ロックマンスレッド Part91at RETRO2
ロックマンスレッド Part91 - 暇つぶし2ch100:名無しの挑戦状
12/02/20 00:21:09.78 6w4Ht2kH
豚はアダルトゲーやってろ

101:名無しの挑戦状
12/02/20 00:47:45.32 sUoraMYQ
真面目な話ユニバースがちゃんと発売されてたら初音ミクとのコラボはあったと思う。

102:名無しの挑戦状
12/02/20 05:07:56.68 9iEObyL1
>>97
それでもライトの嫁と解釈した奴は俺一人だと思うw

103:名無しの挑戦状
12/02/20 13:11:57.76 VwLv2vVk
なんで嫁になるんだw

104:名無しの挑戦状
12/02/20 20:38:53.17 Zppu2YFz
空気嫁ならぬ機械嫁か

105:名無しの挑戦状
12/02/20 21:31:21.76 /ryJgKFQ
なんで、あのときのロック 
スネ夫みたいな髪型なんだろう?

106:名無しの挑戦状
12/02/20 23:38:56.18 nDQkpfP9
>>105
よく覚えとらんが、アトムの版権がうんたらかんたら

107:名無しの挑戦状
12/02/21 00:49:26.99 KDZqFyeK
元々アトムで製作→割りと出来上がったところで交渉決裂→オリジナルキャラに
で、エンディングだけ意図的に残したのかね

108:名無しの挑戦状
12/02/21 00:56:47.06 GaJ7jWBA
>>101
それを思うとユニバース発売中止は悔やまれるのう・・・

109:名無しの挑戦状
12/02/21 11:54:00.15 jnsr4+ki
しかし日本でMEGAMANの需要はあるのか?
操作性、操作感も微妙だったと前評判も良くなかったし
スベるぐらいなら出なくて良かったと思う…

110:名無しの挑戦状
12/02/21 12:45:39.59 vWPHCM11
それを聞いたらむしろ発売中止になって良かったなと思った

111:名無しの挑戦状
12/02/21 18:30:25.94 ALdhmjPc
ゲームショウの体験版は調整不足だったんだろ・・
アンケート結果を踏まえて、更に作りこんだものを見てみたかった

112:名無しの挑戦状
12/02/22 22:38:49.02 owWLFjpc
念願のW3を手に入れたぞ!まあ、カセットのみだがなw
ボスは弱いが道中がキツイね、だがそれでこそロックマンだよなw

113:名無しの挑戦状
12/02/23 01:59:44.67 al2PujgO
W3は画面の狭さもあってダイブマンが強化されてた印象。

114:名無しの挑戦状
12/02/23 05:16:59.71 jGq61QAq
ところでスト2×鉄拳に登場するMEGAMANは設定上
DASHのロックなんだなw
URLリンク(www.gpara.com)

115:名無しの挑戦状
12/02/23 08:48:11.95 0hEVclGA
何をどう解釈したらDASHロックとMEGAMANの設定がごっちゃになるんだよw


116:名無しの挑戦状
12/02/23 09:20:02.82 qtSe4gdr
DASHって海外でもMEGAMAN DASHなの?

117:名無しの挑戦状
12/02/23 16:24:20.55 ofXoqcms
>>116
MEGAMAN LEGENDだったかな

118:名無しの挑戦状
12/02/24 02:40:22.86 gtxN2kUj
つーかユニバースといい最近のメガマン押しはなんなんだ。普通のロックマンじゃだめなのか。

119:名無しの挑戦状
12/02/24 05:59:10.07 ERQfn/v+
個人的にユニバースはゲームショウで体験プレイをしたとき喰わず嫌いをするは程つまらなくはないと思ったよ。

120:名無しの挑戦状
12/02/24 06:01:18.28 A+jLtbgA
開発当初は稲船含めスタッフもやる気マックスだったらしいからな

121:名無しの挑戦状
12/02/24 07:52:12.86 P5R60riZ
>>118
それは俺も思う、ああいう全身タイツのオッサンの方のMEGAMANは
こっちがネタにする物なのに、公式が悪乗りしてるように見えるのが何だかなぁ…と。

122:名無しの挑戦状
12/02/25 00:45:59.41 pj9SYAik
いつスーパーアドベンチャーロックマン2はでるの?もちろんあのクオリティで

123:名無しの挑戦状
12/02/25 06:12:45.59 OwUZDUeS
1~6ステージを全部クリアーすると、
ステージ選択画面の中央に、7ステージを選択するためのキャラクター
(敵の博士・Dr.ワイリー)が表示されます。

124:名無しの挑戦状
12/02/25 12:53:01.71 NiV6xMyj
W3クリア記念カキコ
世間で言われてた通りダストとダイブのステージが鬼門だったな
久々にやり応えのある名作に出会えてよかったぜw

125:名無しの挑戦状
12/02/25 12:54:35.26 vH41+jmA
ロックマン8の続編はもう出ないのかな……。
今、「チャージとスライディングは邪道」的な空気が強いのが悲しい。

126:名無しの挑戦状
12/02/25 13:20:15.17 a0XOl8qd
個人的にチャージ無しスライディング有りの3が一番好き

127:名無しの挑戦状
12/02/25 16:11:24.09 WrmM+k8z
俺も俺も

128:名無しの挑戦状
12/02/25 16:36:49.07 vRRQfrkq
しゃがまなければどのロックマンも好きだぜ

129:名無しの挑戦状
12/02/25 17:27:00.66 24Aq5S0w
ブルースが実装しているのではやはり不満というわけか

130:名無しの挑戦状
12/02/25 19:35:29.53 OwUZDUeS
ブルースの口笛に合わせて歌詞つけて遊んでた人っている? 

131:名無しの挑戦状
12/02/26 00:22:42.77 GDmh/9kn
久しぶりに実機で無印3をやったんだがウッドマン強すぎるな
武器+E缶縛りだと勝てる気がしない

132:名無しの挑戦状
12/02/26 00:58:31.54 fzRUrQwj
そんな風潮か?「チャージとスライディングは邪道」じゃなくて
「シリーズ初期を意識してみました」程度の物だと思うけど…
あと8みたいな感じだったらロクフォルじゃ駄目かい?

133:名無しの挑戦状
12/02/26 22:05:11.25 XZ0sgina
俺はXシリーズから入ったから
「スライディングやチャージが無い
一見地道だけど、位置取りや的確な豆当てが要求されるシリーズ」
として初代を見てた
だからロクロク、2、9、10しかやってない

134:名無しの挑戦状
12/02/26 22:40:18.34 3W7p4cUV
W1がないな失格

135:名無しの挑戦状
12/02/27 11:41:40.83 0zQom1t8
>>133
他もやろうぜ、もったいないぞ

136:名無しの挑戦状
12/02/27 22:51:14.39 bdbvAzNu
『ロックマン1』をやった後に『4』をやったら・・・ 

ボス選択時のBGMとかがアレンジされてていい感じだったなあ。
しかし、説明書を見ると腑に落ちないところが! 

『1』
各ステージは、一度クリアーしてもまたチャレンジすることができます。

『4』
今回は、一度クリアしたステージを何度も遊ぶことができる。
すでにクリアしたステージをもう一度行くことで新しい発見があるかもしれない。

(ん? 『ロックマン2』や『3』は、まだやったことがなかったが、
その作品では一度クリアしたステージにいけなかったってことかな?)

137:名無しの挑戦状
12/02/27 23:06:18.61 0zQom1t8
2と3は1回ステージをクリアすると二度と行けないよ
特に意識はしなかったが今ではこっちの方が珍しい仕様だな

138:名無しの挑戦状
12/02/27 23:12:20.22 XpgCDiOg
(ひょっとして20年前からタイムスリップしてきたお方なのだろうか)

139:136
12/02/27 23:46:55.79 bdbvAzNu
>>138 
エートね、>>136の内容は、まさに20年ほど前の出来事なんだ。
『4』が発売されて間もない頃だから

140:名無しの挑戦状
12/02/28 10:45:54.06 vzTdfHLL
2と3は一度クリアすればそれでOkだけど
4からは隠しアイテムが入るようになったからね、クリア後も入れるようになった。
エスケープの無い456で間違って入ってしまうとちょっとめんどうだが

あと、5ではクリア後のステージやり直すと
武器エネルギーが減ったまま他のステージもプレイするはめになるとは思わなかった

141:名無しの挑戦状
12/02/28 11:23:46.21 z7vbTm0U
1でも同じステージに入れるはマグネットビームの関係だろうね
点数と言う可能性も無くはないけど

142:名無しの挑戦状
12/02/28 21:13:54.47 7duXECE7
>>140
>あと、5ではクリア後のステージやり直すと
>武器エネルギーが減ったまま他のステージもプレイするはめになるとは思わなかった

へえぇ、そういう仕様だったっけ?


>>141
ファミコン版6作品の中で、
(最終ステージ以外の)すべてのステージに
クリア後もう一度行ける(なおかつボスとも再戦できる)というのは、
『1』だけだなあ。

『2』『3』は、ワイリーステージならば行こうと思えばクリアした後でも行ける。
ゲームオーバー → ステージセレクト
という無意味(?)な手順を踏むことによって(『1』もそうすればできる)! 

『4』~『6』では、 
8ボスのいるステージに何度でも行けるが、それより後の
コサック/ブルース/エックスステージ → ワイリーステージでは、 
いったん入ると、“8ボスステージを含めた、すでにクリアしたステージ”に
二度と行けなくなるという仕様になってしまった。
これにより、ワイヤーとかバルーンとかプレートとかエネルギーバランサーなどの
隠しアイテムが取れなくなってしまうことも…。

ロックマンXシリーズのように、
シグマステージをいくつかクリアしていても8ボスステージに戻ったり、
シグマステージの続きからプレーしたりといった仕様にはできなかったようだ。 

143:名無しの挑戦状
12/02/28 21:53:40.85 vzTdfHLL
まぁパスワードで再開できる最終地点が8大ボス攻略直後で固定だったし
隠しアイテム取りに戻るときはリセット→パスワードで構わなかったけど。

144:名無しの挑戦状
12/03/01 00:14:33.79 WwUjAit0
7以降のワイリー面は1エリアクリアごとにステージセレクトに戻れるけど、冷静に考えるとおかしいよね。
城の途中で一旦抜けてまたそこに戻るわけだから。ロクゼロはワープポイントを設置して云々とか
その辺理由付けされてて上手いなぁと思ったり。

145:名無しの挑戦状
12/03/01 01:07:25.52 Om2fEyB8
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146:名無しの挑戦状
12/03/01 01:33:40.60 LePiSDZ/
>>144
しかも自宅で買い物までやれるからなぁ…

147:名無しの挑戦状
12/03/01 01:55:28.20 7EjTFIJ6
ロックマンもエックスも共に番外編で両腕同時バスター撃ってるけど
使用後に回路がいかれるという欠点が直ってないとか16回の改良でライト何してたの

148:名無しの挑戦状
12/03/01 12:11:57.34 +AQ82PKI
ロックマン10の時点でもうワイリー
ゼロ作ってるの?

149:名無しの挑戦状
12/03/01 13:38:57.53 brf/KPnq
パワーファイターとかいうアーケードゲームの時点で既に青写真が完成してる

150:名無しの挑戦状
12/03/01 15:56:33.70 LePiSDZ/
>>148
AC版(7と8の間の話)のEDでは完成品がカプセルの中に入ってて
フォルテに女みたいな奴と言われてるよ

151:名無しの挑戦状
12/03/02 00:28:26.92 bzdyoKYZ
ワイリーのjapanese DOGEZAはメガマンユーザーには通じたの?

152:名無しの挑戦状
12/03/02 04:09:32.12 9iD7+8MG
PSPのロックマン5で質問。
一度オリジナルかナビ選んだら一番最初のタイトルに戻れないのは仕様?
せっかくオリジナルのふつうクリアしてむずかしいが出たのに、タイトルで選択ミスってナビいっちゃってセーブできずにむずかしいが消えたw

153:名無しの挑戦状
12/03/02 09:14:42.37 RP5IVoxv
タイトル画面に戻るならセレクト押して「タイトル画面に戻る」を選択。
モードセレクト等の画面に戻りたい時はLRスタートセレクトの同時押しで戻る。

154:名無しの挑戦状
12/03/03 03:03:13.16 QPAlKkfH
一旦ステージに入ってメニュー開かないとタイトル画面に戻れない不親切仕様。
PSシリーズは全体的に不親切仕様だけど。

>>147
ニューロックバスター→スーパー→ハイパーでロックバスターmk-4まで行ってるのかしらね?

