10/06/20 17:15:43 2gRDoiip0
>>49
つか、衛生写真を元に地表の凹凸を解析する技術あるでしょ
火星でも月でも金星でも
あれの簡易版というか類似技術だよ
51:名無しさん必死だな
10/06/20 17:20:36 2gRDoiip0
カンフーゲームとかあったっけど、今時の画像解析技術は結構進んでいて
深度情報が無くてもどこから何処までが人間の画像なのかを解析する程度はRGB情報だけで十分できるの
52:名無しさん必死だな
10/06/20 18:14:23 XIozq6Kd0
PSEyeの深度検知は、なぜ体の一部しかできないのか?
なぜ複数のポイントをトラッキングできないのだろうか?
53:名無しさん必死だな
10/06/20 18:22:36 5zpiV98s0
>>49
Sixaxisの6軸センサーも使ってるんじゃないかな、回転とか向き変えたりは機敏に反応しているけど
加速度センサーは使っていないのかZ深度表示では絶対座標が固定されたままだったりするし。
EyeToyの頃は画面の特定の範囲に手を持ってこないと検知しないとかあったが、これもそうかな。
その範囲に体が入ると認識がバグっていた。
かめはめ波みたいに手のひらを体の正面に持って来ても検知するならすごいけど。
54:名無しさん必死だな
10/06/20 18:24:12 qomXsc6S0
>>52
できるよ>>46の下リンクで5体全部でやってる
ただ、下のはCellのSPE全部使っていて部品毎に(顔だけでも)数100ヶ所ポイントしてるけど
55:名無しさん必死だな
10/06/20 18:30:22 Gt8mKERu0
>>54
それ、東芝のデモでCellブレードサーバー使ったデモだろ。
PSEye関係ねーし。
56:名無しさん必死だな
10/06/20 18:31:57 ySwIZQTM0
>>54
2005年ってPS3のハッタリデモ全盛期じゃん。
57:名無しさん必死だな
10/06/20 18:35:37 ZRDWEety0
今から見ると2005年あたりはCellがまるで使えてなくて、それなのにここまでやれてたなら
「アイオブザジャッジメント」ゴミみたいな画像認識はなんなんだろうと思うよなw
つーか、これやれるならキネクトの対抗商品も出せる筈だろwww
58:名無しさん必死だな
10/06/20 18:39:05 TayOCG/d0
キネクトはソニーどころか任天堂にまで「あんなものは簡単に出来るけどゴミだから真っ先に候補から外した」って笑われてたじゃん
59:名無しさん必死だな
10/06/20 18:39:15 iWS/Cpec0
2005年のPS3の方が2010年のPS3より高度なことをやってるのはなぜですか?
60:名無しさん必死だな
10/06/20 18:40:09 iWS/Cpec0
>>58
「やれるけど、やらない」のは「できない」のと同じです。
61:名無しさん必死だな
10/06/20 18:41:12 r6hNZo6O0
まぁ、エアForza見てたらいらねーよなw
62:名無しさん必死だな
10/06/20 18:42:28 yOkJLylZ0
>>58
画像認識による、モーションキャプチャーはCellが画像認識に強いという前評判だったので2005年あたりはマジで期待されていた。
しかし、実際はCellが画像認識に強いという評判はアイオブザジャッジメントで見事に打ち砕かれてしまった。
63:名無しさん必死だな
10/06/20 18:43:03 eNkXTAiN0
キネクソにマジで期待してる奴がいたら笑える
64:名無しさん必死だな
10/06/20 18:43:34 kAqNTl010
>>58
へー、そーなんだ、ソースは?
65:名無しさん必死だな
10/06/20 18:44:02 TayOCG/d0
>>60
うん、ゴミを作るわけにはいかないから、Wiiを作ったんだよね
さすがにまともな経営者ならゴミは作れない
66:名無しさん必死だな
10/06/20 18:45:45 b2UZdcJ40
>>58
E3のガッカリデモ見ると任天堂が切り捨てたのも納得だよね。
まあ特に任天堂と違いハード製造部門とソフト制作部門が乖離してるMSは、
実際ゲーム作るまでその糞さに気づけなかったんだろうけど。
67:名無しさん必死だな
10/06/20 18:47:30 RtW7IOZNP
スターウォーズのなんかは、
移動は自動
敵が出たらキネクトでやっつける
そんな退屈な使い方ぐらいしか想像できんのがなぁ
68:名無しさん必死だな
10/06/20 18:48:52 5t50Kqb90
>>61
痴漢「コントローラー持てばいいだけだろ
それがキネクトの良いところ」
69:名無しさん必死だな
10/06/20 18:49:15 TZvDg4hd0
そもそも立ちんぼでゲームってただの罰ゲームだろwww
70:名無しさん必死だな
10/06/20 18:49:41 mN/oRgyJ0
>>62
要するにPS3が出来ないことを格下の360がやっちゃったから
「別に画像認識なんてやりたくなかったんだからね、誤解しないでよね!」というツンデレですか・・・。
71:名無しさん必死だな
10/06/20 18:50:50 xRoK5mw60
この明らかにズレた単発同士のやり取り
72:名無しさん必死だな
10/06/20 18:52:32 m3T9d2eC0
フォルツァでもハンドル操作だけで
ペダル操作もシフトチェンジもできんというゴミクソ仕様
このスレで提起されてた「キャラの移動どうすんの」っていう重要な問題をMSは解決できなかったようだ
73:名無しさん必死だな
10/06/20 18:52:37 Q5pwoVNG0
予約はKINECTの圧勝みたいだね チンコンェ・・・
74:名無しさん必死だな
10/06/20 18:54:39 C2r2SzdyP
>>5
その動画のどこにAIのすごさが移ってるんだ?
具体的にどの判断が凄いのか説明してくれ
75:名無しさん必死だな
10/06/20 18:55:24 rLikHK9m0
マジックで書いたら複製できたとかだったっけ
複製防止の技術てないのかな?
76:名無しさん必死だな
10/06/20 18:55:57 C2r2SzdyP
>>5
それにしてもGT5の一番の目玉機能の火花は相対速度に関係なく派手に出るなw
PS2時代のエフェクトだわw
77:名無しさん必死だな
10/06/20 18:56:03 frSU4smJ0
>>68
去年のムーブで叩いてた両手コンの片手持ち糞ワロスww
78:名無しさん必死だな
10/06/20 18:56:55 C2r2SzdyP
>>9
少しでもメモリを節約したかったんでしょ
ただでさえメモリが少ないからね
79:名無しさん必死だな
10/06/20 18:59:22 axqyshSW0
亀レス連発するのは李しかいなから分かりやすいな
80:名無しさん必死だな
10/06/20 18:59:37 qomXsc6S0
>>55
カメラはPS Eyeと同じただのRGBカメラだよ
SPE全部使い潰してるけど基本的にPS Eyeの顔表情インターフェイスと同類の技術
81:名無しさん必死だな
10/06/20 18:59:55 C2r2SzdyP
>>36
GK敵にはカクカク白黒のKZ3がベストグラ?
それともスタンダードモデルwのGT5?w
82:名無しさん必死だな
10/06/20 19:00:55 eNkXTAiN0
末尾Pだし
83:名無しさん必死だな
10/06/20 19:02:38 01FxVPgO0
>>78
専用タイトルでメモリ勝負するのはアホですよ
マルチと違いメインメモリもビデオメモリも使い切り易い上、
HDDキャッシュでも使われたらどう逆立ちしても上限512MBの箱○じゃ敵わないw
84:名無しさん必死だな
10/06/20 19:02:49 C2r2SzdyP
>>50
具体的にどんな技術?
スキャンなし視差なしで出来る技術があるの?
85:名無しさん必死だな
10/06/20 19:04:07 C2r2SzdyP
>>58
ヘイローも作れるけど作らないんだよねw
あんなドル箱タイトル捨てるなんて任天堂のセンスは抜群だなw
86:名無しさん必死だな
10/06/20 19:05:28 pKR8MVIA0
Rageはライティングが適当なのなんとかしてくれりゃいいな
日陰でバギーの影が落ちてたり、屋内でも光源無視で常に同じ方向に影が落ちてるし
87:名無しさん必死だな
10/06/20 19:06:39 gw8vyRi80
E3展示版のGT5の看板等のテクスチャはまだ借り置き
まあ、いつものようにせいぜい期間限定工作しとけばいいさ
88:名無しさん必死だな
10/06/20 19:06:47 C2r2SzdyP
>>72
ペダル捜査なら遙か以前のバーンアウトのデモからキネクトで捜査してるんだがw
89:名無しさん必死だな
10/06/20 19:07:09 TayOCG/d0
>>85
ヘイローって任天堂がマリオ作る時間削ってまで作る価値があるゲームなの?
90:名無しさん必死だな
10/06/20 19:07:58 93jpKbZU0
>>89
開発費考えると見合わないだろうな
91:名無しさん必死だな
10/06/20 19:08:47 m3T9d2eC0
任天堂が女子供に相手されないナード専用FPSを主要タイトルに据えないと思うよ
92:名無しさん必死だな
10/06/20 19:10:04 C2r2SzdyP
>>83
また魔法の仮想メモリかw
カンバンをポップアップさせるつもりか?w
93:名無しさん必死だな
10/06/20 19:14:01 C2r2SzdyP
>>87
よくなってると良いねw
94:名無しさん必死だな
10/06/20 19:16:56 C2r2SzdyP
>>89
マリオって任天堂がヘイロー作る時間削ってまで作る価値があるゲームなの?
無いよねw
95:名無しさん必死だな
10/06/20 19:18:31 MiKHrt5vP
>>49
ソニーの人間が目を通してるのに記事が訂正されてないところを見ると、
マジで深度センサー付いてるのかな・・・。
96:名無しさん必死だな
10/06/20 19:19:51 HGHnVQkc0
>>94
マリオって、映画「男はつらいよ」だからな
あんなもの作るより、ヘイロー作った方がまし
97:名無しさん必死だな
10/06/20 19:20:13 15kNGmqj0
>>83
いわゆるパターン解析の類だから本当に深度を検知してるわけじゃないよ
基本となるモデルがあって(人体のパーツとか)それと画像を元に誤差を予測する
最新のフォトショなんかでも写真を元に立体情報を予測作成して適応されるでしょ
98:名無しさん必死だな
10/06/20 19:20:18 MiKHrt5vP
この記事な
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
「Moveの認識に使われている「PlayStation Eye」は、Kinectほど多彩なもの
ではないが、奥行きセンサーやマイクを備えている。」
99:名無しさん必死だな
10/06/20 19:21:07 m3T9d2eC0
バーンアウトはキネクトでまともな操作ができないからあきらめたんだっけ?
100:名無しさん必死だな
10/06/20 19:22:04 AKXB1H5+0
キネクトのスターウォーズのつばぜりあいみたいのもどうするんだろうな抵抗もないのに。
移動はその場で行進とかじゃないよな。
101:名無しさん必死だな
10/06/20 19:23:59 eNkXTAiN0
スターウォーズ・チョップ
MGSライジング・チョップ
102:名無しさん必死だな
10/06/20 19:24:04 15kNGmqj0
>>98
PS EYEもってるけど
分解してもRGGカメラとアレイマイクしかないよ
103:名無しさん必死だな
10/06/20 19:28:24 HGHnVQkc0
>>102
赤外線LEDがついてるとか
そんなのを見たような
だから正確な「Depth Sensor」ではなく、
あの「夜でも取れるビデオカメラ」見たいな画像の濃淡で
識別してるのかも
カメラから入ってくるデータを
周波数で切って
104:名無しさん必死だな
10/06/20 19:29:35 C2r2SzdyP
これは酷い
パナとサムスンの比較じゃなくてプラズマと液晶の比較じゃんw
まあ原理を知らない阿呆どもはこれ見てパナの技術が凄いと勘違いするんだろうけどなw
105:名無しさん必死だな
10/06/20 19:32:06 C2r2SzdyP
>>100
抵抗ないのは今のゲーム全てに共通
コントローラーもったって抵抗はない
106:名無しさん必死だな
10/06/20 19:33:12 dTT78cYw0
サムスンだってプラズマも作ってるはず
107:名無しさん必死だな
10/06/20 19:33:49 93jpKbZU0
>>104
あ?
108:名無しさん必死だな
10/06/20 19:34:10 C2r2SzdyP
>>103
普通センサーの前にカラーフィルター貼って周波数カットしてるんじゃないの?
だから無理だよ
109:名無しさん必死だな
10/06/20 19:34:17 15kNGmqj0
>>103
赤外線LEDなんてないよ
あとカメラが普通のRGBカメラだからたとえ赤外線LEDついてても意味ないよ
110:名無しさん必死だな
10/06/20 19:35:14 m3T9d2eC0
いっせいにキネクト専用のゴミソフトが出ていっせいに潮が引くって感じになりそう
MSはちゃんとフォローすんのかねえ?
