06/03/26 02:27:30 wMHtuCwq
さわられた女を助けるために命懸けで喧嘩するっていう設定が
当時のスーファミユーザーのハートをとらえたんだろう
51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 05:24:41 M5QDMtKF
下着だったら良かったのに
52:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 06:18:46 biUTUSdk
ゲーセンで大人気ということは知ってたが、
実際にプレイしたのはスーファミ版の発売後だった。
スーファミ版が欲しくなったのは、
ファミマガの記事とCM、友達とのファイナルファイトごっこが楽しかったから。
スーファミ本体と同時購入であった。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 15:19:33 JYD9rWPU
いいなぁ~
俺なんか新品なのに安かったっつーショボイ理由で
購入したのがファイナルファイトにハマるきっかけだった
54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 21:48:19 sqilEBpp
今さらながらファイナルファイトタフを買ってきたよ。近所のブックオフで裸1980円だった。
プレミアソフト化しているのでお買い得だとは思ったけど、今遊ぶとあんまり面白くなかった・・・
音楽のテンションが低い・敵がやたら素早い・ファイナルダウンの時のボイスが貧相・回復アイテムが少ないなどの
不満点が目立って、殴りゲーとしての爽快感が欠けているのが原因なんだと思う。
音楽だけならフミコン版のパチモノファイナルファイト3が秀逸な出来だったよ。ファミコンにしては良く出来てるし。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 23:58:00 T4IvHefi
だがMCDファイナルファイトよりは面白い
56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/31 02:28:22 uY7objDm
確かに、連続技主体だとつまんないかもな。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/31 16:39:32 9Np0viSO
FC マイティファイナルファイトやってるんだが
裸で買った為必殺技の出し方がわからん…_no
いいサイト内科胃?
又はコマンド希望
58:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 11:54:45 hhSNUT9r
>>57
>>4
>>4
>>4
>>4
59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 15:58:25 hs3iFKqs
>>58
申し訳ない…_no
60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/03 23:11:02 o+ZxLYFM
>>48
家庭用では夢物語だった移植物ってことでみんな飛び付いたんだ。
ちょっと前までは見た目の体裁すら整えることが不可能だったから。(ファミコン視点)
61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 22:03:47 Sb/NorPD
CCCでようやく家庭用の「べやー」から卒業できた。
「うおぉーぁぉー」「でやぁっ」「ぃやーぁあ」「ぅうーりぁ」「へーぇぃっ」
「ぷあぁーぉっ」
62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 17:54:29 UDwFDjsn
いいなぁ・・
ラウンド5の樽置き場
・・・・メガクラッッシュで壊す?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 10:57:33 x+/fteXI
ハガーで敵を掴んで頭突きしてると、たまに敵を落としてしまうんだけど、
回避策ない?
このせいで全然安定しない・・・。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 17:36:53 Jbudrk4b
あれって乱数でしょ?だから運次第。
落ちた敵をまた掴むとか…
SFCのガイ版で、酒場の背景の人がいるけど
なぜコーディ版ではいなかったのかが気になるw
AC版のガイのほうが、ストリートオブファイアの
主人公みたいでカッコイイ。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 17:03:53 1tNHCJcQ
SFC版のガイってサイズでかいから、
他の敵が小さくなってしまってた。w
66:多分、スレ違い
06/04/17 00:45:03 B+DjRxbX
今日、セーラームーンR(SFC)が100円だったから何気なく購入してプレイしてみたんだけど
('A`)
なにこのファイナルファイト in 女子校生
かなりクソワロタw
許可おりてんのか?これw
いっぺんやってみたほうがいいよ!
かなりファイナルファイトだから!
67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 23:54:01 HhHw08Z2
あの頃は何でもファイナルファイトになってましたから…
68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 17:53:41 78WCdDP9
当時を知らない人もレゲー板にくるんだね
69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 19:52:54 148K2Dai
ファイナルファイト自体、ダブルドラゴンの進化系と言えなくもないしなあ。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/02 17:39:54 LThxn55q
あげ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/02 20:18:30 iD5RVGf4
>>66
セーラームーンRはそこそこ遊べるよ。前クリまでやる気は起きないけど…
笑いながらやるのは正しいお作法。
次はバットマンリターンズに挑戦してみてくれ。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/02 23:55:31 LKs/3Ypv
セラムン持ってたなぁ
容量の関係でボイスが異様に早口だったのが印象的だ
73:
06/05/03 23:36:02 cnBgFtwB
兄と一緒にプレーした時、ボス戦手前で兄のキャラに必殺技を当ててしまい死んでしまった。
そして俺はボコボコにされた。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/12 00:36:34 BPaDz5oZ
, -.――--.、 \ 出 お ハ ハ
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ / し 乳 ガ ガ
.i;}' "ミ;;;;:} \ て を | |
ウゥ・・・ワァ! |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|. / る が が
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| \ わ ・
| ー' | ` - ト'{ / ぁ ・
.「| イ_i _ >、 u }〉} \ ! ・
`{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
> 0'" < \
ノ゙ 、_ ゙,,, ,, ' {. /\/\/\/\/\/
,.‐'"´  ̄ ̄ _,,-"ヽ_ {/ ノ_'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/ ー'゙ \ . { _'ヽヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/ ) ノ ノ` i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ィ i i/ < 千i i / `' !.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.
┼ / / ./ / ( j/⌒i.:.:.:.:.:.:.:.:.
i/ユ. / 〈 / ユ フ _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/ l. / 、 V / { <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/ l、 / ,' } / ` ー-、, >zv、_:._
/ l / 、 ノ __..ノ- /____,..-一=≦: : : : : : : : : : : :
,' l / `(二 ̄ ̄``''''''''´ー─ /---イ ゙i、: : : : : : : : : : : :
/ / に ツ i i: : : : : : : : : : : :
/ /ツ `ゝ、_ i j: : : : : : : : : : : :
. / / __ii  ̄` ー- 、._ i ,': : : : : : : : : : : :
/ /  ̄ ii_゚_。_ii_゙i  ̄` ー─亠z─--r-'’: : : : : : : : : : : :
75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/22 03:05:26 g/2PUE13
タフのディーンの性能はどうにかならなかったのか?
どうにも使いづらい…
ルシアはダッシュ攻撃の使い方を覚えると結構楽しいんだが
76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/27 19:18:15 kk4KZ0l/
age
77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/31 14:47:34 klnVo/45
ファイナルファイトタフ、ルシアの超必殺技のハードヒットニーがちっとも出ないんだが・・・
敵を掴んでないフリーの状態から下下右攻撃ボタンだよな?このキャラだけ超必出せないのがもどかしい
78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/31 19:09:14 AycWBvyr
>>77
それであってる
入力が微妙にシビアなのが難
もう少し楽なコマンドはなかったのかと…
79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 18:52:40 8btgu36o
カプコンクラシックスコレクションの再出荷分は不具合点を修正済だって。
初期出荷分もサポセンに送れば交換してくれるみたいだね。
80:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/06/03 01:17:08 TVM1yPXD
交換されなかったMCD版orz
81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/04 09:18:59 moWijbpA
ノイズは解消されたのか?
一部、曲の始まりがずれていた気もするがそこはどうなんだろ?
地下 線路 デスマッチの曲調切り替わるあたり ループ時
82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/05 01:03:29 hyWQFXQJ
セクシー便所の曲は途中で頭に戻ってしまう。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/06 16:36:05 WuDTiT0r
>>75
あれ?ディーンは当時取り説無しで遊んだのもあって、一番最初に超必殺技見つけたのもあって、
メインキャラだったなあ・・・
ハガーとかルシア、ガイは偶然出ることはあっても結局どっかのHPの攻略で知るまで不明だった。
パンチ2発>つかみ攻撃>掴み技2発>裏周り>パンチ2回出した後投げにするか、バックブリーカー>エルボードロップ
のコンボが気持ちいい。
後ディーンは敵掴み攻撃中無敵か?のんびり掴み攻撃してても回りの攻撃当たらないし、
非常に余裕が持てた。ガイの裏周り3連続正拳とか途中で回りに止められまくるし・・・
84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/10 22:52:34 q3agoQ5p
gea
85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 18:50:53 0wCphs4o
ストリートワイズ日本発売マダー?(チンチン
86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 10:29:58 es0rdTiL
このスレは平和でいいな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 17:48:19 8moboI4l
うk8い
88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 18:44:09 hvgrmVUU
すいません。
スーファミ版をやってるんですが、オプションの中身の意味が分かりません。
ディフィカルティAとBの意味が分からないし
エキストラジョイってのも意味が分かりません。
教えてください。お願いします。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/30 21:05:47 aUvt/7sb
断わる
90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 04:51:45 FbJ8Ssvl
>>89
お前が教えてくれなくてもいいから書いてあるサイト貼れよ。
振り仮名も間違ってるし役に立てよ糞の役にも立たねぇ屑
91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 20:36:32 sLY5e2jf
EXTRA JOYはON設定すればAボタン一つで必殺技が出せるようになる
92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 03:37:48 TEpQD1TC
(´・ω・`)あれあんまり意味が無いよね
93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 11:16:55 dWdJoQvS
あげ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 18:13:40 8lPYU4Y4
>>88
MCDやれ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 17:01:56 bOFpFIxK
age
96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 23:36:12 r+hs1G3m
カプクラではボタンひとつでメガクラッシュが出ません
97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 18:23:17 OVS0Oaqz
ウォーリャァー
98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 22:54:30 L6a808Pz
ディヤ~!!
あなたはハガー式?それともアンドレ式?
さぁ!どっち!?
99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 03:08:52 YBFpOCwh
googleでポイズンと検索すると変なキモイサイトが先頭にくる。
ffがらみじゃなく検索してあれを開いたら偉い迷惑だな。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 09:25:45 QpsJ2Vef
ハガー市長でイメージ検索してみ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 02:09:30 8Ar8C4uS
どうにかしろ!ポイズン同盟
102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 11:47:08 swqn96mt
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/10 08:53:31 ZJ8O+n6J
>>99
L.A.メタル最後の大物は出てきたか?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/10 11:02:13 cJQgcFTY
初代スーファミの4面の身体が赤くなるボスがかなり苦戦する・・・
あそこで4人くらいやられる
なんかいい方法ない?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/10 15:26:32 Z05QcmbK
つっこんできたら跳び蹴り
繰り返し
これ有野がやってた
106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 02:52:35 f2qhkKke
効率悪過ぎ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 06:43:36 /RjgZsdI
>>104はあんまり慣れてないっぽいしそれでいいだろ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 17:09:08 M8nNtf6N
友達にもらったエミューにファイナルファイト3が入っていて、今はまっているのだけど必殺技の出し方がわかりません;
誰か教えてください
109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 17:10:22 zuK8QoR1
URLリンク(images.google.co.jp)
ああ、ダチョウの仲間みたいなもんか
で、この鳥に必殺技なんかあるの?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 01:51:14 FR79a5Ix
今日からゴキブリがお世話になるのでみなさんかまってあげてくださいねw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 05:22:20 2LmyPov7
猿人は馬鹿だ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 15:09:01 m6BJio2x
>>104
GBA版調べだけど
WAY OUTの看板が見えたら右へバックジャンプ
アビゲイルが走って来て、自分の左側に行ったらパンチハメでおk
ザコが右側に回り込んで来なければハメ殺せる。回り込まれたらコンボ投げして跳び蹴りとかメガクラで頑張れ。死んだら無敵中にハメれ
コーディー(ガイ)なら赤くなって突進してくる奴は縦移動でかわせた
奴は起き上がってから2~3秒無敵だから、画面中央でダウンさせるとメガクラ出しても詰む事があるので注意
113:104
06/08/24 18:58:56 TCNuZPJ2
>>112
さんくす!
