PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】at RETRO2
PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】 - 暇つぶし2ch350:名無しの挑戦状
12/01/28 12:07:32.88 tydXCn6Q
>>346
そういうところとアニメ絵であることしか見えていないんだな、猿人は。
キモヲタ猿人ごときがゲーマーに噛み付くなってのw

351:名無しの挑戦状
12/01/28 12:42:21.39 O9ZVPM0Y
昔も今もPCEファンボーイってのはマジキチ気質なんだね
ギャルゲやエロゲを売りに媚びた姿勢だったじゃないPCEは
世界初のCDROMって家庭用ゲーム機でのみ、で出来自体はお粗末な物だから評価もされてないでしょ
ソフトの方もお粗末な物ばかりなんだし天下布武 夢見館 シルフィード サンダーホーク
アケLDゲーム移植のタイムギャル サンダーストームとか次世代を感じさせるゲームはPCEでは逆立ちしても無理だったしさ

352:名無しの挑戦状
12/01/28 13:07:07.45 T9S5ere/
>>350
そうそうアニメに対して異常に執着心がある証拠なんだよな。
今でも続くPSシリーズを妬んでいるのだろうけどさ、
もうハドソン消滅するのだから諦めればいいのにね。

353:名無しの挑戦状
12/01/28 13:15:47.71 TKOUOZ/z
ヲタク文化を作ったのは我々だ
世界の秋葉原を変えたのも我々だ
等と言い出しそうだなw

長文15はよー

354:名無しの挑戦状
12/01/28 13:46:30.14 zrvYjWHK
PCエンジンはファミコンの対抗機だから
MDやSFCの敵ではなかった

355:名無しの挑戦状
12/01/28 14:35:27.73 Shq+eBbf
>>344

NECが超巨大企業なのはよく判った。
でも消え行くハドソンに何もしてくれないのは寂しい限りだな。

Hu~~(寒風)。

356:名無しの挑戦状
12/01/28 15:16:59.87 Jf3SZ4Su
あと一ヶ月あるから、まだ諦めず最後までソニック&マリオの遥かなる高みを目指して頑張って欲しい
期待しているぞ

357:名無しの挑戦状
12/01/28 15:40:00.05 9tRX/4fm
ゲーマーなら SFC + MD + PC + AC で良い。
SNK 好きならネオジオを持つのも可。

PCE、これだけは選択肢としてあり得ない。

358:名無しの挑戦状
12/01/28 18:17:08.37 8UtQ+GId
つーかPCEを販売していたNECHEはとっくに解散しているんだが

359:名無しの挑戦状
12/01/28 19:01:30.76 dc70KRNe
毎日毎日レトロ板に張り付いてPCエンジンやハドソンや天外魔境の悪口を言っている奴にレッテルを貼るだけの仕事を繰り返す猿人

その結果が
・天外シリーズ打ち切り
・ハドソン消滅
・NEC1000億の赤字

360:名無しの挑戦状
12/01/28 19:06:42.65 tCNQ/GaM
>>359
これでも観て落ち着け
メガドラの出したギャルゲー一覧
URLリンク(headlinesyahoocojp.zz.tc)

361:名無しの挑戦状
12/01/28 21:36:09.37 xS7vbE0B
PCエンジンの方が優れているのなら、
なぜ夢見館やシルフィードレベルのゲームが出なかったの?

362:名無しの挑戦状
12/01/28 22:44:47.07 I4Wxf/jw
>>361
PCEという悪しきハードに感化されたせいで、関わるクリエイター達の志が低かったのでは。

363:名無しの挑戦状
12/01/28 23:06:42.47 cbPphCUK
ガンスターヒーローズ2

364:名無しの挑戦状
12/01/29 00:22:37.73 /nrczSLJ
>>346
PSといいルナといい当時からキモオタに媚びたアニメ重視のギャルゲーだからね

そういえばシャイニングなんとかもエロゲー化していたな

ドラクエ、天外、FFとはジャンル自体が違う
SEGAはキモオタに媚びないとまともにゲームすら作れないのだよ

365:名無しの挑戦状
12/01/29 00:31:34.08 p+5XemUm
日本人からすれば、X68kやSFCやPCEやNEOGEOが存在するのに

誰がMDなんか買うの?って感じだったよな。

特にゲームの中心地でありACの聖地であった日本においてゲーマーの反MD感情は強かった。
MDが受け入れられなかったのでMCD、32Xも連鎖的に爆死していった。

366:名無しの挑戦状
12/01/29 00:34:21.53 p+5XemUm
68000マシンが同時代に3機種は多すぎた
必然的に最底辺であるMDが切り捨てられていった。

X68kやNEOGEOの方が長寿であったことを見てもそれは明らか。

367:名無しの挑戦状
12/01/29 06:14:08.00 EkOawBkz
ぶっちゃけどっちでもいいんだよな
MDでもPCEでも

君らは相手の揚げ足を取って
楽しんでる訳で

歴史は変えられないし
相手の理解もしようとしない

同じ事の繰り返し
無駄だよね

ハドソン消滅を期にこんなことやめたら?

最後まで生き残った方が勝なんだから
こんなの無駄無駄

368:名無しの挑戦状
12/01/29 06:24:10.71 yNsOpGYN
PCEの場合は揚げ足取りじゃなくて事実だからしょうがないんじゃね
スペック不足メモリ不足な為ギャルゲ寄りにするしか道は無かった深夜アニメと同じか
世界で売れる事も評価される事も無かった
次世代機に繋げる事が出来なかった・・・と云うよりPCEのノリまんまで繋げたから
PC-FXはアニオタonlyなハード仕様とソフト群になり自滅


369:名無しの挑戦状
12/01/29 09:57:22.16 0h2ceVmQ
>>367
いや、PCEだけは許す訳にはいかない。

虚偽や妄想だけで他ハードを攻撃する連中ばかりがPCEを選んでいる。
何より、PCE派が思っているほど普及なんてしていない。

370:名無しの挑戦状
12/01/29 10:01:23.30 0h2ceVmQ
もう一つ忘れてはならないのが、PC版が元である事を無視して起源を主張したりする点。
本当にPCE派は糞みたいな連中の集まりだと思っている。

371:名無しの挑戦状
12/01/29 10:09:40.67 WkoPvpv7
>>366
結局はMDに個性がなかった、オリジナルを生み出せなかったことがコンプレックスなんだよな

MDはX68kやACの型落ちであることはスペック表を見れば誰の目にも明らかだし、
それらの廉価版という位置づけで売りだした商品なのだからオリジナルのものも生まれなかった

MDは存在自体が我々ゲーマーとしては許せないという声は大きいが、
ACやX68kの廉価版として価値があったことを我々は認めている

MD信者は素直にそれを受け入れればいいのだが
無謀にも世界初のCDROMを生み出した実績に嫉妬し対抗しようとするからそれが荒れる元になる





372:名無しの挑戦状
12/01/29 10:12:47.07 7bx1N6H2

天外←作者50万公認

SEGA←ゲーム事業万年赤字 パチスロに寄生
ソニック←1700本
MD←68kの型落ち シェア最下位
チンカスコレクション←3000本
チンカスオンライン←エロゲー化
シャイニング←エロゲー化



373:名無しの挑戦状
12/01/29 10:25:44.09 tcsBRv2q

我々は何度も世界初のCDROMやマルチタップによる多人数対戦に匹敵する実績を持って来い、
と再三にわたりMDユーザーに要求している

まずはこれに匹敵する実績をMD側が提示し、PCEと同じ土俵に立ってそこで初めて議論が開始できるのだが、

MDユーザーは一向にこれらの答えを出せず、PCEへの誹謗中傷を繰り返しているのが現状である
実績が無いなら無いと、はっきりした答えが欲しい

先進的なハードを生み出したPCEと、高級機種の型落ちで他機種の後追いをするという思想のMDとでは
そもそも戦う土俵が違うのではないだろうか



374:名無しの挑戦状
12/01/29 10:31:12.98 jjXD89bv
>>371-373
なんでしょっちゅうID変えてんの?

375:名無しの挑戦状
12/01/29 10:36:50.41 0h2ceVmQ
更に、PCE派はアーケード派を主張したりするから片腹痛い。

アーケード派は間違ってもPCEなんて買わない。
その金があるならアーケードで遊ぶのが普通。

----------------------------------------------
PCE派が起源を主張する一例

       ↓

1985~1995のFC、SFC、PCEのゲーム
スレリンク(retro2板:214番)
214 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 21:14:06.01 ID:Fn+/DYMs
今思うとPCエンジンの1・2があったから、そこからファンになった人すげえ増えて続編出せたような気がする。
4は1・2を作ったハドソンに作らせて評判良かった。(個人的にはトンキンのが最高。)
だから、イースは4の時点で=ハドソンになってたと思う。
いい出来だったんだから、続編もハドソンに頼めばよかったのに、頼めばハドソンも喜んで作ったと思うし、エンジンかFXで、凄いやつ出してくれた気がする。
結果的に、5をSFCで出したけど、評判よくなかった。(個人的には最高に好き)
剣を振るアクションになってちょっと変な感じになったよね。
今までは体当たりだったんだけど、体当たりで攻撃してるんじゃなくて
攻撃の動作を省略してるのであって、お互いの関係がバランスとれていい難易度だったけど
剣を振るアクションがあると不公平なんだよな。敵は近づくことも出来ない。
おそらくファルコムの人は作ってる途中にそのことに気付いて、途中で投げやりになっちゃったんじゃないかと思った。
でも5は好きなんだよなあ。風ザナの後にやったから、「風ザナみたいな凄いゲーム作ったんだから、大目に見てやろう」ってのがある。
あれだけのやつ作ったんだもの。少しは我慢してやってもいいと思う。
結局5から6まで8年か?もう続編でもなんでもないだろwヒロインがエロいからやってみたい気もするが。

376:名無しの挑戦状
12/01/29 11:14:05.98 Vj20xpSH
長文15は文章でバレバレw

377:名無しの挑戦状
12/01/29 11:17:12.13 essNa9FO
>>375
そのキチガイは、真性すぎてどうしようもない。

PCE派が全ておかしいとは思わないが、高確率で頭のおかしい奴が
出現するのは、何か因果関係があるんだろうか。

しかし、イース=ハドソンのもの
とは、長文15や、ハドソンおじさんと同じ思考回路をしてるな。



378:名無しの挑戦状
12/01/29 11:31:22.01 yNsOpGYN
イースなんてベーマガで皮肉書かれていたけどな
グラ的には他と(アーケード)比べたらチープすぎるだっけかな
まあPC88ベースでは、どうやっても良い物にはならない
X1turbo版のソーサリアンは良かったEndingのスタッフロールもX1だけ特別仕様
FM音源も良かった MDのカートリッジ版も良い出来だったね
PCEはCDROM買わないと駄目で出来も酷い劣化仕様だったね
ALLアバウトソーサリアンでも殆ど触れられていないと言う

379:名無しの挑戦状
12/01/29 11:36:30.36 f1ZRUerG
pceを買う奴のイメージ
雨の中で無意味に騒ぐ馬鹿ガキ
URLリンク(vision.ameba.jp)

mdを買う奴のイメージ
動物にも優しい才人
URLリンク(www.liveleak.com)


380:名無しの挑戦状
12/01/29 12:58:44.29 nXDB3ffU
俺が今でも持ってるPCエンジンのゲーム

R-Type1&2
スプラッターハウス
スナッチャー
悪魔城ドラキュラX
超兄貴
ソーサリアン
ダンジョンマスター
マイトアンドマジック1&3
ウィザードリィ1~5

洋モノRPG好きなので偏ってるが、
実質的にはスナッチャーと超兄貴専用機としての存在。

メガドラとメガCDのゲームは数倍あります。

381:名無しの挑戦状
12/01/29 13:23:08.23 TUikDrC/
【社会】ミッキーマウスを殴り倒すゲームにディズニー激怒か…制作者「ゲーム公開・開発中止と賠償金600万円を要求すると言ってた」★3
スレリンク(newsplus板:706番)
> 706 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/01/29(日) 11:37:06.52 ID:3m+zHO+H0
> メガドライブが人気無かった頃、
> ミッキーのマジカルアドベンチャー
> みたいなゲームがあって、
> 家にはそのカセットしかないので、しょうがないから、
> つまらんだろけどそれで遊んだのだが、
> あれって、かなり出来が良かったwww。
> ただ、キャラクターが、ミッキーだから若いゲーマーに相手されなかっただけで、
> もっと他の、ソニックみたいなのにすれば、人気出ただろうに・・・。
> その後、ソニックが出たけど、あのセガのゲーム開発力は、かなり有った

一般人の感想。

382:名無しの挑戦状
12/01/29 13:44:11.52 ENM1VthM
>>381
でもマジカルアドベンチャー2だろ?カプコン製のMD版ってw
あれはMDの人気が無かった頃っていうか、むしろ全盛期~衰退期の頃じゃ?
タイトル覚え間違いかな

383:名無しの挑戦状
12/01/29 14:50:58.40 essNa9FO
>>382
マジカルアドベンチャーみたいなゲームと言ってるから、
『アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城 大冒険』のことを言っているのではないかと。

384:名無しの挑戦状
12/01/29 18:05:59.05 9qDQdnrj
ミッキーマニアってのもなかったっけ?

