ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ20at RETRO2
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ20 - 暇つぶし2ch200:名無しの挑戦状
13/07/25 23:58:38.84 U8YE0Phd
とうとうコピペする機械になってしまったか
ブルームはアレスで十分、と言い出すと「セティは強敵戦で強いがアーサーは弱い」なんてのも全部否定してるようなもんなんだけどな…

じゃあもうどっちも好みとか言うな、どちらが強いかはっきりさせるんだ
と言うやつは論より証拠でいけばいいんじゃね?

ユリウス撃破して制圧前のデータを互いに公開して比べればいいよ

201:名無しの挑戦状
13/07/26 00:05:10.11 xGdmVU+Y
>>200
まずお前の論に対する反論は何回も同じ事いってるので繰り返し書くのが馬鹿馬鹿しいからコピペしてるだけだよ。

>>ブルームはアレスで十分、と言い出すと「セティは強敵戦で強いがアーサーは弱い」なんてのも全部否定してるようなもんなんだけどな…
ブルームなんて雑魚じゃん。
アルヴィスアリオーンイシュタル魔将ブリアンなど後半の高能力キャラ敵と一緒くたにするとかアホだろ
しかも攻撃威力からフォルアーサーじゃ魔防へっぽこだから普通に一発KOもありうるし

202:名無しの挑戦状
13/07/26 00:05:42.93 9bxypj5g
議論厨どっかいけよマジで

203:名無しの挑戦状
13/07/26 00:07:30.49 Qj6248aY
ブルームってそれこそラナかユリアで黙らせるか眠らせちまえば済む問題じゃね

204:名無しの挑戦状
13/07/26 00:11:12.77 pQg2tPcO
神器や杖なんぞ持ち込まんでも斬鉄剣双子や怒りファラアーサーで楽に倒せるぞ>ブルーム

205:名無しの挑戦状
13/07/26 00:27:59.63 Zox37LfW
とても感情豊かな反論で微笑ましいところだが、単純な話なので茶でも飲みながらゆっくり読んでほしい。

まずアルヴィス戦は支援効果範囲内でフォルセティ+セリスなら躍り込み3回だが
フォルアーサー+セリスなら同4回突撃可。話が早い。
あとアリオーン、イシュタルで杖を活用しない場合、
金は無駄?にならんかも知れないが杖の存在自体が無駄になるし面倒くさい。

そして機動力重視派の見解としては「あってもなくてもいい」無駄に強力な戦闘能力を捨てても
機動性や杖地獄耐性に優れた陣容をとった方が攻略上妥当と考える。
無論、何度も言うように個々の戦闘能力はフォルセティ+etcの方が上だが、
それと軍の運用の幅とは必ずしも一致しないというのがこっちの見解だな。

206:名無しの挑戦状
13/07/26 00:31:12.50 dNXqmqTB
>>201
アルヴィス→移動しない+遠距離攻撃無し
セリスとアレスに十分なサポートすれば余裕
アリオーン→スリープで寝る、放置で制圧しても問題無し
イシュタル→撤退モードにさせて囲めばOK
魔将→ナーガの試し切り
ブリアン→☆武器持ったラクチェで切りかかれば終わり

別にフォルセティをぶつける必要も無いんじゃないですかね(適当)
フォルセティ継承者として最強なのはセティ
強いキャラ欲しければセティに継承させろ

でも結局個人のプレイだから誰に継承させても自由
どうしても強さ比較したいなら結果持ってこい

207:名無しの挑戦状
13/07/26 00:35:53.68 Zox37LfW
突撃回数はその後城門待機で待ち伏せる場合の回数だったな。書くの忘れてたぜ
まあ、続きやりたかったらまた夜が明けてからな。

208:名無しの挑戦状
13/07/26 00:43:18.24 3kpHJdfz
バルセティ(リブロー使える天馬騎士付き)、
フォルコープル(要追撃リング、9章でリザーブで一気にレベル20に)、
アゼル×ティルテュ(アーサー、ティニーとも高魔力で追撃付き)で、
フィーの使い勝手上げつつ、使える戦力の人数増やす方向じゃいかんのか?

209:名無しの挑戦状
13/07/26 00:44:36.53 xGdmVU+Y
>>205
>>まずアルヴィス戦は支援効果範囲内でフォルセティ+セリスなら躍り込み3回だがフォルアーサー+セリスなら同4回突撃可
なぜそうなるんだ?セイジセティで横から攻撃できなかったか?
>>金は無駄?にならんかも知れないが杖の存在自体が無駄になるし面倒くさい。
意味がわからん無駄になっても何ら問題ない。セイジセティなら圧倒的戦闘力で瞬殺可能
>>そして機動力重視派の見解としては「あってもなくてもいい」無駄に強力な戦闘能力を捨てても
なんで戦闘力はなくてもいいのに機動力はないといけないんだよアホ
後半戦考えると機動力こそむしろリーンレスキューでカバー可能だからどうでもよくて戦闘力こそ有用じゃねーかアホ
>>機動性や杖地獄耐性に優れた陣容をとった方が攻略上妥当と考える。
機動性→ようはターン短縮って事だろ。でも其のメリットは帳消しになるのは>>170の通り
>>それと軍の運用の幅とは必ずしも一致しないというのがこっちの見解だな。
軍の運用でも圧倒的にセイジセティのが上だろ

セイジセティ・アゼル×ティルテュ
・魔力技速さと限界値が非常に高く追撃がつくチートユニット
・アーサーティニーにも追撃つく
・フィーもCC前から連続必殺がつき技速さ力HPで勝り強くなる
・後半になると余裕ができ、さらにセイジセティが大暴れ。ヨハ兄弟にも追撃リング付けられ
活躍の機会が回ってくる(レベル上げにもなる)

マージナイトセティ
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニット
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
>>アーサーは登場が早いと騎兵なのが利点になる
ようは騎兵だから機動力が上がり、軍の進軍スピード攻略評価上昇ってことだろ。 だが攻略評価、ターン短縮には他の条件も一緒にして考えないといけない。
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
>>206
>>アルヴィス→移動しない+遠距離攻撃無し セリスとアレスに十分なサポートすれば余裕
セリスアレスの出番ほどなくなるほど圧倒的にセイジセティが強くて圧倒可能
強いことが継承の基本なので弱い子供は論外
>>アリオーン→スリープで寝る、放置で制圧しても問題無し

イシュタル→撤退モードにさせて囲めばOK
魔将→ナーガの試し切り
ブリアン→☆武器持ったラクチェで切りかかれば終わり

そんな事する必要ないのがセイジセティ
圧倒的強キャラになるんだから実用性の面から圧倒的にセイジセティが上
わざわざ雑魚キャラを生むためにカップリング作る必要なし
セイジセティも戦えたほうが選択肢広がるからいいに決まってんだろタコ
どっちのキャラが強くて実用性あるかって話してんのに話そらしてんじゃねぇよハゲ
代替案あるからいいなんて言い出したらほとんどのカップリング論争なんて無意味だわアホ

>>どうしても強さ比較したいなら結果持ってこい
>>195ですでに結果は出てる
お前みたいな馬鹿がプレーしたらセイジセティの良さは生きないかもしれないが普通の脳味噌の人間がプレイすれば圧倒的に
セイジセティ>>>>>フォルアーサー

210:名無しの挑戦状
13/07/26 00:45:54.86 yQEOHBi2
フォルアーサーのメリットなんてたかがしれてる
そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし
わざわざマージセティが出る事もない
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな
追撃リングはヨハ兄弟だろ
特にヨハルヴァ+キラーボウで一気に強くなる
ティルテュの相手に追撃持ちがいるのに追撃ない方選ぶ必要は0
ティニーにも追撃つかないし
わざとHP減らして怒りで無双する戦法はやめとけ。
突発事故で殺されて折角フォルアーサーで稼いだ攻略評価の部分が
戦闘評価ダウンでチャラになるぞ
つかそんな事やるならフィンラケの子供をヘルでHP1にして無双させた方が格段に死ぬ危険がなくて良い
フォルアーサーは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ

211:名無しの挑戦状
13/07/26 00:47:47.18 xGdmVU+Y
フォルアーサー厨へ

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212:名無しの挑戦状
13/07/26 00:49:05.45 xGdmVU+Y
>>205
リーンやレスキューでカバーでき
他キャラの弱体化で帳消しになる機動力が重要でセティの能力は重要じゃないとか都合いい妄想してんじじゃねぇよボォケwwwww

213:名無しの挑戦状
13/07/26 00:50:13.03 xGdmVU+Y
>>206
どっちが優れてて強くて実用的かって話なのに
代替案があるから問題ないとか論点すりかえてんじゃねぇよボケェwwwwwwwwww

214:名無しの挑戦状
13/07/26 00:51:40.52 xGdmVU+Y
>>205
>>170で出てる反論も無視して機動力が優れてるとか都合いい妄想してんじゃねぇよボケェwwwwwwwww

215:名無しの挑戦状
13/07/26 00:53:42.28 xGdmVU+Y
終盤に大活躍できるチートセティが
能力雑魚フォルアーサーでフィーティニーも劣化するフォルアーサーより下とか


どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

216:名無しの挑戦状
13/07/26 00:54:48.40 xGdmVU+Y
追撃リングをフォルアーサーに回せば其の分使えるユニットが一人減り戦力の弱体化→軍のスピード減速にも繋がるのに
そのリスクも考えないとか、

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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217:名無しの挑戦状
13/07/26 00:55:18.32 z+IrAtmT
こりゃすげえwww俺もいるがw
必死チェッカーもどき 家ゲーレトロ > 2013年07月25日
URLリンク(hissi.org)

218:名無しの挑戦状
13/07/26 00:56:36.62 xGdmVU+Y
スリープやサイレス使えば其の分金が減るのにそのデメリットも無視したり
セティが強けりゃアルヴィスを倒すターンも1ターン短縮になるのに
それも考えないとか

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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219:名無しの挑戦状
13/07/26 00:57:34.57 xGdmVU+Y
フォルアーサー厨へ

