08/03/20 18:41:41 Jphx6NLt
>>387
>家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機でCBT
いや、Common mental disorder”(一般によく見られる精神障害)
といわれる、うつや、いろんな不安障害に有効そうだから、
つまりニーズはある、しかもデカイと思う。
URLリンク(test.cbtcenter.jp) から引用
日本の人口が127,640,000ぐらいだから、生涯有病率からすると
うつ病:男性7,910,000人、女性13,260,000人
パニック障害:男性1,250,000人、女性3,110,000人
強迫性障害:2,550,000人
対人恐怖症(社会不安障害):男性6,910,000人、女性9,650,000人
アルコール依存症:男性5,230,000人、女性440,000人