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 22:25:12 h21zkztq
>>112
>コーディー(ガイ)なら赤くなって突進してくる奴は縦移動でかわせた
スーファミ版だったら、ハガーはパンチで止めれる。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 23:47:59 F9XjiWNq
下から上へ一気に動けばハガーでも避けられる。
ダッシュストレートの出掛かりを掴めることも。
アンドレもそうだが、上からの接近なら掴まれることはないので
下に誘導した後なら安全に掴める
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 11:26:23 yjjgBIkb
邪道だが刀があれば楽勝!
117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 18:56:51 4N1Xc8ho
アーケード版で友達と二人プレイをしてた時
「アァァァー!!」の後とんでもないジグザグ走りをしてきたのには笑ったな
あとスーファミ版のエンディング曲が好きだ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 17:45:12 HF/InEqT
age
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 20:03:59 gTRm0cYj
ハガー対ダムド
ガイ対ソドム
コーディ対エディ
ガイ対ロレント
ハガー対アビゲイル
コーディ対ベルガー
ハガーがダムドと戦う。先に行ったガイとコーディ。ガイがソドムと戦い、死闘の末勝利。そして先に行ったコーディがエディと戦い2、3発撃たれるが勝利。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 20:09:53 gTRm0cYj
駆け付けたガイが先に進みロレントと戦う。しかしソドム戦で傷ついたガイを殺しても何もならないと軍人っぷりを見せつけたロレントは再び戦う約束をし逃走。ガイの不戦勝。そのころ別の道の港を通っていたハガーがアビゲイルと死闘の末、勝利。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 20:10:51 gTRm0cYj
そして傷が癒えかけてきたコーディとガイがベルガーのもとへ乗り込む。そして二人でベルガーの間に入ろうとした瞬間、天井が爆発しロレントが現れた。ガイを煽っていた。ガイがコーディにベルガーを任し、ガイは屋上でロレントと対峙する。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 20:13:14 gTRm0cYj
ガイ対ロレント、コーディ対ベルガーの戦いが始まった。傷つきながらもどちらも勝利し、勝利したと同時に傷ついたハガーが現れ、ジェシカに抱きついた。三人はジェシカを救った。
こんな小説が昔ネットにあったwww長文スマソ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:36:36 8fiqKIMR
CODY!
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 22:41:34 HjQQTK/X
ばし! ばし! ごす! げし! がきっ!
ばたっ…
125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 10:39:08 IfH8FVss
、
126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 15:07:35 RX4ND7n5
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 21:10:38 H1st+dkg
メガCDは海外版だとパンチ連打がある程度早くなってるらしいよ。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 21:17:53 fP7ZhrnJ
つまり国内メガCD版は欠陥バージョンorz
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 21:19:13 H1st+dkg
言い方を間違えました。
ファイナルファイトCDの海外版は操作性の悪さが
ある程度改善されているそうです。
でも、必殺技が出にくいところは変わってないらしいです。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 05:18:31 suQhHHiC
それなら必殺技ボタンを使えばいいのさ。
ちなみに、豆もジャブの連打中や連続技中は
必殺技ボタンで必殺技が出せず
「どっちか押しながら法」で出すしかない。
多分、必殺技ボタンの仕組みが同じなんだと思う。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 09:54:57 Nh9ka6o1
出にくいとは書きましたが、
海外版ではパンチ連打中でも出るように調整されて
そうです。
必殺技ボタンを使えば多少は出やすくなるみたいです。
ただ、それでもやっぱり通常技が出てしまうこともあるようですが。
パンチ連打はアーケードと比べるとやはり遅いものの
アンドレの体当たりを潰せる程度にはなっているみたいです。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 02:30:25 OsusFzQn
国内のもアンドレ突進はちゃんと潰せるじゃん。
さすがに派生した瞬間はダメだが、そこはAC版も同じだしな.
結局、できるだけ跳び蹴りから攻めるのがセオリー
133:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 04:21:06 Yiwxsmf+
ファイナルファイトCD
評価 6
メガドラ移植されるのが遅かったわけで、
昔のアーケードゲームに今更こんなこと書くのも何なのだが・・・
攻撃パターンが少ない上にカチッとしすぎて爽快感があまりない。
結局、「今更ファイナルファイトやってもなぁ」という感が強い。
非ガチンコの2プレイで昔を懐かしむぐらいのゲーム。
ガイはちゃんといるけど、なぜか適当な作りでいないも同然。
もしや、ファイナルファイトガイCDも出る?と思ったほど。
一応、タイムアタックモードがありますがおまけ程度。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 04:21:49 Yiwxsmf+
ファイナルファイトCD
評価 5
SFC版に比べて、2人同時プレイが出来たり、製鉄所ステージが復活したり、プレイヤーキャラが3人いたりと、
一見するとこちらの方が出来が良さそうだが遥かに出来が悪い。
グラフィックが悪いのは所詮メガドライブだから仕方ないとして、
アレンジされたBGMと操作性の悪さはどうにかならなかったのかなあ・・・。
後半ステージに行くほど、BGMのアレンジが適当になっていく。
音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。
攻撃繰り出すのがアーケード版に比べて遥かに遅いので、爽快感じゃなくてストレスばかりが溜まる。
大勢の敵をまとめて蹴散らすのがファイナルファイトの醍醐味なのに、パンチ連打しててもアンドレの体当たり攻撃に負けてしまう。
明らかに開発者の調整不足が目立つ。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 04:54:27 L4xBOJrW
そのコピペも部分的に誤っている。
記憶が曖昧だったのか
ネットのレビューを見る内に記憶違いをしたのか
136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 21:48:57 XgShsR3u
FFCDを楽しめないってどんだけニワカFFファンなんだ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:39:17 d+US/0jP
カプクラ(か豆)のある今じゃあ、とても楽しめねえっぺ。
そりゃ昔は狂ったようにやり込んだがよ~
138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 00:37:10 UN8R1ARW
FFCDはカプコン製じゃないって時点でクソです
見よう見まねで作ったパチモノ臭い
日本車をマネてつくられた韓国車みたいな
キムチ臭いんですよメガドラは
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 11:12:53 E+54AlGA
FFCDをプレイすると
これがホンマにメガドラのゲームかと疑いたくなる。
OPに声が入ってるけど、いらないと思う。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 13:10:04 qhgf2gzI
所詮メガドラなんてその程度
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 00:39:27 tu7w2aok
メガCD版はプレイ感覚とかの面で欠点だらけで、
どこかネジが一本外れたような出来になってる。
やっぱりもう少し調整に対する見回りを見せてほしかった。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 01:44:59 ZbDtFgRW
ドットパターンは忠実だが、やはり色数が少ない。
敢えてよく言えば渋い色合い。
武器の動きがキャラの動きと微妙に合ってない。
これは意外と気になる。
パンチの欠陥、指連射なら言われる程気にならず。
敵がAC版のように多くないので攻略上は問題ないが
他機種版を連射orピアノ打ちでやったことがあると
やはり物足りなく感じる。
オカマをバックドロップorパイルするとペシッと跳ねる。
これにより、時々ナイフ男より早く起き上がるのが悲しい。
OPとEDは、声以外は良いと思う。
あと、電話はジリリリじゃないと。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 16:25:11 UvjsW06A
よゐこ有野を苦しめたゲーム。
有野さんファイナルファイトギブアップ。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 22:52:56 1biq5EA0
さぁオマエラメトロシティ観光行きたいやしオレサマについてこい
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 22:42:20 ahJdR+84
お前等いくらスーファミしか買ってもらえなかったからって
メガCD版に嫉妬し過ぎwwwwwwwwwww
146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 03:17:30 A4lWNIl3
MCD信者はSFCに嫉妬するなよ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 11:43:39 BDQsY8YQ
結局ガイも使えないし、4面も無いし、なんだあの体力ゲージwwwwwwwwwwwwwwwww
スーファミ版カスだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 12:43:11 OZghQeHx
ハガーの包容力に思わず勃起
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 01:43:37 /4sKUj1H
今日初めてタフやったんだけど、面白いね
コマンド技でコンボ決めるのが楽しかった
150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 04:00:56 SSO6o+cb
メガCDの負けを認める
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 20:21:07 4FmdcdcU
AC版は認める、だがメガCD版も認めろ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 17:08:12 Xa7COxSp
MCDのようなごみいらねーよ(;゚*゚)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 15:52:14 DMVP5YwC
久々に来たけどレス数ほとんど伸びてない。こりゃ悲惨wwww
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/29 00:03:33 CRtTT9Ec
エンディングでなぜガイはコーディーを殴ったのだろう?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/29 01:14:47 dOc+u7W4
呼び止められても振り向かないからだろう。
まあ、ドラマとかだと大抵パンチ一発だけなのだが
156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 20:35:21 VCKPJaLw
157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 07:09:34 snBtizWV
三人同時プレイしてー
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 11:55:53 lTYoo62r
MCD版を否定し、SFC版を肯定する人って 「車なんていらない。自転車サイコー!」って事ですよね?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 14:13:54 dzstl1c0
三人同時プレイか…
理想というか夢だな
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 21:13:08 7dVrFutu
もえろツインビーでもできたのに・・・
161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 22:23:06 Bfu04zDR
つ【キャプテンコマンドー】
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 10:14:47 /aXhFRX+
今なら誰でもエミュで完璧版がプレイできて最高ですね^^
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 13:10:30 0ej/F+44
164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 14:21:41 EvX4plN3
>>162
メガCD版をEMUでプレイできるなんて何て幸せな時代なんだ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 15:56:44 mRWeUPt4
メガCD版なんかあったんだ
スーファミしか知らないよ
AC版もやったことないスーファミしか知らないからスーファミ版最高
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 00:36:59 mqrMJA4F
俺も最初はそうだったが
スーパーのゲームコーナーで初めてプレイした時の衝撃は
15年経った今でも思い出せるほどのもの。
そしてそれに近い移植がされたメガドラ版は
基板に手が出ない頃は重宝した
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 05:58:48 BfExrjK6
>>165
知らないほうが幸せなことってあるんだよ>>5
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 07:36:05 zUlgzPYu
このゲームのおかげでほうれん草と牛乳が好きになったんだった
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 07:50:43 0t3UYtfU
俺は原始肉が食いたいが
どこにも売ってない。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 05:48:28 F2h7nnhj
あることはあるよ、原始肉。
テレビで見た。
あくまでも「再現したもの」だけど。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:43:45 TXen1YJx
レゲ板にもスレがあるんだが
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 06:08:14 D62RZ2YY
あっちは荒らしが鬱陶しい時がある。
こっちは避難所。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 10:20:22 Xt1nJv7Q
SFCやGBAのに慣れてると、AC版やった時戸惑うな。
起き上がりにナイフ男の攻撃重ねられたら絶対喰らうし、なんでハゲデブのヘボ突進であんな減るんだ;
メガCD?魔導以外売ったよ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 00:02:24 uljyYDzf
ナイフ男のパンチ重ねも
起き上がるタイミング次第でスカせるよ。運だけど。
ただ、スカした後が厄介で、
メガクラじゃ反撃が間に合わない場合が多いんで
できるだけ投げを狙うといい。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 17:30:17 NaZwmgvV
このゲームは好きなんだけど理不尽な攻撃でイライラするんだよな
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 10:14:12 c7QjSyBY
ソドム戦に突入する時市長もコーディもエイヤーっていってるのなんでだ?
