12/04/14 06:09:10.86
過去スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾四◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾弐◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾壱◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の拾九◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の拾蜂◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の拾奈々◆
スレリンク(ghard板)
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◆PCエンジン総合スレッド其の拾伍◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の拾肆◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の拾参◆
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★PCエンジン~PC_Engine~総合★壱拾弐
スレリンク(retro板)
3:NAME OVER
12/04/14 06:09:32.25
続き
◆PCエンジン総合スレッド其の拾壱◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の十◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の九◆
スレリンク(retro板)
◆PCエンジン総合スレッド其の蜂◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の奈々◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の陸◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の伍◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の四◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の参◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の弐◆
URLリンク(game.2ch.net)
◆PCエンジン総合スレッド其の壱◆
URLリンク(ton.2ch.net)
4:NAME OVER
12/04/14 06:09:56.12
PCエンジン AVケーブル自作
URLリンク(dempa.jp)
コンデンサ/ヒューズ交換
URLリンク(www.geocities.jp)
小型ACアダプタ
URLリンク(www.tea4two.jp)
各本体ACアダプタ仕様
URLリンク(www6.airnet.ne.jp)
5:NAME OVER
12/04/14 07:01:45.32
>>1
乙
乱立されてたのが落ちてスッキリしたな
6:NAME OVER
12/04/14 08:34:02.53
おつー
7:NAME OVER
12/04/14 13:16:29.53 9XuaatF3
PCEってスレは一応荒れたときの避難所にするか?
8:NAME OVER
12/04/14 13:48:05.83
PCEってスレはなぜか
荒らしが来てないな。
気づいていないのかね?
9:NAME OVER
12/04/14 13:57:00.28
(;^ω^) …。
10:NAME OVER
12/04/14 14:48:21.69 9XuaatF3
シャトルはバックアップユニットの箱もデザイン変えるべきだったな。
こうして並べてみると違和感がある。いかにも「ただの備品」という印象
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)
最終的にシャトル自体が失敗だったけど、
コントローラは他のPCEにも使いまわせる。
11:NAME OVER
12/04/14 14:52:28.08 9XuaatF3
バックアップブースターの箱がこれ
Ⅱと違って全く見かけない。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
12:NAME OVER
12/04/14 16:52:00.14
こんなモノを2008年まで入手できなかったなんて
あまりにもレベルが低くて泣けてくる
13:NAME OVER
12/04/14 22:10:31.85 9XuaatF3
>>12
白PCEのためのハードで、生産台数が少ない。
MD2のステレオAVケーブルも同じように悲惨なんだぞ
14:NAME OVER
12/04/15 00:08:16.28
所詮脂身の戯言
生保乞食がどの口でレベル低いと言うのやらw
15:NAME OVER
12/04/15 19:37:35.25 NKS0PW7R
スーパーCDROM2修理、コンデンサ交換しても音声が直らないとのこと。
16:NAME OVER
12/04/16 02:35:41.76
>>15
オペアンプか?
17:NAME OVER
12/04/16 14:04:57.05 kUKYQaqT
>>16
二階建て基板の一階を交換したらしい
URLリンク(pcerepair.blog.fc2.com)
18:NAME OVER
12/04/19 12:23:27.39 9aT4py0f
修理以外に話題が尽きてきたな…
PCエンジン自体、ウリは移植物だからしょうがないんだけど
19:NAME OVER
12/04/19 13:36:55.90
天外のりメイクが欲しいとこ
2を3Dにしたら100万本は硬い
20:NAME OVER
12/04/19 14:44:14.78
コジプロならいける
21:NAME OVER
12/04/19 15:02:36.66
>>19
世界で配信すれば1000万本は楽に超える
22:NAME OVER
12/04/20 09:25:02.85 xCKQmUhF
PCEゲームの数々
URLリンク(www2.nkansai.ne.jp)
23:NAME OVER
12/04/20 17:48:48.70
やめてやれwww
悪意ありすぎだろ、お前。
24:NAME OVER
12/04/21 11:09:26.81
最近またやりたくなって探してるんだが交通手段使って
1時間以内のとこじゃに全く売ってる所がない
こういうときゃもうヤフオクしかないのか
25:NAME OVER
12/04/21 11:24:31.35
出回る数が減っているのかコレクターが増えたのか
5年前に比べるとヤフオクも相場が上がったねー。
26:NAME OVER
12/04/21 18:05:25.25
コレクターが増えたっていうよりは、
取り扱う店の減少、オクに出す労力の割に儲けが見込めない等で死蔵されているだけだと思う
27:NAME OVER
12/04/21 19:42:54.94
コレクターが増えたってことは絶対に無い。
単純にハードの完動品が減っているだけ。
28:NAME OVER
12/04/21 20:03:45.38
ホント本体一つ持ってるだけじゃ不安になる歳月経ってるからな
29:NAME OVER
12/04/22 10:36:45.26
16ビットが羨ましかった。。。。。
30:NAME OVER
12/04/22 12:06:05.87
岩崎某がまたツイッターでトラブってるな
31:NAME OVER
12/04/22 12:42:38.04 t6WHvUMm
ビジュアルショ~ック!