385:名無しの挑戦状
12/01/29 18:53:57.23 OQbGMJMq
ディズニーは変ないやらしいゲーム機擬きには許可を出さないのだ。
残念でしたなぁ~。

386:名無しの挑戦状
12/01/29 18:58:38.79 HFpyLkXt
ディズニーのゲームはファミリー向けだからな
ギャルゲー愛好家向けのPCEにはユーザー層的に向いてないわな

387:名無しの挑戦状
12/01/29 19:11:54.77 ENM1VthM
>>383
ごめん、よく読んでなかった。

にしてもミッキーだからこそ一般層に受けるんであって
ソニックみたいなオリジナルキャラで当てる方が難しいよなあ。
リスター、パルスマン、スパークスター・・・

388:名無しの挑戦状
12/01/29 20:51:53.36 4CRqHkRJ
リスター、パルスマン、スパークスターと比べても
初代ミッキーはゲームとしてオーソドックスでとっつきやすい。

389:名無しの挑戦状
12/01/29 23:57:01.42 EkOawBkz
メガドライバーも
PCエンジニアも
カテゴリー別に勝敗つければいいのに

当時のユーザーはすでに
30代か40代だろ?

バカの一つ覚えの様に
同じネタ繰り返してるから
変な奴が沸いてくるんだよ

だから若いエミューユーザーに
バカにされるんだ

大人だったらしっかり討論して
勝敗をカウントしたらどうだ。

ディズニー作品が出てるMDが1勝して

MD 1勝 0敗
PCE 0勝 1敗

てな感じでどうよ。
周りを納得させてなんぼだろ。

390:名無しの挑戦状
12/01/30 00:01:40.84 lh28qS8B
しかし、PCE派はギャルゲーで勝ってもそれを認めようとしないからな…。

391:名無しの挑戦状
12/01/30 00:21:53.35 cjggozYY
日本PCEの勝ち 海外MDの勝ちでいいだろ。これで納得できないのは何故

392:名無しの挑戦状
12/01/30 00:32:14.68 3ySBrwSo
それもねえ。
国内でPCEがちょっと勝ち、
海外ではMDが圧勝、
全世界のトータルでMDが大勝、とも言えるんだよな。

393:名無しの挑戦状
12/01/30 00:32:57.12 3ySBrwSo
ちなみに当たり前すぎるけど
日本で本当に勝ったのはFC、SFCな。

394:名無しの挑戦状
12/01/30 01:03:05.75 1BJRUPn6
ソフトのクオリティMDCD MD>>>
ソフトの売り上げMD>PCE>PCE CDROM>>MCD
ってところ
SFCは小売りとサードに嫌われていたけどな
んで64で自爆

395:名無しの挑戦状
12/01/30 01:36:57.36 kBoj9J2e
MDってCDROMの天外50万より売れてるの一本もないだろ

ソニック13万本が最高売り上げ

市場規模としてはこのくらいが妥当じゃないかね
PCE>CDROM2>>>3DO>>>MD>MCD>32X

396:名無しの挑戦状
12/01/30 01:38:06.36 kBoj9J2e
>>393
海外でもそうだけど



397:名無しの挑戦状
12/01/30 01:48:59.96 kBoj9J2e
>>391
>日本PCEの勝ち 海外MDの勝ちでいいだろ。これで納得できないのは何故


やはり当時は日本が最大の家庭用機、アーケード発展国であり中心だったし
SFCもPCEもX68kもNEOGEOも生まれた国は全て日本

その日本で負けるというのはゲームの本場で受け入れられなかったということで
ゲーマーにNOを突きつけられたハードと言えるんだよね


だから日本で負けるほどの屈辱はないんだよ結局


他には、2番手の座をハドソンに奪取されセガが3番手に転落したという所も気に入らないんだろう
まあマークIII時代は任天堂一強で、セガは2番手と言えるほど市場規模はなかったんだけどね



398:名無しの挑戦状
12/01/30 08:26:28.11 B/GN2vIi
>>391
何をもって勝ちとするかだよ。
常識的に考えればハードの出荷台数ってことになるんだろうけど、
PCエンジンはハードの種類、周辺機器の多さ、ハードメーカーが家電メーカーであること(カウントの基準が違う?)
天外2の15万台を50万と偽っていた疑惑?などなどPCエンジンサイドの数字は信用できない。

そこで2ハードには公平であると思われるファミ通アンケによる普及率比較を見比べてみると
わずかながらMDの方が上になっている。
なので、自分的には
 初期 Huカード > MD
 中期以降 MD > CDROM~2 と見てる。

399:名無しの挑戦状
12/01/30 08:45:39.94 1BJRUPn6
MD国内は、ぷよぷよ、SF1 シャイダク スーパーモナコGP1 ソニック2 が売れてたね
シャイダクが約38万ぐらいだっけ? フォース1はもっと売れてるだろうし
F1ブーム時のスーモナGP1はかなり売れてたかと後SFC版程ではないがMDぷよも低価格と先行発売で売れてた
PCEは15万本がMAX

400:名無しの挑戦状
12/01/30 09:19:57.83 X3gwGaSx
PCEはボタン押してからのレスポンス(反応速度)が遅い
FCより最悪だったぞ
これはゲーム上致命的だった

MDの十字キーは横入れて斜めに入ってしまう
ランストはそのダメなコントローラーが評価されていたが・・・
大魔界村に関してもMD用、AC用と選べたし特にMDスティックは重宝したな
まぁ、アーケードの筐体のボタンに比べたらストロークが長かったけど
スティックは筐体と同じ
しかも高級感もあった

401:名無しの挑戦状
12/01/30 10:42:48.78 I92j9Hlz
マジックエンジンはレスポンわるいですよエミュ厨さんw

402:名無しの挑戦状
12/01/30 10:57:02.10 vK21eBNB
PCエンジンのソフトケースは、
CD-ROMでソフトリリースすることを見据えて、
CD-ROMサイズだった。
せっかくのICカードの小ささのメリットを
活かせなかったのだ。ハドソン没落は
こういう小さなミスの積み重ねから始まったである。

403:名無しの挑戦状
12/01/30 11:02:13.02 CylEW9tp
MDって画面出力、音声出力、操作性
どれもゲーム機としては歴代最低と言えるくらい酷かったよなあ

買ってみて初めて分かるMDの駄目っぷり
ユーザーの事など全く考えていなかった

404:名無しの挑戦状
12/01/30 11:08:06.18 B/GN2vIi
一人よがりな妄想に同意を求められても困るw
どうせID変えて自己レスするんだろうけど、寂しい人生だね。

405:名無しの挑戦状
12/01/30 11:09:12.66 CylEW9tp
>>397
せめてMDならではと言えるオリジナルの実績があれば
評価は違ったんだろうけどね

PCEのCDROMやマルチタップの多人数対戦に匹敵するような実績

そういうシェアだけでは測れないような功績もないから、
MDはX68kやNEOGEOの型落ちで価値がないと一蹴されてしまう


406:名無しの挑戦状
12/01/30 11:29:28.20 CylEW9tp
MDのパッケージは無駄にでかいから小売からは忌み嫌われていた・・・
ただでさえ売れないのに場所だけは取るし
素材も安物だからすぐ日焼けして売り物にならなくなるという

さらにカセット上部が丸みを帯びているせいでラベルがすぐに剥がれる
何故このような欠陥仕様にしたのか。。。


407:名無しの挑戦状
12/01/30 11:43:56.53 SFKuKosN
カードケースがベトベトよりましだろ。
気持ち悪い。

408:名無しの挑戦状
12/01/30 18:36:18.22 CkuLHWgL
>>406
PC のゲームに喧嘩売ってるのか。

409:名無しの挑戦状
12/01/30 18:39:20.31 enzeIGhQ
なんかPCEユーザーってこんなんしかいないけど

410:名無しの挑戦状
12/01/30 18:56:17.87 RFdrJ8oA
>>406
X68kはモニター込みだから、もっと場所を取るね。

スーパー32Xは戦略的に失敗だったけど、
やろうと思えばX68k程度のゲームなら完全移植するのは
可能だったのかな。

411:名無しの挑戦状
12/01/30 19:11:41.16 ShL9BpKc
やっぱレスポンス悪いな
Huカードゲームってこんなもんなのかねぇ
特に妖怪道中記は操作性(レスポンス)が悪いな
AC版はワンコインクリア、FC版もクリアしたのにPCEだとダメダメだ

ストⅡもそうだったな
SFC版、MD版は対戦で燃えたが、PCEはダメダメだった
16bit機では、スムーズに出せた技がPCEでは出るときと出ないときの差が激しい
あれは対戦で盛り上がらなかった

412:名無しの挑戦状
12/01/30 19:38:25.44 Dr7ryFpx
そもそもMDとPCEを
ライバル視する事が間違っている

PCEのライバルは8bitのFCであり
MDのライバルは16bitのSFCだろ?

打倒任天堂に立ち向かった
戦友じゃないのか?

何故、戦友と言える相手を
けなす事が出来る?

もっとお互いの良い所を
認め合えばいいじゃないか!

メーカー側は、
とっくの昔にサターンとDCで
手を取り合っているのに

君たちは今のこの状態が
愚かだとは思わないか?w


413:名無しの挑戦状
12/01/30 19:55:20.42 Dt8VE8JY
>286 :名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 23:39:21.15 ID:BCdcbCaI
>>282
>ここでmdを持ち上げているのはエミュで遊んでる連中だろうな
>md実機で遊んでたらとても音がいいなんて思わない

>ノイズだけでなく減衰しまくってるからポコポコと篭った音が響くだけ
>しかもモノラルwwwwww

実機を知らないのがバレバレだな。おまえ自身がエミュ厨ってことを告白
しているようなもんだぞ。バカなのか?

メガドライブ1はヘッドフォン端子からステレオアウトできた。
アウトランとか左右にパンが振られてたのを今でも覚えてる。
ケーブルを買ってくればヘッドフォンアウトからテレビへステレオ出力することも
できた。

414:名無しの挑戦状
12/01/30 20:01:35.46 ShL9BpKc
エミュと言えば長文15だな
あいつはROMの違法DLを、去年までは合法だったとわけのわからんことを言って
正規ROMの所持画像を上げることなく、いつもの話のすり替えや歪曲で逃げた卑怯者

415:名無しの挑戦状
12/01/30 20:07:36.30 lEAV1JXK
403 :名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 11:02:13.02 ID:CylEW9tp
MDって画面出力、音声出力、操作性
どれもゲーム機としては歴代最低と言えるくらい酷かったよなあ

買ってみて初めて分かるMDの駄目っぷり
ユーザーの事など全く考えていなかった

こいつXMD系のアダプターが出ていたことすら知らないんだろうな

416:名無しの挑戦状
12/01/30 20:18:10.90 enzeIGhQ
それがPCE派ってもんだよ

417:名無しの挑戦状
12/01/30 20:39:07.50 Dr7ryFpx
PCEは改造しない限り
コンポジットまでしか使えないよね。

MDはS端子及びRGB出力可能で
気分やソフトに合わせて出力変えればいい

MDのニジミは使い方しだいで
良い表現が出来る。

例えばミッキーマウスの不思議なお城で
ゼリーの面などでドットをメッシュ状にして
半透明っぽい表現で質感を出しているよ。


418:名無しの挑戦状
12/01/30 20:43:02.05 lEAV1JXK
PCE内臓モニタって売れたんだろうか

419:白黒
12/01/30 21:05:02.22 xLDPnqDA
なんという久しぶり

長文って来てるの最近?
見た感じ相変わらず壊れてるのはハド爺くらいに見えるけど

420:名無しの挑戦状
12/01/30 21:11:17.87 0k+i+8Ty
>>418
持ってたよ
当時88買った時についてきたモニタがそれだったのだよ
あのモニタでドラスピとかオーダイン当時やってたがめちゃくちゃ綺麗だった

421:名無しの挑戦状
12/01/30 21:20:21.31 Dr7ryFpx
>>420
当時いくらで買ったの?

