12/07/07 01:01:56.85 ImQTQvxo
当初は高威力高燃費武器だったのかもね
ボスの強さや間合いの狭さからも納得だし
チャージ武器がふたつもあって、スーパーロックマンもあるから
外されたと予想
51:名無しの挑戦状
12/07/07 03:31:00.45 G5XQsn79
ワイルドコイルはなんでタメ式にしたのかね?
別に常時タメ状態のものが撃ててよさそうな気がするんだが。
52:名無しの挑戦状
12/07/07 06:47:58.84 ZPj2n3tj
ワイルドコイルがキーの上下でバウンドの高さを操作できると知ったのは
結構後だった
53:名無しの挑戦状
12/07/07 12:43:01.71 Ge4K5is7
ワイルドだろ?
54:名無しの挑戦状
12/07/07 16:47:06.17 gMp4qrss
>>51
先行してSFCで出たロックマンXの影響あるんじゃないかね。
ヒートやファラオと違ってトリッキーだし。
55:名無しの挑戦状
12/07/07 19:33:05.90 pBb9HkUl
やっと博物館ステージ曲の残りが分かった、ヒートマンステージか
キーが上がってるのと音色が違うだけで頭の引き出しが反応しなくなるもんだな
スネークマンステージイントロ→ガッツマンステージ→ヒートマンステージ→スネークマンサビ
56:名無しの挑戦状
12/07/08 12:44:59.31 wyKmnTN1
>>52
道理でワイリーカプセル4号に当てづらいと思った。
今度やってみよう。
ところであの音楽はものすごく燃えるな。
いかにも最終決戦という感じで手に汗握る感じだったし、そのおかげで長期戦になっても苦じゃないし。
57:名無しの挑戦状
12/07/08 12:59:52.63 SzqzNY0n
あの曲はギターが子供の声に聴こえると思ってから聴けなくなった
58:名無しの挑戦状
12/07/08 14:04:22.04 eJ5ojq5c
バブルマンで画像検索したらエラい目にあった
皆も気をつけてね
59:名無しの挑戦状
12/07/08 15:10:11.31 A8p0kxUy
アイスマンで画像検索したらミイラがいっぱい出てきたお(´;ω;`)
60:名無しの挑戦状
12/07/08 20:58:32.10 cfVG+rxa
>>58
検索してしまったお(´;ω;`)
61:名無しの挑戦状
12/07/08 21:02:14.67 eJ5ojq5c
ごめん(´;ω;`)
62:名無しの挑戦状
12/07/09 03:47:58.55 uiqrSnwJ
携帯アプリのロックマン1~6、9を一通りやってみたけど4と5は…うん、たぶんあれはlite版なんだろう。
音はしょぼいし、ゲージの目盛りがやけに大きいし
何よりレインフラッシュが何故か2ヒットするからブライトマンの弱いこと弱いこと
63:名無しの挑戦状
12/07/09 11:30:47.76 hZqoRI/s
>>62
携帯版の9ってオリジナルと比べるとどうなの?
オリジナルと比較して遜色ないレベルなのか、
それとも上記の4や5みたいに何かアレな感じなのか…
64:名無しの挑戦状
12/07/09 11:42:38.54 stq5bDVr
携帯アプリということでカクついてはいるけど
他はほとんどオリジナルと変わらないレベル
65:名無しの挑戦状
12/07/09 13:46:11.74 grZ1YBhs
ロックマンの入ったケータイがもうすぐで使えなくなる…
BGMだけでも残しておきたいがマンドクセ
66:名無しの挑戦状
12/07/09 13:51:08.40 hZqoRI/s
>>64
そうなのか、どうもその辺が気になって手が出なかった所だったんだ
その意見を参考にもう一度考えてみるよ、ありがとうな
67:名無しの挑戦状
12/07/09 21:27:05.33 q1qosBG3
>>65
俺みたくSIMカード差し替えて使えばいいじゃなーい
68:名無しの挑戦状
12/07/10 06:41:55.08 DnVab1bg
>>67
auの旧800Mhz機種なのよ
カード入れれば通信できなくてもコンテンツだけ使えれば良いんだが…
69:名無しの挑戦状
12/07/10 20:12:04.11 TAOjjWel
早く10も移植してくれ
レッドアリーマーでもいいよ
70:名無しの挑戦状
12/07/11 12:12:35.68 phFGGPNA
それよりバーチャルコンソールでスルーされてる7を…
なんであれだけ移植されないんだよ、そんなに人気ないのか?
71:名無しの挑戦状
12/07/11 13:03:58.82 gNkCitHC
確かに7は携帯アプリやPS版やらスルーで冷遇されてるけど
VCに関しては6ですらまだなんだからスルー認定はまだちょっと早いだろ
72:名無しの挑戦状
12/07/11 13:52:46.81 eZLa/F44
せめてPS版の7だけでも出すべきだったなぁ
やる度に実機を引っ張り出すのはおっくうで敵わんわ
73:名無しの挑戦状
12/07/11 14:12:14.93 phFGGPNA
実機といえば超久々に初代ファミコン出してきたら使えなくて泣いた
アナログ放送終了と同時に使用不能になったんか…
74:名無しの挑戦状
12/07/11 14:58:45.95 ZS28xbmC
そういえば、3DSのバーチャルコンソールでFCのロックマンが配信されるとか
75:名無しの挑戦状
12/07/11 15:31:06.50 qJUp9hbD
>>72
メガマンアニバーサリーコレクションの日本版が出てれば…
76:名無しの挑戦状
12/07/11 21:55:35.06 eZLa/F44
>>75
いや全くだ、なんで出さないかなぁ…
77:名無しの挑戦状
12/07/11 22:13:38.13 gNkCitHC
PS版ってそう言えば海外版あるの?
78:名無しの挑戦状
12/07/11 23:24:19.23 qJUp9hbD
日本しか出てないって話聞くけど、実際どうなんだろう…?
けどメガマンアニバーサリーコレクションに収録されてる1~6はPS版仕様だった
79:名無しの挑戦状
12/07/11 23:56:46.55 H7Wt71U5
ドラクエ123みたいに
FC1~6GB1~5と7&9&10とか記念パック出してほしいわ
8は任天堂絡んでないから難しそうだけど
80:名無しの挑戦状
12/07/12 00:10:06.12 IwTy/wGR
wiiで1~7PSHDで8~10出してもらってもいいかな
81:名無しの挑戦状
12/07/12 03:49:58.76 vxPS+wQv
その前にVCやアーカイブスで出てないやつをだな…
いやホント6早く出してくれよ
82:名無しの挑戦状
12/07/12 09:00:07.28 ErBvLmAO
3DSはロックマンワールドも1どまりだからFC1が出ても期待出来ねえなー
せめてFCは2以降もお願いします任天堂
モンハン提供してるカプコンをもっと優遇してくれ!
ところでこのVC版はまさか携帯版の追加要素なんかないよね?ロールが使える的な
83:名無しの挑戦状
12/07/12 11:16:53.83 96F3JAe+
>>82
追加要素入れたらVCじゃなくなるだろw
残虐とか差別的とかエッチな表現があって描写の一部が削られるケースはあるが
84:名無しの挑戦状
12/07/12 12:15:48.09 d2IT4dbx
追加要素…ロックマン3のディレクターズカット版みたいのがやりたいなあ
3って容量関係で随分削られてるみたいだし
OPやら挿入会話シーンとかでストーリー表現して欲しい
妙に短い後半面も、ホントはもっと長く作りたかったんだろうなあ
85:名無しの挑戦状
12/07/12 14:39:25.43 zV9yspy4
星のカービィが20周年記念で出したやつみたく
ロックマンもやって欲しいけど難しいんだろうなあ
86:名無しの挑戦状
12/07/12 17:27:11.97 DIMg6fqz
パワーバトルファイターズを出す余裕はあったんだけどな
あれも面白いんだけど、アッサリしすぎて物足りないんだよね
87:名無しの挑戦状
12/07/12 17:31:53.68 d2IT4dbx
そういやVITAってPS2アーカイブスできたんだっけ
パワーバトルファイターズが携帯機で気軽に出来たら素敵なんだけどな
88:名無しの挑戦状
12/07/12 17:57:59.84 vxPS+wQv
>>86
まぁアーケードゲームだしねぇ…
しかもゲームコーナー等子供の多いとこ限定の設置じゃなかったっけか、本来。結局そんなの関係無く色んなとこで見たけど
89:名無しの挑戦状
12/07/12 18:01:07.13 vxPS+wQv
>>87
ネオジオポケットで一応移植されてたよね、一応…
遊べなくは無いが、BGMがやけに少なくて残念だった
90:名無しの挑戦状
12/07/12 21:54:29.44 DIMg6fqz
元のデザインを上手くFC風のドット絵にしてたよな
あのイエローデビルのデザインは賛否分かれると思う
個人的にはアリだが…
91:名無しの挑戦状
12/07/12 23:03:11.12 dd4nRT5r
ネオジオポケット版がフォルテのFC風低等身ドット絵初出だったっけ?
92:名無しの挑戦状
12/07/12 23:19:05.53 uGfWLkhH
俺はファンアートとかでよく目にしてたからあんまり違和感はなかったかな
93:名無しの挑戦状
12/07/12 23:29:05.11 qUTsoWHs
ネオポケ版は似てないロールちゃんの首の分割線が解せぬ…
94:名無しの挑戦状
12/07/12 23:43:38.40 DIMg6fqz
>>91
ネオポケ版のフォルテはSFC版の立ちポーズをそのままFC風にしたような感じだったような
95:名無しの挑戦状
12/07/12 23:51:58.45 eFaK+rXF
ネオポケ版のためにネオジオポケットカラー本体を購入したのは
俺だけではないだろう
で、激しく後悔しただろう。ワンダースワンの時と同じ失敗をしたと
96:名無しの挑戦状
12/07/13 01:33:22.07 AkyqzgmW
>>91
初出というか、あのドットはあのゲームでしか出てないよ。10のFC風ドットはまた違うし
てかネオポケのはFC風ドットってわけでも無いよ。アーケード版の絵をネオポケ用に低画質?に落として書き直してるってだけで
だからFCと比べてサイズはでかいし色は足りてないし
97:名無しの挑戦状
12/07/13 01:36:04.48 AkyqzgmW
あ、色が足りてないってのは言い方悪かったな。色の使い方が違うというかなんというか…説明しづらいな
98:名無しの挑戦状
12/07/13 01:48:56.77 XT3P20/+
>>95
でもま、ネオポケ版はキャラドットは割りと良かったと思うよ。
ネオポケのスペックの中でよくやってると思う。
まぁエスカプのためにネオポケ買った勢だが。
99:名無しの挑戦状
12/07/13 09:54:19.26 jvfSImVj
ゲーム内の大きいキャラグラがヒデキ絵だったのが残念だった
100:名無しの挑戦状
12/07/13 12:17:37.31 0GgKb6ke
意外とネオポケ版持ってる奴多いんだな
見た目はしょぼいけどオリジナル版を買うまではやりまくったな
101:名無しの挑戦状
12/07/13 18:26:14.04 pjfk2iYl
ネオポケはロックマンと頂上決戦の為だけに買ってフロントライト化までしたな
102:名無しの挑戦状
12/07/14 23:22:26.87 AqK+ejMg
最強ファイターズ欲しい欲しいと思いながら未だに買ってないや
103:名無しの挑戦状
12/07/15 20:22:27.64 7VOUUam4
>>62
レインフラッシュに関しては良い改変だと思うんだがな。
ブライトって不慮の事故が起こりやすいから安心してレインフラッシュ使えないし。
スラッシュ戦なんかも特殊武器は地雷なんだがあっちは攻撃力高くないから。
104:名無しの挑戦状
12/07/15 20:25:27.43 KJ0E+oOX
ブライトマンは弱点で撃破する時も、最初に豆一発当てて調整しておけば
フラッシュストッパー使われる事ないって解ってから弱点撃破のプレイ時もかなりやりやすくなった
105:名無しの挑戦状
12/07/16 01:53:52.83 YRswKKZC
>>104
それもだけどファイヤーマンハメとかこのスレは実に勉強になるぜ
オッサンになってからもまだ新しい発見があるとはな
106:名無しの挑戦状
12/07/16 12:18:21.09 T+8jd8mR
レインフラッシュは使用前にロックマンが腰振る演出を入れて欲しかった
107:名無しの挑戦状
12/07/16 19:49:52.88 xa1nc85m
>>105
ファイヤーマンハメって何だ。kwsk
108:名無しの挑戦状
12/07/16 21:34:23.29 +zHd8qHf
画面端で待ってファイヤーマンの最初の一撃を避けてから
AB同時押しでテンポよく避けつつ攻撃し続けると
ノーダメで死ぬまでハメれる
109:名無しの挑戦状
12/07/17 01:59:27.65 WjB4jEYx
ファイアーマンなんだけどさ・・・昔、自分流でノーダメ法開発してその後、
ネットで例のハメ殺しを見て驚愕した。
端に来るのを待機、最初の一撃を前ジャンプで避けて
2キャラ分ほど空けてファイヤーマンの後ろに張り付いていくと
全くファイヤーストームを打たなくなる。(ここ重要)
端に行くと切り返して来るで飛び越す。
2キャラ空けの位置をキープし、この状態で豆を1発当てると、
奴も振り向いて1発撃ってくる。
当然避けるけど、足元に火種が残るので前ジャンプ。
画面をいっぱいを使って、一回の切り返しで2回
慣れると3回当てられる。
あまり画面端で豆を当てると、
ファイヤーストーム→方向転換→岩男の手前でまた方向転換
となり、パターンが崩れるから駄目。
例のハメ技見るまではこう倒してたんだが
AB同時押しだけで済むなんて正直予想しなかったんだ。
これもハメの一種だけどAB同時押しよりスリル味わえるくらいかな
長文スマン。
110:名無しの挑戦状
12/07/17 04:29:32.58 Ku6e5B2o
1~9コレクションはよう
111:名無しの挑戦状
12/07/17 09:18:08.45 MRNQ5rLO
10まで出てるぞ
112:名無しの挑戦状
12/07/17 10:39:27.53 JutmygYo
こいつXスレにもいたな
113:名無しの挑戦状
12/07/17 23:13:59.62 F6fwWPpm
1~5,6~10と2回ほどに分けてコレクションしたい
114:名無しの挑戦状
12/07/17 23:27:31.48 BZYcUE2N
何の意味があるんだ
115:名無しの挑戦状
12/07/18 00:23:09.65 h+Hsr5/T
分割よりは1~10とロクフォルをまとめた方が売れそうな気が…
まあ出てくれるなら何でもいいけどね
116:名無しの挑戦状
12/07/18 04:37:53.43 i4Rdx2SJ
取り合えずファミコンとスーファミの全部カプコレでまとめてくれ
117:名無しの挑戦状
12/07/18 19:23:27.84 vgI6eTMj
スーファミでもう一作くらい正式ナンバリングを出してたらなぁ
そしたらPS1~2時代に10が作られて、Xの方とのリンクも濃かったかも知れん
118:名無しの挑戦状
12/07/18 21:07:41.58 QIqA+WP/
>>109
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな感じ?