HDDVDXBOXみたく放置かな
111:名無しさん必死だな
10/06/20 19:35:48 xj+xaul6P
>>99
違う
当時のナタルは、処理をカメラ側のハードウェアで処理してた
だから、ソフトウェア側が未対応のバンパラでもナタルで操作できた
当時も今も、バンパラはナタル未対応
キネクトは、処理をソフトウェア実装にして、ハード側のコストを削ってる
もし今バンパラをキネクト対応にするなら、相応のCPUとメモリのリソースを割り振らないかん
まぁ、当時もまともにナタルで操作できてなかったのは一緒だけどね
112:名無しさん必死だな
10/06/20 19:37:06 HGHnVQkc0
>>109
無いのか
じゃあ、単純に画像処理でなんとなく認識してるんだろうね
しかしRGBカメラって別に人間の網膜と同じ精度って事じゃないと思う
人間に見えないものが見えてる部分もあるかと
CCDの感度マージンが広い場合だけど
113:名無しさん必死だな
10/06/20 19:38:24 C2r2SzdyP
>>112
見えないものが見えたって見えないものだと検知できなければ意味ないんだよ
114:名無しさん必死だな
10/06/20 19:40:25 xRoK5mw60
西田さんの記事って、既にソニーからの突っ込み入った上で訂正済みなのか。
なのに「奥行きセンサーを備えている」って一文はそのまま。
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
うーん、なんなんだろね。
突っ込み入れたのがトルネ関係とは言っても、トルネ関係ってSCEの中核部隊なはずだしなぁ。
115:名無しさん必死だな
10/06/20 19:42:14 HGHnVQkc0
>>113
??
なんかこの人、何も知らない?
116:名無しさん必死だな
10/06/20 19:45:25 m3T9d2eC0
まあ普通に考えたら立ったまま三つのペダルを操作するなんてバランス崩すわなあ
それ以前にキネクトじゃシフトチェンジは絶対不可能だろ
117:名無しさん必死だな
10/06/20 19:50:41 15kNGmqj0
まあ、でもEyeToyにあったのは
>URLリンク(ascii.jp)
>320×120ドット/60fps、8ビット精度のシーンの深度情報を捉えられる、波長660nmの赤色光を使った“デプス・センサー”だ。
で、赤外線ではなく赤色光を利用する方式だからちょっと帯域広めのRGBカメラと赤色LED、簡単な解析チップがあれば可能な気がしないでもない
118:名無しさん必死だな
10/06/20 19:53:08 xj+xaul6P
キネクトは、無理にコントローラの代わりにするんでなく
それこそフェイストラッキングとか、付加要素でサポートする形にすればいいのに
つうか、実質的にMS版EYETOYにしかなってないのが、なんともはや
まぁ、Wiiのカジュアル層を奪うっていう戦略とは合致してるから、いいのかもしれないが
119:名無しさん必死だな
10/06/20 19:55:17 cXJqXih/0
フェイストラッキング系の特許とか
モロにSonyが取ってそう。
120:名無しさん必死だな
10/06/20 19:55:46 15kNGmqj0
つーわけで、LEDの赤色光パルスを受け取るチップがEyeToyみたいにPS Eyeにもし存在すれば
キネクトほどじゃないにしても一応深度情報も受け取れる事になるわけだけど、これは分解してもちょっとわからんなぁ
121:名無しさん必死だな
10/06/20 20:08:38 C2r2SzdyP
>>115
本当に阿呆だねw
周波数でカットするにもそもそもカラーフィルターでカットされるかどうかの情報しかない
周波数がいくらかを検知するのは不可能w
だからカットも出来ない
122:名無しさん必死だな
10/06/20 20:11:46 dTT78cYw0
このスレで周波数ネタを出してくる人は・・・
123:名無しさん必死だな
10/06/20 20:12:26 Nz8Mvvum0
>>104
他板でこの動画について語られるたびに、みっともない言い訳、サム擁護に終始する奴が発生していたが、
やはりここが出自だったか。
擁護になっていない擁護がワンパターンで、大方見当はついていたが。
URLリンク(www.youtube.com)
124:名無しさん必死だな
10/06/20 20:12:34 HGHnVQkc0
なんか、赤と緑は違う光だって言ってる人がいて怖い
125:名無しさん必死だな
10/06/20 20:16:22 cXJqXih/0
要するに李だろw
126:名無しさん必死だな
10/06/20 20:23:03 C2r2SzdyP
>>124
後処理で特定の周波数がカットできるならUVフィルターもIRフィルターも必要ないよ阿呆w
127:名無しさん必死だな
10/06/20 20:27:26 SxI6LGcr0
>>92
安心しろ、Forzaほど酷い張り遅れはないからww
URLリンク(www.youtube.com)
128:名無しさん必死だな
10/06/20 20:31:30 DPTurDOy0
NeoGAFというゲーム掲示板でグランツーリスモ5を叩いていた人は
実はForza開発のTurn10所属だったでござるの巻
-------------------------------------------------------------------
掲示板の管理人が、GTのバッシングしてたRandomXTXに対して、
「お前、そういう書き込みするなら、会社(マイクロソフト)のメアド使ってこの掲示板のアカウント登録しちゃ駄目だろ、マジメな話」
と、RandomXTXがMS社員であることをバラしてる。
↓
ようつべで同じ名前で動画公開。詳細んところで馬のかぶりものゲットしたよと言っている。
23秒左下に本人がうつってる
URLリンク(www.youtube.com)
↓
profile.live.comに本人の顔写真が。一致
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
↓
個人ブログにTurn10のゲームプロデューサーと記載
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
<ソース>
URLリンク(www.n4g.com)
129:名無しさん必死だな
10/06/20 20:33:34 m3T9d2eC0
forza制作陣は工作活動も自分でやるのかあ
多芸ですなあ
130:名無しさん必死だな
10/06/20 20:34:42 WwHaBTSY0
>>120
なにが、つーわけでなのかまったくわからんのだがPSEyeをバラしてもカメラとマイクだけしかついてないのは確かだ。
受光素子なんぞ、どこにも見あたらない。
131:名無しさん必死だな
10/06/20 20:37:18 WwHaBTSY0
>>110
HDDVDは東芝だろ、MSはSCEへの牽制に利用しただけで本気で採用するつもりならPCで使われてる筈だ。
132:名無しさん必死だな
10/06/20 20:38:11 HGHnVQkc0
>>131
Windows、対応してるんだが
133:名無しさん必死だな
10/06/20 20:39:03 C2r2SzdyP
>>127
タイトル見た時点でタブ閉じたわw
134:名無しさん必死だな
10/06/20 20:39:40 Rd9554G+0
>>103
ナイトビジョンカメラは光量を増幅するチップを積んでいるが、カメラの受光素子がモノクロなだけなんだが・・・。
135:名無しさん必死だな
10/06/20 20:43:35 TmB7sRj10
>>103
カメラから入ってくるデーターを一部カットするぐらいならRGBごとにCCDパネルいらんだろw
こいつマジ李だ。
136:名無しさん必死だな
10/06/20 20:46:42 15kNGmqj0
>>130
いや、だから波長660nmのレベルをイメージセンサで受け取ってソフトウェア測定してんじゃないかって話
赤外線じゃなくて、可視光ギリギリの赤色光だから普通のカメラでいけるっしょ
137:名無しさん必死だな
10/06/20 20:48:34 15kNGmqj0
EyeToyもそうだけど、LEDがカメラ用にしては極端に高輝度なんだよな
138:名無しさん必死だな
10/06/20 21:00:33 C2r2SzdyP
しょぼいゲーム画面が見られないように目くらましで高輝度のLEDつけてるんじゃない?
もしくは異様に高感度性能が低いかだなw
139:名無しさん必死だな
10/06/20 21:05:44 15kNGmqj0
いや、660nmじゃ幾ら高輝度にしても蛍光灯等の灯りのついた部屋じゃ肉眼じゃほとんど見えないよw
ほとんど赤外線に近い領分だから
だから660nmLEDってのはよっぽど強い光の製品以外は凄く弱い明るさにしか見えない
(実際には強いエネルギーでも肉眼では捉えられない)
EyeToyは強く光ってるのが直接見ればわかるのでかなりの高輝度
140:名無しさん必死だな
10/06/20 21:20:31 XbwWj1q60
まあ現実はこれだ。ユーザーはキネクトを選んだと言うこと。
KINECT 1位
URLリンク(www.amazon.com)
新型XBOX360 2位
URLリンク(www.amazon.com)
チンコン 46位
URLリンク(www.amazon.com)
141:名無しさん必死だな
10/06/20 21:21:50 15kNGmqj0
因みに660nmの高輝度LEDってのは植物工場用のスペシャル品で通常は使わない
1つ1つが強力なエネルギー率の660nmLEDを数百個密集させても肉眼ではこの程度にしか見えない
URLリンク(www.sdk.co.jp)
これが白LEDで同じエネルギー率なら1つでも直視できないレベル
142:名無しさん必死だな
10/06/20 21:24:00 eNkXTAiN0
日本だと5980円+値引きで買えるのに99ドルじゃなぁ
143:名無しさん必死だな
10/06/20 21:49:21 nl8i0Q7S0
>>136
それで何db再現出来ると思ってんだ?
いいかげん、とんでもからくりの発想から抜け出せよ。
144:名無しさん必死だな
10/06/20 21:51:35 peAKQ4bf0
そもそも深度情報とグレースケール画像を同じものだと思っているこいつはとんでもないアホやね。
145:名無しさん必死だな
10/06/20 21:55:15 rAp05lXX0
よくある深度バッファの画像がグレースケールだから勘違いしちゃったんだろねw
146:名無しさん必死だな
10/06/20 21:57:33 xj+xaul6P
さすがの俺も、この単発の流れには引くわ
147:名無しさん必死だな
10/06/20 22:07:29 y0fvL8xQ0
>>140
商品説明のところのムービーを見るとKINECTが欲しくなるな。
チンコンはWiiコンと似たようなタイトルばっかだし、結局後追いしかできないような気がする。
なんか可能性をあまり感じないんだよな。
148:名無しさん必死だな
10/06/20 22:13:10 oQJQEPXz0
この期におよんでチンコンと書くやつは煽りの確立高いな
NG Word入れても問題なさそう
149:名無しさん必死だな
10/06/20 22:14:54 G9rq/g8E0
PSPも3DSで息の根を止められたし、チンコはアナルに敗北して大赤字のソニーはどうなるの?
150:名無しさん必死だな
10/06/20 22:18:49 s9aBj3Ys0
3DSは本当に売れるのかね?乙女のように舞い上がってるやつが多いが
E3なのに海外のメーカーがやる気ゼロだったじゃん
SFC以来、PSが出てから任天堂がゲーマー層なんか獲得したことないしな
PSP2が高解像度ディスプレイを搭載したらSD機とHD機みたいになる予感
151:名無しさん必死だな
10/06/20 22:19:18 MiKHrt5vP
>>140
フランス
Move 130位
URLリンク(www.amazon.fr)
キネ糞 283位
URLリンク(www.amazon.fr)
152:名無しさん必死だな
10/06/20 22:20:10 m3T9d2eC0
バルブ、バンジー、エピックに脱箱されてソッコーで飽きられるカジュアル路線へすすむMSの心配したら?
153:名無しさん必死だな
10/06/20 22:20:54 awEch5P/0
正直どっちもいらんと思っているのが大部分だと思うw
154:名無しさん必死だな
10/06/20 22:20:55 8oDFiELt0
>>150
3DSが売れないと分析するアナリストはほとんどいないとおもう。
任天堂の株価も急上昇してんな。
155:名無しさん必死だな
10/06/20 22:21:06 DAE864Lj0
>>151
もーどっこいどっこい
156:名無しさん必死だな
10/06/20 22:22:11 93jpKbZU0
>>151
そもそもフランスのゲーム市場規模ってどうなんだ
157:名無しさん必死だな
10/06/20 22:22:37 ilkyhNhR0
>>150
残念ながら、売れるよ。
ソフトが揃ってるからな。
158:名無しさん必死だな
10/06/20 22:22:47 DAE864Lj0
>>150
まぁ売れちゃったら注力せざるを得ないんじゃない
159:名無しさん必死だな
10/06/20 22:22:59 eNkXTAiN0
>>151
日本でもそうなるだろうな
また北米をセカイと偽って戦う日々が始まるだけだ
160:名無しさん必死だな
10/06/20 22:24:36 m3T9d2eC0
いろんな種類のソフトに対応できるMOVEには大敗北はないけど
カジュアルオンリーのキネクトには保険がないぞ
161:名無しさん必死だな
10/06/20 22:25:01 bzJ8ZFf70
>>159
ゲーム市場の半分が北米だけどね、フランスのゲーム市場って全体の5%ぐらいの筈。
162:名無しさん必死だな
10/06/20 22:26:24 eNkXTAiN0
ホクベイ…ホクベン…
163:名無しさん必死だな
10/06/20 22:26:27 NobXKFB00
>>160
敗北が怖くて自信がないから保険をかけるわけでして。
164:名無しさん必死だな
10/06/20 22:27:18 SGWMaw1k0
>>70
後藤にも認識処理はキネクトよりMOVEのが重いと言われてるのに
やっぱこういう勘違いしてるアホがいたかw
165:名無しさん必死だな
10/06/20 22:27:53 xRoK5mw60
PSEyeがLEDからの赤外線を普通のカメラで撮ってるとしても、そうするとそれこそキネクトと同じ方式になってしまって、
特許云々という話になりそうだが。
だから、ハードウェアでは積んであっても実働してないとかか?