サウンドショ~ック!
32:NAME OVER
12/04/22 21:59:28.09
エロジン起動してシャッシャッシャッ
33:苫米地卓也
12/04/22 22:16:42.80 t6WHvUMm
>>32
全裸でやろうぜー
34:NAME OVER
12/04/23 16:10:26.09
PCエンジンってスーパーCD-ROM2付けるとスーファミより性能いいの?
昔今で言う妊娠の友達が、スーファミの方が上だとか言ってたのを思い出して訊いてみたくなった。
35:NAME OVER
12/04/23 17:35:16.89 OxOHIzvD
>>34
そもそもCD-ROMドライブには追加のCPUが内臓されてないよ。
そういう比較をするならメガCDと比べないと。
CD再生機能が追加されるだけで性能は変わらない。
36:NAME OVER
12/04/23 17:45:02.12
ゲームによる
F1カーとラリーカーどっちが性能いいのか比べるようなもの
37:NAME OVER
12/04/23 18:22:09.07
基本的な性能はあまり変わらず、CD-ROMの分、容量が増えると考えればいいのかな
38:NAME OVER
12/04/23 19:35:17.99
CDつけるってなら容量にまかしたゲームではPCエンジンの方が上だね。
39:無職
12/04/23 20:18:35.62
>>29
だな
40:NAME OVER
12/04/23 23:12:00.54 OxOHIzvD
CDのフォーマットは特殊。
2トラック目にプログラムが全部入っていてあとは音声で埋まってる。
iTunesに読み込ませるとバグるよ
41:NAME OVER
12/04/23 23:26:15.63
CD-ROM2→スーパーCD-ROM2はどんな変化があったの?
当時持ってなかったので分からないのです。
ファミ通のPCエンジンの発売予定欄がカオスだなあとは思ってたけどw
42:NAME OVER
12/04/24 02:12:22.87 3baECusz
>>41
使えるメモリが増えただけ。
せめてドライブの読み込み速度上げるべきだったな。
43:NAME OVER
12/04/24 02:13:47.47
>>41
メモリが0.5メガから2メガになった。
44:NAME OVER
12/04/24 04:42:59.44
>>42-43
なるほど、ありがとうございます。
Duoはかっこいいなあ、と子供心に思ってたものですw
45:NAME OVER
12/04/24 11:31:30.04
DUOブラッしか出会ったことないRXとか都市伝説な気がします
本体2台とCDぶっ壊れてるゴミが1台あります
最近は動かしてないから壊れてないか心配
生け贄にしてRGB出力の実験台にしてみようかしら
46:NAME OVER
12/04/24 11:42:18.81
CDROM2は児童ポルノの宝庫
47:NAME OVER
12/04/24 11:44:07.26 3baECusz
>>45
修理スレで聞くといい
48:NAME OVER
12/04/24 12:14:25.98
ハドソンに修理出せ
49:NAME OVER
12/04/24 18:26:30.42
スーパーリアル麻雀P5、サターンでしかやった事無かったけど、
動画で「カスタム」の脱衣ムービー見たらカメラのシャッターが却ってエロいなw
P4カスタムのアレンジは無理があるが…w
50:NAME OVER
12/04/25 01:53:45.72
あれはあれで味があっていいものだ
51:NAME OVER
12/04/25 11:11:01.90
ファイナルマッチテニス
あんなに奥が深いとは知らなんだ。
52:NAME OVER
12/04/25 20:59:54.73
>>48
もうハドソンは消滅してないぞw
53:NAME OVER
12/04/26 02:32:06.44
>>52
みんなの心の隅にあるじゃないか!
54:NAME OVER
12/04/26 09:15:58.10
隅か…(´・ω・`)
55:NAME OVER
12/04/26 22:35:26.06
なんかお通夜みたいなスレだな
56:苫米地卓也
12/04/26 22:43:35.64 Xa2qXnze
諸君に捧げよう!
私の
アナルを!
57:NAME OVER
12/04/28 06:34:10.83
このGW、娘とボンバーマンであそぶかな
58:NAME OVER
12/04/29 11:25:57.87 1PlEa0mE
(゚-゚)PCエンジンFANは結局いつまでつづいたんでしょう?
あの頃はプレステ発売間近で、他社からもCDゲーム機がたくさんリリースされて盛り上がっていましたね。
スレの先輩方に昔の話を拝聴したいです(^ω^=^ω^)
59:NAME OVER
12/04/29 13:57:48.95
基本性能はスーハミの方が圧倒的に高性能に決まってるやん
岩崎みたいなキチガイが騒いでるせいで勘違いしてるけど
CPUが弱いって言っても大差ないし
GPUはもう話しにならないくらいスーファミの方が上だし
サウンドはPS音源と同等レベルのものが乗っていたし
メモリもスーファミははじめから1Mbit積んでるし
SCDで2Mbitになったところで容量以外しょぼいまま
60:NAME OVER
12/04/29 17:58:11.69 IGl/x+PD
ハミコンも頑張ってたな
61:NAME OVER
12/04/29 21:21:37.35
手持ちのDUO-Rが疲れてきたので、コアグラの後ろに付けるやつを品定め中でふ(゜▽゜)
昔五万円くらいしたやつで遊べるとは胸熱!