119:名無しの挑戦状
12/07/18 22:02:00.72 Nrvfmv2+
>>118
目からウロコだわ
これ見ているとファイヤーマンて面白いアルゴリズム組まれているんだな
120:名無しの挑戦状
12/07/18 22:13:48.64 CeIjQDhT
エレキマンもハメれた記憶があるんだけど
121:名無しの挑戦状
12/07/18 22:15:18.05 gI8qTXxZ
ファイヤーマンは正面の一定距離まで近づかないと攻撃してこないのか
アイススラッシャーで倒す時に有効な戦術として組み込めそうだな
122:名無しの挑戦状
12/07/19 00:52:44.79 qe4cZBQH
>>118
すげえな、こんなに走り回るファイヤーマンを見たのは初めてだわw
123:名無しの挑戦状
12/07/20 04:20:40.54 BtfbcJFh
VCとかより手元に残したので是非FC,SFC,GBコレクション出してほしい
124:名無しの挑戦状
12/07/20 14:01:07.52 KdiI8PR3
作りかけのGBAアニコレを誰か完成させてやってくれ
125:名無しの挑戦状
12/07/20 17:11:30.08 6gEtK+45
>>123
無償にロックマンやりたくなる時があるので
シリーズまとめてくれるのはいいことだな
126:名無しの挑戦状
12/07/21 09:37:42.07 89c5lnnG
>>125
毎回ディスクを入れ替えるのは面倒だしね、
パワーバトルファイターズを出す余裕があったならこっちを先にして欲しかった…
127:名無しの挑戦状
12/07/21 10:03:36.45 5e4x1CYS
メガマンアニバーサリーコレクションが日本でも出てくれてれば…
あれ1~8の他にパワーバトル、パワーファイターズも収録されてるんだよな
と言うもののアレどの作品も移植度あんま良くない(音質悪かったり)んで、やっぱし現行のゲーム機向けに作り直してほしいな
ロクフォルや9、10なんかも入れて
128:名無しの挑戦状
12/07/21 17:28:15.82 6KRCUYRE
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
129:名無しの挑戦状
12/07/21 19:26:16.44 GavWHw+W
国内だと、SFC→PSの移植に関して面倒臭いしがらみとかあって、やらせてくれないんじゃないだろうか
130:名無しの挑戦状
12/07/21 19:32:51.00 SNw6AE2q
でもカプコレにSFCの超魔界村とか入ってたりするんだよ
131:名無しの挑戦状
12/07/21 22:39:27.80 mEj3xGoa
ロックマンワールド5のリメイクを…
132:名無しの挑戦状
12/07/21 22:41:27.44 JN+KZjuB
ロックマンワールド6のメイクを…
133:名無しの挑戦状
12/07/22 00:08:35.56 vK4GFn9d
今日日携帯機向けとかむしろ主流じゃないですか
134:名無しの挑戦状
12/07/22 03:45:53.33 RZ3p2t00
FC,SFC,GBと全部まとめて3DSでだせるかな?
ゲームメモ使えばパスワードでも問題ないし
135:名無しの挑戦状
12/07/23 16:56:38.32 qvyNPzjD
はやく、ロックマン12がやりたいぜ!!!
136:名無しの挑戦状
12/07/23 19:27:49.62 Cah+sMAy
みんなはどういう12を期待してるの?
137:名無しの挑戦状
12/07/23 23:47:18.51 qsETHXIU
グラフィックはレトロだろうと最新だろうとどっちでも良かったり。
138:名無しの挑戦状
12/07/23 23:51:57.26 xTm34II7
だな。求めてるのそこじゃないし
139:名無しの挑戦状
12/07/24 00:26:47.26 nZ8uriu9
てかなんで11じゃなくて12の話になってるの?
140:名無しの挑戦状
12/07/24 03:23:21.56 gYGNXP2G
113DSでだせよ
141:名無しの挑戦状
12/07/24 04:38:01.30 hx01Pwmz
今はさほど11出して欲しくは無いかなぁ
完全に冷え切った状態だし、最近のカプコンの不振っぷりもあって今何か作られても面白くなる気がしない…
142:名無しの挑戦状
12/07/24 07:38:51.28 yuUPJisI
PS113で出せよ
143:名無しの挑戦状
12/07/24 10:33:08.46 eoH7O2iE
そんな未来に何を出すんだw
144:名無しの挑戦状
12/07/24 11:58:14.84 o4Dho7Xm
5のナパームマンステージ序盤のスライディングで潜れる場所があるのって既出?
145:名無しの挑戦状
12/07/24 12:18:50.70 SUoM78KZ
今どき古臭さを前面に押し出すとか予算を割けないことの裏返しじゃん
146:名無しの挑戦状
12/07/24 15:27:37.89 QEzaTZdp
>>144
序盤ってスマトラン地帯?
あそこはいつもラッシュジェットでスルーしてるから
そんな所があるなんて知らなかったなぁ…
147:名無しの挑戦状
12/07/24 21:00:46.52 ZhKHRksD
>>144
kwsk
148:名無しの挑戦状
12/07/25 00:17:07.41 2+ZJ85px
URLリンク(m.mbup.net)
FCにて撮影、PS版は持ってないので未確認
スタート地点から2画面分くらい進んだ先の画像の地点で左に向かってスライディング
潜れるといっても1ブロック分だけで何があるというわけでもなし、単なる制作ミスだと思われ
149:名無しの挑戦状
12/07/25 00:52:18.11 NUS1babn
>>148
もう消えてますがな…
150:名無しの挑戦状
12/07/25 01:06:24.32 2+ZJ85px
URLリンク(iup.2ch-library.com)
スマソ再うp
151:名無しの挑戦状
12/07/25 03:24:07.54 M5WzJwPF
よく見つけたなw
というかミルキィのねんどろは何だよw
152:名無しの挑戦状
12/07/25 08:05:55.47 P/E53Ts5
消えてねーけど
153:名無しの挑戦状
12/07/25 13:18:41.86 bwBKUYwg
>>148
>>146だけどPS版のオリジナルもナビも両モードで成功したよ
154:名無しの挑戦状
12/07/25 20:17:31.83 XMaCCOlD
俺もやってみたが虎から逃げられるわけでもなく、普通にダメージ受けるな
155:名無しの挑戦状
12/07/25 20:24:37.56 4L+UQEYG
ロックマンの派生シリーズで新タイトルこないかな
そしたら本家も盛り上がると思うんだよ
結局本家以外すべて完結・中止・息してない、って状況なんだよな
156:名無しの挑戦状
12/07/26 11:07:57.22 7Neg1kvZ
キモオタは死ねよ
157:名無しの挑戦状
12/07/26 11:10:15.07 KPJHZpYa
イケオタは?
158:名無しの挑戦状
12/07/26 12:17:47.06 SDlbblDT
>>156
落ち着けよ、何か嫌な事でもあったのか?
159:名無しの挑戦状
12/07/26 12:59:04.78 rRzjP4Fy
またあのAA荒らしか
160:名無しの挑戦状
12/07/26 13:19:42.56 URf/c9TV
いちいち刺激して呼び込みたいのか?
スルーしろよ
161:名無しの挑戦状
12/07/26 22:04:21.59 u8vgmcMu
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
162:名無しの挑戦状
12/07/26 22:27:47.70 SDlbblDT
この人最近各地で見るんだけど流行ってるの?
163:名無しの挑戦状
12/07/27 01:05:35.53 C3X9yO0t
悪いがそれすらもどうでもいい。
>>150
乗り遅れたがこれは知らなかったなぁ
と言うかこんな所で普通はスライディングしないだろw
164:名無しの挑戦状
12/07/27 10:21:43.29 ASEFipfw
>>151のねんどろ発言で思い出したが、ねんどろいどロックマンはいつ出るのやら…
そういやコトブキヤから出てる1/10ロックマン持ってる人って居る?
165:名無しの挑戦状
12/07/27 10:32:01.23 buKLy1kJ
いますよ
166:名無しの挑戦状
12/07/27 15:56:49.00 h1goTokh
プラモのことなら俺も持ってる
167:名無しの挑戦状
12/07/27 22:41:53.72 vpR3vXVc
実家でデリヘル 107チェンジ目
168:名無しの挑戦状
12/07/28 09:27:40.90 Rvbj7C73
5のラストでロックマンが崩れるワイリー城の天井を支えていたけど、その力を何故ステージ中で発揮しないのかと
道中で天井に押しつぶされるとティウンだし…
169:名無しの挑戦状
12/07/28 09:41:16.42 Ha4ykLX2
どっちにしてもブルース来なかったらヤバかったような・・・
170:名無しの挑戦状
12/07/28 20:12:23.67 BkwiTPh+
ロックマンでも機能的に壁蹴りやダッシュできそうなもんだけどできないんだな
171:名無しの挑戦状
12/07/28 20:17:46.55 HgVtO2Zf
壁蹴りだったらパワーファイターズとかでやってるね
172:名無しの挑戦状
12/07/28 23:25:03.11 Ha4ykLX2
ロクロクでも誰か壁蹴りできたよね
173:名無しの挑戦状
12/07/29 17:35:16.22 eWuuilnJ
超絶技巧のプレイヤーは壁蹴りとか、壁抜けも出来るみたい
174:名無しの挑戦状
12/07/30 13:59:32.79 mwJZCplR
マグネットビームの置いてあるエリアで
マグネットビームの上からジャンプしてハシゴに飛びつくと下から出てくるね
175:名無しの挑戦状
12/07/30 20:32:18.30 ocGgjZnt
壁蹴りって元々バグから生まれたアイデアだったっけ?
何かそんな話があったような気がするんだけど
176:名無しの挑戦状
12/07/30 21:45:54.87 Jopd0Ug5
いや、バグじゃなくて企画の人がアイデアに行き詰まってイラついて
足で壁を蹴ってたら思いついたって話だよ
177:名無しの挑戦状
12/07/30 23:22:12.43 dAX1rThb
壁蹴りなら4でバルーン使ってってのもあるね
178:名無しの挑戦状
12/07/30 23:23:55.09 AdI24CNU
まゆつばくせぇ情報が飛び交ってるぜーっww
179:名無しの挑戦状
12/07/31 08:08:02.71 pRqANPh0
>>151
たまたま映っちまったんすよ(´・ω・)
ここ最近は普通にプレーするよりもこういう珍現象とかバグとか研究してる
コサックステージ3面のバルーンでE缶取る所で希に突然死するらしいけど未だ遭遇せずorz
180:名無しの挑戦状
12/07/31 08:13:09.40 VQQvxkfO
ラード死
181:名無しの挑戦状
12/07/31 08:46:27.65 Ih1anbS1
バルーンはスライディングしないで立ちっぱなしで天井に頭ぶつけると
押しつぶされるんじゃなかった?
182:名無しの挑戦状
12/07/31 14:25:25.40 JFPaXBeD
>>179
ファラオマンステージの天井の下でバルーン
使ってて挟まれてティウンしたことならある
183:名無しの挑戦状
12/07/31 14:56:41.59 VwLi2ZTy
バグの研究と言えば、やはりロックマン2のTASチームだろう。
最初のmorimotoロックマン2はいかにもなスーパープレイだったが
最近のはロックマンというかバッグマンが活躍する意味不明な動画になってるし。
184:名無しの挑戦状
12/08/01 03:43:38.49 0WNDyZlc
パックマンが活躍か
185:名無しの挑戦状
12/08/01 08:55:30.44 xxYRB9Vd
ナムカプですかわかりません
186:名無しの挑戦状
12/08/01 13:01:13.31 miv/5SQ7
5のボンビャー、トンデオール、ジェットボムは元々全く違う容姿の雑魚だったらしいね
URLリンク(tcrf.net)
ミノムシとかハンマーとか結構面白そうなのに何で没になったんだろ
187:名無しの挑戦状
12/08/01 13:26:02.66 5KWSQDid
3DSのVCで2も出るってよ
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
188:名無しの挑戦状
12/08/01 15:46:34.45 s2ZYsaiW
アーカイブスの6と、あと8はまだかー…
189:名無しの挑戦状
12/08/01 17:34:10.67 qCemeAqQ
スーパーフォルテに変身してチルドマン倒そうと思ったら凍らされた
190:名無しの挑戦状
12/08/01 20:17:16.33 Jpm+krYW
>>186
敵配置のバランスの問題じゃないの。
稲シップがいうには5って結構バランスに気を使った部類なんだろ?
