ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ20at RETRO2
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ20 - 暇つぶし2ch227:名無しの挑戦状
13/07/26 02:20:42.94 xGdmVU+Y
>>しかしその二者の性能の単純比較と主張する割に他キャラが弱くなって云々が持ち出される辺り
>>議論の主題が軍なのか個人なのか曖昧だな。
だからフォルアーサーのメリット→機動力が高い事による軍のスピード上昇、ひいては攻略評価なわけだろうがw
でもそんなもんは>>170のように他キャラの強さから行軍スピードでもメリットを見事に打ち消しているといってるわけ。

>>ところで攻撃系の杖なんて元々貴重すぎて厄介なボス相手にしか使わないものな訳で
>>それを金がかかると言ってアリオーンやイシュタルに使わないのは愚の骨頂か縛りプレイと言える。
そんな話をしてるんじゃない。セイジセティなら最初からそもそもそんな手段による必要がなく無駄な金がいらないわけで実力で圧倒できる
>>それさえ一回振れば近づきもせず無力化してそのへんの奴で適当に血祭りに上げられるのに。
そんな事しなくてもセイジセティで圧倒すれば無駄な金もいらんし簡単。
>>そこにフォルセティの圧倒的戦闘能力は別にあってもなくてもどっちでもいい。
お前馬鹿だろ。戦闘がより強いとか使い勝手がいいとかいろいろな条件からどちらがより優れてるかって話してるのにどっちでもいいとかアホかと。
全てのカップリングなんて誰とくっつけてもいいって話になるわw
>>アルヴィス戦にしてもフォルアーサーだってファラフレイム一発で死にやしないんだから
>>躍り駆使して支援効果範囲内でセリスと一緒に波状攻撃した方が話が早い。
フォルアーサーとセイジセティじゃ命中度と連続発生確率と一回あたりの攻撃威力と圧倒的に性能が違うし追撃リングも不要
踊りなんかいらないくらいに強いし運悪く外しても次に踊れば解決する
それをフォルアーサーじゃ攻撃外す危険とか往々にして高いし、連続が発生しない確率も上がるし一回あたりの攻撃威力でも劣る
>>その他のボスでも移動力+再移動のお陰で他ユニットと連携がとりやすい。
移動力+再移動なんてそれこそリーン使えば解決する問題だろアホw
戦闘能力はリーン使っても上がらないがなw
>>まあ個人戦闘能力とセリス軍の一員としての使い勝手は意味が違うってことだな。
使い勝手も戦闘能力も圧倒的にセイジセティが上でしょフォルアーサーのメリットなんてたかがしれてる そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし わざわざマージセティが出る事もない
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやら
アルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
>>ただ強い奴なら幾らでもいる軍だし。これはフュリーの子供にも言えることだが。
セイジセティほど強いキャラなんてユリアとかシャナンとかくらいしかいねーよアホ
ファバルもアルテナも他の連中も普通にセイジセティには劣る
>>あとジャムファバルの話は過剰火力の例えであってそれとフォルセティの比較ではない。よく読んでみてくれ。
火力でも圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバルでしょ。命中精度、一回の攻撃威力、連続必殺の発動など。ジャムファバルなんて
攻撃回数は多いけど外しまくるってのが往々にしてあるし

>>しかしこの手の議論ごっこって確かに不毛の極みでゲームなんだし好みの問題だろで解決なんだが
お前みたいな論点摩り替える馬鹿がいるからだよ。どっちが優れてるかの話してるのにどっちでもいいだのなくても困らんだの
アホな論法で話そらそうとする馬鹿ははっきりいって議論に値しない
>>それを分かった上で「好みや感情抜きに」どちらが「強い」のかを言い合う遊びだからそれでも終わんないのよね。
お前が感情こめまくりでアホみたいに雑魚フォルアーサーを擁護しまくるから感情抜きの議論も糞もない

228:名無しの挑戦状
13/07/26 02:25:25.51 y35aTt/7
フォルアーサー厨は罵倒されて当たり前
何回論破されても同じ事垂れ流すだけだし頭が悪過ぎる
スレの邪魔

229:名無しの挑戦状
13/07/26 07:34:15.08 zcOGE4ML
暴言は無いよねぇ
端から見ればどっちが荒らしか一目瞭然だぞ

強いのはどう見てもセティじゃないか
それで何が不満?

上限の差をどう克服するかを考えて活用するのがフォルアーサーの醍醐味の1つなのにねぇ
まぁわかろうとしない人間には一生わからないんだろうけど

230:名無しの挑戦状
13/07/26 08:13:16.48 mCP48tgb
6,7,8章と確実に無双できるのは気持ちの面で楽なんだけどね

それこそ、そこまで強い敵がいないからこそ上限とか気にする必要もないし

231:名無しの挑戦状
13/07/26 09:22:14.96 aZQsmu/h
ID:xGdmVU+Yは何かの心の病持ちなのではなかろうか

232:名無しの挑戦状
13/07/26 10:14:31.05 y35aTt/7
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
フォルアーサーじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってフォルアーサーは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
マージナイトの機動力で稼げるターン数は上記の条件から帳消しされてる

233:名無しの挑戦状
13/07/26 10:22:48.58 y35aTt/7
セイジセティ・アゼル×ティルテュ
・魔力技速さと限界値が非常に高く追撃がつくチートユニット
・アーサーティニーにも追撃つく
・フィーもCC前から連続必殺がつき技速さ力HPで勝り強くなる
・後半になると余裕ができ、さらにセイジセティが大暴れ。ヨハ兄弟にも追撃リング付けられ
活躍の機会が回ってくる(レベル上げにもなる)

フォルアーサー
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニット
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
・セティも能力が高いだけの半端ユニット

234:名無しの挑戦状
13/07/26 10:23:39.22 HkgtMqfg
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

235:名無しの挑戦状
13/07/26 10:24:20.01 RpHGhDm0
踊り使えばいいとかよくないとかそういう話してんじゃねぇよタコ
単体でアリオーンとVSやったとき全然発揮できる強さが違うし
セティなら一人でかたづけられるのをアーサーならちょろっとダメージ与えるだけに終わるかもしれんって話してんだろうが

236:名無しの挑戦状
13/07/26 10:25:13.76 yQEOHBi2
~すればいいだけ
なんていったら大半のカップリングはどうでもいいって話になるしな
どちらがより有用・強い・便利など細かく比較して優れてる方はどっちかって議論なのに
無理矢理話をそらそうとする馬鹿がいるから困る

237:名無しの挑戦状
13/07/26 10:26:20.99 RpHGhDm0
マージナイトセティは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ
おまけにティニーやフィーまで弱くなる。はっきりいって糞カップリング。

機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

238:名無しの挑戦状
13/07/26 10:27:11.52 xGdmVU+Y
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる

フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな

239:名無しの挑戦状
13/07/26 10:35:09.00 yQEOHBi2
マージナイトセティのメリットなんてたかがしれてる
そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし
わざわざマージセティが出る事もない

240:名無しの挑戦状
13/07/26 11:50:03.15 g6qxabxX
強さ議論スレ行け
足りなきゃ次スレを立てろ。書く前に読め馬鹿垂れ共

241:名無しの挑戦状
13/07/26 12:29:05.91 xGdmVU+Y
>>しかしその二者の性能の単純比較と主張する割に他キャラが弱くなって云々が持ち出される辺り
>>議論の主題が軍なのか個人なのか曖昧だな。
だからフォルアーサーのメリット→機動力が高い事による軍のスピード上昇、ひいては攻略評価なわけだろうがw
でもそんなもんは>>170のように他キャラの強さから行軍スピードでもメリットを見事に打ち消しているといってるわけ。

>>ところで攻撃系の杖なんて元々貴重すぎて厄介なボス相手にしか使わないものな訳で
>>それを金がかかると言ってアリオーンやイシュタルに使わないのは愚の骨頂か縛りプレイと言える。
そんな話をしてるんじゃない。セイジセティなら最初からそもそもそんな手段による必要がなく無駄な金がいらないわけで実力で圧倒できる
>>それさえ一回振れば近づきもせず無力化してそのへんの奴で適当に血祭りに上げられるのに。
そんな事しなくてもセイジセティで圧倒すれば無駄な金もいらんし簡単。
>>そこにフォルセティの圧倒的戦闘能力は別にあってもなくてもどっちでもいい。
お前馬鹿だろ。戦闘がより強いとか使い勝手がいいとかいろいろな条件からどちらがより優れてるかって話してるのにどっちでもいいとかアホかと。
全てのカップリングなんて誰とくっつけてもいいって話になるわw
>>アルヴィス戦にしてもフォルアーサーだってファラフレイム一発で死にやしないんだから
>>躍り駆使して支援効果範囲内でセリスと一緒に波状攻撃した方が話が早い。
フォルアーサーとセイジセティじゃ命中度と連続発生確率と一回あたりの攻撃威力と圧倒的に性能が違うし追撃リングも不要
踊りなんかいらないくらいに強いし運悪く外しても次に踊れば解決する
それをフォルアーサーじゃ攻撃外す危険とか往々にして高いし、連続が発生しない確率も上がるし一回あたりの攻撃威力でも劣る
>>その他のボスでも移動力+再移動のお陰で他ユニットと連携がとりやすい。
移動力+再移動なんてそれこそリーン使えば解決する問題だろアホw
戦闘能力はリーン使っても上がらないがなw
>>まあ個人戦闘能力とセリス軍の一員としての使い勝手は意味が違うってことだな。
使い勝手も戦闘能力も圧倒的にセイジセティが上でしょフォルアーサーのメリットなんてたかがしれてる そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし わざわざマージセティが出る事もない
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやら
アルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
>>ただ強い奴なら幾らでもいる軍だし。これはフュリーの子供にも言えることだが。
セイジセティほど強いキャラなんてユリアとかシャナンとかくらいしかいねーよアホ
ファバルもアルテナも他の連中も普通にセイジセティには劣る
>>あとジャムファバルの話は過剰火力の例えであってそれとフォルセティの比較ではない。よく読んでみてくれ。
火力でも圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバルでしょ。命中精度、一回の攻撃威力、連続必殺の発動など。ジャムファバルなんて
攻撃回数は多いけど外しまくるってのが往々にしてあるし

>>しかしこの手の議論ごっこって確かに不毛の極みでゲームなんだし好みの問題だろで解決なんだが
お前みたいな論点摩り替える馬鹿がいるからだよ。どっちが優れてるかの話してるのにどっちでもいいだのなくても困らんだの
アホな論法で話そらそうとする馬鹿ははっきりいって議論に値しない
>>それを分かった上で「好みや感情抜きに」どちらが「強い」のかを言い合う遊びだからそれでも終わんないのよね。
お前が感情こめまくりでアホみたいに雑魚フォルアーサーを擁護しまくるから感情抜きの議論も糞もない