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220:名無しの挑戦状
13/07/26 01:02:37.72 9bxypj5g
好きなゲームの話する場所のはずなのに悲しいよ

もうやめてくれよ

221:名無しの挑戦状
13/07/26 01:46:33.41 509qxqYS
荒らしはじめた奴側が間違いで終了

222:名無しの挑戦状
13/07/26 01:57:26.95 4wT8Mf+9
この流れ詰まらなすぎ

マージナイトセティとか言ってる人は同じことばかり書き込むし、長文だしスレが汚い

223:名無しの挑戦状
13/07/26 02:05:49.04 R+H3geSL
フォルアーサーの強さとか知らん
名前がセティだからフォルセティはセティのものでいいんだ

224:名無しの挑戦状
13/07/26 02:13:47.88 xGdmVU+Y
フォルアーサーは雑魚

225:名無しの挑戦状
13/07/26 02:17:53.21 QaNHzQH2
フォルアーサーが雑魚ならフォルコープルはどうなるんだ
わりとありがちなカップリングだぞ

226:名無しの挑戦状
13/07/26 02:20:20.85 xGdmVU+Y
>>たとえフォルセティでも相性の悪い光や炎、しかも高ステ高指揮能力が相手となると回避力も絶対ではないし
フォルセティは光や炎相手でもセイジセティなら圧倒的強さだよ。
能力カンストさせた状態でアルヴィスにぶつけてみるとわかる。
>>魔法防御は高くない見切りもないとなるとさすがにその点ではフォルセティ>セリスはない。
セイジセティは回避値と攻撃回数がセリスとじゃ圧倒的に違うからそれはない。最低でも五分くらいはある。
魔防は確かに吟味したほうがいいな。基本値だけじゃ物足りないからな
>>てかフォルセティの戦闘能力ってジャムファバルの最大火力みたいなもんで
ジャムファバルとセイジセティじゃ圧倒的にセイジセティだよ
連続必殺の発動率、攻撃回数、命中率、相手の攻撃命中度と圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバル
>>性能がオーバーキルすぎて強さの分それだけ便利かって言えばそうはならない。前述の通り他の手段でも代替可能かより安全かつ簡単に敵を処理できる。
なぜそうなるのか不明。セイジでセティなら有無をいわさず圧倒的に強い。わざわざ金が必要なスリープだのサイレスだの使う必要すらないし
アリオーンだろうがアルヴィスだろうが魔将だろうがブリアンだろうがイシュタルだろうが発揮できる戦闘能力が根本的にマージナイトセティと違う

>>こうなると、これらの強敵を一人で一通り相手できるユニットがいても、その実力ほど大きな旨味はない。
なぜそうなるのか不明どっちのキャラが強くて実用性あるかって話してんのに話そらしてんじゃねぇよ
代替案あるからいいなんて言い出したらほとんどのカップリング論争なんて無意味
>>この点フォルアーサーは事実上最強のチート騎兵として常に最前線で他の主力騎兵と一緒に暴れることができ、
フォルアーサーは雑魚相手なら絶対的強さだが後半の強敵との戦いでの性能がセイジセティに遥かに劣る
確実に殲滅でき殺される危険も皆無のセイジセティのが攻撃威力攻撃回数守備面と圧倒的に上。
フォルセティはセイジセティならアルヴィス戦での強さはセリス以上だし
イシュタル戦ブリアン戦アリオーン戦魔将戦ファルコン姉妹戦など終盤の強敵でも絶対的な強さを誇れる
マージナイトセティは能力もしょぼく追撃もつかないので話にならん
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってマージナイトセティは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
>>眠らない杖Aセイジと同じく眠らない空飛ぶプリースト(+ウィンドマージ)を作ることもできる。
戦闘面が雑魚になるので大きく劣るし
杖Bなんて半端能力わざわざフィーになくてもセティティニーラナリーフコープルユリアと一杯候補がいるのでいらん。
フィーを杖Bにしてまで戦闘能力下げる意味ない
>>確かに追撃のないティニーは微妙にはなるが、トルネードのお陰で言うほど雑魚にはならんよ。
追撃なしなので単純に戦力としての期待度半減でしょ
>>単純な戦闘能力の向上にこだわらず過不足ない戦力と多彩な運用を目指すならフォルアーサーだな
過不足ない戦力と多彩な運用なんて全くされない。
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニットアーサー
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
・セティも半端に能力だけ高く神器はないので、圧倒的戦闘力のボス級ではついていけない半端ユニット

227:名無しの挑戦状
13/07/26 02:20:42.94 xGdmVU+Y
>>しかしその二者の性能の単純比較と主張する割に他キャラが弱くなって云々が持ち出される辺り
>>議論の主題が軍なのか個人なのか曖昧だな。
だからフォルアーサーのメリット→機動力が高い事による軍のスピード上昇、ひいては攻略評価なわけだろうがw
でもそんなもんは>>170のように他キャラの強さから行軍スピードでもメリットを見事に打ち消しているといってるわけ。

>>ところで攻撃系の杖なんて元々貴重すぎて厄介なボス相手にしか使わないものな訳で
>>それを金がかかると言ってアリオーンやイシュタルに使わないのは愚の骨頂か縛りプレイと言える。
そんな話をしてるんじゃない。セイジセティなら最初からそもそもそんな手段による必要がなく無駄な金がいらないわけで実力で圧倒できる
>>それさえ一回振れば近づきもせず無力化してそのへんの奴で適当に血祭りに上げられるのに。
そんな事しなくてもセイジセティで圧倒すれば無駄な金もいらんし簡単。
>>そこにフォルセティの圧倒的戦闘能力は別にあってもなくてもどっちでもいい。
お前馬鹿だろ。戦闘がより強いとか使い勝手がいいとかいろいろな条件からどちらがより優れてるかって話してるのにどっちでもいいとかアホかと。
全てのカップリングなんて誰とくっつけてもいいって話になるわw
>>アルヴィス戦にしてもフォルアーサーだってファラフレイム一発で死にやしないんだから
>>躍り駆使して支援効果範囲内でセリスと一緒に波状攻撃した方が話が早い。
フォルアーサーとセイジセティじゃ命中度と連続発生確率と一回あたりの攻撃威力と圧倒的に性能が違うし追撃リングも不要
踊りなんかいらないくらいに強いし運悪く外しても次に踊れば解決する
それをフォルアーサーじゃ攻撃外す危険とか往々にして高いし、連続が発生しない確率も上がるし一回あたりの攻撃威力でも劣る
>>その他のボスでも移動力+再移動のお陰で他ユニットと連携がとりやすい。
移動力+再移動なんてそれこそリーン使えば解決する問題だろアホw
戦闘能力はリーン使っても上がらないがなw
>>まあ個人戦闘能力とセリス軍の一員としての使い勝手は意味が違うってことだな。
使い勝手も戦闘能力も圧倒的にセイジセティが上でしょフォルアーサーのメリットなんてたかがしれてる そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし わざわざマージセティが出る事もない
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやら
アルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
>>ただ強い奴なら幾らでもいる軍だし。これはフュリーの子供にも言えることだが。
セイジセティほど強いキャラなんてユリアとかシャナンとかくらいしかいねーよアホ
ファバルもアルテナも他の連中も普通にセイジセティには劣る
>>あとジャムファバルの話は過剰火力の例えであってそれとフォルセティの比較ではない。よく読んでみてくれ。
火力でも圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバルでしょ。命中精度、一回の攻撃威力、連続必殺の発動など。ジャムファバルなんて
攻撃回数は多いけど外しまくるってのが往々にしてあるし

>>しかしこの手の議論ごっこって確かに不毛の極みでゲームなんだし好みの問題だろで解決なんだが
お前みたいな論点摩り替える馬鹿がいるからだよ。どっちが優れてるかの話してるのにどっちでもいいだのなくても困らんだの
アホな論法で話そらそうとする馬鹿ははっきりいって議論に値しない
>>それを分かった上で「好みや感情抜きに」どちらが「強い」のかを言い合う遊びだからそれでも終わんないのよね。
お前が感情こめまくりでアホみたいに雑魚フォルアーサーを擁護しまくるから感情抜きの議論も糞もない

228:名無しの挑戦状
13/07/26 02:25:25.51 y35aTt/7
フォルアーサー厨は罵倒されて当たり前
何回論破されても同じ事垂れ流すだけだし頭が悪過ぎる
スレの邪魔

229:名無しの挑戦状
13/07/26 07:34:15.08 zcOGE4ML
暴言は無いよねぇ
端から見ればどっちが荒らしか一目瞭然だぞ

強いのはどう見てもセティじゃないか
それで何が不満?