166:名無しさん必死だな
10/06/20 22:28:34 s9aBj3Ys0
>>154
アナリストや株でわかるならソニーがずっと勝ってるだろw
なんで今時あんな低解像度にしたのかさっぱり分からんよ
ゲーマーは見た目を大事にするの分かりきってるのに
167:名無しさん必死だな
10/06/20 22:30:10 NobXKFB00
>>165
普通の赤色LEDと赤外線LEDは出力も仕様も全然別のものですよ。
168:名無しさん必死だな
10/06/20 22:30:52 m3T9d2eC0
>>163
保険をかけられる能力がないだけでしょ
機能があればギアーズやヘイロー対応という保険をかけられた
「移動できない」という超絶アホ仕様のため既存のジャンルは諦めなけりゃならん
169:名無しさん必死だな
10/06/20 22:33:10 rLikHK9m0
Amazonの予約ランキングなんてなあ
キャンセルしたらそれまでなんでは?
170:名無しさん必死だな
10/06/20 22:33:56 NobXKFB00
>>168
既存のゲームに対応するだけってのは、別にゲームパッドでも十分ととられたら保険にならないと思う。
こういうオプションコントローラーはたいていガンコンのように専用タイトルと同梱して始めて買おうとおもうわけでして。
171:名無しさん必死だな
10/06/20 22:35:55 NobXKFB00
>>169
そういうのは、どんなランキングにも言えると思う。
ハードを持ってないのに投票する人だっているしね。
172:名無しさん必死だな
10/06/20 22:39:22 DBinL10u0
>>164
どの記事よ?
173:名無しさん必死だな
10/06/20 22:39:27 m3T9d2eC0
>>170
既存タイトルの力を借りない場合、専用ソフトでミリオンタイトルを連発しなきゃならんわけど
いまんとこロクなソフトがないようですが?
案の定というかやっぱりというかアーチェリー、ゴルフ、ボクシング、ダンス等だし
174:名無しさん必死だな
10/06/20 22:39:28 eNkXTAiN0
北米のアマゾンなんて常に周辺機器で埋め尽くされてる謎ランクだもんな
175:名無しさん必死だな
10/06/20 22:43:13 AK6Yzrte0
3DSが売れないと予想してるGKなんかに市場予測なんて出来るわけなだろ。
176:名無しさん必死だな
10/06/20 22:46:45 QSRU7+EfP
どうせ下と上で画面サイズが違うなら
上の画面はできる限り大きくして解像度をあげるべきだったな
177:名無しさん必死だな
10/06/20 22:50:32 Iwj8NqSG0
amazonランキングw
178:名無しさん必死だな
10/06/20 22:52:55 SGWMaw1k0
>>172
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>Microsoftは3Dカメラによる、ハードウェアでのz値の測定を採用。
>SCEはPlayStation Eyeカメラによる、ソフトウェア処理でのz値の測定を選んだ。
>深度自体はハードウェアで検知するため、ピクセルだけからジェスチャを認識するのと較べると、
>負荷ははるかに軽い。
まあ+αで音声認識という言い訳なら出来るけどなw
179:名無しさん必死だな
10/06/20 22:53:43 MiKHrt5vP
ヨーロッパと日本の住宅の平均面積は北米の半分。
ゲームがどうこう以前に物理的な問題で北米以外じゃ売れないだろうな。
その辺を気付かないバカは飛びついて2重の意味で痛い目にあう。
180:名無しさん必死だな
10/06/20 22:59:09 s9aBj3Ys0
>>175
誰も売れないなんて言ってないのにさすが国語力だなw
181:名無しさん必死だな
10/06/20 23:03:40 PpVDlOoOP
>>178
あんたバカか?
182:名無しさん必死だな
10/06/20 23:07:52 g1iru8o90
Forzaのキネクト実演を見た感じ
場所取る、操作性悪い、目玉ソフトと相性が全く噛み合わないの三重苦に見える
任天堂のお手軽体感系デバイスならともかく
家庭で無理して大掛かりな仕掛け作るってのも流行らないよねぇ
183:名無しさん必死だな
10/06/20 23:10:27 cXJqXih/0
ヨーロッパもせまいのね
184:名無しさん必死だな
10/06/20 23:25:25 efbz9ePz0
エアハンドルでやりたいなんて物好きは滅多にいないわな
185:名無しさん必死だな
10/06/20 23:30:19 0eJSyO4hP
16 名無しさん必死だな sage 2010/06/20(日) 22:43:14 ID:woDovtuY0
・「Vanquish」 E3 2010: Vanquish Preview (IGN)
URLリンク(ps3.ign.com)
・ベヨネッタと同じエンジンを使用
・マクロスみたいな、1980年代のアニメデザインと色調
・デモは1-1から1-3まで遊べた
・倒れた仲間AIを復活させる事が可能
・和製シューターにしてはマシ
・操作性最悪
・三上は車輪の再発明をしている。新しい何かを作ろうとして失敗してる
・スーツが頻繁にオーバーヒートして動けなくなる
・ストレス
・昔のXboxゲームのGunValkyrieみたいな感じ
・グラは素晴らしい
・ボス戦はどこを撃つべきか指示もない
・操作性はフラストレーションが強く、マスターすれば神掛った巧妙な動きができるのかもしれないが
大抵の人は基本操作の時点でコントローラーを投げるであろう
・発売日まであと少し時間がある。プラチナゲームスまじでがんばれ
186:名無しさん必死だな
10/06/20 23:32:41 pFaCnzr40
>>183
イギリスは日本並みだね、ただ家持ちは日本より多い感じ。
土地政策が無法地帯の日本と違ってイギリスはわりと誰でも家を買えるみたい。
フランスはアパートが多いね、家持ちは郊外の田舎ばかり。
187:名無しさん必死だな
10/06/20 23:33:18 m3T9d2eC0
ついにコントローラーから解放されたぞ
URLリンク(images.4chan.org)
188:名無しさん必死だな
10/06/20 23:33:23 +4Z3i1li0
>>182
GTと競争するのを諦めて
ライト向けに食い込もうとしてるんだろ迷走してるな^ω^
189:名無しさん必死だな
10/06/20 23:33:35 j/ImPMpU0
Vanquishは面白そうだし買うつもりだけど想像してたより普通のゲームって感じで新鮮味はないな
もっとスピード感あってガンガンシーンが展開していく超スピードゲーかと思ってたのに
海外だとマルチとCoopが無い時点で-10点されるだろうから、レビュー平均70点取れればいい方だな
190:名無しさん必死だな
10/06/20 23:35:22 C2r2SzdyP
>>185
ベヨネッタと同じエンジンか
残念だな
良いゲームだと思ったのにGKに叩かれるわ
191:名無しさん必死だな
10/06/20 23:35:28 3wDpQCDM0
>>185
VanquishはPS3版だけ操作性がもっさりのような気がする。
192:名無しさん必死だな
10/06/20 23:38:01 eNkXTAiN0
バンキッシュからは失敗臭しかしない
クオンタムセオリー並に匂う
193:名無しさん必死だな
10/06/20 23:43:53 k8ZMsDMo0
>>185
原文を読むと操作性が独特で、理解出来た人はすばらしいアクションを披露できるが
それを習得するまで大変って感じだね。
194:名無しさん必死だな
10/06/20 23:48:10 eNkXTAiN0
世界初お葬式チーンw
URLリンク(gamersyndrome.com)
URLリンク(gamersyndrome.com)
195:名無しさん必死だな
10/06/20 23:59:26 u5JvcJAJ0
>>194
おいw
196:名無しさん必死だな
10/06/21 00:12:59 mELODt+l0
>>194
お悔やみ申し上げます
197:名無しさん必死だな
10/06/21 00:13:30 YgX1x6zd0
何なの結局比較的でも改善されてないの?新型は
>>191
どこの動画?
198:名無しさん必死だな
10/06/21 00:17:37 MkKJ+CRSP
壊れないものがあるの?
全部壊れたPS3はおいといてw
199:名無しさん必死だな
10/06/21 00:18:24 clVrQmre0
前のサイズのままなら冷却強化で故障率低下か、電源内蔵位出来ただろうに…。
見た目で情弱釣る事しか考えてないのな、キネクト同様w
200:名無しさん必死だな
10/06/21 00:21:54 MgrJRBHF0
>>194
もうかよwwww
201:名無しさん必死だな
10/06/21 00:25:30 49Ewl3YWO
値下げもなしでRRoDもそのままなら、一体何のために新型出したんだよ
202:名無しさん必死だな
10/06/21 00:27:54 5eeStmiB0
GRoDに進化したんだ
203:名無しさん必死だな
10/06/21 00:29:20 N13zTpIZ0
緑にして環境に配慮しました
204:名無しさん必死だな
10/06/21 00:30:20 YgX1x6zd0
レッドドットオブデスって見たけど
205:名無しさん必死だな
10/06/21 00:35:39 AvPVbpzw0
リング廃止でドットになったが
ついでに、故障型番の変更もあるかもしれん
206:名無しさん必死だな
10/06/21 00:37:32 lyAwsMOiP
早すぎだろwwwwwwww
本体の台数稼ぎなんだろうな これで1つ売れたことになるんだしwwwww
207:名無しさん必死だな
10/06/21 00:38:45 tsBxAysy0
早いなーまだ1週間も経ってないんじゃないか?
208:名無しさん必死だな
10/06/21 00:38:50 CutuWo4o0
>>201
単なるハッタリのためだろうさ
容積やファンノイズ据え置きで45nm統合チップで行きゃ安定しただろうにな
209:名無しさん必死だな
10/06/21 00:52:57 mELODt+l0
DVDに傷が付く
HDDは純正のみ
電源外付け巨大レンガ
AV端子とHDMI同時刺し不可
すぐ壊れる
まるで成長していない…
210:名無しさん必死だな
10/06/21 00:54:18 Tol733MY0
ディスク研磨も健在だしな
箱信者はハードを動かすのが悪い、MSは悪くないって言って擁護するが
フェイルセーフ設計の思想を知らないのだろうか?
被害に遭うのは自分なのに・・・
211:名無しさん必死だな
10/06/21 01:33:39 YaRu9CXFP
ディスク研磨・・・これがPS3で起こってたらPart20くらいはスレが維持されるレベルだろうなw
212:名無しさん必死だな
10/06/21 01:34:22 mELODt+l0
まぁでも初代XBOXはサポート打ち切りで修理もできない訳で
当然360も時間の問題でそうなると考えれば使い捨てゲームって感覚で使えってことなんだろ
213:名無しさん必死だな
10/06/21 01:47:22 Tol733MY0
レンタルDVD見てるときに地震が起きたら・・・コワッ
214:名無しさん必死だな
10/06/21 01:55:55 AvPVbpzw0
> AV端子とHDMI同時刺し不可
これって設計ミスじゃなくて仕様だったんだなw
Msせこ過ぎだろ
215:名無しさん必死だな
10/06/21 02:03:40 0WQrWfiR0
PCのDVDドライブとか、家電のDVDプレイヤーはフェイルセイフ付いてるの?
