12/02/11 03:02:41.77 TYp0vyj3
ダライアスII
AC・PCE・MD 三画面比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)
メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるからな
3:名無しの挑戦状
12/02/11 03:03:01.97 TYp0vyj3
X68000 キャメルトライ(60FPS)
URLリンク(www.youtube.com)
MD ソニック(3FPS)
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
4:名無しの挑戦状
12/02/11 03:03:23.34 TYp0vyj3
X68000 大魔界村
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(MIDI)
URLリンク(www.youtube.com)
MD 大魔界村
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
5:名無しの挑戦状
12/02/11 03:03:39.43 TYp0vyj3
X68000 ストライダー飛竜。
URLリンク(www.youtube.com)
MD ストライダー飛竜
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
6:名無しの挑戦状
12/02/11 03:04:08.63 TYp0vyj3
X68000 ファイナルファイト
URLリンク(www.youtube.com)
MCD ファイナルファイトCD
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音
7:名無しの挑戦状
12/02/11 03:04:32.67 TYp0vyj3
X68000 STREET FIGHTER II'
URLリンク(www.youtube.com)
メガドライブ Street Fighter II Dash Plus
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
8:名無しの挑戦状
12/02/11 03:05:31.52 TYp0vyj3
龍虎の拳
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)
餓狼伝説2
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
餓狼伝説スペシャル
NEOGEO・SFC・PCE・MCD・PS2・Wii比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【参考】
メガCD 餓狼伝説スペシャル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
9:名無しの挑戦状
12/02/11 03:06:35.18 TYp0vyj3
MD版スパIIが
グラフィックもBGMもファミコン以下でショボすぎると話題に
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
10:名無しの挑戦状
12/02/11 03:07:26.63 TYp0vyj3
X68000 餓狼伝説スペシャル
(SC-55)
URLリンク(www.youtube.com)
メガCD 餓狼伝説スペシャル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音
11:名無しの挑戦状
12/02/11 03:07:59.08 TYp0vyj3
X68000 Thunder Force 2
URLリンク(www.youtube.com)
メガドライブ Thunder Force 2
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
12:名無しの挑戦状
12/02/11 03:08:41.68 TYp0vyj3
X68000 Thunder Blade
URLリンク(www.youtube.com)
メガドライブ Super Thunder Blade
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
13:名無しの挑戦状
12/02/11 03:09:42.49 TYp0vyj3
X68000 Bonanza Brothers
URLリンク(www.youtube.com)
メガドライブ ボナンザブラザーズ
URLリンク(www.youtube.com)
X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
14:名無しの挑戦状
12/02/11 03:10:58.13 QlPFBgqd
ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台
URLリンク(nesgbgg.seesaa.net)
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
12位 天外魔境Ⅱ 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースⅠ・Ⅱ
ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
62位 天外II
92位 イースI・II
ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。
15:名無しの挑戦状
12/02/11 03:13:25.08 QlPFBgqd
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
URLリンク(dakuryu.at.webry.info)
1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦~熱き血潮に~ セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
16:名無しの挑戦状
12/02/11 03:13:39.86 QlPFBgqd
PCE=512色 16ビットグラフィック
MD=8ビット4パレット マークIII2面
フォゴットンワールド
URLリンク(ppp.atbbs.jp)
大魔界村
URLリンク(ppp.atbbs.jp)
URLリンク(ppp.atbbs.jp)
PCE ◎ MD △ 大魔界村 ★PCEはSG専用
PCE ◎ MD × ロストワールド
PCE △ MD ○ ストライダー飛竜
PCE ◎ MD ○ チキチキボーイズ
PCE - MD × ファイナルファイト
PCE ◎ MD ○ ストリートファイターⅡダッシュ
PCE - MD ○ ス-パーストリートファイターⅡ
PCE - MD △ 戦場の狼Ⅱ
PCE △ MD - 天地を喰らう
PCE ◎ MD - 1941 ★PCEはSG専用
PCE ◎ MD - 1943改
PCE ◎ MD - ストリートファイターⅠ
PCE ○ MD - F1ドリーム
PCE ◎ MD - サイドアーム ※Hu-CARD版とCDROM版有り
PCE ○ MD - ブラックドラゴン(ソンソンⅡ)
PCE △ MD - 虎への道
PCE ◎ MD - ポンピングワールド
PCE ◎ MD ○ クイズ殿様の野望
PCE ◎ MD - クイズ ハテナの大冒険
PCE ◎ MD - アドベンチャークイズ カプコンワールド
17:名無しの挑戦状
12/02/11 03:14:20.48 QlPFBgqd
12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
URLリンク(www.4gamer.net)
12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz
先週のソニックランク外に続き、マリオ&クソニックもひっそりと爆死
マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
スレリンク(ghard板)
セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
URLリンク(ameblo.jp)
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)
18:名無しの挑戦状
12/02/11 03:16:08.03 QlPFBgqd
岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
カブキ伝は50万。」
>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36
【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】
1992年の2大ニュース
・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)
なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
URLリンク(www.c-direct.ne.jp)
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成
1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
URLリンク(gamepotato.jp)
19:名無しの挑戦状
12/02/11 09:22:05.17 NoKWlpt0
削除依頼出しとけよ
誘導
PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】
スレリンク(retro2板)l50
PCエンジン VS メガドライブ26戦目
スレリンク(retro2板)l50
20:名無しの挑戦状
12/02/11 14:07:42.50 NoKWlpt0
PCエンジン VS メガドライブ26戦目
スレリンク(retro2板)l50
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
スレリンク(retro2板)l50
21:名無しの挑戦状
12/02/14 03:27:25.02 1aG5CbFx
アクションはスーファミ一強だろう
国内だけで300万本以上のヒットを連発
他のハードの出る幕がない
RPGは天外とドラクエの二強
STG、ADV、パーティはPCEの独壇場
レースゲームはF1サーカス、マリオカートという新規ブランドを創出したPCEとSFCの二強
格ゲーはSNKに強いPCEと、カプコン系に強いSFC
良い感じに住み分けできてたよな
22:名無しの挑戦状
12/02/14 03:48:28.70 GXlaQABz
>>1
氏ねや
23:名無しの挑戦状
12/02/15 13:49:53.78 r4YbfaLi
MDに個性があればこんな悲惨な事にはならなかったのだろうが
やはりオリジナルという存在は大切だな
24:名無しの挑戦状
12/02/16 07:15:33.45 FIFVAjfl
MD vs PCE オリジナルの技術対決
★PCEがオリジナル
マルチタップ採用
5人同時対戦&協力プレイ
世界初家庭用CDROM
CDをゲームメディアとして採用
CDとの一体型本体
ワイヤレスパッド
CD-DAとゲームの両立
家庭用初の動画再生
PCMのストリーミング
RAMの拡張
横320ドット以上の高解像度を初採用
ハイレゾ512ドット表示
ゲームの廉価版(再販)制度
カード型メディア(起源はハドソンBeカード)
音声合成(ボーカロイドの元祖)
外部バックアップ
日本語フォント内蔵
任天堂ハード以外の「2番手市場」を形成
コア構想によるハードのロードマップの提示
8メガロムを家庭用で初採用(大魔界村・1990年7月27日)
アーケードの完全移植
512色(32パレット)
16ビットの画像処理
CDROMによる体験版
ゲームのカップリング移植
ハードを携帯機化
外付け液晶モニタ
カラオケシステム
CD-G再生機能
★MDがオリジナル
ルナで「OP主題歌」を発明
X68k(68000+FM音源)の劣化パクリ(X68kの廉価版として価値はあったので悪いことではない)
カタログスペックでユーザーを吊る商法
25:名無しの挑戦状
12/02/16 11:36:44.32 LCjK0Gr+
ものの始めを採すことで、人間は蟹になる。歴史家は後ろ向きにものをみる。ついには後ろ向きに信ずるようになる。/ フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ
26:名無しの挑戦状
12/02/18 15:16:25.74 3nml8kAF
MDが失敗したセガは
サターンでポルノに全力投入した
27:名無しの挑戦状
12/02/18 19:52:29.72 fQ67G86x
投入したのは主にNEC
28:名無しの挑戦状
12/02/19 06:47:12.19 bxBm1TIX
射精したのは主にSEGA信者
29:名無しの挑戦状
12/02/19 12:15:33.59 wZAfRZUR
各ハード全タイトルの内
18歳以上または18禁ソフトの割合対決
メガドライブ 0%
PCエンジン 0% ただしB地区率高
セガサターン 7.5%
PC-FX 12.5% ただしギャルゲー率 95%以上
NEC陣営の大勝利w
30:名無しの挑戦状
12/02/19 16:31:22.69 bxBm1TIX
サターン気持ち悪すぎる
どんだけ18禁あるんだよ
31:名無しの挑戦状
12/02/19 16:41:33.49 wZAfRZUR
>>30
本当だよな
ほとんどがジャレコとセタと
NECとその関連メーカーなんだぜ
32:名無しの挑戦状
12/02/19 19:02:54.32 thbCmGxW
この頃からセガ信者やってる人って大概360ユーザーになってたりしますね。
相変わらず変人だから独り身だったり離婚してたりもする
33:名無しの挑戦状
12/02/19 20:15:41.30 4yylC/Jm
エンジン陣営は一応前の機種では国内2番手だったからな。
FXが爆死したのでセガはしめしめと取り込んだんだろうが、
1+1が2になるどころかマイナスになった感じだ。
アニメ、ギャル、エロは一般人に敬遠される。
ドリキャスの時はサターンの反省を生かして
サターン時代の途中から禁止したエロはもちろん
撤退発表までアニメやギャルも少なめにしてた。
34:名無しの挑戦状
12/02/19 21:01:47.72 AAm0tLTX
セガサターン 7.5%が18禁w
ソフト総数が1050本ほどあるので単純に考えて100本弱が18禁
さらにサクラ大戦やときめも等の性描写がない全年齢対象のギャルゲーを含めると
ソフトの半数以上がギャルゲーとなる
とんでもないポルノハードだな
35:名無しの挑戦状
12/02/19 21:51:41.37 FpXD3n2L
別にメガドラユーザー=サターンユーザーってわけでもないしね
ソニック出さずにサクラ対戦とかギャルゲに走って見限ったユーザーは少なからず居ると思うよ
36:名無しの挑戦状
12/02/19 23:34:57.11 4yylC/Jm
俺はメガドラユーザーであり一応サターンユーザーでもあったけど
サターンはあまり好きじゃないな。
当時はアニメ、ギャル、エロが多くてエンジンみたいだなと思ってたのと
今現在ではユーザーというか信者があまり好きじゃない。
37:名無しの挑戦状
12/02/20 08:23:01.30 RfPAW9m+
セガに天外ドラクエ級の国民的RPGを望むのは酷だと思うが
これらの高みを目指して努力して欲しかったな
MDは天外ドラクエに歯が立たず、ロープレプロジェクトは不発に終わり
サターンもFF7で止めを刺されただけに
RPGコンプレックスが凄まじいとは思うが
天外ドラクエ相手に逃げずに立ち向かってきて欲しかった
38:名無しの挑戦状
12/02/20 11:23:20.28 O2iOF1Nk
>>37
サターンに天外出てたんですけど?
