【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】at OGAME3
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】 - 暇つぶし2ch50:名無しオンライン
07/10/23 08:56:38.58 0098bhWP
ルナティアって一時間ごとにBOT防止のためにクイズが出題されたりするそうだが、Moeでも採用してくれんかね?

51:名無しオンライン
07/10/23 09:59:54.23 t+EydYEc
何年か前にやっていたMMOのマクロ対策クイズの問題は、地味に難しかった覚えがある
MoEのギルドランクアップの問題も、たまに間違える
ああいうクイズって、やっぱり間違えるとマクロ認定されてしまうのだろうか

52:名無しオンライン
07/10/23 10:05:47.30 1K93HgQb
正規ユーザーを減らす目的で導入してるかのようなゲームも中には

53:名無しオンライン
07/10/23 14:54:08.53 srAZpOzv
SDがダンス複合になったら刀剣90ダンス90なのだろうか

下手にダンス50とかにしたら反射BUFFが両方100で5秒もつとかゴンゾならしてくれる

54:名無しオンライン
07/10/23 15:59:16.35 BsTVSB9G
腐れバランス厨は自分が使ってないスキルに関しては積極的に弱体案を出すよなぁ

55:名無しオンライン
07/10/23 16:18:05.95 I4H+VNhf
>>54
このアホ、好きで使ってるスキルが最強扱いされるのがイヤなんだ

56:名無しオンライン
07/10/23 16:47:11.38 4ID/1t2Q
盾は一部ディレイ共有すべき

全部別々じゃなくてシルガ、カミカゼ、シルオ、その他盾スキルに分けろ
盾連打のnooooobが多くてみっともない
状況を瞬時に判断して使う切り札的防御スキルにすべし

57:名無しオンライン
07/10/23 18:47:14.69 XIZKCDaL
消えろ回避モニ糞

58:名無しオンライン
07/10/23 23:23:41.53 UkKMQiHM
弱体ばかりじゃつまらん! 不遇スキルや死にテクニックを強化してバランスをとるべきだ!

センスレスなんかは、友好的なタゲ切りで最も低スキルだから利用されてる。
他のタゲ切りをモット効果的にして、選択肢を増やすのがスキル性の魅力じゃん。

ヘイトカット系のタゲ切りなんて気休めにもならないんだから、この辺を修正してくれよ。

59:名無しオンライン
07/10/24 00:31:47.16 qrM4C34J
さっさとパフォーミングウィップ実装しろよ

60:名無しオンライン
07/10/24 01:33:40.39 Ipn+lnJB
あのメルマガ見て
もうゴンゾには何も期待できないと思った俺は少数派か?

ソードダンス発動にダンスを必須に→苦情殺到
→あくまでも例えです(必死の言い訳)



61:名無しオンライン
07/10/24 01:41:06.66 EIzw6Acf
最初からネガティブな視線しか向けてないからそうなるんだろ

62:名無しオンライン
07/10/24 01:44:36.98 i79Db8QG
ほんと、ひどいネガティブ思想だなw

63:名無しオンライン
07/10/24 02:28:52.52 +BKe7wMO
ネガティブ思考というか、怒りすぎ

64:名無しオンライン
07/10/24 12:38:00.40 rrDMoZrh
>>60
ゴンゾは初めからメールで答えた内容を「実装する」とは一言も言っていない。
「検討している」とは言っていた。
「検討」は誰だってできるんだよ。いわゆる口だけなの。
初めのデベロフの回答を真に受けるのは低年齢の証拠


65:名無しオンライン
07/10/24 12:57:09.46 JO2ppkc8
ちなみに韓国運営での検討しています=実装するわけねーだろの意
だぜ?

66:名無しオンライン
07/10/25 06:32:48.72 inYjoIyL
>>64
あれで苦情がこなかったら
マジで実装しそうだからだよ!

半分マジでメルマガで様子見だろ

67:名無しオンライン
07/10/25 19:08:27.26 MNDJuc8R
今のゴンゾはちょっと方向転換中
今はユーザーのニーズ(釣りとか)と課金アイテム(課金ロッドとか)を交互に降り混ぜてるんだけど反応が良く収益がでるようならユーザーを考慮した上で課金を降り混ぜた大規模アップを行うかも


68:名無しオンライン
07/10/25 20:41:04.29 CBgR1ZBf
パッチスレといい見え見えの社員発言はやめたほうがいいですよ

69:名無しオンライン
07/10/26 02:46:55.51 qYk/StWC
社員じゃなくてただの信者だろ

社員なんか金で雇われてやっているだけだから
オフ時でMoEを擁護したりするほどの熱い情熱なんかあるわけないのだから

70:名無しオンライン
07/10/26 12:41:37.91 SpPjy+Dg
前に旧ハド社員が降臨してたことはあったよお

71:名無しオンライン
07/10/26 15:49:10.21 tbXANiZA
>>67が社員なら望むところなんだが

72:名無しオンライン
07/10/26 16:05:07.22 makcZD+A
>ユーザーを考慮した上で課金を降り混ぜた大規模アップを行うかも
成功してるMMOでこれが出来ていないゲームはない
逆に言えばこれが出来ないと成功しないんだな。

当たり前のことですぐに気づくことなのに、これを分かっていないゲームが多い

73:名無しオンライン
07/10/26 17:26:30.07 G/xeYNnR
そもそもアイテム課金で成功しているMMOが日本にあるのか疑問だ
売り上げを脱法ガチャに頼っている時点で運営が息詰まっていると感じてしまうよ

74:名無しオンライン
07/10/26 17:42:42.64 SpPjy+Dg
FEZは今の所成功してると思う。
でもイベントが戦争で目標を何回達成するか、とかしかないからマンネリ気味になってきた。


75:名無しオンライン
07/10/26 21:15:56.01 k3WI9fNz
そろそろ課金アイテム収納できる倉庫でも増えないとアイテム買えないぞっと。
売り上げに多少は影響するんだから対応しろよと。

76:名無しオンライン
07/10/26 21:49:39.15 yPToJn7N
>>75
そのような方の為にレンタルアイテムボックス96【30日】など3種類のチケットをご用意してあります。
それではより一層お金を落としてくださいませ。

77:名無しオンライン
07/10/26 21:59:40.47 HuSlvBGM
とりあえずマイページのインターフェースをまともにしてから言ってもらおうか
つーかマイページは一部アイテムに限って言えばバンカー等のスキルを完全に殺してるからなあ…
街などの場所限定で開けるようにした上で、それから全種アイテム入れられるようになればちょうど良さそうだと思うんだが
あとあのクソ重いflashはやめてくれると嬉しい

ここまで書いたらこれは普通に銀行拡張じゃないかと思った

78:名無しオンライン
07/10/31 23:28:16.69 qTgMvOBX
コンテンツをどんどん追加するレベルゲーを真似て弱体調整を繰り返すのはやめてくれ
と思って10行くらいの長文を書こうと思ったが面倒になって止めた
つまらなくなったらやめるだけだなもう・・・

79:名無しオンライン
07/11/01 01:44:47.30 7RwYWH3M
一個強いテクがあってそれに合わせて他のテクを底上げするよりも、
一個強いテクを他のテクに合わせて弱体化したほうが楽だからなぁ
個人的には弱体化は賛成だね

80:名無しオンライン
07/11/01 02:31:56.18 7elCBqit
大した追加も来ないのにクレーム対応で弱体とかしてると何も残らんな本当に
無能だよ

81:名無しオンライン
07/11/01 10:57:07.14 PJHK6W7T
マイナーが乙って涙目の低マーはさっさと専用スレにおかえりください

82:名無しオンライン
07/11/01 16:58:04.65 gfR0DmlQ
なんか弱体化されたっけかとか考えてたけど、コボマイナーか
あんなもん弱体化されて当然だ

83:名無しオンライン
07/11/01 19:14:04.98 5ACuE4bc
ちょっと前から飲み食いや包帯巻き巻きで少しラグってたんだけど、
今回酷くなってません?
ラグがあるくらいなら、飲み食い包帯POTのモーションは
他のテクと重ならないようにしてほしいっていう要望出そうかと思ってるんだけど
問題あるかな?

84:名無しオンライン
07/11/01 19:47:23.33 7RwYWH3M
>>83
包帯やPOT、飲み食いしてる間は他の行動ができないようになればいいのに
もちろん他の行動してる間は、たとえばアタックならアタックモーションが終わりきるまで
包帯やPOT、飲み食いできないとか
たしか盾を出してる間はPOT飲めなかった気がする・・・
それを包帯や飲み食いにも適用して、さらに盾だけじゃなく他の行動中も同じようにすればいいんじゃないかな

85:名無しオンライン
07/11/01 19:51:36.16 7RwYWH3M
おっと、
包帯は包帯を巻き終わるって回復するまで行動不可じゃなくて、”包帯を巻くモーション”が終わりまで行動不可ってことね
包帯やPOT、飲み食いモーションはそんなに長くないからさ


86:名無しオンライン
07/11/02 01:47:58.92 GsmcuXEm
包帯は長いと思うけど、面白いかもな

87:名無しオンライン
07/11/02 10:17:54.27 zdj/GMEO
自然回復みたいにぬるぬる回復する包帯が欲しい
妨害されてもほとんど被害はないが回復量が少ないみたいな

88:名無しオンライン
07/11/02 12:25:13.09 3XCOaw79
ミックスジュースでも飲んでろ

89:名無しオンライン
07/11/02 17:28:48.98 0jT3RkOd
■行動しながらpotが飲めるアイテム [点滴] が実装されます
■行動しながら飲食できるアイテム:胸(装) [人工食道] が実装されます

90:名無しオンライン
07/11/02 19:22:11.36 uV2UeYDh
というか、みんなラグはないのかな
なければ要望出すこともないんだけど

これしてもプレだとたいしたことないだろうけど、
ワラゲで微妙な影響がありそうでちょっと躊躇しててねえ
対人しないからわからないんだ

91:名無しオンライン
07/11/02 19:41:35.20 6ZNmTkLn
ラグに関してはもうこの辺で妥協してもいいと思ってる

92:名無しオンライン
07/11/04 11:14:59.62 di6JBzE8
あんまり言うと修正出来ないのでサービスを終了しますとか言うぞ!

93:名無しオンライン
07/11/08 07:44:40.63 HT260oFI
ごめ、上の方で盾中にPOTだか飲み食いだかデキないとか書いたけど
ありゃ盾の持ち替えマクロのpause中だったからだわw

94:名無しオンライン
07/11/08 20:38:28.81 TLdS0WFr
びっくりした UOスレかと思った

95:名無しオンライン
07/11/09 11:54:31.07 caSTOmdX
スキルの小数点以下を切り捨てるチケットなりアイテムなりを販売して欲しいと思うのは俺だけだろうか?

96:名無しオンライン
07/11/09 12:25:03.78 rNTkHJ2j
>>95
あれ、俺かいたっけか?

97:名無しオンライン
07/11/09 21:07:52.66 85OeQ+62
>95
オレもオレもw

とはいえ、スキル値を直接変更するアイテム販売は
メガテン扱いされる可能性もあるからなぁ。

(あっちじゃスキル下げは有料で、全部0にするのに数万円かかるとか)


98:名無しオンライン
07/11/10 14:49:19.80 Dosaam//
切り捨て使う度に合計849とかに減っていくわけですね

99:名無しオンライン
07/11/11 09:39:30.90 A63RmG2u
>>95
一番安いチケット買うんだ 170SPだったか
そして水泳を10程度まで上げるんだ
それから泳いでる状態でも頭が出る浅瀬で前進キーをチョコチョコ押すんだ
0.0003ずつ水泳があがるはずだ そうして持久力70.0653とかなってるのを減らしていくんだ
どうしても3で割り切れない場合は自然回復を一瞬だけ座って上げるといい
それで数値が変動して3で割り切れるまで調整するんだ
あとは70.0003→70.0000になればおk

100:名無しオンライン
07/11/11 09:42:00.19 HlJFLF8T
>>99
いや、それがめんどくさいから切捨てチケットみたいなアイテム売ってくれと言ってるんだ

101:名無しオンライン
07/11/11 11:49:14.15 AqH5xCA2
スキルが上がりやすい機能はいらないから、少数点第4位まで表示機能を1日80SPぐらいで欲しい

102:名無しオンライン
07/11/11 18:53:13.16 VDeTPFIf
てか小数点第4まで初めから見せておけと
ちっちゃい数値の変動を見ると気が滅入るってんなら今の表示・非表示機能でおkだし
なに小細工して稼ごうとしてんだよと糞ゴンゾ

103:名無しオンライン
07/11/11 19:00:07.42 aviBL7MZ
小数点第二位以下見えなくしたのはハドなわけだが

104:名無しオンライン
07/11/12 12:13:32.62 ZeHpEJZ5
いまはゴンゾが運営なわけだが

105:名無しオンライン
07/11/13 15:21:04.98 TMHgtpvj
小数点以下にこだわるとか、どんだけーw
女子供の思考だぞ。
完全じゃないとリセットしたくなるだろ?

まずは自分の人生をりせl

106:名無しオンライン
07/11/15 11:08:19.68 OuhoBtII
89.9999ではパッシブつかないんだよ

107:名無しオンライン
07/11/15 17:42:06.74 16xcBW51
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================
 
エイシス・ケイブの各イクシオンに言葉を教えまわった
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
多すぎるぞ…。 滅多な事は言うもんじゃないな……。
 
では、先々週から先週までに送られてきた要望を
一部抜粋して返答しよう。
 
------------------------------------------------------------
要望:
 動物使いからペットに関しての要望です。
 徐々に新技も追加されペットユーザーとして嬉しいのですが
 全体を見るとテクニックを1つしか持たないペットの方が
 多いのが現状です。HPや攻撃力が高いといった目立つ個性のない
 動物は平均的な能力から、他の特徴あるペットに隠れがちなので
 テクニックを増やし差別化を図る方向の調整を
 してもらえないでしょうか?
 
