12/01/25 18:23:11.61 XzfM0N9d
いや
スーダラ2は作り手に愛が無いだけだと思う
あれは本当に好きな作りじゃない
とりあえず作ってみよう的な
俺は同人みたいなもんと思ってる
メガダラの方が愛があるのはわかる
210:名無しの挑戦状
12/01/25 18:52:12.42 b0uloQcj
PCEの移植モノは何か子供っぽいというかちゃっちい感じに見えるんだけど何でだろう
211:名無しの挑戦状
12/01/25 21:26:31.01 eXjXcW3k
ニンジャウォーリアーズもメガドラの圧勝だな
212:名無しの挑戦状
12/01/25 21:52:18.54 enQ8xg5/
PCEはゲームをあるべき姿へと導いただけ
213:名無しの挑戦状
12/01/25 22:10:10.93 GFGQZUQJ
えーPCエンジンのアレンジ超クールじゃん
214:名無しの挑戦状
12/01/25 23:09:24.14 KyeiwJdw
>>209
>メガダラの方が愛があるのはわかる
メガドライブ版は2画面版をベースにしながらも
3画面版や初代ダライアスの要素も取り入れてるからな
215:名無しの挑戦状
12/01/25 23:26:42.63 ewq+U+aF
最大使用可能色数、最大同時発色数、サウンドメモリー、同時発音数が、
ネオジオやスーファミよりも遥かに下回る糞ハード。
マニアにもライトユーザーにも見放される粗大ゴミがメガドライブ。
216:名無しの挑戦状
12/01/25 23:39:44.92 XQig0Nl5
FM6ch+PSG3ch+ノイズ1chで同時発音数ならSFCに負けてないのだが
PCエンジンのノイズ音源を聴き過ぎて頭おかしくなったのか?
217:名無しの挑戦状
12/01/26 00:14:41.73 Yg9tpdYp
>>215
スレチだ
とっとけ出てけカス
218:名無しの挑戦状
12/01/26 00:57:57.17 PCIp/aJb
PCエンジンはPSGしか無いだろ
219:名無しの挑戦状
12/01/26 03:35:23.47 9tggm4H+
PCEの音はMSX止まりか…さっさとCDにしたわけがわかるな
220:名無しの挑戦状
12/01/26 03:47:00.20 9tggm4H+
ニコ動でも一目瞭然だな
BGM集のスーパーダライアス2とメガドラダライアス2
再生数、マイリスト数で支持されてるのはどっちかがわかる
まあ当然の結果だけどな
221:名無しの挑戦状
12/01/26 03:49:44.95 9tggm4H+
大分はさっさとメガドラダライアス2音楽集に
必死に荒しコメントでも付けに行けやw
222:名無しの挑戦状
12/01/26 06:39:03.71 1XV9t3eA
天外魔境のカブキとかいうのの動画を見て笑った。
ゲーム自体は平凡などこにでもあるRPGだね。
むしろ余計な音声のせいで無駄にウェイトが入るので鬱陶しい。
インターフェイスももっさり。
メッセージも遅ければウィンドウが出たり消えたりするのが遅すぎ。
戦闘は遅いし、誰がこんな苦痛なゲームをやるんだ。
223:名無しの挑戦状
12/01/26 07:16:07.17 m6uZZJKR
スーパーダライアスⅡ BGM
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダライアスII(メガドライブ版)全曲集
URLリンク(www.nicovideo.jp)
224:名無しの挑戦状
12/01/26 07:18:23.10 Qjp9Fj3R
>>222
アニヲタ、キモヲタ
その音声を何よりも重視する一部の層には画期的なタイトルだったんだろうねぇ。
生粋のゲーマーで音声なぞ+α程度にしか考えていない人には全く魅力を感じられなかったと思う。
225:名無しの挑戦状
12/01/26 07:18:52.11 fwXmaGJa
カブキ伝 50万本
>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36 |
セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
URLリンク(ameblo.jp)
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)
226:名無しの挑戦状
12/01/26 07:20:14.70 m6uZZJKR
>>222
PCEの場合アニメに拘るあまり肝心のゲーム性が破綻しているってのはあるな
メガドラの場合、考え方がゲーム性重視なので
そこら辺は問題ないがゲーマー殺しの難易度設定で一般ユーザーがよりつかない
ただその反面、ゲーム及びユーザーの質は高い
227:名無しの挑戦状
12/01/26 07:21:54.47 7NmdcREx
ソニック1700本、ファンタシースター全作収録で3000本か
本当にMDって存在感が無かったんだな当時
このスレに限ってはまるで人気機種のような扱いだがw
228:名無しの挑戦状
12/01/26 07:48:44.62 m6uZZJKR
>>227
君の言う世界のハドソンは消滅してしまったようだが・・・oita
229:名無しの挑戦状
12/01/26 08:34:15.96 jgQZXz4w
>>227
国内でさも人気機種であったかのようにでっち上げ歴史を改変するのがMD信者の目的
我々はそれを阻止しなければならない
X68kやNEOGEOがあるので型落ちのMDは不要
シェア最下位
ソニック1700本、PS3000本
世界初のCDROMのような実績なし
このように淡々と事実を指摘しMDの実態を暴いていくのが我々ゲーマーの使命
230:名無しの挑戦状
12/01/26 08:40:23.56 +uvp7UHa
ゲーマーって暇なのね
231:名無しの挑戦状
12/01/26 09:28:46.31 VcyOslat
CD-ROMしか誇る事のできないPCE。
しかも、それとて別にPCEなんて無くても他のハードがやっていたであろう事でしかない。
何せマルチタップで起源を語るポンコツ信者の集まりだからな。
232:名無しの挑戦状
12/01/26 09:32:43.96 /7oXSEfJ
平凡で苦痛なカブキ伝の動画
URLリンク(www.youtube.com)
233:名無しの挑戦状
12/01/26 11:22:32.27 ddwzv1Et
メガドラにはどこにでもある平凡なRPGが無いんだよねw
メガドライバーがカブキ伝を妬むのもわかるわ
結局その後のRPGはビジュアルとシナリオ重視がメインになったわけだし
その辺でもエンジンは先取りしてたな
234:名無しの挑戦状
12/01/26 11:49:11.22 Yc1lseGH
>>232
ハドソンおじさんそっくりじゃん
235:名無しの挑戦状
12/01/26 11:53:16.20 ddwzv1Et
メガドライバーがダラⅡにこだわるのは
同じ移植で唯一評価が上のSTGだから
RPGとSTGではメガドラには勝ち目がないので仕方が無い
メガドラはオリジナルACTぐらいしか有利になれないので
素直にソニックマンセーして原人を叩いた方が無難だ
236:名無しの挑戦状
12/01/26 12:13:54.67 ddwzv1Et
おじさんを叩くだけの、にわかエミュドライバーは知らないが
実機のメガドラの音はノイズまみれである
せっかくのFM音源もだいなしだ
エミュ厨にはわからないだろうが当時はエンジンの方が音は全然綺麗だったのだ
しかも後半エンジンはCDが標準なためBGMは比べるまでもなかった
結果的にメガドライバーは音と映像が合わないとか無理矢理な批判しかできなくなってしまったわけだな
しかもグラフィックは周知の通りエンジンが綺麗なわけで
動画を見ただけで遊んだ気になりメガドライバー基準のゲーム性wとか支離滅裂になりつつあるのです
237:名無しの挑戦状
12/01/26 12:17:20.93 5F2BCjRs
メガドライブ2だったが、ノイズまみれなんて事は無かったな。
238:名無しの挑戦状
12/01/26 12:19:12.28 eKiVW+eP
ハドソンうんぬんは、どうでも良いがNECは駄目だな
88 X1 FM77AVとかのマルチでも88が足引っ張ってたし当事からスペックの低さと価格が釣り合っていないと言われ続けたが改善してこなかった
68kの後追いの88VA出して爆死CSに押されて悪あがきし88にCD-ROM搭載したのも出してきたねTVと接続出来たのかは忘れたが
CSもPCeが低スペック低機能でCD-ROMに至ってはRAMが0.5Mbitだからねbyteであっても大概なのにビットだよ・・・
これではマトモなゲームなんて到底作れないよ
239:名無しの挑戦状
12/01/26 12:25:48.44 eKiVW+eP
国内でPC-eやCD-ROMがそれなりに売れたのはバブル期だったのと大量の広告費
専門のTV番組もやってたからね
欧米で爆死したのはスペックと価格が釣り合ってなかったからと広告費かけれなかったからね
国内は騙し売り逃げが出来たって事だけどコア層は結局騙しきることが出来なかったから
次に繋げる事が出来なかったPC-FXは派手に自爆
PC-FXも露骨な宣伝の仕方はしてたけどさアニオタ向けのね
でもPC-eで騙された人は戻ってこなかった
240:名無しの挑戦状
12/01/26 13:30:35.17 c4o7nV+b
ゲーム性最悪のキモオタ仕様のアニメRPGがRPGの主流になったという意見は斬新だな
ドラクエ、FF、ファンタシースターなど、どう見てもポリゴン化としか思えんが。
しかもPCEのダライアス2を完全移植などとのたまっていたのはどこの信者だったっけなw
241:名無しの挑戦状
12/01/26 13:35:45.55 c4o7nV+b
そのPCE信者がいうRPG主流、自称三大RPGのなんとか7は三ヶ月で爆死
時代を先取りしたジャンケンシステムを導入して失笑を買ったのは記憶に新しい
242:名無しの挑戦状
12/01/26 13:39:08.07 5F2BCjRs
天外魔境 VS ガデュリン
この位でちょうど釣り合いが取れてる。
243:名無しの挑戦状
12/01/26 13:55:53.64 ddwzv1Et
FFは一本道のムービーゲーになったことは知らないのか
まあ、ゲーム内容の事を言ってるのも理解できず
いきなりポリゴンとか言うメガドライバーには理解できないだろう
ファンタシースターもオンラインアクションになっているのに
普通のRPGとの区別もつかないのではどうしようもないな
それでは最近のラインナップもどうなっているのか理解出来ないのもしかたあるい
244:名無しの挑戦状
12/01/26 14:00:21.52 c4o7nV+b
>しかたあるい
やはりお前か
PCEのキモオタアニメRPGはRPGの主流ではないと論破されて悔しいのは分かるが、少し落ち着けよ
245:名無しの挑戦状
12/01/26 14:01:16.19 m6uZZJKR
しかたあるいwww何語だよwww
246:名無しの挑戦状
12/01/26 14:02:12.42 ddwzv1Et
結局、メガドラはRPGではエンジンに勝てず
他のハードやPS以降のタイトルでしか反論できない
これではおじさんと同じだw
247:名無しの挑戦状
12/01/26 14:07:29.30 m6uZZJKR
天外は散々馬鹿にされてじゃんw
248:名無しの挑戦状
12/01/26 14:11:06.26 c4o7nV+b
所詮8bitBG一枚のカス性能、ヘボ音源でファミコンに毛を生やしただけのゲームではキモオタハードになるのは眼に見えていた
自慢の天外も実際はさほど売れておらず(ソース有)、ギャルゲーに逃げたことからも全てのジャンルでメガドラに惨敗したことは明らか
まさに自爆という言葉がぴったりのキモオタハードだな
249:名無しの挑戦状
12/01/26 14:15:04.41 m6uZZJKR
次世代RPGの元祖は天外魔境!!
PCE派が得意とする起源の主張に新しい言葉が追加されました
250:名無しの挑戦状
12/01/26 14:24:00.06 ddwzv1Et
ご覧のように反論できないと
必死に揚足取りや人格攻撃しか出来ないのがメガドライバーだ
おじさん相手のにわかドライバーではゲーム内容で勝負できないのはバレバレである
251:名無しの挑戦状
12/01/26 14:30:06.07 m6uZZJKR
>>250
反論て、普通にPCEのキモオタアニメRPGはRPGの主流にはなってないと教えてやったろ
それに反論出来てないのはお前だろうw
それでも天外のアニメがRPGの主流になったとほざくなら、それをみんなが分かるように説明してみろよw
ほんと何もわかってない馬鹿が出たなあ
252:名無しの挑戦状
12/01/26 14:34:58.27 c4o7nV+b
ギャルゲーに逃げたというのが効いたかな?