242:名無しの挑戦状
13/07/26 12:29:29.08 xGdmVU+Y
>>たとえフォルセティでも相性の悪い光や炎、しかも高ステ高指揮能力が相手となると回避力も絶対ではないし
フォルセティは光や炎相手でもセイジセティなら圧倒的強さだよ。
能力カンストさせた状態でアルヴィスにぶつけてみるとわかる。
>>魔法防御は高くない見切りもないとなるとさすがにその点ではフォルセティ>セリスはない。
セイジセティは回避値と攻撃回数がセリスとじゃ圧倒的に違うからそれはない。最低でも五分くらいはある。
魔防は確かに吟味したほうがいいな。基本値だけじゃ物足りないからな
>>てかフォルセティの戦闘能力ってジャムファバルの最大火力みたいなもんで
ジャムファバルとセイジセティじゃ圧倒的にセイジセティだよ
連続必殺の発動率、攻撃回数、命中率、相手の攻撃命中度と圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバル
>>性能がオーバーキルすぎて強さの分それだけ便利かって言えばそうはならない。前述の通り他の手段でも代替可能かより安全かつ簡単に敵を処理できる。
なぜそうなるのか不明。セイジでセティなら有無をいわさず圧倒的に強い。わざわざ金が必要なスリープだのサイレスだの使う必要すらないし
アリオーンだろうがアルヴィスだろうが魔将だろうがブリアンだろうがイシュタルだろうが発揮できる戦闘能力が根本的にマージナイトセティと違う

>>こうなると、これらの強敵を一人で一通り相手できるユニットがいても、その実力ほど大きな旨味はない。
なぜそうなるのか不明どっちのキャラが強くて実用性あるかって話してんのに話そらしてんじゃねぇよ
代替案あるからいいなんて言い出したらほとんどのカップリング論争なんて無意味
>>この点フォルアーサーは事実上最強のチート騎兵として常に最前線で他の主力騎兵と一緒に暴れることができ、
フォルアーサーは雑魚相手なら絶対的強さだが後半の強敵との戦いでの性能がセイジセティに遥かに劣る
確実に殲滅でき殺される危険も皆無のセイジセティのが攻撃威力攻撃回数守備面と圧倒的に上。
フォルセティはセイジセティならアルヴィス戦での強さはセリス以上だし
イシュタル戦ブリアン戦アリオーン戦魔将戦ファルコン姉妹戦など終盤の強敵でも絶対的な強さを誇れる
マージナイトセティは能力もしょぼく追撃もつかないので話にならん
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってマージナイトセティは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
>>眠らない杖Aセイジと同じく眠らない空飛ぶプリースト(+ウィンドマージ)を作ることもできる。
戦闘面が雑魚になるので大きく劣るし
杖Bなんて半端能力わざわざフィーになくてもセティティニーラナリーフコープルユリアと一杯候補がいるのでいらん。
フィーを杖Bにしてまで戦闘能力下げる意味ない
>>確かに追撃のないティニーは微妙にはなるが、トルネードのお陰で言うほど雑魚にはならんよ。
追撃なしなので単純に戦力としての期待度半減でしょ
>>単純な戦闘能力の向上にこだわらず過不足ない戦力と多彩な運用を目指すならフォルアーサーだな
過不足ない戦力と多彩な運用なんて全くされない。
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニットアーサー
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
・セティも半端に能力だけ高く神器はないので、圧倒的戦闘力のボス級ではついていけない半端ユニット

243:名無しの挑戦状
13/07/26 12:46:45.48 zcOGE4ML
"マージセティ" に一致する情報は見つかりませんでした。

244:名無しの挑戦状
13/07/26 13:35:50.24 9+08fpWZ
いまさら散々やり尽くした議論だろ。オマエらも反応するな、放っておけばレスは止まるんだし、止まらない場合は1人で語らせておけ。

245:名無しの挑戦状
13/07/26 13:55:20.71 HkgtMqfg
フォルアーサー馬鹿は何回論破されても無視して同じ妄想垂れ流すしかできん馬鹿。

死んでくれ。

246:名無しの挑戦状
13/07/26 14:09:36.89 QK96nj6T
アーサーが好きだからフォルセティを持たせるという考えはいかんのか?

247:名無しの挑戦状
13/07/26 14:43:14.37 xGdmVU+Y
フォルアーサーは雑魚

248:名無しの挑戦状
13/07/26 14:55:05.44 xGdmVU+Y
フォルアーサーにするとティニーセティフィーも雑魚になる
追撃リング使うならさらに其の分弱体化するキャラが一人増え雑魚になる
フィー杖Bとかいらなさすぎる。
ティニーセティラナユリアリーフコープルといくらでも代わりがいるのに

249:名無しの挑戦状
13/07/26 14:56:02.35 RpHGhDm0
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

250:名無しの挑戦状
13/07/26 14:56:43.49 yQEOHBi2
踊り使えばいいとかよくないとかそういう話してんじゃねぇよタコ
単体でアリオーンとVSやったとき全然発揮できる強さが違うし
セティなら一人でかたづけられるのをアーサーならちょろっとダメージ与えるだけに終わるかもしれんって話してんだろうが

251:名無しの挑戦状
13/07/26 14:57:23.09 y35aTt/7
わざとHP減らして怒りで無双する戦法はやめとけ。
突発事故で殺されて折角フォルアーサーで稼いだ攻略評価の部分が
戦闘評価ダウンでチャラになるぞ
つかそんな事やるならフィンラケの子供をヘルでHP1にして無双させた方が格段に死ぬ危険がなくて良い

252:名無しの挑戦状
13/07/26 14:58:26.06 HkgtMqfg
フォルアーサーは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ

おまけにティニーやフィーまで弱体化するし

253:名無しの挑戦状
13/07/26 14:58:57.94 y35aTt/7
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

254:名無しの挑戦状
13/07/26 15:13:20.92 z+IrAtmT
あえて定番外した、多少ユニークなカップリングでも考えようぜ。定番がバラけそうな3・4位程度ので
何を持って定番かはちと曖昧だけども。人によってはそれ本命ってのもあるだろうが、そういう事もあるさ
追撃要員が大変なことになるが気にするな。代替キャラでもクリアはできるからまだ楽さ。評価?知らん

エーディン×フィン :追撃とラナの魔力+5
アイラ×アーダン  :強化型ロドルバンが2人
ラケシス×アゼル  :魔力強化。割りと贔屓で入れました。ごめん
シルヴィア×レックス:早く育つよ、一発位なら最悪耐えれるといいな
フュリー×ノイッシュ:ライトニングマシンガンセティと固めの力強いフィー。ザ・平民
ブリギッド×ホリン :剣B月黒パティとHP技カンストも楽なファバル。追撃だけだが命中率でガンバ
ティルテュ×アレク :追撃と魔力成長+5%で消去法。間接攻撃要員だから突撃ミドーリもアリか。
                  あとティニーが嫁入りできるよ

気がついたらグリューンリッター全員埋まった。ついでに神器持ち男は埋めた

255:名無しの挑戦状
13/07/26 15:22:20.58 xGdmVU+Y
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし

はっきりいってマージナイトセティは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない

256:名無しの挑戦状
13/07/26 15:23:37.08 oxlY/4sN
スレが100も進んでてドン引きした
だから議論だったら議論でいいから
アホだのカスだの罵倒はやめれお里が知れるわ

俺はセティとティニーが物凄く好きなカップルなので
二人が出来るだけ強くなるようにする
それだけ

257:名無しの挑戦状
13/07/26 15:24:25.69 bqgi/vrS
同じ人が荒らしてるとしか思えないんだが…

258:名無しの挑戦状
13/07/26 15:34:08.38 zcOGE4ML
流石にこんなに病んだ奴が数人このスレにいるとは思いたくないな

戦士系父のセティでもそこら辺のドラゴンライダーをライトニング2発で倒せるようになってるのは運命か
それともこいつらで☆稼いで必殺化しろという配慮か

259:名無しの挑戦状
13/07/26 16:57:35.82 RpHGhDm0
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな

260:名無しの挑戦状
13/07/26 16:59:24.99 y35aTt/7
わざわざ他に追撃もってる父親がいるにもかかわらずない方の父親選んで
一つしかない貴重なアイテムで補うとか馬鹿だろ
しかも追撃リングマジックリングレッグリングとかここまで補強すればどんな雑魚ユニットでも強くなるわ

261:名無しの挑戦状
13/07/26 16:59:28.95 oxlY/4sN
いい加減しつこい
コピペうざい

262:名無しの挑戦状
13/07/26 17:00:38.95 HkgtMqfg
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな
マージナイトセティのメリットなんてたかがしれてる
そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし
わざわざマージセティが出る事もない

263:名無しの挑戦状
13/07/26 17:01:30.00 RpHGhDm0
勇者のやり銀のやりなんてフィーやアルテナに渡せば解決するだけの問題を
グダグダいって屁理屈つけて突撃死の可能性は無視し祈りチート戦法もケチつけておとそうとする
フィンラケアンチはマジでクズだな
死んでくれ

264:名無しの挑戦状
13/07/26 17:02:26.46 HkgtMqfg
フォルアーサー厨はどちらがより優れている・実用的・強いなど
各条件を徹底的に比較して、カップリングにする価値のあるほうはどちらかを
議論するのにああだこうだ屁理屈つけたり論点のすり替えを行ったりするだけのただの馬鹿

死んでくれ

265:名無しの挑戦状
13/07/26 17:02:55.82 xGdmVU+Y
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

266:名無しの挑戦状
13/07/26 17:03:33.17 y35aTt/7
フォルアーサーにするとティニーセティフィーも雑魚になる
追撃リング使うならさらに其の分弱体化するキャラが一人増え雑魚になる
フィー杖Bとかいらなさすぎる。
ティニーセティラナユリアリーフコープルといくらでも代わりがいるのに

267:名無しの挑戦状
13/07/26 17:12:57.18 Zox37LfW
ああ、あの後激しい発作を起こして脳味噌御愁傷様だったのね。
まあ、なんだ。いじっといてアレだがお大事にな。

268:名無しの挑戦状
13/07/26 17:19:28.64 xGdmVU+Y
ID:Zox37LfW 始めフォルアーサー厨へ

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

269:名無しの挑戦状
13/07/26 18:09:56.81 509qxqYS
マルチコピペ連投とか引用長文は只の荒らしかよ

270:名無しの挑戦状
13/07/26 18:15:50.74 yQEOHBi2
マージナイトセティは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ
おまけにティニーやフィーまで弱くなる。はっきりいって糞カップリング。

機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

271:名無しの挑戦状
13/07/26 18:16:19.98 RpHGhDm0
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
フォルアーサーじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってフォルアーサーは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
マージナイトの機動力で稼げるターン数は上記の条件から帳消しされてる

