【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】at OGAME3
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】 - 暇つぶし2ch205:名無しオンライン
07/11/27 10:50:32.13 YKpmQAGg
アミューズGMってミシャ以外聞いたことがないけど
全員辞めたんかな

206:名無しオンライン
07/11/27 10:59:04.96 7D/Z5O82
夏のイベントの時はコボルトの奴とか居たみたいだけど
最近はさっぱり見かけないね

207:名無しオンライン
07/11/27 11:40:07.68 0/wehOKX
>>205
中身バイトみたいな感じだった。

姿さえみせてりゃキモヲタが喜ぶと思われてるんだろ。このスレの一部に居座ってる馬鹿みたいなのが^^

208:名無しオンライン
07/11/27 11:42:04.35 5dks2nAD
>>207
一言多いやつだなw
そんなんじゃ友達…ああ、悪かったw

209:名無しオンライン
07/11/27 12:01:45.62 wJ9uLARm
なんでID:0/wehOKXは妄想まで持ち出して必死なん?

210:名無しオンライン
07/11/27 12:31:11.16 +sM0bVZC
スプ死亡スレとセンスレス現状維持スレにも似たようなのが居たな。誰にもかまってもらえてなかったが…

211:名無しオンライン
07/11/27 12:55:45.90 3GJqoyqP
だって触りたくないし

212:名無しオンライン
07/11/27 12:57:09.12 MukztX8m
それが彼の仕事なのさ・・・

213:名無しオンライン
07/11/27 14:22:33.84 kEr5Tbyb
そろそろサムライとフィヨ辺りをバランス修正して欲しい。

サムライは3次で現状と同じ、それ以下だと攻撃力低下や
左手攻撃までの速度低下等。
フィヨはAC上げて、必要着こなし90位にして欲しい。

214:名無しオンライン
07/11/27 14:25:50.82 7D/Z5O82
装備の追加効果は着こなしスキル関係ないから
着こなしの必要値が上がっても意味無い気がする

215:名無しオンライン
07/11/27 20:42:28.47 GJPRM0Xf
いいなそれ
フィヨACなくなったら回避モニサムライ中華でもさすがに死ぬだろ^^
いまのエイシスならなおさら


216:名無しオンライン
07/11/27 20:54:33.35 YKpmQAGg
サムライは左手追加攻撃の射程の長さを潰せばおk

217:名無しオンライン
07/11/28 05:59:24.68 rCJMSZNg
warageについての提案。というか妄想

①自軍本拠地で死亡したらDrop数多く、敵軍本拠地で死亡したら少なく
 というように現状と逆にしたらお互いもっと攻め合うようになって面白くなりそう

②タイマン専用エリアが欲しい。これはゴンゾというよりプレイヤーに対する要望かも知れないが。
 ユーザールールでもいいからみんな個になって戦うってのをやってみたい。

③mapに工夫が欲しい。広くて単調なので、大部分がただ走ってるだけの時間に費やされる。

218:名無しオンライン
07/11/28 06:03:56.64 kW3RRzLQ
タイマン専用エリア=アリーナ
タイマンしたい奴がたくさん集まってる

219:名無しオンライン
07/11/28 06:17:59.28 go+lSwLF
橋作ったりとかどうなった

220:名無しオンライン
07/11/28 08:40:54.76 3wf942Ul
>①自軍本拠地で死亡したらDrop数多く、敵軍本拠地で死亡したら少なく
>というように現状と逆にしたらお互いもっと攻め合うようになって面白くなりそう
今より簡単に防衛放棄するようになるだけ
劣勢側が本拠地を守りにくくなる

221:名無しオンライン
07/11/28 08:42:20.56 5DKeCU8Q
warの話は改善スレでやれよ

222:名無しオンライン
07/11/28 12:02:29.12 DCQtiBz/
>>215
 パンダ侍の俺はますます辛くなるわけだ。

223:名無しオンライン
07/11/29 00:26:33.34 wvAZrR9g
死体回収と暗黒命令の複合技で「マリオネット」こないかなぁ、死体をペットにするやつ
自然回復にテクで「寝る」で自然回復速度大幅アップ、一定時間行動不能とかこないかなぁ

224:名無しオンライン
07/11/29 14:41:18.65 zzprCLDu
そろそろアミューズGMに「こんにちは^^お仕事ご苦労さまです。何かアイテム下さい」
と言い始める奴が出てきそうなユーザー層まで落ちるかな。

225:名無しオンライン
07/11/29 15:00:10.35 fvklA9ty
>>224
もうすでに・・・

226:名無しオンライン
07/11/29 23:44:30.60 l3ZR9f3A
>223
昔仮実装されたときは神秘だったなあ

227:名無しオンライン
07/12/01 01:37:38.37 3PgTfAwx
>>224
むしろ前から

228:名無しオンライン
07/12/02 10:26:21.94 tx3BDGW1
>>223
調教の下僕部分をそっちにも加えるのは良いかもしれないな

>>224
基本GM見てもなんとも思わないな
むしろヲチ対象にされたくないから関わらないようにする
RO(笑)では表ざたにもなったが奴ら権限利用して好き放題だからな
ミシャグジーの仕事が神なだけ

229:名無しオンライン
07/12/02 12:03:25.03 DecYdqtn
大体ゴンゾGM見かけても、つまらないから参加したいとは思わないんだよな…
ジョニーじゃジャスティンが居た頃は、一つ一つの反応自体が面白かったから積極的に参加したけど。

230:名無しオンライン
07/12/02 14:47:10.11 Mqekbuea
癒着防止のためにセイヴァーGMとインスペクターGM、アミューズGMに分けたんだろ?

231:名無しオンライン
07/12/02 17:20:20.74 iUNLmCjF
>>229
ジョニーが良かったというのは、個人的には賛成しかねる。なんであんな人気あるのか不思議
下っ端は神でした。

232:名無しオンライン
07/12/02 17:29:35.74 b3QfJw5N
>>229
俺は最近のゴンゾGMで結構楽しめてるけど。
最初の頃はズブ素人だったけど、最近は腕(?)あげて楽しませようと努力してるのも見えるし。
ハドGMは楽しかったけど神格化しすぎてんじゃねーの。

233:名無しオンライン
07/12/02 17:40:28.48 vF3Fsy/B
ジョニーは最後gdgdになるパターン多かったからなぁ。

個人的に怪しい人のネタが好きだったな。拳精乱舞※とか。

234:名無しオンライン
07/12/03 02:39:29.88 7mc5jUuf
>230
セイヴァーやインスペクターって今でも機能してるのかな?
お世話になった事無いからわからないのだがw

235:名無しオンライン
07/12/03 02:52:14.66 XgCO4fgx
>>234
数は減ったけどいらっしゃるよ

236:名無しオンライン
07/12/03 03:27:24.60 byWGIBWo
ゾーン情報で最近みかけたな
イベントかと思ったら取り締まりのほうだった

237:名無しオンライン
07/12/04 18:25:00.06 hQJzbGA6
最大の改善はwarageの廃止

238:名無しオンライン
07/12/07 21:34:59.20 +NCGEtNT
uripo

239:名無しオンライン
07/12/08 09:23:00.50 VPCAQ611
あふぉゴンゾに新マップよこせとは言わないから
せめて新MOB設置して狩場増やせ。


イプスマップとか死んでる空き地いっぱいあるだろ?なんで放置してんだ?

240:名無しオンライン
07/12/08 10:04:47.86 fjPi+Gg7
一行目に自分で書いてんだろ?

241:名無しオンライン
07/12/08 10:29:43.71 jmSxj1rV
新MOB増やしたじゃん
パンダマン

242:名無しオンライン
07/12/08 11:23:59.59 1znfJRGU
下忍とか異国の剣士とかも増えてるぜ、イプス渓谷。

「狩場増やせ」ってのは「ドロップがオイシくてスキル上げにも使えるようなMobが多量に出る場所増やせ」
って意味で言ってんだろ?そんな都合よくはできねーよw
新Mobだけならちょこちょこ増えてる。
自分の研鑽の無さを棚に上げて文句ばかり言わないように。

まぁ狩場に新たな選択肢が欲しいってのには同意だけど。
新キャラ作っても育成コースが似通っちゃうんだよなー。

243:名無しオンライン
07/12/08 16:12:26.84 ZEK5LiK2
増えたといっても既存のグラ使いまわしばかりなんだよなあ(´・ω・`)

244:名無しオンライン
07/12/08 16:33:30.50 VpSkIl0V
>>242
MOEくらいだよ?これだけ新規実装ないのは。
あるのはグラフィック装備と既存グラ使いまわしだけだもんなぁ

ソロバハ実装希望ですおっおっお

245:名無しオンライン
07/12/08 17:10:41.99 0xEREiru
ソロバハはたぶん実装されても順番待ちの行列でまともに遊べないだろうなあ
なんつっても鯖が足らない

246:名無しオンライン
07/12/08 21:17:13.94 wYyHz2EG
じゃあサスール実装を待つしかないのか

247:名無しオンライン
07/12/08 22:15:22.64 VPCAQ611
>>242
ネタ狙いの使いまわしMOBが少し増えただけで
とても新たな狩場といえるものではない。
現在わざわざイプスに足運んでるヤツが何人いるというのか。

己の思い込みだけで一方的な決め付けもたいがいにするように、見苦しい。

248:名無しオンライン
07/12/09 00:25:25.62 wP0U7JXb
>>245
例え順番待ちでもそのほうが面白いそうだと思うのはオレだけだろうか

249:名無しオンライン
07/12/09 01:42:29.37 aZd3Xv67
バハ実装時はそもそもみんな並んでたしな。

250:名無しオンライン
07/12/09 07:29:10.44 1e+Pcq5T
イプスにバルドスより強くドラゴンベビーより弱いくらいのMOB群実装キボン
スキル85~くらいで今日はソロで強敵にいどんでみるかぁ、とか仲間同士で組んで出かける場所が欲しい。

あ、エイシスみたいな列車天国配置は勘弁なw

251:名無しオンライン
07/12/09 12:24:19.47 I2DdW6lI
>>250
君はサベ村に行くと良いんじゃないか

252:名無しオンライン
07/12/09 12:30:09.73 MADj29cI
イプスはイルミナ城に入れるようにして欲しい
バハのイーゴ城も
これらをリンクさせた仕掛けがあるとなお面白い
昔仕込んだものが未来で・・云々

253:名無しオンライン
07/12/09 12:34:06.24 0TQlTp74
>>250
サベ村のガチムチ兄ちゃん達が君を待っている!
あともにおくん

254:名無しオンライン
07/12/09 13:11:36.23 1e+Pcq5T
サベは大群で押し寄せてくるから死にますです

255:名無しオンライン
07/12/09 14:05:51.38 o6X+3Z1B
様々な仕掛けや立体感があってジャンプや精密な操作が必要なMAPとか
水中の敵が多くいるMAPとか欲しいぜ

具体的にいうとZELDA時オカみたいなMAPが欲しいだよ

256:名無しオンライン
07/12/09 17:26:49.48 bpD1F6k/
それなんてソロバハ

257:名無しオンライン
07/12/09 18:55:30.35 1e+Pcq5T
いい事思いついた。
お前イプスの堀の中に新種魚100匹放流しろ

258:名無しオンライン
07/12/09 21:46:29.33 BCL70aaA
生態系が破壊されてしまうので
外来魚の放流はやめてください!

259:名無しオンライン
07/12/09 23:27:46.85 K5wVmfOa
>>258
それだ!そのネタで新しいQoA作って貰おう!

何者かが放流してしまった外来魚が増えてしまってこのままでは生態系に異常が!
アルターで8年前のイプス渓谷に行き、問題の魚を釣り上げて駆除して欲しい!

新Mobは配置できるしクエストは追加できるしで一石二鳥!
問題は喜ぶのが釣り師や料理人だということだが…。

260:名無しオンライン
07/12/10 22:57:32.99 E1ntE5sj
>>259
すでにシールロがあるだろ・・・

261:名無しオンライン
07/12/11 11:30:41.61 H2EPXZDk
UHとUEのBuffアイコンを色分けしてほしいと思った。
同時にかけてると
あれ?消えそうなのはどっちだっけ?ってなる。

262:名無しオンライン
07/12/11 11:32:41.70 iSDO94sP
蛇団子とコンデとフレバのほうが致命的だろ

263:名無しオンライン
07/12/11 16:24:05.42 6U9BgMzB
コンデとフレバはともかく、蛇団子は減る速さでわかるだろ

264:名無しオンライン
07/12/11 22:42:09.84 tSAURC3a
24日もお前らと過ごそうと考えていて思いついた
クリスマスケーキとかを召喚ペットみたいに画面にドーンと出せるようにしなさい


265:名無しオンライン
07/12/13 03:24:02.71 cttDKdYe
石仮面のバランス崩壊っぷりが激しすぎる。
一瞬だけ付け外しすれば最新buff・debuffを一つだけ消せるってのはやりすぎだ。
課金要素な上に出回っている以上、そうそう中身を替えるなんて出来ないだろうけど
せめて消えるbuff・debuffの順を、最新じゃなくて古い順にして欲しい。

266:メルマガより
07/12/13 20:20:37.10 5lpCaoo3
要望:
 錬金で追加されたからくりキットを正式なペットにして欲しい。
 但しウー等とは違い、レベル制限ありのペットとして欲しい。
 せっかくレベル30もあり、移動可能で敵を認識するから
 観賞用にしては勿体無いと思います。
 
デベロフ:
 錬金に関しては、ほとんど携わっていないのだが
 俺の案でもある「 からくり人形 」に反応があったので
 取り上げてみた。 うひょーい!
 