上限の差をどう克服するかを考えて活用するのがフォルアーサーの醍醐味の1つなのにねぇ
まぁわかろうとしない人間には一生わからないんだろうけど

230:名無しの挑戦状
13/07/26 08:13:16.48 mCP48tgb
6,7,8章と確実に無双できるのは気持ちの面で楽なんだけどね

それこそ、そこまで強い敵がいないからこそ上限とか気にする必要もないし

231:名無しの挑戦状
13/07/26 09:22:14.96 aZQsmu/h
ID:xGdmVU+Yは何かの心の病持ちなのではなかろうか

232:名無しの挑戦状
13/07/26 10:14:31.05 y35aTt/7
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
フォルアーサーじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってフォルアーサーは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
マージナイトの機動力で稼げるターン数は上記の条件から帳消しされてる

233:名無しの挑戦状
13/07/26 10:22:48.58 y35aTt/7
セイジセティ・アゼル×ティルテュ
・魔力技速さと限界値が非常に高く追撃がつくチートユニット
・アーサーティニーにも追撃つく
・フィーもCC前から連続必殺がつき技速さ力HPで勝り強くなる
・後半になると余裕ができ、さらにセイジセティが大暴れ。ヨハ兄弟にも追撃リング付けられ
活躍の機会が回ってくる(レベル上げにもなる)

フォルアーサー
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニット
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
・セティも能力が高いだけの半端ユニット

234:名無しの挑戦状
13/07/26 10:23:39.22 HkgtMqfg
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

235:名無しの挑戦状
13/07/26 10:24:20.01 RpHGhDm0
踊り使えばいいとかよくないとかそういう話してんじゃねぇよタコ
単体でアリオーンとVSやったとき全然発揮できる強さが違うし
セティなら一人でかたづけられるのをアーサーならちょろっとダメージ与えるだけに終わるかもしれんって話してんだろうが

236:名無しの挑戦状
13/07/26 10:25:13.76 yQEOHBi2
~すればいいだけ
なんていったら大半のカップリングはどうでもいいって話になるしな
どちらがより有用・強い・便利など細かく比較して優れてる方はどっちかって議論なのに
無理矢理話をそらそうとする馬鹿がいるから困る

237:名無しの挑戦状
13/07/26 10:26:20.99 RpHGhDm0
マージナイトセティは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ
おまけにティニーやフィーまで弱くなる。はっきりいって糞カップリング。

機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

238:名無しの挑戦状
13/07/26 10:27:11.52 xGdmVU+Y
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる

フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな

239:名無しの挑戦状
13/07/26 10:35:09.00 yQEOHBi2
マージナイトセティのメリットなんてたかがしれてる
そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし
わざわざマージセティが出る事もない

240:名無しの挑戦状
13/07/26 11:50:03.15 g6qxabxX
強さ議論スレ行け
足りなきゃ次スレを立てろ。書く前に読め馬鹿垂れ共

241:名無しの挑戦状
13/07/26 12:29:05.91 xGdmVU+Y
>>しかしその二者の性能の単純比較と主張する割に他キャラが弱くなって云々が持ち出される辺り
>>議論の主題が軍なのか個人なのか曖昧だな。
だからフォルアーサーのメリット→機動力が高い事による軍のスピード上昇、ひいては攻略評価なわけだろうがw
でもそんなもんは>>170のように他キャラの強さから行軍スピードでもメリットを見事に打ち消しているといってるわけ。

>>ところで攻撃系の杖なんて元々貴重すぎて厄介なボス相手にしか使わないものな訳で
>>それを金がかかると言ってアリオーンやイシュタルに使わないのは愚の骨頂か縛りプレイと言える。
そんな話をしてるんじゃない。セイジセティなら最初からそもそもそんな手段による必要がなく無駄な金がいらないわけで実力で圧倒できる
>>それさえ一回振れば近づきもせず無力化してそのへんの奴で適当に血祭りに上げられるのに。
そんな事しなくてもセイジセティで圧倒すれば無駄な金もいらんし簡単。
>>そこにフォルセティの圧倒的戦闘能力は別にあってもなくてもどっちでもいい。
お前馬鹿だろ。戦闘がより強いとか使い勝手がいいとかいろいろな条件からどちらがより優れてるかって話してるのにどっちでもいいとかアホかと。
全てのカップリングなんて誰とくっつけてもいいって話になるわw
>>アルヴィス戦にしてもフォルアーサーだってファラフレイム一発で死にやしないんだから
>>躍り駆使して支援効果範囲内でセリスと一緒に波状攻撃した方が話が早い。
フォルアーサーとセイジセティじゃ命中度と連続発生確率と一回あたりの攻撃威力と圧倒的に性能が違うし追撃リングも不要
踊りなんかいらないくらいに強いし運悪く外しても次に踊れば解決する
それをフォルアーサーじゃ攻撃外す危険とか往々にして高いし、連続が発生しない確率も上がるし一回あたりの攻撃威力でも劣る
>>その他のボスでも移動力+再移動のお陰で他ユニットと連携がとりやすい。
移動力+再移動なんてそれこそリーン使えば解決する問題だろアホw
戦闘能力はリーン使っても上がらないがなw
>>まあ個人戦闘能力とセリス軍の一員としての使い勝手は意味が違うってことだな。
使い勝手も戦闘能力も圧倒的にセイジセティが上でしょフォルアーサーのメリットなんてたかがしれてる そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし わざわざマージセティが出る事もない
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやら
アルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
>>ただ強い奴なら幾らでもいる軍だし。これはフュリーの子供にも言えることだが。
セイジセティほど強いキャラなんてユリアとかシャナンとかくらいしかいねーよアホ
ファバルもアルテナも他の連中も普通にセイジセティには劣る
>>あとジャムファバルの話は過剰火力の例えであってそれとフォルセティの比較ではない。よく読んでみてくれ。
火力でも圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバルでしょ。命中精度、一回の攻撃威力、連続必殺の発動など。ジャムファバルなんて
攻撃回数は多いけど外しまくるってのが往々にしてあるし

>>しかしこの手の議論ごっこって確かに不毛の極みでゲームなんだし好みの問題だろで解決なんだが
お前みたいな論点摩り替える馬鹿がいるからだよ。どっちが優れてるかの話してるのにどっちでもいいだのなくても困らんだの
アホな論法で話そらそうとする馬鹿ははっきりいって議論に値しない
>>それを分かった上で「好みや感情抜きに」どちらが「強い」のかを言い合う遊びだからそれでも終わんないのよね。
お前が感情こめまくりでアホみたいに雑魚フォルアーサーを擁護しまくるから感情抜きの議論も糞もない

242:名無しの挑戦状
13/07/26 12:29:29.08 xGdmVU+Y
>>たとえフォルセティでも相性の悪い光や炎、しかも高ステ高指揮能力が相手となると回避力も絶対ではないし
フォルセティは光や炎相手でもセイジセティなら圧倒的強さだよ。
能力カンストさせた状態でアルヴィスにぶつけてみるとわかる。
>>魔法防御は高くない見切りもないとなるとさすがにその点ではフォルセティ>セリスはない。
セイジセティは回避値と攻撃回数がセリスとじゃ圧倒的に違うからそれはない。最低でも五分くらいはある。
魔防は確かに吟味したほうがいいな。基本値だけじゃ物足りないからな
>>てかフォルセティの戦闘能力ってジャムファバルの最大火力みたいなもんで
ジャムファバルとセイジセティじゃ圧倒的にセイジセティだよ
連続必殺の発動率、攻撃回数、命中率、相手の攻撃命中度と圧倒的にセイジセティ>>>>ジャムファバル
>>性能がオーバーキルすぎて強さの分それだけ便利かって言えばそうはならない。前述の通り他の手段でも代替可能かより安全かつ簡単に敵を処理できる。
なぜそうなるのか不明。セイジでセティなら有無をいわさず圧倒的に強い。わざわざ金が必要なスリープだのサイレスだの使う必要すらないし
アリオーンだろうがアルヴィスだろうが魔将だろうがブリアンだろうがイシュタルだろうが発揮できる戦闘能力が根本的にマージナイトセティと違う

>>こうなると、これらの強敵を一人で一通り相手できるユニットがいても、その実力ほど大きな旨味はない。
なぜそうなるのか不明どっちのキャラが強くて実用性あるかって話してんのに話そらしてんじゃねぇよ
代替案あるからいいなんて言い出したらほとんどのカップリング論争なんて無意味
>>この点フォルアーサーは事実上最強のチート騎兵として常に最前線で他の主力騎兵と一緒に暴れることができ、
フォルアーサーは雑魚相手なら絶対的強さだが後半の強敵との戦いでの性能がセイジセティに遥かに劣る
確実に殲滅でき殺される危険も皆無のセイジセティのが攻撃威力攻撃回数守備面と圧倒的に上。
フォルセティはセイジセティならアルヴィス戦での強さはセリス以上だし
イシュタル戦ブリアン戦アリオーン戦魔将戦ファルコン姉妹戦など終盤の強敵でも絶対的な強さを誇れる
マージナイトセティは能力もしょぼく追撃もつかないので話にならん
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってマージナイトセティは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
>>眠らない杖Aセイジと同じく眠らない空飛ぶプリースト(+ウィンドマージ)を作ることもできる。
戦闘面が雑魚になるので大きく劣るし
杖Bなんて半端能力わざわざフィーになくてもセティティニーラナリーフコープルユリアと一杯候補がいるのでいらん。
フィーを杖Bにしてまで戦闘能力下げる意味ない
>>確かに追撃のないティニーは微妙にはなるが、トルネードのお陰で言うほど雑魚にはならんよ。
追撃なしなので単純に戦力としての期待度半減でしょ
>>単純な戦闘能力の向上にこだわらず過不足ない戦力と多彩な運用を目指すならフォルアーサーだな
過不足ない戦力と多彩な運用なんて全くされない。
・パラがしょぼくボス戦でも頼りにならない半端ユニットアーサー
・追撃リングまわしたら序盤ではリーフやパティ後半ではヨハ兄弟など弱キャラに回す分がなくなる
・機動力は高いが其の分フィーやティニーが弱体化し、追撃リングがアーサーに行く結果リーフやパティなどが
追撃リング付けられずその結果進軍スピードも相対的に遅くなるのでメリットがない
・セティも半端に能力だけ高く神器はないので、圧倒的戦闘力のボス級ではついていけない半端ユニット

243:名無しの挑戦状
13/07/26 12:46:45.48 zcOGE4ML
"マージセティ" に一致する情報は見つかりませんでした。

244:名無しの挑戦状
13/07/26 13:35:50.24 9+08fpWZ
いまさら散々やり尽くした議論だろ。オマエらも反応するな、放っておけばレスは止まるんだし、止まらない場合は1人で語らせておけ。

245:名無しの挑戦状
13/07/26 13:55:20.71 HkgtMqfg
フォルアーサー馬鹿は何回論破されても無視して同じ妄想垂れ流すしかできん馬鹿。

死んでくれ。

246:名無しの挑戦状
13/07/26 14:09:36.89 QK96nj6T
アーサーが好きだからフォルセティを持たせるという考えはいかんのか?