天外、FFに負けちゃった?
39:名無しの挑戦状
12/02/20 14:59:51.65 yr7K9dzL
一般人でのRPGはドラクエ、FFだろう?
天外級って、マイナーでしかも劣化する
って事だよなw
40:名無しの挑戦状
12/02/20 23:36:09.48 LfspCg3o
>>28->>37
ここまで自演
41:名無しの挑戦状
12/02/21 02:50:03.02 JlZQPaAA
>>40
逃避し過ぎだろw
42:名無しの挑戦状
12/02/25 10:51:06.44 1AzsLoxy
これがハドソンおじさん(脂身、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
URLリンク(www24.atwiki.jp)
・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。
43:名無しの挑戦状
12/02/25 19:32:54.48 7cNyk7I8
>>ID:1AzsLoxy
ラードストリームアタック(爆笑)
頭の悪そうなガンオタが思いつきそうなネーミングだ。
ラードストリームアタック!ラードストリームアタック!ラードストリームアタック!
一生言ってろwww
全員が同一人物?寝言は寝て言えwww
44:名無しの挑戦状
12/02/26 14:51:47.25 gCkZO9j/
これがハドソンおじさん(脂身、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
URLリンク(crossbreed.tv)
・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。
45:名無しの挑戦状
12/03/01 05:08:51.23 J5Vxe7fw
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ 僕は脂身なんかじゃない!なんかじゃない!!
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
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46:名無しの挑戦状
12/03/03 19:11:41.60 JM521aVF
これが脂身(ハドソンおじさん、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
URLリンク(www24.atwiki.jp)
・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。
47: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/03/04 03:55:54.92 /DLZNSoM
PSがファンタシースターかプレイステーションで結果が全く違うですの。
48:名無しの挑戦状
12/03/12 01:05:40.59 5FLSDDKx
PCは神ハード。メガはクソですね。
49:名無しの挑戦状
12/03/12 13:59:31.88 anjC6Ojq
>>48
URLリンク(headlinesyahoocojp.zz.tc)
50:名無しの挑戦状
12/03/18 06:53:18.50 WRhCtyHl
クッソ笑ったwwwwwwwwww
全く売れずにソニックが前代未聞のバーチャルコンソール配信終了wwwwwwwwwwwwww
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
URLリンク(www.inside-games.jp)
>任天堂は、『Wiiショッピングチャンネル』で配信している「バーチャルコンソール」の配信終了タイトルを明らかにしました。
>配信終了となるのは、セガより配信されているメガドライブソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』『ソニック&ナックルズ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)』です。
>特に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はWii発売初日から配信されたソフトの1つでもあり、今回の配信終了は残念なお知らせとなってしまいました。
>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)
>配信終了日時:2012年3月30日14時59分
51:名無しの挑戦状
12/03/20 19:35:25.75 ChH5yL3M
これが脂身(ハドソンおじさん、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の実態w
URLリンク(www24.atwiki.jp)
URLリンク(k.pic.to)
・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。
52:名無しの挑戦状
12/03/26 09:32:25.46 OayebWpG
ソニック消滅記念
53:名無しの挑戦状
12/03/26 19:44:03.93 eI8bmZC8
未だにどっちが勝ったとかやってるのか
あの当時のゲーマーならどっちも持ってたろ
54:名無しの挑戦状
12/03/26 21:49:41.70 zKekzAsB
脂身はどっちも持ってなかったから妬ましいんだろうなw
死ぬまで雑誌見てやった気になるだけのオナニー豚w
55:名無しの挑戦状
12/03/27 01:41:06.01 2Y91FFGg
57歳って、ゲームが流行りだした頃にはもう大人じゃん
56:名無しの挑戦状
12/04/05 07:16:28.20 GhB4GwRK
身体は老人、頭脳は幼児の犯罪者
それが保土ヶ谷
57:名無しの挑戦状
12/04/07 01:27:49.24 wx2sVTIJ
>>51
なんだこれw
ハゲが写ってるけど高橋名人か?ww
58:名無しの挑戦状
12/04/07 18:24:13.39 DWSm1Hel
引き籠り名人だよw
59:名無しの挑戦状
12/04/07 19:39:05.37 bpwvR7W0
保土ヶ谷のことかぁー!!
60:名無しの挑戦状
12/04/08 06:39:50.20 oA7fQ1E9
次
PCエンジン VS メガドライブ29戦目【諸行無常】
スレリンク(retro2板)
61:名無しの挑戦状
12/04/08 14:13:17.06 SiN1U2wG
【資料】レトロゲーム板規制者リスト(▲は荒らし四天王)
※カウントは規制およびログ掘りの度に1回、レトロゲーム板内での履歴のみ
※ログ掘り一回のみの者は一定期間で登録抹消、ただし名前欄荒らしは永久登録
※ログ掘りの巻き込まれと思われる1resのみの者は除外
▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数4 名前欄荒らし
(千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物)
▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2
▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数14 規制回数4 名前欄荒らし
(神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物)
▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし
大分 odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3 名前欄荒らし
t-com.ne.jp[anQ38x83HtcVsHod] ログ掘り回数5 規制回数1
東京 acca.tokyo.ocn.ne.jp ログ掘り回数4 規制回数1 名前欄荒らし
岡山 megaegg.ne.jp ログ掘り回数3
(BBM)EZweb ログ掘り回数3 名前欄荒らし
(BBM)DoCoMo ログ掘り回数4
(BBM)SoftBank(3G) ログ掘り回数1
栃木 softbank220004000103.bbtec.net ログ掘り回数1
U052107.ppp.dion.ne.jp ログ掘り回数1
220-213-105-112.pool.fctv.ne.jp ログ掘り回数1
埼玉 eatkyo363178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp ログ掘り回数1
user.quolia.com ログ掘り回数4 規制回数3 糞荒らし
(串使用の糞荒らしも、同一人物による物)
62:名無しの挑戦状
12/04/08 14:14:28.66 SiN1U2wG
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」 (●大分)
URLリンク(qb5.2ch.net)
★061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ (●大分・▲福岡・▲新潟)
スレリンク(sec2chd板)
070125レゲ板中心コピペ荒らし通称コピペ猿(●大分・▲福岡・▲保土ヶ谷・▲東京)
URLリンク(qb5.2ch.net)
★070205ゲーム系板大分コピペ荒らし (▲福岡×2・▲保土ヶ谷×2・▲新潟×2)
URLリンク(qb5.2ch.net)
★071231 retro板 通称「キモオタ荒らし」 (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲船橋・▲東京・▲t-com)
URLリンク(qb5.2ch.net)
★080102 複数板 通称「モロモロキュッ」 (▲保土ヶ谷・●船橋・▲東京・▲t-com)
URLリンク(qb5.2ch.net)
★080218複数板 「pcepos1992-1.jpg」マルチポスト (▲船橋)
スレリンク(sec2chd板)
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし (▲保土ヶ谷・▲新潟・●東京・▲t-com)
スレリンク(sec2chd板)
★080521 retro「ウインズオブサンダーは名作」埋め立て荒らし(▲保土ヶ谷・●船橋・●新潟・▲t-com)
スレリンク(sec2chd板)
★080728 複数板 全裸オナニーAA爆撃荒らし (▲福岡)
スレリンク(sec2chd板)
★080819 複数板 天外魔境スレ 大分荒らし (▲福岡・●保土ヶ谷・●船橋)
スレリンク(sec2chd板)
★080902 再発 複数板 天外魔境スレ「8000本」「広島」荒らし (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲新潟・●t-com)
スレリンク(sec2chd板)
★081213 retro 自治スレ「大分」「スカトロ」AA荒らし (●福岡・▲保土ヶ谷・●新潟)
スレリンク(sec2chd板)
★090118 retro 「PCE関連スレ連続保守age荒らし」 (●船橋)
スレリンク(sec2chd板)
芋85本目
スレリンク(sec2chd板:445番) (●保土ヶ谷)
63:名無しの挑戦状
12/04/08 14:15:44.80 SiN1U2wG
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
★091229 複数板「小沢一郎12月12日 韓国にて」マルチポスト報告(●保土ヶ谷)
スレリンク(sec2chd板)
★110416 retro 理不尽スレ 転載文での埋め立て荒らし報告
スレリンク(sec2chd板:67番)(▲megaegg)
★110601 retro 理不尽スレ 通称megaegg による埋め立て
スレリンク(sec2chd板)(▲megaegg)
★110610 複数板 img20110607232657.jpg マルチポスト
スレリンク(sec2chd板)(▲megaegg)
64:名無しの挑戦状
12/04/08 14:16:29.58 SiN1U2wG
【 W A N T E D 】
■船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp 補導歴7回 逮捕歴4回
[特徴]・名前欄に他者のホストや『自称考古学者』を表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き ・他板への出張
★未熟な言動、無意味なage、他板で見かけた文章の転載などは船橋の可能性が高い
4名の中では、最も頭が幼く馬鹿なので、挑発に乗りやすく規制され易い
■新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp 補導歴7回 逮捕歴2回
[特徴]・名前欄でのアピールはしない ・破綻した内容の討論
・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き
★自治荒らしなので議論を模した手法を使う。インテリを気取りたがる
無人島物語スレの自治厨であり、そこを大分に荒らされたと誤認して報復を行い、規制されたのが切欠
削除依頼への理不尽な批判や、t-com叩きを始めたら新潟の可能性が高い
■保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 補導歴14回 逮捕歴4回
2009年よりsoftbankとt-comを使用
[特徴]・名前欄に他者のホストや『性零精子』『大分』『とんかつ』等を表示
・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・他板への出張 ・複数のP2使用による連投
・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・日記での埋め潰し ・削除依頼者叩き ・故人への中傷
★名前欄で自己主張したがる。他板への出張荒らしを頻繁に行う
STGの話題、食べ歩きなど、板違いの日記でスレ乗っ取りを始めたら保土谷の犯行
P2を多用してIDを使い分ける
削除依頼者に異常なまでに粘着するので注意、『広島』『北海道』のワードを多用する
元々は大分に粘着された被害者だが、叩かれ続けて発狂した
大分への憎悪から『大分=PCE=自分を否定する者』の図式で粘着している可哀想な人
■福岡 asahi-net.or.jp 補導歴9回 逮捕歴1回
[特徴]・名前欄に大分のホストを表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
★最も古参の荒らし、彼と大分の喧嘩がこの抗争の元凶
基本的に大分とソフト叩きしか行わない。過度の連投もしない
9割方が定形文やAAによるコピペである。ただしスレを選ばずどこでも荒らすので
名前欄を大分ホストにして、数点のコピペを張り逃げする奴は福岡の可能性が高い
65:名無しの挑戦状
12/04/08 14:17:17.57 SiN1U2wG
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して、
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが、
この物体はメガドライブファンではありません。
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか、実機すら満足に持っていません。
32X・スーパーグラフィックス・アーケードカードはもとより、
CD-ROMROMやメガCDすら持っておりません。
そのため、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら、答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていたことを知らず、
ファンタシースターをFSと略し、
ネオジオが業務用だったのを知らないところから推察して、
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽るために、MDもしくはPCE系ソフトを使っているだけです。
66:名無しの挑戦状
12/04/09 23:13:57.24 YREQFX5k
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけだから
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ 脂身なんかじゃない!なんかじゃない!!