191:名無しの挑戦状
12/08/01 21:25:02.77 I4Y7eyKC
>>186
すごいな…他にも色んな没ネタがあるんだな
>>190
稲シップって久々に聞いたw
192:名無しの挑戦状
12/08/01 22:50:13.60 T4L3ug9C
そう言えば新稲船敬二って奴もいたが何時の間にか姿を消したなw
公式ブログも全く更新されなくなったし
193:名無しの挑戦状
12/08/01 23:19:03.31 zDOfH3A1
なにその新加勢大周みたいな奴
194:名無しの挑戦状
12/08/02 00:50:20.34 ijQV7IQb
まぁムゲンソウルズの販促の一環ですし
195:名無しの挑戦状
12/08/02 00:50:44.42 YxuOIh/G
3DSはまずロックマンワールドの充実だろw
あと6と7をいいかげんにWiiのVCで出せ
196:名無しの挑戦状
12/08/03 00:27:55.40 swG3Dtda
続きが出ないってことは売れなかったんだろうねぇ。
197:名無しの挑戦状
12/08/03 21:34:52.68 O509AOk7
PSPのゲームアーカイブスでロックマンあったからやってみようと思うんだけれど
ロックマン1~5ってストーリーにつながりあるの?
最初は1からやったほうがいいのかね
198:名無しの挑戦状
12/08/03 21:59:13.47 eii+B7kT
ワイリーの様式美みたいなのがある
後、順になやった方が段々豪華になっていくOP演出にゲームの歴史を感じてちょっと感動する
199:名無しの挑戦状
12/08/03 22:18:41.02 jzcjgJj1
>>195
1~5でちゃんとストーリーに繋がりはあるよ
登場人物とかも増えるし、順を追ってやった方がいいと思う。
それに難易度やシステム的な面でも古い方を後回しにすると
色々と勝手が違って困るかもしれん。俺は1からやってるからこの辺の感覚は分からんけど…
200:名無しの挑戦状
12/08/03 22:19:43.95 jzcjgJj1
ああ、安価ミスった。
>>195じゃなくて>>197な。
201:名無しの挑戦状
12/08/03 23:07:06.48 gWQ+m+KU
反面、基本的に大きな差は無いものの初期、特に1は他と比べて不親切だったり難易度高かったりするんで
辛かったら他ので慣れてから遡って初期のほうやるのもアリだと思うよ
202:名無しの挑戦状
12/08/04 13:14:32.78 Zx43BAH/
俺は順番にやる必要はほとんどないと思うね。ストーリーゲーじゃないし。
むしろ難易度的に4以降に手をつけてから1・2やった方がいいと思うくらいだ。3はお好みで。
203:名無しの挑戦状
12/08/04 17:08:50.99 hlTQa5S+
ロックマンシリーズを全く触ったことがない人であれば、完成度の高い4がオススメかな。
ロックマンってのはこういうゲームってのが凝縮されてる。
ストーリーなんか気にしないでいい。あってないようなもの。
204:名無しの挑戦状
12/08/04 20:30:16.52 b5U5eCsE
>>198-203
レスありがとう
ロックマン自体初めてだし、アクションゲーム上手くないから4からやってみます
205:名無しの挑戦状
12/08/05 02:03:24.05 3W1Zz5P+
初めてだったら5の方が良かったんじゃないか?
まあ、E缶でゴリ押しすれば何とかなるか・・・
206:名無しの挑戦状
12/08/05 12:10:35.34 KmqxxMWE
と言うか4は弱点順を辿ったら初心者でもそれ程苦戦要素はないだろう
207:名無しの挑戦状
12/08/05 15:11:29.25 QHlFogy1
4はワイリーマシンが割りとキツイからそこは注意ね。
208:名無しの挑戦状
12/08/05 19:41:00.14 Tu41RZEw
1、2やるのが前提なら、先に4やっちゃうとチャージショットとスライディングがない事が厳しく感じたりするかも?
209:名無しの挑戦状
12/08/05 19:57:55.23 dh+IBk1M
1・2はチャージやスライディング抜きにしても難しすぎる。
3もややキツイが、E缶持ち越しという救済措置が出来たからかなりマシ。
210:名無しの挑戦状
12/08/05 20:42:54.37 MTt52sEV
>>208
少しやれば慣れるっしょそれ位は
211:名無しの挑戦状
12/08/05 21:17:58.85 ImvI2O3H
波動拳と昇竜拳さえあればワイリーなんかイチコロなのに…
212:名無しの挑戦状
12/08/05 21:31:47.12 A/OIS/sY
パワーファイターズの未使用グラに波動拳があったんだよな
差し詰め昇竜拳はロックアッパーか
213:名無しの挑戦状
12/08/05 23:35:26.89 QHlFogy1
3はE缶持ち越せるとは言っても、一度クリアステージは2度と行けないから考えなしに進めるとすげえしんどい事になるよね。
E缶縛ると3は一気に難易度上がるから。
214:名無しの挑戦状
12/08/06 01:06:17.75 xTulfs0Y
道中武器を使わないって条件なら3はきつくなるな
モンキングとか
215:名無しの挑戦状
12/08/06 16:01:52.50 f7e0iLWF
そこでラッシュジェットですよ
216:名無しの挑戦状
12/08/06 21:12:59.40 M/2QrPx1
でもニードル倒さないといけないからな。
まあE缶が設置されている分、エアーマンみたいに倒せないなんて事はないと思うけど。
217:名無しの挑戦状
12/08/07 00:28:10.25 HT5nMtx6
>>214
道中だけならどうにでもなるが
ボス戦まで封印はE缶無しでは絶対に無理だなぁ
218:名無しの挑戦状
12/08/07 04:11:40.85 +LPzxYvo
初見の奴にドクロボットノーマル縛りとかは
流石に無理だと思うw
219:名無しの挑戦状
12/08/07 11:44:30.65 ci/GgVes
それ以前にシャドーが厳しすぎるw
E缶のあるステージから狙わないといけないしね
ゲームオーバーして稼ぐのもアリなのかな?
220:名無しの挑戦状
12/08/07 14:56:44.85 5hD75OxR
ニードルはE無しバスターだとちょいキツイな
圧勝できる時と蹂躙される時がある
でも3はニードルとシャドー以外は「戦い方を理解すればバスターでも楽に勝てる」と思うんだよね
ジェミニやハードなんか特にそう
221:名無しの挑戦状
12/08/07 17:37:49.34 LhRlRjzc
>>216
あえてマジレスするがエアーマンが倒せないってのは、例の歌にあるある、ねーよw
って言うためだけのネタだろ。確かにメタルマンに一番苦戦したとか、クイックなんて雑魚とかプレイヤーで得意不得意あるし
初見だとエアーシューターにバスター弾かれていいようにやられるかもしれんが。
222:名無しの挑戦状
12/08/07 19:37:35.57 fzLUO/Vu
何一人でブツブツ言ってんだ?こいつは
223:名無しの挑戦状
12/08/07 20:23:27.48 X+gqyTP2
例のE缶って結局パワーバトルとパワーファイターズの7BMGのアレンジとか
ボスキャラ公募のアレンジは収録されんのか…
ワールドシリーズも名曲多いからいい加減収録して欲しいんだけどな。メガワールドとかも。
あと7はあの20周年を汚した糞サントラから改善されているのかな?
224:岩男
12/08/07 21:33:21.08 uiCBkhq5
223>>
7サントラに関しては良くなるらしい。他は多分ないと思う。
225:名無しの挑戦状
12/08/07 21:57:09.45 8+wIRbny
いや、7以外も全部撮り直してるだかなんだかしてるんじゃなかったっけか。それでどう良くなるかは分からないけど
9、10はXBOX版の音源らしいけど、そんなに違いあるんかな?
226:名無しの挑戦状
12/08/08 10:56:57.24 CKHfcIeG
ワールドシリーズはまとめてCDにして欲しいなぁ。
アーケード版のCDとかも再販すれば需要はありそうなもんだが。
227:名無しの挑戦状
12/08/08 11:06:44.33 bdG6cK8C
ワールドは10のイメージサウンドトラックみたいなアレンジCDも出してくれると尚良い
228:名無しの挑戦状
12/08/08 15:10:01.63 05+YhUtm
歴代の全てのロックマンシリーズの特殊武器から8つ
選んでプレイするとしたら、どの武器を選ぶ?
俺だったら、
1より、サンダービーム(高威力、3方向)
2より、メタルブレード(高威力、8方向撃ち分け)
4より、ファラオショット(頭上溜めで雑魚敵を半永久的に倒し続ける、
中ボスにも有効)
6より、ケンタウロスフラッシュ(高威力、効果の割に燃費悪くない)
7より、ジャンクシールド(たいていの雑魚敵は近づくだけで一撃)
8より、フラッシュボム(高威力、爆風連続ヒット、中ボスに大ダメージ)
9より、レーザートライデント(最強の貫通力)
10より、チルドスパイク(敵を凍らせ動きを止める、ガビョール対策)
属性がかぶらないように&武器の系統がかぶらないように選んだつもり
229:名無しの挑戦状
12/08/08 16:36:48.18 5iEBTywn
で
230:名無しの挑戦状
12/08/08 16:38:52.36 bdG6cK8C
3とロクフォルが無い
終了
231:名無しの挑戦状
12/08/08 16:41:53.93 R6lvdjjY
現代のワイリータワー対策か?
1-3の武器から選ぶだけでも大分目移りしたから、1-10全てから選ぶとなると更に混乱だな。
まあ結局偏ると思うけど。誰だったかの動画みたいに1ステージ使い捨ての方が面白いだろう。
232:名無しの挑戦状
12/08/08 19:10:34.92 mK4qHvGx
白兵戦専用特殊武器で固めよう
233:名無しの挑戦状
12/08/08 21:58:58.01 7b/0+rF+
>>232
ブレイクダッシュ以外は危険なのが多いなw
>>228
うーん、同一シリーズから何個でも選んでいいなら
俺の場合かなり偏るなぁ…
234:名無しの挑戦状
12/08/08 22:44:11.61 lmSBJWlJ
ファラオショットはかっこ良い上に使い勝手も良いな
1ならガッツマンのスーパーアームとか、5のウォーターウェーブ
レインフラッシュとかアストロクラッシュみたいな全体攻撃も好きだな
235:名無しの挑戦状
12/08/09 01:08:15.06 GB3JXCXt
メタルブレードとフラッシュストッパーとジュエルサテライトという三大便利武器はみんな選ぶだろうなきっと
236:名無しの挑戦状
12/08/09 01:43:12.66 X9XfcmCK
最初から使えるならスパークチェイサー一択。
237:名無しの挑戦状
12/08/09 09:10:23.81 uX81diPf
メタルブレードより攻撃力ありそうだし俺はバラードクラッカーがいいな
238:名無しの挑戦状
12/08/09 15:50:07.32 qe47bcIY
最強の特殊武器ドップラーアタックを挙げない男の人って……!
239:名無しの挑戦状
12/08/09 16:11:50.35 oNC0Bebn
ウォーターウェーブ撃ちながら「烈風拳!」とか言ってたあの頃
240:名無しの挑戦状
12/08/09 17:40:43.85 Ni6MsWoG
一番人気のサクガーンは貰っておきますよ
241:名無しの挑戦状
12/08/09 19:47:33.45 aip7XcOh
シャドーマン戦でタップスピンが一瞬で空になった時の絶望感
242:名無しの挑戦状
12/08/09 22:30:04.59 KhWY4l/M
違うかもしれんが押しっぱなしだとダメなんだっけ?
たまになるから困るわ
243:名無しの挑戦状
12/08/09 22:54:23.39 n8NvdQna
ダメージ受けて点滅中にタップスピンで突っ込むとカラになった気がする
244:名無しの挑戦状
12/08/09 23:23:31.13 ArgNtqsK
白兵戦で威力、使い勝手、コスパ、汎用性最も優れてる特殊武器ってどれだろ
タップスピンではないな
245:名無しの挑戦状
12/08/09 23:42:22.94 KhWY4l/M
>>243
そういう理由だったのか、サンクス
>>244
やっぱブレイクダッシュなんじゃないかな?
246:名無しの挑戦状
12/08/11 02:10:57.40 VYaNKQv7
武器思い出せないので適当に羅列。白兵戦がどんなのを指すのかわからんけど。
・タップスピン
・チャージキック
・スラッシュクロー
・フレイムソード
・ブレイクダッシュ
・サクガーン
・スカルバリアー
・プラントバリア
・ジュエルサテライト
・ウォーターシールド
・ジャンクシールド (この2つとも飛ばせるけど突っ込みが主なんで一応)
サンダークローやエレクトリックショックみたいなのは入るのか?
後、ナイトクラッシャーやクイックブーメランみたいに射程が極端に短いのとか
デンジャーラップみたいに零距離じゃないと実質的に使い物にならんのとかは飛び道具だからやはりナシか。
247:名無しの挑戦状
12/08/11 11:12:41.43 1GeN3sa6
とりあえずその一覧にスタークラッシュも加えてあげてくれないか
248:名無しの挑戦状
12/08/11 11:38:16.85 w31ikepm
スタークラッシュは飛ばせるからじゃないの
249:名無しの挑戦状
12/08/14 10:59:55.75 7eCJjD/B
スクリュークラッシャーの軌道に既視感を覚えていたら
マリオ3のハンマースーツだった
250:名無しの挑戦状
12/08/14 14:07:18.88 LrrPPGnt
パンクはメタルマンをリスペクトしてるの?
251:名無しの挑戦状
12/08/14 14:28:23.15 juURlTyG
ううん
252:名無しの挑戦状
12/08/14 17:32:55.40 AqJ6sSiO
むしろホイールカッターと被ってる気がする
253:名無しの挑戦状
12/08/14 17:41:31.67 TxiYgWRa
>>252
カッティングホイールのこと?