62:NAME OVER
12/04/29 23:25:21.66
>>61
Super CD-ROM2は音が小さい問題を抱えたものが多いから
動作未確認のジャンク品には気をつけなよ。
63:NAME OVER
12/04/29 23:35:16.61
>>59
ハードスペックの値で比較する視点しか君は持ってないんだね。w
なぜファミコン厨やPCエンジン厨が多いのか考察してがお。
64:NAME OVER
12/04/30 07:17:16.97
>>62
先輩アドバイスをありがとうです。
本体はどれも微妙に高いので迷っています、互換機は出そうにないし修理ができる人は凄いですね。
私のはコントローラーの繋ぎ目に重しをのせないと利かなくて…
DUO‐RXなんかもいい値段しますしね。
65:NAME OVER
12/04/30 07:26:08.28
サターンのラインナップはPCエンジンに少し重なりますね!
66:NAME OVER
12/04/30 09:54:03.51
PCFXも買ったけど結局サターンも買った
アベニューの存在がデカイ
67:NAME OVER
12/04/30 10:12:25.10 ngKi5FnA
>>64
とりあえず修理スレで聞いたほうがいい
68:NAME OVER
12/04/30 21:44:19.64
ビジュアルシーン多用で誤魔化してたゲームも少なからずあるもんな
アーケードカード装備したゲームは持ってないから知らないけど
>>60
メタルスレイダーグローリーはファミコンの限界出し切ってた印象
69:NAME OVER
12/04/30 21:46:32.05
×アーケードカード装備した
○アーケードカード専用の
70:NAME OVER
12/05/01 01:15:18.95
>>63
ハードスペック比較はエンジンユーザーの方がよくやってる印象。
特に処理速度。SFCの遅さをよくバカにしてる。
71:NAME OVER
12/05/01 13:49:45.86
まああれ実際遅いから馬鹿にするもなにもないだろ
72:NAME OVER
12/05/01 16:22:01.88
8bitがなにいってんの
73:NAME OVER
12/05/01 17:19:56.96
PCEのジムパワーってイースⅢの溶岩シーンのパクりBGMだな
74:NAME OVER
12/05/01 19:47:35.66
そういえば64bitの負け組がいたな
あ、64bit級は引っ込んでて下さい
75:NAME OVER
12/05/02 08:32:17.37
>>65
そりゃPCエンジン関連の企業も多数流れたからな
76:NAME OVER
12/05/02 09:00:10.64
バルクスラッシュとかいい意味でPCエンジン的だな
ゲートオブサンダーと同じ開発ときた
77:NAME OVER
12/05/02 09:17:41.76
何故サターンゲーが。名作と名高いが。
78:NAME OVER
12/05/02 11:49:25.05
ギャルゲー
クソゲー
パクリゲー
PCエンジンのゲームは上記3つに分類される。
79:NAME OVER
12/05/02 12:12:52.98
お前、PCエンジンのゲームやった事ないだろ
確かに超兄貴はクソゲーだがw
80:NAME OVER
12/05/02 13:22:53.64
うん PCEはCD-ROMのデモが売りだが
CD-ROMのデモはウザいね
なんでもかんでもアニメデモつけやがって
PC-9801やSFCでもウザかったのに飛ばせない強制デモ
そういうのにぶち当たったら音声ナレーションの分だけ余計に遅い
おまけに生音使えるからってカッコつけた勘違アレンジで音楽は台無しにして
でも結構良い作品多いな
意外とRPGが充実してる
ドラキュラX 飛ばせないデモ ムカつくなぁ
81:NAME OVER
12/05/02 14:18:57.70
その分、ゲッツェンディーナーは無駄を省いてて良かった
省き過ぎて一本道なのが癪だが
82:NAME OVER
12/05/02 20:05:44.92 7ZBJF+dZ
ニュートピア2とイース3をやろうかと思うがどっちが面白いかな?
ちなみにニュートピア1はクリアしたばっかだがそこまで面白くなかった
イース3はやったことあるが忘れている
83:NAME OVER
12/05/02 20:26:27.96
どっちもさくっとクリア出来るから両方やる
84:NAME OVER
12/05/02 20:45:08.12
敢えて選ぶならイース3
ニュートピア2は1とは違うからな
85:NAME OVER
12/05/02 20:55:57.92 7ZBJF+dZ
17年ぶりくらいにイース1、2やったんだけど正直つまんなかったな
個人的にはモンスターワールド3と4やりたいんだけど
アーカイブスにはないんだよね ダイナスティックヒーローもなぜかない
とりあえずイース3DLするかな
86:NAME OVER
12/05/02 21:04:44.19
ところで、改造町人シュビビンマン3って面白いのかね?