422:名無しの挑戦状
12/01/30 21:41:41.73 0k+i+8Ty
モニタ単体値段は忘れたけどセットで25万くらいだった記憶が

423:名無しの挑戦状
12/01/30 22:37:26.08 cqgdi7E+
>>412
極一部のPCエンジンマンセーな気違いが噛みついてくるんだよ。
建設的な話ができる相手じゃないんだ。

424:名無しの挑戦状
12/01/31 05:50:07.33 JsZYYwkE
MDをRGBで接続していたが
薄汚いメッシュがあらわになって見るに耐えなかったな
今までグラデーションだと思っていた所が滲みを利用したハッタリだと判明してがっかりした



425:名無しの挑戦状
12/01/31 06:05:30.38 JsZYYwkE
>>415
S端子やRGBアダプタは非純正の物しかないし、高騰して1万円以上は当たり前
売れなかったんだろうな
当時はS端子出力のTVは少なかったし、RGBは敷居が高かった

しかもMDとMD2でアダプタの形状が違うから別個用意しなければならない
無駄にプレミアが付いているからこれだけで最低3万以上はかかる

RGB21ピンを今のモニタに出力しようとしたらさらに数万の変換アダプタが必要


コストをケチってデフォでSFCやPCEのような美しい出力にしなかったばかりに
MD実機をまともな画質で遊ぼうとするだけでとんでもない金と労力を要する


ニコ動等のプレイ動画でもPCEは大半が実機なのに対し
MDはほぼ全てがエミュ動画
極稀にRGB出力した奇特な人物がいるくらい
MDのボケボケコンポジじゃ恥ずかしくて人様に見せられないんだろうな





426:名無しの挑戦状
12/01/31 06:34:10.03 +3by/HmT
MD初期は高画質で遊ぼうと思ったらRGB出力しかなかったのだが、
RGBモニタを買うくらいならX68k買うよなあ


S端子出力ができるXMD2やサンタのS端子が発売されたのは93年になってから
時期的に遅すぎたし、S端子を備えたテレビ普及率も低く
当時のユーザーの大半がボッケボケコンポジで遊んでいたのが実態


パッドに関しても6ボタンがデフォであるかのように語っているが
6ボタンパッドが発売されたのも93年だぞww
翌年にはサターンが出るという時期


MD2では改善するどころか更に品質が悪化し、ケーブルの形状が違うので従来との互換性もなくなった
音声も相変わらずモノラルのみ


つまり、MDはまともにゲームで遊べる環境じゃなかったんだよ


このゴミハードを購入したクズの神経を疑うね



427:名無しの挑戦状
12/01/31 06:41:05.75 /CB0iyvv
NEC-HEもハドソンも消滅したのに
基地外がまだ荒らしてるのか

428:名無しの挑戦状
12/01/31 06:44:24.72 tvWduBTX
グロ貼りおじさんが消えたら、長文15が戻ってきたw

429:名無しの挑戦状
12/01/31 06:46:19.69 tvWduBTX
>当時はS端子出力のTVは少なかったし、
S端子入力ならほとんどのTVに付いていた
韓国産や安いTVは知らないがw

430:名無しの挑戦状
12/01/31 07:20:51.91 sE9yrsuJ
そういやPCE派として頑張ってたグロ貼りおじさん消えたなw

431:名無しの挑戦状
12/01/31 07:53:52.95 hmGnbtU4
MDやMCDには誇れるゲームソフトは多々有るがPCEってギャルゲやエロゲぐらいだからね
国内外のゲームフォーラムでもMDの話題はあるがPCEは・・・

432:名無しの挑戦状
12/01/31 09:17:49.85 yBf1oBb9
>>426
MD2が出た時、
ステレオケーブル出てたから
ユーザーには選択肢がちゃんとあったよ

ワンダーメガにはS端子ついてるし

ソニック辺りからグラデザが良くなって
RGB出力で遊んでもちゃんと綺麗だった

例えばサンダーフォース4は
RGB出力に十分耐えれる
美しい画面を出していたよ

ガンスタやソニック2もRGBで良く遊んだ

見た目だけじゃなくゲーム性もしっかり
していたのがMDだといえるんじゃない

433:名無しの挑戦状
12/01/31 09:44:07.03 pILEF7ot
>>425
中3の技術家庭で電子工作の授業があったから、
Beメガに載っていたRGB端子の設計図見ながら学んだことを活かして自作したぞ。
2000円程度で作れたかな。
画質にこだわる人間にとって、この程度で敷居が高い?わけねぇよw

434:名無しの挑戦状
12/01/31 11:28:43.98 yDw6690z
PCEはファミコンとつなぎ変えて遊んでいたな
RFだっけか
ゲームもファミコンと対して変わらないのでどちらか分からなくなることもしばしば
CDROMのユナとエロゲ移植でやっとブレイクした感じだな

435:名無しの挑戦状
12/01/31 13:55:59.10 io6azN/v
MDのボケボケ画質のせいで
ただでさえつまらないSEGAのゲームが
よりくだらないものに感じたな

MDだけやたらと稼働率が低かった

436:名無しの挑戦状
12/01/31 13:58:51.65 io6azN/v
>>433
敷居が高いのはモニターの事だろ
MDの糞設計の為に用意するRGBケーブル、モニタ、全てが無駄


437:名無しの挑戦状
12/01/31 14:04:11.31 h2V0BzZp
>>432
MD2はBGMがノイズまみれで聞けたものじゃない
ステレオにしようが本体の出力自体が欠陥なので金をドブに捨てるのと一緒

さらに言えばMD2の存在自体が不要

438:名無しの挑戦状
12/01/31 14:12:31.30 h2V0BzZp
しかし、この話題は広げれば広げるほど
メガドライブというハードの欠陥が浮き彫りになるな

出力やパッドの設計の品質がまともだったらPCEやSFCと同じ土俵に立てた可能性もある
SEGAユーザーの恨むべくはハードの品質面を軽視したSEGAだな

439:名無しの挑戦状
12/01/31 15:19:43.26 qAqKr/OA
浮き彫りになるのはオマエの必死さだけだ。

440:名無しの挑戦状
12/01/31 16:48:40.20 VexxV8wI
一般的なライトユーザーや特定の機種に拘らないゲームファンから見れば
MDであれPCEであれ特定ハードの熱狂的信者レベルになると正直キモイ
しかし同じキモイでもMD派とPCE派ではその性質が大きく異なる
これは過去に首都圏の某量販店で実際に遭遇した一例

MD派
モニタが無ければ機能しないメガジェットを何故か手に持ち(位置は胸のあたり)
某量販店前や店内をまるで宣伝するかの如く徘徊
友人とちかくのゲーセンで3時間ほど遊んだあと戻ってくると
先程のヤツが同じ場所をまだうろついていた

PCE派
某量販店のソフト陳列棚(面積比率はSFC7,MD1.5,PCE1.5位)のSFCとMDソフトを
全て縦置き(MDは更にタイトルの見えない開口面を前面)に置き換えて
空いたスペースにPCEソフトを目立つように平置き、その後店員が気が付いて
配列し直すもまたもやPCEソフトを目立つように平置きし直す
今度は並べている最中に店員に見付かり止めるよう注意される

確かにどちらの人物も普通の人間から見ればキモイ
自らが推すハードを多くの人に認知してもらいたいという気持ちは同じなのだろう
だがMD派が他人に対して迷惑を掛けていないのに対してPCE派の行動は迷惑な上に
やたらと攻撃的、この様な両者の性質の違いは現在でもネット上の書き込みをみると
以前と変わらず同じ印象を受ける

441:名無しの挑戦状
12/01/31 16:53:52.57 sYPDRjGX
買い物したことの無い豚の妄想と引き籠り歴がよく分かる秀逸な自己紹介だw
晒しものにしてあげようw
それにしても自分で何処がおかしいか全く分からないんだろうなw
流石ただ生きているだけの肉塊w

442:名無しの挑戦状
12/01/31 17:07:38.27 x7ZjsesJ
うちのMD2でノイズは気にならんがな
PCEユーザーはそんなに耳が良いのか?

PCEのかったるいbeep音聴いてる方が
よっぽど体に悪そうだが。

443:名無しの挑戦状
12/01/31 17:12:03.05 G88YLaD7
メガドラの音しか聞いてなければ耳が腐るのもしかたない

444:名無しの挑戦状
12/01/31 17:22:35.01 HokE/wFU
∵ゞ(≧ε≦; )ぷっ。
卵くせぇな。

445:名無しの挑戦状
12/01/31 17:30:36.07 x7ZjsesJ
>>443
いい耳鼻科あったら紹介してくれな

PCEでギャルゲーやエロゲーのハマって
精神崩壊した奴らにもいい病院教えてあげてね

446:名無しの挑戦状
12/01/31 17:41:53.37 x7ZjsesJ
当時SFC、MD、PCEの3台持ちだったが
PCEの音の悪さに失望して手放したのを
思い出したよ。

447:名無しの挑戦状
12/01/31 17:42:48.57 N3pjS9wI
メガドラやってると耳と目が腐ってくるよね

448:名無しの挑戦状
12/01/31 17:43:07.69 NbRdM/uT
>>441
豚おじさんは泣き言って無いで内容で反論したら?
PCEの内蔵音源の素晴らしさを語るとか
ギャルゲーの魅力を語るとか出来るだろ

449:名無しの挑戦状
12/01/31 17:50:07.67 hmGnbtU4
PCEは音の悪さ故にCD-ROMでCDDAで垂れ流すしか無いからな
しかしRAMが0.5Mbitしか無いから頻繁にアクセスしBGMブチ切れ
メガCDだとメモリは6Mbit MD本体の内蔵音源+メガCD側のPCM8音でアクセス中もBGMが途切れない
天下布武とかゲーム中のローディングを全く感じさせない作りだったね

450:名無しの挑戦状
12/01/31 18:02:52.41 sYPDRjGX
>>448
ID変えて自分を擁護w
何処でも何時でもその自作自演と
言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法は変わらないんだw

ほんと情けないねーw
実機もソフトも持てない、買い物どころか外出すらろくに出来ない。
当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w


な ん で 生 き て る の ?

451:名無しの挑戦状
12/01/31 18:14:08.69 NbRdM/uT
>>450
ここはVSスレだから、豚おじさんの豚認定はスレ違いなんで
それにIDは変えてないから、そういう妄想も含めて別の場所でやってくれ。

452:名無しの挑戦状
12/01/31 18:32:56.91 sE9yrsuJ
そもそも豚というのが誰を指してるのか分からんのだよなあ
PCE派のイメージはもう大分AAで定着してるし豚というのはPCE派のことか?

453:名無しの挑戦状
12/01/31 18:39:24.42 y3dDKtMU
脂身おじさんは、豚とか脂身とかラードとか肉の塊とか
デブ関係の煽りが多いよな。
デブでいじめられてた過去でもあるかもな。

454:名無しの挑戦状
12/01/31 18:54:06.88 YCQy8YD+
で、RGBケーブル自作の基本知識すらない奴が何でここに居るの?

455:名無しの挑戦状
12/01/31 18:57:03.24 qTQy0wnI
今時デブだの、小学生でも使いそうにない文句だよな。

456:名無しの挑戦状
12/01/31 19:09:17.03 VexxV8wI
>ID変えて自分を擁護w
>何処でも何時でもその自作自演と
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法は変わらないんだw

>ほんと情けないねーw
>実機もソフトも持てない、買い物どころか外出すらろくに出来ない。
>当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w


>な ん で 生 き て る の ?

自己紹介乙、お前がとてつもなくファビョってるのがホント良く分かる
まさかオレが某量販店で見たイタイやつ本人じゃないだろうな?w

457:名無しの挑戦状
12/01/31 19:18:20.78 tvWduBTX
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
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長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15

458:名無しの挑戦状
12/01/31 19:27:07.56 sYPDRjGX
すげーw
豚が爆釣だw
悔しすぎたんだねw
図星ついちゃってごめんねwwwwwwwwwwwwww

でもどんなに頑張っても
豚の社会性の無さ、経験の無さ、職歴の無さ、高齢引き籠りという事実は隠しきれないからw
無い無いづくしでもう指摘しきれないわw
豚は足りないものが多すぎるw

459:名無しの挑戦状
12/01/31 19:34:46.03 sE9yrsuJ
脂身おじさんワロタ

460:名無しの挑戦状
12/01/31 19:45:11.28 NbRdM/uT
豚を連呼している豚おじさんは、レトロゲーム関係のスレを荒らしている奴を
全てMD派の仕業にする為に必死に工作している。

PCEがMDに勝てなくて泣き喚いてだけのPCE派の残党という所か。

461:名無しの挑戦状
12/01/31 20:03:53.22 sYPDRjGX
説得力皆無の豚の妄想w
あんまり笑わせるなよw
何故そんなにも頭が悪いのかほんと教えて欲しいわw

462:名無しの挑戦状
12/01/31 20:24:00.16 NbRdM/uT
>>461
ん?ID変えて自分を擁護と妄想したのは豚おじさんの方だったよな
あとwばかり使って必死すぎ
読んでる方が恥ずかしい

463:名無しの挑戦状
12/01/31 20:31:23.02 F31u46Ks
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法

「生きている肉の塊」って言われたことが悔しかったって事だな

464:名無しの挑戦状
12/01/31 20:36:01.33 0rq54Xgg
とにかく、PCE派という者達はゲーム界の汚点であり、ゲーマーを名乗る事すら烏滸がましい。
ゴミのようなゲームを持ち上げて絶賛する気違いの総合総社だと思っている。

465:名無しの挑戦状
12/01/31 20:52:02.43 2aupD9Mj
ついにメガドライブが壊れた…とほほ…
永い間ありがとう
URLリンク(www.liveleak.com)


466:名無しの挑戦状
12/01/31 21:19:07.92 ta8Cm83c
まあ長文くんはエンジンがメガドラに負けてること認める
発言を過去にしてたからね。客観的にみて彼は捏造発言に
よってメガドラを不当に貶めようとして周りから怒りを買ってるわけだが
彼からするとエンジンとメガドラの圧倒的な差を埋めるにはこれくらい
が丁度いいと思っているらしい。それほどメガドラの方がすごいと思っているし
コンプレックスをもっているようだ。
本当はエンジンの天外2が嫌いでメガドラの
ファンタシースター2の方が好きらしい。

467:名無しの挑戦状
12/01/31 22:02:54.49 sYPDRjGX
>>463
それ以外にもおじさんとか豚とか外見や年齢のこと言われるのも辛いみたいよw
なんせ豚はコンプレックスとトラウマの権化みたいなもんだからw
今年で57歳になるらしいのにネットの片隅で憂さを晴らすしか出来ない内弁慶な性格ってのは困り者だねw

468:名無しの挑戦状
12/01/31 23:15:23.15 F31u46Ks
>自分で何処がおかしいか全く分からないんだろうなw
>ID変えて自分を擁護w
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法
>当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w
>図星ついちゃってごめんねwwwwwwwwwwwwww
>豚の社会性の無さ、経験の無さ、職歴の無さ、高齢引き籠りという事実は隠しきれないからw


これ全部自分自身のことを言っているのか?

