛む
箱は回転数が高いから傾けた時ジャイロ効果も強くて磁石が負けちゃうんだろう
磁石強いと取り出す時にギアかゴムに付加がかかってヘタると空かなくなる
PC用のbenq、パイ、ティアックとトレーが空かなくなるドライブつかまされたわ
新型で直さないのは、裁判で何十円かのコストカットのためにパットだったかを
省いたって話があったから、認めちゃう事になるからだな
388:名無しさん必死だな
10/06/21 20:50:43 ke1ni1j+0
>>382
レーザー調整はPS1でもやったわ
読み取れなくなったといわれているジャンクのほぼ9割がレーザー強くするだけで復活したw
389:名無しさん必死だな
10/06/21 20:51:44 x2d+x8Nb0
>>375
まあ、箱のDVDドライブはMGS3みたいな無茶なアクセスするゲームは無かったからな。
HDDにキャッシュ作ったら、ほとんどそこから読み込んでいた。
390:名無しさん必死だな
10/06/21 20:52:26 ke1ni1j+0
ついでに言うとPS2は傾いても問題無く回り続けるマシンじゃなくて、
傾きを検知すると回転を緊急停止する機構で対策していた。
遊びを大きくとっていたのはその為だな
391:名無しさん必死だな
10/06/21 20:53:19 cSY1hxgY0
しかし3DSが国産GPU採用とは素直に嬉しい。
CELLが輝いていた頃以来の明るいニュースだ。
Wii後継も国産でお願いします。
392:名無しさん必死だな
10/06/21 21:00:07 lL+ljrgJ0
>>388
そうそうwどこかからか省かれた機種もあったと思うけど
知ってるやつはちょっとしたことで直す事ができるし
PS系は扱いやすかったわ。
PS1~3なら一番品質いいのはPS3なんじゃと思ってるw
HDD標準のせいかピックアップのへたる速度も緩やかなんかねぇ・・・
箱の修理方法なんて基盤を電子レンジに突っ込めとか色々調べるだけでアホらしくて
実行する気にもならんかったわwというかほぼ確実に逝くだろw
僅かな可能性に賭けるとか考えるやつはそもそも分解、修理に向いてないしw
393:名無しさん必死だな
10/06/21 21:02:17 6lF90KIkP
360って今はもうHDDフルインスコが基本でしょ。
今更ディスクがとか言っているやつは何なの?
394:名無しさん必死だな
10/06/21 21:05:04 zngcg+6W0
新型もコアだけ売るみたいだけどなw
395:名無しさん必死だな
10/06/21 21:10:41 ke1ni1j+0
360で一番売れてるのがHDD非搭載機じゃなかったか
396:名無しさん必死だな
10/06/21 21:12:11 jtC1NJHWP
>>393
HDD付いてないやつに謝れ。
397:名無しさん必死だな
10/06/21 21:16:43 HRoAKJdL0
>>393
PSユーザーは光学ドライブにトラウマがあるようだから、そっとしておいてやれ。
398:名無しさん必死だな
10/06/21 21:16:57 o9r26wSM0
3DSのCPUやDSとの互換について
399:名無しさん必死だな
10/06/21 21:17:28 zwpq6dn00
>>391
そのPICA200だけど、
2006年版は200MHzで
・頂点性能:最大15.3M polygons/sec
・ピクセル性能:最大800M pixels/sec
2008年版は200MHzで
・頂点性能:最大80M polygons/sec
・ピクセル性能:最大800M pixels/sec
URLリンク(www.neogaf.com)
同クロックなのにえらく性能上がってるんだよな
前者だとポリゴン数だけならまだPSPのが上だが、
後者なら本気でGC超えてくる
まぁIPコアだからもっと具体的なスペック書かないとわからん部分が多すぎるが
しかしこれで200万トランジスタか……信じられん
400:名無しさん必死だな
10/06/21 21:20:24 m1Q4o7yP0
SCE終わったな
401:名無しさん必死だな
10/06/21 21:22:20 zwpq6dn00
>>398
DSならARMでいくんじゃない、その組み合わせも余裕
MIPとの組み合わせが特徴的だったからPSP2もいける
402:名無しさん必死だな
10/06/21 21:22:26 nzVrgG6x0
任天堂はスペックの詳細明かさないから永遠に謎のままかもな
分解が楽しみ
403:名無しさん必死だな
10/06/21 21:27:17 PIP5iALy0
>>399
コンフィギュアブルコアだから、頂点シェーダを増やすぐらいは後からでも出来るようだな。
ピクセルシェーダ-の機能は申し分ないし、頂点処理も強力だしプロシージャテクスチャや
テッセレーションパッチにも対応。
GCは微妙だが、PS2はマジで越えられそう。
404:名無しさん必死だな
10/06/21 21:28:00 Nfz0TAOO0
絵のほうで帯域セーブをがんばるのも良いけど、音声のほうも頑張って欲しいんだよなぁ任天堂
ROMカセットなんだからむしろそっちをこだわるべきなのに
せっかくWebMなんてググルが制定したんだからVorbis16本程ハードウェアデコードできるとか
405:名無しさん必死だな
10/06/21 21:30:17 HYsexI/f0
>>382
俺の知ってるPS3の初期型持ってる人間で
10人中9人は赤ランプくらって一度は壊れてるけど。
壊れてないのも新型買ってサブ機になってるだけだし。
一度だけでなく2度壊れた奴も数人いる。
406:名無しさん必死だな
10/06/21 21:32:05 A33ukHSI0
あんまり高性能な携帯機だしちゃうと据え置き機が死んじまうからジレンマだよね。
WiiとかいまだにSDだしやばそうだなぁ。
407:名無しさん必死だな
10/06/21 21:33:48 HVzQnp8DP
>>405
ほう、俺の知ってる10人は一人も赤ランプ無いけど?
408:名無しさん必死だな
10/06/21 21:37:35 HYsexI/f0
>>407
それは100%あり得ないな。
409:名無しさん必死だな
10/06/21 21:38:01 HVzQnp8DP
>>408
予想通り
で、それをお前はどうやって証明するの?