ヤ゛ァーかケェアッだろ?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 05:49:25 caV/g7ti
かれらは「1度は やってみたかった」ってやつだな。
同じ類でアンドレに絞められたとき
GUYとCODYがHAGGERの声になるときがある。
「ウェウェウェ」が
「グブォグブォグブォ」になってるー
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 19:58:30 IMtmT0Ne
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 20:20:51 6AOAlIYP
デヤー
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 21:39:20 44WnZMXb
メガCDのは、連射パンチモードがあるが、
むずい、途中挫折
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 03:28:49 SzyLyX1i
棒立パンチ連打は自殺行為
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 20:25:04 u2DbMw9y
ウワァ!
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 17:47:47 IenuiBIS
J系にハマってしまう時がある。
チョロチョロと鬱陶しい
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 04:53:17 F6cIfSZ/
FFアポカリプス2nd edition公開されたね
市長のパイルが使えるようになったし
武器も使えてかなり面白い
185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 17:20:58 UEK7xNA/
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 22:46:50 kA0/slT1
>>184
アポカリプスとはなにか?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:50:38 OYDo23ef
ボスの動きが一通りロレントみたくなってるタフに若干萎えた
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 18:04:38 x9ldVlQF
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/26 05:45:17 h3SXW97h
アンドレコロシアムで3機ほど失う俺がいる
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 05:06:29 ZM/6EbKq
MCDのタイムアタックはサイキョウだな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 18:01:05 kOakgE/T
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 14:43:28 0QCMgSgu
家庭用オリジナル作品だった2(これだけはSFC版とはかなりアレンジされるだろうけど)とマイティとタフがカップリングされてPSPで発売されたら、どれくらい売れるのだろうか?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 08:58:29 KtQskewn
5000本
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 10:48:56 jRo3ddZf
100万本は確実
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 15:46:32 HiYpHCKY
カプコンクラシックコレクション買った?
もし買ったら人がいたら同封してあるハガキに
次回作はファミコン版も入れてくれと書いてくれ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 00:44:38 nuc1NMrM
カプコレ?
当たり判定のイカレたクソゲーの詰め合わせか?
ゴミばかり入れやがって、カプコン死ね
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 01:39:50 O/20hIaj
>>180
あんなもの連射とは言わんwwww
198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 06:11:57 KCCB8Xag
カプコンは早くクラシックコレクション2を日本でも出すべし!
できればエイリアンVSプレデターも追加して!
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:21:38 SAzI7u/L
マイティーファイナルファイトのガイの必殺技のコマンド教えて!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 17:10:14 LNs2LVos
ノ∩
ノ>>199ヽ~
⊂(。Д。 ) っ
∨ ∨ U
:: :' :. :.
:: :' :.
,'´ ̄ `ー、 で やー
l リ从ノヾ,ゞ∩
(q;,,゚ Д゚ノノ
(っ>>4=彡 バコ
/ ===)
( / ̄(甘)
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 17:19:36 RtqUXxdR
五面のナイフ男地帯がどうもうまくいかない
ナイフ六本落とさせたのはいいが一回ダウンさせられると
スライディングで起き上がりにはめられる
メガクラが間に合わない
アドバイスお願いします
キャラはガイです
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 18:09:23 2okh0vON
>>201
その手前に肉が入っているタル&ドラム缶があるが
左側を壊さず進み、スクロールで画面左側に消える直前に壊せば
出てきた肉が右へ飛ぶので画面内に肉が2個になる。
一番下で左右跳び蹴りを繰り返してナイフ6本を出した後、
跳び蹴りで飛び込んで起き上がりを掴んで投げる。
ナイフ男は起き上がりのしゃがみ状態でも掴める。
反対側から湧いたらジャブを1発当てて掴んで投げろ。
パンチで押す事はあまり考えるな。
もしパンチの時に目の前でナイフ男がしゃがんだら迷わず必殺技。
パンチボタンを押したままジャンプボタンを押せば確実に出せる。
刀を持ち込めれば非常に楽な展開になる。
203:201
07/02/09 17:33:09 5DDSdzXn
>>202
死なずに何とか突破できました
アドバイスどうもでした
204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 00:03:23 TX5gyWkK
205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 16:44:54 gc7O1jku
昨日、アケ版でよーやく初クリア~!
最終防衛ラインとベルガーでミス
キャラはガイ
ベルガーはノーミスでいきたいけど、
投げのタイミングがちょっとムズイな
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 02:02:47 eCky7uZQ
>189
亀スマソ
武器は持たずに拳の弾幕で処理
突進も余裕で止められる
207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 23:00:11 9xUFg712
ガラスに真っ向からボディアタックで突っ込んでも
無傷な市長の体の成分を教えてください。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 04:02:21 OHbhfaIj
ガイがいるFFをゲーセンでやってきた
アーケード筐体の処理能力におごって敵出しすぎワラタ
アンドレ2体ふくむ8人ぐらいに囲まれ地下鉄で死亡
あんなの倒せるかよ!
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 02:29:53 1uT+mSDi
ジャンプ攻撃と軸ずらし投げを使いこなせれば
その程度なら比較的安全に突破できるようになるじょ
210:セーラーマーズ ◆XpMars2dLs
07/02/22 21:22:54 ju0Lbp0a
このゲームのやりかたと同じのが、セーラームーン
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:00:36 xW9Y/2Dl
>>210
つーか、セラムンが完全にパクっとるだろ。
パンチハメやパンチ投げ、ジャンプ下攻撃、
食い物で体力回復までそのまんま。
セラムンRだとボスの起き上がりに掴めるので
遠くへ投げないジュピターでハメられる。
(キャプテンコマンドー最終ボスと同様だったりする)
212:な
07/02/23 08:48:19 /jKKhXBk
多勢に無勢だがそれがいいんだ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 09:06:14 2Gcu2IUO
でやー
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 08:08:21 Nj73tXrp
セラムンもベアナもそしてFF完全版があるMDは最強マシンだな
魔王連獅子もよく動くぜ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 20:34:12 eQZMJplN
>>214
確かに、今でも現役で遊べるゲームが多いんだよな
それらがVCに移植されたら確実に買うわ
妊娠どもにもわからせてやる事ができるしね
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 02:18:50 aG5KSZKm
馬鹿馬鹿しい事を聞くけど
SFCファイナルファイト(ガイ):8メガ
SFCファイナルファイトタフ:24メガ
(全く関係ない作品だけど)クロノトリガー32:メガ
24メガや32メガなら、完全移植は無理だろうけど2人同時プレイとか削除された部分とかも追加した
「SFCファイナルファイト完全版」ってのが出来たの?
それとも、何か技術的な制約上無理だったの?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 02:22:54 jpXu4DOD
容量が多くてもゲーセンのやつを完全移植するのは同時出現キャラ数が多すぎてSFCのメモリ・処理能力不足で無理だろう
218:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/02/25 04:03:01 eWfIyvmr
そこでスーパーFCチップでつよ!!
219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 07:18:28 77nRXsEF
ハガー市長でどうやってソドム倒せばいいのか、いまだに解りません
220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 08:21:26 xSdZY+d0
>>219
上下から掴む→ゴスゴスへいやっ!
↓
倒れたソドムの上か下へ行って突進回避。
↓
目の前で止まったらパンチ連打→バキバキうるぁー!
突進を喰らったらソドムが刀を2本拾った事を確認して最初に戻る
突進してこなければ必殺技かジャンプ攻撃でひっくり返す。
刀を拾って画面端で突進に刀を合わせても良し。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 10:59:27 9EZIKMOe
軸ずらし投げってなんだ?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 04:27:33 Cqi84xFY
真正面以外から接近して即投げ。
>>220
ハガーは突進の終わり際を殴るより、直接掴むほうが安全。
パイルはリバーサル突進を避けられないので危険。
頭突きも抜けられると面倒なことに。
俺は、バックドロップ後にボディプレス。
当たったら再度ボディプレス。
無敵状態で固まってたらグリグリ動いて掴んでバックドロップ。
(ロープ際ならレバー入れっ放し)
そしてまたボディでヒット確認、でサクサクと。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 11:46:20 LOs0DSkm
>>215
いや、下等生物の妊娠共にあの面白さは理解できんだろ。
なんたって神ハードだからな、あんな畜生共にわかってたまるか、クズが。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 22:33:14 AnMvIkv1
助けてくれ。
ラスボスにたどりつくまでに、ライフが3とか4になってしまう。
あ、残り人数の事な
225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 23:54:28 FqpU4eCe
丁寧にやれ。
余計なダメージを食らうな。
強敵の配置を覚えろ。
体力回復と武器出現場所を覚えろ
敵に囲まれるな。
無闇にスクロールさせるな。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 07:25:01 5oI5hDlA
俺なんかクリア時は残機1か2しか残ってないよ。
工場設定にしてあるから当たり前だが。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 01:00:55 wMn42Os8
>>224
慣れてくると、5面の忍者わんさか手前までは安定する
6面も最終防衛ライン手前までは安定する
って言っても、俺はテラス直前の扉前があんま安定しないけどorz
228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 18:49:20 Z7j/0M28
>>198
残念ながらエイリアンVSプレデターは移植不可能らしい。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 21:00:32 bI4a+i9b
やっぱり版権の問題か?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 23:22:36 N/eeT86N
バトルサーキットは神ゲーと信じて幾年月・・・
231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 03:36:53 TWaVblW9
やり方が解ってくるとハガーが一番クリアまで安定する。ガイが一番難しい。
メガクラッシュのリーチが短いのと、ジャンプ↓打ちの判定が弱すぎるのが嫌、ガイ。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 03:38:48 TWaVblW9
ウワーオゥ
テヤー
ウワアァ
テーィヤァ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 04:06:14 vqz77WGk
ん、私だ。小泉純一郎だ
へっへっへ総理さんよぉ、初めてお耳にかかるなぁ
おっと切ると後悔するぜ、なにせ香田の命がかかっているからなぁ
何!証生に何をした、キサマは誰だ
まあ焦るな、そこにあるテレビをつければわかるかもよ
きさまぁ~
あんたはやりすぎた、イラクは今までどおり俺たちジェマ・イスラミアのすきにさせてもらうぜ
これ以上自衛隊を介入させるなら香田の命はないと思いな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 04:08:57 vqz77WGk
なに、香田がさらわれただと!?
香田?