247:名無しの挑戦状
13/07/26 14:43:14.37 xGdmVU+Y
フォルアーサーは雑魚

248:名無しの挑戦状
13/07/26 14:55:05.44 xGdmVU+Y
フォルアーサーにするとティニーセティフィーも雑魚になる
追撃リング使うならさらに其の分弱体化するキャラが一人増え雑魚になる
フィー杖Bとかいらなさすぎる。
ティニーセティラナユリアリーフコープルといくらでも代わりがいるのに

249:名無しの挑戦状
13/07/26 14:56:02.35 RpHGhDm0
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

250:名無しの挑戦状
13/07/26 14:56:43.49 yQEOHBi2
踊り使えばいいとかよくないとかそういう話してんじゃねぇよタコ
単体でアリオーンとVSやったとき全然発揮できる強さが違うし
セティなら一人でかたづけられるのをアーサーならちょろっとダメージ与えるだけに終わるかもしれんって話してんだろうが

251:名無しの挑戦状
13/07/26 14:57:23.09 y35aTt/7
わざとHP減らして怒りで無双する戦法はやめとけ。
突発事故で殺されて折角フォルアーサーで稼いだ攻略評価の部分が
戦闘評価ダウンでチャラになるぞ
つかそんな事やるならフィンラケの子供をヘルでHP1にして無双させた方が格段に死ぬ危険がなくて良い

252:名無しの挑戦状
13/07/26 14:58:26.06 HkgtMqfg
フォルアーサーは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ

おまけにティニーやフィーまで弱体化するし

253:名無しの挑戦状
13/07/26 14:58:57.94 y35aTt/7
機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

254:名無しの挑戦状
13/07/26 15:13:20.92 z+IrAtmT
あえて定番外した、多少ユニークなカップリングでも考えようぜ。定番がバラけそうな3・4位程度ので
何を持って定番かはちと曖昧だけども。人によってはそれ本命ってのもあるだろうが、そういう事もあるさ
追撃要員が大変なことになるが気にするな。代替キャラでもクリアはできるからまだ楽さ。評価?知らん

エーディン×フィン :追撃とラナの魔力+5
アイラ×アーダン  :強化型ロドルバンが2人
ラケシス×アゼル  :魔力強化。割りと贔屓で入れました。ごめん
シルヴィア×レックス:早く育つよ、一発位なら最悪耐えれるといいな
フュリー×ノイッシュ:ライトニングマシンガンセティと固めの力強いフィー。ザ・平民
ブリギッド×ホリン :剣B月黒パティとHP技カンストも楽なファバル。追撃だけだが命中率でガンバ
ティルテュ×アレク :追撃と魔力成長+5%で消去法。間接攻撃要員だから突撃ミドーリもアリか。
                  あとティニーが嫁入りできるよ

気がついたらグリューンリッター全員埋まった。ついでに神器持ち男は埋めた

255:名無しの挑戦状
13/07/26 15:22:20.58 xGdmVU+Y
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
マージナイトセティじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし

はっきりいってマージナイトセティは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない

256:名無しの挑戦状
13/07/26 15:23:37.08 oxlY/4sN
スレが100も進んでてドン引きした
だから議論だったら議論でいいから
アホだのカスだの罵倒はやめれお里が知れるわ

俺はセティとティニーが物凄く好きなカップルなので
二人が出来るだけ強くなるようにする
それだけ

257:名無しの挑戦状
13/07/26 15:24:25.69 bqgi/vrS
同じ人が荒らしてるとしか思えないんだが…

258:名無しの挑戦状
13/07/26 15:34:08.38 zcOGE4ML
流石にこんなに病んだ奴が数人このスレにいるとは思いたくないな

戦士系父のセティでもそこら辺のドラゴンライダーをライトニング2発で倒せるようになってるのは運命か
それともこいつらで☆稼いで必殺化しろという配慮か

259:名無しの挑戦状
13/07/26 16:57:35.82 RpHGhDm0
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな

260:名無しの挑戦状
13/07/26 16:59:24.99 y35aTt/7
わざわざ他に追撃もってる父親がいるにもかかわらずない方の父親選んで
一つしかない貴重なアイテムで補うとか馬鹿だろ
しかも追撃リングマジックリングレッグリングとかここまで補強すればどんな雑魚ユニットでも強くなるわ

261:名無しの挑戦状
13/07/26 16:59:28.95 oxlY/4sN
いい加減しつこい
コピペうざい

262:名無しの挑戦状
13/07/26 17:00:38.95 HkgtMqfg
フォルセティはブリアンやイシュタルや魔将やらアリオーンやらアルヴィスなど最強ユニットとの戦力にしたいので
フォルアーサーだと追撃がなくパラがショボイのは正直痛い
追撃ありのセイジセティだと連続4回攻撃とかでアルヴィスも圧倒できるほどの強さだけど
怒りや必殺じゃ発動しないし連続発動率も一回当たり8%、2回にすると16%も変わり、
命中率や一回あたりのダメージ量も換算するとかなりの戦力差になる
フォルアーサーにすると、フュリーの子二人も弱くなる
クロードにしたって魔法防御高いだけで他の能力スキル装備で普通にレヴィンの子に負けるし
無論アーサーも戦力的にセイジセティにおとり、ティニーも追撃つかないからアゼルの子ティニーより大分劣る
弱い息子娘で序盤を無双したいアホな人向けだな
マージナイトセティのメリットなんてたかがしれてる
そもそも序盤からマージナイトなわけじゃないし
マージ時代は機動5しかないし序盤は強い敵いないしいてもアレスだけで十分だし
わざわざマージセティが出る事もない

263:名無しの挑戦状
13/07/26 17:01:30.00 RpHGhDm0
勇者のやり銀のやりなんてフィーやアルテナに渡せば解決するだけの問題を
グダグダいって屁理屈つけて突撃死の可能性は無視し祈りチート戦法もケチつけておとそうとする
フィンラケアンチはマジでクズだな
死んでくれ

264:名無しの挑戦状
13/07/26 17:02:26.46 HkgtMqfg
フォルアーサー厨はどちらがより優れている・実用的・強いなど
各条件を徹底的に比較して、カップリングにする価値のあるほうはどちらかを
議論するのにああだこうだ屁理屈つけたり論点のすり替えを行ったりするだけのただの馬鹿

死んでくれ

265:名無しの挑戦状
13/07/26 17:02:55.82 xGdmVU+Y
ティニーとかデルムッドとか高能力&良スキルの強キャラを
神器がないってだけでサブキャラ扱いして戦闘能力やスキルがヘボくても問題ないとか追撃はなくてもいいとか
妄言デッチ上げする糞馬鹿ゴミ野朗死ね

266:名無しの挑戦状
13/07/26 17:03:33.17 y35aTt/7
フォルアーサーにするとティニーセティフィーも雑魚になる
追撃リング使うならさらに其の分弱体化するキャラが一人増え雑魚になる
フィー杖Bとかいらなさすぎる。
ティニーセティラナユリアリーフコープルといくらでも代わりがいるのに

267:名無しの挑戦状
13/07/26 17:12:57.18 Zox37LfW
ああ、あの後激しい発作を起こして脳味噌御愁傷様だったのね。
まあ、なんだ。いじっといてアレだがお大事にな。

268:名無しの挑戦状
13/07/26 17:19:28.64 xGdmVU+Y
ID:Zox37LfW 始めフォルアーサー厨へ

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269:名無しの挑戦状
13/07/26 18:09:56.81 509qxqYS
マルチコピペ連投とか引用長文は只の荒らしかよ

270:名無しの挑戦状
13/07/26 18:15:50.74 yQEOHBi2
マージナイトセティは単純に弱いから嫌なんだよな
パラ上限がしょぼ過ぎる。技速さ22魔力25追撃なしとか。
折角強いフォルが、絶対的強さにはならないじゃん
イシュタル戦アリオーン戦アルヴィス戦魔将戦ブリアン戦など考えると圧倒的にセイジセティだわ
おまけにティニーやフィーまで弱くなる。はっきりいって糞カップリング。

機動力6なんて大したデメリットじゃないよ
レスキュー&レッグナイトリングリーンでガンガン引っ張っていけばいいだけだし
そもそも序盤なんて雑魚しかいないからアーサーがフォル使えないことは何ら問題ではない

271:名無しの挑戦状
13/07/26 18:16:19.98 RpHGhDm0
序盤~中盤の展開考えても圧倒的にアゼルティルテュ、レヴィンフュリーのがいいな
アゼルティルテュなら追撃が二人につく分、追撃リングはリーフやパティなどクラスチェンジ前の追撃なし状態をカバーできるし
フォルアーサーじゃどうやってもカバーできないティニーの追撃も、しっかりカバー可能
クラスチェンジ後はヨハとか弱キャラに渡せば活躍機会が増えるし
フィーもクロードの子だと最初連続なしでキツイけどレヴィンなら最初から連続必殺があって強いし
セティは言わずもがなのチートユニットだし
はっきりいってフォルアーサーは上記の条件からいってもメリットが全く見当たらない
マージナイトの機動力で稼げるターン数は上記の条件から帳消しされてる

272:名無しの挑戦状
13/07/26 18:27:38.65 g1GjiJLE
シャナンの相手ならラクチェとパティどっちが人気なんだろ
自分はパティ派

273:名無しの挑戦状
13/07/26 18:59:42.25 oxlY/4sN
俺もパティ派、正直パティは子世代でもトップクラスに可愛い
三本の指に入るね

それよりセリスに合う彼女は誰がいいか…
ラナはスカに上げちゃうんだよな…

274:名無しの挑戦状
13/07/26 19:00:47.71 Zox37LfW
俺はラクチェ派かな。立ち位置、役割も似てるからコンビで行動させやすく支援効果使いやすいし
それにあの二人が隣り合って戦ってる絵面とか単純にかっこいいじゃないか。
意外と家庭的なパティもいいもんだけどね

