龍が如く技術スタッフ「縦マルチはスペックの低い機種に合わせなくてはいけないので大変なことが多い」at GHARD
龍が如く技術スタッフ「縦マルチはスペックの低い機種に合わせなくてはいけないので大変なことが多い」 - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな
24/11/22 11:29:13.26 oPIgT5lP0.net
automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryuugagotoku-20241120-318697/

―続いてはハ―ドウェア寄りのお話を聞かせてください。『龍が如く8』はPS5・/Xbox Series X|Sといった次世代機にも対応しています。縦マルチというのは大変では……?

伊東氏:
リソース自体は上位機種をベースに制作しているのですが、パフォーマンスに関してはスペックの低い機種に合わせなくてはいけないので、大変なことが多いですね。

―やはり。

伊東氏:
パフォーマンスを理由にやりたいことが限られてしまうのはできれば避けたいのですが、『龍が如く』シリーズは上位機種でプレイされている方ばかりではないので、タイミングを見て今後の方針を決めたいと思います。

―さまざまな挑戦についてうかがいましたが、さらに今後取り組んでみたい技術的な挑戦があれば教えていただけますか。

伊東氏:
『龍が如く』シリーズは、作品ごとに技術的な進化はしているのですが、コアの部分は『龍が如く6』のために開発されたドラゴンエンジンなので、そろそろハイエンド専用の新しいドラゴンエンジンで、新しいアクションアドベンチャーを作ってみたいという気持ちはあります。あくまでも個人的な思いなので、会社の方針とは無関係ですが(笑)

―PS5/Xbox Series X|S/PC向けの『龍が如く』シリーズがでてくるとなると、どのような表現になるのか楽しみです。


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