272:名無しの挑戦状
13/07/26 18:27:38.65 g1GjiJLE
シャナンの相手ならラクチェとパティどっちが人気なんだろ
自分はパティ派

273:名無しの挑戦状
13/07/26 18:59:42.25 oxlY/4sN
俺もパティ派、正直パティは子世代でもトップクラスに可愛い
三本の指に入るね

それよりセリスに合う彼女は誰がいいか…
ラナはスカに上げちゃうんだよな…

274:名無しの挑戦状
13/07/26 19:00:47.71 Zox37LfW
俺はラクチェ派かな。立ち位置、役割も似てるからコンビで行動させやすく支援効果使いやすいし
それにあの二人が隣り合って戦ってる絵面とか単純にかっこいいじゃないか。
意外と家庭的なパティもいいもんだけどね

275:名無しの挑戦状
13/07/26 19:11:26.80 yQEOHBi2
フォルアーサー厨死ね

276:名無しの挑戦状
13/07/26 19:12:13.66 xGdmVU+Y
(p)ID:Zox37LfW(4) 始めフォルアーサー厨へ

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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277:名無しの挑戦状
13/07/26 19:17:01.68 g1GjiJLE
>>273
ラナはファバルにあげてしまう
そうなるとセリスの相手が案外決まらないんだよな
個人的にはティニーがお似合いと思うんだが自分の中ではティニーはフリージに一生を捧げるイメージなので選べない

278:名無しの挑戦状
13/07/26 19:25:26.17 xGdmVU+Y
>>205
リーンやレスキューでカバーでき
他キャラの弱体化で帳消しになる機動力が重要でセティの能力は重要じゃないとか都合いい妄想してんじじゃねぇよボォケwwwww

279:名無しの挑戦状
13/07/26 19:26:11.79 xGdmVU+Y
終盤に大活躍できるチートセティが
能力雑魚フォルアーサーでフィーティニーも劣化するフォルアーサーより下とか


どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

280:名無しの挑戦状
13/07/26 19:26:33.47 xGdmVU+Y
追撃リングをフォルアーサーに回せば其の分使えるユニットが一人減り戦力の弱体化→軍のスピード減速にも繋がるのに
そのリスクも考えないとか、

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

281:名無しの挑戦状
13/07/26 19:32:18.26 xGdmVU+Y
スリープやサイレス使えば其の分金が減るのにそのデメリットも無視したり
セティが強けりゃアルヴィスを倒すターンも1ターン短縮になるのに
それも考えないとか

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

282:名無しの挑戦状
13/07/26 19:41:24.77 GWORRUyS
パンティ恋人は早さがヘタレた時の保険になるのが強み かも

283:名無しの挑戦状
13/07/26 19:45:23.82 g1GjiJLE
シャナンとパティは単純に出会った時の会話が良かったんで好きだ
終章会話でもシャナンがたじだじなのが面白い

284:名無しの挑戦状
13/07/26 19:45:33.61 oxlY/4sN
>>277
ファバルラナ、パティレスター、アレスナンナ、シャナンラクチェみたいな血の濃いカプやるよね

セリスがなんか雄っぽくないのでイマイチカプでしっくりくるのが…
ユリアが最高に似合うけど裏技じゃないと出来ないし

あ、うちのティニーはセティの嫁確定なので!
恋人会話もいいんだよねこの二人

285:名無しの挑戦状
13/07/26 19:48:10.23 zcOGE4ML
シャナンは終章の会話的に2人ともおいしいけどセリスはパティだけだからシャナンとラクチェ
セリスとパティは10章の中盤でやっとくっついたぜ

286:名無しの挑戦状
13/07/26 19:49:49.62 GWORRUyS
嫉妬でセリスユリアくっつけるとゆうしゃの剣が貰えなくなるのがツラい
だがやる

287:名無しの挑戦状
13/07/26 19:56:33.55 0D4HDMHc
シャナンはラクチェだな パティはレスターとよくくっついてる
ファバルラナはやろうとしたらラナがセリスとくっついていて悲しくなった当時の思い出

288:名無しの挑戦状
13/07/26 19:58:22.66 pQg2tPcO
子世代だったら

セリスフィー、アレスユリア、ファバルラナ、セティティニー、デルラクチェ、レスターパティ、スカサハリーン

このあたり好きだな
マイナーで会話ないのも混じってるけど

289:名無しの挑戦状
13/07/26 20:05:48.14 QK96nj6T
セリスラナ
シャナンパティ

ゆっくり進軍してると勝手にくっついて困る

290:名無しの挑戦状
13/07/26 20:48:10.14 g1GjiJLE
>>284
自分もセティティニーは好きで幸せになってくれとは思うが
ティニーにフリージを継いで欲しい気持ちがあり、ジレンマだ

291:名無しの挑戦状
13/07/26 20:56:55.32 Zox37LfW
パティは可愛いとリアルタイムでも話題になっててな、俺はずっとその登場を待ちわびてたんだ。
そう、ブリ独身の状態でずっとな。友達と喋っててデイジーって誰だよって言われるまで気づかんかった

292:名無しの挑戦状
13/07/26 21:21:14.03 9bxypj5g
デイジーだって可愛いじゃないですか(震え声)

293:名無しの挑戦状
13/07/26 21:36:31.25 z+IrAtmT
デイジーは無音可愛い。
で、でも、CCで追撃もつくしさ・・・
お兄ちゃんとバンダナっぽいの結び方お揃いだし。仲良し!

294:名無しの挑戦状
13/07/26 22:42:27.71 DG3zdU3s
デイジーは魔法剣使わせてあげたいキャラだね

295:名無しの挑戦状
13/07/26 23:10:49.19 R5kKaY+o
フィンとアルテナずっと隣接させてたな…

296:名無しの挑戦状
13/07/26 23:51:43.01 9bxypj5g
フィンも(かつての)主君の娘には恐れ多くて?なかなか恋愛スイッチ入らないんだろうなぁw

(ブリとかティルには凄かったのに)

297:名無しの挑戦状
13/07/27 00:30:01.99 fm/KUNy1
ハンニバルとアルテナずっと隣接させてたのは少数派か

298:名無しの挑戦状
13/07/27 01:27:11.02 hCLaQBSo
とりあえず一週間スレに来れなかった俺が言っとくけど、
シャガ夫がID4つくらい使ってるから注意な?
特によく反応してる誰かさん、スレ無駄遣いするだけだからいい加減スルー覚えろ

299:名無しの挑戦状
13/07/27 01:49:56.83 iLYSMy2O
フォルアーサー厨が沸くとスレが無駄に伸びるから邪魔すぎる
しかも反論されても基本無視で同じ妄想垂れ流すだけの馬鹿だから議論も糞もねぇしw

300:名無しの挑戦状
13/07/27 01:51:14.28 aYyKooxi
フォルアーサーバルセティフィーなんて雑魚を生むだけのゴミカップリング
語る価値すらない

301:名無しの挑戦状
13/07/27 01:56:47.39 u98wJ/Ty
初心者です。wiiUで以前30円で買った紋章の謎とかいうのをプレイしたんだが
いきなりヒロインっぽいのが矢に撃たれて死んだ。
これはやり直したほうがいいのか?
このまま進めたらこの先どうなんだろ?

302:名無しの挑戦状
13/07/27 02:18:54.19 J5cSEe1X
>>301
まず、シリーズが違うのでスレ違い。ここFEの聖戦の系譜のスレ。
DSとか新とか書いてない「紋章の謎」のスレに行けばいいと思うよ。

ペガサスナイト(推定シーダ)は弓矢に弱いから弓兵の射程に注意。
やり直したほうが無難。基本キャラは死んだら生き返らないゲーム。
更にこのまま進めると仲間にできる敵キャラの内、何人かの説得ができなくなる。
ただし、クリア自体にそこまで支障はでない。はず。以上。

303:名無しの挑戦状
13/07/27 02:31:23.79 u98wJ/Ty
あ、スレ違いでしたか。失礼しました。
槍に刺されてきます

304:名無しの挑戦状
13/07/27 06:47:19.87 liIkc6xJ
質問ですが親子会話が発生しないカップリングって誰と誰の場合でしょうか

305:名無しの挑戦状
13/07/27 07:45:34.97 MAiQwL4I
フィンラケ
デルムッドとの会話一切ないぜ

306:名無しの挑戦状
13/07/27 10:30:29.50 /r86DMDR
>>304
確かだが
フィンはラクチェ、ラナ、ナンナ相手に親子会話あり
なのでブリギッド、ティルテュ、シルヴィア、フュリーとのカップリングでは会話無し

レヴィンはリーン、ティニー、フィー、セティと会話あり
ブリギッド、エーディン、アイラ、ラケシスの場合親子会話無し

しかし、デルにナンナの所在は伝えるが親子であると会話しないレヴィンである

307:名無しの挑戦状
13/07/27 11:22:09.18 wxPsNEEi
容量があったら全員分の会話用意されたのかもだけど、
それはそれでつまらないな。

会話が
用意されている = 妥当なカップル
用意されていない = マニアック
といったところか。

308:名無しの挑戦状
13/07/27 11:42:58.95 DSMJeg/n
>>307
同意
誰と会話があるかも個性の一つだと思う
意外な奴と会話あったりしてなるほどと思うがあまりに組み合わせが多いと逆に飽きると思う
意外だが納得したのはレックス×ティルテュ
背景や子世代のストーリーを感じさせていい会話だった

309:名無しの挑戦状
13/07/27 13:22:14.16 9KDbAzkd
やり込んでるのについ最近初めて見たが
エーディンとクロードの会話は初見プレイで見ておきたい内容だな

310:名無しの挑戦状
13/07/27 13:23:17.59 oezsN9WI
>>307
会話あるカップルはある程度開発の想定なんだろうな
両親と子供のクラスを合わせると戦闘要員じゃないリーン、コープル除いて追撃つくし

レックスは会話だとネタ無しでいい男なんだよな…
俺達の子供は渡したくない!
私にはこんな生き方しかできない→わかってるさ

レックスマジイケメン

311:名無しの挑戦状
13/07/27 14:54:19.02 hHvyhG/P
なかっち 動画
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312:名無しの挑戦状
13/07/27 17:45:55.81 A9136u6G
回答ありがとうございます。斧と雷がねえ。今度試してみるかな
だいたいみんな3パターンくらいあんだな

313:名無しの挑戦状
13/07/27 17:51:45.47 2XShxLWI
俺も怒り待ち伏せ試した事ないから分からんけど
ランゴバルトとレプトールの子だからな
思うところがあるような会話なんだろね

314:名無しの挑戦状
13/07/27 18:26:19.64 cyfHueGQ
フィンとラクチェの会話は好きなんだけど、途中で終わった感じでモヤモヤする

315:名無しの挑戦状
13/07/27 19:58:57.26 oezsN9WI
フィンの場合、ナンナ、ラクチェ、ラナと親子会話あるが、ラクチェとラナは口調と名前変えただけなんだよな…
固有会話有>使い回し会話有>会話無
って順に開発側から扱いが良い気がする

レヴィンの相手だと、シルヴィアも恋人成立前、5章、親子会話とあるが…
やっぱフュリーが異常に優遇なんだよな
恋人成立確定会話、5章、親子会話も通常娘だけなのにフュリーの場合だけ息子も有り

レヴィンだとフュリー>シルヴィア>ティルテュ>他って感じだな
会話の優遇具合は

316:名無しの挑戦状
13/07/27 22:09:59.34 TRNTEaHv
test

317:名無しの挑戦状
13/07/27 22:16:17.11 TRNTEaHv
やった!規制が解除されてる。
色んなカプを試してみたが、俺は月光パティが好きなので賛美させてもらう。
(成長やら上限やらスキルやらの主張押しつけで荒らすつもりはない)
月光パティ最大の見せ場は対スワンチカだww。楽しいよ。

318:名無しの挑戦状
13/07/27 22:31:38.49 79+eiImK
初プレイはホリンパティで他が地雷カプばっかだたから活躍してた
レックス親のデルムッドとかフォルセティとってないコープルとかどうしようもなかったな

319:名無しの挑戦状
13/07/27 22:59:14.06 e833frxc
>>317
月光パティ良いよね!