275:名無しの挑戦状
13/07/26 19:11:26.80 yQEOHBi2
フォルアーサー厨死ね

276:名無しの挑戦状
13/07/26 19:12:13.66 xGdmVU+Y
(p)ID:Zox37LfW(4) 始めフォルアーサー厨へ

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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277:名無しの挑戦状
13/07/26 19:17:01.68 g1GjiJLE
>>273
ラナはファバルにあげてしまう
そうなるとセリスの相手が案外決まらないんだよな
個人的にはティニーがお似合いと思うんだが自分の中ではティニーはフリージに一生を捧げるイメージなので選べない

278:名無しの挑戦状
13/07/26 19:25:26.17 xGdmVU+Y
>>205
リーンやレスキューでカバーでき
他キャラの弱体化で帳消しになる機動力が重要でセティの能力は重要じゃないとか都合いい妄想してんじじゃねぇよボォケwwwww

279:名無しの挑戦状
13/07/26 19:26:11.79 xGdmVU+Y
終盤に大活躍できるチートセティが
能力雑魚フォルアーサーでフィーティニーも劣化するフォルアーサーより下とか


どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

280:名無しの挑戦状
13/07/26 19:26:33.47 xGdmVU+Y
追撃リングをフォルアーサーに回せば其の分使えるユニットが一人減り戦力の弱体化→軍のスピード減速にも繋がるのに
そのリスクも考えないとか、

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

281:名無しの挑戦状
13/07/26 19:32:18.26 xGdmVU+Y
スリープやサイレス使えば其の分金が減るのにそのデメリットも無視したり
セティが強けりゃアルヴィスを倒すターンも1ターン短縮になるのに
それも考えないとか

どんな馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

282:名無しの挑戦状
13/07/26 19:41:24.77 GWORRUyS
パンティ恋人は早さがヘタレた時の保険になるのが強み かも

283:名無しの挑戦状
13/07/26 19:45:23.82 g1GjiJLE
シャナンとパティは単純に出会った時の会話が良かったんで好きだ
終章会話でもシャナンがたじだじなのが面白い

284:名無しの挑戦状
13/07/26 19:45:33.61 oxlY/4sN
>>277
ファバルラナ、パティレスター、アレスナンナ、シャナンラクチェみたいな血の濃いカプやるよね

セリスがなんか雄っぽくないのでイマイチカプでしっくりくるのが…
ユリアが最高に似合うけど裏技じゃないと出来ないし

あ、うちのティニーはセティの嫁確定なので!
恋人会話もいいんだよねこの二人

285:名無しの挑戦状
13/07/26 19:48:10.23 zcOGE4ML
シャナンは終章の会話的に2人ともおいしいけどセリスはパティだけだからシャナンとラクチェ
セリスとパティは10章の中盤でやっとくっついたぜ

286:名無しの挑戦状
13/07/26 19:49:49.62 GWORRUyS
嫉妬でセリスユリアくっつけるとゆうしゃの剣が貰えなくなるのがツラい
だがやる

287:名無しの挑戦状
13/07/26 19:56:33.55 0D4HDMHc
シャナンはラクチェだな パティはレスターとよくくっついてる
ファバルラナはやろうとしたらラナがセリスとくっついていて悲しくなった当時の思い出

288:名無しの挑戦状
13/07/26 19:58:22.66 pQg2tPcO
子世代だったら

セリスフィー、アレスユリア、ファバルラナ、セティティニー、デルラクチェ、レスターパティ、スカサハリーン

このあたり好きだな
マイナーで会話ないのも混じってるけど

289:名無しの挑戦状
13/07/26 20:05:48.14 QK96nj6T
セリスラナ
シャナンパティ

ゆっくり進軍してると勝手にくっついて困る

290:名無しの挑戦状
13/07/26 20:48:10.14 g1GjiJLE
>>284
自分もセティティニーは好きで幸せになってくれとは思うが
ティニーにフリージを継いで欲しい気持ちがあり、ジレンマだ

291:名無しの挑戦状
13/07/26 20:56:55.32 Zox37LfW
パティは可愛いとリアルタイムでも話題になっててな、俺はずっとその登場を待ちわびてたんだ。
そう、ブリ独身の状態でずっとな。友達と喋っててデイジーって誰だよって言われるまで気づかんかった

292:名無しの挑戦状
13/07/26 21:21:14.03 9bxypj5g
デイジーだって可愛いじゃないですか(震え声)

293:名無しの挑戦状
13/07/26 21:36:31.25 z+IrAtmT
デイジーは無音可愛い。
で、でも、CCで追撃もつくしさ・・・
お兄ちゃんとバンダナっぽいの結び方お揃いだし。仲良し!

294:名無しの挑戦状
13/07/26 22:42:27.71 DG3zdU3s
デイジーは魔法剣使わせてあげたいキャラだね

295:名無しの挑戦状
13/07/26 23:10:49.19 R5kKaY+o
フィンとアルテナずっと隣接させてたな…

296:名無しの挑戦状
13/07/26 23:51:43.01 9bxypj5g
フィンも(かつての)主君の娘には恐れ多くて?なかなか恋愛スイッチ入らないんだろうなぁw

(ブリとかティルには凄かったのに)

297:名無しの挑戦状
13/07/27 00:30:01.99 fm/KUNy1
ハンニバルとアルテナずっと隣接させてたのは少数派か

298:名無しの挑戦状
13/07/27 01:27:11.02 hCLaQBSo
とりあえず一週間スレに来れなかった俺が言っとくけど、
シャガ夫がID4つくらい使ってるから注意な?
特によく反応してる誰かさん、スレ無駄遣いするだけだからいい加減スルー覚えろ

299:名無しの挑戦状
13/07/27 01:49:56.83 iLYSMy2O
フォルアーサー厨が沸くとスレが無駄に伸びるから邪魔すぎる
しかも反論されても基本無視で同じ妄想垂れ流すだけの馬鹿だから議論も糞もねぇしw

300:名無しの挑戦状
13/07/27 01:51:14.28 aYyKooxi
フォルアーサーバルセティフィーなんて雑魚を生むだけのゴミカップリング
語る価値すらない

301:名無しの挑戦状
13/07/27 01:56:47.39 u98wJ/Ty
初心者です。wiiUで以前30円で買った紋章の謎とかいうのをプレイしたんだが
いきなりヒロインっぽいのが矢に撃たれて死んだ。
これはやり直したほうがいいのか?
このまま進めたらこの先どうなんだろ?

302:名無しの挑戦状
13/07/27 02:18:54.19 J5cSEe1X
>>301
まず、シリーズが違うのでスレ違い。ここFEの聖戦の系譜のスレ。
DSとか新とか書いてない「紋章の謎」のスレに行けばいいと思うよ。

ペガサスナイト(推定シーダ)は弓矢に弱いから弓兵の射程に注意。
やり直したほうが無難。基本キャラは死んだら生き返らないゲーム。
更にこのまま進めると仲間にできる敵キャラの内、何人かの説得ができなくなる。
ただし、クリア自体にそこまで支障はでない。はず。以上。

303:名無しの挑戦状
13/07/27 02:31:23.79 u98wJ/Ty
あ、スレ違いでしたか。失礼しました。
槍に刺されてきます

304:名無しの挑戦状
13/07/27 06:47:19.87 liIkc6xJ
質問ですが親子会話が発生しないカップリングって誰と誰の場合でしょうか

305:名無しの挑戦状
13/07/27 07:45:34.97 MAiQwL4I
フィンラケ
デルムッドとの会話一切ないぜ

306:名無しの挑戦状
13/07/27 10:30:29.50 /r86DMDR
>>304
確かだが
フィンはラクチェ、ラナ、ナンナ相手に親子会話あり
なのでブリギッド、ティルテュ、シルヴィア、フュリーとのカップリングでは会話無し

レヴィンはリーン、ティニー、フィー、セティと会話あり
ブリギッド、エーディン、アイラ、ラケシスの場合親子会話無し

しかし、デルにナンナの所在は伝えるが親子であると会話しないレヴィンである

307:名無しの挑戦状
13/07/27 11:22:09.18 wxPsNEEi
容量があったら全員分の会話用意されたのかもだけど、
それはそれでつまらないな。

会話が
用意されている = 妥当なカップル
用意されていない = マニアック
といったところか。

308:名無しの挑戦状
13/07/27 11:42:58.95 DSMJeg/n
>>307
同意
誰と会話があるかも個性の一つだと思う
意外な奴と会話あったりしてなるほどと思うがあまりに組み合わせが多いと逆に飽きると思う
意外だが納得したのはレックス×ティルテュ
背景や子世代のストーリーを感じさせていい会話だった

309:名無しの挑戦状
13/07/27 13:22:14.16 9KDbAzkd
やり込んでるのについ最近初めて見たが
エーディンとクロードの会話は初見プレイで見ておきたい内容だな

310:名無しの挑戦状
13/07/27 13:23:17.59 oezsN9WI
>>307
会話あるカップルはある程度開発の想定なんだろうな
両親と子供のクラスを合わせると戦闘要員じゃないリーン、コープル除いて追撃つくし

レックスは会話だとネタ無しでいい男なんだよな…
俺達の子供は渡したくない!
私にはこんな生き方しかできない→わかってるさ

レックスマジイケメン

311:名無しの挑戦状
13/07/27 14:54:19.02 hHvyhG/P
なかっち 動画
URLリンク(www.youtube.com)



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
URLリンク(vote1.fc2.com)
2012年 ニコ生MVP
URLリンク(blog.with2.net)
2012年ニコ生事件簿ベスト10
URLリンク(niconama.doorblog.jp)


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
URLリンク(getnews.jp)
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
URLリンク(niconama.doorblog.jp)
台湾誌
URLリンク(www.ettoday.net)

312:名無しの挑戦状
13/07/27 17:45:55.81 A9136u6G
回答ありがとうございます。斧と雷がねえ。今度試してみるかな
だいたいみんな3パターンくらいあんだな

313:名無しの挑戦状
13/07/27 17:51:45.47 2XShxLWI
俺も怒り待ち伏せ試した事ないから分からんけど
ランゴバルトとレプトールの子だからな
思うところがあるような会話なんだろね