ああ、幼なじみだ。ジェマ・イスラミアめ、俺がぶっつぶしてやるぜ
なんと卑怯極まりない、拙者も助太刀いたす
235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 04:10:07 kqeiwNL2
古いネタだけどな
ちょっと不謹慎じゃねえのか
236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 06:01:57 /kwXeI6K
ファイトファイトて最初から最後までずっと同じ事の繰り返しだから、くどくて飽きてくる
237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 11:58:26 rSE/umIK
ボス戦とスクロールアウト消しで
緩急付けられるからそうでもない
238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 13:40:09 DknyMnQm
>236
だからファイトファイトなんだろw
239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 14:56:02 umza3tM3
>>228
キャラディラックスやパニッシャーも無理なんだろうな……
240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:36:01 rXw0dMyq
キャラディラックス
241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 03:03:22 3cvxSh1u
キャデラックスはムスタファ使ってダッシュキックのみで進む感じ。ダッシュキック以外のことをやろうとすると死ぬ。
あと、後半のボス戦でよくタイムオーバーになる。
あと、4面のブーメラン使いのボスの倒し方が解らない。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 12:11:12 P6k38IN0
このあいだ秋葉原にファイナルファイトあったからやってみたけど2面で死んだんでそのあとに
すぐコイン入れた奴ガイつかってトロトロ敵倒してやがってなにやってんだとおもったらスコア
稼ぎやってやがった
最終的に440万くらいだった。
あいつが今の全一か納得
243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 14:34:17 sTKNh6LF
あの頃、ベタでもエリプレとか移植してくれたらよかったのに。
勿体無い・・・
244:な
07/03/04 23:09:39 c/2Knirk
SFCにはあったけどな
8メガだからかなりショボい出来だったが
245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 01:17:33 SaFsUATU
それでも下等生物は喜んで遊び狂った
所詮下等生物、あれが同じFFF(FFファン)だと思うと吐気がする
246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 03:22:27 6FOiOEQt
パニッシャーが面白い。敵の断末魔がアーオッ!アメリカンな感じ。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 11:46:15 0qSvERSN
>>244
それ江戸屋小猫のゲーム番組で毎週紹介されてたやつだろ
別物やん
248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 03:43:19 sPBuom5A
アンダーカバーコップスがやりてえ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 20:32:23 59Pk4da/
age
250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 01:07:19 BHCMY8Ok
>>242
いや、500万だよ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 10:36:16 P6CYKjt1
>>246
あの問答無用っぷりが堪らんw
一面クリアして噴いたゲームは久しぶりだったw
252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 17:53:26 rzMvrCi/
家庭用ではベアナックルの方が評判良いよなぁ…
253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 12:15:57 QG7FvVda
映画化してくれないかな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 16:58:50 AAgSpS5y
ストリートオブファイアーでいいだろ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 11:53:20 Z7d4mF5B
カプコン2Dアクションは今でもおもろいなぁ
ひさびさにやると忘れてるが死んでから思い出す事ばっかりだw
ところで円卓のスレってやっぱないよね?最近また始めたが面白すぎる
256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 12:25:53 k/o4ut5C
現時点ではCCC版が最高の家庭用移植なんですかね?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 23:09:49 svt1DeFP
ファイナルファイト2もリメイクしてくれ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 09:23:23 16pbNhi0
とってもラッシングビートなスレ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 17:07:37 uOhzGySy
CCC版のオプションはどんな感じ?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 01:51:54 zekxMBjR
必殺技ボタンが設定できないこと以外はSFCとほぼ同じ。
あとは画面を引き伸ばしたり
音楽と効果音のバランスを変えられる程度。
連射の設定も出来るが必殺技が出にくくなるので使えない。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 08:19:37 DZ1LNt1s
>>260
サンクスです
てことはサウンドテストもないんですね
やっぱりONEにしようかな…
262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 03:04:53 mKe1Y9aC
「SFCとほぼ同じ」なのに
何でサウンドテストが無いってことになるのよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 20:12:53 VW7ri1uZ
おつむが足りないからだろ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 23:46:56 XiYSBq+X
アビゲイルだから
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 11:08:15 J6LiRs1D
【フィリピン】犯罪者を次々と射殺し、平和築いた“処刑人”ドゥテルテ市長と娘(28)の選挙戦…殺されたアナウンサーの亡霊漂う
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フィリピン南部、ミンダナオ島のダバオ市は同市長が就任以来、著しく治安が改善された。た
だその背景には、強盗や麻薬取引犯罪者が次々に「消された」ためであり、もっぱら市長が
「殺人課」を持っていると言われている。
URLリンク(www.worldtimes.co.jp)
【ドゥテルテ市長ってこんな人】
・犯罪者を撃ち殺すDavao Death Squadという私兵を組織している。
・以前は市長自らその処刑部隊DDSを引き連れて犯罪者の処刑に行っていた。
・フィリピンの為政者は役人に代々甘いが、DDSは役人も処刑している。
・米誌「タイム」に「処刑人」と特集される。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 13:01:31 ezHYiPFi
アビゲつえ~よ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 05:06:05 bBFH3RhU
AC版のファイナルファイトってさー、プレイするたびに難易度変わってない?
ディップスイッチの設定は常時NORMALなんだけど、えらく敵が強い時がある。
判りやすいのは一面の地下に入る手前のガード野郎。
ゲーム序盤なのに凄くガード率が高い&プレイヤーの背後に回り込もうとする。
それともうひとつ、プレイヤーの残り体力に反比例して敵の強さが変わってるような気がする。
3面以降になると残り体力が1/5辺りから敵の攻撃が異常にきつくなる様な露骨に殺しモードに入ってる感じ。
画面外に敵を纏めて鬼連射してても雑魚の通常攻撃やアンドレの起き上がりで割り込まれたりする。
対デブでもY軸を画面上下分ずらしてるのにものすごい角度&スピードでタックルしてきたり・・・。
こんな風に思ってるのはプレッシャーに弱い俺だけかと思って知り合い2人にも聞いたが同じ意見だった。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 17:56:04 SV2KIvDJ
敵の動きにはランダム要素が超とても高い、それ故に毎回アドリブの攻略が必要になる
敵がなかなかこちらに寄ってこなかったり、裏に周ろうとしたり、起き上がりにリバーサル出してきたり、毎回全然違う
だからファイナルファイトは楽しい、飽きない
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 00:16:26 JSi803rE
初めてガイのED観たけどかっこいいな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 15:02:40 CJ5+9HIK
難易度が変動するのは昔のゲーメストにも書いてある。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 16:55:07 OjY5ri00
>>267が言ってるのは
1.コイン投入後にスタートボタンを押した時にすでにランダムで難易度が変わる。
2.スタート後にも自分の体力が少なくなってくるといきなり難易度が急上昇する。
の二種類があると言ってると思う。
この二つに加えて、
3.ディップスイッチで設定されてる難易度1(敵の強さ?)
4.ディップスイッチで設定されてる難易度2(時間経過による難易度上昇度?)
があると。
3,4に関しては実際にディップスイッチに
DIFFICULTY-1
DIFFICULTY-2
があるから間違いない。
ちなみに上記の設定を二つともEASY→VERY HARDに変えてみてもスタート時の持ち時間のカウント数は同じだった。
もしかしたらカウントの早さが違うのかも知れんから、5面開始後放置して99→0になるまでの時間を調べておくわ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 17:36:00 hcpE+NCA
しかし奥の深いゲームだな…
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 22:42:47 CJ5+9HIK
>>271
たしか昔のゲーメストに書いてあったが、プレイ回数が32回周期で難易度が変わる。
すごく簡単なときもあるしすごく難しいときもある。
後個人的な予想だが、ディップスイッチの「DIFFICULTY-2」は
>>267の言っている「体力の減少に応じて」のことなんじゃないかな? 体力じゃなくて時間依存。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 02:35:53 nOm7UKRI
基板の取説では難易度2の内容表記は無し。
スーファミ版の取説では制限時間の減少速度(だったと思う)。
ちなみに時間経過による難易度アップの速度ってのが
スーパーマッスルボマーにはあった。
275:ら
07/05/09 05:04:55 tRq4p0kt
この手のアクションが一番おもしろかったな
難しい操作いらなくて手軽にできるし
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 10:08:51 iGd/AUz8
なんか超ハイパーゴールデンマスターメガターボ玄人な奴が何人かいるな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 13:21:30 htS1POon
タイマー速度ランクで最強最悪になるのはマジックソード
278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 09:30:02 sdeKFmIg
マジックソードっていやぁ ベルガー殺した後ベルガーの力を手に入れて
メトロシティは主人公の支配下にってやつか
俺は最後のシャンデリアの宝玉とらずに錬金してベルガーの断末魔聞くけどな
そんでエンディング マジックソードってそういうゲームだったよな。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 10:04:23 hTuRfz5Y
ウォオオオ!
ハガー市長まとめ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 13:19:06 GZxCnboz
teikiage
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 11:50:23 igIiUB/9
FFT(ファイナルファイトタフ)市長戦争
好評発売中!
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 19:55:10 1eo+RARl
ゾディヤーク
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 20:23:25 b0wQqgy0
ディップスイッチの
DIFFICULTY-2をちょっとだけ検証してみた。
5面のタイム99から0になって死亡するまで
Easy(難易度最低ランク) ---13分20秒
Hardest(難易度最高ランク)---13分20秒
ということでタイマーの進む早さは同じだった。
やっぱり時間経過による敵ランクの上昇率なのだろうか。
284:ワイスマン教授
07/05/16 16:18:10 b2QVxqUd
ライフが少なくなったら敵が強くなる説はどうなのでしょうね、、、
完全とは言い切れませんが、、、
私の場合、お肉(ステーキなど)が普段でてこないところからでてくる時に
簡単なバージョンになってるのではと考察します 以下に記載します。
STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
STAGE3 E,エディ前の看板2つとも肉の場合
STAGE5 中間地点の 赤ハリウッド地点の タイヤ2つから肉が出現する場合
STAGE6 ただでさえランダムなのに 肉出現率高 の場合
上記の理由がわからないのですが 私の検証としては
たとえば2面
ここで1ミス死亡した時にかなりの高確率で↑のタルから肉が出現するのです
既出ですが、これは死亡することにより一時的に難易度が下がる理屈から肉が出現したのでは、と検証。
さて、皆様はどうお考えでしょうか?
超ハイパーゴールデンマスターメガターボ玄人な奴が何人かいる?
そうですね。だからこそこのような話題を提供してみました。
きっとここの住人ならば解明できそうな気がしたので
影ながら応援していこうと思います
285:ダイアー教授
07/05/16 16:52:29 b2QVxqUd
32回周期
32回を1日でやるのは少々厳しかったため半分の16回をやってみました
私なりの検証でよければ以下記載します(STAGEごとに気になったことを記載)
STAGE1
既出ですが 1面AXLがものすごくガードが堅いときありますね
倉庫に入ったとたん敵が先に動き出してエフェクトを破壊します このバージョンに限って皆さんのいうところの後ろに回りこむを頻発!
関係ないかもわかりませんが ダムドの ジャンプ移動→ローリングキック もこのバージョンは確実に決めてきます その反面、確実性があるので避けやすいです
STAGE2 おそらく初心者の方がFF難しいと敬遠するのはこのバージョンのことを言われているのではないでしょうか?