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67:名無しの挑戦状
12/04/10 19:21:32.59 kFNaCp+P
MDはハードとしてみたら未完成品だよ
画像も音声出力もノイズまみれで劣悪すぎる
68:名無しの挑戦状
12/04/10 20:38:27.40 qvOc+z5O
クソスレ
69:名無しの挑戦状
12/04/11 08:25:51.63 XUPnLDSa
>>67
そこはMDの致命的な弱点だな
ボケ画面、モノラル出力のせいでハードの魅力を殺していたのも同然だし
六ボタンパッドで操作環境が改善されるのも末期になってから
削るべきではない部分をけちってコストダウンをしてるから
まともな環境で遊ぼうと思うとかえって金がかかる
70:名無しの挑戦状
12/04/11 08:28:11.55 2cxK9i53
>>69
MD2で思いっきり音質が低下してるだろ…
71:名無しの挑戦状
12/04/11 15:21:45.27 a9IWLOhg
末期じゃなくともそれくらいなら
メガスティック+RGB出力+端子からステレオ出力で改善できるだろう
72:名無しの挑戦状
12/04/11 17:34:15.86 2cxK9i53
●メガドライブ2
URLリンク(dempa.jp)
じつはそれは日本仕様のメガドライブ2特有のもので、海外仕様の末期型は音質が良いのです。
日本仕様のものは音源周りの回路設計そのものに問題があり、シールドや電源の安定化などの付け焼き刃でどうこうできるものではありません。
音源周りを完全に改修する以外ありませんが、そんなことするぐらいだったら海外末期型のものを買った方が安くて手間もかかりません。
(セガ派自身の意見です)
73:名無しの挑戦状
12/04/11 22:47:18.07 LkcadDIQ
日本のゴキブリ舐められてるなあ
完全に欠陥品じゃねえか
MDが失敗した理由の一端といえるだろうな
74:名無しの挑戦状
12/04/12 01:58:26.09 yPaf8RkU
脂身にとっては好都合なんじゃないのか?
75:名無しの挑戦状
12/04/13 19:26:00.49 EDkF5cbT
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけだから
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
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/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
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/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
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76:名無しの挑戦状
12/04/14 18:56:41.59 WUYAEwQb
【話題】任天堂、マイクロソフト、ソニー以外でハードを作って欲しいメーカーは? 圧倒的1位はあの会社
スレリンク(newsplus板)
1位:セガ 376 (37.6%)
2位:アップル 87 (8.7%)
3位:コナミ 67 (6.7%)
4位:スクウェア・エニックス 63 (6.3%)
5位:バンダイナムコ 49 (4.9%)
6位:カプコン 44 (4.4%)
7位:ATARI 25 (2.5%)
8位:レベルファイブ 22 (2.2%)
9位:日本一ソフトウェア 21 (2.1%)
10位:Valve(バルブ) 21 (2.1%)
11位:アトラス 20 (2%)
12位:エレクトロニック・アーツ 19 (1.9%)
13位:フロムソフトウェア 18 (1.8%)
14位:コーエーテクモゲームス 17 (1.7%)
15位:ガスト 15 (1.5%)
16位:SNKプレイモア 15 (1.5%)
17位:DeNA(モバゲー) 13 (1.3%)
18位:スパイク 12 (1.2%)
19位:日本ファルコム 10 (1%)
20位:GREE 10 (1%)
URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(getnews.jp)
77:名無しの挑戦状
12/04/14 21:16:29.64 VjInM34h
そんなにセガに潰れて欲しいのか世のゲーマーは
78:名無しの挑戦状
12/04/16 21:00:06.20 qehGB90f
自分メガドラあったけど性能的にはPC-エンジンのほうが上だと思う
79:名無しの挑戦状
12/04/17 00:35:46.09 QPhLXfT8
家庭用向けに特化した性能を持つPCEがコンシューマ市場で勝ったのは当たり前
MDは何故ACの型落ちスペックにしてしまったのだろう
NEOGEOやX68kが存在する日本において価値などないのに
80:名無しの挑戦状
12/04/17 18:10:38.10 ROwHUJuT
PCエンジンにエイリアンソルジャー出せますか?
81:名無しの挑戦状
12/04/17 21:11:07.66 zmtrwzq6
無理です
82:名無しの挑戦状
12/04/18 00:22:44.25 GS18IKYy
MDは魅力がなかったな
ACゲーマーかつ68ユーザーだったし
83:名無しの挑戦状
12/04/18 08:27:21.84 KrZgV2BG
|┃ 人
|┃ 三 (;;;;;;;;)
|┃ (;;;;;;;;;;;;;;;)
|┃ ガラッ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
|┃ 三 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
|┃ 彡 -=・=- -=・=- ミ
|┃ 三 彡:;;.;;.;: (o:.:.:o);;:;;.:.:;;ミ
|┃ 〈 ::;;:∴) 3 (∴:;;:;〉 僕の頭をお食べ(ハァハァ
|┃ _ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::ノ_
|┃ 三 /:| ヽ,_;;;;;;;;;;;_,ノ''~ ./ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" | .l .i
゙⊂二、,ノ─-'| EBANGERION | |
|┠ ' | ,, # | .|
|┃三. |___,,___,,,_,,_ノ. ノ
|┃ |. (x) 9 /
|┃ | ヽ、_. _,ノ 彡 イ
|┃ .| (U) .|
|┃ ヽ 人 ノ
※巻糞・ブリ・ゲリシトルASS
84:名無しの挑戦状
12/04/21 07:38:35.29 KYxqQtRt
セガも悪くはなかったが
ゲームの王者ハドソンの前では赤子同然だった
85:名無しの挑戦状
12/04/21 07:41:30.17 /ww7a9vg
その通りだな
86:名無しの挑戦状
12/04/21 10:13:16.96 0O2cwu+n
ハドソンが先に逝くのも当然の流れという事か。
87:名無しの挑戦状
12/04/21 15:09:11.39 H+/5Y931
>>84
ハドソンは任天堂に次いでミリオン連発していたからな
一方でセガはミリオン一本も無しで実績が皆無
当時ライバルとすら見なされていなかった
88:名無しの挑戦状
12/04/21 15:38:27.23 KxCBdv8U
そのハドソンも今では消滅
PCエンジンが無かったら未来は変わっていたかもしれんな
89:名無しの挑戦状
12/04/21 18:19:24.29 4gPZUJiB
セックスの時に彼女の耳元でハドソンと言うと嫌悪感からアソコがキュッとしまる。
あるクソゲーみたいな裏技だ。
90:名無しの挑戦状
12/04/21 18:21:22.51 /ww7a9vg
なにこいつきめぇ
91:名無しの挑戦状
12/04/21 18:49:48.88 dURNuilK
ζ
, -──-、
,..‐'´ `ヽ、
/:::::: ::::ヽ
|::::::::::::::::: £ :::::::::|
V::::::::::::::::_{ ヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
| | /二ク !
! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
,.゙-‐- 、\ `__ /
┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈∪、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
92:名無しの挑戦状
12/04/21 19:05:28.43 lbB5k8Kf
>>84
そういった勘違いからPC-FXが生まれるわけですね
93:名無しの挑戦状
12/04/25 14:03:32.74 e9CApEOb
重複スレ、誘導
スレリンク(retro2板)
94:名無しの挑戦状
12/04/25 16:23:49.58 07b7Nsby
>>93
そっちが重複じゃ
95:名無しの挑戦状
12/04/25 17:39:44.59 O9xbpRlE
こっちが本スレでここ(28スレ)自体も重複だ
[PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
スレリンク(retro2板)l50
96:名無しの挑戦状
12/04/25 17:55:17.07 fuHJgUE5
重複自体はよくある事だし良いけど、何で再利用せずにどんどん増殖するんだよ。
97:名無しの挑戦状
12/04/25 17:56:53.77 123npHaX
まぁ順番に使っていくしかないな。
98:名無しの挑戦状
12/04/25 18:01:16.14 v2C+b7lL
>>96
>何で再利用せずにどんどん増殖するんだよ。
意図的に増殖させて遊んでる馬鹿がいるから
99:名無しの挑戦状
12/04/25 19:02:42.24 cKUHpovA
あ
100:名無しの挑戦状
12/04/25 19:23:33.24 XdT8ycwC
ζ
, -──-、
,..‐'´ `ヽ、
/:::::: ::::ヽ
|::::::::::::::::: £ :::::::::|
V::::::::::::::::_{ ヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
| | /二ク !
! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
,.゙-‐- 、\ `__ /
┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈∪、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
101:名無しの挑戦状
12/04/25 19:25:27.88 O9xbpRlE
>>98
この板は忍法帳が無いから水遁も出来ない
あとは自治スレへ集まれ
102:名無しの挑戦状
12/04/25 21:41:29.28 fnVY8Wy0
スレチだけどYouTubeの
ゲーム機大戦
面白いね。
あの頃が懐かしい
103:名無しの挑戦状
12/04/25 23:37:48.74 07b7Nsby
笑いのセンスすごくあるんだけど、
当人がウィキペのコピー&自己解釈で事実と違う事を書いてるのが惜しい。
104:名無しの挑戦状
12/04/25 23:46:29.10 x5cLysq5
あの人の動画はゲーム以外のほうが面白い
オークションのとか
105:名無しの挑戦状
12/04/26 05:22:07.74 ahHHI98F
グータンチンポ?
106:名無しの挑戦状
12/04/30 01:41:35.57 E8EjgwgX
MDによってSEGAは五番手に転落し、ゲームの本場日本では通用しなかったが
任天堂やハドソン、NEC、シャープという並み居る強豪を相手に、おもちゃメーカーとしてよく健闘したと思う
107:名無しの挑戦状
12/04/30 02:07:01.27 OAfeOWf2
当時は任天堂とセガは海外で検討していたが
それ以外のハードはクソ扱いだったね
日本がゲーム業界の中心だった時代は
とっくに終わったよ
海外受けするソフトが作れないハードメーカーは
もう生き残ってないからね
108:名無しの挑戦状
12/04/30 22:08:44.26 Aw/t6KxE
>>106
しかし体力もない弱小が無理に海外展開したことが裏目に出て
赤字体質が定着してしまったからな
MDは大量の不良在庫を抱え商業的には失敗したというのは有名な話
サターン以降は目も当てられない
まず日本で足場を固め、大局的な視点と経営戦略を養って欲しかった
109:名無しの挑戦状
12/04/30 22:15:39.82 nrXQFNSJ
その見極めが出来ない所が格の違いってやつでしょう
NEC・ハドソンは、開発費の高コスト化、薄利多売で先鋭化したハード事業の将来性の無さに
見切りをつけ合理的な判断で撤退したわけだが
ハード事業に固執したセガは遅かれ早かれ滅びる運命だった
110:名無しの挑戦状
12/04/30 22:26:23.91 xvq+HsHw
>>106
セガっておもちゃメーカーだったの?初めて聞いたわ。
111:名無しの挑戦状
12/04/30 23:23:07.66 35SMtq8/
SEGAはまだ存続しているが、NECHEとハドソンは滅んだ。
経営の判断力が優れているならPC-FXは発売するべきではなかった。
まあ、NECHEはバブル期でも赤字の万年赤字続きの会社で、遅かれ早かれ滅ぶ運命だった。
すでに陳腐化していたハドソンのカスタムチップと既成の32bitRISCを組み合わせただけのハードで厳しいゲーム市場で勝てると思ったのか?
そもそもPCEだってハドソンに上手いこと利用されただけ。ゲーム機のハードで儲かるわけがない。
ゲーム機のビジネスモデルを理解していなかった。
112:名無しの挑戦状
12/04/30 23:28:05.36 OAfeOWf2
なぜPCエンジンは16bit機を出さなかったのか
なぜPCFXだったのか
113:名無しの挑戦状
12/04/30 23:34:30.32 p5MKoVSf
PCエンジンは色んな型番を出しすぎてNECHEの経営を圧迫したんじゃないか。
シャトル、SG、LT、FX(厳密にはPCエンジンではないが)は無用の長物だったし、
GTはもう少し軽量化や電池の消費量をどうにかしてから出すべきだった。
まあセガも32Xは無駄だったが(メガCDは設計はアホだけど良作はそこそこある)
114:名無しの挑戦状
12/04/30 23:53:44.00 35SMtq8/
そしてハドソンもNECHEと組んだことで足を引っ張られた。
NECHEの品質基準、高コスト体質により、PCEの価格競争力は他社と比べて大きく劣っていた。
ハードはNECHE、ソフトはハドソンとそれぞれが利益を出さなくはならないため、プラットフォーム全体の最適化ができず、戦略的な施策が実行できなかった。
115:名無しの挑戦状
12/05/01 00:20:09.34 KnQ77e6W
ハドソンがNECHEへPCEのビジネスを売り込みに来たときには、すでにカスタムチップは完成していた。
NECHEにゲーム機用のカスタムチップを作ろうという発想は無い。そんなリスクは取らない。
PC-FXのときはビジネスの仕切り直しだったからNECのCPUが採用された。
と、思われる。
116:名無しの挑戦状
12/05/01 00:33:12.75 bdQwBaYN
ニルゲンツ、チップちゃん、ゼロイガーだけは
今でも欲しい。
117:名無しの挑戦状
12/05/01 00:50:54.53 KnQ77e6W
PCE事業がNECHEにとってどれほどの規模だったか分からないが、後継機を出したあたりに大きく損をしていないことが伺える。
ハードが乱立したのはハードだけで儲ける為の苦肉の策。
NECHEはソフトで儲ける気がなかった。
ソフトを内製することは無いだろうから、パブリッシャーとして大きく舵を切っていたら面白かったかもしれない。
インチャやアベニューは、規模が小さ過ぎる。
118:名無しの挑戦状
12/05/01 00:55:10.44 XwiSzNar
MDは赤字、SSは大赤字
DCで会社ぶっ潰れちゃったからねぇ
本来ハード事業というものは体力がある企業が参入するもの
そこを間違えたのがセガ破滅の始まりだったね
119:名無しの挑戦状
12/05/01 00:58:04.44 i+Rkq65f
>>117
売れる見込みが無いのに何でLTやDuoモニターを作ったのさ
バブルに浮かれるのはいいだ出した時期が遅すぎる
120:名無しの挑戦状
12/05/01 01:08:51.31 Jo2nDndP
>>118
ハドソンよりマシだ
121:名無しの挑戦状
12/05/01 01:11:19.73 rxQ+hsJy
>>120
ハード事業が原因で会社が傾いたのはセガとアタリだけ
122:名無しの挑戦状
12/05/01 01:11:38.88 KnQ77e6W
結局、NECHEにとってゲーム機事業は本業ではなかった。
本気にはならず、リスクを冒せなかった。
結果、できたものがPC-FXだった。
と、いうことでしょう。
123:名無しの挑戦状
12/05/01 01:13:17.84 rxQ+hsJy
ハードがコケたら会社が傾くセガがハード事業に参入したのがそもそも間違い
ハイリスクなハード事業はソニー、NEC、MS、松下のような名だたる大企業が参入するもの
規模が大きく体力のある企業ならばリスクヘッジができる
NECと組んだハドソンは懸命であり
花札屋から成り上がって今も生き残っている任天堂は異常といえる
124:名無しの挑戦状
12/05/01 01:18:49.54 rxQ+hsJy
MDの後継機であるSSが海外で累計100万台しか売れなかったところを見ると、
MDを購入した海外ユーザーは、セガのハードやゲームに魅力を感じなかったという事が分かる
SSが国内で最も売れたセガハードとなった理由は、18禁ギャルゲーを解禁したからである
国内外のユーザーはセガのゲーム自体に何ら興味はないのである
125:名無しの挑戦状
12/05/01 01:20:41.94 KnQ77e6W
売れる見込みが無いのに、作るアホな会社は無い。
作っているときは、売れると思ったんだろう。
じゃなきゃ、経営者は判をつかないよ。
だから、潰れたんだ。
126:名無しの挑戦状
12/05/01 01:21:32.99 Jo2nDndP
企業として存続してないのは
死んでいるのと同じ。
生き残ってこそ価値がある。
会社が無くなったって事は大きいよな
ハドソン。
127:名無しの挑戦状
12/05/01 01:37:25.84 KnQ77e6W
SEGAはゲーム屋として、プラットフォーマーとして存亡を掛けて勝負に出た。
NECHEは勝負しないで縮小均衡、そして消滅した。
さて、人々の記憶に残るのはどちらだろうか?