216:名無しさん必死だな
10/06/21 02:05:05 MgrJRBHF0
少なくとも、他のゲーム機(PS2、PS3、Wii)には付いてるな
217:名無しさん必死だな
10/06/21 02:09:29 mELODt+l0
>>214
MS「純正買えばいいだけ、5000円なー」
218:名無しさん必死だな
10/06/21 03:01:46 DOd9oEmB0
>>36
IGNのマンセー記事を読むと、多様なゲーム性が評価されたみたいだね
URLリンク(www.choke-point.com)
あと、安定した60フレーム動作ってのが大きいだろうな
30フレのゲームには見た目で劣るものの、ほかにやってるタイトルが
ほとんどないから、ある程度の画質をそなえられたらインパクトは大きい
もちろん、60フレにするためにいろいろ削ぎ落としてるだろうから
60フレに恩恵を感じない人には歯牙にもかからんだろうけど
219:名無しさん必死だな
10/06/21 03:44:11 Zc9n86fp0
>>214
PS3だって同時出力はできないわけで、どちらか片方からの映像出力しか不可だな
220:名無しさん必死だな
10/06/21 03:48:39 mELODt+l0
>>219
意味わかってないでしょ
221:名無しさん必死だな
10/06/21 04:02:38 Bwpu7Q9X0
箱はAV端子からしか光音声出力が取り出せない
HDMIで映像接続すると5.1chのAVアンプ使うことができないという超糞仕様
単に端子の位置をちゃん余裕見て設計すればいいだけなのに
ぼったくり純正ケーブル買わせるためだけの卑劣さ
これを許せるのは訓練されたXbotのみ
222:名無しさん必死だな
10/06/21 04:21:53 YaRu9CXFP
ディスク研磨もたった50円程度のコストで回避できるものらしい。
MSは糞すぎ。
そしてその信者はアホすぎ。
223:名無しさん必死だな
10/06/21 05:43:32 Ar/7HfY50
>>207
初代も二代目の360も初日~三日目くらいに故障報告出てた。
224:名無しさん必死だな
10/06/21 05:49:38 3gFZ1t1X0
動かす方がどうたらこうたら、ちゃんと書いてあるからどうたらこうたら
どこのメーカーだって書いてあるのになw
違うのは衝撃さえ与えなければ、基本的に傷はつかないこと
225:名無しさん必死だな
10/06/21 06:42:48 nGChqdgUP
>>218
室内のグラへぼかったけど、
外のグラは結構良かった。あれが60fpsなら驚きだな。
226:名無しさん必死だな
10/06/21 08:39:53 pnigPh9Q0
>>207
さすがに早すぎる気もするがね、今稼働している新型はE3で配ったものだろうから動作チェックはしてるだろうし。
それと>>194のラックに入ってるソフトがブルーレイ映画やPS3のゲームが大半で旧箱のが1本というのは気になる。
227:名無しさん必死だな
10/06/21 08:41:47 nGChqdgUP
URLリンク(www.youtube.com)
熱対策は旧型と変わってない臭いな。
228:名無しさん必死だな
10/06/21 08:44:45 J+ExVXzz0
>>215
PCのは付いてない、スロットインとかはもともとモバイル用途なので最初から配慮してある。
360は小型化することを考えると薄型PS2みたいな手でセットするタイプがいいんじゃないかな。
PCのローディング式はでかすぎるし、スリムドライブで12倍速のは耐久性に問題あるから。
229:名無しさん必死だな
10/06/21 08:48:04 HVzQnp8DP
FF14のベンチやったけど思った以上にいい感じの映像になってるな。
本編もあれのまんまだったら真剣にPC買い換えるわ。
あのエンジンでFFの本編作って欲しい。
230:名無しさん必死だな
10/06/21 08:59:01 J+ExVXzz0
>>229
FFベンチは実プレイのテスト用だから、本編もあのまんまだろ。
グラフィックはそこそこだが、モデリングが良いせいか見栄えがする感じでさじ加減が上手いな。
231:名無しさん必死だな
10/06/21 09:02:59 P7hgtRT00
あー、まだ決定じゃないだろうけどアルファやったやつの情報だと
FF14は30fps固定みたいよ。つまりFF11と一緒。
ベンチだと60fps普通にいけるけど、ただの目安だと思うわ。
232:名無しさん必死だな
10/06/21 10:10:52 0WQrWfiR0
>>216
PS3とWiiはスロットイン方式だからじゃ?
フェイルセイフ以前にディスク掴んでるわけだし。
案外、トレイ方式で付いてるのって、ゲームに限らずPS2ぐらいしかないんじゃね?
233:名無しさん必死だな
10/06/21 10:16:19 /ZYtLg5vP
縦置きで使う家庭用ゲーム機なんだから、あって当然の安全機構だと思うがな
234:名無しさん必死だな
10/06/21 10:31:08 0WQrWfiR0
だからその実例がPS2しかないなら、
そもそも当然と言えるだけの歴史がない。
ディスク回ってる最中に傾けると言うのが論外なわけで。
235:名無しさん必死だな
10/06/21 10:43:21 u50llIIe0
ディスク掴んでるって別に上部の磁石で押さえてる構造はどれも変わらんよ
磁石が強いとトレーをだしたりする時に使うゴムとかギヤがヘたれて
トレーが出てこなくなるから弱くしてるのかもなw
傾いてもピックアップ部に当たらないようにできるだろうけど
裁判あるから認めたことになるのを避けて変更なしなんだろ
236:名無しさん必死だな
10/06/21 11:20:55 pmtG/XyR0
これが3DSのGPUなんだって
日本発のGPUテクノロジー「PICA200」が公開
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
237:名無しさん必死だな
10/06/21 11:35:26 NyTy7yG+0
>>236
2006年からこういうのあったのか。
で、今はどれくらいの性能になってんだ?
URLリンク(prw.kyodonews.jp)
どっちにしろ、まぁまぁなシェーダー機能があるっぽいね
238:名無しさん必死だな
10/06/21 11:43:10 Vbn3hDi70
>取 締 役 岡本 伸一 (社外取締役)
URLリンク(www.dmprof.com)
239:名無しさん必死だな
10/06/21 11:49:06 pmtG/XyR0
そいつはいろんな所に首突っ込みすぎててどうでもいい
240:名無しさん必死だな
10/06/21 12:04:10 wzxUP9OB0
4年前のzenjiの記事が懐かしいな
241:名無しさん必死だな
10/06/21 12:07:32 z+dQzEEu0
かなり前にこのスレでよく使われるシェーダー処理を固定機能で実装したら、同じダイ面積でどれくらい速くなるのかって話があったな
まさにそれだ
242:名無しさん必死だな
10/06/21 12:08:23 MkKJ+CRSP
PSP
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
3DS
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
243:名無しさん必死だな
10/06/21 12:20:01 nzVrgG6x0
聞いたことのないGPUだけど、開発環境大丈夫なの?
これで日本のゲーム作りはますますガラパゴス化しそうだな
244:名無しさん必死だな
10/06/21 12:20:03 6iUE+x350
プレスリリース:ニンテンドー3DSTMにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用される
URLリンク(www.dmprof.com)
245:名無しさん必死だな
10/06/21 12:23:15 6iUE+x350
ニンテンドー3DS™にDMP の3DグラフィックスIP コア「PICA®200」が採用される
URLリンク(www.dmprof.com)
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(本社:東京都武蔵野市、代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)は、
任天堂株式会社の新携帯ゲーム機ニンテンドー 3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用されたことを
発表しました。
PICA200にはDMPが独自に開発した3Dグラフィックス拡張機能「MAESTROテクノロジー」が搭載されています。
これは複雑なシェーダ機能をハードウェアで実装することにより、従来のハイエンド製品で用いられる高品質な
グラフィックス表現を、低消費電力が求められる携帯型ゲーム機をはじめとしたモバイル製品でも実現できる技術です。
DMP代表取締役兼C.E.O.山本達夫のコメント:
「当社は裸眼立体視や据え置き型ゲーム機のような高品質なグラフィックス表現を低消費電力のまま実現させるという
高い目標を有しておりました。DMP が長年にわたり開発してきたMAESTROテクノロジーが貢献できたことを大変うれしく
思います。」
246:名無しさん必死だな
10/06/21 12:46:38 6iUE+x350
PICA200の開発環境は、OpenGL ES 1.1 ベースとのこと
あと、PICA200ベースの他のGPUのスペックがここにのってるな
URLリンク(www.nifco-at.co.jp)
247:名無しさん必死だな
10/06/21 12:55:37 tM1b7vckP
200MHで5Wならそこそこ優秀け?
248:名無しさん必死だな
10/06/21 12:56:30 6iUE+x350
PSPのGPUより世代が進んでるから、PSPよりかなり高画質になりそうだね
PICA200で基本機能のみ使ったPSPっぽい画質
URLリンク(j.mycom.jp)
PICA200で各種機能を使った画質
URLリンク(j.mycom.jp)
249:名無しさん必死だな
10/06/21 12:58:37 Et0pXszJ0
キネクトは手首運動を検出できない
URLリンク(www.gamexplain.com)
キネクトは手首運動のような人体の微妙な運動を検出できない
kinect sportsでボーリングゲームをしようとした時に気づいた
開発者に聞いたところ、手首のねじれに基づく回転を追跡出来ないのはボーリングゲームにとって不幸だと言われた
完全なボールコントロールができないからだ
これは、Wii MotionPlus、Mobeには可能だ
250:名無しさん必死だな
10/06/21 13:01:12 JluHzT5K0
>>248
携帯ゲーム機でここまで綺麗な絵をだせるんだな。
時間がたてば不都合なとこが色々でてくるから、PSP2はこれを改良したのを載せればいいね。
251:名無しさん必死だな
10/06/21 13:05:03 6iUE+x350
>>247
200MHzで5Wっていうのは、PICA200ベースのNV7チップの話で、
3DS用は、当然NV7よりプロセスルール進めて省電力技術投入したチップなんじゃね?
3DS用のカスタム仕様PICA200を、さらにNECエレ?あたりがカスタマイズして手を入れたチップとかじゃね?
252:名無しさん必死だな
10/06/21 13:06:32 JluHzT5K0
よくみたらカクカクしてるしテッセレータしょぼいんかな
253:名無しさん必死だな
10/06/21 13:18:47 z+dQzEEu0
>>250
デモだから実際のゲームでどれくらい豪華に機能使えるかは分からないけどな
nVIDIAやAMDなんかのデモで法線マップバリバリ使ってても、実際のゲームだと目立つ部分くらいにしか適用できないのと同じで
まあグラフィックより発想とかユーザビリティが重要な携帯機なら賢い選択なんじゃね
簡単に絵が出せてシェーダー処理もハードで簡単に設定できるから、グラフィック以外の開発に時間掛けられる
結果的に内容の詰まった作品が出てきやすい
代償として同じような絵面のゲームがあふれそうだけど
254:名無しさん必死だな
10/06/21 13:18:59 LRh/3AqH0
テッセレータに過大な期待しちゃいけない、キャラクターにつかえるようなもんじゃない。
255:名無しさん必死だな
10/06/21 13:19:58 P/cGr0LP0
ふうん携帯ゲーム機でここまで出れば十分って思うんだろうな
惜しいのは解像度ということになりそうだが
発売時に仕様が良い方向に変わるかもしれないけれど
256:名無しさん必死だな
10/06/21 13:23:24 ATFKeznP0
>>248なんてピーク性能のベンチマークデモだからな
下の液晶や3Dにもリソース食う3DSの実ゲーム画面では悲惨になりそうだ
豚は既にあちこちにコピペしまくってるようだが、あんまりハードルと期待値上げたら
跡で自分の首絞めることになるぞ
257:名無しさん必死だな
10/06/21 13:54:35 aYi6HfO8O
ここそういうスレじゃないんで・・・
いやそういうスレか
258:名無しさん必死だな
10/06/21 13:58:11 tM1b7vckP
まあこれで数年やるとしたらちょいと物足りないな
259:名無しさん必死だな
10/06/21 14:00:55 /ZYtLg5vP
蔑称使った下品なレスは、よそのスレでやれ
260:名無しさん必死だな
10/06/21 14:01:23 Hn0k1xiN0
PSP2やiPhoneとかで3D搭載してこない限り、あきらかに3DSで独走できるだろ
3D画質がうんぬんいわれてるけど、どうせ3DS Liteとか3DSiとかでさらに改良した3D液晶積んでくるだろうし
261:名無しさん必死だな
10/06/21 14:01:38 P9E/2Hb/0
携帯機でこのスペックなら十分でしょ。
むしろPSPがコスト的にいかに無理してたか分かる。
262:名無しさん必死だな
10/06/21 14:04:26 nzVrgG6x0
家電量販店で3DTV見た限りでは、ゲーム対応へのノウハウ身につけるのに
相当時間掛かりそうだなって気がしたけど。
構図やアングルの取り方で全然効果が違うし、効果がでても動きとかがすごく嘘っぽくなってたし
ましてや3DSの3D効果は未知数だし
263:名無しさん必死だな
10/06/21 14:07:34 tM1b7vckP
いや、しょぼいもんはどうやってもしょぼいぞ?
iphoneやら後ろに居るのにこれで出したのが逆に凄いわ
264:名無しさん必死だな
10/06/21 14:08:13 P7hgtRT00
PSPはチップ構造見れるやつがみたらコストかかってないのは分かるはずだが・・・
そもそもあれ、開発環境やらチップやらPS1の使い回しだろw
最新プロセスにシュリンクして当時のバグ消して、eDRAM加えただけ
PSP2はiphoneと開発環境を共通化してくる路線っぽいけど
正直あんなクソゲー集を気にするよりPS2の使い回しで構成してほしいわ
265:名無しさん必死だな
10/06/21 14:13:55 Hn0k1xiN0
PICA200は2x2AAが使えるってなってるな
3DSでも使えるようにしてくるかはわからんが、
PSPやDSみたいなシャギシャギ輪郭が当然だった携帯機の画質が
AA使えたらかなりましになるんじゃ?
