ロックマンスレッド Part91at RETRO2
ロックマンスレッド Part91 - 暇つぶし2ch300:名無しの挑戦状
12/03/25 18:33:10.49 QDQf/+0E
>>298
その本にしか載っていない

歴代ボスキャラALLカタログという企画でメガワーなどもカバーされている
まあ、それでもW4のアンテナや触手ボスはノータッチなのだが

これ以上はご自分で本書を入手して確認してくれ

301:名無しの挑戦状
12/03/26 04:27:59.49 G266OXBF
CFC会報も眉唾気味な情報多かったけど、クラブカプコンもかなり怪しい情報てんこ盛りだったよなぁ。

302:名無しの挑戦状
12/03/26 08:18:49.33 FFZK0WAt


キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。
この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて
凄く喜んでいた。

熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかったなぁ。


リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・


が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。
フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで
できなかった。
相手の子も申し訳無さそうにしていて
今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。

と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が
なくてかれこれ一年経ちました。
もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。
でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから
その間結構充実してた。
ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど
俺も仲間入りだな。これからもよろしくw




303:名無しの挑戦状
12/03/26 09:34:21.09 XB1Hu3mh
>>299
>クイントにされた未来のロックマンが戦闘機能を外していた
取説に書いてあるよ

304:名無しの挑戦状
12/03/26 15:59:39.38 3YEyv/Zy
そういや前に名前の出所が分からないって言われてた
ハンター(W4の目玉のボス)も取説に普通に載ってたなぁ

305:名無しの挑戦状
12/03/26 18:06:19.23 vF8jpPFd
ロックマン6ワイリーステージ3の扇風機ザコの名称を
S-R300かヤッフーで覚えているかで情報源が変わってくるという微妙な話

306:名無しの挑戦状
12/03/26 22:39:10.24 gwXmrWw0
カプコンFCの会報は全く知らないけどそんなに裏設定あったの?

説明書といえばワールド1ではファミコンシリーズの続編のようなストーリーになっているのに
ワールド5ではワイリーの4度に渡る世界征服と書かれてて謎だ

307:名無しの挑戦状
12/03/26 23:42:41.81 G266OXBF
>>305
ヤッフーがPS版以降の名前で、S-R300はファミコン版の覇王攻略本とかの表記…で


308:名無しの挑戦状
12/03/26 23:43:30.98 4D20AcFr
ロックマンに限らずカプコンのゲームは設定の適当さに定評があるから
あんまり深く考えないほうがいいぞ

309:名無しの挑戦状
12/03/27 00:10:51.44 IBBnAHtV
どっちが正しいの?

ロックマンが連れ去られてしまった経緯だが、最終的にロックマンが負けてしまったわけではなく
ワイリーが改心し平和が戻ったため、ロックマンからも武装解除されたところを狙われてしまった、と
カプコン会報誌「クラブカプコン」の質問コーナーで説明している。

ロックマンワールド2の説明書にはストーリーとして、Dr.ワイリーがロックマンとDr.ライトを打倒するためにタイムマシンを使おうとしたものの、
過去には行けず、ならばと未来のワイリー自身と結託し、ロックマンを連れ去り現在のロックマンに対抗させるべく改造するという経緯が記されている。
彼…クイントの存在は間違いなくロックマンワールド2の中核を為すはずなのだが…。

310:名無しの挑戦状
12/03/27 00:25:20.37 Y3Jufhfh
改心してたけど現ワイリーのせいで再び・・・ってことじゃ?

311:名無しの挑戦状
12/03/27 03:31:48.37 KPSCcFDS
 ┏━━┳━━━━━━━━━━━┓
 ┃疑問解明┃  『 未来のロックマンが連れ去られ改造された件 』 ┃
 ┣━━┻━━━━━━━━━━━┫
 ┃             (田田田)                           ┃
 ┃               ̄ ̄ ̄\                    ┃
 ┃         _ _           |  うっしっし              ┃
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6´益`)つ¶ニ,  未来へついたぞいw    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/ ./                       ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/  /                        ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6'益`)つ¶ニ,  む、武装解除された    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/  /   ロックマンが量産     ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ _./        されておるのか・・・  ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┃                              /⌒目、  /⌒目、. /⌒目、   ┃
 ┃                      (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・)   ┃
 ┃                     と^  ^つ.と^   ^つ^   ^つ ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃                   三/          (⌒つ ¶/  / ┃
 ┃                 三/ ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ . / :::::┃
 ┃                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   :::::┃
 ┃              /⌒目、 ヤメテー                 ::::┃
 ┃ /⌒目、ロボサライダ!!  (0YTдT)   ____/|_______::::::┃
 ┃(0Y;・0・)        (三三三) :( お土産に一体持って帰ろう ):::┃
 ┃と^  ^つ        (_/ (_/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

312:名無しの挑戦状
12/03/27 09:53:58.26 V/mYX29C
なんか昔いたロックマンAA4コマの人を思い出したわ

313:名無しの挑戦状
12/03/27 11:32:00.65 MIqXNGQ9
作風からして同じ人だろうな
AAスレからコピペしたのかと思ったらあっちにはなかったし

314:名無しの挑戦状
12/03/27 12:48:06.94 F97NyWBP
>>309
>>308

315:名無しの挑戦状
12/04/03 18:22:04.93 M3xt82or
>>311
のちのクイントである

316:名無しの挑戦状
12/04/04 06:11:22.13 CW5YtkzJ
ロールちゃんかわゆ

317:名無しの挑戦状
12/04/10 12:29:32.46 Piv9Jv/p
ワイリーの声優亡くなってしまったね・・・

318:名無しの挑戦状
12/04/10 13:08:34.92 cr1jxZqa
俺もついさっき知ったわ…
ご冥福をお祈りするぜ…

319:名無しの挑戦状
12/04/10 18:23:53.41 T6FeNdnj
なんてこった
世界征服の野望を果たすのはこれからだと言うのに・・・

本当ハマり役だったなぁ・・・青野さん

320:名無しの挑戦状
12/04/10 19:29:13.67 MfcYmusb
8・X4・X6・パワーファイターズ、
後、何があったっけ。声つきワイリーって。

321:名無しの挑戦状
12/04/10 19:34:26.66 vgvUI/84
パワーファイターズは青野さんじゃないけどな
他にはバトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、ロックマンロックマンがある

322:名無しの挑戦状
12/04/10 20:08:03.96 MfcYmusb
あれ、パワーファイターズは違ったのか。
全然気付かなかったわ。

323:名無しの挑戦状
12/04/10 23:15:20.74 UjDEN7H5
ワイリーが電脳世界でい・つ・ま・で・も生き続けるように
青野さんは俺達の記憶に生き続けるのだ…

324:名無しの挑戦状
12/04/10 23:31:53.57 N4JO0nO2
青野さん…本当にいい声だったな
代役の心配をする必要すらなさそうなロックマン自体の状況もあいまって辛い

325:名無しの挑戦状
12/04/10 23:35:23.63 V1mThcqT
スプリングマンの代役も探さないと

326:名無しの挑戦状
12/04/10 23:59:43.08 /gOTVsR9
10のアレンジCDが最後のワイリーか・・・
あの声で「これで世界はワシの物じゃ!」って聞いた時
やっぱワイリーは青野さんだぜって思って凄く嬉しかったのにorz

327:名無しの挑戦状
12/04/11 00:20:26.25 48b4uHlp
微妙にスレチだけどエグゼのアニメに出てきた光正が青野さんの声だった時に爆笑したのを思い出したよ。
狙ってるなぁと。

328:名無しの挑戦状
12/04/11 03:51:34.06 qsLsa4vf
ロールちゃんの声優も引退してるし
鈴置さんも亡くなってるから寂しくなるな…

329:名無しの挑戦状
12/04/11 08:05:39.44 PlZ+qfrT
ワールドシリーズの開発に関わった人のサイトを見てたんだけど
入社時ワールド2が開発中だったと書いてる
今まで「ワールド1、3、4、5が同じ外注で2だけ別の外注」というソースのない噂が当たり前になっていたけど
これを見る限りワールド2も同じ会社なんじゃないのか?

URLリンク(www.100v.jp)
>駆け出しプログラマー時代(1990~1992年)
>フリー時代に仕事を頂いていた、水口エンジニアリングという会社に就職
>ロックマンワールド3 (カプコン、GB)
>サウンド(サウンドドライバー、サウンド移植、作編曲、効果音)
>ワールド2は、入社時すでに開発が進んでいたので、関われなかったのですが、3の開発がスタートするときに、ぜひやらせて欲しいとお願いして担当になりました。
>オリジナルステージのBGMは、全て作曲しました。
>また、手前味噌で恐縮ですが、2より格段に音が良くなったと評判になりました。

330:名無しの挑戦状
12/04/11 08:13:27.42 9q+X0Q5G
追悼に参りました

今度はあの世で世界征服かな…

331:名無しの挑戦状
12/04/11 08:23:17.04 Xw7T07k9
ワールドシリーズが外注作品って随分前から言われてたがR20以前に外注だと公表されてたっけ?
R20でイナフキンが外注ですと言ったのが初だと思うんだが
そもそもワールドシリーズはエンディングにスタッフロールがないしR20でも会社名は伏せられてるのに水口エンジニアリングなんてどこから名前出てきたんだ?

332:名無しの挑戦状
12/04/11 08:25:15.22 2cxK9i53
ロックマンキラーじゃないけど
クイントやアースも「10」のDLCで出すべきだったな。

333:名無しの挑戦状
12/04/11 09:10:18.18 snIpx8EH
イナフキンはR20でワールド2は別会社だと言ってる。
でもそのサイトを読むと同じ会社としか思えない。

どっちが正しいの?

334:名無しの挑戦状
12/04/11 09:56:01.01 bMUN0HDG
既に別会社に委託していたので、と取れなくもない

335:名無しの挑戦状
12/04/11 12:40:28.00 RJ3ChCqk
>>321
そういやCDドラマも青野さんだったな。
ところでCDドラマだとライト博士役の神山さんももう故人。

336:名無しの挑戦状
12/04/11 14:13:23.93 NBP1Nzgk
ワールド3のOP・ED・ワイリーステージ等の曲はこの人が作ってたのか。

337:名無しの挑戦状
12/04/11 21:28:22.38 OTApPOsH
>>334
普通にそういう意味だと思ってた

338:名無しの挑戦状
12/04/11 23:00:44.46 48b4uHlp
どう聴いても同じ曲調だなぁとは思ってたけどGBのバイオニックコマンドーもやっぱり同じ人だったんだなぁ。

339:名無しの挑戦状
12/04/12 00:09:16.83 oxzrHLmq
パスワード画面からしてそのまんまだったよなw

340:名無しの挑戦状
12/04/12 00:10:06.55 boOebp56
メッセージ音がバババなのもw

341:名無しの挑戦状
12/04/12 00:31:51.28 18Ndrq5Z
>>339
ロックマンってそういうカメオ多いよね
ヤシチもカプコンの他のゲームに出てくるアイテム
そういったのをまとめたサイトとかないんだろうか

342:名無しの挑戦状
12/04/12 00:50:25.35 boOebp56
他はシェードマンステージのBGMが魔界村になるくらいじゃね

343:名無しの挑戦状
12/04/12 01:20:12.48 18Ndrq5Z
>>342
本家じゃないけどXの波動拳や昇竜拳も

344:名無しの挑戦状
12/04/12 09:15:09.15 tsn6/IDQ
>>332
これ以上クイントさんをいじめるのはやめろ!

345:名無しの挑戦状
12/04/12 14:01:05.95 TjKJA0qW
>>342
あと9のワイリーステージ1のボスもソンソンを意識していたな。

346:名無しの挑戦状
12/04/13 01:04:34.68 NjTs5g9z
バイオニックネタが通じてバイオニック嬉しいです。

347:名無しの挑戦状
12/04/13 01:34:08.13 ithgYvsm
俺もW4オープニングの爆発音で、バイオニックコマンドーと同じ外注先なんだろうなと感じてた

348:名無しの挑戦状
12/04/13 14:34:12.95 09Ul/DeI
[カプコン]
1、2、3、4、5、6、7、8、ロクフォル、パワーバトル、パワーファイターズ
[水口エンジニアリング]
ワールド、ワールド3、ワールド4、ワールド5、メガワールド
[インティクリエイツ]
9、10
[US Gold]
GG
[Hi Tech Expressions]
DOS1、DOS3
[駄遺産]
コンプリートワークス、パワーバトルファイターズ、GBAロクフォル、アニコレ
[バンダイ]
WSロクフォル
[???]
ワールド2、バトル&ファイターズ、ロックボード、サッカー、バトチェ
スパアド、ロクロク、IQ旋風、金帝國、大戰、Online、iアプリ全て、TigerLCD、iphone版

開発元はこんな感じか
本家6も外注と聞いた事があるけど本当?

349:名無しの挑戦状
12/04/13 14:44:42.04 fud/sjXx
ワールド2の作曲者のページ
URLリンク(kamomellia.com)

ここに紹介されてるソフトからW2の外注先がわかる…のかな?

350:名無しの挑戦状
12/04/13 14:58:53.97 09Ul/DeI
>>349
その人は大阪に住んでるみたいだね
ということは大阪にあるゲーム会社の可能性あり
カプコン本社が大阪だから外注先も関西が多そう
水口エンジニアリングも滋賀だしな

351:名無しの挑戦状
12/04/13 15:13:31.19 z8Y5Femz
そもそもワールドシリーズの開発元は何故伏せられてるんだろう?

ワールドシリーズ全てエンディングにスタッフロールなし。
R20でも外注とだけ言って社名は出さず。
メガワールドは1、2、3のスタッフロールはあるけどファミコン版そのまま。
ワイリータワーはスタッフロールなし。
X3のエンディングもスタッフロールなし。

わざと隠してるようにしか思えない。

352:名無しの挑戦状
12/04/13 16:02:18.32 0JOfUBav
>>348
無印6も外注って聞いたけど違ったっけ?

353:名無しの挑戦状
12/04/13 20:47:34.81 ab7MnIzF
山崎さんはアイレムゲーの印象が強いんだよなあ
っていうか扱いとしてはフリーのコンポーザーだったんじゃないの?

354:名無しの挑戦状
12/04/13 22:48:38.26 B7byeLUl
>>352
は?無印ロックマン6は外注に決まってんだろ

355:名無しの挑戦状
12/04/14 13:26:37.88 j1fHD4BW
メガワが水口ってのはどこ情報なんだっけ?
本家じゃないけどX3も水口と聞いたがどこ情報だったか。
あと本家7も途中まで外注で作ってたはず。組立部分をカプコンでやった。その部分だけをさして「制作2ヶ月(キリッ」だったはず。
駄遺産って第三開発部ってことだけど、第三開発部は外部とのやり取りをする部署なので、作品自体は外部で作ってたんだと思ってたけどどうなんだろう?
基本的に外注先の名前は伏せる契約とかなんじゃないかなぁ。




356:名無しの挑戦状
12/04/14 19:58:38.37 +3CyIjFq
駄遺産はスレ違いだし、いろいろめんどくさい奴が出てくるので
話題終了でよろしく

357:名無しの挑戦状
12/04/14 20:44:53.98 Yi3mWmo2
そのめんどくさい奴がよく使う駄遺産なんて蔑称を
使う人がそういうこと言ってもあんまり説得力ないけど
まあスレチは同意

358:名無しの挑戦状
12/04/15 08:58:00.91 PFV8ssln
変な属性つけて終わり=結論にしちまうから黙認できない人が出てくる
そういう意味では両方に変な属性つけて相殺してんのかもしれんが
それよりはノータッチで別作品の話題振って塗り潰す方が無難だ

ところで>>328の言うロールちゃんの声優はどのロールちゃんの声優だい
何人もいるでよ

359:名無しの挑戦状
12/04/15 10:54:48.88 eML4o1oY
ロックマンシリーズは、今となっては外注すらしてもらえないけどな。

360:名無しの挑戦状
12/04/15 11:15:50.94 qUfJFLjr
インティあるやん

361:名無しの挑戦状
12/04/15 16:42:49.43 wlUvEzAy
どうかなぁ…

362:名無しの挑戦状
12/04/15 17:07:07.09 qUfJFLjr
DASHはともかくとしてユニバースは殆ど出来てるっぽかったのに残念

363:名無しの挑戦状
12/04/15 17:11:00.01 b8R4RbXp
サッカーはグレイトバトルも作ってる「さんえる(メーカー名)」とかきいた

364:名無しの挑戦状
12/04/15 19:42:27.98 vRG+NKDF
サッカーは大雑把なゲームだったな

EDがないのも残念

365:名無しの挑戦状
12/04/15 22:29:10.01 FjsEkqYA
サッカーのEDについてはこんな情報が
URLリンク(makainoshinsou.blog22.fc2.com)

366:名無しの挑戦状
12/04/15 22:39:46.04 PPFur4YP
>>365
おお・・・
動画確認

しっかり作り込んであるんだな
別に排除しなくちゃならないような出来でもなさそうなのに

367:名無しの挑戦状
12/04/16 12:27:10.72 MkZ4+mhj
2におけるフラッシュマンステージのポジションは「安全牌」

敵少ないし
即死穴無いし
E缶取れるし
ボス弱いし

368:名無しの挑戦状
12/04/16 15:01:35.09 id5sFpPW
>>367
そうそうwだから人生最初に倒したボスはフラッシュだったわ
んで次のステージで何も考えずにいきなりタイムストッパー使って愕然としたなぁw

369:名無しの挑戦状
12/04/17 04:54:53.56 DE1Gvbau
>>355
URLリンク(www.100v.jp)
水口エンジニアリングのワールドシリーズ作曲者がメガワールドの効果音も担当してる

>ちなみにBGMのアレンジ、オリジナルステージの作編曲、及び打ち込みは、山下さんです。
この山下さんはX3のBGM作曲者の事だと思われる
X1~X6サントラのブックレットにX3の欄に水口エンジニアリングと書いてある
ロックマン関連の書籍や公式サイトなどを全て含めて水口の名前が出たのはサントラブックレットが唯一のはず
山下さんも水口エンジニアリングに所属していた

ワールド4の前半ボスを倒してワイリー城へ突入する時のデモシーンに出てくるミサイルと
メガワールドのワイリータワーでワイリーの発射するミサイルのデザインが同じ

ワイリータワーで武器を選んだ後のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」
ワールド4とワールド5で研究所から出る時のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」

以上からメガワールドとX3も水口開発でほぼ間違いない

370:名無しの挑戦状
12/04/17 05:09:55.03 AxT3D7Dj
メガワールドが水口って言われてみると確かにワールドシリーズと
豆ショットが何かもっさりと言うか弾速が遅くなんかしょぼい感じが似てる気がする

371:名無しの挑戦状
12/04/17 11:57:15.77 vx6Ka7BK
>>369
山下絹代さんだな、ゲームの作曲じゃかなりの大物だよ
コナミ関係の往年の名作とかが結構有名だね

372:名無しの挑戦状
12/04/17 12:29:54.08 qhG32KOZ
ワールド4の中間デモにはちょっと笑った

373:名無しの挑戦状
12/04/17 12:37:11.86 J5iD+e2Y
>>370
ワールドシリーズが持ち上げられてる事を考えると
色々と残念なメガワーは知らなくて良かった作品経歴かもしれない

374:名無しの挑戦状
12/04/17 13:14:55.33 vx6Ka7BK
>>373
メガワーはやった事はないが1~3の武器やアイテムを8つ選んだり
ステージのザコやギミックも混ざってたりと見た目はすごく面白そうなんだけど
処理落ちとが酷いとかスピード感がなかったりとか評判はイマイチだな

375:名無しの挑戦状
12/04/17 16:03:14.40 hjtupuiH
FCの感覚でやると確かにスピード感はないけど(豆弾も遅い)
今になってプレイすると背景の作りこみも凄いし新鮮な気持ちでプレイできて面白いよ

376:名無しの挑戦状
12/04/17 19:20:35.13 cA/QQ551
ハード初期からシリーズを重ねノウハウを蓄積していったGBに対して
MDでの開発には慣れてない感じだなあ。ハード後期なのにまるで初期みたいな冴えなさ

377:名無しの挑戦状
12/04/17 20:54:44.29 33sLBjdI
そういやメガワーってプレミア物なんだっけ?15000円で売っておったぞ

378:名無しの挑戦状
12/04/17 23:31:28.33 59nrQbP/
>>374
メガワールドの残念なところって主に処理落ちだよな
あれはメガドライブで作ったのが間違いだった
スーファミも処理落ち多いしBGMがショボイからPCエンジンで出すべきだった
メガドライブよりもPCエンジンのが普及してたし水口にも開発経験あり、カプコンも魔界村とか出してるからロックマン出すのも可能だったろうに

379:名無しの挑戦状
12/04/18 00:00:10.23 Woqf+cZ0
あれって開発カプコン、販売NECって形じゃなかったっけ
スーパーパンとかストライダー飛龍とかもそんな形だったような

にしても、メガドラってそんなに処理落ち酷いハードなんだっけ?そもそもが

380:名無しの挑戦状
12/04/18 00:13:06.85 zZ9eZ+NJ
俺は逆にメガワーの処理落ちはあんま気にならないなぁ。
メカドラゴンとかデビル2とか露骨な部分を始め大量の改悪というか移植ミスが一番の問題だと思ってる。
改善部分もないわけではないけど。
あとドット絵しょぼい。特にキャラ。

381:名無しの挑戦状
12/04/18 00:20:30.38 +/r16IJr
>>380
メガワールドのグラフィックはロックマンシリーズの中でも最高レベルだと思うが

382:名無しの挑戦状
12/04/18 00:25:09.66 CcH3L8dJ
メガワールドのドットは色暗いけどよく見ると凄いぞ

383:名無しの挑戦状
12/04/18 00:27:27.84 +/r16IJr
>>382
色が暗いのはメガドライブのせいだな
メガドラのエミュにはわざわざ色を明るくする機能がついてるぐらいメガドラの色は暗い

384:名無しの挑戦状
12/04/18 01:25:06.26 Woqf+cZ0
メガワーのグラフィックって、ロックマンだけが妙に元と雰囲気違うんだよな
他はファミコン版の雰囲気が大体残ってるから、そのギャップがなんか気になって仕方ないというか…
特にブルースと対峙した時なんて酷い

385:名無しの挑戦状
12/04/18 06:25:40.38 +/r16IJr
>>384
メガワールドはブルースだけなぜかファミコンサイズで小さいな
他のボスやザコキャラはロックマンに合わせて大きくなってるのに

386:名無しの挑戦状
12/04/18 08:29:58.21 5U/yrwVY
イエローデビル撃破時の感動を増幅させる抜け殻演出が無く小さいショボい汎用爆発で終わり
ロックマン愛のある会社じゃなかったのかよ

387:名無しの挑戦状
12/04/18 15:54:26.17 tINIBipj
>>386
ワールド5をやれ

388:名無しの挑戦状
12/04/18 15:56:34.15 tINIBipj
>>378
BG一枚のPCエンジンじゃ酷だろ

クラッシュマンステージのだんだん夜になる演出とかどうすんだ

389:名無しの挑戦状
12/04/18 23:06:56.93 Woqf+cZ0
PCE(Huカードの方)って綺麗なグラと一枚背景がどうもミスマッチなんだよなあ
スプライト表示は結構凄いから、ラスタスクロールとスプライトの組み合わせで多重スクロールもどきは出来るけど、
画面の上下移動とかに対応できないのがね…

でもクラッシュマンステージはどうにでもなると思う

390:名無しの挑戦状
12/04/18 23:33:55.30 zZ9eZ+NJ
>>381
スペックに頼って色をたくさん使ってるだけで、ドットしては全然美しくないよ。
一部割りと綺麗なボスなんかもいるけど、
カラッとした塗りのキャラとやたらギラギラしたキャラが混在してて統一できてない(多分ドット打った人が違うから)
元々ファミコンのスペックで表現する前提でデザインされたキャラクターなので、そんなに色数は必要ないわけだけど
スペックが許すからと無駄にありったけの色を使ったんだろうなぁという印象のキャラも多い。
結果グラデーションが効きすぎて皆ギラギラした金属みたいな質感に。(金属でないはずのキャラまで)
全体的にメガワーのドットはメガドライブのスペックに慣れてない人が打ったんだろうなという印象なんだ。

391:名無しの挑戦状
12/04/18 23:43:29.52 RjZD/z5a
何というディープな話だw
ほとんど意味分からんけど何かいいね

392:名無しの挑戦状
12/04/19 00:26:16.81 ZliUwTyg
そういや、ハードマンがアイコンから飛び出してきた時、他のキャラと絵の雰囲気が随分違って驚いた記憶が…

393:名無しの挑戦状
12/04/19 12:25:13.41 cSQCZfaC
大多数であろうメガドラ未経験の人には綺麗に見えるよ
メガドラとしてはしょぼいけど

394:名無しの挑戦状
12/04/19 22:37:39.36 1XbZwsJw
メガワーの2のBGMは微妙に違ったりで良かったんだがね

395:名無しの挑戦状
12/04/20 12:17:45.71 SsiJP1Sz
関係ないけどPCEのR-TYPEはよく頑張ったなと思う

メガワーは3のイエローデビルで処理落ちかかってgdgdだったのが印象だった

396:名無しの挑戦状
12/04/20 18:37:58.87 mL8Oq+O8
メガ・ドライブ

397:名無しの挑戦状
12/04/20 20:23:32.83 EuX6fd9b
ターボマン、アストロマン、ギャラクシーマンのような目のロボットが好き

398:名無しの挑戦状
12/04/21 11:21:21.96 nMwjMNXc
7以降の作品はワイリーステージが短いのは何故?

3はドクロボット×4、ワイリー×6 (4、5、6はボス戦だけなので事実上3)
4はコサック×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
5はブルース×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
6はエックス×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)

7以降の作品は退化して8ボスの後ワイリーステージ×4だけになっちゃって物足りないな
7と8はグラフィックやらゲームエンジンを作り直したからステージ数少ないのかもしれないが
8の使い回しだらけなロクフォルやファミコン風の9や10はワイリーステージ増やしてほしかったな

399:名無しの挑戦状
12/04/21 12:40:30.54 rhiFMu/H
長いとダレるじゃないですかー。
面白けりゃいいんだけど、後半ステージが8ステージ以上あってダレなかった作品って一個もなくないですか?

400:名無しの挑戦状
12/04/21 13:49:45.60 Cm5TqI1h
8ボス倒してからが本番だと思っているから、7以降は確かに物足りなかったな
ボスキャラの総数も減少傾向だったし

401:名無しの挑戦状
12/04/21 15:12:03.19 7vfhD1yV
ワイリーステージは中断できれば何度でも行けていいのに
今時ぶっ続けだから良いなんて人居ないだろ?

402:名無しの挑戦状
12/04/21 15:19:40.90 pV7qZhAT
9と10なら中断できる

403:名無しの挑戦状
12/04/21 15:50:56.93 GWRqqBbw
>>401
(何を言っているのか解らない)

404:名無しの挑戦状
12/04/21 18:26:44.23 W4NkaI8L
中断できれば、ぶっ続けでクリアする時間がなくても、何回かに分けてちょっとずつ攻略できる、
中断できないと、時間がとれないやつは途中で止めなきゃいけない、「強制ゲームオーバー」みたいなもんで満足できない、
って所だろ。

ロックマンは慣れれば30分~1時間ぐらいでクリアできるけど、ガキの頃はもう何時間かかったかわからん。
「ゲーム1日1時間」制度がもし俺ん家にあったら次のロックマン買わなかったかもしれん。

405:名無しの挑戦状
12/04/21 18:35:12.41 C7yiME9w
3はドクロボットステージ入ってもPASSあるから良いね

406:名無しの挑戦状
12/04/21 21:47:21.87 /9txYjQc
>>404
そう、だからガキの頃の1のクリアはなかなかできなかった
今なら余裕だがな

407:名無しの挑戦状
12/04/21 21:51:31.36 n9+mSioe
俺は逆にガキの頃余裕でクリアできていたステージが全然クリア出来なくなった
正直衰えを実感した二十代だ…

408:名無しの挑戦状
12/04/21 23:30:42.79 /9txYjQc
余裕でクリアできてたんなら
やってりゃそのうち体が思い出すんじゃないかな?
こちとら三十路だよw

409:名無しの挑戦状
12/04/23 13:47:02.92 ERwpaSGy
うんこ

410:名無しの挑戦状
12/04/23 14:22:21.42 B+vmUVAK
コールドマン

411:名無しの挑戦状
12/04/23 14:38:33.97 67qP00wS
ンジャメナ

412:名無しの挑戦状
12/04/23 16:21:34.70 B+vmUVAK
ナパームマン

413:名無しの挑戦状
12/04/24 11:00:51.40 oCFpmf90
PS版の3のボス倒した後の演出で、
周りからエネルギーを集める

武器画面が開いて武器のゲージがたまる
って演出の際に、「チャキーン」っていうSEが追加されてるのって何なんだろう?
元々あったけど、ゲージ音で潰れてたSE?ファミコンにしては妙にクリアな感じがするんだよな…

414:名無しの挑戦状
12/04/25 00:43:50.73 LMw9yz3u
まどマギキャラのロックマンのゲーム作ってた時期があったけど
ドット打ちの途中でめんどくさくなってやめた

415:名無しの挑戦状
12/04/25 01:34:47.98 nGaxkvlW
ほうでっか

416:名無しの挑戦状
12/04/25 02:01:16.97 239k87rG
ストライクマン「そんなことより野球しようぜ!」

417:名無しの挑戦状
12/04/25 05:45:20.21 NBDsKpAd
>>413
3のNSFにある未使用SEのことかな
ファミコン版でも効果音指定されてたけど別の音と重なって鳴らなかったってこと?
メガマンオデッセイって言う3のハックロムで武器入手時にその音が鳴るんだけど本家に存在するものだったのか
ちなみにこの音はロックマン4MIでエンカーがバスターを吸収する時の音にも使われてる
ワールドの吸収音に似てるな

こういった「効果音指定されてるけど別の音と重なって鳴らない」ものは4にもある
ザコキャラを倒した時に鳴る音があるんだがバスターのヒット音に邪魔されて鳴らない
ロックマン4MIのトードで敵をカエルにした後カエルに触れて倒す時にその音が鳴る
カエルに触れて倒す時はバスターヒット音が鳴らないから本来指定されてた音が鳴ったらしい
でもこの音ってやる気のないふにゃって音だしザコキャラ倒した音としては不自然
開発段階で没になったのがそのまま残ってるのか?

418:名無しの挑戦状
12/04/25 06:02:44.82 NBDsKpAd
この音だよね?

URLリンク(www.youtube.com)
2:35~

URLリンク(www.youtube.com)
4:12~

419:名無しの挑戦状
12/04/25 08:11:23.62 LMw9yz3u
>>417
2にも没効果音ってなかったっけ?確か「ドヒューーーン」って音

あとはPS版1のビッグアイの着地音とか

420:名無しの挑戦状
12/04/25 14:44:01.81 KexMNOsq
>>417
>>418
エンカーの吸収音と同じだったか、あれって
普通にFCから出る音だから、単に潰れてたのが復活したでFAか
ありがとう

421:名無しの挑戦状
12/04/29 18:56:58.70 egFwc8n/
ロックマン4だけライフゲージが上がってる時
BGMの音が消えるよね。

422:名無しの挑戦状
12/04/29 18:58:58.84 1AToY4qF
テット テット テット テット ビビビビビビビビビビビビビ テット テット テット♪

423:名無しの挑戦状
12/04/30 21:03:49.15 lWdYBZiG
>>421>>422
あのビビビビ…って結構長いんだよな
4以外をやってからだと、なおさら長く感じる

424:名無しの挑戦状
12/04/30 21:13:48.71 spfV5ikC
確かに。逆に一番早いのは1かな

425:名無しの挑戦状
12/04/30 22:51:47.06 o2hQfdhD
ドクロボット戦はゲージ上昇とBGMのタイミングが良かった

426:名無しの挑戦状
12/04/30 23:22:00.09 PWz3xYBx
>>421
ロックマン5でライフと武器エネルギーをぎりぎりまで削ってM缶使うのが好き。
ワイリーメカの前でいつもやってるw

427:名無しの挑戦状
12/05/01 02:27:14.16 udxwVH6t
>>426
あるあるwあれ快感だよねww

428:名無しの挑戦状
12/05/01 02:31:55.62 udxwVH6t
連レススマン

>>425
PS版プレイしたときに初めてあそこで音が消えてたのに気が付いた。
3のワイリーステージ開始前の曲も全部流れる前に毎回切れちゃうから
てっきり無限ループする曲なんだと勘違いしてたわ。

429:名無しの挑戦状
12/05/01 21:16:42.53 Pe3KB9DW
俺も3のワイリーステージ開始前のアレはループしてるもんだと思ってたので
NSFで聞いたときはびっくりしたな。

430:名無しの挑戦状
12/05/01 21:34:04.88 fFOJZfrs
なぜサントラと言わなかったのか

431:名無しの挑戦状
12/05/01 21:56:53.29 fInMN4U/
メガワーの3はワイリーステージ開始前もED曲もループさせて放ったらかしだったな

432:名無しの挑戦状
12/05/02 00:37:47.04 dvYRCVjY
>>427
ベース音だけになるのがたまらなくかっこいい

433:名無しの挑戦状
12/05/02 05:36:27.02 rpS4cGH3
そのベース音さえ消えてしまうロックマン4

434:名無しの挑戦状
12/05/06 08:02:01.25 yRZvDh+V
久々に「このときも!」を見たら結構いい加減なんだな。
6がトマホークになってないし、8ってワイリーカプセルの弱点武器は
アストロクラッシュじゃなくてフレイムソードのはずなんだが。(サターン版では違うのか?)

ロクフォルは二段ジャンプで必ずワイリーに攻撃当てられるフォルテと違って
ロックマンはマジックカードよりバスターの方が効率良いからわからんでもないが。

435:名無しの挑戦状
12/05/06 16:38:30.68 hOGiKR4/
サターン版もフレイムソードは効くよ
ただ、マシーンもワイリーカプセルもフラッシュボムでやるほうが楽な気はするな
このときも!のはフラッシュボムかと思ったらアストロクラッシュだったんだな

436:名無しの挑戦状
12/05/06 21:31:06.50 yRZvDh+V
>>435
ゴメン、見直したら確かにフラッシュボムの色だったわ…
よく考えたらアストロクラッシュ効かないんだし当然か

437:名無しの挑戦状
12/05/07 01:58:29.74 R2s2gCvT
クイックマンとフラッシュマンをボムで倒す人ってかっこいいよね

438:名無しの挑戦状
12/05/07 11:03:06.69 Ty1l0Dge
クイックはタイムストッパー終了後に
画面右端でクラッシュボムで倒してるなぁ
フラッシュはメタルブレードで打ち上げて花火にしてる

439:名無しの挑戦状
12/05/07 16:57:59.80 7pDjfWvA
フラッシュをボム3発で嵌め殺すのが好きだ

440:名無しの挑戦状
12/05/07 20:35:11.08 P9RlR1kv
タイムストッパーで削ってから負けた事あるから
クイックは半分減らしてからタイムストッパー使うな

441:名無しの挑戦状
12/05/07 21:47:09.21 Ty1l0Dge
あ、その勝ち方はやった事がないなw

442:名無しの挑戦状
12/05/09 10:08:21.20 3XssuUvG
フラッシュマンの花火みたいに
曲芸っぽいボスの倒し方って最近のじゃできんね

443:名無しの挑戦状
12/05/09 13:17:04.69 k36RfX/F
曲芸っぽい倒し方は知らんけど、小ネタを一つ

4の各ステージでの8ボス撃破後、部屋のド真ん中(1ドットも外れてはいけない)に立ってると、
エネルギー吸引演出の際、ジャンプせずいきなり空中の所定位置に移動する

444:名無しの挑戦状
12/05/09 17:29:00.94 3XssuUvG
センターをピッタリあわせるとワープするアレだねwあれはよくやるよ

445:名無しの挑戦状
12/05/09 19:03:48.30 PdQ0xGAQ
>>442
最近のっていうか昔のでも無理だろ
フラッシュマンだけが特別

446:名無しの挑戦状
12/05/10 00:49:18.15 zFM1k90H
変った倒し方といえばテングマンにロックボールを踏ませたり
バーナーマンを針山に落としたりとかメットールダディをワイヤーで止めを刺したりとか?

447:名無しの挑戦状
12/05/10 00:53:48.12 vIsuaylk
バーナーマンを針山に落とすのはむしろそっちが王道じゃないのか

448:名無しの挑戦状
12/05/10 01:22:24.86 1P0PFS6Q
>>442
ウッドマンがジャンプして空中に浮いた状態で
メニュー開いて閉じれば浮くけどあれは違うかw

449:名無しの挑戦状
12/05/10 01:41:06.87 3pi05jse
水の中で戦うことになるボスのパイレーツマンなのに、
弱点武器が水の中では炎が消えてしまうバーナーマンの火炎放射だ

というのはある意味でものすごく変わっているといえば変わっている。

「火力系や炎系の特殊武器を弱点にしてるボス≒氷系や植物系などの熱に弱いとか燃えやすいとかの設定のボス」
という本家シリーズや他シリーズでのお約束を良い意味で裏切ったのはすごく変わってると思う

450:名無しの挑戦状
12/05/10 02:53:30.12 J9HxdeiS
あれyoutube見るまで潮が引いたときしかくらわんと思ってたわ

451:名無しの挑戦状
12/05/10 08:21:49.52 zFM1k90H
>>449
渦と一緒に泡も出てたと思うからガスが効いてるのかもな

452:名無しの挑戦状
12/05/10 09:50:07.35 9mD4+9c4
水中で戦えない魚人ロボ…

453:名無しの挑戦状
12/05/10 18:25:13.79 VyRA5HLf
地中にいるドリルマンをレインフラッシュで強引に倒すのもあるな
某所で見たやつだがメカドラゴンをフリーズさせてデカい的にしたり
エイリアン戦で見えない足場があったりとかも珍プレイか?


454:名無しの挑戦状
12/05/10 19:25:09.27 Erk/UDgX
>>453
エイリアン戦の詳細頼む

見えないブロックというと、ウッドマンステージ最初の森林エリアは葉っぱの辺りにブロック判定があって、
アイテム1号使ってもあれより上にいけないんだよな
知って以来、なんかあの地帯に窮屈さを感じるようになった…

455:名無しの挑戦状
12/05/10 20:56:00.21 qG68Hk5v
6のパワーパンチのノックバック効果も結構面白いな
ラウンダーⅡ戦やエックスクラッシャー戦は型にはまると楽しいし
メカザウルス戦で足場を反射して倒すのも乙なもんだ
弱点武器活用した方が早く倒せるけど、安全面ではパワロクに軍杯があがる

456:名無しの挑戦状
12/05/10 21:53:48.28 VyRA5HLf
>>454
エイリアンの部屋は真っ暗で何も見えないけど
アイテム1号に乗って通常のボス部屋のシャッターに当たる部分の
上あたりに飛び下りると、なぜかそこに立てる。
立てるけど特に何の意味もメリットも無いし、的になるだけなので
試す時はライフに気をつけないと結構危ないw

457:名無しの挑戦状
12/05/11 01:32:58.77 6hZgkzno
>>453
メカドラゴンフリーズってなんぞ!?

458:名無しの挑戦状
12/05/11 01:45:57.91 xWFJHGDt
URLリンク(www.nicovideo.jp)

459:名無しの挑戦状
12/05/11 11:02:38.49 Rf9IMaT9
>>456
ありがと
暇な時やってみる
しかし、まだ見ぬヘンな技ってのはあるもんだなあ…

460:名無しの挑戦状
12/05/11 22:58:26.17 7s9qeYJ/
>>457
最上段の足場からアイテム1号をジャンプして右に設置後
画面右上の端っこで画面から消えるようにジャンプしまくってると
メカドラゴンが何かに引っ掛かるように硬直する

461:名無しの挑戦状
12/05/11 22:59:36.08 7s9qeYJ/
つか>>458がそれじゃん

462:名無しの挑戦状
12/05/13 00:17:10.58 7b9RXh7X
6のボスってみんなジャンプの軌道が同じなんだけど何でだろうな?
ロクフォルは武器も含めて行ったり来たりする動きが多い印象

463:名無しの挑戦状
12/05/13 02:46:41.62 69mPkuHY
このシリーズは3、5、8が神。1、7、9、11は良作。2、4、6、10はゴミですね。

464:名無しの挑戦状
12/05/13 02:51:54.92 eN3q6pq4
ほうでっか

465:名無しの挑戦状
12/05/13 03:06:35.51 t0rvVU9j
個人的なFC版順位
234>>1>>>>5>>6

466:名無しの挑戦状
12/05/13 06:42:41.26 WOx72tBR
パワバトの特殊武器は何故悉く糞仕様なんだ

467:名無しの挑戦状
12/05/13 10:57:25.52 4PNEDx8/
6はロックマンとラッシュが合体っていう面白い発想してる作品だと思うんだけどな

468:名無しの挑戦状
12/05/13 12:03:08.49 osLy+1mH
逆に言うとその面白い発想とかみたく褒めれる、評価出来るポイントが少ない

469:名無しの挑戦状
12/05/13 12:09:15.75 VxhgEepI
同時期の作品としては4は基礎システムの確立、5はSFCに迫るグラフィック演出と、
それぞれに評価できるポイントがあるが6はそれぞれ劣化している印象が強い

470:名無しの挑戦状
12/05/13 12:35:54.82 UBwSTZXr
>>465
どこに レスしているのだ

471:名無しの挑戦状
12/05/13 14:09:19.97 6keREOCV
6はどうせXに移るからって稲船の愛着がないんじゃないの

472:名無しの挑戦状
12/05/13 15:21:36.27 ra2HYaV4
稲船は割とどうでもいい

473:名無しの挑戦状
12/05/13 19:07:52.76 eIWvqMRZ
稲船叩けば玄人と思っている厨はXスレに帰りな

本家シリーズは全部名作よ

474:名無しの挑戦状
12/05/13 19:08:48.31 VfWqidGr
玄人とか関係なしに稲船は批判されて仕方ないだろ

475:名無しの挑戦状
12/05/13 19:16:20.39 eIWvqMRZ
そう思い込んでいるだけだろ
さっさと帰りな

476:名無しの挑戦状
12/05/13 19:17:09.20 CN+wkAxp
でも稲船絵のロックマンは好き

477:名無しの挑戦状
12/05/13 19:19:32.15 p9k9xraU
でも実際問題、稲船の存在がロックマンシリーズにとってプラスになった事例ってあるの?
売上実績自体は北村さんがいた頃の方が上だったし

478:名無しの挑戦状
12/05/13 19:23:39.93 gGQGQIHL
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |     最近のロックマンは、おちんこを舐めたくなるキャラクターがいない
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ

479:名無しの挑戦状
12/05/13 20:05:53.56 mO+6AYVk
8のロックボール連続ジャンプって意外と使いどころがないな
大きくショートカットできるわけでなく

480:名無しの挑戦状
12/05/13 21:12:48.72 eN3q6pq4
テングマンステージ、アストロマンステージ、サーチマンステージで役に立つ…んだったような気がする

481:名無しの挑戦状
12/05/13 21:41:45.57 q6W/oNdd
ワイリーステージ1で大活躍

482:名無しの挑戦状
12/05/14 00:29:23.94 DI/X3vKV
魅せプレイに大活躍。

483:名無しの挑戦状
12/05/14 01:51:52.71 jwIVL8jH
ショートカット云々より安全に進めるって事の方が多い気がする

484:名無しの挑戦状
12/05/14 08:17:26.87 E+2/TfE6
>>428
主にそれだわな、つか本来の用途は武器だし

485:名無しの挑戦状
12/05/14 20:33:30.38 pIEOjemh
8というとラッシュ各種にもあまり使い道がなかった覚えが

486:名無しの挑戦状
12/05/14 23:54:57.89 DI/X3vKV
ラッシュはもはや必要な存在ではないなと思いつつ、キャラクター性が強いからクビにもできないし。
アイテム何号なら不要になったらクビにできるし、用途に合わせて毎回自由に変えれたんだろうが、今更言ってもしょうがないよなぁ。
ワイヤー楽しかったな…

487:名無しの挑戦状
12/05/15 00:22:49.61 VlJsxiGV
ラッシュ出せはカプコンを去るA.K氏の遺言だからな、仕方ない

488:名無しの挑戦状
12/05/15 01:02:45.73 TFreCtoA
7まではラッシュの出番も多かったんだけどな
コイルにジェットに合体と、用途としてキャラ立ちしていたし
サポートキャラとして成功だっただろう

エディやライトットは初登場作品以降持て余し気味だったが

489:名無しの挑戦状
12/05/15 04:52:57.01 A2RZqOPt
ライトットは初登場で既に持て余してたような気がせんでもない。

490:名無しの挑戦状
12/05/15 05:21:31.76 zm0o/gpH
エディーに至っては普通にE缶於いててくれた方が
何度も画面をスクロールする手間が省けて有難いとか言われる始末だしな

491:名無しの挑戦状
12/05/15 05:39:29.77 0J1UDO4O
スクロールでエディのアイテム調整って、
知ってる人は得だぜ、っていう裏技扱いなんじゃ。
それにE缶より武器EN欲しくなる時もあるしな。

492:名無しの挑戦状
12/05/15 09:22:31.15 yDog4hC0
せやな

493:名無しの挑戦状
12/05/15 09:47:32.86 DBwXJlmn
ガキの頃ってなぜか1UPかE缶が出るまで粘るんだけど
実際使わないままクリアできる事に気付くとハズレが出ても素通りするよな

494:名無しの挑戦状
12/05/15 16:18:44.25 XH4Oke8f
選べるようにしてくれれば…って、当時の容量制限の中ではそんなめんどい事も出来んか
回復系の大、E缶、1UPなら、そこそこ嬉しいルーレットにはなるわけだしな

495:名無しの挑戦状
12/05/15 16:24:27.17 Z4sAu2rH
開発終了前にDr.コサックがせめてきたため「4」ではアイテム選択機能がついていない未完成のまま出動した。
って言ってるけど、結局それ以降も選べなかったよな

496:名無しの挑戦状
12/05/15 22:19:10.13 DBwXJlmn
>>494
?缶は1回きりだから諦めが付くが
エディーは画面切り替えたら何回でもできるから
ついついやってしまうというのはすごい分かる

>>495
8だと飛行能力と爆撃で攻撃をサポートできるようになり
ロクフォルでは回復のみ出せるように改造されたね
もうちょっと頑張ればできるんじゃないのかな

497:名無しの挑戦状
12/05/15 23:18:14.42 tbrjXj1H
すみませんPSストアでロックマンの3,4,5
のうちどれがお勧めですか?シリーズ未プレイ。ファミコン世代です。

498:名無しの挑戦状
12/05/16 00:00:41.99 MuhHDcDx
>>497
5が初心者向けと言われてるけど、後々どれもやるならナンバリング通り3からやるのがいいかも
でも難易度、演出、曲、システムと一番ロックマンらしさを味わえるのは4だと思う。ステージ選択曲もこれぞ!って曲だし

てことでオススメは2

499:名無しの挑戦状
12/05/16 00:08:04.86 X1wYzJil
3、4、5の中だったら4が一番ロックマンらしい作品。というわけで4がオススメ。

500:名無しの挑戦状
12/05/16 00:13:45.92 335d4/qZ
>>497
オススメという点ではどれかじゃなくてどれもオススメだな
ボリュームの3、完成度の4、初心者向けの5とお好みで。
つか何で1と2が無いかな。

501:名無しの挑戦状
12/05/16 00:20:02.68 uOGd2jWt
なぜか4だけ唯一シリーズ恒例のあの選択音が違うからちょっと苦手だわ
てなわけで個人的には5かな。簡単だし

502:名無しの挑戦状
12/05/16 00:26:26.48 J8lPadyU
その中からなら4かな、5は親切な難易度ではあるけど
故にファミコン世代なら少し歯ごたえないんじゃないかな…。
3は3で初めてにはちょっと特殊武器使い馴れてないと難しい気もするし

503:名無しの挑戦状
12/05/16 01:34:51.03 fSpP59Db
>4だけ唯一シリーズ恒例のあの選択音が違う

どれのこと?

504:名無しの挑戦状
12/05/16 03:34:54.40 uOGd2jWt
>>503
ボスや武器選択とかの時のテロッって音
4だけプッって音だから妙に違和感を感じる
まぁそれだけなんだがw

でもなんだかんだで4が一番ロックマンって感じするのは同意
BGMカッコいいの多いし特殊武器それなりに強いし

505:名無しの挑戦状
12/05/16 03:45:35.00 s4yeJBLq
>>496
一応マヴカプではコマンドで選べるんだよね

506:名無しの挑戦状
12/05/16 03:48:17.44 I82H9t91
>>503
ボスキャラ選択時とゲームスタート・パスワード選択時の
カーソル移動音が4だけまるっきり違う。

細かく書くと、
1「テレーッ」
2「テレーッ」
3「テレッ」
5「テレッ」
6「テレッ」

4「テンッ」

507:名無しの挑戦状
12/05/16 08:26:26.81 rAtTPEzs
>>497
3、4、5といわず本家シリーズは全部オススメよ
驚異のハズレなしだべ。機会があったら是非

508:名無しの挑戦状
12/05/16 12:35:16.45 6yLjf4TQ
1・2は新規が手を出すには難し過ぎると思うがな。
時代が時代だから仕方ないけど一度ミスったらやり直しが効かない。
8で一度死んだら特殊武器全快の仕様は下手っぴには有り難かった。

509:名無しの挑戦状
12/05/16 13:20:02.55 Cf/Uc6Bg
初期で荒削りな123を先にやっとくという選択もアリだと思う
ご一考を

510:名無しの挑戦状
12/05/16 13:24:47.13 CvqqABNQ
1から順番にやると2でガッツタンク3でドクロボット、イエデビ2をより楽しめると思うよ

511:名無しの挑戦状
12/05/16 13:27:15.07 dwOVPX6e
やり直しが効かないステージに到達する頃には耐性ついてるよ

512:名無しの挑戦状
12/05/16 14:59:19.14 335d4/qZ
まぁ1や2はキツ目だけど、今の世の中は当時と違って
攻略情報なんぞナンボでもあるから何とかなるんじゃないか?
答えを見てクリアするようなやり方はとてもオススメできんけどね

513:名無しの挑戦状
12/05/16 17:41:15.11 ni5+goT9
動画サイト見ればいくらでも模範解答があるしな
詰むことはないだろう

514:名無しの挑戦状
12/05/16 17:48:06.14 s4yeJBLq
1は携帯アプリ版だと全体的に簡単になってる上に何回でもコンティニューできてロールちゃんも使える

515:名無しの挑戦状
12/05/16 20:11:33.23 0Z93cnce
ロックマンシリーズの炎系武器

1、ファイヤーストーム(6000℃の炎)
2、アトミックファイヤー(12000℃の炎)
6、フレイムブラスト(火発だから重油?)
7、バーニングホイール(ガソリン)
9、マグマバズーカ(溶岩)
意外と少ない上にシリーズが進むたびにショボくなるのは何故なんだ

516:名無しの挑戦状
12/05/16 20:33:11.17 J8lPadyU
8のフレイムソードやロクフォルのウェーブバーナーもあるし別に少なくなくね

517:名無しの挑戦状
12/05/16 21:05:42.53 LM4LY8c1
コロナマンとかプロミネンスマンとか出せばいいわけですねわかりました

518:名無しの挑戦状
12/05/16 21:18:43.66 I82H9t91
今さらながら某所に上がってる未来への挑戦者ボスキャラを
ロックマンロックマン風にデフォルメした絵を発見してテンション上がってる

519:名無しの挑戦状
12/05/16 21:21:48.08 s4yeJBLq
公式だとシャドウは緑、コンロマンは赤、ダンガンマンは紫だったな

520:名無しの挑戦状
12/05/16 21:30:26.93 I82H9t91
公式デザインあったんだw今まで知らんかったよ

521:名無しの挑戦状
12/05/17 00:16:49.55 wPIBLO0d
>>520
URLリンク(www.themmnetwork.com)
コンロマンの公式イラストはこれには載ってないな
>>519にはソースを求む

522:名無しの挑戦状
12/05/17 04:53:21.04 QBcvxpE2
ロックマン8のフォルテはもう少し強くてもよかった

523:名無しの挑戦状
12/05/17 08:46:43.08 B+acBfD+
>>521
ロックマンゼクスアドベントに出てくる

524:名無しの挑戦状
12/05/17 10:56:26.96 wPIBLO0d
>>523
あー、シークレットディスクで見られるやつか
すっかり忘れてたよ

525:名無しの挑戦状
12/05/17 12:58:28.03 9hk+v9d7
>>515
ファイヤーストームは7000~8000℃じゃなかったっけ?
しかし無茶な温度設定だな。
どういう材質でできたらそんな温度に耐えられるのか空想科学読本とかで詳しく知りたい。
(現実でタングステンという一番耐熱性があるものでも最高温度は5500℃くらいだし)

526:名無しの挑戦状
12/05/17 13:32:03.98 zIisLC0O
>>515
ファラオやソーラーはどうなるんだろう?

527:名無しの挑戦状
12/05/17 15:33:52.20 ZEb/sL5a
何か紫系のロボットは総じてだs(ry

528:名無しの挑戦状
12/05/17 16:20:22.20 JG0Fkybp
>>527
ナパームマンとかヤマトマンとかバラードとか結構好きなの多い…

529:名無しの挑戦状
12/05/17 16:20:26.99 B+acBfD+
バラード、パイレーツマン、プルートがいるじゃないか

530:名無しの挑戦状
12/05/17 16:24:56.47 zIisLC0O
ナパームは格好いいと思うけどなぁ

531:名無しの挑戦状
12/05/17 16:59:20.08 nNDtLmTK
紫色のボス
ナパームマン、ダークマン3、ヤマトマン、シェードマン、クラウンマン
バラード、プルート、タイムマン、パイレーツマン(イラストでは赤)
ダンガンマン、プラグマン、ブレイドマン

532:名無しの挑戦状
12/05/17 19:43:20.61 EheKDo3I
むしろカッコいい奴の方が多くね?

533:名無しの挑戦状
12/05/17 20:43:19.31 pkmfSF38
プルートは可愛さとかっこよさを併せ持って最強に見える

534:名無しの挑戦状
12/05/17 23:10:24.79 2u9cTmhN
>>525

陶器
セラミック

535:名無しの挑戦状
12/05/17 23:40:00.23 r/KcZrSX
>>525
よく解んないけど、その温度に耐えるのと、その温度を扱えるのは別の話なんじゃないかな?
我々もライターで火を扱えるけれども、その火の中に飛び込んだら死ぬってのと同じで。

536:名無しの挑戦状
12/05/18 00:36:58.49 7wl89rmY
自分で書いてておかしいと思わないのか

537:名無しの挑戦状
12/05/18 00:51:59.05 tVai4YrQ
ライター本体は炎の中に投げ入れると壊れちゃう(プラ部分が溶ける)けど
そのライターから炎が出るよねって言いたいんじゃないかな

538:名無しの挑戦状
12/05/18 00:54:37.41 +RdIZc4J
Xシリーズから本家に居そうで居ないボスキャラを探してみた

ワイヤーマン
シールドマン
スパイダーマン

539:名無しの挑戦状
12/05/18 01:35:52.03 LgZ5ozIk
フォルテって身長なんセンチぐらいなんだ

540:名無しの挑戦状
12/05/18 06:24:26.03 8Gwac5Er
ロックマンが132cmだから頭の羽入れて140~150cmくらいじゃない?

541:名無しの挑戦状
12/05/18 06:53:11.71 lVFL+jJU
>>526
ファラオショットとソーラーブレイズはバスターと同じ太陽エネルギーじゃない?

542:名無しの挑戦状
12/05/18 10:04:50.73 7Tx5b9s6
>>538
シールドマンってのはソードマンに対抗して妄想…というかデザインしたなあ
 
8が発売された直後、いずれ始まるであろう9の募集に向けてさ…

543:名無しの挑戦状
12/05/18 11:30:44.34 C8UbIdwi
>>541
ソーラーは普通に炎系じゃないの?
ファラオは火や炎という枠に入るかどうか微妙だけど
熱で攻撃してるのは間違いないからなぁ…

544:名無しの挑戦状
12/05/18 11:56:53.82 jHN4g3Ap
>>543
それらが炎系扱いなら同じ太陽エネルギーのロックバスターも炎系扱いになってしまう

545:名無しの挑戦状
12/05/18 12:11:16.20 ZKk3PgB/
同じ太陽エネルギーでも明らかにロックバスターより熱に特化した攻撃だし、別に炎系とかそういうおおまかなくくりなら
入れてやっても良くね?

546:名無しの挑戦状
12/05/18 17:57:58.36 orFyZLxv
ソーラーブレイズは公式で火弾といわれてるから火でいいんじゃね?
あとロックマンって太陽エネルギーを使ってるけど、あれってバスターも
直接的に太陽エネルギーを使ってるのかねぇ?それとも太陽エネルギーは
動力的なエネルギー源なだけで、蓄えられたエネルギーを変換してバスターから撃ち出してるのか?

547:名無しの挑戦状
12/05/18 20:00:26.99 cufPATiC
>>546
何かの本に、ロックバスターの弾はソーラーブリッドと表記していた気がする


かつて、ボンボンの記事で「4」までの特殊武器を系統別に分類していたが、
ファラオショットは炎系に入っていたな

個人的に、タップスピンがバリアー系に入っていたのが気になる
あれって、敵の攻撃無効にしたりできるんだったか?

548:名無しの挑戦状
12/05/18 22:51:53.86 C9jrrEEw
池原センセの漫画でもファラオショットは熱の塊のような描写だったような気がする

>>547
バリアとしては役に立たなかったと思うタップスピン
今でこそチャージキックやブレイクダッシュの系統だろうけど
4の時点だったら分類不能だったろうな

549:名無しの挑戦状
12/05/18 23:40:51.75 orFyZLxv
>>547
ソーラーブリッドってのは初耳だわ
じゃあやっぱりバスターは太陽エネルギーを使った弾丸というか
エネルギー弾的なものなのかな

タップは慣れると結構使えるんだがバリアではないよなw

550:名無しの挑戦状
12/05/19 00:10:16.51 blZRsfIK
頭のアレがエネルギー取り入れ口なんだっけ?懐かしいなw

551:名無しの挑戦状
12/05/19 00:22:21.37 gcVb4MJM
そう、だからエックスはヘッドパーツでチャージが早くなったり
ライフが回復したり、武器Eが減らなくなったりする

という脳内補完

552:名無しの挑戦状
12/05/19 03:49:03.69 3NiMS0+x
なぜフォルテはロックマンに勝てないのか

553:名無しの挑戦状
12/05/19 04:30:12.08 Zg1GQcr4
>>552
ロクフォルのフォルテEDでブールスが教えてくれるよ

554:名無しの挑戦状
12/05/19 06:34:26.65 3NiMS0+x
>>553アマ○ンで買う

555:名無しの挑戦状
12/05/19 11:48:50.65 MeuwAnow
タップスピンはボーガン投げを消せるから良いんじゃない?
あとスクロール落ちする時はタップスピンを使う

556:名無しの挑戦状
12/05/19 13:27:20.94 PvDtCEQ8
3のラスボスのガンマってクソ弱いけど、
タップスピンと
サーチスネーク使えないと詰む?

557:名無しの挑戦状
12/05/19 15:01:35.80 SSKK8x9+
>>549
547だけど、ソーラーブリット云々は「コミックボンボンスペシャル87 ロックマン大図鑑」
に書かれていた

>>548
やっぱり、他のバリアー系武器と同じような機能は無いか、タップスピン

>>556
多分、他の武器は効果ないと思う。「2」のエイリアンにバブルリードしか効かないのと同じで

558:名無しの挑戦状
12/05/19 15:04:04.59 SSKK8x9+
ちなみに、ボンボンでの特殊武器の系統分類は以下の通り

1カッター系(ローリングカッター、メタルブレード など)
2爆裂弾(スーパーアーム、ダストクラッシャー)
3バリアー系(リーフシールド、スカルバリアー など)
4ストップ系(タイムストッパー、フラッシュストッパー)
5ファイヤー系(ファイヤーストーム、ファラオショット など)
6誘導ミサイル系(サーチスネーク、マグネットミサイル など)
7ナチュラル系(エアーシューター、レインフラッシュ)
8ミサイル系(クラッシュボム、ハードナックル など)
9エレキビーム系(サンダービーム、ジェミニレーザー など)
10スペシャルウェポン(アイススラッシャー、ハイパーボム、
 バブルリード、ニードルキャノン)

なお、ミラーバスターとサクガーンは除外されていた
「4」までだとこのくらいだが、今現在の全特殊武器を系統立てしようとすると、
かなり細分化されるだろうな

以上、連投&長文スマン

559:名無しの挑戦状
12/05/19 19:27:34.62 Ne+Iown8
>>558
出典はコミックボンボン92年8月号の別冊付録?

同年の5~6月号辺にも似たような記事が載っていたような気もするけど

560:名無しの挑戦状
12/05/19 20:15:02.37 SSKK8x9+
>>559
「ロックマン全秘密大百科」のことだね。内容は殆ど変わらないけど、こちらではファイヤー系の
武器が最初に紹介されていた

自分が引用したのは、ボンボン本誌の記事。切抜きを所有しているが、元の雑誌は処分したので
何月号かは定かじゃないけど

ちなみに一つ前の号では、「ロックマン5」の製作決定スペシャル企画と称して、各ボスキャラを
攻撃種類別に分けて紹介していた

561:名無しの挑戦状
12/05/19 21:25:07.85 qo2JqCqB
>>506
順番が気になっていたけど、やはり本誌の方か。
切り抜き所持とは物持ちが良いね

似たような分類企画は「ロックマン&ロックマンXひみつ大百科」や「クラブカプコン」でも
やっていたな

562:名無しの挑戦状
12/05/19 21:42:09.97 IlUYDY/X
子供心にリーフシールドとアイススラッシャーがなんでナチュラルじゃないんだろうと思った記憶がある

563:名無しの挑戦状
12/05/20 03:07:34.24 EMNnddD7
20年クラスの猛者ばっかりって感じの会話だなw

564:名無しの挑戦状
12/05/20 08:31:05.26 vIsIUBCf
ブルースが口笛ふけるってことはロックマンも
フォルテも口笛ふこうとおもえばふけるのか?

565:名無しの挑戦状
12/05/20 15:38:41.81 6e8ULC2f
練習すればってとこじゃないか?
ダークマンみたいにヘタなのもいるし

566:名無しの挑戦状
12/05/20 19:34:52.63 1HJ/jOVD
日馬~富士~♪

567:名無しの挑戦状
12/05/21 00:04:01.18 7QOB4UeF
ブルースが口笛吹けるって事は、ロックマン人型ロボの口には何らかの用途の空気吸引機能があるのかな

568:名無しの挑戦状
12/05/21 00:44:54.37 pIrFDg2l
お察しください

569:名無しの挑戦状
12/05/21 02:51:27.26 AnitqcEO
スピーカー

570:名無しの挑戦状
12/05/21 09:15:09.51 MGMGGWOS
>>567
水中でも泡が出てるから
ちゃんと鼻か口から出てるんだと思う

571:名無しの挑戦状
12/05/21 14:53:22.95 dRk+huBl
ロックマンて人間ベースではなくゼロベースのロボットなんだっけ?

572:名無しの挑戦状
12/05/21 16:26:54.41 7QOB4UeF
人間ベースのロボットってなんぞ
ゼロベースのロボットってなんぞ

ドラゴンボールの人造人間17&18号と16号の違いみたいなもんか

573:名無しの挑戦状
12/05/21 18:14:24.99 dRk+huBl
まさにそういうこと

574:名無しの挑戦状
12/05/21 20:38:26.85 pIrFDg2l
サイボーグでなくロボットだ
そういうこと?

575:名無しの挑戦状
12/05/21 21:15:03.31 MGMGGWOS
W1の武器入手画面を見る限りどう見てもロボットだな

576:名無しの挑戦状
12/05/21 21:50:12.77 8a5ua/CP
ロックマンスレでゼロとかいわれたら金髪ロン毛の赤ボディと思うじゃねーか

577:名無しの挑戦状
12/05/21 22:02:01.82 /lZLdoNK
普通にあの赤いゼロかと思ってイミフだったわw
そういうことか

578:名無しの挑戦状
12/05/21 22:53:42.77 CixuiePE
純粋に、一から作り上げたロボットってことね

そもそも、本家シリーズに人間を改造して作られたキャラなんていたか?

579:名無しの挑戦状
12/05/22 11:18:09.82 1BiKVgPL
ワイリーマン

580:名無しの挑戦状
12/05/22 12:06:04.97 X5vPBGZI
ルゲイエ

581:名無しの挑戦状
12/05/22 15:03:06.00 /ixrk1LV
むかしロックマンをぼんやりと遊んでた頃はライトのことを
仕事を引退して孫のようなロックとロールと共に山奥で隠居、余生を楽しむじいさん
くらいの印象しかなかったのだが
実際には現役ばりばりだわ地下に巨大な研究所こさえてるわでたまげた記憶がある

582:名無しの挑戦状
12/05/22 18:33:28.81 7+1Ojxez
9でロボットの記憶回路を処分せずに肌身離さず持っていたワイリー
証拠隠滅する時間はいくらでもあったはずなのに何がしたかったんだろ

583:名無しの挑戦状
12/05/22 21:00:18.43 Bfij/a+7
本物を放置して偽ブルース事件を起こす人ですから

584:名無しの挑戦状
12/05/22 21:36:25.19 KIlpxAog
しかもあの時、ドヤ顔なんだよな。
「上手く偽者の仕業に仕立てたつもりだったが…本物が出てくるとはな。わははは…!見事(ry」

585:名無しの挑戦状
12/05/22 21:44:48.44 aBbapkNZ
偽ブルース事件はともかく、記憶回路に関しては、記憶を処分してしまうのは
流石に忍びなかったのではと

何やかやで、ロボット愛はあるわけでしょ。あのじいさんは

586:名無しの挑戦状
12/05/22 22:01:20.96 2zDfwWOS
ワイリーは万年2位がトラウマ?見たいなもんで
努力だけは人一倍だと思うの ベクトルが間違った方向へ行ってしまったけど

587:名無しの挑戦状
12/05/22 22:07:58.75 rtznunIB
でもワイリーって性格的にあんまり努力するタイプとは思えないが
直感的に物事を掴むのに長けている反面、考え込む性格じゃないので深くまでは理解しないタイプと言うか
思考型のライトに及ばないのもその辺に原因がある印象だし

588:名無しの挑戦状
12/05/22 22:18:02.08 DuPj5vFV
>>585
そう思いたいけどロクフォルじゃ珍しくなかなかの下衆っぷりを見せてくれたな

589:名無しの挑戦状
12/05/22 22:50:40.95 Bfij/a+7
自分で作ったロボット(キング)を洗脳しなければならない点

590:名無しの挑戦状
12/05/22 23:09:00.63 UONST/3r
ワイリーはロボットに優しいってイメージは有賀版の影響かね

591:名無しの挑戦状
12/05/22 23:20:21.19 3L9kOdAq
大きくはそうなのかな
有賀版読んでない俺は全くそういう印象はないし

592:名無しの挑戦状
12/05/22 23:30:12.72 24ZvbJM2
8ボスのコピー作って

593:名無しの挑戦状
12/05/22 23:31:46.53 24ZvbJM2
いつも質より量だったり、毎回8ボスのコピー作って戦わせたりで
あんましロボットに愛情注いでるってイメージ無いなワイリーは。
ロボットをあくまで兵隊としてしか扱ってないって感じがする

594:名無しの挑戦状
12/05/23 00:59:41.06 Cm3NYaEO
優先されるべきゲームデザインとの兼ね合いで矛盾は出てきちゃうもんなぁ。


595:名無しの挑戦状
12/05/23 07:57:24.65 owYzuB6g
パワーファイターズにゼロの絵だしたのは
ファンサービスかそれとも今後ロックマンシリーズに
ゼロが登場するってことか?

596:名無しの挑戦状
12/05/23 09:01:09.24 FS2Q1P9A
ファンサービスじゃない?
アレが出てきたらこの時代のロボットでは相手にならないと思うし

597:名無しの挑戦状
12/05/23 10:42:20.01 /qoHeEbz
「裏設定のチラ見せ」は、ファンサービスとは少し違う

598:名無しの挑戦状
12/05/23 10:46:24.33 q0rwH70A
Xスレでそのゼロ登場に関して話題になってるな

599:名無しの挑戦状
12/05/23 19:57:53.99 KzacFOD1
若い住人が多いスレなんだな

600:名無しの挑戦状
12/05/23 20:12:51.83 LEFBl/5O
ゼロは最後のワイリーナンバーズなわけだが、フォルテのように
スペシャルワイリーナンバーなのか

それとも、通常のDWNなのか。些細な疑問だが

601:名無しの挑戦状
12/05/23 20:19:33.13 KzacFOD1
実はロックマンキラーズだったりしてな

602:名無しの挑戦状
12/05/23 20:44:59.10 OyQsZHLb
>>600
Xシリーズの公式扱いでいいのか微妙だけど
ゼロシリーズのとあるステージの背景に
Dr.w LAST No.ZEROとDR.W.NO∞って書いてある風に見える

603:名無しの挑戦状
12/05/23 21:30:17.40 LEFBl/5O
>>602
情報ありがとう。細かいところを見てるなぁ

スペシャルではなく、通常のワイリーナンバーと考えてよさそうかな

604:名無しの挑戦状
12/05/25 00:59:53.72 WxlhHdap
>>590
有賀版のワイリー自体は、ロックマン3ボス公募当時の
微笑みながら黄色いロボットを作ってるワイリーのイラストが
イメージの下地にしてるそうだから、ロボットに優しいワイリーが
まるっきり有賀の捏造ってわけでもないんだよ

少なくともFC初期の頃はゲーム内で今程キャラが描写されてなかったから
漫画になる時に、こういう数少ない公式イラスト等がよく参考にされてた

ロボットを微笑んで作ってるワイリーのイラスト自体は検索しても
なかなかひっかからなかったけど、ここのページの一番下の画像の
右のCDで小さいけど確認できる
URLリンク(park1.wakwak.com)

605:名無しの挑戦状
12/05/25 01:43:24.85 ShG+Sq4p
カラーでR-20に載ってなかったっけ?