ヴァリスみたいに惰性で展開されたシリーズなのかどうか分からんからな…
87:NAME OVER
12/05/02 21:11:59.20
モンスターワールドはメガドラじゃないのか?
トラゴンEGG!は見た感じ似てはいるが…
88:87
12/05/02 21:17:11.16
調べてみたら改題されてSCDで出てたのか
WiiVCじゃダメなのか?
89:NAME OVER
12/05/03 00:23:08.87 bm63KBgG
pspしか持ってないんだ 弁慶外伝というRPGやったことある人いないかな?
普通の正統派2DのRPGやりたいんだが見た感じ天外魔境みたいな感じで
それっぽいんだけどかなりマイナーなゲームだと思う
行き詰まっても攻略サイトとかもなさそう
90:NAME OVER
12/05/03 01:12:59.54
弁慶外伝面白いけど、攻略サイト普通にあるぞ馬鹿にしてんのか、と
確かにマイナーだけどスーファミに女主人公追加で移植されてるしそれなりに人気ある方
ちなみに天外とは結構違うから
91:NAME OVER
12/05/03 01:15:14.34
弁慶は良いんだがPCEでなければなー
PCE独特のショボさがある
92:NAME OVER
12/05/03 01:18:20.97
移植じゃなかったな
当時両方遊んでたのにうろ覚えでスマン
93:92
12/05/03 01:32:32.61
>>91
好きだからショボさは気にならないが、確かセーブするのに天の声2とか必要だった気がする
当時のゲームでパスワード採用してたのはPCEのゲームだけなんじゃないかな
94:NAME OVER
12/05/03 05:35:47.85
イースもパスワードOKだったっけ?
95:NAME OVER
12/05/03 06:05:02.37
どうしてもメガドラを意識したレスが目立つな
お前らは負けたんだからもう対抗意識は捨ててギャルゲーを楽しめ
96:NAME OVER
12/05/03 06:05:11.15
I・IIはOKだね、IVは無いけど
セーブ自体はバックアップだけど
97:NAME OVER
12/05/03 06:26:33.71
目立ってるか?探しても16bitとMWだけだしな
あとギャルゲって言う程ねーし
98:NAME OVER
12/05/03 06:30:04.59
弁慶外伝は音楽が良い。
99:NAME OVER
12/05/03 07:31:10.29
ギャルゲという新しいジャンルを作ってメガドラに対抗しようとしたのはいいがそれが命取りになったな
100:NAME OVER
12/05/03 07:51:39.19
メガドラもSFCも持っていたけど、もっぱら遊んでいたのはPCエンジンDuoだな。
101:NAME OVER
12/05/03 08:14:18.26
>>100
タイトル名教えてよ
102:NAME OVER
12/05/03 11:26:57.64 bm63KBgG
そうか、、、お前らに期待して弁慶外伝買ってみるわ
ショボイほうが好きかもしれん まあ600円だしな
103:NAME OVER
12/05/03 13:14:01.75
>>100
あ、ごめん。雷電とかスプリガンMK2とか。あと天外2を何回もクリアしたなー。やっぱりCD-ROM2 の音楽はよかった。
104:NAME OVER
12/05/03 14:13:48.82
あの頃のサターンみたいな機種やね
スプライト系つよいし
105:NAME OVER
12/05/03 16:47:45.48
>>102
楽しんでやってくれ
マイナーとか言ってたが一応名作だからな
106:NAME OVER
12/05/03 16:52:46.15
名作という程でもない
普通のRPGだよ
107:NAME OVER
12/05/03 16:54:09.71
SHADAってのがあったの思い出したけど感情移入出来ないまま物語が終わった気がする。
108:NAME OVER
12/05/04 07:57:14.36
ちょうど再放送やってるし、ふしぎの海のナディアをやってみたいけど
PCエンジンだけ中古価格が高い件。
メガドラやスーファミ、サターンや64などは安いのに…。
109:NAME OVER
12/05/04 08:58:43.41
それだけニーズがあるって事だ
PS、SS時代と違って気軽に買える値段じゃ無かったのもあるが
GTやLTは本当に高かったな
110:NAME OVER
12/05/04 12:33:52.50
91年の12月12日、13日がメガCDとスーパーCD-ROM2の発売日。
バブルが弾けたとは言え、まだバブル直近だったから、
4万5000円とかでもゲーム好きは買ったんだよなあ。
111:NAME OVER
12/05/04 14:05:38.44 Bi30x/Tp
弁慶外伝面白いな 最近クロノクロスに聖剣伝説LOMと2時間もやらないで
飽きてめんどくさくなって投げ出したがこれはクリアまで楽しめそうだ
もうドット絵しか受け付けないんだろうな システムとか覚えるのめんどうだし
なにか育てたり集めたりするのとかウンザリだ シンプルが一番
112:NAME OVER
12/05/05 00:05:34.11
おととい弁慶外伝をマイナー扱いしてた人か
まぁ楽しんでくれてるようで良かったw
一応、スーパーファミコンで「沙の章」っていう続編が出てる
お気に召されたようならチェックしてみてくれ
113:NAME OVER
12/05/05 19:54:18.05
先週末からPCEゲーやりまくってた(当時以来)
こんなに画面きれいだったっけ、SFC超えてね?