410:名無しさん必死だな
10/06/21 21:38:30 6lF90KIkP
間を取って50%でいいだろ
411:名無しさん必死だな
10/06/21 21:39:28 tM1b7vckP
久々に見る煽りだw
412:名無しさん必死だな
10/06/21 21:41:40 HYsexI/f0
正確には50人中45人ぐらいだからな。
フレンド登録したりしてる連中だけど。
大体赤ランプなんてどこのPS3コミュでも話題になってるじゃねーか。
本当にPS3持ってるんだか怪しいもんだ。
413:名無しさん必死だな
10/06/21 21:42:32 +MgdRoS50
なんのソースもない個人的な話で全てを語るな。
414:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:24 zwpq6dn00
>>406
だから解像度だけは低めにして差別化してるんじゃないかな
WVGAで3Dやろうとしたら1600×480の無茶携帯機になるしな
1600って言ったらVAIO TYPE Pクラスの変態
(でもアレTNだから思ったほど綺麗じゃないんだよなぁ)
415:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:30 HVzQnp8DP
>>412
どこまで人数が増えていくのかなw
もっと煽って数字を伸ばしてやりたい気分
416:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:47 zngcg+6W0
>>412
はやく証明しろよw
417:名無しさん必死だな
10/06/21 21:44:03 PIP5iALy0
>>406
Wiiはさんざん儲けたし、3DSで儲かるなら別にいいんでないの。
どうせWii HDとかWiiアドバンスとかWii 3Dとか出すだろ。
418:名無しさん必死だな
10/06/21 21:44:20 lL+ljrgJ0
すげえ・・・PS3で不具合があるならディスク読み込み不良が比較的多いはずなんだが
赤ランプ点滅が10人中9人起きたとかになんのかw
凄いな、お前の身近にいる人達w
ちなみにディスク読み込み不良起こした友人はtorne専用機として
活用してるらしいw
1万出して修理すりゃいいのに
419:名無しさん必死だな
10/06/21 21:45:01 HVzQnp8DP
「homeでアンケートとったら100人中95人が。。。」
とか言い出しそうで笑える
420:名無しさん必死だな
10/06/21 21:45:13 mELODt+l0
小学生みたいな嘘ついてるやつがいるな
421:名無しさん必死だな
10/06/21 21:46:33 wNLKvr7j0
とにかく現行箱○は研磨機だからな。
422:名無しさん必死だな
10/06/21 21:47:14 HYsexI/f0
>>418
ディスクは聞いたことないな。
上の方にも書いてあるがHDDインストールが効いてるんじゃないか。
GTAみたいなディスククラッシャー系のが緩和されてるんだろう。
423:名無しさん必死だな
10/06/21 21:48:59 PIP5iALy0
>>418
うちの60GBは1回修理に出してるな、BD見てる最中にフリーズしてディスクを閉じ込めたままお亡くなりになった。
修理から帰って来てからは大丈夫だがファンの騒音が大きくなった。
80GBやSlimの静かさに比べると、うちのPS3はBD映画見ているときに音が気になるので買い換えを考えているところ。
424:名無しさん必死だな
10/06/21 21:49:14 HYsexI/f0
マジで初期型持ってる奴いないっぽいな。
今年になってヘビーレインのフリーズが騒がれたりするぐらいだからな。
初期のPS3ゲームのフリーズはもっと酷かったのに。
レジスタンスなんて2時間に1回はフリーズしてたわ。
425:名無しさん必死だな
10/06/21 21:49:51 zwpq6dn00
>>417
リモコンで差別化してるからいいんでない
wiiに関して言えばあと1、2年くらいで次世代機出すだろうし
ただ、消費電力を50W以下に抑えてくるだろうからそこまで凄い性能にはならんだろうが
余談だが、箱○の次世代機が出るとしたらフルHD120fpsが余裕な代わりに
500W超えて電子レンジと揶揄されるんじゃないかと予想しておく
SCEは読めん
426:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:33 +MgdRoS50
赤ランプの話がフリーズに置き換わっちゃった。
427:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:43 HYsexI/f0
>>423
80GBも壊れるのか。
RSXが90nmの206040は故障頻度が非常に高いが
65nmになった80Gはどうなんだろうと言われてたんだが。
428:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:45 HVzQnp8DP
>>424
壊れたって意見が出なかったら「初期型持ってない」としか考えられないんだな
429:名無しさん必死だな
10/06/21 21:52:06 HYsexI/f0
いやマジで壊れるからね。
信じられないなら少しシェイクしてみ。
半田クラックにとどめが入る可能性高いからww
430:名無しさん必死だな
10/06/21 21:52:22 PIP5iALy0
>>425
CPUとGPUを統合したからFSBも高速だしフュージョンみたいに物理演算とかに使って、
さらに外付けでGPUを追加すんじゃないの?
互換もばっちりって感じ。
431:名無しさん必死だな
10/06/21 21:54:36 HVzQnp8DP
>>429
おまえの故障原因ってシェイクしたせいなの?
それで頭がおかしくなったの?
432:名無しさん必死だな
10/06/21 21:54:42 vhJAIGTs0
4Gamer.net ― ニンテンドー3DSに搭載されるグラフィックスコア「PICA200」とは?
URLリンク(www.4gamer.net)
>PICA200の200MHz動作時の基本性能は以下のようになっている。
>頂点性能 最大15.3Mポリゴン/秒
>ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒
>ちなみに,PSPの頂点演算性能は最大33Mポリゴン/秒である。
え?
433:名無しさん必死だな
10/06/21 21:55:38 g3rg8bV30
>>423
初期20/60GBは通気口が小さすぎた上に、ファンがゆっくり回っていたので放熱が追いつかなくなって
BDドライブが死ぬ症状が多かったみたいね。
434:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:22 HYsexI/f0
>>431
埃とるために右から左に動かしたら死んだ
435:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:29 zwpq6dn00
>>430
GPU統合すると発熱にかなり制限が出てくるから次世代機くらいだとまだ別にした方がいいんじゃないかと思う
性能をそれなりに抑えるつもりがなければだけど
436:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:56 6YbAbkQ50
詐欺ショ確定
437:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:31 NDoyFSMr0
No new Xbox until 2015
URLリンク(www.techradar.com)
箱で10年戦うとかまた酷い呪詛返しだなw
もうスペック厨のアラードもロビーバックもいないから仕方ないけど
438:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:36 zwpq6dn00
>>432
>>399見る限りだと、最新のPICA200は頂点性能もかなり上がってるよ
439:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:55 HVzQnp8DP
>>434
とりあえず説明になってない
440:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:31 a9ziNJin0
>>424
レジでフリーズ1回もしたことない・・・
441:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:57 olHy8hjC0
>>432
それ、テッセレータ-を使った場合のピーク性能だな、実際は2Mポリゴン/秒ぐらい。
単純分割しか出来ないテッセレータ-だったのでポリが増えても見た目が全然変わらんかったw
ドメインシェーダの無いテッセレーターがいかに役立たずか、よくわかったよ。
442:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:59 zwpq6dn00
>>437
次世代据え置き機がwii2だけになるとかやめてくれよマジで
どんな変態っぷりが見れるのか楽しみにしてるのにさ
443:名無しさん必死だな
10/06/21 21:59:10 zngcg+6W0
>>434
それおまえが故障してんだよ、たぶんな
>>423
うちの初期型は騒音がまったくしない
ファンの回転がほとんど上がらないから逆に不具合じゃないかと疑ってるw
444:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:03 lL+ljrgJ0
廃熱でそこそこ有名な記事
URLリンク(japanese.engadget.com)
445:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:26 6lF90KIkP
>>437
これは高性能路線全滅フラグたってきたな・・・
446:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:58 +xIEdaX20
そういや、何で同時期に同じようなスペックのハード出して競走しようとするんだろ??
3年か5年ズラして出しゃあ、ライバル機よりも高いグラでアピールできるのに。
447:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:14 HYsexI/f0
>>440
オン対戦したことない?
必ずフリーズするシチュエーションとか知らないか?