デベロフ:
 全てのペットに対して、見直しを図りたいとは思っているが
 数が多くてなかなか手が回らないのだ。
 方向性としては個性を付ける、という一転なのだが
 ステータスでの個性と、多彩な技での個性という感じで
 区別したいと思っている。
 「 パフォーミングウィップ 」に関しても、手を加えたいと
 考えている。 使用すると特殊行動をとったり、特定の技を
 使用するように設定していきたいな。
 ミニタイタンには実装時から暫定的に設定してみたが
 イメージとしてはあのような感じの動作になるだろう。
 

108:名無しオンライン
07/11/15 17:42:44.35 16xcBW51
要望:
 warageの給料取得時のWarPoint減少についての要望です。
  Commander -1・Captain -1・Warlord -2
 とありましたが、これらの階級で-1や-2減ったところで
 たいした意味はないのではないでしょうか。
 最低でも一度の給料拾得で、その階級のwarノルマくらいは
 減らした方が良いと思います。
 できるなら収得で、一階級ダウンぐらいまでやって欲しいです。
 
デベロフ:
 反対意見も含め、色々な意見はいただいた。
 減少させる事については、次回更新時に実装されるのだが
 今回の減少分に関しては、以前お知らせしたとおりの減少分に
 させてもらった。
 実装後のWarAgeを確認した上で、再度調整・検討させてもらう。
 反対意見の者には辛いかも知れないが、今回のこの更新で
 WarAgeにどのような動きが見えるかを確認してみてくれ。
 


109:名無しオンライン
07/11/15 17:43:33.97 16xcBW51
要望:
 先日ゴーレムの進化が実装されましたが、泥系グラフィックの
 ゴーレム(サンドやネイチャーのような)も
 追加で実装して欲しいです。弱くてもいいのでお願いします。
 
デベロフ:
 泥系のゴーレムに関しては、色々案を考えてはいる。
 現在のストーンゴーレムの新たな派生系にするか、
 ゴーレムストーンのようなアイテムからのペット化にするか
 アルケミストが使用できる複合召喚ペットにするかだが
 まだ検討段階だ。 ひとまずは追加されたゴーレム系ペットの
 調整が行われるだろうから、実装も先になりそうだな。
 

110:名無しオンライン
07/11/15 17:44:07.55 16xcBW51
デベロフ:
 次は、俺からのお知らせだ。
 次回更新時に、以前お知らせしたエイシス・ケイブ街化計画、
 通称「 エイシス・タウン 」が実装される。
 イクシオンという種族の文化レベルが、いきなり上がるわけでは
 無いので、街というには程遠いのだが…
 
 「 生命の神ユグの加護 」が、一定値を満たしている場合は
 エイシス・ケイブにいるイクシオンの約9割は、諸君等と
 会話してくれるようになっている。
 彼等と会話しながら、エイシス・ケイブを探索していけば
 よく迷っていた冒険者も、覚える事ができるだろう。
 俺は嫌でも覚えてしまった……
 
 今後は状況を見て、長老やキングから受けられるクエストを
 追加したり、ジグルドやゲルフリンといったイクシオンにも
 変更を加えていこう。
 

111:名無しオンライン
07/11/15 17:44:42.59 16xcBW51
デベロフ:
 次も俺からのお知らせだ。 魚拓の進捗状況だな。
 最近は「 エイシス・タウン 」で手を取られていたが
 いよいよ着手し始めようと思う。(はっきり言って間に合わん!)
 
 現在の仕様として ──
 釣った魚に関しては、釣り上げた魚の死体をルートした際に
 今まで切り身だったDropアイテムが
 「 キングシャーク <2m> 」(例)というアイテムに変更される。
 
 USEしても切り身にはならないが、アイテム枠を圧迫する事が
 ないように、各地域の魚は4~6種類ぐらいにするつもりだ。
 一度に多くの地域を周って釣らない限り大丈夫だろう。
 枠が足りない場合は、アイテム枠拡張クエストでもしてくれ。
 
 その場で切り身にする場合は
 「 携帯まな板 」を使用して、コンバインしてくれ。
 魚を切る場合は、料理スキルが無くても成功できるが、
 スキルが高くなれば HG・MGマスが出現する。
 HGであれば「 サメの肉 」と「 キャビア 」
 MGであれば「 サメの肉 」と「 サメの尾びれ 」という感じだ。
 
 ちなみに魚拓の前段階として、次回更新時に「 携帯まな板 」と
 「 ポータブルキッチン 」が先行実装される。
 友人に生産でもしてもらって、使い勝手を試してみてくれ。
 
 切らずに持ち帰った場合は、ビスク港のデックに渡すことで
 記録された魚拓紙と、切り身にされた魚が返される。
 魚拓はこうして集め、空のレシピバインダーに綴じてくれ。
 マオツェンウーも釣りたいなぁ。
 
 実装時には、宝箱を含めた魚のPOP位置の調整に、
 釣り竿の効果修正も同時に行う。
 
 まだまだ変更される事もあるが、以上がメモも含めた
 現在の仕様となる。

112:名無しオンライン
07/11/15 17:45:45.22 16xcBW51
age

113:名無しオンライン
07/11/15 18:15:49.45 OuhoBtII
マオツェンウーも釣りたいなぁ

?????????

114:名無しオンライン
07/11/15 18:16:01.86 OuhoBtII
誤爆です

115:名無しオンライン
07/11/15 21:22:05.03 B2yEdNlD
魔法系シップに攻撃的なものを。 破壊+死+知能+呪文抵抗とか、その辺り。

槍シップにいい加減竜騎士を。 槍+戦闘技術+落下抵抗辺り。

神秘にイリュージョンメイス・イリュージョンスピア・イリュージョンアローを。

魔法戦士系シップの充実を。 現状刀剣+死+暗黒・棍棒+回復+神秘。
槍+破壊+強化(ドラグーン)・弓+調教+召喚(レンジャー)があってもいいじゃない。

116:名無しオンライン
07/11/15 21:43:25.35 hxgRONQm
テンプレ構成助長か

117:名無しオンライン
07/11/15 22:06:36.90 me/6/9z7
新複合シップなんか作るよりもやらなきゃならん仕事があるだろうがw
まだ実装されてないシップ装備やマスタリ効果がどんだけあると思ってんのか。

具体的にはサムライとかハウスキーパーとかブリーダーとか芸能ギルドとか(ry

118:名無しオンライン
07/11/15 23:59:00.76 CVP4Fzp6
◆ エイスス・タウンに芸能ギルドを新設しました! New
 ハウスキーパーとアイドルのシップ装備クエストを(ry

って感じかの?

119:名無しオンライン
07/11/16 00:02:36.02 WAVvbZkm
とりあえず隠し複合シップでもあれば楽しみが増えるなぁ
名前だけでいいから。
他の複合のパッシブや装備とは別で作っても悪くないとは思う

120:名無しオンライン
07/11/16 07:45:28.72 5HkZa4st
そろそろ新しい種族新しいマップ新しいスキルが来てもいい頃だと思うんだぜ?

121:名無しオンライン
07/11/16 09:49:13.71 maDgLHYV
その前にモニとコグの重量が逆なのを直すべき
モニは小柄だからそう沢山もてるわけが無い。
コグは病人並みの体力しかない種族なのだろうか。

122:名無しオンライン
07/11/16 09:54:51.89 85DBZCWX
もにーにはあの強靭でキモ太い腕がある

123:名無しオンライン
07/11/16 10:07:15.99 maDgLHYV
あ~、そういわれればそうだな
もに「もにもに~」
パンダ「ぅぁ…なんだあの腕…」
もに「もにもに~」
パンダ「くるな…キモ怖い…ギャー!」
って昔話があるんだな。

それに対しコグは病人並みの細さだった…そこんとこは適正なのか。

124:名無しオンライン
07/11/16 10:30:40.76 PHEqlX4N
昔はお互い仲悪くて争ったらパンダ軍がモニ軍にフルボッコされたって話じゃなかったっけか

125:名無しオンライン
07/11/16 12:15:44.83 0afYlGEv
仲が悪くなった原因にキモ怖い腕があるんだ。

126:名無しオンライン
07/11/16 18:25:18.78 yD4jLD1h
モニーがパンダにぶつかるだけで、股間に頭突きと同じ効果があるんだぜ?

127:名無しオンライン
07/11/16 22:22:55.46 2Ox73Da4
>>111
これは間違いなくキャビア価格上昇フラグ・・・

128:名無しオンライン
07/11/16 23:02:43.80 Ad4V6cKK
料理スキル次第で確実に手に入りそうだから価格は下がる方向じゃない?
でも、活発に取引されてるものじゃないから相場据え置き
というか、各人が適当に値段をつける状態が続くだけ。

129:名無しオンライン
07/11/17 00:07:04.71 oXepkxrJ
釣り師とレランが別に居る俺には少しめんどくなるな
スキル制なのに釣りするなら料理も取っちまえって縛りにかかってきてんのかね
採掘と鍛冶、伐採と木工みたいな扱いなんだろうけどさ

130:名無しオンライン
07/11/17 01:46:42.47 /ugBePxl
漁師が魚を水揚げして市を開き、職人が見て買い付けするのを再現しようとしてるのかな
飲食もリアルにするという流れできたっぽいし

131:名無しオンライン
07/11/17 02:01:38.16 1ZFjICI+
料理無しでも裁けるって書いてなかったか?

132:名無しオンライン
07/11/17 09:41:15.17 GX61lfcO
>>131
せっかく捌くならキャビアやフカヒレを手に入れたいだろう。
料理扱いだから、HGで捌いたら100%キャビアが手に入ることになるだろうし

133:名無しオンライン
07/11/17 12:24:40.40 o7v0HXEa
つまり海戦士の独壇場

134:名無しオンライン
07/11/17 13:07:23.01 Cs7iWpzz
浜口を見ると海王様に見えるのは気のせいではないだろう

135:名無しオンライン
07/11/17 22:14:01.04 e1Ttzj0u
そーいや今日本屋にいったらオンラインゲームを特集してる雑誌の表紙が
よゐこの二人だったんだが
有野はともかく浜口はゲームすんの?

136:名無しオンライン
07/11/18 19:59:20.93 tcmpG5F8
スキル0で使える、キャラの大きさを変化させる技希望
もしくはアニマルソウルもに効果のある技でいい

137:名無しオンライン
07/11/19 04:16:22.19 jxLEJdaK
素直にモニつかえよ

138:名無しオンライン
07/11/19 08:44:20.67 lWmr2OCX
もににネガりまくってるやつ多いしあってもいいと思うぜ

139:名無しオンライン
07/11/19 09:53:39.52 zJ9TVBk+
warに移動したらみんなニュタに強制変身でいいよもう

140:名無しオンライン
07/11/19 16:23:04.29 9znUf1V4
>>137
嫌だハゲ

141:名無しオンライン
07/11/19 16:46:27.67 0BETZ1gy
前の節分限定アイテムに「節分豆」というアイテムがあってな、
これを使うとシードに変身できる。モニの1/5ぐらいの大きさで、視点もかなり低い

まぁ、あそこまで小柄なものが生産で作れるようになったらバランスブレイカーだけどな
「モニの当たり判定がうらやましい」なんてやつはモニサイズのペンダントでも使ってればいい

142:名無しオンライン
07/11/19 16:55:34.69 jFr0YJzh
モニサイズのペンダント実装すればいいんだな

143:名無しオンライン
07/11/19 19:45:28.98 9znUf1V4
>>141
なんでモニ糞にあわせるためにアイテム枠一個つかわなきゃなんねーんだよハゲw

144:名無しオンライン
07/11/19 22:25:06.54 WgUJ/w/A
読解力なさすぎw

145:名無しオンライン
07/11/20 00:06:36.12 PW2VLXR2
嫌でもモニ使ってる奴に嫌だから使わないって奴が負けるのは仕方ない

146:名無しオンライン
07/11/20 00:41:39.83 lhYaQtpt
まぁ見た目関係無しに当たり判定だけ一緒にしてくれりゃそれが一番なんだけど
これって技術的にそんな大変なもんなのかね?
素人の俺からすると、モニにテクスチャ貼ってなくて見えないパンダフレーム被せればそれでいいじゃんと思ってしまう

147:名無しオンライン
07/11/20 00:55:23.84 5kQuyDG4
そんなやっつけみたいなことするより、ワラゲだけ見た目統一すりゃいいんじゃねーの

148:名無しオンライン
07/11/20 01:39:36.51 2L4d7Jte
そんな世界観もデザインもあったもんじゃないことするより、もにの攻撃範囲を下げて、足をサイズに合わせて遅くすればいいんじゃねーの

149:名無しオンライン
07/11/20 01:58:21.26 yJ1atmTB
近接はパンダ以外判定はかわらないから
投射に種族補正つければいいよ

150:名無しオンライン
07/11/20 05:07:13.18 jm2WIgtg
嫌なモニ使って勝とうとするザコには同情するw

151:名無しオンライン
07/11/20 06:19:08.50 yA6mbj3u
同情するなら負けてくれ!

152:名無しオンライン
07/11/20 08:30:48.86 dVm4Mox6
PCを全てかわいいもにキャラにすれば無問題

153:名無しオンライン
07/11/20 12:19:36.01 cIO4Px1B
いくら不利だろうと全キャラパンダですお

154:名無しオンライン
07/11/20 16:56:53.99 pIDxfOjX
> ◇『センスレス』のディレイを調整しました。

よかったなお前ら。

155:名無しオンライン
07/11/20 19:26:02.78 aT6K6uXj
いや誰がよろこぶんだ?

156:名無しオンライン
07/11/21 00:08:55.89 CXKCksvG
SGKとIGK

157:名無しオンライン
07/11/21 00:23:39.20 YCb+9b4z
物理攻撃の範囲をモニは0.9倍、パンダは1.1倍にするべき

158:名無しオンライン
07/11/21 01:52:46.05 Yjl6btnC
>>147
熱のある頭でコレ読んで思った

BSQはエビ、ELGあhフラ嫌、Nはキモチイイ青年グラ固定なWarが思い浮かんだ



・・・いや、見た目で相手の性能何となくわかる位じゃないとダメだろ俺w

159:名無しオンライン
07/11/22 03:48:43.43 lQMOCgFV
エイシスのカオスっぷりどうにかならんかw
PT推奨ダンジょんってなら我慢するぜ?