開幕いきなりガードが固いAXL SLASH バックジャンプに先読みサマーを決めてくるロキシー&ポイズン これはかなり脅威ですよ
電車内はハリウッド&エルガドの奇襲ノーモーションスライディング、起き上がりフライングアタック が驚異的です
青デブのハイスピードダッシュタックルも斜め入ってきますし、、、
そしてこれらに加え電車最奥部のタルから回復アイテムがひとつも出ないこと。まさに 泣き面にハチ 初心者お断りモードです
ソドム戦でプレイヤーが刀拾いで迎え撃つ際に タックルを2回くらいした後 突然警戒してタックルしてこなくなるモードも重なり最凶のバージョンですね
STAGE3
中間地点で黒デブをダウンさせそこへこちらが相手の起き上がりにパンチを重ねようと連打していると リバーサルで蹴り上げをかましてくるという すさまじい無敵状態が!
ここで躍起になってパンチを連打してはいけません!また相手の蹴り上げを喰らいます!素直にメガクラッシュで対処しましょう
たしか3発くらうとこちらがダウンしてしまったハズです。(キャラクターダウン値もこれから要検討する予定)
最後に1つご注意を 緑デブと黒デブが体当たりしてくる際に メガクラッシュをする方はとくに知って置いてください
デブが来る瞬間 進行方向を向いてメガクラッシュを1発放てば安心かと思っている方がいたら即座にその考えをいったん脇に置いてください
なぜなら 左緑デブ 右黒デブ 左遅いタックル 右早いタックル の場合、メガクラッシュで右の黒デブを撃破出来たのはいいですが
メガクラッシュの終わり際、着地時点で ちょうど左の緑デブのタックルがプレイヤーに重なってしまうのですよ 大打撃です。知って置いて損は無いと思います。
先ほどの考えを脇から戻していただいて結構です。しかし上記のこともお忘れにならないでください 他にもありますけどねいろいろと。
ながくなってしまうのでとりあえず一旦切ります
286:283
07/05/16 19:09:22 FKfTGpgs
>>284 >>285 神っぽい検証+仮説ありがとう!
確かにDIFFICULTY-2に関してはプレイヤーの体力が減ってきた時の敵の難易度上昇率というのも納得いく説明ですね。
STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
↑これに関してはMAMEのセーブ機能でタルを壊す直前でセーブして肉が出る確率を調べて見ます。
死亡したときに難易度が下がって「体力回復アイテムが出やすくなる」って発想はなかったわ。
実は初心者でも1コインクリア(ノーミスクリアではない)できるような解説つき攻略動画を作成しようと思ってるんだけど
MAMEをAVI録画して動画に解説字幕入れて・・・とやってると膨大な時間がかかるよorz
287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 20:54:44 fuVqyXno
AC版の敵って全部で何人なんですかね?
288:ワイスマン教授
07/05/17 06:37:29 l2QiIGJ3
AC版のマッドギアの総数を「私なりに」研究してみた、無論多少の誤差はあると思うが
ご了承いただきたい 誤差といっても大した差ではないので安心していただきたい
STAGE1 敵31体 以下に記載
BRED×7体 JAKE×3体 DUG×5体
J×3体 TWOP×2 AXL×2体
G,ORIBER×2体(青デブ) BILLBULL×1(黒デブ
ROXY×1体(オレンジ髪 HOLLYWODO×1体(茶色ナイフ男)
赤ハリウッド(松明男)×2 ダムド×1
289:ワイスマン教授
07/05/17 06:45:26 l2QiIGJ3
では次に
STAGE2 敵46体 以下に記載
BRED×6 J×3 ROXY×3 G,ORIBER×1
DUG×5 TWOP×3 POISON×1 赤ハリウッド×3
JAKE×3 AXL×4 ハリウッド×5 ANDOREJr×4
SIMONS×2 SLASH×1 エルガド×1 ソドム×1
290:ワイスマン教授
07/05/17 06:54:29 l2QiIGJ3
英字表記だと 名前と姿が一致しない方々もいるかと思う。
この際に覚えてみるのも良い機会であるかと。
参考に以下記載
BRED=最弱白肌男
DUG=ハゲ サングラス男
JAKE 青いジャケット野郎
SIMONS 洗わずに腐った黄色いジャケット野郎
G,ORIBER 青デブ
BILLBULL 黒デブ
WONG WHO 緑デブ
SLASH こげ茶ジャケット
AXL 灰色ジャケット
POISON 紫髪
ROXY 朱髪
G,ANDORE 青服アンドレ
F,ANDORE 黄服アンドレ
STAGE3
BRED(最弱白肌男)×9
DUG(ハゲサングラス)×
291:ワイスマン教授
07/05/17 07:09:42 l2QiIGJ3
おっと一番下にSTAGE3を書きかけてしまっていたようだ、では続きを
STAGE3 総計47体 以下記載
BRED×9 TWO P×3 ハリウッド×1 ANDORE×1
DUG×5 J×3 エルガド ×2 ANDOREjr×1
JAKE×4 ROXY×1 SLASH×1 G ANDORE×1
SIMONS×4 POISON×1 エディ×1 F ANDORE×1
青デブ×1 緑デブ×2 黒デブ×1 赤ハリウッド×4+α
292:ワイスマン教授
07/05/17 07:20:10 l2QiIGJ3
STAGE4 総計42体 以下記載(敵数増減有り)
BRED×3 TWO P×4 ハリウッド×1 ANDORE×2
DUG×3 J×1 エルガド ×4 ANDOREjr×2
JAKE×4 ROXY×3 青デブ×1 黒デブ×1
SIMONS×5 POISON×2 SLASH ×1 ※赤ハリウッド×4
ロレント×1
※松明ハリウッドは変動有り
293:ワイスマン教授
07/05/17 07:28:54 l2QiIGJ3
STAGE5 以下記載
BRED×16 ROXY×6 ANDORE×1
DUG×16 POISON×7 ANDOREjr×1
JAKE×9 ハリウッド×5 黒デブ×4
SIMONS×9 エルガド×5 青デブ×4
TWO P×13 AXL ×5 緑デブ×2
J ×15 SLASH×10 ※赤ハリウッド×20
アビゲイル×1
※タイヤ2つ前やタル2つ前でもたついていると
後ろから松明(火炎瓶?)が投げ込まれ、敵の数も変動するため確実ではない
また、エディやアビゲイルとの闘いに出現するザコは1回分のみカウントした。
294:ワイスマン教授
07/05/17 07:31:35 l2QiIGJ3
STAGE5の総数は一応149体であるが、敵の変動があるため約150体と考えればよいと思う
295:ワイスマン教授
07/05/17 07:42:24 l2QiIGJ3
STAGE6 総計185体 (一部敵の増減有り)以下記載
BRED×17 ROXY×5 ANDORE×3
DUG×14 POISON×5 ANDOREJr×5
JAKE×12 ハリウッド×5 黒デブ×5
SIMONS×14 エルガド×6 青デブ×5
TWO P×22 AXL ×8 緑デブ×3
J ×14 SLASH ×6 赤ハリウッド×35
ベルガー×1
296:ワイスマン教授
07/05/17 07:56:26 l2QiIGJ3
STAGE1 31 STAGE2 46 STAGE3 47
STAGE4 42 STAGE5 149 STAGE6 185
マッドギア全体の敵数 合計500体just!
以上が私の研究結果となりました
ああ、追記しますが、エディ、アビゲイル、ベルガーのザコ的は1回分のみ集計しました
プレイ内容によっては 敵の数が上下変動すると思います
たとえばNOMAL設定では最初の扉からJAKEが出現しないのが一般的な認識でありますが
出現”させる”こともできますので ご了承ください
また何か興味をそそる研究対象がありましたら訪れますので
そのときはどうぞよろしくお願いします
297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 09:32:14 MiVYwQFW
STAGE2 電車中間地点タル3つ中 上の1つから肉が出る場合
↑MAMEのセーブ機能でタルを壊す直前でセーブして肉が出る確率を調べてみた。
試行回数は各50回
1.ノーミスで下の樽を二つ同時にパンチで壊す→上の樽ハズレ(空)、下の樽右缶ジュース、左バナナがほぼ毎回出た。
2. 直前で2ミスで下の樽を二つ同時にパンチで壊す→上の樽ハズレ、下の樽右缶ジュース、左バナナがほぼ毎回出た。
一度だけ下右樽から肉が出た。
3. ノーミスで下の樽を左、右の順番にパンチで壊す→上の樽ハズレ、下の樽右缶ジュース、左ほぼ毎回ハズレ。ブドウ2回。
樽を壊す順番によって出るアイテムが変動してるっぽい。
ただしその後ゲームオーバーになってもう一度クレジット投入で同じ実験をしてみたが
今度はどんな壊し方をしても右下樽から肉(チキン)が出まくり。
上の樽からも3回肉(チキン)が出た。
たいかんwだけど一面の地下にもぐる前で右下からピザかカレーが出るときは後の面でも体力回復アイテムが出やすい
ような気がする。但し敵の強さはかなり強い(二面最初のガード野郎を電話BOXに押し付けて連射してもガードしまくる)
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 09:46:13 MiVYwQFW
STAGE 2 電車の最後の樽壊しも直前でセーブ&ロードして検証してみた。(各30回)
1.全部纏めて必殺技で壊す→右端真ん中の樽から林檎、それ以外は刀、パイプ、ナイフがほとんど。
2.下段の左樽をパンチで壊す(ここは刀確定か?)→その刀で右二個を壊す→右端から22/30の確率で骨付き肉
ゲームオーバーにして再度同じ検証
1.全部纏めて必殺技で壊す→右端列の樽から林檎20回、寿司11回、右上から肉でまくり、右下はほぼ毎回(28回)肉
2.下段の左樽をパンチで壊す→その刀で右二個を壊す→右端から29/30の確率で骨付き肉、その他はほとんど毎回武器
何かよくわからなくなってきた・・・・
どうやらプレイするたびに各アイテムの出現率が変わってそう。
つまりどのパターンのプレイの時でも体力回復アイテムを高確率で出す方法は無いっぽい。
(体力回復アイテムが出ない回のときはどんな風にプレイしても出にくい)
カプコン社員の人見てたら解説ヨロw
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 21:30:11 fnca8bH4
カプコンの食い物系アイテムはどれもウマそうだw
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 22:01:57 bgoF/ANA
つ[エディのはき捨てたガム]
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 00:10:32 j9qvThPk
5面のトイレ脇にあるゴミ箱から出た肉を食って体力回復。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 01:05:54 g1tZn5M3
ベルガー前のシャンデリアじゃなくて
最終防衛のドラム缶を固定肉にして欲しかった
303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 21:14:28 P95xVzCr
ゲームセンターCXを見てたら、
スーパーファミコン版でもオプションで
DIFFICULTY・・a
DIFFICULTY・・b
があるようだけど、説明書にはaとbの違いは何て記載されているのだろう?
>>247によると「制限時間の減少速度(だったと思う)。」(スーファミ)としか書かれていないし、
>>283によると「タイマーの進む早さは同じ」(AC)とあるし・・・
誰かスーファミ版持ってる人いたら教えてください!
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 09:02:33 YEUW7rL8
説明書にはタイムが進む速さと書いてある。
ゲーム上で実際にどうなのかは分からない。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 15:42:50 ex9pswKC
「ファイナルファイト系」と称されるのは腹が立つ
くにおくんの方が元祖だろ
これからはこの手のゲームは「くにお系」と呼ぶように
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 19:20:04 r4zh34TV
>>305
くにおくんは自動で左右に向きを変更するし
ボタンで後方にも技を出せるし武器が拾えないし…
ステージも3画面程度のリング内ファイトスタイル。
ファイナルファイトとはゲーム性が大幅に違う。
ダブルドラゴンのほうが近いと思う。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 00:10:18 CdAljUQx
くにおくんの
敵を投げに巻き込む戦術がもっと重要だったなら
くにお系と呼んでも良かったかも知れない
308:ワイスマン教授
07/05/25 12:58:46 E+FYrnn9
合間を縫ってAC版FFディップについて検証してみた
あくまで私なりの調査結果なので検証違いは有るかと思うが、適宜修正していきたいと思う
87654321
DIP AOOOOOOOO
FFFFFFFF
FFFFFFFF
DIP BOOOOOOOO
FFFFNFNN
FFFF F
DIP COOOOOOOO
NNNFFFFFF
FFFFFF
工場出荷設定(NOMAL)時のディップ配置は上記となる
コレらの配置が何を意味するのだろうか、、、
FFはDIFFICULTYが2種 一般的にα、βと皆に認知されている難易度がある
これらはお互い”対”となる相乗効果でまかなわれているのではないか というのが私の仮説だ。
、、それはどういうことか?
エンカウントタイマーを創造していただくと容易かもしれない。
数値が”ある一定量決められた限界値”まで上がると隣の数値が1繰り上がる といったものだ(そろばんの繰り上がりのようなものである)
、、もうこのような時間か。申し訳ない ここで中断せざるを得ないようだ
最後に、己の力不足は否めない結果をお伝えする形になってしまったが、ご勘弁いただきたい
間が空き次第、追って報告することに
309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 09:11:20 0hq3Mo5l
なにもわからないのと同じ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 15:39:20 fT1SrLXi
ディシディアファイナルファイト
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 19:55:46 RkXbGwQa
アカン。タイマーで敵の強さ変わるちゅう話は昔もぎょうさんあったわ
肌では感じるんやけど実際強くなってるんかようわからんわい
せやけど敵の強さゆうてもなそれ感じるちゅうたら
6面のベルガー前後の奥扉やな
最終地帯なんかはそら鬼のように攻めてくるのに
タイマーのおかげで弱なったら世話ないやろ
あれか?ストリートファイターみたいなライフなくなってくると
アルゴリズム急変するー話は攻略本だのにしょっちゅう載ってたで。
それとおなじちゃうの?
ようわからんかてとりあえず研究したけりゃ
引き続きよろしゅうたのんますわな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 03:15:41 3TyMlS0K
予想に反してDifficulty2が2人同時プレイ時の難易度だったらウケルなw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 22:36:43 92xkNVNS
買おうか迷ってます。誰か画面をうぷしてください
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 08:22:45 j7/nI0Qk
ゲーム画面と言わずリアルファイナルファイトを体験させてやるよ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 23:24:51 xpg+yTY9
ディヤァ!!
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 05:41:47 g0c93slr
検証願います。
1Pプレイと2P同時プレイとでは、
ドラム缶などのITEM配置、敵の配置、体力、etC…
違いはどんな感じですか?
317:ワイスマン教授
07/06/01 19:40:17 WuGiSoQZ
1Pと2P同時プレイの場合 本来の敵に加え同族性の敵が現れることが多い
ロキシー&ポイズン(2面電車乗車前、乗車後左からなど)
アクセル&スラッシュ並列
TWO Pが1体増加
など多々あらわれるが、一度ここで切ります
Difficulty2について色々と調べた結果、解明したことがあってね
とりあえずこちらを見て欲しい
難易度 TIME CODY拳
Easy 48 ~ 19
47 ~ 19
46 ~ 21
45 ~ 21,5
44 ~ 21,5
318:ワイスマン教授
07/06/01 19:42:47 WuGiSoQZ
NOMAL 48 ~ 19
47 19
46 19
45 19
44 20
43 21,5
03 21,5
319:ワイスマン教授
07/06/01 19:43:45 WuGiSoQZ
HARD 48~19
47 19
46 21
45 21,5
44 21,5
03 21,5
320:ワイスマン教授
07/06/01 19:45:11 WuGiSoQZ
HARDEST 48~21,5
03~21,5
321:ワイスマン教授
07/06/02 10:19:52 8SqUFSkv
・時間経過による難易度上昇
詳述すると長くなってしまうので今は控えますが
これは確かに行われていたのでこちらを予想していた人達は流石といえます
・2人同時プレイ時の難易度上昇
たしかにある意味それも含まれていることになりますね
予想はしていませんでした こちらも流石。
・死ぬことによって難易度が下がる?
確認はできました
(存知かと思いますがキャラが点滅ダウンしても天井から
降り始めるまではミス扱いにならない)
322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 19:31:40 zWy59MLW
CODY拳って何?w
もしかして二人同時プレイでCODYが相方(GUYか市長)を殴って減った体力のドット数?
323:ワイスマン教授
07/06/02 21:14:41 8SqUFSkv
左様であります。
詳細を記述すると長くなってしまうためで。(汗)
敬遠していました。ほんのわずか
ごく一部詳細を載せておきましょう
ですがあくまで自己検証に終わっている段階としてみてくださると助かります
社員の方ではないので100%の事実ではないですね、、
2P同時プレイ時の仲間割れパンチ1発1ダメージ(1ドット?)とすると
145回殴れば死ぬ計算でした
メガクラッシュの場合はライフ満タン時 18回 使用可能で
1度の使用につき上記基準で 8.06 くらい体力を消耗してると思われます
どこかでズレが生じますがおそらく演算されて切り上げ下げされるものかと思いますが
社員の方どうでしょうか?
とりあえず殴り専門キャラのコーディとガイで次の項目を検証
コーディのパンチダメージ敵対象 一発5ダメージ
パンチハメ1SET10ダメージ
ガイ のパンチ敵対象 一発2,9ダメージ
パンチハメ1SET9,3ダメージ
裏拳2発で2,9×2=5,8ダメージ
ストマックジャブ一発=3,4ダメージ
とした場合に2人同時プレイ時の
ダムドをパンチハメで殴り殺す際に生じるパンチハメのSET回数が
CODY パンチ一発5ダメージ パンチハメ1set10ダメージとして
パンチハメ32set+1パンチで死亡
=ダムドのライフ325としてみる
GUY 裏拳一発2,9ダメージ パンチハメ1set5,8ダメージとして
パンチハメ56set+1パンチで死亡。(裏拳2発1set検証)
GUYの場合パンチ3発目のストマックジャブまでハメに使用できるが
不使用で検証
56setの段階で324,8なので追加の裏拳一発で死亡した
数値が確かならばここまでは全然問題はなかったのですが、、
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 06:07:17 6NvkbSJf
もうすこしこくごをべんきょうしましょう
325:ワイスマン教授
07/06/03 11:32:50 NwscovW9
たしかに(苦笑)
見直せば典型的なアレコレが
これは一本取られてしまいました
国語以外にも地域社会についての勉強やボランティアなども
機会があればやってみたいものです
メトロシティの世界は義務教育があるのでしょうか?ちょっと気になりますね。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 14:45:28 6NvkbSJf
ありません。バカばっかりです。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 20:50:43 UwUeVQ28
ID:6NvkbSJf
ウゼェから引っ込んでろよ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/27 22:48:26 zJdgpcWr
保守
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 04:57:31 kbZKH28G
あげ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:09:27 Fe8oKjm+
27歳になった今でも二面のサムライが倒せんw
331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:39:23 VKpMO5XD
久々にやったら
ハガーで初期設定のライフのまま、ノーコンティニューで全クリできて驚いた
コディーで9機にして、2回くらいコンティニューして全クリがやっとだった消防時代。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 14:24:47 9/LtpZy4
レゲ1板のファイナルファイトスレが埋まってた
新手のウィルスかありゃ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 01:21:01 8oIN0W39
久々に荒らしが出たんかと思ったよ。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:09:57 XzFjgSZx
_
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、-´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、-‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした~
335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 17:08:02 Fvoh2FBt
生粋のファイナルファイト好きなので、タフとリベンジのプレミア価格はイタイ
やってみたいッスorz
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 00:16:14 iNSxCwvi
メガCD版への賛辞が突出しているね。
良ゲーをここまで改良して移植したその技術とセンスには素直に脱帽…。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 09:33:10 nM9v3nKi
ハガーで女キャラを掴み、頭突きx2&パイルドライバーをすると…
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 00:42:32 yuwwUnMP
ジェシカは掴めないぞ。
2やタフの話か?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 01:10:25 SmAMwMwZ
いまだにハマリパンチが出せず、普通に殴っている俺は負け組。
それでもクリアは出来るが、ハマリパンチの爽快感を味わいたい…。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 17:59:53 bgrb2hPW
途中から知ったけど
全然爽快感なんてなかった。
むしろ調子が落ちた。
普通に正攻法で戦ってた時期があまりにも長かったせいだろうけど。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 02:36:03 KpXG8M9y
パンチハメはジャブのダメが小さいから両手の親指を酷使することになるし
殴る敵が多い時はかなり正確にやんないと反撃される。
まともに戦える人にとっては割に合わないテクニック。
スーファミ版なら敵が少なく減りもいいので使えるが
それでも爽快なのは最初の内だけだと思う。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 16:48:45 uoP0cjex
ファイナルファイト2ってなんで評価低いの?
SFC版に限って言えば、1よりも動きがスムーズになってるし、キャラも3人居るし、
2人同時プレイもできるし、マキのやられ声はエロいし、立派な名作だと思うのだが。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 18:52:08 DxcWnQzo
>>342
やっていて爽快感が無いんだよな…
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 21:16:30 TA0CilcH
打撃音やらの効果音まわりがいまいちヘボイからかな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 22:27:30 InPk9RKl
決して悪くはないんだけど、やってると中途半端さを感じる
346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:23:06 2TYARgho
1に比べて曲も微妙、敵味方のキャラも微妙、設定のぶっ飛んでる感も微妙、
SEも微妙で爽快感もダウンetcetc
2人プレイはまぁいいと思うけど。
別に駄作とかではないと思う。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:11:24 LC+fpHNM
まあ、佳作だよな。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 04:21:04 tn+97tmF
投げと掴み技のダメージが一律になったのがデカイ。
エキスパートをやるとそれが痛感できる。
(エキスパートじゃないとEDがショボい)
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:47:17 scdWh6Yi
2はなぜかつまらんかった。
どこがつまらんかは説明できないけど
なんか面白くないんだよ・・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:44:47 YIxkOR9a
前にレゲ板で書いたやつに追加。
飛び蹴りが着地まで出っ放しで
状況によって出すタイミングを変える必要が無い。
ハガーの掛け声がショボイ。
投げのダメージ一定化(ここさえ前作と同じ仕様なら固くても良かった)
コンボ投げの投げ間合いが狭くなった(引っこ抜きが出来ない)
掴み技と投げが大して減らないので必然的にパンチハメメインに。
バックジャンプが無意味になった。
一部の効果音がストIIの流用でゲームに合わない。音楽もイマイチ。
雑魚戦に山場が無い。全編淡々と倒して進むだけな上に硬いので退屈。
せめてスクロールアウト消しが使えれば…
ボスがギャグ系ばっかり(プレイヤーキャラもだが)
折角の2人プレイも
最終的にはボスを挟み撃ちにするぐらいしか楽しみが無い
351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 23:19:13 mdvTiUQW
デヤッ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 21:31:56 cqZWQ8Pe
>>350
敵の攻撃が弱くなった(特にアンドレ)のも大きいな
左右からの一斉攻撃が無くなったのは緊張感を無くした
何より、ドラム缶流しやシャンデリア落としが無い
353:ま
07/11/05 07:40:46 6LnaCJzl
体力ゲージの減り方が一定っていうのが一番悪かったな。爽快感が消えた
技も威力なくて見た目少し派手になっただけだし。
メリットは2人同時プレイが出来るってだけの事
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 23:13:06 hj71a2K5
ここまで徹底的に叩かれているFF2だが
みんなが見事に欠点を指摘しているという珍しい状況だな。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 18:03:34 bYazlmWY
デデデデヤァッ!