あとウォーホークも酷かったな。
ほぼ確実にフリーズするマップとか。
448:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:27 8M29kt7J0
まあ、このスレ的にはつまらんかもしれないが変態だけじゃどの陣営も勝てないってことは
わかってるだろうからなあ
性能は上げて欲しいけど同時に新しい目玉を模索してるんじゃないかな
PSP2がでるなら液晶は最近の携帯レベルにしたとして、
基本性能うp+自閉モード+Android
あたりは欲しいところ
449:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:49 crCips1J0
PS3はCellだけで500W超えてるからな
大前さんが言ってたし
450:名無しさん必死だな
10/06/21 22:02:24 6lF90KIkP
>>446
そうやってアピールしたところで高性能機が勝った試しがないし。
451:名無しさん必死だな
10/06/21 22:02:37 HVzQnp8DP
>>445
それは最高につまらないな。
PCが行き詰ってる今こそ、家庭用に変態仕様の性能が欲しいのに
452:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:21 43NvFW0q0
>>445
PS3がそこでにょっきりPS3.1ぐらいのを出せば
かなり好い線いけるだろうに
SCEがんばれよ
453:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:27 zwpq6dn00
>>445
というかこのままだと任天堂しか次世代機作らないことになる
>>446
CS機の5年サイクルってのが絶妙な期間なんだと思う
454:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:17 HYsexI/f0
>>446
3DOとかジャガーとか悲惨なことになったがな
455:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:43 HVzQnp8DP
任天堂が高性能機だせばいいのに
456:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:44 P/cGr0LP0
ハードカバーサイズの液晶とタッチパネル
BTのミニコントローラー
こんな感じなの出してくれたら良いな
457:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:07 8M29kt7J0
>>455
それこそ死亡フラグな気がする
458:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:40 ke1ni1j+0
初期型PS3を十数台買って何年も電源を落す事なくフル稼働でタンパク解析してる人もいるのになw
459:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:53 liaa9ntf0
個人の願望はほかでやってくれ
あほらしい
460:名無しさん必死だな
10/06/21 22:06:40 y62cqNm20
>>446
3年ずらすと2年で、5年ずらすと翌年には他社から新型機が発売になってるわけだが。
旧箱のPS2から2年でもシェアを握られて苦戦してたな。
461:名無しさん必死だな
10/06/21 22:06:51 HVzQnp8DP
>>457
任天堂は儲かりすぎてるから ここらで一回ぐらいで死んだほうがいい
どうせ一回の失敗でもまったく揺らぐようなとこじゃないし
462:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:03 zwpq6dn00
>>455
任天堂に数百W級のゲーム機作らせるのはミリ
電気代云々というより、発熱がやばいし、筐体もでかくなる
463:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:08 HYsexI/f0
>>458
その人って確か買い換えてる人じゃ?
まぁRSXが原因と言われてるから
ゲームやらなきゃ負荷かからないんじゃね。
464:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:16 8M29kt7J0
>>461
まあそりゃそうだけど業界引っ掻き回す結果になってしまうからな~
465:名無しさん必死だな
10/06/21 22:08:29 o9aVGoeW0
>>461
GCで一度死にかけてるし、64でもピンチだったが復活してきてるしな。
466:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:37 8M29kt7J0
64使ってる当時の俺はまさか任天堂がピンチとか全然知らんかったな・・・
自分の周りが64だらけだったんで、まああの頃は遊びがいがあるゲーム多かったしね
結局PS2買ったけどさ
467:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:42 ke1ni1j+0
>>463
買い換えてないよw
スリムが更に10数台追加されたけどw
あとRSXが原因だなんて初耳だw
下手なゲームよりタンパク解析フル稼働の方が消費電力多いしな
468:名無しさん必死だな
10/06/21 22:10:44 P/cGr0LP0
>>467
何が彼をそこまで駆り立ててるんだ…
469:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:09 ke1ni1j+0
因みに俺もPS3初代機を2台保有してるが今のところ壊れる気配はないな
日本工場製
470:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:28 a9ziNJin0
壊れるってもどのくらい使ったかによるな
俺の初期型も壊れたがほぼ3年使えたし
471:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:58 lL+ljrgJ0
ほっとけw
踊らせておくと楽しいかもしれんし。
10人中9人が同じ症状で壊れるとかバレてないと思ってる時点で相当のアホw
472:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:26 z+dQzEEu0
どうせSCEもMSも任天堂が出してくる200㌦ちょいのハードを意識せざるを得ないし
次世代はもう高スペック高コスト機なんて出せないだろうけどな
このスレ的にはつまらんだろうけど任天堂が安いハードで成功してしまったから仕方がない
473:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:28 HYsexI/f0
>>467
YRODの治し方はRSXの半田クラック修理がメインだと。
最近はドライヤー修理が流行っているようだが。
474:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:33 6lF90KIkP
>>466
シェアブンどられてたけど商売的には全然ピンチじゃなかったがな。
固定客がいるからつえーわ。
475:名無しさん必死だな
10/06/21 22:13:07 YgX1x6zd0
何も知らない奴は結構簡単に鵜呑みにしちゃうし言ったもん勝ちよなホント
それとも本当に信じてるのかな
どっちにしたって頭おかしいんだけど
ただどうしてここでやるのかは疑問
476:名無しさん必死だな
10/06/21 22:14:58 tM1b7vckP
つまり箱○はシェイクするとディスクにトドメがさせるんだな
477:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:01 HVzQnp8DP
>>474
ファミコン時代からの財産だからな、年季入ってしかも世界的に大人気なキャラが
多すぎるw
478:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:10 ke1ni1j+0