469:名無しの挑戦状
12/01/31 23:18:17.67 NbRdM/uT
ここで豚を連呼している豚おじさんは

MD派=豚=レゲー関係の荒らし

という事にしてしまえというPCE派の工作員です。
MD側の発言をすると、豚とレッテルを貼ってくるので注意。

470:名無しの挑戦状
12/01/31 23:25:23.81 sYPDRjGX
風見鶏の様にくるくるPCE派とMD派を使い分けて自作自演する豚を見分けられない奴なんていないからw
そもそも普通の人間は派閥なんて気にしないどこか遊んで楽しかったぐらいのものwwwwwwwww
まずそこに気付こうか?
でも無理だよねー。なーんにも経験も思い出ないもんねw
毎日毎日自分と会話するルーチンワークご苦労様ですwwwwww

471:名無しの挑戦状
12/01/31 23:30:37.48 GSy/PgbF
もっと憎しみあえいがみあえ
誰からも相手にされないキモオタヒキニートのおっさんども(笑)

472:名無しの挑戦状
12/01/31 23:52:10.75 NbRdM/uT
>>470
ならなんでMD側のレスにのみ毎回反応して豚を連呼してるんだよ
PCEシンパなのがバレバレなんだけど
そんなにPCE派と呼ばれるのが恥ずかしいのか?

473:名無しの挑戦状
12/01/31 23:54:36.52 l4aVVsWy

確かに自分と会話しているな、これ

788 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22:51:26.12 ID:???
脂身が長期引き籠りであることを自白してしまい自爆w
スレリンク(retro2板:440番)
何がおかしいかは普通の生活をおくっていれば誰にでもわかるのにw
自信満々でこんなこと書き連ねているんだから脂身はほんと生きる肉塊だわ。
人生無駄に過ごしすぎw

790 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23:09:48.08 ID:???
>>788
保土ヶ谷豚の人生ってなんなんだw

474:名無しの挑戦状
12/02/01 00:28:00.98 4pAtPrHd
PCEは8bitなのに良く頑張ったと思うよ

16bitに勝てないからこそ
CD-ROMを出したんだよな

MDとPCEはユーザー層がそもそも違う

PCEが初期にシューティングや
アクションを出している時は
ライバル視していたのがFCだから
仕方ない

PCE単体ではスペック的に
SFCやMDのソフトに対抗出来ず
16bitに対抗するためのCD-Romだが
RPGやアドベンチャーが主流になり
ユーザー層が変わってしまった

PCEとMDは
静と動。
水と油。
ギャルゲー、エロゲーとアクション、シューティング

各々のユーザーの求めてる物が
違うんだから
言い争っても意味がないじゃない

PCEユーザーは自分のハードの特色を
もっと理解した方がいいんじゃないのかな

オリジナルタイトルのジャンルを見れば
自ずと分かるはずだよね

PCEユーザーは
その事に目を背けてはいけないと思うぞ


475:名無しの挑戦状
12/02/01 03:45:02.09 4Oy3W4aE
ゴミドライブ2のノイズが気にならないとか
ゲームするのをやめたほうがいいレベル

音質も分からない馬鹿には
メガドライブはウケたんだろうな



476:名無しの挑戦状
12/02/01 03:46:01.94 4Oy3W4aE
ファミコンのRF出力にも劣る
ボケボケMD出力

常時ノイズが乗るモノラル音源

メガドライブはゲームハードとして失格だ

477:名無しの挑戦状
12/02/01 04:06:03.59 Zd2RrqlB
RF(笑)

478:名無しの挑戦状
12/02/01 05:13:17.19 fIGL8udy
ここもじき腐海に沈む

479:名無しの挑戦状
12/02/01 06:24:17.00 as0ySCJY
ここより先にハドソンが沈んでしまって大分としても辛いところだろうな・・・oita

480:名無しの挑戦状
12/02/01 12:00:44.60 1uPb6FvI
URLリンク(blog.livedoor.jp)
NEC大規模リストラに社員悲鳴 「安泰だと思ってたのに!」「東京出たくない!」「白石に引っ越しとか出来ない…

481:名無しの挑戦状
12/02/01 13:29:17.67 yu2fDCai
PCエンジンにエイリアンソルジャー出せますか?

482:名無しの挑戦状
12/02/01 14:59:24.51 6T48gB0X
どっか移植すればだせるだろ

483:名無しの挑戦状
12/02/01 15:48:32.72 J9ZsManG
性能的に無理だろ

484:名無しの挑戦状
12/02/01 16:10:39.34 oJdKcDyO
他スレにあったけど、

MD・グラナダ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

X68000・グラナダ
URLリンク(www.youtube.com)

PCE・メタルストーカー
URLリンク(www.youtube.com)

485:名無しの挑戦状
12/02/01 16:50:41.40 DrvwsF9y
チンカスの化けの皮が剥がされてるな


>66 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 09:55:04.36 ID:JPEe3gnp0
>どうせクソゲーなんだろ
>ユニバースからただただユーザーをむかつかせる事に注力してね?
>このシリーズ

>82 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/02/01(水) 10:50:31.02 ID:UbkNa4o20 [5/6]
>>66
>ファンタシースターコレクションをやって思ったのは、元々ファンタシースターってユーザを苦しめるゲームだったんだってことだな
>JRPGの中でも更にドMのSEGA信者向けのゲームだし。PSOが異端だった。だからPSU路線こそがファンタシースターなんだよな
>まぁPSO2はそういう路線を捨てて、PSO路線を目指そうとしてるのは伝わってくるが如何せん作り手がそういう奴らだからなぁ
>多分PSOは中裕司が神だったんだろうな




PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)


486:名無しの挑戦状
12/02/01 17:27:47.72 t5o7Tjzx
URLリンク(www.youtube.com)

487:名無しの挑戦状
12/02/01 18:50:13.79 as0ySCJY
>>485
お前虚しいだろう
そろそろ現実見ようよ>天外

488:名無しの挑戦状
12/02/01 19:08:34.12 M4gYf5Fl
誰だよ>>440でハドソンおじさんのスイッチ入れた奴は?
各地で脂身撒き散らしながら発狂してるじゃないか。


天外魔境シリーズを語ります! 第三十五段
スレリンク(retro板:421番)
レトロゲーム板自治スレ★36
スレリンク(retro板:788番)
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
スレリンク(tubo板:240番)


489:名無しの挑戦状
12/02/01 19:15:02.26 crbt/06E
8bitのPCEじゃマトモな
アクションやシューティングの
オリジナルソフトを作れないから
CD-Rom出して
RPGやギャルゲー&エロゲーに
シフトしたんだよな

それに乗っかったPCEユーザーが
MDのアクションやシューティングに
憧れるのは良く分かる

けどハードの毛色が違うのだから
張り合うのはやめて
自分の選んだハードの特色を
もっとMDユーザーにアピールしてくれよ

相手を貶す事しか出来ないなんて哀れだろ




490:名無しの挑戦状
12/02/01 19:48:11.44 yoFpQmX5
>>488
昨日発狂してた奴はハドソンおじさんでは無いような
まあ同類か

491:名無しの挑戦状
12/02/01 19:52:30.18 M4gYf5Fl
じゃあ既出だが脂身おじさんとでも呼んどくか

492:名無しの挑戦状
12/02/01 19:54:10.82 C/PaET1q
坂井輝久はこんなところに逃げ込んでたのかw
自作自演で敵対者にあだ名付けて惨めだねーw

493:名無しの挑戦状
12/02/01 19:56:01.76 fIGL8udy
223 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2012/01/31(火) 16:39:22.15 ID:ctCxPXjk
昔のゲームはグラフィックが今みたいに綺麗じゃないけど
自分で想像して「実際だったらこうだろうなぁ」って想像力を働かせるから、怖くなると思う。他の人は知らないけど。
ドラキュラシリーズはかなり怖い。あと、他に怖いゲーム挙げるとしたら、ファミコンの北斗の拳。
パンチで雑魚敵倒すとバラバラになる時変な音をたてるんだけど、グロい。
小1の時やって泣いたの覚えてる。二度とやりたくないゲーム。
漫画も読んだけどグロいのってやだよね。いくら名作って言われてても所詮グロはグロだもの。
寄生獣とか。頭おかしいと思う。


こいつと、長文15ってよく似てるな。
長文15も、魂斗羅 ザ・ハードコアのグロ表現にケチつけてた記憶がある。

494:名無しの挑戦状
12/02/01 19:56:18.76 K0pL8VIz
脂身おじさん登場~♪

495:名無しの挑戦状
12/02/01 19:58:38.54 as0ySCJY
脂身おじさんはちょっと脊髄反射すぎる
少し頭冷やせ

496:名無しの挑戦状
12/02/01 20:05:02.26 yoFpQmX5
>>492
脂身おじさん昨日のさ>>440の発言のどこにキレたか教えくれない?
脂身おじさん以外に理解した人いないと思うんだ

497:名無しの挑戦状
12/02/01 20:14:17.81 M4gYf5Fl
>>494
いつだって わすれない
猿人は エロい人
そんなの常識 タッタタラリラ

498:名無しの挑戦状
12/02/01 20:16:27.20 as0ySCJY
モロモロ~

499:名無しの挑戦状
12/02/01 20:17:15.23 tr3kDl9M
>>493
その割にはグロ画像を貼りまくっていたのが謎だ。

500:名無しの挑戦状
12/02/01 20:17:53.73 meDZJwpE
PCエンジンマンセーな割には、ここには常駐してないのな。

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
スレリンク(retro2板)

501:名無しの挑戦状
12/02/01 20:19:43.88 M4gYf5Fl
レトロ板2枚を常に監視してPCEを叩く奴に対して脂身というレッテルを貼るのに忙しいから本スレに常駐する暇がないんだよきっと

502:名無しの挑戦状
12/02/01 20:23:36.45 V3ALXgGt
>>484
X68kとMDのBGMが大差ないように聞こえるのは俺だけ?

503:名無しの挑戦状
12/02/01 20:32:09.42 ks6Gi9t/
MDの演算機能を生かせるのはSLGしかない。
URLリンク(www.new-akiba.com)
ROM版だとメモリが512kbitしかないのがネックになる
16bitだから8bitで換算すると256kbitしかメモリがない。
だからROMでSLGを開発するのは不利なんだけど、
メガCDだと天下布武以外は評判良くないんだよね。

504:名無しの挑戦状
12/02/02 01:12:33.19 AtW2xGVM
PCEでは解像度不足 メモリ不足(CDROM版でも) 内蔵音源が低性能
スプライトがファミコン並 BG1枚でSTGには不向き 8bitマシン デバイスがファミコンと同程度
と対ファミコン向けには良いがアーケードの移植には不向きスペック不足
家庭用向けもRPG等は解像度とメモリが圧倒的に足りない
PCEで不得意なゲームは、アクションゲーム RPG 格闘ゲーム シューティングゲーム ガンシューティングゲーム(無かった)
レースゲーム ポリゴン使ったゲーム 
得意なのはアドベンチャーゲーム 恋愛ゲーム ノベルゲーム パズル クイズ


505:名無しの挑戦状
12/02/02 02:31:55.98 /VV+hggQ
PCEは単純計算の処理速度は速いので
シューティングには向いてるよ。
処理落ちするシーンが少ない。
シューティングだとスプライトも画面全体にちらばるので
地面の上、横一直線にスプライトが並びがちなアクションよりは向いてると思うし。

メガドラはSFCに比べたらマシなのかもしれないが
シューティングでの処理落ちは結構ある。
メガCDのシューティングは処理落ちの印象が無いが。

506:名無しの挑戦状
12/02/02 04:07:29.15 XOsrNTFu
PCE、SFC、SFCという3大ハードがある中MDは必要なかったな

X68kをパクった性能、PCEをパクった周辺機器を発売し
画質、音声出力が劣悪なMDはゲーマーから嫌われていた

507:名無しの挑戦状
12/02/02 06:41:44.73 k2yzqcKv
MDはCPUがアーケードの型落ちの7Mhz
色数がファミコンの半分の4パレット
音源は偽FM音源(YAMAHAのパチモノ))
メモリが低速
モノラル出力
画面の滲み
クソパッド

よって、アーケードの移植を大の苦手とした
特にシューティングでは常時処理落ちが発生するほど苦手
スプライトサイズが小さいので全体的にキャラクターが縮小化される
(フォゴットン、大魔界村、格ゲー全般でキャラサイズがファミコン並)
小さいスプライトを組み合わせてPCE、SFC、X68kのようにデカキャラを動かすことも不可能ではないが、
ハッタリ技術のためやはり激しく処理落ちする
色数がマークIIIと同じなのでマークIIIと見た目が大差ない
グラフィック性能は8ビットでファミコン世代である
最大解像度が320ドットまで、これは当時のハードでは最小
さらに周辺機器が全て失敗に終わった

X68kやNEOGEOのような完全上位ハードがあるので存在自体が不要だった

508:名無しの挑戦状
12/02/02 06:54:40.40 KR+Vz8lR
そしてハドソンの消滅
NEC1000億の赤字
社員の自殺などの不幸が続いた

我々、PCE派が今すべきことは一体なんなんだろうか?
このまま敗北したままでいいのだろうか?
50万本が15万本だと捏造していたことがバレて、
我々は、MD派に誠意を持って土下座しなくてはならない立場になってしまった

やはり逆立ちしても8bitは8bitのままだった
背伸びしすぎて、エロゲに走ったのも間違いだったと指摘されるのがよくわかる

MD派の諸君、本当に申し訳なかった
すみませんでした
PCEの完全敗北です
もう、韓国的思考はやめます

509:名無しの挑戦状
12/02/02 06:56:27.83 KR+Vz8lR
ファンタジーゾーンの移植許可をしてくれたSEGAありがとう
スペースハリアーの移植許可をしてくれたSEGAありがとう
アウトランの移植許可をしてくれたSEGAありがとう

510:名無しの挑戦状
12/02/02 07:33:26.67 /xWm/sT5
PCEのシューティングとかチラツキや処理落ちばかりでゲームになってないだろ
達人とかなんだありゃ

511:名無しの挑戦状
12/02/02 07:36:45.49 051J8otz
>>510
エンジン自慢のエロゲーシコシコシューティングか
なんというか悲しいほどにシューティングというジャンルを勘違いしてる基地外エンジン信者が哀れでならない

512:名無しの挑戦状
12/02/02 10:11:41.27 /xWm/sT5
結局、脂身おじさんはまともなPCEタイトルを一つも出せずボコボコにされて逃げてしまったな
なんかもっとまともにゲームの話が出来るPCEユーザーいねえの?