天外のアニメゲームが優れているというのなら、その自慢の内容、RPGの元祖となりえた理由を提示してもらいたものだ
253:名無しの挑戦状
12/01/26 14:44:28.59 c4o7nV+b
あとはアレか、キモオタハードというのが癪に障ったか
ではエロゲ&ギャルゲの児童ポルノハードに訂正しておこう
コレのほうが端的にPCエンジンの特製を示している分かりやすい言葉だからな
3 :名無しの挑戦状 [sage] :2012/01/15(日) 08:03:46.76 ID:9HPw6eRk (2/2)
ギャルゲー元祖として名高いPCEラインナップと広告
あすか120%マキシマ、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、
井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァージンドリーム、
ヴァリスII、ヴァリスIII、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、
カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、CAL II、CAL III完結編、
銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、銀河婦警伝説サファイア、
クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、
コズミックファンタジー冒険少年ユウ、コズミックファンタジー2冒険少年バン、
コズミックファンタジー3冒険少年レイ、コズミックファンタジー4銀河少年伝説突入編、
コズミックファンタジー4銀河少年伝説激闘編、コズミックファンタジー ビジュアル集、
雀偵物語、雀偵物語2完結編、雀偵物語2出撃編、
雀偵物語3セイバーエンジェル、スチームハーツ、
スーパーリアル麻雀スペシャル、スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、
スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、
聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドル麻雀、
セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、
卒業、卒業II、卒業写真 美姫、誕生Debut、
DE・JA、天地無用!魎皇鬼、電脳天使デジタルアンジュ、
同級生、ときめきメモリアル、ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、
ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、パステルLime、初恋物語、
はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、バニラシンドローム、
美少女戦士セーラームーン、美少女戦士セーラームーンコレクション、
秘密の花園、フォーセットアムール、プライベート・アイ・ドル、
プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、
麻雀オンザビーチ、麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、
麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、マージャンソード、
魔物ハンター妖子遠き呼び声、魔物ハンター妖子魔界からの転校生、
みつばち学園、ムーンライトレディ、迷宮のエルフィーネ
女神天国、メタルエンジェル、メタルエンジェル2、
レディファントム、レッスルエンジェルス、闇の血族遥かなる記憶、ワンダーモモ
etc...
URLリンク(blog-imgs-40-origin.fc2.com)
URLリンク(img4.blogs.yahoo.co.jp)
254:名無しの挑戦状
12/01/26 14:58:59.22 eKiVW+eP
天外はSFCで大容量ROM使って出したが爆死
PC-FXで出たのかは知らんがハード自体が爆死
セガサターン版爆死
webブラウザゲー爆死
CS DLC向け低評価 話題にもならず
セガ系はファンタシスター系がPSO PSU ポータブル PSO2
シャイニング系も形が変えて継続中 その他 新規ip有り
255:名無しの挑戦状
12/01/26 15:42:51.56 ddwzv1Et
ビジュアルとシナリオがメインになったと書いているのに
勝手に天外が主流とか捏造がすごいなw
さすがメガドライバー独自のご都合解釈だ
256:名無しの挑戦状
12/01/26 15:54:52.86 m6uZZJKR
>>255
>結局その後のRPGはビジュアルとシナリオ重視がメインになったわけだし
メインストリーム(主流)
天外がその後のRPGの基礎を作ったとか馬鹿か?
まぁビジュアルといえば聞こえはいいが、ただの糞アニメだろう
DQFFPSでそんなん重視されていたか?シナリオに至ってはそれらの足元にも及ばないキモオタ向け
都合がいいのは信者のお前だよ
なんでもかんでも起源を主張、捏造してんのはお前だから
257:名無しの挑戦状
12/01/26 15:55:40.47 ddwzv1Et
そもそもRPGに限らずオタク向けのゲームが多数発売されていて
しかもSEGAさえその流れには逆らえずサクラ大戦をつくり
PSOもオタク向けキャラになっている
最近ではミクのゲームやライブやったり
いったいメガドライバーはどこに住んでいるのだろうか?
258:名無しの挑戦状
12/01/26 15:58:35.44 ddwzv1Et
>>256
いや、バカはおまえだ
反論するならちゃんと読め
259:名無しの挑戦状
12/01/26 16:03:44.10 m6uZZJKR
>>258
ああ、結局その後のRPGのメインストリームを先取りしてたのではなく、キモオタ市場を先取りしてたってこと?w
ビジュアルとシナリオとか大層なことを言ってるからみんな誤解していると思うぞ
言葉はちゃんと選ばないと
キモオタアニメとヘボシナリオを融合させた、キモオタ市場のメインストリームを創り上げた三流ラノベRPG元祖ってなw
260:名無しの挑戦状
12/01/26 16:10:48.55 ddwzv1Et
その三流キモオタ市場が今の日本の主流なわけだが
261:名無しの挑戦状
12/01/26 16:14:30.21 m6uZZJKR
>>260
さすがにエロゲやギャルゲは主流じゃないよw
でもPCE派としてそこら辺にこだわるのは当然だし自然でよろしい
262:名無しの挑戦状
12/01/26 16:31:50.81 kRTv1yhb
PCエンジン持ってた、というか今も持ってるけど、
末期は売り場に行くのも嫌だった。
ギャルゲーのパッケージばかりだったから。
263:名無しの挑戦状
12/01/26 17:15:02.02 ddwzv1Et
別にエロゲギャルゲが主流とはどこにも書いてないのだが
ほんとメガドライバーの脳内変換は酷いなw
今の国産ゲームなんてオタクに媚びたデザインになっるのぐらい普通にわかるだろに
264:名無しの挑戦状
12/01/26 17:39:42.04 m6uZZJKR
>>263
なんか言ってることが良く解らんな
昔からアニメキャラや子供向けにデフォルメされたキャラのゲームは多くあるよ
そういったものまでPCEの起源だと言いたいのか?
PCEが生み出したキモオタ市場は、エロゲのコンシューマ化と好みのあの娘が尻を出したりするギャルゲ
例えばいま流行ってる初音ミクとやらが、PCEのゲームのように喘ぎ声を出したり乳首丸出しになるのか?
なんかほんと朝鮮人みたいだな、PCEユーザーって
265:名無しの挑戦状
12/01/26 17:55:35.54 5F2BCjRs
> なんか言ってることが良く解らんな
そりゃそうだ。
相手にしているそれは長文15だろうから。
266:名無しの挑戦状
12/01/26 18:00:35.87 Yg9tpdYp
スレリンク(newsplus板)
NECは26日、業績悪化に伴う構造改革として、2012年度前半にグループ社員
約5000人の人員削減を実施すると発表した。協力会社などを含め国内外の削減規模は
1万人に達する見込み。
人員削減などに伴い事業構造改革費用として400億円の特別損失を計上。
12年3月期連結決算の業績予想は下方修正し、純損益を従来予想の150億円の黒字から
1000億円の赤字に引き下げた。
タイの洪水の影響に加え、携帯電話事業が計画を達成できず営業赤字の見通しとなるなど、
業績が悪化した。
遠藤信博社長は都内で記者会見し「日本市場を含めて大きな成長性が期待できない。
最低限でもしっかりとした利益構造をつくることが必須で構造改革を断行したい」と述べた。
267:名無しの挑戦状
12/01/26 18:02:16.15 /7oXSEfJ
「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
URLリンク(www.kari-ngeri.com)
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
268:名無しの挑戦状
12/01/26 18:05:56.21 eKiVW+eP
サブカルの流れは8bit PCゲーム時代からあるね
PC-eのゲームの場合CD-ROMのメモリが貧弱すぎて紙芝居やCD-DAでの音声しか売りにする事が出来なかった事だよ
アニメは使えず解像度の低い止め絵と音声だけだから、どうしてもエロに頼る事になる
エロは欧米では厳しく発禁になってしまうから海外ではPC-eのゲームは受け入れられていない訳
269: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/26 18:20:23.09 6MtGBgoo
長文15を水遁してみるかwww
270:名無しの挑戦状
12/01/26 19:09:28.74 PCIp/aJb
>>268
TG-16は洋ゲーが出てるだろ
271:名無しの挑戦状
12/01/26 19:34:23.52 eZDqq3CI
>236 :名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 12:13:54.67 ID:ddwzv1Et
>おじさんを叩くだけの、にわかエミュドライバーは知らないが
>実機のメガドラの音はノイズまみれである
>せっかくのFM音源もだいなしだ
>エミュ厨にはわからないだろうが当時はエンジンの方が音は全然綺麗だったのだ
俺や友人たちが所持していたメガドライブでノイズまみれなんてものはなかったよ。
(まぁ初期ロットなどではそんな物もあったのかもしれんが。)
特に本体についてるヘッドフォン端子からの出力が綺麗ですばらしかった。
残念ながらエンジンの内臓音源じゃ逆立ちしてもメガドラには勝てない。
それにエンジンは512色同時発色といってもメガドラよりグラフィックで劣る
ゲームはいくらでもある。
ゴールデンアックスやストライダー飛竜とかね。
272:名無しの挑戦状
12/01/26 20:44:41.26 ddwzv1Et
>>246
お前がPCエンジンで遊んだ事無いのはよくわかった
おじさん相手に煽り合いしてろよw
突然に子供相手のデフォルメとか言うあたり意味不明
事実も知らずに脳内変換とかお前のほうが朝鮮人だよww
反論するならもう少し検索しておいで
273:名無しの挑戦状
12/01/26 21:06:03.06 ap5W4NHZ
>>272
熱くなりすぎているみたいですね
ギャルゲでも遊んで冷静になってみては
274:名無しの挑戦状
12/01/26 21:10:29.36 fYTx0OkW
ソニックは当時から誰にも相手にされず天外50万に完敗
さらに最新作は1700本で圏外
世間肩存在すら認知されていないドブネズミ
275:名無しの挑戦状
12/01/26 21:16:13.36 fYTx0OkW
天外がRPGの最高峰を極めたとして有名だが、それと対称的なソフトといえばルナだな
OPで声優が歌う主題歌、長いロード、ヒロインが主役、ゲーム性は皆無、女メインのビジュアルシーン、温泉のぞき見
今のギャルゲーをすべて先取りしている
内容が薄っぺらく全面キモオタに媚びた内容だったので爆死した
CDROMのお手本である天外と、その後の悪いJRPGの見本となったキモオタ専用ルナ
276:名無しの挑戦状
12/01/26 21:46:46.24 5z85ZjtS
NECが1万人規模の削減へ、今期1000億円の最終赤字に
[東京 26日 ロイター] NEC<6701.T>は26日、1万人規模の人員削減計画と2012年3月期業績予想の下方修正を発表した。
人員削減を中心とする事業構造改革費用の計上に加え、税制改正や今期の業績見込みを踏まえた繰り延べ税金資産の見直しなどで、連結当期損益は1000億円の赤字となる。
URLリンク(dailynews.yahoo.co.jp)
ハドソンの次はNEC消滅くるでw
277:名無しの挑戦状
12/01/26 21:49:06.97 5F2BCjRs
NECってのはほんと今は何をしている会社なのか良く分からないな。
EPSONはプリンターを作っているが、ValueStarとか作ってる場合じゃないだろう。
278:名無しの挑戦状
12/01/26 22:10:44.91 PCIp/aJb
NECの家電部門はもう存在しないだろ
279:名無しの挑戦状
12/01/26 23:12:38.77 vQjFoYoi
ソニックが認知されていないのなら、アメリカでアニメ流さないだろ。
Bugってハニーごときとは格が違うわ。
280:名無しの挑戦状
12/01/26 23:15:19.85 fYTx0OkW
12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
URLリンク(www.4gamer.net)
12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz
もはや空気同然w
281:名無しの挑戦状
12/01/26 23:16:59.21 fYTx0OkW
ゴキブリの脳内で担ぎ上げられ肥大化したドブネズミがソニック
最新作ランク外が常態化・・・orz
282:名無しの挑戦状
12/01/26 23:25:58.69 fYTx0OkW
そもそもMDは商品として発売できる品質に達していない
ボケボケコンポジではまともにゲームで遊ぶことすら困難でRPGでは文字が滲んで字が読めない
よって天外ドラクエ級のRPGが生まれなかった
最後までモノラル出力オンリーでノイズ混入しまくり且つ篭ったの糞音質
MD2では改善されるどころかさらに品質が悪化
その場凌ぎで逃げ売りすればいいという発想で拘りが全くなかったんだろうな
PCEやSFCと同じ土俵に立てると思っている時点で大間違い
283:名無しの挑戦状
12/01/26 23:30:32.62 2F6mCJs0
聞きたいんだか、
何がそんなに悲しいんだ?
弱い自分か?
醜く産んだ親か?
284:名無しの挑戦状
12/01/26 23:34:24.42 BCdcbCaI
やっぱり世界初のCDROMのような実績がないのが相当コンプレックスなんだろうな
一つでも実績があれば状況は違ったのだろうが・・・
さらにPCEはマルチタップによる多人数対戦を世界で初めて実現したハードでもある
これは現在のネットワークマルチプレイの原型で、それを先取りした技術といえるだろう
ユーザー視点でのハード、ゲーム作りができなかったのがセガの敗因だな
285:名無しの挑戦状
12/01/26 23:38:25.34 vQjFoYoi
>>283
メガドラへの妬みだそうですwww
286:名無しの挑戦状
12/01/26 23:39:21.15 BCdcbCaI
>>282
ここでmdを持ち上げているのはエミュで遊んでる連中だろうな
md実機で遊んでたらとても音がいいなんて思わない
ノイズだけでなく減衰しまくってるからポコポコと篭った音が響くだけ
しかもモノラルwwwwww
287:名無しの挑戦状
12/01/26 23:44:20.26 vQjFoYoi
さすがRF出力のエンジン様は
おっしゃることが違うわ。
288:名無しの挑戦状
12/01/26 23:48:04.86 ap5W4NHZ
>>280
ギャルゲーマー視点だと空気同然になるんだろうが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
海外サイトが選ぶ「2011年ベストゲーム」Top10で
ソニックジェネレーションズが10位に選ばれているけど
289:名無しの挑戦状
12/01/26 23:54:17.78 2GdoWuIB
>>288
グロ貼るなデブ
290:名無しの挑戦状
12/01/26 23:57:15.71 PCIp/aJb
>>282
PCEにRGBケーブルなんか無いだろ
291:名無しの挑戦状
12/01/27 03:39:39.91 cYP30hlz
メガドライブは電波新聞社から出てたオプションでS端子出力が可能なのがあったけど
あれでスト2見るとかなり綺麗だったな元の解像度が高いのかキャラの顔もかなりクッキリ見える
解像度はMD>SFC>論外 FC PC猿人だったからね…
292:名無しの挑戦状
12/01/27 06:31:27.05 ysZxtZsQ
俺の発言はきいたらしいな大分w
メガダラⅡのマイリスト数だけで発狂とは…
いじり甲斐のある奴だ…
掲示板粘着しか楽しみが無いような奴ってみんなこうなのか?