・・・ってのは思い込み過ぎだったか。でもなんだろ。同時発色数かな?
背景1枚なのに、多重スクロールみたいなことやってるの結構あるね。主にハドソン
どうやってるんだ
だったら素直にBG増やしとけと言いたくなるが
その辺はコスト削減なのかな。音源も
114:NAME OVER
12/05/05 20:14:37.80
>>113
PC-8801FAと同時期の発売なのに
その一年後のMD(88サウンドボードⅡの劣化版)並みの音源付けろってのも酷な話
MSXやMARK IIIレベルのFM音源なら微妙すぎる
現実的なのは、それ以前のPC-8801やFM-77AVに搭載されてたYM2203くらいじゃね?
定価と釣りあうかは知らんが
単純にコストとソフトハウスのファミコンから移行のしやすさを狙ったんじゃね?
115:NAME OVER
12/05/05 22:47:29.98
基本スプライトと併用だけど
似たようなオブジェが続く場合はむりやり背景書き換えで全部BGってのもあった。
116:NAME OVER
12/05/06 13:58:28.06
パロディウスとかグラIIの2重スクロールは
未だにどうやってるのかわからん。
117:NAME OVER
12/05/06 17:45:42.94
原理自体は単純で、スクロールに同期したアニメーションをさせてるだけだよ。
マリオ3の?ブロックが並んでいる所を思い浮かべるとわかりやすい。
118:NAME OVER
12/05/06 20:18:42.10 dhQq8CZj
ロックマンのpcエンジン版だそうだ
CD音源になってるURLリンク(www.youtube.com)
119:NAME OVER
12/05/06 21:05:15.87
パロディウスっ二重スクロールなんてしてたか?宇宙パートの事なら>>117で説明つくが
マジカルチェイスも二重三重のスクロールはしてるな
120:NAME OVER
12/05/06 21:56:24.10 rC6QBF+t
>>118
ロクロクがベースみたいだな
121:NAME OVER
12/05/06 22:58:51.46
>>119
3面の上下スクロールありのステージ
122:NAME OVER
12/05/06 23:49:58.79
>>121
あそこ二重スクロールしてたのか…
ツブツブの処理と入り組んだ構造に四苦八苦でそんな暇無かったわ
123:NAME OVER
12/05/07 09:22:48.99
まあファミコンでも2重スクロールもどきのことやってるのもあるし
どうにかしようはあるもんだな
124:NAME OVER
12/05/07 10:26:46.34
コナミ相当まずいことになってるな
125:NAME OVER
12/05/07 11:22:24.68 Cor1f3IZ
なんでコナミがまずいんだ?経営がか?
126:NAME OVER
12/05/07 12:46:51.05
寝てるだけかもしれんが、
PCE叩く奴が居なくなるとMD叩く奴も居なくなって平和になるな…。
127:NAME OVER
12/05/07 13:52:00.04 n+pWKRyQ
スーパーCD-ROM2って複雑な構造になってるんだな
128:NAME OVER
12/05/07 17:14:21.23
>>125
グリー&DeNAがGW明けたらいきなりストップ安。
ガチャ違法の報道を受けてと思われる。
そこに突っ込んでたコナミやバンナムもやばし。
129:NAME OVER
12/05/07 18:33:34.63
コナミの場合足を突っ込んでるどころじゃないからな…
今じゃコンガチャの収益がGREE級なんだろ
コンシューマー部門が無事ならどうでもいいっちゃいいんだが
130:NAME OVER
12/05/07 18:35:20.27
もうコナミはコンシューマの人員リストラしまくったから手遅れ
2年後には無い会社じゃないかな
131:NAME OVER
12/05/07 18:40:53.62
>>130
確かにコンプガチャの収益はGREEより多いらしいが、コンシューマー部門があるしソーシャル程度切ったところでどうにでもなる
セガ信者か?
132:NAME OVER
12/05/07 18:44:46.09
そのコンシューマーの人員をリストラしてソーシャルに力を入れてたんだよ
だからコナミだけ急落してる
133:NAME OVER
12/05/07 19:06:10.57
いまや小島の部署しか残って無いレベルらしいな
DSとかでゲーム作ってた連中は全部ソーシャルに異動
パワポケとか全部打ち切ったらしい
ドラキュラも捨てた
134:NAME OVER
12/05/07 19:10:36.17
コナミはもうメタルギアとウイイレ、プロスピくらしかないのでは。
ネバーデッドとかサイレントヒルとか、大作も海外制作だし。
135:NAME OVER
12/05/07 19:14:11.35
煽りではなくときメモの続編とかどうなったんだ?
あれを待ちわびているキモオタは多いだろうに。
136:NAME OVER
12/05/07 20:08:38.70
しかし、とあるニュースサイトでは、消費者庁は「コンプガチャの違法性、対策に対しては現在検討中である」となってるみたいだがどっちが事実なんだろうな?