314:名無しの挑戦状
13/07/27 18:26:19.64 cyfHueGQ
フィンとラクチェの会話は好きなんだけど、途中で終わった感じでモヤモヤする

315:名無しの挑戦状
13/07/27 19:58:57.26 oezsN9WI
フィンの場合、ナンナ、ラクチェ、ラナと親子会話あるが、ラクチェとラナは口調と名前変えただけなんだよな…
固有会話有>使い回し会話有>会話無
って順に開発側から扱いが良い気がする

レヴィンの相手だと、シルヴィアも恋人成立前、5章、親子会話とあるが…
やっぱフュリーが異常に優遇なんだよな
恋人成立確定会話、5章、親子会話も通常娘だけなのにフュリーの場合だけ息子も有り

レヴィンだとフュリー>シルヴィア>ティルテュ>他って感じだな
会話の優遇具合は

316:名無しの挑戦状
13/07/27 22:09:59.34 TRNTEaHv
test

317:名無しの挑戦状
13/07/27 22:16:17.11 TRNTEaHv
やった!規制が解除されてる。
色んなカプを試してみたが、俺は月光パティが好きなので賛美させてもらう。
(成長やら上限やらスキルやらの主張押しつけで荒らすつもりはない)
月光パティ最大の見せ場は対スワンチカだww。楽しいよ。

318:名無しの挑戦状
13/07/27 22:31:38.49 79+eiImK
初プレイはホリンパティで他が地雷カプばっかだたから活躍してた
レックス親のデルムッドとかフォルセティとってないコープルとかどうしようもなかったな

319:名無しの挑戦状
13/07/27 22:59:14.06 e833frxc
>>317
月光パティ良いよね!

グラオリッターが南下してくるのを地雷でバサバサ斬るのめっちゃ気持ちイイよなぁ
(パティに限らずだけどね!)

320:名無しの挑戦状
13/07/27 23:21:40.83 knlPhR2u
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)

321:名無しの挑戦状
13/07/27 23:22:28.75 CLFvnYLl
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット)

HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい

どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな

パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい

322:名無しの挑戦状
13/07/27 23:24:36.85 C3M3aMcF
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)

323:名無しの挑戦状
13/07/27 23:26:21.18 YjYdzeyM
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

>>後半はリーンにナイトリング+レッグリングして、その上でリーフがレスキューで引っ張っていくから
別にその戦略とろうと歩兵が付いていけない理由にならないし、レッグリングナイトリングのダンサーで引っ張っていってその戦略とればいいだけ
>>移動低くて再行動もできない歩兵はベンチなんだよ、無理して連れてくほど歩兵の強さ要らんし
移動低くて再行動できなくても余裕で踊り子とかレスキューで連れてける
雑魚パティなんて連れて行ってもこそドロするだけが関の山
後、歩兵の参加不参加で戦局は大きく変わるのに必要ないとか相当馬鹿だな
>>俺の場合雑魚は直間両用のアーサーで、ボス戦は勇者の剣かティルフィングのセリス、もう一人はナンナかな
三人だけで敵を撃破できるわけねーだろクズw
9章のアリオーンのドラゴン部隊とか普通に強いし歩兵が折角いるのに参加させねぇとかどんだけ無駄なゲームの遊び方してるんだよタコ
>>後、前でも言ったが魔将とは戦いません、ユリアで城上からユリウス倒して終わり
折角魔将という戦うに格好の相手がいるのに活躍の場与えないとかどんだけつまらんゲームの遊び方してんだよクズ野郎
>>歩兵の進軍を待たないと倒せないほどのボスって誰よ? ファルコンとイシュタルぐらいだと思うけどラクチェが必須なわけじゃないし
アリオーン以降のボス的ほとんどだろ
歩兵の参加不参加でラクさがかなり変わる。
>>後、CC前パティで8章LV7のソドマス楽に倒すやり方あるならぜひ教えてください、面倒な祈り調整とかスリープ剣以外
必殺化した細身の剣か光の剣+スピードリングで楽勝。そもそも8章のラスボスだしそれまでにかなり育ってなきゃおかしいしな

324:名無しの挑戦状
13/07/27 23:27:34.78 C3M3aMcF
パティのクラスチェンジ前剣Bって別に大して役にたたんだろ
そもそも闘技場で勝ち抜くだけならジャムカノイッシュアレク親でも普通にできるし
わざわざ追撃リングに勇者の剣つけてまで8章ゼノンを無理して倒す意味なんてねぇだろ。金の無駄としかいいようがないし
前線で盗みをさせながら金があまったらエリートリング持たせて闘技場で戦わせたり前線で戦わせてれば普通に8章後半から
9章前半でクラスチェンジ可能だろ
ファバルは思いっきり一線級キャラなのに必殺くらう状況ないとか馬鹿すぎね
スキル弱めるも糞もないだろ。戦闘に役立つスキルなのに、なぜこれが弱める事になってるのか意味不明
弱めるってのは役に立たんエリートスキルとか値切りスキルとか非戦闘系のパティに月光受け継がせるとか
そういうアホな継承することをいうんだろ
パティの月光とかエリートとか値切りとか糞の役にもたたんゴミスキルと違って
見切りはかなり有用だからな
後半の強敵とガチで前線でやりあうためにも継承の有無はかなり重要
なくても困らないというだけであるとかなり便利だし何より死ぬ危険が減るのが良い
まぁブリの場合ジャムカやノイッシュだともっと強いからそっちを選択するのが順当かもしれんが
ホリンとかレックスとかデューとかゴミみたいなスキル継承の相手選ぶよりは遥かにアレクの方が有用
見切りファバルだとユリウスにもガチンコで戦えるからな
パティも終章でも最前線はれるし
ホリンレックスデューみたいなゴミカップルよりはずっと有用だろ

325:名無しの挑戦状
13/07/27 23:28:20.96 CLFvnYLl
レックスとかゴミだろ
デルの守備なんて23までしか上がらんし
エリートも後半は成長チャンス一杯あるからいらん
技30速さ27まで伸び連続もつく主力キャラが戦闘スキルなし技速さしょぼいただの雑魚キャラに化すだけじゃん

326:名無しの挑戦状
13/07/27 23:29:41.62 knlPhR2u
ホリ×ブリがいいとか言ってるやつはまともな思考能力もないただの馬鹿

攻撃重視ならジャムカノイッシュ、守備重視ならアレクのがずっといいし
よほど育てるのに自信ないならレックスのがずっといい
ホリブリじゃホリンの良さがアイラほど生かせないしな

327:名無しの挑戦状
13/07/27 23:30:28.94 oezsN9WI
好きなカップリング話も最強議論にねじ曲げられるこんな世の中じゃ

何周もしてると、遊び心から出る悪魔のささやき
「いそのー 月光リーン+勇者の剣でグラオリッター刻もうぜー」

まさに無駄

328:名無しの挑戦状
13/07/27 23:30:30.99 0/9gVOHj
ホリブリ馬鹿が木っ端微塵に論破されててワロタwwwwwww

329:名無しの挑戦状
13/07/27 23:47:04.95 B133CeDI
盗賊に命諸共に金を盗まれるだな。騎士団丸ごと

330:名無しの挑戦状
13/07/27 23:49:37.89 +kQ1HV8J
これ、以前のマージナイトセティと同じ奴だろ

331:名無しの挑戦状
13/07/27 23:52:20.25 Lf09mBaO
カップリングは好き嫌いの話であって、強弱の話ではないと思うんだけど。
もう何年も前のゲームなんだ。強弱は言われなくてもみな分かってる。

最強じゃなきゃイヤだなんて・・・お子様だねぇ・・・

332:名無しの挑戦状
13/07/28 00:31:51.14 0ivMnIjd
長文はあぼ~んするに限るわい

333:名無しの挑戦状
13/07/28 01:09:32.71 yHId2p93
>>327
うちは子作りする時は月光リーンとエルウインドラナが固定になりつつある

334:名無しの挑戦状
13/07/28 01:12:49.45 xyBj7Po+
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)

335:名無しの挑戦状
13/07/28 01:14:28.18 xyBj7Po+
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