293:名無しの挑戦状
12/01/27 06:39:14.03 ysZxtZsQ
音がわかってる人 272人
音がわからない人 23人
むしろ23人もスパダラⅡBGMを支持してる奴がいるとは驚きだ
294:名無しの挑戦状
12/01/27 06:40:32.27 v2rkKjYI
NECが1万人規模の削減へ、今期1000億円の最終赤字に
ふえぇ...
295:名無しの挑戦状
12/01/27 06:47:55.81 0Pxp/Iu8
PC-98の頃は圧倒的シェアを誇っていたのにな。
PC-FXといい、次世代戦略を見誤るのは親会社も同じだな。
296:名無しの挑戦状
12/01/27 07:46:36.93 KwhVPU9h
>>291
MDのストIIはファミコン以下の解像度だろ
256x224しか表示できないゴミ
キャプチャーボードでMDを出力すると枠付きの額縁画面になるwww
PCEやスーファミは256x240表示
297:名無しの挑戦状
12/01/27 07:53:58.34 KwhVPU9h
SFC
256x240 512x240
PCE
256x240 320x240 338x240 512x240
MD
256x224 320x224
8ビットグラフィックのMDは512ドット表示できずorz 512色発色も不可能orzorz・・・
298:名無しの挑戦状
12/01/27 08:52:34.57 v2rkKjYI
売上本数やゲームの質で負けたら、解像度でファビョりだした
ゲームの面白さに無駄な高解像度は関係ないと証明されてしまったなw
299:名無しの挑戦状
12/01/27 08:57:34.63 rQayyfhW
MDをS端子で映すとかえって薄汚いメッシュやファミコン並のクソグラが露わになって見るに耐えんな
標準コンポジで圧倒的な高品質が得られたPCE・SFCの足元にも及ばないだろう
MDをS端子やRGBでつないでいたユーザーなんて0.1%にも満たないだろう
S端子やRGBは当時敷居があまりにも高かったし高価だった
結局MDはハードとして欠陥抱えたゴミそのものでしかないんだよ。300万の粗大ゴミ。
HDMIが標準となった現代ですらPS3は同梱されているケーブルがコンポジしか無いから
コンポジ接続率が圧倒的らしいし
300:名無しの挑戦状
12/01/27 08:58:55.81 rQayyfhW
MDはボケボケコンポジで緻密な操作が不可能
特にアクションシューティングに不向き
文字の判別もできないのでRPGも不可能
MDのゲーム全般がゲーム性皆無といって良い
301:名無しの挑戦状
12/01/27 09:09:00.94 MBIPhSqo
メガドライブ、ファミコンのRFより汚い汚物同然の滲み画面に吐き気がする
こんなもんゲームできる環境じゃねーよ
302:名無しの挑戦状
12/01/27 09:33:36.86 eMvDTHjH
乱立厨はPCE派だったようだ。
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
スレリンク(retro板:541番)
541 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 01:53:36.67 ID:???
向こうにPCEのスレ10くらい作って荒らしを壊滅させよう
メガドライブやろうぜ PART7
スレリンク(retro2板)
爆笑PCエンジン【8bit】
スレリンク(retro2板)
【保土ヶ谷】MD信者を思う存分叩くスレ【轟音】
スレリンク(retro2板)
【大分】PCE信者を思う存分叩くスレ【長文】
スレリンク(retro2板)
PCエンジン VS メガドライブを観察するスレ
スレリンク(retro2板)
303:名無しの挑戦状
12/01/27 10:00:56.76 oruqYCt3
PCエンジンはグラフィックだけ見るとSFCやMDに近いけど、肝心のゲーム性や音源がどうにも。
だから一般ゲームという土俵から追い出され、ポルノに走るしかなかったという結論が出ている。
何度も言われていることだが、せめてこれといった代表ゲームがあればなあ。
304:名無しの挑戦状
12/01/27 10:09:11.97 oruqYCt3
ま、そんな母体が滅亡したハードより、今日はPSO2でしょ。
大分自慢の世界三大RPG天外7とどちらが盛り上がるか楽しみですな。
305:名無しの挑戦状
12/01/27 10:24:16.75 FgfT/l3a
【PSO2】PHANTASYSTARONLINE2【191】
スレリンク(ogame3板)
【驚異】天外魔境 JIPANG7 7段目【発動】
スレリンク(gameswf板)
【GREE】天外魔境
スレリンク(sns板)
306:名無しの挑戦状
12/01/27 11:30:37.55 Ln1qN4U0
カプコンは何故スパ2をPCエンジンに移植しなかったのか?
しなかったのか?
出来なかったのか?
307:名無しの挑戦状
12/01/27 11:40:23.21 FgfT/l3a
>>306
出荷は多かったけどインカムがふるわなかったからだと思うよ。
グラフィックは綺麗になったものの、ゲーム自体は劣化したという評価を受けていた。
カプコン直営店ですら、導入直後以外は閑古鳥状態だった。
308:名無しの挑戦状
12/01/27 11:48:59.50 FgfT/l3a
もうちょっと書くと、その後挽回しようとしてZEROをリリースしたけど、
これまた操作性が著しく異なっていたので、ここらで一気にプレイヤー層の交代が生じた。
この辺りはカプコン格ゲーの低迷期。
その後、昔の爽快な操作性を引き継いだのはMarvel Super Heroesだったんだけど、
これはキャラが(特にその当時は)一般受けしなかったのであまりヒットしなかった。
仕方がないので、アメコミと過去作のキャラを混ぜる事を始めた。
なんだけど、段々操作性がネオジオ格闘に近くなっていって…なんかね。
そんなこんなで何とか食いつないでIIIをリリースするも、これまたあまりヒットしなかった。
309:名無しの挑戦状
12/01/27 13:51:49.65 +4Z1Zp5S
SFCとMDにあって何でPCEに無いかって事だろ
そりゃアレだPCEには初代があるからいいんだよ
310:名無しの挑戦状
12/01/27 14:50:28.68 WzN6yALl
そりゃ、前作のストIIダッシュが投売りされるくらいだからな。
カプコムもPCエンジンのユーザー層はギャルヲタ、アニヲタが主流に変貌したと悟ったんだろうよ。
311:名無しの挑戦状
12/01/27 14:51:43.86 nu0Ld4qD
>>309
要するに売れないと判断された訳でしょ。
312:名無しの挑戦状
12/01/27 15:30:43.77 v2rkKjYI
マジレスするとスパⅡの頃にはPCEが死亡していた
313:名無しの挑戦状
12/01/27 17:08:36.34 WHa4lq29
エンジンの低性能じゃ無理だった
カードの容量も足りないし
314:名無しの挑戦状
12/01/27 17:59:44.34 tfpbQbL6
SFCとMDにはディズニーゲームがあるのに何故PCエンジンに無いのか
何故かは聞くまでもないか…
間違い無く大分みたいなユーザーのせいだな
315:名無しの挑戦状
12/01/27 18:14:11.67 cYP30hlz
PC-eは解像度がFCと同等その他スペックも毛が生えた程度だからFC移植は出来てもアケやMD SFCの物は無理だからね
格闘ゲームやアクションゲーム STG 3Dのレースゲームが大の苦手だった
特にレースはPC-eでは2Dの見下ろしタイプ風? のF1ゲームが流行ってた程
ディズニーは見た目で一定のクオリティか市場規模が無いと許可貰えないよ
PC-eの場合は両方無いからね…MDは国内はソコソコ海外は絶大
見た目グラのクオリティはディズニーのお墨付きでベタ褒めしてたし
316:名無しの挑戦状
12/01/27 18:28:47.45 cYP30hlz
>>303
実際にプレイしてみると解るがグラもお粗末なんだよねPCeは
解像度はMDが1番高い256x224もあるけどメインは320x224で次世代機のSS PS1と同等
SFCとPCeは256x240がメインだからねPCeはBG1枚で2重スクロールは出来ない無理にやるとガクガクになる
スプライトがFC並だからすぐオーバーしてチラツキ大量発生する使えるメモリが少ないデバイスが糞と良いとこない
あくまで対ファミコンでしかない機種
317:名無しの挑戦状
12/01/27 19:26:31.05 WNnOj1Ay
看板ともなる代表的なゲームキャラ
SFC マリオ MD ソニック PCE PC原人?
318:名無しの挑戦状
12/01/27 19:27:05.69 tXernoQX
長文だかハドソンおじさんだか知らないけど発狂ぶりが酷いわ
これじゃあPCE派は基地外ですって証明してるようなものだしねぇ。
まるで敵側に塩を送ってるようなもんだわ。
実はこいつは『PCE派を偽装したMD派なんじゃないの?』と思い込みたいくらいw
ギャルゲーの総本数比較
PCエンジン=120本
メガドライブ=16本
URLリンク(img.gazo-ch.net)
319:名無しの挑戦状
12/01/27 19:34:25.35 KtXE6ppW
ハドソン消滅、NEC1000億の赤字
これで理性を保てる猿人がいるはずがない
320:名無しの挑戦状
12/01/27 21:17:08.43 Ln1qN4U0
PCエンジンだけファイナルファイトが発売されなかったけど、
出さなかったの?
出せなかったの?
321:名無しの挑戦状
12/01/27 21:18:45.44 AGTvmC4K
PCEは言う程売れていないから駄目なんだ。
322:名無しの挑戦状
12/01/27 21:20:00.45 3WOKe/Eq
クレストオブオルフの出来を見ればだいたい想像つく
>PCE版FF
323:名無しの挑戦状
12/01/27 21:45:15.22 MBIPhSqo
>>309
MDは海外向けだろう
国内ではダッシュプラスも売れず投げ売りされていたからな
PCEはACカードで余裕で出せただろうがハドソンがガロスペを移植していたために出なかった
324:名無しの挑戦状
12/01/27 21:46:31.32 MBIPhSqo
>>313
格ゲーに関してもPCE>>>>MDだぞ
SNK物はPCEの全勝といってもいいくらいクオリティが違う
MCDのガロスペは産廃レベルだった
MDに移植するとどうしてもファミコンみたいなチープさが出てしまう
325:名無しの挑戦状
12/01/27 21:48:34.72 MBIPhSqo
機種別比較で、MDのスパIIはGBA以下のゴミ扱い
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
グラフィックとBGMはファミコンレベル以下という意見が大半
これが、MD信者の脳内で美化されたMDの実態
326:名無しの挑戦状
12/01/27 21:58:15.17 MBIPhSqo
ここでMDを持ち上げているのは当時を知らないエミュ厨のみ
実機で遊んだ者の評価は確実にSFC>PCE>>>FC>MDだよ
メガドライブは実機遊ぶとグラフィックもBGMもファミコン以下であることが分かる
コンポジボケボケ&ノイズまみれのモノラル音源で
パッドの操作性もゴミ
まともにハードとして遊べる代物じゃなかったんだよ
エミュでMD持ち上げている連中はぜひMD中古で遊んで見ることを是非おすすめする
考えが全く変わるから
PCEとSFCの快適性や、出力の美しさを実感するはず
結果として、MDは32ビットまで拡張したにも関わらず、いち早くゲーム業界から撤退してPCEやSFCに敗北を認めた
性能がショボイだけではなく、ユーザー視点でのプレイアビリティを完全無視していたんだよねセガは
とてもではないがPCEやSFCと競合できる機種ではなかった
全機種持ちとしてこれを断言させて貰う
327:名無しの挑戦状
12/01/27 22:00:31.31 T+dRTyjs
>>325
メガドライブ袋叩きwwwwwwwwwwwwww
ファミコンよりショボイ、が誇張ではなく事実だった。。。orz
自慢の解像度もメガドライブが一番低いなorz
328:名無しの挑戦状
12/01/27 22:04:45.55 T+dRTyjs
エミュで見てもこの有様なのに、
実機だとこのファミコン並のグラフィックがさらにボッケボケに滲んで、音がモノラルノイズまみれになるんだぜ
MDがかにクソなハードだったか分かるはず
329:名無しの挑戦状
12/01/27 22:14:05.49 T+dRTyjs
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>映った! うわわ~絵がにじんでいる。あちゃ~音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
>なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ!(笑)
330:名無しの挑戦状
12/01/27 22:47:06.33 gXQxOLQN
いくらなんでも青すぎ
331:名無しの挑戦状
12/01/27 22:53:12.46 tfpbQbL6
ファイナルファイトってPCEで移植希望高くなかったっけ?
332:名無しの挑戦状
12/01/28 01:21:46.79 O9ZVPM0Y
>>329
それ玩具の奴でしかもTVに映した画面をデジカメか携帯から撮った奴だよ
PCEだと更に酷い画像になるだけWiiやPS3でMDやPCEのゲーム配信されてるのやれば解る
PCEのはグラ汚すぎてビックリするもの
>ファイナルファイトってPCEで移植希望高くなかったっけ?