137:NAME OVER
12/05/08 01:51:28.29
俺はいつの間にかコナミスレに迷い込んだ
138:NAME OVER
12/05/08 02:01:27.61
話題を変えるか
そういえば、PCEって良作シューティングが結構あるよな
スターソルジャーにマジカルチェイス、超兄貴はやった事ないが名前はよく知られてるから気になるな
139:NAME OVER
12/05/08 02:02:49.26
今株価見てきたがストップ安寸前までいったんか
他のソーシャル関係見る限りコナミも無傷じゃすまないだろうな
140:NAME OVER
12/05/08 07:18:32.68
コナミの株、買わなきゃハドソン♪
141:NAME OVER
12/05/08 17:58:32.87
※ただし、お金に余裕がある人のみ
142:NAME OVER
12/05/08 21:54:47.84 YzTQ18+6
弁慶外伝クリアしたぜ サクサク進めてあっという間にクリアできたな
ラスボスが強かったな レベル低かったかもしれん
次はイース3買おうかと思っているがアーカイブスでお勧めあるか?
143:NAME OVER
12/05/08 22:22:57.41
RPGなら桃太郎伝説II…って思ったけどアーカイブスにあったっけ…。
なんか思い出したらやりたくなってきたな。
144:NAME OVER
12/05/08 22:57:15.19
>>142
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
145:NAME OVER
12/05/08 23:38:15.42
>>142
PSアーカイブスならアーカイブススレ行った方がいいよ
基本的に塔(スペクトラルタワー)を勧められるが、テンプレだから注意
このスレ的にはダンジョンエクスプローラーとダブルダンジョン
146:NAME OVER
12/05/09 00:11:25.36
凄ノ王伝説
死霊戦線
147:NAME OVER
12/05/09 05:40:58.84
今日もコナミ株落ちそうだ
148:NAME OVER
12/05/09 09:10:43.87 AQ0JMfqG
PCEエバードライブはいつになったら作られるんだ
他のマジコンは入手困難になってる。
149:NAME OVER
12/05/09 14:57:30.25 CReED+Dh
>>145
そうだな ぐぐったらたくさんあったわ
メガドラもFCもないからほとんどpcエンジンアーカイブスばかりになってしまうんだな
150:NAME OVER
12/05/10 12:39:31.10
コナミはソーシャルソーシャル♪
URLリンク(www.release.tdnet.info)
151:NAME OVER
12/05/10 19:43:24.50
ソーシャルチャンピオン
ってゲームPCEで出してたぐらいだからな。
152:NAME OVER
12/05/10 19:46:51.00
( ゚д゚ )
153:NAME OVER
12/05/10 19:54:40.54
(´◕ฺω◕ฺ`)
154:NAME OVER
12/05/10 19:56:39.57
(@_@)
155:NAME OVER
12/05/10 21:15:56.57
最後の忍道ってアーケード版に比べて難易度落ちたの?
156:NAME OVER
12/05/11 00:20:57.99 WfcdM046
>>151
マーシャルチャンピオンじゃないの?
157:NAME OVER
12/05/11 00:22:37.27
わかっとるわあああああああああああああああああああああああああああ
158:NAME OVER
12/05/11 00:23:10.47
皮肉にマジレスすんな
159:NAME OVER
12/05/11 01:03:35.65
しっとるわああああああああああああああああああああああああああああ
160:NAME OVER
12/05/11 01:08:07.09
(´◕ฺω◕ฺ`)カワイソス
161:NAME OVER
12/05/11 18:55:18.77 WfcdM046
↑それピカチュウか?
162:NAME OVER
12/05/11 20:17:46.83
、
163:NAME OVER
12/05/12 22:15:11.30
え
164:NAME OVER
12/05/15 23:34:47.15 ljYtx1/O
age
165:NAME OVER
12/05/16 01:30:19.90
a6es
166:NAME OVER
12/05/16 02:48:15.39
うん
167:NAME OVER
12/05/16 06:12:38.34
(^^)v
168:NAME OVER
12/05/16 18:26:33.31
へwwへ
(=^0^)
おひょひょひょひょ♪
169:NAME OVER
12/05/16 22:00:58.70
イース4てどんな感じだっけ?イース1,2がつまらなかったんだが
やめたほうがいいかな?
170:NAME OVER
12/05/16 22:16:25.37
い・え・すっ
171:NAME OVER
12/05/16 23:00:52.37
いーす(笑)
172:NAME OVER
12/05/16 23:22:42.23
ちーっす
173:NAME OVER
12/05/17 10:18:26.97
>>169
おつかいゲーが好きなら遊べる
174:NAME OVER
12/05/17 10:26:53.03
>>169
まったく向いてないと思う
4はあくまでも1・2のファン向けのおまけみたいなもん
総合的には出来はいいけど1・2の面白さがわからないなら全然話にならない
175:NAME OVER
12/05/17 11:22:18.39
ゲーム部分はPC版の方がいいけど、ビジュアル演出はPCE版がいい
欠点はCDROM2特有のテンポが悪い問題はあるよ
176:NAME OVER
12/05/17 11:31:38.04
お前どっちもやってねえだろw
ビジュは好みもあるが、全く逆だな
少なくともテンポは断然いいぞ
本当にゲームスピードしってる?