グラオリッターが南下してくるのを地雷でバサバサ斬るのめっちゃ気持ちイイよなぁ
(パティに限らずだけどね!)

320:名無しの挑戦状
13/07/27 23:21:40.83 knlPhR2u
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)

321:名無しの挑戦状
13/07/27 23:22:28.75 CLFvnYLl
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット)

HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい

どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな

パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい

322:名無しの挑戦状
13/07/27 23:24:36.85 C3M3aMcF
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)

323:名無しの挑戦状
13/07/27 23:26:21.18 YjYdzeyM
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

>>後半はリーンにナイトリング+レッグリングして、その上でリーフがレスキューで引っ張っていくから
別にその戦略とろうと歩兵が付いていけない理由にならないし、レッグリングナイトリングのダンサーで引っ張っていってその戦略とればいいだけ
>>移動低くて再行動もできない歩兵はベンチなんだよ、無理して連れてくほど歩兵の強さ要らんし
移動低くて再行動できなくても余裕で踊り子とかレスキューで連れてける
雑魚パティなんて連れて行ってもこそドロするだけが関の山
後、歩兵の参加不参加で戦局は大きく変わるのに必要ないとか相当馬鹿だな
>>俺の場合雑魚は直間両用のアーサーで、ボス戦は勇者の剣かティルフィングのセリス、もう一人はナンナかな
三人だけで敵を撃破できるわけねーだろクズw
9章のアリオーンのドラゴン部隊とか普通に強いし歩兵が折角いるのに参加させねぇとかどんだけ無駄なゲームの遊び方してるんだよタコ
>>後、前でも言ったが魔将とは戦いません、ユリアで城上からユリウス倒して終わり
折角魔将という戦うに格好の相手がいるのに活躍の場与えないとかどんだけつまらんゲームの遊び方してんだよクズ野郎
>>歩兵の進軍を待たないと倒せないほどのボスって誰よ? ファルコンとイシュタルぐらいだと思うけどラクチェが必須なわけじゃないし
アリオーン以降のボス的ほとんどだろ
歩兵の参加不参加でラクさがかなり変わる。
>>後、CC前パティで8章LV7のソドマス楽に倒すやり方あるならぜひ教えてください、面倒な祈り調整とかスリープ剣以外
必殺化した細身の剣か光の剣+スピードリングで楽勝。そもそも8章のラスボスだしそれまでにかなり育ってなきゃおかしいしな

324:名無しの挑戦状
13/07/27 23:27:34.78 C3M3aMcF
パティのクラスチェンジ前剣Bって別に大して役にたたんだろ
そもそも闘技場で勝ち抜くだけならジャムカノイッシュアレク親でも普通にできるし
わざわざ追撃リングに勇者の剣つけてまで8章ゼノンを無理して倒す意味なんてねぇだろ。金の無駄としかいいようがないし
前線で盗みをさせながら金があまったらエリートリング持たせて闘技場で戦わせたり前線で戦わせてれば普通に8章後半から
9章前半でクラスチェンジ可能だろ
ファバルは思いっきり一線級キャラなのに必殺くらう状況ないとか馬鹿すぎね
スキル弱めるも糞もないだろ。戦闘に役立つスキルなのに、なぜこれが弱める事になってるのか意味不明
弱めるってのは役に立たんエリートスキルとか値切りスキルとか非戦闘系のパティに月光受け継がせるとか
そういうアホな継承することをいうんだろ
パティの月光とかエリートとか値切りとか糞の役にもたたんゴミスキルと違って
見切りはかなり有用だからな
後半の強敵とガチで前線でやりあうためにも継承の有無はかなり重要
なくても困らないというだけであるとかなり便利だし何より死ぬ危険が減るのが良い
まぁブリの場合ジャムカやノイッシュだともっと強いからそっちを選択するのが順当かもしれんが
ホリンとかレックスとかデューとかゴミみたいなスキル継承の相手選ぶよりは遥かにアレクの方が有用
見切りファバルだとユリウスにもガチンコで戦えるからな
パティも終章でも最前線はれるし
ホリンレックスデューみたいなゴミカップルよりはずっと有用だろ

325:名無しの挑戦状
13/07/27 23:28:20.96 CLFvnYLl
レックスとかゴミだろ
デルの守備なんて23までしか上がらんし
エリートも後半は成長チャンス一杯あるからいらん
技30速さ27まで伸び連続もつく主力キャラが戦闘スキルなし技速さしょぼいただの雑魚キャラに化すだけじゃん

326:名無しの挑戦状
13/07/27 23:29:41.62 knlPhR2u
ホリ×ブリがいいとか言ってるやつはまともな思考能力もないただの馬鹿

攻撃重視ならジャムカノイッシュ、守備重視ならアレクのがずっといいし
よほど育てるのに自信ないならレックスのがずっといい
ホリブリじゃホリンの良さがアイラほど生かせないしな

327:名無しの挑戦状
13/07/27 23:30:28.94 oezsN9WI
好きなカップリング話も最強議論にねじ曲げられるこんな世の中じゃ

何周もしてると、遊び心から出る悪魔のささやき
「いそのー 月光リーン+勇者の剣でグラオリッター刻もうぜー」

まさに無駄

328:名無しの挑戦状
13/07/27 23:30:30.99 0/9gVOHj
ホリブリ馬鹿が木っ端微塵に論破されててワロタwwwwwww

329:名無しの挑戦状
13/07/27 23:47:04.95 B133CeDI
盗賊に命諸共に金を盗まれるだな。騎士団丸ごと

330:名無しの挑戦状
13/07/27 23:49:37.89 +kQ1HV8J
これ、以前のマージナイトセティと同じ奴だろ

331:名無しの挑戦状
13/07/27 23:52:20.25 Lf09mBaO
カップリングは好き嫌いの話であって、強弱の話ではないと思うんだけど。
もう何年も前のゲームなんだ。強弱は言われなくてもみな分かってる。

最強じゃなきゃイヤだなんて・・・お子様だねぇ・・・

332:名無しの挑戦状
13/07/28 00:31:51.14 0ivMnIjd
長文はあぼ~んするに限るわい

333:名無しの挑戦状
13/07/28 01:09:32.71 yHId2p93
>>327
うちは子作りする時は月光リーンとエルウインドラナが固定になりつつある

334:名無しの挑戦状
13/07/28 01:12:49.45 xyBj7Po+
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)

335:名無しの挑戦状
13/07/28 01:14:28.18 xyBj7Po+
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

336:名無しの挑戦状
13/07/28 01:18:22.52 +6eG0L0O
平民プレイとかみたいなもんだよなー
あっちもあっちで好きだけど

337:名無しの挑戦状
13/07/28 01:19:38.48 xyBj7Po+
>>後半はリーンにナイトリング+レッグリングして、その上でリーフがレスキューで引っ張っていくから
別にその戦略とろうと歩兵が付いていけない理由にならないし、レッグリングナイトリングのダンサーで引っ張っていってその戦略とればいいだけ
>>移動低くて再行動もできない歩兵はベンチなんだよ、無理して連れてくほど歩兵の強さ要らんし
移動低くて再行動できなくても余裕で踊り子とかレスキューで連れてける
雑魚パティなんて連れて行ってもこそドロするだけが関の山
後、歩兵の参加不参加で戦局は大きく変わるのに必要ないとか相当馬鹿だな
>>俺の場合雑魚は直間両用のアーサーで、ボス戦は勇者の剣かティルフィングのセリス、もう一人はナンナかな
三人だけで敵を撃破できるわけねーだろクズw
9章のアリオーンのドラゴン部隊とか普通に強いし歩兵が折角いるのに参加させねぇとかどんだけ無駄なゲームの遊び方してるんだよタコ
>>後、前でも言ったが魔将とは戦いません、ユリアで城上からユリウス倒して終わり
折角魔将という戦うに格好の相手がいるのに活躍の場与えないとかどんだけつまらんゲームの遊び方してんだよクズ野郎
>>歩兵の進軍を待たないと倒せないほどのボスって誰よ? ファルコンとイシュタルぐらいだと思うけどラクチェが必須なわけじゃないし
アリオーン以降のボス的ほとんどだろ
歩兵の参加不参加でラクさがかなり変わる。
>>後、CC前パティで8章LV7のソドマス楽に倒すやり方あるならぜひ教えてください、面倒な祈り調整とかスリープ剣以外
必殺化した細身の剣か光の剣+スピードリングで楽勝。そもそも8章のラスボスだしそれまでにかなり育ってなきゃおかしいしな
パティのクラスチェンジ前剣Bって別に大して役にたたんだろ
そもそも闘技場で勝ち抜くだけならジャムカノイッシュアレク親でも普通にできるし
わざわざ追撃リングに勇者の剣つけてまで8章ゼノンを無理して倒す意味なんてねぇだろ。金の無駄としかいいようがないし
前線で盗みをさせながら金があまったらエリートリング持たせて闘技場で戦わせたり前線で戦わせてれば普通に8章後半から
9章前半でクラスチェンジ可能だろ
ファバルは思いっきり一線級キャラなのに必殺くらう状況ないとか馬鹿すぎね
スキル弱めるも糞もないだろ。戦闘に役立つスキルなのに、なぜこれが弱める事になってるのか意味不明
弱めるってのは役に立たんエリートスキルとか値切りスキルとか非戦闘系のパティに月光受け継がせるとか
そういうアホな継承することをいうんだろ
パティの月光とかエリートとか値切りとか糞の役にもたたんゴミスキルと違って
見切りはかなり有用だからな
後半の強敵とガチで前線でやりあうためにも継承の有無はかなり重要
なくても困らないというだけであるとかなり便利だし何より死ぬ危険が減るのが良い
まぁブリの場合ジャムカやノイッシュだともっと強いからそっちを選択するのが順当かもしれんが
ホリンとかレックスとかデューとかゴミみたいなスキル継承の相手選ぶよりは遥かにアレクの方が有用
見切りファバルだとユリウスにもガチンコで戦えるからな
パティも終章でも最前線はれるし
ホリンレックスデューみたいなゴミカップルよりはずっと有用だろ

