PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】at RETRO2
PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】 - 暇つぶし2ch562:名無しの挑戦状
12/02/02 19:33:34.72 wMzlbJ/f
>>557

R-TYPEとグラディウスはMDには移植できなかった

当時最高の68000マシンであったX68kには当然存在する

つまりMDが最低性能機種ということになる

563:名無しの挑戦状
12/02/02 19:36:45.83 cCsMuLEM
>>561
SFCはグラフィックが多機能だから工夫次第で何でもできる
パロディウスではグラディウスのレーザーをBGで書いて処理軽減をしている

まあMDが最低性能で確定だろうな
グラディウスが一本もなかったという結果が全て
現実見ようよ

564:名無しの挑戦状
12/02/02 19:36:49.53 gFlQBzuo
中田ヤスタカもメガドライバーだったんだって
センスのある人はゲーム機選びのセンスも良いね

565:名無しの挑戦状
12/02/02 19:37:41.45 cCsMuLEM
>>555
やはり50万本超ヒットの天外が遊びたかったのかセガユーザーは


566:名無しの挑戦状
12/02/02 19:39:32.97 KR+Vz8lR
俺はPCE派だが、PCE信者はPCE派にまで噛みついてくるのか?
ホント猿だな
やれやれ・・・

567:名無しの挑戦状
12/02/02 19:40:00.08 CvJfj9yk
>>562
ID変わってるけどなんで?

568:名無しの挑戦状
12/02/02 19:40:15.40 cCsMuLEM
グラディウスが移植希望上位にずっと入ってたのだから
コナミも移植してやればよかったのにな

68000最底辺の型落ちメガドライブでは
オプション2個まで、レーザーはファミコン方式になるだろうけど

569:名無しの挑戦状
12/02/02 19:41:00.90 UPsPNVDc
>当時最高の68000マシンであったX68k

えっ、まったく違いますがw

570:名無しの挑戦状
12/02/02 19:43:10.83 cCsMuLEM

ゴキブリの本音「X68kのスペックが羨ましかった。」



78 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 02:51:48.74 ID:???
MDってSFCの情報に踊らされたのか、
早期発売のために当初予定よりスペックダウンして発売されたと聞いたことあるんだが。

それが本当なら本来どれくらいのスペックを予定していたんだろね。
SYSTEM16の廉価版くらいかな?

80 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 08:22:04.89 ID:???
>>78
システムC2くらいのスペックは欲しかったな

82 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:17:27.61 ID:???
やっぱりX68kのようなスペックを望んでるのかよゴキブリはw

本音出したな

83 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:21:19.31 ID:???
そりゃそうだ
68000なんて10Mhzはないと使い物にならないし
X68kが羨ましかったと認めればいいのにな

571:名無しの挑戦状
12/02/02 19:49:16.85 KR+Vz8lR
>パロディウスではグラディウスのレーザーをBGで書いて処理軽減をしている

なんだ、だからPCEのパロディウスだ!はあんなに酷い出来だったのか…
PCEはBG1枚だからな
それが悔しかった
だが、エロゲには充分だった

572:名無しの挑戦状
12/02/02 19:51:51.89 F9HqjJSt
PCEユーザーはそんなにx68が好きなのか?

普通に考えてx68を手に入れた人間は
PCEのショボさに愕然としてゴミ箱いりだろ?

PCEとx68の共存なんてどう考えたってあり得ない

仮にあるとしたらエロゲー目的しかないだとうなw

573:名無しの挑戦状
12/02/02 19:55:46.39 cCsMuLEM
CDROMを生み出したPCE

68000マシンの頂点であるX68k

拡縮を搭載したSFC


この3大機種に型落ちマシンのMDが付け入る隙などなかった
X68kをパクって醜態を晒し、本場日本で惨めに敗走したハードがメガドライブなんだよ

574:名無しの挑戦状
12/02/02 19:57:57.88 cCsMuLEM
SEGA信者の敵はSEGA自身

X68kの型落ちでゲーム業界を荒らしたことを謝罪するのが筋

575:名無しの挑戦状
12/02/02 19:58:10.26 051J8otz
へえ、x68kてmacより売れたんだw

576:名無しの挑戦状
12/02/02 19:58:46.19 UPsPNVDc
本場日本で惨めに敗走したのはNECHE&ハドソンだろ?

577:名無しの挑戦状
12/02/02 20:02:11.64 F9HqjJSt
MDユーザーとPCEユーザーは
求めてるソフトが違うのだから
PCEユーザーは熱くなるなよ

PCEのオリジナルで多いジャンルはなにか
もう一度見直すといいよ

わざわざMDの得意分野で勝とうせず
PCEお得意のギャルゲー&エロゲーで
勝負を挑めばいいんだ

PCEにエロがある限り君たちは負ける事はない。
先ずはその事を受け入れなさいよw

578:名無しの挑戦状
12/02/02 20:04:24.54 CvJfj9yk
IDをコロコロ変えてX68kとMDを比べるなんてPCEの敗北を認めてる行為なのだが、
アホだから自分の発言に気が付いてないのだろうな。

579:名無しの挑戦状
12/02/02 20:10:47.87 /VV+hggQ
エンジンのグラディウスは処理落ちするシーンがあるけどね。

580:名無しの挑戦状
12/02/02 20:17:19.52 +6kPyh9U
>>573
シャープは2900億の赤字だって。
大企業ともなれば違うねぇ。

でも、X68kのゲームって
スーパー32Xなら完全移植できるんじゃない?

581:名無しの挑戦状
12/02/02 20:25:17.78 cCsMuLEM
X68kの劣化ハードを世の中にばら撒いたことを謝罪し、罪を認め

CDROMとマルチタップをパクッた前科持ちなのだからそれに対して償いをすること

セガの敗戦処理はまだ充分ではない

582:名無しの挑戦状
12/02/02 20:26:00.17 6fKD9hjy
メガドライブはスプライト数,BG2面,サウンド面,ROMのコスト等で有利

エンジンは同時発色数、処理速度等が有利だった。
CD-ROM2ではCD-DAで生音鳴らせるんだけど、SEの貧弱さがよけいに際立って
しまってすごい違和感があるんだよな。

583:名無しの挑戦状
12/02/02 20:28:14.78 F9HqjJSt
MDユーザーは優しいよな
PCEがCD-ROMやスーパーグラフィックを
持ち出してもスーパー32Xを出さないで
PCEユーザーと遊んであげられるんだから

その優しさにPCEユーザーは
気づいているのかなw

584:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:10.45 cCsMuLEM
MDは劣悪な画面出力と、モノラルでノイジーな音声が標準だから

実機ユーザーならわかるがMDはゲームを遊べるような環境ではない
実機を所持していればサードがPCEに集まった理由がよく分かるよ

単純にスペック表だけでは分からないMDの駄目っぷりがね

585:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:31.79 /xWm/sT5
PCEユーザーは悔しがってないで早く自分のフンドシを持って土俵に上がってきて欲しいものだ
でもちんぽしごきながら自慢のエロゲーを持ってこないようになw

586:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:49.46 KR+Vz8lR
PCEがマルチタップをFCからパクったことを謝罪します
グラディウスなどの原作レイプ移植も謝罪します

さっさと謝罪してれば
ハドソン消滅やNEC1000億の赤字が少しでも防げたはずだった
PCE派代表として切腹して土下座したい気持ちです

他のPCE信者はどうやら韓国から来てるようなのでシカトしてください

587:名無しの挑戦状
12/02/02 20:32:48.69 F9HqjJSt
>>581
NECはPC-FXについてPCEユーザーに
謝罪してくれたか?

子どもみたいな書き込みは
見苦しいだけだよ?

588:名無しの挑戦状
12/02/02 20:33:12.03 cCsMuLEM
またMDユーザーが下ネタに逃げたか・・

589:名無しの挑戦状
12/02/02 20:34:26.08 cCsMuLEM
>>587
SEGAはゲーム業界全体を荒らしたのだから、
業界及びユーザーに謝罪するのが筋というものだ

突然の撤退で小売に損害を与えた事もな

590:名無しの挑戦状
12/02/02 20:36:40.69 +sQ6Q3fl
不可能を可能にするそれがセガ

591:名無しの挑戦状
12/02/02 20:37:04.09 cCsMuLEM
結局X68kの型落ちの一言で片付けられてしまうハードだから
反論できなくなるんだよな

CDROMやマルチタップのような実績がない
セガにも実績があれば状況は全く違っていたのだろうが

誇れるものがないSEGAユーザーは他機種を攻撃することでしか優位に立つことができない


592:名無しの挑戦状
12/02/02 20:40:02.09 +sQ6Q3fl
サンダーフォースⅣのギターサウンドを聞いてしまえば惚れてしまうのは当然だろう

593:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:03.27 /MuJryEa
ゲーム業界を粗悪なハードで荒らし、
現在もなおユーザーが2chで荒らし行為を行うセガ

いつまでゲーム業界に迷惑をかけ続ける気なのだセガとそのユーザーは

594:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:03.51 F9HqjJSt
>>589
けど、ハドソンと違って
セガは存続しているぞw

ハドソンとセガの違いは
ユーザーが求めてるソフトを
ちゃんと作ったかどうかだ。

シリーズ化されたタイトルを
数えれば分かるだろ?

ハドソンはユーザーとのキャッチボールが
下手だから消滅してしまったんだよ。

595:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:16.55 CvJfj9yk
>>591
型落ちの使い方間違ってるよ
それにいい加減に逃げ廻ってないでPCEで勝負したら?

596:名無しの挑戦状
12/02/02 20:44:41.16 /MuJryEa
>>594
セガは今はパチスロで飯を食っている状態。

もはやゲーム屋ではない。

ゲーム事業は万年赤字体質。


ソニックの最新作は1700本
誰も望んでなんかない。

今のセガは、サミーがパチスロで得た利益で需要のないゲームを乱造するオナニー集団。




597:名無しの挑戦状
12/02/02 20:44:54.63 F9HqjJSt
>>591
実績にとらわれてるから
見なきゃいけない物が見えないんだよ。

君みたいな奴が
しっかりとハドソンを見ていれば
消滅する必要もなかったんじゃないのか?

598:名無しの挑戦状
12/02/02 20:45:49.32 /MuJryEa
>>595
CPU、グラフィック、音源、メモリ、

MDは全てにおいてX68kの型落ち品である。

599:名無しの挑戦状
12/02/02 20:46:16.08 +sQ6Q3fl
そもそもなんでx68000が出て来るんだよ

600:名無しの挑戦状
12/02/02 20:46:21.83 /oL1mqyU
困った時のx68頼み。情けない・・・

601:名無しの挑戦状
12/02/02 20:47:05.52 /MuJryEa
MD信者はMDがX68kの劣化コピーだからといって
PCEに八つ当たりするのはやめてもらいたいな。
CDROMやマルチタップはPCEの実績であってMDは関係ない。

セガはその両方ともパクったけどね。




602:名無しの挑戦状
12/02/02 20:47:44.74 wyiOtZ9K
相変わらずスレチなX68出してきてるバカがいるなw
当時40万もしたのにスペハリ、ABⅡ完全移植できなかったくせにさ
悔しかったら32X版超えてみろよwwwwwwwwwwwwwwwww



603:名無しの挑戦状
12/02/02 20:48:58.73 /MuJryEa
>>599
MDがオリジナルなら誰もX68kの話題なんて出さないよ。

だが現実に、性能を見たらMDは紛れも無くX68kの型落ちであり劣化コピー。

VSスレ的にはこの点について白黒つけなければならない。

604:名無しの挑戦状
12/02/02 20:49:13.57 wyiOtZ9K
>>596
ハドソンはもっと残念なことになってるじゃねーかよカスwwwww


605:名無しの挑戦状
12/02/02 20:50:28.37 F9HqjJSt
>>596
セガがゲーム業界で生き残る手段で選んだ結果だ。

ユーザーは株主ではない限り
それについて意義は唱える事は出来ない。

ハドソンにいたっては、美味しい汁を
全部コナミに吸われ干からびてしまった。

君がハドソンに語りかけてもその声届かない。



606:名無しの挑戦状
12/02/02 20:51:37.09 wyiOtZ9K
>>603
おまえコスト考えてもの話せやボケ
そもそもスレチなんじゃ


607:名無しの挑戦状
12/02/02 20:52:24.25 CvJfj9yk
>>598
やっぱり形落ちの意味を理解して無いな
まあ間違ったまま使い続けるといいよ

608:名無しの挑戦状
12/02/02 20:53:00.43 /MuJryEa
MDが完全オリジナルだったら、
X68k、PCE、SFCの土俵に上げてやれるんだけどなぁ・・・