 これを入れる事になってから、多分通常ペットにしたいという
 意見も増えるだろうとは思っていたので、要望が多ければ
 検討するという事にしていたのだ。
 俺の手元にはそれほど要望は届いていないが、もしかしたら
 通常ペットとして、扱えるようになるかもしれないな。
 
 もう一点、ここは俺が絡んでいなかった話なんだが
 錬金の特殊合成の中に、俺のからくり人形も入っているらしい。
 ヒントを出そうにも、俺はよく分かっていないので無理なのだが
 もし作れたら、煮るなり焼くなりしてくれ。
 
 と、書いているうちにどうやら見つかってしまったようだが
 俺の英名の綴りが違うようだな…
 まさかここでも間違えられるとは……
 くそう、修正させてこよう…


267:メルマガより
07/12/13 20:20:58.59 5lpCaoo3
要望:
 オルヴァン肉のステーキや、タルタロッサ肉の甘酢あんかけとか
 実装されましたが、何故「 から揚げ 」がないのでしょう?
 御一考の程宜しくお願い致します。
 
デベロフ:
 から揚げはうまいよな。 俺もあっても良いとは感じているが
 効果や必要素材や効率等を考えると、新レシピも
 意外に難しいのだよ。
 でもうまいから欲しいよな。 ねぎまも欲しいな。


268:メルマガより
07/12/13 20:21:20.82 5lpCaoo3
デベロフ:
 さて、錬金には携わっていない俺だが、勝手に錬金企画として
 新しいコーナー(?)を開いてみようと思う。
 その名も「 ぼくの考えたテクニック 」コーナーだ。
 
 君達の考える様々な面白テクニックを、俺の要望メール宛に
 送ってくれ。 面白いモノはここでも取り上げるぞ。
 取り上げられなかったモノも含めて、俺が責任を持って
 錬金及びテクニック担当に掛け合ってみよう。
 
 もしかしたら次回の錬金の森や、普通に通常テクニックとして
 実装されるかもしれないぞ。
 昔からいる者は、前にこんなコーナーがどこかにあったな?
 とか気が付くかもしれないが、気にせずに送ってきてくれ。
 
 とりあえずタイトルを「 ぼくの考えたテクニック 」として
  ・テクニック名
  ・使用ST/MP
  ・必要スキル(複数必要な場合はそちらも記入)
  ・相手に与えるダメージや、効果のイメージ
  ・info
 この辺りを記入して送ってくれ。
 それじゃあどしどし送ってきて、もらっても確認が大変なのだが
 君達の考える面白テクニックを待っているぞ。


269:名無しオンライン
07/12/14 08:45:55.96 WvGG8jDC
MoEがWebMoney Award 4位に入ったのには驚いた。

270:名無しオンライン
07/12/14 08:47:14.93 WvGG8jDC
って書いてから、順位で並んでるわけじゃないことに気がついたw

271:名無しオンライン
07/12/14 08:58:41.63 MIZYBwU8
だめだ、>>266-288読んで今後のMoeに希望どころか
ゴンゾのヲナニー具合しか伝わってこない

272:名無しオンライン
07/12/14 09:14:42.83 E2LtcsAL
手間のかかりそうな要望はガン無視だからなデベロフ

273:名無しオンライン
07/12/14 10:02:34.47 6s1vP9Jo
>>271
デベロフは3年前ぐらいにブイブイ言わせてたらしいから
ハドソンスタッフで確定だと思う。
オナニーでもいいから新マップが欲しいです。

274:名無しオンライン
07/12/14 11:39:24.50 J2elxEBw
デベロフは
既存の死んでるテクニックの修正より
新規テクニックの実装のほうがもうかる(もりあがる?)と判断したっぽいな

275:名無しオンライン
07/12/14 16:35:43.87 dX/KFyq9
>>274
既存の修正より、新規テクの方が「刺激」として強いからじゃね?
修正でバランスを完成系に昇華するってのはアピールとしては微妙だろうし
(やってる人には好くても、外で見てる人には進歩がないと感じられるとか)

276:名無しオンライン
07/12/14 17:01:08.09 OJjIT/gz
新テクニックでアピールは悪くないと思うぜ
錬金高位だときついが

277:名無しオンライン
07/12/14 17:33:33.83 CkGnduVY
でも新テクニック自体がそもそも錬金限定だしなぁ。
まだ埋まってない既存テクいくらでもあるのに…

そもそも盗みとか栽培とかどうすんのよ?って感じ。

278:名無しオンライン
07/12/15 02:16:29.17 QnCh3u1i
とっととSDをダンス複合にしろと

279:名無しオンライン
07/12/15 02:53:35.11 ianYo0Sq
>>273
お前はいまだにヒーローショーの気ぐるみの中身に気づいてないのか?
デベロフはデベロフじゃないんだよ。

280:名無しオンライン
07/12/15 12:51:31.57 37Ce/4Ov
デベロフ=アスモダイ=テクテス(TechTest)だろjk

281:名無しオンライン
07/12/15 23:24:41.56 ZnFEXSmH
ずっとデブロフだと思ってた…

282:名無しオンライン
07/12/16 06:28:37.08 SESy57Z4
warガルム回廊の水中洞窟をccにすれば
カッパ達も活躍出来ると思うんだ

283:名無しオンライン
07/12/17 23:16:18.31 af7c2RrB
>>282
SO☆RE☆DA!!!

ミーリムだと遠いけどガルムならさほど問題もないね
PETが無双しそうな気がしないでもないけど・・・・

284:名無しオンライン
07/12/18 09:23:22.22 dmxrbhja
いい加減ペットに呼吸ゲージ付けてくれないかな……。
ゾンビ系は死んでるからなし、いっちょんはすごく長いとかでさ。

285:名無しオンライン
07/12/18 18:42:07.89 WYqaaAfX
また料理HG実装か
イプスになんでいろいろ実装しないのか不思議でしょうがない。
ずっと空き地になってるだろあそこ?

286:名無しオンライン
07/12/19 19:53:19.41 IssVkhEz
warにて要望案。
リザそたら蘇生者からWPを吸い取る。リザする=WP+1。蘇生者=WPー1。
WP0(要調整にゅび&あま)をリザしてもWPは増えない条件でWP増殖防止。
意見おねがいしやす。

287:名無しオンライン
07/12/19 22:00:54.85 tjD72Tzm
リザしたくなくなるからやめてくれー

288:名無しオンライン
07/12/19 22:45:55.95 xmKzWu3w
つかぶっちゃけ、Warポイントってシステムとして必要なくね?
一部テクはWP泥棒扱いや逆にいくら頑張ってもWP取れないような現状だし。
そして給料もdropも全員均等にしてくれた方が余程すっきりする

289:名無しオンライン
07/12/19 22:51:36.80 T29AGT0A
スコア的なもの自体はあってもいいが増減の仕方が糞
対人ゲーは保身に走らせないためにDeathであんな風にスコア減らしたりしない

積極的に戦争するほど増える+ラウンドスコアは定期的にリセットかけて
トータルスコアはstateで本人だけ見れるようにするのが普通

290:名無しオンライン
07/12/19 23:48:23.50 4s6ISm7/
>>289
RFオンラインみたいに
ポイント上位にはBUFFがかかってプチ三国無双にすればいいんじゃない?
warageで上位10人ぐらいはpreでも3竜を普通にソロ狩りできるぐらいにbuffかかれば
warageも中華が進出して、違った意味でPKが熱くなりそうな気がする


291:名無しオンライン
07/12/19 23:57:50.56 qcEAhjEu
同軍のうざい支那殺せなくてイライラするだけだから却下

292:名無しオンライン
07/12/20 00:27:56.47 wzaarkU3
中華はまずELGにいくだろうな

293:名無しオンライン
07/12/20 00:35:56.97 rI7a3pZu
今の仕様じゃポイント捨ててニュビアマ維持するのが一番楽しめる

294:名無しオンライン
07/12/20 01:26:17.65 BGanopx6
>288
ステキな共産党システム

295:名無しオンライン
07/12/20 07:33:13.77 zAS2Wfgs
素手なのにナックルを使ってるのはおかしい。
スキルがあがるごとに拳がゴツくでかくなるように修正するのが普通。
モニの素手100は子供がみたら泣くくらいの迫力は必須。

それでこそ北斗神拳

296:名無しオンライン
07/12/20 07:41:26.97 Y8x7rHHB
わろた

297:286
07/12/20 12:40:40.98 IG/ndej8
あんまり賛成反対意見もねーけど、メールおくってみるかの。

リザしてくれる人が増えたらいいなと思ってたら
ふと思いついた案。

WPは正直どうでもいいけど、なくなると人工減りそうだな。
という俺は低階級維持のイプスゾンビ派。

>>290
その発想はなかったが、それはねぇww

298:名無しオンライン
07/12/20 21:53:13.29 NnSRENss
vistaに正式対応を…

299:名無しオンライン
07/12/20 22:15:28.71 wzaarkU3
むしろイプスアルター無くせばいいのに

300:名無しオンライン
07/12/20 23:31:58.82 u1CvmjPr
>295
Fistを素手と訳したのが間違い。
Bluntをこんぼうと訳したのも間違いだが。

301:名無しオンライン
07/12/21 01:02:27.45 Gn98wz6k
>>278
市ね

302:名無しオンライン
07/12/21 08:21:57.37 pR/Qktb3
>>298
ぶっちゃけまだ対応できてないMMOってMoeくらいじゃね?

303:名無しオンライン
07/12/25 21:04:55.76 6bwKpUNr
ポール系の武器増えないかなぁ。

見た目シンプルかつモーションかっこ良くていいと思うんだが、
いかんせんこんぼう上げの一時期しか使えない性能だから。

304:名無しオンライン
07/12/26 05:26:33.23 IL5/WGti
ミラージュミミックがまともになるのはいつ?
何年待たせる気だい

305:名無しオンライン
07/12/26 06:03:02.96 yJRD9W2a
あれのどこがまともじゃないっていうんだい

いや、アレはあのままでいいと思うぜ、まじで

306:名無しオンライン
07/12/26 06:14:37.59 IL5/WGti
自分がパンツマンになりたいへんた(略はいいんだろうけどなw
いやまじで説明通りの技にしてくれw

307:名無しオンライン
07/12/26 06:21:29.39 yJRD9W2a
失敬だなおまえ!自分がパンツマンになりたいへんた(略に謝れよ!

冗談はともかくとして
なんかずーっとアレで馴染んじゃったってのはあるんだ
説明通りの技になったら物まねがはじまるのは間違いないがな

308:名無しオンライン
07/12/26 06:28:05.89 IL5/WGti
うむ もはやミラージュと書いてパンツマン召喚としか読めん
だがそんなの(ry
始まって欲しい

309:名無しオンライン
07/12/26 07:48:17.29 Cw8d9a7M
なぜにゅたおがミラージュミミックの技に選ばれたのか、
誰か理論的に説明できる人いないですかね


310:名無しオンライン
07/12/26 11:07:32.47 LKcT35w/
ミラージュ
ニュタージュ
ニュターオ
にゅたお
つまり

311:名無しオンライン
07/12/26 11:12:22.91 BBlQ4W5n
人類は滅亡する!

312:名無しオンライン
07/12/26 12:56:18.26 8AXFGSX4
な、なーんだ

313:名無しオンライン
07/12/27 08:54:12.30 f4v/vszg
ミラージュミミックにケチ付け出すと
ワーウルフやトランスフォームにも一言言いたくなるから駄目

314:名無しオンライン
07/12/27 11:25:35.80 Fx/G7zSG
ウニは別にいいよ
なんならミニタイタンに変身へ変更w

ウルフは嫌だな。しょぼい

mobのグラも全般にクオリティアップして欲しいぞ
PCのグラフィック落とせるオプションなんていらんからmobのを上げられるオプションが欲しい

315:名無しオンライン
07/12/27 11:33:28.14 h9ZwOmZK
ウルフは全部モーション一緒になっちゃうのがなぁ……
warageだと隠せていいんだろうけど、pre専だとつまらない。

316:名無しオンライン
07/12/27 12:14:27.92 KFBDln/G
バルカーだろ

317:名無しオンライン
07/12/28 11:49:24.44 ixL+Pjbo
イプスにヤンオルより少し金銭効率劣る程度のMob群実装しろ。
いつも人だらけで狩りにならん。

糞ゴンゾだから新Mob無理だろうしイプスオルバン実装でもいいよ、中身同じw

318:名無しオンライン
07/12/30 12:00:53.91 HL5HgHCq
もう自分がパンツマンの見た目になれば解決だろ

319:名無しオンライン
07/12/30 20:38:10.80 whwD84uh
>>318
それがにゅたお以外にはできないから困ってるんじゃないか。

320:名無しオンライン
07/12/30 21:56:37.54 h/+bdtal
つまりにゅたおを使えと言ってるわけだろ

321:名無しオンライン
07/12/30 22:54:51.27 MMEYw+O7
にゅたおはなんか影が薄いから
パンツマンとして存在感をアピールしておいて正解だったな

322:名無しオンライン
08/01/05 01:42:38.61 LC2ZD11q
RAの時は♂ヒューマンだったし、ヒューマンに一番近いのがニューターだからじゃね?
パンダとかエルモニだったら気が散るだろ。にゅたおが一番無難。

323:名無しオンライン
08/01/05 05:05:30.19 BXMbc3eb
ヒューマンもキャラ選択に追加してほしいな


324:名無しオンライン
08/01/06 11:10:57.36 cpAxLqKz
新マップ追加されるまで絶対課金しない

325:名無しオンライン
08/01/08 16:07:09.32 RhxJngfs
と思っていた時期がオレにもありました・・・

326:名無しオンライン
08/01/08 21:05:27.15 kRHQlCsC
ヘルナイトの諸々修正して

327:名無しオンライン
08/01/08 21:10:21.24 bMYKb6a0
個人的、シップ武器とかのグラフィックをどうにかして欲しいな…。
刀剣90なんて黄色いオモチャ剣だz?専用のグラフィックが欲しいと感じる。

328:名無しオンライン
08/01/08 22:57:15.59 BpRbCDcp
死魔と肢体回収をもうちょっと使えるスキルにして

329:名無しオンライン
08/01/09 01:15:20.51 pEtz2m78
ヘルナイトが・・・

330:名無しオンライン
08/01/09 01:32:01.68 4LEul3BF
倒せない・・・

331:名無しオンライン
08/01/10 09:42:14.00 SskbItba
プレート、ドゥーリン、ブラッド、リフ装備が同じグラなのもそろそろ辞めて
ちゃんと独自グラ作ってやって欲しい。

332:名無しオンライン
08/01/10 12:14:35.77 lSt3u9qq
いい加減なにか新規実装してほしい

魚拓とか新スキルがいくつか実装されたみたいだけど、恩恵受けれる人小数だから実感ないし

333:名無しオンライン
08/01/10 14:09:15.62 XayM9Zok
そこは釣り師を作ればいいんじゃないの

334:名無しオンライン
08/01/10 18:28:30.32 HGQVNMLv
色違いローブを何とかしてから染色実装だったのを見切り発車しちゃうゴンゾじゃなぁ

335:名無しオンライン
08/01/10 18:46:55.82 iM7gW/XR
何とかしてから染色実装とか公言してたか?