336:名無しの挑戦状
13/07/28 01:18:22.52 +6eG0L0O
平民プレイとかみたいなもんだよなー
あっちもあっちで好きだけど

337:名無しの挑戦状
13/07/28 01:19:38.48 xyBj7Po+
>>後半はリーンにナイトリング+レッグリングして、その上でリーフがレスキューで引っ張っていくから
別にその戦略とろうと歩兵が付いていけない理由にならないし、レッグリングナイトリングのダンサーで引っ張っていってその戦略とればいいだけ
>>移動低くて再行動もできない歩兵はベンチなんだよ、無理して連れてくほど歩兵の強さ要らんし
移動低くて再行動できなくても余裕で踊り子とかレスキューで連れてける
雑魚パティなんて連れて行ってもこそドロするだけが関の山
後、歩兵の参加不参加で戦局は大きく変わるのに必要ないとか相当馬鹿だな
>>俺の場合雑魚は直間両用のアーサーで、ボス戦は勇者の剣かティルフィングのセリス、もう一人はナンナかな
三人だけで敵を撃破できるわけねーだろクズw
9章のアリオーンのドラゴン部隊とか普通に強いし歩兵が折角いるのに参加させねぇとかどんだけ無駄なゲームの遊び方してるんだよタコ
>>後、前でも言ったが魔将とは戦いません、ユリアで城上からユリウス倒して終わり
折角魔将という戦うに格好の相手がいるのに活躍の場与えないとかどんだけつまらんゲームの遊び方してんだよクズ野郎
>>歩兵の進軍を待たないと倒せないほどのボスって誰よ? ファルコンとイシュタルぐらいだと思うけどラクチェが必須なわけじゃないし
アリオーン以降のボス的ほとんどだろ
歩兵の参加不参加でラクさがかなり変わる。
>>後、CC前パティで8章LV7のソドマス楽に倒すやり方あるならぜひ教えてください、面倒な祈り調整とかスリープ剣以外
必殺化した細身の剣か光の剣+スピードリングで楽勝。そもそも8章のラスボスだしそれまでにかなり育ってなきゃおかしいしな
パティのクラスチェンジ前剣Bって別に大して役にたたんだろ
そもそも闘技場で勝ち抜くだけならジャムカノイッシュアレク親でも普通にできるし
わざわざ追撃リングに勇者の剣つけてまで8章ゼノンを無理して倒す意味なんてねぇだろ。金の無駄としかいいようがないし
前線で盗みをさせながら金があまったらエリートリング持たせて闘技場で戦わせたり前線で戦わせてれば普通に8章後半から
9章前半でクラスチェンジ可能だろ
ファバルは思いっきり一線級キャラなのに必殺くらう状況ないとか馬鹿すぎね
スキル弱めるも糞もないだろ。戦闘に役立つスキルなのに、なぜこれが弱める事になってるのか意味不明
弱めるってのは役に立たんエリートスキルとか値切りスキルとか非戦闘系のパティに月光受け継がせるとか
そういうアホな継承することをいうんだろ
パティの月光とかエリートとか値切りとか糞の役にもたたんゴミスキルと違って
見切りはかなり有用だからな
後半の強敵とガチで前線でやりあうためにも継承の有無はかなり重要
なくても困らないというだけであるとかなり便利だし何より死ぬ危険が減るのが良い
まぁブリの場合ジャムカやノイッシュだともっと強いからそっちを選択するのが順当かもしれんが
ホリンとかレックスとかデューとかゴミみたいなスキル継承の相手選ぶよりは遥かにアレクの方が有用
見切りファバルだとユリウスにもガチンコで戦えるからな
パティも終章でも最前線はれるし
ホリンレックスデューみたいなゴミカップルよりはずっと有用だろ

338:名無しの挑戦状
13/07/28 01:22:52.02 4a+LOuO6
スキルの組み合わせとかうまく決まると面白いんだよなあ
特にティルテュの怒り

祈り+怒りでお前はもう死んでいるとか
待ち伏せ+怒りで反撃無双とか

通常は戦力にしにくいのをあえて使ったりね

339:名無しの挑戦状
13/07/28 05:35:11.41 KSaOIies
>>338
新しいスキル名が出来そうだな

340:名無しの挑戦状
13/07/28 05:42:35.70 Dl0Wpqku
>>運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる>プギャー

341:名無しの挑戦状
13/07/28 06:06:33.93 1zcffzLD
引用長文って毎回同じカップリングでプレイしてそう

342:名無しの挑戦状
13/07/28 12:16:26.19 FGlJrJZi
ふと疑問に思ったが
クロードが生き返らした場合とフォルセティが生き返らした場合とで、
その後のゲッシュに影響が出たり出なかったりするのか。
エーギルがないのに竜族の力で無理に生き返らしたから、ゲッシュが生まれたのか。
レヴィンはバーハラで死ぬべき人間だったのか。

343:名無しの挑戦状
13/07/28 14:29:30.89 870k9BcJ
どうなんだろうな
バルキリーの力が人の手でほぼノーリスクのゲッシュを発動させるものなのか
竜神によるゲッシュでの蘇生にもエーギルが必要だとしたらバルキリーでも生き返られるハズだから
レヴィンとブリギットは結局生き残るべき運命だったのかもしれない

344:名無しの挑戦状
13/07/28 18:38:25.96 4a+LOuO6
ゲッシュが何なのかとか、エーギルが何なのかとか、一切投げっぱなしだからな…

フォルセティはロプトウスを阻止するのが目的だろうけど、ブリギッドを助けたはずのウルは目的が謎だし…

レヴィンの対応見るに、レヴィンが蘇ったと言うより、レヴィンの肉体が蘇ってフォルセティが同化した
と考える方がしっくり来る

本当にレヴィンが生き返ったなら、ブリギッドみたいに子供の元に戻るだろうし

345:317
13/07/28 19:18:12.13 PI5j37C/
ホリブリについて
・月光の引き継ぎ先が一人?
・上限が低い?
・スキルがショボい?
・剣Bの恩恵は大したことない?

もう十何周もクリアした俺にはそんなことは当たり前すぎて些末なこと。
そんなことはとっくの昔に超越してしまったよ(>>327、おまおれw)。
そんなディープな俺が月光パティを推すのは、最強の防具スワンチカを鉄の剣で紙や豆腐のようにサクッと切り刻めるところだ。
月光リーンも同様なんだが発動しなかった時、踊りでもうワンチャンス狙えるからパティを推す。

あと、月光魔法剣は魔防無視の魔法を体験できるのもレアでいい(必殺で代用可なんて無粋なことは言わない)。
ブリアンは守備も魔防も高いので月光のし甲斐があるんよ。
いいよー月光パティ、いいよー。っと賛美する。

346:名無しの挑戦状
13/07/28 19:29:12.98 6Im34Ubt
そういやオイフェやフィンてなんかパワーアップイベントあったっけ

347:名無しの挑戦状
13/07/28 19:53:30.35 1zcffzLD
オイフェは10章あたりのセリスとの会話でHPが伸びた覚えがある

348:名無しの挑戦状
13/07/28 20:30:22.30 xyBj7Po+
VSスワンチカなら月光スカラクだろ
パティじゃ力技22速さ27守備20と雑魚ユニットでしかないし
スカラクなら必殺化させた銀の剣か勇者の剣か銀の大剣あれば圧倒的に無双できる
つか月光なくてもチート。月光発動すればさらにチート。
さらにファバルにも月光がつかずスキル強化恩恵なし、
どの道どの面で見てもホリブリはホリアイに比べてメリットが少なくくっつける意味は乏しい

349:名無しの挑戦状
13/07/28 20:31:14.73 xY+8Ztcp
フォルアーサー ホリブリ レックスラケは糞カップリングの代表格

雑魚の息子娘がほしい人はどうぞ

350:名無しの挑戦状
13/07/28 20:33:16.08 xY+8Ztcp
ファバルはブリが母だからアレクやノイッシュが父でも調整はいらないに等しい
ジャムカでも多少調整すればカンスト余裕
HP力技素早さの伸びが母の影響でいいし
守備もクラスの上限値が低いのでほっといても育つ
逆に運は最大パラ30で油断してるとカンストできなくなる(ホリン父とかだと特に)
魔防はまあ仕方ない
後はスキルの関係で、アレクノイッシュジャムカは戦闘で恩恵あるスキル受け継げるけど
ホリンはそれがなく追撃一本勝負
ホリンはアイラとくっつけないならブリもまぁありだけど
ホリンアイラ派にとってはホリンブリはHPの成長率を補えるメリットが相対的に小さく
ホリンアイラを選択するのだろう(ブリは元々HPが高いのでホリンの利点生かすならアイラの方がよい)
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし 普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上
あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

351:名無しの挑戦状
13/07/28 20:46:11.48 6KZEw5Tm
お前ら相手すんなよ?

352:名無しの挑戦状
13/07/28 20:58:33.12 fv+/nwpP
ED内容を最優先で考えるから強さ気にしたことないわ

353:名無しの挑戦状
13/07/28 21:03:07.07 6Im34Ubt
魔法使い用にアゼルがもう一人欲しい。いやまあコープルにリングつけたらいいんだが

354:名無しの挑戦状
13/07/28 21:03:30.04 xY+8Ztcp
ホリンの月光剣のうけつぎ先がアイラだと二人(しかも上限値非常に高く見切り持ちのエース級ユニット)なのに対し
ブリだと一人、(しかも上限値低い所詮サブユニット) HPの高さを生かすにも元のHP成長低いアイラの方がブリよりずっといい
どうみてもホリンとくっつけるならブリよりアイラだわな パティ重視ならどうみてもホリンより見切り持ちアレクのがいいしなぁ
パティなんて能力上限低いし所詮魔将クラスに匹敵するレベルの強さにはならないし
それなら死ににくいように見切りで守備面強化の方がいい
パティは前線でまくるしボス的に狙われる事も考えても見切りかなり重要だろ
あとアレク父ならクラスチェンジ前から追撃つくし
普通に追撃なしのホリン父で勇者の剣使えるアドバンテージと差はさほどない
ホリブリって結局メリット何もねーじゃん
二軍戦闘員のパティに大して役に立たない月光剣がついて元々高いHPが無駄に伸びるだけ。
同じ伸ばすならアイラにくっつけたほうが弱点補強になってずっといい
戦闘特化型で攻撃重視にするならジャムカやノイッシュのが遥かに攻撃回数に恵まれ
またファバルは鬼のような火力を持つようになるので、どちらにせよホリンをくっつける意味はない
パティなんて鍛えた所で力22技22守備20までしか強くならないしボス級や魔将相手にガチンコ戦闘できるような
優秀なユニットにはならないのだからそれならむしろ本職の盗みに適した選択したほうがマシだし
戦闘特化にするならホリンより上記の理由からジャムカノイッシュあたりのがずっと上

あと闘技場勝ち抜くためどうこういってる馬鹿がいるけどCC前から追撃持ちのパティなら勇者の剣なんかなくても闘技場くらいは
苦労せず勝ち進める(少なくともクラスチェンジの予想される8章や9章前半あたりまで出てくる相手なら)
歩兵は後半ベンチって一体どんなゲームの進め方したらそんな馬鹿なもったいないことができるんだ?
リーンにレッグリング+ナイトリングで大機動させて歩兵をガチンコ戦闘させる戦略スタイルもやってないのか?
能力的にいっても騎馬兵で主戦力になるのなんて神器もち以外だと
能力上限高いデルやリーフくらいだろ
アーサーとかフィンとかセリスとかボス戦だと能力的に不安ありすぎてガチ戦闘は無理
歩兵軍団のが遥かに能力に恵まれてるのにリーン使った機動戦略使わないとかアホすぎだろw

355:345
13/07/28 21:50:54.76 PI5j37C/
そうだな、相手にしないのが一番だな。俺ぐらいになるとあの内容程度は17~18年位前にすでに悟って超越してるし。
ここの住人は大体そんなもん(仙人クラス)だろ。