この3機種のように光る技術が、オリジナルが欲しい。それを我々は要求しているのだ。

609:名無しの挑戦状
12/02/02 20:53:12.21 wyiOtZ9K
32Xの前じゃX68なんて糞スペックハードですよ


610:名無しの挑戦状
12/02/02 20:55:30.79 /MuJryEa
世界初のCDROMのような実績を求めるのは流石に酷だと思うが、

X68kの劣化コピーではない何かがMDにあるとは到底思えない。


611:名無しの挑戦状
12/02/02 20:55:55.83 6fKD9hjy
なんか必死にグラディウスのこと言ってるけどHuカードの
グラディウスと沙羅曼蛇は評判悪いし、パロディウスだ!は
スーファミに負けてるじゃん。グラ2は信じられない移植度って言われてる
けど、これってどういう意味かわかってる?他のソフトもそれくらいの
レベルだったらそんなこと言われないよ(笑)グラ2に関しては移植を担当した
開発チームを褒めるべきだな。

612:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:04.93 F9HqjJSt
>>608
あんまり自分の価値観を
人に押し付けない方がいいよ

おバカに思われるから

他のPCEユーザーに
迷惑かけないであげてね。

613:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:26.04 UPsPNVDc
言ってることが同じなのに、またIDが変わってるな

614:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:58.94 051J8otz
>>610
あるだろーハドソンにない何かが
それはアーケードの覇者ということだよw
残念だったなキモオタw

615:名無しの挑戦状
12/02/02 20:57:38.23 wyiOtZ9K
オリジナルねえwww

ハドソンのゲームってどれもパクリゲーにしか思えなかったけどなwwww


616:名無しの挑戦状
12/02/02 20:58:59.27 6fKD9hjy
エンジンのビックリマンワールドには別の意味でビックリしたな~

617:名無しの挑戦状
12/02/02 21:02:48.60 CvJfj9yk
そもそもPCE自体がファミコンを強く意識したオリジナル性を欠くハードだったからな
自虐ネタか何かかな

618:名無しの挑戦状
12/02/02 21:03:28.11 F9HqjJSt
PCEのオリジナルでMDユーザーが
納得出来るソフトはないものかね。

おっとギャルゲーとエロゲーは
カンベンしてくれよw


619:名無しの挑戦状
12/02/02 21:04:52.75 /MuJryEa
>>614
アーケード部門はSEGACSと敵対関係

連携がとれていたら
MDみたいな糞ハードを設計しなかっただろうし
アーケードもまともに移植されていただろう

やはりMD信者の敵はSEGA自身だな

620:名無しの挑戦状
12/02/02 21:05:38.24 UPsPNVDc
>X68kの劣化コピー

こんなこと平気で言ってる奴は一人だけだよな
今日このスレで最低でも3回はID変えてるよなw

621:名無しの挑戦状
12/02/02 21:07:23.84 wyiOtZ9K
40万もするのに約40000円のMD+32Xにボロ負けのX68www

これは恥ずかしいwwww


622:名無しの挑戦状
12/02/02 21:09:00.04 /MuJryEa
CDROMやマルチタップを後からパクってくるのは
SEGAらしいとも言えたが、

やはり傍から見ていてモラルの欠如は感じたな
SEGAが業界の荒らしと言われていることにも納得した


PCEの遊びを広げる周辺機器の成功が羨ましかったのだろうな
技術供与して欲しいと素直に言えばメガボンバーマンを国内でも出してあげたのに



623:名無しの挑戦状
12/02/02 21:09:56.95 F9HqjJSt
>>619
ヴァーミリオン知ってるか?
対立してたら初期に出てないだろうなw

V.Rなんかは、どう説明するんだよw

624:名無しの挑戦状
12/02/02 21:11:16.81 CvJfj9yk
>>619
敵対関係なんてあるかよ
MDのヴァーミリオン、レンタヒーロー、VRはアーケードの開発者も協力して作っている

625:名無しの挑戦状
12/02/02 21:11:53.36 /MuJryEa
>>620
X68kの劣化ですめばまだいいが、
当時の業務用は68000ツイン構成や68000、12Mhzが主流となっていた時代
MDは発売前から既に型落ち機種だったのである


626:名無しの挑戦状
12/02/02 21:12:02.06 wyiOtZ9K
あれwあれれww
PCエンジンってハード構成自体ファミコンに似せてパクッたハードじゃないの?wwwwww

CPUとかクロックアップしたの採用してたよねwwww

パクリハードwwwwww


627:名無しの挑戦状
12/02/02 21:12:30.42 051J8otz
さすがPCEユーザー
捏造とデタラメばっかだなw

628:名無しの挑戦状
12/02/02 21:14:20.48 wyiOtZ9K
>>625
分かったからww
40万もするのにスペハリ完全移植できなかったんだからX68なんて糞だよwwwww


629:名無しの挑戦状
12/02/02 21:14:30.97 /MuJryEa
まあセガ自身もCS事業の赤字で潰れたようなものだからな
サターンDCで大赤字を垂れ流していた時代も、アーケードだけは堅調だった

どう考えてもセガはコンシューマに参入しないほうが良かったな

630:名無しの挑戦状
12/02/02 21:15:03.62 F9HqjJSt
>>622
あんたはソフトを出す決定権を
持っていたのか?

ただの孤独な1ユーザーが
なに気取ってるんだよw

寒い、寒過ぎるw

631:名無しの挑戦状
12/02/02 21:15:55.44 F9HqjJSt
>>629
ハドソンよりマシ

632:名無しの挑戦状
12/02/02 21:17:13.70 wyiOtZ9K
セガは何だかんだいって生き残ってる
ハドソン、NECハード事業部はどうなんだwwwww
えっ、どうなの?どうなの?


633:名無しの挑戦状
12/02/02 21:18:03.64 6fKD9hjy
PCエンジンは最初は良かったんだけどすぐに失速したからね。
スーファミが軌道に乗るまでは周りでメガドライブは結構人気があった
けどPCエンジン持ってる人はほとんど遊んでないようだった。
遊んでるひとはROM2持ってたほんの一部の人たちという印象。

634:名無しの挑戦状
12/02/02 21:18:39.24 /MuJryEa

シャープ&ハドソン&任天堂&セガAM事業&全ゲーマー VS セガCS事業部とそのユーザー

635:名無しの挑戦状
12/02/02 21:19:19.50 OXakL7kL
脂身おじさん監視中

スレリンク(retro板:817番)
817 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 20:37:49.03 ID:???
脂身は犯罪発言は勿論一日中PCEとMD両方のハードスペックを貶める書き込み続けてるな
しかも朝から晩まで自分自身とw
孤独な脂身は現実でも独り言いいまくってんだろうな
そりゃ恥ずかしくて外出も買い物もできないわけだw


636:名無しの挑戦状
12/02/02 21:19:35.98 /MuJryEa
>>630
マルチタップをパクっておいてボンバーマンすらないってのは寂しすぎるよ

有益なソフトが出せないなら最初からパクるなって話

637:名無しの挑戦状
12/02/02 21:20:32.85 F9HqjJSt
>>634
君は一人で戦って居るんだね。
可哀想にw

638:名無しの挑戦状
12/02/02 21:20:40.83 wyiOtZ9K
ハドソン・・・・・消滅
NEC・・・・・・・・巨額の赤字で子会社リストラ。ハード事業部はとっくに消滅。

ふう、PCエンジンに関わるとロクなことないなwwwwwwwwwwwwwwwww


639:名無しの挑戦状
12/02/02 21:22:16.06 F9HqjJSt
>>636
君がMDのソフトを知らないだけだろ?w

640:名無しの挑戦状
12/02/02 21:24:15.13 /oL1mqyU
> SEGAが業界の荒らしと言われていることにも納得した

言ってるヤツは1人しかいない。
いつも他の人も言っているように装うよなコイツ。

641:名無しの挑戦状
12/02/02 21:27:33.41 6fKD9hjy
URLリンク(sp-game.cocolog-nifty.com)

>競争相手のメガドライブにハドソンの看板タイトルボンバーマンが発売されていました。
>日本ではメガドライブとPCエンジンはそれほど大きな差は無いライバルでしたが
>北米と欧州では圧倒的にメガドライブが優勢でしたので海外のみでハドソンのボンバーマンが
>メガドライブに移植されたものと思います。

642:名無しの挑戦状
12/02/02 21:30:24.71 F9HqjJSt
>>640
きっとその人は、
人恋しいんだよ

孤独に耐え切れず寂しさを
紛らわしているんだろう

643:名無しの挑戦状
12/02/02 21:43:05.88 +6kPyh9U
>>625

性能

MD+32X > X68k > MD

644:名無しの挑戦状
12/02/02 21:48:40.60 F9HqjJSt
MD+32X > MD+MDCD > x68 > MD > PCE

645:名無しの挑戦状
12/02/02 21:53:41.42 RlN4Vx3k
世界初のCDROMで新しいもの好きのゲーマーを魅了したCDROM2や
マルチタップで5人対戦を実現し遊びの幅を広げたPCE

拡大縮小、回転を取り入れ、豪華なエフェクト、画面効果を実現
PCMを標準音源とし画像、音声をリッチにしたSFC

真の68000とFM音源を搭載したアーケードと同等のX68k



ゲームの中心地である日本において、この個性的な3機種があればそれでよかったのだ
後発で出した時点で、それはゲーマーからは後追いパクリという判断しか下されない

646:名無しの挑戦状
12/02/02 21:59:24.07 zpe2rAYQ
X68を持ち出してる人って
何でわざわざID変えてるんだろうか


647:名無しの挑戦状
12/02/02 22:00:31.29 F9HqjJSt
>>645
あんた可哀想だな

そんなに必死になって発しても
他のPCEユーザーはついて来ないぞ?

孤独だね。

648:名無しの挑戦状
12/02/02 22:31:39.47 /INh7oCp
マルチタップはファミコンにもあったんだが

くにおくんも知らんのか

649:名無しの挑戦状
12/02/03 00:22:35.18 Bp4a8ShD
カプコンはメガドライブに正式参入してソフトをリリース
したけどPCエンジンには最後まで参入しなかった。
ストⅡダッシュの移植をしているが自社では販売してない。
これがどういう意味かわかるよな?
まぁ645のようなバカにはわからんか(笑)


650:名無しの挑戦状
12/02/03 00:46:01.10 HY/H66uU
そりゃPCEなんてエロゲでしかアピール出来ないハードだったし
そこを過去に指摘されて怨んでるんじゃね?
CPUはファミコンとほぼ同等 スプライト BG サウンド メディア容量はどれも3流4流
デバイスもファミコン 6万近い拡張オプションCDROMはメモリ0.5Mビットそれ以外にグレードアップする要素は無し
バブル期の日本以外では売りようが無いって

651:名無しの挑戦状
12/02/03 01:11:07.06 qeYpeZlj
PCEの主要ジャンルって
どう考えてもMDとは違うよな

各々のユーザーが求めていた物が
明らかに違っていたからに他ならない



652:名無しの挑戦状
12/02/03 01:19:20.92 PFoFJM9f
飯野賢治「主題歌を導入したギャルRPGの元祖はルナだ」
URLリンク(i.imgur.com)


653:名無しの挑戦状
12/02/03 01:22:58.96 HY/H66uU
まーたPCEファンボーイの捏造 グロSS貼りが始まった
PCEファンって、こんなのばっかりだな・・・


654:名無しの挑戦状
12/02/03 01:34:35.90 qeYpeZlj
PCEユーザーは何をもって
MDユーザーに勝ちたいんだ?

勝ちたいのなら
さっさとギャルゲー自慢でも
始めればいいのにw

苦てジャンルでケンカ売っても
勇気でも何でもないんだよ?w

655:名無しの挑戦状
12/02/03 01:40:19.32 qeYpeZlj
PCE派を装ってる、おっさんは
みなが寝静まった4時ごろに書き込みをする

そうする事で嫌な反論を喰らわずに済むからなw

様はMDユーザーから逃げているだけw

656:名無しの挑戦状
12/02/03 02:05:19.56 blA4fibF
とりあえず負け続きのPCE派にアドバイス

PCE派得意の誹謗中傷ではなく、MD派のようにゲーム性を中心とした議論を展開してみろ
一度くらいMD派を唸らせるくらいのゲームを紹介してみろ

以上

657:名無しの挑戦状
12/02/03 03:25:23.76 NzBmxyna
メガドラ派が敵に塩を送りはじめたか
戦闘100の上杉謙信みたいだな

てかしっかりしろ猿

658:名無しの挑戦状
12/02/03 05:30:16.36 zb9S6O0j
>>373の繰り返しになるが

我々は世界初のCDROMやマルチタップによる多人数対戦に匹敵する実績を持って来い、
と再三にわたりMDユーザーに要求している
まずはこれに匹敵する実績をMD側が提示し、PCEと同じ土俵に立ってそこで初めて議論が開始できるのだが、

現状、我々ゲーマーはMDを単なるX68kの劣化コピー品としか認識していない
単なるX68kの紛い物ではないならMD独自の実績を提示しろと言っているのだ

MDユーザーは一向にこれらの答えを出せず、PCEへの誹謗中傷を繰り返しているのが現状である
実績が無いなら無いと、はっきりした答えが欲しい



659:名無しの挑戦状
12/02/03 05:55:29.91 kNFRZQPr
家庭用ハードの中では世界初で採用しただけ。
パソコン業界で先に存在しているモノを持ってきただけなのにそんなに誇れる実績か?

