10/06/13 12:13:38 kMyp9sXG0
>>48
それはイイんだが、評価基準の「矛盾」が問題。
>>2の
【プラス要素の例】
防壁や聖衣無効型の攻撃を持つ事、手数が多い、タフネス等の+α、等。
【マイナス要素の例】
黄金聖衣を纏った相手にまともなダメージが見込めない、技や動きが光速では無い、
黄金聖衣を纏っていない、二度目の法則を持たない、等。
コレと、>>3の
・他の全ての闘士と戦わせ、その勝ち星数を基準にする。
ここが問題。この2つは明らかに矛盾してるのでどちらかを削除、どちらかを
評価基準として採用、としたところからスタートしないと、考察のしようが
ない。