513:名無しの挑戦状
12/02/02 10:53:16.38 Dn7ghIRN
メガドライブ派はジュエルマスターとか、エリミネートダウンというマイナーゲーをやって話題にする者もいるのにな。

514:名無しの挑戦状
12/02/02 11:31:48.67 JoqNk/o9
>>513
ゲーマーとアニヲタ、声優ヲタでは比較すること自体ナンセンス。
見た目や音にしか判断基準がない連中にゲーム性の何がわかるってんだ。

515:名無しの挑戦状
12/02/02 12:08:04.32 fohZFTbQ
メガドライバーなんてスレタイでこそこそやってるスレを見つけたわw
今日バイトが終わったら行ってやる。
PCE スレを荒らしておいて、自分たちだけ平和にメガドライブなんぞの話ができると思うな!

516:名無しの挑戦状
12/02/02 12:34:49.20 Dn7ghIRN
>>515
PCE派に蹂躙されたスレッドの数々、その恨みは忘れない。

過大評価】 MCDシルフィード被害者集合 【垂れ流し
スレリンク(gamestg板)

しまいにはこんなスレッドまで立てる始末。
よほどメガドライブが疎ましかったのだろう。

517:名無しの挑戦状
12/02/02 12:42:32.67 JoqNk/o9
>>515
メガドライバーに成りすました自演荒らしに踊らされるとは…情けない。
2chで平和にメガドライブの話ができるスレが存在するなら教えて欲しいもんだw

518:名無しの挑戦状
12/02/02 12:47:14.79 +6kPyh9U
>>506
>PCE、SFC、SFCという3大ハード

え?


>X68k

シャープ赤字2900億

519:名無しの挑戦状
12/02/02 12:49:33.65 AtW2xGVM
>>505
CPU 8bitだし速くは無いよ
CPUはファミコンと同じく6502互換8ビットCPUをカスタマイズした「HuC6280」(7.16MHz。PSG音源機能含む)
これだと処理落ちしまくるよ

MD CPU16bit(MPU)…メイン68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)
メイン側からサウンド処理をすることも可能。


PCEのSTG最高峰と言われてるのがR-type
スペック不足で前代未聞の分割販売だったし元が2重スクロールがほぼ無いぶんマシだが
スペック不足によるキャラの小ささやスプライト不足による画面のチラツキ(スプライトオーバー)が激しくてゲームにならないよ
処理落ちも激しくSTGやアクションには向いていないハード

520:名無しの挑戦状
12/02/02 15:57:39.05 /xWm/sT5
>>517
PCEの天外がRPGの主流になったなんて言ってた馬鹿もいたしなw

521:名無しの挑戦状
12/02/02 16:07:08.59 vNYxwv1W
>>519
スペック不足なのに何でTG16だとまとまってるの?

522:名無しの挑戦状
12/02/02 16:09:16.84 Dn7ghIRN
スペック = 性能なのだから、
○○のスペックと書いてくれないと分からないな。

523:名無しの挑戦状
12/02/02 16:09:49.44 x4oUUtt6
天外は作者が正式に50万本であると訂正したのだから、いい加減認めよう
つまらない意地をはってもMDの価値が上がるわけではないぞ
嘘も100回付けば真実になるというが、現在においてそれは通用しない

MDはそうやって嘘で塗り固めて過大評価してきたハードだから、
今現在化けの皮が剥がされているし、MDが現在ゲーマーに叩かれているのは自業自得なんだよ

ファンタシースターコレクションは3000本、ソニックは50万
メガドライブは、PCエンジンに負けた。
まずはこれを事実として受け入れることでMDユーザーも一歩成長できるのではないかな



524:名無しの挑戦状
12/02/02 16:12:49.04 Dn7ghIRN
>>523
天外魔境シリーズを語ります! 第三十五段
スレリンク(retro板:433番),437
> 433 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 20:30:57.48 ID:???
> DS 天外魔境2
> URLリンク(gamedatamuseum.web.fc2.com)
>
> ランクインしてないんだが・・・
> 1130本以下か・・・oita

> 437 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 02:36:47.47 ID:???
> >>433
> 本当に存在していないようだな。
> 天外信者はファンタシースター = 6000本と言って馬鹿にしてきたが、自分達の誇る物がそれ以下の数値だったとは。
>
> 天外魔境2 = 1130本(以下)、これが今後スタンダードとなる数値か。
> 実は500本くらいしか売れていないのかもしれん。

525:名無しの挑戦状
12/02/02 16:21:55.14 x4oUUtt6
>>521
MDユーザーのいつもの捏造だから

分割なのは容量の問題でスペックは関係ないし
他にもPCEのR-TYPEはキャラクターサイズはACそのままだし、処理落ちに至ってはACより少ない

上のレスで、MDの移植ゲームはキャラが縮小化されていると書かれたのが悔しかったんだろう
実際にキャラがファミコン並に削られているのは大魔界村やフォゴットン等のMD移植全般



526:名無しの挑戦状
12/02/02 16:28:33.72 Em+Lf7/m
MDの68000でR-TYPEのようなシューティングの処理をやらせようとしたら
PCEの3倍以上のサイクルが必要
10Mhzの68000でさえ処理落ちが厳しいゲームは多々ある

MDは大量のキャラを扱うゲームは大の苦手だった

移植物は論外として、オリジナルのサーダ-フォースや鋼鉄帝国やクライング等全てが激しく処理落ちする
オリジナルで処理落ち起こして醜態を晒すハードはメガドライブくらいなもの

結果、キャラ表示数が少なくて済むファミコンの延長であるアクションしかできなかった
PCEがCDROMを普及させ、SFCが拡縮を標準搭載し進化していく中、MDだけが取り残された





527:名無しの挑戦状
12/02/02 16:30:51.73 +sQ6Q3fl
x68000のR-TYPE処理落ちしてしょぼい
MDで出せばあんなことにはならなかった

528:名無しの挑戦状
12/02/02 16:32:51.57 Em+Lf7/m
>>525
大魔界村を馬鹿にされたのが悔しかったのだろう
キャラクターカット、低解像度、パターンカット、背景カット
あれこそファミコン以下だった


529:名無しの挑戦状
12/02/02 16:33:39.67 Em+Lf7/m
>>527
X68kの型落ちのMDではどうあがいても絶望的だ

マークIIIレベルが関の山

MDは大量のオブジェを扱えないのでシューティングが大の苦手

530:名無しの挑戦状
12/02/02 16:51:00.23 AtW2xGVM
>>分割なのは容量の問題でスペックは関係ないし
あるよ
2Mbitとか少なすぎファミコンでさえ4M使ってるソフトがあるからね


531:名無しの挑戦状
12/02/02 16:53:36.22 +sQ6Q3fl
x68kのスペハリやアフタバーナーⅡを見ると同情するしかない
メガドライブならたった16800円の32xをくっつければ完全移植版が遊べるんだから
40万もするパソコンを凌いじゃった

532:名無しの挑戦状
12/02/02 16:58:26.78 /xWm/sT5
PCEどころかx68kを出してきてもMDに負ける大分は
アーケードという言葉にこだわりがあるようだが知識がないからいつもフルボッコ
しかも大分が支持する母体にはなんとアーケード作品がなければソニック&マリオもない
これじゃ発狂するしかないわけだ・・・oita

533:名無しの挑戦状
12/02/02 17:19:35.68 UPsPNVDc
PCエンジンの方が一度に表示できるスプライト数が少ないうえに
横並び数も少ない
また、疑似2重スクロールさせるために背景にスプライトを使用することも多く
スプライト欠け、チラつきが頻出する

シューティングに向いているなんてとてもじゃないが言えない

534:名無しの挑戦状
12/02/02 17:24:02.88 +sQ6Q3fl
PCエンジン終わってるな
スプライト64枚とか恥ずかしいよ

535:名無しの挑戦状
12/02/02 17:29:33.78 AtW2xGVM
獣王記もPCE版は酷いからねモッサリ 2重スクロールなし キャラのぼいす全面カット
BGMヘボイ 変身シーンのアニメーションパターン無し チラツキ 処理落ち 敵減少
CD-ROM版だとロード地獄


536:名無しの挑戦状
12/02/02 17:39:58.05 VWe2+zut
>>517
メガドライバー集まれ
という名のスレがある。
その平和も今日で最後だがなw

537:名無しの挑戦状
12/02/02 17:55:17.49 KR+Vz8lR
我々、8bit脳の猿が神様(16bit)に喧嘩を売ったのが間違いだった
天外50万と捏造がばれてしまったときは、恥ずかしくて顔から火が出た

やはり、我々はただの猿だった…

538:名無しの挑戦状
12/02/02 17:58:19.79 yFmiSF8R
結局メガドライブの性能勝ち
URLリンク(i.imgur.com)


539:名無しの挑戦状
12/02/02 18:08:56.28 Em+Lf7/m
MDのスペック詐欺はアーケード業界からは見透かされていた
ナムコのような最大手はMDを避けてPCEを選んでいたな

68000の7Mhzではグラディウスも移植できなかった
R-TYPEも無理

540:名無しの挑戦状
12/02/02 18:12:22.40 OVu1FnLI
天外&ドラクエに嫉妬しすぎだろう
国民的RPGを生み出せなかったのはMDの主な敗因だが

それに匹敵するソフトをSEGAは生み出せる器ではなかった
そのようなハードを選んでしまった者の自業自得だ

541:名無しの挑戦状
12/02/02 18:13:48.18 OVu1FnLI
68000としてのアイデンティティはX68kやNEOGEOという上位ハードに否定され、

アーケード移植ではPCEに敗北し
世界初のCDROMやマルチタップのような実績も無し

ゲーム先進国の日本においてMDの存在価値はなかったな。。。orz

542:名無しの挑戦状
12/02/02 18:16:21.48 OVu1FnLI
天外魔境50万本

ファンタシースター3000本
ソニック1700本

これが格の違いか

543:名無しの挑戦状
12/02/02 18:17:58.75 CvJfj9yk
>>539
>68000の7Mhzではグラディウスも移植できなかった
>R-TYPEも無理

MDに移植はされなかったが、移植が無理な訳では無い。
逆にMDのエイリアンソルジャーはスペック的にPCEには移植は無理だがな。

544:名無しの挑戦状
12/02/02 18:18:22.27 8ZQSN5Wi
MDはPCE、X68k、SFCの3大ハードが互いに競い高め合った時代において不要だったと
結論付けざるを得ない

世界初のCDROMやマルチタップのような実績が一つでもあれば評価もまた違っていたのだろうが
所詮パクリハードから革新的な技術は生まれなかったな

545:名無しの挑戦状
12/02/02 18:23:29.99 8ZQSN5Wi
>>543
MDに移植は無理だろう
ACのグラディウスは68000 10Mhzだから

MDならオプション一個付けただけで常時処理落ちするレベル

R-TYPEもPCEは338ドットのハイレゾを使用して再現しているが、
MDは横320しか出せない8ビット性能なので無理
スプライトサイズも小さいので大魔界村やマークIIIのR-TYPEのように全キャラ縮小してタイニー化するのがオチ



546:名無しの挑戦状
12/02/02 18:25:33.79 CvJfj9yk
FCやPCEに移植出来てMDに移植出来ない訳無いだろ
アホすぎる

547:名無しの挑戦状
12/02/02 18:32:16.21 OXakL7kL
DSの天外魔境2が1000本も売れてないんだって?