マルチタップによる多人数対戦?
3人同時プレイなら既にファミコンで実現されている。それが5人くらいに増えたところで大した実績ではない。

このテのハード関連だと・・・
当時の通信環境では限界があったがメガモデム。
これだけでハド爺の掲げる2大実績()を黙らせれる。
メガモデムでの経験が後のDCやPSOに繋がっていくと考えると歴史を感じるなぁ。

あと、一人称を「我々」にするのはみっともないからやめなよw

660:名無しの挑戦状
12/02/03 05:58:27.27 OQS5p0zB
上にも挙がっているが、
例えばMDの功績としては「ルナで初めて主題歌が採用されたギャルRPGである」という物がある
これをMD派は功績として誇れば良い

世界初のCDROMに匹敵するのか我々ゲーマーが判断する所だが
是非我々を唸らせる実績を上げて欲しいな





661:名無しの挑戦状
12/02/03 06:05:59.37 OQS5p0zB
モデムはファミコンで実装済み
そしてパソコン通信の元祖であり普及させた立役者はPC-88である
やはりNECがこの手の分野では最先端を行っていた


PCEのCDROMやマルチタップのように
普及させ一般化した実績でないと話にならない



「ルナで初めて主題歌が採用されたギャルRPGである」
MDが定着させ現在まで伝わっているものとしては今のところ、やはりこれがベスト



662:名無しの挑戦状
12/02/03 06:12:17.04 OQS5p0zB
>>651
PCEの主要ジャンルはシューティング
CDROMなら天外を始めとしたRPG

MDの主要ジャンルは2Dアクション・・・orz


今現在も主要ジャンルが生き残っているのはやはりPCE陣営だな


663:名無しの挑戦状
12/02/03 06:22:54.39 3tte8ZoZ
>>662
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31
スレリンク(gamestg板)

STGのあるゲーセン集@ウィキ
スレリンク(gamestg板)
(※ こうして探して情報を集めないと見つからない程に減っている)

664:名無しの挑戦状
12/02/03 06:50:47.16 caFfYZs/
ヒッキーなニートだから外出しないんだな。
ゲオとかのゲームコーナー行ってみ。
シューティングというジャンルを探すこと自体が困難になっているから。

665:名無しの挑戦状
12/02/03 06:59:38.28 qeYpeZlj
>>661
このおっさんめんどくせぇなぁw
メガドラが生み出した実績?

そんなのソニックだろ?

ゲームのみならずキャラクターとして
PCEじゃ到底マネ出来ない実績があるぞw

説明するの面倒臭いからWikipedia観てね

666:名無しの挑戦状
12/02/03 07:11:48.19 kNFRZQPr
>>661>>665
つまりまとめると、猿人には
ソニックの存在よりもルナの主題歌がそんなにもショックだったとw

667:名無しの挑戦状
12/02/03 07:14:08.06 OQS5p0zB
これは酷いw


12月1日発売のソニック最新作が30位圏外

URLリンク(www.4gamer.net)

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz


先週のソニックランク外に続き、マリオ&クソニックもひっそりと爆死

マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
スレリンク(ghard板)



セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
URLリンク(ameblo.jp)


PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)

668:名無しの挑戦状
12/02/03 07:25:19.89 MywG1qbz
Year Title Sales
1991 Sonic the Hedgehog 15 million
1992 Sonic the Hedgehog 2 6 million
1994 Sonic the Hedgehog 3 1.02 million
2002 Sonic Advance 1.21 million
2005 Shadow the Hedgehog 1 million
2007 Sonic and the Secret Rings 2 million
2007 Mario & Sonic at the Olympic Games 10 million
2008 Sonic Unleashed 2.45 million
2009 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 6 million
2010 Sonic Colors 2.22 million


669:名無しの挑戦状
12/02/03 07:38:55.61 f3J/VNHa
いい加減目を覚まそう

ソニックは1700本


天外、ドラクエ、マリオに負けたのだと

670:名無しの挑戦状
12/02/03 07:41:12.66 f3J/VNHa
セガは、当時シャープ&ハドソン&NECに土下座しておくべきだった

パクリ行為は良くない

671:名無しの挑戦状
12/02/03 07:43:07.18 f3J/VNHa
>>666
そりゃそうだろ

ソニックなんて1700本しか売れないが
ルナが発明した「OP主題歌があるアニメRPG」は今のテイルズに受け継がれている
これはMD唯一の功績といえるだろう


672:名無しの挑戦状
12/02/03 07:44:57.34 qeYpeZlj
CDドライブの生産単価は下がる一方で
今じゃDVDやBlu-rayにとって変わられて
その存在感は薄い

ソニックはゲームのみならず
キャラクターとして成功しているのは
知ってるよね?

PCEからゲーム史に残るキャラクターを
生み出せなかったからって僻むなよw

673:名無しの挑戦状
12/02/03 07:57:27.18 qeYpeZlj
こうも付け足そうか

PCEのCD-ROMの存在と
ソニックの存在感では

一般認知度が圧倒的に違うとw

一部のオプションとキャラクターでは
性質が違うが
商業的に観て長く利益を出せるのは
ヒットしたキャラクターだ

なんせマリオと肩を並べるキャラクターだ
任天堂にソニックを貸すだけで儲かるし
ユーザーも喜ぶ相乗効果が生まれる

PCEから生み出された実績とやらは
風化してく一方だなw

674:名無しの挑戦状
12/02/03 07:58:53.16 blA4fibF
完全に消滅したものもあるぞw

675:名無しの挑戦状
12/02/03 08:00:52.23 vvLbjlcq
マリオとソニックが競演しているという事は、
任天堂とセガは持ちつ持たれつの認め合った仲だという事だな。

キャラクターですら他所からパクる事しかできないPCEには、
オリジナルのキャラクターすら生み出せなかった。

676:名無しの挑戦状
12/02/03 08:08:11.17 qeYpeZlj
PCEの敗因は
マリオやソニックの様に
圧倒的な人気を誇るキャラクターを
生み出せなかった事だ

これに尽きるだろ?

677:名無しの挑戦状
12/02/03 08:49:14.17 fUDVl9XS
>>661
PCEの通信ブースターは製品化すらしてないだろ

678:名無しの挑戦状
12/02/03 09:06:23.36 qeYpeZlj
で、PCEの実績が何だっけ?(笑)

一部のPCEユーザーの言葉を借りるなら
セガソニックに土下座しなきゃ
いけないんじゃないの?w

679:名無しの挑戦状
12/02/03 09:42:47.68 qeYpeZlj
>>669
>いい加減目を覚まそう

>ソニックは1700本


>天外、ドラクエ、マリオに負けたのだと

前から感じていたんだが
このスネ夫的発想はどうにかならんか?

今のご時世どう考えたって

マリオ・ソニック・ドラクエ

VS 天外だろう?w

680:名無しの挑戦状
12/02/03 10:12:33.13 vCJ8A/Y+
1985~1995のFC、SFC、PCEのゲーム
スレリンク(retro2板:231番)
> 231 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 05:33:33.56 ID:Sa8QVRNk
> 1998年~はPC-FX買って、秋葉原通ってほとんどのやつ揃えた。
> ファーストキッスストーリーだけリアルタイムでできた。
> ゼンキ、ときめきカードパラダイスは新品で買えなかった。
> なんかプレミアついてたし。

やはりPCEユーザーの正しい姿はこれだろう?

681:名無しの挑戦状
12/02/03 10:16:07.45 vCJ8A/Y+
どういう物かと検索してみたところ…

URLリンク(www.suruga-ya.jp)
URLリンク(www.superpotato.com)
URLリンク(www.superpotato.com)

PCEには見知らぬギャルゲーが無数にあるようだ…。

682:名無しの挑戦状
12/02/03 10:24:32.87 qeYpeZlj
ついでにx68だが

当時x68で実績のあるソフトメーカーは
次々にMDに参入した

x68でのノウハウを活かせるのと
ビジネスとして
MDというプラットフォームが
魅力的だったからに他ならない

ソフトメーカーからして見れば
x68とMDは親戚の様な存在だから
敵対してる訳がない

x68 & MD VS PCE
の方がしっくりくるだろ?

一部のPCEユーザーのスネ夫的発想には
困った物だなw



683:名無しの挑戦状
12/02/03 10:37:04.92 HY/H66uU
>>676
それもあるけど
やっぱ性能と機能が低すぎたのが原因だよ
それとPCEユーザーのモラルの低さか
日本では曲がりなりにも売れはしたけど、それを勘違いして暴走した結果
携帯機に参入PCエンジンGT 約6万円の産廃を発売して自爆
低性能コンプレックスからかPCエンジンスーパグラフィックスを発売して自爆
自ら設定した仕様も忘れPCEシャトルという産廃を発売して自爆
CD-ROMも当初の煽りはドラクエ1が4000個入るってものだったけど
メモリが0.5Mビットしかなくローディング地獄になってもマトモなゲームは作れない仕様
結局エロゲーでしか売る事は出来なくなっていった

684:名無しの挑戦状
12/02/03 12:41:59.80 f3J/VNHa
やはりセガハードでしか通用しなかったキャラクター程度では話にならないな

ソニックがドラクエ、天外、マリオ並の実績があればまた違ったのだろうが
現実は最新作1700本だからな

需要がないものを乱造するのは業界にとって害
新たな被害者を生み出すだけである

CDROMやマルチタップが後世に与えた影響は計り知れないものがあるが
ソニックは大魔界村のソースを流用した海賊版ソフトみたいなもの
ゲームの本場日本でまるで相手にされなかった



685:名無しの挑戦状
12/02/03 12:50:12.80 f3J/VNHa
ハドソンはシャープのMZシリーズ時代からソフト提供をし、

X68kのハード設計に協力、OS開発を担当した昵懇の仲なのである


PCE&X68k VS MD は成立しても


その逆はありえない

あまりにも知識不足すぎる

686:名無しの挑戦状
12/02/03 12:56:23.70 f3J/VNHa
さらにハドソンは任天堂初のサードとしてソフト提供を行なっていたし
NECにもPCE以前からの関わりがあった


その時代セガは全方向を敵に回し、孤立無援で
サードが一社も参入しなかった

セガは嫌われ者を自覚していないキモオタそのだったのである
セガユーザーも同類、とにかく他機種に噛み付いていたが誰からも相手にされなかった



687:名無しの挑戦状
12/02/03 13:09:04.53 J8NmZYvI
PCEは世界初の光ディスクゲームマシンを当時の基準としては格安で輩出し
次の世代への橋渡しという役目を果たし

現在もその光ディスクが第一線で活躍しているが

やはり当時を総括したときにMDは不要だったという結論を出さざるをえないな
X68kの劣化コピーに留まらず、何かMDオリジナルといえるものが欲しかったが
後世に伝わった技術はRPGのオープニング主題歌くらいしかなかった。。。orz



688:名無しの挑戦状
12/02/03 13:15:48.34 J8NmZYvI
PCE、X68k、SFCの3大ハードに挑んできた勇気は称えるが、

ハードの設計が劣化コピー
天外ドラクエに匹敵する国民的RPG不在
オリジナル無しではちょっと厳しかったかな

特にこのシャープ、ハドソン、任天堂は以前から互いに関わり合いが深いメーカーでもある
セガに付け入る隙など無かったのが実情



689:名無しの挑戦状
12/02/03 14:37:21.27 xa9s/zGV
>>687

>PCEは世界初の光ディスクゲームマシンを当時の基準としては格安で輩出し
次の世代への橋渡しという役目を果たし




レーザーディスクゲーム

セガ
アストロンベルト(1983年)★
LDゲーム第1号。発表は1982年に行われている。
LDゲームとしては比較的寿命が長かった。

家庭用製品として、
パイオニアが1984年に発売した家庭用パソコンMSX・palcom。

690:名無しの挑戦状
12/02/03 14:39:54.65 NzBmxyna
大分爆死ww

691:名無しの挑戦状
12/02/03 15:17:41.54 xa9s/zGV
ちなみに家庭用レーザーディスクゲーム機・palcomのゲーム
URLリンク(www.youtube.com)

692:名無しの挑戦状
12/02/03 16:05:53.63 HY/H66uU
PCEはファミコン世代の8ビットハードだよ
CDROMに到ってはCDドライブに貧弱メモリ乗っけただけ
CD-ROMROM メモリ0.5Mビット
メガCD メモリ6Mビット 追加CPU:MC68HC000(12.5MHz)PCM8音 回転拡大縮小チップ
メモリは実に12倍差 大人と子供以上の差

693:名無しの挑戦状
12/02/03 17:00:11.48 hXfycxAV
32xさえあればすべて解決

694:名無しの挑戦状
12/02/03 17:22:21.65 P4Csh2kG
メガモデムを使ったゲーム配信や通信対戦は家庭用ゲーム機ではたぶん世界初でしょ
パソコンで先に存在するからダメというのならPCEのCD-ROM2も同じくダメだな。

695:名無しの挑戦状
12/02/03 17:58:09.85 n8qqMBXW
32Xって何色表示できるんだっけ?