スペック的に無理じゃねスプライト欠けでチラツクからキャラ凄い小さくなるし
2重スクロール無理だしカードじゃ容量不足でR-typeみたく2枚組み以上になるファイナルファイトだと4枚組みになるんじゃね?
かと言ってCDだとRAMが0.5Mビットだから少し進んではNowろーでぃんぐ地獄
BGMはCDDAで再現出来てもSEやボイスが最悪だしなPCE
333:名無しの挑戦状
12/01/28 01:26:19.76 O9ZVPM0Y
そいや周辺機器類って特にコントローラーはPCEって殆ど出てないな
マルチタップでボンバーマンぐらい?
光線銃 マウス ジョイスティック アナログパッドとかは無かったな
ジョイスティックはスト2の影響で少しは出たのか? 商売にはならなかったろうけど
334:名無しの挑戦状
12/01/28 01:27:58.85 hrNNl6Q8
MCDのファイナルファイトはFC以下の画質で
操作感を含めたゲーム性が全く再現できなかったクソ移植の代表だったな
すぐワゴンで投げ売りされていたな
MCDのガロスペと似たような移植度
335:名無しの挑戦状
12/01/28 01:36:26.08 hrNNl6Q8
>>329
色はMD特有の汚さが再現されているが、
ボケ具合は再現できていないな
純正品の画質はこれ以下の出力
とにかく醜いの一言
336:名無しの挑戦状
12/01/28 02:12:47.99 XEUpaR1d
>>333
マウスはあるけど対応しているのはシミュレーション系だけだよ。
PCエンジンマウス
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
アナログパッドはメガドライブ/アタリ仕様のコントローラに
PCE専用の変換プラグを付けて使う。
XーHE3
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
純正ターボスティックに関してはノーコメント
337:名無しの挑戦状
12/01/28 03:45:05.17 cbPphCUK
ファミコンにスパ2移植できる?
PCエンジンにスパ2移植できる?
一生懸命MD叩いてるけど結局はただ嫌いなたけ。PCエンジンにエイリアンソルジャー出せる?
ガンスターヒーローズ出せる?無理だと思うよ。アラジン出せる?プッ
338:名無しの挑戦状
12/01/28 04:31:18.92 hrNNl6Q8
MDの周辺機器は全部失敗したのが惨めだった
MCD20万台32X5000台で爆死
しかもCDROMとマルチタップに関してはハドソンからパクった挙句に全く売れなかったからな
セガはハドソンに頭下げて世界初のCDROM技術の教えを請うべきだった
PCE陣営としては技術供与もやぶさかではなかったのだが
セガの偏狭なプライドが己の身を滅ぼしたな
セガはあの時頭を下げていればMD,SS,DCで大赤字を垂れ流して潰れることもなかっただろう
339:名無しの挑戦状
12/01/28 07:58:10.27 jdiJGFUE
大分の苦痛の叫びが虚しくこだまする
毎回そんな流れだな
可愛そうになってきた
340:名無しの挑戦状
12/01/28 08:31:10.17 T9S5ere/
ハドソンおじさんは妄想や思い込みでMD批判しているから
いちいち内容を指摘する気が起らない。
間違いを指摘しても修正しないしな
341:名無しの挑戦状
12/01/28 08:52:23.74 wak9tmxj
ハドソンのマリパ→マリパチーム解散
天外50万本→15万本
天外は世界三大RPG→モバゲーで半年で終了
ソニックは桃鉄に及ばない→桃鉄シリーズ終了
ゲーム業界の雄ハドソン→ハドソン消滅
MD、SS赤字w→NEC1000億の赤字
誰かコイツ止めてくれ
342:名無しの挑戦状
12/01/28 09:10:06.17 q5EF2uXb
>>341
天外は世界三大RPG→モバゲーで半年で終了
ではなくて
7 = ブラウザゲーム、3ヶ月で終了
GREE = 4ヶ月で終了
343:名無しの挑戦状
12/01/28 10:52:00.28 tydXCn6Q
>>338
CDROMの可能性をアニメや音声など容量を無駄に使うことにしか見出せなかったハドソンから教えを請わなかったからこそ
夢見館やシルフィードで新たな可能性を見せ、次世代への架け橋になれたのでは?
これからのゲームの主流はポリゴンになるって時に
アニメ(動画)で次世代を制せれる、などという偏狭なプライドで己の身を滅ぼしたのはハドソンの方だろうw
344:名無しの挑戦状
12/01/28 10:53:09.46 2v6QZOcf
1000億の赤字はSEGAだったら10回は倒産しているな
だが売上高5兆、資産1兆のNECはパチスロに寄生してかろうじて首が繋がっているSEGAとは格が違う
まさに月とすっぽん、人間と蟻、X68kとMD だな
345:名無しの挑戦状
12/01/28 11:00:40.61 2v6QZOcf
>>343
ハドソンはハード事業に将来性がないと見切りをつけ、世界初のCDROMという実績を残して潔く切り捨てた。
偏狭なプライドでハード事業に執着し、大赤字を垂れ流し身を滅ぼしたのはSEGAであり
そしてその元凶はメガドラ、サターン、ドリキャスなのである。
この数字を見れば一目瞭然
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 サターン終了
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
商業的に失敗した歴代ハードを上げるとすれば、PS3、SS、DCの3機種が挙げられる。
これくらいは基本知識として知っておけ。
346:名無しの挑戦状
12/01/28 11:20:05.30 7MCkbu5z
>>243
PSO2ってのを見てみたら
おっぱいスライダーとやらで胸のサイズを設定できることがウリの
気持ち悪いギャルゲーで吐き気がした
キモオタに媚びるヨゴレゲーそのものではないか
まあMD版の時点でショップのおねーちゃんのアニメ絵が出て来るのが目玉だったから、そういう資質はあったのだろう
オンラインはエロゲー化、ルーツであるPSコレクションの3000本という数字がSEGAのRPG実態だな
347:名無しの挑戦状
12/01/28 11:21:56.77 7MCkbu5z
ハドソンに土下座してCDROMの技術、多人数対戦のノウハウを教示して貰うべきだった
セガの敗因はこれに尽きる
348:名無しの挑戦状
12/01/28 11:45:59.48 br8lVixl
ハドソンに頭下げなくても
サターンがPC-FXに圧勝した事を
忘れたのかい?
頭を下げたところでハドソンように
消滅するのが関の山。
349:名無しの挑戦状
12/01/28 11:50:45.09 tCNQ/GaM
32XとかメガCDとかの黒歴史には必死で目を背けながら
PCFXやギャルゲーを持ち出して発狂するのがメガドライブユーザーの日常だよねえ
理も論もない彼らの発狂にはみんなが迷惑してるけど
彼らには日本語が通じないからどうしようもない
メガドラの出したギャルゲー一覧
URLリンク(headlinesyahoocojp.zz.tc)
350:名無しの挑戦状
12/01/28 12:07:32.88 tydXCn6Q
>>346
そういうところとアニメ絵であることしか見えていないんだな、猿人は。
キモヲタ猿人ごときがゲーマーに噛み付くなってのw
351:名無しの挑戦状
12/01/28 12:42:21.39 O9ZVPM0Y
昔も今もPCEファンボーイってのはマジキチ気質なんだね
ギャルゲやエロゲを売りに媚びた姿勢だったじゃないPCEは
世界初のCDROMって家庭用ゲーム機でのみ、で出来自体はお粗末な物だから評価もされてないでしょ
ソフトの方もお粗末な物ばかりなんだし天下布武 夢見館 シルフィード サンダーホーク
アケLDゲーム移植のタイムギャル サンダーストームとか次世代を感じさせるゲームはPCEでは逆立ちしても無理だったしさ
352:名無しの挑戦状
12/01/28 13:07:07.45 T9S5ere/
>>350
そうそうアニメに対して異常に執着心がある証拠なんだよな。
今でも続くPSシリーズを妬んでいるのだろうけどさ、
もうハドソン消滅するのだから諦めればいいのにね。
353:名無しの挑戦状
12/01/28 13:15:47.71 TKOUOZ/z
ヲタク文化を作ったのは我々だ
世界の秋葉原を変えたのも我々だ
等と言い出しそうだなw
長文15はよー
354:名無しの挑戦状
12/01/28 13:46:30.14 zrvYjWHK
PCエンジンはファミコンの対抗機だから
MDやSFCの敵ではなかった
355:名無しの挑戦状
12/01/28 14:35:27.73 Shq+eBbf
>>344
NECが超巨大企業なのはよく判った。
でも消え行くハドソンに何もしてくれないのは寂しい限りだな。
Hu~~(寒風)。
356:名無しの挑戦状
12/01/28 15:16:59.87 Jf3SZ4Su
あと一ヶ月あるから、まだ諦めず最後までソニック&マリオの遥かなる高みを目指して頑張って欲しい
期待しているぞ
357:名無しの挑戦状
12/01/28 15:40:00.05 9tRX/4fm
ゲーマーなら SFC + MD + PC + AC で良い。
SNK 好きならネオジオを持つのも可。
PCE、これだけは選択肢としてあり得ない。
358:名無しの挑戦状
12/01/28 18:17:08.37 8UtQ+GId
つーかPCEを販売していたNECHEはとっくに解散しているんだが
359:名無しの挑戦状
12/01/28 19:01:30.76 dc70KRNe
毎日毎日レトロ板に張り付いてPCエンジンやハドソンや天外魔境の悪口を言っている奴にレッテルを貼るだけの仕事を繰り返す猿人
その結果が
・天外シリーズ打ち切り
・ハドソン消滅
・NEC1000億の赤字
360:名無しの挑戦状
12/01/28 19:06:42.65 tCNQ/GaM
>>359
これでも観て落ち着け
メガドラの出したギャルゲー一覧
URLリンク(headlinesyahoocojp.zz.tc)
361:名無しの挑戦状
12/01/28 21:36:09.37 xS7vbE0B
PCエンジンの方が優れているのなら、
なぜ夢見館やシルフィードレベルのゲームが出なかったの?
362:名無しの挑戦状
12/01/28 22:44:47.07 I4Wxf/jw
>>361
PCEという悪しきハードに感化されたせいで、関わるクリエイター達の志が低かったのでは。
363:名無しの挑戦状
12/01/28 23:06:42.47 cbPphCUK
ガンスターヒーローズ2
364:名無しの挑戦状
12/01/29 00:22:37.73 /nrczSLJ
>>346
PSといいルナといい当時からキモオタに媚びたアニメ重視のギャルゲーだからね
そういえばシャイニングなんとかもエロゲー化していたな
ドラクエ、天外、FFとはジャンル自体が違う
SEGAはキモオタに媚びないとまともにゲームすら作れないのだよ
365:名無しの挑戦状
12/01/29 00:31:34.08 p+5XemUm
日本人からすれば、X68kやSFCやPCEやNEOGEOが存在するのに
誰がMDなんか買うの?って感じだったよな。
特にゲームの中心地でありACの聖地であった日本においてゲーマーの反MD感情は強かった。
MDが受け入れられなかったのでMCD、32Xも連鎖的に爆死していった。
366:名無しの挑戦状
12/01/29 00:34:21.53 p+5XemUm
68000マシンが同時代に3機種は多すぎた
必然的に最底辺であるMDが切り捨てられていった。
X68kやNEOGEOの方が長寿であったことを見てもそれは明らか。
367:名無しの挑戦状
12/01/29 06:14:08.00 EkOawBkz
ぶっちゃけどっちでもいいんだよな
MDでもPCEでも
君らは相手の揚げ足を取って
楽しんでる訳で
歴史は変えられないし
相手の理解もしようとしない
同じ事の繰り返し
無駄だよね
ハドソン消滅を期にこんなことやめたら?