356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 12:52:03 eimZjkqM
あかん、4面の赤くなるボスが安定しない・・・
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 14:35:04 VP5/OJBQ
安定してきたけど
ソドムとアビゲイルを何とかしてください
ロレントと烈を何とかしてください
Jとオカマと電気野郎を何とかしてください
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:17:44 c8qZWQsO
全部パターン化できるじゃん
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:49:03 sMu/Zqzf
顔赤くする奴はパターンにはめられるものの
こちらの効用度は低いな・・・
やっぱしボコボコにしてダメージを一気に与えていきたいよね
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 11:40:23 ck7EJjAB
三面のボスで死ぬ。
なんであいつ警官なのに敵なんだよ…。
味方になって欲しいよ。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 15:38:31 bKTWtCuy
敵ゲージが出る場所からスクロールさせるな。雑魚が出なくなるから。
あとは横軸合わせなきゃなんとでもなる。ダムドより弱いんじゃね?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 16:06:48 ck7EJjAB
>>361ありがとうございます!
早速今からやります!
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 17:52:58 ck7EJjAB
今やりました。
近づいてきたらパンチの連打。
黄色ゲージになって銃打って来たら、下から距離詰めて投げで倒せました!
4面が鬼のような難しさでボスまで行かずにやられましたが…。
助かりました、ありがとうございました。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 19:00:58 zhF/fiEU
序盤の炎は最初の2つ以外はスタート時から上下に動かさなければ
炎には当たらない。
敵が勝手に炎に当たって燃えまくってくれる。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 04:57:02 I3sq9Xul
エディとアビゲは投げで倒すと死にモーションを殴れる
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 21:02:30 QybE9yM2
あげ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 21:09:00 bPqkd+NF
この前これのアーケード版を初めてやった。
機数の少なさにビックリした。
普通コントローラーでやるよりも難しくなるのに、
あの機数はねーわ。
結局ソドム戦で死亡。
2回目やってたら、なんとかソドムに勝てたかもしれんが間違いなく3面で死ぬだろうな。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 04:18:35 i3nYZVDZ
パターンがわかってくれば十分クリア可能
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 10:34:04 t6cg5OW0
であぁっ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 16:54:19 AgzKZ76b
おまいらおめでとう
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 21:38:24 b1j4xo/0
SFC版のオプションのやり方を忘れてしまったので
お手数ですが誰か教えて頂けないでしょうか?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 22:27:35 ix8GUKd9
LとかRとかセレクトとかがどうたらこうたら
自分もはっきりと覚えてないけど
いつもその辺のボタンを適当に押してたらオプション画面になるw
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 23:01:22 gv9sltJv
L+START+SELECTだと思う
誰か錬金のやり方&コツを教えてくれ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 11:51:41 Lnya8XJ6
垂直ジャンプキックで壊した瞬間にレバガチャ
慣れれば8割くらいは成功する
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 17:54:59 pkFMVwAf
昨日なつかしくて1をちょっとやってみたら
2面まで、3面までと言った感じで止まらなくて
結局全クリしてしまった。
1最高。2以降は糞すぎる。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 06:04:45 HuUZDkhg
>>373
セレクトは要らない
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 06:42:07 Y7KmPl9b
>>367
これがひどいゆとりか・・・・
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 17:57:58 TxKj+MfK
スティックよりコントローラーの方が上手い
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 18:50:14 TxKj+MfK
1コインで全クリできる奴いるの?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:33:15 f7uWx88e
残機1以上、オンリー設定ならできるぞ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 04:07:54 q826UKtC
攻略パターンが身に付けばの話だが
大体最終防衛で1機死ぬかどうか、ぐらいにはなれる。
パンチ連打に頼ってる内は絶対不可能だと思う
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 08:53:08 pwVNpveP
HP少ないけどめちゃくちゃすばしっこい奴が苦手
4面で1機は確実に死ぬ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 02:04:00 T4l5N/ed
懐かしいなぁ、ファイナルファイト・・・
近所の中古屋でガイが確か1500円ぐらいだったな、一つ買ってきてやるかぁ~
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 09:06:33 W6xPBsnV
目がCDには、連射パンチ設定がある、?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 15:31:10 7Sl58uV4
皆さんはハガーとコーディーどちら派ですか?
最近は俺はハガー派です。
やはり堅い敵を倒しやすいのが魅力です。
なんとかハガーでもノーコンティニューで5面まで行ける様になりました。
ノーコンクリアなんてまだまだ無理ですが。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 16:38:42 vGOgYgho
ドラクエ祭り開催中!!
主総勢15名によるテラカオス配信!!
主増殖中!!
スレリンク(livevenus板)l50
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:04:43 8FV3fXGD
>>373
物が壊れた瞬間に方向キーを入れば
1万点アイテム(金塊かダイヤ)が出てくる。
中身が固定されている物(肉や武器)でも金塊が出るので注意。
まず手始めに必殺技で壊している間にレバーをガチャガチャ。
慣れてきたらパンチが当たる直前にレバーを下へコンと入れる。
使用キャラでボタンを押してからパンチが当たるまでの時間が違う。
転がってくるドラム缶も垂直ジャンプキックで壊しつつレバガチャ。
シャンデリアでも落ちる瞬間に必殺技+レバガチャでダイヤが出る。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:37:57 cZCaY9mG
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;
こんなクソこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなこんこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
なクソゲーこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
スレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
クソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクこんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
こんなクソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
ソゲースレ建てるなイランのじゃ^^^^^^^^^^^^^^^^
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:01:11 uwDYVEGq
ふと気分転換に2をやってみたが…
・断末魔が情けなくて爽快感が激減
・キャラのモーションに無駄が多い
・一部の敵キャラの判定が理不尽
・投げダメージが大幅減少、大ダメージを与えるにはパンチはめしか無くなった
・ボスのパターンが手抜き、強いのはフィリップくらい
・ハガーの投げ無敵が無くなった?
・ドラム缶が転がってくるなどの仕掛けが無いのでどのステージも単調
・バックジャンプの有効性が無くなった
やっぱ初代と比べると改悪が多い気がするな…
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:33:11 cZCaY9mG
ファイナルファイト初代とモンスターハンターは最もイライラdスルゲームば
つまりカプコン視ね
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 10:47:51 +EaIKDoG
最後のボスにパンチ当てたらジェシカが悲鳴あげるけど、
ボスだけダメージくらってるんだな。ポイントもたまるし(笑)
392:決まり手
08/02/01 11:24:07 Dz1nyUqN
URLリンク(teamseminar.co.kr)
ワアー!超期待のゲーム:傑作FF13、先に鑑賞しよう
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:13:16 efTsbQcF
>>392
韓国語を機械翻訳にかけたみたいな文章だね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:44:43 9trY/R6h
昨日友達と2やったんだが…
カルロス宮本って刀持ってるのに、なんで素手で攻撃するの?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:43:19 zRCgi1gz
脂
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 16:58:54 rGPrBgp+
竹光です。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 20:48:29 kmPJFQKo
刀はフェイク
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 23:29:06 e0nW7HwM
スーファミ版ってカット多いよね、
二人用できないのと、使用キャラが2人しかいないし、
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:55:52 tkVfc4fN
ロレントがボスのステージも丸ごとカットだな。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 05:28:37 iK+2+kCz
スーファミ末期に48メガで出して欲しかった
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 10:20:47 bCzQ/mJN
399←え?ロレントって2のステージ5のボスじゃなかったっけ?
智代ファイターも類似してるよね?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:47:02 iCgPknTR
>>401
アーケード版ステージ5はアビゲール。(SFC版4面ボス)
真っ赤になって突っ込んでくる。
SFC版ステージ5はベルガー。(アーケード版6面ボス)
車イス+ボウガン
アーケード版ステージ4がロレント。(SFC版はカットされた)
棒+三角蹴り+手榴弾
なぜかSFC版ファイナルファイト2に登場しているが。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:41:33 BZWWSGuG
アビゲール
いらいらするな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 00:30:14 NDjc18I5
智代ファイターとくにおくんとファイナルファイトのキャラが協力して進む
ゲームでないかな
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 00:33:42 NDjc18I5
タフのラスボス強いね、ハードでやったら勝てない
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 01:57:32 DV0VK43A
ダブラリを必殺技でスカしてやれば簡単じゃん
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:49:53 HPmGJYaJ
ソドムって2面のわりに強くネ?
警官より数段強い
ソドムだけだし、雑魚無しでタイマンで来るのは、
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 02:24:15 dTj00WpQ
ソドムは誠の漢なり
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:40:42 1F2PS3hK
CCC版のファイナルファイトはX68000含めて
過去最高の移植度を誇ってるけど微妙にAC版と違うよな。
1・コイン投入の音がしない
2・謎の処理落ちでテンポが狂う
いっそのこと、ファイナルファイトシリーズだけに拘って
収録した方が良かったかも。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 11:26:05 LDmAyEI5
>>409
起動してFFまで行くのがメンドイ...