548:名無しの挑戦状
12/02/02 18:41:47.11 KR+Vz8lR
正直、グラディウスもR-TYPEもMDにはPCEより素晴らしい出来で移植可能だった
しかし、コナミの参入が遅く時代だグラディウスなど求めていなかった

我々、PCE派はグラディウスを盾にしてきたが、それも天外のように
付け焼刃がボロリと剥がれるのも時間の問題だろう…

549:名無しの挑戦状
12/02/02 18:42:55.85 3Xo+5s6o
(元)メガドライバー集まれ!★2
スレリンク(ghard板)

10 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 01:09:19.33 ID:36G4Ggam0
2chでもメガドライブが普通に語れるようになったのか
数年前まではすぐ荒らされてたもんだが
レゲー板は機能不全だったし

550:名無しの挑戦状
12/02/02 18:43:45.49 KR+Vz8lR
まず、我々PCE信者がすべきことはMD派に謝罪すること
これしかないと思う

しかしながら、まだ抵抗している輩がいるようで
とても心苦しい
やはりPCE派は基地外と思われてもしょうがないのであろうか

551:名無しの挑戦状
12/02/02 18:47:44.13 KR+Vz8lR
当時はMDが羨ましかった
x68kを買う金などないし、アーケード移植のラインナップに腹が立つ毎日だった
学校に行けば虐められるし(内容はエロゲマニアヲタクと言う悲惨な状況だった)
しかし、今となっては逆にMD派を叩けるんじゃないだろうか
そう思ったのがやはり人生の間違いであった

どうか、我々の猿のような思考回路を許してほしい
PCE擁護者より

552:名無しの挑戦状
12/02/02 18:48:46.27 8ZQSN5Wi
>>546
不可能だろう

7Mhzではオプション一個つけられない
68000でシューティングをつくろうと思ったら10Mhzは最低要件

ボイスを鳴らす度にBGMが全停止するので論外
ファミコン以下の代物になるだけ

やはりパワーのあるX68kやPCEをコナミは選んだ

553:名無しの挑戦状
12/02/02 18:51:43.50 /oL1mqyU
国内R-typeが分割販売だったのは、PCエンジン発売当時はHuカードの容量が2Mまでだったから。

海外版発売の頃には容量アップしていたから一本化できた。

R-typeは当時は出来は凄かったけど、分割販売はセコいと思った。

554:名無しの挑戦状
12/02/02 18:51:52.91 wMzlbJ/f
PCE派としては、
国民的RPGであるドラクエ、天外を移植させてやるのもやぶさかではなかった
SEGAがあの時土下座していればMDでも天外が遊べたのだが・・・


555:名無しの挑戦状
12/02/02 18:54:53.86 wMzlbJ/f
当時サターン誌で歴代RPG投票をやっていたが、

1位が天外第四で
2位がグランディアだった
3位がソウルハッカーズ

ルナはランク外

よっぽど天外で遊びたかったんだろうな

556:名無しの挑戦状
12/02/02 18:58:39.59 wMzlbJ/f
ドラクエ天外が無いのが敗因だったな

それに匹敵する国民的RPGがMDには無かった

557:名無しの挑戦状
12/02/02 18:59:16.60 CvJfj9yk
>>552
>不可能だろう
アホには理解不能か。

PCE派が誇ってるR-TYPEとグラディウスって80年代シューティングなのだが
それってPCEのスペック低さの証拠になってるのだけど気が付いてないのだろうな。

558:名無しの挑戦状
12/02/02 18:59:41.72 AtW2xGVM
>>555
サタマガなら天外はランク外
SFC末期に大容量ROMで発売したけど爆死してたしね

559:名無しの挑戦状
12/02/02 19:05:59.77 AtW2xGVM
>>552
CPU
PCE「HuC6280」7.16MHz ファミコンで使用されてた物のカスタム 8びっと
MD 68000 7.67MHz+Z80A 3.58MHz  16ビット+8ビットのツインCPU 

8ビット処理の上処理も遅いからPCEではゲームにならないよ
ファミコンと同レベルなら可能だけど
       

560:名無しの挑戦状
12/02/02 19:12:14.08 +sQ6Q3fl
PCエンジンの音ってっしょぼすぎ

561:名無しの挑戦状
12/02/02 19:26:27.65 KR+Vz8lR
MDよりしょぼいSFCのグラⅢでさえあそこまで出来たんだから
あとは解るよな?

もうこれ以上猿達に餌を与えないで!!

562:名無しの挑戦状
12/02/02 19:33:34.72 wMzlbJ/f
>>557

R-TYPEとグラディウスはMDには移植できなかった

当時最高の68000マシンであったX68kには当然存在する

つまりMDが最低性能機種ということになる

563:名無しの挑戦状
12/02/02 19:36:45.83 cCsMuLEM
>>561
SFCはグラフィックが多機能だから工夫次第で何でもできる
パロディウスではグラディウスのレーザーをBGで書いて処理軽減をしている

まあMDが最低性能で確定だろうな
グラディウスが一本もなかったという結果が全て
現実見ようよ

564:名無しの挑戦状
12/02/02 19:36:49.53 gFlQBzuo
中田ヤスタカもメガドライバーだったんだって
センスのある人はゲーム機選びのセンスも良いね

565:名無しの挑戦状
12/02/02 19:37:41.45 cCsMuLEM
>>555
やはり50万本超ヒットの天外が遊びたかったのかセガユーザーは


566:名無しの挑戦状
12/02/02 19:39:32.97 KR+Vz8lR
俺はPCE派だが、PCE信者はPCE派にまで噛みついてくるのか?
ホント猿だな
やれやれ・・・

567:名無しの挑戦状
12/02/02 19:40:00.08 CvJfj9yk
>>562
ID変わってるけどなんで?

568:名無しの挑戦状
12/02/02 19:40:15.40 cCsMuLEM
グラディウスが移植希望上位にずっと入ってたのだから
コナミも移植してやればよかったのにな

68000最底辺の型落ちメガドライブでは
オプション2個まで、レーザーはファミコン方式になるだろうけど

569:名無しの挑戦状
12/02/02 19:41:00.90 UPsPNVDc
>当時最高の68000マシンであったX68k

えっ、まったく違いますがw

570:名無しの挑戦状
12/02/02 19:43:10.83 cCsMuLEM

ゴキブリの本音「X68kのスペックが羨ましかった。」



78 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 02:51:48.74 ID:???
MDってSFCの情報に踊らされたのか、
早期発売のために当初予定よりスペックダウンして発売されたと聞いたことあるんだが。

それが本当なら本来どれくらいのスペックを予定していたんだろね。
SYSTEM16の廉価版くらいかな?

80 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 08:22:04.89 ID:???
>>78
システムC2くらいのスペックは欲しかったな

82 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:17:27.61 ID:???
やっぱりX68kのようなスペックを望んでるのかよゴキブリはw

本音出したな

83 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 11:21:19.31 ID:???
そりゃそうだ
68000なんて10Mhzはないと使い物にならないし
X68kが羨ましかったと認めればいいのにな

571:名無しの挑戦状
12/02/02 19:49:16.85 KR+Vz8lR
>パロディウスではグラディウスのレーザーをBGで書いて処理軽減をしている

なんだ、だからPCEのパロディウスだ!はあんなに酷い出来だったのか…
PCEはBG1枚だからな
それが悔しかった
だが、エロゲには充分だった

572:名無しの挑戦状
12/02/02 19:51:51.89 F9HqjJSt
PCEユーザーはそんなにx68が好きなのか?

普通に考えてx68を手に入れた人間は
PCEのショボさに愕然としてゴミ箱いりだろ?

PCEとx68の共存なんてどう考えたってあり得ない

仮にあるとしたらエロゲー目的しかないだとうなw

573:名無しの挑戦状
12/02/02 19:55:46.39 cCsMuLEM
CDROMを生み出したPCE

68000マシンの頂点であるX68k

拡縮を搭載したSFC


この3大機種に型落ちマシンのMDが付け入る隙などなかった
X68kをパクって醜態を晒し、本場日本で惨めに敗走したハードがメガドライブなんだよ

574:名無しの挑戦状
12/02/02 19:57:57.88 cCsMuLEM
SEGA信者の敵はSEGA自身

X68kの型落ちでゲーム業界を荒らしたことを謝罪するのが筋

575:名無しの挑戦状
12/02/02 19:58:10.26 051J8otz
へえ、x68kてmacより売れたんだw

576:名無しの挑戦状
12/02/02 19:58:46.19 UPsPNVDc
本場日本で惨めに敗走したのはNECHE&ハドソンだろ?

577:名無しの挑戦状
12/02/02 20:02:11.64 F9HqjJSt
MDユーザーとPCEユーザーは
求めてるソフトが違うのだから
PCEユーザーは熱くなるなよ

PCEのオリジナルで多いジャンルはなにか
もう一度見直すといいよ

わざわざMDの得意分野で勝とうせず
PCEお得意のギャルゲー&エロゲーで
勝負を挑めばいいんだ

PCEにエロがある限り君たちは負ける事はない。
先ずはその事を受け入れなさいよw

578:名無しの挑戦状
12/02/02 20:04:24.54 CvJfj9yk
IDをコロコロ変えてX68kとMDを比べるなんてPCEの敗北を認めてる行為なのだが、
アホだから自分の発言に気が付いてないのだろうな。

579:名無しの挑戦状
12/02/02 20:10:47.87 /VV+hggQ
エンジンのグラディウスは処理落ちするシーンがあるけどね。

580:名無しの挑戦状
12/02/02 20:17:19.52 +6kPyh9U
>>573
シャープは2900億の赤字だって。
大企業ともなれば違うねぇ。

でも、X68kのゲームって
スーパー32Xなら完全移植できるんじゃない?

581:名無しの挑戦状
12/02/02 20:25:17.78 cCsMuLEM
X68kの劣化ハードを世の中にばら撒いたことを謝罪し、罪を認め

CDROMとマルチタップをパクッた前科持ちなのだからそれに対して償いをすること

セガの敗戦処理はまだ充分ではない

582:名無しの挑戦状
12/02/02 20:26:00.17 6fKD9hjy
メガドライブはスプライト数,BG2面,サウンド面,ROMのコスト等で有利

エンジンは同時発色数、処理速度等が有利だった。
CD-ROM2ではCD-DAで生音鳴らせるんだけど、SEの貧弱さがよけいに際立って
しまってすごい違和感があるんだよな。

583:名無しの挑戦状
12/02/02 20:28:14.78 F9HqjJSt
MDユーザーは優しいよな
PCEがCD-ROMやスーパーグラフィックを
持ち出してもスーパー32Xを出さないで
PCEユーザーと遊んであげられるんだから

その優しさにPCEユーザーは
気づいているのかなw

584:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:10.45 cCsMuLEM
MDは劣悪な画面出力と、モノラルでノイジーな音声が標準だから

実機ユーザーならわかるがMDはゲームを遊べるような環境ではない
実機を所持していればサードがPCEに集まった理由がよく分かるよ

単純にスペック表だけでは分からないMDの駄目っぷりがね

585:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:31.79 /xWm/sT5
PCEユーザーは悔しがってないで早く自分のフンドシを持って土俵に上がってきて欲しいものだ
でもちんぽしごきながら自慢のエロゲーを持ってこないようになw

586:名無しの挑戦状
12/02/02 20:30:49.46 KR+Vz8lR
PCEがマルチタップをFCからパクったことを謝罪します
グラディウスなどの原作レイプ移植も謝罪します

さっさと謝罪してれば
ハドソン消滅やNEC1000億の赤字が少しでも防げたはずだった
PCE派代表として切腹して土下座したい気持ちです

他のPCE信者はどうやら韓国から来てるようなのでシカトしてください

587:名無しの挑戦状
12/02/02 20:32:48.69 F9HqjJSt
>>581
NECはPC-FXについてPCEユーザーに
謝罪してくれたか?

子どもみたいな書き込みは
見苦しいだけだよ?

588:名無しの挑戦状
12/02/02 20:33:12.03 cCsMuLEM
またMDユーザーが下ネタに逃げたか・・

589:名無しの挑戦状
12/02/02 20:34:26.08 cCsMuLEM
>>587
SEGAはゲーム業界全体を荒らしたのだから、
業界及びユーザーに謝罪するのが筋というものだ

突然の撤退で小売に損害を与えた事もな

590:名無しの挑戦状
12/02/02 20:36:40.69 +sQ6Q3fl
不可能を可能にするそれがセガ

591:名無しの挑戦状
12/02/02 20:37:04.09 cCsMuLEM
結局X68kの型落ちの一言で片付けられてしまうハードだから
反論できなくなるんだよな

CDROMやマルチタップのような実績がない
セガにも実績があれば状況は全く違っていたのだろうが

誇れるものがないSEGAユーザーは他機種を攻撃することでしか優位に立つことができない


592:名無しの挑戦状
12/02/02 20:40:02.09 +sQ6Q3fl
サンダーフォースⅣのギターサウンドを聞いてしまえば惚れてしまうのは当然だろう

593:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:03.27 /MuJryEa
ゲーム業界を粗悪なハードで荒らし、
現在もなおユーザーが2chで荒らし行為を行うセガ

いつまでゲーム業界に迷惑をかけ続ける気なのだセガとそのユーザーは

594:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:03.51 F9HqjJSt
>>589
けど、ハドソンと違って
セガは存続しているぞw

ハドソンとセガの違いは
ユーザーが求めてるソフトを
ちゃんと作ったかどうかだ。

シリーズ化されたタイトルを
数えれば分かるだろ?

ハドソンはユーザーとのキャッチボールが
下手だから消滅してしまったんだよ。

595:名無しの挑戦状
12/02/02 20:41:16.55 CvJfj9yk
>>591
型落ちの使い方間違ってるよ
それにいい加減に逃げ廻ってないでPCEで勝負したら?

596:名無しの挑戦状
12/02/02 20:44:41.16 /MuJryEa
>>594
セガは今はパチスロで飯を食っている状態。

もはやゲーム屋ではない。

ゲーム事業は万年赤字体質。


ソニックの最新作は1700本
誰も望んでなんかない。

今のセガは、サミーがパチスロで得た利益で需要のないゲームを乱造するオナニー集団。




597:名無しの挑戦状
12/02/02 20:44:54.63 F9HqjJSt
>>591
実績にとらわれてるから
見なきゃいけない物が見えないんだよ。

君みたいな奴が
しっかりとハドソンを見ていれば
消滅する必要もなかったんじゃないのか?