160:名無しオンライン
07/11/22 08:41:07.62 Ts9WWnx0
>>159
PT推奨ダンジョンということで

161:名無しオンライン
07/11/22 09:21:14.52 8w7CquYE
友好無しでもタルパレ行くだけなら前と変わらんよ

162:名無しオンライン
07/11/22 09:27:36.22 bZSutv6k
キノコは反応しにくくなったらしいから
上の方にいるなら前よりちょっとだけ楽かも
下層はカオスだww

163:名無しオンライン
07/11/22 13:34:38.33 utJ+yFxX
それでも中華は徒党くんで前以上の時給稼いでるけどな。けんこんけんに引き続き中華優遇パッチです

164:名無しオンライン
07/11/22 18:01:29.06 ruliYdtZ
そういやドロップが体感多めに感じるな

165:名無しオンライン
07/11/23 12:14:38.53 5V5E4UZv
ガードとロード、そして長老に気をつけて
上手く立ち回れば結構いけるね。
ってか業者がそうしてる。すでに。

166:名無しオンライン
07/11/23 13:38:38.64 NIXMHJUc
トレイン起こしたらすげー群れができるからそれで業者殺すのが楽しいw

167:名無しオンライン
07/11/23 17:21:13.22 Cshd4iKr
やつらリザ完備だから何度でも生き返りやがるw

168:名無しオンライン
07/11/23 23:04:13.76 QUpGS405
中華業者を追い出すために、敵の配置いじるのは良くないぜ。

中華もプレイできないような場所なら
日本人も遊べねーよw

MoEはそれほど利益にならんから中華少な目だが
連中が本気になったら24時間3交代で3000人は投入してくる。
盗んだクレカを使って課金チケット+課金装備満載で。

対抗手段は、運営が垢BANするしかない。
大手ギルドが育っているリネ2韓国でも、PKで中華に対抗できなかった。
中華に旨い狩場占領されて、ついには韓国運営の垢BAN待ちなのが現状。


169:名無しオンライン
07/11/23 23:51:12.65 9sHJMRup
>>168
ところがこんな意見も出てる
本当かどうかは知らんが

813 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/11/23(金) 07:11:02 ID:Opshwon0
話ぶったぎってだな、業者で新しくMoE通貨扱い始めたところが
数社ある。

この流れで業者が増加するとインフレ起こって惨いことになるから
業者どんどん晒しあげていこうぜ

なんで今更MoEなんだと業者に問いたいところではあるが、
他のオンゲみたく惨いインフレはまじ勘弁なw

170:名無しオンライン
07/11/24 00:08:16.47 UQeBDYov
>>169
デベロフさんががんばっていたり、ネトG対応したり、錬金の森がリニューアルするし、
あからさまな中華対策をしていたりで、業者の方も対抗意識が芽生えてきたんじゃないかなぁ

今ならまだ「一番稼げる狩場」が定まってないから、早いもの勝ちじゃない?

171:名無しオンライン
07/11/24 01:04:10.37 vnajbjTt
チケットや課金装備・課金アイテム使っても劇的に強くならんしなぁ。
レベル制のMMOならレベルMAXor適正レベルぶっちぎり強キャラ使用で
狩場独占とかも可能だけどスキル制のMoEじゃそれも難しいし。

人海戦術+24時間キャンプはヤツらの基本だけど、あからさまな強キャラ使用が出来ない分
MoEは他のMMOよりも稼ぎにくいと思うんだ。
ほっとけばそのうち勝手に撤退していくんじゃないか…とも思うんだけど
ここにきて増えてるってのも不穏な話だ。

172:名無しオンライン
07/11/24 01:31:01.84 41Pcbgy3
他のゲームでもやってるだけなんじゃないかな
本国で仕事するより稼げりゃいくらでも来るだろうね

173:名無しオンライン
07/11/24 02:50:21.83 2ZT0Ox3N
中国のIP全部弾けばいいだけの話だろ・・

174:名無しオンライン
07/11/24 03:10:44.31 Kji3+OEo
>>173
日本在住の中華がプロクシ立ててたりするらしいよ


175:名無しオンライン
07/11/25 22:44:38.44 NRUF5R0L
warをもっとおもしろくしてほしい
地理的戦略をば

176:名無しオンライン
07/11/25 23:15:24.00 z0MogVbw
warを種族戦にすれば面白く・・・・・・





ならないな・・・ 

177:名無しオンライン
07/11/25 23:27:43.29 IeSSHSL2
warを国際競技にすれば面白くなる
BSQ 中国人
ELG 日本人
SAS 韓国人
殺伐としたshoutの嵐とBBS戦争になるだろうなぁ

178:名無しオンライン
07/11/26 01:44:03.27 /BUhymtI
どう考えても、ELG圧勝杉だろw
MoEじゃなくてFFでそれを実装したら結果は変わっていただろうけど

179:名無しオンライン
07/11/26 02:06:09.12 MHypJfF9
相手が何いってるかわかんないぜ

180:名無しオンライン
07/11/26 02:12:02.52 28chxlps
RF Onlineは最初から種族の言語が違うって設定なので言葉が暗号化されてるから
モーションとか雰囲気でなんとかなるかと

181:名無しオンライン
07/11/26 07:52:31.02 8KiKJzJG
中国人はみんな酔拳マスターで
韓国人はみんなフェイクロードな

182:名無しオンライン
07/11/26 08:47:38.98 /BUhymtI
韓国は贋作技術低いだろw

183:名無しオンライン
07/11/26 10:13:42.92 mDfKWj3I
ならば「道化師」?

184:名無しオンライン
07/11/26 15:00:51.87 MHypJfF9
北の偽札技術はすごいぞ

185:名無しオンライン
07/11/26 19:48:17.81 sgQnMXhc
勢力の人数差が大きいと入場制限掛かれば均衡しておもしろくならね
給料ドロボウ排除の流れにもつながるし

186:名無しオンライン
07/11/26 22:21:39.48 5M4ewxS+
中華が増えてきたのも「RMでどんどんアイテム買いましょう。」
と運営が推し進めてきてるからだろ。

RMアイテムをゲーム通貨で買える→ゲーム通貨≒RM

この図式がある限り中華の増殖を必然。

187:名無しオンライン
07/11/26 22:22:45.37 5M4ewxS+
中華の増殖を必然。

中華の増殖は必然。

削除位置間違えた。orz

188:名無しオンライン
07/11/26 23:09:39.07 MJJVvR80
中華にはぜひシェルレランに入ってほしいですね
ダンボールにk(ry

189:名無しオンライン
07/11/27 00:30:18.19 QN3lYzrz
ダンボール肉まんはマスコミの捏造だったらしいぞ
まあ、現地のマスコミだがなw

190:名無しオンライン
07/11/27 02:53:20.99 SHORqaA4
マスコミの捏造だったってのが捏造だったんじゃないかと疑ってる俺は東亜脳\(^o^)/

191:名無しオンライン
07/11/27 05:19:03.35 0/wehOKX
ビスクアルター付近でミシャグジーというGMがニトロポーション売ってた。

「何してんの?」と聞いたら特に目的はないと答えた。
プレーヤーの様子を見に来たのかと思い、仕様について希望を言ってみることにした。
ミシャグジーは「デベロフに伝えておこう」と答えた。
そこでソニック弱体化が弓1武器による戦闘を絶望的にする現状、
弱体化もいいが各1武器でも戦える事を視野に入れた仕様変更を望むことを二行程度で伝えた。

急に「伝聞は間違って伝わる事もあるのでメールするがいいぞ」と言い出した。
「え?ログをそのまま見せればいいのでは?」と言うとなにやらお茶を濁す感じで
どうも伝える気はないらしい。

最初からやる気ないなら伝えるなどと無責任な事を言うなと思いムカついた。
GMが少し嫌いになった。

192:名無しオンライン
07/11/27 05:21:40.46 qGFW2LTd
むしろGMが表れてるのに弱体強化の話を持ち出す方が空気嫁といいたい
メールでいいじゃねえか

193:名無しオンライン
07/11/27 05:24:26.27 cvRNAuXF
なんでアミューズに要望出すのかがよく分からない

194:名無しオンライン
07/11/27 05:28:13.53 0/wehOKX
本人が「伝えておく」と言ったから

195:名無しオンライン
07/11/27 05:32:16.23 cvRNAuXF
GMが「本人に言え」と最初に言ったとしてもお前は
> GMが少し嫌いになった
結局ここに行き着いたと思うよ^^

196:名無しオンライン
07/11/27 05:34:48.29 0/wehOKX
なんでID:cvRNAuXFは妄想まで持ち出して必死なん?

197:名無しオンライン
07/11/27 05:39:06.19 cvRNAuXF
GMに業務外のことをやらせようとしておいて
断られたらGMが嫌いになったとか小学生みたいなことを言ってるアホが見ててうざいから
かな?

198:名無しオンライン
07/11/27 05:39:30.72 eW9ukZdM
とりあえず>聞は間違って伝わる事もあるのでメールするがいいぞ
この通りの意味だと思うけどな

報告にしたって、まともな会社だと報告書に書かなければいけないので手間がかかる
そのまま提出は基本的には出来なくて、要点をまとめた物を提出しなければならない
これは個人の意見ではなく全体の傾向を提出の場合が多い、全てをそのまま提出だと時間がかかりすぎるから

それと、メールの数の大小で会議行きかどうかが判定されてる可能性が高い
ゴンゾがどれだけ人件費をケチってるかは知らないが要望とGMは別担当の場合が多い

199:名無しオンライン
07/11/27 05:45:31.28 0/wehOKX
アミューズGMは自分の発言に責任を持てず
あとになってウジウジ言い訳するゴミだということだね。よく分かった。

200:名無しオンライン
07/11/27 05:51:35.51 wJ9uLARm
>>199
なんでもいいから二度とこのスレ来るなよ^^

201:名無しオンライン
07/11/27 06:37:32.36 DIjeBqGC
要望というか個人的な願望なんだけど、POT使った時に包帯みたくディレイ表示されればいいなと思ったなぁ

202:名無しオンライン
07/11/27 06:45:10.28 ae8EicwU
>>201
昔はそうだったと聞いたことがあるようなないような

203:名無しオンライン
07/11/27 10:32:15.76 5dks2nAD
>>199
人の話を聞く気もないし、聞いても理解できない人間は、
一人前にクチをきくべきじゃないよ。


204:名無しオンライン
07/11/27 10:33:59.53 SHORqaA4
>>202
Oβの頃が確かそうだったと思った。便利だったのに何故かなくなっちゃったな

205:名無しオンライン
07/11/27 10:50:32.13 YKpmQAGg
アミューズGMってミシャ以外聞いたことがないけど
全員辞めたんかな

206:名無しオンライン
07/11/27 10:59:04.96 7D/Z5O82
夏のイベントの時はコボルトの奴とか居たみたいだけど
最近はさっぱり見かけないね

207:名無しオンライン
07/11/27 11:40:07.68 0/wehOKX
>>205
中身バイトみたいな感じだった。

姿さえみせてりゃキモヲタが喜ぶと思われてるんだろ。このスレの一部に居座ってる馬鹿みたいなのが^^

208:名無しオンライン
07/11/27 11:42:04.35 5dks2nAD
>>207
一言多いやつだなw
そんなんじゃ友達…ああ、悪かったw

209:名無しオンライン
07/11/27 12:01:45.62 wJ9uLARm
なんでID:0/wehOKXは妄想まで持ち出して必死なん?

210:名無しオンライン
07/11/27 12:31:11.16 +sM0bVZC
スプ死亡スレとセンスレス現状維持スレにも似たようなのが居たな。誰にもかまってもらえてなかったが…

211:名無しオンライン
07/11/27 12:55:45.90 3GJqoyqP
だって触りたくないし

212:名無しオンライン
07/11/27 12:57:09.12 MukztX8m
それが彼の仕事なのさ・・・

213:名無しオンライン
07/11/27 14:22:33.84 kEr5Tbyb
そろそろサムライとフィヨ辺りをバランス修正して欲しい。

サムライは3次で現状と同じ、それ以下だと攻撃力低下や
左手攻撃までの速度低下等。
フィヨはAC上げて、必要着こなし90位にして欲しい。

214:名無しオンライン
07/11/27 14:25:50.82 7D/Z5O82
装備の追加効果は着こなしスキル関係ないから
着こなしの必要値が上がっても意味無い気がする

215:名無しオンライン
07/11/27 20:42:28.47 GJPRM0Xf
いいなそれ
フィヨACなくなったら回避モニサムライ中華でもさすがに死ぬだろ^^
いまのエイシスならなおさら


216:名無しオンライン
07/11/27 20:54:33.35 YKpmQAGg
サムライは左手追加攻撃の射程の長さを潰せばおk

217:名無しオンライン
07/11/28 05:59:24.68 rCJMSZNg
warageについての提案。というか妄想

①自軍本拠地で死亡したらDrop数多く、敵軍本拠地で死亡したら少なく
 というように現状と逆にしたらお互いもっと攻め合うようになって面白くなりそう

②タイマン専用エリアが欲しい。これはゴンゾというよりプレイヤーに対する要望かも知れないが。
 ユーザールールでもいいからみんな個になって戦うってのをやってみたい。

③mapに工夫が欲しい。広くて単調なので、大部分がただ走ってるだけの時間に費やされる。

218:名無しオンライン
07/11/28 06:03:56.64 kW3RRzLQ
タイマン専用エリア=アリーナ
タイマンしたい奴がたくさん集まってる

219:名無しオンライン
07/11/28 06:17:59.28 go+lSwLF
橋作ったりとかどうなった

220:名無しオンライン
07/11/28 08:40:54.76 3wf942Ul
>①自軍本拠地で死亡したらDrop数多く、敵軍本拠地で死亡したら少なく
>というように現状と逆にしたらお互いもっと攻め合うようになって面白くなりそう
今より簡単に防衛放棄するようになるだけ
劣勢側が本拠地を守りにくくなる

221:名無しオンライン
07/11/28 08:42:20.56 5DKeCU8Q
warの話は改善スレでやれよ

222:名無しオンライン
07/11/28 12:02:29.12 DCQtiBz/
>>215
 パンダ侍の俺はますます辛くなるわけだ。

223:名無しオンライン
07/11/29 00:26:33.34 wvAZrR9g
死体回収と暗黒命令の複合技で「マリオネット」こないかなぁ、死体をペットにするやつ
自然回復にテクで「寝る」で自然回復速度大幅アップ、一定時間行動不能とかこないかなぁ

224:名無しオンライン
07/11/29 14:41:18.65 zzprCLDu
そろそろアミューズGMに「こんにちは^^お仕事ご苦労さまです。何かアイテム下さい」
と言い始める奴が出てきそうなユーザー層まで落ちるかな。

225:名無しオンライン
07/11/29 15:00:10.35 fvklA9ty
>>224
もうすでに・・・

226:名無しオンライン
07/11/29 23:44:30.60 l3ZR9f3A
>223
昔仮実装されたときは神秘だったなあ

227:名無しオンライン
07/12/01 01:37:38.37 3PgTfAwx
>>224
むしろ前から

228:名無しオンライン
07/12/02 10:26:21.94 tx3BDGW1
>>223
調教の下僕部分をそっちにも加えるのは良いかもしれないな

>>224
基本GM見てもなんとも思わないな
むしろヲチ対象にされたくないから関わらないようにする
RO(笑)では表ざたにもなったが奴ら権限利用して好き放題だからな
ミシャグジーの仕事が神なだけ

229:名無しオンライン
07/12/02 12:03:25.03 DecYdqtn
大体ゴンゾGM見かけても、つまらないから参加したいとは思わないんだよな…
ジョニーじゃジャスティンが居た頃は、一つ一つの反応自体が面白かったから積極的に参加したけど。

230:名無しオンライン
07/12/02 14:47:10.11 Mqekbuea
癒着防止のためにセイヴァーGMとインスペクターGM、アミューズGMに分けたんだろ?