うちは去年まではウォーホークやFF11のエミュ、今はデモンズのネットワークプレイとMAGにかなり酷使してるから
いい加減ヤヴァイかもなw
今んところ兆候はないが
479:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:54 HYsexI/f0
>>470
俺は2年だな。
また最近故障の予兆症状が出てきたわ…
480:名無しさん必死だな
10/06/21 22:16:26 zwpq6dn00
PS3にしろ箱○にしろここに来るような奴は適度にメンテしてるんじゃないか
それなら壊れないのは当たり前
481:名無しさん必死だな
10/06/21 22:16:40 ke1ni1j+0
>>473
メインは普通に修理だろw
今って確か基板交換でさえ一万円前後しか掛からんだろ
482:名無しさん必死だな
10/06/21 22:17:26 HVzQnp8DP
初期型で一番負荷をかけてたのにはPS2のアプコンだろ
483:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:07 HYsexI/f0
>>481
何で人手で直すかって言うと
基板とセーブデータがひも付けされてるから
基板交換になるとセーブデータが吹っ飛ぶんだよ
484:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:29 mELODt+l0
メンテというほどのものかわからんが掃除機埃吸ったりはしてる
485:446
10/06/21 22:20:04 +xIEdaX20
そうか、ずらしたところで、代わり番こになるだけかw
しかも、前例もあるのな。
未だに良く分からなかったハードウェア=PCFX
486:名無しさん必死だな
10/06/21 22:20:12 HYsexI/f0
>>484
掃除機も実は結構危険らしいけどな。
それやっての故障報告もあるぞ。
487:名無しさん必死だな
10/06/21 22:21:13 ke1ni1j+0
>>480
そういや俺、任天堂とソニーのコンシューマー機故障したことねーやw
かなり酷使してるのにw
メンテナンスっつーか、部屋の気温と湿度を一定に保つのと
趣味部屋はクリーンルームとは言わんまでもハウスダスト自体ほとんど発生しないような環境を心がけてるくらいか
それでもMS品だけは2回壊れてるけどな
初代と360で一回ずつ
488:名無しさん必死だな
10/06/21 22:23:15 HYsexI/f0
>>478
運がいいな。
壊れない奴のは本当に何をやっても壊れないらしいな。
ウォーホークやってりゃ故障報告が多いことも分かってもらえると思うが。
489:名無しさん必死だな
10/06/21 22:23:40 ke1ni1j+0
>>483
セーブデータはデモンズ以外はほとんどバックアップとれるだろ
490:名無しさん必死だな
10/06/21 22:26:01 HYsexI/f0
>>489
故障を感じとって取ってればな
今となっちゃ毎週バックアップが最低限と言われているが
491:名無しさん必死だな
10/06/21 22:26:52 zwpq6dn00
現行のは知らんが、360の初代は液コン使ってたと思うから壊れやすくて当たり前だと思う
492:名無しさん必死だな
10/06/21 22:27:15 43NvFW0q0
>>484
掃除機は実は吸引力が強くて、
それによってファンが規定回転数以上で回って壊れることがある
あまりお勧めはしない
493:名無しさん必死だな
10/06/21 22:28:21 ke1ni1j+0
>>488
何度も壊すような奴は環境に問題ある奴ばっかりだったけどな
何しても壊れない奴なんてのは実際には居ない。
埃が多い部屋ならクーリングが乙るのが自然だし、極端に部屋の気温が下がるような環境に置いてる奴は結露して当然だしな
更にこの2つが揃うような環境の奴は濡れたスポンジを基板に当ててるようなもんだから壊れないほうがおかしい
494:名無しさん必死だな
10/06/21 22:29:46 Y3GgbEgo0
次からはHDDを別で挿しとけばそっちでもセーブされるようにして欲しいな
後ネットに繋いでる場合は基板じゃなくアカウントで判別して欲しい
495:名無しさん必死だな
10/06/21 22:29:52 ke1ni1j+0
>>491
液コンは通電してるだけで劣化するからどんなに環境整えても俺みたいに常時電源入れっぱなしだと一定期間で壊れるんだよな
496:名無しさん必死だな
10/06/21 22:30:35 AU+sMxk50
>>488
ウホのプレイ2000時間超えだが故障してないよ。
初期型持ちのフレで故障したのは1人しかいないし。
497:名無しさん必死だな
10/06/21 22:31:36 5Pls8p4P0
>>492
ファンを規定回転数以上で回すと「発電」してしまうので負荷がかかりチップが焼けることが多い。
アーケードの「麻雀格闘倶楽部」のシロッコファンがホコリでよく詰まるのでバイトが掃除機で吸って
基盤を壊すというトラブルが多発していた。
498:名無しさん必死だな
10/06/21 22:33:21 JZV3Kv+eO
ID:HYsexI/f0はただのアンチソニーなんだから何を言っても適当な嘘をついて逃げまわったあげく勝利宣言して遁走だろ
499:名無しさん必死だな
10/06/21 22:34:23 5Pls8p4P0
>>495
それでも楽勝で7年ぐらいは持つよ、すぐに駄目になるようだと製造時の品質不良を疑った方がいい。
でも、箱○のコンデンサってニチコン製なんだよな。
500:名無しさん必死だな
10/06/21 22:39:10 mELODt+l0
>>492
なるほど、気をつける
501:名無しさん必死だな
10/06/21 22:39:46 XmNRTNkR0
360が製品として5流なのは周知の事実なのに、なんで態々自爆するのか
とてもじゃないがPS3とはクオリティが違うわ
502:名無しさん必死だな
10/06/21 22:40:06 HYsexI/f0
>>493
俺の場合外気温が低いから0度近くまで下がるのはどうしようもないんだが。
>>496
珍しいな。
クラン員とか普通にみんな故障していたが。
503:名無しさん必死だな
10/06/21 22:43:04 43NvFW0q0
しかし動的な空冷(ファン使用空冷の事ね)が組み込みでも重要になって
来てるのだから、吸塵対策は何とかして欲しいよね
PCのケースでもその辺を一番気にする
504:名無しさん必死だな
10/06/21 22:43:47 ke1ni1j+0
>>499
コンデンサ1つにかかる負荷が少なくしたり(つまり高級PC基板のように多くのコンデンサを搭載する)、
温度が上がらないようにしっかりクーリングされてる、もしくは熱源から離されてるなら7年くらい持つけど
それが1つでもかけてると割とアッサリとお亡くなりになるよ
日本製部品使ってても小スペースケースに入れられた製品が壊れやすいのはこの為
だからブロードライザなんて部品が出てきた
505:名無しさん必死だな
10/06/21 22:45:54 ke1ni1j+0
>>502
エアコンくらいあるだろ
最低限の室内環境維持しないと機械だけじゃなく観葉植物の1つも入れられないぞw
506:名無しさん必死だな
10/06/21 22:47:03 HYsexI/f0
>>505
外出中にエアコンつけっぱなしなんて電気代いくらかかると思ってんだ…
一冬でもう一台PS3が買えるわ
507:名無しさん必死だな
10/06/21 22:47:49 43NvFW0q0
>>505
部屋に観葉植物って
おまえ、Celebrityだな?
508:名無しさん必死だな
10/06/21 22:49:53 ke1ni1j+0
>>506
逆にいうとその程度しか掛からん
観葉植物もそうだが、ペット飼ってる家庭でも常識だろ
それさえ出来ない貧乏人なら結露が治まる時間を把握して数時間は暖房と除湿してから電源いれる位しろよw
509:名無しさん必死だな
10/06/21 22:50:13 AU+sMxk50
>>502
いや、珍しくないだろw
フレ50人の故障状況把握してるってのも不自然すぎる。
そんだけいたらほとんど空気フレになるもんだよ。
クラン員全部フレ登録したりもしないしな。
50人って数も上限一杯のつもりで書いたんだろうけど、今は上限100人ですよw
こいつ李か?