266:名無しさん必死だな
10/06/21 14:13:58 oxQgaHMh0
>>211
PS3が発売される前はBDをスロットインだなんて
傷がつきまくってすぐディスク読めなくなる糞使用!!って2chで言ってる人多かったんだよなー
実際は箱DVDがやっちゃったわけだが・・・
本当に笑えるねw
267:名無しさん必死だな
10/06/21 14:17:27 P9E/2Hb/0
>>264
コストはかかってるだろw
あんだけ売れてもほとんど利益でてないんだからw
268:名無しさん必死だな
10/06/21 14:20:21 mbZ/yNLt0
3DSなんて売れるわけない。
DS買い与えて、その上3DSまで買ってやる親なんていない。
269:名無しさん必死だな
10/06/21 14:26:28 P7hgtRT00
>>267
じゃ、どういうところにコストかかってるか説明してくれ
まさか利益出てないってのが本体のコストだけとか考えてる低脳じゃないよな?
270:名無しさん必死だな
10/06/21 14:29:57 HVzQnp8DP
てゆうか、解像度を相変わらずケチるのが任天堂らしいなあと
ただでさえ3Dなのに目潰しハードを子供に量産するなよ。
そこはコストかけても大画面、高解像度化するべきだった。
271:名無しさん必死だな
10/06/21 14:35:18 3DL7m0bq0
3Dで横解像度が2倍なせいもあるんじゃね>低解像度
よくしらんけど
272:名無しさん必死だな
10/06/21 14:35:39 P9E/2Hb/0
>>269
噛み付くなw
ここみれば大体わかるからw
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
273:名無しさん必死だな
10/06/21 14:40:04 JB1u+MGH0
カタログ上はAAや極一部のシェーダをハード実装ってまさに劣化Wiiだな
実ゲーム画面のショボグラ見てもWiiの半分程度か
274:名無しさん必死だな
10/06/21 14:43:08 Hn0k1xiN0
むしろハード実装で低消費電力化するのは携帯機向けでいいアイデアだとおもうけどな
携帯機に、デスクトップGPUみたいな本格的なプログラマブルシェーダ実装したら
消費電力的にやばいだろ・・・
275:名無しさん必死だな
10/06/21 14:46:44 P/cGr0LP0
3DSも3Dにすることでグラフィックに結構影響してくるの?
二画面描画してることと同じなんでしょ
276:名無しさん必死だな
10/06/21 14:47:11 P7hgtRT00
>>272
おいおいw何年前の記事だよwしかも販売前の妄想記事じゃねえかw
この記事通りで10000円以上の逆ざやで販売したらSCE決算どうなると思うんだw
それこそPS3並の赤字が出てるよ。
で、本体コスト的にどの辺りが無理してるの?
記事にも書いてないんだけど・・・今はPSPも解剖とかされてるんだしさ。
277:名無しさん必死だな
10/06/21 14:49:34 JB1u+MGH0
>>274
別に否定してないがDX7以前はそれが当たり前だったろw
それじゃ皆似た様な絵しか出来ないって事でプログラマ化したんだから
278:名無しさん必死だな
10/06/21 14:51:03 F1oD0aoI0
それ発売当時の記事じゃん……
そりゃ発売時は当然逆ざやだったろうけど
279:名無しさん必死だな
10/06/21 14:55:22 3T7Lx6Gv0
>>265
>PSPやDSみたいなシャギシャギ輪郭が当然だった携帯機の画質が
AA使えたらかなりましになるんじゃ?
そのかわりにAAかけるとただでさせ400x240でバンプマップとかのディテールがいまいち表現できないのに
さらにAAによるぼけでバンプマップのディテールがほとんど無くなるという事に。
280:名無しさん必死だな
10/06/21 14:58:11 u50llIIe0
マリオカート、チョコボの実機ぽいやつはAAなさそうよ
どうせ性能はバッテリーのシバリだろ
281:名無しさん必死だな
10/06/21 14:58:42 /ZN21awV0
任天堂としてはすべてのハードは固定機能と首尾一貫していて、
いいんじゃないの?消費電力当たりの性能も効率的だし
開発環境もこれまでと大差無しで、開発も楽だ。
これまで最安の開発費だったDSの後継機が
開発費を上げるような選択をしなかったのは合理的
282:名無しさん必死だな
10/06/21 15:26:45 B92M+xL40
CPUやGPUは消費電力高いから百歩譲って仕方ないとしても
メモリ位は今時ケチらなければPSPより載せられそうなんだけどな
ここで任天堂のケチり具合が分かる
283:名無しさん必死だな
10/06/21 15:33:22 3DL7m0bq0
プロシージャルテクスチャーをハードウェアサポートって変態じゃね?>PICA200
284:名無しさん必死だな
10/06/21 15:34:37 z+dQzEEu0
Homeボタンとかあるから今時のゲーム機みたいに常にOSメニュー呼び出せるようにするんだろ
ひょっとしたらBGで何か走らせるつもりなのかもしれないし、将来的にその可能性は高い
よってメモリは結構潤沢に積んでくると予想
285:名無しさん必死だな
10/06/21 15:35:51 X4xk+HvVP
しかし、さすがの任天堂も携帯用GPUではAMDを使う事は出来なかったようだな・・・
nvidiaもTegraくらいしか駒を持ってなさそうだし、
そうすると、PSP2のGPUはやはりPowerVRか、或いは意外と自社製(東芝製?)
の可能性も捨てきれないな。
286:名無しさん必死だな
10/06/21 15:49:03 B92M+xL40
>>283
4年も前の化石GPU選んだのは多少でもそのメモリケチれる機能が欲しい為か?
>>284
OSならPSP程度のメモリでも一応積めるんで油断は出来ないなw
287:名無しさん必死だな
10/06/21 15:59:26 g2Dv8u/f0
そもそもWiiやDSはハードでAA機能ついてるぞ
288:名無しさん必死だな
10/06/21 16:04:29 LRh/3AqH0
>>283 使い道限定すればプロシージャルといっても良く使うノイズとかは
決まっていてあとはそれの組み合わせだから、組み合わせできるだけの
自由度あるなら合理的ではあると思う。ノイズ自由に使えてミックス
するだけでもテクスチャののっぺり感はごまかせるし。
289:名無しさん必死だな
10/06/21 16:15:09 i3KhG77I0
携帯機にもとめられる消費電力では、完全なプログラマブルシェーダーじゃなく、
限定されたプログラマブルシェーダっぽい機能をハードで動かすほうがいいんじゃないかな?
完全なプログラマブルシェーダーなんてつんだら消費電力節約のため
かなり低クロックで動かさないとダメだろうし、逆に低画質になりそう
290:名無しさん必死だな
10/06/21 16:28:09 i3KhG77I0
3DSにはPSPより大容量なメモリのっけてくるでしょ?
いままでPSPで出てたソフトを3DSに引っ張ってくることを考えると、PSP以下のメモリとかは無理でしょう
あと、Wiiから逃げ出したサードのブランドを3DSに出してもらうことを考えると、Wii以上のメモリがほしい
当然、いままでのOSなしの構成じゃなく、ちゃんとOS積んでくると思うよ
こんどは実績機能も積むらしいし、OSがないと無理じゃね?
OSは、ある程度WiiのOSのソースコード流用して作るんじゃないかな?ある程度Wiiと似たAPIにして
291:名無しさん必死だな
10/06/21 16:35:26 PbjpjJU/0
>>286
PSPは発売当時10年前に発表したCPU積んでるんだろw
292:名無しさん必死だな
10/06/21 16:47:38 7qp55Jxj0
PSPのはR4000の32bitISAが使えるってだけの中身は完全なカスタムだけどな
そもそもR4000は64bitISAだから本質的に仕様が違う
293:名無しさん必死だな
10/06/21 16:56:52 mELODt+l0
クタラギさん帰ってきてくれー!
294:名無しさん必死だな
10/06/21 16:59:34 pmtG/XyR0
PSP
実はかなりすごいことがわかった><
295:名無しさん必死だな
10/06/21 17:15:45 i3KhG77I0
MIPSとかARMは、IPコアを買ってカスタマイズして組み込むとかが普通だからな
チップそのものを売ってるIntelやAMDとは違う
296:名無しさん必死だな
10/06/21 17:19:55 pmtG/XyR0
PSP2はもう出なさそうだな。
Goのタイミングで投入すれば良かったのにw
297:名無しさん必死だな
10/06/21 17:23:33 Oi0eXiAQP
任天堂が手堅く来たからな
自爆待ちは期待できないからSCEはPSP2を出しても厳しい戦いを強いられるだろう
298:名無しさん必死だな
10/06/21 17:28:16 wzxUP9OB0
PSPhonじゃなくてPSPadで行くべき。
299:名無しさん必死だな
10/06/21 17:32:25 M8TqbfZw0
確かにもうちょっとデカい液晶載っけてもいいな。
最近はモバイル機器の小ささもそれほど重用視されてないし。
300:名無しさん必死だな
10/06/21 17:33:59 P9E/2Hb/0
>>296
そうだね。
負けてるほうが先手先手打っていかないとね。
最近のソニーは後手後手に回ってばかり。
301:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:22 UOYGTIsN0
噂のTegra位は搭載して欲しかったなぁ
ズーン(笑)すら一応積んでたんだから
302:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:22 wzxUP9OB0
スマホとゲーム機の両方の相手を期待されてしまうんだから
よっぽどの先進性が生み出せない限り先手を打てるはずもなく。
303:名無しさん必死だな
10/06/21 17:36:37 pmtG/XyR0
次はアンドロイド乗るのは確定だろうし
ゲームだけのハードじゃなくなるのも確かだろう。
アンドロイドが乗るってことは、アンドロイドアプリが使えたりするんだろうね。
逆にそれが原因でハックされそうな気がしないでも無い
304:名無しさん必死だな
10/06/21 17:38:14 nzVrgG6x0
そこで小型版CELLの搭載を・・・
まずないなw
305:名無しさん必死だな
10/06/21 17:45:26 qrnMV5KV0
Tegraもズーンに載ってる第一世代はPGRやらショボいけどな
まあかつて豚ちゃんが夢見てたのは第二世代だけど
306:名無しさん必死だな
10/06/21 17:46:18 Nfz0TAOO0
かなーーーり面白いハードだなーPICA200
プロシージャルテクスチャと圧縮テクスチャの練り込みで絵ヅラがまるきり変わるぞ
307:名無しさん必死だな
10/06/21 17:47:26 o9r26wSM0
SPEのような自閉モード搭載で超強力なハード仕様の割れ防止
PSP2でアピールできるのはここ
308:名無しさん必死だな
10/06/21 17:49:05 TvFbuB/m0
そのズーンてのコケてるけどなw
309:名無しさん必死だな
10/06/21 17:50:27 Nfz0TAOO0
テッセレータも単純なNパッチとは言えZ距離&視線対法線でのLOD、
ディスプレースが3DSで完全に花開く
310:名無しさん必死だな
10/06/21 17:51:52 gA+fNlM10
いまのDSやWiiレベルのセキュリティーで実績機能なんて搭載したら速攻でチートされるだろうな
311:名無しさん必死だな
10/06/21 18:06:06 mLpwRh+K0
やっぱ気になるのは3DSのセキュリティだよなー
性能とかどうでもいいわ
312:名無しさん必死だな
10/06/21 18:06:43 P/cGr0LP0
よく言われる 何か新しいもの なんてそうないし
速攻ケチつけられて終わる
勢いがある時は相手の出方を待った方が得策でしょう
313:名無しさん必死だな
10/06/21 18:08:27 mELODt+l0
先週まで性能を否定していただけに豚のはしゃぎ方が痛々しい…
314:名無しさん必死だな
10/06/21 18:09:39 gA+fNlM10
DSやiPod、iPhoneのときは、もうどうやっても追い抜けないくらいに離されたし、
相手の出方を待ってじっくり対抗策を練るような時間があるとはおもえんが
315:名無しさん必死だな
10/06/21 18:10:56 Mj+NPpyO0
グラフィックカード性能表
URLリンク(pksp.jp)
・PS3のGPUはGeForce7800GTXのカスタム品。
・XBOX360のGPUは2900XTに近いらしい。
PS3と360じゃ、これだけの性能差があることが判明した。
316:名無しさん必死だな
10/06/21 18:12:16 P9E/2Hb/0
>>312
まぁそうだけど。
箱○も先行したから今の位地があるわけで。
317:名無しさん必死だな
10/06/21 18:42:35 Nfz0TAOO0
セキュリティも気になるけど、本体にNANDが標準搭載される事によって
ROMカセット側にセーブ用NANDが要らなくなって純粋なROMメディアとなるから、
ROMディスクと同じレベルでの中古問題が浮上するんではなかろうかな
318:名無しさん必死だな
10/06/21 18:43:50 DApvwZUk0
>>315
残念。
箱○のGPUはX1000シリーズのカスタム品です。
2900XTとは世代が違います。
319:名無しさん必死だな