338:名無しの挑戦状
13/07/28 01:22:52.02 4a+LOuO6
スキルの組み合わせとかうまく決まると面白いんだよなあ
特にティルテュの怒り

祈り+怒りでお前はもう死んでいるとか
待ち伏せ+怒りで反撃無双とか

通常は戦力にしにくいのをあえて使ったりね

339:名無しの挑戦状
13/07/28 05:35:11.41 KSaOIies
>>338
新しいスキル名が出来そうだな

340:名無しの挑戦状
13/07/28 05:42:35.70 Dl0Wpqku
>>運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる>プギャー

341:名無しの挑戦状
13/07/28 06:06:33.93 1zcffzLD
引用長文って毎回同じカップリングでプレイしてそう

342:名無しの挑戦状
13/07/28 12:16:26.19 FGlJrJZi
ふと疑問に思ったが
クロードが生き返らした場合とフォルセティが生き返らした場合とで、
その後のゲッシュに影響が出たり出なかったりするのか。
エーギルがないのに竜族の力で無理に生き返らしたから、ゲッシュが生まれたのか。
レヴィンはバーハラで死ぬべき人間だったのか。

343:名無しの挑戦状
13/07/28 14:29:30.89 870k9BcJ
どうなんだろうな
バルキリーの力が人の手でほぼノーリスクのゲッシュを発動させるものなのか
竜神によるゲッシュでの蘇生にもエーギルが必要だとしたらバルキリーでも生き返られるハズだから
レヴィンとブリギットは結局生き残るべき運命だったのかもしれない

344:名無しの挑戦状
13/07/28 18:38:25.96 4a+LOuO6
ゲッシュが何なのかとか、エーギルが何なのかとか、一切投げっぱなしだからな…

フォルセティはロプトウスを阻止するのが目的だろうけど、ブリギッドを助けたはずのウルは目的が謎だし…

レヴィンの対応見るに、レヴィンが蘇ったと言うより、レヴィンの肉体が蘇ってフォルセティが同化した
と考える方がしっくり来る

本当にレヴィンが生き返ったなら、ブリギッドみたいに子供の元に戻るだろうし

345:317
13/07/28 19:18:12.13 PI5j37C/
ホリブリについて
・月光の引き継ぎ先が一人?
・上限が低い?
・スキルがショボい?
・剣Bの恩恵は大したことない?

もう十何周もクリアした俺にはそんなことは当たり前すぎて些末なこと。
そんなことはとっくの昔に超越してしまったよ(>>327、おまおれw)。
そんなディープな俺が月光パティを推すのは、最強の防具スワンチカを鉄の剣で紙や豆腐のようにサクッと切り刻めるところだ。
月光リーンも同様なんだが発動しなかった時、踊りでもうワンチャンス狙えるからパティを推す。

あと、月光魔法剣は魔防無視の魔法を体験できるのもレアでいい(必殺で代用可なんて無粋なことは言わない)。
ブリアンは守備も魔防も高いので月光のし甲斐があるんよ。
いいよー月光パティ、いいよー。っと賛美する。

346:名無しの挑戦状
13/07/28 19:29:12.98 6Im34Ubt
そういやオイフェやフィンてなんかパワーアップイベントあったっけ

347:名無しの挑戦状
13/07/28 19:53:30.35 1zcffzLD
オイフェは10章あたりのセリスとの会話でHPが伸びた覚えがある

348:名無しの挑戦状
13/07/28 20:30:22.30 xyBj7Po+
VSスワンチカなら月光スカラクだろ
パティじゃ力技22速さ27守備20と雑魚ユニットでしかないし
スカラクなら必殺化させた銀の剣か勇者の剣か銀の大剣あれば圧倒的に無双できる
つか月光なくてもチート。月光発動すればさらにチート。
さらにファバルにも月光がつかずスキル強化恩恵なし、
どの道どの面で見てもホリブリはホリアイに比べてメリットが少なくくっつける意味は乏しい

349:名無しの挑戦状
13/07/28 20:31:14.73 xY+8Ztcp
フォルアーサー ホリブリ レックスラケは糞カップリングの代表格

雑魚の息子娘がほしい人はどうぞ

350:名無しの挑戦状
13/07/28 20:33:16.08 xY+8Ztcp
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし 普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上
あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

351:名無しの挑戦状
13/07/28 20:46:11.48 6KZEw5Tm
お前ら相手すんなよ?

352:名無しの挑戦状
13/07/28 20:58:33.12 fv+/nwpP
ED内容を最優先で考えるから強さ気にしたことないわ

353:名無しの挑戦状
13/07/28 21:03:07.07 6Im34Ubt
魔法使い用にアゼルがもう一人欲しい。いやまあコープルにリングつけたらいいんだが

354:名無しの挑戦状
13/07/28 21:03:30.04 xY+8Ztcp
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

355:345
13/07/28 21:50:54.76 PI5j37C/
そうだな、相手にしないのが一番だな。俺ぐらいになるとあの内容程度は17~18年位前にすでに悟って超越してるし。
ここの住人は大体そんなもん(仙人クラス)だろ。

あとアゼラケもいいよねー。デルとナンの魔力が上がるし追撃で最低限の仕事はできるし。
デルには魔法剣で直間オールマイティに1.5軍の働きができる。
風の剣がいいんだけど、アゼルの子なんで俺はあえて炎の剣を持たせてロマンを楽しんでた。
ナンもライブでスピョーンと回復するし。リライブはリカバー並みに回復したよ(技の伸びは正直苦労した)。
みんなもお気に入りカプやキャラを賛美しようぜ。

356:名無しの挑戦状
13/07/28 22:04:46.95 9NPZN9/i
華麗にスルーされた>>254が構ってほしそうにそちらを見ている
別にフルセットである必要はないですじょ

357:名無しの挑戦状
13/07/28 22:22:55.25 rg34oHAe
追撃があれば大体どんなキャラでも最低限の活躍はできるし
スキル貧弱でもリングやら必殺武器やらの強化で補える
要は愛さえあればどんなカップリングでも無問題、性能で選ぶもキャラの背景で選ぶも好きにしろってこった

ということでアイラの相手にはホリンを推しておく
ホリンの素性が唯一明かされるし子供二人が両親の剣技を受け継ぐとか胸熱
藤森ナッツ版漫画の二人は微笑ましくて良い

358:名無しの挑戦状
13/07/28 22:34:33.48 9NPZN9/i
ナッツなら、エニクスアンソロでのアイラノイッシュも好きだぜ
漫画でも片思いは見えてたけどw

359:名無しの挑戦状
13/07/28 22:34:49.04 fv+/nwpP
パティニーを嫁に行かせつつ全家存続を考えてやりくりするのが楽しみ

360:355
13/07/28 22:36:39.92 PI5j37C/
>>254のは俺の3周目に近いかな。俺の場合

ジャム×エー:ミデェールに飽きたので。キラー坊持たせときゃ連続・必殺・突撃のどれかが出るので中盤以降追撃リングはいらなかったな。逆に単発で終わった時の絶望感が楽しい。
ノイ×アイ:スキル欄の全埋めやってみたかった。ええ、鬼神でしたとも。
レヴィ×ティル:初めてのフォルアーサーは脳汁でた。単発で終わった時の…以下略。
クロ×フュリ:バルキリーを死蔵したくなかったので。子供二人ともエースでした。

言うほど近くもなかったか…orz
俺の経験上、カプ子と代替子が半々くらい入り乱れてが面白かった。

361:356
13/07/29 00:01:38.57 jedh2ie2
やっぱり周回するとどんどんマゾ仕様寄りになってしまうのなw
2・3周目でデータがトンじゃったり、全代替失敗したり
(カップル成立時に一部父親の方を殺してて且つ5章データ上書き済み)
そこまで何度も挑戦はできてないぜ。無念。今VC使えるハードも持ってないし。

362:名無しの挑戦状
13/07/29 01:42:00.59 HGz2FPMF
一度子作り、吟味、追撃リング無しでやったら子供の強さなんてどうでもよくなったな
相性悪い組み合わせの子でもそれなりに使えるし

363:名無しの挑戦状
13/07/29 05:26:32.45 h0iDI7EN
リングで補強したらその分補強できるユニットが一人減る事になるので
結果弱体化させるキャラを一人作ってることには変わりがない

364:名無しの挑戦状
13/07/29 05:30:17.79 HLzEdsDV
必殺武器もな。
あとアゼルエーディンとかフュリーミデェールとかいくら追撃ついても使えんカップリングもいるだろ
ラケだと追撃がつくならまぁ最低限はクリア。でもミデェールとかは避けたい(HP低いし能力が全体的に低調)
会話もないカップル同士くっつけるのならそれに見合ったメリットがないとくっつけるだけのメリットがない

365:名無しの挑戦状
13/07/29 06:26:10.38 647JYfVe
一部のカップリングは成り行きに任せてる
ラケシスだとベオとアレクを隣接させて好きなほうとどうぞ
ブリキッドだとデュー、アレク、ノイッシュ、ホリンあたりと隣接させて勝手にくっつくのを待つ

366:名無しの挑戦状
13/07/29 07:14:48.84 mOH3bUAF
最近気づいたがセティはレヴィンがフュリーとくっつくのが一番強いけど
ストーリー的に考えるとシルヴィアとくっついたほうが幸せなんだな。コープルだと。
ネグレクトがない分

367:名無しの挑戦状
13/07/29 10:43:44.44 hzjKSImZ
ボルガノン保守

368:名無しの挑戦状
13/07/29 13:20:32.57 e5wB8VTY
>>366
ところが、フュリーはシレジアで夫とある程度生活してた設定なんだぜ…
つまり、レヴィン×フュリーだと暫くの間幸せな時間を過ごせたはずなんだ…

369:名無しの挑戦状
13/07/29 13:41:35.64 h0iDI7EN
バーハラ城の合戦て男キャラはレヴィン以外ほぼ全滅で
女はエーディンラケシスフュリーブリギッドは生き残りでアイラは死亡なんだっけ。