696:名無しの挑戦状
12/02/03 18:12:46.56 CO+uYEOz
>>694
PCEのCD-ROM2が最初にCDROMを定着させたのは事実だが

ネット通信が発達・普及したのはPCで
メガモデムは大コケしたのが現実

普及しなければ意味が無い

697:名無しの挑戦状
12/02/03 18:20:36.40 CO+uYEOz
>>693
32XはBG一枚追加したり、オブジェ拡縮する程度の能力しか無い

テンポやカオティクスをやってみてばわかる
音源もMDのショボ音源がメインでグラフィックもMDに毛がはえた程度

サイバーブロールやモータルコンバットのような2D格ゲーはMDと大差なし

スペハリやアフターバーナーIIも30fpsにして何とか移植できた

3D性能も中途半端だし
こんなゴミが普及するわけがなかった

698:名無しの挑戦状
12/02/03 18:22:14.77 CO+uYEOz
X68kの大半のゲームが32Xに移植不可

MDに毛がはえた程度の2D能力しか無いからね
強みは拡縮できることだけ

それもスペハリ程度で限界






699:名無しの挑戦状
12/02/03 18:23:03.83 CO+uYEOz
今日は32Xの化けの皮を剥いでやるかな

700:名無しの挑戦状
12/02/03 18:23:11.37 nEYOkvVy
PCEがCD-ROMを定着させたという事自体が誤りで、
先走って低性能なマシンを発進させて転けたというのが正解。

別にPCEなんて無くとも他のハードがいずれ始めていた事。

701:名無しの挑戦状
12/02/03 18:57:11.97 XoGEnCtD
>>696

>>677

702:名無しの挑戦状
12/02/03 19:01:30.06 hXfycxAV
x68kのグラⅡ解像度が256×256でしょぼい
メガドライブなら完全移植できたはず

703:名無しの挑戦状
12/02/03 19:05:17.62 79nx7Dzq
>>698
これが32Xの威力。
URLリンク(www.youtube.com)

X68のほうが上なら、手を抜いてX68版を製品化したことになるぜ。

704:名無しの挑戦状
12/02/03 19:14:09.72 hXfycxAV
URLリンク(www.youtube.com)

X68kのアフターバーナー、バルカンの音なし、効果音しょぼい
PSGサンプリングで実機の音をサンプリングしてるメガドライブのほうが効果音は上だな
それ以上にひどいのが6.48秒ぐらいから始まるボーナスステージの壁

705:名無しの挑戦状
12/02/03 19:17:00.20 CO+uYEOz
>>700
CDROMはPCEが先駆者と認めてるのな

モデムやネット通信に関してはMDがパクる遥か以前からPCで定着し普及していた技術
日本初はNECのPC-VAN

706:名無しの挑戦状
12/02/03 19:18:30.64 CO+uYEOz
>>703
32XはMDにBG一枚追加、拡縮しかできないからそれが限度
X68kの足元位にも及ばんよ

2Dゲームのしょぼさはカオティクスやテンポをやれば分かる
MDに毛がはえた程度にしかならない

707:名無しの挑戦状
12/02/03 19:20:27.55 CO+uYEOz


 X68k市販ソフト本数 600本以上

 32Xソフト本数 17本


性能も中途半端な上に
普及せずゲームもろくに出なかった時点でゴミ
32Xはジャガーにも劣る失敗ハード


708:名無しの挑戦状
12/02/03 19:22:16.60 CO+uYEOz

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)


32Xはゴキブリの理想郷である北米で

ゲーマーがブチギレて破壊するほどの糞ハードw



709:名無しの挑戦状
12/02/03 19:22:52.03 hXfycxAV
URLリンク(www.youtube.com)
Virtua Racing DELUXE


URLリンク(www.youtube.com)
Virtua Fighter

x68kじゃこんなゲームは無理

710:名無しの挑戦状
12/02/03 19:22:55.97 CO+uYEOz
ソフトが出ない時点でただのゴミ

X68kに対抗しようとしている時点で大間違い

711:名無しの挑戦状
12/02/03 19:23:10.48 1KgozXYX
なんで32X vs X68kスレになってるんだ?
もうPCエンジンでは勝負になりませんってことかいな

712:名無しの挑戦状
12/02/03 19:24:34.51 CO+uYEOz
>>709
こんな劣化移植サターンで遊べばいい
ほんとソフトがワンパターンで下らないハードだな32Xは


713:名無しの挑戦状
12/02/03 19:24:50.53 Bp4a8ShD
>X68kの大半のゲームが32Xに移植不可
明らかに逆。698はx68000が当時のアーケードを完全移植
できると思い込んでるただのバカ。
それにメガドライブの方が遥かに売れてるし(笑)

212 :ナイコンさん:2011/04/21(木) 08:42:12.37
>989: ナイコンさん 2011/03/09(水) 22:50:26.42
>さすがにX68kのスプライトのチラツキは見たことないな

ストライダーや魔法大作戦
常時チラつきまくり

714:名無しの挑戦状
12/02/03 19:24:53.93 CO+uYEOz
>>711
32xの化けの皮を剥がされている状態
ゴキブリが発狂中

715:名無しの挑戦状
12/02/03 19:25:35.96 sGZooqB1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

X68版

URLリンク(www.nicovideo.jp)

32X版

おいw
X68のどこが完全移植なんだよwwww
コメントでも32x版は初の完全移植とか絶賛されてるぞwwwwwwwwwww

32Xの前ではX68なんてカスですわwwwwwww
それでも40万するんだよねwwwwwww

716:名無しの挑戦状
12/02/03 19:27:29.39 CO+uYEOz
MDにBG一枚増えるだけの32XでX68kのゲームは移植できない

音源もOPNのクソで話しにならないし

X68k後期はドライバによってPCM8音にまで拡張された

717:名無しの挑戦状
12/02/03 19:28:03.74 hXfycxAV
たった16800円の周辺機器で40万もするものより上になっちゃうんだよね

718:名無しの挑戦状
12/02/03 19:29:19.02 CO+uYEOz
>>715
そんなゴミゲーしかウリがない32Xと違うんだよ、X68kは


719:名無しの挑戦状
12/02/03 19:29:38.71 sGZooqB1
>>716
X68のAB、煙メッシュなんだよねwwww
これのどこが優れてるの?
教えてよwwwwwwwwwww




720:名無しの挑戦状
12/02/03 19:31:00.72 CO+uYEOz
32Xは拡縮できたり、ショボイポリゴンを出せる程度の性能が無いので
スペハリのようなゲームしか完全移植できない
3DもVRやVFの劣化移植が限度

話しにならん

721:名無しの挑戦状
12/02/03 19:32:23.93 sGZooqB1
>>718
あと、スペハリの地面、タイルスクロール再現されてないよね?
MDすら再現できてたのにwwwww

40万ハードの恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwww


722:名無しの挑戦状
12/02/03 19:33:37.30 caFfYZs/
13回もレスか・・・暇でいいよなニートは。

723:名無しの挑戦状
12/02/03 19:34:48.48 1KgozXYX
スーパー32X(16,800円)は
メモリ増やしただけのPCEのアーケードカードPRO(17,800円)より安いからな
コストパフォーマンスは高いよな

724:名無しの挑戦状
12/02/03 19:34:55.63 Bp4a8ShD
カプコンはMD,SFC,x68に正式参入して自社販売してたのに
唯一PCEだけは自社販売してない(笑)

なんでだろ~
  なんでだろ~

725:名無しの挑戦状
12/02/03 19:37:30.10 sGZooqB1
>>720
その拡縮やポリゴン、X68でだせるのかよ?
X68で3D、VR、VF移植できるのか?

圧倒的に32Xの方がスペック上なんだがwwwww



726:名無しの挑戦状
12/02/03 19:37:37.01 y6tHPpsk
32Xは拡縮やサターン以下の3D能力に特化した周辺機器なのだから
ABやVRを出した時点でそれが限界

2D能力は低いのでMDレベルのものしか作れない

X68kのほうが総合能力は遥かに上
ソフトの良、質もX68kが圧勝



727:名無しの挑戦状
12/02/03 19:38:42.28 y6tHPpsk
>>725
X68kのゲームは全部32Xに移植不可能でもある

そもそも32Xはソフトが少なすぎてゴミ

728:名無しの挑戦状
12/02/03 19:39:00.55 hXfycxAV
値段の差を考えよう
32xはたったの16800円
x68000は40万以上もするんだから

729:名無しの挑戦状
12/02/03 19:39:02.19 Bp4a8ShD
とx68000持ってなかったバカが申しております。

730:名無しの挑戦状
12/02/03 19:41:10.65 sGZooqB1
>>726
あほかwwww

32XはX68のゲームは全て移植できるスペックあるが、その逆は無理
X68に32Xのゲームは移植不可能じゃボケ


731:名無しの挑戦状
12/02/03 19:41:25.35 y6tHPpsk
>>723
成功したのはACカード路線
最終的に対応タイトルは50本近く発売された

そしてこれは後にセガが「拡張RAM」としてパクッたのは周知の通り
セガサターンや64がメモリ拡張を取り入れた

32Xの敗因はハードのプランが全くなかったこと
後付ハードは誰も望んでいなかった


732:名無しの挑戦状
12/02/03 19:42:18.34 Bp4a8ShD
アーケードカードって大失敗じゃん(笑)

733:名無しの挑戦状
12/02/03 19:42:20.73 sGZooqB1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

X68版

URLリンク(www.nicovideo.jp)

32X版

この動画、もう一度見てくれよwwww
X68のショボイことwwwwwwwwwwww



734:名無しの挑戦状
12/02/03 19:44:36.71 y6tHPpsk
>>730
32Xに幻想を持ちすぎ

拡縮機能やポリゴン機能に特化されているハードで、
ABのようなゲームには強い

しかしBG一枚増えるだけだから
2D物には弱い
VRもABも背景はMD側で描いてるんだよ

サイバーブロール
モータルコンバットII
カオティクス

この辺りをやってみろ
MDに毛がはえた程度だから






X68kのゲームを32Xに移植するのは不可能

735:名無しの挑戦状
12/02/03 19:45:02.47 1KgozXYX
CO+uYEOz→y6tHPpsk
なんでID変えてんの?

736:名無しの挑戦状
12/02/03 19:46:49.88 Bp4a8ShD
x68に幻想持ちすぎてるのは明らかにy6tHPpsk

737:名無しの挑戦状
12/02/03 19:46:58.19 y6tHPpsk
なぜABやスペハリのような拡縮ゲーしか移植されなかったのか

それは32Xが2Dに弱いハードだったからなんだよ

ABもスペハリもVRもVFも全部、背景はMD側が描いてる
32Xは拡縮やポリゴンに特化したハードだからそれ以外のことができない

738:名無しの挑戦状
12/02/03 19:48:28.62 Bp4a8ShD
y6tHPpsk=長文

特徴:間違った知識で雄弁に語りだす。

739:名無しの挑戦状
12/02/03 19:49:42.30 y6tHPpsk
32Xが癖のあるハードということは分かったかね?