336:名無しオンライン
08/01/10 19:49:22.41 HGQVNMLv
してたよ。テクテス先生GMがな

337:名無しオンライン
08/01/10 23:08:22.34 iM7gW/XR
なんだ、ハドの嘘吐きか

338:名無しオンライン
08/01/11 01:18:54.04 Jg+B16Uq
そういや染色は栽培とも連動するはずだったんだよな…

339:名無しオンライン
08/01/12 09:12:32.19 KuK3x20M
最近またサーバー弱体化しましたか?

対人してて妙にラグを感じるんですが?
街中で妙に表示遅かったりカクカクしたりするんですが?
ナイトオンラインを捨てる時も同じ手抜きをして見るも無残な状態にしたそうですね。
そうならないよう要望します。

340:名無しオンライン
08/01/12 15:15:54.34 zzNrtkea
^^;
ゴンゾにメール送れよwwww
きめぇw

341:名無しオンライン
08/01/12 16:51:22.13 QJW9lgus
細かいものばかりとはいえ、それなりに追加要素積み重ねてきてはいるから、
鯖が重くなってきてるのは事実だろうけどな
しかしなんだ。捨てるつもりのMMOで、それなりの手間がかかる中華掃滅とかするかね?

342:名無しオンライン
08/01/12 17:29:21.69 FhONhU2X
中華追い出してくれただけでもう満足だな
エイシス好きな自分としてはゴンゾを見直した

343:名無しオンライン
08/01/12 17:31:55.75 KuK3x20M
>>340
空気とスレタイくらい読めるようになれよボウヤ^^;

344:名無しオンライン
08/01/12 18:43:15.29 sV1ERPCi
これはキモい

345:名無しオンライン
08/01/13 23:32:19.15 7QLOi4lW
種族補正は回避マンセー対策にモニ弱体化よりも
コグニの命中率を1.15に強化して欲しい。

コグニウォーリアーは威力、防御、ST、ともに最低ランクだが命中だけはすごいぞ!?みたいな

346:名無しオンライン
08/01/14 00:06:09.53 l3XGLi9I
コグは魔法特化で良いだろ

347:名無しオンライン
08/01/14 09:01:21.81 G8+QST5c
種族倍率なんてものはいっそもう廃止してしまえばいい
当たり判定も今のニュタぐらいに

348:名無しオンライン
08/01/14 14:18:07.36 I6px3c6E
魔法特化も現状モニになってるだろが^^
コグの命中特化は面白いかもしれん

349:名無しオンライン
08/01/15 00:05:57.51 3djWt8xC
何言っちゃってんの?

350:名無しオンライン
08/01/15 02:01:01.03 bxMZEAW4
何言っちゃってくれちゃってんの?

351:名無しオンライン
08/01/15 03:46:27.41 xnDQGOkQ
モニ踏んづけてやる

352:名無しオンライン
08/01/15 23:24:17.02 EF1iN7KX
【MoE】物まね PM7回目
スレリンク(ogame3板)l50

400 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 21:17:56.11 ID:muVBR1Di
で、思ったんだけどミラージュへの性別種族反映が進まない理由が
もし技術的問題なら、ミラージュミミック[ニューター男] みたいに性、
種族別のミミック導入しちゃえばよくね?

コグ姐でガチムチパンダに囲まれたり、モニ子ときゃっきゃっうふふ、
とかも楽しめて一石二鳥!


これを見て思ったんだが、↑を導入するって前提で、複製で今までの材料+別の材料を加えることで
性、種族別のミミックを作れるようになればいいんじゃないかな、と思った

353:名無しオンライン
08/01/16 08:42:40.22 IOBL+3a+
GHP,GSPよりHP,SPのが数集めにくいってどういうことゴンゾ?

354:名無しオンライン
08/01/16 09:29:28.86 z3CvPJo3
SPは罠持って川蛇行けばアホみたいに作れるぞ

355:名無しオンライン
08/01/16 09:38:50.73 IOBL+3a+
でもSPの材料はゲーム全体での供給量はすっげー少ないじゃん?
川蛇、二人居たら漁獲量不足になるような狭い場所だし

356:名無しオンライン
08/01/16 09:47:16.09 bw+d7GS5
供給量が少なくてもそれ以上に需要がだな・・・・

357:名無しオンライン
08/01/16 09:47:51.24 z3CvPJo3
売れるなら出すぜ・・
3日行ったら6k本出来てガバガバ飲みまくってるが全然減らない

358:名無しオンライン
08/01/16 10:05:41.12 IOBL+3a+
値段しだいだが安かったらプレ用に買うぜ。Mob狩りにGSPはさすがにもったいなくて使えん
6k本は枠邪魔だからいらんけどww

359:名無しオンライン
08/01/16 10:17:53.19 z3CvPJo3
前に4枠置いて2日さっぱり売れなかったんでやめてたけど
あの頃はGSP100-110だったから今なら売れるんかのう
もう一回置いてみるか

360:名無しオンライン
08/01/16 10:43:08.70 IOBL+3a+
SP露天は気が向いたら探してみるとして…ゴンゾ!

蜘蛛毒と蛇毒でPP作れるのと同じように、
樹皮からもHPが作れるように!
魚の浮き袋からもSP作れるようにしろ!

361:名無しオンライン
08/01/16 11:37:39.56 S2j5HtkK
釣りが盛んになって、GSPの値段上がって、
=SP使えってことなのか?

362:名無しオンライン
08/01/16 11:48:18.70 IOBL+3a+
普通のHP,SPをもっと身近にってのもあるけど
ゲームバランス的にグレートPのが量産しやすいのはどうかと思ったのさ。

SPも全体的に見ると採集場所偏ってるだろ?

363:名無しオンライン
08/01/16 12:58:21.08 2ycDxHf9
薬は×2がいいな・・
ダメ・・・だよね

364:名無しオンライン
08/01/16 21:17:46.41 R1t4d2np
SPとHPなら*2でも3でもいいけどな
さすがに死にアイテムになりすぎ

365:名無しオンライン
08/01/17 01:16:05.83 /PQ/KYN9
というかHP、SPはビン代と店売り値段がネックなんだよな
原価が安くなれば…

366:名無しオンライン
08/01/17 09:28:03.32 RZFRGE9q
ゼルダみたく中身飲んだらビンは空き瓶になればいいのにな

367:名無しオンライン
08/01/17 10:37:21.57 WNgovGaw
空き瓶、塩、小麦粉、ミルク、等の基礎素材はもっと集めやすくして欲しい。
NPCから買え、じゃなくてさ。空き瓶や塩は*20個くらい作成できてもいいんじゃない?石臼もイラネ。
冒険して食材全部自前で揃えるのが面白いのに、一部NPC買い前提だと赤字とか経費とか考えてしまう。

ミルクはいつまで完全NPC依存食材なんだろう、あんなに使うこと多いのに

368:名無しオンライン
08/01/17 15:34:00.02 XKIQcMDS
牧畜は家ageだろう

369:名無しオンライン
08/01/17 15:48:46.24 vjc7KiI2
尼のドロップにミルクを・・・・・なんでもない

370:名無しオンライン
08/01/17 18:25:12.22 IUVSwSDY
だが、採集したら0Gって奴が出てくるな
採集スキル無い奴は赤字で作ってろ、とか

今でも味噌汁や練りワサビで儲けようと思ったら収穫前提になるし

371:名無しオンライン
08/01/17 19:14:29.84 4sjCgMrI
空き瓶はwarageから買えるけどな

372:名無しオンライン
08/01/18 05:50:09.69 L2HcOpM5
>だが、採集したら0Gって奴が出てくるな

それができないなら採集スキルなんか要らないじゃん

373:名無しオンライン
08/01/18 13:53:46.55 Df7irCOY
採集にかかる時間をコストとしてみないなら材料持ち込め

374:名無しオンライン
08/01/19 11:07:43.09 yYDMFeVy
複合技のパワーインパクトと一閃

レゾ技にしちゃいなYO

375:名無しオンライン
08/01/19 19:00:19.41 G3yDRbZi
Pインパクトは分かるが
I閃・・・・?

376:名無しオンライン
08/01/20 11:08:39.51 LFcZR2nX
ドワーフがそろそろ喋れてもいい気がするんだが。

そういや、ドワ村襲撃ツアーって無いよね。



377:名無しオンライン
08/01/20 12:32:47.96 ZzMuTEXi
襲撃する意味が無いし
ドワ道具も微妙すぎる

378:名無しオンライン
08/01/24 13:28:04.62 5/UhyI6l
コレ直して欲しい
URLリンク(cognite.jp)

379:名無しオンライン
08/01/24 13:52:01.28 WLtAJtl9
まぁ、気にはなるけど実際の海も異様に色の違うエリアとかあるんだぜ
それともそこになんかあるんだっけ?ビスク港のとこだろ?

380:名無しオンライン
08/01/24 14:58:19.17 +PB8ubk9
俺はずっと島影なんだと思って実装を待ってる。
きっとあそこには生産職とは違う海戦士のギルドが……。

381:名無しオンライン
08/01/27 10:44:14.77 Jh0VTpVU
複合武器出ないかな…
通常攻撃ができない代わりに両方のスキルを使える
剣+銃器=ガンソード
弓+銃器=ボウガン
槍+銃器=ガンランス
棍棒+銃器=ガンハンマ
槍+素手=峨眉刺
素手+棍棒=トンファー
槍+剣+棍棒=ハルバード

382:名無しオンライン
08/01/27 11:41:00.92 E7PtMorr
SGKウエポンとかすでに複合武器は存在してるけど、
刀剣扱いとか書いてあるから両方のテクニックは使えないっぽい?
というか実質持ち替えマクロで事足りる気もする。

383:名無しオンライン
08/01/27 12:08:46.91 DO1LC+mg
棍棒+素手=ω

384:名無しオンライン
08/01/27 13:01:55.80 Jh0VTpVU
持ち替えできなくすればよくね?
/equipitemコマンドを消すだけだろ?

385:名無しオンライン
08/01/27 13:33:33.21 jkMA/rDk
こんなところにも持ち替え持ち替え言ってるのが沸くのか
ゴキブリ見たいなやつらだなw

386:名無しオンライン
08/01/27 16:18:43.43 cSSN7t3/
>>381
もう寝ろ。

387:名無しオンライン
08/01/27 17:23:26.89 vRYnb2qS
>>385
持ち替え禁止はMoEプレイヤーの大多数の要望ってこった

388:名無しオンライン
08/01/27 19:57:42.77 5DeM1DZN
持ち替え関係の話をしたときに反対意見が殺到したから見送りになったんじゃなかったっけか


389:名無しオンライン
08/01/27 19:59:44.68 xJB0tZup
戦闘状態への切り替えと装備脱着モーションの実装(笑)

390:名無しオンライン
08/01/27 20:03:09.94 2KaOsc4c
>>389
パンドラにはあったなw

391:名無しオンライン
08/01/27 23:29:11.15 YiQSWK4R
でもエモートみたいに手動でもいいから納刀状態は欲しい

392:名無しオンライン
08/01/27 23:51:15.75 0uFYtZv8
何で持ち替えディレイ信者は自分が少数派であることすら認めないんだろう

393:名無しオンライン
08/01/27 23:55:50.21 wqkqTCgx
武器スキルふたつ取る必要がある二武器はまぁ置いておくとしても
スキル等そのままに片手武器のメリットを完全に殺してる盾と両手武器の持ち替えはなぁ…

394:名無しオンライン
08/01/28 00:04:11.28 OqYOtLUT
・アイテム枠を取られない
・ガードロストの心配がない
・アイテム枠を埋めておけばディザーム系食らっても盾を出せる

メリットは死んでませんよ? それ以上のメリットが両手武器にあるのは確かだけど

395:名無しオンライン
08/01/28 00:06:41.79 cCkHjIoj
女性専用装備は多すぎるのでバランスを取るために
スク水とミニスカは男女兼用にすべき

396:名無しオンライン
08/01/28 00:16:33.27 Kg7gASnZ
いやいやそこは貝殻水着をだな

397:名無しオンライン
08/01/28 00:27:48.66 GiM9rRPr
ふんどしがあるじゃない

398:名無しオンライン
08/01/28 00:31:47.66 Kg7gASnZ
>>397
上貝殻下ふんどしとか最高だろう?

399:名無しオンライン
08/01/28 00:35:56.69 mWguMvur
その発想はなかったわ

400:名無しオンライン
08/01/28 08:29:05.63 h7sqP/Hv
にゅた子の鼻の穴を目立たないように修正希望
(昔どこかで少女漫画で鼻の穴が目立つのはタブーだとか…)

あとパンダの攻撃・防御補正を1.1に引き上げてほしい

401:名無しオンライン
08/01/28 15:06:18.53 Cmsv6Stu
前半反対後半賛成

402:名無しオンライン
08/01/28 15:29:43.62 GiM9rRPr
パンダの攻撃範囲を1.1倍
モニの攻撃範囲を0.9倍
くらいにして欲しいな

403:名無しオンライン
08/01/28 16:52:33.77 h7sqP/Hv
>>401
何故反対たし

他の希望といえば、
ACによるダメージ軽減を大きくしてほしいとか…

404:名無しオンライン
08/01/28 17:50:28.40 vQImWPlq
栽培や盗みに関するこんなのだったらいいな~とかの妄想は
ここにかいてもいいの?

405:名無しオンライン
08/01/28 19:54:40.81 NcgpLoLV
>>402
攻撃範囲と当たり判定を修正するのなら、
ニュタ基準で全て同じにしないと、絶対にもめる。

406:名無しオンライン
08/01/28 19:58:20.99 lsgIXRRD
にゅた子から鼻の穴を取るなんてとんでもない!
だっちわいふだーいすきスレの存亡に関わる問題だぞ!