254:名無しの挑戦状
12/08/14 22:48:14.54 5h7iBb0x
カッティングホイールとスーパーカッターが同時に出てくるところのいやらしさは異常だよな
だけどあっさり抜けられるのが分かったときはうれしかったなー
255:名無しの挑戦状
12/08/14 23:22:44.22 RBV6Q2Tn
アイススラッシャーが大活躍でしたな
256:名無しの挑戦状
12/08/15 04:23:25.57 jCebI5z1
3DSに25周年記念FC&SFC&GBパックこい
257:名無しの挑戦状
12/08/15 23:41:01.10 Ku1ocf9C
ホイールカッター・・・10のニトロマンの武器だっけ?
258:名無しの挑戦状
12/08/15 23:44:47.88 qNKh24Gl
フォルテニウムって結局なんだったのん?
259:名無しの挑戦状
12/08/15 23:52:59.51 VGx/mVWV
>>258
フォルテのエネルギー供給源
260:名無しの挑戦状
12/08/16 02:24:39.48 YTMMn5uN
フォルテニウムってエネルギー資源なのか、それとも動力部の回路にちょこっと使うレアメタルか何かなのか…
261:名無しの挑戦状
12/08/16 08:54:34.64 /FEYMCFN
>>260
新しいエネルギーとしてフォルテニウムを発見したのがきっかけでフォルテを作ったとワイリー自身が言ってるんだが
262:名無しの挑戦状
12/08/16 13:21:47.02 YTMMn5uN
そうだったか
って事は、フォルテってその面倒な鉱物が無いとパワーが維持できないんだろうか
…8のフォルテが弱いのはそのせいか?
263:名無しの挑戦状
12/08/16 14:23:29.55 kX8DMDmn
8のフォルテは悪のエネルギーでパワーアップしたと言う設定なんだから、
ゲーム的に弱かったのは意図的なものじゃないだろ
264:名無しの挑戦状
12/08/16 15:10:01.38 /FEYMCFN
>>262
別にフォルテニウムが鉱物であるという発言はしてないよ
作中で言及したのはこれだけ
265:名無しの挑戦状
12/08/16 16:39:28.84 amnN/sPM
海外版だとフォルテの名前がBassになってるわけだが、フォルテニウムはどうなってんだ
266:名無しの挑戦状
12/08/16 16:43:13.70 JZWd8Kxg
Bassniumになってる
267:名無しの挑戦状
12/08/16 22:11:11.53 kMgPxLr0
304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:07:18.43 ID:FyfXXxbz
人気シリーズ「ロックマン」は,2012年をもって生誕25周年を迎えた。
そんな記念すべき年にリリースされる最新作は,歴代の「ロックマン」シリーズが交錯する世界「クロスオーバーワールド」
~そこは、ロックマンのすべてのワールドがクロスオーバーした世界~
ロックマンたちヒーローは、Dr.ワイリーやシグマなど、歴代の悪者たちの手により
時空の狭間に閉じ込められてしまった!Dr.ライトとDr.コサックは、この危機に対して新たなロボットを共同開発する。
そのロボットは、量産型でありながら世界に散らばる「バトルメモリー」を使って、自身を強化できるという
無限の可能性を秘めていた。プレイヤーはその新型ロボットとしてこの世界で悪と戦うことになる。
自分だけのロックマンを作り、仲間とともに世界の平和を守れ!
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
クロスオーバーものがまた出てきた・・・
268:名無しの挑戦状
12/08/16 22:15:30.58 p5aXEN44
苦し紛れって感じが凄い
ロックマンシリーズの場合、これが切り札だよな
269:名無しの挑戦状
12/08/16 22:20:09.22 bmutHUxC
アニメでいうパチンコ化だよな、ゲームのソーシャル化は
あーあ、
270:名無しの挑戦状
12/08/16 22:39:24.37 BAzKRjk5
タイトルロゴに何とも言えないやっつけ感を感じる…
271:名無しの挑戦状
12/08/17 00:25:21.04 17bWIcwN
それなりにきちんとした形で作ってるんだから
3DSやPSPで出せばよかったのに
272:名無しの挑戦状
12/08/17 00:36:24.83 Huwug8zV
なかなかクロスオーバーの話題が出ないから暗黙の了解でスルーが決定されたのかと思ったよ。
いつかやってほしいと思ってたし、最後の切り札だとも思ってたのに、それをこんな雑な使い方するとはね。
ソーシャルゲームの中にも面白いものは沢山あるし、クロスオーバーがまだどれくらい金を要求してくるゲームかわからないから、
ソーシャルであることは問題ないと思うし、一番現実的だとも思う。コンシューマでなんて出せるわけがない。
ただ何より全く面白そうに見えないのが終わってる。それが唯一の不満であり致命打。
273:名無しの挑戦状
12/08/17 00:51:59.04 g43835bE
RPGなのが何ともなぁ…
路線変更するなら悪魔城ドラキュラみたく探索型みたいなのがやりてえわ
274:名無しの挑戦状
12/08/17 01:00:46.79 YH28a8iZ
だからロックマンの不思議のダンジョンだって
外注したほうがクオリティに期待できるし一石二鳥
275:名無しの挑戦状
12/08/17 01:14:11.84 hwpAsar7
これで売り上げが悪かったらシリーズが本当に終わるんだよな・・・
276:名無しの挑戦状
12/08/17 01:31:09.19 g43835bE
おいやめろ
277:名無しの挑戦状
12/08/17 01:32:05.37 9jDdH7Xp
iアプリってことはつまり、これロックマンの全シリーズで新規ユーザー(子供層)を開拓する気ないって事じゃないのか?
iPhone使ってるの大人だし
278:名無しの挑戦状
12/08/17 01:35:32.99 ODyadwXb
iアプリ…
279:名無しの挑戦状
12/08/17 01:51:15.77 17bWIcwN
なつかしい単語だなiアプリ
280:名無しの挑戦状
12/08/17 09:14:27.24 L87e46oc
iアプリじゃないし、iPhoneだけでなくiPod touchでも出来る
touchは子供でも結構持ってるやついるぞ
281:名無しの挑戦状
12/08/17 16:40:54.14 rakVHgRB
背景とキャラのミスマッチ感が凄いな
282:名無しの挑戦状
12/08/17 19:43:35.34 8+8QNNab
>>273
多分RPGとは名ばかりのゲームじゃないかな
ソーシャルのゲーム性ってバーコードバトラーレベルなんだろ
283:名無しの挑戦状
12/08/17 23:05:12.30 WALXQXGH
半端なクソゲーになるくらいなら、完膚なきまでのクソゲーであって欲しい。
半端なクソゲーぶりだと「これはこれでいいですよ」とかぬかす信者がカネドブしてブランドを生殺しにするから。
そんな余地も与えないくらいの完璧なクソゲーとして誰もが納得できる形でロックマンシリーズの最後を飾って下さい。
でも、もし万が一面白いものにできるものならして下さい。という信者の戯言。
284:名無しの挑戦状
12/08/17 23:53:23.02 zmraAsKQ
日記に書いてください
285:名無しの挑戦状
12/08/18 02:23:45.98 UpN8ogNk
>>273
メトロイドでいいんじゃないかな
286:名無しの挑戦状
12/08/18 15:50:10.07 6hRb/qH5
URLリンク(app.famitsu.com)
URLリンク(app.famitsu.com)
これだけだとアクションに見える
287:名無しの挑戦状
12/08/18 20:00:28.20 QSlYJ4sb
スキップとか書いてあるからただの演出アニメーションかも
288:名無しの挑戦状
12/08/18 22:32:55.31 f6/100SU
なんかヘドが出るわ
289:名無しの挑戦状
12/08/18 22:35:27.34 NFWWtidj
どうせやっちゃうんでしょ
290:名無しの挑戦状
12/08/18 23:02:36.04 2/1ovOKx
まぁな///
291:名無しの挑戦状
12/08/19 05:16:04.28 ChkTkb0Y
未だにセンターマンが時間を止める技に違和感
292:名無しの挑戦状
12/08/19 09:28:02.99 zkfv1hJ+
>>291
ケンタウロスマンな。
時間を止める技よりもむしろその後のアローショットの方がケンタウロスらしいな。
(時間を止めるのはギリシャ神話の神のクロノスのイメージがある)
そのおかげかアーケード版だとケンタウロスアローに直されていた。
293:名無しの挑戦状
12/08/19 13:27:56.79 HTdG9YSt
>>290
死ね
294:名無しの挑戦状
12/08/19 13:45:35.28 5UJWjJv7
URLリンク(www.youtube.com)
295:名無しの挑戦状
12/08/19 13:50:18.58 swKrA8Od
大分前に見た
296:名無しの挑戦状
12/08/19 22:13:45.71 XX+WTHKo
>>292
有賀漫画でも矢になってたな
297:名無しの挑戦状
12/08/19 22:37:25.97 7Xf3BL9k
>>294
何かちょっとだけ曲数増えた?
298:名無しの挑戦状
12/08/20 00:31:25.64 pwh2OtC7
パワーファイターズでケンタウロスアローになったのは
ゲームシステム上、全体攻撃だと強力になりすぎるからじゃない?
ヒートマンのアトミックファイヤーもチャージ式じゃなくて着火弾に変更になったし
299:名無しの挑戦状
12/08/20 00:52:28.88 gEWHOhTF
ちょっと見かけたんだが、ロックマン4の金カートリッジがヤフオクに出てるな
どう考えても怪しいのに入札してる阿呆がいるw
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)
300:名無しの挑戦状
12/08/20 00:52:48.84 LaB1JQvk
パワバトのフリーズマンの弱さは異常
唯一、チャージバスターではめられる。
かえってジャンク使うと余計手間取るけど
301:名無しの挑戦状
12/08/20 01:53:43.91 AWDKTP8v
>>290
いい加減信者買いはやめろ、な?
つけあがらせるだけ。
302:名無しの挑戦状
12/08/20 01:54:35.22 IvVV9o1r
>>301
お前がどうこういう義理はないな
303:名無しの挑戦状
12/08/20 02:31:50.58 AWDKTP8v
>>302
どういう意図で言っているのか伝わりずらいんだけど、義理っていうより権利?
義理でも意味は通るけど。
304:名無しの挑戦状
12/08/20 05:41:18.48 Kfg5aajc
>>300
でもうっかりパターンからハミ出ると、ツララ攻撃とか凄かったような
あんまり記憶に無いんだけどさ…
305:名無しの挑戦状
12/08/20 13:37:37.23 5VcaQ8LR
>>299
ほんとに成約するのかねえ
とりあえずウォッチリストに放り込んどいた
306:名無しの挑戦状
12/08/20 13:59:03.03 It1dv0yi
>>294
何気にハブられてるグラビティホールドカワイソス
307:名無しの挑戦状
12/08/20 16:29:04.52 yh/UwBbo
>>299
アホスw
評価見るとハックロムをカセット化したものを売ってたりしてるのに気づかないのかねw
308:名無しの挑戦状
12/08/21 07:22:23.51 J1H8rUYp
>>294
3はやっぱ良いBGM多いね
309:名無しの挑戦状
12/08/21 22:52:43.70 kHXqIfAu
4金て裏に名前書いてるよね確か
310:名無しの挑戦状
12/08/22 08:51:46.15 q6CyItF1
マジか、何マンの作者か判ってしまうじゃないか
311:名無しの挑戦状
12/08/22 09:30:06.64 RvuSuQPX
>>309
マジで!?どこの情報?
312:名無しの挑戦状
12/08/22 15:14:01.60 heBmkiIg
今度秋葉原行ったらスーパーポテト寄って確かめてこよう
313:名無しの挑戦状
12/08/22 23:52:56.81 PKjpISY5
さくまあさこ
314:名無しの挑戦状
12/08/23 10:17:22.87 yGCUoLrL
考案者が女性の8大ボスってリングマンとグラヴィティマンだけだっけ
315:名無しの挑戦状
12/08/23 20:03:06.20 Sf5TpZbm
>>314
その件なんだが、5のボスキャラ募集応募者に参加賞とともに郵送されたボスキャラ発表のチラシで、
グラビティーマンについて「史上初の女性のワイリー賞です。」と書いてあった記憶がある…
でも某サイトにはリングマンの応募者を名乗る人物が「ちなみに私は女性です。」と書き込んでいるわけで…
その某サイトを初めて見たときから気になってしかたがない。
316:名無しの挑戦状
12/08/23 20:34:48.06 La15iZTY
>>315
確かボスキャラ公募の応募要項には性別の記載は無かったと思うし、
しかもリングマンの考案者の人の本名って何も説明されなかったら男性名とも取られそうな名前だったしな
明らかに女性名と思われる人がワイリー賞に入賞したのはグラビティーマンが初なんだろう
317:名無しの挑戦状
12/08/23 20:36:51.21 zX9aD+9/
考案者○○くん
318:名無しの挑戦状
12/08/23 21:22:04.03 Sf5TpZbm
>>316
確かにどちらともとれる名前だね。
わざわざ性別を名乗ったということは、5のチラシの件はリングマンの応募者の人も知っていたということか。
まあ微妙な話題なのでこのへんにしておくよ。
319:名無しの挑戦状
12/08/23 22:25:55.72 dbzEM53a
>>309
そもそもなんでこいつが知ってるかって話だよ
320:名無しの挑戦状
12/08/23 22:50:35.56 UjP3PHyQ
そりゃあれだろ、お母さんにマジックで名前を・・
321:名無しの挑戦状
12/08/23 23:09:32.85 dbzEM53a
皆が皆やるわけじゃないだろ
ああいうのは小学校低学年までなら許される
322:名無しの挑戦状
12/08/23 23:12:40.78 7Ub4mKjs
裏に名前が彫られているというデマをまるでホントのことのように噂に流しておいて、
件のヤフオク出品者に「後ろに名前彫ってあるはずなんですけど、本物なら名前掘ってありますよね?なんて掘ってあります?」と質問する嫌がらせ、これだな。
323:名無しの挑戦状
12/08/23 23:26:39.92 dbzEM53a
名前が書いてあるのかどうかは本人とその知り合いしか知らないんだよな・・・
というわけで誰か榎本さんか村田さんにそのことについての質問お願いします
324:名無しの挑戦状
12/08/23 23:35:22.26 nRj1ovDk
日本中に散らばった8つ全てのロックマン4ゴールドカセットを集めると
ドンな願いでも1つだけ叶えてくれるハンサム?な男が現れるという…
325:名無しの挑戦状
12/08/23 23:37:59.92 RLm8ikKk
わたしドンだから
326:名無しの挑戦状
12/08/23 23:50:20.11 Sf5TpZbm
結局ヤフオクに出たアレは偽物?