拡縮や3Dに関してはX68kより上かもしれないが
それ以外がまるで駄目

背景はMD側に頼らないといけない

だから32Xの2Dゲームは全体的にMDに毛がはえた程度でショボイ

ソフトも十数本しか出なかった



740:名無しの挑戦状
12/02/03 19:50:41.33 sGZooqB1
>>737
> それは32Xが2Dに弱いハードだったからなんだよ

だから、そのおまえの言う2Dに弱いハードにボロ負けなのが40万もするX68なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

バカは死んでくれwwwwwwwww



741:名無しの挑戦状
12/02/03 19:51:51.96 P4Csh2kG
>>731
PCE信者からするとアーケードカードが成功になるのか
スーパーグラフィックスも成功とか言い出しそうだな

742:名無しの挑戦状
12/02/03 19:53:37.33 y6tHPpsk
>>740

Spider Man Web of Fire (Sega 32X)

URLリンク(www.youtube.com)


これMDじゃなくて32Xのゲームなんだよな
拡縮やポリゴンを使わないゲームはMDと大差なしで、32Xの意味が無い


これが現実
いい加減わかってくれたかな

743:名無しの挑戦状
12/02/03 19:53:51.76 Bp4a8ShD
>32Xは拡縮やポリゴンに特化したハードだから

ハァ?ポリゴンに特化したハードってプレイステーションだろうが。
バカすぎる(笑)

ちなみにアニメ動画に特化して即死したのがPC-FXな(笑)

744:名無しの挑戦状
12/02/03 19:55:31.56 hXfycxAV
PCエンジンで勝てないからx68kを出してくる
そのx68kも32xの前にノックアウト負け
ダサすぎる

745:名無しの挑戦状
12/02/03 19:56:29.94 y6tHPpsk
>>741
世界的に失敗扱いの32Xを

ここまで持ち上げているのはこのスレ位なものだろうな

感覚がおかしくなるわ

746:名無しの挑戦状
12/02/03 19:57:29.74 Bp4a8ShD
誰も持ち上げてない。性能に関して事実を言ってるだけだろ。
さすがコミュ障

747:名無しの挑戦状
12/02/03 19:57:46.86 y6tHPpsk
>>743
まあ特化というのは間違いだったな
ポリゴン機能があまりにも中途半端で爆死したのが32X
2DはMDに毛がはえた程度

ソフトは全部で17本

これは誰が見ても失敗ハードだよ
いい加減見苦しい擁護はやめよう




748:名無しの挑戦状
12/02/03 20:00:58.70 P4Csh2kG
>>745
アホがX68kとMDを比較するからだろ
それに32Xが成功したなんて誰も言って無いしな

逃げ回ってないでPCEで勝負したら?負け犬

749:名無しの挑戦状
12/02/03 20:02:33.77 y6tHPpsk
>>742の動画はぜひ一度見ておいてね

2Dゲームに関してはこれが現実
X68kのゲームなんて32Xには移植できないよ


一般的に32Xはジャガーや3DOのように失敗に分類されるハード
これが全て


そもそも発売時期が10年近くも違うのだから
X68kと比較していいような代物ではない

PS2とSFCを比較するような不毛な行為

750:名無しの挑戦状
12/02/03 20:03:33.93 1KgozXYX
y6tHPpsk=長文
なら
CO+uYEOz=y6tHPpsk=長文=ハドソンおじさん

が成立してしまう

751:名無しの挑戦状
12/02/03 20:03:52.13 Bp4a8ShD
グラフィック機能ががあまりにも中途半端で爆死したのがPCエンジンスーパーグラフィックス
2DはMDに毛がはえた程度

専用ソフトは全部で5本

これは誰が見ても失敗ハードだよ
いい加減見苦しい擁護はやめよう

752:名無しの挑戦状
12/02/03 20:05:20.66 P4Csh2kG
>>749
>X68kと比較していいような代物ではない
毎日MDとX68kを比較しているお前が言うな

753:名無しの挑戦状
12/02/03 20:06:35.40 Bp4a8ShD
>>749

おまえがx68持ってなかったってことはよくわかったから(笑)

もういいから(笑)

754:名無しの挑戦状
12/02/03 20:13:26.82 hXfycxAV
だからさ32xが出てくるのはスレチなx68kを出してくるからこうなるわけだよ

755:名無しの挑戦状
12/02/03 20:15:23.68 y6tHPpsk
32Xは拡縮や簡易ポリゴンに力を発揮することができるのでABのようなゲームとは相性がいい
テクスチャ無しならVRのようなゲームもそこそこ動く
しかしそれ以外の、ABやVRの背景等は全部MD側が処理している
2DスクロールアクションにおいてはMDと大差がない


X68kがバランスに優れた素晴らしいハードと言うことが改めて分かるよね
やはり68マシンの王者に相応しい

756:名無しの挑戦状
12/02/03 20:17:01.61 y6tHPpsk
>>754
「32Xは万能」という間違った認識が正されただけでも意義があったと思っている


757:名無しの挑戦状
12/02/03 20:18:46.68 Bp4a8ShD
バカだね~。拡大縮小だけじゃアフターバーナーであんな移植できないよ。
スプライトも増えてるのがわからないのか(笑)

758:名無しの挑戦状
12/02/03 20:24:43.08 sGZooqB1
> そもそも発売時期が10年近くも違うのだから
> X68kと比較していいような代物ではない
>
> PS2とSFCを比較するような不毛な行為

フイタwwwww

40万と21000円のMD比較しといて、よく言うわwwwwwwww
バカはさっさと寝ろwwwww


759:名無しの挑戦状
12/02/03 20:34:04.98 xa9s/zGV
>>755
でもな、X68000版のチェイスH.Q. さえ酷いデキだから、
説得力がないんだよ。
URLリンク(www.youtube.com)

760:名無しの挑戦状
12/02/03 20:34:48.68 P4Csh2kG
X68kを持ち出してもMDに負けてしまうハドソンおじさん
もう打つ手無しか…

761:名無しの挑戦状
12/02/03 21:02:38.60 sGZooqB1
>>759
初めて見たけどMDのアウトランより酷い出来だな


762:名無しの挑戦状
12/02/03 21:11:48.90 y6tHPpsk
>>759
デベロッパーの質が低かっただけだろう
32X違って大量のサードが多種多様のソフトを供給したのだから


X68K:Thunder Blade
URLリンク(www.youtube.com)

Cameltry [キャメルトライ] Game Sample - X68000
URLリンク(www.youtube.com)



やろうと思えばなんでも出来るのがX68kの魅力
X68kこそ真の68000ハードの名に相応しい

763:名無しの挑戦状
12/02/03 21:21:52.32 1KgozXYX
>>762
>デベロッパーの質が低かっただけだろう

お前が>>740で示したソフトについても同じことが言えるんじゃないのか?
そのハードが出来ることとできないことの区別がわかってない証拠だな
>>740は貶しに利用するだけのお前にとって都合のいいサンプルってことだ

764:名無しの挑戦状
12/02/03 21:28:50.12 1KgozXYX
>>763

×740
○742
だな

765:名無しの挑戦状
12/02/03 21:39:24.19 xa9s/zGV
>>762
Thunder Blade の最初のほうでビル上空を飛行するのは、
凄いと思うよ。

でも、MDでも似たようなことは出来ちゃうんだよね。
URLリンク(www.youtube.com)
(5:57くらいから)

766:名無しの挑戦状
12/02/03 21:44:20.82 sGZooqB1
>>762
海外製のMDゲーム見たことないの?

URLリンク(www.youtube.com)

MD+MCDでここまで出来るんだがwww


767:名無しの挑戦状
12/02/03 21:46:53.90 hXfycxAV
キャメルトライならメガドライブでもできそうだな
ソニックのボーナスステージがこれにそっくりだし

768:名無しの挑戦状
12/02/03 22:13:16.11 y6tHPpsk
>>765
似ても似つかねえわ

X68kを冒涜するなクズ

769:名無しの挑戦状
12/02/03 22:15:50.35 y6tHPpsk
>>767
あれは秒間3~5フレームでカクカク書き換えてるだけで
とてもではないがX68kの相手にはならん

圧倒的にパワーが足りない

770:名無しの挑戦状
12/02/03 22:26:43.06 xBhNO0vJ
今日も荒れてるねw

16bitマシーンの話で盛り上がってるね

で、そこの8bitは押入れの中にでも
しまったのかい?

比較するには相手が悪いもんなw

771:名無しの挑戦状
12/02/03 22:30:45.56 sGZooqB1
>>769
だからX68で32Xのスペハリ、ABⅡ超えるゲーム紹介してよwwwww

総合的には勝ってるんでしょwww


772:名無しの挑戦状
12/02/03 22:33:41.64 sGZooqB1
ねえねえ、マダーwww

32X超えるゲーム教えてよwwww


773:名無しの挑戦状
12/02/03 22:34:03.71 xBhNO0vJ
>>684

>ソニックがドラクエ、天外、マリオ並の実績があればまた違ったのだろうが

亀レスしてあげるね。

世界で1番有名なゲームキャラクターは
マリオさん

マリオとソニックのコラボ有り
マリオよドラクエのコラボ有り

あれれ?

天外魔境さん!!
まだですか!?

天外がドラクエ、ソニック、マリオ並の
実績があればまた違ったのだろうがw

あはははは



774:名無しの挑戦状
12/02/03 22:36:48.23 sGZooqB1
PCエンジンじゃ勝てないからX68出したけど、対抗馬に32X出されてあぼーん

ねぇねぇ、X68持ち上げてるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


775:名無しの挑戦状
12/02/03 22:42:42.76 sGZooqB1
         ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    X68kのゲームを32Xに移植するのは不可能
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   だっておwwwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //        劣化スペハリ、ABⅡの移植なんて
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      いらねーよカスwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


776:名無しの挑戦状
12/02/03 22:44:14.53 sGZooqB1
>>769


      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /


777:名無しの挑戦状
12/02/03 22:46:19.93 sGZooqB1
ねえねえ、さっきまでの勢いどうしたのwww

  キラキラ
 +   +
|  +  +
|" ̄ ゙゙̄`∩  + キラキラ
|      ヽ +  +  +
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_)  ミ     ヾつ +
| ヽノ  ノ●   ● i
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ

32Xに勝てるんでしょwwww


778:名無しの挑戦状
12/02/03 22:53:44.18 sGZooqB1
> そもそも発売時期が10年近くも違うのだから
> X68kと比較していいような代物ではない
>
> PS2とSFCを比較するような不毛な行為

それにしてもこれはお茶フイタwwwwww
今まで自分がやってきたこと忘れたのwwwwww

おまえさあ、来週からハロワ行って就職しようなwwwwwwwww
仕事しないからおかしくなるんだよwwwwwwwwww






779:名無しの挑戦状
12/02/03 22:56:18.27 8rMMOyK6
DSの天外2は13000本だな

780:名無しの挑戦状
12/02/03 23:00:42.61 sGZooqB1
キチガイ出てこなくなったなwww
ザマーwwww


781:名無しの挑戦状
12/02/03 23:05:56.10 Bp4a8ShD
わざわざキチガイに付き合ってあげてる
メガドライバーはやさしいな。普通なら

そもそも実売価格が40万円近くも違うのだから
X68kと比較していいような代物ではない

って瞬殺されるぞ。

782:名無しの挑戦状
12/02/03 23:10:38.07 sGZooqB1
>>781
俺はヒマ潰せたし楽しかったよw



783:名無しの挑戦状
12/02/03 23:13:58.42 NXrDSceT
X68kの論破されてとうとう発狂してしまったか

32Xの化けの皮も剥がされて散々だったもんな今日は


784:名無しの挑戦状
12/02/03 23:14:40.80 NXrDSceT
>>781
発端はMD信者がX68kを劣化コピーしたのが原因

売られた喧嘩はやり返さないとな
MDはX68k陣営が徹底的に潰すまで


785:名無しの挑戦状
12/02/03 23:16:07.75 P4Csh2kG
ここでまさかの勝利宣言

786:名無しの挑戦状
12/02/03 23:16:50.13 NXrDSceT
>>779
ファンタシースターコレクションは3000本だな



787:名無しの挑戦状
12/02/03 23:16:56.13 Bp4a8ShD
MD信者がX68kを劣化コピーした?
MD信者がX68kを劣化コピーした?
MD信者がX68kを劣化コピーした?

何度読んでも意味不明(笑)

788:名無しの挑戦状
12/02/03 23:18:37.25 sGZooqB1
>>787
フイタwwww

もうさ、大好きなX68が32Xに論破されて動揺してるんだよwww


789:名無しの挑戦状
12/02/03 23:20:47.47 nEYOkvVy
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ PART5
スレリンク(retro板)

過疎

790:名無しの挑戦状
12/02/03 23:21:26.84 xBhNO0vJ
すでにPCEはカヤの外か?

PCEの敗北宣言でましたよ これw

791:名無しの挑戦状
12/02/03 23:22:48.01 YRadeSxv
PC-FXは多様なソフトが数多く発売されて32Xよりもバラエティに富んで充実していたな

メガドライブと32Xの敗北を認める・・・


792:名無しの挑戦状
12/02/03 23:24:59.85 sGZooqB1
バカがX68まで広げて自滅

月曜から就活、頑張れwwww


793:名無しの挑戦状
12/02/03 23:28:23.72 caFfYZs/
32Xの対応ソフトが少ないのは事実として、
アーケードカード対応ソフトは何本だっけ?