510:名無しさん必死だな
10/06/21 22:50:26 6lF90KIkP
>>508
これがセレセブか・・・
511:名無しさん必死だな
10/06/21 22:51:54 HYsexI/f0
>>508
ペットは局所暖房でいけるだろ。
てか正確にはPS32台はいけるわ今の価格だと。
それに外気が氷点下だとエアコンなんてろくにきかねーつうの
雪ついても動作しなくなるし
512:名無しさん必死だな
10/06/21 22:53:11 Knp+s0S70
俺はYLODで一度修理に出して、それからかなり環境に気をつけて使ったけれど、
3ヶ月過ぎた辺りでポリゴン伸び発生して2度も基板交換した
これまでハードの故障って遭遇したことなかったから、かなりショックだった
513:名無しさん必死だな
10/06/21 22:54:44 F1oD0aoI0
ID:HYsexI/f0 [29/29]
消えてるレスもあるだろうからもっと行ってるかも……
ちなみに初期型持ってるけどびくともしないなぁ
夏は熱くなりすぎるから薄型欲しいけど壊れる気配全くない
514:名無しさん必死だな
10/06/21 22:55:53 HYsexI/f0
>>509
フレンド数上限まで居なくて悪かったな。
不自然も何もクラン活動とかやってりゃそんぐらいは分かるんだよ。
オンでたまにつるむぐらいなら分からんだろうな。
買い換えて修理期間なしで復帰する連中も結構いるし。
515:名無しさん必死だな
10/06/21 22:57:03 43NvFW0q0
>>508
あいつらは毛があるから人間より全然大丈夫
夏はあれだけど、一応生え替わるし
516:名無しさん必死だな
10/06/21 22:59:15 F1oD0aoI0
実際YLODの発生率0.5%とか数字出てたろうに……
RRODはどんくらいだっけ?30%
517:名無しさん必死だな
10/06/21 23:00:14 ke1ni1j+0
>>511
どんなところに住んでんだよ
うちも新潟の雪国だが寒冷地仕様のエアコン施設使ってるだけで普通に快適だぞ
一年に数回程度の寒波が来たときだけはファンヒーターも併用するが
518:名無しさん必死だな
10/06/21 23:01:06 HVzQnp8DP
>>517
南朝鮮半島じゃね
519:名無しさん必死だな
10/06/21 23:01:35 AU+sMxk50
>>514
どこのクランだよw 言ってみろ。
嘘重ねてボロボロじゃねーかw
520:名無しさん必死だな
10/06/21 23:02:39 /ZYtLg5vP
9割が壊れるとか、レジで2時間おきにフリーズするとか、ウホで必ずフリーズするとか
嘘つくにしても、もう少し考えて嘘つけよ
ハードウェアに構造的な欠陥を持つ箱○ですら、故障率は5割を切るわ
前にもこのスレで同じ嘘ついてたけど
言霊スレじゃないぞ、ここは
521:名無しさん必死だな
10/06/21 23:04:30 HVzQnp8DP
>>520
ポルトガルにサッカー7-0で負けるような朝鮮人は
嘘だけがとりえだからしょうがない
522:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:18 AU+sMxk50
まあ、ウホは特定のマップでフリーズしやすいのは確かだけどな。
どのマップ構成か答えてみID:HYsexI/f0
523:名無しさん必死だな
10/06/21 23:05:24 ke1ni1j+0
類は友を呼ぶでいい加減な使い方する奴の周りには同じような人間が集まるって事だろう
車でもバイクでもそうだが、よく故障させる奴の友人周りはやはり同じようによく壊す連中が多い
524:名無しさん必死だな
10/06/21 23:06:02 HYsexI/f0
>>519
これで分からん時点で駄目だわ。
どこのウホコミュでも赤ランプはすげー話題になってるのに。
嘘だと思うなら自分で話題振ってたしかめてみな。
>>522
ユーカディアAPC
525:名無しさん必死だな
10/06/21 23:13:23 ke1ni1j+0
あと、海外は日本よりは気候が安定してるところが多いから
室内温度変化が原因の故障はあまり無いらしい
526:名無しさん必死だな
10/06/21 23:13:26 AU+sMxk50
>どこのウホコミュでも赤ランプはすげー話題になってるのに。
ねーよw 箱○が日本で1000万台くらい売れてる並行世界の住人か?
マップは知ってるようだけど。
527:名無しさん必死だな
10/06/21 23:13:57 94lmuX180
PS3は自己診断による故障チェックが入ったから、とくに故障チェックないのでだましだまし使えるPS2と違って、
YLODで故障しやすいのは確かだな
たぶんハードの不正改造を防ぐため、故障チェックしておかしいとおころがないかチェックするのも
あるんだとおもうけど
528:名無しさん必死だな
10/06/21 23:22:51 F1oD0aoI0
なんで故障チェックするとYLODになるんだ?あれRRODと一緒でハンダクラックだろ?
529:名無しさん必死だな
10/06/21 23:25:59 HYsexI/f0
>>526
いや話題振ってみれば分かるからやってみ。
信頼できないなら自分の目で見るのが一番
530:名無しさん必死だな
10/06/21 23:28:36 pLCr+Kg50
ネタがないのね
531:名無しさん必死だな
10/06/21 23:46:45 ufT489N40
じゃあネタ投下
URLリンク(www.videogamer.com)
誰か訳してー
532:名無しさん必死だな
10/06/21 23:50:18 FERWkckw0
ネタがないというよりRRODとRDODの話題させたくないだけですw
533:名無しさん必死だな
10/06/21 23:58:46 0ZwljKNh0
インファマス2は環境破壊あるのよね
534:名無しさん必死だな
10/06/22 00:00:10 /ldnGaxI0
3DS PICA200
2006
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(i49.tinypic.com)
2008
PICAgraphcs Core
■3D Features
■OpenGLES1.1
■DMP’s Proprietary ゛Maestro゛ shader extensions
・Very high quality graphics with easier
programming interface
MAESTRO
・Per-fragment lighting
・Shadow-mapping
・Procedural texture
・Polygon subdivision(Geo shader) and
・Gaseous object renderring
■Hardware Features
Performance: 40Mtri/s
400Mpixel/s@100MHz
Power consumption: 0.5-1mW/MHz
Max. clock freq. 400MHz(65nm)
535:名無しさん必死だな
10/06/22 00:00:27 5xEjgFEy0
インファマスでさえSPEを使ってなかった口か
なんか今までのソフト、ほとんど使ってなさそうな感じだな
536:名無しさん必死だな
10/06/22 00:04:39 mELODt+l0
KZ3がMLAA確定みたいだけど他のSCEタイトルの解析はされてないの?
INFAMOUS2、モタスト3、GT5辺り
537:名無しさん必死だな
10/06/22 00:13:16 uvwRKxGf0
>>957
comparing the 3DS specs to the PSP and iPhone 3GS
URLリンク(www.hardcoreware.net)
538:名無しさん必死だな
10/06/22 00:16:48 V8h8BPVt0
>>537
400Mhz駆動はねーわw
普通に2008年度版のデータ持ってくりゃいいのに
539:名無しさん必死だな
10/06/22 00:17:51 WZr3Wge70
>>535
環境破壊はSPEより制作工数じゃないか
540:名無しさん必死だな
10/06/22 00:18:38 dd8atWk80
>>537
3DSの解像度のトータルがおかしい
541:名無しさん必死だな
10/06/22 00:19:50 w22/gd3H0
Top screen: 400x240 (800x240 effectively)
Bottom screen: 320x240
TOTAL: 1120x480
こういう数え方でいいの?