407:名無しオンライン
08/01/28 22:08:03.39 3Es8mFrW
>>405
現状、パンダとモニで差が大きいからもめてるんだろ

408:名無しオンライン
08/01/28 22:21:10.46 cCkHjIoj
釣り餌にPMしたらほとんどミスザマークになるわけですね

409:名無しオンライン
08/01/28 22:34:21.71 mWguMvur
モニサイズの着ぐるみに変身できるやつあるよね
あれ使えばいいんじゃね

410:名無しオンライン
08/01/29 06:38:16.23 zqhGvsA1
モニは使う必要ないわけで
むしろ使うなら蛇串?

411:名無しオンライン
08/01/29 10:15:20.21 jw6Oe2j7
>>404
栽培はAnicientAge実装が前提のスキルだから諦めろ
栽培する土地の問題が解決しないと成り立たない

412:名無しオンライン
08/01/29 15:21:36.49 zNcgC+v0
植物から低確率で種が出て,npcから買える種もあり,レア種は忍者系や中国人が落とす
鉢を作るスキル,腐葉土と種を入れるスキル,水をやるスキル,があり種によって必要スキルが違う
鉢単体はスタック可で種を入れると不可、時間経過で状態が変わりアイコンが変化
種により成長速度は違いゲーム内3日~1ヶ月、inしてる時だけカウント
成熟した鉢植えはuseするだけで その植物を複数個+種+稀にレアアイテム を出し消滅

これなら土地要らなくね?

413:名無しオンライン
08/01/29 16:34:25.88 uZXz0dy1
>>381
銃+槍はバヨネットだろJK

414:名無しオンライン
08/01/29 20:11:09.34 jmZNNnVy
>>412
おもんね

415:名無しオンライン
08/01/29 22:03:28.44 /5P6IGH+
>>412
レアアイテム種は480spですbyゴンゾ

416:名無しオンライン
08/01/30 15:09:01.18 Ggd1virq
それよりそろそろグラ一新と3D処理のシステムを新しくした方がいい
まあブラ一新なんて新マップより望み薄なわけだがw
取り合えず3D処理機能を何とかすべきだ・・・

417:名無しオンライン
08/01/30 17:36:30.23 /3YpbhQT
ブラ一新はすべきだな

418:名無しオンライン
08/01/30 17:43:25.87 qC7rAPLv
クマさんパンツの実装まだ?

419:名無しオンライン
08/01/31 07:42:10.55 stfWbTtt
キメエ

420:名無しオンライン
08/01/31 16:07:55.24 KFCRdPXZ
>>407
だから「もめる」って言ってるだろ。
修正案で差をつけたら同じ事の繰り返しだ。
馬鹿かお前は。

421:名無しオンライン
08/01/31 16:17:19.43 Swi6qgrs
よーし、モニとコグニの能力をチェンジしよう

422:名無しオンライン
08/02/01 11:02:09.32 EWKoVIDj
ステータス調整について
・ACによるダメージ軽減量がアップ
・魔法攻撃力がアップ
・すべての装備に種族補正が入るよう変更
・モニの攻撃と防御がダウン
・ばいんとこぐ姉のバストがアップ
・にゅた子のバストがダウン

してくれると嬉しい

423:名無しオンライン
08/02/01 13:30:25.26 vnUyhwcx
>・にゅた子のバストがダウン

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

424:名無しオンライン
08/02/01 19:23:50.51 J881vhAJ
1、月に2,3回ほどランダムで【期間限定品アイテム】が当たる〇秘タイム(3時間ほど)を作る
  この〇秘タイムはいつ始まるか、すべてはランダムで事前告知はなし
  そしてこの【期間限定品アイテム】は毎月入れ替わる

2、1回のSP購入金額、例えば5000SPを一度で購入すれば抽選でレアアイテムがあたる抽選券を1枚
  1万SPを1度で購入すれば抽選券を3枚
  これはメンテの度に抽選が行われ、毎回1人にだけ嬉しいレアアイテムが当たる
  これも毎月入れ替わる 

3、SPの購入合計でもれなくアイテムプレゼント
  ①そのIDでの購入金額総合計が10万SPで100円ガチャの好きなアイテム1つ選べる
  ②購入金額総合計30万SPで300円ガチャの好きなアイテムを」どれか1つ
  ③購入金額総合計50万SPで過去にガチャで出ていたアイテムをどれでも1つ
  ④購入金額総合計70万SPで希望するスキル100の時の石
  ⑤購入金額総合計100万SPでMoEで存在するアイテムならどれでも1つプレゼント
   (天使靴やワラゲスーツやモニテンポシェットなどなんでもOK)
  ⑥でまた①に戻る 

4、ガチャを回した回数がカウントされ100回500回1000回と、500回置きに記念アイテムプレゼント
  さらにその時だけスーパーラッキータイムとなり、至高品一等以上のどれかが必ず当たる
  そして1万回達成記念であのアイテムが・・・10万回ではあれが・・・100万回ではなんとあのアイテムが・・・・

  等々

425:名無しオンライン
08/02/01 19:26:51.83 vlzhYDae
マルチうぜーよチョンゲーマー

426:名無しオンライン
08/02/01 19:40:33.36 ktZCa26V
>>424
別のゲームやってくださいね ^^

427:名無しオンライン
08/02/03 13:30:42.35 rxtR8w8H
呪文抵抗を熟練系に移してほしい

スキル1は銃器エイムみたいなジャンプ解除技で
効果中は素の抵抗0~50に20~50を上乗せ、かつMPを消耗

スキル10以降は抵抗が下がる代わりに何らかの効果を発揮する技
例えば他人に抵抗力を貸与したりとか
魔法をかけてきた相手にうんちゃら~、とか
マジガみたいな位置づけの対物理版って解釈で、
"後ろに吹き飛んで衝撃を吸収しただとっ!?"的な技とか


魔法のアンチにテコが入れば魔法自体にも?ってのが真意だけど

428:名無しオンライン
08/02/03 13:38:45.49 ZkTGCbum
それだったら攻撃回避のほうが先だろ・・・・・・・・

429:名無しオンライン
08/02/03 14:36:55.23 4R8DrOjm
ネガってばっかりのクズどもの構成を当ててみよう!

430:名無しオンライン
08/02/05 15:22:21.74 Nuata7ql
先生、わかりません

431:名無しオンライン
08/02/05 20:24:04.44 1SseWqW7
ワラゲのみモニー巨大化(パンダサイズ)

432:名無しオンライン
08/02/06 13:33:45.13 98rFI9L+
Warageに入るとモニが成長して香具師と同じ体格になる

433:名無しオンライン
08/02/06 13:37:51.33 5hu6cTG3
warage厨ばっかだな
warageに入ったら体験入隊と同じBuffみたいなもので各軍同一体形になりゃいんでね

434:名無しオンライン
08/02/06 16:18:10.78 cKrshWD7
アホか、パンダする意味なくなるわ

435:名無しオンライン
08/02/06 22:11:45.29 /qjN7z7O
つまり戦闘で率先的に殴られては快感を覚えてるんですね?
この変態、ド変態、der変態!

436:名無しオンライン
08/02/07 01:13:04.54 YgdH1r3Y
↓これ実装して欲しい

<防具>
前貼り

状態:正常
アーマークラス:0.0
必要スキル:着こなし 1.0
使用可能シップ:ALL
消耗度:9/9
カラー:漂白できない
装備スロット:パンツ(防)
追加効果:魔力 +1.0
重さ:0.02
素材:絹

<info>
duct tape

機能美を追求した服
魔力が上がる

437:名無しオンライン
08/02/07 01:38:54.32 7W8J+PGq
追加効果はSMELLING -1.0
くらいじゃないのか?

438:名無しオンライン
08/02/07 02:08:25.38 31ATlYgk
頑張ってメールしろよw実装するかもなwww

439:名無しオンライン
08/02/09 14:42:37.40 rJccbK6k
魔力+1ならシルクパンツ穿けばいいじゃない…

440:名無しオンライン
08/02/09 15:31:44.81 nhPdg9pZ
魔力目当てじゃないだろ

441:名無しオンライン
08/02/09 18:30:54.98 ppjDzf7N
竹の葉で

442:名無しオンライン
08/02/09 19:16:06.07 B5jl8HNP
YATTA!

443:名無しオンライン
08/02/09 23:46:38.25 5Kn5stkh
URLリンク(www.nicovideo.jp)

444:名無しオンライン
08/02/10 04:13:29.89 h2Zg1ciI
もちろん課金白で真っ白になるようにしてな

445:名無しオンライン
08/02/10 13:59:23.08 tOy+ZSIP
ハイヤーバイヤーとかハイヤーセラーってどうなったのかなぁ。
セラー枠4つじゃ少なすぎるよ><
せめて、商品自動補充用窓とか作れないかね。
それならクライアント内に閉じた実装でできるから、通信プロトコルの変更いらないし。

446:名無しオンライン
08/02/12 09:45:06.96 hgJeBJGS
魔法攻撃をもっと範囲化してほしい。
自分にとってRPGの魔法攻撃の魅力は数的不利を覆せる事だから。

447:名無しオンライン
08/02/12 10:04:28.87 a8cJtx/W
クラス制なら、魔法が強力な分魔法職は弓に弱い、とか出来るけど、
現状だと物理に強い魔法使い、ってのも作れるからねえ。魔法が強過ぎになると思うよ。
どうしてもやるなら詠唱をもっと長くして、攻撃を受けたときの詠唱中断率を高くするか、
範囲は広いがダメージは雀の涙にするか、そんな調整が要るかな。

448:名無しオンライン
08/02/12 10:56:11.28 Ua5yxTyE
う~~~ん

それなら今のままの方がマシだと思う

449:名無しオンライン
08/02/12 11:34:46.68 j0qzdnQd
範囲攻撃については鯖の同期の問題もあるし…
mobの群れにストロボ撃ってみるとわかる。

450:名無しオンライン
08/02/12 13:19:22.82 +czkaGOF
詠唱長くてもブックチャージあるしな

451:名無しオンライン
08/02/12 22:45:01.12 Sj9+Eww8
今でも数合わさればやばいのあるしな

452:名無しオンライン
08/02/15 15:26:40.96 Nlo/lGZg
自分中心の魔法は1つぐらい欲しいかも
威力はたいしたことなくていいから
あ、オーバードライブ?魔熟48でごめんね・・・

453:名無しオンライン
08/02/16 10:51:14.76 5JJSXeaQ
落ちそうなんでage

454:名無しオンライン
08/02/16 14:04:11.70 ucCjUtnI
ageんなクズ

455:ゴンゾ
08/02/16 14:08:01.20 d2pA/v2Z
今のままで無問題
よってこのスレは このレスで終了






----------------------------------糸冬--------------------------------------


>>1は はよこのスレの削除依頼だしてこいよwwww

456:名無しオンライン
08/02/16 14:58:27.47 9x0BX8AM
これからこのスレは
【MoE】ユーザーが課金してくれない【ゴンゾ】になりまちた

457:名無しオンライン
08/02/16 16:26:03.59 LT5sIsxD
半年、インしないとキャラが消える仕様になってから、怖くて課金出来なくなった。

仕事が忙しいから、狩りはあまりしないで、課金アイテムを買って何とかやっていたが、もうキャラ消えること前提じゃ怖くて出来ない。          
半年、インしないことなんてあると思うし、久々に戻ってきたらキャラ消えてるとか意味が分からない。



458:名無しオンライン
08/02/16 16:49:27.17 rEhK1uv/
>半年、インしないとキャラが消える仕様

うそぉぉぉぉぉぉぉ!
知らんかった、やばい。
パソコン壊れて3ヶ月になる。
買うあてもない。
もうやめよ

459:名無しオンライン
08/02/16 17:16:17.64 tRHrBrBC
買うあてがないならキャラデリ関係なしにやめてるってことじゃん

460:名無しオンライン
08/02/16 19:20:37.53 rEhK1uv/
いやいつか買おうとは思ってるけど半年は無理

461:名無しオンライン
08/02/16 20:14:48.79 PJvndjNy
半年たつ前にネカフェでログインという手もあるが……そこまでする事もないかな。

462:名無しオンライン
08/02/16 22:45:31.73 suraUVhE
ゲームを出来るPCを買うのって社会人でも結構出費だからな
半年消しとかパッチ当てる気が無いってことなんだろうな

463:名無しオンライン
08/02/17 01:18:18.49 ax+wjyCw
社会人にもいろいろいるが、まあローン組む気があれば買おうと思えばすぐ買える。

464:名無しオンライン
08/02/17 03:34:42.18 RRi92kaD
つか、最悪1日潰す気があれば、ネカフェからログインしとけばいんでね?

465:名無しオンライン
08/02/17 04:27:27.92 lNqjauyj
清算時にスプがないと時間が掛かって仕方ない
他ゲーは清算ってみんなスプでやってんの?
他に上手く清算出来るようなスプの代わりになるシステムってあんのかな

466:名無しオンライン
08/02/17 09:49:55.43 bXQmwdWE
アンチマクロ解除する効果を消せばいいだけなのにそれすらできないゴンゾ…

467:名無しオンライン
08/02/17 17:20:39.88 Ku6Ha5/W
>>466
MOEの根底部分は、今やいじるのが難しいそうで。(銀行枠や持ち物が増やせないのも負荷がかかる作りのせい)

468:名無しオンライン
08/02/17 22:28:49.26 CiMe3+38
スプが問題なのはアンチマクロ解除じゃなくて
セーブされない金銭のトレードだから無限に金が増やせるってところが問題なんだろ

469:名無しオンライン
08/02/18 00:33:00.99 MSW0h6D7
FF11が3ヶ月でキャラ消えた、今は知らんが
あれは月1500円以下で2000も払ってりゃ多かった
今のMoEは課金するつもりなら5000でもやってけない
キャラ消えるんならもう課金やめだな、ハド生産で我慢するわ

470:名無しオンライン
08/02/18 00:43:03.54 EnrOS+wZ
半年課金無しでキャラ消滅とか勘違いしてないか?