最後まで生き残った方が勝なんだから
こんなの無駄無駄
368:名無しの挑戦状
12/01/29 06:24:10.71 yNsOpGYN
PCEの場合は揚げ足取りじゃなくて事実だからしょうがないんじゃね
スペック不足メモリ不足な為ギャルゲ寄りにするしか道は無かった深夜アニメと同じか
世界で売れる事も評価される事も無かった
次世代機に繋げる事が出来なかった・・・と云うよりPCEのノリまんまで繋げたから
PC-FXはアニオタonlyなハード仕様とソフト群になり自滅
369:名無しの挑戦状
12/01/29 09:57:22.16 0h2ceVmQ
>>367
いや、PCEだけは許す訳にはいかない。
虚偽や妄想だけで他ハードを攻撃する連中ばかりがPCEを選んでいる。
何より、PCE派が思っているほど普及なんてしていない。
370:名無しの挑戦状
12/01/29 10:01:23.30 0h2ceVmQ
もう一つ忘れてはならないのが、PC版が元である事を無視して起源を主張したりする点。
本当にPCE派は糞みたいな連中の集まりだと思っている。
371:名無しの挑戦状
12/01/29 10:09:40.67 WkoPvpv7
>>366
結局はMDに個性がなかった、オリジナルを生み出せなかったことがコンプレックスなんだよな
MDはX68kやACの型落ちであることはスペック表を見れば誰の目にも明らかだし、
それらの廉価版という位置づけで売りだした商品なのだからオリジナルのものも生まれなかった
MDは存在自体が我々ゲーマーとしては許せないという声は大きいが、
ACやX68kの廉価版として価値があったことを我々は認めている
MD信者は素直にそれを受け入れればいいのだが
無謀にも世界初のCDROMを生み出した実績に嫉妬し対抗しようとするからそれが荒れる元になる
372:名無しの挑戦状
12/01/29 10:12:47.07 7bx1N6H2
天外←作者50万公認
SEGA←ゲーム事業万年赤字 パチスロに寄生
ソニック←1700本
MD←68kの型落ち シェア最下位
チンカスコレクション←3000本
チンカスオンライン←エロゲー化
シャイニング←エロゲー化
373:名無しの挑戦状
12/01/29 10:25:44.09 tcsBRv2q
我々は何度も世界初のCDROMやマルチタップによる多人数対戦に匹敵する実績を持って来い、
と再三にわたりMDユーザーに要求している
まずはこれに匹敵する実績をMD側が提示し、PCEと同じ土俵に立ってそこで初めて議論が開始できるのだが、
MDユーザーは一向にこれらの答えを出せず、PCEへの誹謗中傷を繰り返しているのが現状である
実績が無いなら無いと、はっきりした答えが欲しい
先進的なハードを生み出したPCEと、高級機種の型落ちで他機種の後追いをするという思想のMDとでは
そもそも戦う土俵が違うのではないだろうか
374:名無しの挑戦状
12/01/29 10:31:12.98 jjXD89bv
>>371-373
なんでしょっちゅうID変えてんの?
375:名無しの挑戦状
12/01/29 10:36:50.41 0h2ceVmQ
更に、PCE派はアーケード派を主張したりするから片腹痛い。
アーケード派は間違ってもPCEなんて買わない。
その金があるならアーケードで遊ぶのが普通。
----------------------------------------------
PCE派が起源を主張する一例
↓
1985~1995のFC、SFC、PCEのゲーム
スレリンク(retro2板:214番)
214 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 21:14:06.01 ID:Fn+/DYMs
今思うとPCエンジンの1・2があったから、そこからファンになった人すげえ増えて続編出せたような気がする。
4は1・2を作ったハドソンに作らせて評判良かった。(個人的にはトンキンのが最高。)
だから、イースは4の時点で=ハドソンになってたと思う。
いい出来だったんだから、続編もハドソンに頼めばよかったのに、頼めばハドソンも喜んで作ったと思うし、エンジンかFXで、凄いやつ出してくれた気がする。
結果的に、5をSFCで出したけど、評判よくなかった。(個人的には最高に好き)
剣を振るアクションになってちょっと変な感じになったよね。
今までは体当たりだったんだけど、体当たりで攻撃してるんじゃなくて
攻撃の動作を省略してるのであって、お互いの関係がバランスとれていい難易度だったけど
剣を振るアクションがあると不公平なんだよな。敵は近づくことも出来ない。
おそらくファルコムの人は作ってる途中にそのことに気付いて、途中で投げやりになっちゃったんじゃないかと思った。
でも5は好きなんだよなあ。風ザナの後にやったから、「風ザナみたいな凄いゲーム作ったんだから、大目に見てやろう」ってのがある。
あれだけのやつ作ったんだもの。少しは我慢してやってもいいと思う。
結局5から6まで8年か?もう続編でもなんでもないだろwヒロインがエロいからやってみたい気もするが。
376:名無しの挑戦状
12/01/29 11:14:05.98 Vj20xpSH
長文15は文章でバレバレw
377:名無しの挑戦状
12/01/29 11:17:12.13 essNa9FO
>>375
そのキチガイは、真性すぎてどうしようもない。
PCE派が全ておかしいとは思わないが、高確率で頭のおかしい奴が
出現するのは、何か因果関係があるんだろうか。
しかし、イース=ハドソンのもの
とは、長文15や、ハドソンおじさんと同じ思考回路をしてるな。
378:名無しの挑戦状
12/01/29 11:31:22.01 yNsOpGYN
イースなんてベーマガで皮肉書かれていたけどな
グラ的には他と(アーケード)比べたらチープすぎるだっけかな
まあPC88ベースでは、どうやっても良い物にはならない
X1turbo版のソーサリアンは良かったEndingのスタッフロールもX1だけ特別仕様
FM音源も良かった MDのカートリッジ版も良い出来だったね
PCEはCDROM買わないと駄目で出来も酷い劣化仕様だったね
ALLアバウトソーサリアンでも殆ど触れられていないと言う
379:名無しの挑戦状
12/01/29 11:36:30.36 f1ZRUerG
pceを買う奴のイメージ
雨の中で無意味に騒ぐ馬鹿ガキ
URLリンク(vision.ameba.jp)
mdを買う奴のイメージ
動物にも優しい才人
URLリンク(www.liveleak.com)
380:名無しの挑戦状
12/01/29 12:58:44.29 nXDB3ffU
俺が今でも持ってるPCエンジンのゲーム
R-Type1&2
スプラッターハウス
スナッチャー
悪魔城ドラキュラX
超兄貴
ソーサリアン
ダンジョンマスター
マイトアンドマジック1&3
ウィザードリィ1~5
洋モノRPG好きなので偏ってるが、
実質的にはスナッチャーと超兄貴専用機としての存在。
メガドラとメガCDのゲームは数倍あります。
381:名無しの挑戦状
12/01/29 13:23:08.23 TUikDrC/
【社会】ミッキーマウスを殴り倒すゲームにディズニー激怒か…制作者「ゲーム公開・開発中止と賠償金600万円を要求すると言ってた」★3
スレリンク(newsplus板:706番)
> 706 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/01/29(日) 11:37:06.52 ID:3m+zHO+H0
> メガドライブが人気無かった頃、
> ミッキーのマジカルアドベンチャー
> みたいなゲームがあって、
> 家にはそのカセットしかないので、しょうがないから、
> つまらんだろけどそれで遊んだのだが、
> あれって、かなり出来が良かったwww。
> ただ、キャラクターが、ミッキーだから若いゲーマーに相手されなかっただけで、
> もっと他の、ソニックみたいなのにすれば、人気出ただろうに・・・。
> その後、ソニックが出たけど、あのセガのゲーム開発力は、かなり有った
一般人の感想。
382:名無しの挑戦状
12/01/29 13:44:11.52 ENM1VthM
>>381
でもマジカルアドベンチャー2だろ?カプコン製のMD版ってw
あれはMDの人気が無かった頃っていうか、むしろ全盛期~衰退期の頃じゃ?
タイトル覚え間違いかな
383:名無しの挑戦状
12/01/29 14:50:58.40 essNa9FO
>>382
マジカルアドベンチャーみたいなゲームと言ってるから、
『アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城 大冒険』のことを言っているのではないかと。
384:名無しの挑戦状
12/01/29 18:05:59.05 9qDQdnrj
ミッキーマニアってのもなかったっけ?
385:名無しの挑戦状
12/01/29 18:53:57.23 OQbGMJMq
ディズニーは変ないやらしいゲーム機擬きには許可を出さないのだ。
残念でしたなぁ~。
386:名無しの挑戦状
12/01/29 18:58:38.79 HFpyLkXt
ディズニーのゲームはファミリー向けだからな
ギャルゲー愛好家向けのPCEにはユーザー層的に向いてないわな
387:名無しの挑戦状
12/01/29 19:11:54.77 ENM1VthM
>>383
ごめん、よく読んでなかった。
にしてもミッキーだからこそ一般層に受けるんであって
ソニックみたいなオリジナルキャラで当てる方が難しいよなあ。
リスター、パルスマン、スパークスター・・・
388:名無しの挑戦状
12/01/29 20:51:53.36 4CRqHkRJ
リスター、パルスマン、スパークスターと比べても
初代ミッキーはゲームとしてオーソドックスでとっつきやすい。
389:名無しの挑戦状
12/01/29 23:57:01.42 EkOawBkz
メガドライバーも
PCエンジニアも
カテゴリー別に勝敗つければいいのに
当時のユーザーはすでに
30代か40代だろ?
バカの一つ覚えの様に
同じネタ繰り返してるから
変な奴が沸いてくるんだよ
だから若いエミューユーザーに
バカにされるんだ
大人だったらしっかり討論して
勝敗をカウントしたらどうだ。
ディズニー作品が出てるMDが1勝して
MD 1勝 0敗
PCE 0勝 1敗
てな感じでどうよ。
周りを納得させてなんぼだろ。
390:名無しの挑戦状
12/01/30 00:01:40.84 lh28qS8B
しかし、PCE派はギャルゲーで勝ってもそれを認めようとしないからな…。
391:名無しの挑戦状
12/01/30 00:21:53.35 cjggozYY
日本PCEの勝ち 海外MDの勝ちでいいだろ。これで納得できないのは何故
392:名無しの挑戦状
12/01/30 00:32:14.68 3ySBrwSo
それもねえ。
国内でPCEがちょっと勝ち、
海外ではMDが圧勝、
全世界のトータルでMDが大勝、とも言えるんだよな。
393:名無しの挑戦状
12/01/30 00:32:57.12 3ySBrwSo
ちなみに当たり前すぎるけど
日本で本当に勝ったのはFC、SFCな。
394:名無しの挑戦状
12/01/30 01:03:05.75 1BJRUPn6
ソフトのクオリティMDCD MD>>>
ソフトの売り上げMD>PCE>PCE CDROM>>MCD
ってところ
SFCは小売りとサードに嫌われていたけどな
んで64で自爆
395:名無しの挑戦状
12/01/30 01:36:57.36 kBoj9J2e
MDってCDROMの天外50万より売れてるの一本もないだろ
ソニック13万本が最高売り上げ
市場規模としてはこのくらいが妥当じゃないかね
PCE>CDROM2>>>3DO>>>MD>MCD>32X
396:名無しの挑戦状
12/01/30 01:38:06.36 kBoj9J2e
>>393
海外でもそうだけど
397:名無しの挑戦状
12/01/30 01:48:59.96 kBoj9J2e
>>391
>日本PCEの勝ち 海外MDの勝ちでいいだろ。これで納得できないのは何故
やはり当時は日本が最大の家庭用機、アーケード発展国であり中心だったし
SFCもPCEもX68kもNEOGEOも生まれた国は全て日本
その日本で負けるというのはゲームの本場で受け入れられなかったということで
ゲーマーにNOを突きつけられたハードと言えるんだよね
だから日本で負けるほどの屈辱はないんだよ結局
他には、2番手の座をハドソンに奪取されセガが3番手に転落したという所も気に入らないんだろう
まあマークIII時代は任天堂一強で、セガは2番手と言えるほど市場規模はなかったんだけどね
398:名無しの挑戦状
12/01/30 08:26:28.11 B/GN2vIi
>>391
何をもって勝ちとするかだよ。
常識的に考えればハードの出荷台数ってことになるんだろうけど、
PCエンジンはハードの種類、周辺機器の多さ、ハードメーカーが家電メーカーであること(カウントの基準が違う?)