128:名無しの挑戦状
12/05/01 01:47:36.38 zgDuHOP1
意義があったハードと外部メディア
DUO系、コアグラ系、白エンジン、外付けCDドライブ、各種システムカード
惜しいハード
GT
アホハードとアホ外付けメディア
シャトル、SG、LT、FX、DUOモニター、ロムロムカラオケ、プリンタ、バーチャルクション
結論:アホの方が多い
129:名無しの挑戦状
12/05/01 01:52:09.50 vMw9urpv
バーチャルクッション
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
なんだこれ、初めて知ったw
130:名無しの挑戦状
12/05/01 01:53:21.07 zgDuHOP1
意義があったハード
メガドラ1・2、メガCD(設計はアホ)、メガCD2、サターン、ドリキャス
惜しいハード
GG、MKIII、マスターシステム
アホハード
32X
結論:アホは32Xだけ
131:名無しの挑戦状
12/05/01 01:53:40.67 Jo2nDndP
NECはハードで収益上げようと必死だったんだな。
ハドソンと組まなきゃ、もっと儲かっただろうに。
132:名無しの挑戦状
12/05/01 02:03:29.60 aq72biyA
PCEはサウンドとCPUが弱いこともあってか、どうしてもファミコンの二番煎じ的な印象が拭えないというのはある
133:名無しの挑戦状
12/05/01 02:06:25.15 rxQ+hsJy
実際はこんなところか
意義があったハード
メガドラ、
惜しいハード
GG、マスターシステム、メガCD(設計はアホ)、
アホハード
メガドラ2 32X メガCD2、サターン、ドリキャス メガジェット SG-1000 SG-1000II SC-3000、カラオケ、モデム
134:名無しの挑戦状
12/05/01 02:08:53.92 rxQ+hsJy
セガはお荷物のCS事業のせいで
パチスロ専門メーカーに成り下がってしまったんだから
業績を挙げていたアーケード部門からすれば疫病神でしかないだろうね
135:名無しの挑戦状
12/05/01 02:13:02.80 2eeA8xCd
まあ黒字だったアミューズメント事業も巻き込んでぶっ潰れたのは自業自得でしょうな
セガ経営判断が未熟だったとしか言いようがない
さっさとCS事業を損切りして健全化しておけばよかったものを・・・
NECはPCFXでハード事業を切ったし、松下だって3DO限りで見切りをつけた
これら大企業のような合理的判断ができない時点で破滅は確定していた
136:名無しの挑戦状
12/05/01 02:14:08.31 zgDuHOP1
>>131
シャトルやSGのようなアホハードを出した結果、反って収益減だったのでは。
コア構想もCDドライブ以外は不発だったし。
途中でコア構想をやめてシステムカードの定期バージョンアップに方向転換したのも頷ける。
それとハード購入のキッカケとなったソフトはハドソン製が多かったので(あとはコナミ製)、
結局ハドソン抜きでは儲からなかったと思う。
137:名無しの挑戦状
12/05/01 02:14:45.08 Jo2nDndP
NECに見切られたハドソンと言うことか
138:名無しの挑戦状
12/05/01 02:16:18.47 2eeA8xCd
SEGAはMDで赤字出した時点でハード事業を切るのが正解だった
まあSS時点でもなんとか再起は出来ただろうが、DCは発売した時点で致命的だったな
139:名無しの挑戦状
12/05/01 02:20:46.89 zgDuHOP1
>>133
メガドラ2は部品こそチャサイが廉価版ハードと考えれば意義はあったと思うぜ。
どっかの廉価版アホハードと違いCDドライブも取り付けられるし。
140:名無しの挑戦状
12/05/01 02:25:08.29 Jo2nDndP
NECハードの造形のセンスの無さは異常
141:名無しの挑戦状
12/05/01 02:28:44.85 zgDuHOP1
>>140
DUO系とコアグラ系はあまりゴテゴテしてなくて良かったと思うぜ
シャトルとSGには笑ったけどさw
142:名無しの挑戦状
12/05/01 02:38:58.35 KnQ77e6W
アホハードにテラドライブも追加してくれ。
いかに行け行けどんどんだったとしても、手を広げ過ぎ。
143:名無しの挑戦状
12/05/01 02:49:44.44 zgDuHOP1
>>142
テラドライブはアホだったなw
あとワンダーメガ(値段がアホ)とかLDROM(メガドラ・エンジン共通)とかアホハードはまだまだあるなw
LDROM2なんて設計上アーケードカードなどの厚みのあるHuカードが差し込めないんじゃなかったっけ?w
アホすぎるwww
144:名無しの挑戦状
12/05/01 02:52:50.80 zgDuHOP1
SFC内臓テレビってどうだったんだろう。
実物見たことないけどあれもアホ設計だったのかな?
145:名無しの挑戦状
12/05/01 03:00:24.92 Jo2nDndP
PCエンジン付きのパソコンもアホだろ
146:名無しの挑戦状
12/05/01 03:07:50.47 zgDuHOP1
GTはもう数年置いて設計を煮詰めてから出すべきだった。
あれでもう少し薄く軽くバッテリーが持続して6ボタンあればな。
残像の残らない液晶は当時高価だったからあの画面サイズは仕方ないけど。
もしGTがもう少し延命してたらボンバーマン94やストIIに通信対戦モードを追加できたかもしれない。
アホハードとは思わないが惜しい。
147:名無しの挑戦状
12/05/01 03:09:57.62 zgDuHOP1
>>145
あったなそんなアホハードw
X1だっけ?
148:名無しの挑戦状
12/05/01 03:14:59.42 KnQ77e6W
SEGAはゲーム屋。電機メーカーじゃない。本業で成長戦略を立て、チャレンジするのは当たり前。
当事のアミューズメント市場がどうだったか定かではないが成長が頭打ちだったり、
将来性が見込めなかったとすればコンシューマ市場に掛けたのも理解できる。
企業は常に拡大伸長するよう要求されており、現状維持など縮小するだけで自殺行為だ。
コンシューマ事業を諦めるならば違う成長戦略を描かなければならない。
当事、他に策があったのかは分からない。
149:名無しの挑戦状
12/05/01 03:19:26.39 Jo2nDndP
メガドライブ付きラジカセなんてのもあったな
150:名無しの挑戦状
12/05/01 03:35:53.87 fW4ujgeI
PCエンジンのPCはPC用途にゲーム機が付いてくるタイプでかっこよかったし
実用的だった
151:名無しの挑戦状
12/05/01 04:02:38.83 iPHbH4mz
ゴクウ …任天堂
ベジータ …セガ
セル・ブウ…ハドソン(完全に消滅)
152:名無しの挑戦状
12/05/01 05:52:32.41 2eeA8xCd
>>139
メガドラ2は画質は相変わらずボケボケだし音質もノイズが混入してメガドラより劣化してるんだよ
まさに安かろう悪かろうで存在意義のないアホハード
153:名無しの挑戦状
12/05/01 10:33:52.02 bg+TIVPJ
廉価版わかってるか
154:名無しの挑戦状
12/05/01 12:28:32.40 FcqPIrEy
シャトルも酷い出来だった
形からしてユーザを舐めてるんじゃないかと思ったくらいだ
155:名無しの挑戦状
12/05/01 12:44:31.17 XPVOS0ZV
当時放送してた「ニュースシャトル」を意識したネーミングだったはず。
156:名無しの挑戦状
12/05/01 15:50:45.75 i+Rkq65f
スパグラは16ビットにして出すべきだったし
シャトルは存在そのものが黒歴史。
モニタ一体型は一般向けに販売したものじゃないから除外。
>>133
メガモデムが失敗だというなら通信ブースターは何だと言うのだ
157:名無しの挑戦状
12/05/01 15:58:25.48 i+Rkq65f
PCエンジンハードウェア一覧
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
やはり重要だったのは「天の声2」だろうか。
158:名無しの挑戦状
12/05/01 17:53:08.75 iPHbH4mz
ハドソン・NEC陣営は、任天堂(SFC)と本気でやりあう気がなかったから
スパグラという中途半端なモノを出してしまったんでしょ。
後のPC-FXにも言えることだが、市場調査が甘いというか投げやりというか、
楽観的とでもいうか…。
任天堂を業界二番手に押しやる気さえあれば、
もうちょっとマシな戦略を立てていたと思う。
159:名無しの挑戦状
12/05/01 17:56:24.31 FcqPIrEy
何だかんだ言って文句つけると全てブーメランなんだよな
160:名無しの挑戦状
12/05/01 18:14:40.81 aq72biyA
好みのあの娘だけはMDの惨敗だ
このPCEが誇る最強のジャンルだけはMDではまるで歯が立たない
161:名無しの挑戦状
12/05/01 18:48:09.94 FcqPIrEy
あのポスターも詐欺だったしなw
発売延期で会えなかった娘もいる
162:名無しの挑戦状
12/05/01 19:10:22.00 tq2Q8dco
スペースファンタジーゾーンのSHOPの娘とかも
載ってたな。詐欺もいいところだ。
163:名無しの挑戦状
12/05/01 19:14:02.31 BFqg79H3
>>159
そうなんだよ
ハードのバリエーションはセガのほうが多いしな
SG-1000からユーザーを騙し続けてきたわけだし
1年で新ハードを乱造していたからな
164:名無しの挑戦状
12/05/01 19:15:56.28 he9FxctR
>>143
テラドライブは酷かった・・・
専用ソフト一本で30万円
PCとしての性能は発売時点で型落ちで使い物にならず
ゲーム史上もっとも悪質な詐欺ではなかろうか
165:名無しの挑戦状
12/05/01 19:23:25.03 KnQ77e6W
テラドライブって、お手軽に買えるパソコンが欲しいってユーザーの声から開発したんじゃなかったっけ?
ユーザーはメガドライブのハードを使ったMSXみたいのを求めたんじゃないか?
166:名無しの挑戦状
12/05/01 19:28:14.39 Ou9xmFT/
>>160
勝てない分野は潔く認めるメガドラ派には好感が持てる。
それに比べてPCエンジン派の見苦しさときたら・・・oita・・・kitigai・・・
167:名無しの挑戦状
12/05/01 19:34:53.97 4sKwICzA
拡張性のないメガジェットは黒歴史
32XはMD市場に止めを差した失敗作
ワンダーメガも本体の欠陥で32X拡張できない
セガは行き当たりばったりでハードを設計するのをやめるべきだった
NECのようにビジョンがないから敗北してしまったのだよ
168:名無しの挑戦状
12/05/01 19:36:19.73 4sKwICzA
SG-1000を2年で切り捨てて
マークIIIに乗り換えたのは酷い詐欺だったな
MSXの劣化でサードにそっぽ向かれたもの頷ける
169:名無しの挑戦状
12/05/01 19:39:38.42 4sKwICzA
>>163
セガのハードバリエーションの多さがブーメランとなって返ってきてるな
170:名無しの挑戦状
12/05/01 19:46:03.06 +7iBhyXK
>>156
>メガモデムが失敗だというなら通信ブースターは何だと言うのだ
産廃
171:名無しの挑戦状
12/05/01 19:50:55.82 KnQ77e6W
>>156
乱暴に言えば16bitも8bitも大差ないよ。1命令で処理できる桁数が違うだけ。
桁数が足らなきゃ複数命令に分ければいいんだ。
1命令を処理する時間がPCEのCPUは短かったから32bit時代まで戦えた。
グラフィックを司るVDPの差の方が効いてくるよ。
SGはMDの発売やSFCの発表でBGが1面しかないPCEのVDPの弱点を補う為に急遽作られたもの。
当事、どれだけのユーザーが従来品との差を理解できたのかね。
あんな説明しづらい製品が売れるわきゃねぇよ。
172:名無しの挑戦状
12/05/01 19:57:11.95 FcqPIrEy
>>163
都合の良いように脳内変換できる猿人
173:名無しの挑戦状
12/05/01 20:11:27.15 Jo2nDndP
ユーザーがSGを選ばなかった時点で
PCエンジンの負けが確定したんだよな
174:名無しの挑戦状
12/05/01 20:11:43.39 KnQ77e6W
MSを買った友人が翌年MDも買った。騙されたと思った人もいるかもしれん。
だが、PCEに魅力がなかったからMSを選んだとも言える。
PCEも罪の片棒を担いでいるぜ。
ただ、MK3のゲームは今後も発売しますって言ってたんだよなぁ。
嘘つき。
175:名無しの挑戦状
12/05/01 20:25:32.56 aq72biyA
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」と佐藤氏。
「だよねえ」と岩崎啓眞←ここに注目!
PCEとメガドラは土俵が違うということをいい加減認識したほうがいいな
それぞれユーザーのタイプがあまりにも違いすぎるしな
176:名無しの挑戦状
12/05/01 20:33:08.32 Y/FLGFJQ
>MK3のゲームは今後も発売します
世界で
177:名無しの挑戦状
12/05/01 20:33:23.89 yS75jLDO
ゆみみとリップには勝てないです
178:名無しの挑戦状
12/05/01 21:03:40.55 4sKwICzA
まあMD以前のセガハードは全く売れていないから被害者は少ないという見方もできるな
ただ、MD以降に関しては擁護の仕様がない
ボケボケ画面、モノラルノイジーな音、クソパッドのメガドライブは購入した全員が被害者だ
179:名無しの挑戦状
12/05/01 21:06:12.11 4sKwICzA
セガはNECのようにロードマップ提示をしっかりとするべきだった
PCEのCDROMはPCE発売前に既に発表されてたが、
セガのメガCDは行き当たりばったりで発売したから失敗した
そもそも当初は外付けFDDを発売予定だったがこれはお蔵入りになった
180:名無しの挑戦状
12/05/01 21:11:18.11 Jo2nDndP
>>177
ときメモや、ユナや
その他多くのギャルゲーには勝てませんよ
181:名無しの挑戦状
12/05/01 21:41:31.50 +7iBhyXK
>>131
ハドソンと組まなければPCエンジンの心臓部が出来ませんでした。
182:名無しの挑戦状
12/05/01 23:16:46.54 Jo2nDndP
>>181
PCエンジンいらないしw
183:名無しの挑戦状
12/05/01 23:18:31.92 i+Rkq65f
>>167
メガジェットは元々飛行機の貸し出しサービスで使われた廉価版で、
拡張性なんて不要だったものだぞ
184:名無しの挑戦状
12/05/01 23:48:59.77 I0Fnr55B
>>113
形状が統一されてなくて、拡張機器に接続するのに変換ケーブルが必要という本末転倒なオチ
コア構想の迷走が良く分かる
185:名無しの挑戦状
12/05/01 23:57:31.73 I0Fnr55B
>>175
ん?「だよねえ」はメディアワークスの社長さんの言じゃなかった?
別の記事でクソか美少女か両方を兼ね備えたソフトばっかりだったと言っていたから
同意してたかもしれんけどね
186:名無しの挑戦状
12/05/02 00:14:47.57 QzfzXZXp
>>183
拡張もできない不要なものを一般に販売して
無駄に混乱を招いたのだから詐欺としか言いようが無い
187:名無しの挑戦状
12/05/02 00:23:44.40 BHAWhqli
>>186
PCエンジンが旅客機様に採用されなかったからって
ヤキモチやくなよw
188:名無しの挑戦状
12/05/02 00:29:32.86 evjRHGxn
キモオタにしか選ばれないPCE可哀想w
189:名無しの挑戦状
12/05/02 01:38:19.46 jloxDrLB
>>179
FDDは単なるモックアップで、PCEのコア構想に対抗した放言。当事、マルチメディアと言う言葉にみんな踊らされた。
そもそもコア構想も頓挫したわけでロードマップなんてデタラメもいいとこ。
中期計画を立てたって、誰も先なんか解らないから定期的に見直しが入る。
特にゲーム機の周辺機器の予定なんかまるっきり信用できないって、みんな経験則で知ってるでしょう。
SFCのCDROMなんか他社へのブラフに利用されただけで、ただの技術検証だよ。
メガCDがグダグダなのは、セガは最初からやる気が無かったんだよ。
メガドラ当初からやるつもりだったら、本体発売から3年も間があるのに、第一弾がウッドストックなわけがない。
190:名無しの挑戦状
12/05/02 01:38:32.89 YNoJQ17O
ζ
, -──-、
,..‐'´ `ヽ、
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ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
| | /二ク !
! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
,.゙-‐- 、\ `__ /
┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
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191:名無しの挑戦状
12/05/02 02:14:14.87 NoESvxjy
>>186
スパグラやLTの糞仕様は何なの?直接CD-ROM2や
スーパーCD-ROM2に繋がらないからこんなもん出すことになったんだろ
ROM2アダプタ
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
スーパーロムロムアダプタ
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
192:名無しの挑戦状
12/05/02 02:26:01.05 jloxDrLB
メガCDを本気でやるなら、メガモデム、ゲームギア、テラドライブをオミットしてメガCDに注力。
クライマックスの第一弾ソフトをメガCD同時発売用のソフトとしてスライドして、91年は年末まであのドラクエ・スタッフが……で煽る。
後が続かないか。
そもそもSFCの2倍の値段もする周辺機器なんて、よく訓練されたセガ人しか買わないよ。
俺は発売日に買ってしまったが、今考えればSFCとゲームを3本くらい買ったほうが遊べたんだ。
訓練されすぎてた。Oita
193:名無しの挑戦状
12/05/02 04:26:00.47 WV1odZN8
>>189
>メガCDがグダグダなのは、セガは最初からやる気が無かったんだよ。
メガCDは、世界的には大ヒットしているんだよね。
日本の商戦が読みきれなかったというのはあるだろうけど。
194:名無しの挑戦状
12/05/02 07:16:54.64 C83hZCwQ
日本のゴキブリは端からセガに相手にされていなかったのか
ゲームを買わないキモオタ連中だから無理もないが
195:名無しの挑戦状
12/05/02 07:24:54.11 IeuPhZxI
なるほどね
MDの惨敗っぷりから見てもゴキブリが眼中になかったのは納得。
最もセガのソフト供給能力もカスそのものだったけどな。
196:名無しの挑戦状
12/05/02 07:31:16.61 XL3yv033
メガCDの世界的な大ヒットが悔しいハドソンおじさん
197:名無しの挑戦状
12/05/02 08:31:49.14 5VpetHII
ロードマップをユーザーに提示しCDROM2を発売したNEC・ハドソン
計画性もなくCDをパクってユーザーから大顰蹙を買ったセガ
セガはユーザーに頭を下げて行き当たりばったりのCDROM開発の許しを請うべきだったな
198:名無しの挑戦状
12/05/02 08:33:09.83 5VpetHII
>>193
世界的にも失敗している
メガCD・32Xの失敗がセガ転落の始まりだという事は言うまでもない
199:名無しの挑戦状
12/05/02 08:34:19.26 i7ifgaxn
メガドラ自体が失敗してたのに
メガCDが売れるわけねーだろ
気持ち悪い妄想すんなよ5番手のX68kのパチモンハードが
200:名無しの挑戦状
12/05/02 10:09:16.59 +Wj69xz5
当時SFCとMDで世界を2分したのが悔しい
失敗したことにしたいメガCDより売れて無いCDROM2が悔しい
こんな所なんだろうな
201:名無しの挑戦状
12/05/02 10:30:34.57 bQrTE8CI
PCエンジンも決して悪いハードではなかったんだけどね。
海外で受け入れられなかったのが残念。
202:名無しの挑戦状
12/05/02 12:16:00.95 jloxDrLB
そうだよ。
PCEは良いハードだった。ソフトも良いものがあった。PCEに罪は無いんだ。
残念なのは、ここで粘着するユーザーを作り出したことだ。
しかし、それもユーザー自身の資質によるものだ。
203:名無しの挑戦状
12/05/02 12:17:25.05 WV1odZN8
メガ-CD ---------------------------------------224万台
PCE・CD-ROM2(Duo含む)-------------------------192万台
(数字は日本と海外の合計)
204:名無しの挑戦状
12/05/02 13:23:36.21 5GdyoUT+
もしかしてセガとハドソンが手を組んでいたら王者任天堂を・・・・・・。
205:名無しの挑戦状
12/05/02 13:26:00.92 jloxDrLB
海外強いなー。
国内はどうすれば売れたんだろう。
49800円の周辺機器より、49800円の上位互換CDROM一体型機のほうが良かったんじゃ…。
でも、それじゃ次世代機みたいだもんな。
PCEは、DUOユーザーの方が多かったって話を聞いたことがあるけど。
206:名無しの挑戦状
12/05/02 15:48:58.90 I/3zduO8
>>204
歩調揃えられると思えない
戦う前に決裂がオチ
207:名無しの挑戦状
12/05/02 16:28:20.93 4MSBQaNl
セガが足を引っ張るので二人三脚は無理だな
土下座して歩調を合わせてくださいとお願いすれば考えてやらないこともない
208:名無しの挑戦状
12/05/02 18:48:19.37 i7ifgaxn
>>203
MCD海外で大失敗じゃねえか
209:名無しの挑戦状
12/05/02 18:49:41.51 i7ifgaxn
常にハドソンの後追いでCDROMやマルチタップなどの先進技術を
パクっていたセガは単なるお荷物
業界の疫病神が関わるとろくな事がない
210:名無しの挑戦状
12/05/02 19:02:38.52 c9ItXfwT
やはり独自のハードを設計できないセガは
ゲーム業界に必要なかったというのが
我々ゲーマーが導き出した結論だな
211:名無しの挑戦状
12/05/02 19:34:11.07 NoESvxjy
>>209
マルチタップはファミコンが先だ
212:名無しの挑戦状
12/05/02 20:44:39.84 XL3yv033
CDROM2完全に負けてるなw
213:名無しの挑戦状
12/05/02 22:11:05.96 qD0pdwkj
MDのライバルはSFCであり
ユーザーもセガも
8bitのPCEには興味はない
FCに毛が生えた様なハードに
延命処置したあげく
ギャルゲー専用ハードになった事を
PCEユーザーはちゃんと自覚すべきだ
SFC=RPG
MD=アクション
PCE=アニオタゲーム
住み分けはちゃんと出来ていたんだから
PCEユーザーはわがまま言うなよ
214:名無しの挑戦状
12/05/03 05:15:21.68 /SAmhWa4
PCE VS MD?
