07/07/28 10:39:44.47 xpMTJgIk
>>144
たしかにマグは素晴しいアイデアだったな。
いろいろ試行錯誤ができて、答えは一つじゃない。
また各々の試行錯誤に答える形で様々なバリエーションがあった。
これがまたコンプ魂やブリーダー魂を刺激してたのしい。
戦闘にも実益があり、システムとうまく結びついていた。
なぜPSUではあの素晴しいアイデアを辞めてしまったんだろう。
PMは成長させても外だせないし普段から一緒でないし、バリエーションも少ないし、答えは「一つのステ振り100」一択と決まってる。
実も蓋もない。育てきったらアイテムで分岐。これはない!