471:名無しオンライン
08/02/18 06:47:05.52 ZC7ww1sS
半年キャラにログインしなかったら消滅するんでそ。
納金するしないは関係ありませんお( ^ω^)ウッウー

472:名無しオンライン
08/02/18 11:20:42.15 xrtlfHAL
ちょっとしたことで半年なんてすぐだけどなー

473:名無しオンライン
08/02/18 16:06:58.75 Wy9mCKas
というか、今まではキャラ消しやってなかったのか? そっちの方が驚くんだが。
大抵のオンゲは半年~一年くらいログインしてないと消えるし、てっきり今まで
やってたのを期間明示しただけなのかと思ってたんだが。

474:名無しオンライン
08/02/18 23:01:03.85 R0jVD8rH
無料化アカ取り放題で一人3垢+倉庫1垢とかが普通になってるからなぁ


475:名無しオンライン
08/02/19 00:00:22.57 K2uwBe+I
>>468
肉入りでもなんでも、とにかくアンチマクロを任意で解除されるのが許せない
そんな自称正義の味方なだけだとおもわれ。

そのうちマラソンしながらスキル上げする事すら叩く様になる。
「走ってアンチマクロ外すなんてずるい」とな。

476:名無しオンライン
08/02/19 23:12:42.78 HAuLTPvZ
ホームページからログインすればいいっぽい感じなんですね
友達ん家でやりますわ

477:名無しオンライン
08/02/20 00:29:19.43 tklHqx2c
>>476
放置キャラ消滅の件かな?
だとしたら公式サイトのログインじゃなくてゲームへのログイン(キャラが動かせる状態)ね。
しかもキャラごと判定の可能性があるらしいんで1アカウントに4キャラもってたら4回ログインする
必要があるっぽいから気をつけて。

478:名無しオンライン
08/02/20 01:42:28.63 XugSUeEj
プレ
・狩場増やせ。イプスに訳分からないモノばっか設置するな。狩場がいつも芋洗い状態。
・蜘蛛糸や蛇など、需要はあるが狩場が「狭い」ものが多すぎる。二人居ると奪い合い状態とか狭すぎ。場所増やせ。

ワラゲ
・高原イプス海岸にCC設置しろ。目的のない場所が多すぎて、人来ないので無駄になってる。
・進行ルートもっと増やせ。2通りくらいしか道がなければそりゃ轢き殺しオンラインにもなるさ。

その他
・牙スキルの大幅見直し希望。罠とセットでバキュームカー専門スキルはもう要らん。
 各噛み付きスキルを見直して、血雨を罠と効果重複不可くらいにしろ。
 血雨1つのせいで牙どころか罠までハメ技になって別の意味で死んでいる。
・ポーションさあ、GじゃないHPとSPって存在意味あるの?もっと安価で作成できるようにするとか
 毒Pみたいに他の素材からも量産できるようにしたら?
・団子やら毒やらDOT系増えすぎて包帯死んでます。
 調和で距離とって回復がデフォとかどおよ?選択幅もファイン一択でもったいなさすぎ。
 コットンは10回妨害、シルクは5回妨害、にするなど色々調製する価値のあるスキルだと思う。
・パンダどいて、モニコタゲれない!

479:名無しオンライン
08/02/20 01:46:54.17 RnRLkzka
つーか改善希望よりパンドラ逝った方が早くね?

480:名無しオンライン
08/02/20 01:53:52.87 XugSUeEj
は?何言ってんの?Moeエンドになったら
二度とゴンゾ運営に関わるわけないだろw

481:名無しオンライン
08/02/20 02:44:53.32 l5/cXFu5
パンドラとかチョンゲの焼き増しですぐ飽きた


482:名無しオンライン
08/02/20 04:49:20.85 +WsuTpip
>>478
結構いいな
牙とかワラゲよくしらんが
包帯はそのほうが面白そうだしPOTも弱いのは安価でできたほうが広がりそう

483:名無しオンライン
08/02/20 09:15:28.92 jD+4bPhq
>>478
コピーして手直ししてからゴンゾに送っておく

484:名無しオンライン
08/02/20 12:33:46.56 c0CSAc5p
>>478
牙馬鹿にしてるのか?

485:名無しオンライン
08/02/20 12:42:02.49 6qdGYwob
>>478

おおむね同意だが、毒は相手も持ち物枠を取ってるのだし、
warはファインだがpreも考えるとバランスは取れていると思う。

個人的にはpreのあまり使い道が無いマップに、スタガを的確に使ってくる
ドロップの美味いmobとかおいて欲しいかな。
メイジだと金策が厳しいのでね。。。
後は地下水路みたいなマップをもっと欲しい。できればランダム生成。

486:名無しオンライン
08/02/20 12:49:25.67 Y/WCBTDX
確かに包帯は見直すべきだよな。
初期回復量少ない、時間がかかる、3回のダメージで解除。
使った時点で包帯消費、間違って使っても魔法のようにジャンプ解除できない。
で結局、のーきんでもある程度の回復とったほうが手っ取り早いと言えば早いからな。

なので俺の案は
回復量の幅を少なくする:最低スキル無印でも20前後、最高スキルファインでも40前後しか回復しない。
スキル値で妨害回数を増やす:スキル1/10までキャンセルされない、スキル100で10回耐えられる。
スキル値で巻き時間を短くする:0で10秒、100で5秒くらい?

これだとヒーラーとPOTが死ぬかな?

487:名無しオンライン
08/02/20 12:52:19.64 XugSUeEj
包帯がプレようだと言うならファイン以外の3回妨害撤廃で妨害不可でいいよな?w
昔と違ってこんだけDOT系増えたんだ。
今の包帯はちょっとどうしようもないぜ、包帯擁護もファインの回復量とコスト(笑 
しか言えないしな。対人でコストとか気にしてるやつなんてほとんど誰も居ないのに
なんで包帯になるとコスト(笑 とか持ち出すんだろうね?へんなの^^

488:名無しオンライン
08/02/20 14:07:44.38 BJ14KmW5
ファインが出てたからもしかしたらと思ったら
やっぱりいつぞやの包帯様(笑)かwwwwwwwww

頑張れよ、応援してるぜw

489:名無しオンライン
08/02/20 15:51:42.16 l+XNV1Ye
コットン10回の時点でwww
俺も応援してるぜ

490:名無しオンライン
08/02/20 16:18:11.94 PnygqonC
昔出た案で
包帯は中断ありの強力野菜ジュースみたいなアイテムにすれば?ってのがあったな
即効性でPOTに負ける反面、フルキャストできれば回復効率で勝る位置づけで

491:名無しオンライン
08/02/20 16:50:13.65 XugSUeEj
>>488
何言ってんだお前??
包帯が憎くて誰でも彼でも包帯様(笑)に見えるってクチの池沼か?

回復量はファイン>シルク>コットン、妨害されにくいのはコットン>シルク>ファイン
低位包帯使う意味が現状ないのがねえ。仕様も変わってきたし包帯も見直していい時期

492:名無しオンライン
08/02/20 17:13:22.13 BJ14KmW5
やべぇwwwwwwwww自覚が無いって怖すぎるwwwwwwwwwwwww
バランススレで言ってたことと何も変わってないの気付いてないの?wwwwwwwwww

493:名無しオンライン
08/02/20 17:16:46.72 g8cPJjqr
10回で解除って、どうやったら解除されるんだ

494:名無しオンライン
08/02/20 17:31:39.06 jD+4bPhq
やべえ死にそう包帯巻こう うわ毒はいった 包帯巻いてるからキュアポ飲めねえ
包帯早く巻き終われよあと少し・・・結局中断かよっw

495:名無しオンライン
08/02/20 17:38:05.55 hIlclwSZ
10回と言えば12秒以内でなんてアタックジャブからの拳聖乱舞全段命中。
あるいはデドリーホロウ全段命中からのバルクショット全段命中。これでもギリギリ?

包帯はPOTよりローコストで回復量同等以上、ファインはコストは同じでも回復量20の差か。
しかも上位包帯ならオマケでディレイが短いのが利点だろう。

496:名無しオンライン
08/02/20 17:51:00.44 IcG3X1CF
なぜタイマンでしか考えていないのか。

497:名無しオンライン
08/02/20 18:07:00.18 hIlclwSZ
>>496
10対1包帯とかで一人1回攻撃すればとか、そういうこと?

包帯以前に死ぬだろ。

逆にこういう場合5対5とかそういう状況を考える必要があるのか?
5人全員に狙われたなら10対1とほぼ同じ状況、誰にも狙われない時なら中断なんて考えなくて良い。
こういう風にパターンが多すぎてにっちもさっちも行かなくなるだろ。
そういうこと言うなら言うなりの状況とか色々言ってくれないと困るんですが。

498:名無しオンライン
08/02/20 18:12:56.18 XugSUeEj
あのさ、コスト関係持ち出すなら回復魔法が圧倒的にコスト安いんだぜ?
つかコストなんて使ってる方は誰も気にしてないつってるのになんで分からないかなぁ?^^
DOT系が増えたのが問題だっつってんのに何毒等のDOT無視して回数数えるかなぁ?^^

全包帯を10回妨害にしろと言ってる訳じゃないのに何で理解できないかなぁ?^^
コットンごとき通るようになったトコで何をそんなにびびってるの?^^

少し冷静になってレス読み直してみなよ。ファインを10回妨害にしろとか言ってるわけじゃないだろ?

499:名無しオンライン
08/02/20 18:27:02.79 hIlclwSZ
>>498
そっちが冷静になれ。

コストはPOTよりって言ってるだろ。見えてないのか。
ついでに言うが回復魔法を通すにも中断その他の必要事項はあるからな、分かってないだろうが。

中断云々もコットンの12秒以内10回に対して出せるであろう答えを出したまでだ、見えてないのか。
毒くらってるならコットンとさして回復量変わらない調合0のGHPでも使っとけ、ヴぉけ。って言ってやろうか?
コスト考えない上に確実に回復したいなんて言うならこれでFAだろ。

500:名無しオンライン
08/02/20 18:33:31.50 Dl6Ylpyy
おまいらみてると回復スキル一つとってもうまく出来てると感じるな
魔法、包帯、POT(+調合)
どれもそれ一つでいいがそれぞれ一長一短があるってことだね

501:名無しオンライン
08/02/20 18:51:02.59 XugSUeEj
まあ、いいけど。
今の調子だと調合弱体マジでくるかもしれんよ?
いま対人での回復手段がどんだけPOTに偏ってるかは一目瞭然だろ?

だから出る杭潰しよりも可能性や選択の幅をもっと増やす方がMoeの未来が明るいと思った。
包帯はβ仕様のままできつくなる一方、んでもって下位包帯は選択肢に入らない現状。
実にもったいない。

502:名無しオンライン
08/02/20 19:07:30.93 xCJ4tWsz
POTに偏ってるのはPOTが強いからではなくて
火力特化構成(調合0POT)が主流なのが原因じゃね
回復手段とるなら攻撃手段増やした方がいいと考えてる奴が多い

503:名無しオンライン
08/02/20 19:12:33.12 XugSUeEj
包帯にスキル100回したところで現仕様だと潰すの簡単だしなw
POT以外戦闘中に行える回復手段が存在しないだけじゃないかい。

包帯は巻きながら行動可能だったり、どうみても戦いながら回復する為のスキルだったハズなんだ。
それが現状は「包帯?タックル+調和で逃げながら巻くのがデフォ(笑」悲しいじゃないかw

504:名無しオンライン
08/02/20 19:17:20.38 hIlclwSZ
>今の調子だと調合弱体マジでくるかもしれんよ?

ああ、ID:XugSUeEjみたいなのが一生懸命メールボムするからな。
そのあたりの危機感はすごく持ってる。
調合持ちから見れば戦闘以外で包帯持ちのコットンがいかに使えるか考えたら現状でも別に。

505:名無しオンライン
08/02/20 19:22:32.72 XugSUeEj
>>504
あっそ、んじゃ調合きって包帯とればw

POT回復専で俺頭KATEE!が弱体化されないようメールボムがんばってね^^

506:名無しオンライン
08/02/20 19:23:01.91 T6XTP4QN
包帯90あるキャラいるけど復帰や戦闘後の回復にしか使ってない

507:名無しオンライン
08/02/20 19:23:59.21 jD+4bPhq
包帯はもう少しおもしろくしてもいい
巻いてる最中に一定確立で包帯がからまってI.T.Eが発動

508:名無しオンライン
08/02/20 19:24:57.06 hIlclwSZ
>>503
人(>>502)の言わんとしてる事がまったく通じてない。ダメじゃん。

509:名無しオンライン
08/02/20 19:27:19.72 XugSUeEj
>>508
人(>>503)の言ってる意味を全く理解できてない。
とにかく包帯叩きに必死になりすぎて我を忘れてるんだ!

510:名無しオンライン
08/02/20 19:28:03.92 oj87pV58
>>ID:XugSUeEj
お前は自分に批判的な意見が出ると煽ることしか出来ないの?
そんな調子だから孤立するってこともわからない子なの?

内容はともかく、同意が得られにくいのはお前の口調にも問題があるんじゃないの

511:名無しオンライン
08/02/20 19:34:59.04 XugSUeEj
同意は求めていない。誰かが私の意見をみて参考になればそれでいい。
ID:hIlclwSZの様に煽り目的で、こちらの意味を曲解して歪曲誘導しようとするのが食いついてきたら
誤解されないよう反論するのは当たり前のこと。

「罵詈雑言全開の煽り専への、お前の口調が丁寧じゃない。」っていうアンタの主張も矛盾しまくりで おかしいw

512:名無しオンライン
08/02/20 19:37:07.58 oj87pV58
・・・わっかんないやつだなぁ
>同意は求めていない。誰かが私の意見をみて参考になればそれでいい。
これでいいんだよ

だから書きたいこと書いたら引っ込んでろ

513:名無しオンライン
08/02/20 19:40:43.53 hIlclwSZ
ID:XugSUeEjについての参考資料:

871 :名無しオンライン:2008/02/20(水) 05:39:56.77 ID:XugSUeEj
お前いつもこのスレに張り付いて頭の悪さ全開で仕切り厨してるけど社員か?
あのな、ネット掲示板は誰かの目に留まるよう意見やアイデアを各自が出し合えればそれでいいの、分かる?
お前みたいに寂しくて誰かに構って欲しくて書き込んだり誰かのレスにあーだこーだ言ってるヤツが異常、つかマジキモイw
レス等ハナから望んでないっつーの、馬鹿じゃね?