ハドソンのマルチタップやCDROMをパクッた時点で
セガの完敗だろ
PCEから新しいものは多く生まれたが
MDから生まれた技術はひとつとしてない
ハード自体がX68kの劣化コピーで個性が皆無
新たに創造するハドソンと、後追いコピーをするセガとでは
思想が全く違う
215:名無しの挑戦状
12/05/03 05:33:53.32 E8JRYPVW
だからハドソンは早く寿命を迎えたのか
216:名無しの挑戦状
12/05/03 05:37:04.99 6Ua0/TkY
16bitの憧れを捨てろ
8bitのPCEは
FC・MSといっしょに遊んでおいで
217:名無しの挑戦状
12/05/03 05:53:42.08 o3OUYqp1
国民的RPGのドラクエ&天外
世界初のCDROMの実績の対抗馬が1700本のソニックではなぁ
厳しいようだが論外と言わざるを得ない
218:名無しの挑戦状
12/05/03 05:57:13.02 6Ua0/TkY
8bit時代のドラクエに勝てない天外がどうしたって?
219:名無しの挑戦状
12/05/03 05:57:19.71 o3OUYqp1
>>214
そもそもセガはSG-1000発売時にソードM5、MSXの劣化コピーハードを
世に出して業界やゲーマーから袋叩きにされた経緯がある
懲罰としてセガは一切のサードの参入を禁止された
しかし懲りずにMDでも同じ過ちを繰り返し
ゲーマーにそっぽを向かれ業界最下位から這い上がることは出来なかった
日本人は模倣やコピーを最も嫌うからな
220:名無しの挑戦状
12/05/03 05:59:02.98 6Ua0/TkY
16bitの仲間に入れなくてイジイジしてるPCEとそのユーザーw
221:名無しの挑戦状
12/05/03 06:16:34.24 6Ua0/TkY
PCEの表現力じゃ物足りない
FCやった方がまし
PCEは
SFCのRPGにも勝てず
MDのアクションにも勝てず
独自のアニメ路線と突き進んだ
それを好んでる奴を否定はしないが
16bit表現力を持たないPCEを棚に上げて
SFCやMDにケンカ売るのはどうかしてる
222:名無しの挑戦状
12/05/03 06:52:41.85 ycjF/cdq
ζ
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ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
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! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
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┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
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∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
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223:名無しの挑戦状
12/05/03 08:31:28.29 IAMT81IH
MDは68搭載マシンとしてX68k、NEOGEOに惨敗し
RPGではPCEに負け、
アクションではスーファミに負けた
さらにハドソンからマルチタップとCDROMを盗んだ
MDは存在価値のないパクリハードと自覚して遊ぶ分にはいいが
間違ってもSFCやPCEと張り合おうとするな
ゲームの中心地日本で通用しなかったシェア最下位ハードであることを弁えろ
224:名無しの挑戦状
12/05/03 08:45:42.41 6Ua0/TkY
>>223
はいはい
アニオタハードPCEには敵はいないってか?w
225:名無しの挑戦状
12/05/03 08:52:00.32 krBRRhh7
いい加減、脂身の世話も疲れてきた
壊れたラジカセのようにコピペばかりだし
226:名無しの挑戦状
12/05/03 09:13:04.51 6Ua0/TkY
アクション最強メガドライブ
アニオタ絶賛PCエンジン
227:名無しの挑戦状
12/05/03 18:22:00.39 dJ0rr6Xo
国民的RPG
ファンタシースター>天外魔境
ありがとう100万台セガサターン>残念PCFX(笑)
228:名無しの挑戦状
12/05/03 18:32:08.73 dJ0rr6Xo
90年代半ば
当時圧倒的シェアを誇ってた任天堂牙城を崩したのはソニー&セガ
残念…NEC…
229:名無しの挑戦状
12/05/03 18:37:45.71 dJ0rr6Xo
任天堂を黙らせたあの頃のソニー&セガの勢いは凄かった。
残念…NEC…
230:名無しの挑戦状
12/05/03 18:54:51.58 nhy6jL4L
でも、
桃太郎電鉄が国民的ボードゲームなのは、
認めねばならんな。
231:名無しの挑戦状
12/05/03 19:05:12.27 uZaEUbPN
こっちから先に使え
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
スレリンク(retro2板)l50
232:名無しの挑戦状
12/05/03 19:47:32.71 2/LffGPX
まあセガユーザーも哀れだな
素直にPCE&SFCを買っていれば
天外ドラクエコンプレックスに苦しめられることもなかった
233:名無しの挑戦状
12/05/03 19:56:14.33 2/LffGPX
セガにも天外ドラクエを味あわせてやりたかった
234:名無しの挑戦状
12/05/03 19:58:51.43 FqkX0Vp/
>>233
PCE本体とソフト全部合わせても、ソニック単体で1500万本に届かない現実を見よう
235:名無しの挑戦状
12/05/03 20:01:11.37 LNFKqhNJ
>>232
RPGやりたきゃSFC買ってるっしょ
アクションやりたきゃMDだしな
あの当時SFCとMDがあれば十分だった
8bitPCEの選択は絶対にない
アニオタに媚を売るPCEはいらない
236:名無しの挑戦状
12/05/03 20:01:39.15 dJ0rr6Xo
セガサターンにも天外魔境出てますよ(笑)
237:名無しの挑戦状
12/05/03 20:10:56.08 krBRRhh7
ドラクエは楽しめたが天外は全く楽しめなかった
天外を勧めるより、桃太郎伝説を勧めろよ
238:名無しの挑戦状
12/05/03 20:13:08.81 LNFKqhNJ
天外ってアニオタが絶賛したんだろ?
それを自慢されてもなぁ
239:名無しの挑戦状
12/05/03 20:51:19.82 1wCZDeJ5
UKゲームサイトのGamesRadarが、“The 100 best games of all time”と題し、
以下のようなランキング選考基準のルールを設けて、これまで発売された全て
のゲームからベスト作品を選び抜くTOP100形式の企画記事を掲載しています。
● 古くなったグラフィックやインターフェースに関わらず、現在でもプレイする
価値があるか、友人に勧められるかどうか
● ひとつのゲームシリーズから複数タイトルを選出しない。但しゼルダやマリ
オ、GTAのように続編でも全く新しい体験を用意している作品は例外
● 作品自体の完成度を優先している
1位 Portal .11位 Uncharted2: Among Thieves ,21位 Metal Gear Solid3
2位 テトリス 12位 Half-Life2 .22位 Portal2
3位 クロノトリガー .13位 Super Street Fighter4 .23位 Batman: Arkham City
4位 スーパーマリオ3 14位 ファイナルファンタジー6 24位 ファイナルファンタジー10
5位 ゼルダ 風のタクト 15位 Red Dead Redemption 25位 World of WarCraft
6位 GTA4 16位 スーパーマリオギャラクシー2 26位 Civilization5
7位 ワンダと巨像 17位 ゼルダ 神々のトライフォース 27位 Deus Ex
8位 BioShock .18位 バイオハザード4 28位 ポケモンブラック・ホワイト
9位 スーパーメトロイド 19位 StarCraft II 29位 スーパーマリオ64
.10位 Mass Effect2 20位 Call of Duty4 Modern Warfare .30位 Skyrim
31位 ゼルダ トワイライトプリンセス 32位 GTA: San Andreas 35位 Left 4 Dead2 37位 サイレントヒル2
38位 ロックマン2 39位 Diablo II 40位 The Sims 3 41位 大神 42位 Halo3 46位 WarCraft III: Reign of Chaos
47位 マリオカート7 48位 MOTHER 49位 Assassin’s Creed II 51位 Metal Gear Solid
55位 ファイナルファンタジータクティクス 56位 塊魂 70位 聖剣伝説 76位 ヨッシーアイランド
78位 スーパードンキーコング 79位 ドラゴンクエスト8 93位 幻想水滸伝Ⅱ
(p)URLリンク(www.inside-games.jp)
240:名無しの挑戦状
12/05/03 21:00:18.99 E8JRYPVW
どうみても最近のゲーム補正が多いし
サイレントヒル2のようなクソゲーが上に居る地点で信用できん。
241:名無しの挑戦状
12/05/03 21:17:57.22 kYEGJPk7
PCEには友人に勧められるゲームが無かった。
242:名無しの挑戦状
12/05/03 22:34:30.94 2/LffGPX
>>235
アクションやるならSFCでしょ
国内だけでトリプルミリオンのスーマリ&ドンキーがある
MDは1700本そソニックが最高売り上げ
相手にもならんよ
RPGは天外&ドラクエの2強だな
MDの選択肢はない
243:名無しの挑戦状
12/05/03 22:36:29.66 0cqdIFa5
PCE→マルチタップ&多人数&RPG&CDROM
SFC→RPG&アクション
X68k→68000&FM音源、アーケード
NEOGEO→SNK格闘、アーケード
MD→必要なし
244:名無しの挑戦状
12/05/03 22:37:42.43 0cqdIFa5
MDは必要ないというのが世間の総意
MDはシェア最下位という現実を見ろ
ゲーム中心地の日本ではX68k、NEOGEOがあるから必要なかった
245:名無しの挑戦状
12/05/03 22:48:52.52 FqkX0Vp/
>>244
そんなに悔しいならPCEをMDと同じく3000万台売ってみればいいんじゃないの?
その前にソニックの1500万本という高い壁があるけども
たしかPCEは300万台程度だから10倍差あるけども目標は高いほうがいいからね
246:名無しの挑戦状
12/05/03 22:50:26.21 kYEGJPk7
>>245
そんな事言ったって、現役で売られているメガドライブと違って、
会社そのものが無くなったPCEにはどうしようもない…。
247:名無しの挑戦状
12/05/03 23:01:15.65 FqkX0Vp/
>>246
あれ、ハドソンってもう会社ないんだっけか
なんか悪いこといっちゃったな
マリオとソニックの土俵に胸を張って上がってくるようなPCEのソフトが見たかったんだけどなあ
結局他人のフンドシで土俵を荒らすだけに終わってしまったか、残念
248:名無しの挑戦状
12/05/03 23:11:12.29 r7tPjDOj
ここで池沼がどんなに泣き喚いても
NECHE&ハドソン消滅で結果出てしまってるからな
249:名無しの挑戦状
12/05/03 23:14:14.24 LNFKqhNJ
SFCは処理速度が遅いからMDの様なアクションが作れない
マリオやドンキーは嫌いではないが
ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは遊べない
RPGはSFCでドラクエ・FFやったからPCEはいらない
あの当時8bitで遊ぶなんてあり得ない
PCEは天外とかアニメオタ路線ばっかで好きでは無い
250:名無しの挑戦状
12/05/03 23:17:42.66 0cqdIFa5
SFCやPCEと同じ土俵に立ちたければ
マリオやドンキーのようにまずは国内300万売ることだな
まあMDは本体が200万台しか売れていないから不可能な話なのだが
ソニックが1700しか売れていない現状、話しにならないとしか言いようが無い
251:名無しの挑戦状
12/05/03 23:19:42.75 fl+jBrzA
ドラクエや天外は確かな実績があるが、
ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは実績もない
ゴキブリが総スルーしたマイナーゲーだろう
そんなものを持ちだしてアクションが強いなどとほざいたところで
誰も納得はしない
PCE&SFC&X68kと同じ土俵には上げてやれないな
252:名無しの挑戦状
12/05/03 23:20:20.21 fl+jBrzA
>ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは遊べない
こんなゴミゲー遊べなくても誰も困らない
マリオドンキーが遊べないと困るけど
253:名無しの挑戦状
12/05/03 23:23:33.93 fl+jBrzA
結局ゴキブリがMDを買わず、本場日本でシェア最下位という醜態をさらしてしまった事が
MDが馬鹿にされる最大の原因と言えるのだが
そのゴキブリが海外の虎の威を借る様は滑稽としか言いようが無いな
まずは自分らの手で、天外ドラクエマリオのような実績を作ってみろ
254:名無しの挑戦状
12/05/03 23:24:18.17 LNFKqhNJ
PCEがSFCと同列に思っているなど、おこがましい
SFCとMDの16bitと、8bitのPCEを一緒にするな
255:名無しの挑戦状
12/05/03 23:27:25.48 LNFKqhNJ
アニオタ絶賛の天外が自慢ってのが恥ずかしいw
256:名無しの挑戦状
12/05/03 23:29:28.24 fl+jBrzA
MDが馬鹿にされる理由
・PCE、SFC、X68kに負け市場からいち早く撤退
・国内最下位で海外の虎の威を借るゴキブリの愚かさ
・16ビットをゴリ押ししていたが消費者は騙せずPCEに敗北
・X68k、NEOGEOのパチモノレベルな無個性でお粗末なハード
・ハドソンのCDROMやマルチタップをパクっていた厚顔無恥なセガ
・ヒットタイトル無し
257:名無しの挑戦状
12/05/03 23:30:52.31 fl+jBrzA
>>255
MDユーザーは自らの手で築き上げた実績が皆無
ソニックは海外ユーザーが作った実績
悔しかったら天外ドラクエ並みの実績を自らの手で掴み取れ
258:名無しの挑戦状
12/05/03 23:34:47.64 E8JRYPVW
なんでそんなにメガドラ貶す余力があんの
そんなに負けて悔しかったの?
259:名無しの挑戦状
12/05/03 23:35:12.74 r7tPjDOj
>ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは実績もない
ガンスターヒーローズはスミソニアン博物館に展示されてるけど
天外は?
260:名無しの挑戦状
12/05/03 23:35:20.24 fl+jBrzA
メガドライブとは
実績なし
ヒット作なし
個性なし
下手に北米で売れたせいでユーザーの自尊心だけが膨れ上がってしまった
擁護のしようもない糞ハードである
261:名無しの挑戦状
12/05/03 23:36:51.05 LQZRKlrg
>>260
>実績なし
>ヒット作なし
>下手に北米で売れたせいで
自分で言ってて矛盾してない?
262:名無しの挑戦状
12/05/03 23:37:04.40 dJ0rr6Xo
あの当時
SFCの後継機
「任天堂64」
MDの後継機
「セガサターン」
PCEの後継機
爆笑「PCFX」
263:名無しの挑戦状
12/05/03 23:38:43.26 LNFKqhNJ
俺的には勝ち負けはどうでもいい
アクションが好きだからMDで遊ぶ
シューティングが楽しいからMDで遊ぶ
RPGがしたいからSFCで遊ぶ
PCEはいらんしアニオタキモイ
自慢のソフトがアニメ垂れ流しなんて
気の毒でしかたない
PCEよりまだFCの方が遊べる
264:名無しの挑戦状
12/05/03 23:39:19.36 ycjF/cdq
ζ
, -──-、
,..‐'´ `ヽ、
/:::::: ::::ヽ
|::::::::::::::::: £ :::::::::|
V::::::::::::::::_{ ヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |' 毎日毎日小学一年生に粘着してるけど
| | /二ク !
! 、 ヾニン ノ 俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
,.゙-‐- 、\ `__ /
┌、. / ヽ >-ー´´\ 時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< なんかじゃない!!なんかじゃない!!
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈∪、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
265:名無しの挑戦状
12/05/03 23:39:27.94 fl+jBrzA
ゴキブリはMDの現実を直視する事が求められるな
国内XBOXユーザーがhaloやGears of Warの実績を自分の手柄にするか?
絶対にありえないことだ
海外で売れた実績を自らの手柄にし、現実逃避をするゴキブリは屑そのものなのだ
MDユーザーは自分で実績を作れ、話はそれからだ
266:名無しの挑戦状
12/05/03 23:41:36.53 fl+jBrzA
>>261
お前ら日本のゴキブリは何の実績を残した?
何もないではないか
天外ドラクエに負けたというのがMDの実態だよ
267:名無しの挑戦状
12/05/03 23:42:31.00 FqkX0Vp/
>>265
PCEにソニックもマリオも無いからと言ってそう悲観することはないよ
PCEにはギャルゲがある
268:名無しの挑戦状
12/05/03 23:43:51.27 fl+jBrzA
マリオ 380万本
ソニック 1700本
これがお前ら日本のMDユーザーの実績だ
269:名無しの挑戦状
12/05/03 23:45:31.86 r7tPjDOj
MDが海外で売れた実績が悔しからといって
妬んでもしょうがないだろ
大好きなギャルゲーでも遊んでクールダウンしろよ
270:名無しの挑戦状
12/05/03 23:45:51.64 LNFKqhNJ
>>265
こんな古い8bitハードに粘着して
勝ち負けにこだわれるみたいだけど
PCEの良さが全然わからない
伝わって来ない
SFCやFCやMDは互換機が売られていて
今だに遊ぶユーザーがいるけど
PCEってどうなのよ?
チープ過ぎていまじゃユーザーいないんじゃねぇ?
271:名無しの挑戦状
12/05/03 23:47:02.54 dJ0rr6Xo
あの当時
MDユーザーがセガを支え続けたから後継機セガサターンが生まれた。
PCEユーザーがNECを支え続けたから後継機PCFXが生まれた。
セガ陣営にNECは負けたんだよ。
272:名無しの挑戦状
12/05/03 23:48:43.54 LNFKqhNJ
>>268
アクションゲームのライバルどうしが
手を組んだけど
PCEには無理でしょう?
273:名無しの挑戦状
12/05/03 23:50:26.20 FqkX0Vp/
>>268
だから他人のフンドシを巻いて土俵にあがってくるなよw
マリオはPCEのソフトじゃないぞw
実績のある本物のPCEオリジナルをもって土俵にあがってきなさい
なけりゃ自慢のギャルゲーでもいいからさ