327:名無しの挑戦状
12/08/24 00:47:04.59 tjr2lbG2
>>324
お、俺か!?
328:名無しの挑戦状
12/08/24 09:17:56.84 qffGynFI
>>326
うん
329:名無しの挑戦状
12/08/24 09:21:32.42 Vj2Jp3s6
56500円で終了か。落札しちゃった奴どんまい
330:名無しの挑戦状
12/08/24 09:24:54.54 BkyIlrHr
ボスキャラで大きくリファインされたボスキャラって誰が思いつける
あとリファインが殆どなく原画に忠実なボスキャラも
331:名無しの挑戦状
12/08/24 10:04:01.29 qbSqJjCq
ボスキャラコンテストの話か?
ならデザインが大きく変わったなと思ったのはスターマン
変わらんなと思ったのはストーンマン
332:名無しの挑戦状
12/08/24 10:18:55.47 BkyIlrHr
そう
ああいうのって絵が下手な人ほど大きくボスキャラのデザインが変わったりするのかなと思った
333:名無しの挑戦状
12/08/24 10:32:20.35 SvHlTX64
8のEDで見た奴ならほとんどが大幅に変わってるな
334:名無しの挑戦状
12/08/24 12:36:46.76 Y3ct8Jf+
言うほど大きく変わってるかね?
ソードマンとかデザインが単純化されたぐらいだと思うけど。
アメリカ人が応募したウインドマンの元絵なんて、ものすごいことになってるよ?
肩にプロペラがついてる意外はほとんど別物といっていい。
そういえばグラビティーマンは名前もデザインもほとんどハガキのままだったっけな。
335:名無しの挑戦状
12/08/24 13:22:31.16 BkyIlrHr
スターマンって原画と比べるとどんだけ大幅に変わったんだだろ
あとその作者が村田の友人って初出どこ
336:名無しの挑戦状
12/08/24 13:26:46.57 qffGynFI
>>335
初出かは分からないけどオフィシャルコンプリートワークスR20に載ってた
337:名無しの挑戦状
12/08/24 14:18:11.27 U4yBcKZ/
chargeって「補給」って意味の他に「突進」の意味もあるんだよな
チャージマンはうまい名付けだと思う
338:名無しの挑戦状
12/08/24 14:42:49.70 qvNSDDVy
7は基本的にハガキのデザインを尊重している感じ。
シェードマンが若干変わったな、て程度だった
339:名無しの挑戦状
12/08/24 14:59:26.85 BkyIlrHr
>>337
確か元々の名前はスチームマンだった気がする
そういえば応募されてきた絵って中には小学校が書いたような下手くそな絵とかあった?
340:名無しの挑戦状
12/08/24 16:24:29.59 SvHlTX64
>>334
4と8のしか見た事ないんだわ、アクアとソードは大体そのままだけど
グレネードとフロスト、クラウンとサーチは結構違わない?
他のが8が大したこと無いくらい違うのは知らなかったなぁ、一回見てみたいわ
341:名無しの挑戦状
12/08/24 18:33:37.90 Y3ct8Jf+
>>339
下手くそというのは感心しないが、フロストマンとサーチマンは小学生が描いたかな?という感じ
覚えてる元の名前といえばナパームマン→ビートマン、ストーンマン→ブロックマン、
クリスタルマン→レンズマン、クラウドマン→スモークマン、トマホークマン→ジェロニモマンくらいかなあ
342:名無しの挑戦状
12/08/24 19:45:32.78 BkyIlrHr
>>341
すまん、言い方が悪かった
思えば4までは応募時の名前そのまんま使われてたな
ただ5からは名前が変更されてたキャラもちらほらいたが
343:名無しの挑戦状
12/08/24 20:05:26.90 wvHdnwSq
トードマンは製品版と全く違うぞ
344:名無しの挑戦状
12/08/24 20:20:53.15 LePwOm+2
だれか456の原画イラストを持っている人がいたらアップロードしてくれないか
345:名無しの挑戦状
12/08/24 22:33:47.42 SvHlTX64
>>341
レンズマンとビートマンは聞いた事があるなぁ
あとダイブマンが変わった名前(英語か何か?)だったのも覚えてる
あとはアクアマンがバイオマンで毒を打ち込んで内部から破壊するという物騒な設定だったね
346:名無しの挑戦状
12/08/24 22:44:15.49 WuFj0/NV
因みにナパームマンは4の時も同じ作者が「ラッシュマン」の名でライト賞を受賞しているんだよな
しかもこの時点で次回作で採用されたナパームマンと殆ど変らない完成度の高いデザインで投稿されていた
347:名無しの挑戦状
12/08/24 23:08:56.01 QIf+aPct
4のライト賞というとダッシュマンという名前の二種類のハガキが採用されていたな
で、その二つのデザインを足して2で割ったようなイラストが
7のターボマンの元デザインのようで。
348:名無しの挑戦状
12/08/24 23:26:48.38 BkyIlrHr
>>347
ターボマンの作者がイラストをパクったみたいなものなのか
349:名無しの挑戦状
12/08/24 23:34:23.63 3/qmH9m1
これぞチャージマン研
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
350:名無しの挑戦状
12/08/24 23:56:44.80 Y3Xd9JoG
>>337
鉄道関係なら「運賃」という意味もあるな。
それは関係はないが。
(ちなみに最近SuicaやPASMOでチャージという言葉をよく聞く)
351:名無しの挑戦状
12/08/25 03:04:15.60 iXBVIh9V
>>350
運賃というより料金と訳すほうがいいかな。
ライブハウスに行くとライブチャージとかテーブルチャージという言い方をするよ。
SuicaやPASMOといったICカードの場合は補充の意味で使ってる。
352:名無しの挑戦状
12/08/25 06:51:08.99 DvyUt48g
>>342
4も全員がそのままって訳じゃないぞ
ブライトマンはパールマン、ファラオマンはミイラマンが応募作での名前だったし
353:名無しの挑戦状
12/08/25 06:55:14.03 2aghp5qD
>>346
思えば絵の上手さもアイディアも4の時点のワイリー賞受賞作品に全く引けを取っていなかったなラッシュマン
選考スタッフも勿体ないと思ったからこそ5でビートマンとして再度投稿された時ワイリー賞に採用したのだろうか?
354:名無しの挑戦状
12/08/25 09:43:51.20 Ng4alQvL
4以降は名称が変わってくるようになったわけか
しかし2、3のボスキャラの原画を見たって報告が見かけないな
355:名無しの挑戦状
12/08/25 10:28:05.28 JKu1MsDn
特に2は応募総数も8370通と他作品に比べ随分と少ないからな
2の公募に参加した人自体希少だろう
356:名無しの挑戦状
12/08/25 11:49:56.45 eo2MkksD
4から急に応募数が激増したんじゃなかったっけ
たぶん広告沢山乗っけてもらえるようになったんだろう
357:名無しの挑戦状
12/08/25 12:48:29.81 xYZN9XdI
R20によれば各作品のボスキャラ応募総数は以下の通り
但しクラブ☆カプコンによれば4の応募総数は80,000通とされている
また不思議な事に4以後飛躍したボスキャラ公募の参加者数とは対照的に
売上自体はミリオンセラーを達成した2や3をピークに深刻なレベルで減少を始める事となる
2…約8,370通
3…約50,000通
4…約70,000通
5…約130,000通
6…約200,000通
7…約220,000通
8…約140,000通
URLリンク(uploader.skr.jp)
358:名無しの挑戦状
12/08/25 12:50:30.24 xYZN9XdI
>>357
ごめん間違えた
8の応募総数は110,000通ね
359:名無しの挑戦状
12/08/25 12:54:19.64 yKTckk5u
5や6の公募時は参加賞の豪華さも特筆ものだった
アルフライラによるアレンジBGMが収録されたCDを全員配布とか実に太っ腹だったな
360:名無しの挑戦状
12/08/25 12:57:46.56 EyYmtsLH
>>357
この5のボスキャラ公募で選考に当たったスタッフさんは
更にとんでもない枚数の葉書が寄せられた6や7の選考でもそれ以上の地獄を見たのだろうか?
361:名無しの挑戦状
12/08/25 13:00:12.24 0kjOtRzL
>>360
流石にあんな目に遭っていたら他の人に代わって貰うか、
選考作業に当たる人数を増やすくらいの事はしたんじゃないか?
362:名無しの挑戦状
12/08/25 13:23:50.99 nH2JyXDH
>>357
>「今日、これだけできたんだから明日は500通ぐらいだろうし、明日がんばろぉ。」
この人4の時の選考作業も経験しているみたいだけどそれでこの見通しの甘さはどうなんだろう?
まあ流石に10万通超えまでは予想出来ないまでも公募記事掲載後3日目で既に千通ほどのハガキが届いた時点で
これから加速度的に増えていく事は容易に想像できそうなものだけどなぁ…
363:名無しの挑戦状
12/08/25 14:24:59.50 Z10LX6LG
>>359
そのころはカプコンもスト2人気で一番景気が良かったころだからだろうな。
(当時はバブル崩壊時期だったが)
364:名無しの挑戦状
12/08/25 17:55:02.46 arv9FUIn
7でボスキャラ公募の景品が急にショボくなったり
無料配布だったクラブカプコンが有料会員制のCFCに切り替わったりしたのは
そのスト2人気に陰りが出た所為かな?
365:名無しの挑戦状
12/08/25 17:59:13.46 sGpZ+mqn
ストⅡは過剰にマイナーチェンジを繰り返し過ぎて飽きられてしまっていたからな。
クラブ☆カプコン誌上でも↓の四コマでネタにされていたくらいだったし。
URLリンク(iup.2ch-library.com)
366:名無しの挑戦状
12/08/25 18:06:51.29 osLAK/W9
ロックマンとかアーサーが混ざってるのはネタなんだけど
当時の世代でなければ普通に見えるんだろな
367:名無しの挑戦状
12/08/25 18:09:16.88 DfdwzvYS
>>366
まさか後に本当にロックマンが格ゲー参戦するとは当時は思わんかったしなw
あとターボが出た頃は本当にこうなりそうな勢いがスト2シリーズには確かにあった
368:名無しの挑戦状
12/08/25 20:01:10.81 NfDptl4i
>>365
VSシリーズを思うと、スイッチ類以外は当たっとるなw
中々の先見の明
369:名無しの挑戦状
12/08/26 06:02:50.99 4Gb5DQIl
>>364
> 無料配布だったクラブカプコンが有料会員制のCFCに切り替わった
あの時は何か止むを得ない事情が生じたのだろうと察しはしてもやっぱがっかりしたな
CDとかクラブカプコンみたいな小冊子を十万人以上の応募参加者全員に無配出来ていた頃は
「カプコン凄ぇ!」と心底評価していたものだったが
370:名無しの挑戦状
12/08/26 06:06:04.16 gKrkU3iy
あの当時のクラブ☆カプコンを思うと今のカプ本はなぁ・・・
そりゃ厚さは段違いだけどそれにしたって高過ぎる
371:名無しの挑戦状
12/08/26 11:22:22.31 g38Pz+VH
当時はすげえなあと思ってたけど、今思うとやたらバブリーで後先考えてない感じがカプコンらしいなぁと思う。
372:名無しの挑戦状
12/08/26 12:01:46.40 xntQmDlA
はい
373:名無しの挑戦状
12/08/27 10:36:47.54 8Apmpduq
ボスキャラ募集といえば数年前にコテハンでヲチ板に降臨した採用者がいたっけなあ…
374:名無しの挑戦状
12/08/27 17:10:15.27 NxvaJziv
せっかく頑張ってボスキャラを描いて見事当選されたのに、リファイン後の絵を見れば原型がほとんど残ってない全く別のキャラになっていたのを知った採用者の心境はいかに
375:名無しの挑戦状
12/08/27 17:32:15.83 O6YtARkC
やっぱそれでも採用されたら嬉しいと思うよ、たとえ原形を留めてなくても俺は嬉しいかな。
1:作中のデザインは投稿時の原型を留めているか
2:8ボスとしての作中での強さ
3:入手した武器の使い勝手はどうか
仮に自分が採用されたとして、
この3つの内で一番辛いのは武器がショボい事かな
376:名無しの挑戦状
12/08/27 22:10:45.11 JGLg2/OP
>>267
一方そのころ、「たのボーイズ」は据え置きハードでの発売や携帯ゲーム機での発売を望んでいる。
URLリンク(b.koroweb.com)
377:名無しの挑戦状
12/08/27 22:24:21.80 6gXaK4rv
>>375
キン肉マンの超人を考えた人も同じように嬉しいんだろうな。
例えメインキャラでなく一発キャラだとしても。
よくよく考えたらあれがボスキャラ募集の元祖だったんだな。
(その後ラッキーマンのヒーローや敵の宇宙人を募集するという風に繋がる)
378:名無しの挑戦状
12/08/28 08:49:09.07 AxTio1nY
>>376はマルチの宣伝
379:名無しの挑戦状
12/08/28 14:47:26.54 Z1HkOfzE
ファミマで1UPロックまん発売マダー
380:名無しの挑戦状
12/08/28 15:33:27.13 M5aauM1a
>>379
URLリンク(www.capcom.co.jp)
上から五番目
381:名無しの挑戦状
12/08/29 21:23:07.57 ComJCgFG
>>375
トードは弱いけど特殊武器はクソ強かったな
逆にそこそこ強いのに特殊武器がショボいのは
倒しても何というか達成感もイマイチではある
382:名無しの挑戦状
12/08/29 21:44:01.04 Qc7Gyyig
何しろゲームをフリーズさせるほどだからな
383:名無しの挑戦状
12/08/29 22:34:48.39 z5fl9cD8
敵が多く出るところやボス戦で使うジャンクシールドやバーニングホイール、
X1の炎武器のチャージから発射、X2のスクラップシュートのチャージから発射
これらは処理落ちスローモーションを起こす程度だが、それに比べると
ゲームフリーズを起こすトードはマジで最凶だな
384:名無しの挑戦状
12/08/29 23:30:56.94 YF7XvO5p
>>382-383
あれはゲームが進まなくなるだけでプログラムの動作自体はしているのでフリーズとは言わない
385:名無しの挑戦状
12/08/29 23:33:53.49 MbGvEkzs
どこで進まなくなるの?
386:名無しの挑戦状
12/08/29 23:38:44.69 zsV1I6t0
ワイリー殺しの事でしょ
というかそもそもフリーズの意味勘違いしてるかと
レインフラッシュ使ってゲームが完全に停止する現象見たことないもん
387:名無しの挑戦状
12/08/30 00:55:18.12 huzysmM0
>>385
ワイリー戦後、脱出カプセルで画面上部に逃げてる最中に
レインフラッシュを使うと普通にワイリーを倒せるというハマリ技
そのままクリア時のBGMも流れないから進行不能になる
388:名無しの挑戦状
12/08/30 03:21:36.65 oS1D2ySx
>>381
ソーラーマンの悪口はよせ
389:名無しの挑戦状
12/08/30 08:27:45.18 lChe1E5x
レインフラッシュでファラオマンステージの砂流を止められるって話しは聞いたことがあるけど
390:名無しの挑戦状
12/08/30 08:42:27.09 l2LydROh
ゲームボーイだね
391:名無しの挑戦状
12/08/30 08:49:39.37 VAPl/oNQ
Vitaでゲームアーカイブス版やってみたらメニュー周りでボタンの反応が恐ろしく鈍い件について
それ以外ではなんともないんだけどなー、PS3やPSPじゃ大丈夫だったし…
392:名無しの挑戦状
12/08/30 09:00:54.68 K47cyUot
>>391
それよりもだ
やってたら何か勝手に武器が変わる!と思ってたら
背面タッチがL2R2に割り当てられてたんだな…
何かVITAちゃんのダメなとこをまざまざと見せつけられた気分だ
VITAでまでロックマンなんてやってんじゃねえってことですかそうですか
393:名無しの挑戦状
12/08/30 10:02:32.86 EqE+IhCQ
PSVitaにアーカイブス来たから、1~5まで一気に買った。
6と8、バトル&チェイスとスーパーアドベンチャーロックマンはまだか!!
何年待たせんだよ…
せめて6…
394:名無しの挑戦状
12/08/30 10:45:10.40 tI10g78y
8はpspでできるんじゃね?
395:名無しの挑戦状
12/08/30 10:53:29.66 0+YrvGBx
配信されてないよ?
396:391
12/08/30 11:13:16.24 VAPl/oNQ
>>392
そうなのか…
あまりのキーレスポンスの悪さに1体ボス倒したところで中断しちゃったから、
背面タッチがそうなってるとは気がつかなかったなあ。
でもPSPじゃスティックにL2R2が割り当てられてたことを考えるとマシにはなったな。
397:名無しの挑戦状
12/09/01 05:44:53.56 1gpJi32p
スターマンってワイリーが作ったロボットなの?
398:名無しの挑戦状
12/09/01 13:19:38.22 Bv9Why5I
他に誰が作るんだw
2、5、7、8の8ボスはみんなワイリー製だろ?
399:名無しの挑戦状
12/09/01 16:52:24.32 G8bF/oaG
7と8は、他人作品がちょいちょい混じってた気がす
400:名無しの挑戦状
12/09/01 17:29:35.52 n9FP1YFl
シャドウとスターは地球外金属製だよねたしか
401:名無しの挑戦状
12/09/01 17:31:49.74 su+dq+JK
4のコサックナンバーズもワイリーの手で大幅に改造されているらしいしな
ライトナンバーズにはほぼ手を加えていないのと比べると対照的だとも言えるが、
コサックの技術力はライトやワイリーには及ばないと言う事なんだろうか?
402:名無しの挑戦状
12/09/01 18:03:27.95 XDwpcJVV
4はコサックが送り出したというだけで
ロボその物はワイリーナンバーズだったはずだが。違ったっけ?
403:名無しの挑戦状
12/09/01 18:34:24.85 b9WhaQiR
>>402
いやコサックの作ったロボットにワイリーが手を加えたのが4のボス達
ワイリーナンバーズにカテゴライズされているのもそれが理由
URLリンク(uploader.skr.jp)
404:名無しの挑戦状
12/09/01 18:34:55.41 eN8o41AK
記憶があいまいな香具師ばかりで腹立つのう
はっきり断言せい
405:名無しの挑戦状
12/09/01 18:53:39.71 PM69xjqs
手を加える前のトードマンってどんなロボットだったの?
何の取り柄もない腰振りクソロボットなの?
406:名無しの挑戦状
12/09/01 19:21:17.61 prOrFKtw
>>405
URLリンク(media.giantbomb.com)
407:名無しの挑戦状
12/09/01 19:28:31.69 3JM1iYqM
>>405
トードマンは農業用の雨降らしロボット
408:名無しの挑戦状
12/09/01 19:52:24.09 Bv9Why5I
>>400
シャドーはともかくスターはデマっしょ
409:名無しの挑戦状
12/09/01 20:06:25.14 PM69xjqs
って事はワイリーが加えた機能が腰振りだったわけか…
何考えてんだろうあの人
410:名無しの挑戦状
12/09/01 20:11:00.88 1gpJi32p
ワイリーはおちゃめなところがありそうだからなぁ
411:名無しの挑戦状
12/09/01 20:13:36.62 PM69xjqs
>>406
ケロケロしたい
412:名無しの挑戦状
12/09/01 20:28:39.73 Bv9Why5I
>>409
ワイリーが手を加えたのはレインフラッシュだろ?
普通の雨を降らせるカプセルを、強酸の雨を降らせる武器に改造したんだよ
413:名無しの挑戦状
12/09/01 20:55:55.93 1gpJi32p
じゃあコサックが腰ふりを入れたのか
雨降らせるために腰ふり……雨乞いをイメージしたのかね
414:名無しの挑戦状
12/09/01 20:57:35.29 kCB87zuY
それにしてもコサックロボってあんまりロシアっぽい奴がいないよな
ファラオマンなんてロシア人のコサックがどういう心境からあんなの作ったのか理解できないし
415:名無しの挑戦状
12/09/01 21:01:00.89 PgA+aWLC
>>414
メガミックスじゃ世界ロボット選手権にも参戦していたけど
ロシア代表として出場したのかエジプト代表として出場したのか気になる所ではある
416:名無しの挑戦状
12/09/01 21:35:25.77 Bv9Why5I
>>413
さっきは書いてなかったけど俺もそうだと思う
>>414
やっぱりピラミッド探索用ロボットだからかな?
一方潜水艦がモチーフのダイブマンはロシアっぽくていいかな
417:名無しの挑戦状
12/09/02 00:24:44.06 bayxI6NO
>>414
ボツに終わったがデューオはもともとコサックが作ったという設定だった
頭がコサック帽子みたいな形をしてるのはその名残
418:名無しの挑戦状
12/09/02 02:20:16.67 /KQRpzsO
ワイリー博士のドクロ好きが出てるよね?スカルマン
クラッシュマン製造時の技術ノウハウが使われてるよね?ドリルマン
フラッシュマン製造時の(以下略)よね?ブライトマン
こういう風に見れば、こいつら3人の「ワイリーが手を加えました」感は強く感じられるよね
419:名無しの挑戦状
12/09/02 02:56:31.67 NNoqKqD/
コサックがロシア人だというソースなんてあるの?
デューオの件でそういうふうに言われてるけど明言されてはいないはず。
少なくとも4の時点ではそんな設定はなかったと思うが。
あんまり想像を事実のように語らないでくれよ。
420:名無しの挑戦状
12/09/02 03:00:15.69 ZHvjfwGY
コサックな時点で…
421:名無しの挑戦状
12/09/02 03:58:54.54 o24LJN/m
>>416
応募ハガキにはソ連(当時)のUボートをモチーフにしたと書いてあったしな。
(名前もダイバーUSSR-Uだったし)
422:名無しの挑戦状
12/09/02 04:56:38.57 WR+JncMj
>>419
少なくともメガミックスではロシアの科学者である事が明言されていたな
岩本版のシグマがクーデターを起こした原因に関してカプコンから訂正を求められた様に
こういう人物設定に関わる部分で間違いがあればカプコンから指摘が入るだろうし
423:名無しの挑戦状
12/09/02 05:03:17.23 ucf7MZK2
>>418
と言うかスカルマンはボス全員がワイリー製の作品で採用すべきキャラだったようにも思う
骸骨と言えばやっぱりワイリーのシンボルだし
>>422
ボンボンで連載していたコミック版って自由にやってるようで案外カプコンからの介入多いからな
池原版でもその所為で途中からキャラデザ変更させられているし
424:名無しの挑戦状
12/09/02 05:09:16.24 ccBet/Fo
>>423
ボスキャラ選考は作品のストーリーや設定と関係なく
その都度スタッフが良いと思ったアイディアが採用されるだろうからな
スカルマンの他にもワイリーナンバーズを意識した「W」型の前立てを持ちながら、
世界ロボット連盟製にされたヤマトマンみたいな例もあるし
425:名無しの挑戦状
12/09/02 05:12:41.54 C03hIGRP
コサックのロボットと同じで世界ロボット連盟のロボットもワイリーの手で大幅に改造されているのかな?
彼らもまたワイリーナンバーズとして扱われているし
426:名無しの挑戦状
12/09/02 05:16:07.07 NNoqKqD/
漫画の設定を公式と混ぜないでくれ。頼む。そういうの嫌なんだ。
漫画は漫画で好きだけど、何も知らない新規層に混同されると色々めんどい。
wikiとか嘘くさい情報に溢れてる現状が気持ち悪いんだ。
新規層なんていねーよってツッコミはなしね。お互い悲しくなるから。
427:名無しの挑戦状
12/09/02 05:28:56.62 T0L3wyu2
公式と混ぜると言うよりも公式が否定してない以上、
それが漫画版独自の設定だと明言できるソースも無いからな
第一コサックとかロシア人じゃ無ければ何人なんだと言う話にもなるし
因みにライトとワイリーがアメリカ人である事はR20で稲船が明言していた
428:名無しの挑戦状
12/09/02 05:34:53.79 2N8y7/VY
稲船の発言もどこまでアテにして良いかわからんけどな
明らかに後付っぽい設定でも最初からそうだったかのように語る事多いから
特にロックマン誕生の件なんてかなり強引に初期設定から変更している
429:名無しの挑戦状
12/09/02 07:28:58.75 ZHvjfwGY
コサックダンス
430:名無しの挑戦状
12/09/02 08:53:36.86 bayxI6NO
>>427
アメリカ人ってのはR20より前にカプコンニュースウェーブで言及されてるよ
>>428
ロックマンが自分を戦闘用に改造してくれとライトに志願したのは4で後付けされた設定、このことかな
3以前ではライトが自分のつくった6大ボスの心臓部分を回収させるためにロックを改造したことになっている
431:名無しの挑戦状
12/09/02 15:16:57.01 VfqH5pvC
3の8大ボスはワイリー製じゃないんだっけ?
432:名無しの挑戦状
12/09/02 15:17:43.98 VfqH5pvC
3の8大ボスはワイリー製じゃないんだっけ?
433:名無しの挑戦状
12/09/02 15:23:32.86 VfqH5pvC
連投しちまったすまん
434:名無しの挑戦状
12/09/02 16:04:59.27 ZYLgh/dn
公式ではワイリー製
有賀版では以前はライト・ワイリーの共同制作としながら後に撤回している
その理由に関しては↓の通り
URLリンク(www3.atword.jp)
435:名無しの挑戦状
12/09/02 19:51:53.17 7a0AHtAz
本気の疑問なのかただのレス乞食なのか解らんのがいるな
436:名無しの挑戦状
12/09/02 20:29:28.93 B+LXQ5cF
本気
437:名無しの挑戦状
12/09/02 21:58:43.37 ePV35TeH
トップマンと呼んでいたあの日
438:432
12/09/03 04:50:48.81 HzrfMZFZ
>>434
>>398見て3が書いてなくて、ワイリー以外に作る奴いるのか疑問だったんだが、疑問が晴れたわ
サンクス
439:名無しの挑戦状
12/09/03 12:42:14.68 biend3Tb
当時でも取説や前情報とかででカタカナで表記されてるだろうに…
440:名無しの挑戦状
12/09/04 04:32:06.45 OP6EeCzE
ライト製‥‥‥Rナンバー000のブルースから「1」の6ボスプラスアルファでロクロクの油と時
「9」のメンツ&ラッシュやエディなどのサポートメンバーや、アイテム1号などのサポートアイテム
コサック製‥‥‥「4」の8ボス、コサックナンバーズ&ビート
ワイリー製‥‥‥セカンド、サード、フィフス、セブンス、エイスの各ナンバーズ、「5」のダークマンズ
ならびにイエローデビルなどの中堅ボス達、「ワールド」のキラーズ、レゲエ、ゴスペル、最強バカ等々
441:名無しの挑戦状
12/09/04 05:27:28.97 1WKZIEl0
まぁ、正確な情報なんて殆ど解からんからここまでの情報が全部正しいって鵜呑みにはせんほうがいいよな。
442:名無しの挑戦状
12/09/04 05:49:49.28 T9r2p/YE
公式発表の情報すら殆どアテにならないってのもどうかとは思うんだがな
443:名無しの挑戦状
12/09/04 06:12:22.82 7wN06Uav
まぁ公式設定もわりと後付けでどんどん変わったりするから…w
444:名無しの挑戦状
12/09/04 09:07:41.94 IxoGCZUX
>>440
重箱の隅をつつくようだがロックマンとしてはレゲエじゃなくてレゲーという表記が正しい
445:名無しの挑戦状
12/09/04 09:37:22.26 CNeN+c8E
レゲーカードの絶望感
446:名無しの挑戦状
12/09/04 23:44:35.11 8jVcOGrr
>>445
カード没収、建物没収程度なら損害は少ないし
不幸のカードなら可愛げすらある
だが現金没収は即死もあり得る鬼畜レゲーだわ
地価高騰はレア過ぎた
447:名無しの挑戦状
12/09/05 08:45:38.34 2eR/nj4K
クイントカードとブルカードは滅多に出てこないな
448:名無しの挑戦状
12/09/05 13:11:32.05 ITmODYNV
>>446
桃鉄でいう貧乏神みたいなものか。
449:名無しの挑戦状
12/09/05 15:09:36.28 SiiAWg6a
>>448
貧乏神は他人になすりつけるか目的地に入るまで悪事を働き続けるけど、
レゲーの効果(地価高騰以外)はカードを引いたその場限りだよ。
450:名無しの挑戦状
12/09/07 23:32:31.57 BFWfU1RF
ひょっとしてロックボード人口は相当少ないのだろうか・・・?
451:名無しの挑戦状
12/09/08 00:01:06.27 Jw5tpGBY
二十歳過ぎるまでロックボードの存在さえ知らなかった俺がいる
452:名無しの挑戦状
12/09/08 00:13:35.96 aKiCtW5M
つい最近ロックマンシリーズ買いあさるまで俺も知らなかった
453:名無しの挑戦状
12/09/08 00:26:55.20 kKKcC44m
ロックンサッカーは必殺技の出し方しらなくてつまらなかった小二を思い出した
454:名無しの挑戦状
12/09/08 00:28:25.29 sb4K078R
くにおみたいな運動会とかドッジボールもありだな
455:名無しの挑戦状
12/09/08 01:50:01.92 3sX1eeHj
ロックボードで対戦したいなぁ。ガチ対戦なんて10年以上やってない。
サッカーはやりこんでいくほど必殺技が不要になっていくゲームだったりする。
456:名無しの挑戦状
12/09/08 02:03:29.77 bja2f+Nb
レゲーの現金没収の後、ファラオカードで追い打ちかけてくるかつての友人は鬼畜だった
457:名無しの挑戦状
12/09/08 05:45:26.08 XmJHNLc4
>>455
サイドからGK引きつけてセンタリング上げるだけのゲームになった気がする
458:名無しの挑戦状
12/09/08 09:16:54.35 aivsrIN6
>>455
昔はオフ会開いて対戦やったりしてたなあ……最近はそういうこと自体行われてるかどうか。
>>456
ファラオカードは工事中や変身マスの手前にいる人に使って、
逆にもうすぐE缶マスにたどりつく人はエアーカードでふっ飛ばしてたw
459:名無しの挑戦状
12/09/08 10:57:42.34 3sX1eeHj
サッカーの「この位置からこうすれば入る」ってのは探せば結構ありそうなんだよなぁ。
解ってる人同士で協力or対戦するとそれなりに熱い。協力は二人のほうが上手く行かなくて面白い。
ロックボーボードは大きな差がついちゃうと逆転が難しいゲームだよね。
特にタイマンだとどうしようもないイメージがある。
複数人だと結託してなんとかなる場合もあるけど。
460:名無しの挑戦状
12/09/08 12:19:03.20 vb7ic9R3
ロックマンとラッシュが合体してスーパーロックマンみたいなのになるシリーズがあったと思うんだけど、タイトル憶えてる人いる?
461:名無しの挑戦状
12/09/08 13:09:02.88 ofKSXVa2
マーヴルVSカプコン
462:名無しの挑戦状
12/09/08 13:27:26.09 WKyp1A3e
>>444
ずっとレゲエだと思ってた…
463:名無しの挑戦状
12/09/08 18:12:00.11 Bhj0KfXe
>>460
ロックマン6
464:名無しの挑戦状
12/09/08 20:05:08.19 t4GneGd/
すまないけど801ネタは専用板でやってくれる?
465:名無しの挑戦状
12/09/08 20:12:26.46 ryWADF2q
>>460
6でパワー、ジェットに、7でスーパーになる
466:名無しの挑戦状
12/09/08 20:40:10.39 CFa3/O2n
マヴカプのハイパーロックマンっぽいな
ラッシュ、ビート、エディと合体するやつ
467:名無しの挑戦状
12/09/08 21:21:15.78 3Yr1rPAm
スーパーロックマンが解るならそれでググレばいいのに
わざわざ人に聞かんでもいいだろレス乞食
468:名無しの挑戦状
12/09/08 22:33:52.17 hJMn/Bdo
なんだこいつ…
469:名無しの挑戦状
12/09/09 01:58:21.59 yDfzdchJ
レス乞食が嫌いなんだろ
スルー安定
470:名無しの挑戦状
12/09/09 09:46:33.68 /JrjcfSX
秋葉原でもSS版8を見かけなくなってきた件
あってもやや高額だったから見送っていたら入手困難気味に
471:名無しの挑戦状
12/09/09 11:35:13.88 y2ZcAO2n
ストライクマンで画像検索するとストライクウィッチーズが出てくる件
472:名無しの挑戦状
12/09/09 12:38:55.18 l2e5yx6J
>>470
ロックマン自体が入手困難になりつつあるんだから見つけたら即買いしないと後悔するぞ
473:名無しの挑戦状
12/09/09 13:02:19.33 yDfzdchJ
やるだけならPSとかにもあるけど、SS版とか買っちゃう人ってやっぱコレクターなん?
474:名無しの挑戦状
12/09/09 13:05:02.07 KwPfgPo+
ウッドマンやカットマンと戦いたいし
475:名無しの挑戦状
12/09/09 13:28:13.35 XT/kU43/
8は内部音源で鳴らしてるからBGM吸い出せないんだよなあ…
476:名無しの挑戦状
12/09/09 13:31:09.17 8MtDqmCx
SSはコントローラーがなあ・・・何というか馴染まないんだよな
477:名無しの挑戦状
12/09/09 14:41:35.06 b74lZhHr
逆にSSから他ハードに移植された作品を、他ハードのコントローラーでやる場合も違和感あるで
478:名無しの挑戦状
12/09/09 15:57:55.56 iCDKAw3C
エミューターでゲームするとき
サタパが一番使い勝手がいい どのハードでも
通販で高いはずだわ
479:名無しの挑戦状
12/09/09 16:06:47.65 ywg/J79i
日本語でおk
480:名無しの挑戦状
12/09/09 16:08:26.06 iCDKAw3C
つまりサタパは使い勝手が良い
481:名無しの挑戦状
12/09/09 16:13:03.64 XISl8xgL
>>1のロールちゃんとの約束
482:名無しの挑戦状
12/09/09 20:00:29.45 RQWmvinv
8はボス増えてるしBGM違うし、どうせやるならSS版のほうが良いんだよなぁ
483:名無しの挑戦状
12/09/09 20:13:11.89 +YI41qpy
FCロックマンて難しいゲームの代名詞みたいに言われることあるけどそんなことないよな
弱点つけばボス瞬殺だし缶で回復ゴリ押しできるし
他の横スクのほうがよっぽど難しい
484:名無しの挑戦状
12/09/09 20:34:41.10 8kLG68YJ
ちなみに8のSS版は敵の配置もPS版と少し変わってて難易度微妙に上がってる
>>483
ニコニコでロックマンはレトロゲーの中で鬼畜ゲーム代表みたいな扱いになってるけど
あそこは本当に動画しか見ていないニワカしかいないとつくづく思うw
485:名無しの挑戦状
12/09/09 20:42:00.46 P385X7z2
マリオのほうが苦手
486:名無しの挑戦状
12/09/09 20:43:07.74 pj3D6Gqp
1980年代のアクションゲームの中では間違いなくロックマンはヌルい方
ちゃんとクリアできるしな
487:名無しの挑戦状
12/09/09 20:43:49.99 apQ/GCPf
魔界村とかロックマン(FC3作目)くらいまでは普通に難しい良作ゲームだと思うけどな
調整な適当のせいでクリアが難しくなってるっていうようなゲームは論外だとすれば
488:名無しの挑戦状
12/09/09 20:44:28.38 apQ/GCPf
×調整な適当
○適当な調整
489:名無しの挑戦状
12/09/09 20:52:18.54 l2e5yx6J
3のドクロボットの鬼畜ぶりは異常
490:名無しの挑戦状
12/09/09 20:54:06.70 b74lZhHr
今時の根性の無い小・中学生、いや、へたすると高校生ですら
「何これ?ロックマンってムズ!サクサク進めねえ!ツマンネえええ!」
とか言って投げ出すんだろうなぁ
と、小・中学生時代に「マリオ2」や「サンドラの大冒険」を必死こいてクリアーした、
今現在四捨五入して30のオッサンが言ってみる
491:名無しの挑戦状
12/09/09 21:08:50.98 P385X7z2
そんなことはないと思うけど
492:名無しの挑戦状
12/09/09 21:16:19.70 qkTvy9hg
ロックマンはライフ制だから割とごり押しでなんとかなった
マリオとかSTGの方がほとんど一発アウトだから全然クリアできなかった
493:名無しの挑戦状
12/09/09 21:39:54.82 pj3D6Gqp
高橋名人の冒険島なんて発売当時に買ってクリアしたのは15年後だった・・・
494:名無しの挑戦状
12/09/09 21:43:27.58 64EiYbsd
3のドクロボットがオリジナルより強かったのは
クイック、バブル、ウッド、ヒートくらいだったかな
495:名無しの挑戦状
12/09/09 21:44:15.70 mHoxSQtz
ドクロボットは体当たりダメージの大きさが尋常じゃない…
496:名無しの挑戦状
12/09/09 21:46:11.53 iCDKAw3C
2体でるからな~
弱点知らないときついわ
497:名無しの挑戦状
12/09/09 21:49:26.47 apQ/GCPf
でも今時の子供の方が、よくあれだけ複雑化したゲームシステムを把握してプレイ出来るなって思うよ
アクションADVとかRPGとか、育成バトルものとか内部数値的な事まで意識してる子までいるし
498:名無しの挑戦状
12/09/09 22:26:07.18 GeiT2rOt
ファミコンで好きな曲はクイックマンステージの曲だな
CD持ってる
499:名無しの挑戦状
12/09/09 22:55:49.58 xM8rkdNj
クイックマンの動きの読めなさは異常
500:名無しの挑戦状
12/09/09 23:35:55.88 NGUJFXLg
ドクロフラッシュもオリジナルより強いな
501:名無しの挑戦状
12/09/10 10:20:37.48 Ly9Ejcti
ドクロは体当たりダメージが痛すぎるんだよなぁ
ドクロクイックの攻略法なんか、自分からブーメランに当たりに行け、だしw
502:名無しの挑戦状
12/09/10 12:09:40.34 HRPJ51Hb
>>494
ドクロバブルはラッシュマリンかラッシュジェットで攻撃すると動かないからその点では楽勝だけど。
あとエアーとクラッシュがないがひょっとしてオリジナルより弱いのか?
(メタルはオリジナルは割と強いがドクロはマグネットミサイルで楽勝だけど)
503:名無しの挑戦状
12/09/10 13:23:05.43 HmL9JXJg
【イーカプコン限定】ロックカン サウンドE缶(ロックマン25周年記念)
URLリンク(www.e-capcom.com)
504:名無しの挑戦状
12/09/10 14:07:16.47 YCEIrapa
>>502
クラッシュは弱いな
あとメタルにはハードナックルも効く
505:名無しの挑戦状
12/09/10 14:08:26.94 egMWTtxi
ダークマン3号ってビートとバスター以外でなにが利くのか教えて
506:名無しの挑戦状
12/09/10 16:41:48.28 L5ua+lrq
ジャイロ
507:名無しの挑戦状
12/09/10 18:25:42.98 E0BT1TQZ
>>462
未来からの挑戦者ではレゲェになってる
508:名無しの挑戦状
12/09/10 18:47:44.31 BH6grL1R
レゲー表記
マニュアル
ロックマン&ロックマンX大図鑑
最新版ロックマン大百科
ロックマン7&ロックマンX3超百科
ロックマン10年史大事典
有賀ヒトシの漫画
レゲエ表記
ロックマン大図鑑
509:名無しの挑戦状
12/09/10 19:08:28.82 mEpVqxrS
>>505
ゴーバスターズの話はスレ違…
ごめん勘違いだった
510:名無しの挑戦状
12/09/10 19:42:49.30 yies8nSY
ドクロボットをノーダメージ撃破できるプレイヤーが
世界にどれだけいるんだろうか
511:名無しの挑戦状
12/09/10 20:34:07.17 Ly9Ejcti
メタルマンなら……
ってかエアーとかウッドはオリジナルと微妙にタイミング変わってるからやりづらいんだよね
2では楽に避けられるタイミングなのに3はマジでキツイ……
ドクロウッドノーダメ動画見たけど、すごかったわ
512:名無しの挑戦状
12/09/10 20:39:39.47 FLI+yFgN
ギガミックスのWikipediaだと「レゲェ」だな
513:名無しの挑戦状
12/09/10 22:11:13.33 RprlEPaF
漫画の話をやたら嫌う人が居るんであんまり話題にすべきじゃないのかもしれないけど
作中で「レゲェ」になってたり資料で「レゲー」になってたりと表記揺れがあるね
「レゲエ」で正しいと思い込んでたがまさかこれほどに出典の差があったとは
514:名無しの挑戦状
12/09/10 23:09:05.50 4yHMDG2L
>>513
まあオリジナルの表記(レゲー)でいいんじゃないの?