初代FF一本にしてパッケージも昔のイラストをガンガン使って
5000円位なら即買うんだけどなぁ。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 15:13:49 7O5gzg3m
PSPのカプクラにもFF入ってれば買いなんだが
日本版はなぜか収録されてないからなぁ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 16:47:56 co3rQA15
ファイナルファイトガイを子供の時から持ってて
最近またやり始めておもしろかったからファイナルファイト2を買ってみたんだけど
音がしょぼくなってるお…
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 20:56:12 +Sncw9eD
>>411
海外版には入ってるのかー やってみよう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 03:08:53 z1qPCruh
>>409
エンディングの「コロスゲーム」が「イカスゲーム」に。
トイレの音楽のループする箇所が違う。
処理落ちは癲癇対策説が有力
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 05:40:16 p4jB6Xc7
俺が幼いころサンタさんに、スーパーマリオワールドが欲しいって頼んだんだ。
翌日、でっかい靴下のなかにファイナルファイト2があった。
泣いた。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:22:07 pw8fRrfo
神ゲーが糞ゲーになったか
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:51:43 CI8qUONl
ハガーでクリアしたあとは、ガイでプレイするとスピーディーな戦いになって新鮮
そしてクリア後はハガーに変えて、凶暴プレイ
これでPSP版ずっとプレイしてる
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 17:59:01 bhIhWu72
>>417
俺は逆にガイを使った後でハガーを使うと
敵が異様に早く死ぬのでスピーディに感じた。
ガイで戦うと敵のゲージがなかなか減らないからな…
と言いつつゲーセン時代はガイ使いだったけど。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 22:31:10 gjOQZM+z
ダムドを焼死させようと頑張ってるんだが中々できない
誰か成功した人いないかな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 01:49:20 VhKpQE7T
俺ってこれ下手な方だったんだな…
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 07:00:30 ZqIB67OC
>>419
何度もやってりゃその内自爆してくれるさ。
攻撃力が高く敵を持ち運べるハガーだと楽か。
ちなみにスーファミ版だと
燃えずに立ちポーズのままふんわり吹っ飛ぶ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 13:51:31 BKGcDf0b
>>404
「智代ファイター」ってゲームは実在したか!?
あとコーディーやハガーと絡むミリオン(元テクノスジャパン)キャラはリー兄弟だろ!
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 13:52:58 nZqjyIdm
>>421
ダムドが焼死したときの吹っ飛び方ってバグなのかね?
普通に引っかかっても燃えるエフェクトはないし。
2のブラッケンはちゃんと燃えるよね。スマートな姿になるがw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 19:07:41 VBSg5NYO
SFCでファイナルファイトのような(ほとんど一緒)アクションゲームで
二人プレイ可能 使用キャラがカンフーみたいなの?とハガー市長みたいなキャラと女キャラぐらいがいて
ストーリーもそこそこできてて
ラスボスが主人公のカンフー?のやつのクローン
ファイナルファイトのようだけど必殺技があって使うと画面全体に攻撃?
後はハガー市長が火を噴く攻撃もあったきがする
これってファイナルファイトシリーズにありますかね?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 11:39:51 SWeS6p0a
>>424
ベアナックルじゃね?
メガドライブだけど。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 03:12:06 xcIyfUWg
ラッシングビート修羅かと思ったけど
使用キャラもっと多いな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 23:52:04 0PaBksIz
熱血親子か
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 19:48:52 JAnIb1X5
SFC「ファイナルファイト」のオプションの2つのdifficultyの違いが分からないんですけど、どなたか分かりますか?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:00:05 ZEnfknyB
>>100
>>200
>>300
>>400
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 01:48:23 gkjlP4Fp
スーファミの無印ファイナルファイトなんだが、1面のボスの時に緑のナイフ野郎って出て来る??
赤の爆弾の奴じゃなくて緑のナイフの奴がでてきた
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 03:29:52 vL7xHajb
普通にやると出てこなかったと思う
バグか何かかな
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 19:29:47 NCB14Ofp
たぶん4面のだと思うけどなんか顔が赤くなってタックルしてくるボスが超強くてクリアできない。
なんかいい攻略法とかあれば教えて下され~m(_ _)m
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 20:23:12 uVs0YqJS
赤くなって突進してきたらジャンプキック
倒れてる間に距離を取る→起き上がってまた突進してくる
これのループで削っていった
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 13:32:22 HjaAVvpB
>>432
突進してきたらほんのちょっと前進して殴る。
目の前まで近付かれたらどうしようもないので、画面端まで逃げてジャンプ。これで普通に殴られるよりもダメージを減らせる。
説明が下手ですまん。自分にあったキャラでいろいろ試してみてくれい
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:35:32 iYebDv+7
ありがとうo(^-^)o
あともうひとつ聞きたいんだけどうまい人はハガーとコーディどっち使ってるんですか?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 01:21:30 pUzoU7+e
スーファミ版アビ攻略。
登場して来たところを掴んで2回打撃を入れて左へ投げる。
または左を向いて待ち、すり抜けた瞬間パンチハメ。そのまま終わるのが理想。
ダッシュパンチはパンチで止めることも出来るが
上へ動いて避けることも出来る。避けたら掴みに行く。
ダッシュパンチせずに近付いて来る時は、下に誘導して上から掴む。
ハガーは雑魚が打ち止めする前に
出来るだけ引っこ抜きで大ダメージを与えておくと後が楽。
それでもSFC版アビは厳しいので、パイプや刀を温存することが一番確実。
やり込むと使用キャラは大体ハガーに落ち着く。
一見難しいように思えるが
バックドロップ後の無敵を使いこなせばクリアは最も迅速且つ楽なキャラ。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 01:25:50 pUzoU7+e
>>433の方法ってファミマガでも見た気がするが
果てしなく気が遠くなる作業だなあ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 21:47:20 /xOAMrP4
>>435
俺はコーディ派。操作性が異常に良いんで、ストレス解消になる。ハガーはサクサク進めたい時にたまに使う。
ついでに言っとくと俺も最初はかなり下手だった。ソドムに全然勝てんかったなぁw
3面でもアンドレ2人組にタコ殴りにされたし警官にも随分殴られた
んでアビゲイルにはじめて勝った時には歓喜の声をあげちまったww
ラストはステージ長いけど、ボスは時間さえあれば勝てるんであんま感動しなかった。
まぁあきらめず何度も挑戦すればその内全クリ出来る。自分の腕が上がるのがすごい実感出来るゲームだと思う。
と長文スマソ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:23:36 85VNdoO/
[PSP] ファイナルファイト20周年特別版
URLリンク(img529.imageshack.us)
URLリンク(www.tanomi.com)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 16:01:45 +WHkgDeu
>>439
ネタはよせ!
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:46:43 bukYgh6j
余計なアレンジ物よりも、ファイナルファイト全作品の完全移植コンプリートコレクションみたいなのがいいなぁ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 18:08:47 7qEVXAb1
>>439
俺でも造れそうなコラだ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:51:29 ZGw05E+4
ボスキャラ使用可能ってもなぁ。
単に解像度あげて色数増やしてパターン数増えればいいよ。
あと敵キャラの顔や服装や声をすべて個別にしたりね。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 05:24:20 SHrTPKp2
コウディ、いま41かよ!
おっさんか
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 12:06:48 u8Q2pno1
ベルガーってどう戦えばいいの?
攻略サイトみたけどよくわからない
ちなみにコーディ使っています
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 13:45:11 U0bLiUoA
横に並ばない
縦から近づいて投げ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:56:56 zP7MzXEC
レトロゲーム板のこれとか
スレリンク(retro板:106-109番)
しかし、ベルガーなんて初見で簡単に倒せそうなもんだが…
真横にしか攻撃できないことはすぐ気付けると思うし
矢は打撃で弾けるから軸が合ってもすぐに飛び蹴りで突っ込めばいいし
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 15:04:35 ly23q8Rj
少なくともアビゲイルよりは簡単に倒せると思う。
雑魚はすぐ倒して、1対1になったら矢を殴って落としつつ近付いて殴る+投げる
449:名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
08/11/26 01:34:15 J4rx8dB1
上にある通り
わざわざ矢を殴る必要なんてないよ
時間の無駄
450:名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
08/12/09 22:31:19 cFeF4wnm
ベルガーと烈って面識あるんだろうか?
451:名無しの挑戦状
08/12/18 14:37:30 cHvanZQL
どうかね
しかし烈はもう少し強くしたっても良かったんちゃうかね?
あの旋風脚はいいにしても他がクソなんだよなぁ…
452:名無しの挑戦状
08/12/18 17:19:09 1wirCAZs
GBAの隠し要素ってどうやれば使えるんだ? オプションにも出てこないし使い方が解らないんだが
453:名無しの挑戦状
08/12/19 00:09:25 LCNEH/qz
敵を倒した人数(オプションで確認出来る)によって増えて行く。
数回クリアすれば気付くはず
454:名無しの挑戦状
08/12/19 02:49:58 gQPwsvFL
GBA版は発売当時
購入候補に挙がっていたんだが、いつの間にか興味が薄れていったっけな。
結果的に良かったみたいだけど
455:名無しの挑戦状
08/12/19 13:36:15 n3px42Ym
それがもう5000人以上倒してる筈なのにどこにも出てこないんだ
隠しキャラはキャラ選択から選べるの見つけたけど他はどうやればよいのやら
456:名無しの挑戦状
08/12/23 00:56:08 7ODva2/1
オプションの2ページ目以降にあるはずだが…
457:名無しの挑戦状
08/12/27 22:08:46 g7cBSo1x
二ページ目は倒した人数は出るけどそれ以外は特に
458:名無しの挑戦状
08/12/28 01:02:40 K20h0ajY
1ページ目の左下にある「NEXT」で2ページ(EXオプション)になるはず
459:名無しの挑戦状
08/12/28 10:26:58 0HBxmbCO
ネクスト選べないんだが どうやってカーソルそこに持っていくんだ?
460:名無しの挑戦状
08/12/28 23:13:29 S5VjMA8K
BACKから更に下を押すぐらいのこと5秒で気付けよ…
461:名無しの挑戦状
08/12/30 13:17:43 1O0TESbQ
今自力で気づいてここ着たら指摘されてた ゴメン
俺アホだったわ
462:名無しの挑戦状
09/01/15 07:12:28 B/QBNQe8
保守
463:名無しの挑戦状
09/01/18 23:58:33 ht/8Oz6B
AC版だけど、ハガーで最終防衛地帯を確実に
ノーダメージで切り抜けるにはどうすれば。
誰かできる奴いないのか・・・?
464:名無しの挑戦状
09/01/20 21:04:37 pldjXJrV
>防衛を確実に切り抜けるには
既にご自身でも理解が深まっており、細かい点は既に熟知しているとお見受けしました。
その上で申し上げます
普通に防衛地帯を突破するだけであれば
突破=『正解』となるのですが、防衛地帯を”ノーダメージ”で切り抜けるという次元になると
理想=『正解』にしなくてはならなくなります。
だれもが考えたことのある最終防衛地帯の完全パターン化。
しかしそのほとんどが机上の空論。
一見、隙の無い完璧なプランを立てて実行しても、ツライですが途中で
崩されてしまう現実の方が多いことが悔やまれます。
逆に何も考えなくとも、テキトーにフラついているだけで被弾せず
気がつけば、アンドレ1体だけが残っていた。ということもあるわけですから。
セオリーを無視しても、突破さえできればそれが『正解』な訳です。
どのような戦術を用いても1つアヤを取り違えれば(ハガーは主に投げ巻き込み方向を間違える等)ダメージとなってしまう。
裏を返せば、一旦ツボにハマれば、考えなくともノーダメージで終わらせることができる。
ハガーは両極端になりがちですね。
ダメージを受けないことに重きを置くのであれば、
先手を打った後”いかにバックドロップを継続させてもらえるか”にかかっていると思われます。
複数の敵が持っている数ある選択肢に迎合していく完璧な立ち回り、、この領域はあくまで理想ですよね。
最終防衛地帯で一番怖いのは、自分が選んだ行動でミスした場合に
次回からその行動が不正解である、と誤認してしまうことだと思います。