370:名無しの挑戦状
13/07/29 13:50:06.12 e5wB8VTY
>>369
大抵行方不明
ってか死亡確定してるキャラがほぼいない
トラキアでの会話含め

セリス挙兵時点で生存
エーディン、ブリギッド、レヴィン
バーハラの戦いかそれまでに死亡
シグルド、キュアン、エスリン、クロード
バーハラの戦い後、セリス挙兵までに死亡
フュリー、ティルテュ、ディアドラ
消息不明
アイラ、シルヴィア、ラケシス、シグルド・クロード・レヴィン以外の男キャラ

371:名無しの挑戦状
13/07/29 15:47:03.92 h0iDI7EN
でもアイラはエンディングのときに亡くなった母上が~とかスカラクがいってたし
6章時点でスカサハが気付いてたようにバーハラの戦いで死んだんじゃないの?
ラケシスもフィンとナンナデルの会話だったかで、イード砂漠に一人でいってそれきり帰ってこなかったといってるし
死んだんじゃないのか。シルヴィアも子供が孤児になってたりする時点で死んだ臭い気がするが…

あと、ブリギッドって生存どこで確認できたっけ

372:名無しの挑戦状
13/07/29 15:52:05.02 rHBsF72C
>>371
トラ7のエーヴェル=ゲッシュで甦ったブリギッド
ラケシスやシルヴィアは「死んだ」という確定情報がないから、消息不明扱いなんじゃないかな

373:名無しの挑戦状
13/07/29 16:03:16.22 h0iDI7EN
よみがえったって事はバーハラ城の戦いで一回は死んだって事か。
騙まし討ちとはいえあのメンツが敗れるんだからかなりヴェルトマー軍強かったのかな

374:名無しの挑戦状
13/07/29 16:13:19.92 QBT+3GPP
集中メティオだからな、どんなものか想像つかない。

375:名無しの挑戦状
13/07/29 16:30:32.56 rHBsF72C
そう言えば、ブリギッドと子供はいつはぐれたんだろうね
トラキア半島で保護されたってことは、バーハラではなく、別の場所で死んだ可能性もあるし
一度トラキア半島まで逃げ延びて、そこでヒルダかダナンあたりに殺されたとか

余談だけど、フィン×ブリだった場合、トラ7のエーヴェル関連の会話は、とんでもない意味になってくると思うんだ……

376:名無しの挑戦状
13/07/29 17:04:45.05 e5wB8VTY
>>371
明確な描写が無いのは全部不明扱いにしたんだ
詳細書くと

エーディン→6章、兄弟会話にてティルナノグの修道院にいると語られる
エスリン→イード砂漠にて戦死
アイラ→スカサハが「やっぱり…」と言うが確定情報無し
ディアドラ→ロプトウスに覚醒したユリウスに殺害されるOPデモ有り
ラケシス→一度はレンスターに逃れフィンに保護される
後にイザークを目指し消息不明とナンナが語る(兄弟会話)
シルヴィア→リーンをダーナの修道院に預けた後消息不明。
コープルをハンニバルが拾った時には姿は無かった(兄弟会話)
フュリー→シレジアに逃れる。後に病死(6章フィー登場会話)
ティルテュ→シレジアに逃れたがフリージに捕まり連れ戻される
後にヒルダに殺される(兄弟会話)
ブリギッド→トラキア776にてエーヴェルとして登場

俺が知る限りはこんな具合

377:名無しの挑戦状
13/07/29 18:08:05.02 h0iDI7EN
アイラはエンディングでスカラクが亡くなった母上が~とちゃんといってる
二回も同じ事書かせんなボケ

378:名無しの挑戦状
13/07/29 18:12:23.76 n0qLsISy
つか常識的に考えて子供が孤児になってたり
死の砂漠と呼ばれるイード砂漠に一人でいって帰ってこないとか死んでるに決まってんだろ。
希望的観測に踊らされ過ぎだわ

379:名無しの挑戦状
13/07/29 18:20:21.13 mOH3bUAF
流れでいくとアゼルやレックスも生きてはいないだろうな

380:名無しの挑戦状
13/07/29 18:28:42.19 wYI83mgS
うるせー死ね

381:名無しの挑戦状
13/07/29 20:45:13.51 QYGdqGZL
>>375
トラナナはフィンラケ確定だからそれはないなあ

382:名無しの挑戦状
13/07/30 09:37:37.71 QXhbcMaw
シルビアとデューは値切りが地味に活きるな
ブリくらいしか使い道ないかと思ったが、杖の修理費用が浮いて楽だわ
あと盗賊と踊り子の孤児でトラキアって辺りが実にグーッね

383:名無しの挑戦状
13/07/30 12:28:48.34 XaVkzrfC
シルデューはないだろ
クロード以外ならホリンかレックスだろ
デューはHPが低過ぎる
値切りなんか後半いらん
値切り腕輪シーフ腕輪盗賊の剣シーフスキルといろいろそろってるしな

384:名無しの挑戦状
13/07/30 13:31:44.91 9j61MLE4
コープルとリーンは攻撃を食らう位置に置かないから別にHP低くても問題ないし、
CCするまでは稼ぐ手段が限られるから杖の修理代が安くなるのは便利だろう

385:名無しの挑戦状
13/07/30 13:46:02.26 ZcZMD16m
デューシル、レクシルはともかくホリシルはねーわ
上限低いリーンを戦闘要因にする意味がないしコープルには何の恩恵もない
月光剣は双子かパティに受け継がせた方がどう考えても有用

386:名無しの挑戦状
13/07/30 13:54:14.93 6yJFkotg
実用性で考えると、デューの値切りとレックスのエリートは悩み所だな
経験値稼ぎに関しては完全にレックス
高額な杖の使用回数を増やしたいならデューって所かね

王道カップリング以外は基本趣味だから誰が否定しようが無意味なんだよな
弱い?んなもんわかってるとなる

387:名無しの挑戦状
13/07/30 14:22:52.72 Jj4qio5b!
>>381
[トラ7会話抜粋]
1章 レイドリック
お前はフィンの娘か 母親はノディオン王国の姫らしいな
7章 ナンナ>フィン
お前にもしもの事があれば、私はあの方に何と言って詫びればいいのか
(実の娘に対する態度では無い)
21章 デルムッド加入
ベオの剣を所持

どう見てもベオラケ前提、フィンは養父と捉えるのが自然
トラ7挫折者?フィンラケ厨の強要?
プレイヤーそれぞれのカップリングが聖戦の良さだよな

388:名無しの挑戦状
13/07/30 14:38:00.89 6yJFkotg
>>387
フィンが好きなのはラケシスで確定
だからフィンブリ的な修羅場は無い
そう読み取れば何の問題も無いな

5章のベオラケ会話、トラキアの展開見ると妄想が広がってよろしい
あの忠義の塊フィンがリーフの元を数年離れてまでラケシスを探してたしな
トラキア展開ではフィンがラケシスを愛してたのは間違いない

389:名無しの挑戦状
13/07/30 14:48:27.18 XaVkzrfC
>>384
問題ありまくりだろアホ
リーンて踊り使うから常に前線いるしコープルもたまたま機動力高い部隊の攻撃圏内入るとか
普通にあるし闘技場での戦闘もあるし
>>385
月光パティは糞>>350>>354を読めばわかる
月光リーンはHP大幅上昇で守備面が大幅に補強されるし闘技場も勝ちやすくなるから経験値稼ぎにもなる
デューシルはHPが低くなるだけのゴミカップリング
>>386
金なんか後半は全然困らん(闘技場シーフ村盗賊の剣シーフの腕輪値切りの腕輪)からはっきりいって恩恵はほとんどない

390:名無しの挑戦状
13/07/30 14:52:27.18 ieZYWKbK
シルデューとか馬鹿だろ
後半とか全然金困んねーじゃん
コープルなんてワープかリザーブでもガンガンふってもいくらでも金調達なんてできるし
メティオとかで狙い撃ちされたりする事は普通にあるのにわざわざHP低くする意味なんてねーだろ

391:名無しの挑戦状
13/07/30 14:58:15.98 Z8TrHMRd
耐久力糞になるデューに比べたらHP大幅上昇&技大幅上昇のホリンのがまだマシだわな
デューなんて後半キャラに全くといって必要ねーじゃん
金稼ぐ手段なんていくらでもあるのに

392:名無しの挑戦状
13/07/30 15:14:19.55 T8GNBv/x
君が金に困らないと思うのと同じように
HPが低くても困らないと思う人もいるだけだよ

393:名無しの挑戦状
13/07/30 15:20:28.11 bSWqxf6R
闘技場シーフ村盗賊の剣シーフの腕輪値切りの腕輪などいくらでも稼ぐ手段のある金と違いHPは戦闘数値で
守備と魔防を兼ね備える重要能力

それに乱数に振り回される聖戦では不確定要素があるため、少しでも事故を避けやすいように守備面や耐久面を強化するのは基本だろ
それこそ戦闘評価下がってもいいとかいうなら金が多少少なかろうが、ゆっくり進軍すればいいだけだから攻略評価を犠牲にすればカバーできるしな

394:名無しの挑戦状
13/07/30 15:29:28.59 T8GNBv/x
そうだね
ゆっくり進軍すればいいから、コープルとリーンを敵の攻撃範囲に入れる必要もないね

395:名無しの挑戦状
13/07/30 15:35:25.34 XaVkzrfC
コープルはともかくリーンは前線でガンガン踊る役割上運悪く敵の射程圏内に入ってしまう可能性とか往々にしてあるし
コープルも闘技場考えるとHPや技が大幅強化されるホリンだと勝ち抜きやすくていい
何にせHPを犠牲にしてまでくっつけるだけのメリットがデューにはない。
リーンコープルが値切りあろうがなかろうが戦闘評価は無論攻略評価においても全くといっていいほど影響を及ぼさないしな

396:名無しの挑戦状
13/07/30 15:37:06.58 4XPU4iT+
>>382は「値切りが地味に活きる」と言っただけなのに
「僕が考えた最高の戦略」を振りかざしても意味ないよ
誰も最高の効率とか前提にしてないっての

397:名無しの挑戦状
13/07/30 15:38:13.75 3WDB3Dwl
つかコープルでもスリープサイレス使ったりリカバー使うなら普通に敵の射程圏内入る事になるんだが。

398:名無しの挑戦状
13/07/30 15:47:24.24 uXOD9iyn
値切り、盗賊、お金を稼がないと神器もちはツライ。

399:名無しの挑戦状
13/07/30 15:58:03.92 3WDB3Dwl
金なんか後半は全然困らん(闘技場シーフ村盗賊の剣シーフの腕輪値切りの腕輪)からはっきりいって恩恵はほとんどない