このスレが寂れてる理由はお前の存在のせいかもな、連日連夜キモ過ぎるぞ?



以上。

514:名無しオンライン
08/02/20 19:44:17.57 XugSUeEj
包帯強化にびびった程度で
ここまで必死に荒らすのか某氏はw

515:名無しオンライン
08/02/20 19:44:55.50 l+XNV1Ye
まあID:XugSUeEjの意見が誰かの参考になる事自体無いから関係ないな
ただの自己中煽り屋だし

516:名無しオンライン
08/02/20 19:46:58.90 jD+4bPhq
ぜんぶゴンゾのせい、ゴンゾが悪いってことで手打ちにしようや

517:名無しオンライン
08/02/20 19:51:37.57 hIlclwSZ
調和包帯回避モニが戦闘中に回復出来ないなんて知った事かと。


518:名無しオンライン
08/02/20 20:50:10.28 yPmrQP+r
包帯がもう少し強くなればいいなぁと思わなくもないが、
XugSUeEjが痛々しいことは良く分かった。ID真っ赤だし。
10回で中断とかは流石に参考にならん。

519:名無しオンライン
08/02/20 23:58:11.11 XugSUeEj
煽って何かしたつもりになってるゆとりが増えたな。

「ボキつよいんだじょ~」だけでなく皆がするゲームだということと
どうすればゲームがよりよくなるかゲームの作り手の立場に立って物事を考えれるようになると
君のその硬い殻がもしかしたら破れるかもしれない。

誰かの意見に自分のアイデアを言わず煽るだけじゃただの無能者だよ、がんばろう

520:名無しオンライン
08/02/21 00:14:37.84 MMgHtXuu
>>519
別に、もうどうでもいいから黙っとけ。
槍調和包帯回避モニが包帯巻けずに倒されたからって
笑われるのはそのプレイヤーであって包帯スキルじゃないんだから。

521:486
08/02/21 00:32:43.38 1DerOmt7
なんというかすまん。
こんな荒れるとは思わんかったよ。

回復戦士をしてたんだが、別キャラで完全なのーきん作ろうと包帯使ってたら
あまりの使えなさに結局回復魔法取っちゃったからなんとかならんかなと思ったんだ。
自分の考えだと5秒で40程度しか回復しないからそんなTUEEにならないかなと思ったんだよ。

さすがにスキル100とはいえ10回攻撃しないとキャンセルできなってのはやりすぎたね

522:名無しオンライン
08/02/21 00:39:56.13 8Dq7iHDw
荒れたのはお前のせいじゃないから気にすんなよ

523:名無しオンライン
08/02/21 01:54:37.05 5A9juI0+
包帯にはdotがあるというが、dotを使う手間、アイテム枠のことは誰も気にしないんだな。
そもそも包帯を通せば圧倒的に不利になるのだから、使われた側はまずは包帯を止めないといけない。
その縛りもあるんだし、まだまだ包帯はいけるとおもうんだけどな。

524:名無しオンライン
08/02/21 10:06:54.60 Lid9Fwf7
合成に、GHP + コットンバンデージ = グレートヒーリングコットンバンデージ
とか追加してくれんかね。DOTを緩和するような。

525:名無しオンライン
08/02/21 12:46:31.64 lTNwLMr9
お前、よく人からアホって言われるだろ

526:名無しオンライン
08/02/21 12:50:42.03 VqR2BlWp
そろそろ対人バランススレでやってくれ

527:名無しオンライン
08/02/21 15:00:42.13 dMQfKosG
また包帯様降臨かよww
下手なこというと包帯強すぎることがばれるからだまっとけwww

528:名無しオンライン
08/02/23 12:47:04.14 e6KUF17Z
パンダの足音ズレすぎ修正欲しい
あと複合シップに愛をくれ 複合シップ装備くれ

529:名無しオンライン
08/02/23 12:48:10.02 jJuwK7Sh
スレ違い自重


530:名無しオンライン
08/02/26 01:35:21.35 fDhGJm2c


531:名無しオンライン
08/02/26 11:55:00.33 nLIEf+hC
ネオク蜘蛛やミーリム蛇のドロップアイテムもうちょっと増やして。

現状若葉マーク以外狩る価値が無い。&若葉時代生活苦しすぎwwww
蜘蛛糸は2にするだけでせっまーいシルク狩場対策にもなるし
蛇肉集め用にミーリム蛇のドロップ増やしていいと思う。

だってスキル上がると完全無駄mobになってるじゃん?せめて素材集め用として機能してほしい

532:名無しオンライン
08/02/26 13:01:08.70 jSi8eExP
>>531
それをやると乱獲する人が出てきて、
初心者( ゚д゚)マズーになるね。
現状で良いと思う。

533:名無しオンライン
08/02/26 13:14:50.69 nLIEf+hC
ネオク蜘蛛3匹倒すのと海蜘蛛一匹倒すのとじゃ
まだまだ明らかに海蜘蛛ウマーで乱獲になる時限じゃないと思うんだw

イプスに新しい群生mob設置も欲しいな!強化デストロイマンモくらいの強さで

534:名無しオンライン
08/02/26 13:15:17.47 VqhiR3d5
スキル850じゃないと入れないダンジョン

ギルド四つ星以上じゃないと入れないダンジョン

条件付きダンジョンを追加してクレー

535:名無しオンライン
08/02/26 13:45:33.15 z5auuVj7
あーギルドのランク限定ダンジョンとかいいかもしれんね

レラン専用ダンジョン

キャベツやたまねぎが襲ってくるので、収穫で退治しろ!とか

536:名無しオンライン
08/02/26 15:43:39.63 bIlIQI1v
>>534
ケールタングンですね。分かります。

537:名無しオンライン
08/02/26 17:28:25.15 IQVJA1SE
>>534
カオス

538:名無しオンライン
08/02/26 20:25:38.54 cMBpNOr7
公式に投稿ギルドを実装してほしい

539:名無しオンライン
08/02/27 04:06:51.29 Cidg0ViU
投稿ギルド懐かしいな。
そういやゴンゾになってからFS掲示板も無くなったんだよな……

540:名無しオンライン
08/02/27 13:53:29.14 uWjFnf8H
バーサークに回避-の効果を追加して欲しい
そうすれば現在のワラゲが回避もにばかりという状況を少しはましに出来るんじゃないかと思う

でもこれをやるとモニ以外の回避持ちが壊滅的な打撃を受けるってことと
モニメイジには影響なしっていう問題が・・・

541:名無しオンライン
08/02/27 14:23:14.14 VUW7dgOY
ホールドに

542:名無しオンライン
08/02/27 21:39:22.68 lDz0T/98
公式オークション欲しいな。
甘美を以前やってたが、オークションシステムはよかったと思う。
手数料10%取られる代わりにシステムでオークションをしてくれる。

あれ、普通のMMOで搭載してくれればレアの処分が楽になるよなー。
が銀行のアイテム枠で負荷がどうこう言ってる現状じゃまず無理だな。

543:名無しオンライン
08/02/28 00:06:29.05 F3BrucA3
システムに金を吸われるのはいいな

544:名無しオンライン
08/02/28 02:58:58.49 SVxv+6W/
レアアイテムのないMoEで競買は必要なんだろうか?
それと実装されたら手数料はリアルマネーになりそうで恐い

545:名無しオンライン
08/02/28 03:53:08.68 p3f2yIq9
レアアイテムは無いけど、課金アイテムだけは大量にあるからな…

546:名無しオンライン
08/02/29 02:16:39.56 9xsld0hV
>>542
MoE根本的にユーザーの交流を重視したMMOってのがハドのコンセプトだから
今までそれが実装されなかったし、ユーザーの間では否定の傾向がとても強かったんだよな

今は運営も変わったし無料化で確実にユーザー層の主流が入れ替わってるからしらね。

547:名無しオンライン
08/02/29 17:29:00.22 U70AdWXB
強化魔法TFの姿をウニ廃止して
ランダムで他種族に姿変更希望

548:名無しオンライン
08/02/29 20:28:47.18 9AD4YjVZ
トレードボックス作って欲しい
・全員のがそこに入ってて、いちいち露天見なくてもよくなる。
・西銀が過疎ってすいすい。

549:名無しオンライン
08/03/01 00:47:21.08 VmAiSbUy
全員の売るものの値段が一覧で見れる
生産死亡

550:名無しオンライン
08/03/01 01:58:36.85 5BDXQPNW
ぼったがしぬだけだろ・・

551:名無しオンライン
08/03/01 03:51:58.81 khUAzAwl
できたらとっくにやってる

552:名無しオンライン
08/03/01 04:31:42.53 KDd2Zpuz
小数点2桁以下切り捨てチケットとか販売してくれないかなぁ

553:名無しオンライン
08/03/01 04:35:52.75 hjv/pNdg
>>552
以前から言われてるけどマジ欲しいなそれ
調整めんどくさす

554:名無しオンライン
08/03/01 19:52:49.24 89c7ivBf
ソウル オブ ****とかいうアイテムを
クエストで入手できるパッシブスキルにしてくれないものか
作るごとに本読まないといけないなんておかしいやん

大量に使うから銀行入りきらないんだ・・・
なかなか手に入らないし・・・

555:名無しオンライン
08/03/01 20:03:30.32 dpQyRZFD
>>554
ソウル系は3種類ともマイページに入るよ

556:名無しオンライン
08/03/01 22:25:22.79 KCXDQyqm
料理の消費数はなんとかならんの

557:名無しオンライン
08/03/01 22:37:07.68 aFBOUQa6
正直最近料理くうの諦めて普通に謎肉謎水に頼りっきりだわ

558:名無しオンライン
08/03/01 23:46:55.22 89c7ivBf
>555
マイペに入るのか、知らなかったな
早速使ってみるとするよ
>556
そう、それが問題なんだ
なんであんなにヤマトばかり使う料理多いんだ・・・
露店で見かけるたび買い占めているせいか、徐々に値段上がってきてるし
>557
謎水、謎肉は便利だから食うなとは言わない、レラン星4つの俺も時々食っている
そこでだ、露店にないのなら自分で作ってみよう (と、勧誘してみる

559:名無しオンライン
08/03/02 02:25:13.03 Wv8kxf3t
デベロフ一人ってのが開発の先の暗さを表してるよな…

560:名無しオンライン
08/03/02 02:48:05.06 jp4CLk6C
一人でやってるわけないだろ

561:名無しオンライン
08/03/02 03:55:59.03 FtGDZV1w
ガチャに不良在庫混ぜるのはやめてください><
まだチカラモチの方がいいです

562:名無しオンライン
08/03/02 16:39:52.49 VcgvPbQ6
戦技シップ装備のダサいグラ変更しろ、何あの頭蓋オンライン?

せめてサークレット系にして顔見えるようにしろ。
俺の4顔で威嚇すんだからYO!!

563:名無しオンライン
08/03/02 17:03:46.76 Tx0GE4c2
いやなら外せよ…

564:名無しオンライン
08/03/02 17:04:36.96 GUyroJMy
ワロタ

565:名無しオンライン
08/03/02 21:42:22.39 VcgvPbQ6
ワロタ

566:名無しオンライン
08/03/03 12:03:30.95 CyWYzH23
ワロタ

567:名無しオンライン
08/03/03 14:16:05.48 ++Jqtbyv
ワ[]タ

568:名無しオンライン
08/03/03 14:43:00.16 CyWYzH23
ワラタ

569:名無しオンライン
08/03/03 15:43:52.46 WSzqeRcm
顔見えるだろ

570:名無しオンライン
08/03/03 15:49:31.22 CyWYzH23
いやなら整形しろよ…

571:名無しオンライン
08/03/04 01:11:43.90 UhM7K/nY
ワロタ

572:名無しオンライン
08/03/04 02:14:00.94 p8SXeXug
むしろ完全に顔が見えないデザインにしてほしい俺

573:名無しオンライン
08/03/04 08:12:14.29 u0R7tuoU
なにそのエロゲの主人公

574:名無しオンライン
08/03/04 10:07:43.58 UhM7K/nY
民族マスクつけろよ…

575:名無しオンライン
08/03/04 10:41:06.56 tulWTy/0
戦技シップとサベージマスクは、
絶対グラ逆だよな・・・( ´・ω・`)


576:名無しオンライン
08/03/04 10:43:20.38 5YfKSMDW
あの頭骨とかこないだ追加された骨棺桶とかポリゴン数少なすぎて
ペーパークラフトみたいに見える。テクスチャに立体感ないし


577:名無しオンライン
08/03/04 22:06:47.24 4tTyNhJE
ブースト上限を500以上にして欲しい

578:名無しオンライン
08/03/04 23:37:12.12 n/7eXz8N
ゴンゾ:
「ブースト上限を従来の500から501に引き上げました」

579:名無しオンライン
08/03/05 08:50:49.69 kDt9emeS
カジノ作ってくれ

ゴンゾならできる

580:名無しオンライン
08/03/05 09:31:46.95 Kg2yl+Wj
SPを消費してカジノ券を購入しよう(10枚つづりを買うと1枚お得だよ!)