598:名無しの挑戦状
12/02/02 20:45:49.32 /MuJryEa
>>595
CPU、グラフィック、音源、メモリ、

MDは全てにおいてX68kの型落ち品である。

599:名無しの挑戦状
12/02/02 20:46:16.08 +sQ6Q3fl
そもそもなんでx68000が出て来るんだよ

600:名無しの挑戦状
12/02/02 20:46:21.83 /oL1mqyU
困った時のx68頼み。情けない・・・

601:名無しの挑戦状
12/02/02 20:47:05.52 /MuJryEa
MD信者はMDがX68kの劣化コピーだからといって
PCEに八つ当たりするのはやめてもらいたいな。
CDROMやマルチタップはPCEの実績であってMDは関係ない。

セガはその両方ともパクったけどね。




602:名無しの挑戦状
12/02/02 20:47:44.74 wyiOtZ9K
相変わらずスレチなX68出してきてるバカがいるなw
当時40万もしたのにスペハリ、ABⅡ完全移植できなかったくせにさ
悔しかったら32X版超えてみろよwwwwwwwwwwwwwwwww



603:名無しの挑戦状
12/02/02 20:48:58.73 /MuJryEa
>>599
MDがオリジナルなら誰もX68kの話題なんて出さないよ。

だが現実に、性能を見たらMDは紛れも無くX68kの型落ちであり劣化コピー。

VSスレ的にはこの点について白黒つけなければならない。

604:名無しの挑戦状
12/02/02 20:49:13.57 wyiOtZ9K
>>596
ハドソンはもっと残念なことになってるじゃねーかよカスwwwww


605:名無しの挑戦状
12/02/02 20:50:28.37 F9HqjJSt
>>596
セガがゲーム業界で生き残る手段で選んだ結果だ。

ユーザーは株主ではない限り
それについて意義は唱える事は出来ない。

ハドソンにいたっては、美味しい汁を
全部コナミに吸われ干からびてしまった。

君がハドソンに語りかけてもその声届かない。



606:名無しの挑戦状
12/02/02 20:51:37.09 wyiOtZ9K
>>603
おまえコスト考えてもの話せやボケ
そもそもスレチなんじゃ


607:名無しの挑戦状
12/02/02 20:52:24.25 CvJfj9yk
>>598
やっぱり形落ちの意味を理解して無いな
まあ間違ったまま使い続けるといいよ

608:名無しの挑戦状
12/02/02 20:53:00.43 /MuJryEa
MDが完全オリジナルだったら、
X68k、PCE、SFCの土俵に上げてやれるんだけどなぁ・・・

この3機種のように光る技術が、オリジナルが欲しい。それを我々は要求しているのだ。

609:名無しの挑戦状
12/02/02 20:53:12.21 wyiOtZ9K
32Xの前じゃX68なんて糞スペックハードですよ


610:名無しの挑戦状
12/02/02 20:55:30.79 /MuJryEa
世界初のCDROMのような実績を求めるのは流石に酷だと思うが、

X68kの劣化コピーではない何かがMDにあるとは到底思えない。


611:名無しの挑戦状
12/02/02 20:55:55.83 6fKD9hjy
なんか必死にグラディウスのこと言ってるけどHuカードの
グラディウスと沙羅曼蛇は評判悪いし、パロディウスだ!は
スーファミに負けてるじゃん。グラ2は信じられない移植度って言われてる
けど、これってどういう意味かわかってる?他のソフトもそれくらいの
レベルだったらそんなこと言われないよ(笑)グラ2に関しては移植を担当した
開発チームを褒めるべきだな。

612:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:04.93 F9HqjJSt
>>608
あんまり自分の価値観を
人に押し付けない方がいいよ

おバカに思われるから

他のPCEユーザーに
迷惑かけないであげてね。

613:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:26.04 UPsPNVDc
言ってることが同じなのに、またIDが変わってるな

614:名無しの挑戦状
12/02/02 20:56:58.94 051J8otz
>>610
あるだろーハドソンにない何かが
それはアーケードの覇者ということだよw
残念だったなキモオタw

615:名無しの挑戦状
12/02/02 20:57:38.23 wyiOtZ9K
オリジナルねえwww

ハドソンのゲームってどれもパクリゲーにしか思えなかったけどなwwww


616:名無しの挑戦状
12/02/02 20:58:59.27 6fKD9hjy
エンジンのビックリマンワールドには別の意味でビックリしたな~

617:名無しの挑戦状
12/02/02 21:02:48.60 CvJfj9yk
そもそもPCE自体がファミコンを強く意識したオリジナル性を欠くハードだったからな
自虐ネタか何かかな

618:名無しの挑戦状
12/02/02 21:03:28.11 F9HqjJSt
PCEのオリジナルでMDユーザーが
納得出来るソフトはないものかね。

おっとギャルゲーとエロゲーは
カンベンしてくれよw


619:名無しの挑戦状
12/02/02 21:04:52.75 /MuJryEa
>>614
アーケード部門はSEGACSと敵対関係

連携がとれていたら
MDみたいな糞ハードを設計しなかっただろうし
アーケードもまともに移植されていただろう

やはりMD信者の敵はSEGA自身だな

620:名無しの挑戦状
12/02/02 21:05:38.24 UPsPNVDc
>X68kの劣化コピー

こんなこと平気で言ってる奴は一人だけだよな
今日このスレで最低でも3回はID変えてるよなw

621:名無しの挑戦状
12/02/02 21:07:23.84 wyiOtZ9K
40万もするのに約40000円のMD+32Xにボロ負けのX68www

これは恥ずかしいwwww


622:名無しの挑戦状
12/02/02 21:09:00.04 /MuJryEa
CDROMやマルチタップを後からパクってくるのは
SEGAらしいとも言えたが、

やはり傍から見ていてモラルの欠如は感じたな
SEGAが業界の荒らしと言われていることにも納得した


PCEの遊びを広げる周辺機器の成功が羨ましかったのだろうな
技術供与して欲しいと素直に言えばメガボンバーマンを国内でも出してあげたのに



623:名無しの挑戦状
12/02/02 21:09:56.95 F9HqjJSt
>>619
ヴァーミリオン知ってるか?
対立してたら初期に出てないだろうなw

V.Rなんかは、どう説明するんだよw

624:名無しの挑戦状
12/02/02 21:11:16.81 CvJfj9yk
>>619
敵対関係なんてあるかよ
MDのヴァーミリオン、レンタヒーロー、VRはアーケードの開発者も協力して作っている

625:名無しの挑戦状
12/02/02 21:11:53.36 /MuJryEa
>>620
X68kの劣化ですめばまだいいが、
当時の業務用は68000ツイン構成や68000、12Mhzが主流となっていた時代
MDは発売前から既に型落ち機種だったのである


626:名無しの挑戦状
12/02/02 21:12:02.06 wyiOtZ9K
あれwあれれww
PCエンジンってハード構成自体ファミコンに似せてパクッたハードじゃないの?wwwwww

CPUとかクロックアップしたの採用してたよねwwww

パクリハードwwwwww


627:名無しの挑戦状
12/02/02 21:12:30.42 051J8otz
さすがPCEユーザー
捏造とデタラメばっかだなw

628:名無しの挑戦状
12/02/02 21:14:20.48 wyiOtZ9K
>>625
分かったからww
40万もするのにスペハリ完全移植できなかったんだからX68なんて糞だよwwwww


629:名無しの挑戦状
12/02/02 21:14:30.97 /MuJryEa
まあセガ自身もCS事業の赤字で潰れたようなものだからな
サターンDCで大赤字を垂れ流していた時代も、アーケードだけは堅調だった

どう考えてもセガはコンシューマに参入しないほうが良かったな

630:名無しの挑戦状
12/02/02 21:15:03.62 F9HqjJSt
>>622
あんたはソフトを出す決定権を
持っていたのか?

ただの孤独な1ユーザーが
なに気取ってるんだよw

寒い、寒過ぎるw

631:名無しの挑戦状
12/02/02 21:15:55.44 F9HqjJSt
>>629
ハドソンよりマシ

632:名無しの挑戦状
12/02/02 21:17:13.70 wyiOtZ9K
セガは何だかんだいって生き残ってる
ハドソン、NECハード事業部はどうなんだwwwww
えっ、どうなの?どうなの?


633:名無しの挑戦状
12/02/02 21:18:03.64 6fKD9hjy
PCエンジンは最初は良かったんだけどすぐに失速したからね。
スーファミが軌道に乗るまでは周りでメガドライブは結構人気があった
けどPCエンジン持ってる人はほとんど遊んでないようだった。
遊んでるひとはROM2持ってたほんの一部の人たちという印象。

634:名無しの挑戦状
12/02/02 21:18:39.24 /MuJryEa

シャープ&ハドソン&任天堂&セガAM事業&全ゲーマー VS セガCS事業部とそのユーザー

635:名無しの挑戦状
12/02/02 21:19:19.50 OXakL7kL
脂身おじさん監視中

スレリンク(retro板:817番)
817 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 20:37:49.03 ID:???
脂身は犯罪発言は勿論一日中PCEとMD両方のハードスペックを貶める書き込み続けてるな
しかも朝から晩まで自分自身とw
孤独な脂身は現実でも独り言いいまくってんだろうな
そりゃ恥ずかしくて外出も買い物もできないわけだw


636:名無しの挑戦状
12/02/02 21:19:35.98 /MuJryEa
>>630
マルチタップをパクっておいてボンバーマンすらないってのは寂しすぎるよ

有益なソフトが出せないなら最初からパクるなって話

637:名無しの挑戦状
12/02/02 21:20:32.85 F9HqjJSt
>>634
君は一人で戦って居るんだね。
可哀想にw

638:名無しの挑戦状
12/02/02 21:20:40.83 wyiOtZ9K
ハドソン・・・・・消滅
NEC・・・・・・・・巨額の赤字で子会社リストラ。ハード事業部はとっくに消滅。

ふう、PCエンジンに関わるとロクなことないなwwwwwwwwwwwwwwwww


639:名無しの挑戦状
12/02/02 21:22:16.06 F9HqjJSt
>>636
君がMDのソフトを知らないだけだろ?w

640:名無しの挑戦状
12/02/02 21:24:15.13 /oL1mqyU
> SEGAが業界の荒らしと言われていることにも納得した

言ってるヤツは1人しかいない。
いつも他の人も言っているように装うよなコイツ。

641:名無しの挑戦状
12/02/02 21:27:33.41 6fKD9hjy
URLリンク(sp-game.cocolog-nifty.com)

>競争相手のメガドライブにハドソンの看板タイトルボンバーマンが発売されていました。
>日本ではメガドライブとPCエンジンはそれほど大きな差は無いライバルでしたが
>北米と欧州では圧倒的にメガドライブが優勢でしたので海外のみでハドソンのボンバーマンが
>メガドライブに移植されたものと思います。

642:名無しの挑戦状
12/02/02 21:30:24.71 F9HqjJSt
>>640
きっとその人は、
人恋しいんだよ

孤独に耐え切れず寂しさを
紛らわしているんだろう

643:名無しの挑戦状
12/02/02 21:43:05.88 +6kPyh9U
>>625

性能

MD+32X > X68k > MD

644:名無しの挑戦状
12/02/02 21:48:40.60 F9HqjJSt
MD+32X > MD+MDCD > x68 > MD > PCE

645:名無しの挑戦状
12/02/02 21:53:41.42 RlN4Vx3k
世界初のCDROMで新しいもの好きのゲーマーを魅了したCDROM2や
マルチタップで5人対戦を実現し遊びの幅を広げたPCE

拡大縮小、回転を取り入れ、豪華なエフェクト、画面効果を実現
PCMを標準音源とし画像、音声をリッチにしたSFC

真の68000とFM音源を搭載したアーケードと同等のX68k



ゲームの中心地である日本において、この個性的な3機種があればそれでよかったのだ
後発で出した時点で、それはゲーマーからは後追いパクリという判断しか下されない

646:名無しの挑戦状
12/02/02 21:59:24.07 zpe2rAYQ
X68を持ち出してる人って
何でわざわざID変えてるんだろうか


647:名無しの挑戦状
12/02/02 22:00:31.29 F9HqjJSt
>>645
あんた可哀想だな

そんなに必死になって発しても
他のPCEユーザーはついて来ないぞ?

孤独だね。

648:名無しの挑戦状
12/02/02 22:31:39.47 /INh7oCp
マルチタップはファミコンにもあったんだが

くにおくんも知らんのか

649:名無しの挑戦状
12/02/03 00:22:35.18 Bp4a8ShD
カプコンはメガドライブに正式参入してソフトをリリース
したけどPCエンジンには最後まで参入しなかった。
ストⅡダッシュの移植をしているが自社では販売してない。
これがどういう意味かわかるよな?
まぁ645のようなバカにはわからんか(笑)


650:名無しの挑戦状
12/02/03 00:46:01.10 HY/H66uU
そりゃPCEなんてエロゲでしかアピール出来ないハードだったし
そこを過去に指摘されて怨んでるんじゃね?
CPUはファミコンとほぼ同等 スプライト BG サウンド メディア容量はどれも3流4流
デバイスもファミコン 6万近い拡張オプションCDROMはメモリ0.5Mビットそれ以外にグレードアップする要素は無し
バブル期の日本以外では売りようが無いって

651:名無しの挑戦状
12/02/03 01:11:07.06 qeYpeZlj
PCEの主要ジャンルって
どう考えてもMDとは違うよな

各々のユーザーが求めていた物が
明らかに違っていたからに他ならない



652:名無しの挑戦状
12/02/03 01:19:20.92 PFoFJM9f
飯野賢治「主題歌を導入したギャルRPGの元祖はルナだ」
URLリンク(i.imgur.com)


653:名無しの挑戦状
12/02/03 01:22:58.96 HY/H66uU
まーたPCEファンボーイの捏造 グロSS貼りが始まった
PCEファンって、こんなのばっかりだな・・・


654:名無しの挑戦状
12/02/03 01:34:35.90 qeYpeZlj
PCEユーザーは何をもって
MDユーザーに勝ちたいんだ?