R20もこっちだったよ
515:名無しの挑戦状
12/09/10 23:12:58.53 x/jLkXCZ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| レゲーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
516:名無しの挑戦状
12/09/11 00:26:51.86 KmjFrjZJ
板違い
517:名無しの挑戦状
12/09/11 03:47:59.60 nmlwvU+U
>>513
もし400付近の流れを指して漫画の話を嫌ってると思ったのなら勘違いしないで欲しいのだが、
情報を正確に残したいという思想なだけであって、漫画自体は大好きだぞ。そこんとこ誤解なきようお願いしたい。
杞憂だったらすまん。
518:名無しの挑戦状
12/09/11 10:50:46.78 9+k+OaTj
URLリンク(gs.inside-games.jp)
オンライン開発中止濃厚らしい
519:名無しの挑戦状
12/09/11 18:52:40.30 vkttobK6
むしろユニバースと共倒れしたと思ってたから今更って感じ
520:名無しの挑戦状
12/09/11 18:52:58.46 fUpVz7hg
素材転用してなんか作ってくれ
521:名無しの挑戦状
12/09/11 23:36:39.68 pQmSA0pn
やっぱりなあ、としか
522:名無しの挑戦状
12/09/12 02:00:01.89 F2lV59ga
URLリンク(jjrockets.jp)
稲船×インティ どう見ても真のロックマンです。
クロスオーバーのためにiPhone買わなくてよかった。
523:名無しの挑戦状
12/09/12 02:10:56.60 QK1CM22H
どこにインティの文字が?
524:名無しの挑戦状
12/09/12 03:10:42.78 F2lV59ga
ああっと済まない。インティのソースはインティ社長のツイッター。
525:名無しの挑戦状
12/09/12 08:02:05.43 5XkfqWpe
ホントだ。起動したらインティのロゴ出たわ。
まだやってないけど。
526:名無しの挑戦状
12/09/12 11:47:33.24 7YECUk08
チュートリアル的なものが長すぎて疲れた。
いかにもソーシャルゲームな感じであんまり面白くない。
まだ絵柄がロックマンならやるんだけど。
527:名無しの挑戦状
12/09/12 19:27:47.12 QWsqfJsB
ソーシャル業界、一時期法律がどうとかで問題になったのにシレっとまた営業してる
滅べ糞業界
528:名無しの挑戦状
12/09/12 21:12:23.29 OZ+vPuad
ゲームをプレイするのはめんどくさい、電子データをコレクションしてハァハァするだけの、新世代ゲーマー
玩具でいう所の、完成品しか買わない人みたいなモンかなあ
529:名無しの挑戦状
12/09/12 22:50:48.27 ogHouj37
で、ZXAの続編はどうした?真のロックマンメーカーさんよ。
530:名無しの挑戦状
12/09/12 23:34:28.91 F2lV59ga
>>528
完成品を買うのが好きだ。喧嘩なら買うぞ。
>>527
グリーとモバゲーは氏ねばいいと思ってるけど、ソーシャルゲーム業界自体は悪くないぞ。
海外のソシャゲーとか結構面白い。
あんまり短絡的なこと言ってると、そういう人だと思われるよ。
531:名無しの挑戦状
12/09/13 01:44:56.61 qPOGa6C2
ガチャみたいな詐欺商法とかパクリしかできない会社以外は頑張ってるよソーシャル
532:名無しの挑戦状
12/09/13 19:19:39.90 kwZTM1Rn
まぁ国内においてはほぼソーシャルゲー=グリーorモバゲーで、
グリーorモバゲー=ゲーム性皆無で、キャラ人気に便乗して射幸心を煽る課金システムって認識だししょうがないと思う
533:名無しの挑戦状
12/09/13 21:24:49.87 DoAWMUiv
何がしょうがないんだ?
534:名無しの挑戦状
12/09/13 21:51:29.58 kwZTM1Rn
だからソーシャルゲー=糞 って認識されがちな事だよ
535:名無しの挑戦状
12/09/14 03:37:39.06 xM98tiJ+
だからこれを機にその認識を改めたほうがいいよって話の流れなんじゃないかな。
ちなみに、グリーは全く手を出してないから解からんけどモバゲーの中には普通に楽しめるゲームはなんかあったよ。タイトルは忘れたけど。
ただまぁ、売れてるゲームはろくなの無いなって印象はある。特にカードゲームは面白いのに出会ったこと無い。
J.J.ROCKETSみたいにパっと見でカードゲームじゃないことが解るゲームはまだ親切な方だし、とっつきやすそうだなとは感じる。
536:名無しの挑戦状
12/09/14 20:24:05.65 UieQrftL
タイトル忘れるくらい薄ぼんやりとしか記憶に残らない、金喰いアプリなんか引き合いに出されましても
537:名無しの挑戦状
12/09/14 21:14:20.55 p1fd/Z/I
ロックマンXはグリーで検索!
538:名無しの挑戦状
12/09/14 21:17:37.76 ZkOsfM02
スマホでアクションとか、出来る気がしない
アクションゲームには専用のコントローラーが必要なのに…
539:名無しの挑戦状
12/09/14 21:32:29.20 +N3eB2el
アーカイブスで6が出ないのはなんで?
540:名無しの挑戦状
12/09/14 21:42:22.29 +LI4LGsQ
バーチャコンソールで出てないから、合わせてくれている…といいなぁ…
541:名無しの挑戦状
12/09/15 20:17:17.59 zUYBcuIA
>>538
家庭用アクションゲームの移植作品とかは、元々スマホで遊ぶように作られていないから、遊びづらくて当然。
最初からスマホ向けに作られているアクションゲームは(ちゃんと考えて作られているものは)快適に遊べるよ。
>>536
どうせ金食いアプリだと思ってる時点で先入観丸出しなんだよ。
542:名無しの挑戦状
12/09/15 20:22:46.14 UiVKLS/G
こいつは何必死で擁護してんだ
543:名無しの挑戦状
12/09/15 20:23:58.20 LHm+2tD4
いわゆる中の人乙なんだろう
544:名無しの挑戦状
12/09/15 20:58:17.79 3g1iSTTA
俺はロックマンならスマホでも出来る自信があるぞ
545:名無しの挑戦状
12/09/15 22:00:24.65 zUYBcuIA
先入観でしたり顔してる奴が腹立つだけだよ。
546:名無しの挑戦状
12/09/15 22:16:23.98 UiVKLS/G
したり顔ってただのお前の妄想の産物だろ
業者じゃないのなら薬飲んで寝ろ
547:名無しの挑戦状
12/09/15 22:34:42.98 zUYBcuIA
解った。不毛だからこの話はやめよう。
548:名無しの挑戦状
12/09/15 22:43:02.34 5/4HVP9P
薬飲んで寝ろとかなんでいちいち無駄に煽るんだろう
逆にソーシャルゲーに恨みでもあるんじゃ
549:名無しの挑戦状
12/09/16 02:45:03.39 r+Gt+4AL
だってここロックマンのスレだもん
550:名無しの挑戦状
12/09/16 08:41:54.09 luFPw6z+
したり顔、とか腹立つとか明確に喧嘩売ってるからじゃないの
551:名無しの挑戦状
12/09/16 09:04:03.24 c0oxR7xx
次から板違いだからNGとでも書いておけばいいんじゃないっすかね
552:名無しの挑戦状
12/09/16 13:33:52.13 bdIK1vCK
ロックマンかどうかって言うより、ソーシャル死ねって流れでしょ。
クロスオーバー(笑)をどう扱うのかしらんけど、別に話すようなこともないか…。
553:名無しの挑戦状
12/09/16 18:21:36.58 QI3QAeyg
初めてロックマンやってるんだがこれクソ難しいな
7なんだがタイヤのステージで俺の怒りが有頂天だった
554:名無しの挑戦状
12/09/16 18:41:24.88 XaiofKV2
RUSHプレート全部集めてスーパーロックマンで進むと楽だよ
555:名無しの挑戦状
12/09/16 18:58:34.07 PvV1GEie
>>553
俺も最初のうちはタイヤにぶつかってトゲに落とされてストレスがマッハだったぜ
ボスも強かったが何度も挑んでバスターで倒した
556:名無しの挑戦状
12/09/16 19:28:26.77 FcvoFnsU
あのタイヤゾーンは最高にイラつく
557:名無しの挑戦状
12/09/16 19:43:53.46 bdIK1vCK
タイヤに接触した時の挙動が不自然だからストレスたまるよね。あんな跳ねるタイヤがあるかよ。
558:名無しの挑戦状
12/09/16 20:17:19.48 25TKEL6w
あれ即死だったらやり直す気にもなるのに戻されるってのがムカつく
559:名無しの挑戦状
12/09/16 22:41:40.64 g+yz2pfo
気持ちは解るけど、「腹立つ」だの「イラつく」だの「ムカつく」だの
もうちょっとマシな語彙はないのかねぇ・・・
560:名無しの挑戦状
12/09/16 23:10:56.09 NVFdJPVn
便所の落書きに何求めてるの?
561:名無しの挑戦状
12/09/16 23:15:30.12 bdIK1vCK
ではお手本をどうぞ。
562:名無しの挑戦状
12/09/16 23:35:19.56 oWgmbxs8
1~6のPS版っておすすめですか?
563:名無しの挑戦状
12/09/16 23:37:09.62 luFPw6z+
重機で追いかけてくる敵のグラが芸が細かくて好きだったな
バックする時、いちいちちゃんとギア切り替える動作するのがユーモアあって良い
564:名無しの挑戦状
12/09/16 23:37:51.57 NVFdJPVn
おすすめじゃない
FC版が手に入らなかったら買えば良いと思う
565:名無しの挑戦状
12/09/16 23:42:37.22 oWgmbxs8
>>564
そうか
じゃあ3DSのVCで揃えていこうかな
まだ2までしか出てないが
566:名無しの挑戦状
12/09/17 00:04:45.88 MIm9HCQT
3DSっていつのまにかFCできるようになったんだ
567:名無しの挑戦状
12/09/17 02:42:19.77 knO1LTfS
>>566
任天堂の公式見てらっしゃい
568:名無しの挑戦状
12/09/17 09:52:17.69 kfWdFwbI
3DSの方はFCまんまなんだよね
LRで武器変更出来ないよね?
569:名無しの挑戦状
12/09/17 09:54:08.52 RUPWxZAN
うん
570:名無しの挑戦状
12/09/17 11:16:12.06 kfWdFwbI
ありがとう
そういやこの間知ったんだけど、PS版(アーカイブ含)ロックマン2だと判定がほんの少しだけ違って、
ハシゴから身を乗り出し、弾に当たらない位置から一方的にスナイパージョーを攻撃とかいう事が出来ないんだね
やろうとすると登りきっちゃう
他作品だと、そういう微妙な判定ってどうなってるんだろう
571:名無しの挑戦状
12/09/17 11:56:28.28 noMX8iY/
7の最後のワイリー強すぎて詰んだ
572:名無しの挑戦状
12/09/17 12:18:05.50 d65jM3NM
あれ安定して倒せないよね
573:名無しの挑戦状
12/09/17 16:13:44.51 rDszpQQp
・弱点武器であるワイルドコイルのため打ちを、上押しっぱなしで最大限まで飛び跳ねるようにして発射
・炎、氷、黄色のタマはロックマンを狙ってくる追尾式なので、一回目の誘導で大ジャンプするなり、
画面はじにいるなりして明後日の方向に誘導した後、2回目の誘導は素早く回避する。
・炎、氷、黄色の3色のタマをどうしても避けられない場合は、一番被ダメージの少ない黄色のタマにぶつかるようにする。
これら3つを守ったうえで、E缶4つS缶1つをフルに使えば勝てるよ>ワイリーカプセル7
574:名無しの挑戦状
12/09/17 16:45:09.59 M7q7jjiJ
>>570
PSシリーズの移植度は低くて、基本的に改悪されてる。
ちらつきまで完全移植!といってる割りにもっと普通に移植して欲しいところが不完全なんよ。
PS版になって追加された要素もほとんど蛇足。アレンジ曲の追加はいいけど、結局アーケード版の曲の使い回しが多いし、
サウンドE缶に収録されるから曲目当てならそっち買ったほうがよさそう。
575:名無しの挑戦状
12/09/17 16:46:29.73 M7q7jjiJ
>>573
ついでに大事なのは炎や氷の攻撃を食らってしまった後は頑張ってレバガチャすること。
576:名無しの挑戦状
12/09/17 19:29:04.44 XbOd0aps
7のワイリーは確かに強いな
小学生の時1回も倒せなくてしばらくクソゲーとして放置してたけど最近はE缶1つ使ってなら安定して倒せるようになった
個人的にはワイルドコイルよりフリーズクラッカーの方が戦いやすい
577:名無しの挑戦状
12/09/17 20:31:31.53 MIm9HCQT
サンダー当てると玉が一種類になるんじゃなかったっけ?
578:名無しの挑戦状
12/09/17 20:52:30.97 noMX8iY/
今日1日中特訓してE缶なしロックバスターだけで倒せるようになった
ロックマンおもしれええええええ
579:名無しの挑戦状
12/09/17 21:27:28.25 Ao1zDe09
サウンドE缶買わない奴はにわか。
580:名無しの挑戦状
12/09/17 21:42:44.60 xnm52CzS
>>577
いや、誘導弾すっとばしていきなり対地電気を落としてくる
これを使って避けるのが鬱陶しい誘導弾を封じる事が可能