リーンなんかそもそも神器はおろか武器すら持たないし
コープルもサイレススリープ使ったとしてもたかがしれてる。つかデュー親じゃ
魔力が余りのびないからかけられる相手も決まってくるし
セティとかティニーとかが使った方がいろんな相手にかけられるし

400:名無しの挑戦状
13/07/30 16:03:11.10 bSWqxf6R
村いっぱいある
闘技場で稼ぎ放題
シーフやシーフの腕輪、盗賊の剣で稼ぎ放題
値切りの腕輪まである
ここまで恵まれてて金に困るって一体どんなゲームの進め方してるんかね

401:名無しの挑戦状
13/07/30 17:21:52.67 5h0ZlM8V
よし、コープルとフィーをひっつけよう。
ついでにターラをコープルに開放させよう。イベントがある場合は別として
可能なら杖振りながら。多少伸びやすい魔力とHPを少し吟味しながら。CC前だと闘技場使えないし

402:名無しの挑戦状
13/07/30 18:08:47.90 rhuTxJKN
フィンと同等の糞真面目騎士キャラのノイッシュでさえラケシスを嫁にした後は呼び捨て。
だからフィンがラケシスを「あの方」と呼ぶトラナナはどうも俺はフィンラケとは思えん。

独身のままレンスターに戻ったフィンのもとに子供と一緒に落ち延びてきたラケシス。
厳しい状況の中、最後の戦友でもあるフィンは父親役を引き受けて子育てに協力する。
シグルド軍時代からか、レンスターでの生活の中でか、フィンはラケシスへの想いを募らせるが
未だ夫を愛する人妻であり身分違いの姫君でもあるラケシスに糞真面目なフィンは想いを伝えられないまま
ラケシスは砂漠に消え、戦いは始まり、同年代のオイフェとは違い子世代の女には目もくれず
戦いが終わって義務を果たすと矢も盾もたまらず砂漠へと走った。

こんな感じだと妄想してる。これはこれでフィンらしくていいと思うんだよ。

403:名無しの挑戦状
13/07/30 18:51:35.39 6yJFkotg
>>402
フィンの片思いだったとすると、夫婦の事には~って言い回しが微妙なんだよね。
あのフィンが一方的に夫婦宣言とは思えないし

聖戦4章までの時点で恋仲になるが結ばれず
フィンはレンスターに帰り、一人になったラケシスにベオウルフが手出し
でもベオウルフはラケシスの本心を知っていたので「レンスターへ行け」「すまなかった、お前の気持ちは知っていた…」とラケシスに
レンスターに落ち延びたラケシスとフィンが再会するがラケシスは子持ち
それでも受け入れて夫婦として過ごすフィン…

と考えるとNTR展開すぎる

404:名無しの挑戦状
13/07/30 19:54:23.54 Pu/bF35N
まあトラキアの方はもしかしたらゲームみたいに恋人は一人じゃなくてもよかったのかもしれない
もう一人の感じからして いやまあ適当に言ってみただけだが

405:名無しの挑戦状
13/07/30 22:52:26.90 +0vTecgY
>>383>>385も…恩恵とか有用とかそんなのはみんなはるか昔に悟っているっつーに、まだそんな次元でしか主張できないとわ…憐れだな。
人を否定すると荒れるからお気に入りのものを賛美しようぜ。
ところでノイアイから生まれた鬼神双子はある意味すごかった。
何せあのクソ弱い盗賊の剣でさえ流星必殺突撃出まくってボスチクできず、資金稼ぎ地雷のつもりが本物の地雷になりよるしで逆に使い辛かった。
副産物として特に意識してないのに★100盗賊の剣が出来ちまったよ。
ただ、盗賊の剣ってグラフィックがFF7クラウドの巨大剣みたいでカッコイイんだな、これが。
必殺モーションとかカッコエエで。

406:名無しの挑戦状
13/07/30 23:00:22.28 rhuTxJKN
微妙な剣のグラフィックが地味にかっこいい。バサークの剣とか人斬り包丁って感じで好きだ

407:名無しの挑戦状
13/07/30 23:26:58.48 QXhbcMaw
つばめがえしの方が神器っぽいとか言ってはいけない

408:名無しの挑戦状
13/07/31 00:13:41.40 owV4TMSp
バルムンクとか見た目好きじゃないなw

409:名無しの挑戦状
13/07/31 01:18:38.78 +7D74xCL
つばめがえしが射程1~2の斧だったらヴェルダン神器その2になったかもしれない

410:名無しの挑戦状
13/07/31 07:30:52.54 v5WXcnRV
もうプージ持って来いよ

411:名無しの挑戦状
13/07/31 10:25:23.94 ZrroQQVd
代々オーシンと名付ける儀式があるのか

412:名無しの挑戦状
13/07/31 10:58:32.68 FoyzhQ28
もしヴェルダンにプージがあったら、グラオリッターが適当に理由を付けて攻めてきそうだな
そして量産の暁には・・・スワンチカよりずっとつよーい。って成りそうだ。重さ9
モブグレートナイトが追撃なんて持ってなさそうけど

413:名無しの挑戦状
13/07/31 19:59:02.55 HbsXw6QC
グラオのグレートナイトは追撃もちだぞ

414:名無しの挑戦状
13/07/31 20:58:21.25 KK2eqd2p
最近やっとwiiで噂の聖戦をやったら大ざっぱなゲーム性にかなり驚いた。
特にはいったのが盤面が小さな蒼炎だったからなかなかなれないな

415:名無しの挑戦状
13/07/31 20:59:02.45 uqQsaon8
それとプージなら必殺でも付くのかね

416:名無しの挑戦状
13/07/31 21:04:22.36 FoyzhQ28
>>413
ついげきとセットで検索掛けたら記述が結構合った。マジだった
大抵流星剣のサビにしてたから全然気が付かなかった
プージ量産でワンチャンあるで。フォルセティとかは見ないフリします

417:名無しの挑戦状
13/07/31 21:17:04.37 xJLu1mkk
神器に関しては、正直別格扱いだからな…
イシュタルが「トールハンマーありゃ反乱軍なんて一人でボコボコにしてやんよ」って言ってるし
ブルームもそれに反論せずにトールハンマー貸し与えてるしな

ブルームは魔力が低いし、ステータスも低いから「私は戦闘向きではないがイシュタルなら…」感覚かもしれん
バカにされてるスワンチカさんも、ブリアンが振り回せばゲイボルグ無しのレンスターくらいは壊滅させれそうだ
デュークナイト軍団が全員力カンスト+銀の槍でもダメージ1だから困る

418:名無しの挑戦状
13/07/31 21:19:15.19 jqk/qPKc
つかランスリッターは雑魚すぎるからな
よくあれで今までトラキア相手に五分に戦ってこれたもんだ

419:名無しの挑戦状
13/07/31 21:24:06.77 MXTLuO7S
プージはトラキアの神器だから…

420:名無しの挑戦状
13/07/31 21:26:39.29 OgNiXucT
ランスリッターは兵員の程度で言えばクロスナイツと同等だがキュアンが☆2じゃなぁ。

421:名無しの挑戦状
13/07/31 21:53:32.04 OL37lVHh
砂漠でのトラキア軍はナイトキラー持ってきてセコい

422:名無しの挑戦状
13/07/31 22:05:29.73 FoyzhQ28
>>421
セコいと思ったので、エスリンにつばめがえしを渡した事がある
そしてレンスターへ。まあ、固定装備だったわけですが

423:名無しの挑戦状
13/07/31 22:11:08.40 2rciN+dK
回避率マイナスって…
足でも怪我してるんですか、そんなんで戦場に来ないで下さいよ。

424:名無しの挑戦状
13/07/31 22:14:33.09 sM6ltBGQ
>>421
用意周到で大変よろしいことじゃないか
女連れで砂漠横断しようとする王子とは格が違う

425:名無しの挑戦状
13/07/31 22:47:19.04 OL37lVHh
トンボとりみたいに上空から刺す光景を喩えるなら何が良いか

426:名無しの挑戦状
13/07/31 22:57:09.81 jqk/qPKc
普通に平野でナイトキラーなしに戦っててもレンスター軍の負けだろ
あんな雑魚軍でも国を守りきれるんだな。しかもあれが全兵力の半分なんだろ

427:名無しの挑戦状
13/07/31 23:03:14.44 xJLu1mkk
実際設定上はトラキアはレンスターのランスリッターの前に阻まれてるしな
トラキア776設定だが、セルフィナみたいなアーチナイトもそれなりにいるのかもしれんな
キュアンは砂漠で襲撃される事を想定していなかったので、対トラキアにおいて主力となるアーチナイトは置いてきたと

428:名無しの挑戦状
13/07/31 23:22:49.71 OgNiXucT
あらゆる兵科を率いるシグルドの☆2はもしかしたら結構凄いのかもしれないが
自分と同じ兵科を率いるキュアンの☆2はちょっと言い訳できないレベル。

トラバント「まるでしゃぶしゃぶでもしているようだな」
マゴーネ「へぇ、思わずよだれが出そうになりますぜ」

429:名無しの挑戦状
13/07/31 23:36:19.37 xJLu1mkk
キュアンの指揮2については凄い身も蓋も無い結論が出ちゃうんだよな…
っ「ゲームの展開上の都合」

もしキュアンが☆5だったら下手に回避とかされて全滅までの時間が延びるかもしれない
時間が延びるとシグルド軍がキュアン囲って殺せねえwww状態になりかねない
だからランスリッターは速やかに全滅するように設定されてるんだろう

430:名無しの挑戦状
13/08/01 03:16:23.64 oSd58bZf
>>425
馬刺(ばさし) とか

431:名無しの挑戦状
13/08/01 07:12:24.88 5dDZGETq
初プレイしたばかりの頃はシグルドなら親友の指揮能力が自分以上なら
指揮官の座を譲りそうだから2だと思ってた。ハンニバルが解放軍の指揮やれよって言ってる奴もいたし。
勿論今ならそういう問題じゃねえのは理解できるんだが、せめて3くらいにはならんかったのかと。
だってバーハラの士官学校に通っといて指揮能力がゲラルド並だぜ?