天外2の15万台を50万と偽っていた疑惑?などなどPCエンジンサイドの数字は信用できない。
そこで2ハードには公平であると思われるファミ通アンケによる普及率比較を見比べてみると
わずかながらMDの方が上になっている。
なので、自分的には
初期 Huカード > MD
中期以降 MD > CDROM~2 と見てる。
399:名無しの挑戦状
12/01/30 08:45:39.94 1BJRUPn6
MD国内は、ぷよぷよ、SF1 シャイダク スーパーモナコGP1 ソニック2 が売れてたね
シャイダクが約38万ぐらいだっけ? フォース1はもっと売れてるだろうし
F1ブーム時のスーモナGP1はかなり売れてたかと後SFC版程ではないがMDぷよも低価格と先行発売で売れてた
PCEは15万本がMAX
400:名無しの挑戦状
12/01/30 09:19:57.83 X3gwGaSx
PCEはボタン押してからのレスポンス(反応速度)が遅い
FCより最悪だったぞ
これはゲーム上致命的だった
MDの十字キーは横入れて斜めに入ってしまう
ランストはそのダメなコントローラーが評価されていたが・・・
大魔界村に関してもMD用、AC用と選べたし特にMDスティックは重宝したな
まぁ、アーケードの筐体のボタンに比べたらストロークが長かったけど
スティックは筐体と同じ
しかも高級感もあった
401:名無しの挑戦状
12/01/30 10:42:48.78 I92j9Hlz
マジックエンジンはレスポンわるいですよエミュ厨さんw
402:名無しの挑戦状
12/01/30 10:57:02.10 vK21eBNB
PCエンジンのソフトケースは、
CD-ROMでソフトリリースすることを見据えて、
CD-ROMサイズだった。
せっかくのICカードの小ささのメリットを
活かせなかったのだ。ハドソン没落は
こういう小さなミスの積み重ねから始まったである。
403:名無しの挑戦状
12/01/30 11:02:13.02 CylEW9tp
MDって画面出力、音声出力、操作性
どれもゲーム機としては歴代最低と言えるくらい酷かったよなあ
買ってみて初めて分かるMDの駄目っぷり
ユーザーの事など全く考えていなかった
404:名無しの挑戦状
12/01/30 11:08:06.18 B/GN2vIi
一人よがりな妄想に同意を求められても困るw
どうせID変えて自己レスするんだろうけど、寂しい人生だね。
405:名無しの挑戦状
12/01/30 11:09:12.66 CylEW9tp
>>397
せめてMDならではと言えるオリジナルの実績があれば
評価は違ったんだろうけどね
PCEのCDROMやマルチタップの多人数対戦に匹敵するような実績
そういうシェアだけでは測れないような功績もないから、
MDはX68kやNEOGEOの型落ちで価値がないと一蹴されてしまう
406:名無しの挑戦状
12/01/30 11:29:28.20 CylEW9tp
MDのパッケージは無駄にでかいから小売からは忌み嫌われていた・・・
ただでさえ売れないのに場所だけは取るし
素材も安物だからすぐ日焼けして売り物にならなくなるという
さらにカセット上部が丸みを帯びているせいでラベルがすぐに剥がれる
何故このような欠陥仕様にしたのか。。。
407:名無しの挑戦状
12/01/30 11:43:56.53 SFKuKosN
カードケースがベトベトよりましだろ。
気持ち悪い。
408:名無しの挑戦状
12/01/30 18:36:18.22 CkuLHWgL
>>406
PC のゲームに喧嘩売ってるのか。
409:名無しの挑戦状
12/01/30 18:39:20.31 enzeIGhQ
なんかPCEユーザーってこんなんしかいないけど
410:名無しの挑戦状
12/01/30 18:56:17.87 RFdrJ8oA
>>406
X68kはモニター込みだから、もっと場所を取るね。
スーパー32Xは戦略的に失敗だったけど、
やろうと思えばX68k程度のゲームなら完全移植するのは
可能だったのかな。
411:名無しの挑戦状
12/01/30 19:11:41.16 ShL9BpKc
やっぱレスポンス悪いな
Huカードゲームってこんなもんなのかねぇ
特に妖怪道中記は操作性(レスポンス)が悪いな
AC版はワンコインクリア、FC版もクリアしたのにPCEだとダメダメだ
ストⅡもそうだったな
SFC版、MD版は対戦で燃えたが、PCEはダメダメだった
16bit機では、スムーズに出せた技がPCEでは出るときと出ないときの差が激しい
あれは対戦で盛り上がらなかった
412:名無しの挑戦状
12/01/30 19:38:25.44 Dr7ryFpx
そもそもMDとPCEを
ライバル視する事が間違っている
PCEのライバルは8bitのFCであり
MDのライバルは16bitのSFCだろ?
打倒任天堂に立ち向かった
戦友じゃないのか?
何故、戦友と言える相手を
けなす事が出来る?
もっとお互いの良い所を
認め合えばいいじゃないか!
メーカー側は、
とっくの昔にサターンとDCで
手を取り合っているのに
君たちは今のこの状態が
愚かだとは思わないか?w
413:名無しの挑戦状
12/01/30 19:55:20.42 Dt8VE8JY
>286 :名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 23:39:21.15 ID:BCdcbCaI
>>282
>ここでmdを持ち上げているのはエミュで遊んでる連中だろうな
>md実機で遊んでたらとても音がいいなんて思わない
>ノイズだけでなく減衰しまくってるからポコポコと篭った音が響くだけ
>しかもモノラルwwwwww
実機を知らないのがバレバレだな。おまえ自身がエミュ厨ってことを告白
しているようなもんだぞ。バカなのか?
メガドライブ1はヘッドフォン端子からステレオアウトできた。
アウトランとか左右にパンが振られてたのを今でも覚えてる。
ケーブルを買ってくればヘッドフォンアウトからテレビへステレオ出力することも
できた。
414:名無しの挑戦状
12/01/30 20:01:35.46 ShL9BpKc
エミュと言えば長文15だな
あいつはROMの違法DLを、去年までは合法だったとわけのわからんことを言って
正規ROMの所持画像を上げることなく、いつもの話のすり替えや歪曲で逃げた卑怯者
415:名無しの挑戦状
12/01/30 20:07:36.30 lEAV1JXK
403 :名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 11:02:13.02 ID:CylEW9tp
MDって画面出力、音声出力、操作性
どれもゲーム機としては歴代最低と言えるくらい酷かったよなあ
買ってみて初めて分かるMDの駄目っぷり
ユーザーの事など全く考えていなかった
こいつXMD系のアダプターが出ていたことすら知らないんだろうな
416:名無しの挑戦状
12/01/30 20:18:10.90 enzeIGhQ
それがPCE派ってもんだよ
417:名無しの挑戦状
12/01/30 20:39:07.50 Dr7ryFpx
PCEは改造しない限り
コンポジットまでしか使えないよね。
MDはS端子及びRGB出力可能で
気分やソフトに合わせて出力変えればいい
MDのニジミは使い方しだいで
良い表現が出来る。
例えばミッキーマウスの不思議なお城で
ゼリーの面などでドットをメッシュ状にして
半透明っぽい表現で質感を出しているよ。
418:名無しの挑戦状
12/01/30 20:43:02.05 lEAV1JXK
PCE内臓モニタって売れたんだろうか
419:白黒
12/01/30 21:05:02.22 xLDPnqDA
なんという久しぶり
長文って来てるの最近?
見た感じ相変わらず壊れてるのはハド爺くらいに見えるけど
420:名無しの挑戦状
12/01/30 21:11:17.87 0k+i+8Ty
>>418
持ってたよ
当時88買った時についてきたモニタがそれだったのだよ
あのモニタでドラスピとかオーダイン当時やってたがめちゃくちゃ綺麗だった
421:名無しの挑戦状
12/01/30 21:20:21.31 Dr7ryFpx
>>420
当時いくらで買ったの?
422:名無しの挑戦状
12/01/30 21:41:41.73 0k+i+8Ty
モニタ単体値段は忘れたけどセットで25万くらいだった記憶が
423:名無しの挑戦状
12/01/30 22:37:26.08 cqgdi7E+
>>412
極一部のPCエンジンマンセーな気違いが噛みついてくるんだよ。
建設的な話ができる相手じゃないんだ。
424:名無しの挑戦状
12/01/31 05:50:07.33 JsZYYwkE
MDをRGBで接続していたが
薄汚いメッシュがあらわになって見るに耐えなかったな
今までグラデーションだと思っていた所が滲みを利用したハッタリだと判明してがっかりした
425:名無しの挑戦状
12/01/31 06:05:30.38 JsZYYwkE
>>415
S端子やRGBアダプタは非純正の物しかないし、高騰して1万円以上は当たり前
売れなかったんだろうな
当時はS端子出力のTVは少なかったし、RGBは敷居が高かった
しかもMDとMD2でアダプタの形状が違うから別個用意しなければならない
無駄にプレミアが付いているからこれだけで最低3万以上はかかる
RGB21ピンを今のモニタに出力しようとしたらさらに数万の変換アダプタが必要
コストをケチってデフォでSFCやPCEのような美しい出力にしなかったばかりに
MD実機をまともな画質で遊ぼうとするだけでとんでもない金と労力を要する
ニコ動等のプレイ動画でもPCEは大半が実機なのに対し
MDはほぼ全てがエミュ動画
極稀にRGB出力した奇特な人物がいるくらい
MDのボケボケコンポジじゃ恥ずかしくて人様に見せられないんだろうな
426:名無しの挑戦状
12/01/31 06:34:10.03 +3by/HmT
MD初期は高画質で遊ぼうと思ったらRGB出力しかなかったのだが、
RGBモニタを買うくらいならX68k買うよなあ
S端子出力ができるXMD2やサンタのS端子が発売されたのは93年になってから
時期的に遅すぎたし、S端子を備えたテレビ普及率も低く
当時のユーザーの大半がボッケボケコンポジで遊んでいたのが実態
パッドに関しても6ボタンがデフォであるかのように語っているが
6ボタンパッドが発売されたのも93年だぞww
翌年にはサターンが出るという時期
MD2では改善するどころか更に品質が悪化し、ケーブルの形状が違うので従来との互換性もなくなった
音声も相変わらずモノラルのみ
つまり、MDはまともにゲームで遊べる環境じゃなかったんだよ
このゴミハードを購入したクズの神経を疑うね
427:名無しの挑戦状
12/01/31 06:41:05.75 /CB0iyvv
NEC-HEもハドソンも消滅したのに
基地外がまだ荒らしてるのか
428:名無しの挑戦状
12/01/31 06:44:24.72 tvWduBTX
グロ貼りおじさんが消えたら、長文15が戻ってきたw
429:名無しの挑戦状
12/01/31 06:46:19.69 tvWduBTX
>当時はS端子出力のTVは少なかったし、
S端子入力ならほとんどのTVに付いていた
韓国産や安いTVは知らないがw
430:名無しの挑戦状
12/01/31 07:20:51.91 sE9yrsuJ
そういやPCE派として頑張ってたグロ貼りおじさん消えたなw
431:名無しの挑戦状
12/01/31 07:53:52.95 hmGnbtU4
MDやMCDには誇れるゲームソフトは多々有るがPCEってギャルゲやエロゲぐらいだからね
国内外のゲームフォーラムでもMDの話題はあるがPCEは・・・
432:名無しの挑戦状
12/01/31 09:17:49.85 yBf1oBb9
>>426
MD2が出た時、
ステレオケーブル出てたから
ユーザーには選択肢がちゃんとあったよ
ワンダーメガにはS端子ついてるし
ソニック辺りからグラデザが良くなって
RGB出力で遊んでもちゃんと綺麗だった
例えばサンダーフォース4は
RGB出力に十分耐えれる
美しい画面を出していたよ
ガンスタやソニック2もRGBで良く遊んだ
見た目だけじゃなくゲーム性もしっかり
していたのがMDだといえるんじゃない
433:名無しの挑戦状
12/01/31 09:44:07.03 pILEF7ot
>>425
中3の技術家庭で電子工作の授業があったから、
Beメガに載っていたRGB端子の設計図見ながら学んだことを活かして自作したぞ。
2000円程度で作れたかな。
画質にこだわる人間にとって、この程度で敷居が高い?わけねぇよw
434:名無しの挑戦状
12/01/31 11:28:43.98 yDw6690z
PCEはファミコンとつなぎ変えて遊んでいたな
RFだっけか
ゲームもファミコンと対して変わらないのでどちらか分からなくなることもしばしば
CDROMのユナとエロゲ移植でやっとブレイクした感じだな
435:名無しの挑戦状
12/01/31 13:55:59.10 io6azN/v
MDのボケボケ画質のせいで
ただでさえつまらないSEGAのゲームが
よりくだらないものに感じたな
MDだけやたらと稼働率が低かった
436:名無しの挑戦状
12/01/31 13:58:51.65 io6azN/v
>>433
敷居が高いのはモニターの事だろ
MDの糞設計の為に用意するRGBケーブル、モニタ、全てが無駄
437:名無しの挑戦状
12/01/31 14:04:11.31 h2V0BzZp
>>432
MD2はBGMがノイズまみれで聞けたものじゃない
ステレオにしようが本体の出力自体が欠陥なので金をドブに捨てるのと一緒
さらに言えばMD2の存在自体が不要
438:名無しの挑戦状
12/01/31 14:12:31.30 h2V0BzZp
しかし、この話題は広げれば広げるほど
メガドライブというハードの欠陥が浮き彫りになるな
出力やパッドの設計の品質がまともだったらPCEやSFCと同じ土俵に立てた可能性もある
SEGAユーザーの恨むべくはハードの品質面を軽視したSEGAだな
439:名無しの挑戦状
12/01/31 15:19:43.26 qAqKr/OA
浮き彫りになるのはオマエの必死さだけだ。
440:名無しの挑戦状
12/01/31 16:48:40.20 VexxV8wI
一般的なライトユーザーや特定の機種に拘らないゲームファンから見れば
MDであれPCEであれ特定ハードの熱狂的信者レベルになると正直キモイ
しかし同じキモイでもMD派とPCE派ではその性質が大きく異なる
これは過去に首都圏の某量販店で実際に遭遇した一例
MD派
モニタが無ければ機能しないメガジェットを何故か手に持ち(位置は胸のあたり)
某量販店前や店内をまるで宣伝するかの如く徘徊
友人とちかくのゲーセンで3時間ほど遊んだあと戻ってくると
先程のヤツが同じ場所をまだうろついていた
PCE派
某量販店のソフト陳列棚(面積比率はSFC7,MD1.5,PCE1.5位)のSFCとMDソフトを
全て縦置き(MDは更にタイトルの見えない開口面を前面)に置き換えて
空いたスペースにPCEソフトを目立つように平置き、その後店員が気が付いて
配列し直すもまたもやPCEソフトを目立つように平置きし直す
今度は並べている最中に店員に見付かり止めるよう注意される
確かにどちらの人物も普通の人間から見ればキモイ
自らが推すハードを多くの人に認知してもらいたいという気持ちは同じなのだろう
だがMD派が他人に対して迷惑を掛けていないのに対してPCE派の行動は迷惑な上に
やたらと攻撃的、この様な両者の性質の違いは現在でもネット上の書き込みをみると
以前と変わらず同じ印象を受ける
441:名無しの挑戦状
12/01/31 16:53:52.57 sYPDRjGX
買い物したことの無い豚の妄想と引き籠り歴がよく分かる秀逸な自己紹介だw
晒しものにしてあげようw
それにしても自分で何処がおかしいか全く分からないんだろうなw
流石ただ生きているだけの肉塊w
442:名無しの挑戦状
12/01/31 17:07:38.27 x7ZjsesJ
うちのMD2でノイズは気にならんがな
PCEユーザーはそんなに耳が良いのか?
PCEのかったるいbeep音聴いてる方が
よっぽど体に悪そうだが。
443:名無しの挑戦状
12/01/31 17:12:03.05 G88YLaD7
メガドラの音しか聞いてなければ耳が腐るのもしかたない
444:名無しの挑戦状
12/01/31 17:22:35.01 HokE/wFU
∵ゞ(≧ε≦; )ぷっ。
卵くせぇな。
445:名無しの挑戦状
12/01/31 17:30:36.07 x7ZjsesJ
>>443
いい耳鼻科あったら紹介してくれな
PCEでギャルゲーやエロゲーのハマって
精神崩壊した奴らにもいい病院教えてあげてね
446:名無しの挑戦状
12/01/31 17:41:53.37 x7ZjsesJ
当時SFC、MD、PCEの3台持ちだったが
PCEの音の悪さに失望して手放したのを
思い出したよ。
447:名無しの挑戦状
12/01/31 17:42:48.57 N3pjS9wI
メガドラやってると耳と目が腐ってくるよね
448:名無しの挑戦状
12/01/31 17:43:07.69 NbRdM/uT
>>441
豚おじさんは泣き言って無いで内容で反論したら?
PCEの内蔵音源の素晴らしさを語るとか
ギャルゲーの魅力を語るとか出来るだろ
449:名無しの挑戦状
12/01/31 17:50:07.67 hmGnbtU4
PCEは音の悪さ故にCD-ROMでCDDAで垂れ流すしか無いからな
しかしRAMが0.5Mbitしか無いから頻繁にアクセスしBGMブチ切れ
メガCDだとメモリは6Mbit MD本体の内蔵音源+メガCD側のPCM8音でアクセス中もBGMが途切れない
天下布武とかゲーム中のローディングを全く感じさせない作りだったね
450:名無しの挑戦状
12/01/31 18:02:52.41 sYPDRjGX
>>448
ID変えて自分を擁護w
何処でも何時でもその自作自演と
言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法は変わらないんだw
ほんと情けないねーw
実機もソフトも持てない、買い物どころか外出すらろくに出来ない。
当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w
な ん で 生 き て る の ?
451:名無しの挑戦状
12/01/31 18:14:08.69 NbRdM/uT
>>450
ここはVSスレだから、豚おじさんの豚認定はスレ違いなんで
それにIDは変えてないから、そういう妄想も含めて別の場所でやってくれ。
452:名無しの挑戦状
12/01/31 18:32:56.91 sE9yrsuJ
そもそも豚というのが誰を指してるのか分からんのだよなあ
PCE派のイメージはもう大分AAで定着してるし豚というのはPCE派のことか?
453:名無しの挑戦状
12/01/31 18:39:24.42 y3dDKtMU
脂身おじさんは、豚とか脂身とかラードとか肉の塊とか
デブ関係の煽りが多いよな。
デブでいじめられてた過去でもあるかもな。
454:名無しの挑戦状
12/01/31 18:54:06.88 YCQy8YD+
で、RGBケーブル自作の基本知識すらない奴が何でここに居るの?
455:名無しの挑戦状
12/01/31 18:57:03.24 qTQy0wnI
今時デブだの、小学生でも使いそうにない文句だよな。
456:名無しの挑戦状
12/01/31 19:09:17.03 VexxV8wI
>ID変えて自分を擁護w
>何処でも何時でもその自作自演と
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法は変わらないんだw
>ほんと情けないねーw
>実機もソフトも持てない、買い物どころか外出すらろくに出来ない。
>当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w
>な ん で 生 き て る の ?
自己紹介乙、お前がとてつもなくファビョってるのがホント良く分かる
まさかオレが某量販店で見たイタイやつ本人じゃないだろうな?w
457:名無しの挑戦状
12/01/31 19:18:20.78 tvWduBTX
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
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長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15長文15
458:名無しの挑戦状
12/01/31 19:27:07.56 sYPDRjGX
すげーw
豚が爆釣だw
悔しすぎたんだねw
図星ついちゃってごめんねwwwwwwwwwwwwww
でもどんなに頑張っても
豚の社会性の無さ、経験の無さ、職歴の無さ、高齢引き籠りという事実は隠しきれないからw
無い無いづくしでもう指摘しきれないわw
豚は足りないものが多すぎるw
459:名無しの挑戦状
12/01/31 19:34:46.03 sE9yrsuJ
脂身おじさんワロタ
460:名無しの挑戦状
12/01/31 19:45:11.28 NbRdM/uT
豚を連呼している豚おじさんは、レトロゲーム関係のスレを荒らしている奴を
全てMD派の仕業にする為に必死に工作している。
PCEがMDに勝てなくて泣き喚いてだけのPCE派の残党という所か。
461:名無しの挑戦状
12/01/31 20:03:53.22 sYPDRjGX
説得力皆無の豚の妄想w
あんまり笑わせるなよw
何故そんなにも頭が悪いのかほんと教えて欲しいわw
462:名無しの挑戦状
12/01/31 20:24:00.16 NbRdM/uT
>>461
ん?ID変えて自分を擁護と妄想したのは豚おじさんの方だったよな
あとwばかり使って必死すぎ
読んでる方が恥ずかしい
463:名無しの挑戦状
12/01/31 20:31:23.02 F31u46Ks
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法
「生きている肉の塊」って言われたことが悔しかったって事だな
464:名無しの挑戦状
12/01/31 20:36:01.33 0rq54Xgg
とにかく、PCE派という者達はゲーム界の汚点であり、ゲーマーを名乗る事すら烏滸がましい。
ゴミのようなゲームを持ち上げて絶賛する気違いの総合総社だと思っている。
465:名無しの挑戦状
12/01/31 20:52:02.43 2aupD9Mj
ついにメガドライブが壊れた…とほほ…
永い間ありがとう
URLリンク(www.liveleak.com)
466:名無しの挑戦状
12/01/31 21:19:07.92 ta8Cm83c
まあ長文くんはエンジンがメガドラに負けてること認める
発言を過去にしてたからね。客観的にみて彼は捏造発言に
よってメガドラを不当に貶めようとして周りから怒りを買ってるわけだが
彼からするとエンジンとメガドラの圧倒的な差を埋めるにはこれくらい
が丁度いいと思っているらしい。それほどメガドラの方がすごいと思っているし
コンプレックスをもっているようだ。
本当はエンジンの天外2が嫌いでメガドラの
ファンタシースター2の方が好きらしい。
467:名無しの挑戦状
12/01/31 22:02:54.49 sYPDRjGX
>>463
それ以外にもおじさんとか豚とか外見や年齢のこと言われるのも辛いみたいよw
なんせ豚はコンプレックスとトラウマの権化みたいなもんだからw
今年で57歳になるらしいのにネットの片隅で憂さを晴らすしか出来ない内弁慶な性格ってのは困り者だねw
468:名無しの挑戦状
12/01/31 23:15:23.15 F31u46Ks
>自分で何処がおかしいか全く分からないんだろうなw
>ID変えて自分を擁護w
>言われて悔しかったことを鸚鵡返しする幼稚な戦法
>当たり前の世間の常識を持ち合わせず妄想をただ書き連ねるだけの生きている肉の塊w
>図星ついちゃってごめんねwwwwwwwwwwwwww
>豚の社会性の無さ、経験の無さ、職歴の無さ、高齢引き籠りという事実は隠しきれないからw
これ全部自分自身のことを言っているのか?
469:名無しの挑戦状
12/01/31 23:18:17.67 NbRdM/uT
ここで豚を連呼している豚おじさんは
MD派=豚=レゲー関係の荒らし
という事にしてしまえというPCE派の工作員です。
MD側の発言をすると、豚とレッテルを貼ってくるので注意。
470:名無しの挑戦状
12/01/31 23:25:23.81 sYPDRjGX
風見鶏の様にくるくるPCE派とMD派を使い分けて自作自演する豚を見分けられない奴なんていないからw
そもそも普通の人間は派閥なんて気にしないどこか遊んで楽しかったぐらいのものwwwwwwwww
まずそこに気付こうか?
でも無理だよねー。なーんにも経験も思い出ないもんねw
毎日毎日自分と会話するルーチンワークご苦労様ですwwwwww
471:名無しの挑戦状
12/01/31 23:30:37.48 GSy/PgbF
もっと憎しみあえいがみあえ
誰からも相手にされないキモオタヒキニートのおっさんども(笑)
472:名無しの挑戦状
12/01/31 23:52:10.75 NbRdM/uT
>>470
ならなんでMD側のレスにのみ毎回反応して豚を連呼してるんだよ
PCEシンパなのがバレバレなんだけど
そんなにPCE派と呼ばれるのが恥ずかしいのか?
473:名無しの挑戦状
12/01/31 23:54:36.52 l4aVVsWy
確かに自分と会話しているな、これ
788 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22:51:26.12 ID:???
脂身が長期引き籠りであることを自白してしまい自爆w
スレリンク(retro2板:440番)
何がおかしいかは普通の生活をおくっていれば誰にでもわかるのにw
自信満々でこんなこと書き連ねているんだから脂身はほんと生きる肉塊だわ。
人生無駄に過ごしすぎw
790 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23:09:48.08 ID:???
>>788
保土ヶ谷豚の人生ってなんなんだw
474:名無しの挑戦状
12/02/01 00:28:00.98 4pAtPrHd
PCEは8bitなのに良く頑張ったと思うよ
16bitに勝てないからこそ
CD-ROMを出したんだよな
MDとPCEはユーザー層がそもそも違う
PCEが初期にシューティングや
アクションを出している時は
ライバル視していたのがFCだから
仕方ない
PCE単体ではスペック的に
SFCやMDのソフトに対抗出来ず
16bitに対抗するためのCD-Romだが
RPGやアドベンチャーが主流になり
ユーザー層が変わってしまった
PCEとMDは
静と動。
水と油。
ギャルゲー、エロゲーとアクション、シューティング
各々のユーザーの求めてる物が
違うんだから
言い争っても意味がないじゃない
PCEユーザーは自分のハードの特色を
もっと理解した方がいいんじゃないのかな
オリジナルタイトルのジャンルを見れば
自ずと分かるはずだよね
PCEユーザーは
その事に目を背けてはいけないと思うぞ
475:名無しの挑戦状
12/02/01 03:45:02.09 4Oy3W4aE
ゴミドライブ2のノイズが気にならないとか
ゲームするのをやめたほうがいいレベル
音質も分からない馬鹿には
メガドライブはウケたんだろうな
476:名無しの挑戦状
12/02/01 03:46:01.94 4Oy3W4aE
ファミコンのRF出力にも劣る
ボケボケMD出力
常時ノイズが乗るモノラル音源
メガドライブはゲームハードとして失格だ
477:名無しの挑戦状
12/02/01 04:06:03.59 Zd2RrqlB
RF(笑)
478:名無しの挑戦状
12/02/01 05:13:17.19 fIGL8udy
ここもじき腐海に沈む
479:名無しの挑戦状
12/02/01 06:24:17.00 as0ySCJY
ここより先にハドソンが沈んでしまって大分としても辛いところだろうな・・・oita
480:名無しの挑戦状
12/02/01 12:00:44.60 1uPb6FvI
URLリンク(blog.livedoor.jp)
NEC大規模リストラに社員悲鳴 「安泰だと思ってたのに!」「東京出たくない!」「白石に引っ越しとか出来ない…
481:名無しの挑戦状
12/02/01 13:29:17.67 yu2fDCai
PCエンジンにエイリアンソルジャー出せますか?
482:名無しの挑戦状
12/02/01 14:59:24.51 6T48gB0X
どっか移植すればだせるだろ
483:名無しの挑戦状
12/02/01 15:48:32.72 J9ZsManG
性能的に無理だろ
484:名無しの挑戦状
12/02/01 16:10:39.34 oJdKcDyO
他スレにあったけど、
MD・グラナダ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
X68000・グラナダ
URLリンク(www.youtube.com)
PCE・メタルストーカー
URLリンク(www.youtube.com)
485:名無しの挑戦状
12/02/01 16:50:41.40 DrvwsF9y
チンカスの化けの皮が剥がされてるな
>66 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 09:55:04.36 ID:JPEe3gnp0
>どうせクソゲーなんだろ
>ユニバースからただただユーザーをむかつかせる事に注力してね?
>このシリーズ
>82 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/02/01(水) 10:50:31.02 ID:UbkNa4o20 [5/6]
>>>66
>ファンタシースターコレクションをやって思ったのは、元々ファンタシースターってユーザを苦しめるゲームだったんだってことだな
>JRPGの中でも更にドMのSEGA信者向けのゲームだし。PSOが異端だった。だからPSU路線こそがファンタシースターなんだよな
>まぁPSO2はそういう路線を捨てて、PSO路線を目指そうとしてるのは伝わってくるが如何せん作り手がそういう奴らだからなぁ
>多分PSOは中裕司が神だったんだろうな
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
URLリンク(ameblo.jp)
486:名無しの挑戦状
12/02/01 17:27:47.72 t5o7Tjzx
URLリンク(www.youtube.com)
487:名無しの挑戦状
12/02/01 18:50:13.79 as0ySCJY
>>485
お前虚しいだろう
そろそろ現実見ようよ>天外
488:名無しの挑戦状
12/02/01 19:08:34.12 M4gYf5Fl
誰だよ>>440でハドソンおじさんのスイッチ入れた奴は?