606:名無しの挑戦状
12/05/25 09:12:27.91 GQQptDNe
スーパーアドベンチャーロックマンでもワイリーの優しさが見れる

607:名無しの挑戦状
12/05/25 09:49:57.23 T5bXZbim
やろうと思えば自分の命令に忠実なだけの
機械的なロボットを造れるんだろうけど、ワイリーってわざわざ人格を持たせるんだよな
その結果フォルテやキングみたいに手に負えないタイプのが出てくるw

608:名無しの挑戦状
12/05/25 19:19:05.61 F1J90IBE
微笑みながらロボットを作ってるイラストなら「ロックマン大図鑑」にも載ってる
イラストの下に "Dr.ワイリーのかくされた素顔 悪の天才科学者Dr.ワイリーも、
自分のつくったロボットはとてもかわいがっている。" と書いてある

>>606
「わしはロボットを愛しておるんじゃ!!」みたいなこと言ってたな

609:名無しの挑戦状
12/05/25 20:58:48.45 WxlhHdap
ロックマンを立ち上げた初代企画マンが世界観とかキャラを
どういう意図で設計してたかとかの話の中で
『ワイリーはずる賢い、という意味で悪にはなりきれないんです』
って旨をマニアックスの有賀との対談で言ってたよね

作る時期でスタッフも入れ替わるだろうから、作品ごとに
ワイリーの性格も違ってみえるのは仕方ないことなのかな
大きい違いとしてはロクフォルとかが顕著だけど

610:名無しの挑戦状
12/05/25 20:59:24.80 WxlhHdap
ロックマンを立ち上げた初代企画マンが世界観とかキャラを
どういう意図で設計してたかとかの話の中で
『ワイリーはずる賢い、という意味で悪にはなりきれないんです』
って旨をマニアックスの有賀との対談で言ってたよね

作る時期でスタッフも入れ替わるだろうから、作品ごとに
ワイリーの性格も違ってみえるのは仕方ないことなのかな
大きい違いとしてはロクフォルとかが顕著だけど

611:名無しの挑戦状
12/05/25 21:00:57.45 WxlhHdap
二重すまん

612:名無しの挑戦状
12/05/25 22:35:12.74 Xipc1ULW
ワイリーは脱獄用のロボットとフォルテ・ゴスペルをいつ開発したのかたまに気になる
刑務所の中で開発できるわけないし、
6の時点で完成させていたのなら、なぜそれを戦力として投入しなかったのかという疑問も残る

ま、どうでもいいけどね

613:名無しの挑戦状
12/05/25 22:51:14.42 S1Ij9IG+
7の前半4ボスは脱獄用&後半4体製作の時間稼ぎって感じがして愛がないように思う

614:名無しの挑戦状
12/05/25 23:12:44.67 x71ty/kd
>>613
最初から8ステージ選択できるパスワードを入れるんだ!
マッシュに会えないけど。

615:名無しの挑戦状
12/05/25 23:51:31.92 oPR5Db+h
>>612
フリーズ達4体はワイリーの身に何かあった時のために造られたのだから
6で出なくてもそこは別におかしくはない。でもフォルテはどうなんだろうな?
いつごろ完成していたのかいまいちハッキリしないね。

616:名無しの挑戦状
12/05/26 06:44:04.35 FPj30pcQ
>>609
その、ずる賢いから悪になりきれない
ってまたロボットが好きとかとは微妙に違う話な気もするんだけど
なんて言うか単純に茶目っ気がある的な意味なんじゃないのか

617:名無しの挑戦状
12/05/26 20:14:40.15 obRW+NyE
>>612
「7」のオープニングデモを見る限り、フリーズマン達が保管されていた研究施設に
フォルテの設計図らしきものが映っているから、彼らと同時期に作られたのかも
制作時期としては、やはり「5」と「6」の間じゃないかと思うが。

フォルテに関しては、ロックマンと世界最強ロボ達との戦闘データを組み込むために
まだ完成状態ではなかったのかも知れない

618:名無しの挑戦状
12/05/27 01:21:35.45 pwlzhQG9
7オープニングステージのフォルテは、まだ主人のワイリーと対面してなかったのかな
ワイリーの指示による様々な策略や、EDでの「ワイリーには ゆびいっぽん ふれさせないぜ!」とかは、まだ関係が浅かったが故なんだろうか
で、7終了後に幻滅して、パワーバトルでの反逆に至ったんだろうか

619:名無しの挑戦状
12/05/28 01:44:13.48 pq58lMe0
そういやフォルテがいつ頃から完成してたかなんて考えた事もなかったな

620:名無しの挑戦状
12/05/28 04:26:12.75 V7anJ9pw
有賀版では5と6の中間期くらいの時期からフォルテが登場してたけど
ひょっとしたら考察的に案外正確な設定だったのかなと思えだした

621:名無しの挑戦状
12/05/28 17:00:31.58 kfXVUb/l
9の最後にもフォルテの図面が出てきたところを見ると
資金はあまり集まらなかったようだな

622:名無しの挑戦状
12/05/28 17:07:01.03 yq9FKgps
キングとその城を造るのに結構な金を使ったからじゃないかと

623:名無しの挑戦状
12/05/28 18:33:53.36 PIGPFHqs
9はOPからして笑った。
「世界各地でロボットが破壊活動!」 → 「またDr.ワイリーの仕業か!?」
いい加減処刑しろよとw。ほのぼのとした世界観がたまんねえ。

624:名無しの挑戦状
12/05/28 18:37:25.16 pOsVPMrP
>>623処刑されるまえに脱獄するんじゃないか
ワイリーは

625:名無しの挑戦状
12/05/28 20:12:06.66 gaQwa0s+
実は破壊活動は行うが人的被害0の姿勢を貫いているのでは

626:名無しの挑戦状
12/05/28 20:19:14.83 JCO0dd6K
人的被害無しであって欲しいが・・・無理があるかなぁ

627:名無しの挑戦状
12/05/28 20:49:36.05 WjfJ1e54
ニチアサコミカル系作品みたいなノリで、「破壊はあるけどヒーローのお陰で大丈夫」でいいんじゃね

628:名無しの挑戦状
12/05/28 21:09:23.95 2zt/LuXV
同時多発に破壊行為行っているのにロックマン一人で全ての被害者を守り切れるものでもないと思うけどな

629:名無しの挑戦状
12/05/28 21:13:30.74 In1PewCL
そういう時こそ普段役立たずな警察や軍隊の出番だよ
ワイリーに勝てとは言わんからせめて一般市民くらい守ってくれないと
コイツら本当に単なる税金泥棒だw

630:名無しの挑戦状
12/05/28 21:25:57.46 QbYse3k6
池原漫画は軽くホラーだったな…

631:名無しの挑戦状
12/05/28 21:27:12.55 9wiySYy7
ビッグアイに押し潰されたり、ピッケルマンに串刺しにされたりした作業員がいたよな
パワーショベルごとガッツマンに叩き潰された人もいたし

632:名無しの挑戦状
12/05/28 21:32:28.47 G/37TGxs
>>629
と言うか、この世界の警察や軍隊はロックマンと同程度の戦闘性能を備えた
ロボットを配備しようという発想は無いのだろうか?

633:名無しの挑戦状
12/05/28 21:36:23.32 Df0hZEUX
ロボットの軍事利用をライト辺りが嫌がってるんじゃないか?
だから警察も軍隊も強力な戦闘用ロボットを持てずにいると

634:名無しの挑戦状
12/05/28 21:39:48.71 JCO0dd6K
>>628,629
あとは他のライトナンバーズとかね

635:名無しの挑戦状
12/05/28 21:40:17.71 8FLLNjnd
ワイリーがいなかったらすげえ平和な世界なんじゃないかと思う

だから死の商人や警察、軍隊はむしろワイリーを有り難がっていたり。
で、世界中の一般人はワイリー軍団VSロックマンを最高のエンタメ扱いしていたりして

さすがにありえんか

636:名無しの挑戦状
12/05/28 21:47:34.79 wQD7d4I8
>>633
それでロックマンを出動させない限りワイリーの好き勝手を許す状況を作ってるんじゃ世話ないな
洗脳されただけの作業用ロボットにも勝てない警察や軍隊しかないのではワイリーへの抑止力にはならないだろうし

637:名無しの挑戦状
12/05/28 21:52:23.83 3AmD/dPG
大体ロックマンの本職は戦闘じゃないのにな…
強力な軍隊があれば彼が望まない戦いに何度も駆り出される事も無い訳だし。

638:名無しの挑戦状
12/05/28 22:13:08.19 Kdv5KP8D
ワイリー以外に悪人がいない世界ならロボットが軍事利用されても
悪事に使われる心配もなさそうなのにな

639:名無しの挑戦状
12/05/28 22:54:21.57 QbYse3k6
ライトの思想を真面目に捉えるなら過去によっぽど酷いロボットの軍事利用があったと考えられるんじゃないかな

640:名無しの挑戦状
12/05/28 23:19:07.28 xJSoF7uk
>>639
そうじゃなくて強力な兵器や軍隊による抑止力で維持される平和ではなく、
人間同士の思いやりで支えられる平和こそがライトの理想なんじゃないか?
だから強力な軍隊なんて世界には必要ないと言う事なんだろう

現実にワイリーに蹂躙されている状況下じゃ何の説得力も無いけど

641:名無しの挑戦状
12/05/29 11:24:40.92 1j7rdn5e
765 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2004/12/04(土) 20:35
はっきり言ってケロロをロックマンキャラ な ん か と一緒にして欲しくなんかないな。

何故なら?
ケロロ達のキャラにとって、ロックマンのデザインはガンダムに比べてシンプルすぎ。
やっぱケロロにとってロボットと言えば、ロックマン(鉄腕アトムも同じ)のような等身大系なんかよりも
ガンダムのような巨大系がお似合いでしょう。 そっちのほうがケロロも満足してるわけだしね。

だから、いくらロックマン等の話題を自分本位な考えで持ち込んだって無駄なものは無駄。
そんなにケロロ達との交流をはかりたきゃガンプラに夢中になるか没頭すれば問題ないだろうよ。
とは言ってもそれはケロロのみかもしれんけど・・・(じゃあギロロの好きなものって何? 前から気になる。)。



ワロタww

642:名無しの挑戦状
12/05/29 17:49:29.54 QGx3TKtQ
ケロロとか言われても世代が違いすぎてピンと来ないわ

643:名無しの挑戦状
12/05/29 20:36:06.16 6Eu6eqHO
8年前のコピペか
ロックマンのデザインがシンプルなのをわかっているんだな

644:名無しの挑戦状
12/05/29 21:45:25.97 vmu5AA9n
ホントだw日付見たら随分前のコピペだったんだなぁ


645:名無しの挑戦状
12/05/29 23:02:22.84 Oy39GbRb
どういう流れでこうなったのか

646:名無しの挑戦状
12/05/29 23:12:44.55 jIP5/mxl
現役で売れてるコンテンツに対するマイノリティ根性でしょ
他をこき下ろしして持ち上げる風潮は今以上に酷かった

647:名無しの挑戦状
12/05/30 11:50:38.81 5Bc/VlzG
>>641
何言ってんのコイツw読んでるこっちが恥ずかしいわ

648:名無しの挑戦状
12/05/30 13:02:35.49 4SG2ZR9K
池原ロックマンの打たれ強さはガンダム並み

649:名無しの挑戦状
12/05/30 13:11:50.35 YLgl086a
>>645
ケロロのキャラになりきり全レスみたいなスレなのに
ロックマンキャラになりきって全レス・交流しようとしたり
ロックマンの話題しまくる荒らしがいたみたい

650:名無しの挑戦状
12/05/30 16:37:37.51 n0IuWg5F
>>648
内容的にもネタ的にも面白いと思うぜ


651:名無しの挑戦状
12/05/30 17:20:45.15 RV/TRabA
ロックマン関係で頭が沸くのゼロスレ住人だけにしてくれ

652:名無しの挑戦状
12/05/30 19:13:10.03 IGLdfxrp
ロックマンがぶっ壊したあとのボスロボットってどうなるんだ?
9だと再生してたけど

653:名無しの挑戦状
12/05/30 19:21:46.43 3BKhB8o6
修復後、博物館行きなんじゃない?

654:名無しの挑戦状
12/05/30 20:36:52.40 seIISMYY
池原ロックは暴力的だからな

655:名無しの挑戦状
12/05/30 21:44:55.37 n0IuWg5F
>>652
8やスパアドやバトチェみたいに再登場するケースもあるしなぁ
博物館のはプラントマンとか複数あったしレプリカか?

656:名無しの挑戦状
12/05/30 21:48:11.08 xURElIEN
>>651
ゼロスレってそんな頭沸いたってほどひどいレスってあったっけ?

657:名無しの挑戦状
12/05/31 01:02:58.10 wTiS6AO0
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

外国人が個人で作った10
センスはひどいけど凄いと思う

658:名無しの挑戦状
12/05/31 01:50:47.19 uIwrXt6E
>>657
本家9が作られてすぐ制作されてた奴だな
BGMのヘタウマ感w

659:名無しの挑戦状
12/05/31 11:03:02.85 jyuDta8Q
ロックマン11は8のグラフィックで作ってほしいな

660:名無しの挑戦状
12/05/31 11:37:24.39 8xaJfIO5
8やロクフォル風のもやりたいね

661:名無しの挑戦状
12/05/31 20:39:40.61 /6tnrGmC
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
『ごちゃぺーじ』の『のりさん』貴様の人生は、
----------------------------------------------------
“ホームレス (白)”になった。 貴様の人生は終わった
----------------------------------------------------
[2006/7/24]:『ロックマン8』クリアタイム:【31m45s】
----------------------------------------------------
貴様はタイムレコードを登録しなかった罰だ!!〔死神〕
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------

662:名無しの挑戦状
12/05/31 21:56:03.59 q9FFh7xZ
つかいい加減チャージとスライディングの復活をだな…

663:名無しの挑戦状
12/05/31 22:52:30.72 wWq+UuUt
工業用にしろ農業用にしろ、ロボットが一体二体しかないというのは考えにくい
もしそのロボットが壊れたりしたら、作業に著しい悪影響が出ることになる
つまり9や10の8ボスは大量生産されたロボットの一部が暴れ出したんだと思う

664:名無しの挑戦状
12/05/31 23:48:45.91 s+or3Sj7
量産型スプラッシュウーマンか・・・

665:名無しの挑戦状
12/06/01 00:41:33.21 DnZJlal3
ただし顔はジョータイプ

666:名無しの挑戦状
12/06/01 00:43:45.76 Y8L9D7Kz
そのほうが可愛くね?

667:名無しの挑戦状
12/06/01 10:05:32.47 nBbDmQy2
マジか!お前すげえなぁ
さすがに俺はジョーの顔は無理だわw

668:名無しの挑戦状
12/06/01 12:14:41.52 RSjefNSr
>>657
ステージセレクトのBGMけっこう好き。
レインボーマンのBGMキモい。

669:名無しの挑戦状
12/06/01 12:19:01.05 RSjefNSr
ロックマン11の敵ロボットたち

URLリンク(2log.me)

670:名無しの挑戦状
12/06/01 12:31:46.88 RSjefNSr
>>657
タイトルのロックバスターがちぎり捨てられた包茎チンコみたいでキモい

671:名無しの挑戦状
12/06/01 12:35:02.30 uFYYfgpX
外人ってそういう描写好きだよな

672:名無しの挑戦状
12/06/01 20:12:39.40 hLoJhLYh
少し遅れて軍隊の話だけど、
ロボットの軍隊を配備したらワイリーが洗脳して操作するからやろうにもできないんじゃないの?
1みたいな例もあるんだし

673:名無しの挑戦状
12/06/01 20:31:10.05 ckEuf74+
ワイリーチップ埋め込められなきゃ洗脳される事は無いんだから監視を強化しておけば良いだろ

674:名無しの挑戦状
12/06/01 20:33:56.20 a+pdjMOR
じゃあ1の作業ロボットを利用していた企業は何処も監視体制ザルだったのか?
あれだけの数のロボットに不審なチップが埋め込まれていたのも気付かないくらい

675:名無しの挑戦状
12/06/01 20:47:08.28 AmKEXWo9
そりゃザルだわw
何しろチップを埋められただけじゃなくデカデカとワイリーマークまで掲げられているのに、
ロボットが暴走するまで異常に気付かないのはどうかしているとしか言いようがないレベルだ

URLリンク(uploader.skr.jp)

676:名無しの挑戦状
12/06/01 21:05:45.41 yE4OWwQ+
>>675
でも一コマ前のクレイジーレイジーの腹にはワイリーマーク無いし、
きっと暴走状態になったら浮かび上がってくる仕組みにでもなっているんだよ
それとは別にワイリーはどんな手口であれだけの数のロボットにチップを埋めていったのかが謎だが

677:名無しの挑戦状
12/06/01 21:56:48.74 WVmMNNgS
一々ロボット盗んでチップ取り付けて戻してみたいな事やってたら何時終わるかわからんしな

678:名無しの挑戦状
12/06/01 22:09:10.74 uFYYfgpX
>>674
企業の上層部からしてグルだったのかも?
あの時代のロボットの生産ラインとか無人っぽいし…
もしくはワイリーの基地で生産された物と入れ替わったていたとか
それとも工場で生産された物がそのままワイリーの所で改造される流れになっていたとか…

679:名無しの挑戦状
12/06/01 23:11:12.38 Fzvg47id
>>676
1コマ前のにマークが描いてないのはわざとだろ。
漫画じゃよくある手法じゃん。別に浮かび上がったわけじゃない。

680:名無しの挑戦状
12/06/02 00:09:15.01 uQlYx5cP
流れ的に既に暴走状態になってるし679の言うことももっともだが
676の説は支持したい

681:名無しの挑戦状
12/06/02 02:24:34.40 UlCRlkmR
PS版の4ってスライディングジャンプできないのは仕様?
ちなみにPS版5はできる、PS版6はできない
6はファミコンの時点でジャンプできないけど4はファミコンではできるからミス?

そういえばPS版ロックマンは最初に発売された物とは別に
PSOneBooksとして再販バージョンがあるけどそっちではバグ修正されてるのかな?
PSOneBooks持ってる人がいたら4でスライディングジャンプできるか試してくれないだろうか

682:名無しの挑戦状
12/06/02 04:59:13.96 Wx2i6Qb2
>>678
意外とワイリーには表に出て来ない協力者が多いって事なのかな?
まあワイリーが引き起こす事件って彼の単独犯だと見なすには無茶な事件の方が多いか

683:名無しの挑戦状
12/06/02 06:21:21.24 TaTqpbDz
X財団というスポンサー…

684:名無しの挑戦状
12/06/02 06:47:43.58 72KBPnL3
X財団自体はワイリーのデマカセだったけどこういう支援団体があった方が寧ろ常識的だよな

685:名無しの挑戦状
12/06/02 06:50:11.99 mP4ZYmZ2
第一X財団が全く架空の存在なら世界ロボット連盟に提供された多額の研究資金の出所が不明になるしな
まさかMr.エックスに扮したワイリーの自腹ってわけでもないだろうし

686:名無しの挑戦状
12/06/02 10:41:49.17 HBIdiWgr
実は私この前宝クジを当てたんじゃよ

687:名無しの挑戦状
12/06/02 11:25:13.59 ZBJAf6PZ
どうしても財団Xを連想してしまう
おのれディケイド…いや、Wか?

688:名無しの挑戦状
12/06/02 11:37:25.70 UxPx6fU2
>>686
どんな額が当たったんだよwww
世界各国の研究機関への資金援助を行っている以上、
少なくともジャンボ宝くじレベルの当選額じゃとても間に合わんと思うし、
第一それなら自分の研究費に充てた方が良くないか?

689:名無しの挑戦状
12/06/02 11:47:46.54 sulEq4Z0
5だと各ロボットの設定も多くなって
クリスタルを採掘して資金調達をして、ついでにその原石からクリスタルマンを造ったり
ナパームマンに武器やロボットを造る兵器工場を防衛させたりしてたね

690:名無しの挑戦状
12/06/02 12:01:02.82 fZjluA0f
意外と地道に稼いでいたんだなワイリー
ロボットに強盗でもさせた方が手っ取り早く金も集まりそうなものなのだが

691:名無しの挑戦状
12/06/02 12:06:12.62 wFMEEBHZ
あんまり犯罪的な手段に頼っていたら何かと活動しにくくなるんだろう
何度も世界征服企んでおいて本名も顔も割れている以上、今更って気もするけどw

692:名無しの挑戦状
12/06/02 14:01:51.91 ukEBh2LW
>>686
当選クジを銀行に引き替えに行ったら、その時点で捕まる気が……
まぁ、手下のロボットに行かせればいいか

資金面に関しては、天才科学者なわけだし、それなりに特許も持ってるとは思うが
何度も世界征服未遂をしている犯罪者に、特許料が入るかは分からんけど

693:名無しの挑戦状
12/06/02 14:50:08.97 sulEq4Z0
>>692
まあ、あの世界じゃちょっとした変装でかなりごまかせるから
意外と何とかなるかもしれないねw

694:名無しの挑戦状
12/06/02 21:31:27.93 9LOfKDxp
バイキンマンの変装の方が出来が良いよな

695:名無しの挑戦状
12/06/02 21:35:24.74 +w47N1Ft
チップの件と言い、ワイリーの変装と言い、この世界の人間は余程知能が退化しているとしか思えんな

696:名無しの挑戦状
12/06/02 21:39:07.49 V39B769/
そりゃ自分で考えたり行動したりせずともロボットが何でもやってくれる便利な世の中だ
あんなチャチな変装でも騙されるくらい人々の知能が低下するのも仕方ない

697:名無しの挑戦状
12/06/02 21:43:00.40 CEShMyLx
人間の思考が停止してしまうくらい便利な世界って却って恐怖だな

698:名無しの挑戦状
12/06/02 21:51:55.13 sulEq4Z0
>>694
あれは回によって完成度にムラがありすぎるぞw

699:名無しの挑戦状
12/06/03 00:54:23.61 kU5v/dmO
久々に2やり直したが、よくこんなん小学生の時にクリア出来たなと。
クイック、ヒート、クラッシュ、ウッドと8ボスステージの半分が後に
回さないと極端に辛いとか、他諸々冷静に見ると色々バランス酷ぇなw

700:名無しの挑戦状
12/06/03 00:57:15.29 kU5v/dmO
よく考えたら、あの時は特殊武器がネタ切れでもなく
便利で強くて燃費も良かったり、輝いてた時期か

701:名無しの挑戦状
12/06/03 01:22:56.32 6i8vU8AH
万が一フォルテがロックマン勝ったとしたらワイリーはどうなるのか

702:名無しの挑戦状
12/06/03 01:24:18.28 P4g0wHSJ
メタルの汎用性が異常なだけで、あとは局地的な使い道しかないと思うが…
まあその使い道が上手い事バラけてるから使い分けて進むのが楽しいんだけどな。
使い勝手なら他のシリーズだって引けを取らないと思うよ?5以外はねw

703:名無しの挑戦状
12/06/03 01:26:35.45 1h0EimkS
メタルブレードは効かないのにブーメランは効く(またはその逆)ってのが今でも納得できん…

704:名無しの挑戦状
12/06/03 01:43:13.66 XHkEfX3e
教えてくれ
ロールちゃんソング聞いたら
やっぱりどう聞いても「伝えたいう~ この思う~」
と歌っているんだ

明らかに空耳じゃない
これはなんなんだ


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