まあ、仮にキュアン率いるランスリッターがトラバントのドラゴンナイツと同等のスペックだったら
シグルド軍に救出されるのもそうだがマゴーネ隊が目減りし過ぎて全く怖くないって問題も出るだろうけど。

432:名無しの挑戦状
13/08/01 08:53:23.75 TL3ZLKPF
>>431
大人の都合なんだろ

シグルドが☆5だったらゲームが簡単過ぎる
キュアンが☆5だったらイベントの整合性に問題ができる可能性がある
そんな大人の都合なんだよ
実際の戦果考えるとシグルドなんか☆10個くらいついてもおかしくない

433:名無しの挑戦状
13/08/01 09:05:13.51 l1gOJXWM
軍事的には天才だったからね>シグルド
シグルドと仲間は、誰も彼もお人好しすぎて、政治は無能レベルだったけれども

キュアン→無理にシグルドを助けに行って戦死
エルト兄様→暗君のシャガールを説得しようとして処刑
ラーナ様→シグルドを匿って内乱勃発
ジャムカ→シグルド軍に付いていってヴェルダン王家滅亡

などなど

434:名無しの挑戦状
13/08/01 11:36:20.01 PcwFlHuB
あの砂漠のシーンて超強化フェリー送り込んで
トラキア軍フルボッコレンスター救出てできないの?

435:名無しの挑戦状
13/08/01 12:07:27.95 rOKFplOa
キュアンでトラバント撃破 した動画ならあるよ

436:名無しの挑戦状
13/08/01 14:07:37.79 DF7B56jM
シグルドとキュアンは言い訳できんがほか3人は違うだろ
エルトはシャガールが乱心同然で、どちらかというと平将門
ラーナ様は息子のことで内紛の危機→息子家出で小康状態だったのが帰って来ちゃったから内紛が起きた訳だし
そもそもジャムカは本人とは関係ないところで既にベルダンは終わってた

437:名無しの挑戦状
13/08/01 17:19:15.65 5dDZGETq
エルトも政治的には、というか一国の王としてダメだろ。
アグストリアっていう小国の連合体の盟主に忠誠を誓いすぎて
アグストリアもノディオンも自分自身も破滅させてしまったからな。
エルトシャンが2章時点でシャガールを見限っていれば3章の戦いは起こらなかった。
それが自分でも分かっていたから許せアグストリアの民よだったんだろう。

438:名無しの挑戦状
13/08/01 18:20:05.88 DkSLOrsU
魔剣つかえるのになんで下っぱやってんだよ。

439:名無しの挑戦状
13/08/01 18:33:00.54 TL3ZLKPF
>>437
エルトシャンはあくまで騎士であったという事だな
アグスティ王家とノディオン王家の誓いを守り抜いたエルトシャンは騎士として評価される存在

むしろあそこでエルトシャンが簒奪したらエルトシャンVS他アグストリア諸侯の大戦争だからな
シャガールが王位についた時点でアグストリアは詰んでる

440:名無しの挑戦状
13/08/01 19:11:32.52 5dDZGETq
手違いでノディオンに聖痕が移った後、魔剣の継承を認める代わりにアグスティに忠誠を誓ったんだっけな。

説得失敗→簒奪じゃなくアグスティ制圧時点でシャガールを戦場から助けずにおけばよかったんじゃね。
強硬な手段は避け、臣下として進言して最後まで開戦を回避しようとしたなら十分だ。
アグストリアを統治する資格があるのはこの時点でもうエルトシャンしかいない。
そこからアグストリアをまとめにかかっていれば、グランベルとの交渉も捗ったかもしれないし
レプトールの陰謀でそれが成らず、結局シグルド討伐部隊が送られても、エルトがいれば返り討ちだろう。
少なくともアグストリアの国力は温存されてもう少しマシな未来が待ってたんじゃないだろうか。

エルトシャンは賢いからそれは重々分かってたんだろうが、それより騎士道を選んでしまった訳だ。

441:名無しの挑戦状
13/08/01 19:28:52.31 TL3ZLKPF
>>440
国王が戦死した国が占領されないわけがない
シャガールが死んでいればグランベル領アグストリアが誕生して終わり

グランベルが属国化を狙ってたのは明らかだし、エルトシャンにはどうしようもないよ

442:名無しの挑戦状
13/08/01 20:07:02.23 5dDZGETq
アグストリアは小国の連合体だから唯一国王が生き残った構成国が盟主になるのはクーデターですらない。
つまりアグストリアの「国王」にあたる者としてエルト自身がまだ生存している状況にある。
そしてノディオンはグランベルとの戦争に反対した末に国王を幽閉され、
王妹ラケシスの判断でグランベルと同盟してともに内乱を戦った形になっている。
そのノディオンの王が親グランベルの立場で国をまとめようとしている状態と
反グランベルのシャガールが戴冠した上、ノディオンとグランベルの間にも不和がある状態では

大義名分である「治安維持」の有効性も大きく変わってくる。

またその場合、シグルドを使ってアグストリアを滅ぼすには、エルトシャンがシグルドに剣を向けない以上、
シグルドからアグストリアに先制攻撃させなければならないが、これはまず不可能だろう。
一年の約束を反故にさせれば可能性はあるが、クルトを暗殺してバイロンを嵌めるチャンスは凱旋中しかない。
優先順位はクルトの排除が上だろうが、これでシグルドを敵に回せばまともな戦でグランベル側が勝つのは難しいだろうな。

エルトシャンは騎士や軍人としては素晴らしいかも知れんが王や政治家としては忠義が過ぎてやっぱダメだろう。

443:名無しの挑戦状
13/08/01 20:34:29.46 TL3ZLKPF
>>442
エルトシャンがしっかり、シャガールが死ねばアグストリアは滅亡する、と言ってる
つまりその理屈は通らないって事

444:名無しの挑戦状
13/08/01 21:01:29.90 5dDZGETq
アグスティ王家滅亡でアグストリア滅亡と言い切ってしまうところがエルトシャンの律儀過ぎると言える所以だな。
アグストリアを構成するアグスティ以外の王家が盟主の座につくという発想がなかった故の発言。
そのあたりがエルトシャンの王としての限界というか、王ではなく騎士だったというか。
つまりエルトシャンの心情としてはアグストリア滅亡でも現実にはアグスティ滅亡でしかない。

アグストリア諸公連合に唯一無傷で残った、しかも「敗戦国」ではないノディオン王国の王
しかもアグストリアの開祖ヘズルの直系として最善の手を尽くせば
少なくとも二度目の戦いが起こる公算は少なく、グランベルの実力行使に対応する余力は確保できたはずだ。

445:名無しの挑戦状
13/08/01 21:03:09.46 aRZGA4Z+
その台詞こそエルトシャンの忠義が過ぎた台詞なんだと思っていた

446:名無しの挑戦状
13/08/01 21:16:03.43 34QntNqs
やっぱり大体2章冒頭の時点で試合終了してる気がするな
諫言投獄コンボの後、速攻で国がああなってたし
3章で来るクランベル役人もクズだし

447:名無しの挑戦状
13/08/01 21:37:54.95 Fkb9OLcY
どのみちアルヴィスに支配されて終わってたし
エルトシャンはどのみち詰んでた

448:名無しの挑戦状
13/08/01 21:59:50.69 5dDZGETq
まあ詰んでる感は否めないが、エルトシャンの選択がベストとも到底思えないんだよなぁ。
エルトが騎士としての生きざまより王としての生きざまを選んでいれば
グランベル側の謀略の流れ次第ではあるがシグルドと力を合わせられた可能性も結構あったと思うんだよ。

そうなれば、アグストリアが帝国の版図に入ったかどうかは微妙なところだ。
イザークを除くグランベル帝国の版図はシグルドが軍事力を壊滅させたか、
シグルドの影響で軍事力がガタ落ちした場所ばっかだからな。


まあ、シグルドとエルトの離間策→クルト暗殺の手順をうまくねじ込まれたら終了なのは変わらないが。

449:名無しの挑戦状
13/08/01 22:37:34.28 ruAmMMz0
有能で実直、忠誠心にあふれ統率力もあるが、
忠誠心ゆえに道を誤る騎士っていうのは加賀のテンプレではある

カミュしかりエルトシャンしかりラインハルトしかり、
ティアサガでいうならバルカか

450:名無しの挑戦状
13/08/01 22:55:46.38 TL3ZLKPF
>>448
正直どうしようもないよエルトシャン
シャガールを見捨てる選択をすればアグストリアの諸侯がエルトシャンに追従するのはありえない
2章開始時点じゃ不可能
内乱の末に滅亡エンドしかない

3章まで行くと、シグルドも反逆者にされるのが確定。
シグルド+エルトシャンでもグランベル全軍相手は設定上無理

結局シャガールがグランベルと敵対した時点でアグストリア滅亡は避けようが無い

451:名無しの挑戦状
13/08/02 00:28:11.10 QGPSg/39
まあ騎士道というか葉隠っぽい。諸公は水戸公門の悪代官みたいなのばかりだし
エルトからすれば血縁とは言え「地方大名が上様切り捨てていいと思ってんのか」なわけだし
ん?これじゃ逆だな

452:名無しの挑戦状
13/08/02 00:48:31.53 Cvq2d/Cq
エルトはアグストリア王にはなれないわけだし滅亡も必然じゃね?
アグストリアの盟主は合議制で選ばれるわけでもなく、選ばれる理由はアグスティ王家という家系なわけだし

2章時点ではグランベルによるヴェルダン制圧に諸侯が警戒反グランベルで纏まっててエルトが纏めるのは無理
3章時点では既に国民にも(我が物顔でのし歩くグランベル役人により)反グランベル感情がある
シャガールが死亡していたとしても、親グランベルでは国民は纏まらない
更に2章時点で既にクルトが暗殺されているので、シャガールの挙兵が無くともグランベルの大軍は攻めてくる
反逆者シグルドの親友たるエルトシャンも反乱の手助けをしたと見られて仕方ない状態
シグルドとエルトシャンが手を組んだとしても、グランベル全軍にはまず勝てないしな

5章のランゴバルトやレプトールの軍勢は主力が欠けている状態
それに主力が加わって、更にヴァイスリッター、ロートリッター、場合によってはトラバントの竜騎士団も加わる
とてもじゃないがシグルドとエルトシャン、キュアンが力あわせても勝てないだろう

453:名無しの挑戦状
13/08/02 04:05:57.15 9WMwQijn
3章の海賊って自軍のターンで敵の部下を3体以下にしないと退却しないの?

自軍のターンで敵の部下が4体残った状態で相手のターンで反撃で敵の部下が2体に減った状態でも退却しなかったんだけど。

454:名無しの挑戦状
13/08/02 04:57:18.24 aAYl7sz0
>>453
ドバール(ボス)のHPが退却する基準まで減ってないとかじゃなくて? 条件とかうろ覚えだわスマヌ

455:名無しの挑戦状
13/08/02 05:34:51.97 Cl8uWeEL
>>434
トラキア軍は中立

つまりはそういうこと

456:名無しの挑戦状
13/08/02 07:44:10.69 Jnbw3SOS
最弱の神器はゲイボルグとスワンチカどっちだ?

457:名無しの挑戦状
13/08/02 08:46:25.38 /cQdwaqh
>>453
敵のターンで数を減らしても増援を呼びに帰らない


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