あとアゼラケもいいよねー。デルとナンの魔力が上がるし追撃で最低限の仕事はできるし。
デルには魔法剣で直間オールマイティに1.5軍の働きができる。
風の剣がいいんだけど、アゼルの子なんで俺はあえて炎の剣を持たせてロマンを楽しんでた。
ナンもライブでスピョーンと回復するし。リライブはリカバー並みに回復したよ(技の伸びは正直苦労した)。
みんなもお気に入りカプやキャラを賛美しようぜ。

356:名無しの挑戦状
13/07/28 22:04:46.95 9NPZN9/i
華麗にスルーされた>>254が構ってほしそうにそちらを見ている
別にフルセットである必要はないですじょ

357:名無しの挑戦状
13/07/28 22:22:55.25 rg34oHAe
追撃があれば大体どんなキャラでも最低限の活躍はできるし
スキル貧弱でもリングやら必殺武器やらの強化で補える
要は愛さえあればどんなカップリングでも無問題、性能で選ぶもキャラの背景で選ぶも好きにしろってこった

ということでアイラの相手にはホリンを推しておく
ホリンの素性が唯一明かされるし子供二人が両親の剣技を受け継ぐとか胸熱
藤森ナッツ版漫画の二人は微笑ましくて良い

358:名無しの挑戦状
13/07/28 22:34:33.48 9NPZN9/i
ナッツなら、エニクスアンソロでのアイラノイッシュも好きだぜ
漫画でも片思いは見えてたけどw

359:名無しの挑戦状
13/07/28 22:34:49.04 fv+/nwpP
パティニーを嫁に行かせつつ全家存続を考えてやりくりするのが楽しみ

360:355
13/07/28 22:36:39.92 PI5j37C/
>>254のは俺の3周目に近いかな。俺の場合

ジャム×エー:ミデェールに飽きたので。キラー坊持たせときゃ連続・必殺・突撃のどれかが出るので中盤以降追撃リングはいらなかったな。逆に単発で終わった時の絶望感が楽しい。
ノイ×アイ:スキル欄の全埋めやってみたかった。ええ、鬼神でしたとも。
レヴィ×ティル:初めてのフォルアーサーは脳汁でた。単発で終わった時の…以下略。
クロ×フュリ:バルキリーを死蔵したくなかったので。子供二人ともエースでした。

言うほど近くもなかったか…orz
俺の経験上、カプ子と代替子が半々くらい入り乱れてが面白かった。

361:356
13/07/29 00:01:38.57 jedh2ie2
やっぱり周回するとどんどんマゾ仕様寄りになってしまうのなw
2・3周目でデータがトンじゃったり、全代替失敗したり
(カップル成立時に一部父親の方を殺してて且つ5章データ上書き済み)
そこまで何度も挑戦はできてないぜ。無念。今VC使えるハードも持ってないし。

362:名無しの挑戦状
13/07/29 01:42:00.59 HGz2FPMF
一度子作り、吟味、追撃リング無しでやったら子供の強さなんてどうでもよくなったな
相性悪い組み合わせの子でもそれなりに使えるし

363:名無しの挑戦状
13/07/29 05:26:32.45 h0iDI7EN
リングで補強したらその分補強できるユニットが一人減る事になるので
結果弱体化させるキャラを一人作ってることには変わりがない

364:名無しの挑戦状
13/07/29 05:30:17.79 HLzEdsDV
必殺武器もな。
あとアゼルエーディンとかフュリーミデェールとかいくら追撃ついても使えんカップリングもいるだろ
ラケだと追撃がつくならまぁ最低限はクリア。でもミデェールとかは避けたい(HP低いし能力が全体的に低調)
会話もないカップル同士くっつけるのならそれに見合ったメリットがないとくっつけるだけのメリットがない

365:名無しの挑戦状
13/07/29 06:26:10.38 647JYfVe
一部のカップリングは成り行きに任せてる
ラケシスだとベオとアレクを隣接させて好きなほうとどうぞ
ブリキッドだとデュー、アレク、ノイッシュ、ホリンあたりと隣接させて勝手にくっつくのを待つ

366:名無しの挑戦状
13/07/29 07:14:48.84 mOH3bUAF
最近気づいたがセティはレヴィンがフュリーとくっつくのが一番強いけど
ストーリー的に考えるとシルヴィアとくっついたほうが幸せなんだな。コープルだと。
ネグレクトがない分

367:名無しの挑戦状
13/07/29 10:43:44.44 hzjKSImZ
ボルガノン保守

368:名無しの挑戦状
13/07/29 13:20:32.57 e5wB8VTY
>>366
ところが、フュリーはシレジアで夫とある程度生活してた設定なんだぜ…
つまり、レヴィン×フュリーだと暫くの間幸せな時間を過ごせたはずなんだ…

369:名無しの挑戦状
13/07/29 13:41:35.64 h0iDI7EN
バーハラ城の合戦て男キャラはレヴィン以外ほぼ全滅で
女はエーディンラケシスフュリーブリギッドは生き残りでアイラは死亡なんだっけ。

370:名無しの挑戦状
13/07/29 13:50:06.12 e5wB8VTY
>>369
大抵行方不明
ってか死亡確定してるキャラがほぼいない
トラキアでの会話含め

セリス挙兵時点で生存
エーディン、ブリギッド、レヴィン
バーハラの戦いかそれまでに死亡
シグルド、キュアン、エスリン、クロード
バーハラの戦い後、セリス挙兵までに死亡
フュリー、ティルテュ、ディアドラ
消息不明
アイラ、シルヴィア、ラケシス、シグルド・クロード・レヴィン以外の男キャラ

371:名無しの挑戦状
13/07/29 15:47:03.92 h0iDI7EN
でもアイラはエンディングのときに亡くなった母上が~とかスカラクがいってたし
6章時点でスカサハが気付いてたようにバーハラの戦いで死んだんじゃないの?
ラケシスもフィンとナンナデルの会話だったかで、イード砂漠に一人でいってそれきり帰ってこなかったといってるし
死んだんじゃないのか。シルヴィアも子供が孤児になってたりする時点で死んだ臭い気がするが…

あと、ブリギッドって生存どこで確認できたっけ

372:名無しの挑戦状
13/07/29 15:52:05.02 rHBsF72C
>>371
トラ7のエーヴェル=ゲッシュで甦ったブリギッド
ラケシスやシルヴィアは「死んだ」という確定情報がないから、消息不明扱いなんじゃないかな

373:名無しの挑戦状
13/07/29 16:03:16.22 h0iDI7EN
よみがえったって事はバーハラ城の戦いで一回は死んだって事か。
騙まし討ちとはいえあのメンツが敗れるんだからかなりヴェルトマー軍強かったのかな

374:名無しの挑戦状
13/07/29 16:13:19.92 QBT+3GPP
集中メティオだからな、どんなものか想像つかない。

375:名無しの挑戦状
13/07/29 16:30:32.56 rHBsF72C
そう言えば、ブリギッドと子供はいつはぐれたんだろうね
トラキア半島で保護されたってことは、バーハラではなく、別の場所で死んだ可能性もあるし
一度トラキア半島まで逃げ延びて、そこでヒルダかダナンあたりに殺されたとか

余談だけど、フィン×ブリだった場合、トラ7のエーヴェル関連の会話は、とんでもない意味になってくると思うんだ……

376:名無しの挑戦状
13/07/29 17:04:45.05 e5wB8VTY
>>371
明確な描写が無いのは全部不明扱いにしたんだ
詳細書くと

エーディン→6章、兄弟会話にてティルナノグの修道院にいると語られる
エスリン→イード砂漠にて戦死
アイラ→スカサハが「やっぱり…」と言うが確定情報無し
ディアドラ→ロプトウスに覚醒したユリウスに殺害されるOPデモ有り
ラケシス→一度はレンスターに逃れフィンに保護される
後にイザークを目指し消息不明とナンナが語る(兄弟会話)
シルヴィア→リーンをダーナの修道院に預けた後消息不明。
コープルをハンニバルが拾った時には姿は無かった(兄弟会話)
フュリー→シレジアに逃れる。後に病死(6章フィー登場会話)
ティルテュ→シレジアに逃れたがフリージに捕まり連れ戻される
後にヒルダに殺される(兄弟会話)
ブリギッド→トラキア776にてエーヴェルとして登場

俺が知る限りはこんな具合

377:名無しの挑戦状
13/07/29 18:08:05.02 h0iDI7EN
アイラはエンディングでスカラクが亡くなった母上が~とちゃんといってる
二回も同じ事書かせんなボケ

378:名無しの挑戦状
13/07/29 18:12:23.76 n0qLsISy
つか常識的に考えて子供が孤児になってたり
死の砂漠と呼ばれるイード砂漠に一人でいって帰ってこないとか死んでるに決まってんだろ。
希望的観測に踊らされ過ぎだわ

379:名無しの挑戦状
13/07/29 18:20:21.13 mOH3bUAF
流れでいくとアゼルやレックスも生きてはいないだろうな

380:名無しの挑戦状
13/07/29 18:28:42.19 wYI83mgS
うるせー死ね

381:名無しの挑戦状
13/07/29 20:45:13.51 QYGdqGZL
>>375
トラナナはフィンラケ確定だからそれはないなあ

382:名無しの挑戦状
13/07/30 09:37:37.71 QXhbcMaw
シルビアとデューは値切りが地味に活きるな
ブリくらいしか使い道ないかと思ったが、杖の修理費用が浮いて楽だわ
あと盗賊と踊り子の孤児でトラキアって辺りが実にグーッね

383:名無しの挑戦状
13/07/30 12:28:48.34 XaVkzrfC
シルデューはないだろ
クロード以外ならホリンかレックスだろ
デューはHPが低過ぎる
値切りなんか後半いらん
値切り腕輪シーフ腕輪盗賊の剣シーフスキルといろいろそろってるしな


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