4はそういう意味では糞になった部分がある
177:NAME OVER
12/05/17 12:43:44.75
天外や他のCDROMソフトに比べれば随分マシだがそれでもうざいよな>テンポの悪さ
ゲームそのものもオリジナルやってるとPCEが如何に糞かわかる
178:NAME OVER
12/05/17 21:31:17.91
イース4のオリジナルは、PCEかSFCなんだが。
179:NAME OVER
12/05/17 22:18:22.10
ダンジョンエクスプローラーて面白い?
レベル上がったりするの?ゼルダみたいな感じか?
ストーリー短い?ニュートピア1とどっち長い?
180:NAME OVER
12/05/18 08:03:51.06
>>178
先に出たのがPCEで後に出たのはSFCだったな。
やってみるとボリュームはPCEの方があって
SFCはここで終わりかよ!みたいな感…
だけどオフィシャルに認められてるのはSFCの方という。
181:NAME OVER
12/05/18 08:34:30.11
もとがPCゲーだからな
俺はPC版を先にやったからPCE版は違和感が半端無い
MD版は割りと忠実だったんじゃないか?
182:NAME OVER
12/05/18 09:10:30.23
>>180
PCE版は1・2とのつながりをより強くするため、元をかなり改変したものだからな。
一方、SFC版は元のプロットに割と忠実な作りなってる。
だから公式に昇格したんだろ。
>>181
MD版なんて発売したか?
セガファルコムで開発に取り組むとかいう話があったのは知ってるけど。
183:NAME OVER
12/05/18 14:55:02.69
メガドライブ版の発売は永久に未定です。
184:NAME OVER
12/05/18 16:41:33.28
メガドラにイース3って出てなかったっけ?
185:NAME OVER
12/05/18 17:02:05.51
なんか混在してるけど、元は4の話しかしてないと思うよ。
186:NAME OVER
12/05/18 18:00:35.50
3はフェルガナ除いてもファミコンにもPS2にも出てるんだよな。
187:NAME OVER
12/05/18 18:51:00.63
>>179
まずは「ガントレット」ってゲームについて調べて見てくれ。
ダンジョンエクスプローラーはそれのアレンジ移植みたいなもんなんだ。
本家にはない巨大ボスの要素があって、レベルはそいつを倒したときだけ上がる。
188:NAME OVER
12/05/18 20:30:11.34
>>187
一人でプレイしても充分面白い?
内容はなんとなくガントレット知ってるからわかるけど、
複数人プレイ前提ゲームだと思って当時はスルーしてたんだよなぁ。
189:NAME OVER
12/05/18 20:47:21.67
面白いかどうかというよりは一人だと、イケるけどちょっときつい。
2やSFC版(クリスタルビーンズ)はまだ易しくなったよ。
ちなみに、レベルアップとは別にとった分だけ能力値が上がるアイテムもあるが、
これはミスやパスワ取りで消える。
190:NAME OVER
12/05/19 00:13:10.92
一人でやるなら2の方がおすすめだな。
それなりにはボリュームがあって一応ストーリーがあるし
探索的な要素もあるしでまあまあそれなりには遊べる。
逆にここらへんの要素のせいで多人数だと面倒で気軽にはやりづらいゲームになってて
こういう続編が欲しかったわけじゃないんだが的なゲームだけどな。
191:NAME OVER
12/05/19 10:10:10.19
結論は……MD版ガントレットのクエストモードやれ
192:NAME OVER
12/05/19 11:55:12.08
>>191
あれは今では
相当、入手困難だろ。
193:NAME OVER
12/05/19 19:35:32.32
昔よりは随分買いやすくなったよ。値段的にも入手機会も
194:NAME OVER
12/05/19 21:44:35.50
>>190
ストーリーの進捗状況は一番進んでるやつに合わせるって仕様は勘弁してほしかった。
後世の作品とは言え、これを単純に
パーティ先頭もしくは1P側のキャラに合わせるとしたブレイズ&ブレイドは偉い。
195:NAME OVER
12/05/19 22:35:14.71
>>194
でも確かあれそこそこ長いOPデモが飛ばせないからそれはそれでよかった気がするw
まあ色々もったいないゲームだな。ダークな雰囲気とか音楽は中々いけてたし
ロープレを皆でやってる的な感覚自体は1よりグッとあがったんだけどねえ。
196:NAME OVER
12/05/19 23:13:46.16
弁慶外伝や魔界八犬伝SHADAって面白い?