542:名無しさん必死だな
10/06/22 00:19:59 V8h8BPVt0
>>540
ほんとだ
小学生かよw
543:名無しさん必死だな
10/06/22 00:22:34 PX1/Hfqc0
>>540
DSもおかしいよ
544:名無しさん必死だな
10/06/22 00:22:50 Zm3VUeAw0
>>537
まず信じたい数字ありきで考えるから、おかしな事になるんだよ
そもそもバッテリーの持ちがアブナイとされてるのに
性能の高いチップ積むわけないだろ
3D表示されてるとDSiより稼働時間短いとか、マジでありそうだからなぁ
545:名無しさん必死だな
10/06/22 00:23:53 dd8atWk80
>>543
ホントだ
4面分かよ
546:名無しさん必死だな
10/06/22 00:24:55 PX1/Hfqc0
>>544
そこはそれ以前の問題だ
547:名無しさん必死だな
10/06/22 00:26:19 dd8atWk80
>>544
DSiと同等に持つなんて思ってる人いるのかなあ
548:名無しさん必死だな
10/06/22 00:28:41 PX1/Hfqc0
>>547
電池容量はかなり上がると思うよ
549:名無しさん必死だな
10/06/22 00:29:01 V8h8BPVt0
>>547
「DSi程度を目指している」って言い方だったからな
550:名無しさん必死だな
10/06/22 00:29:39 5xEjgFEy0
>>548
上げざるを得ないだろう
551:名無しさん必死だな
10/06/22 00:30:11 t/FyH/f00
開発者自体が頑張ってるって言うレベルだろ
まー任もころころモデルチェンジするようになったしちょっとずつ長くなるんじゃないか
552:名無しさん必死だな
10/06/22 00:30:51 dd8atWk80
>>548
初代PSP並のバッテリーかな
553:名無しさん必死だな
10/06/22 00:31:52 PX1/Hfqc0
>>550
DSiが860mAhだから
1500mAhくらいまではいきそう
値段は25000行っちまうだろうな
554:名無しさん必死だな
10/06/22 00:32:45 PX1/Hfqc0
>>551
携帯機のモデルチェンジは昔っから多いぞ
しかも任天だけじゃないという
555:名無しさん必死だな
10/06/22 00:33:44 t/FyH/f00
敵なしでそんくらいの価格で来そうだなw
PSP2出たとき20000にすればいいわけだし
556:名無しさん必死だな
10/06/22 00:36:36 w22/gd3H0
スレリンク(doctor板)
李さんのコピペ倉庫、毎日更新なんだなw
557:名無しさん必死だな
10/06/22 00:45:25 PX1/Hfqc0
常識的に考えてルネサスの40nmメタルゲートプロセスで作って
200Mhzくらいが限度だと思う
というか400Mhzならもっと綺麗になってるかと
558:名無しさん必死だな
10/06/22 00:53:08 7I/y9VfnP
846 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/22(火) 00:32:23 ID:jV3qGz02 [2/3]
URLリンク(uk.playstation.com)
it will also feature new game-enhacing graphical effects such as damage, night racing and weather.
中略
chucking cars around stunt arenas, go-karting, creating and sharing your own track or intense head-to-head races
イギリス公式プレイステーションブログ
GT5はダメージ、夜間のレース、天候のような新たなゲームを拡張するグラフィック効果をフィーチャーしています。
これらの革新はGTコミュニティの中で似たような人々の中に参加できたり、それにあったドライビング体験を見つけることができること
Topgearのコースで対戦したり、スタントアリーナで車を放り投げたり、カートをしたり、自分自身のコースを作ったり、シェアしたり、もしくは激しい僅差のレース
そういうことと対になってます。
559:名無しさん必死だな
10/06/22 01:39:04 uQKwBkhZ0
PICA200みたいなIPコアは、顧客の要求に合わせてカスタマイズするのが当然だろうし、
どこかから引っ張り出したデータをもとにこれが3DSの性能だっていわれても、
本当かどうかわからん
任天堂がスペック・画質重視仕様を要求すれば当然早くなるだろうし、
消費電力重視を要求すれば当然遅くなる
560:名無しさん必死だな
10/06/22 01:50:54 6u3WRQoK0
URLリンク(www.nifco-at.co.jp)
200MHzで5W。TDPで5Wだろうから実際はもっと低いだろうが
400MHzだと最低でも10W。どう考えても怪しい
561:名無しさん必死だな
10/06/22 01:58:51 V8h8BPVt0
>>560
それだと40Mポリゴン/secになってるね
562:名無しさん必死だな
10/06/22 01:59:18 uQKwBkhZ0
DMPだけじゃなく、当然チップ設計・製造メーカー(NECエレ?)等の低消費電力技術も投入してくるだろうし、
3DSのPICA200は、それなりの性能でまずまず小さい消費電力になるとはおもうな
>>560 にあるNV7チップは、主にパチンコ・パチスロ向けチップみたいだから、
バッテリー駆動機器と違って低消費電力は重視せずに作ってると思う
563:名無しさん必死だな
10/06/22 02:02:59 iioRAHOS0
OEM生産の製造メーカーの消費電力技術は入らんよw
設計の段階から噛むのなら別だがそれだと他のOEM先に切り替えられなくなるしな
564:名無しさん必死だな
10/06/22 02:09:35 uQKwBkhZ0
>>563
そういったのは契約にもよるだろ
仮に設計がNECエレだとして、NECエレ以外のメーカーにも製造させることができるような契約にしとけばいいだけ
そもそも、PICA200はIPコアのみだし、任天堂独力では完成品チップまでの設計はできないだろうし、
NECエレかどうか知らんがそれなりの技術を持ってるチップ設計できるメーカーにやってもらう必要はある
565:名無しさん必死だな
10/06/22 02:13:34 NX5/flb70
NVの採用ってガセはどっから出たんだろうか。
566:名無しさん必死だな
10/06/22 02:20:32 uQKwBkhZ0
>>565
そんなネタはおまえくらいしか言ってないと思うよ
567:名無しさん必死だな
10/06/22 02:25:34 iioRAHOS0
そもそも消費電力技術ってのはチップの設計によって相性あるから
どこぞのメーカーが製造担当すればその会社の技術が使えるってものじゃない
568:名無しさん必死だな
10/06/22 02:40:31 jYiS4rPB0
Tenga
シャープ
ホログラフィック
一番ありえないホログラフィックだって、特許を理由に騒いでたじゃんw
569:名無しさん必死だな
10/06/22 02:56:31 /JXGmE+c0
アニキ、それ違う
570:名無しさん必死だな
10/06/22 02:59:33 H+ycHn7DP
URLリンク(www.dmprof.com)
結局これが2010年の最新の公式スペックなわけ?
571:名無しさん必死だな
10/06/22 03:09:32 rUFXac5M0
PlayStation Move、ハンズオンは肩すかし
URLリンク(www.gizmodo.jp)
...うーん。ソニーの技術力がほんとにすごいなら、
その力は初期のゲームタイトルでは発揮されていないようです。
正直、これから本気見せてくれるのかどうかもわかりません。
戦闘が...思うようにできないんです。自分のパンチが、スクリーンにちゃんと反映されない感じです。
アッパーカットも、出来合いのアニメーションみたいになってしまいます。
モーションの反映にタイムラグがあるので、闘っている感じがしなくなってしまいます。
WiiのPunch Out!でさえ、本当のボクシングみたいな感じがしたものですが...。
Singstar Danceは...一見きれいですが、片腕を動かすだけでダンスってのは、どうなんですか?
今回のハンズオンの印象では、PlayStation Moveは、良くも悪くもWiiリモコン HD、という感じです。
572:名無しさん必死だな
10/06/22 03:09:49 rUFXac5M0
Kinectはワンダフルだ
URLリンク(www.businessinsider.com)
Kinectシステムを使うことには、とても何か特別なものがある。
私が今まで使ったソフトとハードの連携のどれとも乖離した何かだ。
Kinectはユーザーに順応し、受け入れてしまう。
私は何も勉強してない。Kinectが私を学んでいるのだ。
(中略)
時間をとってしまったので相棒のジェイソンとPS Moveを試しにいった。
Moveは私に1箇所に立つことと、1回のゲームなのに顎でキャリブレーションする
ことを強制した。
Kinectはジェイソンと私が入れ替わっても瞬間認識し、引っかかりもハングも
混乱も起こさなかった。
Kinectはジェイソンを認識し、私が離脱したことを認識した。
573:名無しさん必死だな
10/06/22 03:25:01 qdpaQ68F0
>>570
当然顧客に応じたカスタム仕様可能だろうし、標準スペック使ってくるとは限らんし、
製造に、標準仕様より進んだプロセスとか使えば、性能アップや消費電力削減とかできるとおもう
574:名無しさん必死だな
10/06/22 03:36:50 /JXGmE+c0
>>572
飛んだり跳ねたりでパーティゲームにはよさげだが、>>571リンク先で
君が何故か無視したSOCOMレビューにある高精度なポインティングは
望むべくもなさそうだな。
575:名無しさん必死だな
10/06/22 03:48:24 IwCeceB+0
moveでKZ3やSOCOM4を早くやりたい
こう言うとGKが棒振りだの言ってくるんだろうけど
豚だって手のひら返してセイノーセイノー言ってるんだからお互い様だわ
ポインティングで棒振らねーし
576:名無しさん必死だな
10/06/22 03:59:47 SFNnU1nt0
>>574
さすがにポインティングはもう諦めてるが
頼みのパーティゲームでもボウリングやら手首の微妙な操作必要な物はWii以下ってのがつらいすね
URLリンク(kotaku.com)
577:名無しさん必死だな
10/06/22 04:03:27 qJtFKF+60
ないもの叩きのないゲハなんて夢のまた夢
3DSなんて5年半前のPSPと性能比べて勝ち誇ってるんだから失笑する
578:名無しさん必死だな
10/06/22 04:32:25 2raGTPU30
任天堂の保持するキャラクター物が殆どスペックを必要としてないからな。
下手に上げるとサードが目立って相対的に自社タイトルの株が落ちかねない。
579:名無しさん必死だな
10/06/22 04:33:48 IwCeceB+0
そんなことないブヒよ
リアルゼルダとか凄いグラでやりたいブヒ
580:名無しさん必死だな
10/06/22 06:01:02 9rRWu5WR0
>>571
なんでボクシングはだめで、剣で戦うのがよかったのだろう?
581:名無しさん必死だな
10/06/22 07:16:26 Ftp3jWMm0
服によっては認識しない→ストリップで解決…しない場合同根されてるカラーポンチョで対処
座れない…筋力アップで2時間ぐらいは立ち続けれるようになりましょう! キムクソで軟弱だった貴方もマッチョでモテモテに!
ソファーを人間として認識してしまうんだぁぁ… そんなソファー捨てチャイナよ、では乱暴なのでソファーに名前を付けて擬人化しましょう、かすみちゃん!!とか
2名までしか認識しない…部屋には2名以上入れないようにしましょう、もしくは糞箱x2 キムクソx2で対処可能です。
遅延ラグが酷すぎる… 画面内ゲームの動きを予測して先に動くのがコツです
手首の動きや細かな動きに反応しないが… 大丈夫! 大ざっぱなゲームしか発売しません
価格が高い… PCよりもヤスイヨ ヤスイヨ
ビデオの操作ね座ったままやむ寝ころんだ状態では出来ないよね?… 立ってやれば無問題!! XBOXliveもお金を払えば無料デスヨ!!
582:名無しさん必死だな
10/06/22 07:48:45 Ftp3jWMm0
『Kinect Sports』の開発元、Rareのニック・バートンさんは「Eurogamer」のインタビューに対し、
同ゲームでのKinectのラグは0.15秒ながらも問題ではないと話したそうです。
URLリンク(www.kotaku.jp)
583:名無しさん必死だな
10/06/22 08:15:07 Aph6r7AG0
>>582
もはや単位がフレームですらないw
584:名無しさん必死だな
10/06/22 08:16:46 jYiS4rPB0
ラグもそうだけど、二人しか本当に認識しないなら、終わってる
ダブルスとか出来ないじゃん
手首の動きの認識が出来ないのは、想定の範囲内
585:名無しさん必死だな
10/06/22 08:21:07 Qfw1k4yV0
>>582
0.15秒が問題にならないってことはそれだけ大味なゲームデザインのゲームしかできないってことだよな。
586:名無しさん必死だな
10/06/22 08:29:58 9wpOhej00
4人親子でやってる動画なかった?
まあ、普通は4人がならんで動き回るスペース確保するのが難しいだろ
大人と子供なら前後にも立てるが背が同じくらいだと無理だし
587:名無しさん必死だな
10/06/22 09:00:54 HvrpGb6T0
>586
プレイヤー二人以外をカメラ内に入れちゃいけないならむしろ待機スペースの方が問題になる
パーティーゲーやるのにギャラリーはテレビの横に退いて観戦しなきゃいけないのかと
ソファもカメラ外だろうから調度良いかもしれないが
588:名無しさん必死だな
10/06/22 09:46:51 QAKTvPCR0
今日日のゲームでそこまで気を使わなきゃプレイ出来ないなんて
589:名無しさん必死だな
10/06/22 09:59:32 qJtFKF+60
もうキネクトは専用お立ち台とバックシートセットで販売しろよ
590:名無しさん必死だな
10/06/22 10:26:53 zYaSf0M70
E3がさんざんだったからソニー戦士に残された戦略はFUDしか残ってないのでござる。
591:名無しさん必死だな
10/06/22 10:29:03 zYaSf0M70
>>571
ボクシングとか格闘系で自分の動きどおりにプレイキャラが動くようにするには関節の動きも検知してないと・・・。
このあたりがポインティングデバイスの限界ですな。
592:名無しさん必死だな
10/06/22 10:31:00 ApMuPURQ0
>>571-572
うーん、これはいったい?
MoveってKinect以下じゃんw
593:名無しさん必死だな
10/06/22 10:31:05 Ftp3jWMm0
>>586
画面のキャラの動きを真似するだけのダンスゲームではテレビの前に3、4人いた動画はあったと思うw
594:名無しさん必死だな
10/06/22 10:33:09 9l8KcRwH0
>>586
>>581のを信じるのはどうなんだろ、公式に4人まで認識すると書かれているのに。
595:名無しさん必死だな
10/06/22 10:34:39 XHRe19dy0
3DSの裸眼立体視で恥じかいたのに憶測で書き込むとまた恥かくのにな。
596:名無しさん必死だな
10/06/22 10:39:04 Ftp3jWMm0
発売前に持ち上げるだけ持ち上げて発売したら速攻黙るのがいつもの360のパターンだから、
発売前くらい盛り上がらせてやれ
597:名無しさん必死だな
10/06/22 10:41:26 LGBpFe9u0
服によっては認識しない・・・E3ではだぶだぶのシャツを着ていた子供を認識してたね。
座れない…キネクト対応ゲームがそういう操作系なので
ソファーを人間として認識してしまうんだぁぁ…赤外線を発生させるソファーならそうかもw
2名までしか認識しない…4人対戦ダブルスは1画面だとプレイ自体難しいのでは?