10/06/21 18:49:26 WqEIGhAi0
SPE搭載したら、PS3の技術使ってAAに3D、OSに割り振るCPUリソースコストと
諸々解決できそうな気がするけどどうなんだろう。
320:名無しさん必死だな
10/06/21 18:55:34 X4xk+HvVP
DSだからそれなりに評価されるだけで、 PSP2が同じこのDMPのチップGPU採用
しても、逆にボコボコに叩かれるんだろうな・・・・・
321:名無しさん必死だな
10/06/21 18:56:08 lL+ljrgJ0
まず3GHzオーバーで動かす時点でアウト
低クロックで動かすなら有りだけどAAに3Dなんて
それ専用のGPUに金掛けた方が楽。
あと携帯機サイズなら720x480くらいでもフルHDクラスの精細さに見えるので
AAにコストかけてくるとも思えないかな
322:名無しさん必死だな
10/06/21 19:03:11 E2fPeU2F0
>>320
仮に3年後とかしても
これは時代遅れ過ぎるだろw
323:名無しさん必死だな
10/06/21 19:04:36 mELODt+l0
ライオットアクト2のデモ来たけどグラすげーぞ、幼稚園児の落書きみたい
324:名無しさん必死だな
10/06/21 19:04:50 Nfz0TAOO0
これでPSP2が発表されてPowerVR選択って事になったら凄いな
汎用シェーダGPUとallハードワイヤードGPUとタイルレンダGPUの共存
プログラマはぐったりするだろうけどw デザイナもゲンナリだろうけどw
ミドルウェア&ツールメーカと変態プログラマはウハウハ
早くPICA200専用プロシージャルテクスチャのデータだけ販売する業者出てこないかな
325:名無しさん必死だな
10/06/21 19:07:25 cltvjanW0
解像度上げたPSP+でも出して延命してくんないかね
IPhoneみたいな性能の上げ方して
326:名無しさん必死だな
10/06/21 19:10:20 3D+8cOqv0
性能・解像度あげて3D対応したPSP2でいいよ
もちろんBDベースのUMD2で、2層DVDくらいの容量な
327:名無しさん必死だな
10/06/21 19:10:27 7qp55Jxj0
>>324
なんか勘違いしてそうだけど、
どんな仕様の設計になろうが標準のライブラリ使うだけみたいなWiiやDSみたいな開発体制なら
汎用シェーダーだろうが固定機能だろうが開発難易度は変わらんw
328:名無しさん必死だな
10/06/21 19:11:27 P9E/2Hb/0
>>320
PSP2もPSPみたいにかなりの逆ザヤならありえるけどね。
でもソニーが厳しそうだけどw
329:名無しさん必死だな
10/06/21 19:13:17 dezuL+Gp0
なんとなくだけど、 PSP2は自社設計で来るんじゃないかという気がしている。期待も込めてw
廣井さんが設計に関わってると想像するなら、ラムバスつながりでモバイルXDRとか思いっきり食指が
動いてそうな感じするし・・
330:名無しさん必死だな
10/06/21 19:14:23 3D+8cOqv0
iPhoneはあれだけ高くても売れるのはすごいわ
キャリア縛りなしのSIMフリーなら、600ドル以上とかするからなぁ
だからこそあれだけ高性能なのが作れるんだろうけど
331:名無しさん必死だな
10/06/21 19:15:43 HVzQnp8DP
PSP2はダウンロード販売で解像度を720pにして、一つのソフトでPS3でもPSP2でも両方で遊べるような
仕様ならいいなあ。
332:名無しさん必死だな
10/06/21 19:19:57 m1Q4o7yP0
PSP2なんて本当に出るの?
333:名無しさん必死だな
10/06/21 19:23:19 Ar/7HfY50
>>266
そもそも箱は起動中に本体動かさなくてもディスクを削るわけで、いつの間にか
ディスク研磨が起動中に本体を動かすからディスクに傷ってすりかえられてる。
334:名無しさん必死だな
10/06/21 19:23:22 cltvjanW0
DS2が出なかったから、出ないかもね
PS2Pかもしれんし
335:名無しさん必死だな
10/06/21 19:29:28 3D+8cOqv0
>>266
むかしのPC用スロットインドライブはまじで傷がつくのが多かったんだよな
日本メーカー製の奴でもよく傷がついた
でも、PS3やWiiのは全然傷がつかなくなってるけど
336:名無しさん必死だな
10/06/21 19:34:49 mLpwRh+K0
逆に普通のトレイであれだけ傷つく欠陥品を使ってるMSがスゲェ
337:名無しさん必死だな
10/06/21 19:36:35 HYsexI/f0
傷つくのは初代箱だけだろ
PS3は動かしても傷つかない以前に
あんな糞重たいものを動かせるかっつうの
てか動かしただけで壊れたことがあるから怖くて動かせんわ
338:名無しさん必死だな
10/06/21 19:37:11 Y3GgbEgo0
レッドリングの原因の可能性が高い部品も層だが
あんだけ言われてて何故変えないのか理解できん
企業努力が足りない
消費者を馬鹿にしてるんじゃないかと思うわ
339:名無しさん必死だな
10/06/21 19:37:59 HVzQnp8DP
>>337
おまえどんだけ腕が細いのw
340:名無しさん必死だな
10/06/21 19:38:26 HYsexI/f0
PS3のYLODの方が消費者舐めてるだろ
341:名無しさん必死だな
10/06/21 19:38:49 HYsexI/f0
>>339
初期型は鉄の塊だぞ
342:名無しさん必死だな
10/06/21 19:40:27 jtC1NJHWP
>>337
現在進行形で箱は傷付くだろ。
俺のノートPCでも傷なんてつかないぞ。
343:名無しさん必死だな
10/06/21 19:40:43 mELODt+l0
YLODって流行らないね
マジかよゴキブリとかPS3愛AAとかもそうだけど対抗して作ったようなのは流行らない
344:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:02 mLpwRh+K0
RRODを誤魔化すための仕様変更はするのに、欠陥を直そうとしないってのが不思議だよなぁ
345:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:33 o8FFwzm00
>傷つくのは初代箱だけ
よくこんな嘘が吐けるな
それとも箱○でMSが必死に隠蔽してる事知らない情弱か?w
346:名無しさん必死だな
10/06/21 19:41:33 HVzQnp8DP
>>341
だからそれが動かせないの?w バカじゃねお前w
347:名無しさん必死だな
10/06/21 19:42:45 HYsexI/f0
>>342
傷つかんよ。
PS3だって振ると傷つくんじゃないか。
ハードコートの方が強いかもしれんが。
348:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:07 HVzQnp8DP
>>347
持ち上げることもできねえのに 振るとかwww
349:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:13 43NvFW0q0
16t と刻印された箱○があると聞いて
350:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:51 HYsexI/f0
>>346
倍以上重い物をそう動かそうとは思わんな。
箱は片手で移動させられるがPS3は無理だし。
自分以外にも動かしただけでYLOD発症した例をよく聞くから
もう二度と動かす気はないが。
351:名無しさん必死だな
10/06/21 19:44:57 F1oD0aoI0
初期型箱○って動かしたらどころかなにもしなくてもディスクガリガリ削る機能がついてたんじゃなかったっけ
352:名無しさん必死だな
10/06/21 19:47:31 mLpwRh+K0
>>351
普通に研磨機能ついてた
欧州ではディスク交換に応じたけど、日本では完全無視
特にサムスンドライブが酷くて片っ端からディスク研磨しまくったけど、
韓国メーカーだからMSが必死にかばってなんとか誤魔化しきった
353:名無しさん必死だな
10/06/21 19:48:53 HVzQnp8DP
サムスンって今だにドライブの品質ひどいよな
反省する気が無いのか
354:名無しさん必死だな
10/06/21 19:49:29 J00GaIsM0
>>335
スロットイン=傷が付くと誤解を広めたのはカーステ用だよ
ディスク側面じゃなく、上下(レーベル面と記録面)で挟んで巻き込むローラータイプだったのが要因
355:名無しさん必死だな
10/06/21 20:00:56 7qp55Jxj0
PS3用スロットインドライブの構造
URLリンク(www.youtube.com)
ガッチリとディスクを固定するギミックになってる
356:名無しさん必死だな
10/06/21 20:02:50 E2fPeU2F0
>>355
動きがカッコイイw
357:名無しさん必死だな
10/06/21 20:04:44 M8TqbfZw0
やっぱMSは消費者なめてんな
358:名無しさん必死だな
10/06/21 20:09:35 HYsexI/f0
消費者舐めてないソニーさんも
赤ランプやPSP3000電源問題にきちんと対応してほしいものですね
359:名無しさん必死だな
10/06/21 20:11:19 jtC1NJHWP
>>347
ほれ
「xbox360 ディスクに傷」 で検索した結果 1~10件目 / 約449,000件 - 0.41秒
360:名無しさん必死だな
10/06/21 20:12:09 HYsexI/f0
PS3 ディスクに傷 約 76,100 件 (0.24 秒)
361:名無しさん必死だな
10/06/21 20:13:16 HYsexI/f0
xbox360 ディスクに傷 約 52,800 件 (0.12 秒)
362:名無しさん必死だな
10/06/21 20:15:39 MkKJ+CRSP
>>352
それ東芝製w
363:名無しさん必死だな
10/06/21 20:16:41 jtC1NJHWP
>>361
発売前から問題があったのは認めてますが。
URLリンク(gigazine.net)
364:名無しさん必死だな
10/06/21 20:17:10 ep5rSzrJ0
>>351
自分もそれが怖くて旧箱をなかなか買えなかったが、購入した個体はなんともなかった。
不具合といえば寒くなると1回では起動しないことがあるぐらいだったかな。
その一方でバイト仲間の初期型PS2は傷入りまくっていたので、ちょっと見て欲しいと言われて(アーケードゲーム機の修理が仕事なので)
中を見てみたんだが、ドライブの上面にプラの蓋があって、そこにディスクの中心をロックする軸があるんだが、
プラの蓋の精度が悪くて2mmぐらい右にずれていた状態でネジ止めされていた。
だからディスクが傾いて、傷が付いていたんだな。
あまりのちゃちさに驚いたぐらいだ、旧箱もHDD容量アップで分解してみたが、こちらはPC用のちゃんとしたのを使っていた。
365:名無しさん必死だな
10/06/21 20:18:40 MkKJ+CRSP
>>359
何でどういう設定で検索したらそんな数字が出るんだ?
366:名無しさん必死だな
10/06/21 20:19:57 MkKJ+CRSP
>>363
PS3を銃で撃ったら壊れたんだけど?
防弾仕様にしようとはソニーの開発者は思わなかったわけ?
367:名無しさん必死だな
10/06/21 20:20:02 HYsexI/f0
>>365
その単語のままgoogleにブチ込んだだけだが
368:名無しさん必死だな
10/06/21 20:22:17 7qp55Jxj0
>>364
それ、設計の問題じゃなくて下請けの中国組み立て工場の問題じゃないか?
XBOXのディスク入れたまま移動させると傷がつく問題は設計の都合だぞ
369:名無しさん必死だな
10/06/21 20:25:22 +xIEdaX20
いやぁ、おもしろくなってきたね、グラフィックスハードは。
370:名無しさん必死だな
10/06/21 20:27:17 MkKJ+CRSP
>>367
何度検索してもそんな数字にならないしPS3の方がヒットが多い
371:名無しさん必死だな
10/06/21 20:29:20 rcEUzqrH0
冷静になってレス追った方がいいんじゃないか?
372:名無しさん必死だな
10/06/21 20:29:44 HYsexI/f0
>>370
44万件も出てきてる時点で何かがおかしいだろ
ゲハかどっかが重複して入ってるだけじゃないか
373:名無しさん必死だな
10/06/21 20:30:11 5Tt4dZZHO
昔フューチャーずが工作頑張ってるって自分で言ってたよ
374:名無しさん必死だな
10/06/21 20:30:27 ep5rSzrJ0
>>368
普通、蓋というのはきっちりはまる寸法になっている筈なんだが、PS2のドライブの蓋は上下左右1mmずつ隙間があるんだよ。
中心軸がある程度遊びがあるとは言え、こんなアバウトでいいのかと思った。
実際、このあたりの精度が駄目で2層が読めなくなり薄型でトレイ式をやめたんじゃないかと思ったぐらいだ。
375:名無しさん必死だな
10/06/21 20:31:29 7qp55Jxj0
ちゃんとしたPC用って書いてる人いるけど
PCパーツってのは一部を除いて連続使用する設計になってないから耐久性が低い
特に光学ドライブの稼動パーツはね
比較的丈夫な作りになってるのはノート用くらだじぇ。性能を落す事で耐久性あげてるだけだけど。
376:名無しさん必死だな
10/06/21 20:33:32 7qp55Jxj0
>>374
因みにどの型番?
初代PS2のドライブは磨耗しやすい部分がプラスチックだった欠陥品だったけど
2代目からは金属製部品に対策されて2xドライブとしての設計的にはほぼ完璧になってたけど
377:名無しさん必死だな
10/06/21 20:34:48 HYsexI/f0
あれだけ初代PSで問題になったプラスチックを
PS2でも採用していただなんてなんてユーザー思いの会社なんだろうか
流石ソニー
378:名無しさん必死だな
10/06/21 20:35:35 7qp55Jxj0
トレイ式だけでも数回改良されてるんだが、どれの事なのかくらい書いてくれ
379:名無しさん必死だな
10/06/21 20:35:38 jtC1NJHWP
>>370
まあ重複してるかもね、ヤフーだからw
380:名無しさん必死だな
10/06/21 20:37:16 jtC1NJHWP
>>366
えっ?w
381:名無しさん必死だな
10/06/21 20:40:16 mELODt+l0
10年前のスレかと思った
チカ君落ち着けよ
382:名無しさん必死だな
10/06/21 20:40:19 lL+ljrgJ0
PS2のピックアップの読み取り不良は分解した事あるやつなら知ってるだろうけど
2つのつまみの有るところのレーザー調整で騙し騙し最後までいけたなぁ
箱はガチでクソハード。
というかゴネてるアホは1年保証だったのが3年に延びたくらいで気づけよ。
それ以前に故障率なんて散々出回った情報だろうに。
383:名無しさん必死だな
10/06/21 20:44:41 7qp55Jxj0
>実際、このあたりの精度が駄目で2層が読めなくなり薄型でトレイ式をやめたんじゃないかと思ったぐらいだ。
「思ったくらいだ」って普及してるPS2のほとんどがトレイ型で多くの2層ゲームも問題無く読めてますがな
薄型PS2も同じ工場の似たラインで作ってるから構成部品や精度は似たようなもんだしな
384:名無しさん必死だな
10/06/21 20:48:15 M8TqbfZw0
なんか急にファビョってPS2叩きはじめてるヤツいるんだけどw
385:名無しさん必死だな
10/06/21 20:48:28 /ZYtLg5vP
箱○のディスク研磨機能に関しては、裁判関係で対策する事ができないって事情もあるんだろうな
そうでもなきゃ、いくらハードに疎いMSだって相当の初期の段階で、ドライブの改善を行える
新型箱○までディスク研磨仕様だったのを恨むなら、MSを提訴した奴にするこった
386:名無しさん必死だな
10/06/21 20:49:22 AtVz2nOB0
ノートPCを調べてたら延長保証を請け負う会社があったが
家電は5年、ゲーム機は3年って感じなんだが
箱は新旧どれも保証対象外だとよw
387:名無しさん必死だな
10/06/21 20:49:42 u50llIIe0
>>355
真ん中に丸いの有るのが磁石な
トレーだと斜めになったユニット部分がせり上がって上の磁石とディスクを噛む
箱は回転数が高いから傾けた時ジャイロ効果も強くて磁石が負けちゃうんだろう
磁石強いと取り出す時にギアかゴムに付加がかかってヘタると空かなくなる
PC用のbenq、パイ、ティアックとトレーが空かなくなるドライブつかまされたわ
新型で直さないのは、裁判で何十円かのコストカットのためにパットだったかを
省いたって話があったから、認めちゃう事になるからだな
388:名無しさん必死だな
10/06/21 20:50:43 ke1ni1j+0
>>382
レーザー調整はPS1でもやったわ
読み取れなくなったといわれているジャンクのほぼ9割がレーザー強くするだけで復活したw
389:名無しさん必死だな
10/06/21 20:51:44 x2d+x8Nb0
>>375
まあ、箱のDVDドライブはMGS3みたいな無茶なアクセスするゲームは無かったからな。
HDDにキャッシュ作ったら、ほとんどそこから読み込んでいた。
390:名無しさん必死だな
10/06/21 20:52:26 ke1ni1j+0
ついでに言うとPS2は傾いても問題無く回り続けるマシンじゃなくて、
傾きを検知すると回転を緊急停止する機構で対策していた。
遊びを大きくとっていたのはその為だな
391:名無しさん必死だな
10/06/21 20:53:19 cSY1hxgY0
しかし3DSが国産GPU採用とは素直に嬉しい。
CELLが輝いていた頃以来の明るいニュースだ。
Wii後継も国産でお願いします。
392:名無しさん必死だな
10/06/21 21:00:07 lL+ljrgJ0
>>388
そうそうwどこかからか省かれた機種もあったと思うけど
知ってるやつはちょっとしたことで直す事ができるし
PS系は扱いやすかったわ。
PS1~3なら一番品質いいのはPS3なんじゃと思ってるw
HDD標準のせいかピックアップのへたる速度も緩やかなんかねぇ・・・
箱の修理方法なんて基盤を電子レンジに突っ込めとか色々調べるだけでアホらしくて
実行する気にもならんかったわwというかほぼ確実に逝くだろw
僅かな可能性に賭けるとか考えるやつはそもそも分解、修理に向いてないしw
393:名無しさん必死だな
10/06/21 21:02:17 6lF90KIkP
360って今はもうHDDフルインスコが基本でしょ。
今更ディスクがとか言っているやつは何なの?
394:名無しさん必死だな
10/06/21 21:05:04 zngcg+6W0
新型もコアだけ売るみたいだけどなw
395:名無しさん必死だな
10/06/21 21:10:41 ke1ni1j+0
360で一番売れてるのがHDD非搭載機じゃなかったか
396:名無しさん必死だな
10/06/21 21:12:11 jtC1NJHWP
>>393
HDD付いてないやつに謝れ。
397:名無しさん必死だな
10/06/21 21:16:43 HRoAKJdL0
>>393
PSユーザーは光学ドライブにトラウマがあるようだから、そっとしておいてやれ。
398:名無しさん必死だな
10/06/21 21:16:57 o9r26wSM0
3DSのCPUやDSとの互換について
399:名無しさん必死だな
10/06/21 21:17:28 zwpq6dn00
>>391
そのPICA200だけど、
2006年版は200MHzで
・頂点性能:最大15.3M polygons/sec
・ピクセル性能:最大800M pixels/sec
2008年版は200MHzで
・頂点性能:最大80M polygons/sec
・ピクセル性能:最大800M pixels/sec
URLリンク(www.neogaf.com)
同クロックなのにえらく性能上がってるんだよな
前者だとポリゴン数だけならまだPSPのが上だが、
後者なら本気でGC超えてくる
まぁIPコアだからもっと具体的なスペック書かないとわからん部分が多すぎるが
しかしこれで200万トランジスタか……信じられん
400:名無しさん必死だな
10/06/21 21:20:24 m1Q4o7yP0
SCE終わったな
401:名無しさん必死だな
10/06/21 21:22:20 zwpq6dn00
>>398
DSならARMでいくんじゃない、その組み合わせも余裕
MIPとの組み合わせが特徴的だったからPSP2もいける
402:名無しさん必死だな
10/06/21 21:22:26 nzVrgG6x0
任天堂はスペックの詳細明かさないから永遠に謎のままかもな
分解が楽しみ
403:名無しさん必死だな
10/06/21 21:27:17 PIP5iALy0
>>399
コンフィギュアブルコアだから、頂点シェーダを増やすぐらいは後からでも出来るようだな。
ピクセルシェーダ-の機能は申し分ないし、頂点処理も強力だしプロシージャテクスチャや
テッセレーションパッチにも対応。
GCは微妙だが、PS2はマジで越えられそう。
404:名無しさん必死だな
10/06/21 21:28:00 Nfz0TAOO0
絵のほうで帯域セーブをがんばるのも良いけど、音声のほうも頑張って欲しいんだよなぁ任天堂
ROMカセットなんだからむしろそっちをこだわるべきなのに
せっかくWebMなんてググルが制定したんだからVorbis16本程ハードウェアデコードできるとか
405:名無しさん必死だな
10/06/21 21:30:17 HYsexI/f0
>>382
俺の知ってるPS3の初期型持ってる人間で
10人中9人は赤ランプくらって一度は壊れてるけど。
壊れてないのも新型買ってサブ機になってるだけだし。
一度だけでなく2度壊れた奴も数人いる。
406:名無しさん必死だな
10/06/21 21:32:05 A33ukHSI0
あんまり高性能な携帯機だしちゃうと据え置き機が死んじまうからジレンマだよね。
WiiとかいまだにSDだしやばそうだなぁ。
407:名無しさん必死だな
10/06/21 21:33:48 HVzQnp8DP
>>405
ほう、俺の知ってる10人は一人も赤ランプ無いけど?
408:名無しさん必死だな
10/06/21 21:37:35 HYsexI/f0
>>407
それは100%あり得ないな。
409:名無しさん必死だな
10/06/21 21:38:01 HVzQnp8DP
>>408
予想通り
で、それをお前はどうやって証明するの?
410:名無しさん必死だな
10/06/21 21:38:30 6lF90KIkP
間を取って50%でいいだろ
411:名無しさん必死だな
10/06/21 21:39:28 tM1b7vckP
久々に見る煽りだw
412:名無しさん必死だな
10/06/21 21:41:40 HYsexI/f0
正確には50人中45人ぐらいだからな。
フレンド登録したりしてる連中だけど。
大体赤ランプなんてどこのPS3コミュでも話題になってるじゃねーか。
本当にPS3持ってるんだか怪しいもんだ。
413:名無しさん必死だな
10/06/21 21:42:32 +MgdRoS50
なんのソースもない個人的な話で全てを語るな。
414:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:24 zwpq6dn00
>>406
だから解像度だけは低めにして差別化してるんじゃないかな
WVGAで3Dやろうとしたら1600×480の無茶携帯機になるしな
1600って言ったらVAIO TYPE Pクラスの変態
(でもアレTNだから思ったほど綺麗じゃないんだよなぁ)
415:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:30 HVzQnp8DP
>>412
どこまで人数が増えていくのかなw
もっと煽って数字を伸ばしてやりたい気分
416:名無しさん必死だな
10/06/21 21:43:47 zngcg+6W0
>>412
はやく証明しろよw
417:名無しさん必死だな
10/06/21 21:44:03 PIP5iALy0
>>406
Wiiはさんざん儲けたし、3DSで儲かるなら別にいいんでないの。
どうせWii HDとかWiiアドバンスとかWii 3Dとか出すだろ。
418:名無しさん必死だな
10/06/21 21:44:20 lL+ljrgJ0
すげえ・・・PS3で不具合があるならディスク読み込み不良が比較的多いはずなんだが
赤ランプ点滅が10人中9人起きたとかになんのかw
凄いな、お前の身近にいる人達w
ちなみにディスク読み込み不良起こした友人はtorne専用機として
活用してるらしいw
1万出して修理すりゃいいのに
419:名無しさん必死だな
10/06/21 21:45:01 HVzQnp8DP
「homeでアンケートとったら100人中95人が。。。」
とか言い出しそうで笑える
420:名無しさん必死だな
10/06/21 21:45:13 mELODt+l0
小学生みたいな嘘ついてるやつがいるな
421:名無しさん必死だな
10/06/21 21:46:33 wNLKvr7j0
とにかく現行箱○は研磨機だからな。
422:名無しさん必死だな
10/06/21 21:47:14 HYsexI/f0
>>418
ディスクは聞いたことないな。
上の方にも書いてあるがHDDインストールが効いてるんじゃないか。
GTAみたいなディスククラッシャー系のが緩和されてるんだろう。
423:名無しさん必死だな
10/06/21 21:48:59 PIP5iALy0
>>418
うちの60GBは1回修理に出してるな、BD見てる最中にフリーズしてディスクを閉じ込めたままお亡くなりになった。
修理から帰って来てからは大丈夫だがファンの騒音が大きくなった。
80GBやSlimの静かさに比べると、うちのPS3はBD映画見ているときに音が気になるので買い換えを考えているところ。
424:名無しさん必死だな
10/06/21 21:49:14 HYsexI/f0
マジで初期型持ってる奴いないっぽいな。
今年になってヘビーレインのフリーズが騒がれたりするぐらいだからな。
初期のPS3ゲームのフリーズはもっと酷かったのに。
レジスタンスなんて2時間に1回はフリーズしてたわ。
425:名無しさん必死だな
10/06/21 21:49:51 zwpq6dn00
>>417
リモコンで差別化してるからいいんでない
wiiに関して言えばあと1、2年くらいで次世代機出すだろうし
ただ、消費電力を50W以下に抑えてくるだろうからそこまで凄い性能にはならんだろうが
余談だが、箱○の次世代機が出るとしたらフルHD120fpsが余裕な代わりに
500W超えて電子レンジと揶揄されるんじゃないかと予想しておく
SCEは読めん
426:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:33 +MgdRoS50
赤ランプの話がフリーズに置き換わっちゃった。
427:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:43 HYsexI/f0
>>423
80GBも壊れるのか。
RSXが90nmの206040は故障頻度が非常に高いが
65nmになった80Gはどうなんだろうと言われてたんだが。
428:名無しさん必死だな
10/06/21 21:50:45 HVzQnp8DP
>>424
壊れたって意見が出なかったら「初期型持ってない」としか考えられないんだな
429:名無しさん必死だな
10/06/21 21:52:06 HYsexI/f0
いやマジで壊れるからね。
信じられないなら少しシェイクしてみ。
半田クラックにとどめが入る可能性高いからww
430:名無しさん必死だな
10/06/21 21:52:22 PIP5iALy0
>>425
CPUとGPUを統合したからFSBも高速だしフュージョンみたいに物理演算とかに使って、
さらに外付けでGPUを追加すんじゃないの?
互換もばっちりって感じ。
431:名無しさん必死だな
10/06/21 21:54:36 HVzQnp8DP
>>429
おまえの故障原因ってシェイクしたせいなの?
それで頭がおかしくなったの?
432:名無しさん必死だな
10/06/21 21:54:42 vhJAIGTs0
4Gamer.net ― ニンテンドー3DSに搭載されるグラフィックスコア「PICA200」とは?
URLリンク(www.4gamer.net)
>PICA200の200MHz動作時の基本性能は以下のようになっている。
>頂点性能 最大15.3Mポリゴン/秒
>ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒
>ちなみに,PSPの頂点演算性能は最大33Mポリゴン/秒である。
え?
433:名無しさん必死だな
10/06/21 21:55:38 g3rg8bV30
>>423
初期20/60GBは通気口が小さすぎた上に、ファンがゆっくり回っていたので放熱が追いつかなくなって
BDドライブが死ぬ症状が多かったみたいね。
434:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:22 HYsexI/f0
>>431
埃とるために右から左に動かしたら死んだ
435:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:29 zwpq6dn00
>>430
GPU統合すると発熱にかなり制限が出てくるから次世代機くらいだとまだ別にした方がいいんじゃないかと思う
性能をそれなりに抑えるつもりがなければだけど
436:名無しさん必死だな
10/06/21 21:56:56 6YbAbkQ50
詐欺ショ確定
437:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:31 NDoyFSMr0
No new Xbox until 2015
URLリンク(www.techradar.com)
箱で10年戦うとかまた酷い呪詛返しだなw
もうスペック厨のアラードもロビーバックもいないから仕方ないけど
438:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:36 zwpq6dn00
>>432
>>399見る限りだと、最新のPICA200は頂点性能もかなり上がってるよ
439:名無しさん必死だな
10/06/21 21:57:55 HVzQnp8DP
>>434
とりあえず説明になってない
440:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:31 a9ziNJin0
>>424
レジでフリーズ1回もしたことない・・・
441:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:57 olHy8hjC0
>>432
それ、テッセレータ-を使った場合のピーク性能だな、実際は2Mポリゴン/秒ぐらい。
単純分割しか出来ないテッセレータ-だったのでポリが増えても見た目が全然変わらんかったw
ドメインシェーダの無いテッセレーターがいかに役立たずか、よくわかったよ。
442:名無しさん必死だな
10/06/21 21:58:59 zwpq6dn00
>>437
次世代据え置き機がwii2だけになるとかやめてくれよマジで
どんな変態っぷりが見れるのか楽しみにしてるのにさ
443:名無しさん必死だな
10/06/21 21:59:10 zngcg+6W0
>>434
それおまえが故障してんだよ、たぶんな
>>423
うちの初期型は騒音がまったくしない
ファンの回転がほとんど上がらないから逆に不具合じゃないかと疑ってるw
444:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:03 lL+ljrgJ0
廃熱でそこそこ有名な記事
URLリンク(japanese.engadget.com)
445:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:26 6lF90KIkP
>>437
これは高性能路線全滅フラグたってきたな・・・
446:名無しさん必死だな
10/06/21 22:00:58 +xIEdaX20
そういや、何で同時期に同じようなスペックのハード出して競走しようとするんだろ??
3年か5年ズラして出しゃあ、ライバル機よりも高いグラでアピールできるのに。
447:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:14 HYsexI/f0
>>440
オン対戦したことない?
必ずフリーズするシチュエーションとか知らないか?
あとウォーホークも酷かったな。
ほぼ確実にフリーズするマップとか。
448:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:27 8M29kt7J0
まあ、このスレ的にはつまらんかもしれないが変態だけじゃどの陣営も勝てないってことは
わかってるだろうからなあ
性能は上げて欲しいけど同時に新しい目玉を模索してるんじゃないかな
PSP2がでるなら液晶は最近の携帯レベルにしたとして、
基本性能うp+自閉モード+Android
あたりは欲しいところ
449:名無しさん必死だな
10/06/21 22:01:49 crCips1J0
PS3はCellだけで500W超えてるからな
大前さんが言ってたし
450:名無しさん必死だな
10/06/21 22:02:24 6lF90KIkP
>>446
そうやってアピールしたところで高性能機が勝った試しがないし。
451:名無しさん必死だな
10/06/21 22:02:37 HVzQnp8DP
>>445
それは最高につまらないな。
PCが行き詰ってる今こそ、家庭用に変態仕様の性能が欲しいのに
452:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:21 43NvFW0q0
>>445
PS3がそこでにょっきりPS3.1ぐらいのを出せば
かなり好い線いけるだろうに
SCEがんばれよ
453:名無しさん必死だな
10/06/21 22:03:27 zwpq6dn00
>>445
というかこのままだと任天堂しか次世代機作らないことになる
>>446
CS機の5年サイクルってのが絶妙な期間なんだと思う
454:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:17 HYsexI/f0
>>446
3DOとかジャガーとか悲惨なことになったがな
455:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:43 HVzQnp8DP
任天堂が高性能機だせばいいのに
456:名無しさん必死だな
10/06/21 22:04:44 P/cGr0LP0
ハードカバーサイズの液晶とタッチパネル
BTのミニコントローラー
こんな感じなの出してくれたら良いな
457:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:07 8M29kt7J0
>>455
それこそ死亡フラグな気がする
458:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:40 ke1ni1j+0
初期型PS3を十数台買って何年も電源を落す事なくフル稼働でタンパク解析してる人もいるのになw
459:名無しさん必死だな
10/06/21 22:05:53 liaa9ntf0
個人の願望はほかでやってくれ
あほらしい
460:名無しさん必死だな
10/06/21 22:06:40 y62cqNm20
>>446
3年ずらすと2年で、5年ずらすと翌年には他社から新型機が発売になってるわけだが。
旧箱のPS2から2年でもシェアを握られて苦戦してたな。
461:名無しさん必死だな
10/06/21 22:06:51 HVzQnp8DP
>>457
任天堂は儲かりすぎてるから ここらで一回ぐらいで死んだほうがいい
どうせ一回の失敗でもまったく揺らぐようなとこじゃないし
462:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:03 zwpq6dn00
>>455
任天堂に数百W級のゲーム機作らせるのはミリ
電気代云々というより、発熱がやばいし、筐体もでかくなる
463:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:08 HYsexI/f0
>>458
その人って確か買い換えてる人じゃ?
まぁRSXが原因と言われてるから
ゲームやらなきゃ負荷かからないんじゃね。
464:名無しさん必死だな
10/06/21 22:07:16 8M29kt7J0
>>461
まあそりゃそうだけど業界引っ掻き回す結果になってしまうからな~
465:名無しさん必死だな
10/06/21 22:08:29 o9aVGoeW0
>>461
GCで一度死にかけてるし、64でもピンチだったが復活してきてるしな。
466:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:37 8M29kt7J0
64使ってる当時の俺はまさか任天堂がピンチとか全然知らんかったな・・・
自分の周りが64だらけだったんで、まああの頃は遊びがいがあるゲーム多かったしね
結局PS2買ったけどさ
467:名無しさん必死だな
10/06/21 22:09:42 ke1ni1j+0
>>463
買い換えてないよw
スリムが更に10数台追加されたけどw
あとRSXが原因だなんて初耳だw
下手なゲームよりタンパク解析フル稼働の方が消費電力多いしな
468:名無しさん必死だな
10/06/21 22:10:44 P/cGr0LP0
>>467
何が彼をそこまで駆り立ててるんだ…
469:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:09 ke1ni1j+0
因みに俺もPS3初代機を2台保有してるが今のところ壊れる気配はないな
日本工場製
470:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:28 a9ziNJin0
壊れるってもどのくらい使ったかによるな
俺の初期型も壊れたがほぼ3年使えたし
471:名無しさん必死だな
10/06/21 22:11:58 lL+ljrgJ0
ほっとけw
踊らせておくと楽しいかもしれんし。
10人中9人が同じ症状で壊れるとかバレてないと思ってる時点で相当のアホw
472:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:26 z+dQzEEu0
どうせSCEもMSも任天堂が出してくる200㌦ちょいのハードを意識せざるを得ないし
次世代はもう高スペック高コスト機なんて出せないだろうけどな
このスレ的にはつまらんだろうけど任天堂が安いハードで成功してしまったから仕方がない
473:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:28 HYsexI/f0
>>467
YRODの治し方はRSXの半田クラック修理がメインだと。
最近はドライヤー修理が流行っているようだが。
474:名無しさん必死だな
10/06/21 22:12:33 6lF90KIkP
>>466
シェアブンどられてたけど商売的には全然ピンチじゃなかったがな。
固定客がいるからつえーわ。
475:名無しさん必死だな
10/06/21 22:13:07 YgX1x6zd0
何も知らない奴は結構簡単に鵜呑みにしちゃうし言ったもん勝ちよなホント
それとも本当に信じてるのかな
どっちにしたって頭おかしいんだけど
ただどうしてここでやるのかは疑問
476:名無しさん必死だな
10/06/21 22:14:58 tM1b7vckP
つまり箱○はシェイクするとディスクにトドメがさせるんだな
477:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:01 HVzQnp8DP
>>474
ファミコン時代からの財産だからな、年季入ってしかも世界的に大人気なキャラが
多すぎるw
478:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:10 ke1ni1j+0
うちは去年まではウォーホークやFF11のエミュ、今はデモンズのネットワークプレイとMAGにかなり酷使してるから
いい加減ヤヴァイかもなw
今んところ兆候はないが
479:名無しさん必死だな
10/06/21 22:15:54 HYsexI/f0
>>470
俺は2年だな。
また最近故障の予兆症状が出てきたわ…
480:名無しさん必死だな
10/06/21 22:16:26 zwpq6dn00
PS3にしろ箱○にしろここに来るような奴は適度にメンテしてるんじゃないか
それなら壊れないのは当たり前
481:名無しさん必死だな
10/06/21 22:16:40 ke1ni1j+0
>>473
メインは普通に修理だろw
今って確か基板交換でさえ一万円前後しか掛からんだろ
482:名無しさん必死だな
10/06/21 22:17:26 HVzQnp8DP
初期型で一番負荷をかけてたのにはPS2のアプコンだろ
483:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:07 HYsexI/f0
>>481
何で人手で直すかって言うと
基板とセーブデータがひも付けされてるから
基板交換になるとセーブデータが吹っ飛ぶんだよ
484:名無しさん必死だな
10/06/21 22:18:29 mELODt+l0
メンテというほどのものかわからんが掃除機埃吸ったりはしてる
485:446
10/06/21 22:20:04 +xIEdaX20
そうか、ずらしたところで、代わり番こになるだけかw
しかも、前例もあるのな。
未だに良く分からなかったハードウェア=PCFX
486:名無しさん必死だな
10/06/21 22:20:12 HYsexI/f0
>>484
掃除機も実は結構危険らしいけどな。
それやっての故障報告もあるぞ。
487:名無しさん必死だな
10/06/21 22:21:13 ke1ni1j+0
>>480
そういや俺、任天堂とソニーのコンシューマー機故障したことねーやw
かなり酷使してるのにw
メンテナンスっつーか、部屋の気温と湿度を一定に保つのと
趣味部屋はクリーンルームとは言わんまでもハウスダスト自体ほとんど発生しないような環境を心がけてるくらいか
それでもMS品だけは2回壊れてるけどな
初代と360で一回ずつ
488:名無しさん必死だな
10/06/21 22:23:15 HYsexI/f0
>>478
運がいいな。
壊れない奴のは本当に何をやっても壊れないらしいな。
ウォーホークやってりゃ故障報告が多いことも分かってもらえると思うが。