231:名無しオンライン
07/12/02 17:20:20.74 iUNLmCjF
>>229
ジョニーが良かったというのは、個人的には賛成しかねる。なんであんな人気あるのか不思議
下っ端は神でした。

232:名無しオンライン
07/12/02 17:29:35.74 b3QfJw5N
>>229
俺は最近のゴンゾGMで結構楽しめてるけど。
最初の頃はズブ素人だったけど、最近は腕(?)あげて楽しませようと努力してるのも見えるし。
ハドGMは楽しかったけど神格化しすぎてんじゃねーの。

233:名無しオンライン
07/12/02 17:40:28.48 vF3Fsy/B
ジョニーは最後gdgdになるパターン多かったからなぁ。

個人的に怪しい人のネタが好きだったな。拳精乱舞※とか。

234:名無しオンライン
07/12/03 02:39:29.88 7mc5jUuf
>230
セイヴァーやインスペクターって今でも機能してるのかな?
お世話になった事無いからわからないのだがw

235:名無しオンライン
07/12/03 02:52:14.66 XgCO4fgx
>>234
数は減ったけどいらっしゃるよ

236:名無しオンライン
07/12/03 03:27:24.60 byWGIBWo
ゾーン情報で最近みかけたな
イベントかと思ったら取り締まりのほうだった

237:名無しオンライン
07/12/04 18:25:00.06 hQJzbGA6
最大の改善はwarageの廃止

238:名無しオンライン
07/12/07 21:34:59.20 +NCGEtNT
uripo

239:名無しオンライン
07/12/08 09:23:00.50 VPCAQ611
あふぉゴンゾに新マップよこせとは言わないから
せめて新MOB設置して狩場増やせ。


イプスマップとか死んでる空き地いっぱいあるだろ?なんで放置してんだ?

240:名無しオンライン
07/12/08 10:04:47.86 fjPi+Gg7
一行目に自分で書いてんだろ?

241:名無しオンライン
07/12/08 10:29:43.71 jmSxj1rV
新MOB増やしたじゃん
パンダマン

242:名無しオンライン
07/12/08 11:23:59.59 1znfJRGU
下忍とか異国の剣士とかも増えてるぜ、イプス渓谷。

「狩場増やせ」ってのは「ドロップがオイシくてスキル上げにも使えるようなMobが多量に出る場所増やせ」
って意味で言ってんだろ?そんな都合よくはできねーよw
新Mobだけならちょこちょこ増えてる。
自分の研鑽の無さを棚に上げて文句ばかり言わないように。

まぁ狩場に新たな選択肢が欲しいってのには同意だけど。
新キャラ作っても育成コースが似通っちゃうんだよなー。

243:名無しオンライン
07/12/08 16:12:26.84 ZEK5LiK2
増えたといっても既存のグラ使いまわしばかりなんだよなあ(´・ω・`)

244:名無しオンライン
07/12/08 16:33:30.50 VpSkIl0V
>>242
MOEくらいだよ?これだけ新規実装ないのは。
あるのはグラフィック装備と既存グラ使いまわしだけだもんなぁ

ソロバハ実装希望ですおっおっお

245:名無しオンライン
07/12/08 17:10:41.99 0xEREiru
ソロバハはたぶん実装されても順番待ちの行列でまともに遊べないだろうなあ
なんつっても鯖が足らない

246:名無しオンライン
07/12/08 21:17:13.94 wYyHz2EG
じゃあサスール実装を待つしかないのか

247:名無しオンライン
07/12/08 22:15:22.64 VPCAQ611
>>242
ネタ狙いの使いまわしMOBが少し増えただけで
とても新たな狩場といえるものではない。
現在わざわざイプスに足運んでるヤツが何人いるというのか。

己の思い込みだけで一方的な決め付けもたいがいにするように、見苦しい。

248:名無しオンライン
07/12/09 00:25:25.62 wP0U7JXb
>>245
例え順番待ちでもそのほうが面白いそうだと思うのはオレだけだろうか

249:名無しオンライン
07/12/09 01:42:29.37 aZd3Xv67
バハ実装時はそもそもみんな並んでたしな。

250:名無しオンライン
07/12/09 07:29:10.44 1e+Pcq5T
イプスにバルドスより強くドラゴンベビーより弱いくらいのMOB群実装キボン
スキル85~くらいで今日はソロで強敵にいどんでみるかぁ、とか仲間同士で組んで出かける場所が欲しい。

あ、エイシスみたいな列車天国配置は勘弁なw

251:名無しオンライン
07/12/09 12:24:19.47 I2DdW6lI
>>250
君はサベ村に行くと良いんじゃないか

252:名無しオンライン
07/12/09 12:30:09.73 MADj29cI
イプスはイルミナ城に入れるようにして欲しい
バハのイーゴ城も
これらをリンクさせた仕掛けがあるとなお面白い
昔仕込んだものが未来で・・云々

253:名無しオンライン
07/12/09 12:34:06.24 0TQlTp74
>>250
サベ村のガチムチ兄ちゃん達が君を待っている!
あともにおくん

254:名無しオンライン
07/12/09 13:11:36.23 1e+Pcq5T
サベは大群で押し寄せてくるから死にますです

255:名無しオンライン
07/12/09 14:05:51.38 o6X+3Z1B
様々な仕掛けや立体感があってジャンプや精密な操作が必要なMAPとか
水中の敵が多くいるMAPとか欲しいぜ

具体的にいうとZELDA時オカみたいなMAPが欲しいだよ

256:名無しオンライン
07/12/09 17:26:49.48 bpD1F6k/
それなんてソロバハ

257:名無しオンライン
07/12/09 18:55:30.35 1e+Pcq5T
いい事思いついた。
お前イプスの堀の中に新種魚100匹放流しろ

258:名無しオンライン
07/12/09 21:46:29.33 BCL70aaA
生態系が破壊されてしまうので
外来魚の放流はやめてください!

259:名無しオンライン
07/12/09 23:27:46.85 K5wVmfOa
>>258
それだ!そのネタで新しいQoA作って貰おう!

何者かが放流してしまった外来魚が増えてしまってこのままでは生態系に異常が!
アルターで8年前のイプス渓谷に行き、問題の魚を釣り上げて駆除して欲しい!

新Mobは配置できるしクエストは追加できるしで一石二鳥!
問題は喜ぶのが釣り師や料理人だということだが…。

260:名無しオンライン
07/12/10 22:57:32.99 E1ntE5sj
>>259
すでにシールロがあるだろ・・・

261:名無しオンライン
07/12/11 11:30:41.61 H2EPXZDk
UHとUEのBuffアイコンを色分けしてほしいと思った。
同時にかけてると
あれ?消えそうなのはどっちだっけ?ってなる。

262:名無しオンライン
07/12/11 11:32:41.70 iSDO94sP
蛇団子とコンデとフレバのほうが致命的だろ

263:名無しオンライン
07/12/11 16:24:05.42 6U9BgMzB
コンデとフレバはともかく、蛇団子は減る速さでわかるだろ

264:名無しオンライン
07/12/11 22:42:09.84 tSAURC3a
24日もお前らと過ごそうと考えていて思いついた
クリスマスケーキとかを召喚ペットみたいに画面にドーンと出せるようにしなさい


265:名無しオンライン
07/12/13 03:24:02.71 cttDKdYe
石仮面のバランス崩壊っぷりが激しすぎる。
一瞬だけ付け外しすれば最新buff・debuffを一つだけ消せるってのはやりすぎだ。
課金要素な上に出回っている以上、そうそう中身を替えるなんて出来ないだろうけど
せめて消えるbuff・debuffの順を、最新じゃなくて古い順にして欲しい。

266:メルマガより
07/12/13 20:20:37.10 5lpCaoo3
要望:
 錬金で追加されたからくりキットを正式なペットにして欲しい。
 但しウー等とは違い、レベル制限ありのペットとして欲しい。
 せっかくレベル30もあり、移動可能で敵を認識するから
 観賞用にしては勿体無いと思います。
 
デベロフ:
 錬金に関しては、ほとんど携わっていないのだが
 俺の案でもある「 からくり人形 」に反応があったので
 取り上げてみた。 うひょーい!
 
 これを入れる事になってから、多分通常ペットにしたいという
 意見も増えるだろうとは思っていたので、要望が多ければ
 検討するという事にしていたのだ。
 俺の手元にはそれほど要望は届いていないが、もしかしたら
 通常ペットとして、扱えるようになるかもしれないな。
 
 もう一点、ここは俺が絡んでいなかった話なんだが
 錬金の特殊合成の中に、俺のからくり人形も入っているらしい。
 ヒントを出そうにも、俺はよく分かっていないので無理なのだが
 もし作れたら、煮るなり焼くなりしてくれ。
 
 と、書いているうちにどうやら見つかってしまったようだが
 俺の英名の綴りが違うようだな…
 まさかここでも間違えられるとは……
 くそう、修正させてこよう…


267:メルマガより
07/12/13 20:20:58.59 5lpCaoo3
要望:
 オルヴァン肉のステーキや、タルタロッサ肉の甘酢あんかけとか
 実装されましたが、何故「 から揚げ 」がないのでしょう?
 御一考の程宜しくお願い致します。
 
デベロフ:
 から揚げはうまいよな。 俺もあっても良いとは感じているが
 効果や必要素材や効率等を考えると、新レシピも
 意外に難しいのだよ。
 でもうまいから欲しいよな。 ねぎまも欲しいな。


268:メルマガより
07/12/13 20:21:20.82 5lpCaoo3
デベロフ:
 さて、錬金には携わっていない俺だが、勝手に錬金企画として
 新しいコーナー(?)を開いてみようと思う。
 その名も「 ぼくの考えたテクニック 」コーナーだ。
 
 君達の考える様々な面白テクニックを、俺の要望メール宛に
 送ってくれ。 面白いモノはここでも取り上げるぞ。
 取り上げられなかったモノも含めて、俺が責任を持って
 錬金及びテクニック担当に掛け合ってみよう。
 
 もしかしたら次回の錬金の森や、普通に通常テクニックとして
 実装されるかもしれないぞ。
 昔からいる者は、前にこんなコーナーがどこかにあったな?
 とか気が付くかもしれないが、気にせずに送ってきてくれ。
 
 とりあえずタイトルを「 ぼくの考えたテクニック 」として
  ・テクニック名
  ・使用ST/MP
  ・必要スキル(複数必要な場合はそちらも記入)
  ・相手に与えるダメージや、効果のイメージ
  ・info
 この辺りを記入して送ってくれ。
 それじゃあどしどし送ってきて、もらっても確認が大変なのだが
 君達の考える面白テクニックを待っているぞ。


269:名無しオンライン
07/12/14 08:45:55.96 WvGG8jDC
MoEがWebMoney Award 4位に入ったのには驚いた。

270:名無しオンライン
07/12/14 08:47:14.93 WvGG8jDC
って書いてから、順位で並んでるわけじゃないことに気がついたw

271:名無しオンライン
07/12/14 08:58:41.63 MIZYBwU8
だめだ、>>266-288読んで今後のMoeに希望どころか
ゴンゾのヲナニー具合しか伝わってこない

272:名無しオンライン
07/12/14 09:14:42.83 E2LtcsAL
手間のかかりそうな要望はガン無視だからなデベロフ

273:名無しオンライン
07/12/14 10:02:34.47 6s1vP9Jo
>>271
デベロフは3年前ぐらいにブイブイ言わせてたらしいから
ハドソンスタッフで確定だと思う。
オナニーでもいいから新マップが欲しいです。

274:名無しオンライン
07/12/14 11:39:24.50 J2elxEBw
デベロフは
既存の死んでるテクニックの修正より
新規テクニックの実装のほうがもうかる(もりあがる?)と判断したっぽいな

275:名無しオンライン
07/12/14 16:35:43.87 dX/KFyq9
>>274
既存の修正より、新規テクの方が「刺激」として強いからじゃね?
修正でバランスを完成系に昇華するってのはアピールとしては微妙だろうし
(やってる人には好くても、外で見てる人には進歩がないと感じられるとか)

276:名無しオンライン
07/12/14 17:01:08.09 OJjIT/gz
新テクニックでアピールは悪くないと思うぜ
錬金高位だときついが

277:名無しオンライン
07/12/14 17:33:33.83 CkGnduVY
でも新テクニック自体がそもそも錬金限定だしなぁ。
まだ埋まってない既存テクいくらでもあるのに…

そもそも盗みとか栽培とかどうすんのよ?って感じ。

278:名無しオンライン
07/12/15 02:16:29.17 QnCh3u1i
とっととSDをダンス複合にしろと

279:名無しオンライン
07/12/15 02:53:35.11 ianYo0Sq
>>273
お前はいまだにヒーローショーの気ぐるみの中身に気づいてないのか?
デベロフはデベロフじゃないんだよ。

280:名無しオンライン
07/12/15 12:51:31.57 37Ce/4Ov
デベロフ=アスモダイ=テクテス(TechTest)だろjk

281:名無しオンライン
07/12/15 23:24:41.56 ZnFEXSmH
ずっとデブロフだと思ってた…

282:名無しオンライン
07/12/16 06:28:37.08 SESy57Z4
warガルム回廊の水中洞窟をccにすれば
カッパ達も活躍出来ると思うんだ

283:名無しオンライン
07/12/17 23:16:18.31 af7c2RrB
>>282
SO☆RE☆DA!!!

