07/05/01 18:07:22 nYap9+Q/0
MLMと言うものの、その実態は『ねずみ講』だ!
2:どろろ
07/05/01 18:09:18 nYap9+Q/0
■トランプグループML『ズバリ儲けるわよ!』より
●ゲスト「参加表明」者数の月間実績<コミュニティ会員募集>
2月 16人
3月 14人
4月 12人
5月 1人(今日現在)
●2007年末期限限定で「10000人募集」
現在約800人登録。上記ペースでは年末までに2000人も集まれば御の字
でしょう。現実は厳しいようで1500人がリミットのように思われます。
元来、「ねずみ講」そのものと思われますので期限限定と言っていますが、延
長するのは間違いの無いところ思われます。
3:どろろ
07/05/01 18:11:15 nYap9+Q/0
■2007.04.30付、朝日新聞<朝刊>より
---------------------------------------------------------------------
【Xboxオンラインゲーム『パソコンから参加可能』】<来月から日米で>
---------------------------------------------------------------------
米マイクロソフト(MS)は、ゲーム機「Xbox360」のオンラインゲームに、
パソコンからでも参加できる新しいサービスを5月から日米で始める。従来はXb
ox専用のネットワークでしか遊べなかったが、ゲーム機がなくても参加でき、X
boxの利用者とも対戦できる。
新サービスは、MSの新パソコン基本ソフト「ウィンドウズ・ビスタ」搭載のパソ
コン向けで、米国で5月8日から、日本では5月25日から始める。
利用者は会員登録し、インターネット上の専用サイトから接続する。ゲームは、パ
ソコンとゲーム機の両方で遊べるソフトを順次投入する。
まず複数の利用者がゲームに参加して遊ぶ対戦型シューティングゲームを発売する。
Xbox利用者と対戦するには有料会員(年間税込み5229円)になる必要があ
る。無料会員はパソコンの利用者同士で遊べる。
パソコン基本ソフト「ウィンドウズ」で圧倒的シェアを握るMSは、「ゲーム機と
パソコンのネット上での融合」(MS日本法人の泉水敬・Xbox事業本部長)を
進め、パソコン利用者を取り込みたい考えだ。
---------------------------------------------------------------------
●競合他社は、ますます『進化』しています。
●それに引き換え、㈱ネクストフェーズと代理店契約している企業は『チンケ』な
会社です。ゲーム・SNS等コンテンツ開発会社も不明で、「富田」のアナウン
スだけが唯一の情報でしかない、実体の無い会社としか言いようがありません。
●このような会社に収益を上げれる訳があり得ないと判断されても、致し方ないと
思われます。
●ゲーム収益に至っては、3年近く経過していますが会員への配当原資は月あたり
80万円程度で、末端会員への配当は約8円でしかありません。㈱FRTV自体
が売上向上の為の努力をしていないと思われます。
●㈱FRTV自体が「ねずみ講」逃れの『隠れ蓑会社』と思われます。
●ゲームはどこにでもある代物で、SNSに至っては「チンケ」そのものと思われ
ます。改良・工夫等の努力の痕跡も感じられないのが実情と思われます。
●ゲーム等のコンテンツへの質問は一切答えない体質(隠蔽体質)で、セミナーで
の小出し情報で「客引き」をする手法がいつまでもつか・・・・・。
●コミュニティ会員募集の実態を観ると、㈱ネクストフェーズの『終焉』が伝わっ
てくるように思われます。<所詮、「ねずみ講」専門会社>
●トランプグループMLにて、『騙されたゲスト』さん達が「哀れに」思われます。
早く、マインドコントロールから目を覚まして下さい。
4:どろろ
07/05/01 18:13:00 nYap9+Q/0
●新天上碑 URLリンク(www.tenjouhi.jp)
<運営会社 株式会社ゲームオン>
URLリンク(www.gameon.co.jp)
・2006年12月期決算売上高は、58億8100万円
・2005年12月期決算売上高は、26億9700万円
・2004年12月期決算売上高は、 8億8700万円
・2003年12月期決算売上高は、 1億6300万円
・2002年12月期決算売上高は、 3400万円
・現資本金 11億9697万5千円
////////////////////////////////////////////////////////////////////
●TANTANTOWNの運営会社<㈱FRTV>は以下の情報だけです。
会社名 株式会社 FRTV
代表取締役 野田 貴宏
設立 2005年1月
資本金 1,000万円
取引銀行 三井住友銀行
電話番号 092-477-9600
所在地 〒812-0014 福岡県福岡市博多区比恵町3-61マルカビル3F
事業内容
1.インターネットを利用したオンラインゲームの企画・開発・製作・配信
2.モバイルコンテンツの企画・開発
3.コンピュータソフトウェアの企画・製作・販売及びそれらの受託業務
ホームページ URLリンク(www.tantantown.net)
メールアドレス info@tantantown.net
●上記内容のみです。2006年1月決算期の売上計上の情報開示もありません。
もちろん、2007年1月決算期の売上計上の情報開示もありません。帝国デー
タバンクへの登録もないようです。
●ゲーム・SNS・コミュニティ等の開発会社の開示もありません。
●こんな会社に将来を託すことができますか?
●会員の皆さんお答え下さい。
5:どろろ
07/05/01 21:58:34 nYap9+Q/0
ゲストの皆さんこんばんは~
【えりパパ】です♪
私も正直、リクルートし続けることに疲れました(笑)
でも、いつまでもリクルートし続けなくてよくて、全員に毎月報酬が発生する
ビジネスがあったらどうですか?
そんな理想的なビジネスがネクストフェーズです♪
リクルート期間は最長でも今年の年末迄です。
『TANTANTOWN』の売上げからの報酬なので商材が変わることもありません。
☆『TANTANTOWN』
URLリンク(www.tantantown.net)
つい先日、SNS&アバターがオープンしました。
これからどんどんコンテンツが追加されていくので知られてくればくるほどユーザー
も増え、売上げも上がり毎月の報酬もアップしていきます。
今までになかったビジネススタイルであるということをまずご理解下さい。
これから立ち上がるサイトではなく、もう既に『TANTANTOWN』は
出来上がっていて、立ち上がってまだ数ヶ月ですがユーザーも2万人以上を超す
サイトになっています。
////////////////////////////////////////////////////////////////////
<リクルート期間は最長でも今年の年末迄です。>
●本当でしょうか?現在、会員募集累計は約800口程度です。2007年末まで
に10000口はとてもじゃないが無理な相談です。2000口にも到達しない
と思われます。リクルート期間は必ず延長してきます。
<つい先日、SNS&アバターがオープンしました。>
●チンケなコンテンツです。これでは収益が上がるとはとても思えません。
<これからどんどんコンテンツが追加されていくので知られてくればくるほどユー
ザーも増え、売上げも上がり毎月の報酬もアップしていきます。>
●コミュニティでの収益実績はまだありません。また、上がるとはとても思えませ
ん。
<もう既に『TANTANTOWN』は出来上がっていて、立ち上がってまだ数ヶ
月ですがユーザーも2万人以上を超すサイトになっています。>
●ユーザー数2万人以上の根拠はありません。
●㈱ネクストフェーズHP「TANTANTOWN登録ユーザー数」は『準備中』
で正確な開示はされていません。この段取りも不可解な事ですが、2年以上前か
ら会員の指摘を受けています。
●この会員の「コメント」についても不実告知(虚偽説明)になるものと思われま
す。
6:どろろ
07/05/01 22:57:39 nYap9+Q/0
◆2007.04.12 ㈱ネクストフェーズのHPより
--------------------------------------------------------------------
株式会社ヴィヴOPBゲーム会員登録をされている全会員様へ
陽春の候、平素は格別のお引き立てを賜り、ありがたく厚く御礼申し上げます。
既にご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、現在の株式会社ヴィヴ履歴事項
全部証明書(登記簿謄本)をご覧頂きますとご理解頂けますが、平成19年3月
24日を以って、私、牧野賢太郎は株式会社ヴィヴ取締役を解任、及び代表取締
役を退任させられ、同日、笹山次臣氏が株式会社ヴィヴ代表取締役に再就任して
おります。登記は平成19年3月29日にされており、我々スタッフ一同理解し
がたい事態が発覚しました。これは「株主の意向」と考えられますが、牧野個人
は株主総会開催の連絡を「一切受けずの解任」という非常に不可思議な状況の下、
解任登記されており、また実際株主総会が行われたのかも正直な所わかりかねま
す。
詳しい状況や、今後の対応については、本日弊社より発送する書面をお読み下さ
い。
尚、本件についての説明会を4月22日(日)14時~17時 名古屋ガーデン
パレスにて行います。本件において誤解や困惑、疑心を持たれている方は出来る
限りご参加下さい。当日は弊社会議システムを利用しますので遠方にて参加頂く
事が困難な会員様は弊社会議システムをご利用下さい。会議システムの利用方法
は弊社ホームページ内会員ページよりご確認下さい。
※本件についてはゲストの拝聴は出来ません。必ず会員ページより会員使用方法
をご確認下さい。
平成19年4月12日
株式会社ネクストフェーズ
代表取締役 牧野賢太郎
--------------------------------------------------------------------
●いい加減な会社と思われます。
●説明内容も自己弁明に終始したようです。
7:どろろ
07/05/01 23:09:09 nYap9+Q/0
●㈱ネクストフェーズHP「インフォメーション」より
3月18日に大阪で行われたファンド説明会において代理店として参加希望さ
れる方は下記をクリックして業務委託契約書の発注をして下さい。大阪説明
会に参加時に受付表に氏名が記載されていない方の発注は出来ません。
また、本発注の受付は3月30日18:00で終了となります。
以降は各地域で行われるファンド説明会へ参加しなければ受取ることは出来
ません。
///////////////////////////////////////////////////////////////
■SNS・アバター・コミュニティ・ゲーム等コンテンツの代理店契約会社
で「投資顧問業」などしている暇など無い筈なのにこの呈です。
■正に「MLM=ねずみ講」の実態を顕わにしている。
8:どろろ
07/05/01 23:19:59 nYap9+Q/0
トランプ★⌒☆⌒★でぇーす。
薔薇メンバーの皆さん今晩はぁー。
第二の「VIVの大波」がやってきます。その時期は10月前後
にピーク来るのではないかと予想します。
地震でも津波でも会社の業績でも、最初に来る波が一番大きくて
その次には2番目の波が震度が大きいというのが通例です。
VIVの一番最初の波は、去年の8月~9月に到来しました。
この時の、売り上げはトランプグループだけで9千万円強の売上
となりました。(1日6口平均の契約が継続していた時です)
ご存知のように、8月から会社ぐるみの一斉の「ユーザー募集」が
スタートします。ユーザー募集の第一の波でタンタンタウンが一般
公開される訳です。その瞬間から、確実にパブリシティボーナスが
一挙に増えてきます。パブリシティボーナスの金額が増えればその
「現実に保証された利益」を知って、会員登録者が激増してきます。。
ユーザー募集の第一の波に引き続いて、組織収益の第二の波が直後
にやってきます。皆さん、その時の準備は大丈夫でしょうか?
この大波のタイミングに上手に乗った人は、タイトルを大きく伸ばす
ことが出来ると思います。おそらく、これが最後の大波となります。
組織収益と、昇格達成のチャンスは、これが最後となります。
現在、「ズバリ儲けるわよ!」の投稿システムは「営業力を持たない
会員」の方でも、MLを使う事でゲストが参加表明をしています。
これは、多馬力によるシステムを使うと、誰が呼んだゲストかに関係
なく「見込み客が収入(キャッシュ)に変換できる」システムです。
せっかく目の前に、「見込み客をキャッシュに変える」システムが
ありながら、指をくわえて見てるだけではもったいないです。
そして、第二のVIVの大波が来たときに「傍観者」のままでいては
VIVに登録した意味がありません。
今からでも遅くありませんから、ゲストを招待して投稿システムに
参加される事を、皆さんの最後のチャンスのためにお知らせします。
「しまった!」と思わないように・・・・・
「やっておくんだった!」と思わないように・・・
この「ズバリ儲けるわよ!」システムに続けて参加継続されたい方は
6月末までに1回以上の投稿を必ずお願いします。投稿が一度もない方
は、「ズバリシステム」に参加の意思がないとみなしてML登録は解除を
させていただきます。
9:備えあれば憂い名無し
07/05/02 05:13:55 jiAL5Pnt0
【VIV(ネクストフェース)゙について教えて下さいpart3】が容量オーバーなのか、
書き込めなくなっていたので、助かります。
>>7
>■SNS・アバター・コミュニティ・ゲーム等コンテンツの代理店契約会社
>で「投資顧問業」などしている暇など無い筈なのにこの呈です。
なにやら、知らない間に始められていた「投資顧問業」だが、
本当に金融庁の資格・審査にパスしてるんだろうか?
そのあたりも疑問。 人づてに聞いた話ですが
ちゃんとした登録がなされていたら、登録番号のようなものを表示しているはず、
と言っていたが、どうなんだろう? モグリじゃないだろうな?
10:▼馬宇這子
07/05/02 05:23:09 WjC856pL0
【このビジネスは孫の代になっても安心です!】
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ダウンが【0】でも、組織が【0】でも
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11:▼馬宇這子
07/05/02 05:24:19 WjC856pL0
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12:▼馬宇這子
07/05/02 06:07:15 WjC856pL0
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13:備えあれば憂い名無し
07/05/02 09:39:46 jiAL5Pnt0
【2007年05月01日 読売新聞・関西地域記事より】
聴覚障害者会員マルチ業者 返金逃れ? 営業譲渡 被害者18人が提訴/
大阪地裁本店住所変わらず 業者側は「別法人」主張
URLリンク(megalodon.jp)
(2007年05月01日 読売新聞・関西地域より)魚拓取らせていただきました。
ついに 大手新聞社に【ヴィヴ】の名が完全に明記された記事がでました。
これにより、第一回目の説明会での冨田氏と思われる方の
「新聞記事についてはまるっきり関係がない。同じような事業をしている別の会社の事じゃないのか」
と言うような説明は無効どころか、虚偽の説明になりましたね。
ヴィヴ、ネクストフェーズ、両社に訴訟を起こした・と言うことですので、
当然、ネクストフェーズの方にも通達は行っているはずです。
どう言い逃れなさるおつもりでしょうか?
「分からない」などと言う ガキの言い訳みたいな事は通用しませんよ。
14:どろろ
07/05/02 10:41:32 OhjOMGoD0
■㈱ヴィヴにおける『ゲーム収益』の変遷 (=㈱ネクストフェーズ<同根会社>)
-----------------------------------------------------------------------
ゲーム収益 2005/06/30締 45,350円 4.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/07/31締 63,490円 5.00円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/08/31締 76,240円 5.20円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/09/30締 101,960円 6.10円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/10/31締 160,400円 8.80円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/11/30締 175,120円 8.90円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/12/31締 168,470円 8.10円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/01/31締 155,920円 8.50円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/02/28締 161,280円 8.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/03/31締 176,940円 8.70円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/04/30締 221,680円 10.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/05/31締 238,460円 10.20円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/06/30締 273,460円 10.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/07/31締 346,820円 10.50円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/08/31締 372,920円 8.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/09/30締 423,160円 8.90円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/10/31締 500,868円 11.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/11/30締 612,085円 5.75円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2006/12/31締 730,945円 7.05円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2007/01/31締 813,845円 8.10円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2007/02/28締 728,645円 7.45円(チャレンジャー 4%配当)
-----------------------------------------------------------------------
ゲーム収益 2007/03/31締 ???,???円 ?.??円(チャレンジャー 4%配当)
-----------------------------------------------------------------------
【評】ゲームコンテンツに対する企画・開発・改良等の企業努力の形跡が見当
たりません。21ヶ月に及ぶ経過を考えても、この間の競合他社の進化
は目覚しいところです。現売上の大半は会員による自己ノルマによると
ころが大きいと思われます。TANTANTOWN登録ユーザー数も未
だに未公開です。【恐らく、発表できる状況ではないのでしょう!】
-----------------------------------------------------------------------
※収益シミュレーションの不実告知(虚偽説明)
何を根拠にオンラインゲームの需要予測をしたのか、データーの開示も無く、
一般的な数値だけを用いた需要予測はまやかしもいいところと思われます。
「配当原資43億円/月上がり、末端会員(チャレンジャー)には8.6万
円/月(10%配当)毎月支払われます」という不実告知(虚偽説明)に基
づき、会員勧誘のキャッチフレーズとしてスピーチされていました。ゲーム
コンテンツ発表後2年以上経過して、上記の【㈱ヴィヴにおける『ゲーム収
益』の変遷】の通りです。
-----------------------------------------------------------------------
■㈱ネクストフェーズにおける『「コミュニティ収益」の変遷』も㈱ヴィヴと
同じ運命にあることは明々白々と思われます。
-----------------------------------------------------------------------
■㈱ネクストフェーズでは正規課金版のコンテンツが公開される前からの会員
募集となっております。更に、シミュレーションの根拠資料の提示もありま
せん。【配当原資約8億円/月】は正に【不実告知(虚偽説明)】です。
-----------------------------------------------------------------------
15:どろろ
07/05/02 10:57:17 OhjOMGoD0
■聴覚障害者会員マルチ業者 返金逃れ? 営業譲渡 被害者18人が提訴
/大阪地裁本店住所変わらず 業者側は「別法人」主張
マルチ商法(連鎖販売取引)に巻き込まれる聴覚障害者が急増している中、聴覚
障害者らから、解約と入会金返還の申し入れが殺到しているインターネットゲーム
のソフト開発・販売会社「ヴィヴ」(東京都千代田区)が、別会社に営業譲渡し、
今年3月下旬から返金をストップしていることがわかった。両社は本店所在地が同
じで、代表者も一時期、同じだった。別会社は「株主が異なる別法人」としている
が、被害対策弁護団は「実質は同じ会社で、返金逃れの工作」と主張。聴覚障害者
ら18人が27日、両社と役員に約870万円の返金を求める訴訟を大阪地裁に起
こした。
大阪の弁護士有志が今年3月に結成した被害対策弁護団などによると、ヴィヴは
2004年から、インターネット上で麻雀などの対戦ができるオンラインゲームの
参加費や広告収入を配当するとうたい、会員を募集。入会金約53万円を支払って
CD―ROMなどを購入し、月3000円を支払うことが必要だが、知人を誘って
入会させれば、7万5000円のボーナスが得られるという仕組み。
昨年夏ごろから聴覚障害者の入会者が急増。聴覚障害者同士の濃密な友人関係に
より、急速に広がったとみられる。
しかし、CD―ROMは事業概要などを説明しただけの内容。実際には配当金は
ほとんどなく、知人を誘うこともできない人が続出。「知人から『何もしなくても、
もうかる』と誘われ入会したが、解約したい」といった相談が全国の消費生活セン
ターに相次いだ。
06年度、全国の聴覚障害者から寄せられたマルチ商法に関する相談は471件
で、04年度の20倍。関係者によると、うち約9割が同社に関するものだという。
同社はこれまで、クーリングオフ(無条件解約)の申し入れに対し、「前最高責
任者に約4億円を横領され、資金がない」と説明、分割払いには応じてきた。しか
し、今年になって営業権を別会社に譲渡するとともに、3月末で活動を休止。返金
を求める元会員らに「横領金の返還があれば、返金する」と通知し、支払いをスト
ップした。
法人登記によると、別会社は昨年12月に設立。本店所在地や代表者はヴィヴと
同じだった。ところが、代表者は今年3月24日付でヴィヴの取締役を解任され、
後任には「資金を横領した」と同社が説明していた前最高責任者が就いた。
取材に対し、別会社は「別会社は、ヴィヴを解任された代表らが自らの出資で設
立した。現在も活動している会員を守るため、債権債務以外の営業権を譲り受け、
運営を続けている」と述べ、別法人であることを強調。返金については「ヴィヴの
今後の動向は、外部の我々では分からない」としている。
(2007年05月01日 読売新聞)
16:どろろ
07/05/02 11:10:13 OhjOMGoD0
2007年05月01日付読売新聞に「㈱ヴィヴ」のニュースが
遂にでました。当然のことと思われます。
いよいよ、㈱ヴィヴ(=同根の㈱ネクストフェーズ)も終焉を迎
えようとしています。
17:【パグユニオン】でした
07/05/02 11:25:24 OhjOMGoD0
トランプ★⌒☆⌒★グループのみなさま、こんばんわ^^
セミナー情報です。
■■FRTV代表取締役社長 富田将一朗氏出席 ■■
ネクストフェーズコミュニティーセミナー
日程
2007年2月11日 大阪
2月17日 熊本
2月21日 東京
2月24日 名古屋
2月25日 姫路
(姫路についてはセミナーはまだ未定)だそうです。
よろしくおねがいします。m(_ _"m)ペコリ
....................................・・・・・・・・・・・・・・・・
特筆すべきは富田代表が来られるのは九州では熊本だけということです。
私自信福岡よりも熊本が活動が活発だと思いますし、会社側も熊本を九州の
重要拠点と位置づけているようです。(と思います)
このチャンスを活かしましょう!
【パグユニオン】でした
18:【パグユニオン】でした
07/05/02 11:29:23 OhjOMGoD0
パグユニオングループメンバーの皆様、お疲れ様です。
●熊本説明会について
来る2/17(土)開催予定の熊本セミナーの出欠および予定ゲスト数の状
況を連絡致します。
時間場所等は上記の通りです。(地図が間違って掲載されてます。ご注意下
さい)
出欠の可否を
【必ず!】【必ず!】【必ず!】【必ず!】メール返信下さい。
当日の参加者が15名を満たさなかった場合、会場代は会員負担、もしくはセ
ミナー開催を行わない等とする旨決定されたようです。頑張ってゲスト様を
お連れした人や毎回熱心に参加する方が損をしてしまいますので、みんなの
為、自分の為に、また熊本グループを盛り上げて、成約者を出やすくする為
にも、皆さんの参加とゲスト様の誘導を改めてお願いしたいと思います。
最後に2/17(土)説明会出席予定者(現段階)を書いておきます。
(出欠のメールおよび予定ゲスト数の返信をお願いいたします。)
19:備えあれば憂い名無し
07/05/02 11:50:57 ntafFh2v0
>>15
説明会の富田代表の発言と全然違う!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
20:どろろ
07/05/02 12:30:58 OhjOMGoD0
>>19 さん
具体的にはどのような「内容」でしたでしょうか?
お教え下さい!!
21:熊本
07/05/02 12:49:15 ntafFh2v0
>>17
あくまで憶測だけど、
ここの板でもスレが上がっているピーモの運営会社WINが
本社所在地が熊本。
こことつながってんじゃないかな?
運営会社 株式会社WIN
所在地 熊本県熊本市保田窪1丁目1番35号 大田ビル2F
お問い合わせ先 Email: info@vivid-mart.com
TEL:096-213-2310
FAX:096-213-2320
URLリンク(ameblo.jp)
ソーシャルネットワーキングサービス ピーモ
URLリンク(www.piimo.jp)
ここの画像とBeePointトップページに使われている画像が同じ。
って、メンテ注だよ。
URLリンク(megalodon.jp)
関連スレ:
㈱MIT(マルチ)と戦うスレ 2ch支部
スレリンク(bouhan板)
CLUB T-DREAMとは何ですか?
スレリンク(bouhan板)l50
元関係者によると、MITはデジタルグループの末端なんだそうです。
MITはデジタルグループの末端。
スレリンク(bouhan板:278番)
あくまで憶測。噂の域。
22:備えあれば憂い名無し
07/05/02 13:15:10 ntafFh2v0
>>20
新会社を立ち上げたのはクーリングオフ請求に対する工作かと思っていました。
というか、自分のアップに相談したときもそう答えました。
「クーリングオフが殺到したから新会社を設立した」と。
確かにそういいました。
そのときはアドバンスや笹山の横領については一斉触れていませんでした。
説明会では、富田代表はクーリングオフ処理をする意思があるとはっきり言いました。
新会社を設立したのは「旧株主を切り離すためだ」と言いました。
ところが、それ以後の新聞、弁護団には、「別会社に営業を譲渡しているから返金に応じない」と捕らえているようです。
関係ないのに・・・。
ここに書き込んでいる方の話だと、クーリングオフ返還請求に関しても、ネクストフェーズの会員には返還請求が行っていないようです。
これではまるで始めから返す気がさらさらないようです。
(VIVのゲーム会員におけるネクストフェーズの会員資格獲得条件はダウン紹介2人。
VIVはバイナリー形式なので大抵はアップに1人はダウンをつけてもらえる。
つまり、1人だけ紹介していれば言い訳で、実体的にはVIVから返還請求が行った人は
ほとんどいないのではないかと思われる。)
23:備えあれば憂い名無し
07/05/02 14:01:52 8uq0xXL60
ここを見ている㈱ネクストフェーズ 牧野賢太郎大社長
似たような事業をしている他の会社とはどこですか?
聴覚障害者の相談が貴社で9割だから何とかブレインという会社に
得意の責任のなすりつけは難しいと思いますが。
このままずっとゴールデンウィーク休暇ってことの無いようお願いしますよ。
>>473 あ、そう言えば、先週の一回目の説明会の時、音声悪くてはっきりとは聞き取れなかったけど
岡山や、大阪での新聞沙汰になってる【聴覚障害者狙うマルチ商法】の事、
「どこにも「ヴィヴ」「ネクストフェーズ」とは書いていない。似たような事業をしている他の会社だ。」
みたいな事言ってたの、覚えてますか?
>06年度、全国の聴覚障害者から寄せられたマルチ商法に関する相談は471件
で、04年度の20倍。関係者によると、うち約9割が同社に関するものだという。
24:備えあれば憂い名無し
07/05/02 14:03:43 jiAL5Pnt0
会員の皆さん、ネクストフェーズへの移行手続きの書類は着ましたか?
同意書1:【返金を伴う解約は株式会社ネクストフェーズへは行わないものとします。】
とあります。 ネクストフェーズへの移行手続きを終了して、ヴィヴを退会した場合
一切の返金を伴う解約は不可能。と言う事になるんじゃないかと。
そして、ネクストフェーズでは【ヴィヴは何をしでかすか分からないので退会しろ】と
しきりに勧めています。
これで移行完了後にヴィヴが倒産したら、一切の返金要求に応じなくて済みます。
今回の茶番は、初めからこれを狙っていたのではないでしょうか?
25:備えあれば憂い名無し
07/05/02 14:19:24 jiAL5Pnt0
>>23
あら?重なりましたね(笑)
>>473 あ、そう言えば、先週の一回目の説明会の時、音声悪くてはっきりとは聞き取れなかったけど
>岡山や、大阪での新聞沙汰になってる【聴覚障害者狙うマルチ商法】の事、
>「どこにも「ヴィヴ」「ネクストフェーズ」とは書いていない。似たような事業をしている他の会社だ。」
>みたいな事言ってたの、覚えてますか?
上記のカキコしたの、自分です。
これ言ったの、確か冨田氏だったと思いますよ。
牧野氏は しきりに2ちゃん叩きに燃えていたようです。(爆)
説明会冒頭で「疑問があるならやめてもらって結構です!!」と
ブチギレてたのは、黒岩氏…とか言ったかな?(間違ってたらすみません)
どなたか 説明会を【超録】だかの録音ツールでしっかり記録録った方いませんか?
とりあえず、訴訟を起こしている 大阪弁護士会に送ってみてはどうでしょう?
自分、、不覚にも失敗してしまいました(ToT)
26:備えあれば憂い名無し
07/05/02 14:33:15 NXLILOiT0
本日5月2日夜の大阪のセミナーで読売新聞(読売テレビ?)の取材が入る
5月02日 水 19:00~21:00 大阪府大阪市東淀川区東中島1丁目18番5号新大阪丸ビル
URLリンク(www.mapion.co.jp)
27:備えあれば憂い名無し
07/05/02 14:51:33 NXLILOiT0
※本日5月2日夜の大阪のセミナーで読売新聞(読売テレビ?)の取材が入ります。
興味のある方は入場は自由ですので、どしどしご来場下さい。
日時
5月02日 水 19:00~21:00 大阪府大阪市東淀川区東中島1丁目18番5号新大阪丸ビル
会場地図
URLリンク(www.mapion.co.jp)
28:魚拓
07/05/02 15:01:23 ntafFh2v0
(cache) VIVについて教えてくださいpart2
URLリンク(megalodon.jp)スレリンク(bouhan板)&date=20070413093455
(cache) VIV(ネクストフェース)゙について教えて下さいpart3
URLリンク(megalodon.jp)スレリンク(bouhan板)&date=20070430232805
社名も出ちゃったし、報道(読売)の取材も入るようだしすぁ騒ぎが大きくなってきましたね。
読売の取材班もここ見てるのかな。
>>21の続き。
BeePointで使われていた画像(5日後に消します)。
URLリンク(zetubou.mine.nu)
29:備えあれば憂い名無し
07/05/02 15:12:30 NXLILOiT0
>>1さん
スレ立てる時は『VIV(ネクストフェース)゙について教えて下さいpart○○』にした方がいいよ
VIVでもネクストでもスレタイ検索で検索しやすくなるし、VIV=ネクストだし、ここの情報探す人にとっても
どちらでもひっかかった方がいいから、よろしく。
30:どろろ
07/05/02 16:37:06 OhjOMGoD0
>>25 【黒岩】<ヒゲ生やしていただろう>で間違いないでしょう!
●㈱ネクストフェーズも「終焉」に近づいた事だけは確かなようだ!
この期に及んで、『トランプグループ』はまだ「コミュニティ会員募集」を
行っています。『ねずみ講』と分かって営業する事は「犯罪行為」そのもの
であると思われます。
牧野らも資金不足になっているので、焦ってきたのではないだろうか?
●本当に誰が「4億円」をネコババ(足の裏)したのか?
●概ね見当はつくが!!横領金を「表」には上げ難いだろうと思われる。
31:どろろ
07/05/02 18:35:19 OhjOMGoD0
------------------------------------------------------------------
●●●●様 平成19年3月23日
株式会社ヴィヴ
代表取締役 牧野賢太郎
株式会社ヴィヴOPB事業休止に伴う手続きのご案内
拝啓
時下ますますご清祥の段、お喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り、
厚くお礼申し上げます。この度2004年5月より行って参りました株式会社
ヴィヴOPB事業について下記の様にご案内させて頂きますので内容を良くご
確認頂き、ご理解ご了承頂きます様よろしくお願い致します。
記
1.株式会社ヴィヴOPB事業休止のお知らせ
2006年10月、株式会社ヴィヴ前最高責任者、笹山次臣による約4億
円の横領が発覚し、現在、株式会社ヴィヴを運営するにあたり存続の維持
が困難な状況となり2007年3月16日、社内会議を行った結果、再度、
株式会社ヴィヴの立て直しを図る為、2007年3月31日をもち、株式
会社ヴィヴの営業活動を休止させて頂く事となりました事、ご理解ご了承
頂きます様宜しくお願い致します。
2.株式会社ヴィヴOPB事業の営業権譲渡について
今後、OPB会員様を守る為、株式会社ヴィヴOPB事業営業権全てを株
式会社ネクストフェーズへ譲渡させて頂きます。よって、現株式会社ヴィ
ヴ会員の皆様は、株式会社ネクストフェーズ管理の下、これまでと変わら
ずの活動が可能となりますのでご安心下さい。
3.株式会社ヴィヴに対する特定利益返還について
株式会社ヴィヴより株式会社ネクストフェーズへOPB事業営業権は譲渡
されますが、特定利益の返還義務等、株式会社ヴィヴに対する債務は残り、
株式会社ネクストフェーズコミュニティ事業に参加されていない会員の皆
様へは、株式会社ヴィヴより返還請求が行われます。
4.販促品及びホームページサーバー管理料の支払先について
平成19年4月1日より下記の通り、販促品及びホームページサーバー管
理料支払先が変更となりましたので、お振込になる場合はお間違えの無い
様宜しくお願い致します。
振込先
三井住友銀行 神田駅前支店
普通口座:1654604
受取人名義:株式会社ネクストフェーズ
尚、2007年4月1日以降の株式会社ヴィヴに関するお問い合わせは2
007年3月30日をもち、社員は全員退職となり、お電話での受付は出
来かねます。よって、FAXまたはメールでお願い致します。
FAX:03-3526-5002
Mail:info@viv777.jp
------------------------------------------------------------------
32:どろろ
07/05/02 18:39:20 OhjOMGoD0
>>31
3.株式会社ヴィヴに対する特定利益返還について
株式会社ヴィヴより株式会社ネクストフェーズへOPB事業営業権は譲渡
されますが、特定利益の返還義務等、株式会社ヴィヴに対する債務は残り、
株式会社ネクストフェーズコミュニティ事業に参加されていない会員の皆
様へは、株式会社ヴィヴより返還請求が行われます。
//////////////////////////////////////////////////////////////////
●上記「項目」が『問題点』です。
33:備えあれば憂い名無し
07/05/02 20:13:05 BRt0ZmTT0
4億円戻ったとしても800人しか返還出来ないよね。
そこの所はどう考えてるんだろう。
34:どろろ
07/05/03 08:01:55 xfIZSF/e0
TANTANTOWNへお問い合わせ頂き、まことにありがとうございます。
換金はできません。
貯まったTPは、当コンテンツ内のゲームやショッピングでご利用いただけます。
今後ともTANTANTOWNをよろしくお願いいたします。
※本件に関するご連絡は本文を消さずに返信ください。
=========================================
コミュニティサイト[TANTANTOWN]
URL :URLリンク(www.tantantown.net)
E-Mail:info@tantantown.net
運営会社:株式会社FRTV
=========================================
/////////////////////////////////////////////////////////////////
●当初の「謳い文句」とは偉い違いです。
●「ビーポイント」が実行されていない!<不実告知(虚偽説明)>
●全く持って、いい加減な会社だ!
35:どろろ
07/05/03 11:08:24 xfIZSF/e0
【バタン♪Ю―(^O^ )おじゃましマース~こんにちわ~~愛です。】
普通、社長さん【牧野賢太郎:元板前】ってなかなか表にでてらっしゃらないと
思うんですが普通にセミナーへ来てくださるのは、
もう2年半前くらいから続いています。
お若いけど、目標に向かって突き進んでいらっしゃいます。
ゲストのみなさま、全国セミナーで社長講演がある時、是非
お出かけくださって、膝を交えてお話なさって下さい。
ネクストフェーズビジネスの将来性が伺えます( ̄0 ̄)/ オォー!!
ゲストのみなさまは、招待者のコミュニティサイト
【TANTANTOWN】から無料の登録をなさって下さい。♪o(*^o^*)o
ネクストフェーズビジネスは確実に目標を実現させています。
////////////////////////////////////////////////////////////////////
●詐欺師は自らでしゃばって「スピーチ」をします。
●㈱ネクストフェーズは確実に目標を達成せず『崩壊』します。
36:どろろ
07/05/03 11:23:30 xfIZSF/e0
---------------------------------------------------------
件名:『私の収入報告』とVIV(ヴィヴ)の【超・最近資料】です。
=========================================================
VIV(ヴィヴ)のチームリーダー伊藤綜咸です。
資料請求を頂いた方を限定して【超・最近情報】をお知らせします。
■□■☆━…‥・Bee-Pointの永久権利収入が追加・‥…━☆■□■
先日、信じられない【永久権利収入が追加】される事が決まりました。
ここでは書いてませんが、最近会社から《もの凄い発表》がありました。
あの現金化システムの「BeeーPointサービス」の独占権利を
VIV(ヴィヴ)の会社が手に入れたのです。それだけでなく、この決済
システムに参加する日本中の企業や会社が、「BeeーPoint」を
オンラインで使用する場合に、全ての企業はVIVとの利用契約を結んで
手数料をVIVに支払わなければならなくなりました。
ここからの話が、凄いのですがVIVの持つ権利のBee-Pointを利用する
会社からは莫大な決済収益が入って来るのですが、何とこの企業収益を
5000名のVIVの代理店に還元することが決まったのです!!!
ゲームとは何の関係もない、私達と全く関係のないBeeーPoint
の収益までも、私達に永久権利として還元してくれると言うのです!!
信じられますか?これは「ゴルフの会員権」を貰うレベルの話ではない
ということが分かりますか?!他の企業が作ったサイトでユーザー達が
ポイントを現金化する度に「チャリン・チャリン」と私達にも入金され
るという話なんですよ!!コカコーラーを自動販売機で全国の人が買う
たびに、印税収入が入って来るのと同じレベルの話なんです!!
/////////////////////////////////////////////////////////////
●史上最低の発表!
●ビーポイントそのものが「マイナー」なのに!
●全く流通していないのが現状!<ショッピングモールの商店数>
37:どろろ
07/05/03 11:32:39 xfIZSF/e0
=====================【ビジネスの概要説明】======================
(株)VIV(ヴィヴ)は、『TAN TAN TOWN』という名前で、
デジタルエンターテイメントシティとして、テーマパーク会場を構築中
です。イメージとしては『ジャンプランド』のように、ネット空間の中
に、アバターで、自分のオリジナルキャラクターを作成し、バーチャル
タウンの中を巡回して、オンラインゲームの勝負が出来ます。
この中にゲームコンテンツとして10個程を予定し、現在は『麻雀』と
『ゴルフ』が確定、『大富豪』も予定されています。
先に書いた報酬シュミレーションは、『麻雀』だけの売り上げで計算を
したもので、実際には全てのゲーム売り上げから報酬が得れれます!!
ターゲットは1億3000万人です!!何と凄いビジネスでしょう!!
さて、本題ですが(株)VIV(ヴィヴ)が提供するこのオンラインゲーム
の独創性はBee-Pointというポイントマネーシステムにあります。
ネットゲームで貯まったポイントを、郵便貯金の総合口座(ぱるる)と
連動させて、現金にも両替できる画期的なサービスシステムです。
///////////////////////////////////////////////////////////////
●現在、換金してくれません。なぜなら、ビーポイントが機能していないか
らです。(>>34 参照)
●この先も同じ状態と思われます。
38:どろろ
07/05/03 11:55:39 xfIZSF/e0
■□■☆━━…‥・ゲーム売り上げの分配・‥…━━☆■□■
<500円の掛け金で対戦麻雀ゲーム>
4名の掛け金合計2000円のうち、1500円が一人の勝者に与えられま
す。残りの500円がゲームサイトの収入です。この内、私たちVIV事業
へ200円(40%)が事業収益として入って来ます。この200円が私た
ちビジネスメンバーへの分配金の原資になるのです。
登録ユーザー30万人のうち10%程度の3万人の方達が常時麻雀卓を稼動
させたとしてみます。
◆3万人が4人づつ500円卓を囲むと、同時に7500卓が稼動します。
①1ゲーム消化される毎に200円の売り上げとなりますので、
7500卓×200円=1,500,000円
②1回15分のゲームが1時間に4ゲーム消化されますので、1時間の間に。。。。
150万円×4ゲーム=6,000,000円
1時間で600万円の売り上げです。
③1日の売り上げは、600万円×24時間=1億4400万円です。
④1ヶ月30日間で、1億4400万円×30日=43億2千万円です。
たった、1つのゲームコンテンツだけでも、私たちビジネスメンバーの均等
分配される報酬原資は43億円になります。
◆均等分配10%の4億3千万円を5000人のメンバーで分けると、一人
当たりは、8万6千円となります。この8万6千円は、毎月無条件で永久
的に分配されます。
///////////////////////////////////////////////////////////////
●現在のチャレンジャー配当率は4%です。<勝手に変更されている>
(ゲーム課金:1000ポイントノルマで8%配当)
●㈱ヴィヴ作成の会員規約に法的根拠はありません。
39:どろろ
07/05/03 12:09:42 xfIZSF/e0
------------------------------------------------------------------
◆麻雀ゲーム「Maru-Jan」 URLリンク(www.nifty.com)
------------------------------------------------------------------
※運営会社概要
------------------------------------------------------------------
◆設立 2006年12月08日◆資本金 1000万円◆発行済株式総数 100株
◆決算期 12月
------------------------------------------------------------------
※特定商取引に基づく表示
------------------------------------------------------------------
■販売業者の名称 株式会社シグナルトーク < SignalTalk Inc. >
URLリンク(www.signaltalk.com)
■販売業者の住所 〒144-0052 東京都大田区蒲田5-8-7 蒲田K-1ビル 9F-B
■電話番号 050-7505-5689 (こちらはお問い合わせ窓口ではありません)
お問い合わせはこちらから行ってください。
■代表者 栢 孝文 (かや たかふみ)
■営業担当責任者 栢 孝文 (かや たかふみ)
■商品の価格 東風戦80ポイント(80円相当)、東南戦150ポイント(150円相当)
■送料等の付帯費用 なし
■商品等の引渡し時期 即時発行
■個人情報 会員登録でご入力いただいた皆様の個人情報は適切に管理します。
■ お支払い方法 @niftyでお支払い
■返品 お客様のご希望で購入決定されたポイントは、理由の如何を問わず、
取替・変更・キャンセルはお受けできません。
但し、システムトラブルおよびサービスの停止等、
やむを得ない場合においてのみ対応をさせて頂きます。
------------------------------------------------------------------
40:備えあれば憂い名無し
07/05/03 12:10:48 LQjCeoWw0
このゴールデンウィーク中に機能していないのはものすごく不自然。
ありえない。
受付ぐらいは機能するはず。
URLリンク(megalodon.jp)
問い合わせ先の電話番号すらない。
>>34
換金はパチンコと同じ三店形式。
TANTANTOWN内では換金できない(やると違法)。
メールの内容はとりあえずまとも。
平たく言えば、TANTANTOWNはオンライン賭博だから、
何か問題があったときに提携先に迷惑がかから無いように
ダミー会社(電子決算株式会社)をはさんでいると予想。
新聞にも社名が載ってしまったし、
先方(デジタルチェック)とトラブルでも起こしているんではなかろうか?
このまま、BeePointが機能しないとすれば明らかに虚偽説明。
加えてTANTANTOWNも終わる。売りはこれしかない。
41:(参考)前スレコピペ
07/05/03 12:20:03 LQjCeoWw0
(cache) BeePOINT-電子決済株式会社会社概要
URLリンク(megalodon.jp)
会社情報
■商号 電子決済株式会社
■資本金 10,000,000円
■役員 代表取締役兼CEO 平野満治
■取引先 株式会社デジタルチェック
■所在地 〒108-6315
東京都港区三田3-5-27
住友不動産三田ツインビル西館
TEL.03-5444-1214(代表)
FAX.03-5444-1236
提携先が永裕(AU)ではなくデジタルチェックになってる。
FAX番号がソリッドヒューマンテクノロジーズと同一。
03-5444-1236
(cache) ソリッドヒューマンテクノロジーズ
URLリンク(megalodon.jp)
株式会社ソリッドヒューマンテクノロジーズ
〒108-6315
東京都港区三田3-5-27
住友不動産三田ツインビル西館
TEL:03-5444-1204(代表)
FAX:03-5444-1236
(cache) デジタルチェック会社概要
URLリンク(megalodon.jp)
東京本社
〒163-0238
東京都新宿区西新宿2-6-1新宿住友ビル
TEL: 03-5325-0555 FAX: 03-5325-0556
42:備えあれば憂い名無し
07/05/03 12:29:18 m4AflwIO0
>>25
説明会冒頭で「疑問があるならやめてもらって結構です!!」と
ブチギレてたのは、黒岩氏…とか言ったかな?
>>30
【黒岩】<ヒゲ生やしていただろう>で間違いないでしょう!
ろくにしゃべれもしない雑魚ごときが生意気なことを言ってるな。
借金まみれのクズが給料貰ってまともな生活ができるのは誰のおかげだ。
疑問だらけの事業をしているのはテメエラだろう。
未だにクズサイトに集客努力もせずに実現不可能なシュミレーションを
あおりまくって金を騙し取っている詐欺師連中が何を以てぶち切れてやがるんだ。
マスコミに登場しても未だに勧誘しているトランプ詐欺グループのバカ連中以外
会員は全員除名にでもするか。
43:どろろ
07/05/03 12:29:18 xfIZSF/e0
>>39 麻雀ゲーム「Maru-Jan」<株式会社シグナルトーク>
◆「ゲーム業界に革命を」シグナルトークの挑戦が続いています。
各媒体の掲載回数は、ニュースサイト392回、雑誌25回、新聞17回、テレビ
3回、となっており各方面で話題になっています。(2007/04/27現在)
URLリンク(www.signaltalk.com)
シグナルトークは多くの常識を破壊し、新しいビジネスモデルを次々に構築
しています。
■究極のオンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」
無料のオンラインゲームが主流の頃に、
有料の高級オンライン麻雀を発表し、
プロジェクトファイナンスによる資金調達でも話題を集めました。
国内主要ポータルサイトで公式コンテンツ採用され、
会員10万人を突破し、快進撃を続けるプロジェクトです。
Pizza-Laさん、ぐるなびデリバリーさんとのタイアップイベントなど、
多方面とのコラボレーションでも話題となっています。
◆栢 孝文 (かや たかふみ) 1975年2月10日 大阪府豊中市生まれ
◆学歴
1990年03月 大阪府堺市立庭代台中学校 卒業
1993年03月 明星高等学校 卒業
1997年03月 大阪市立大学工学部 情報工学科 卒業
1999年03月 大阪市立大学大学院工学研究科 情報工学専攻 卒業
//////////////////////////////////////////////////////////////
●㈱FRTVと偉い違いです!
●株式会社シグナルトーク URLリンク(www.signaltalk.com) をじっくり
閲覧して下さい。<会社情報ページ>
44:どろろ
07/05/03 12:47:20 xfIZSF/e0
●株式会社シグナルトークは決して、牧野のシミュレーションのような配当原資
43億円/月の売上などは無いですよ!
●代表自らが、ゲームコンテンツにかかわり、開発を行っています。
●それに引き換え、㈱FRTVはどうでしょうか?
●冨田自身もゲームコンテンツ開発の「スキル」は持っていません。ズブの素人
と思われます。
●この様な人脈しかない会社に、収益を上げれる道理がありません。
●会員諸君よ!今すぐにでも「登録資金」の回収に遁走すべきではないでしょうか
45:どろろ
07/05/03 13:02:14 xfIZSF/e0
【トランプ★⌒☆⌒★でぇーす。】
〓【今日のテーマ】〓 ※ネクストフェーズなら県下の長者になれる?!
私がネクストフェーズの仕事を始めて4ヶ月目過ぎた時のことでした。。
毎月行ってる散髪屋の経営者が遊びに家に来ました。
「どう、儲けとる?」
「うん、儲けとるよ」
そう言って、通帳を彼に見せてしまったんです。。。
「うわぁ~~、すごいぃ~~!」
「へえ~、こんなに貰えたら海外旅行でも何でも行けるね」
「でも、税金は大丈夫なの?」と、心配してくれました。
私の通帳には、単月で413万円の振り込みが記帳されてました。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
●不実告知(虚偽説明)そのものです。コミュニティ会員募集の獲得人数から
考えて413万円の報酬はありえません。㈱ヴォヴ時代の事をさもネクスト
フェーズの如く「スピーチ」している訳です。
■トランプグループML『ズバリ儲けるわよ!』より
ゲスト「参加表明」者数の月間実績<コミュニティ会員募集>
2月 16人
3月 14人
4月 12人
5月 1人(今日現在)
●トランプ君!いい加減にしなさいよ!
46:どろろ
07/05/03 13:15:40 xfIZSF/e0
【サーバーメンテナンスのお知らせ】
平素は、BeePOINTサービスをご利用いただきまして誠に有難うございます。
サーバーメンテナンス作業のため、サービスを一時停止致します。
この間、トップページを含む全てのサービスが使用できなくなります。
お客様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、何卒よろしくお願い致します。
電子決済株式会社
47:どろろ
07/05/03 13:24:50 xfIZSF/e0
>>27
※本日5月2日夜の大阪のセミナーで読売新聞(読売テレビ?)の取材が入ります。
興味のある方は入場は自由ですので、どしどしご来場下さい。
●5月2日(水)大阪セミナーでの読売新聞の取材状況は如何でしたでしょうか?
●参加された方、情報をお願い致します。
48:VIVが換金についてどう説明してきたか。
07/05/03 14:25:54 LQjCeoWw0
(cache) よくある質問 - オンラインゲームオーナー事業のご案内-株式会社TMA
URLリンク(megalodon.jp)
・法整備が追いついていなくて、現行法に触れていないから大丈夫。→法整備が追いついたらどうすんの?
・社会問題にならなければ大丈夫→別口だけどなっちゃったね。社名出てるね。
・サイト運営側が現金化しないから大丈夫。→バカラ賭博(三店式)等は摘発されていますが。
URLリンク(web.archive.org)
↑エンコードを日本語に
>また、1人に与える景品の価額は、売上げ総額の2%までと決まっています。
ゲームで4、5万稼いでる人いるみたいだけど、ゲーム総収益が月80万でしょ?
2パーセントだったら、どう考えても全体で月16000円分(16000TP)しか出ないんだけどな。
違法でポイント(TP)を出しているか、ゲームで4,5万稼でいる人間が存在しないのに嘘をついているかの、どちらか。
セミナーでは、「会社全体で動いている金の2パーセントまでならOK」と解説していたような気がした。
49:備えあれば憂い名無し
07/05/03 15:07:01 LQjCeoWw0
シグナルトークはこのサービスに加盟している。
PeXで溜めたポイントをシグナルトークのマージャンに使用できる。
が、
マージャンで稼いだポイントを現金化することはできない。
ネットでためたポイントを他のポイントに交換できるサービス「PeX」 - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)
PeX | 「貯める」「集める」「使う」ポイント交換サービス!
URLリンク(pex.jp)
ゲームで稼いだポイントを現金化できるサービスは実はある。
似たようなところではここ。↓
FunFunFun 賞品付き無料オンラインゲーム
URLリンク(www.fun-3.com)
登録は無料。ゲームマネーは広告を見たり、クリックで補充。
現金でポイントを買うわけではない。
ちょと違うがここらもそう。
懸賞型野球ゲーム|ネットdeやきゅうYYスタジアム
URLリンク(www.yystadium.com)
リスクとリターンを予想する eBet
URLリンク(ebet.jp)
yosoo.net(予想ネット)
URLリンク(www.yosoo.net)
現金でポイントを買う→ゲームでポイントを稼ぐ→ポイントを現金化というのはどこもやってない。
あるとすれば、自分が知る限りでは悪徳で有名なサイバーブレインだけだけど、
ここってなぜか会員登録できないんだよね。もう、1年前ぐらいから登録用の返信メールが届かない。
50:どろろ
07/05/03 17:32:42 xfIZSF/e0
◆懸賞型野球ゲーム|ネットdeやきゅうYYスタジアム
URLリンク(www.yystadium.com)
<会社概要>
有限会社 LUVKNOT
● 資本金 :3,000,000円
● 所在地
住所:岡山県岡山市今保671-1 A102
TEL :086-245-9665
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● 役員 :
代表取締役 吉田 康則
取締役 田邊 保光
51:備えあれば憂い名無し
07/05/03 17:53:26 LQjCeoWw0
セミナーでは富田氏が「ポイントを現金化するシステムの特許を持っている」と説明していた。
だから、他の会社は真似できない。競合会社0.独占状態と謳っていた。
蓋を開けてみれば「ポイントを現金化する」のはどこでもやっている。
マクロミル等のアンケートサイトもそう。
アンケートモニター募集中 - マクロミルモニタサイト
URLリンク(monitor.macromill.com)
あと、ぱるる独占。国が認めたとか何とか。
URLリンク(web.archive.org)
(証拠のmp3音声ファイルは、ここの左下のバナーをクリック)
虚偽説明ばかりだこの会社は。
52:どろろ
07/05/03 18:14:24 xfIZSF/e0
◆TANTANTOWN URLリンク(www.tantantown.net)
●何時見ても代わり映えのしない『トップページ』
●カウンターも「僅か2000人前後」と代わり映えしない!
●収益など上がる「道理」が無い!
●SNSも「ミクシー」以下のレベル!
●コミュニティはベーター版のままで一向に「進化」しない!
●開発スピードも、開発レベルも、三流・四流そのものだ!
●あんまり、笑わせないで下さい!!
53:どろろ
07/05/03 23:02:00 NlWW40R30
実は、私たち【 Trump Group 】も同様
およそ販売のプロといった営業マンなど1人もいません!
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しかし、私たち【 Trump Group 】では、
単なる在宅のオンラインビジネスの実践だけで、
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なぜ、私たち【 Trump Group 】だけに
それだけの売上げ、報酬が発生しているか?
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それは、ネクストフェーズ、そして特に【 Trump Group 】には
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この【ノウハウ】と【システム】があるからなのです!
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【クローバー】でした。(^^)/
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●「詐欺」のテクニックですか?
●「詐欺」で稼いでいるのは誰ですか?
●所詮、『ねずみ講』じゃないですか?ねぇ!トランプさん!クローバーさん!
54:どろろ
07/05/03 23:04:49 NlWW40R30
■㈱ヴィヴにおける『ゲーム収益』の変遷 (=㈱ネクストフェーズ<同根会社>)
-----------------------------------------------------------------------
ゲーム収益 2005/06/30締 45,350円 4.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/07/31締 63,490円 5.00円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/08/31締 76,240円 5.20円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/09/30締 101,960円 6.10円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/10/31締 160,400円 8.80円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/11/30締 175,120円 8.90円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2005/12/31締 168,470円 8.10円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/01/31締 155,920円 8.50円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/02/28締 161,280円 8.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/03/31締 176,940円 8.70円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/04/30締 221,680円 10.30円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/05/31締 238,460円 10.20円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/06/30締 273,460円 10.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/07/31締 346,820円 10.50円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/08/31締 372,920円 8.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/09/30締 423,160円 8.90円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/10/31締 500,868円 11.40円(チャレンジャー10%配当)
ゲーム収益 2006/11/30締 612,085円 5.75円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2006/12/31締 730,945円 7.05円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2007/01/31締 813,845円 8.10円(チャレンジャー 4%配当)
ゲーム収益 2007/02/28締 728,645円 7.45円(チャレンジャー 4%配当)
-----------------------------------------------------------------------
ゲーム収益 2007/03/31締 ???,???円 ?.??円(チャレンジャー 4%配当)
-----------------------------------------------------------------------
【評】ゲームコンテンツに対する企画・開発・改良等の企業努力の形跡が見当
たりません。21ヶ月に及ぶ経過を考えても、この間の競合他社の進化
は目覚しいところです。現売上の大半は会員による自己ノルマによると
ころが大きいと思われます。TANTANTOWN登録ユーザー数も未
だに未公開です。【恐らく、発表できる状況ではないのでしょう!】
-----------------------------------------------------------------------
※収益シミュレーションの不実告知(虚偽説明)
何を根拠にオンラインゲームの需要予測をしたのか、データーの開示も無く、
一般的な数値だけを用いた需要予測はまやかしもいいところと思われます。
「配当原資43億円/月上がり、末端会員(チャレンジャー)には8.6万
円/月(10%配当)毎月支払われます」という不実告知(虚偽説明)に基
づき、会員勧誘のキャッチフレーズとしてスピーチされていました。ゲーム
コンテンツ発表後2年以上経過して、上記の【㈱ヴィヴにおける『ゲーム収
益』の変遷】の通りです。
-----------------------------------------------------------------------
■㈱ネクストフェーズにおける『「コミュニティ収益」の変遷』も㈱ヴィヴと
同じ運命にあることは明々白々と思われます。
-----------------------------------------------------------------------
■㈱ネクストフェーズでは正規課金版のコンテンツが公開される前からの会員
募集となっております。更に、シミュレーションの根拠資料の提示もありま
せん。【配当原資約8億円/月】は正に【不実告知(虚偽説明)】です。
-----------------------------------------------------------------------
55:どろろ
07/05/03 23:27:40 NlWW40R30
●『ゴルトモ』
URLリンク(www.gamerecre.jp)
●『ゴルトモ』は、SNS『GameRecre(ゲームリクレ)』内で提供される
オンライン・ゴルフゲーム。
・ゲームリクレ URLリンク(www.gamerecre.com)
●リアルな3Dアバターでのプレイはもちろん、ブログやSNSを搭載した
新しいタイプのネットワークゲームです。
●ゲーム結果やスーパープレイの画像が自動的にマイブログへ反映!誰でも
簡単にゲーム日記を綴ることができます。さらに、対戦した相手のブログ
と自動リンクされるので、ゲームとブログを通じてコミュニティを創るこ
とができます。
●その日の気分で、服や髪型を替えてドレスアップ!豊富なアイテムでオリ
ジナルキャラを創ることができます
56:備えあれば憂い名無し
07/05/04 07:29:07 riFoFMGl0
URLリンク(www.zunou.gr.jp)
イ 公正証書原本等不実記載の罪
ロ 刑法157条
ハ 5年以下の懲役又は50万円以下の罰金刑
刑法157条=公正証書原本不実記載等
公務員に対し虚偽の申立てをして、登記簿、戸籍簿その他の権利若しくは義務に関する公正証書の原本に不実の記載をさせ、
又は権利若しくは義務に関する公正証書の原本として用いられる電磁的記録に不実の記録をさせた者は、五年以下の懲役又は五十万円以下の罰金に処する。
2 公務員に対し虚偽の申立てをして、免状、鑑札又は旅券に不実の記載をさせた者は、一年以下の懲役又は二十万円以下の罰金に処する。
3 前二項の罪の未遂は、罰する。
イ 賭博の罪
ロ 刑法185条
ハ 50万円以下の罰金刑
イ 常習賭博の罪
ロ 刑法186条1項
ハ 3年以下の懲役
イ 賭博場開帳等図利の罪
ロ 刑法186条2項
ハ 3ケ月以上5年以下の懲役
刑法186条2項=賭博場開帳等図利
賭博場を開帳し、又は博徒を結合して利益を図った者は、三月以上五年以下の懲役に処する。
57:どろろ
07/05/04 10:51:43 YIVAUwU90
●ハンゲーム URLリンク(www.hangame.co.jp)
現在の参加者数:70,546人
相変わらず、盛況ですね!
「TANTANTOWN」とは偉い違いですね!!<昨日訪問者2000人強>
ゲーム・SNS・コミュニティ等開発スピードも、開発レベルも最低ランク!
早く撤退する事をお進め致します。
58:どろろ
07/05/04 11:08:55 YIVAUwU90
●ハンゲーム会社概要 URLリンク(www.nhncorp.jp)
会社名 NHN Japan 株式会社 (英語名: NHN Japan Corporation)
設立 2000年 9月 4日
(2003年8月28日、ハンゲームジャパン株式会社から商号変更)
資本金 15億9,607万円
役員 代表取締役社長 千良鉉 (Chun Yang Hyun)
取締役副社長 森川亮 (Morikawa Akira)
取締役 泉原克人 (Izuhara Katsuhito)
取締役 風間政仁 (Kazama Masahito)
監査役 大下泰高 (Oshita Yasutaka)
所在地 〒150-6006
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 恵比寿ガーデンプレイスタワー 6階
子会社 株式会社マルチタームURLリンク(www.multiterm.co.jp)
主要取引先
エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社、
エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社、株式会社ガイアックス、
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント、KDDI株式会社、
株式会社ゲームポット、株式会社サクセス、ニフティ株式会社、
日本テレコム株式会社、株式会社バンダイチャンネルなど(五十音順)
(2006年8月現在)
◆売上
・2006年度 約71億円
・2005年度 約53億円
・2004年度 約25億円
・2003年度 約 4億円
59:どろろ
07/05/04 11:30:39 YIVAUwU90
●「TANTANTOWN」運営会社
URLリンク(www.tantantown.net)
◆「TANTANTOWN」運営会社概要
---------------------------------------------------------------------
会社名 株式会社 FRTV
代表取締役 野田 貴宏 【経歴・学歴表示無し】
設立 2005年1月
資本金 1,000万円
取引銀行 三井住友銀行
電話番号 092-477-9600
所在地 〒812-0014 福岡県福岡市博多区比恵町3-61マルカビル3F
事業内容
1.インターネットを利用したオンラインゲームの企画・開発・製作・配信
2.モバイルコンテンツの企画・開発
3.コンピュータソフトウェアの企画・製作・販売及びそれらの受託業務
ホームページ URLリンク(www.tantantown.net)
メールアドレス info@tantantown.net
---------------------------------------------------------------------
●ハンゲームとの違いが一目瞭然ですね!
●注目すべき点は売上高です。ハンゲームにおいては年々増加傾向にありますが、
いずれ飽和状態に陥る事は必定です。その飽和点(売上のリミット)は何億円か
推測はできませんが。
●ただ、㈱ヴィヴ当時の牧野による収益シミュレーションでは、配当原資43億円
/月に上がり、チャレンジャー会員には8.6万円/月の権利金が入りますと謳
っていました。年間では43億円×12ヶ月=516億円の配当原資の売上にな
ります。元締め会社の年間売上は5160億円の説明(不実告知<虚偽説明>)
●不可能である実態がお分かりと思います。
●㈱FRTVは基本的には「得体の知れない会社」と言わざる得ません。
60:どろろ
07/05/04 12:54:51 YIVAUwU90
■ハンゲーム会社概要「沿革」 URLリンク(www.nhncorp.jp)
2000. 09. ハンゲームジャパン株式会社設立
2000. 11. 「Hangame」正式サービス開始
2001. 11. ネットカフェ店舗に対するHangameのライセンス提供事業を開始
2002. 07. 有料アバターサービス開始
2003. 08. 「24時間テレビ 愛は地球を救う」(NTV系列)に募金協力(日本初、アバター募金を実施)
2003. 08. NHN Japan 株式会社に商号変更
2003. 12. 「ハンゲーム」、同時接続者数5万人達成
2004. 01. 新知識共有型コミュニティ「知識plus」正式サービスを開始
2004. 03. 「知識plus」にて知識検索サービスを開始
2004. 04. オンラインゲーム関連5社によるオンラインゲームプレイの「健康ガイドライン」化に参画
2004. 06. 「知識plus」サービス開始から4ヶ月で「知識」データベース数10万件達成
2004. 06. 「知識plus」にアンケートplusサービスが追加
2004. 07. ブログサービスの提供を開始
2004. 08. VODサービス「ミレルバ(mirerva)」提供開始
2004. 08. 日テレジャンボリーにて、イベントブース出展
2004. 10. 「ハンゲーム」、同時接続者数10万人達成
2004. 12. 「ハンゲーム」、Web of the Year2004エンターティンメント部門に
て1位受賞
2005. 01. バンダイチャンネル社と動画配信やアバターサービスで連携
2005. 03. CMタレントに長瀬智也さんを起用
2005. 04. オンライン対戦ゴルフゲーム『めざせ!ゴルフ王』の提供を決定
2005. 06. 新オンラインコミュニティサービス「CURURU」提供開始
2005. 06. 「CURURU」開設から11日目で登録ユーザー数10万人達成
2005. 08. インターネットスポーツ第1弾『クールにバスケ FREESTYLE』提供決定
2005. 09. 「ハンゲーム」、同時接続者数 12万人達成
2005. 10. 「CURURU」、登録ユーザー数20万人達成
2005. 11. 「ハンゲーム」、累計会員登録ID数1,500万件達成
2005. 12. 「ハンゲーム」、Web of the Year2005エンターティンメント部門にて2年連続1位受賞
2006. 04. スタイリッシュアクションRPG『アラド戦記』の提供を決定
2006. 05. 「ハンゲーム」、契約複合カフェ店舗数1,000店舗を達成
2006. 05. 「CURURU」、登録ユーザー数30万人達成
2006. 05. エンターティンメントブログサイト「アソブログ」提供開始
2006. 06. プリペイド式電子マネー「ハンコインクーポン」を「funcash」に名称
変更
2006. 08. 『プロ野球 ファミスタ オンライン』の提供を開始
2006. 09. Tokyo Game Show 2006 に初出展
2006. 09. 3D アクションシューティングゲーム『SPECIAL FORCE』提供を決定
2006. 12. 「ハンゲーム」、Web of the Year 2006 エンターテインメント部門にて3年連続1位受賞
2006. 12. 「ハンゲーム」、WebMoney Award 2006 ゲームポータル賞1位受賞
2006. 12. オンラインゲーム開発会社の株式会社マルチタームを完全子会社化
61:備えあれば憂い名無し
07/05/04 13:03:49 o8rrZy0r0
ここのパンヤとか無料だけど、すげ~クオリティー高くて、面白いよ
URLリンク(www.gamepot.co.jp)
課金内容もあるけど、基本的に無料でずっと楽しめるところがいいね
62:備えあれば憂い名無し
07/05/04 13:12:41 0qlHCwtY0
TANTANTOWN
URLリンク(www.tantantown.net)
相も変わらず、来訪者は 2000人/日 程度ですな。
このほとんどがヴィヴの会員だったら、なおさら笑えるww
63:どろろ
07/05/04 13:36:52 YIVAUwU90
★『ズバリ儲けるわよ!』★ にご参加の皆さま【ビッグバン】です。
■株式会社ネクストフェーズ会社概要
URLリンク(www.1dsk.com)
今回のビジネスの大きなポイントは、
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
【 莫大な需要市場 】に対して、会社とその会員さんが
一緒になって【 少数派の供給 】を行なうことにより、
「限られた」会員さんがもれなく収益を獲得出来る!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ということです。( ”もれなく”←ここポイントです )
しかも、コンテンツにつきましては既に稼動済みで、
さらにさらに!!
_________________________
既にユーザーがドンドン集まっている状態です!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
では、何を供給していくのか・・・
それはコチラ↓
☆『TANTANTOWN』→ で毎月権利的収入を!!
URLリンク(www.ochano-ma.com)【トランプの宣伝用HP】
////////////////////////////////////////////////////////////////////
●この「チンケ」な内容で『権利的収入』は上がりません。
●何を寝ぼけた事を言っているんでしょうか?【ビグバン】さん!!
●ご本人【ビグバン】が一番ご存知では?
64:どろろ
07/05/04 13:50:21 YIVAUwU90
>>51 さん提供
あと、ぱるる独占。国が認めたとか何とか。
URLリンク(web.archive.org)
(証拠のmp3音声ファイルは、ここの左下のバナーをクリック)
65:広告掲載禁止言語及び禁止事項
07/05/04 15:09:48 riFoFMGl0
>>63
【禁止単語】※但し、禁止単語を否定する表現は利用可能です。
権利・権利金・投資・永久収入・永久権利・永久還元・永久分配・印税収入・権利収入・
オーナー収入・オーナー・代理店(1 次・2 次・3 次・4 次・5 次)・独占・確実に儲かる・
儲けられる・何もしなくても~・登録するだけで~・日本初・世界初・独占・換金・現金
化・賭博・ギャンブル・国が認めた・郵政公社が認可・お金が増える・
66:どろろ
07/05/04 16:31:55 YIVAUwU90
【トランプ★⌒☆⌒★でぇーす。】<不実告知(虚偽説明)実行者:通称詐欺師>
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
ネクストフェーズのお陰で、今まで以上の飛躍的な収入と自由な時間、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
そして今年もまた、親孝行のチャンスを頂く事が出来ました。
/////////////////////
このネクストフェーズの仕事は、あらゆる人生の宝探しをする人には
/////////////////////
「希望の宝石箱」が見つかる場所です。 (o(^。^")o))ワクワク
/////////////////////////////////////////////////
去年1年間で、ネクストフェーズから振り込まれた収入は、
/////////////////////////////////////////////////
なんと、3500万円もありました~~!!
//////////////////////////////////////
●いつまでも『不実告知(虚偽説明)』をしなさんな!トランプさんよ!!
●㈱ネクストフェーズでの活動は2006年12月からでしょ!
●どうして3500万円も収入があったのですか?<㈱ヴィヴからでしょ!>
●ゲストには分からないから、何でもありですか?<低レベルの人のようですね>
●稼ぎ時の5月になって、参加表明者はまだ1人。このペースでは10000人は
無理ですね!トランプさん!
●ゲーム・SNS・コミュニティ・アバター等のコンテンツが「五流どころ」では
権利的収益も上がろう筈がありませんね!
●㈱ネクストフェーズは原則『ねずみ講』だから、コンテンツそのものは『隠れ蓑』
でしかないですね!
67:どろろ
07/05/04 16:58:18 YIVAUwU90
■Yahoo! JAPANサービスガイドライン
URLリンク(docs.yahoo.co.jp)
この内容を利用すれば、わざわざ五流どころの「TANTANTOWN」を利用
する方はおられないのではないでしょうか?
■【ヤフーゲーム】URLリンク(games.yahoo.co.jp)
このゲームコンテンツでは、五流どころの「TANTANTOWN」では太刀打ち
が出来ませんね!それも全て「課金型」では誰が参加してくれると言うのでしょう
か、甚だ疑問です。
●それ以外に、オンラインゲーム業界は70~100社程度が犇いています。それ
なのに「TANTANTOWN」ではコンテンツの開発・改良等殆どされていま
せん。また、その開発等のスピードたるや「赤ちゃんの歩行並」。生き残れる道
理がありません。
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)は所詮、『ねずみ講』専業会社ですから、最
初からゲームコンテンツ等そのものが『隠れ蓑』でしかなかった訳です。
●反論があるのなら、堂々と『正論』で望んで下さい。
以上、『どろろ』より
68:備えあれば憂い名無し
07/05/04 17:38:29 jJI9zXBQ0
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69:どろろ
07/05/04 20:06:05 YIVAUwU90
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
70:どろろ
07/05/04 20:18:44 YIVAUwU90
ズバリMLご参加の皆様
こんにちはぁ~~~~~ ヾヾ(*^▽^*)〃〃
子育てのてママの 【ダイヤ☆彡】です^^
(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)を
運営する会社が株式上場を果たした事で
再びインターネットの新潮流として注目を集めています^^
いち早く この人気の市場に目を付けたのが
今回 皆様にお届けする ネクストフェーズのビジネス☆ です。
インターネットで 【最速】・【最大】に稼ぐ事ができる
その秘密は この、めちゃくちゃ人が集まる市場に仕掛けてる事と
ネクストフェーズの ミラクルなマーケティングプラン が
ドッキングした事にあるんです^^
いかがですか?
何となく お金の匂いがしてきませんか^^
人気の市場で楽しく♪仕掛けるビジネスでがっつり稼ぐ!
////////////////////////////////////////////////////////////////////
●トランプに毒された「醜い女」ですね!!
●ミクシーとTANTANTOWNは基本的に違います。
●遥かに「ミクシー」の方が優秀です。
●「TANTANTOWNN」はみすぼらしい限りです!!!
●最初から勝負になっていないのが現状です。
●それを一番知っているのが「富田」であり。「牧野」及び「黒岩」達です。
●会員の皆さんお分かりですか?
71:どろろ
07/05/04 20:29:05 YIVAUwU90
◆『ヒーロー』 6名
・中橋昭雄 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・中橋誉文 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・濱砂光史郎⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・村島盾治 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・中村 淳 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『ヒーロー』
・渡邊裕祐 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
◆『マスター』 5名
・西村年充
・松本英一郎⇒コミュニティコース移行後タイトルは『チャレンジャー』<※>
・中村峰子 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・牛蔦 弘 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『マスター』
・宮上裕史 ⇒コミュニティコース移行後タイトルは『チャレンジャー』<※>
◆『コミュニティコース受給資格者』 11名
・中橋昭雄
・中橋 修
・中橋誉文
・濱砂光史郎
・村島盾治
・中村 淳
・渡邊裕祐
・松本英一郎
・中村峰子
・牛蔦 弘
・宮上裕史
<※>VIV会員サポートセンター確認が必要
-----------------------------------------------------
・既存タイトル移行条件
-----------------------------------------------------
イ)OPB会員組織構築で現在「マスター」会員は
3名以上の「チャレンジャー」を紹介している事。
-----------------------------------------------------
ロ)OPB会員組織構築で現在「ヒーロー」会員は
5名以上の「チャレンジャー」を紹介している事。
-----------------------------------------------------
ハ)OPB会員組織構築で現在「ロード」会員は
12名以上の「チャレンジャー」を紹介している事。
-----------------------------------------------------
ニ)OPB会員組織構築で現在「アルティメイト」会員は
20名以上の「チャレンジャー」を紹介している事。
-----------------------------------------------------
72:どろろ
07/05/04 20:39:40 YIVAUwU90
各位様へ
前略
リクルート活動ご苦労様です。
成果の方は如何でしょうか、焦らず、慌てず、ゆっくりと早くの心境でアタッ
クして下さい。
【【下記キャンペーンについて】】
2006年秋を目処にTANTANTOWNのコミュニティ機能の構築が完了
する予定です。つきましては、弊社がコミュニティ機能構築に対し出資を行い、
現在のゲームの広告に対して売上の一部還元をするコースとは別に、コミュニ
ティの広告に対して売上の一部還元をするコースを、コミュニティ機能完成と
同時に新設いたします。併せまして、既存の会員様や近々登録を考えておられ
る方に優位性を持っていただくために、下記のとおりコミュニティ売上還元の
受給資格獲得キャンペーンを実施
【キャンペーン内容】
①OPB事業開始より2006年2月末日までの登録会員の受給資格は。
2006年1月からコミュニティ本番稼動前月までの期間中に解約者
を除くチャレンジャー1名紹介で受給資格ありとする。
②2006年3月よりコミュニティ本番稼働前月までの登録会員の受給資格は。
2006年1月からコミュニティ本番稼働前月までの期間中に解約者
を除くチャレンジャー2名紹介で受給資格ありとする。
③キャンペーンを達成していない場合&コミュニティ本番稼働後の登録会員の
受給資格は。
コミュニティコース別途加入にて受給資格ありとする。
コミュニティコースに関する登録条件やタイトルトップ等の詳細に関しまして
は、決定次第ご案内差し上げます。
【ダウンさん】
------------------------------------------------------------------
・鶴見 功さん (登録日:05/08/04)⇒①に該当
------------------------------------------------------------------
・石丸みさおさん(登録日:05/10/24)⇒①に該当
------------------------------------------------------------------
・平宮伸彦さん (登録日:06/03/06)⇒②に該当
------------------------------------------------------------------
・久保順一さん (登録日:06/04/03)⇒②に該当
------------------------------------------------------------------
【準ダウンさん】
------------------------------------------------------------------
・中橋昭雄さん (登録日:05/11/17)⇒①に該当<受給資格獲得>
5/20に確定予定
------------------------------------------------------------------
・中橋 修さん (登録日:05/11/24)⇒①に該当<受給資格獲得>
------------------------------------------------------------------
・森岡唯彦さん (登録日:06/02/28)⇒①に該当
------------------------------------------------------------------
コミュニティ本番稼働前月までの期間中は上記の①②に該当しますが、期間中
以降は③に該当してしまいます。余分な費用が必要となってしまいますので、
頑張って何とか1名ないし2名の紹介者を出すように致しましょう。
オンラインセミナー講師の牧野氏の話では月40~50万円ぐらいになるので
はとのことですが、これは仮定の話で実績を見ないと定かではないと思います
が、可能性はあると信じてお互い頑張りましょう。
******************************************************************
73:備えあれば憂い名無し
07/05/04 20:41:31 jJI9zXBQ0
馬宇這子 [性別]未公開 [年齢]60代前半
[ 検 索 キ ー ワ ー ド ]
パソコン | ミクシイ | ゲーム | パチスロ | アニメ | 麻雀 | チャット | ブログ | 競馬 | 野球 | 出会い | 読書
[ご近所さん利用目的] 近所情報の交換・掲示板利用 | 仲間募集 | 友達募集 | その他
[メールについて] ごめんなさい。メッセージをいただいても返事ができないことがあります。
[ 登 録 場 所 情 報 ]
[現住所] [登録日時]2006-11-13 12:29:15 [変更日時]0000-00-00 00:00:00
大阪府 東大阪市
◆ラグビーの街です。また、中小企業の代表的な街です。
◆ここでの生活も25年目を迎えています。
◆仕事は設計関係です。
◆最近は野球観戦にちょくちょく行ってます。<阪神対●●戦>
◆住んでいるマンションの真向かいがこの街の中心病院です。近くて遠 い病院です。なでなら、全面道路が超幅員の道路で迂回しないと辿り 着けません。
◆この冬は「蟹」に凝って、北海道から「タラバ蟹」等を取り寄せてい ます。タラバの2kg級は美味かったです。
◆最近、オンラインゲームに凝りだしました。
74:備えあれば憂い名無し
07/05/04 20:55:50 jJI9zXBQ0
件 名 : ▼老後も安心【絶対に崩れない権利収入】▼
差出人 : "馬宇這子"
送信日時 : 2005/06/11 00:01
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ただし!! 登録人数は限定です!
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75:備えあれば憂い名無し
07/05/04 20:56:35 jJI9zXBQ0
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あなたもう組織を広げなくてイイんです。
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76:どろろ
07/05/04 21:01:31 YIVAUwU90
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
77:あぼーん
あぼーん
あぼーん
78:あぼーん
あぼーん
あぼーん
79:トランプで~す。
07/05/04 21:13:02 YIVAUwU90
■トランプグループ☆サポート
URLリンク(trump.main.jp)
IDとPWは、tuiteruです。
宜しくで~す。
80:トランプで~す。
07/05/04 21:13:45 YIVAUwU90
■トランプグループ☆サポート
URLリンク(trump.main.jp)
IDとPWは、tuiteruです。
宜しくで~す。
81:どろろ
07/05/04 21:15:23 YIVAUwU90
●汚い、薄暗い、貧困な野郎達だ!!!
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
82:どろろ
07/05/04 21:15:57 YIVAUwU90
●汚い、薄暗い、貧困な野郎達だ!!!
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
83:パグユニオンでした。
07/05/04 21:48:46 YIVAUwU90
ダイヤMLのみなさまお疲れ様です。
タバコとロックと旨いコーヒーがあれば生きていける(笑)
【パグユニオンです。】
みずしマンさん、手遅れでしょうが私も喜んで一口乗っけさせていただきます。
ご報告楽しみにしてます~!!
最近ホットな話題のセカンドライフですが、私自身同サイトには以前より
強い興味をもっていました。
昨年12月頃だったと思いますが日経新聞1面左上コラムとかにも
何回か登場し、ネット内での不動産取引、ミリオネアの登場、企業が
記者会見をセカンドライフ内で行うこと等が書かれており、これからの日本
のインターネットシーンの姿を示唆しているな、と強く印象付けられました。
・・・で参考になるかは全く分かりませんが、私自身の個人的な考えですが
「仮想」というテーマはTTTと同じで、TTT開発に多少なりとも影響を与えうる
存在なのかなと興味を持ちましたので、思い切って昨年の熊本セミナーの
とき、富田代表に一度聞いてみました。
「代表は米リンデンラボ社のセカンドライフに対してはどうお考えですか?
TTTコンテンツの開発において、同サイトの存在を意識されてますか?」
に対し、
「同サイトは知ってるけど、あまり意識はしてないですよ~」
とのことでした。
正直やや拍子抜けしましたが(笑)。ちなみに牧野代表はセカンドライフの
登場はTTTにとって大きなプラスとお考えのようです。
ここからは私感ですが、私自身の結論的には
同サイトの日本語版登場に対しては大賛成です。理由は以下の通りです。
① セカンドライフはインターネットの世界での「仮想空間・仮想都市・アバター
」といった概念を日本のネットユーザーに対し、同社の規模・知名度でもっ
て知らしめてくれる。
② 私自身セカンドライフを利用したことはないが、同サイトが日本人のネット
ユーザーに浸透されるには時間を要すると考える為。日本人にはやっとSN
Sが浸透し始めており、コミュニケーションツールとして考えると同サイトはレ
ベルが高すぎると考える為。(狭く深くというイメージです)
③ そういう意味では、当面はミクシーに代表されるSNSにエンターテイメント
性を加味したタンタンタウンが時流と日本人気質には合っていると個人的に
は考えてます。
のでセカンドライフはインターネットの世界の可能性を「宣伝」してくれると
思うので、TTTにとってはむしろ好都合じゃないかと思います。
(楽観的ですが(笑))
以上ですが、全く個人的な意見ですので詳しい方がおられたら私も情報を
頂きたいと思います。
ご参考になれば幸いです。
パグユニオンでした。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
●冨田は現実の実態を知らなさ過ぎるだけです!!
84:どろろ
07/05/04 21:54:21 YIVAUwU90
●汚い、薄暗い、貧困な野郎達だ!!!
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
85:どろろ
07/05/04 22:04:59 YIVAUwU90
☆OPB専用☆コンテンツ掲示板 URLリンク(6126.teacup.com)
<【ビッグバン】主催>
●これまた「チンケ」な掲示板です!!
●レベルの低さが伺えます!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)は『ネズミ講』専業業者だと思われます。
●トランプにしても、ダイヤにしても、ビッグバンにしても、大間抜けな人間達
です。どうしようもないね!!
●今後、一切収益が上がらないないのに「不実告知(虚偽説明)」で会員集めを
している訳です。
●少しは『懺悔』の気持ちを持ちなさい!!
86:備えあれば憂い名無し
07/05/04 22:11:27 l6pRfUAi0
bouhan:防犯・詐欺対策[重要削除]
スレリンク(saku2ch板:300番)
ヒラの営業さん
法人依頼なら専スレ立ててどうぞ
87:備えあれば憂い名無し
07/05/04 22:39:11 l6pRfUAi0
bouhan:防犯・詐欺対策[重要削除]
スレリンク(saku2ch板:300-301番)
300○子 ○・営業・平custom_star196107/05/04 21:58 HOST:ntaich223238.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp
301☆read07/05/04 22:29 HOST:ntaich223238.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp
2回書くな
2回書くな
88:どろろ
07/05/04 23:13:40 YIVAUwU90
●汚い、薄暗い、貧困な野郎達だ!!!
●正々堂々と『正論』で挑戦してきなさい!!
●馬鹿ども達が!!
●㈱ネクストフェーズ(=㈱ヴィヴ)はもう『終焉』ですよ!!
●笑いが止まらないね!!
89:備えあれば憂い名無し
07/05/05 01:45:15 8DqTLUvl0
custom?
aichi?
90:どろろ
07/05/05 08:12:29 8jpjtVe80
ハンゲーム会社概要 URLリンク(www.nhncorp.jp)
会社名 NHN Japan 株式会社 (英語名: NHN Japan Corporation)
設立 2000年 9月 4日
(2003年8月28日、ハンゲームジャパン株式会社から商号変更)
資本金 15億9,607万円
役員 代表取締役社長 千良鉉 (Chun Yang Hyun)
取締役副社長 森川亮 (Morikawa Akira)
取締役 泉原克人 (Izuhara Katsuhito)
取締役 風間政仁 (Kazama Masahito)
監査役 大下泰高 (Oshita Yasutaka)
所在地 〒150-6006
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 恵比寿ガーデンプレイスタワー 6階
子会社 株式会社マルチタームURLリンク(www.multiterm.co.jp)
主要取引先
エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社、
エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社、株式会社ガイアックス、
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント、KDDI株式会社、
株式会社ゲームポット、株式会社サクセス、ニフティ株式会社、
日本テレコム株式会社、株式会社バンダイチャンネルなど(五十音順)
(2006年8月現在)
◆売上
・2006年度 約71億円
・2005年度 約53億円
・2004年度 約25億円
・2003年度 約 4億円
91:どろろ
07/05/05 08:13:44 8jpjtVe80
●「TANTANTOWN」運営会社
URLリンク(www.tantantown.net)
◆「TANTANTOWN」運営会社概要
---------------------------------------------------------------------
会社名 株式会社 FRTV
代表取締役 野田 貴宏 【経歴・学歴表示無し】
設立 2005年1月
資本金 1,000万円
取引銀行 三井住友銀行
電話番号 092-477-9600
所在地 〒812-0014 福岡県福岡市博多区比恵町3-61マルカビル3F
事業内容
1.インターネットを利用したオンラインゲームの企画・開発・製作・配信
2.モバイルコンテンツの企画・開発
3.コンピュータソフトウェアの企画・製作・販売及びそれらの受託業務
ホームページ URLリンク(www.tantantown.net)
メールアドレス info@tantantown.net
---------------------------------------------------------------------
●ハンゲームとの違いが一目瞭然ですね!
●注目すべき点は売上高です。ハンゲームにおいては年々増加傾向にありますが、
いずれ飽和状態に陥る事は必定です。その飽和点(売上のリミット)は何億円か
推測はできませんが。
●ただ、㈱ヴィヴ当時の牧野による収益シミュレーションでは、配当原資43億円
/月に上がり、チャレンジャー会員には8.6万円/月の権利金が入りますと謳
っていました。年間では43億円×12ヶ月=516億円の配当原資の売上にな
ります。元締め会社の年間売上は5160億円の説明(不実告知<虚偽説明>)
●不可能である実態がお分かりと思います。
●㈱FRTVは基本的には「得体の知れない会社」と言わざる得ません。
92:備えあれば憂い名無し
07/05/05 10:13:27 8DqTLUvl0
ライフプランナー・キャリアネットバンクで書きました。
URLリンク(72.14.253.104)
ちなみに野田貴宏氏は、他にも多くのネットワーク・ドメインの責任者・
担当者になっていらっしゃいます。
・アクティヴ・エージェントのネットワーク (219.163.24.24/29)
運用責任者・技術連絡担当者
・職能開発研究所のネットワーク (210.149.85.16/29)
運用責任者・技術連絡担当者
・アクティヴ・エージェントのドメイン a-agent.co.jp
技術連絡担当者
・国際ビジネス通信のドメイン jobbank.co.jp
登録担当者・技術連絡担当者
SOHOユートピア(職能開発研究所)系
URLリンク(www.cooltatujin.com)
93:どろろ
07/05/05 10:24:25 8jpjtVe80
●ハンゲーム会社概要 URLリンク(www.nhncorp.jp)
会社名 NHN Japan 株式会社 (英語名: NHN Japan Corporation)
設立 【2000年9月4日】
(2003年8月28日、ハンゲームジャパン株式会社から商号変更)
資本金 【15億9,607万円】
役員 代表取締役社長 千良鉉 (Chun Yang Hyun)
取締役副社長 森川亮 (Morikawa Akira)
取締役 泉原克人 (Izuhara Katsuhito)
取締役 風間政仁 (Kazama Masahito)
監査役 大下泰高 (Oshita Yasutaka)
所在地 〒150-6006
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 恵比寿ガーデンプレイスタワー 6階
子会社 株式会社マルチタームURLリンク(www.multiterm.co.jp)
主要取引先
エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社、
エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社、株式会社ガイアックス、
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント、KDDI株式会社、
株式会社ゲームポット、株式会社サクセス、ニフティ株式会社、
日本テレコム株式会社、株式会社バンダイチャンネルなど(五十音順)
(2006年8月現在)
◆売上と社員数
・2006年度 約71億円 (社員数:約440人)
・2005年度 約53億円 (社員数:約320人)
・2004年度 約25億円 (社員数:約150人)
・2003年度 約 4億円 (社員数:約 75人)
94:どろろ
07/05/05 10:25:55 8jpjtVe80
●「TANTANTOWN」運営会社
URLリンク(www.tantantown.net)
◆「TANTANTOWN」運営会社概要
---------------------------------------------------------------------
会社名 株式会社 FRTV
代表取締役 野田 貴宏 【学歴・経歴不詳】
設立 【2005年1月】
資本金 【1,000万円】
社員数 【不詳】
取引銀行 三井住友銀行
電話番号 092-477-9600
所在地 〒812-0014 福岡県福岡市博多区比恵町3-61マルカビル3F
事業内容
1.インターネットを利用したオンラインゲームの企画・開発・製作・配信
2.モバイルコンテンツの企画・開発
3.コンピュータソフトウェアの企画・製作・販売及びそれらの受託業務
ホームページ URLリンク(www.tantantown.net)
メールアドレス info@tantantown.net
---------------------------------------------------------------------
●規模・内容共にハンゲームとの違いが一目瞭然ですね!
●注目すべき点は売上高です。ハンゲームにおいては年々増加傾向にありますが、
いずれ飽和状態に陥る事は必定です。その飽和点(売上のリミット)は何億円か
推測はできませんが。㈱FRTVの売上高は【不詳】
●ただ、㈱ヴィヴ当時の牧野による収益シミュレーションでは、配当原資43億円
/月に上がり、チャレンジャー会員には8.6万円/月の権利金が入りますと謳
っていました。年間では43億円×12ヶ月=516億円の配当原資の売上にな
ります。元締め会社の年間売上は5160億円の説明(不実告知<虚偽説明>)
●非現実的で、不可能である実態がお分かりと思います。
●㈱FRTVは基本的には「得体の知れない会社」と言わざる得ません。