794:名無しの挑戦状
12/02/03 23:28:26.48 xBhNO0vJ
日本生まれの世界で通用する
ゲームキャラクター

任天堂:マリオ
セガ:ソニック
ソニー:トロ

NEC:不在w





795:名無しの挑戦状
12/02/03 23:31:58.67 Bp4a8ShD
URLリンク(ja.wikipedia.org)
日本では1987年に発売されAmigaと同じくCPUにMC68000を採用しマルチメディアに
強みを持ったシャープ・X68000が和製Amigaと呼ばれ、パソコンオタクユーザー
の支持を得て欧米のデモシーンと比べても遜色ないハイクオリティな同人シーンを
形成したが、シャープはパソコンが本業ではなく積極的な展開を行わなかった
ことと、40万円近い高価な価格設定もあって大きなシェアを得ることはできなかった。

URLリンク(ja.wikipedia.org)
ちなみにセガは1985年に68000とZ80のデュアル構成でシステム16を既にしてるわけで。

796:名無しの挑戦状
12/02/03 23:57:59.05 xBhNO0vJ
>>684

>ソニックがドラクエ、天外、マリオ並の実績があればまた違ったのだろうが

世界で1番有名なゲームキャラクターは
マリオさん

マリオとソニックのコラボ有り
マリオとドラクエのコラボ有り

あれれ?

天外魔境さん!!
まだですか!?

天外がドラクエ、ソニック、マリオ並の
実績があればまた違ったのだろうがw

あはははは

797:名無しの挑戦状
12/02/04 00:35:22.36 GaSTkgUG
My Megadrive
URLリンク(www.youtube.com)
曲のタイトルとPVにも使われるくらい向こうでは普遍的な存在なのか

798:名無しの挑戦状
12/02/04 00:37:58.33 Vxf2OWf4
X68kの劣化コピーではなく
オリジナルのハードで勝負をしてきて欲しいものだ



799:名無しの挑戦状
12/02/04 00:40:06.24 Vxf2OWf4
>>793
38本だな

サターンの拡張RAMより遥かに対応数が多い

800:大川隆法
12/02/04 00:43:53.91 ol/Cr7zw
>>799
ソースは?具体的にタイトル上げて。
アーケードカード対応ソフトって、オレンジの背のケースでしょ?
SNKモノの他は、飛竜と天食ぐらいしか思いつかん。

801:名無しの挑戦状
12/02/04 00:45:30.72 ol/Cr7zw
あー、名前欄は気にせんといて。
宗教板でネタ振った時のままだったわ(笑)

802:大分に説法
12/02/04 00:48:56.19 sxrdUkbh
>>798
他のハードではなく
スレタイに沿ってPCEで勝負をしてきて欲しいものだ

803:名無しの挑戦状
12/02/04 01:08:25.72 d/0FHEGB
PCEは失敗だった

パソコンメーカーが
ゲーム業界に参入すること事態が
間違いであった

ハードを売って利益を出そうとして
ソフト開発に手を抜いたのが敗因だ

借りて来たネコの様なソフトでは
任天堂やセガに太刀打ちすら
出来なかったのだ

しかも16bitの時代について行けず
CDドライブを使いエロゲーを出して
延命するしか無かった

末期のハードメーカーが
エロゲーで食いつなぐ手法は
PCEが元祖だと言うしかあるまい

天外がドラクエ、ソニック、マリオ並の
実績があればまた違ったのだろうが

オリジナルキャラクターを
生み出さない限り
ゲーム業界では生き残れない事を
PCEは証明してくれた

これに懲りてNECはゲーム業界に
復帰する事は無いだろう

NECの汚点としてPCEは小さな存在だが
それを支持して来たユーザーが
可哀想でならない

結局、得したのは
PCEのエロゲーユーザーだけだ

彼らのPCEにおけるエロゲーの賛美の声は
未来永劫に響き渡るだろう

804:白黒
12/02/04 01:29:59.35 rjg03T5s
PCEユーザー相手と言うより
ハド爺故人の発狂目当てに必要以上にPCEを叩いてる感じだなw
まあ確かにあいつは愉快な奴よ

805:名無しの挑戦状
12/02/04 01:52:17.59 tqpIqWOO
ここはそういうスレだろ。
MD派は、分かってる奴しかレスしてないよ。
暇つぶしだよ。ただの。

806:名無しの挑戦状
12/02/04 02:09:42.85 Vxf2OWf4
X68kの一声で大発狂するからなMD信者は

一日でスレを伸ばしすぎだ

MDがオリジナルハードであればこの様な事にはならなかったのだろうが・・・
恨むならセガを恨め


807:名無しの挑戦状
12/02/04 02:12:10.71 HV8f4CnW
>>800
背がオレンジのはアーケードカード専用ソフトだな。
対応ソフトってのはスーパーシステムカードでも遊べるが
アーケードカードだと一気に読み込むので頻繁なローディングが軽減されるって程度のソフト。

中にはアーケードカード専用ソフトと誤解されるのを防ぐため
パッケージには何も書かれてなくて密かに対応してるのもあるとか。

808:名無しの挑戦状
12/02/04 03:18:59.32 vAs8jzSk
>>803
PCとしても駄目だったからなNECのゲームPCは
8bitではシャープや富士通に劣る劣化PCでゲームも劣化してたのにPCの価格は1番高い
16bitでもX68k FMタウンズにボロ負けして慌てて88のゲーム寄り版出してきたがやっぱり劣化
その後も迷走し続けて88は奇妙な形になっていったからなぁ
ゲームを作るには向いてないハード技術しか持ち合わせていなかった
それなのにゲーム業界に参入してきたから自殺行為と業界内でも言われてた程
結局PCEが国内外で大失敗しPC-FXで止めをさされ撤退していったね


809:名無しの挑戦状
12/02/04 04:08:11.33 GKTV+IQL
X68kを劣化コピーして醜態を晒すくらいなら
ゲーム事業に参入しない方が懸命だった

そもそもセガ第一弾のハードからしてM5やMSXのコピーでオリジナリティが皆無である
この為サードが一社も参入しなかったという前科持ちなのだ

PCEが参入するとセガは3番手に転落したが
魅力あるハード、ソフトを産み出せなかったのだから当然の結果である
この時もセガはハドソンのCDROMやマルチタップを模倣し、醜態を晒している

MDは大量のデッドストックによる赤字を生み出し、失敗ハードであるとセガ社員によって暴露され
SS、DCでは巨額の赤字を垂れ流し無様に撤退した
ゲーム業界にとっては小さな汚点だったが
セガはアーケード事業を巻き込み再起不能なまでにぶっ潰れた

ゲーム業界はセガ程度のおもちゃメーカーが参入していい器ではなかった

810:名無しの挑戦状
12/02/04 05:42:21.64 KZgkvTdO

とにかく天外ドラクエ級の国民的RPGが不在であったことがセガの敗因
やはりゲームの本場で勝利を収めようと思うなら天外ドラクエに匹敵する国民的ソフトは必要不可欠

アーケードで単純な子供だましゲームばかり作っていたセガは
それを生み出す能力・技術力がなかった

後からCDROMやマルチタップをパクるくらいなら
最初からハドソンに地に頭を付け土下座し、技術協力を頼み込むべきであった


811:名無しの挑戦状
12/02/04 05:46:06.09 KZgkvTdO
我々ゲーマーがSEGAに望むことは、


X68kを劣化コピーしたことへの謝罪

PCEのCDROMやマルチタップを模倣したことへの謝罪

ドラクエ天外を生み出せなかったことへの謝罪

ゲーム業界を荒らした事への謝罪

そして、未だに荒らし行為を行うSEGAユーザーを責任持って引取り処分すること

以上である

812:名無しの挑戦状
12/02/04 05:51:30.13 KZgkvTdO
そして2度とハード事業に関わらないで欲しい

813:名無しの挑戦状
12/02/04 06:09:27.36 AHKb4If/
とうとうあと一ヶ月を切ったか・・・
この怒涛の連投が風前のともし火にみえて涙を禁じ得ない・・・oita

814:名無しの挑戦状
12/02/04 07:12:27.38 ol/Cr7zw
>>807
そういうことかサンクス。
PCエンジン末期は愛想尽かしてザッシも見てなかったので、
知らんかったよ。

では結局、「専用ソフト」はスーパーグラフィックスも、アーケードカードも、
数は32Xより少ないということだね。

815:名無しの挑戦状
12/02/04 07:57:52.37 zRP2nw44
謝罪といえば、ハドソンがSFCに再参入するときって
山内組長にどれ位謝罪したんだろうね?


816:名無しの挑戦状
12/02/04 08:15:39.11 sxrdUkbh
スレリンク(retro2板:232番)

誰か要点をまとめてくれ。

817:名無しの挑戦状
12/02/04 08:22:44.46 sxrdUkbh
要するにこういう事か。

# PCEが他のハードに対抗できなかったのは、美少女アニメゲーばかり出していたから。
# そんな我々にはFXしか選択肢が無かった。
#
# 一般人が買うゲーム機は「PS、SS、64だった (彼が言うゲーム = 美少女アニメゲーの事)

分かっているじゃないかw

818:名無しの挑戦状
12/02/04 08:55:03.46 kY++OGeh
BG1面のハードはいらない

819:名無しの挑戦状
12/02/04 09:03:48.14 ApC9nd8W
PCエンジンはBG1面でもキモヲタをターゲットに絞れば生き残れる事を証明した貴重なハード。
悪く言ってはイカンw

820:名無しの挑戦状
12/02/04 10:38:15.21 d/0FHEGB
>>811
マリオ・ソニック・メタルギア・ドラクエ

ゲーム史に残る功績をコラボという形で
認めあった仲。
------------------------------------------------














天外魔境さん、蚊帳の外?
早くコラボ出来るといいねw

あれれ?
ハドソンさんリタイヤ?

こりゃダメだw


821:名無しの挑戦状
12/02/04 11:39:52.98 d/0FHEGB
>>812
PC-FXの事か?w

822:名無しの挑戦状
12/02/04 11:40:55.54 4+j3Y+/x
PCE信者の残党は「天外ドラクエ級」と表現する。
それは「天外級」だけではプw残骸しか残ってない三流RPGwという印象を与えてしまうから。

MDのソニックなら「ソニック級」のアクションがPCEには無い、この表現でPCE信者の残党は反論できない。


823:名無しの挑戦状
12/02/04 12:05:55.66 LdyHkKCb
オンライン化に見るシリーズの成功と失敗


ウルティマ        = 間違いなく成功
ファンタシースター    = 成功
ドラゴンクエスト     = 参加者数からすれば成功だろう
ファイナルファンタジー =       〃
女神転生        =       〃

天外魔境        = 爆死

824:名無しの挑戦状
12/02/04 12:07:42.74 LdyHkKCb
本当に50万本も売れたシリーズなら、
そのネームブランドだけでもネットゲームに参加する者は多数いる筈。

それがいないってのはやはりおかしいな。
天外7の参加者数は参加者の体感では200人くらいだったと聞くが。

825:名無しの挑戦状
12/02/04 12:29:50.06 tqpIqWOO
天外は、カブキ伝でブランドに傷を、3でシリーズに止めを刺したからね。

826:名無しの挑戦状
12/02/04 12:38:07.01 ldBsXIAh
DSの天外魔境2は1000本も売れてないしな

827:名無しの挑戦状
12/02/04 12:53:26.48 4+j3Y+/x
カブキ伝なんざビジュアルシーン目当てのヲタが買っただけだろ
ただ当時、ゲーム(特にRPG)のビジュアルシーンが充実してるってのが人気だったのは確か。

828:名無しの挑戦状
12/02/04 13:01:05.42 mT9rv+Xe
カブキ伝は当時売れていたアイドルが声優を務めたから

829:名無しの挑戦状
12/02/04 13:05:56.96 tqpIqWOO
>>168を見ると、
桝田の意見を没にしたハドソンって
なに考えてたんだろうと思う。

830:名無しの挑戦状
12/02/04 13:11:36.30 +TtU7/y7
>>828
メガドラ派は音源や曲・効果音等サウンドには必要以上に詳しいがアニメ声優にはまるで疎い
エンジン派に付け入る隙があるとすればここだな

831:名無しの挑戦状
12/02/04 13:13:51.27 d/0FHEGB
カブキ伝の発売直後ワゴン行きは
すでに伝説

メーカーの生産見込みが甘すぎた

出荷ベースで何十万本売れたって言われても
小売店は処分に泣いてたのが現状


その後にシリーズを発売しても
小売店はそりゃ警戒するはな

店側から見た天外シリーズは
ハナからオワコン確定商品

マリオとのコラボなど夢のまた夢

カブキ伝こそ
ユーザーと市場を冒?した象徴

832:名無しの挑戦状
12/02/04 13:15:44.52 d/0FHEGB
カブキ伝こそ
ユーザーと市場を冒とくした象徴

833:名無しの挑戦状
12/02/04 14:22:56.45 Mpq1d/aj
スレリンク(retro板)
ここでも袋叩き 超ウケルwww

>62 :NAME OVER:2010/08/31(火) 15:06:07 ID:???
>68000&FM音源搭載マシンは最低でもNEOGEO、X68k以上の
>スペックでないと認められていません。
>中略
>メガドライブは言うまでもなく論外。88年当時に発売が許される水準ではありません。

>63 :NAME OVER:2010/08/31(火) 15:20:33 ID:???
>俺も68ユーザーだしネオジオも持ってるけど
>メガドラを悪く書くのは感心しないな
>値段も段違いなんだからさ、それにメガドライブ専用ソフトでも
>よく出来てるのもあるしハードスペック以上の努力しているメーカーも
>あるわけだからさ、最後の一行は余計だよ

>64 :NAME OVER:2010/08/31(火) 16:27:44 ID:???
>いや、それ有名な荒らしだから放置推奨

>65 :NAME OVER:2010/08/31(火) 16:28:21 ID:???
>>>62
>巣に帰れ!

