13/03/31 00:04:43.88 hIUUXFqe
スーパーマリオっつうアクションが人気だったな昔。任天堂の看板だよ。
俺も買ってもらった。音楽がいいんだよな。和やかで。
1ー1は地上って感じするし、1ー2は地下って感じがよく表現されてる。1ー3は覚えてない。
1ー4はクッパ城か?思い出せん…って1ー4から8ー4までクッパがいるんだよな(笑)
偽物なのか?段々強くなってくるんだよな、最後はハンマーまで投げてくるからな。
って言ってもハンマーブロスみたいに投げる絵がないからクッパの体からハンマーが出てくるみたいなんだよ、まあいいか。
敵の本拠地に来たって感じの緊張感のある音楽だ。
っていってもその場その場に見合った音楽を用意するのが音楽家の勤めだろ。
その場に合った音楽を付けるのが当たり前なんだからなんにも驚くことはないわな。
アクションは気持ちよかったよ。ジャンプの効果音はムカつくけど浮遊感もよく表現出来てて操作して気持ちいいよな。
1ー1だけが異常に覚えてるんだけどよ、あと1ー2。
ステージ2~7なんて全く思い出せん(笑)今更引っ張り出してやる程のゲームでもないからやらんが。
そういえば1ー2にワープの土管があったんだっけ、それでいきなり8まで行けたのか?
いや、4までだっけ?4までいって4に8まで行けるワープがあった気がするな、まあいい。
無限増殖なる裏技があったな階段から降りてくるメット、ノコノコを
タイミングよく踏むと延々と着地しなくて1アップが続くやつ。
あれって制作会社は関与してんのか?それとも、偶然の産物なのか。昔考えたことあったな。
まあどうでもいいよなそんなこと。作ってる奴の気持ち考えてもしょうがないよな。
作ったやつの世界だもんな、神様みたいなもんだよ。
神様がいるかいないかなんてわからんだろ?死んだ後の世界があるかないかとか、それと一緒だよ。
考えたって意味ないから、普通に楽しんだ方がいいかも知れないよな。
気になんなら任天堂に電話して聞いてもいいと思うんだが、攻略方は承ってないんだっけ?
なんか説明書に書いてあるよな、っていうか攻略方電話で問い合わせるやつっているのか?
いるから注意書きしてんだろうけど業務妨害だからやめてほしいね。
マリオでたころはこれしかやってなかった気がするなあ。
だから、マリオ以外にやっとけばよかった気がするが…
って子供だから自由に買えないからマリオはスタンダードだった。
451:名無しの挑戦状
13/03/31 20:28:35.70 hIUUXFqe
2はディスクシステムででたんだよな、マリオ。
ディスク持ってなかったから、ちゃんとやったことなかったな。
2をちゃんとやったのはスーパーマリオコレクション(SFC)だったんだけど
これだとオリジナルと違うよな(笑)
1 2 3 U.S.Aの4本が収録されてるんだけど、同じようなグラフィックなんだよ(涙)
やっぱり、オリジナルの画面、音楽でやりたいし、じゃないと当時の雰囲気に浸れないと思うんだが
でも凄いよな、4本も入ってるんだぜ、それも何年か前のやつだったし、
当時雑誌でみて、信じられなかったからな。
でも、こういうのは他にあった気がするな、マリオとどっちが先か忘れたが
、ドラゴンクエスト1 2(SFC)ファイナルファンタジー1 2(FC)とかが有名だな。
口火をきったのはイース1 2だよな、多分。
当時、PCエンジンもってなかったからわからんが、
1996年に初めてやった時の衝撃は忘れられん(笑)
しかし、PCエンジンがきっかけで、シリーズまとめのやつが出たなんて驚きだよな。
FC、SFCだけじゃなく、PCエンジンにも手を出しておいてよかった。
こういうふうに、何がきっかけかわかるからよ。
マリオ2はファミコンの1を難しくした感じだから、画面はマリオ1と一緒な。
作るのもそれほど手こずってねえだろうな。
3は一から作った感じが出てる。ファミコンで出るのがうれしくてな、よかったよ。
ちょっと違和感あったな。操作感覚、グラフィックも違うから、慣れるまでがな。
1ー1 とかじゃなくて、クリア後、マップが出てきて移動って感じなんだけど
これはスーパーマリオワールドに引き継がれてるから
1 2が似ていて3とワールドが似ているっていうとわかりやすいか。
マリオU.S.Aはよくわからなかったな。
アメリカのスタッフが作ったのか、もしくはアメリカンにしたのかイマイチ読み取れん…。
ファミコンのは買わず、コレクションのやつやったんだが
あんまりおもしろくなかったから、一回クリアしたくらいで、ほとんどやらなかったな。
U.S.Aっていうのは当時わからなかったんだよな、意味が(笑)ファイナルファンタジーU.S.Aとかさ。
意味不明だから、U.S.Aという単語が発する不気味な雰囲気を発していて怖かった気がする当時。
なんか怖くないか?U.S.Aって(笑)
ゲームタイトルの最後に(U.S.A)ってついてたら普通買わねえだろ(笑)普通の日本人は。
今はU.S.Aの意味はわかるが、小学生はわからないだろうな。
ファイナルファンタジーU.S.Aはやったことないからわからんが、画面がショボくてはじめから買う予定はなかったな。
やはり日本のやつが一番だと思ったよ。
452:名無しの挑戦状
13/03/31 23:26:01.41 hjV4ug8j
>>451の書き込みで
こいつがただのにわか知識だけで書いてることがよくわかった。
これ以上何か書くなら自分の家のチラシの裏だけにしてくれ。
453:名無しの挑戦状
13/04/01 21:59:12.73 dvJkc9Xp
その人
心の病気持ってるから鬱で自殺でもしない限り止めるのは無理だよ
「レトロゲームの供養寺」の住職とタッグ組んだらある意味面白そうだ
454:名無しの挑戦状
13/05/05 11:59:17.35 QRIDsRG+
自殺したのかな
455:名無しの挑戦状
13/06/06 21:51:21.36 UL4w5JnR
生きてます…
励ましの言葉ありがとうございます
頑張ります
456:名無しの挑戦状
13/06/08 18:14:45.07 W4NDvvQS
いや、そのまま死ね
457:名無しの挑戦状
13/06/08 21:08:48.20 p7pDu+jB
忙しくてな(笑)なかなか掲示板にこれなくて。
っていってもゲームやらなくなってもゲームを語るのって楽しいよな。
ロールプレイングの思い出なんか最高だよ。当時を思い出すしな(笑)
しかし、ゲーム器の大半を処分した今では記憶に頼るしかないってのがちょっと寂しい気持もするが
ゲームってのは機械が写し出した仮想世界であるっていう現実を考えるとしょうがない。
458:名無しの挑戦状
13/06/09 02:09:46.98 lkbVI9NS
RPGといってパッと浮かぶのはドラクエだよなあ そんでもって小学校、友達とかだよ
みんな知ってたからな(笑)攻略方を話したりさ。
ドラクエ2は借りたんだけどクリアしたのが小2の時だ。
難しくはないが面倒臭いゲームでな(笑)。ガキでも理解できるゲームなんだよな。
じゃなかったらあんなに売れないだろうし、ニュースとかにもならないし。
当時のドラクエは、その後のポケモンみたいな流れなのかもしれないって思うんだが…
ポケモンは高校の頃だがやる年齢ではないわな。
高校の頃ドラクエに興味なくなったから、そうなのかって納得したよ。
何百万本売れるのって、やはり、小、中学生の購買層の力だし
そいつらをターゲットにして作ればブームになるってことだと思うんだが。
しかし、N64の時は、ファミコンで育った子供達は大人になるし、ちょい大人の雰囲気したPSに乗り換えられちゃったんだよな。
そこが失敗だった気がするんだが…少子化に伴いユーザーも減るからな
いや、SFCとPSは被ってたのか(笑)やはりFF7の影響のような気がするが、真相はわからん。
459:名無しの挑戦状
13/06/09 21:00:28.86 hilVuvGj
3行で
460:名無しの挑戦状
13/06/09 23:15:44.28 g2fqqZu1
子供の頃に戻りたい
今の自分は仮の姿
もう一度人生やり直せたら成功できる
461:名無しの挑戦状
13/06/10 20:52:10.61 gIcECT5M
よし諦めろ もしくは死ぬがよい
462:名無しの挑戦状
13/06/12 21:28:59.22 nu+YyNfX
ドラクエは音楽がいいと思うんだがな、
ファミコンの音楽もいいが、サントラの音楽隊が奏でる音が最高だ。
特に、1~4のエンディングが素晴らしい!感動的な音楽なんだよ本当に。
ゲームのストーリーより、音楽のことを思い出すゲームなんだよ。
CD買って、聞きながらドラクエの世界を思い浮かべて楽しんだよ。
ドラクエは1~4がよかったよ。ファミコンで完結させてBOФWYのように伝説にすべきだった気がする。
463:名無しの挑戦状
13/06/12 21:41:02.24 nu+YyNfX
ドラクエ5でおかしいと思った気がする。
FF4のほうがストーリー、音楽、とか感動したし、それと比べたら嫌だった気がする。
モンスターを仲間にするってシステムにうまく騙された。
ストーリー一本で勝負できないから、ごまかす為にいろんなトリックをしかけるんだよな。
時間かけて成長させたって電池切れたらお釈迦だろ。
464:名無しの挑戦状
13/06/12 21:47:13.28 nu+YyNfX
スクウェアは中学生の頃全盛期だった。FF、聖剣、ロマサガ、他にも単体のが大量。
「スクウェアってのは一体どんだけすごい人間の集まりなんだよ(笑)」
って思ったよ。小学生はエニックス中学生はスクウェア、高校生はファルコムってな感じでジョブチェンジしてったぜ。
465:名無しの挑戦状
13/06/13 22:02:31.22 vQwTdqRg
しかしさあ、FC、SFCとかさあ、ゲームをセーブするのにリチウム電池使ってたんだろ?
ずいぶんと強引なことするよな、時計の電池みたいに、自分で交換できんならまだしも
会社に送って交換なんてしかもお金とるんだろ?
普通無料だろ?こんなに遊んでくれてんだから感謝してもらいたいもんだよ。
電池の寿命は約5年だそうだが、8年までは確認できたが、それ以上はわかんない。もっともったかもしれないよな。
子供の頃の5年と、大人の5年は重みが違う。
子供だったら5年持てばいいが、大人の場合の5年はあっという間だから電池も太陽電池とかにすればいいと思った。
昼間に日なたに置いておけば、充電できるってわけだが、そのうち紫外線で変色するだろうな。
それはそうとやはりパスワードがいいな。電池切れの電池を本体に残す気持ち悪さもないからな。
なんかやじゃね?死骸をカセットん中にあるみたいで?
でも、パスワードって不思議だよな、文字入力するだけで、前回の続きできんだからさ。
どういう仕組みになってんだろうな、何億通りもあるだろうプレイのやつを、文字入力で続きできんだからさ。
個人的にはパスワードの仕組みの方がいいと思う。
466:名無しの挑戦状
13/06/14 03:56:30.90 oySZNHR8
>>465
例えばゲームデータは 2 進数だと
100111 011101 111011
こんな風になっている。
これをドラゴンクエストの対応で文字にすると
100111 → 39 → ほ
011101 → 29 → と
111011 → 59 → ょ
でもって上の「ほ」の部分は、フラグ 1 が ON、フラグ 2 が OFF、フラグ 3 が OFF…
みたいな事を表していて、場所によっては所持金や経験値を表している部分もあったりする。
それだけだといい加減なパスワードで勝手にキャラクターを生成できてしまうので、
大抵はチェックサムといって不正でないかを確認する値もどこかに含まれている。
ちなみに PC のあらゆるデータは今でもこうした形で保存されている。
それが画像であっても音楽であっても。
言い方を変えればあらゆるものはパスワードの形で表現する事が可能だという事。
467:名無しの挑戦状
13/06/14 04:06:10.92 oySZNHR8
パスワード…というか文字で表せるというのはどういう事かというと、
例えば、改行を取り除いて HTML にこのように表記すると、
<img src="data:image/png;base64,
iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABsAAAAVCAYAAAC33pUlAAAATE
lEQVRIx2NgIA78JwJTDQwvy+AGiRIBKbV4eFmG1YIDSJChgQEr
Jsfi4WUZ2RaQY/EIs4xUC0YtI7vUoLQ0Gb6WkVqHUa1uG9qWAQ
A6goQmm3tjmgAAAABJRU5ErkJggg==">
↓ 上記は下記の画像になる。
URLリンク(cdn52.atwikiimg.com)
今回の話でいうなら、こんな小さい画像でも 180 文字も文字を入れないと再現できないという事。
468:名無しの挑戦状
13/06/15 02:12:34.33 bV9WeDxR
>>466
教えてくれてありがとう、うれしよっていうか照れ臭いな(笑)
しかし、一行目から全く意味がわからん(笑)2進数とかさ。
聞いたことはあるな、中3のコンピュータの授業でちょっとな。
言ってることはわかるよ。やってることが増えるとパスワードも増えるんだろ?
ドラクエ2もさ、一人のうちはパスワードが短いんだが、物語が進むとジワジワパスワードが増えてくるんだよな。
あれがいやでいやで(笑)仲間の分の記録とかも作んなきゃいけないからな、そういうことかよ。
ゲームの要容量が増えればそれだけパスワードにすると凄い文字数になるから
セーブするのに一番手っ取り早い電池にしたってわけだよな。
でもさあ、それによって限られた時間内しかゲームを楽しめなくなるのって酷くないか?
電池切れた場合は中断なしで最後までやってくださいよってことだろ?
消費者を馬鹿にしてるだろ、まあ本体の電源入れっぱなしで中断して再開ってことは出来るがゲーム械がこわれるよ。
それを昔はなんの違和感もなく受け入れてやってたもんだからなあ。
ドラクエ2でパスワードだったのが、3になってセーブになって楽になってよかったって喜んでたのは錯覚だったんだよ。
長い目で見ると、長く遊べるのはパスワード方式をとってるドラクエ2だもんな。
やられたよ、お見事、一杯食わされたよ。エニックスさんよ、そういうことかよ。
やっぱ俺らのように歳取ってこないと電池の恐ろしさはわかんないよな。やっぱ死を意識するからさ。
469:名無しの挑戦状
13/06/15 03:06:39.54 q2yMYCMZ
フラッシュRAM記録のpsでもやっとけ
470:名無しの挑戦状
13/06/15 03:35:48.95 H9gUp77Y
バッテリーバックアップで思考が止まってる人にそれ言っても通じないと思う
471:名無しの挑戦状
13/06/15 06:03:17.75 sDOvJEWJ
>>468
当時はゲーム一本分のデータ量が全部で1メガビット(=128キロバイト=日本語65536文字分)しかないROMカセットでも
「1メガロムの大容量!」と宣伝できた時代で、パスワード入力の手間を省くにはSRAMにセーブデータを記録して電池で
保持する方式に頼るしかなかった。
SRAM方式を採用するソフトが一度発売されたら、それで採算が取れると判断される限りパスワード方式が敬遠されるのは当然。
電池切れや接触不良などによるセーブデータ消失の危険性をいくら消費者に訴えかけても、その流れは止められなかった。
ファミコン用ディスクシステムは薄い磁気ディスクにデータを記録する方式だから電池不要だが、これも制約が多かったから
メガロムやSRAMの台頭に伴い商品力を失っていった感が強い。
PCエンジン用CD-ROMゲームソフト「イース I・II」ではパスワード方式とSRAM方式のどちらかをユーザーが自由に選択できたが、
それもセーブ用オプション機器のSRAM容量が足りなくなった人に対する救済措置との意味合いが強かった。
(裏技用パスワードを試してみる楽しみ方もあったが)
容量128キロバイトのPCエンジン用セーブ機器「メモリーベース128」は交換可能な乾電池でSRAMの内容を保持する方式で、
俺自身は愛用したが一般にはそれほど普及しなかった。元々PCエンジン自体が比較的マイナーなハードだったしね。
結局すべては時代の流れに逆らえなかったとしか言いようがない。
いくら嘆いてもパスワード方式の時代は戻ってこない。
現在主流の各種フラッシュメモリ系メモリーカードも、書き換え可能回数には限りがある。
昔のゲームの中にはWiiやPSPやWindowsパソコンなどで遊べるよう復刻されたものもあるが、そのラインアップも万全とは限らない。
そろそろ現実を見つめて割り切ろうじゃないか。
472:名無しの挑戦状
13/06/15 06:15:04.94 bqUsqv0A
最近、ラインアップという記述をよく見かけるが、カタカナ表記が変わりつつある言葉なのか。
line-upなのだから、普通に考えたらラインアップだと思うが、今まで多くはナインナップという表記をされてきた。
ラインナップとラインアップはどちらが正しい?
URLリンク(okwave.jp)
これも十年後には「ラインナップなんて書いている馬鹿発見」とか言われるようになるんかねw
473:名無しの挑戦状
13/06/15 06:16:00.37 bqUsqv0A
×
今まで多くはナインナップという表記をされてきた。
○
今まで多くはラインナップという表記をされてきた。
474:名無しの挑戦状
13/06/15 19:48:44.68 auyOwSe9
ギリシア・ペルシア→ギリシャ・ペルシャもだけど、
一番衝撃を受けたのは
メイン→メーン
が正しい(っつうか基準というか)表記法だってことだった
475:名無しの挑戦状
13/06/21 20:26:15.79 keoDCrV1
>>472
どっちでもいいよ
日本人同士の会話だし
476:名無しの挑戦状
13/06/22 03:36:48.80 mb7Fx9HI
フランス語のリエゾンみたいなモンでしょ
ネィティブならラインナップだろうね
477:名無しの挑戦状
13/06/26 22:24:42.90 bQv4T1Dl
>>471
メモリーベースって普及しなかったの?俺の周りはみんな持ってたよ
っていうか3人の間の話だけどな(笑)エメラルドドラゴンがないと使えないからな
エメドラみんな好きだからよかったよ
店では置いてなくて通販でかったよ 乾電池使うから面倒になってほとんど使わなかったけどな
やはり天の声バンクが一番使いやすいわ ただ 桃太郎伝説を彷彿させる音楽と名称はやめてほしかったよ
あれは 無意識に洗脳させる効果があるわな その影響か、桃太郎伝説ターボとⅡは持ってるぜ ハドソンにとっては有利な展開だわな
セーブデータも本体4つ分も入るから凄いよな
カセットにセーブじゃなくて、別のとこに記録があるから安心感があるよ
しかし、電池会社にとっては敵だよな FC SFCでたくさんのリチウム電池作らせて貰ってるのに
PCエンジンみたいなことされると時代遅れがばれるからな 天の声バンクはいいよ
あれってカードの中は電池なの?リチウム電池だったら凄いよな
カセット一本リチウム電池一個入ってたのが、その何十倍もの容量を
PCエンジンの場合はリチウム電池一個で保存できる訳だからさ
そこは気になるわな
478:名無しの挑戦状
13/06/28 20:22:34.32 hwoI3Qsw
いや天の声バンクがリチウム電池のわけないか だったらカードにリチウム電池入れるだろうからな
そうすっと電池じゃないかなんかなんだろうな 永遠に記憶できたらすごいよな 1995年に買った天の声バンクは
去年まで記録残ってるの確認したが、わけあって今年処分したんだけどまだまだ持ったはずだよな
いやまて、中古で天の声バンク売ってるよな 中古でセーブ装置売ってるってことはずっと使えるって証拠になるな
いやまてよ、そうすっとイコール中古で買ったファミコンカセットの電池はずっと持つってことになるから矛盾するよな
中古屋はそこまで保証する義務がないんだろうけどいい加減な商売だよな 中古は絶対嫌だわ
たまに中古ショップで未開封のを新品と偽って販売してるが詐欺にならないんだろうか?
ゲームメーカーにお金入る訳じゃないし、見た目は新品だが中身は立派な中古だ!
ってそんなことどうでもいいよな
479:名無しの挑戦状
13/06/29 03:26:07.89 aM/RixVZ
未開封のってどういういきさつで中古屋に回るんだろうな
安売りのをどっかからがめてきたとか、コレクターが売りにきたとかなんだろうが、気持ち悪いよな
棚の中でも一際不気味なオーラ放ってるからよ
海賊版とかだったりしたらやだよな、偽物のやつと正規のやつって見分けつくのかな
偽物の掴んだことないからわからんが、もしかしたら紛れ込んでる可能性も否定できないわな
中古屋の未開封品ほど気味悪い物ないよ、店員にどういう経緯で手に入れたかとか質問したくなるよな
でもさあ未開封でも中古屋にあるって段階ですでに中古品なんだよな、いくら未開封であれ
PCエンジンのゲームなんてもう新品なんてありえないだろうな、どっかのあやしいネット通販のやつで新品とうたってても中古品だろうな
ネットのゲームショップなんて中古品も一緒にうってんだから
中古の未開封品を新品だっていっても我々には本当のことはわからないし
結論として、ゲームメーカーに還元されないとこで買ったら中古品なんだろうな
新品の買いたかったらリアルタイムのゲーム器のを店頭で買うのが正しい
店頭で安売りしてるのはちょい中古に近い感じがするがまあ許せる
定価で買うのが一番気持ちいいよな 安売りのは訳ありな感じがしてよ
ただ単に売れないだけで苦渋の決断なんだろうがな
P新作をワクワクして買いに行くなんてことはもうないのかもな あれは子供の頃の特権だな
480:名無しの挑戦状
13/06/29 05:40:55.63 f0/gDSu1
新古車って一体どうして出回るんだろうな?
新古車・未使用車って何?
URLリンク(bbghyy.com)
まあ、海賊版もあるんだろうな。
スペースファンタジーゾーンとか有名だが。
481:名無しの挑戦状
13/06/29 21:10:31.61 aM/RixVZ
ファンタジーゾーン?マジカルチェイスじゃなかった?忘れたが
海賊版のパッケージ見てみたいよな 例としてさ 今まで見たことないし
わかるもんなのかね?AVは分かりやすいだけどな
パッケージの紙、テープ、画像とかですぐにわかるがな
ファンタジーゾーンって中古でも安いだろ?そんなの海賊版作っても意味ない気がするが
外人がやってんのか?それならわかるわ ネーミングで選んでやってんだろうな
どんなのに価値があるのかわからないだろうし
俺がもし作るんだったら銀河婦警伝説サファイア…それくらいしか出てこない
今どんなのにプレミアついてんのか知らないんだよ
昔は秋葉原の中古ゲームショップも栄えてたから各店のチラシ持ち帰って
持ってるやつ見つけては優越感に浸って楽しんでたが(笑)
もうレトロゲームに価値なんてないんじゃないかな わからんが
482:名無しの挑戦状
13/06/29 21:56:11.24 f0/gDSu1
PCエンジンの「スペースファンタジーゾーン」に付いて教えて下さい
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
> アキバのゲーム屋さんで未開封で見かけたのですが…
> 10万位のプライスで3本売ってました
↓
> 相当手の込んだ偽物です。ヤフオクや楽天で偽物が販売されていましたが、
> そもそも開発途中で発売中止になったものが沢山あるはずがないです。
483:名無しの挑戦状
13/07/01 21:56:27.96 w7Xivhfk
ファンタジーゾーンじゃなくて、スペースファンタジーゾーンっすか いや失礼
PCエンジンの雑誌に画像だけ出てたよな 全く意味わかんなかったよな
出さないで正解だよ よく止めてくれたよ それを開発者がこっそり
表に出してプレミア狙いとはよくやったもんだよ
ただレアモノってだけで普通に出したら価値なかったろうな
だがさあ、PCエンジン末期ってプレミアついたのが結構あるよな クソゲーが多いんだよな
おもしろいのは再版すっから価値が薄れるがクソゲーは再版しねえだろ?謎が解けたよな
クソゲーほどプレミアつくって思った方がいいだろうな
いやまて、名作でも再版しなきゃプレミアつくわな 数が少ないから価値があるし
おもしろかったらなおさらいいってことだろうな
484:名無しの挑戦状
13/07/10 21:05:29.28 gSsaZuM2
金あるとプレミアの欲しくなるよな
でもさあ、プレミアついてる状態のそのゲームを好きなんであって
ゲームとしてはあまり好きじゃないってことがわかったんだよ
エロゲーのプレミアってあるだろ?あれって箱の状態で出たやつにプレミアついてたとしても
何年かしてDVDケースのみで出る安売り版が出るだろ?(8800円のが2980円になるとか)
だから、エロゲーのプレミアはほんの一瞬なんだよな
だからこそ好きなものを手元に残せるんだけどテレビゲームはちょっと違う
いや、似たようなもんか?PCエンジンCDロムのイース1 2 も名作限定盤ってな感じで再版されたからな
あれはうれしかった いいゲームだしな でも再版ってだけで定価での販売だよな おそらく
一時プレミアついてたがもう安くなったよな
俺の記憶だと西暦2000年の頃が一番いい値段してたよ
でも、ファルコムがサターン版Windows版とか出しすぎたせいで値段下がった気がする
値段に気持ちを左右されないような人間になりたいと思う
485:名無しの挑戦状
13/07/10 21:32:35.52 G6WyiNZW
>>484
スーファミの『ラブクエスト』とかも雑誌で取り上げられなかったらあんな値段にはならないよね
486:名無しの挑戦状
13/07/11 11:39:17.25 L6MmRq81
文末に「な」が異常に多いな
487:名無しの挑戦状
13/08/05 18:16:23.78 91t22j+u
最近ゲームが全く面白くない。
中身の質は昔からこの程度なのだろうがなぜだろうか。
それは、現実の社会がウソとドラマにまみれていることに気がつくと、
もはや虚構を楽しむ気持ちになれなくなってきた。
そもそもゲームや小説は、無知な大衆を騙し誘導し洗脳し搾取・収奪することにあったんだし。
488:名無しの挑戦状
13/08/07 15:06:26.04 D++fY++y
ゲームや小説を楽しめるくらいの余裕は欲しいな
特にレトロゲームなんて、ちょっとやって「懐かし~」と言う程度でいいんだし
489:名無しの挑戦状
13/08/08 01:16:11.64 nA3WKZHG
朝鮮叩きに人生を吸い取られたネット右翼だけが
この世の真実の全てを知っている。
490:名無しの挑戦状
13/08/08 01:44:34.15 Jvx79Ole
右とか左とかよくわかんねーよ。上上下下左右左右BAでいいの。
491:名無しの挑戦状
13/09/22 08:25:38.18 an7nCnVk
昔のときめきメモリアル、PCエンジンのRPG、NECのゲーム機はよかった
いい思い出ができて、心の支えになって今なんとか生きている気がする
492:名無しの挑戦状
13/09/23 23:02:41.35 IU3yiQzk
ドラえもん2のび太のトイズランド大冒険
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
493:名無しの挑戦状
13/09/25 11:41:59.40 8U/vr2e4
バイト
びーるうまい
中生ドライブ
仕事オマエラ
494:名無しの挑戦状
13/09/25 12:39:28.31 FvZ/rG4X
昔のドラえもんいいね
495:名無しの挑戦状
13/09/25 19:40:36.77 FvZ/rG4X
URLリンク(imepic.jp)
496:名無しの挑戦状
13/09/25 21:55:27.66 FvZ/rG4X
URLリンク(imepic.jp)
497:名無しの挑戦状
13/09/26 19:33:07.87 YqfgCecV
秋葉原行った
夜なんでなかなかよかった
498:名無しの挑戦状
13/09/28 20:28:28.19 sXlDGp6R
ゲームやめて読書、DVDみたりしてるがゲームのほうが遥かに面白いんだよな
自分で操作するからそいつになりきって世界に入れるしな
音楽があるのがでかい いい音楽をバックにプレイすると臨場感が増す よく説明できないが音楽があるのはいい
だからといって自分の世界で常に音楽が流れてるのは気持ち悪い気がする
考えただけでも吐き気がする 気持ちが休まることがない気がする
ウォークマンしてる奴らの気がしれないがやってることが間違ってる 部屋で落ち着いて聞きたい
眠れない時のモスキートーンみたいのもいいかんじで好きだな
本はやはり自分とは別の世界に入ることはできないな 音もなければ操作もないから仕切りがあるな
DVD鑑賞も一緒だ見てるだけだから別の世界だ完全に
ゲームって凄い やってもよし、思い出してもよしで敵なしのの気がする
スポーツなんかに近いかもな 手だけだけど動かすし どこかはわからんが鍛えられてる気がする
頭にはいいよな 現実のこと忘れられるし、達成感、爽快感もある
いいことずくしな感じする。
子供は夢中になるが大人はあまりやらないのは子供だましだからという奴がいるが
それは間違ってると大人になるとわかる ゲームやらなくなるのは年取った証拠だ
ゲームを一本クリアするのにどれだけの労力を費やすかみなさんお分かりか?
マジで勉強してもっといい大学行けばよかったと思うよマジで
時間の無駄だったし、何百何千時間を返せとは言わん おとなげないからな そこは我慢するよ
本+DVDでもゲームには敵わないよ絶対 経験者だからな 言ってやるよはっきりと
499:名無しの挑戦状
13/09/29 21:52:34.38 Me/vb4ca
ゲームっていうのは逃避であり敗北でもあり非人間化への第一歩だったような気がするんだがどうだろうか
500:名無しの挑戦状
13/09/29 23:52:19.24 7327ZN0q
久々にPCエンジンソフトを押し入れから取り出したら
Huカード収納用のビニール袋?っぽいやつが溶け出してきてたのか、やけに粘着力があった
あれの素材は何だ?
何かいい代替え品はないかねえ
501:名無しの挑戦状
13/09/30 03:35:32.01 3QJubteh
PCEっていうのは
逃避であり
敗北でもあり
非人間化への第一歩だった
のは間違い無い。
502:名無しの挑戦状
13/09/30 03:42:34.28 2Oz1Uv/0
自己紹介乙
503:名無しの挑戦状
13/09/30 09:39:27.74 funoN/IA
>>500
俺のは最終的にケースが真っ白になった(笑)
震災を機に処分したのでお見せできなくて残念だが
保管場所が悪かったんだと思う
504:名無しの挑戦状
13/09/30 09:48:15.13 Yg4xOXor
Huカードは名刺を整理するファイルにピッタリ収まる。
バインダーと別売りのタイプを買え。
505:名無しの挑戦状
13/09/30 20:03:44.63 funoN/IA
ヒューカードはCDケースの奴がついてないと価値ないよな
ゲームやるだけの人ならいいだろうけど
506:名無しの挑戦状
13/10/01 08:53:26.70 ZFnezi1K
>>504
Huカードは当然、名刺と違って厚みがあるけど大丈夫なの?
サイズ的にピッタリなのは分かるけどね
>>505
そう、CD帯とか付属のハガキ込みで金出してソフトを買った、って思ってるから
Huケースもなかなか処分できないんだよ
前にビックカメラでポケモン買ってた小学生がエレベーター待ちの間に開封して
箱とかゴミ箱に捨ててるのを見た時は衝撃だった
結局Huケース保管したままバインダー収納だと場所を余計に取られるのが気になるんだよねぇ
507:名無しの挑戦状
13/10/05 06:17:10.79 QII44omv
>>506
小学生なんてゲームができればいいんだからケースと箱は捨てちゃうよ 自分もそうだったし
今では重症化して帯、ケースのちょっとした傷が気になって二本ないと安心してゲームができなくなった
一本は雑に扱ってもう一本はケースカバーに入れてってな感じだ
508:名無しの挑戦状
13/10/05 16:33:34.39 QII44omv
>>501
それで勝ったつもりか
509:名無しの挑戦状
13/10/05 17:14:12.19 wcje7NiE
>>506
> サイズ的にピッタリなのは分かるけどね
いや、サイズは全然ちがう、名刺の方が大きい。
だから入る。
> Huカードは当然、名刺と違って厚みがあるけど大丈夫なの?
当然、大丈夫だから「収まる」と書いた。
計った様に丁度だよ。
510:名無しの挑戦状
13/10/13 19:11:09.92 2UjPLgcJ
名刺入れバインダーにヒューCARD入れるのってやじゃね
子供の時ビックリマンシールコレクションすんのに専用バインダーに入れてたけどそれとは別だしな
ヒューカードはゲームするのに使うしコレクションじゃあないしな
あーでもCDケースバインダーみたいな感覚でいいかもな そういうことか 謎がとけたよ
511:名無しの挑戦状
13/10/13 19:36:27.60 2UjPLgcJ
やる、聞くだけの奴ならそれでいいかもしんないがコレクションする側からしたら愚の骨頂って感じだ
ケースは別にしまってんのかもしんねーけどあんなのに大事なコレクション預けられないよ俺は
取り出す際に傷入るしな 目に見えない傷がよう
まあそんなの遊べればいい人とコレクションしたい人は違うからしょうがないべ
個人的な意見を申すと今は回収に入ってる
どういうことかというと昔見た思い出のアニメ、ドラマのDVDとかな
みたいわけじゃあないんだよ 安心したいだけなんだよ手元にあるといつでも見れるしな
DVDってのは開発日本か?世界共通なのか?それはしらんが普及してるから
なくなることはないがPCEに関してはもう完全に終わったコンテンツだろ?
本体新品ないやつで今だにPCエンジン語ってる奴は馬鹿としか言いようがないよな
だってやれないんだから語る資格ないよ
まあそれは置いといて手元にあればみないでも思い出として頭にあるから
脳内で再生すればいいってこと バカはしらんが俺はそうしてる 金があるっていいよな
Windows、DVDなんてのは終わることないよな いやまて
Windowsは 95 98 NE XP 7 8 とかだしCDROM SCDROM PCFX に近いし危険度が高い
まあいいか エロゲーなんてバカしかやんねーしな
PC98とかのエロゲーは今でも思い出すよ
512:名無しの挑戦状
13/10/15 20:49:40.94 O+BOjQAk
PCエンジンっつうのはゲーム中にかわいい女の子が出てくるとこが他のゲーム機とは
明らかに違うことかと
513:名無しの挑戦状
13/10/19 00:52:43.79 DmDJg889
ゲームの歴史を振り返ったとき1985に生まれたテレビを介したゲームは1995年に終了したってことになるだろうな
大まかになるが2Dから3Dになった時点で終わっただろ
その後の世界を見てみろよ 映像の進化一点のみであとは退化していることがわかるだろ
PCエンジンはそのど真ん中にいたってことなんだよな
いやしかしこんな偶然ってあんのかよマジで あとはテレビゲーム滅ぶのをゆっくりと楽しみにしてるって感じかな
514:名無しの挑戦状
13/10/19 02:43:52.79 M2QO301C
PCEDIOは音声あるだけで実売5万で買いだったからな、メインはスーファミで
515:名無しの挑戦状
13/10/20 02:32:25.45 hQo0+vZ+
でもさあ、PCEDUOでCDROM、SCDROM、HUCARDができるんだから
互換性がない任天堂のFC、SFCよりNECはいいことしてるから信頼でき親近感があるよな
516:名無しの挑戦状
13/10/20 04:26:30.16 Y0wQzp4R
天外のⅡの紙芝居アニメが今でもイケルのはすごい
517:名無しの挑戦状
13/10/20 18:42:17.74 hQo0+vZ+
深夜の意味不明なアニメ見るとPCエンジンのビジュアルシーン以下だもんなあ
韓国人がやってるから酷いもんだよ アニメは80~90年代初期までだな
天外2のビジュアルシーンはいいよ カブキ伝も ハドソンのは綺麗だ
イース4 英雄伝説もいいが 絵がでかいだけだ
PCE最高のビジュアルシーンがみれるのはアルナムの牙だよ 素晴らしい
518:名無しの挑戦状
13/10/20 22:57:00.72 Y0wQzp4R
オタ臭いけどPCE版イース4のカーナは永遠の嫁
519:名無しの挑戦状
13/10/22 17:13:04.86 IVgiwFSV
俺の嫁とか言うなよ
絶対違うんだから
520:名無しの挑戦状
13/10/25 18:03:38.92 xe1TBAVc
よほど都合が悪いようだな
521:名無しの挑戦状
13/10/26 17:41:24.20 K2MtQqIo
PCエンジンのイースⅣはテレビCMでみた
その頃は任天堂のゲーム機しかなかったもんで驚いた 今でも鮮明に覚えてる
リーザの絵が出てきて口が動いてて驚いた PCエンジン欲しいと思ったが中学生では手がでんだろ
っていうか親が反対するだろ絶対 俺に子供がいたら絶対PCエンジンは買い与えない
あのCMに美少女出てくるし親が心配するし、ほしかったけど親の気持ちを考えて察して当時は我慢した
高校生になってからだよPCエンジンは
イースⅠ~Ⅳまでとても楽しめてよかった
522:名無しの挑戦状
13/10/26 17:46:41.94 K2MtQqIo
YouTubeでみたらリリアだった
URLリンク(youtube.com)
523:名無しの挑戦状
13/10/28 18:29:20.79 RcTJKx31
イースⅣ(PC)は斜め移動ありなんだよな
そうするとイースシリーズ特有の体当たり攻撃の意味が変わってくる
体当たりは縦横の動きのみでしか面白くない うまく説明できないのでわかってくれ
斜めで動けると体当たりしかないとおかしくなる気がする
なんつうか、なら剣振れるようにしてくんね?ってなるんだよな
Vでは振れるようになったけどそうすると普通のアクションってな感じでイマイチ
所詮ギャルゲーだしな アクションより音楽、ヒロインに重心を置くマイナーゲーだ
悔しいがゼルダの伝説の足元にも及ばん 想像力豊かなPCエンジンユーザー以外相手にされんだろう
524:名無しの挑戦状
13/10/30 17:22:41.42 BbcRRdBR
何度も言うが、イースⅣはSFC版がいいってこった
メーカーだけで見ると、ハドソンとトンキンハウスとでは規模が違うしハドソンの方がいいだろうと思うだろう
トンキンハウスで思い浮かぶゲームは残念ながらない ハドソンだとドラえもん、ハットリくん、スターソルジャー、桃太郎伝説…
と挙げればきりがないがイースに関してはトンスルハウスに軍配だ
なぜならゲーム画面とか、音楽、とかその他諸々過去のイースを継承し昇格させてる
うまく説明できないので抽象的になってしまうのは勘弁
ストーリーはPCE版はつじつまが合わないって聞いたがそこは見抜けなかった そこは分からん
ファルコムお墨付きのSFC版やった方がいいと思うよ
ハドソンはなかなかいいメーカーだがそこは譲れない
525:名無しの挑戦状
13/10/30 17:41:21.37 llQI68aS
個人的には、2D ゼルダの伝説は斜めに動けない方が面白い気がする。
どうも斜め移動の入った SFC のは好きになれない。
これも >>523 と似たようなもので、見下ろしアクションなら他に良い物があるだろう的なものか。
526:名無しの挑戦状
13/11/03 05:37:53.01 4eUkxF6e
>>525
えーそうなの?俺はSFCのゼルダがシリーズ最高だと思うんだけどな
というかゼルダといえばSFC版のことをいうと思ってたんだがどうなんだ
あー俺は初ゼルダがSFCで→GB→ROM→N64と行った口だがSFC版とGB版が最高に好きなんだよ(笑)
GB版の悲しすぎる音楽とストーリーもいいんだよ 携帯ゲームで本当よくできてる
3Dゼルダはダメだった(笑)あんなのリンクじゃないしファミ通40点満点だったんでいいと思う人多いんだろうな
まあそれと一緒で極端な話斜め移動ありが好きな人もいれば無しの方が好きな人もいるわけだ
ひとそれぞれだもんな
527:名無しの挑戦状
13/11/04 16:48:21.59 3u8knLG6
>>526
64のゼルダのストーリーも良かったよ。
サリアは切なかった。ゼルダとリンクの距離感も良かった。
どちらも届かぬ想いって感じで。
528:名無しの挑戦状
13/11/05 18:53:33.95 bX6wk2xY
ゼルダは初代が初めて買ったゲームだから一番思い出深いな、今遊んでも演出面は素晴らしい
529:名無しの挑戦状
13/11/05 19:37:41.67 nOjadocd
初代はNEWファミコンに合わせて出た奴やったけど
SFC版の後にやったから物足りなかった
530:名無しの挑戦状
13/11/05 20:36:10.03 bX6wk2xY
>>529
まあそうだよね、自分は逆にスーファミ版は友達に借りたけど途中で返せって言われてクリアしてないから
なんの思い入れないし
531:名無しの挑戦状
13/12/01 02:13:36.24 LxfPDEk+
>>530
もったいないなー SFC版のゼルダはシリーズ最高傑作なのに
まあ思い入れは人によって違うからしょうがないけどさ
でもやってる途中で返してくれなんて酷い友達じゃね?
人が一生懸命やってんのに返してくれなんて言われたらキレるよ普通
だったら貸すなよ最初から よく我慢して返したよな
でもゲーム返さない奴もいるからな
20年も前のことなんだが返してくれって言っても返さないんだよ
当時は諦めたけど今になって急に腹立ってきたよ
やってる途中で返してくれっていう人もいれば俺みたいに言っても返してくれないなんて不公平じゃね?
借りたものは返そうな 恨まれるからさ
532:名無しの挑戦状
13/12/07 08:20:01.85 d9/TUGG3
あんなのを評価しているのはにわかゲーマーだけで、
実際の所はシリーズ1の駄作の間違いだろう。
あれならリンクの冒険の方がまだマシ。
何がつまらんって、誰がやっても同じルートになる超一本道仕様。
その一本道を探すだけの駄作。
533:名無しの挑戦状
13/12/15 06:59:20.68 27Jx5pMb
そうだよな
ゼルダの伝説はストーリーより謎解きを楽しむゲームだからな
ストーリーは全く思い出せんし、ニワトリをいじめたり、
戦ったり、うろうろしてた思い出しかないんだ
それでもかなり凄かった 初期のSFCって既に完成されてた
PCエンジンみたいに徐々に成長するんじゃなくてってとこがミソ
ゲームの凄さはグラフィックじゃないってことを体言してたんだよな
今はしらんが、かなり凄かったんじゃねーの?
534:名無しの挑戦状
14/01/08 20:40:09.47 0bx4s46+
テレビで見たんだが、トライフォース2が出るんだって(ゼルダ)
そのゲーム画面の酷さに度肝を抜かれた
原作者の宮本さんも怒り心頭だと思った
3Dゼルダより違和感あるんだよ 変な顔だし
スタッフも一新してるんだろうな
もう自分より年下の人間が作っていることもある訳だよな?
もう潮時だな。何故なら自分以下の人間の作るゲームはムリ
世代交代してるんだろうなやっててわかる
今のゆとりとかホントひどいから
遺産を食い荒らして名作を食い荒らし尽くすでしょうな
もう終わったんだよ いまだにマリオ ゼルダ とか呆れた。
藤崎詩織とかPCエンジンのキャラは永遠だ
535:名無しの挑戦状
14/01/09 07:20:09.39 1BLJtK0Q
FC、SFCで語る事はあるがPCEって何?
536:名無しの挑戦状
14/01/09 18:21:53.57 EM1//B8c
メジャーゲーマーにとっては存在しないハードの事だよ
537:名無しの挑戦状
14/01/21 20:50:22.69 Fjo8v75v
任天堂ハードしか知らないと
天外魔境2 風ザナ スナッチャー など感動的なのに出会えない
基本任天堂ゲーム機愛好家はマヌケだろ
ファミコンなんて基本中の基本だしPCエンジンとか
ネオジオの素晴らしさに気が付かないんだろうな一生
一生任天堂まみれの人生なんて真っ平だと思わないかね?
マリオ、ゼルダ、何十年前の世界だよw
古すぎてだせぇwCM見る度腹抱えて笑ってるよw申し訳ないが
PC-FX最高にカッコイイからよ 持ってる奴しかわからんよあの凄さは
NECは伝説だよ
538:名無しの挑戦状
14/01/23 09:37:57.69 mKUYLsQp
リアルタイム経験者だが異次元だった
539:名無しの挑戦状
14/01/23 15:47:28.64 mKUYLsQp
風俗行かないで人生変えてみろよ
540:名無しの挑戦状
14/01/23 21:41:45.04 eUpO6aa7
>>537
天外2は任天堂ハードでもGCとDSでも出てるし
スナッチャーは映画ブレードランナーとゼイリブのパクり
風ザナは好みのあの娘にDUOなら会えるだけ
ネオジオもCPU戦がクソな2D対戦格ゲーしかないし人気タイトルはちゃんとSFCに移植されてる
海外じゃ国内のメガドラにすら惨敗してたPCエンジンなんぞに用はない
SFC 4,910万台(日1,717万/米2,288万/欧815万)
MD 3,537万台(日358万/米2,040万/欧839万/伯300万)伯=ブラジル
<<<<<<<<<超えられない壁>>>>>>>>
PCE 1,000万台(日392万/米250万/欧-万) ←朝日新聞調べでは全世界累計580万台
実際、音源なんてファミコン以下だしな
PCE版ときめきメモリアル サブゲーム フォースギア
URLリンク(www.youtube.com)
FC悪魔城伝説
URLリンク(www.youtube.com)
PCエンジンはただの乳首解禁ハードだよ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
541:名無しの挑戦状
14/01/24 18:42:06.31 qN8b81HV
>>540
ちょ!Duo買ってくる!!
542:名無しの挑戦状
14/01/25 17:10:28.55 M/URHueR
>>540
天外魔境2に関しては、PCE版以外は認めん。
PCE時代に、リアルタイムでやらんとあの凄さは理解出来んだろ
あの当時、ドラクエ5 FF5 とか当時の機種の代表作とかと比べながら
やらんといかんと思うよ。アニメ並のビジュアルシーン、気の遠くなるほど長いストーリー
最新機種でやっても感動出来んと思うが、リメイク版とか興味ないんでどんな気持ちでやってんのか理解できんな
でもPCEのイース1 2はリメイクなんだがそこは矛盾してくる
パソコン版はしらんが、PCE版が最高だと思いたいんだよな
ブレードランナーなんてしらん 映画か?それは知らなかった。
ターミネーターに似てるとは思ったんだがな
設定が細かくて資料集が分厚く読みごたえあったな
オリジナルじゃないゲームらしいがそんなの関係ねえ
PS ゲームキューブで天外やってもいいだろう書いててそんな気がしてきたよ
しかしPCEの為につくられたゲームだと言うことを忘れてはいけない
って言うとPCエンジン版イースを否定したイースの作曲者と一緒になってしまうんだよな
結局やりたきゃやれよってことかな
543:名無しの挑戦状
14/01/25 17:43:07.79 YiFMNNWK
PCEっていうと盗人ハードのイメージしかない。
544:名無しの挑戦状
14/01/25 20:26:27.69 8xxqLVZh
天外魔境2
PCエンジンを代表する糞ゲー
とにかく無駄に長い
村の数が膨大だが、どの村も似たような作りで全く特徴がなく、訪れる楽しみがない
約10種類ある乗り物も特定の地域内でしか移動できないものばかりで、新しい大陸を発見したりする喜びはない
単に数が多いだけの無駄だらけ
また戦闘はゲームバランスが悪くエンカウントが高い
敵はいきなり強い敵が出現したり、やたら攻撃ミスが頻発する上、
主人公が死んだらゲームオーバーで、戦闘中に仲間を生き返らせる手段もほとんどないという糞仕様
更にアイテムや武器防具は無数にあるのだが、持てる数は各キャラ12種類だけ、という少なさ
しかも武器防具やアイテム共に6種類までと分かれているため、余計に使い勝手が悪い
他にも数が多すぎて把握しづらい巻物や、国内と国外に分かれて分かりにくいワープ方法など、
ゲーム中に挟まれるアニメーションによるイベント以外は、完全に桃太郎伝説の劣化版
しかしこんなゲームでも、天外魔境シリーズの中ではまだましな方で
ゲームバランスが悪く主人公が死んだだけでゲームオーバーになる初代天外魔境、
テンポが悪くて戦闘がつまらない第四の黙示録、アニメがなくなりしょぼくなった天外魔境ZERO
3Dになりロードだらけで戦闘が面倒になった天外魔境3、ブラウザゲーと化したZIPANG7など、どれもロクなものがない
それもそのはず、このシリーズは最初から豪華な声優とアニメーションのみで突き進んできたゲームだからである
545:名無しの挑戦状
14/01/26 10:29:36.87 iKhXjYuz
ファミコン1台で1,240本のソフトが発売されている
スーファミ1台で1,431本のソフトが発売されている
これで充分だろ
PCエンジンでDQ 1-6、FF 1-6、マリオ、ゼルダに匹敵するソフトなんか無いし
わざわざ入手する必要なんかない
一生で2,671本以上ゲーム遊ぶ奴なんているのかよ
546:名無しの挑戦状
14/01/26 10:32:12.02 bDjgYie8
ファミコンやスーファミより売れてないハードに面白いゲームなんかないだろ
逆にいうと面白いゲームが無いから売れなかったんだし
547:名無しの挑戦状
14/01/26 22:32:41.86 tOQDoUAx
ブレードランナーは優れた映画だとは思うけど原作の 「アンドロイドは電気羊の夢を見たか」
ほどのカタルシスは感じなかった
小説の緻密で精巧な世界と比較すると映画というのは出演者の演技力やスタッフのの能力
それに制作費や上映時間の制限や何かで結局は原作よりも大味になってしまうことが多い
548:名無しの挑戦状
14/01/27 18:08:55.00 uT9Da6hS
>>546
全世界でCD-ROMドライブ含んで590万台は売れたというから一応健闘してる
買い替え需要が大きいから実質ユーザーは半分だけどな
そのCDも3世代あるから最後まで付き合ったユーザーは相当金つぎ込んだことだろう
>DQ 1-6、FF 1-6、マリオ、ゼルダに匹敵するソフト
それらは今でも新作(低予算ソーシャルゲー除く)が作られてるな
この時代で作られてたソフトで今でも新作が作られてるってどれだけあるかな
最近だと飛龍とかPSとかストIIとメガテンシリーズくらいは知ってるけど
549:名無しの挑戦状
14/01/27 20:48:52.62 0MOV2HYX
>>548
PCエンジンのCD-ROMなんてギャルゲーばっかじゃん
FC、SFCとはユーザー層が全然違うのに勝手に一緒にして語るなよ
■天外魔境などPCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより
URLリンク(www.linda3.co.jp)
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない。だからストーリー性のあるシナリオに美少女(リンダ)が加わってリンダキューブが出来たのである。」
■「ときめきメモリアル」に携わった人の記事
URLリンク(www.sting.co.jp)
「PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたという事もあって取りかかる事になったんです。」
■ソニーマガジンズ発行 デジタルヒーローズより
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
「PCEユーザーとはズバリ、おたくです。天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC-9801のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚のソフトが多く
いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。」
特別付録 92年PCエンジン美少女コレクション
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)
総勢162人
今年ゲームを彩った女の子の大全集!
PCエンジンユーザーは日本の恥だ
550:名無しの挑戦状
14/01/27 22:29:11.47 I8LkUrge
なんでみんなケンカするの・・・・?
ぼくたちはあの急成長していく時代にゲームと言う世界に身を置いた仲間じゃん
けなすのは簡単だけどそうじゃなくて良い所を称え合おうよ
551:名無しの挑戦状
14/01/27 23:41:21.56 dtoJJUOS
ネットは辛い現実で心に溜まった毒を吐き出す場所
それは喧嘩癖という形で現れる
552:名無しの挑戦状
14/01/27 23:54:27.47 TzAEhpEy
>>550
この板とかのPCE派の素行がひどすぎて、PCEそのものが嫌いになったんだよ。
553:名無しの挑戦状
14/01/27 23:55:58.09 0MOV2HYX
>>550
女優というくくりでAV女優を同一で語れるか?
それと一緒
FC、SFCと同一でPCエンジンを語る事なんて無い
554:名無しの挑戦状
14/01/28 05:21:28.45 wMtVkL1M
何かPCエンジンがファミコンとスーファミにすり寄ってるみたいw
哀れだなwww
555:名無しの挑戦状
14/01/28 15:03:27.58 H5D75Nuu
ま~たゴキが暴れてんのかw