各地で脂身撒き散らしながら発狂してるじゃないか。
天外魔境シリーズを語ります! 第三十五段
スレリンク(retro板:421番)
レトロゲーム板自治スレ★36
スレリンク(retro板:788番)
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
スレリンク(tubo板:240番)
489:名無しの挑戦状
12/02/01 19:15:02.26 crbt/06E
8bitのPCEじゃマトモな
アクションやシューティングの
オリジナルソフトを作れないから
CD-Rom出して
RPGやギャルゲー&エロゲーに
シフトしたんだよな
それに乗っかったPCEユーザーが
MDのアクションやシューティングに
憧れるのは良く分かる
けどハードの毛色が違うのだから
張り合うのはやめて
自分の選んだハードの特色を
もっとMDユーザーにアピールしてくれよ
相手を貶す事しか出来ないなんて哀れだろ
490:名無しの挑戦状
12/02/01 19:48:11.44 yoFpQmX5
>>488
昨日発狂してた奴はハドソンおじさんでは無いような
まあ同類か
491:名無しの挑戦状
12/02/01 19:52:30.18 M4gYf5Fl
じゃあ既出だが脂身おじさんとでも呼んどくか
492:名無しの挑戦状
12/02/01 19:54:10.82 C/PaET1q
坂井輝久はこんなところに逃げ込んでたのかw
自作自演で敵対者にあだ名付けて惨めだねーw
493:名無しの挑戦状
12/02/01 19:56:01.76 fIGL8udy
223 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2012/01/31(火) 16:39:22.15 ID:ctCxPXjk
昔のゲームはグラフィックが今みたいに綺麗じゃないけど
自分で想像して「実際だったらこうだろうなぁ」って想像力を働かせるから、怖くなると思う。他の人は知らないけど。
ドラキュラシリーズはかなり怖い。あと、他に怖いゲーム挙げるとしたら、ファミコンの北斗の拳。
パンチで雑魚敵倒すとバラバラになる時変な音をたてるんだけど、グロい。
小1の時やって泣いたの覚えてる。二度とやりたくないゲーム。
漫画も読んだけどグロいのってやだよね。いくら名作って言われてても所詮グロはグロだもの。
寄生獣とか。頭おかしいと思う。
こいつと、長文15ってよく似てるな。
長文15も、魂斗羅 ザ・ハードコアのグロ表現にケチつけてた記憶がある。
494:名無しの挑戦状
12/02/01 19:56:18.76 K0pL8VIz
脂身おじさん登場~♪
495:名無しの挑戦状
12/02/01 19:58:38.54 as0ySCJY
脂身おじさんはちょっと脊髄反射すぎる
少し頭冷やせ
496:名無しの挑戦状
12/02/01 20:05:02.26 yoFpQmX5
>>492
脂身おじさん昨日のさ>>440の発言のどこにキレたか教えくれない?
脂身おじさん以外に理解した人いないと思うんだ
497:名無しの挑戦状
12/02/01 20:14:17.81 M4gYf5Fl
>>494
いつだって わすれない
猿人は エロい人
そんなの常識 タッタタラリラ
498:名無しの挑戦状
12/02/01 20:16:27.20 as0ySCJY
モロモロ~
499:名無しの挑戦状
12/02/01 20:17:15.23 tr3kDl9M
>>493
その割にはグロ画像を貼りまくっていたのが謎だ。
500:名無しの挑戦状
12/02/01 20:17:53.73 meDZJwpE
PCエンジンマンセーな割には、ここには常駐してないのな。
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
スレリンク(retro2板)
501:名無しの挑戦状
12/02/01 20:19:43.88 M4gYf5Fl
レトロ板2枚を常に監視してPCEを叩く奴に対して脂身というレッテルを貼るのに忙しいから本スレに常駐する暇がないんだよきっと
502:名無しの挑戦状
12/02/01 20:23:36.45 V3ALXgGt
>>484
X68kとMDのBGMが大差ないように聞こえるのは俺だけ?
503:名無しの挑戦状
12/02/01 20:32:09.42 ks6Gi9t/
MDの演算機能を生かせるのはSLGしかない。
URLリンク(www.new-akiba.com)
ROM版だとメモリが512kbitしかないのがネックになる
16bitだから8bitで換算すると256kbitしかメモリがない。
だからROMでSLGを開発するのは不利なんだけど、
メガCDだと天下布武以外は評判良くないんだよね。
504:名無しの挑戦状
12/02/02 01:12:33.19 AtW2xGVM
PCEでは解像度不足 メモリ不足(CDROM版でも) 内蔵音源が低性能
スプライトがファミコン並 BG1枚でSTGには不向き 8bitマシン デバイスがファミコンと同程度
と対ファミコン向けには良いがアーケードの移植には不向きスペック不足
家庭用向けもRPG等は解像度とメモリが圧倒的に足りない
PCEで不得意なゲームは、アクションゲーム RPG 格闘ゲーム シューティングゲーム ガンシューティングゲーム(無かった)
レースゲーム ポリゴン使ったゲーム
得意なのはアドベンチャーゲーム 恋愛ゲーム ノベルゲーム パズル クイズ
505:名無しの挑戦状
12/02/02 02:31:55.98 /VV+hggQ
PCEは単純計算の処理速度は速いので
シューティングには向いてるよ。
処理落ちするシーンが少ない。
シューティングだとスプライトも画面全体にちらばるので
地面の上、横一直線にスプライトが並びがちなアクションよりは向いてると思うし。
メガドラはSFCに比べたらマシなのかもしれないが
シューティングでの処理落ちは結構ある。
メガCDのシューティングは処理落ちの印象が無いが。
506:名無しの挑戦状
12/02/02 04:07:29.15 XOsrNTFu
PCE、SFC、SFCという3大ハードがある中MDは必要なかったな
X68kをパクった性能、PCEをパクった周辺機器を発売し
画質、音声出力が劣悪なMDはゲーマーから嫌われていた
507:名無しの挑戦状
12/02/02 06:41:44.73 k2yzqcKv
MDはCPUがアーケードの型落ちの7Mhz
色数がファミコンの半分の4パレット
音源は偽FM音源(YAMAHAのパチモノ))
メモリが低速
モノラル出力
画面の滲み
クソパッド
よって、アーケードの移植を大の苦手とした
特にシューティングでは常時処理落ちが発生するほど苦手
スプライトサイズが小さいので全体的にキャラクターが縮小化される
(フォゴットン、大魔界村、格ゲー全般でキャラサイズがファミコン並)
小さいスプライトを組み合わせてPCE、SFC、X68kのようにデカキャラを動かすことも不可能ではないが、
ハッタリ技術のためやはり激しく処理落ちする
色数がマークIIIと同じなのでマークIIIと見た目が大差ない
グラフィック性能は8ビットでファミコン世代である
最大解像度が320ドットまで、これは当時のハードでは最小
さらに周辺機器が全て失敗に終わった
X68kやNEOGEOのような完全上位ハードがあるので存在自体が不要だった
508:名無しの挑戦状
12/02/02 06:54:40.40 KR+Vz8lR
そしてハドソンの消滅
NEC1000億の赤字
社員の自殺などの不幸が続いた
我々、PCE派が今すべきことは一体なんなんだろうか?
このまま敗北したままでいいのだろうか?
50万本が15万本だと捏造していたことがバレて、
我々は、MD派に誠意を持って土下座しなくてはならない立場になってしまった
やはり逆立ちしても8bitは8bitのままだった
背伸びしすぎて、エロゲに走ったのも間違いだったと指摘されるのがよくわかる
MD派の諸君、本当に申し訳なかった
すみませんでした
PCEの完全敗北です
もう、韓国的思考はやめます
509:名無しの挑戦状
12/02/02 06:56:27.83 KR+Vz8lR
ファンタジーゾーンの移植許可をしてくれたSEGAありがとう
スペースハリアーの移植許可をしてくれたSEGAありがとう
アウトランの移植許可をしてくれたSEGAありがとう
510:名無しの挑戦状
12/02/02 07:33:26.67 /xWm/sT5
PCEのシューティングとかチラツキや処理落ちばかりでゲームになってないだろ
達人とかなんだありゃ
511:名無しの挑戦状
12/02/02 07:36:45.49 051J8otz
>>510
エンジン自慢のエロゲーシコシコシューティングか
なんというか悲しいほどにシューティングというジャンルを勘違いしてる基地外エンジン信者が哀れでならない
512:名無しの挑戦状
12/02/02 10:11:41.27 /xWm/sT5
結局、脂身おじさんはまともなPCEタイトルを一つも出せずボコボコにされて逃げてしまったな
なんかもっとまともにゲームの話が出来るPCEユーザーいねえの?
513:名無しの挑戦状
12/02/02 10:53:16.38 Dn7ghIRN
メガドライブ派はジュエルマスターとか、エリミネートダウンというマイナーゲーをやって話題にする者もいるのにな。
514:名無しの挑戦状
12/02/02 11:31:48.67 JoqNk/o9
>>513
ゲーマーとアニヲタ、声優ヲタでは比較すること自体ナンセンス。
見た目や音にしか判断基準がない連中にゲーム性の何がわかるってんだ。
515:名無しの挑戦状
12/02/02 12:08:04.32 fohZFTbQ
メガドライバーなんてスレタイでこそこそやってるスレを見つけたわw
今日バイトが終わったら行ってやる。
PCE スレを荒らしておいて、自分たちだけ平和にメガドライブなんぞの話ができると思うな!
516:名無しの挑戦状
12/02/02 12:34:49.20 Dn7ghIRN
>>515
PCE派に蹂躙されたスレッドの数々、その恨みは忘れない。
過大評価】 MCDシルフィード被害者集合 【垂れ流し
スレリンク(gamestg板)
しまいにはこんなスレッドまで立てる始末。
よほどメガドライブが疎ましかったのだろう。
517:名無しの挑戦状
12/02/02 12:42:32.67 JoqNk/o9
>>515
メガドライバーに成りすました自演荒らしに踊らされるとは…情けない。
2chで平和にメガドライブの話ができるスレが存在するなら教えて欲しいもんだw
518:名無しの挑戦状
12/02/02 12:47:14.79 +6kPyh9U
>>506
>PCE、SFC、SFCという3大ハード
え?
>X68k
シャープ赤字2900億
519:名無しの挑戦状
12/02/02 12:49:33.65 AtW2xGVM
>>505
CPU 8bitだし速くは無いよ
CPUはファミコンと同じく6502互換8ビットCPUをカスタマイズした「HuC6280」(7.16MHz。PSG音源機能含む)
これだと処理落ちしまくるよ
MD CPU16bit(MPU)…メイン68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)
メイン側からサウンド処理をすることも可能。
PCEのSTG最高峰と言われてるのがR-type
スペック不足で前代未聞の分割販売だったし元が2重スクロールがほぼ無いぶんマシだが
スペック不足によるキャラの小ささやスプライト不足による画面のチラツキ(スプライトオーバー)が激しくてゲームにならないよ
処理落ちも激しくSTGやアクションには向いていないハード
520:名無しの挑戦状
12/02/02 15:57:39.05 /xWm/sT5
>>517
PCEの天外がRPGの主流になったなんて言ってた馬鹿もいたしなw
521:名無しの挑戦状
12/02/02 16:07:08.59 vNYxwv1W
>>519
スペック不足なのに何でTG16だとまとまってるの?
522:名無しの挑戦状
12/02/02 16:09:16.84 Dn7ghIRN
スペック = 性能なのだから、
○○のスペックと書いてくれないと分からないな。
523:名無しの挑戦状
12/02/02 16:09:49.44 x4oUUtt6
天外は作者が正式に50万本であると訂正したのだから、いい加減認めよう
つまらない意地をはってもMDの価値が上がるわけではないぞ
嘘も100回付けば真実になるというが、現在においてそれは通用しない
MDはそうやって嘘で塗り固めて過大評価してきたハードだから、
今現在化けの皮が剥がされているし、MDが現在ゲーマーに叩かれているのは自業自得なんだよ
ファンタシースターコレクションは3000本、ソニックは50万
メガドライブは、PCエンジンに負けた。
まずはこれを事実として受け入れることでMDユーザーも一歩成長できるのではないかな
524:名無しの挑戦状
12/02/02 16:12:49.04 Dn7ghIRN
>>523
天外魔境シリーズを語ります! 第三十五段
スレリンク(retro板:433番),437
> 433 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 20:30:57.48 ID:???
> DS 天外魔境2
> URLリンク(gamedatamuseum.web.fc2.com)
>
> ランクインしてないんだが・・・
> 1130本以下か・・・oita
> 437 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 02:36:47.47 ID:???
> >>433
> 本当に存在していないようだな。
> 天外信者はファンタシースター = 6000本と言って馬鹿にしてきたが、自分達の誇る物がそれ以下の数値だったとは。
>
> 天外魔境2 = 1130本(以下)、これが今後スタンダードとなる数値か。
> 実は500本くらいしか売れていないのかもしれん。