勝ちたいのなら
さっさとギャルゲー自慢でも
始めればいいのにw

苦てジャンルでケンカ売っても
勇気でも何でもないんだよ?w

655:名無しの挑戦状
12/02/03 01:40:19.32 qeYpeZlj
PCE派を装ってる、おっさんは
みなが寝静まった4時ごろに書き込みをする

そうする事で嫌な反論を喰らわずに済むからなw

様はMDユーザーから逃げているだけw

656:名無しの挑戦状
12/02/03 02:05:19.56 blA4fibF
とりあえず負け続きのPCE派にアドバイス

PCE派得意の誹謗中傷ではなく、MD派のようにゲーム性を中心とした議論を展開してみろ
一度くらいMD派を唸らせるくらいのゲームを紹介してみろ

以上

657:名無しの挑戦状
12/02/03 03:25:23.76 NzBmxyna
メガドラ派が敵に塩を送りはじめたか
戦闘100の上杉謙信みたいだな

てかしっかりしろ猿

658:名無しの挑戦状
12/02/03 05:30:16.36 zb9S6O0j
>>373の繰り返しになるが

我々は世界初のCDROMやマルチタップによる多人数対戦に匹敵する実績を持って来い、
と再三にわたりMDユーザーに要求している
まずはこれに匹敵する実績をMD側が提示し、PCEと同じ土俵に立ってそこで初めて議論が開始できるのだが、

現状、我々ゲーマーはMDを単なるX68kの劣化コピー品としか認識していない
単なるX68kの紛い物ではないならMD独自の実績を提示しろと言っているのだ

MDユーザーは一向にこれらの答えを出せず、PCEへの誹謗中傷を繰り返しているのが現状である
実績が無いなら無いと、はっきりした答えが欲しい



659:名無しの挑戦状
12/02/03 05:55:29.91 kNFRZQPr
家庭用ハードの中では世界初で採用しただけ。
パソコン業界で先に存在しているモノを持ってきただけなのにそんなに誇れる実績か?

マルチタップによる多人数対戦?
3人同時プレイなら既にファミコンで実現されている。それが5人くらいに増えたところで大した実績ではない。

このテのハード関連だと・・・
当時の通信環境では限界があったがメガモデム。
これだけでハド爺の掲げる2大実績()を黙らせれる。
メガモデムでの経験が後のDCやPSOに繋がっていくと考えると歴史を感じるなぁ。

あと、一人称を「我々」にするのはみっともないからやめなよw

660:名無しの挑戦状
12/02/03 05:58:27.27 OQS5p0zB
上にも挙がっているが、
例えばMDの功績としては「ルナで初めて主題歌が採用されたギャルRPGである」という物がある
これをMD派は功績として誇れば良い

世界初のCDROMに匹敵するのか我々ゲーマーが判断する所だが
是非我々を唸らせる実績を上げて欲しいな





661:名無しの挑戦状
12/02/03 06:05:59.37 OQS5p0zB
モデムはファミコンで実装済み
そしてパソコン通信の元祖であり普及させた立役者はPC-88である
やはりNECがこの手の分野では最先端を行っていた


PCEのCDROMやマルチタップのように
普及させ一般化した実績でないと話にならない



「ルナで初めて主題歌が採用されたギャルRPGである」
MDが定着させ現在まで伝わっているものとしては今のところ、やはりこれがベスト



662:名無しの挑戦状
12/02/03 06:12:17.04 OQS5p0zB
>>651
PCEの主要ジャンルはシューティング
CDROMなら天外を始めとしたRPG

MDの主要ジャンルは2Dアクション・・・orz


今現在も主要ジャンルが生き残っているのはやはりPCE陣営だな


663:名無しの挑戦状
12/02/03 06:22:54.39 3tte8ZoZ
>>662
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31
スレリンク(gamestg板)

STGのあるゲーセン集@ウィキ
スレリンク(gamestg板)
(※ こうして探して情報を集めないと見つからない程に減っている)

664:名無しの挑戦状
12/02/03 06:50:47.16 caFfYZs/
ヒッキーなニートだから外出しないんだな。
ゲオとかのゲームコーナー行ってみ。
シューティングというジャンルを探すこと自体が困難になっているから。

665:名無しの挑戦状
12/02/03 06:59:38.28 qeYpeZlj
>>661
このおっさんめんどくせぇなぁw
メガドラが生み出した実績?

そんなのソニックだろ?

ゲームのみならずキャラクターとして
PCEじゃ到底マネ出来ない実績があるぞw

説明するの面倒臭いからWikipedia観てね

666:名無しの挑戦状
12/02/03 07:11:48.19 kNFRZQPr
>>661>>665
つまりまとめると、猿人には
ソニックの存在よりもルナの主題歌がそんなにもショックだったとw

667:名無しの挑戦状
12/02/03 07:14:08.06 OQS5p0zB
これは酷いw


12月1日発売のソニック最新作が30位圏外

URLリンク(www.4gamer.net)

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz


先週のソニックランク外に続き、マリオ&クソニックもひっそりと爆死

マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
スレリンク(ghard板)



セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
URLリンク(ameblo.jp)


PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)

668:名無しの挑戦状
12/02/03 07:25:19.89 MywG1qbz
Year Title Sales
1991 Sonic the Hedgehog 15 million
1992 Sonic the Hedgehog 2 6 million
1994 Sonic the Hedgehog 3 1.02 million
2002 Sonic Advance 1.21 million
2005 Shadow the Hedgehog 1 million
2007 Sonic and the Secret Rings 2 million
2007 Mario & Sonic at the Olympic Games 10 million
2008 Sonic Unleashed 2.45 million
2009 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 6 million
2010 Sonic Colors 2.22 million


669:名無しの挑戦状
12/02/03 07:38:55.61 f3J/VNHa
いい加減目を覚まそう

ソニックは1700本


天外、ドラクエ、マリオに負けたのだと

670:名無しの挑戦状
12/02/03 07:41:12.66 f3J/VNHa
セガは、当時シャープ&ハドソン&NECに土下座しておくべきだった

パクリ行為は良くない

671:名無しの挑戦状
12/02/03 07:43:07.18 f3J/VNHa
>>666
そりゃそうだろ

ソニックなんて1700本しか売れないが
ルナが発明した「OP主題歌があるアニメRPG」は今のテイルズに受け継がれている
これはMD唯一の功績といえるだろう


672:名無しの挑戦状
12/02/03 07:44:57.34 qeYpeZlj
CDドライブの生産単価は下がる一方で
今じゃDVDやBlu-rayにとって変わられて
その存在感は薄い

ソニックはゲームのみならず
キャラクターとして成功しているのは
知ってるよね?

PCEからゲーム史に残るキャラクターを
生み出せなかったからって僻むなよw

673:名無しの挑戦状
12/02/03 07:57:27.18 qeYpeZlj
こうも付け足そうか

PCEのCD-ROMの存在と
ソニックの存在感では

一般認知度が圧倒的に違うとw

一部のオプションとキャラクターでは
性質が違うが
商業的に観て長く利益を出せるのは
ヒットしたキャラクターだ

なんせマリオと肩を並べるキャラクターだ
任天堂にソニックを貸すだけで儲かるし
ユーザーも喜ぶ相乗効果が生まれる

PCEから生み出された実績とやらは
風化してく一方だなw

674:名無しの挑戦状
12/02/03 07:58:53.16 blA4fibF
完全に消滅したものもあるぞw

675:名無しの挑戦状
12/02/03 08:00:52.23 vvLbjlcq
マリオとソニックが競演しているという事は、
任天堂とセガは持ちつ持たれつの認め合った仲だという事だな。

キャラクターですら他所からパクる事しかできないPCEには、
オリジナルのキャラクターすら生み出せなかった。

676:名無しの挑戦状
12/02/03 08:08:11.17 qeYpeZlj
PCEの敗因は
マリオやソニックの様に
圧倒的な人気を誇るキャラクターを
生み出せなかった事だ

これに尽きるだろ?

677:名無しの挑戦状
12/02/03 08:49:14.17 fUDVl9XS
>>661
PCEの通信ブースターは製品化すらしてないだろ

678:名無しの挑戦状
12/02/03 09:06:23.36 qeYpeZlj
で、PCEの実績が何だっけ?(笑)

一部のPCEユーザーの言葉を借りるなら
セガソニックに土下座しなきゃ
いけないんじゃないの?w

679:名無しの挑戦状
12/02/03 09:42:47.68 qeYpeZlj
>>669
>いい加減目を覚まそう

>ソニックは1700本


>天外、ドラクエ、マリオに負けたのだと

前から感じていたんだが
このスネ夫的発想はどうにかならんか?

今のご時世どう考えたって

マリオ・ソニック・ドラクエ

VS 天外だろう?w

680:名無しの挑戦状
12/02/03 10:12:33.13 vCJ8A/Y+
1985~1995のFC、SFC、PCEのゲーム
スレリンク(retro2板:231番)
> 231 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 05:33:33.56 ID:Sa8QVRNk
> 1998年~はPC-FX買って、秋葉原通ってほとんどのやつ揃えた。
> ファーストキッスストーリーだけリアルタイムでできた。
> ゼンキ、ときめきカードパラダイスは新品で買えなかった。
> なんかプレミアついてたし。

やはりPCEユーザーの正しい姿はこれだろう?

681:名無しの挑戦状
12/02/03 10:16:07.45 vCJ8A/Y+
どういう物かと検索してみたところ…

URLリンク(www.suruga-ya.jp)
URLリンク(www.superpotato.com)
URLリンク(www.superpotato.com)

PCEには見知らぬギャルゲーが無数にあるようだ…。

682:名無しの挑戦状
12/02/03 10:24:32.87 qeYpeZlj
ついでにx68だが

当時x68で実績のあるソフトメーカーは
次々にMDに参入した

x68でのノウハウを活かせるのと
ビジネスとして
MDというプラットフォームが
魅力的だったからに他ならない

ソフトメーカーからして見れば
x68とMDは親戚の様な存在だから
敵対してる訳がない

x68 & MD VS PCE
の方がしっくりくるだろ?

一部のPCEユーザーのスネ夫的発想には
困った物だなw



683:名無しの挑戦状
12/02/03 10:37:04.92 HY/H66uU
>>676
それもあるけど
やっぱ性能と機能が低すぎたのが原因だよ
それとPCEユーザーのモラルの低さか
日本では曲がりなりにも売れはしたけど、それを勘違いして暴走した結果
携帯機に参入PCエンジンGT 約6万円の産廃を発売して自爆
低性能コンプレックスからかPCエンジンスーパグラフィックスを発売して自爆
自ら設定した仕様も忘れPCEシャトルという産廃を発売して自爆
CD-ROMも当初の煽りはドラクエ1が4000個入るってものだったけど
メモリが0.5Mビットしかなくローディング地獄になってもマトモなゲームは作れない仕様
結局エロゲーでしか売る事は出来なくなっていった

684:名無しの挑戦状
12/02/03 12:41:59.80 f3J/VNHa
やはりセガハードでしか通用しなかったキャラクター程度では話にならないな

ソニックがドラクエ、天外、マリオ並の実績があればまた違ったのだろうが
現実は最新作1700本だからな

需要がないものを乱造するのは業界にとって害
新たな被害者を生み出すだけである

CDROMやマルチタップが後世に与えた影響は計り知れないものがあるが
ソニックは大魔界村のソースを流用した海賊版ソフトみたいなもの
ゲームの本場日本でまるで相手にされなかった



685:名無しの挑戦状
12/02/03 12:50:12.80 f3J/VNHa
ハドソンはシャープのMZシリーズ時代からソフト提供をし、

X68kのハード設計に協力、OS開発を担当した昵懇の仲なのである


PCE&X68k VS MD は成立しても


その逆はありえない

あまりにも知識不足すぎる

686:名無しの挑戦状
12/02/03 12:56:23.70 f3J/VNHa
さらにハドソンは任天堂初のサードとしてソフト提供を行なっていたし
NECにもPCE以前からの関わりがあった


その時代セガは全方向を敵に回し、孤立無援で
サードが一社も参入しなかった

セガは嫌われ者を自覚していないキモオタそのだったのである
セガユーザーも同類、とにかく他機種に噛み付いていたが誰からも相手にされなかった



687:名無しの挑戦状
12/02/03 13:09:04.53 J8NmZYvI
PCEは世界初の光ディスクゲームマシンを当時の基準としては格安で輩出し
次の世代への橋渡しという役目を果たし

現在もその光ディスクが第一線で活躍しているが

やはり当時を総括したときにMDは不要だったという結論を出さざるをえないな
X68kの劣化コピーに留まらず、何かMDオリジナルといえるものが欲しかったが
後世に伝わった技術はRPGのオープニング主題歌くらいしかなかった。。。orz




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