834:名無しの挑戦状
12/02/04 14:29:34.23 Mpq1d/aj
68 :NAME OVER:2010/08/31(火) 19:02:16 ID:???
68000マシンを名乗る為の最低条件 

68000 10Mhz以上
FM音源 OPM
色数 512色同時発色


69 :NAME OVER:2010/08/31(火) 19:10:42 ID:???
もう何十年も前のハードを必死で叩く奴ってなんなの?


70 :NAME OVER:2010/08/31(火) 19:28:21 ID:???
68000マシンを名乗る為の最低条件

68000を使っていること



71 :NAME OVER:2010/08/31(火) 20:45:08 ID:???
68kマシンの面汚しだったゴミドライブ

色数16色とかありえんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


72 :NAME OVER:2010/08/31(火) 20:54:27 ID:???
MD買ってもらえなかった事がそんなに悔しかったのか?


73 :NAME OVER:2010/08/31(火) 21:01:57 ID:???
自分を貶めてるだけにしか見えんがなぜ書き込むのか


74 :NAME OVER:2010/08/31(火) 21:20:49 ID:???
X68スレでMD貶めたって誰も悔しがらないし

835:名無しの挑戦状
12/02/04 15:11:42.80 +xdhfH2n
68000は最低10Mhzというのはゲーマーの共通認識だな

アーケードクオリティを名乗るなら音源はOPM以上必須

836:名無しの挑戦状
12/02/04 15:14:06.41 AE0scOPd
それならメガCDなら問題ない訳だ
世界的にもPCEのCD-ROM2より売れてるしな

837:名無しの挑戦状
12/02/04 15:24:10.81 PZwvDcf4
ラインナップも魅力
エロゲーとかないから生粋のゲーマー専用といえる

838:名無しの挑戦状
12/02/04 15:34:43.17 +xdhfH2n
X68kユーザー様はさすが見る目が違って厳しい

MDみたいな駄ハードを買うと本当に人間が駄目になる


247 自分:NAME OVER[age] 投稿日:2011/10/27(木) 07:49:30.16 ID:???
X68kとNEOGEOの2大68000マシンが存在した日本は
さすが世界最大のアーケード文化を持つゲーマーの聖地といったところか

254 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 21:26:26.75 ID:???
アーケードと同じOPM搭載な所が最高だった
違いが分かる真のゲーマーに好まれたというのも納得がいく

8和音の深みのある重厚な音色で育った身として、糞尿以下のクソOPNハードがゴミとしか思えん

263 自分:NAME OVER[age] 投稿日:2011/10/28(金) 03:22:55.90 ID:???
OPNハードの分際でACを語ろうなどとは愚の骨頂
所詮永久にOPMの高みに到達できない

264 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 03:23:59.24 ID:???
X68kは全ゲーマーあこがれのハードだった

266 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 04:10:15.02 ID:???
俺もやはりOPMとOPNとの間には越えられない壁を感じる
自らアーケードで鍛えられているだけに細かい違いに敏感に反応してしまうのが性だ

特に似て非なるOPNに対してやや厳しい意見をしてしまいがちだが
それは原作に対する敬意を払っているからでもある

X68kスレで発言する際はその点を注意してもらいたい


839:名無しの挑戦状
12/02/04 15:36:02.58 v3oXvybo

天外ドラクエ級のRPGがあれば
メガドライブは無様に敗北することはなかったかも知れんな

ゲームの中心地である日本市場で覇権を握るには国民的RPGは必要不可欠

SEGAの敗因はこれに尽きるな


今で言うステマでゴリ押ししたソニックも
ゲーマーの聖地である日本人には全く通用せず
シリーズ前作が発売直後にワゴン行き

ソニックの不良在庫を大量に抱えたSEGAは
本体抱き売りしてまで在庫を捌けさせようと必死だったが「通称詐欺パック」
と呼ばれゲーマーから忌み嫌われた


以降、シリーズ全作全く売れず最新作1700本という醜態を晒し続けている





840:名無しの挑戦状
12/02/04 15:37:25.79 v3oXvybo
>>838
流石ゲーマーだな

廉価7Mhz68000OPN64色で満足しているどこかのゴキブリとは感性が違うね

841:名無しの挑戦状
12/02/04 15:38:36.43 d/0FHEGB
エロゲー主体のPCEが
アーケードゲーマーを満足させる事は
絶対にない

PCEはエロゲーゲーマー生産工場

モニター越しの2D美少女たちと
お話でもしておいで


842:名無しの挑戦状
12/02/04 15:40:50.58 d/0FHEGB
>>839
天外さんとマリオさんのコラボまーだー?

ソニックさんは既にしてるのにw

マリオは天外嫌いなのかな?w

843:名無しの挑戦状
12/02/04 15:46:49.63 AE0scOPd
>>838
それ全て大分の発言だろw

それにゲーマーは基板を買うから 

844:名無しの挑戦状
12/02/04 15:47:15.93 Mpq1d/aj
和製アミガと呼ばれたが日本でイマイチ普及しなかったx68
ゲーマーをうならせ、本家アミガからシェアを奪ったメガドライブ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

日本では1987年に発売されAmigaと同じくCPUにMC68000を採用し
マルチメディアに強みを持ったシャープ・X68000が和製Amigaと呼ばれ
パソコンオタクユーザーの支持を得て欧米のデモシーンと比べても遜色
ないハイクオリティな同人シーンを形成したが、シャープはパソコンが
本業ではなく積極的な展開を行わなかったことと、40万円近い高価な
価格設定もあって大きなシェアを得ることはできなかった。
~中略~
欧州のゲーマーは1990年末にリリースされたSEGA MEGA DRIVEにどんどん
移行していったため、結局Amiga 500シリーズは打ち切られ、本来上位機種
と位置づけられていたAmiga 1200がゲーマー向け廉価機種として投入される羽目になってしまう。
~中略~
これまでAmiga 500用のゲームを供給し続けてきた欧州のゲームメーカーも
Amigaにおけるゲームの違法コピーの蔓延とMEGA DRIVEの爆発的普及を見て
Amiga 1200より売り上げが見込めるMEGA DRIVE(あるいはPC/AT互換機)
に乗り換える所が続出した。
~中略~
1993年、MEGA DRIVEに奪われたゲーム市場を奪回すべく、Amiga 1200を
改良し、ゲームパソコンではなく純粋なゲーム機としてデザインした
Amiga CD32をリリース。パソコンを基にしているとは言え史上初の
32ビットゲーム機であったが、MEGA DRIVEの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
に相当するキラータイトルが用意できず、ゲーマーにアピールするところが無く失敗に終わる。

845:名無しの挑戦状
12/02/04 15:55:47.35 38pwqjux
>>838
よう駄目人間。自分の発言を集めてコピペして情けないやつだな(笑)
わからないとでも思ったか?

846:名無しの挑戦状
12/02/04 16:06:24.05 d/0FHEGB
任天堂がコラボの相手に選んだのは
天外ではなくドラクエだった

同じ和製RPGなのに何故ドラクエなのか?
それは実績が違うから。

では、天外とソニックではどうだ?

PCE代表の天外と、
MD代表のソニックで
選ばれたのはソニックだった

何故か?

それは実績が違うから。




847:名無しの挑戦状
12/02/04 16:17:01.07 QxGlqKSF
x68kスレにて>>838に対する寒い反応。
ほとんど相手にされず最後はゴミ呼ばわり(笑)
確かにX68kユーザー様はさすが厳しい。
きちんと相手してくれるメガドラユーザーは優しいな。

244 :NAME OVER:2011/10/27(木) 00:07:24.42 ID:???
なんでここまで荒らしが来るんだよ

255 :NAME OVER:2011/10/27(木) 21:58:16.71 ID:???
あの、NEOGEOもOPN系なんですけど・・・

257 :NAME OVER:2011/10/27(木) 22:26:55.36 ID:???
知ったかの自演うぜえな

265 :NAME OVER:2011/10/28(金) 03:45:05.75 ID:???
いつもと同じ事を繰り返して何が楽しいの?

269 :NAME OVER:2011/10/28(金) 10:39:29.71 ID:???
自分にレスしてなにが楽しいの

270 :NAME OVER:2011/10/28(金) 13:16:28.47 ID:???
勢いないスレからは勝手にいなくなるからしばらくほっとけ

279 :NAME OVER:2011/10/29(土) 21:31:02.82 ID:???
ゴミに返信すんな

848:名無しの挑戦状
12/02/04 16:21:37.13 AHKb4If/
俺の記憶だとPCE持ってた奴は確かにオタクだったがおとなしい奴が多く成績も良かった
決してこんな基地外ではなかったのだが、大分といい長文といい何故こんな奴が存在するのか不思議でならない

849:名無しの挑戦状
12/02/04 16:23:43.85 QxGlqKSF
これが抜けてたな。MDとx68kの両ユーザーからも嫌われるおじさん。

273 :NAME OVER:2011/10/28(金) 23:07:56.26 ID:???
>>264
そう、「憧れのハード」だったから君は持っていなかったよね。

850:名無しの挑戦状
12/02/04 16:27:34.95 d/0FHEGB
>>848
ギャルゲー&エロゲーの影響だろ?

851:名無しの挑戦状
12/02/04 16:32:18.60 aECpbCyN
海外はそういうの厳しいからな。進出できなかったのも
うなずける。

852:名無しの挑戦状
12/02/04 16:44:27.42 v3oXvybo
MDはX68kやアーケードゲーマーから忌み嫌われたんだな

OPN64色偽68000という無価値のゴミを生み出したセガも大概だが、

何よりそれを買ってしまったユーザーが癌だ

853:名無しの挑戦状
12/02/04 16:46:16.11 d/0FHEGB
PCEにギャルゲー&エロゲーが無ければ
MDユーザーとゲーム論について話す事が
出来ただろうに

PCEユーザーはエロゲーゲーマーの
レッテルを貼られてしまうため
どこに行ってもマトモに相手をされ無い
存在となってしまった

PCEユーザーの怒りの矛先は本来なら
NECやハドソンに向けられるはずなのだが
手にしたソフトがギャルゲーだと気付き
自然とその色に染まってしまい
身動きが出来なくなってしまったのだ

PCEユーザーは
チープな8bitゲームと
エロゲーとの狭間で苦しんでいる

その苦しみや怒りの妬みを
MDユーザーにぶつけているに過ぎ無い

哀れな存在。

854:名無しの挑戦状
12/02/04 16:46:27.32 v3oXvybo
>>849
X68kに憧れるMD信者



78 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 02:51:48.74 ID:???
MDってSFCの情報に踊らされたのか、
早期発売のために当初予定よりスペックダウンして発売されたと聞いたことあるんだが。

それが本当なら本来どれくらいのスペックを予定していたんだろね。
SYSTEM16の廉価版くらいかな?