ミーリムだと遠いけどガルムならさほど問題もないね
PETが無双しそうな気がしないでもないけど・・・・

284:名無しオンライン
07/12/18 09:23:22.22 dmxrbhja
いい加減ペットに呼吸ゲージ付けてくれないかな……。
ゾンビ系は死んでるからなし、いっちょんはすごく長いとかでさ。

285:名無しオンライン
07/12/18 18:42:07.89 WYqaaAfX
また料理HG実装か
イプスになんでいろいろ実装しないのか不思議でしょうがない。
ずっと空き地になってるだろあそこ?

286:名無しオンライン
07/12/19 19:53:19.41 IssVkhEz
warにて要望案。
リザそたら蘇生者からWPを吸い取る。リザする=WP+1。蘇生者=WPー1。
WP0(要調整にゅび&あま)をリザしてもWPは増えない条件でWP増殖防止。
意見おねがいしやす。

287:名無しオンライン
07/12/19 22:00:54.85 tjD72Tzm
リザしたくなくなるからやめてくれー

288:名無しオンライン
07/12/19 22:45:55.95 xmKzWu3w
つかぶっちゃけ、Warポイントってシステムとして必要なくね?
一部テクはWP泥棒扱いや逆にいくら頑張ってもWP取れないような現状だし。
そして給料もdropも全員均等にしてくれた方が余程すっきりする

289:名無しオンライン
07/12/19 22:51:36.80 T29AGT0A
スコア的なもの自体はあってもいいが増減の仕方が糞
対人ゲーは保身に走らせないためにDeathであんな風にスコア減らしたりしない

積極的に戦争するほど増える+ラウンドスコアは定期的にリセットかけて
トータルスコアはstateで本人だけ見れるようにするのが普通

290:名無しオンライン
07/12/19 23:48:23.50 4s6ISm7/
>>289
RFオンラインみたいに
ポイント上位にはBUFFがかかってプチ三国無双にすればいいんじゃない?
warageで上位10人ぐらいはpreでも3竜を普通にソロ狩りできるぐらいにbuffかかれば
warageも中華が進出して、違った意味でPKが熱くなりそうな気がする


291:名無しオンライン
07/12/19 23:57:50.56 qcEAhjEu
同軍のうざい支那殺せなくてイライラするだけだから却下

292:名無しオンライン
07/12/20 00:27:56.47 wzaarkU3
中華はまずELGにいくだろうな

293:名無しオンライン
07/12/20 00:35:56.97 rI7a3pZu
今の仕様じゃポイント捨ててニュビアマ維持するのが一番楽しめる

294:名無しオンライン
07/12/20 01:26:17.65 BGanopx6
>288
ステキな共産党システム

295:名無しオンライン
07/12/20 07:33:13.77 zAS2Wfgs
素手なのにナックルを使ってるのはおかしい。
スキルがあがるごとに拳がゴツくでかくなるように修正するのが普通。
モニの素手100は子供がみたら泣くくらいの迫力は必須。

それでこそ北斗神拳

296:名無しオンライン
07/12/20 07:41:26.97 Y8x7rHHB
わろた

297:286
07/12/20 12:40:40.98 IG/ndej8
あんまり賛成反対意見もねーけど、メールおくってみるかの。

リザしてくれる人が増えたらいいなと思ってたら
ふと思いついた案。

WPは正直どうでもいいけど、なくなると人工減りそうだな。
という俺は低階級維持のイプスゾンビ派。

>>290
その発想はなかったが、それはねぇww

298:名無しオンライン
07/12/20 21:53:13.29 NnSRENss
vistaに正式対応を…

299:名無しオンライン
07/12/20 22:15:28.71 wzaarkU3
むしろイプスアルター無くせばいいのに

300:名無しオンライン
07/12/20 23:31:58.82 u1CvmjPr
>295
Fistを素手と訳したのが間違い。
Bluntをこんぼうと訳したのも間違いだが。

301:名無しオンライン
07/12/21 01:02:27.45 Gn98wz6k
>>278
市ね

302:名無しオンライン
07/12/21 08:21:57.37 pR/Qktb3
>>298
ぶっちゃけまだ対応できてないMMOってMoeくらいじゃね?

303:名無しオンライン
07/12/25 21:04:55.76 6bwKpUNr
ポール系の武器増えないかなぁ。

見た目シンプルかつモーションかっこ良くていいと思うんだが、
いかんせんこんぼう上げの一時期しか使えない性能だから。

304:名無しオンライン
07/12/26 05:26:33.23 IL5/WGti
ミラージュミミックがまともになるのはいつ?
何年待たせる気だい

305:名無しオンライン
07/12/26 06:03:02.96 yJRD9W2a
あれのどこがまともじゃないっていうんだい

いや、アレはあのままでいいと思うぜ、まじで

306:名無しオンライン
07/12/26 06:14:37.59 IL5/WGti
自分がパンツマンになりたいへんた(略はいいんだろうけどなw
いやまじで説明通りの技にしてくれw

307:名無しオンライン
07/12/26 06:21:29.39 yJRD9W2a
失敬だなおまえ!自分がパンツマンになりたいへんた(略に謝れよ!

冗談はともかくとして
なんかずーっとアレで馴染んじゃったってのはあるんだ
説明通りの技になったら物まねがはじまるのは間違いないがな

308:名無しオンライン
07/12/26 06:28:05.89 IL5/WGti
うむ もはやミラージュと書いてパンツマン召喚としか読めん
だがそんなの(ry
始まって欲しい

309:名無しオンライン
07/12/26 07:48:17.29 Cw8d9a7M
なぜにゅたおがミラージュミミックの技に選ばれたのか、
誰か理論的に説明できる人いないですかね


310:名無しオンライン
07/12/26 11:07:32.47 LKcT35w/
ミラージュ
ニュタージュ
ニュターオ
にゅたお
つまり

311:名無しオンライン
07/12/26 11:12:22.91 BBlQ4W5n
人類は滅亡する!

312:名無しオンライン
07/12/26 12:56:18.26 8AXFGSX4
な、なーんだ

313:名無しオンライン
07/12/27 08:54:12.30 f4v/vszg
ミラージュミミックにケチ付け出すと
ワーウルフやトランスフォームにも一言言いたくなるから駄目

314:名無しオンライン
07/12/27 11:25:35.80 Fx/G7zSG
ウニは別にいいよ
なんならミニタイタンに変身へ変更w

ウルフは嫌だな。しょぼい

mobのグラも全般にクオリティアップして欲しいぞ
PCのグラフィック落とせるオプションなんていらんからmobのを上げられるオプションが欲しい

315:名無しオンライン
07/12/27 11:33:28.14 h9ZwOmZK
ウルフは全部モーション一緒になっちゃうのがなぁ……
warageだと隠せていいんだろうけど、pre専だとつまらない。

316:名無しオンライン
07/12/27 12:14:27.92 KFBDln/G
バルカーだろ

317:名無しオンライン
07/12/28 11:49:24.44 ixL+Pjbo
イプスにヤンオルより少し金銭効率劣る程度のMob群実装しろ。
いつも人だらけで狩りにならん。

糞ゴンゾだから新Mob無理だろうしイプスオルバン実装でもいいよ、中身同じw

318:名無しオンライン
07/12/30 12:00:53.91 HL5HgHCq
もう自分がパンツマンの見た目になれば解決だろ

319:名無しオンライン
07/12/30 20:38:10.80 whwD84uh
>>318
それがにゅたお以外にはできないから困ってるんじゃないか。

320:名無しオンライン
07/12/30 21:56:37.54 h/+bdtal
つまりにゅたおを使えと言ってるわけだろ

321:名無しオンライン
07/12/30 22:54:51.27 MMEYw+O7
にゅたおはなんか影が薄いから
パンツマンとして存在感をアピールしておいて正解だったな

322:名無しオンライン
08/01/05 01:42:38.61 LC2ZD11q
RAの時は♂ヒューマンだったし、ヒューマンに一番近いのがニューターだからじゃね?
パンダとかエルモニだったら気が散るだろ。にゅたおが一番無難。

323:名無しオンライン
08/01/05 05:05:30.19 BXMbc3eb
ヒューマンもキャラ選択に追加してほしいな


324:名無しオンライン
08/01/06 11:10:57.36 cpAxLqKz
新マップ追加されるまで絶対課金しない

325:名無しオンライン
08/01/08 16:07:09.32 RhxJngfs
と思っていた時期がオレにもありました・・・

326:名無しオンライン
08/01/08 21:05:27.15 kRHQlCsC
ヘルナイトの諸々修正して

327:名無しオンライン
08/01/08 21:10:21.24 bMYKb6a0
個人的、シップ武器とかのグラフィックをどうにかして欲しいな…。
刀剣90なんて黄色いオモチャ剣だz?専用のグラフィックが欲しいと感じる。

328:名無しオンライン
08/01/08 22:57:15.59 BpRbCDcp
死魔と肢体回収をもうちょっと使えるスキルにして

329:名無しオンライン
08/01/09 01:15:20.51 pEtz2m78
ヘルナイトが・・・

330:名無しオンライン
08/01/09 01:32:01.68 4LEul3BF
倒せない・・・

331:名無しオンライン
08/01/10 09:42:14.00 SskbItba
プレート、ドゥーリン、ブラッド、リフ装備が同じグラなのもそろそろ辞めて
ちゃんと独自グラ作ってやって欲しい。

332:名無しオンライン
08/01/10 12:14:35.77 lSt3u9qq
いい加減なにか新規実装してほしい

魚拓とか新スキルがいくつか実装されたみたいだけど、恩恵受けれる人小数だから実感ないし

333:名無しオンライン
08/01/10 14:09:15.62 XayM9Zok
そこは釣り師を作ればいいんじゃないの

334:名無しオンライン
08/01/10 18:28:30.32 HGQVNMLv
色違いローブを何とかしてから染色実装だったのを見切り発車しちゃうゴンゾじゃなぁ

335:名無しオンライン
08/01/10 18:46:55.82 iM7gW/XR
何とかしてから染色実装とか公言してたか?

336:名無しオンライン
08/01/10 19:49:22.41 HGQVNMLv
してたよ。テクテス先生GMがな

337:名無しオンライン
08/01/10 23:08:22.34 iM7gW/XR
なんだ、ハドの嘘吐きか

338:名無しオンライン
08/01/11 01:18:54.04 Jg+B16Uq
そういや染色は栽培とも連動するはずだったんだよな…

339:名無しオンライン
08/01/12 09:12:32.19 KuK3x20M
最近またサーバー弱体化しましたか?

対人してて妙にラグを感じるんですが?
街中で妙に表示遅かったりカクカクしたりするんですが?
ナイトオンラインを捨てる時も同じ手抜きをして見るも無残な状態にしたそうですね。
そうならないよう要望します。

340:名無しオンライン
08/01/12 15:15:54.34 zzNrtkea
^^;
ゴンゾにメール送れよwwww
きめぇw

341:名無しオンライン
08/01/12 16:51:22.13 QJW9lgus
細かいものばかりとはいえ、それなりに追加要素積み重ねてきてはいるから、
鯖が重くなってきてるのは事実だろうけどな
しかしなんだ。捨てるつもりのMMOで、それなりの手間がかかる中華掃滅とかするかね?

342:名無しオンライン
08/01/12 17:29:21.69 FhONhU2X
中華追い出してくれただけでもう満足だな
エイシス好きな自分としてはゴンゾを見直した

343:名無しオンライン
08/01/12 17:31:55.75 KuK3x20M
>>340
空気とスレタイくらい読めるようになれよボウヤ^^;

344:名無しオンライン
08/01/12 18:43:15.29 sV1ERPCi
これはキモい

345:名無しオンライン
08/01/13 23:32:19.15 7QLOi4lW
種族補正は回避マンセー対策にモニ弱体化よりも
コグニの命中率を1.15に強化して欲しい。

コグニウォーリアーは威力、防御、ST、ともに最低ランクだが命中だけはすごいぞ!?みたいな

346:名無しオンライン
08/01/14 00:06:09.53 l3XGLi9I
コグは魔法特化で良いだろ

347:名無しオンライン
08/01/14 09:01:21.81 G8+QST5c
種族倍率なんてものはいっそもう廃止してしまえばいい
当たり判定も今のニュタぐらいに

348:名無しオンライン
08/01/14 14:18:07.36 I6px3c6E
魔法特化も現状モニになってるだろが^^
コグの命中特化は面白いかもしれん

349:名無しオンライン
08/01/15 00:05:57.51 3djWt8xC
何言っちゃってんの?

350:名無しオンライン
08/01/15 02:01:01.03 bxMZEAW4
何言っちゃってくれちゃってんの?

351:名無しオンライン
08/01/15 03:46:27.41 xnDQGOkQ
モニ踏んづけてやる

352:名無しオンライン
08/01/15 23:24:17.02 EF1iN7KX
【MoE】物まね PM7回目
スレリンク(ogame3板)l50

400 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 21:17:56.11 ID:muVBR1Di
で、思ったんだけどミラージュへの性別種族反映が進まない理由が
もし技術的問題なら、ミラージュミミック[ニューター男] みたいに性、
種族別のミミック導入しちゃえばよくね?

コグ姐でガチムチパンダに囲まれたり、モニ子ときゃっきゃっうふふ、
とかも楽しめて一石二鳥!


これを見て思ったんだが、↑を導入するって前提で、複製で今までの材料+別の材料を加えることで
性、種族別のミミックを作れるようになればいいんじゃないかな、と思った

353:名無しオンライン
08/01/16 08:42:40.22 IOBL+3a+
GHP,GSPよりHP,SPのが数集めにくいってどういうことゴンゾ?