155:名無しの挑戦状
12/03/03 06:10:23.05 3oWINzvj
ハイパーロックバスターは明らかにスーパーロックバスターより弱体化してるけどな

156:名無しの挑戦状
12/03/03 07:09:42.40 5K2z8bty
7(仮にmk5)は溜め撃ち威力下がったけど速射できるようになりました
8(仮にmk6)は溜め撃ち威力上がって速射できるようになってかつ、特殊武器と併用してバスター撃てます
9(仮にmk7)からはリセットしました

157:名無しの挑戦状
12/03/03 07:11:36.92 3oWINzvj
微妙に試行錯誤してるんだなw

158:名無しの挑戦状
12/03/03 07:48:38.54 CHGBNrgD
8はレーザーショットが好きだった。
見た目は格好いいけど未強化チャージショットやアローショットと比べて微妙に使い勝手が悪いところがまた良かった。

159:名無しの挑戦状
12/03/03 08:05:00.65 YdzVhrGh
レーザーはワイリーマシーン戦だと活躍できるよ

160:名無しの挑戦状
12/03/03 14:04:45.08 f+xJSf+U
>>147
エックスは顔と足含めて5本バスターにされそうにになってたよな。

161:名無しの挑戦状
12/03/03 16:35:31.03 t0dtV0B3
それ漫画版じゃないのかw

162:名無しの挑戦状
12/03/03 17:21:07.90 4i+F3CPo
何それ怖いw

163:名無しの挑戦状
12/03/03 19:37:43.47 QgTQE7oV
>>155
スーパーとハイパー
って意味的にはどちらのほうがスゴイのだろうか? 

もうチャージショットはチャージショットって名前でずっと固定しときゃ
よかったのに。スーパーだのハイパーだのつけるからおかしなことに… 
6は、ブキ発射音が手抜き感丸出し 全部同じのショボいもんだし。

164:名無しの挑戦状
12/03/03 19:38:33.09 QgTQE7oV
それとも何か、5に限っていうと、
「チャージキック」なんてブキがあるために、チャージショットという名を
使用しなかったのかな? 

165:名無しの挑戦状
12/03/03 19:58:50.02 D2meEhtH
>>163
だって初っ端からいきなり「ニューロックバスター」という固有名詞ついちゃってるからな

166:名無しの挑戦状
12/03/03 20:01:12.11 JRhC/1Mw
フォルテテーマアレンジBGMかっこよすぎだろ

167:名無しの挑戦状
12/03/03 20:03:10.25 t0dtV0B3
あれはチャージマンのチャージだし

168:名無しの挑戦状
12/03/03 22:08:38.52 rTxmBPrF
>>160-161
岩本版ロックマンX2か

169:名無しの挑戦状
12/03/03 22:41:21.27 4i+F3CPo
>>163
地味だしSEは確かに残念だが
威力や実用性は認めてやってくれ

170:名無しの挑戦状
12/03/03 22:54:58.56 lnQMsR+i
>>168
そうそう、ボンボンのやつ

171:名無しの挑戦状
12/03/03 23:58:24.35 5K2z8bty
発射音さえ気にならなければ、
歴代の溜め撃ちでは性能的には6が一番バランスいいんじゃない?
強すぎず弱すぎずって感じ。

172:名無しの挑戦状
12/03/04 00:13:59.46 WL40Ki0J
5と6はダメージ受けるとチャージ解除されるのがイヤなので4の方が好きだ
5は強すぎるし7は弱すぎる

173:名無しの挑戦状
12/03/04 00:22:00.89 F6IVapwd
俺は5のチャージショットが一番好きかな
強過ぎるって批判はあるが圧倒的な破壊力で敵を薙ぎ倒していく快感は他では味わえないし

174:名無しの挑戦状
12/03/04 00:25:12.23 rt3cgJY7
8のアローショットとか

175:名無しの挑戦状
12/03/04 00:26:03.67 T/iSMJp7
エックスのハイパーXブラスターのビジュアルがスーパーロックバスターそのものな所為か、
4のニューロックバスターってまだまだ発展途上な印象があるんだよな

176:名無しの挑戦状
12/03/04 00:28:10.12 +EdKwTEa
そう言えばXの中タメとニューロックバスターがほぼ同じグラフィックだったな

177:名無しの挑戦状
12/03/04 00:30:34.11 9FBnKmh6
名前的には「ハイパーロックバスター」が完成系っぽい印象があるけどな
エックスのチャージショットも「ハイパーXブラスター」が正式名称だし

178:名無しの挑戦状
12/03/04 00:45:46.55 WL40Ki0J
>>173
強すぎと書いたが嫌いじゃないよ
絵的には4、5、6の中で一番格好いいと思うしね
特殊武器のおかげで余計に強く感じるのかもな

179:名無しの挑戦状
12/03/04 03:42:47.90 5XtlSc+e
>>174

いいねえ。
ジョーの盾を真正面から破壊できるところに痺れた。
つーかアローショット一発で破壊できない雑魚っていないよねえ。

180:名無しの挑戦状
12/03/04 10:37:14.46 lAFE69u2
アローショットは貫通性だけじゃなくて威力もあるからな…

181:名無しの挑戦状
12/03/04 11:22:27.90 7Ykic49G
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182:名無しの挑戦状
12/03/04 22:32:13.69 izv9V+HH
今年の12月で25周年なんだ
新作期待していいのかな

183:名無しの挑戦状
12/03/04 22:36:57.86 rt3cgJY7
12月にロックマンオンラインサービス開始だったりして

184:名無しの挑戦状
12/03/08 02:34:03.27 5Sch0pDr
URLリンク(gamedunga3.blog26.fc2.com)

25周年記念の新作きたよー\(^o^)/

185:名無しの挑戦状
12/03/08 08:48:55.70 BZr6+kpy
何だよ、全然関係ないじゃないか

186:名無しの挑戦状
12/03/08 10:25:21.21 p2Us8T6A
            _,,,,,x〟,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.- .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/    |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/     i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ イエア ,「   | ト  .】    
   .l、| .゙lイエアヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「    
   ぇト \    ,!°゙ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ,「   
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/     
    .'!,,`',   トェェェェェェェイ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ヽェェェェェェ/   rl    ,「      
      .゙!i、 \    _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广

187:名無しの挑戦状
12/03/09 09:14:58.76 FnU12xqP
そういえば2の武器ってあんまり汎用性無いよな
メタルが何でもできすぎるだけかもしれんが

188:名無しの挑戦状
12/03/09 14:46:10.24 Trihce25
泡はわりと使える

189:名無しの挑戦状
12/03/09 20:26:11.02 tKVNSVS5
リーフシールドはメタルブレードより使える場面多いぞ
上下にも攻撃できてブレードより威力もあって貫通力もあるし

190:名無しの挑戦状
12/03/10 00:56:51.57 r1yJyuoY
クイックブーメランに活路を見出す会

191:名無しの挑戦状
12/03/10 01:28:07.70 gvb91d+6
>>190
クイックはジョーとワイリーステージのボス退治に是非
それよりスナイパーアーマー破壊ぐらいしか役に立てない
エアーシューターに活路を…

192:名無しの挑戦状
12/03/10 02:02:19.69 8wEPdkLh
エアシューターはウッドマンに撃ちこむ武器じゃなかったっけ?

193:名無しの挑戦状
12/03/10 02:31:37.56 wdvXF/jJ
チャンキーメーカー撃退武器でもあるよな>エアーシューター

194:名無しの挑戦状
12/03/10 19:25:59.16 PXViCCim
メガワールドみたいに1~10、ロクフォルで8つ武器選ぶとなったら
選ばれない武器ワースト8はどうなるのやら

195:名無しの挑戦状
12/03/10 19:29:24.61 U7RGGzCf
一番最初に思いついたのはサンダーウール

196:名無しの挑戦状
12/03/10 19:59:20.29 LgEagfhX
ネタとして愛されてるタップスピンは逆に選ぶ人多そう
スカルバリアとかプラントバリアは選ばれないんじゃないか

197:名無しの挑戦状
12/03/10 20:41:58.14 mqBAjID4
シールド系とか時間止める系とかはその中ですら人気不人気があるからな

198:名無しの挑戦状
12/03/10 20:54:39.12 8w8IERdb
岩が出ないとしたらスーパーアーム
常時使う武器は1~3個有れば十分だし、弾も防げる+他シールド系の予備と考えるなら案外プラント・スカルバリアも選ばれたりするんじゃない?

199:名無しの挑戦状
12/03/10 20:59:33.28 8wEPdkLh
シールド系はジュエルサテライトがあれば他いらないよなぁ。燃費だけが問題か。

200:名無しの挑戦状
12/03/10 21:35:06.05 wdvXF/jJ
8方向打ち分けはメタルブレードを選ぶかバラードクラッカーを選ぶかで分かれそうだ
全滅モノは燃費とシールド貫通&アイテム出るという総合的な観点でレインフラッシュに軍配かな
それと殆どの場面を安全に進めるフラッシュストッパーも外せない感じ

4の武器は便利なの多かったなぁ

201:名無しの挑戦状
12/03/10 21:46:22.34 gvb91d+6
>>194
1~8までから一つづつ選ぶとこれかな
ハイパーボム、タイムストッパー、スパークショック、スカルバリアー
パワーストーン、ヤマトスピア、バーニングホイール、ウォーターバルーン

…もしもこの8体だったらなかなか厳しいなw

202:名無しの挑戦状
12/03/10 21:46:44.41 pnWi0PeU
バリアー系ばっか持ってく人とかいないかな

203:名無しの挑戦状
12/03/10 21:54:35.95 wdvXF/jJ
ヤマトスピアは盾貫通するし割と使えるほうじゃない?
慣れるとパワーパンチをチャージするよりさくさく進めたりするし。

204:名無しの挑戦状
12/03/10 22:43:05.50 NpPsA5Pz
W4仕様のリングブーメランは欠かせないわ

205:名無しの挑戦状
12/03/10 23:30:00.71 PXViCCim
>>201
5は地上でしか使えないウォーターウェーブもアレだけど・・・

>>202
壁破壊系武器のみ選ぶという手もあるなあ

206:名無しの挑戦状
12/03/11 02:40:47.22 Rtx2SnIe
9、10みたいなノリの11的なゲームが出たら、オールドウェポンパックみたいな名前のDLCで
◯作目の特殊武器が使えるようになる!なんてのがあってもいいんじゃなかろうか。
最初から入れとけとかはなしで。

207:名無しの挑戦状
12/03/11 09:55:25.45 4RT4Dmjq
ロックマン11の追加ウェポンにサクガーンとタンゴが!

208:名無しの挑戦状
12/03/11 09:58:55.13 N2EFsnul
>>205
壁破壊系のみ?だったら
・スーパーアーム(持ち上げて投げる)
・サンダービーム
・クラシュボム
・アトミックファイヤー(ちなみにワールド1ではこれのチャージで壁破壊)
・ハードナックル(意外!)
・ドリルボム
・チャージキック(ちなみにワールド4ではこれで壁破壊できた)
・フレイムソード(氷のブロックを叩き割ったり、導火線に引火したり)
・アストロクラッシュ(巨大な床や天井を破壊)
・フラッシュボム
・リモートマイン
・ウェーブバーナー
・ライトニングボルト
・レーザートライデント
・コマンドボム
    ・・・とか?あ、6や7にはあんまりないね

209:名無しの挑戦状
12/03/11 10:04:53.76 fXKFYT+D
6はパワーがあったし、7はXとの差別化のためか凝った仕掛けが多かったからね。
フリーズクラッカーで溶鉱炉凍らせたりバーニングホイールで木を燃やしたり

210:名無しの挑戦状
12/03/11 11:39:02.13 9fnt5H3f
>>201
2のストッパーは使いどころがよければかなり強力だからなぁ。初見だと使いどころを見抜くのが難しいとはいえ。
意外と使いづらいアトミックのほうが使われないんじゃないかな。

211:名無しの挑戦状
12/03/11 14:31:07.36 fXKFYT+D
2は使用中の武器が画面内にあると武器チェンジできないから微妙だったけど
4以降みたいに途中で切り替えられるならタイムストッパーはかなり強力だと思う

212:名無しの挑戦状
12/03/11 16:21:57.12 EUqLk6pb
タイムストッパーが制御出来てればホント強いと思う、まさに無敵。
そゆ意味ではボス戦の時間停止がもっと長かったらかなり嫌な敵だっただろうね
昔は時間停止なんてラスボス専用だったもんなぁ

213:名無しの挑戦状
12/03/11 17:03:47.60 ZE8JKP3f
ロックマンの世界観って1~3が徹底した完全シリアス、4~8がドラマチック&シリアスかつ
たまにユーモアありってバランスとれた感じになってると思う

プレイしてて真剣になるのは1~3
余裕もってロックマンの世界を感じれるのは4~8

214:名無しの挑戦状
12/03/11 17:06:52.17 byV7g+2z
7のギャグ要素は誰得だったな

215:名無しの挑戦状
12/03/11 17:45:43.82 WR3hWb0q
はやく、3Dロックマンがやりたいぜ!!!

216:名無しの挑戦状
12/03/11 18:42:07.75 c6GuyxdX
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、

ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・

ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・

ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

盲導犬アトム号・情報まとめwiki

URLリンク(www4.atwiki.jp)

217:名無しの挑戦状
12/03/11 19:08:04.94 4jpY5LCm
>>215
そんなの出してもXシリーズの二の舞を踏むだけだ

218:名無しの挑戦状
12/03/11 19:20:21.72 FoTcpyU1
3Dに特化した新シリーズとして作ったロックマンDASHェ…

219:名無しの挑戦状
12/03/11 19:22:01.92 6lkFhS5J
3Dのシューティングアクションで考えるかこれまでのロックマンをなんとかして3Dゲーにしてみるかでどういうゲームになるか大分違うと思うが
DASHはどうも敵が固過ぎてな…

220:名無しの挑戦状
12/03/11 20:49:02.29 N2EFsnul
3Dか・・・ 俺はやっぱfcロックマンみたいな
2Dゲーが好きだ。
あのfcドットの画風が一番落ち着く。

221:名無しの挑戦状
12/03/11 23:04:03.62 V24ZPCH3
番外編タイトルみたいな感じで3Dにするならアリかな
ナンバリングタイトルでやられたらキレる気がする

222:名無しの挑戦状
12/03/11 23:17:51.20 YKgnXKhx
ロックマンロックマン・・・
メガマンユニバース・・・

223:名無しの挑戦状
12/03/12 00:07:59.46 k2i2MeVE
つべで昔見た2.5Dみたいのでもいいのよ

224:名無しの挑戦状
12/03/12 00:12:27.86 c1IgnrGo
9でせっかく出来た続編のチャンスを
一撃死のオンパレードのクソゲーで台無しにしてしまったからな
そのせいで10も微妙だったし続編はもう来ないだろ

225:名無しの挑戦状
12/03/12 00:12:47.04 sZ8o7xZs
そういや2.5Dっていつの間にか言わなくなったな。今の横スクってほとんどコレなのに

226:名無しの挑戦状
12/03/12 08:06:21.29 1TZx0Ylz
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくロックマンの魅力について語られてウンザリだった。
最高傑作は3。2だと言う奴は素人だのトードマンは最弱じゃない、弱点武器含めればシャドウマンが最弱。
だの経験者にしかわからない様な話されて迷惑だった。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま~にロックマンを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。



227:名無しの挑戦状
12/03/12 08:58:43.72 Ovnluvot
このコピペって元はなんのゲームだったんだろ

228:名無しの挑戦状
12/03/12 09:33:08.56 1TZx0Ylz
>>227
コピペじゃないんだが。

229:名無しの挑戦状
12/03/12 10:55:17.43 w78pJIjM
>>208
フレイムで氷の壁を溶かせたけど?

>>215
X7やろうぜ

230:名無しの挑戦状
12/03/12 10:56:45.80 w78pJIjM
>>227
種類が多すぎて一番古いのが分からないからなぁ…

231:名無しの挑戦状
12/03/12 19:19:08.13 ydOkyFbv
>>229
地雷を勧めるなよw

232:名無しの挑戦状
12/03/13 11:49:41.85 YnWH3nzW
激しくどうでもいいけど、ロールちゃんは美味いね。

233:名無しの挑戦状
12/03/13 12:15:18.39 YhGZlOwW
異例のロックマン業界参入を果たした○○が先月発売した「ロックマン6」に

「ボスデザインがかっこわるい」「効果音がしょぼい」などのクレームが相次

いでいることが全国消費者センターの発表で初めて明らかとなった。センター

の発表によると、原因の解明は難航したが、元朝日新聞社員の**武氏が「製

造元に問題がある」と示唆したことに基づいてロックマン6のソフトを徹底解

体したところ、カセットに直結する動力源の歯車が製造時から左に偏ってお

り、それにつられて他の部品もずるずると左側へ動作していたことが判明。

さらに暴走を食い止めるはずの部品も一般のファミコンソフトに比べ性能が

著しく落ちていた。

○○はこのソフトを「100%日本製」と宣伝していたが、動力歯車と部品はす

べて韓国製で、製造工場の監督はすべて中国人だった事実も発覚した。

また、先を明るく照らすフラッシュボムが突然跳ね返されてしまう欠陥も新た

に見つかり、同センターではこのゲームは今後プレイしないように呼びかけ

ている。

朝日新聞は一連の問題について「すべてはロックマン事業部のミスで朝日本体

には関係ない」とし、本社の人事には影響しないと述べた。ロックマン事業部

は「現在事実を調査中」としてコメントを保留している。一部の朝日社員らは

数週間前からこの「ロックマン6」に設定上の問題があると上層部に指摘した

ものの黙殺されたという情報もあり、○○の体質や制度の欠陥にもつながりそ

うだ。



234:名無しの挑戦状
12/03/13 12:26:00.34 YhGZlOwW
あるところに5人の大学生がいました。
彼らは1999年の大晦日にロックマンワールドに旅行に来ていました。
そして運よく100階建の最上階つまり100階の部屋に泊まれることになりまし
た。
大晦日の日、彼らはそのホテルにチェツクインして、荷物をおいて、ワイ
リーステージにあそびに行こうとし、シャッターを通った時に
スナイパー・ジョーに、「今夜、アストロクラッシュが起こるかもしれない
ので、12時ちょうどに、ホテル内すべての電気を消します。だからそれま
でには帰ってきてくださいね。」

・・・・ しかし彼らはネジ集めに夢中になり、その約束をすっかり忘れて
12時をすぎてしまいました。
フロストマンステージも真っ暗でエレベーターも止まっている。
寒すぎてこのままフロストマンステージで寝泊まることもできない。
仕方なく彼らは100階の部屋まで階段で100階の部屋まで行くことにした。
20階… 30階… 40階…とだんだんと足が棒になってきて、50階でついにば
ててしまいました。
「オイ、このまま上がっていくと、本当に足が動かなくなる、1階上がる毎
に交代で怖い話しをして気を紛らわそう」と一人の人が言った。
そして1階上がるごとに怖い話しをして、なんとか上にあがっていった。
そしてついに99階にたどりつくことが出来ました。
すると一人が「いいか、俺が今から言う話は… 本当に怖いからな、絶対に
ティウンティウンするなよ」と他の4人に強く言った。
(どんな話しだろう…)と仲間達は息を飲んだ。
そして、彼はいった。
「1階のフロストマンステージに・・・ 部屋の鍵を忘れた・・・・・・」



235:名無しの挑戦状
12/03/13 13:18:32.20 m/zAHIpR
>>232
ヤマザキの食べる方のかw俺はホイップ派だ。

236:名無しの挑戦状
12/03/13 14:46:08.64 ESjW0GNO
あれ1本食うと胸焼けする

237:名無しの挑戦状
12/03/13 19:52:40.40 RX5QPvu+
ロールちゃん食べたい

238:名無しの挑戦状
12/03/13 23:55:03.35 /KG6diJr
.,r‐--,,,_、                                   
.゙l゙'i、  `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_                         
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、  `''ー、_                      
 ゙l ,/゛   `゙''''ミッ、   ゙゙'''-,、                  
  У        `!ヽ、    ._,,i、      ,,,,,、          
 /          ゙r゙l,   / ‘i、    { ゙i、          
 |              ゙'i゙l ./    |,    ゙l、 ゙l          
 |         _,,,,_  .゙'},. |   ,/ ゚i、    ゙l  ゙l、        
 ゙l         ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/  .゙l    ゙l  ヽ        
 │     .|     .彳 ゚|″    |    .|  │       
  │     .ヽ_   _,,-°  `i、    .|    .,,゙l, .゙ケ'=ッ、    
  ゙l, ,,,,,,、    ̄ ̄     .゙l,-'シ'',!.゙l  ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、    
   `'| `'i、            ,,,rン・'゙,,,-'i| .|  .l、,,」  ゙=    |    
    .゙ヽ, .゙!,          i″ ゙''i,   .l │ /" .゚┓     .|    
     ‘'''l"        ゙'-,,、゙l、 .,,「 |  ゙l、  ゜     .|    
       ゙l'-,、       `゙''゙‐'" ./   .ヽ       .|    
          |  ゙'ヽ,、        /    '゙l      .,ノ    
       ′   .~'―--―ー¬''"         ヽ-,   |、   
                            "    .l゙  
                 .,,......、
    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.〟
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l
                 . ̄´            .゙~゚'冖''''"'゙”″

239:名無しの挑戦状
12/03/14 00:11:15.24 MHR3PB6F
そういや2のでっかい魚は海外版だと触れるとダメージ入るんだっけ

240:名無しの挑戦状
12/03/14 00:12:40.43 d3rSjPVv
メガワールドでも入るね

241:名無しの挑戦状
12/03/15 14:18:22.39 Do7ADNSn
メガワールドってVCで出ないの?一回やってみたいんだけど…

242:名無しの挑戦状
12/03/15 14:36:20.90 6++mR6fl
今のところは出ていないね
俺も配信してほしいと思っているが

243:名無しの挑戦状
12/03/15 17:56:16.85 P0yhP+rb
メガワールドこそVCなりで出すべきだよな

244:名無しの挑戦状
12/03/15 21:12:23.06 x4bjbIP3
ロックマン11はメガワールド風で

245:名無しの挑戦状
12/03/15 22:12:36.38 Do7ADNSn
>>242
>>243
やっぱり無理なのかなぁ
いつか出たらやってみたいけど

246:名無しの挑戦状
12/03/16 23:09:03.31 JAumoAeC
>>244
メガワールド風は難しいと思う。
重そうだし。
俺は7みたいになると思う。
(もちろん最初に8ボスを選べる風にして)

247:名無しの挑戦状
12/03/17 00:30:08.20 xvYotFvs
ロックマンイレブンなら流行の超人サッカーにすればいいんじゃね

248:名無しの挑戦状
12/03/17 00:40:44.36 8M22U0Ai
それじゃ単なるロックマンズサッカーだw

249:名無しの挑戦状
12/03/17 07:48:38.62 VqhqJXn6
メガワーみたいな見た目もプレイももっさりしたゲームをわざわざ再現する意味がわからん

250:名無しの挑戦状
12/03/17 08:45:19.38 /eKHnNDZ
特殊能力がいろいろ使えたからじゃね<メガワー

もし今までの特殊技使えるのならタイムストッパーとフラッシュストッパーと
ケンタウロスフラッシュ選んで道中無双する。ボス?知らん

251:名無しの挑戦状
12/03/17 13:48:21.68 YC1gQZF+
グラビティーホールド「…………。」

252:名無しの挑戦状
12/03/17 17:55:23.63 ViHKTxHQ
なら俺は
ブレイクダッシュとチャージキックとタップスピンとついでにサクガーンで
白兵戦挑んでくるわ

253:名無しの挑戦状
12/03/17 20:14:45.54 7YklRh0Q
なにこの人かっこいい

254:名無しの挑戦状
12/03/17 23:08:56.40 I5Ch1cLS
>>251
グラビティはトードやケンタウロスに比べるとなぁ…

>>252
サクガーンは置いていった方がいいぞw

255:名無しの挑戦状
12/03/18 02:25:19.77 lsMFfvG0
グラビティやウインドの武器で雑魚倒してもアイテム一切落とさないんだっけか

256:名無しの挑戦状
12/03/18 20:05:20.67 y2kq23Gb
ロックマン&フォルテのキングステージなんで最初からやり直しになるんだよ
クリア出来るまでやるけどさ

257:名無しの挑戦状
12/03/18 22:02:03.48 J+rdeH3w
サクガーンがスクルージおじさんのステッキ並に高性能だったら・・

258:名無しの挑戦状
12/03/18 22:41:21.07 OU00c79j
あれもカプコンだったな

259:名無しの挑戦状
12/03/18 22:42:37.73 5Q+kFi0f
サクガーンの機動力を舐めすぎだろ
ラッシュコイル並のジャンプ力だぞ

260:名無しの挑戦状
12/03/18 23:11:35.74 vfKN2v48
>>257
硬い岩を掘ろうとすると「カキーン(((((( ゚Д゚)))))」ってなるのか

261:名無しの挑戦状
12/03/19 21:46:40.53 r1C/yh6c
ゴルフスイングされるサクガーン

262:名無しの挑戦状
12/03/19 23:07:18.91 sa2brNLE
敵に当たるとダメージ食らうのが致命的

263:名無しの挑戦状
12/03/20 11:03:58.91 2Y/tlJ8y
W2のワイリーマシーンの弱点でもあるけどダメージを与える前にこっちが先にやられる可能性が・・

264:名無しの挑戦状
12/03/21 16:23:21.52 QQbZOtXN
まあ2ダメージじゃバスターの方がいいわな

265:名無しの挑戦状
12/03/21 17:38:25.12 7xGzUJMJ
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『SUPER・ADVENTURE・ROCKMAN』そういえば、 GAME MASTER
「“T田K一郎”」という外人が“まだ生きているぞ?”
「フフフッ無駄無駄!!! 『死神の能力』で何でも可能!!」
----------------------------------------------------

266:名無しの挑戦状
12/03/21 21:32:43.46 7xGzUJMJ
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----------------------------------------------------
>>265 「シィット!!〔sage〕にするのが忘れていたぜ!!」
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フッフッフッwwww 懐かしいな.....“ごちゃぺーじ”
(COOL!!) アク禁されたのは......[3回目]...そう!!
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----------------------------------------------------

「俺は......“善人”の『ゲーマー』だ」

267:名無しの挑戦状
12/03/22 00:44:04.01 Q+kdChTH
サクガーンは乗るよりも持って使った方が強いんじゃないか?

268:名無しの挑戦状
12/03/22 03:49:13.47 Pk/0i/2l
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)

269:名無しの挑戦状
12/03/22 03:55:10.47 hhLv/D4c
パチモン

270:名無しの挑戦状
12/03/22 14:47:27.48 vmmqclnt

ロックマン11最新情報

リリース日 :未定
ボス    :従来どおり8体予定
ステージ構成:22ステージ予定
「OPステージ(1)+ボスステージ(8)+中ボスステージ(4)+ワイリー?ステージ(9)」

ボスキャラクター:
1 フレアマン     FLARE MAN
2 キャッスルマン   CASTLE MAN
3 ノイズマン     NOISE MAN
4 スノーウーマン   SNOW WOMAN
5 スクリューマン   SCREW MAN
6 ディスチャージマン DISCHARGE MAN
7 バキュームマン   VACUUM MAN
8 ファングマン    FANG MAN

武器: 
1 フレアマン     フレアバズーカ
2 キャッスルマン   ウォールプレス
3 ノイズマン メガノイズ
4 スノーウーマン   スノーシールド
5 スクリューマン スクリューダイブ
6 ディスチャージマン ディスチャージショット
7 バキュームマン   バキュームスライサー
8 ファングマン ソニックファング



271:名無しの挑戦状
12/03/22 14:55:34.36 hhLv/D4c
妄想はよそで

272:名無しの挑戦状
12/03/22 16:22:10.13 PKAghCb7
R20未収録イラストってどのぐらいある?

・ロックマン9とロックマン10関連全て (R20より後に発売されたから当たり前だけど一応)
・WSロクフォルのボスキャラ (コロコロにシャドウとダンガンマンが掲載されてた)
・カードダス関連全て
・1995年頃のロックマン絵本
・スパアドや星に願いをなどのアニメの設定資料

ざっと思いつくのはこれぐらいだけど他にもあるかな?
過去の書籍には載ってるのにR20では載せ忘れてるイラストとかもあるだろうか

273:名無しの挑戦状
12/03/22 16:42:06.03 vMKA8/Yv
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>>267 >>269 >>270 き・・・貴様・・・この『古メガマン
マスター』を“精神年齢が低い外人”だと・・・・・・
〔恐いオーラ〕 (プルプル) まぁいい・・・・・・
『ロックマンロックマン』を『コンプリート†クリア』
という『天才ゲーマー』の美青年は・・・・・・このボクだ!!!

(クール!!) 決定的な証拠:【はっぴぺ掲示板】
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274:名無しの挑戦状
12/03/22 17:20:49.21 vMKA8/Yv
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----------------------------------------------------
“陽皇”よ・・・・・・僕のごちゃぺーじを踏みじった気持ちは
どんな感じだ!!! 〔3回目乱入したからね(余裕)〕
貴様には、 死が恐いか・・・・・・ならば、“試してやろう!!”
----------------------------------------------------
【玩具の将軍刀〔1300¥〕※[普通に長い]】
----------------------------------------------------
この武器は・・・・・・白哉というボスを3連斬りで喰らった刀。
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------

275:名無しの挑戦状
12/03/22 21:37:35.52 uEPa0lal
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |     最近のロックマンは、おちんこを舐めたくなるキャラクターがいない
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ

276:名無しの挑戦状
12/03/22 21:53:06.53 cQSIIT8T
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------------------------------------------------------
>>275 [伊藤誠〔レイパー〕マジでぶった斬るぞ?〔死〕]
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貴様のような“変態野郎”スレッドに参加を許され
いるとは、 な。 〔現在の体重:〔60kg.〕〕
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------------------------------------------------------
>>275:[新世界の死神に土下座したまえ!! (゚∀゚)〔笑〕]
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277:名無しの挑戦状
12/03/22 22:53:19.75 QQcoAmVO
>>272
過去ログによると
パワーバトル、ファイターズのワイリーマシンのイラスト
ワイリータワーのファイヤースネーキー、アイアンボールのイラスト
が未収録らしい

278:名無しの挑戦状
12/03/23 00:20:51.31 EaHmOnxj
ワールドシリーズの何かのワイリーマシンも載って無いんだっけ?

279:名無しの挑戦状
12/03/23 00:28:23.60 us0gWQph
このシリーズは3が神。あとはクソですね。

280:名無しの挑戦状
12/03/23 00:48:56.19 j8k+MG2d
そうでもない

281:名無しの挑戦状
12/03/23 14:23:27.26 DEeGKAk0
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------------------------------------------------------
>>277 >>278 >>279 >>280 >>271
貴様...喧嘩売ってるのか? それをシカトすると逆切れする
この僕を“どなたと心得る!!”『のりのごちゃぺーじ』を
征服したゲーマー!! 『シサギコ』だぞ!!〔豊〕
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------

僕の仲魔『プリンコ』&『玩具の刀』を容赦なく打った斬る
------------------------------------------------------
ぞ? 降参したければ・・・・・・【onz】したまえ!!〔私怨〕(豊)
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------

282:名無しの挑戦状
12/03/23 22:55:55.17 GZ0RPfvo
>>278
ワイリーマシン・ワールド3号か
あれのイラストは実在するかも怪しいかと。
過去、ロックマン関連の図鑑や百科系は数あったが
これだけは掲載されたことがないらしい

283:名無しの挑戦状
12/03/23 23:49:46.22 bz6tP8lY
プレスンのイラストで我慢するしかないな。

284:名無しの挑戦状
12/03/24 00:28:30.00 To1VnLFe
あれってやっぱ3号の量産機なのかね?

285:名無しの挑戦状
12/03/24 04:47:27.14 0oZNLRkE
公式イラストではないが池原版コミックではワールド3号がきちんと描かれていたな

286:名無しの挑戦状
12/03/24 07:17:52.89 pDtEpOyN
「レインボー戦士ミラクルキッド」
URLリンク(blog.goo.ne.jp)


287:名無しの挑戦状
12/03/24 07:27:13.18 ysP1Wu3g
結構有名な話ではあるがもしこのままタイトルが変わらなかった場合
「レインボー戦士ミラクルキッドX」とか「レインボー戦士ミラクルキッドDASH」とか出ていたのだろうか?

288:名無しの挑戦状
12/03/24 15:44:46.18 KoWpgORM
>>277
パワーバトルやパワーファイターズはアーケードゲームだから攻略本も出てないけど過去に図鑑とかで公開されたの?
ファイヤースネーキーとアイアンボールはメガワールド攻略本に載ってるんだろうか
メガワールドのワイリーマシンのイラストもなかったような…元から描かれてない?

>>282
スクリュークラッシャーとバラードクラッカーとスパークチェイサーのイラストも最初から描かれてないっぽいな
カードダスでスパークチェイサーのイラストあるけどロックマンの色がデフォルトカラーだった
スクリューとバラードは10で描きおろされたけど

289:名無しの挑戦状
12/03/24 19:23:04.73 hw2lBBpo
>>287
そもそもここまで売れてなかった可能性もあるし、
XやDASHみたいなのを作る発想も出なかったと思う。

290:名無しの挑戦状
12/03/24 20:05:52.71 Hw5p/1KI
最近このスレで話題のワールドシリーズをおととい中古屋で1~5まで全部一気買いして、
昨日の晩から飯休みしながら一気に1~5までやってさっき終わった

(ちなみにそんな自分のプレイ歴スペックはXシリーズを全部、無印の2と5と6と7とフォルテ
ロクロク全キャラきつきつ、ゼロシリーズオール百点、ゼクスシリーズマニア全クリアした程度。)


個人的感想
ワールド1:4ボスもステージもまぁまぁかなと思いきや、ワイリーステージで何度も繰り返しコンテニュー
そしてようやくたどり着いた最後のワイリーの倒し方に気付くまで死んだ数もかなりかなり。
はっきり言って1~5の中で1が一番難しいだろこれ?

ワールド2:ムズかった1とは逆に一番ぬるく感じた。っていうか、1のワイリーステージに鍛えられた?
サクサク進み、サクサククリア。ラスボスのワイリーメカのショボさに脱力。1の卑怯ぶりはどこに行った?

291:名無しの挑戦状
12/03/24 20:10:53.13 Hw5p/1KI
続き

ワールド3:ぬるいぬるい。楽勝楽勝♪とか思ってたら、ダストステージとダイブステージの
心折設計はんぱないだろなんだこれ!?ちょっとのミスが即死に繋がる場所の連続やん!!
ダストマンとダイブマンのステージにだけ、慣れるまで繰り返しコンテニューしました。

ワールド4:クリスタルの初見殺し&ミス→死のステージ構成にやはり繰り返しコンテニュー。
ナパームステージのドリルに乗って進む要素が他作品でも滅多に見られない斬新な感じがして結構楽しかった。
ワイリーは強かったけどE缶ってアイテムはやっぱズルいよな?難なくクリア

ワールド5:ビーナスだっけ?カニみたいなやつ。通常ボスでE缶使うことになるとは思わなかった。
8ボスのステージの中で一番気が抜けなかったのもビーナスでした。
ダークムーン、宇宙ステージのシューティング、巨大なワイリー星?とのバトル、歴代ロックマンキラー
よくこんなに詰め込めたなぁ?さすがGB後期の作品だけあるなと感心。1も同じGBなのに差が…
時計爆弾吐き出してくる奴とラスボスのサンゴッドには苦戦しました。っていうか1~5までやって思ったけど、
ワールドのラストって一本のぞいてみんな宇宙なんだね。


いやあ~、それにしても面白かった。ゲームボーイを買ってもらえなかった子供時代の何かを
すっきり吹き飛ばしたような達成感と爽快感だわ。
特に5の内容の濃さとシナリオは面白かった。オリジナルボスもいいもんだな

自分がワールドに興味を持つきっかけになったこのスレの皆様に感謝しつつ、
長文のチラ裏お目汚し失礼しました。

292:名無しの挑戦状
12/03/24 20:32:28.02 UZ/xyKv4
全部一気買いして一気に1~5までやったんなら、結果報告よりもVIPか実況に
”これからロックマンワールド全作一気にやるわwww”的なスレでも立てて、
そこで道中の感想書き込みながらの方がよかったんじゃねーの?

その方が細かい感想やプレイ中に感じたことも即書けるよ

293:名無しの挑戦状
12/03/24 20:59:20.87 5EfGeh/P
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
スレリンク(rhandyg板)
一応専用スレがあったりする

確かに1は色々荒くて難しかったな
1は3DSでも出ててそっちだといつでもセーブ・ロードが出来るから助かる

294:名無しの挑戦状
12/03/24 21:11:34.13 fCdiLJqq
W3のダストとダイブは双璧みたいに語られるけど
ジャンプの高さ調節さえできればダイブの難しさはダストに遠く及ばないと思う

295:名無しの挑戦状
12/03/24 21:19:14.48 bQ8l03q6
ビーナスって確か、ショットでジャンプ誘発できたっけか

296:名無しの挑戦状
12/03/24 22:16:25.70 Ws+zOXsg
>>288
アーケードワイリーマシン二作のイラストはサントラの冊子に掲載されている

ワイリータワーボス二体のイラストは「ロックマン7&ロックマンX3超百科」で確認できる。
メガワールド攻略本には掲載されていない。ワイリーマシンもない。

297:名無しの挑戦状
12/03/25 13:44:50.90 SWR90EhC
ほら お前らの大好きなロックマンだぞ
URLリンク(i.imgur.com)

298:名無しの挑戦状
12/03/25 16:44:28.82 alrCn4fa
>>296
ロックマンの図鑑や百科って他にもいくつか出てたけどその本にしか載ってないの?
そもそもなんで7とX3の本にメガワールドのボスなんだろう
メガワールド発売後に作られた百科や図鑑は結構あったような

299:名無しの挑戦状
12/03/25 17:33:09.97 alrCn4fa
ロックマン大図鑑
最新版ロックマン大百科
ロックマン&ロックマンX大図鑑
ロックマン&ロックマンXひみつ大百科
ロックマン7&ロックマンX3超百科
最新版ロックマンスーパー大百科
愛蔵版ロックマンメモリーズ
ロックマン10年史大事典
ロックマンパーフェクトメモリーズ

R20以外の本家の書籍ってこれで全部かな?
漫画、攻略本、絵本は除く

他にもカプコンファンクラブ会報でしか公開されてない情報も結構ありそうだ
クイントにされた未来のロックマンが戦闘機能を外していたってのもファンクラブ会報にしか書いてなかった気がする

300:名無しの挑戦状
12/03/25 18:33:10.49 QDQf/+0E
>>298
その本にしか載っていない

歴代ボスキャラALLカタログという企画でメガワーなどもカバーされている
まあ、それでもW4のアンテナや触手ボスはノータッチなのだが

これ以上はご自分で本書を入手して確認してくれ

301:名無しの挑戦状
12/03/26 04:27:59.49 G266OXBF
CFC会報も眉唾気味な情報多かったけど、クラブカプコンもかなり怪しい情報てんこ盛りだったよなぁ。

302:名無しの挑戦状
12/03/26 08:18:49.33 FFZK0WAt


キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。
この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて
凄く喜んでいた。

熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかったなぁ。


リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・


が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。
フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで
できなかった。
相手の子も申し訳無さそうにしていて
今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。

と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が
なくてかれこれ一年経ちました。
もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。
でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから
その間結構充実してた。
ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど
俺も仲間入りだな。これからもよろしくw




303:名無しの挑戦状
12/03/26 09:34:21.09 XB1Hu3mh
>>299
>クイントにされた未来のロックマンが戦闘機能を外していた
取説に書いてあるよ

304:名無しの挑戦状
12/03/26 15:59:39.38 3YEyv/Zy
そういや前に名前の出所が分からないって言われてた
ハンター(W4の目玉のボス)も取説に普通に載ってたなぁ

305:名無しの挑戦状
12/03/26 18:06:19.23 vF8jpPFd
ロックマン6ワイリーステージ3の扇風機ザコの名称を
S-R300かヤッフーで覚えているかで情報源が変わってくるという微妙な話

306:名無しの挑戦状
12/03/26 22:39:10.24 gwXmrWw0
カプコンFCの会報は全く知らないけどそんなに裏設定あったの?

説明書といえばワールド1ではファミコンシリーズの続編のようなストーリーになっているのに
ワールド5ではワイリーの4度に渡る世界征服と書かれてて謎だ

307:名無しの挑戦状
12/03/26 23:42:41.81 G266OXBF
>>305
ヤッフーがPS版以降の名前で、S-R300はファミコン版の覇王攻略本とかの表記…で


308:名無しの挑戦状
12/03/26 23:43:30.98 4D20AcFr
ロックマンに限らずカプコンのゲームは設定の適当さに定評があるから
あんまり深く考えないほうがいいぞ

309:名無しの挑戦状
12/03/27 00:10:51.44 IBBnAHtV
どっちが正しいの?

ロックマンが連れ去られてしまった経緯だが、最終的にロックマンが負けてしまったわけではなく
ワイリーが改心し平和が戻ったため、ロックマンからも武装解除されたところを狙われてしまった、と
カプコン会報誌「クラブカプコン」の質問コーナーで説明している。

ロックマンワールド2の説明書にはストーリーとして、Dr.ワイリーがロックマンとDr.ライトを打倒するためにタイムマシンを使おうとしたものの、
過去には行けず、ならばと未来のワイリー自身と結託し、ロックマンを連れ去り現在のロックマンに対抗させるべく改造するという経緯が記されている。
彼…クイントの存在は間違いなくロックマンワールド2の中核を為すはずなのだが…。

310:名無しの挑戦状
12/03/27 00:25:20.37 Y3Jufhfh
改心してたけど現ワイリーのせいで再び・・・ってことじゃ?

311:名無しの挑戦状
12/03/27 03:31:48.37 KPSCcFDS
 ┏━━┳━━━━━━━━━━━┓
 ┃疑問解明┃  『 未来のロックマンが連れ去られ改造された件 』 ┃
 ┣━━┻━━━━━━━━━━━┫
 ┃             (田田田)                           ┃
 ┃               ̄ ̄ ̄\                    ┃
 ┃         _ _           |  うっしっし              ┃
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6´益`)つ¶ニ,  未来へついたぞいw    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/ ./                       ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/  /                        ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃      _(__(⌒)彡⌒ミ   |                     ┃
 ┃     /      ̄そ6'益`)つ¶ニ,  む、武装解除された    ┃
 ┃   /          (⌒つ ¶/  /   ロックマンが量産     ┃
 ┃  / ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ _./        されておるのか・・・  ┃
 ┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                      ┃
 ┃                              /⌒目、  /⌒目、. /⌒目、   ┃
 ┃                      (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・) (0Y・ヮ・)   ┃
 ┃                     と^  ^つ.と^   ^つ^   ^つ ┃
 ┣━━━━━━━━━━━━━━┫
 ┃                   三/          (⌒つ ¶/  / ┃
 ┃                 三/ ( ̄ ̄ ̄(⌒) と___/ . / :::::┃
 ┃                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   :::::┃
 ┃              /⌒目、 ヤメテー                 ::::┃
 ┃ /⌒目、ロボサライダ!!  (0YTдT)   ____/|_______::::::┃
 ┃(0Y;・0・)        (三三三) :( お土産に一体持って帰ろう ):::┃
 ┃と^  ^つ        (_/ (_/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

312:名無しの挑戦状
12/03/27 09:53:58.26 V/mYX29C
なんか昔いたロックマンAA4コマの人を思い出したわ

313:名無しの挑戦状
12/03/27 11:32:00.65 MIqXNGQ9
作風からして同じ人だろうな
AAスレからコピペしたのかと思ったらあっちにはなかったし

314:名無しの挑戦状
12/03/27 12:48:06.94 F97NyWBP
>>309
>>308

315:名無しの挑戦状
12/04/03 18:22:04.93 M3xt82or
>>311
のちのクイントである

316:名無しの挑戦状
12/04/04 06:11:22.13 CW5YtkzJ
ロールちゃんかわゆ

317:名無しの挑戦状
12/04/10 12:29:32.46 Piv9Jv/p
ワイリーの声優亡くなってしまったね・・・

318:名無しの挑戦状
12/04/10 13:08:34.92 cr1jxZqa
俺もついさっき知ったわ…
ご冥福をお祈りするぜ…

319:名無しの挑戦状
12/04/10 18:23:53.41 T6FeNdnj
なんてこった
世界征服の野望を果たすのはこれからだと言うのに・・・

本当ハマり役だったなぁ・・・青野さん

320:名無しの挑戦状
12/04/10 19:29:13.67 MfcYmusb
8・X4・X6・パワーファイターズ、
後、何があったっけ。声つきワイリーって。

321:名無しの挑戦状
12/04/10 19:34:26.66 vgvUI/84
パワーファイターズは青野さんじゃないけどな
他にはバトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、ロックマンロックマンがある

322:名無しの挑戦状
12/04/10 20:08:03.96 MfcYmusb
あれ、パワーファイターズは違ったのか。
全然気付かなかったわ。

323:名無しの挑戦状
12/04/10 23:15:20.74 UjDEN7H5
ワイリーが電脳世界でい・つ・ま・で・も生き続けるように
青野さんは俺達の記憶に生き続けるのだ…

324:名無しの挑戦状
12/04/10 23:31:53.57 N4JO0nO2
青野さん…本当にいい声だったな
代役の心配をする必要すらなさそうなロックマン自体の状況もあいまって辛い

325:名無しの挑戦状
12/04/10 23:35:23.63 V1mThcqT
スプリングマンの代役も探さないと

326:名無しの挑戦状
12/04/10 23:59:43.08 /gOTVsR9
10のアレンジCDが最後のワイリーか・・・
あの声で「これで世界はワシの物じゃ!」って聞いた時
やっぱワイリーは青野さんだぜって思って凄く嬉しかったのにorz

327:名無しの挑戦状
12/04/11 00:20:26.25 48b4uHlp
微妙にスレチだけどエグゼのアニメに出てきた光正が青野さんの声だった時に爆笑したのを思い出したよ。
狙ってるなぁと。

328:名無しの挑戦状
12/04/11 03:51:34.06 qsLsa4vf
ロールちゃんの声優も引退してるし
鈴置さんも亡くなってるから寂しくなるな…

329:名無しの挑戦状
12/04/11 08:05:39.44 PlZ+qfrT
ワールドシリーズの開発に関わった人のサイトを見てたんだけど
入社時ワールド2が開発中だったと書いてる
今まで「ワールド1、3、4、5が同じ外注で2だけ別の外注」というソースのない噂が当たり前になっていたけど
これを見る限りワールド2も同じ会社なんじゃないのか?

URLリンク(www.100v.jp)
>駆け出しプログラマー時代(1990~1992年)
>フリー時代に仕事を頂いていた、水口エンジニアリングという会社に就職
>ロックマンワールド3 (カプコン、GB)
>サウンド(サウンドドライバー、サウンド移植、作編曲、効果音)
>ワールド2は、入社時すでに開発が進んでいたので、関われなかったのですが、3の開発がスタートするときに、ぜひやらせて欲しいとお願いして担当になりました。
>オリジナルステージのBGMは、全て作曲しました。
>また、手前味噌で恐縮ですが、2より格段に音が良くなったと評判になりました。

330:名無しの挑戦状
12/04/11 08:13:27.42 9q+X0Q5G
追悼に参りました

今度はあの世で世界征服かな…

331:名無しの挑戦状
12/04/11 08:23:17.04 Xw7T07k9
ワールドシリーズが外注作品って随分前から言われてたがR20以前に外注だと公表されてたっけ?
R20でイナフキンが外注ですと言ったのが初だと思うんだが
そもそもワールドシリーズはエンディングにスタッフロールがないしR20でも会社名は伏せられてるのに水口エンジニアリングなんてどこから名前出てきたんだ?

332:名無しの挑戦状
12/04/11 08:25:15.22 2cxK9i53
ロックマンキラーじゃないけど
クイントやアースも「10」のDLCで出すべきだったな。

333:名無しの挑戦状
12/04/11 09:10:18.18 snIpx8EH
イナフキンはR20でワールド2は別会社だと言ってる。
でもそのサイトを読むと同じ会社としか思えない。

どっちが正しいの?

334:名無しの挑戦状
12/04/11 09:56:01.01 bMUN0HDG
既に別会社に委託していたので、と取れなくもない

335:名無しの挑戦状
12/04/11 12:40:28.00 RJ3ChCqk
>>321
そういやCDドラマも青野さんだったな。
ところでCDドラマだとライト博士役の神山さんももう故人。

336:名無しの挑戦状
12/04/11 14:13:23.93 NBP1Nzgk
ワールド3のOP・ED・ワイリーステージ等の曲はこの人が作ってたのか。

337:名無しの挑戦状
12/04/11 21:28:22.38 OTApPOsH
>>334
普通にそういう意味だと思ってた

338:名無しの挑戦状
12/04/11 23:00:44.46 48b4uHlp
どう聴いても同じ曲調だなぁとは思ってたけどGBのバイオニックコマンドーもやっぱり同じ人だったんだなぁ。

339:名無しの挑戦状
12/04/12 00:09:16.83 oxzrHLmq
パスワード画面からしてそのまんまだったよなw

340:名無しの挑戦状
12/04/12 00:10:06.55 boOebp56
メッセージ音がバババなのもw

341:名無しの挑戦状
12/04/12 00:31:51.28 18Ndrq5Z
>>339
ロックマンってそういうカメオ多いよね
ヤシチもカプコンの他のゲームに出てくるアイテム
そういったのをまとめたサイトとかないんだろうか

342:名無しの挑戦状
12/04/12 00:50:25.35 boOebp56
他はシェードマンステージのBGMが魔界村になるくらいじゃね

343:名無しの挑戦状
12/04/12 01:20:12.48 18Ndrq5Z
>>342
本家じゃないけどXの波動拳や昇竜拳も

344:名無しの挑戦状
12/04/12 09:15:09.15 tsn6/IDQ
>>332
これ以上クイントさんをいじめるのはやめろ!

345:名無しの挑戦状
12/04/12 14:01:05.95 TjKJA0qW
>>342
あと9のワイリーステージ1のボスもソンソンを意識していたな。

346:名無しの挑戦状
12/04/13 01:04:34.68 NjTs5g9z
バイオニックネタが通じてバイオニック嬉しいです。

347:名無しの挑戦状
12/04/13 01:34:08.13 ithgYvsm
俺もW4オープニングの爆発音で、バイオニックコマンドーと同じ外注先なんだろうなと感じてた

348:名無しの挑戦状
12/04/13 14:34:12.95 09Ul/DeI
[カプコン]
1、2、3、4、5、6、7、8、ロクフォル、パワーバトル、パワーファイターズ
[水口エンジニアリング]
ワールド、ワールド3、ワールド4、ワールド5、メガワールド
[インティクリエイツ]
9、10
[US Gold]
GG
[Hi Tech Expressions]
DOS1、DOS3
[駄遺産]
コンプリートワークス、パワーバトルファイターズ、GBAロクフォル、アニコレ
[バンダイ]
WSロクフォル
[???]
ワールド2、バトル&ファイターズ、ロックボード、サッカー、バトチェ
スパアド、ロクロク、IQ旋風、金帝國、大戰、Online、iアプリ全て、TigerLCD、iphone版

開発元はこんな感じか
本家6も外注と聞いた事があるけど本当?

349:名無しの挑戦状
12/04/13 14:44:42.04 fud/sjXx
ワールド2の作曲者のページ
URLリンク(kamomellia.com)

ここに紹介されてるソフトからW2の外注先がわかる…のかな?

350:名無しの挑戦状
12/04/13 14:58:53.97 09Ul/DeI
>>349
その人は大阪に住んでるみたいだね
ということは大阪にあるゲーム会社の可能性あり
カプコン本社が大阪だから外注先も関西が多そう
水口エンジニアリングも滋賀だしな

351:名無しの挑戦状
12/04/13 15:13:31.19 z8Y5Femz
そもそもワールドシリーズの開発元は何故伏せられてるんだろう?

ワールドシリーズ全てエンディングにスタッフロールなし。
R20でも外注とだけ言って社名は出さず。
メガワールドは1、2、3のスタッフロールはあるけどファミコン版そのまま。
ワイリータワーはスタッフロールなし。
X3のエンディングもスタッフロールなし。

わざと隠してるようにしか思えない。

352:名無しの挑戦状
12/04/13 16:02:18.32 0JOfUBav
>>348
無印6も外注って聞いたけど違ったっけ?

353:名無しの挑戦状
12/04/13 20:47:34.81 ab7MnIzF
山崎さんはアイレムゲーの印象が強いんだよなあ
っていうか扱いとしてはフリーのコンポーザーだったんじゃないの?

354:名無しの挑戦状
12/04/13 22:48:38.26 B7byeLUl
>>352
は?無印ロックマン6は外注に決まってんだろ

355:名無しの挑戦状
12/04/14 13:26:37.88 j1fHD4BW
メガワが水口ってのはどこ情報なんだっけ?
本家じゃないけどX3も水口と聞いたがどこ情報だったか。
あと本家7も途中まで外注で作ってたはず。組立部分をカプコンでやった。その部分だけをさして「制作2ヶ月(キリッ」だったはず。
駄遺産って第三開発部ってことだけど、第三開発部は外部とのやり取りをする部署なので、作品自体は外部で作ってたんだと思ってたけどどうなんだろう?
基本的に外注先の名前は伏せる契約とかなんじゃないかなぁ。




356:名無しの挑戦状
12/04/14 19:58:38.37 +3CyIjFq
駄遺産はスレ違いだし、いろいろめんどくさい奴が出てくるので
話題終了でよろしく

357:名無しの挑戦状
12/04/14 20:44:53.98 Yi3mWmo2
そのめんどくさい奴がよく使う駄遺産なんて蔑称を
使う人がそういうこと言ってもあんまり説得力ないけど
まあスレチは同意

358:名無しの挑戦状
12/04/15 08:58:00.91 PFV8ssln
変な属性つけて終わり=結論にしちまうから黙認できない人が出てくる
そういう意味では両方に変な属性つけて相殺してんのかもしれんが
それよりはノータッチで別作品の話題振って塗り潰す方が無難だ

ところで>>328の言うロールちゃんの声優はどのロールちゃんの声優だい
何人もいるでよ

359:名無しの挑戦状
12/04/15 10:54:48.88 eML4o1oY
ロックマンシリーズは、今となっては外注すらしてもらえないけどな。

360:名無しの挑戦状
12/04/15 11:15:50.94 qUfJFLjr
インティあるやん

361:名無しの挑戦状
12/04/15 16:42:49.43 wlUvEzAy
どうかなぁ…

362:名無しの挑戦状
12/04/15 17:07:07.09 qUfJFLjr
DASHはともかくとしてユニバースは殆ど出来てるっぽかったのに残念

363:名無しの挑戦状
12/04/15 17:11:00.01 b8R4RbXp
サッカーはグレイトバトルも作ってる「さんえる(メーカー名)」とかきいた

364:名無しの挑戦状
12/04/15 19:42:27.98 vRG+NKDF
サッカーは大雑把なゲームだったな

EDがないのも残念

365:名無しの挑戦状
12/04/15 22:29:10.01 FjsEkqYA
サッカーのEDについてはこんな情報が
URLリンク(makainoshinsou.blog22.fc2.com)

366:名無しの挑戦状
12/04/15 22:39:46.04 PPFur4YP
>>365
おお・・・
動画確認

しっかり作り込んであるんだな
別に排除しなくちゃならないような出来でもなさそうなのに

367:名無しの挑戦状
12/04/16 12:27:10.72 MkZ4+mhj
2におけるフラッシュマンステージのポジションは「安全牌」

敵少ないし
即死穴無いし
E缶取れるし
ボス弱いし

368:名無しの挑戦状
12/04/16 15:01:35.09 id5sFpPW
>>367
そうそうwだから人生最初に倒したボスはフラッシュだったわ
んで次のステージで何も考えずにいきなりタイムストッパー使って愕然としたなぁw

369:名無しの挑戦状
12/04/17 04:54:53.56 DE1Gvbau
>>355
URLリンク(www.100v.jp)
水口エンジニアリングのワールドシリーズ作曲者がメガワールドの効果音も担当してる

>ちなみにBGMのアレンジ、オリジナルステージの作編曲、及び打ち込みは、山下さんです。
この山下さんはX3のBGM作曲者の事だと思われる
X1~X6サントラのブックレットにX3の欄に水口エンジニアリングと書いてある
ロックマン関連の書籍や公式サイトなどを全て含めて水口の名前が出たのはサントラブックレットが唯一のはず
山下さんも水口エンジニアリングに所属していた

ワールド4の前半ボスを倒してワイリー城へ突入する時のデモシーンに出てくるミサイルと
メガワールドのワイリータワーでワイリーの発射するミサイルのデザインが同じ

ワイリータワーで武器を選んだ後のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」
ワールド4とワールド5で研究所から出る時のライト博士のセリフ「じゃ、たのんだぞロックマン!」

以上からメガワールドとX3も水口開発でほぼ間違いない

370:名無しの挑戦状
12/04/17 05:09:55.03 AxT3D7Dj
メガワールドが水口って言われてみると確かにワールドシリーズと
豆ショットが何かもっさりと言うか弾速が遅くなんかしょぼい感じが似てる気がする

371:名無しの挑戦状
12/04/17 11:57:15.77 vx6Ka7BK
>>369
山下絹代さんだな、ゲームの作曲じゃかなりの大物だよ
コナミ関係の往年の名作とかが結構有名だね

372:名無しの挑戦状
12/04/17 12:29:54.08 qhG32KOZ
ワールド4の中間デモにはちょっと笑った

373:名無しの挑戦状
12/04/17 12:37:11.86 J5iD+e2Y
>>370
ワールドシリーズが持ち上げられてる事を考えると
色々と残念なメガワーは知らなくて良かった作品経歴かもしれない

374:名無しの挑戦状
12/04/17 13:14:55.33 vx6Ka7BK
>>373
メガワーはやった事はないが1~3の武器やアイテムを8つ選んだり
ステージのザコやギミックも混ざってたりと見た目はすごく面白そうなんだけど
処理落ちとが酷いとかスピード感がなかったりとか評判はイマイチだな

375:名無しの挑戦状
12/04/17 16:03:14.40 hjtupuiH
FCの感覚でやると確かにスピード感はないけど(豆弾も遅い)
今になってプレイすると背景の作りこみも凄いし新鮮な気持ちでプレイできて面白いよ

376:名無しの挑戦状
12/04/17 19:20:35.13 cA/QQ551
ハード初期からシリーズを重ねノウハウを蓄積していったGBに対して
MDでの開発には慣れてない感じだなあ。ハード後期なのにまるで初期みたいな冴えなさ

377:名無しの挑戦状
12/04/17 20:54:44.29 33sLBjdI
そういやメガワーってプレミア物なんだっけ?15000円で売っておったぞ

378:名無しの挑戦状
12/04/17 23:31:28.33 59nrQbP/
>>374
メガワールドの残念なところって主に処理落ちだよな
あれはメガドライブで作ったのが間違いだった
スーファミも処理落ち多いしBGMがショボイからPCエンジンで出すべきだった
メガドライブよりもPCエンジンのが普及してたし水口にも開発経験あり、カプコンも魔界村とか出してるからロックマン出すのも可能だったろうに

379:名無しの挑戦状
12/04/18 00:00:10.23 Woqf+cZ0
あれって開発カプコン、販売NECって形じゃなかったっけ
スーパーパンとかストライダー飛龍とかもそんな形だったような

にしても、メガドラってそんなに処理落ち酷いハードなんだっけ?そもそもが

380:名無しの挑戦状
12/04/18 00:13:06.85 zZ9eZ+NJ
俺は逆にメガワーの処理落ちはあんま気にならないなぁ。
メカドラゴンとかデビル2とか露骨な部分を始め大量の改悪というか移植ミスが一番の問題だと思ってる。
改善部分もないわけではないけど。
あとドット絵しょぼい。特にキャラ。

381:名無しの挑戦状
12/04/18 00:20:30.38 +/r16IJr
>>380
メガワールドのグラフィックはロックマンシリーズの中でも最高レベルだと思うが

382:名無しの挑戦状
12/04/18 00:25:09.66 CcH3L8dJ
メガワールドのドットは色暗いけどよく見ると凄いぞ

383:名無しの挑戦状
12/04/18 00:27:27.84 +/r16IJr
>>382
色が暗いのはメガドライブのせいだな
メガドラのエミュにはわざわざ色を明るくする機能がついてるぐらいメガドラの色は暗い

384:名無しの挑戦状
12/04/18 01:25:06.26 Woqf+cZ0
メガワーのグラフィックって、ロックマンだけが妙に元と雰囲気違うんだよな
他はファミコン版の雰囲気が大体残ってるから、そのギャップがなんか気になって仕方ないというか…
特にブルースと対峙した時なんて酷い

385:名無しの挑戦状
12/04/18 06:25:40.38 +/r16IJr
>>384
メガワールドはブルースだけなぜかファミコンサイズで小さいな
他のボスやザコキャラはロックマンに合わせて大きくなってるのに

386:名無しの挑戦状
12/04/18 08:29:58.21 5U/yrwVY
イエローデビル撃破時の感動を増幅させる抜け殻演出が無く小さいショボい汎用爆発で終わり
ロックマン愛のある会社じゃなかったのかよ

387:名無しの挑戦状
12/04/18 15:54:26.17 tINIBipj
>>386
ワールド5をやれ

388:名無しの挑戦状
12/04/18 15:56:34.15 tINIBipj
>>378
BG一枚のPCエンジンじゃ酷だろ

クラッシュマンステージのだんだん夜になる演出とかどうすんだ

389:名無しの挑戦状
12/04/18 23:06:56.93 Woqf+cZ0
PCE(Huカードの方)って綺麗なグラと一枚背景がどうもミスマッチなんだよなあ
スプライト表示は結構凄いから、ラスタスクロールとスプライトの組み合わせで多重スクロールもどきは出来るけど、
画面の上下移動とかに対応できないのがね…

でもクラッシュマンステージはどうにでもなると思う

390:名無しの挑戦状
12/04/18 23:33:55.30 zZ9eZ+NJ
>>381
スペックに頼って色をたくさん使ってるだけで、ドットしては全然美しくないよ。
一部割りと綺麗なボスなんかもいるけど、
カラッとした塗りのキャラとやたらギラギラしたキャラが混在してて統一できてない(多分ドット打った人が違うから)
元々ファミコンのスペックで表現する前提でデザインされたキャラクターなので、そんなに色数は必要ないわけだけど
スペックが許すからと無駄にありったけの色を使ったんだろうなぁという印象のキャラも多い。
結果グラデーションが効きすぎて皆ギラギラした金属みたいな質感に。(金属でないはずのキャラまで)
全体的にメガワーのドットはメガドライブのスペックに慣れてない人が打ったんだろうなという印象なんだ。

391:名無しの挑戦状
12/04/18 23:43:29.52 RjZD/z5a
何というディープな話だw
ほとんど意味分からんけど何かいいね

392:名無しの挑戦状
12/04/19 00:26:16.81 ZliUwTyg
そういや、ハードマンがアイコンから飛び出してきた時、他のキャラと絵の雰囲気が随分違って驚いた記憶が…

393:名無しの挑戦状
12/04/19 12:25:13.41 cSQCZfaC
大多数であろうメガドラ未経験の人には綺麗に見えるよ
メガドラとしてはしょぼいけど

394:名無しの挑戦状
12/04/19 22:37:39.36 1XbZwsJw
メガワーの2のBGMは微妙に違ったりで良かったんだがね

395:名無しの挑戦状
12/04/20 12:17:45.71 SsiJP1Sz
関係ないけどPCEのR-TYPEはよく頑張ったなと思う

メガワーは3のイエローデビルで処理落ちかかってgdgdだったのが印象だった

396:名無しの挑戦状
12/04/20 18:37:58.87 mL8Oq+O8
メガ・ドライブ

397:名無しの挑戦状
12/04/20 20:23:32.83 EuX6fd9b
ターボマン、アストロマン、ギャラクシーマンのような目のロボットが好き

398:名無しの挑戦状
12/04/21 11:21:21.96 nMwjMNXc
7以降の作品はワイリーステージが短いのは何故?

3はドクロボット×4、ワイリー×6 (4、5、6はボス戦だけなので事実上3)
4はコサック×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
5はブルース×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)
6はエックス×4、ワイリー×4 (3、4はボス戦だけなので事実上2)

7以降の作品は退化して8ボスの後ワイリーステージ×4だけになっちゃって物足りないな
7と8はグラフィックやらゲームエンジンを作り直したからステージ数少ないのかもしれないが
8の使い回しだらけなロクフォルやファミコン風の9や10はワイリーステージ増やしてほしかったな

399:名無しの挑戦状
12/04/21 12:40:30.54 rhiFMu/H
長いとダレるじゃないですかー。
面白けりゃいいんだけど、後半ステージが8ステージ以上あってダレなかった作品って一個もなくないですか?

400:名無しの挑戦状
12/04/21 13:49:45.60 Cm5TqI1h
8ボス倒してからが本番だと思っているから、7以降は確かに物足りなかったな
ボスキャラの総数も減少傾向だったし

401:名無しの挑戦状
12/04/21 15:12:03.19 7vfhD1yV
ワイリーステージは中断できれば何度でも行けていいのに
今時ぶっ続けだから良いなんて人居ないだろ?

402:名無しの挑戦状
12/04/21 15:19:40.90 pV7qZhAT
9と10なら中断できる

403:名無しの挑戦状
12/04/21 15:50:56.93 GWRqqBbw
>>401
(何を言っているのか解らない)

404:名無しの挑戦状
12/04/21 18:26:44.23 W4NkaI8L
中断できれば、ぶっ続けでクリアする時間がなくても、何回かに分けてちょっとずつ攻略できる、
中断できないと、時間がとれないやつは途中で止めなきゃいけない、「強制ゲームオーバー」みたいなもんで満足できない、
って所だろ。

ロックマンは慣れれば30分~1時間ぐらいでクリアできるけど、ガキの頃はもう何時間かかったかわからん。
「ゲーム1日1時間」制度がもし俺ん家にあったら次のロックマン買わなかったかもしれん。

405:名無しの挑戦状
12/04/21 18:35:12.41 C7yiME9w
3はドクロボットステージ入ってもPASSあるから良いね

406:名無しの挑戦状
12/04/21 21:47:21.87 /9txYjQc
>>404
そう、だからガキの頃の1のクリアはなかなかできなかった
今なら余裕だがな

407:名無しの挑戦状
12/04/21 21:51:31.36 n9+mSioe
俺は逆にガキの頃余裕でクリアできていたステージが全然クリア出来なくなった
正直衰えを実感した二十代だ…

408:名無しの挑戦状
12/04/21 23:30:42.79 /9txYjQc
余裕でクリアできてたんなら
やってりゃそのうち体が思い出すんじゃないかな?
こちとら三十路だよw

409:名無しの挑戦状
12/04/23 13:47:02.92 ERwpaSGy
うんこ

410:名無しの挑戦状
12/04/23 14:22:21.42 B+vmUVAK
コールドマン

411:名無しの挑戦状
12/04/23 14:38:33.97 67qP00wS
ンジャメナ

412:名無しの挑戦状
12/04/23 16:21:34.70 B+vmUVAK
ナパームマン

413:名無しの挑戦状
12/04/24 11:00:51.40 oCFpmf90
PS版の3のボス倒した後の演出で、
周りからエネルギーを集める

武器画面が開いて武器のゲージがたまる
って演出の際に、「チャキーン」っていうSEが追加されてるのって何なんだろう?
元々あったけど、ゲージ音で潰れてたSE?ファミコンにしては妙にクリアな感じがするんだよな…

414:名無しの挑戦状
12/04/25 00:43:50.73 LMw9yz3u
まどマギキャラのロックマンのゲーム作ってた時期があったけど
ドット打ちの途中でめんどくさくなってやめた

415:名無しの挑戦状
12/04/25 01:34:47.98 nGaxkvlW
ほうでっか

416:名無しの挑戦状
12/04/25 02:01:16.97 239k87rG
ストライクマン「そんなことより野球しようぜ!」

417:名無しの挑戦状
12/04/25 05:45:20.21 NBDsKpAd
>>413
3のNSFにある未使用SEのことかな
ファミコン版でも効果音指定されてたけど別の音と重なって鳴らなかったってこと?
メガマンオデッセイって言う3のハックロムで武器入手時にその音が鳴るんだけど本家に存在するものだったのか
ちなみにこの音はロックマン4MIでエンカーがバスターを吸収する時の音にも使われてる
ワールドの吸収音に似てるな

こういった「効果音指定されてるけど別の音と重なって鳴らない」ものは4にもある
ザコキャラを倒した時に鳴る音があるんだがバスターのヒット音に邪魔されて鳴らない
ロックマン4MIのトードで敵をカエルにした後カエルに触れて倒す時にその音が鳴る
カエルに触れて倒す時はバスターヒット音が鳴らないから本来指定されてた音が鳴ったらしい
でもこの音ってやる気のないふにゃって音だしザコキャラ倒した音としては不自然
開発段階で没になったのがそのまま残ってるのか?

418:名無しの挑戦状
12/04/25 06:02:44.82 NBDsKpAd
この音だよね?

URLリンク(www.youtube.com)
2:35~

URLリンク(www.youtube.com)
4:12~

419:名無しの挑戦状
12/04/25 08:11:23.62 LMw9yz3u
>>417
2にも没効果音ってなかったっけ?確か「ドヒューーーン」って音

あとはPS版1のビッグアイの着地音とか

420:名無しの挑戦状
12/04/25 14:44:01.81 KexMNOsq
>>417
>>418
エンカーの吸収音と同じだったか、あれって
普通にFCから出る音だから、単に潰れてたのが復活したでFAか
ありがとう

421:名無しの挑戦状
12/04/29 18:56:58.70 egFwc8n/
ロックマン4だけライフゲージが上がってる時
BGMの音が消えるよね。

422:名無しの挑戦状
12/04/29 18:58:58.84 1AToY4qF
テット テット テット テット ビビビビビビビビビビビビビ テット テット テット♪

423:名無しの挑戦状
12/04/30 21:03:49.15 lWdYBZiG
>>421>>422
あのビビビビ…って結構長いんだよな
4以外をやってからだと、なおさら長く感じる

424:名無しの挑戦状
12/04/30 21:13:48.71 spfV5ikC
確かに。逆に一番早いのは1かな

425:名無しの挑戦状
12/04/30 22:51:47.06 o2hQfdhD
ドクロボット戦はゲージ上昇とBGMのタイミングが良かった

426:名無しの挑戦状
12/04/30 23:22:00.09 PWz3xYBx
>>421
ロックマン5でライフと武器エネルギーをぎりぎりまで削ってM缶使うのが好き。
ワイリーメカの前でいつもやってるw

427:名無しの挑戦状
12/05/01 02:27:14.16 udxwVH6t
>>426
あるあるwあれ快感だよねww

428:名無しの挑戦状
12/05/01 02:31:55.62 udxwVH6t
連レススマン

>>425
PS版プレイしたときに初めてあそこで音が消えてたのに気が付いた。
3のワイリーステージ開始前の曲も全部流れる前に毎回切れちゃうから
てっきり無限ループする曲なんだと勘違いしてたわ。

429:名無しの挑戦状
12/05/01 21:16:42.53 Pe3KB9DW
俺も3のワイリーステージ開始前のアレはループしてるもんだと思ってたので
NSFで聞いたときはびっくりしたな。

430:名無しの挑戦状
12/05/01 21:34:04.88 fFOJZfrs
なぜサントラと言わなかったのか

431:名無しの挑戦状
12/05/01 21:56:53.29 fInMN4U/
メガワーの3はワイリーステージ開始前もED曲もループさせて放ったらかしだったな

432:名無しの挑戦状
12/05/02 00:37:47.04 dvYRCVjY
>>427
ベース音だけになるのがたまらなくかっこいい

433:名無しの挑戦状
12/05/02 05:36:27.02 rpS4cGH3
そのベース音さえ消えてしまうロックマン4

434:名無しの挑戦状
12/05/06 08:02:01.25 yRZvDh+V
久々に「このときも!」を見たら結構いい加減なんだな。
6がトマホークになってないし、8ってワイリーカプセルの弱点武器は
アストロクラッシュじゃなくてフレイムソードのはずなんだが。(サターン版では違うのか?)

ロクフォルは二段ジャンプで必ずワイリーに攻撃当てられるフォルテと違って
ロックマンはマジックカードよりバスターの方が効率良いからわからんでもないが。

435:名無しの挑戦状
12/05/06 16:38:30.68 hOGiKR4/
サターン版もフレイムソードは効くよ
ただ、マシーンもワイリーカプセルもフラッシュボムでやるほうが楽な気はするな
このときも!のはフラッシュボムかと思ったらアストロクラッシュだったんだな

436:名無しの挑戦状
12/05/06 21:31:06.50 yRZvDh+V
>>435
ゴメン、見直したら確かにフラッシュボムの色だったわ…
よく考えたらアストロクラッシュ効かないんだし当然か

437:名無しの挑戦状
12/05/07 01:58:29.74 R2s2gCvT
クイックマンとフラッシュマンをボムで倒す人ってかっこいいよね

438:名無しの挑戦状
12/05/07 11:03:06.69 Ty1l0Dge
クイックはタイムストッパー終了後に
画面右端でクラッシュボムで倒してるなぁ
フラッシュはメタルブレードで打ち上げて花火にしてる

439:名無しの挑戦状
12/05/07 16:57:59.80 7pDjfWvA
フラッシュをボム3発で嵌め殺すのが好きだ

440:名無しの挑戦状
12/05/07 20:35:11.08 P9RlR1kv
タイムストッパーで削ってから負けた事あるから
クイックは半分減らしてからタイムストッパー使うな

441:名無しの挑戦状
12/05/07 21:47:09.21 Ty1l0Dge
あ、その勝ち方はやった事がないなw

442:名無しの挑戦状
12/05/09 10:08:21.20 3XssuUvG
フラッシュマンの花火みたいに
曲芸っぽいボスの倒し方って最近のじゃできんね

443:名無しの挑戦状
12/05/09 13:17:04.69 k36RfX/F
曲芸っぽい倒し方は知らんけど、小ネタを一つ

4の各ステージでの8ボス撃破後、部屋のド真ん中(1ドットも外れてはいけない)に立ってると、
エネルギー吸引演出の際、ジャンプせずいきなり空中の所定位置に移動する

444:名無しの挑戦状
12/05/09 17:29:00.94 3XssuUvG
センターをピッタリあわせるとワープするアレだねwあれはよくやるよ

445:名無しの挑戦状
12/05/09 19:03:48.30 PdQ0xGAQ
>>442
最近のっていうか昔のでも無理だろ
フラッシュマンだけが特別

446:名無しの挑戦状
12/05/10 00:49:18.15 zFM1k90H
変った倒し方といえばテングマンにロックボールを踏ませたり
バーナーマンを針山に落としたりとかメットールダディをワイヤーで止めを刺したりとか?

447:名無しの挑戦状
12/05/10 00:53:48.12 vIsuaylk
バーナーマンを針山に落とすのはむしろそっちが王道じゃないのか

448:名無しの挑戦状
12/05/10 01:22:24.86 1P0PFS6Q
>>442
ウッドマンがジャンプして空中に浮いた状態で
メニュー開いて閉じれば浮くけどあれは違うかw

449:名無しの挑戦状
12/05/10 01:41:06.87 3pi05jse
水の中で戦うことになるボスのパイレーツマンなのに、
弱点武器が水の中では炎が消えてしまうバーナーマンの火炎放射だ

というのはある意味でものすごく変わっているといえば変わっている。

「火力系や炎系の特殊武器を弱点にしてるボス≒氷系や植物系などの熱に弱いとか燃えやすいとかの設定のボス」
という本家シリーズや他シリーズでのお約束を良い意味で裏切ったのはすごく変わってると思う

450:名無しの挑戦状
12/05/10 02:53:30.12 J9HxdeiS
あれyoutube見るまで潮が引いたときしかくらわんと思ってたわ

451:名無しの挑戦状
12/05/10 08:21:49.52 zFM1k90H
>>449
渦と一緒に泡も出てたと思うからガスが効いてるのかもな

452:名無しの挑戦状
12/05/10 09:50:07.35 9mD4+9c4
水中で戦えない魚人ロボ…

453:名無しの挑戦状
12/05/10 18:25:13.79 VyRA5HLf
地中にいるドリルマンをレインフラッシュで強引に倒すのもあるな
某所で見たやつだがメカドラゴンをフリーズさせてデカい的にしたり
エイリアン戦で見えない足場があったりとかも珍プレイか?


454:名無しの挑戦状
12/05/10 19:25:09.27 Erk/UDgX
>>453
エイリアン戦の詳細頼む

見えないブロックというと、ウッドマンステージ最初の森林エリアは葉っぱの辺りにブロック判定があって、
アイテム1号使ってもあれより上にいけないんだよな
知って以来、なんかあの地帯に窮屈さを感じるようになった…

455:名無しの挑戦状
12/05/10 20:56:00.21 qG68Hk5v
6のパワーパンチのノックバック効果も結構面白いな
ラウンダーⅡ戦やエックスクラッシャー戦は型にはまると楽しいし
メカザウルス戦で足場を反射して倒すのも乙なもんだ
弱点武器活用した方が早く倒せるけど、安全面ではパワロクに軍杯があがる

456:名無しの挑戦状
12/05/10 21:53:48.28 VyRA5HLf
>>454
エイリアンの部屋は真っ暗で何も見えないけど
アイテム1号に乗って通常のボス部屋のシャッターに当たる部分の
上あたりに飛び下りると、なぜかそこに立てる。
立てるけど特に何の意味もメリットも無いし、的になるだけなので
試す時はライフに気をつけないと結構危ないw

457:名無しの挑戦状
12/05/11 01:32:58.77 6hZgkzno
>>453
メカドラゴンフリーズってなんぞ!?

458:名無しの挑戦状
12/05/11 01:45:57.91 xWFJHGDt
URLリンク(www.nicovideo.jp)

459:名無しの挑戦状
12/05/11 11:02:38.49 Rf9IMaT9
>>456
ありがと
暇な時やってみる
しかし、まだ見ぬヘンな技ってのはあるもんだなあ…

460:名無しの挑戦状
12/05/11 22:58:26.17 7s9qeYJ/
>>457
最上段の足場からアイテム1号をジャンプして右に設置後
画面右上の端っこで画面から消えるようにジャンプしまくってると
メカドラゴンが何かに引っ掛かるように硬直する

461:名無しの挑戦状
12/05/11 22:59:36.08 7s9qeYJ/
つか>>458がそれじゃん

462:名無しの挑戦状
12/05/13 00:17:10.58 7b9RXh7X
6のボスってみんなジャンプの軌道が同じなんだけど何でだろうな?
ロクフォルは武器も含めて行ったり来たりする動きが多い印象

463:名無しの挑戦状
12/05/13 02:46:41.62 69mPkuHY
このシリーズは3、5、8が神。1、7、9、11は良作。2、4、6、10はゴミですね。

464:名無しの挑戦状
12/05/13 02:51:54.92 eN3q6pq4
ほうでっか

465:名無しの挑戦状
12/05/13 03:06:35.51 t0rvVU9j
個人的なFC版順位
234>>1>>>>5>>6

466:名無しの挑戦状
12/05/13 06:42:41.26 WOx72tBR
パワバトの特殊武器は何故悉く糞仕様なんだ

467:名無しの挑戦状
12/05/13 10:57:25.52 4PNEDx8/
6はロックマンとラッシュが合体っていう面白い発想してる作品だと思うんだけどな

468:名無しの挑戦状
12/05/13 12:03:08.49 osLy+1mH
逆に言うとその面白い発想とかみたく褒めれる、評価出来るポイントが少ない

469:名無しの挑戦状
12/05/13 12:09:15.75 VxhgEepI
同時期の作品としては4は基礎システムの確立、5はSFCに迫るグラフィック演出と、
それぞれに評価できるポイントがあるが6はそれぞれ劣化している印象が強い

470:名無しの挑戦状
12/05/13 12:35:54.82 UBwSTZXr
>>465
どこに レスしているのだ

471:名無しの挑戦状
12/05/13 14:09:19.97 6keREOCV
6はどうせXに移るからって稲船の愛着がないんじゃないの

472:名無しの挑戦状
12/05/13 15:21:36.27 ra2HYaV4
稲船は割とどうでもいい

473:名無しの挑戦状
12/05/13 19:07:52.76 eIWvqMRZ
稲船叩けば玄人と思っている厨はXスレに帰りな

本家シリーズは全部名作よ

474:名無しの挑戦状
12/05/13 19:08:48.31 VfWqidGr
玄人とか関係なしに稲船は批判されて仕方ないだろ

475:名無しの挑戦状
12/05/13 19:16:20.39 eIWvqMRZ
そう思い込んでいるだけだろ
さっさと帰りな

476:名無しの挑戦状
12/05/13 19:17:09.20 CN+wkAxp
でも稲船絵のロックマンは好き

477:名無しの挑戦状
12/05/13 19:19:32.15 p9k9xraU
でも実際問題、稲船の存在がロックマンシリーズにとってプラスになった事例ってあるの?
売上実績自体は北村さんがいた頃の方が上だったし

478:名無しの挑戦状
12/05/13 19:23:39.93 gGQGQIHL
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |     最近のロックマンは、おちんこを舐めたくなるキャラクターがいない
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ

479:名無しの挑戦状
12/05/13 20:05:53.56 mO+6AYVk
8のロックボール連続ジャンプって意外と使いどころがないな
大きくショートカットできるわけでなく

480:名無しの挑戦状
12/05/13 21:12:48.72 eN3q6pq4
テングマンステージ、アストロマンステージ、サーチマンステージで役に立つ…んだったような気がする

481:名無しの挑戦状
12/05/13 21:41:45.57 q6W/oNdd
ワイリーステージ1で大活躍

482:名無しの挑戦状
12/05/14 00:29:23.94 DI/X3vKV
魅せプレイに大活躍。

483:名無しの挑戦状
12/05/14 01:51:52.71 jwIVL8jH
ショートカット云々より安全に進めるって事の方が多い気がする

484:名無しの挑戦状
12/05/14 08:17:26.87 E+2/TfE6
>>428
主にそれだわな、つか本来の用途は武器だし

485:名無しの挑戦状
12/05/14 20:33:30.38 pIEOjemh
8というとラッシュ各種にもあまり使い道がなかった覚えが

486:名無しの挑戦状
12/05/14 23:54:57.89 DI/X3vKV
ラッシュはもはや必要な存在ではないなと思いつつ、キャラクター性が強いからクビにもできないし。
アイテム何号なら不要になったらクビにできるし、用途に合わせて毎回自由に変えれたんだろうが、今更言ってもしょうがないよなぁ。
ワイヤー楽しかったな…

487:名無しの挑戦状
12/05/15 00:22:49.61 VlJsxiGV
ラッシュ出せはカプコンを去るA.K氏の遺言だからな、仕方ない

488:名無しの挑戦状
12/05/15 01:02:45.73 TFreCtoA
7まではラッシュの出番も多かったんだけどな
コイルにジェットに合体と、用途としてキャラ立ちしていたし
サポートキャラとして成功だっただろう

エディやライトットは初登場作品以降持て余し気味だったが

489:名無しの挑戦状
12/05/15 04:52:57.01 A2RZqOPt
ライトットは初登場で既に持て余してたような気がせんでもない。

490:名無しの挑戦状
12/05/15 05:21:31.76 zm0o/gpH
エディーに至っては普通にE缶於いててくれた方が
何度も画面をスクロールする手間が省けて有難いとか言われる始末だしな

491:名無しの挑戦状
12/05/15 05:39:29.77 0J1UDO4O
スクロールでエディのアイテム調整って、
知ってる人は得だぜ、っていう裏技扱いなんじゃ。
それにE缶より武器EN欲しくなる時もあるしな。

492:名無しの挑戦状
12/05/15 09:22:31.15 yDog4hC0
せやな

493:名無しの挑戦状
12/05/15 09:47:32.86 DBwXJlmn
ガキの頃ってなぜか1UPかE缶が出るまで粘るんだけど
実際使わないままクリアできる事に気付くとハズレが出ても素通りするよな

494:名無しの挑戦状
12/05/15 16:18:44.25 XH4Oke8f
選べるようにしてくれれば…って、当時の容量制限の中ではそんなめんどい事も出来んか
回復系の大、E缶、1UPなら、そこそこ嬉しいルーレットにはなるわけだしな

495:名無しの挑戦状
12/05/15 16:24:27.17 Z4sAu2rH
開発終了前にDr.コサックがせめてきたため「4」ではアイテム選択機能がついていない未完成のまま出動した。
って言ってるけど、結局それ以降も選べなかったよな

496:名無しの挑戦状
12/05/15 22:19:10.13 DBwXJlmn
>>494
?缶は1回きりだから諦めが付くが
エディーは画面切り替えたら何回でもできるから
ついついやってしまうというのはすごい分かる

>>495
8だと飛行能力と爆撃で攻撃をサポートできるようになり
ロクフォルでは回復のみ出せるように改造されたね
もうちょっと頑張ればできるんじゃないのかな

497:名無しの挑戦状
12/05/15 23:18:14.42 tbrjXj1H
すみませんPSストアでロックマンの3,4,5
のうちどれがお勧めですか?シリーズ未プレイ。ファミコン世代です。

498:名無しの挑戦状
12/05/16 00:00:41.99 MuhHDcDx
>>497
5が初心者向けと言われてるけど、後々どれもやるならナンバリング通り3からやるのがいいかも
でも難易度、演出、曲、システムと一番ロックマンらしさを味わえるのは4だと思う。ステージ選択曲もこれぞ!って曲だし

てことでオススメは2


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