【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へat GHARD
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/02/12 20:39:52.02 7JKmDewQ0.net
URLリンク(www.gamesindustry.biz)

結局のところUBIソフトは年末市場において
おそらく新たなアサシンクリードを出すべきだったのだろう。
同社は12月31日を期末とした第3四半期決算を公開したが
売上高が前年を下回っていた事が明らかになったのである。

UBIの報告によると、同社の売上高は当初5億6000万ユーロになると
計画していたものの、それを下回り前年比-6%の5億2990万ユーロだった。

決算報告後の説明会でUBIソフトは
今期はPS4pro、XBO:S、PSVRなど
新型ハードに消費者の需要が集中したため
ソフト売上全般が弱かったと現状を非難し
ウォッチドッグス2については前年同時期に発売された
アサシンクリード:シンジケートよりは強い動きを示したものの
特に米国において予想されたよりも弱い結果となった事により
同社低迷の責任の一部は担わなければならないと説明した。

一方、明るい報告としてはSTEEPの
売上本数はUBIの予想をわずかに上回り
Divisionやレインボーシックス:シージも
好調を維持している点が挙げられる。

特にレインボーシックスについてUBIは
延べ登録者数が1500万を超え
アクティブユーザー数は発売以来、最も高い状態になっていると説明した。

またDivisionのアクティブユーザー数も
10月と比較するならば現在はそこから152%増加したとも述べている。


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