354:名無しオンライン
08/01/16 09:29:28.86 z3CvPJo3
SPは罠持って川蛇行けばアホみたいに作れるぞ

355:名無しオンライン
08/01/16 09:38:50.73 IOBL+3a+
でもSPの材料はゲーム全体での供給量はすっげー少ないじゃん?
川蛇、二人居たら漁獲量不足になるような狭い場所だし

356:名無しオンライン
08/01/16 09:47:16.09 bw+d7GS5
供給量が少なくてもそれ以上に需要がだな・・・・

357:名無しオンライン
08/01/16 09:47:51.24 z3CvPJo3
売れるなら出すぜ・・
3日行ったら6k本出来てガバガバ飲みまくってるが全然減らない

358:名無しオンライン
08/01/16 10:05:41.12 IOBL+3a+
値段しだいだが安かったらプレ用に買うぜ。Mob狩りにGSPはさすがにもったいなくて使えん
6k本は枠邪魔だからいらんけどww

359:名無しオンライン
08/01/16 10:17:53.19 z3CvPJo3
前に4枠置いて2日さっぱり売れなかったんでやめてたけど
あの頃はGSP100-110だったから今なら売れるんかのう
もう一回置いてみるか

360:名無しオンライン
08/01/16 10:43:08.70 IOBL+3a+
SP露天は気が向いたら探してみるとして…ゴンゾ!

蜘蛛毒と蛇毒でPP作れるのと同じように、
樹皮からもHPが作れるように!
魚の浮き袋からもSP作れるようにしろ!

361:名無しオンライン
08/01/16 11:37:39.56 S2j5HtkK
釣りが盛んになって、GSPの値段上がって、
=SP使えってことなのか?

362:名無しオンライン
08/01/16 11:48:18.70 IOBL+3a+
普通のHP,SPをもっと身近にってのもあるけど
ゲームバランス的にグレートPのが量産しやすいのはどうかと思ったのさ。

SPも全体的に見ると採集場所偏ってるだろ?

363:名無しオンライン
08/01/16 12:58:21.08 2ycDxHf9
薬は×2がいいな・・
ダメ・・・だよね

364:名無しオンライン
08/01/16 21:17:46.41 R1t4d2np
SPとHPなら*2でも3でもいいけどな
さすがに死にアイテムになりすぎ

365:名無しオンライン
08/01/17 01:16:05.83 /PQ/KYN9
というかHP、SPはビン代と店売り値段がネックなんだよな
原価が安くなれば…

366:名無しオンライン
08/01/17 09:28:03.32 RZFRGE9q
ゼルダみたく中身飲んだらビンは空き瓶になればいいのにな

367:名無しオンライン
08/01/17 10:37:21.57 WNgovGaw
空き瓶、塩、小麦粉、ミルク、等の基礎素材はもっと集めやすくして欲しい。
NPCから買え、じゃなくてさ。空き瓶や塩は*20個くらい作成できてもいいんじゃない?石臼もイラネ。
冒険して食材全部自前で揃えるのが面白いのに、一部NPC買い前提だと赤字とか経費とか考えてしまう。

ミルクはいつまで完全NPC依存食材なんだろう、あんなに使うこと多いのに

368:名無しオンライン
08/01/17 15:34:00.02 XKIQcMDS
牧畜は家ageだろう

369:名無しオンライン
08/01/17 15:48:46.24 vjc7KiI2
尼のドロップにミルクを・・・・・なんでもない

370:名無しオンライン
08/01/17 18:25:12.22 IUVSwSDY
だが、採集したら0Gって奴が出てくるな
採集スキル無い奴は赤字で作ってろ、とか

今でも味噌汁や練りワサビで儲けようと思ったら収穫前提になるし

371:名無しオンライン
08/01/17 19:14:29.84 4sjCgMrI
空き瓶はwarageから買えるけどな

372:名無しオンライン
08/01/18 05:50:09.69 L2HcOpM5
>だが、採集したら0Gって奴が出てくるな

それができないなら採集スキルなんか要らないじゃん

373:名無しオンライン
08/01/18 13:53:46.55 Df7irCOY
採集にかかる時間をコストとしてみないなら材料持ち込め

374:名無しオンライン
08/01/19 11:07:43.09 yYDMFeVy
複合技のパワーインパクトと一閃

レゾ技にしちゃいなYO

375:名無しオンライン
08/01/19 19:00:19.41 G3yDRbZi
Pインパクトは分かるが
I閃・・・・?

376:名無しオンライン
08/01/20 11:08:39.51 LFcZR2nX
ドワーフがそろそろ喋れてもいい気がするんだが。

そういや、ドワ村襲撃ツアーって無いよね。



377:名無しオンライン
08/01/20 12:32:47.96 ZzMuTEXi
襲撃する意味が無いし
ドワ道具も微妙すぎる

378:名無しオンライン
08/01/24 13:28:04.62 5/UhyI6l
コレ直して欲しい
URLリンク(cognite.jp)

379:名無しオンライン
08/01/24 13:52:01.28 WLtAJtl9
まぁ、気にはなるけど実際の海も異様に色の違うエリアとかあるんだぜ
それともそこになんかあるんだっけ?ビスク港のとこだろ?

380:名無しオンライン
08/01/24 14:58:19.17 +PB8ubk9
俺はずっと島影なんだと思って実装を待ってる。
きっとあそこには生産職とは違う海戦士のギルドが……。

381:名無しオンライン
08/01/27 10:44:14.77 Jh0VTpVU
複合武器出ないかな…
通常攻撃ができない代わりに両方のスキルを使える
剣+銃器=ガンソード
弓+銃器=ボウガン
槍+銃器=ガンランス
棍棒+銃器=ガンハンマ
槍+素手=峨眉刺
素手+棍棒=トンファー
槍+剣+棍棒=ハルバード

382:名無しオンライン
08/01/27 11:41:00.92 E7PtMorr
SGKウエポンとかすでに複合武器は存在してるけど、
刀剣扱いとか書いてあるから両方のテクニックは使えないっぽい?
というか実質持ち替えマクロで事足りる気もする。

383:名無しオンライン
08/01/27 12:08:46.91 DO1LC+mg
棍棒+素手=ω

384:名無しオンライン
08/01/27 13:01:55.80 Jh0VTpVU
持ち替えできなくすればよくね?
/equipitemコマンドを消すだけだろ?

385:名無しオンライン
08/01/27 13:33:33.21 jkMA/rDk
こんなところにも持ち替え持ち替え言ってるのが沸くのか
ゴキブリ見たいなやつらだなw

386:名無しオンライン
08/01/27 16:18:43.43 cSSN7t3/
>>381
もう寝ろ。

387:名無しオンライン
08/01/27 17:23:26.89 vRYnb2qS
>>385
持ち替え禁止はMoEプレイヤーの大多数の要望ってこった

388:名無しオンライン
08/01/27 19:57:42.77 5DeM1DZN
持ち替え関係の話をしたときに反対意見が殺到したから見送りになったんじゃなかったっけか


389:名無しオンライン
08/01/27 19:59:44.68 xJB0tZup
戦闘状態への切り替えと装備脱着モーションの実装(笑)

390:名無しオンライン
08/01/27 20:03:09.94 2KaOsc4c
>>389
パンドラにはあったなw

391:名無しオンライン
08/01/27 23:29:11.15 YiQSWK4R
でもエモートみたいに手動でもいいから納刀状態は欲しい

392:名無しオンライン
08/01/27 23:51:15.75 0uFYtZv8
何で持ち替えディレイ信者は自分が少数派であることすら認めないんだろう

393:名無しオンライン
08/01/27 23:55:50.21 wqkqTCgx
武器スキルふたつ取る必要がある二武器はまぁ置いておくとしても
スキル等そのままに片手武器のメリットを完全に殺してる盾と両手武器の持ち替えはなぁ…

394:名無しオンライン
08/01/28 00:04:11.28 OqYOtLUT
・アイテム枠を取られない
・ガードロストの心配がない
・アイテム枠を埋めておけばディザーム系食らっても盾を出せる

メリットは死んでませんよ? それ以上のメリットが両手武器にあるのは確かだけど

395:名無しオンライン
08/01/28 00:06:41.79 cCkHjIoj
女性専用装備は多すぎるのでバランスを取るために
スク水とミニスカは男女兼用にすべき

396:名無しオンライン
08/01/28 00:16:33.27 Kg7gASnZ
いやいやそこは貝殻水着をだな

397:名無しオンライン
08/01/28 00:27:48.66 GiM9rRPr
ふんどしがあるじゃない

398:名無しオンライン
08/01/28 00:31:47.66 Kg7gASnZ
>>397
上貝殻下ふんどしとか最高だろう?

399:名無しオンライン
08/01/28 00:35:56.69 mWguMvur
その発想はなかったわ

400:名無しオンライン
08/01/28 08:29:05.63 h7sqP/Hv
にゅた子の鼻の穴を目立たないように修正希望
(昔どこかで少女漫画で鼻の穴が目立つのはタブーだとか…)

あとパンダの攻撃・防御補正を1.1に引き上げてほしい

401:名無しオンライン
08/01/28 15:06:18.53 Cmsv6Stu
前半反対後半賛成

402:名無しオンライン
08/01/28 15:29:43.62 GiM9rRPr
パンダの攻撃範囲を1.1倍
モニの攻撃範囲を0.9倍
くらいにして欲しいな

403:名無しオンライン
08/01/28 16:52:33.77 h7sqP/Hv
>>401
何故反対たし

他の希望といえば、
ACによるダメージ軽減を大きくしてほしいとか…

404:名無しオンライン
08/01/28 17:50:28.40 vQImWPlq
栽培や盗みに関するこんなのだったらいいな~とかの妄想は
ここにかいてもいいの?

405:名無しオンライン
08/01/28 19:54:40.81 NcgpLoLV
>>402
攻撃範囲と当たり判定を修正するのなら、
ニュタ基準で全て同じにしないと、絶対にもめる。

406:名無しオンライン
08/01/28 19:58:20.99 lsgIXRRD
にゅた子から鼻の穴を取るなんてとんでもない!
だっちわいふだーいすきスレの存亡に関わる問題だぞ!

407:名無しオンライン
08/01/28 22:08:03.39 3Es8mFrW
>>405
現状、パンダとモニで差が大きいからもめてるんだろ

408:名無しオンライン
08/01/28 22:21:10.46 cCkHjIoj
釣り餌にPMしたらほとんどミスザマークになるわけですね

409:名無しオンライン
08/01/28 22:34:21.71 mWguMvur
モニサイズの着ぐるみに変身できるやつあるよね
あれ使えばいいんじゃね

410:名無しオンライン
08/01/29 06:38:16.23 zqhGvsA1
モニは使う必要ないわけで
むしろ使うなら蛇串?

411:名無しオンライン
08/01/29 10:15:20.21 jw6Oe2j7
>>404
栽培はAnicientAge実装が前提のスキルだから諦めろ
栽培する土地の問題が解決しないと成り立たない

412:名無しオンライン
08/01/29 15:21:36.49 zNcgC+v0
植物から低確率で種が出て,npcから買える種もあり,レア種は忍者系や中国人が落とす
鉢を作るスキル,腐葉土と種を入れるスキル,水をやるスキル,があり種によって必要スキルが違う
鉢単体はスタック可で種を入れると不可、時間経過で状態が変わりアイコンが変化
種により成長速度は違いゲーム内3日~1ヶ月、inしてる時だけカウント
成熟した鉢植えはuseするだけで その植物を複数個+種+稀にレアアイテム を出し消滅

これなら土地要らなくね?

413:名無しオンライン
08/01/29 16:34:25.88 uZXz0dy1
>>381
銃+槍はバヨネットだろJK

414:名無しオンライン
08/01/29 20:11:09.34 jmZNNnVy
>>412
おもんね

415:名無しオンライン
08/01/29 22:03:28.44 /5P6IGH+
>>412
レアアイテム種は480spですbyゴンゾ

416:名無しオンライン
08/01/30 15:09:01.18 Ggd1virq
それよりそろそろグラ一新と3D処理のシステムを新しくした方がいい
まあブラ一新なんて新マップより望み薄なわけだがw
取り合えず3D処理機能を何とかすべきだ・・・

417:名無しオンライン
08/01/30 17:36:30.23 /3YpbhQT
ブラ一新はすべきだな

418:名無しオンライン
08/01/30 17:43:25.87 qC7rAPLv
クマさんパンツの実装まだ?

419:名無しオンライン
08/01/31 07:42:10.55 stfWbTtt
キメエ

420:名無しオンライン
08/01/31 16:07:55.24 KFCRdPXZ
>>407
だから「もめる」って言ってるだろ。
修正案で差をつけたら同じ事の繰り返しだ。
馬鹿かお前は。

421:名無しオンライン
08/01/31 16:17:19.43 Swi6qgrs
よーし、モニとコグニの能力をチェンジしよう

422:名無しオンライン
08/02/01 11:02:09.32 EWKoVIDj
ステータス調整について
・ACによるダメージ軽減量がアップ
・魔法攻撃力がアップ
・すべての装備に種族補正が入るよう変更
・モニの攻撃と防御がダウン
・ばいんとこぐ姉のバストがアップ
・にゅた子のバストがダウン

してくれると嬉しい

423:名無しオンライン
08/02/01 13:30:25.26 vnUyhwcx
>・にゅた子のバストがダウン

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

424:名無しオンライン
08/02/01 19:23:50.51 J881vhAJ
1、月に2,3回ほどランダムで【期間限定品アイテム】が当たる〇秘タイム(3時間ほど)を作る
  この〇秘タイムはいつ始まるか、すべてはランダムで事前告知はなし
  そしてこの【期間限定品アイテム】は毎月入れ替わる

2、1回のSP購入金額、例えば5000SPを一度で購入すれば抽選でレアアイテムがあたる抽選券を1枚
  1万SPを1度で購入すれば抽選券を3枚
  これはメンテの度に抽選が行われ、毎回1人にだけ嬉しいレアアイテムが当たる
  これも毎月入れ替わる 

3、SPの購入合計でもれなくアイテムプレゼント
  ①そのIDでの購入金額総合計が10万SPで100円ガチャの好きなアイテム1つ選べる
  ②購入金額総合計30万SPで300円ガチャの好きなアイテムを」どれか1つ
  ③購入金額総合計50万SPで過去にガチャで出ていたアイテムをどれでも1つ
  ④購入金額総合計70万SPで希望するスキル100の時の石
  ⑤購入金額総合計100万SPでMoEで存在するアイテムならどれでも1つプレゼント
   (天使靴やワラゲスーツやモニテンポシェットなどなんでもOK)
  ⑥でまた①に戻る 

4、ガチャを回した回数がカウントされ100回500回1000回と、500回置きに記念アイテムプレゼント
  さらにその時だけスーパーラッキータイムとなり、至高品一等以上のどれかが必ず当たる
  そして1万回達成記念であのアイテムが・・・10万回ではあれが・・・100万回ではなんとあのアイテムが・・・・

  等々

425:名無しオンライン
08/02/01 19:26:51.83 vlzhYDae
マルチうぜーよチョンゲーマー

426:名無しオンライン
08/02/01 19:40:33.36 ktZCa26V
>>424
別のゲームやってくださいね ^^

427:名無しオンライン
08/02/03 13:30:42.35 rxtR8w8H
呪文抵抗を熟練系に移してほしい

スキル1は銃器エイムみたいなジャンプ解除技で
効果中は素の抵抗0~50に20~50を上乗せ、かつMPを消耗

スキル10以降は抵抗が下がる代わりに何らかの効果を発揮する技
例えば他人に抵抗力を貸与したりとか
魔法をかけてきた相手にうんちゃら~、とか
マジガみたいな位置づけの対物理版って解釈で、
"後ろに吹き飛んで衝撃を吸収しただとっ!?"的な技とか


魔法のアンチにテコが入れば魔法自体にも?ってのが真意だけど

428:名無しオンライン
08/02/03 13:38:45.49 ZkTGCbum
それだったら攻撃回避のほうが先だろ・・・・・・・・

429:名無しオンライン
08/02/03 14:36:55.23 4R8DrOjm
ネガってばっかりのクズどもの構成を当ててみよう!