公式にログインしてミニゲームのカジノを選択

フラッシュムービーが終わって結果が出るのをお待ちください

ごんぞ:カジノを実装しました!
ユーザー:またフラッシュガチャかよ…

ゴンゾならできる。

581:名無しオンライン
08/03/06 03:55:10.79 ubVEBELz
>>575
昔は戦技シップ装備が骨頭じゃなくて民族マスクのグラだったのにな・・・
右も左も仮面脳筋

582:名無しオンライン
08/03/06 11:14:06.79 hv9kHykg
>>581
そうなんだよな。

グラが変更された日、キャラ選択画面でいきなり骨頭になってて ( ゚д゚)・・・
でも、ログインすると何もつけてないような表示。
ステータスを見ると、顔装備には戦技マスクがついたままというアフォな状態だったw

583:名無しオンライン
08/03/06 17:09:11.26 h2kjDQgt
顔装飾じゃ強すぎるってんで、顔防具に箇所変更されたんだっけな。

にしてもあの頭蓋はねーよwww

584:名無しオンライン
08/03/06 19:45:12.73 AL49oYlo
バランス的には良い修正だったけどな。
少しでも攻撃力稼ぎたいなら着ければいいし、かっこ悪いの嫌なら外せばいいだけの話だ。
グラは確かに変だけど、回廊にいる連中が昔からかぶってる物だから仕方ない。

元々シップ装備としては優秀なのに、攻撃力+したいからグラを格好良くしろってのはさすがに最強厨すぎるだろう。

585:名無しオンライン
08/03/06 21:19:15.09 GU6qieTx
強さがメリットでかっこ悪さがデメリットってのが良い修正だとは思わんがなw

586:名無しオンライン
08/03/06 21:21:12.74 ITLtKXEr
優秀とか言われてもそりゃ顔装飾自体がバリエーション少ないからだし
回廊にいる達人連中がかぶってるのはサベージ流用したせいだし
全部手抜きの積み重ねが原因じゃん

だいたい格好良くしろじゃなくて名前に沿ったグラにしろって話だろ?
あれどう見ても戦技というよりサベージマスクだよ

587:名無しオンライン
08/03/06 21:38:25.03 RRZS6m6j
マスクじゃなくてスカルヘルムだよ^^

588:名無しオンライン
08/03/06 21:43:27.95 UvmXnnh1
以前のマスクが嫌で現行の骨兜になったから使い出してるのもいるんだがなぁ

589:名無しオンライン
08/03/06 22:16:54.50 DjnikH8b
回避-付かないのにACが5もある骨兜強すぎだと思うけどね
昔のソーンリストみたいに0.5くらいならいいのに

590:名無しオンライン
08/03/07 01:34:11.70 zVTQIA5t
ワラゲでシップ装備を耐久MAXで持ち歩いてるヤツが居るとは思えん。
俺もスカルサークレットみたいな絵柄のがいいや。頭蓋と鎧アンバランスすぎるw

591:名無しオンライン
08/03/07 02:19:56.12 1VzXT+fC
>>563

592:名無しオンライン
08/03/07 15:07:11.82 F67rD8WR
>>591>>563はスレタイを読んだ方がいいな。

ここは改善・要望を言うスレなのだから
頭蓋に文句言っても別に問題ない。

逆に>>563を使うと殆どの要望を「嫌なら○○しろよ・・・」で
済まされてしまう危険性がある。
例えばモニ弱体希望したら「嫌ならモニやれよ」となw

593:名無しオンライン
08/03/07 15:12:58.83 gTKABGOs
>>586
いやなら外せよ

594:名無しオンライン
08/03/07 21:35:00.94 jxBhmsSn
ここのバランスがおかしいからこう修正しろ。と言うならわかる。
でもその話の発端が>>562じゃ、「嫌なら外せよ」言われても仕方ないと思うが。

595:名無しオンライン
08/03/07 21:41:58.34 Cj1A65CJ
バランス云々以外は要望しちゃいかんのかこのスレ?

サベージマスクも違和感あるけど
いつまでもコボルトのワーウルフや
アイコンは人型なのにウィプスになるトランスフォーム
ケイジ効果つけると言っときながらいまだゴミアイテムのテイマーバッグ
分身になってないパンツマン…はもうあのままでいいか
あのあたりどうにかしてほしいわ

596:名無しオンライン
08/03/07 21:51:10.54 V9Cz/LkJ
>>595
パンツマンはもうネタ化してるよな。
でもやっぱり、せめて自分の姿のパンツマンにして欲しいわ。

597:名無しオンライン
08/03/07 23:14:12.27 jQQGvAGO
物まねはパンツマンよりチャームダンスの方が切実だから……。

598:名無しオンライン
08/03/08 04:38:22.91 ErgSJCDN
いや骨ヘルムかっこいいだろ常識的に・・

599:名無しオンライン
08/03/08 09:00:08.98 omnjcny3
頭の悪い厨どもの意見は無視してね
糞ゴンゾ

600:名無しオンライン
08/03/08 15:29:48.48 ueuZCPD7
骨かっこよくて好きだけどなあ

601:名無しオンライン
08/03/08 15:37:23.59 wgO4sEQH
ポリゴン数が少ないのとテクスチャが下手なので張りぼてっぽい

602:名無しオンライン
08/03/08 15:37:42.09 Yw0SdLmM
民族マスクよりかっこいいと思う。

603:名無しオンライン
08/03/08 17:07:20.44 8LdYbzpP
問題は戦技シップ装備で多くの脳筋がデフォで装備するアイテムなのに
なんで頭蓋なんて突飛なデザインなんだと、石器時代オンラインじゃあるめーし。

顔見えるようにしろってのもその辺からなんじゃね?

604:名無しオンライン
08/03/08 17:15:17.03 +Z/xlIHL
あんま不満ばっか言ってると骨グラ変わる代わりに攻撃力うp→防御力うpとかになるぞ

605:名無しオンライン
08/03/08 17:22:12.91 oytUidX7
骨かっこ悪いとか顔見せろとか言う奴はにゅたおじゃね?

606:名無しオンライン
08/03/08 22:05:22.87 VR8U/oRk
>>605
なんか凄く納得した。
にゅたおってそんな感じするわw

607:名無しオンライン
08/03/09 02:40:43.30 rMVCVYDx
グラフィックの話が出てるからとりあえず
俺達のひょうたんを返せ糞ゴンゾ

608:名無しオンライン
08/03/09 02:48:01.71 rMVCVYDx
やっぱ慣れてきてるからどうでもいいや
普通のひょうたんも存在するしね ごめんゴンゾ

609:名無しオンライン
08/03/09 04:36:50.32 kenKvDD/
物まね師ベルトを復活させてほしい。
なんで鼻にしたのかワケわからん。

610:名無しオンライン
08/03/09 04:40:08.87 +2k8w9u+
大人の事情(著作権)じゃね?

611:名無しオンライン
08/03/09 15:34:44.23 LBPfSPLQ
つか装飾品は「アクセサリー」で統合して
2つまで付けれる、とかでいいと思うんだけどな

無駄なスロット多すぎるから埋めたもん勝ちになって見た目がゴテゴテする
性能にも個性が付けられない

612:名無しオンライン
08/03/09 17:12:18.92 JSqiBzX4
黒猫のお面と民族マスクをつけたらどう表示するのさ?

613:名無しオンライン
08/03/09 18:54:43.79 LBPfSPLQ
それくらいの排他制御は簡単にできると思うが
内部データで同じ部位付けられないようにするだけでいいし

614:名無しオンライン
08/03/09 19:20:06.47 OLeGO6hZ
狩りや対人しかしない人はアクセ2種制限もいいかもだけど
着せ替えしてニヨニヨしてる俺みたいな層からすれば糞修正以外の何ものでもない

615:名無しオンライン
08/03/09 21:23:53.85 xbEin07Y
そうだ。そんな下方修正は断じて認められない。

616:名無しオンライン
08/03/10 00:46:40.72 TetvAyVc
でもオシャレな人はあえて肩や腰あけてること多いよな
フル装備すると成金趣味っぽくなってカッコワルイ

617:名無しオンライン
08/03/10 01:15:38.54 VIJg9yb2
>>616
たしかにゴテゴテしていると格好悪い。
しかしそれは単に取り合わせの問題か、若しくは一体感のあるスマートな装備を
ゴンゾが未だ提供していないだけという見方もできる。

618:名無しオンライン
08/03/10 06:45:49.87 lwuRDrx6
格好悪いなら付けなきゃ良いだけじゃん?
何で周りに強要するのん?

619:名無しオンライン
08/03/11 00:03:33.09 UZU/JQZq
3ヶ月ぶりにINしたら、やたら重い気がするんだがどうか?
パールのネオク・・・

620:名無しオンライン
08/03/11 06:24:49.85 o7i+f+h4
>>609
まったくもって同意!

621:名無しオンライン
08/03/11 08:21:48.70 8BONAWxH
>>619
てっきり俺だけかと思ってた
なんか妙な読み込みが増えたような気がする

622:名無しオンライン
08/03/11 10:30:06.97 G+5/tFu3
複合技もっと増やしてどうにか一武器OKな世の中に出来ないもんかね。
複合系の要求スキルを30↑から40↑まで引き上げて、複合技で対メイジや対脳筋性能を補強してやる形にすればどうにかなると思うんだが。
手数も複合技で増やせるわけだしさ。

抵抗+武器+パフォで対メイジ仕様
回避+武器+パフォで対脳筋仕様
精神+武器+パフォで対回避仕様
みたいな感じ。

技の実装ぐらいはGONZOは簡単に出来るわけで、こっちでバランスのいい技考えてやったらいいんじゃね?

623:名無しオンライン
08/03/11 12:06:20.87 i0A9JB1D
>>622
ポルナレフは複合技取ったが他に振る余裕がなくなり決まりきったスキル構成になった。
承太郎は複合技を狙わなかったので単武器ではまともに戦えない。

つまり…スキル振りの決まりきったチョンゲの形になるな

624:名無しオンライン
08/03/11 12:22:43.53 G+5/tFu3
そうかな?かるくいじってるとかなりポイントが余るし、今だってスキル振りなんざ決まってるようなもんだと思うけど?

仮に回避か調和を取ったとして、今は二武器にしてしまうのがデフォで安易に強いけど。
これから先にいろんなスキルが弱体されていくだろうし、どんどんスキルも0か100の世界になっていくんだから
複合スキルを活用して要求ポイントの低い使える技を増やしていく方がいいし、そっちの方がスキル振りに余分が出来ていくと思うけどな。


625:名無しオンライン
08/03/11 12:30:49.41 i0A9JB1D
複合技はスキル数値だけでなく、取得スキルまで指図する
でしゃばりで危険な存在

626:名無しオンライン
08/03/11 12:36:32.84 bKnFyQeV
水増しされた複合技なんてゴンゾ以後の負の遺産だと思うけど

相性はゲームデザインしっかりしてれば単一スキルでも実現できるはずだし(MoEはいまいち詰めが甘いが)
俺も623同様スキル構成の幅狭めるだけだと思う

妄想する分には楽しいけどな
ハンターハンターの念能力みたいで

627:名無しオンライン
08/03/11 12:36:40.64 R8OBw2Ak
さっきどっかで同じようなのを見たな・・・

628:名無しオンライン
08/03/11 12:42:37.93 G+5/tFu3
>>626
言葉足りなかったんだけど
みんな普通、回避・調合・調和・着こなし・抵抗のどれかは持ってるから、その戦闘スキルを基盤に複合スキルを作っていくのがいいんじゃね?
っていうのが俺の意見。

別に無理に複合スキル取らなくても、純粋に二武器にするという選択肢も今まで通りあるわけで、方向性を増やしただけに過ぎないと俺は思うんだけど。

629:名無しオンライン
08/03/11 12:44:35.15 0sKWbSOX
複合テク増加には三世だ他t利する

630:名無しオンライン
08/03/11 12:46:25.94 R8OBw2Ak
>>628
一箇所で済ませろようんこ
スレリンク(ogame3板)

631:名無しオンライン
08/03/11 12:49:44.07 G+5/tFu3
>>630
いや、そっちはスレ間違えただけで、もう違う話にシフトしていきつつある

632:名無しオンライン
08/03/11 12:54:17.82 bKnFyQeV
>>628
んじゃ俺もはっきり言うけど思いつきでシステム複雑にすること自体に意味を感じない
イメージ先行デザインはクソゲーを生む元

もともとテク修得の熟練スキル、ステータス強化の戦闘スキルって明確な区分があって
そのでスキル振りで悩むように作られてるのに
回避・・着こなし・抵抗をテク使用条件に組み込むとか、Preスキルのパフォを対人で重要な位置に置こうとしてたり
そういう発言から基礎を理解してないと取られても仕方ないと思うよ
まーゴンゾも理解してないからそのへん思いっきり無視してるんだけどなw

633:名無しオンライン
08/03/11 12:55:49.36 R8OBw2Ak
やっぱスキル上限を100突破させようぜ
どうせ850制限あるし。

634:名無しオンライン
08/03/11 13:21:06.91 G+5/tFu3
>>632
複雑にするも何も、別に単純な事だと思うけどな。ちょっと流れから説明してみるか。

俺の案の目的は一武器強化案で、二武器を強化することじゃない。
つまり一武器を強化していくためには、既存のメインスキルではないスキルの強化(暗黒・物まね)か、武器スキルをいじるしかない
前者は具体案が思いつかなかったので後者で考えてみた。
後者を強化すると、どうしても二武器も強化することになる。
じゃあどうにか出来ないか→複合条件にして、850制限を利用すれば、二武器はポイント足りなくて取れないが一武器なら使えるテクが作れる。
→これでよくね?

戦闘スキルを使用条件に含んでいるのは、200ポイントを単に二武器に振る方がよい、と思わせないため。
誰もが取っているスキルを条件に入れれば、敷居が高いということはなくなる。
あとはそういう戦闘スキルを組み込む事で、目的が伝わりやすい。
簡単な例でいくと、抵抗+武器+αの複合技。これは抵抗持ち一武器脳筋の手数を補うために作られた事が伝わるし、実際対効果がはっきりしている。

複雑もなにもすごい分かりやすい案だと思うんだけど?

635:名無しオンライン
08/03/11 13:30:44.23 k/vPZaOq
>>634
シップ制でもやってろ。
完全スキル制てのを理解して無いだろ。

636:名無しオンライン
08/03/11 13:35:13.04 bKnFyQeV
>>634
脳筋だと戦闘スキルやサブスキル<新しい武器スキル100のほうに価値見出す人が多い
って二武器の原因には同意しとく

で、無数に考えられるスキルの中からいったいいくつの有用な複合技増やすつもりだ?
4つ5つだと結局それがテンプレ構成になるだけだぞ
また、誰もが取っている戦闘スキルを条件に入れて敷居下げるなら
二武器プレイヤーもその複合技の恩恵受けることにならね?

口で単純単純と言ってもID:G+5/tFu3の案はゲームの枝葉を増やす考え方だよ
バランス変えるには幹に出来るだけ近いところで考えなきゃ
あと>>632で言ったMoEの基本ルール無視してるところにも言及してほしい、できれば対人バランススレに移動したうえで

637:名無しオンライン
08/03/11 13:36:04.18 G+5/tFu3
>>635
でも今のままだと結局二武器の差も一武器の差も縮まってないし、メイジ落とすなら火力が必要だぞ。
別に俺は今までの構成が出来なくなるような案を言っているわけではなくて、一武器でもとったポイントの違いで対等に戦えるようにするには
どうすりゃいいのか考えただけだ。

638:名無しオンライン
08/03/11 13:44:44.52 G+5/tFu3
>>636
テンプレ構成とか自由度が低くなるとか言う奴を見ると分からず屋って言いたくなるんだが。

何度も言ってるけど、複合技にする理由は二武器が一武器のために与えられた技を使えなくするため。
二武器が取れるじゃないか!なんて俺のレスを読んでない証拠だろ。
それに複合技の数をいくつ増やすかなんて問題にならなくないか?必要な数だけ増やせばいいだけで、それはバランスを取っていく内に自ずと明らかになるはずなんだが。
それとも今俺に具体的な数字を出してほしいのか?

発言の反論ばかりで明確な理由を述べないしテクの使用条件に戦闘スキルを加える事を基本ルール無視と述べる根拠も分からないし。
そもそも構成の幅を狭める理由ってナニ?複合技があると複合技を取らない単武器はあり得ない←コレが構成の幅を狭めるって事?

639:名無しオンライン
08/03/11 13:46:34.26 k/vPZaOq
>>637
装備変更攻撃時に盾のガードロストと同じ処理があれば
技使用時のみ両手武器装備、とかも含めて火力下がるんじゃない?
もちろんpause1とか加えれば、従来どうり使えるわけで。

640:名無しオンライン
08/03/11 13:50:35.46 k/vPZaOq
>>638
複合技が無い単武器が死ぬ。
つまり従来以上に格差が開く上に、構成が縛られて実質シップ制と変わらなくなる。

追加された技を後になって廃止するのも、ゴンゾがアイテム課金で追加するネタとする事
でRM投入必須の課金アイテム(技)ゲー化の道へと続く。
KOと全く同じ流れなんだが、当時の事を知らないのなら不勉強すぎる。

641:名無しオンライン
08/03/11 13:54:02.76 bKnFyQeV
>>368
どっちのスレでも支持を得られずテンション上がってるようだが
少し頭冷やしたほうがいいんじゃないか?

とりあえず対人の長話は嫌われるから向こうのスレに移動しようよ

642:名無しオンライン
08/03/11 13:54:29.13 G+5/tFu3
>>640
なんで?単に技書手に入れて覚えるだけなのに。
SD覚えてない刀剣使いがWarにくるわけないのと同じで、そんなのは格差以前の問題だと思うけど?
別に誰も課金技とも錬金技とも言ってないし。

>構成が縛られる
だからなんでだよwww

643:名無しオンライン
08/03/11 13:58:54.15 BQ4HhXal
やけに伸びてると思ったら隔離病棟の患者が脱走しただけか
あっちで全然スレ違いじゃないから早く戻れよ

644:名無しオンライン
08/03/11 13:59:46.27 bKnFyQeV
アンカーミス >>638だった
俺の反論の理由は「複合技は付け焼刃にしか思えないから」で一貫させてるつもりです
これ最後の発言にするね

645:名無しオンライン
08/03/11 14:01:38.27 G+5/tFu3
>>643
スマン、あっちじゃなくてこっちで語るべき話題と思ってた


646:名無しオンライン
08/03/11 14:06:56.76 i0A9JB1D
むしろMoeの話題じゃないからよそいってくれ

647:名無しオンライン
08/03/11 14:44:56.19 9Zg4M9uy
>>642
いわんとすることもわかるがアイテム課金の今では、スキル的に無駄が無く使える複合技はウエポンガードを見ればわかるように、
入手するには、RMもしくは莫大なゲーム内マネーが必要。
そして、その高額な技を覚えているか否かで両者に明確な差が出るような仕様というのは、MoEのWar民的にはそれは最も好まない変更のひとつだ。

例えそれが、アイテム課金的の観点から見ると、正しいことであろうとだ。
俺も反対だ。オサレ装備やガチャで黒字になるなら、その方が害がなくて良い。

648:名無しオンライン
08/03/11 19:08:27.31 j8tI09Ux
それはそれで生産を楽しみにしていた層を犠牲にして成り立っているんだが。
RMで買えるならOK、RMで買った物をゲーム内で売れるならOKが装備アイテムでも本当に成り立つ思っているのなら
別に技書やノアピがRM前提になっても問題ないだろう

要は立場の違いや見方で色んな考え方が出来るという事だ
そして完全にゲームのバランスを取ろうと思うなら月額課金くらいしか方法がなくなる

649:名無しオンライン
08/03/12 01:46:05.84 D5BA44h/
単武器は十分強いと思うがな。
強構成として
・強化槍
・調和槍
・サンボル銃
・抵抗死魔回避キッカー
等あるしな。
そもそも2武器→1武器にした分を抵抗にまわせばメイジに大幅に強くなるし、
回避無しが回避持ちに、鈍足が調和になる。

現状
1武器:攻撃面に不安あり
2武器:バランス
3武器:防御面に不安あり
と全体的には悪くないと思うけどな。

ウェポンガードなんて対した価格じゃないと思うぞ。
ちまちま貯めていれば十分手が届く範囲。
そりゃ5キャラWG持ちです^^とかはきついだろうが。

変えるとするならば、ダメージは殆ど期待できない上に、STも食うが、
盾を見てから割れるブレイク技を各武器スキル90辺りに追加することかな。
2武器が流行っている一番の原因は、盾相手にしたときの押し切れなさだと思う&ブッパ盾を確実にブレイクできる技は全員持ててよいんじゃないか?
と思うから。

個人的には今のMOEの課金形態は、かなり理想的だと思う。
課金装備でしか得られない武装などで、無課金では超えられないものは、
ヴァルキリー装備とこないだの棺桶ほか、数えるほどしかないと思う。
無料と謳われていて、本当に無理なく無料で楽しめるこのゲームは、この基本路線(かどうかしらんが)を守りつつ、長く続いて欲しいと本当に思う。

650:名無しオンライン
08/03/12 02:32:40.96 YpA0p6GV
どうでもいいからマップ早く実装しろよカス

651:名無しオンライン
08/03/12 07:10:14.75 Jenw83XE
読む気がしない

652:名無しオンライン
08/03/12 11:37:42.18 NeGvJSj7
TR中は攻撃力が10分の一に落ちるようすればWarAgeに活気が蘇る。

653:名無しオンライン
08/03/12 11:43:03.38 4F95vYyB
naiwa


654:名無しオンライン
08/03/12 11:49:08.25 4eleyE+K
今からDLする俺に何かアドバイスあればよろしくお願いします・・・

MoEの本スレってどれなんだorz

655:名無しオンライン
08/03/12 11:50:36.66 JKPaOSO9
誘導

656:名無しオンライン
08/03/12 11:50:52.32 JKPaOSO9
■-Master of Epic- Day2979
スレリンク(ogame3板)

URL忘れてた

657:名無しオンライン
08/03/12 12:12:51.16 4eleyE+K
>>656
ありがとう

あんたみたいな優しい人がいるなら楽しめそうだ

658:名無しオンライン
08/03/12 21:53:52.74 b9llWaFd
>>657
inしたらまずクリック移動をFPS移動にするんだぜ
あと包帯はマクロの最後に<1>つけとけば
敵タゲったまま自分に包帯巻けるからな

659:名無しオンライン
08/03/12 22:01:34.27 KZ+2YG5W
完全PVPの新鯖を作ってほしい。
街のみ安全圏。


warとアリーナはスポーツすぎなのと単調すぎて殺伐さが足りないと思うんだ…

660:名無しオンライン
08/03/12 22:27:33.47 YVUBz87V
それはWarと何が違うのよ?
スポーツなのは環境じゃなくてそこにいる人の問題だろ

661:名無しオンライン
08/03/12 22:33:56.84 kOq70ZIY
>>649
お前さんみたいな戦闘バランスさえとれてて
戦闘関係のアイテムが無料なら後はどうでも良いって奴がいるから
MoEは何時まで経っても生産関係が糞で本来生産で実装されるような物まで課金アイテムにされて
経済システムも課金アイテムの為にテコ入れなしの戦闘バランス以外は3流以下の糞MMOのままなんだよ

少なくとも経済システムがあるMMOという見かたをした時、今のゴンゾのやり方は理想的には程遠い
お前さんの主張だと逆に戦闘面を犠牲に戦闘関係から金を取ることで他を面白くするのも
立場が違えば全然有りになってしまうぞ

662:649
08/03/13 00:54:42.51 q94V+sHJ
ん?下4行はプレも含めてだよ。
課金アイテムで、無課金では入手不可能かつ代用不可能なものは、そんなに多くは無いと思うけど(他ゲーと比べてね)。
勿論構成をかなり絞れば(例えば着こなし21でサムライとか、強化筋力切りプレ専メイジとか)
課金必須な構成もあるのは確かだけど・・・

663:名無しオンライン
08/03/13 01:15:35.57 Emc/u7oN
誰もプレかワラかって話はしてないだろう
戦闘全体と生産・経済全体で後者を犠牲にしてるって話だろ
戦闘アイテムや戦闘バランス部分に課金を加えた上で生産・経済部分を今の戦闘の用に優遇されて同じの事が言えるのかお前は

ゴンゾ運営になってからの実装比率だと課金アイテムは圧倒的な比率。
ゲームになっている部分は戦闘部分も生産・経済部分も月額前提でハドソンが用意したものだ。




664:名無しオンライン
08/03/13 01:45:52.57 Ptv1/7VN
月額MMOで売れなかったからアイテム課金にしたんだろ
今更何言ってんだ?

665:名無しオンライン
08/03/13 02:02:43.87 ecTD69yQ
違うな
売れなかったから基本無料にした、が正しい

人を集める方法としては他に基本無料の月額って手もある
ただ、アイテム課金の方がゲーム内容破壊する分元締めが儲かる

666:名無しオンライン
08/03/13 09:59:41.62 /LUuRdLL
ゲーム内容破壊するようなアイテムってMoEにないと思うけど

667:名無しオンライン
08/03/13 12:48:47.72 ZVCcrgHe
ディレイ0のPOTくらい売り出してりゃーなー

668:名無しオンライン
08/03/13 12:53:48.39 QMt4TVSK
高橋名人ですねわかります

669:名無しオンライン
08/03/13 13:57:27.23 IUZF+9na
>>660
違う違う!
なんてゆーかなー例えば狩りにいく時マジで山賊に出会うかもしれない緊張感と、
その山賊を狩る義賊的な奴が現れて「大丈夫かい?^^」「ウホっ…」みたいなプチドラマが生まれるんだぜ?

670:名無しオンライン
08/03/13 13:58:50.93 QMt4TVSK
ハッテン場ですねわかります

671:名無しオンライン
08/03/13 14:11:57.77 c6694Smv
♪わ~ら~げ~の~へ~い~わ~を~ま~も~る~た~め~
と唄いながら現れるんですね
わかります

672:名無しオンライン
08/03/13 14:16:55.29 3O9Splia
>>669
大昔のUOがまじそれだったなー
ただMoEにはUOのようなフラグシステムも殺人カウントもないから
単なる中立PCとPKの区別がつかない→N同士でやりあうことが基本無い
この辺をどうにかしないと669のいうようにはならないとおもう

673:名無しオンライン
08/03/13 14:24:52.65 rK7I5XrT
スキル上げとかチケットないとやってられんが・・・GONZOスキル上昇率いじってるからな。

674:名無しオンライン
08/03/13 14:28:46.61 GLkM71zW
>>673
ぶっちゃけ気のせい
変わってねーよ

675:名無しオンライン
08/03/14 01:55:35.11 DiHdWbjh
>>663
戦闘というところからWARのことかと勘違い。

生産を犠牲にするアイテムなんてそう多くは無い。
まさか実装された数の問題を議論しているのか?

俺が理想的、といっているのは、例えば明らかに優れた課金装備であるヴァルキリー装備に死んでもドロップせず修理による耐久力低下無し、がついているとかが無いことだ
(ヴァルキリー装備自体無課金では入手不可能かつ代用不可能なものに分類できるが・・・せめて一式で回避-10とかついてればな・・・)
他にもそういったレベルのものがあるが、少なくとも格段に性能が高くなるアイテムは存在しない。

経済に関しても一部アイテムはインフレ傾向があるが、それでも一般人が手に入れられないアイテムは存在しない。
生産メインで楽しんでいる人が少なからずいる時点で、生産が糞というのはありえないと思うのだが(高得点というわけでもないが)。



676:名無しオンライン
08/03/14 03:06:24.73 X8RX+I8M
>>672
UOいけよ

677:名無しオンライン
08/03/14 07:19:19.07 sJEKcV5c
生産を犠牲にするアイテムは、ゲーム内の生産だけでは成り立たない物や
ゲーム内の生産物より見た目が優れたアイテム、
ゲーム内でもRMを使ったほうが効率良く手に入るアイテム等があるな

別に課金専用アイテムを優先するような客は相手にしなくてもいいし、
RMで買った方が効率良くても大量のGold貯めれば済むならそれを選択するのもいいが
これは、戦闘Buffが実装されても嫌なら使わなければ問題ないとか
強力な戦闘課金アイテムが実装されても、内輪の対人で使わなければ良いとか
アルターがRM有料になっても使わなければ誰も犠牲にならないとか

そういう事と同じだな

678:名無しオンライン
08/03/14 08:54:09.33 CJHPp17C
クリ装備に戦禍の星、戦乙女の加護にテレポートゲートですねわかります

まあ生産なんてwar向けか侍向けじゃないと元々死んでるわけだが
今更課金装備で犠牲になってるとか言われてもね


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