80 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 08:22:04.89 ID:???
>>78
システムC2くらいのスペックは欲しかったな

82 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:17:27.61 ID:???
やっぱりX68kのようなスペックを望んでるのかよゴキブリはw

本音出したな

83 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:21:19.31 ID:???
そりゃそうだ
68000なんて10Mhzはないと使い物にならないし
X68kが羨ましかったと認めればいいのにな


855:名無しの挑戦状
12/02/04 16:49:43.68 d/0FHEGB
PCEユーザーは
自分がどのハードのユーザーなのか

すでに見失ってるな

可哀想に

856:名無しの挑戦状
12/02/04 16:49:53.48 aECpbCyN
>279 :NAME OVER:2011/10/29(土) 21:31:02.82 ID:???
>ゴミに返信すんな

フイタwwwww。確かにID:v3oXvyboはゴミだ。

857:名無しの挑戦状
12/02/04 17:02:57.15 vAs8jzSk
あれだろゲームPCとしてPC88VAが失敗したのを隠す話題をそらす為無理やりX68k持ち上げてMD貶す
wikiにも書かれてるやんPC88VAの失敗とw
X68kの後追いでOSにPCengine登載とかも笑えるがソフトもさスペハリのパクリとか持ってきてたんだぜ
パクリばかりでチョンかよってレベル
X1turboZ>>>>>PC88~
X68k>>>>>PC88VA
MD>>>>>>PC猿人
MCD>>>>>>>>>>>>>>>>>>CD-ROMROM


858:名無しの挑戦状
12/02/04 17:11:14.49 v3oXvybo
MDはX68kの劣化コピーなのだから
そもそもハードとして認められていない

PCEと同じ土俵に立とうという考えがまず間違いなのである

当時の主要機種はPCE・SFC・X68kの3機種
MDのような独創性皆無の劣化コピーが付け入る隙など無い


元来セガはSG-1000の頃から他機種の劣化コピー路線で
サードが一社も参入しない日陰者であったのに
なぜMDで勘違いをして他機種の個性あるハード群をライバル視し出したのだろうか


SG-1000の頃のように自らを個性のない劣等種と自覚していればゲーム業界は平和であった
PCE・SFC・X68kと同じ土俵に上がろうなど思い上がりも甚だしい


セガに技術があればオリジナルのハードを生み出す事もできたのだろうが
残念ながらセガには技術力が皆無であった
そのようなメーカーを支持したユーザーの自業自得である



859:名無しの挑戦状
12/02/04 17:15:46.71 d/0FHEGB
例えばだ

自分が所有しているハードを
心から好きだと言えるかどうかだ

FCユーザー、SFCユーザー
x68ユーザー、MDユーザーは
用意に言う事が出来るだろう

では、PCEユーザーはどうだ?
本心から好きだ!
ハードを愛してる!
ラインナップ最高!

と、言えるのだろうか?

ギャルゲー&エロゲーに染まってしまったPCEに対してどう感じているんだ?

PCEユーザーは
そっと手を胸に当てて考えてみたらどうだ


860:名無しの挑戦状
12/02/04 17:16:00.13 v3oXvybo

やはりPCE派がMDに嫌悪感をあらわにするのは
MDに個性がないという点以外に、
ハドソンが設計したX68kを劣化コピーされたという点が大きいだろうな


ハドソンはX68kの設計協力・OS開発に関わっており
シャープのX1とハドソンのPCE一体型の機種も発売されている昵懇の仲なのである


ハドソン&シャープ陣営として、到底MDの存在は許せるものではない




861:名無しの挑戦状
12/02/04 17:18:29.86 kY++OGeh
MCDは12.5MhzのMC68000搭載してるしメガドライブ最高のMC68000マシンだな

862:名無しの挑戦状
12/02/04 17:18:37.94 v3oXvybo
SEGAハードを持っているなんて恥ずかしくてとても言えないよ

SG1000~MDは個性なしの劣化コピー

SS、DCはエロゲーオンリーで
家庭用初の18禁を解禁した元凶として忌み嫌われている
大赤字を垂れ流しセガをぶっ潰した元凶でもある

SEGAハードの存在はゲーム業界の恥部



863:名無しの挑戦状
12/02/04 17:19:11.14 aECpbCyN
エンジンのCPUってファミコンと同じ6502互換8ビットCPU
をカスタマイズしたものなのに何言ってんのかねこのゴミは。

864:名無しの挑戦状
12/02/04 17:20:54.14 d/0FHEGB
>>858
PCEと同じ土俵だと
国内のエロゲーユーザー向けに
ソフトを供給しなきゃならんだろ?

海外にギャルゲーやエロゲー文化が
根付いていればPCEも飛躍出来ただろうに



865:名無しの挑戦状
12/02/04 17:21:01.15 v3oXvybo
>>861
MCDが出た頃にはX68000は16Mhzにまで進化している

最終的には25Mhzまで性能が向上

X68000は最高の68000マシンである

866:名無しの挑戦状
12/02/04 17:23:18.81 d/0FHEGB
>>865
すでにPCEは蚊帳の外w

867:名無しの挑戦状
12/02/04 17:23:50.28 v3oXvybo
しかし、MDユーザーは本当にエロゲーしか眼中に無いんだな

エロゲーしか頭にないからキモオタと言われ嫌われてしまうのだ

868:名無しの挑戦状
12/02/04 17:24:08.73 kY++OGeh
URLリンク(www.youtube.com)

これ見るとやっぱり最高の68000マシンはMDだな
回転拡大縮小しまくり

869:名無しの挑戦状
12/02/04 17:25:01.74 d/0FHEGB
>>867
その言葉そのままPCEユーザーに
お返ししますぞw

現実から目を背けるなw

870:名無しの挑戦状
12/02/04 17:25:26.82 v3oXvybo
PCE・SFC・X68kのゲームに敗北したからとって

エロゲーに逃避するのはよくない
MDユーザーにはキモオタしかいないのか



871:名無しの挑戦状
12/02/04 17:28:56.56 d/0FHEGB
PCEユーザーは
とうとう現実からも
目を背けてしまうのか

殻に閉じこもってないで
しっかり自分とPCEの有りようを
見つめ直せよw

872:名無しの挑戦状
12/02/04 17:29:53.24 v3oXvybo
まあ、ステマで押し売りしたソニックが1700本しか売れなかったから

セガは次世代機でエロゲーに逃亡したわけなのだが

そしてそれをユーザーは大いに支持した


天外ドラクエのような国民的RPGを生み出せなかったのは残念だが、
それがハドソン&任天堂とセガの実力の違いだな

873:名無しの挑戦状
12/02/04 17:31:53.18 aECpbCyN
5年以上前から同じ発言繰り返してるID:v3oXvybo
はマジ病気

874:名無しの挑戦状
12/02/04 17:34:54.76 d/0FHEGB
>>872
天外とマリオのコラボはまだか?

任天堂の万年下請けのハドソンじゃ
無理だろうな

来月には消滅しちゃうんだろ?

自分がひいきにしていたメーカーが
無くなる心境をお聞かせ願いたい物だな


875:名無しの挑戦状
12/02/04 17:36:18.37 3ZDBIcjg
昨夜はハド爺の完敗だったな。
サンダーブレードはよく出来ていたが、
ビルの上空飛行はポリゴン+スプライトでもできるし。

>>868
ス、スゲー
それテンプレ行き

876:名無しの挑戦状
12/02/04 18:14:30.99 8Y14AZEk
ハドソンはメガドライブでソフト出してるんだから
エンジンの負けを認めたようなもん。

877:名無しの挑戦状
12/02/04 18:17:16.11 AHKb4If/
ハドソンがセガの軍門に下ってたのは有名な話だよ
まぁそれだけリスペクトしてたってことかな

878:名無しの挑戦状
12/02/04 18:27:55.39 APXdxRCw
猿人はオタク
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)


879:名無しの挑戦状
12/02/04 18:46:31.81 HPtHtbY5
なんかここ見てるとPCエンジンユーザーが哀れに思えてくるwww

880:名無しの挑戦状
12/02/04 18:47:54.72 LdyHkKCb
見えてくるのではなく、実際哀れなんだよ。

881:名無しの挑戦状
12/02/04 18:52:24.67 3x/0DkR6
X68k・PCE・SFCに何をやっても勝てないMDユーザー

それどころか付け入る隙すら無い

882:名無しの挑戦状
12/02/04 18:53:04.37 3x/0DkR6
セガはハドソンのCDROMやマルチタップを後追いパクリしているのだから
メガドラの負けを認めたようなもん。



883:名無しの挑戦状
12/02/04 18:54:05.08 kY++OGeh
68000の育ての親ともいえるのがメガドラ
セガが大量発注したおかげで価格が下がった

884:名無しの挑戦状
12/02/04 19:14:17.76 8Y14AZEk
>881 :名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 18:52:24.67 ID:3x/0DkR6
>X68k・PCE・SFCに何をやっても勝てないMDユーザー

>それどころか付け入る隙すら無い

>882 :名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 18:53:04.37 ID:3x/0DkR6
>セガはハドソンのCDROMやマルチタップを後追いパクリしているのだから
>メガドラの負けを認めたようなもん。

       ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o    
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \         だってよwwww!ゴミのくせにwwwwwwww!!
  |     |r┬-|     |    (⌒)
  |     | |  |     |   ノ ~.レ-r┐、
  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
  |     | |  |     |〈 ̄   `-Lλ_レレ
  |     | |  |     |  ̄`ー‐---‐‐´
  \      `ー'´     / /   /
   ノ           ヽ/   /
  /´               /
 |    l   l||l 从人 l||l | ̄  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、|  
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )

885:名無しの挑戦状
12/02/04 19:15:59.96 3ZDBIcjg
>>860
>ハドソン&シャープ陣営

消滅会社と赤字2900億の迷コンビ、
それに赤字1000億のNEC…

886:名無しの挑戦状
12/02/04 19:23:11.10 8Y14AZEk
PCエンジンを販売していたNEC-HEはメガドライブの互換機も販売していた。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

>Pioneerのレーザーアクティブ(PCエンジン・メガドライブ互換機)
>をNEC-HEブランドで販売していたため、メガドライブ互換機も販売していたこととなる。

887:名無しの挑戦状
12/02/04 19:26:16.32 8Y14AZEk
しかもドリームキャストのゲームも販売していた
「エスピオネージェンツ」(ドリームキャスト)
「戦国TURB」(ドリームキャスト)
「戦国TURB Fanfan I love me Dunce-doublentendre -」(ドリームキャスト)

888:名無しの挑戦状
12/02/04 19:34:35.07 3x/0DkR6

WiiやGCのグラフィックチップもNEC製造


撤退してゲーム事業から締め出しを食らったSAGIと違って確かな技術力と実績、そして信頼がある






889:名無しの挑戦状
12/02/04 19:34:58.27 3ZDBIcjg
STAR WARS

32X
URLリンク(www.youtube.com)

X68k
URLリンク(www.youtube.com)

890:名無しの挑戦状
12/02/04 19:36:16.34 3x/0DkR6
セガは、

シャープにX68kの劣化コピーを製造する許可をもらい、
ハドソンにCDROMとマルチタップのライセンス供与を受けて発売するべきだた

そうすればこのように袋叩きにされることもなかっただろう
ルールに則って商売をしろということだ

891:名無しの挑戦状
12/02/04 19:36:47.29 8Y14AZEk
ID:3x/0DkR6はNECとNEC-HEの違いもわからないゴミ

892:名無しの挑戦状
12/02/04 19:39:09.47 8Y14AZEk
ID:3x/0DkR6は68000CPUがシャープ製だと思ってるゴミ

893:名無しの挑戦状
12/02/04 19:40:44.61 F39qZ+P+
CDROM2なんてランダムアクセスできないダメ規格じゃないか

894:名無しの挑戦状
12/02/04 19:45:40.67 3ZDBIcjg
>>889はこっちの方がいい
32X
URLリンク(www.youtube.com)

895:名無しの挑戦状
12/02/04 19:46:04.52 IcFBXldj
>>890
あんた分かってる?
セガが68000を大量発注したおかげで市場の値段が下がったのに
シャープなんかセガに感謝してると思うよ
とんちんかんなこと言うなボケ



896:名無しの挑戦状
12/02/04 19:55:24.50 IcFBXldj
URLリンク(www.nicovideo.jp)

X68

URLリンク(www.nicovideo.jp)

32X版スペハリ

明らかに出来が違いますねwwww
X68なんて32Xの敵じゃありませんよwwwwwww


897:名無しの挑戦状
12/02/04 20:00:36.49 3ZDBIcjg
STAR WARS は、

32Xではポリゴン。
X68kではワイヤーフレームw

「当時のハードでは3Dポリゴン処理は相当なハードパワーを必要とするため、
制作スタッフはあえてスピード重視のワイヤーフレーム処理を採用したそうです。」

898:名無しの挑戦状
12/02/04 20:03:18.38 lbBZSuxm
時系列で見ると
1985年 SEGA system 16 68000 @ 10 MHz+Z80 @ 4 MHz

1985年 Commodore Amiga 1000 68000 @ 7.14 MHz

1987年 シャープ X68000 68000 @ 10MHz

1988年 SEGA MEGA DRIVE 68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)

899:名無しの挑戦状
12/02/04 20:12:18.34 Kz9W6214
X68Kは背景をCPUで処理してるから重いんだってよ

900:名無しの挑戦状
12/02/04 20:14:48.74 d/0FHEGB
>>888
ドリームキャストをなぜ外したの?w

901:名無しの挑戦状
12/02/04 20:16:53.58 IcFBXldj
>>897
それでもキチガイは総合的にはX68の方が上だって言い張ってたよなwwwww

32XはSH2 20MIPSx2
SH2一個でも余裕で勝てるわ

キチガイはちゃんと勉強してから書き込みしましょうねwww
あっ、あと、明日ちゃんとハロワ言ってこいよカスwwwwwwwwwww





次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch