RTX 20X0購入者死亡 CRYENGINEが“RTXシリーズ以外”でも動作するレイトレーシング描画に対応へ [169920436]at POVERTY
RTX 20X0購入者死亡 CRYENGINEが“RTXシリーズ以外”でも動作するレイトレーシング描画に対応へ [169920436] - 暇つぶし2ch1:ロデオガールメン.avi
19/03/18 14:14:05.04 0m4zPUaO0●.net BE:169920436-2BP(2000)
URLリンク(img.5ch.net)
独Crytekは15日(米国時間)、リアルタイムレイトレーシングレンダリングのデモ映像「Neon Noir」を公開した。
映像は、リアルタイムレイトレーシング機能を追加した開発版の「CRYENGINE 5.5」でレンダリングされており、
同エンジンのTotal Illumination機能によって、レイトレーシングによるレンダリングが行なわれ、ネオンの光などがガラスや鏡、水たまりなどに反射しているのが見て取れる。
デモにおいては、従来のスクリーンスペースリフレクションは使われていないという。
今回の発表以前から、Frostbiteエンジンで開発された「Battlefield V」、4A Engineで開発された「Metro Exodus」など、
レイトレーシングレンダリングに対応したタイトルが複数登場しているが、現状では、NVIDIAのレイトレーシング用専用コア(RTコア)を備えたGeForce RTXシリーズでのみレイトレーシングが動作し、そのほかのGPUでは機能が無効化されている。
それに対し、今回のCRYENGINEのデモは、Radeon Vega 56を用いてリアルタイムレイトレーシングレンダリングを行なっており、より汎用性の高い実装になっているという。
Crytekによれば、RadeonだけでなくGeForceでも動作するほか、VulkanやDirectX 12など最新のAPIに対応したGPUで、より高い性能を発揮できるよう最適化を進め、リアルタイムレイトレーシング機能を2019年内にCRYENGINEへ実装する予定としている。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)


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