遅延ラグが酷すぎる…プレイに支障は無かったようだが、ソニックみたいなシビアなタイミングのゲームもやれてたし
手首の動きや細かな動きに反応しないが…専用タイトルの充実度次第なのは同意
価格が高い…チンコン98ドル-Kinect148ドル=50ドルの差をどう受け取るか?
ビデオの操作ね座ったままやむ寝ころんだ状態では出来ないよね?…パッドでプレイすればいいんじゃね
598:名無しさん必死だな
10/06/22 10:45:12 M7sO4XYs0
>>596
確かに3DSが発表されたら裸眼立体視のFUDは沈黙したなw
599:名無しさん必死だな
10/06/22 10:46:20 Uo3htRaQ0
キネ糞はどうせMoveも売れないんだからほっといて、3DSのFUDを真剣に取り組まないとPSPが死んじゃうよ。
600:名無しさん必死だな
10/06/22 10:46:47 rxRZL+ul0
>>596
PS3にも言えるだろ(笑)
601:名無しさん必死だな
10/06/22 10:49:04 f41UAnKG0
これ全部一人でやってるんだぜwはたから見てる分にはおもしろいけどw
602:名無しさん必死だな
10/06/22 10:52:45 Uo3htRaQ0
>>601
ハズレ、自分以外にもいるみたいだよ。
603:名無しさん必死だな
10/06/22 10:56:02 f41UAnKG0
いやいやwレスしなくていいよw
604:名無しさん必死だな
10/06/22 10:56:05 w22/gd3H0
昨日このスレに30レス以上書き込んだ基地外が今日も来襲w
605:名無しさん必死だな
10/06/22 10:59:04 ChHU+1AI0
この時間帯に同じIDで書き込めるのは引きこもりのニートか、仕事をさぼって会社のPCで2ちゃんやってる駄目社員もしくは
ソニー戦士が仕事で書き込んでいるかのどれかだ。
ほとんどの人は携帯から書き込んで、電池節約の為に頻繁にログアウトしている。
606:名無しさん必死だな
10/06/22 11:08:55 QUTgQXdMP
携帯ならID固定じゃね
つうか、p2なら固定だし
607:名無しさん必死だな
10/06/22 11:12:41 0aUHshgH0
Moveはkinectが高いことを見越おしてだいぶ利益を得られる値段設定にしているらしいけど
(日本価格でも逆鞘ではないとか)
本気で普及させるつもりなら海外も日本並の価格にした方がいいんじゃなかろうか
608:名無しさん必死だな
10/06/22 11:12:54 ChHU+1AI0
>>606
ウィルコムは毎回切り替わるぞ。
609:名無しさん必死だな
10/06/22 11:14:41 ChHU+1AI0
>>607
値段の問題ではないと思う。
本気で普及させるなら3D眼鏡と同梱にして3DSへの牽制も兼ねないと。
610:名無しさん必死だな
10/06/22 11:15:48 XHRe19dy0
>>606
E-mobilも接続切るとID変わるよ、スマートフォン系は全部そうじゃないかな。
611:名無しさん必死だな
10/06/22 11:17:28 iwNj5dDi0
>>609
ゲームは120Hzモニタでなくても、通常の液晶モニタでも一応立体視できるからそれいいかも。
まあ、ソニーの場合は本社が許さないけどね。
612:名無しさん必死だな
10/06/22 11:19:02 w22/gd3H0
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
新型箱の消費電力が薄型PS3異常なんだけど
CPUとGPU統合って消費電力削減にあまり意味ないのかな?
613:名無しさん必死だな
10/06/22 11:20:20 0aUHshgH0
>>605
うちの会社は今の時間もう休み時間に入ってるから何も問題ない
614:名無しさん必死だな
10/06/22 11:40:10 QUTgQXdMP
スマフォまで携帯に含むか?w
615:( ● ´ ー ` ● )/
10/06/22 11:41:02 EYlXOAaR0 BE:22476285-PLT(12073)
GPUが40nmになった分の差とかw
616:名無しさん必死だな
10/06/22 11:44:19 jYw5zJIQ0
関係ないけ話だけど
AV用途の人は高級BDプレイヤーのが消費電力が少ないからPS3はダメ!とかいうわけよ
2100Aでも一日10時間*365日でも電気代は3000円以下、10年連続稼動でも3万以下
なのにPS3より10万以上高い物のがエコとかいうからな
仕事でも自宅でもPC起動し続けてるから感覚がおかしいのかもしれないけど
据え置きの消費電力のアピールってあんま意味なくね?
617:名無しさん必死だな
10/06/22 11:59:37 tO6pjD3m0
>>597
よう分からんから聞くけど、結局E3のキネクトでビデオに合わせて人が動いてたって話はなんだったの?でまかせ?
618:名無しさん必死だな
10/06/22 12:11:24 w22/gd3H0
>616
家電の消費電力競争は、奥さんがうるさいのと
他所と横並びじゃない部分があると店頭で
各社の応援販売員にネガキャンされるからという部分が多いと思う。
619:名無しさん必死だな
10/06/22 12:24:12 rUFXac5M0
>>617
それはE3前日のポンチョ着せてたキネクト発表会の時の話だな。
E3自体は実機動作だよ。
620:名無しさん必死だな
10/06/22 12:26:20 Ftp3jWMm0
実機でデモをやらせてしまったがために、
手首運動みたいな微妙な運動を検出出来ない事や遅延が酷い事がどんどん明るみに出たわけだ
621:名無しさん必死だな
10/06/22 12:27:13 2NxWOvbL0
3DSのバイオ動画きました
URLリンク(japan.gamespot.com)
622:名無しさん必死だな
10/06/22 12:31:12 e5wDWCeu0
E3に行ってる
ゲーム開発者のツイッター観たら
チンコンでTPSが気になるから遊んでみたら
精度が良すぎて疲れるのと、常に同じ方向?を向いてないとだめだから
やっぱり疲れる敵なことを書いてたな。
あと、反転動作なんかはナタルよりは全然早くて気にならないってのも書いてあった
623:名無しさん必死だな
10/06/22 12:32:05 e5wDWCeu0
>>621
解像度違いすぎるw
624:名無しさん必死だな
10/06/22 12:34:00 jYqiunhWO
>>616
主婦的感覚かねぇ。
日々の生活では1円単位で節約してるのに、
家電製品とかだと店員に言われるままに万単位の無駄遣い。
625:名無しさん必死だな
10/06/22 12:39:06 XSKzUkOZ0
>>622
move発表直後は「wiiのリモコン(モーションプラス付の状態)の方がチンコンより精度が上!!」とか豚さんがはしゃいでたのにね。
実際はE3のレポートを見ると、はっきりと「wiiのモーションプラス付の状態よりmoveの方がはるかに精度が上」と書かれて豚さん黙ってしまった。
626:名無しさん必死だな
10/06/22 12:41:13 jYw5zJIQ0
>618
エコ詐欺は電力の料金設定の基準やランニングコスト
使用時の快適さを無視するのが恐ろしい
友人の「俺のLX91はTDP50Wだぜ、PS3とかありえねーよ」にはびびったw
627:名無しさん必死だな
10/06/22 12:42:02 w22/gd3H0
宮本がはからずも実演で証明しちゃったからな
あんなにあれ?あれ?っていう実演滅多にみれないぞ