430:名無しオンライン
08/02/05 15:22:21.74 Nuata7ql
先生、わかりません

431:名無しオンライン
08/02/05 20:24:04.44 1SseWqW7
ワラゲのみモニー巨大化(パンダサイズ)

432:名無しオンライン
08/02/06 13:33:45.13 98rFI9L+
Warageに入るとモニが成長して香具師と同じ体格になる

433:名無しオンライン
08/02/06 13:37:51.33 5hu6cTG3
warage厨ばっかだな
warageに入ったら体験入隊と同じBuffみたいなもので各軍同一体形になりゃいんでね

434:名無しオンライン
08/02/06 16:18:10.78 cKrshWD7
アホか、パンダする意味なくなるわ

435:名無しオンライン
08/02/06 22:11:45.29 /qjN7z7O
つまり戦闘で率先的に殴られては快感を覚えてるんですね?
この変態、ド変態、der変態!

436:名無しオンライン
08/02/07 01:13:04.54 YgdH1r3Y
↓これ実装して欲しい

<防具>
前貼り

状態:正常
アーマークラス:0.0
必要スキル:着こなし 1.0
使用可能シップ:ALL
消耗度:9/9
カラー:漂白できない
装備スロット:パンツ(防)
追加効果:魔力 +1.0
重さ:0.02
素材:絹

<info>
duct tape

機能美を追求した服
魔力が上がる

437:名無しオンライン
08/02/07 01:38:54.32 7W8J+PGq
追加効果はSMELLING -1.0
くらいじゃないのか?

438:名無しオンライン
08/02/07 02:08:25.38 31ATlYgk
頑張ってメールしろよw実装するかもなwww

439:名無しオンライン
08/02/09 14:42:37.40 rJccbK6k
魔力+1ならシルクパンツ穿けばいいじゃない…

440:名無しオンライン
08/02/09 15:31:44.81 nhPdg9pZ
魔力目当てじゃないだろ

441:名無しオンライン
08/02/09 18:30:54.98 ppjDzf7N
竹の葉で

442:名無しオンライン
08/02/09 19:16:06.07 B5jl8HNP
YATTA!

443:名無しオンライン
08/02/09 23:46:38.25 5Kn5stkh
URLリンク(www.nicovideo.jp)

444:名無しオンライン
08/02/10 04:13:29.89 h2Zg1ciI
もちろん課金白で真っ白になるようにしてな

445:名無しオンライン
08/02/10 13:59:23.08 tOy+ZSIP
ハイヤーバイヤーとかハイヤーセラーってどうなったのかなぁ。
セラー枠4つじゃ少なすぎるよ><
せめて、商品自動補充用窓とか作れないかね。
それならクライアント内に閉じた実装でできるから、通信プロトコルの変更いらないし。

446:名無しオンライン
08/02/12 09:45:06.96 hgJeBJGS
魔法攻撃をもっと範囲化してほしい。
自分にとってRPGの魔法攻撃の魅力は数的不利を覆せる事だから。

447:名無しオンライン
08/02/12 10:04:28.87 a8cJtx/W
クラス制なら、魔法が強力な分魔法職は弓に弱い、とか出来るけど、
現状だと物理に強い魔法使い、ってのも作れるからねえ。魔法が強過ぎになると思うよ。
どうしてもやるなら詠唱をもっと長くして、攻撃を受けたときの詠唱中断率を高くするか、
範囲は広いがダメージは雀の涙にするか、そんな調整が要るかな。

448:名無しオンライン
08/02/12 10:56:11.28 Ua5yxTyE
う~~~ん

それなら今のままの方がマシだと思う

449:名無しオンライン
08/02/12 11:34:46.68 j0qzdnQd
範囲攻撃については鯖の同期の問題もあるし…
mobの群れにストロボ撃ってみるとわかる。

450:名無しオンライン
08/02/12 13:19:22.82 +czkaGOF
詠唱長くてもブックチャージあるしな

451:名無しオンライン
08/02/12 22:45:01.12 Sj9+Eww8
今でも数合わさればやばいのあるしな

452:名無しオンライン
08/02/15 15:26:40.96 Nlo/lGZg
自分中心の魔法は1つぐらい欲しいかも
威力はたいしたことなくていいから
あ、オーバードライブ?魔熟48でごめんね・・・

453:名無しオンライン
08/02/16 10:51:14.76 5JJSXeaQ
落ちそうなんでage

454:名無しオンライン
08/02/16 14:04:11.70 ucCjUtnI
ageんなクズ

455:ゴンゾ
08/02/16 14:08:01.20 d2pA/v2Z
今のままで無問題
よってこのスレは このレスで終了






----------------------------------糸冬--------------------------------------


>>1は はよこのスレの削除依頼だしてこいよwwww

456:名無しオンライン
08/02/16 14:58:27.47 9x0BX8AM
これからこのスレは
【MoE】ユーザーが課金してくれない【ゴンゾ】になりまちた

457:名無しオンライン
08/02/16 16:26:03.59 LT5sIsxD
半年、インしないとキャラが消える仕様になってから、怖くて課金出来なくなった。

仕事が忙しいから、狩りはあまりしないで、課金アイテムを買って何とかやっていたが、もうキャラ消えること前提じゃ怖くて出来ない。          
半年、インしないことなんてあると思うし、久々に戻ってきたらキャラ消えてるとか意味が分からない。



458:名無しオンライン
08/02/16 16:49:27.17 rEhK1uv/
>半年、インしないとキャラが消える仕様

うそぉぉぉぉぉぉぉ!
知らんかった、やばい。
パソコン壊れて3ヶ月になる。
買うあてもない。
もうやめよ

459:名無しオンライン
08/02/16 17:16:17.64 tRHrBrBC
買うあてがないならキャラデリ関係なしにやめてるってことじゃん

460:名無しオンライン
08/02/16 19:20:37.53 rEhK1uv/
いやいつか買おうとは思ってるけど半年は無理

461:名無しオンライン
08/02/16 20:14:48.79 PJvndjNy
半年たつ前にネカフェでログインという手もあるが……そこまでする事もないかな。

462:名無しオンライン
08/02/16 22:45:31.73 suraUVhE
ゲームを出来るPCを買うのって社会人でも結構出費だからな
半年消しとかパッチ当てる気が無いってことなんだろうな

463:名無しオンライン
08/02/17 01:18:18.49 ax+wjyCw
社会人にもいろいろいるが、まあローン組む気があれば買おうと思えばすぐ買える。

464:名無しオンライン
08/02/17 03:34:42.18 RRi92kaD
つか、最悪1日潰す気があれば、ネカフェからログインしとけばいんでね?

465:名無しオンライン
08/02/17 04:27:27.92 lNqjauyj
清算時にスプがないと時間が掛かって仕方ない
他ゲーは清算ってみんなスプでやってんの?
他に上手く清算出来るようなスプの代わりになるシステムってあんのかな

466:名無しオンライン
08/02/17 09:49:55.43 bXQmwdWE
アンチマクロ解除する効果を消せばいいだけなのにそれすらできないゴンゾ…

467:名無しオンライン
08/02/17 17:20:39.88 Ku6Ha5/W
>>466
MOEの根底部分は、今やいじるのが難しいそうで。(銀行枠や持ち物が増やせないのも負荷がかかる作りのせい)

468:名無しオンライン
08/02/17 22:28:49.26 CiMe3+38
スプが問題なのはアンチマクロ解除じゃなくて
セーブされない金銭のトレードだから無限に金が増やせるってところが問題なんだろ

469:名無しオンライン
08/02/18 00:33:00.99 MSW0h6D7
FF11が3ヶ月でキャラ消えた、今は知らんが
あれは月1500円以下で2000も払ってりゃ多かった
今のMoEは課金するつもりなら5000でもやってけない
キャラ消えるんならもう課金やめだな、ハド生産で我慢するわ

470:名無しオンライン
08/02/18 00:43:03.54 EnrOS+wZ
半年課金無しでキャラ消滅とか勘違いしてないか?

471:名無しオンライン
08/02/18 06:47:05.52 ZC7ww1sS
半年キャラにログインしなかったら消滅するんでそ。
納金するしないは関係ありませんお( ^ω^)ウッウー

472:名無しオンライン
08/02/18 11:20:42.15 xrtlfHAL
ちょっとしたことで半年なんてすぐだけどなー

473:名無しオンライン
08/02/18 16:06:58.75 Wy9mCKas
というか、今まではキャラ消しやってなかったのか? そっちの方が驚くんだが。
大抵のオンゲは半年~一年くらいログインしてないと消えるし、てっきり今まで
やってたのを期間明示しただけなのかと思ってたんだが。

474:名無しオンライン
08/02/18 23:01:03.85 R0jVD8rH
無料化アカ取り放題で一人3垢+倉庫1垢とかが普通になってるからなぁ


475:名無しオンライン
08/02/19 00:00:22.57 K2uwBe+I
>>468
肉入りでもなんでも、とにかくアンチマクロを任意で解除されるのが許せない
そんな自称正義の味方なだけだとおもわれ。

そのうちマラソンしながらスキル上げする事すら叩く様になる。
「走ってアンチマクロ外すなんてずるい」とな。

476:名無しオンライン
08/02/19 23:12:42.78 HAuLTPvZ
ホームページからログインすればいいっぽい感じなんですね
友達ん家でやりますわ

477:名無しオンライン
08/02/20 00:29:19.43 tklHqx2c
>>476
放置キャラ消滅の件かな?
だとしたら公式サイトのログインじゃなくてゲームへのログイン(キャラが動かせる状態)ね。
しかもキャラごと判定の可能性があるらしいんで1アカウントに4キャラもってたら4回ログインする
必要があるっぽいから気をつけて。

478:名無しオンライン
08/02/20 01:42:28.63 XugSUeEj
プレ
・狩場増やせ。イプスに訳分からないモノばっか設置するな。狩場がいつも芋洗い状態。
・蜘蛛糸や蛇など、需要はあるが狩場が「狭い」ものが多すぎる。二人居ると奪い合い状態とか狭すぎ。場所増やせ。

ワラゲ
・高原イプス海岸にCC設置しろ。目的のない場所が多すぎて、人来ないので無駄になってる。
・進行ルートもっと増やせ。2通りくらいしか道がなければそりゃ轢き殺しオンラインにもなるさ。

その他
・牙スキルの大幅見直し希望。罠とセットでバキュームカー専門スキルはもう要らん。
 各噛み付きスキルを見直して、血雨を罠と効果重複不可くらいにしろ。
 血雨1つのせいで牙どころか罠までハメ技になって別の意味で死んでいる。
・ポーションさあ、GじゃないHPとSPって存在意味あるの?もっと安価で作成できるようにするとか
 毒Pみたいに他の素材からも量産できるようにしたら?
・団子やら毒やらDOT系増えすぎて包帯死んでます。
 調和で距離とって回復がデフォとかどおよ?選択幅もファイン一択でもったいなさすぎ。
 コットンは10回妨害、シルクは5回妨害、にするなど色々調製する価値のあるスキルだと思う。
・パンダどいて、モニコタゲれない!

479:名無しオンライン
08/02/20 01:46:54.17 RnRLkzka
つーか改善希望よりパンドラ逝った方が早くね?

480:名無しオンライン
08/02/20 01:53:52.87 XugSUeEj
は?何言ってんの?Moeエンドになったら
二度とゴンゾ運営に関わるわけないだろw

481:名無しオンライン
08/02/20 02:44:53.32 l5/cXFu5
パンドラとかチョンゲの焼き増しですぐ飽きた


482:名無しオンライン
08/02/20 04:49:20.85 +WsuTpip
>>478
結構いいな
牙とかワラゲよくしらんが
包帯はそのほうが面白そうだしPOTも弱いのは安価でできたほうが広がりそう

483:名無しオンライン
08/02/20 09:15:28.92 jD+4bPhq
>>478
コピーして手直ししてからゴンゾに送っておく

484:名無しオンライン
08/02/20 12:33:46.56 c0CSAc5p
>>478
牙馬鹿にしてるのか?

485:名無しオンライン
08/02/20 12:42:02.49 6qdGYwob
>>478

おおむね同意だが、毒は相手も持ち物枠を取ってるのだし、
warはファインだがpreも考えるとバランスは取れていると思う。

個人的にはpreのあまり使い道が無いマップに、スタガを的確に使ってくる
ドロップの美味いmobとかおいて欲しいかな。
メイジだと金策が厳しいのでね。。。
後は地下水路みたいなマップをもっと欲しい。できればランダム生成。

486:名無しオンライン
08/02/20 12:49:25.67 Y/WCBTDX
確かに包帯は見直すべきだよな。
初期回復量少ない、時間がかかる、3回のダメージで解除。
使った時点で包帯消費、間違って使っても魔法のようにジャンプ解除できない。
で結局、のーきんでもある程度の回復とったほうが手っ取り早いと言えば早いからな。

なので俺の案は
回復量の幅を少なくする:最低スキル無印でも20前後、最高スキルファインでも40前後しか回復しない。
スキル値で妨害回数を増やす:スキル1/10までキャンセルされない、スキル100で10回耐えられる。
スキル値で巻き時間を短くする:0で10秒、100で5秒くらい?

これだとヒーラーとPOTが死ぬかな?

487:名無しオンライン
08/02/20 12:52:19.64 XugSUeEj
包帯がプレようだと言うならファイン以外の3回妨害撤廃で妨害不可でいいよな?w
昔と違ってこんだけDOT系増えたんだ。
今の包帯はちょっとどうしようもないぜ、包帯擁護もファインの回復量とコスト(笑 
しか言えないしな。対人でコストとか気にしてるやつなんてほとんど誰も居ないのに
なんで包帯になるとコスト(笑 とか持ち出すんだろうね?へんなの^^

488:名無しオンライン
08/02/20 14:07:44.38 BJ14KmW5
ファインが出てたからもしかしたらと思ったら
やっぱりいつぞやの包帯様(笑)かwwwwwwwww

頑張れよ、応援してるぜw

489:名無しオンライン
08/02/20 15:51:42.16 l+XNV1Ye
コットン10回の時点でwww
俺も応援してるぜ

490:名無しオンライン
08/02/20 16:18:11.94 PnygqonC
昔出た案で
包帯は中断ありの強力野菜ジュースみたいなアイテムにすれば?ってのがあったな
即効性でPOTに負ける反面、フルキャストできれば回復効率で勝る位置づけで

491:名無しオンライン
08/02/20 16:50:13.65 XugSUeEj
>>488
何言ってんだお前??
包帯が憎くて誰でも彼でも包帯様(笑)に見えるってクチの池沼か?

回復量はファイン>シルク>コットン、妨害されにくいのはコットン>シルク>ファイン
低位包帯使う意味が現状ないのがねえ。仕様も変わってきたし包帯も見直していい時期

492:名無しオンライン
08/02/20 17:13:22.13 BJ14KmW5
やべぇwwwwwwwww自覚が無いって怖すぎるwwwwwwwwwwwww
バランススレで言ってたことと何も変わってないの気付いてないの?wwwwwwwwww

493:名無しオンライン
08/02/20 17:16:46.72 g8cPJjqr
10回で解除って、どうやったら解除されるんだ

494:名無しオンライン
08/02/20 17:31:39.06 jD+4bPhq
やべえ死にそう包帯巻こう うわ毒はいった 包帯巻いてるからキュアポ飲めねえ
包帯早く巻き終われよあと少し・・・結局中断かよっw

495:名無しオンライン
08/02/20 17:38:05.55 hIlclwSZ
10回と言えば12秒以内でなんてアタックジャブからの拳聖乱舞全段命中。
あるいはデドリーホロウ全段命中からのバルクショット全段命中。これでもギリギリ?

包帯はPOTよりローコストで回復量同等以上、ファインはコストは同じでも回復量20の差か。
しかも上位包帯ならオマケでディレイが短いのが利点だろう。

496:名無しオンライン
08/02/20 17:51:00.44 IcG3X1CF
なぜタイマンでしか考えていないのか。

497:名無しオンライン
08/02/20 18:07:00.18 hIlclwSZ
>>496
10対1包帯とかで一人1回攻撃すればとか、そういうこと?

包帯以前に死ぬだろ。

逆にこういう場合5対5とかそういう状況を考える必要があるのか?
5人全員に狙われたなら10対1とほぼ同じ状況、誰にも狙われない時なら中断なんて考えなくて良い。
こういう風にパターンが多すぎてにっちもさっちも行かなくなるだろ。
そういうこと言うなら言うなりの状況とか色々言ってくれないと困るんですが。

498:名無しオンライン
08/02/20 18:12:56.18 XugSUeEj
あのさ、コスト関係持ち出すなら回復魔法が圧倒的にコスト安いんだぜ?
つかコストなんて使ってる方は誰も気にしてないつってるのになんで分からないかなぁ?^^
DOT系が増えたのが問題だっつってんのに何毒等のDOT無視して回数数えるかなぁ?^^

全包帯を10回妨害にしろと言ってる訳じゃないのに何で理解できないかなぁ?^^
コットンごとき通るようになったトコで何をそんなにびびってるの?^^

少し冷静になってレス読み直してみなよ。ファインを10回妨害にしろとか言ってるわけじゃないだろ?

499:名無しオンライン
08/02/20 18:27:02.79 hIlclwSZ
>>498
そっちが冷静になれ。

コストはPOTよりって言ってるだろ。見えてないのか。
ついでに言うが回復魔法を通すにも中断その他の必要事項はあるからな、分かってないだろうが。

中断云々もコットンの12秒以内10回に対して出せるであろう答えを出したまでだ、見えてないのか。
毒くらってるならコットンとさして回復量変わらない調合0のGHPでも使っとけ、ヴぉけ。って言ってやろうか?
コスト考えない上に確実に回復したいなんて言うならこれでFAだろ。

500:名無しオンライン
08/02/20 18:33:31.50 Dl6Ylpyy
おまいらみてると回復スキル一つとってもうまく出来てると感じるな
魔法、包帯、POT(+調合)
どれもそれ一つでいいがそれぞれ一長一短があるってことだね

501:名無しオンライン
08/02/20 18:51:02.59 XugSUeEj
まあ、いいけど。
今の調子だと調合弱体マジでくるかもしれんよ?
いま対人での回復手段がどんだけPOTに偏ってるかは一目瞭然だろ?

だから出る杭潰しよりも可能性や選択の幅をもっと増やす方がMoeの未来が明るいと思った。
包帯はβ仕様のままできつくなる一方、んでもって下位包帯は選択肢に入らない現状。
実にもったいない。

502:名無しオンライン
08/02/20 19:07:30.93 xCJ4tWsz
POTに偏ってるのはPOTが強いからではなくて
火力特化構成(調合0POT)が主流なのが原因じゃね
回復手段とるなら攻撃手段増やした方がいいと考えてる奴が多い

503:名無しオンライン
08/02/20 19:12:33.12 XugSUeEj
包帯にスキル100回したところで現仕様だと潰すの簡単だしなw
POT以外戦闘中に行える回復手段が存在しないだけじゃないかい。

包帯は巻きながら行動可能だったり、どうみても戦いながら回復する為のスキルだったハズなんだ。
それが現状は「包帯?タックル+調和で逃げながら巻くのがデフォ(笑」悲しいじゃないかw

504:名無しオンライン
08/02/20 19:17:20.38 hIlclwSZ
>今の調子だと調合弱体マジでくるかもしれんよ?

ああ、ID:XugSUeEjみたいなのが一生懸命メールボムするからな。
そのあたりの危機感はすごく持ってる。
調合持ちから見れば戦闘以外で包帯持ちのコットンがいかに使えるか考えたら現状でも別に。

505:名無しオンライン
08/02/20 19:22:32.72 XugSUeEj
>>504
あっそ、んじゃ調合きって包帯とればw

POT回復専で俺頭KATEE!が弱体化されないようメールボムがんばってね^^

506:名無しオンライン
08/02/20 19:23:01.91 T6XTP4QN
包帯90あるキャラいるけど復帰や戦闘後の回復にしか使ってない

507:名無しオンライン
08/02/20 19:23:59.21 jD+4bPhq
包帯はもう少しおもしろくしてもいい
巻いてる最中に一定確立で包帯がからまってI.T.Eが発動

508:名無しオンライン
08/02/20 19:24:57.06 hIlclwSZ
>>503
人(>>502)の言わんとしてる事がまったく通じてない。ダメじゃん。

509:名無しオンライン
08/02/20 19:27:19.72 XugSUeEj
>>508
人(>>503)の言ってる意味を全く理解できてない。
とにかく包帯叩きに必死になりすぎて我を忘れてるんだ!

510:名無しオンライン
08/02/20 19:28:03.92 oj87pV58
>>ID:XugSUeEj
お前は自分に批判的な意見が出ると煽ることしか出来ないの?
そんな調子だから孤立するってこともわからない子なの?

内容はともかく、同意が得られにくいのはお前の口調にも問題があるんじゃないの

511:名無しオンライン
08/02/20 19:34:59.04 XugSUeEj
同意は求めていない。誰かが私の意見をみて参考になればそれでいい。
ID:hIlclwSZの様に煽り目的で、こちらの意味を曲解して歪曲誘導しようとするのが食いついてきたら
誤解されないよう反論するのは当たり前のこと。

「罵詈雑言全開の煽り専への、お前の口調が丁寧じゃない。」っていうアンタの主張も矛盾しまくりで おかしいw

512:名無しオンライン
08/02/20 19:37:07.58 oj87pV58
・・・わっかんないやつだなぁ
>同意は求めていない。誰かが私の意見をみて参考になればそれでいい。
これでいいんだよ

だから書きたいこと書いたら引っ込んでろ

513:名無しオンライン
08/02/20 19:40:43.53 hIlclwSZ
ID:XugSUeEjについての参考資料:

871 :名無しオンライン:2008/02/20(水) 05:39:56.77 ID:XugSUeEj
お前いつもこのスレに張り付いて頭の悪さ全開で仕切り厨してるけど社員か?
あのな、ネット掲示板は誰かの目に留まるよう意見やアイデアを各自が出し合えればそれでいいの、分かる?
お前みたいに寂しくて誰かに構って欲しくて書き込んだり誰かのレスにあーだこーだ言ってるヤツが異常、つかマジキモイw
レス等ハナから望んでないっつーの、馬鹿じゃね?

このスレが寂れてる理由はお前の存在のせいかもな、連日連夜キモ過ぎるぞ?



以上。

514:名無しオンライン
08/02/20 19:44:17.57 XugSUeEj
包帯強化にびびった程度で
ここまで必死に荒らすのか某氏はw

515:名無しオンライン
08/02/20 19:44:55.50 l+XNV1Ye
まあID:XugSUeEjの意見が誰かの参考になる事自体無いから関係ないな
ただの自己中煽り屋だし

516:名無しオンライン
08/02/20 19:46:58.90 jD+4bPhq
ぜんぶゴンゾのせい、ゴンゾが悪いってことで手打ちにしようや

517:名無しオンライン
08/02/20 19:51:37.57 hIlclwSZ
調和包帯回避モニが戦闘中に回復出来ないなんて知った事かと。


518:名無しオンライン
08/02/20 20:50:10.28 yPmrQP+r
包帯がもう少し強くなればいいなぁと思わなくもないが、
XugSUeEjが痛々しいことは良く分かった。ID真っ赤だし。
10回で中断とかは流石に参考にならん。

519:名無しオンライン
08/02/20 23:58:11.11 XugSUeEj
煽って何かしたつもりになってるゆとりが増えたな。

「ボキつよいんだじょ~」だけでなく皆がするゲームだということと
どうすればゲームがよりよくなるかゲームの作り手の立場に立って物事を考えれるようになると
君のその硬い殻がもしかしたら破れるかもしれない。

誰かの意見に自分のアイデアを言わず煽るだけじゃただの無能者だよ、がんばろう

520:名無しオンライン
08/02/21 00:14:37.84 MMgHtXuu
>>519
別に、もうどうでもいいから黙っとけ。
槍調和包帯回避モニが包帯巻けずに倒されたからって
笑われるのはそのプレイヤーであって包帯スキルじゃないんだから。

521:486
08/02/21 00:32:43.38 1DerOmt7
なんというかすまん。
こんな荒れるとは思わんかったよ。

回復戦士をしてたんだが、別キャラで完全なのーきん作ろうと包帯使ってたら
あまりの使えなさに結局回復魔法取っちゃったからなんとかならんかなと思ったんだ。
自分の考えだと5秒で40程度しか回復しないからそんなTUEEにならないかなと思ったんだよ。

さすがにスキル100とはいえ10回攻撃しないとキャンセルできなってのはやりすぎたね

522:名無しオンライン
08/02/21 00:39:56.13 8Dq7iHDw
荒れたのはお前のせいじゃないから気にすんなよ

523:名無しオンライン
08/02/21 01:54:37.05 5A9juI0+
包帯にはdotがあるというが、dotを使う手間、アイテム枠のことは誰も気にしないんだな。
そもそも包帯を通せば圧倒的に不利になるのだから、使われた側はまずは包帯を止めないといけない。
その縛りもあるんだし、まだまだ包帯はいけるとおもうんだけどな。

524:名無しオンライン
08/02/21 10:06:54.60 Lid9Fwf7
合成に、GHP + コットンバンデージ = グレートヒーリングコットンバンデージ
とか追加してくれんかね。DOTを緩和するような。

525:名無しオンライン
08/02/21 12:46:31.64 lTNwLMr9
お前、よく人からアホって言われるだろ

526:名無しオンライン
08/02/21 12:50:42.03 VqR2BlWp
そろそろ対人バランススレでやってくれ

527:名無しオンライン
08/02/21 15:00:42.13 dMQfKosG
また包帯様降臨かよww
下手なこというと包帯強すぎることがばれるからだまっとけwww

528:名無しオンライン
08/02/23 12:47:04.14 e6KUF17Z
パンダの足音ズレすぎ修正欲しい
あと複合シップに愛をくれ 複合シップ装備くれ

529:名無しオンライン
08/02/23 12:48:10.02 jJuwK7Sh
スレ違い自重


530:名無しオンライン
08/02/26 01:35:21.35 fDhGJm2c


531:名無しオンライン
08/02/26 11:55:00.33 nLIEf+hC
ネオク蜘蛛やミーリム蛇のドロップアイテムもうちょっと増やして。

現状若葉マーク以外狩る価値が無い。&若葉時代生活苦しすぎwwww
蜘蛛糸は2にするだけでせっまーいシルク狩場対策にもなるし
蛇肉集め用にミーリム蛇のドロップ増やしていいと思う。

だってスキル上がると完全無駄mobになってるじゃん?せめて素材集め用として機能してほしい

532:名無しオンライン
08/02/26 13:01:08.70 jSi8eExP
>>531
それをやると乱獲する人が出てきて、
初心者( ゚д゚)マズーになるね。
現状で良いと思う。


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