ネクロマンサー、凄ノ王あたりは充分楽しめた者ですが。
197:NAME OVER
12/05/19 23:19:39.09
弁慶外伝はアーケードと別物としてとらえてくれれば、
だからといって楽しいかどうかは別
SHADAは感情移入できないまま終わる中途半端なイースだと思ってくれればいい。
198:NAME OVER
12/05/19 23:30:16.33
>>197
何かと間違えてない?弁慶外伝のアーケード版なんて存在しないよ。
あれば時期的にゲーメストで取り上げてるだろうし。
199:NAME OVER
12/05/19 23:47:20.84
弁慶は雑誌でやたら派手に取り上げられててワクワクしながら天の声と一緒に買ったけど、天の声使うまえに売ってしまったw
最高のRPGみたいな触れ込みだったけど、いろいろしょぼくないか?
200:NAME OVER
12/05/19 23:58:40.86
>>199
弁慶はやってないからわからんが桃伝はファミコン版が面白かったので期待して買ったら酷かった
エンジンで面白かったRPGって記憶にないな
201:NAME OVER
12/05/20 00:24:23.85
RPGならサイバーナイトおすすめ
202:NAME OVER
12/05/20 00:44:41.29
>>198
武田信玄とまちがえてたらしい
203:NAME OVER
12/05/20 13:20:54.78
>>196
弁慶は良くも悪くも当時のごく普通のRPGだったと思う。
終盤は盛り上がって結構面白かったんだけど、それ以外はあっさりかも。
ネクロマンサーが楽しめたなら普通に楽しめると思う。
204:NAME OVER
12/05/23 12:53:44.17
PCエンジンGTの電池切れは画面が真っ暗になるのか?
205:NAME OVER
12/05/23 22:01:13.84
>>188
ダンジョンエクスプローラやったけど、今基準で言ったらクソと言えなくもない
・階段は多くが一方通行だが、そうでないものでもキャラ出現位置が離れていて
どっちから来たのか分かりにくい
・ドロップアイテムがショットを阻害する。当て続けるとアイテムが壊れる
・いらないアイテム(鏡)に限って効果が切れない
・ろくに連射も効かないショットで、やたら固い敵やジェネレータをスクロールアウトして
遠間や物陰からチマチマひとつずつ壊していく
敵にさほど個性もなく、どのキャラでも、いくら進んでもやることに変化なし
・部屋の中では固定画面で処理しきれないほど湧く、キャラによっては特攻あるのみ
・ボスは弾吐きながら、自分と同等以上の速度でひたすらにじり寄ってくる
まともに避けられたもんじゃない
・敵と接触時は押し合いで、被ダメ時に無敵もなく
復活時や押し込められて連続ダメージ食らってあっという間に死ぬ
・被ダメ前提なのにレベルアップ・パスワード復活以外で唯一の回復手段のアイテムは滅多に出ない
・死亡前提なのにミスで滅多に出ない強化アイテム全消失
大抵戻れないのでボス近辺で死ぬと立て直しが効かずジリ貧
・ゲームオーバー時、(ソフト)リセットしないとタイトルに戻らない
即時コンティニューもなく、いちいちパスワード入力するハメに
・キャラごとの能力バランスが悪い。ファイターだけやたら強い
・音楽は…高い評価とも言われるし、ファンもいるだろうし嗜好の違いもあろうが…個人的には毒音楽
こういうのもゲーム性の一部だ、との話もあるだろうけど
爽快さとかには縁遠い、良くも悪くもレトロなアーケードゲーム感
チクチク作業が嫌いじゃなく、死は運命だと受け入れられる人向け?
ステートセーブできる環境が望ましいかな
206:NAME OVER
12/05/23 22:06:21.69
続き
良い点は
・みんな大好き中世風ファンタジー舞台で、定番的な職業・種族を選んで
成長をカスタマイズできる(と言っても有利性の点から、方向は限られるが)
これに尽きるね
慣れてくるとスルーで結構パッパと進めるし、タイムアタックしたりするといいかも
多人数でやれば変わるのかな
ガントレットも、黎明期にファンタジーで多人数プレイできるって点で受けただけの
メリケン大味ゲーだし
10数年前にアーケードでガントレットレジェンドなんて出てたけど
あれもロクなもんじゃなかったなあ
207:NAME OVER
12/05/24 01:30:12.74
とりあえず、お前がダンジョンエクスプローラーを好きなのはわかった
さて、俺はゲッツェンディーナーでもやってくるか
一本道のクソゲーなんだけど何故か好きなんだよな
208:NAME OVER
12/05/24 02:20:38.39
俺はときメモを一押し
URLリンク(www.youtube.com)
try your luckのとこが好きだ
209:NAME OVER
12/05/24 07:12:28.03
だからせめて2にしとけといったのに。
210:NAME OVER
12/05/25 10:30:29.81
DUO高いからダンエク2遊べねーよって奴はPSPやVITA、PS3あれば遊べるしな
211:NAME OVER
12/05/26 18:33:10.31
イース4をクリアしたんで時間的に続編である3はじめたんすけど
どうしてアドルは手ぶらで冒険してるの?
エンディング見る限り4終わってすぐ3の世界へ旅立っていったんだよね??
超最強の装備どこいった?
212:NAME OVER
12/05/26 18:38:35.02
質に出しました
213:NAME OVER
12/05/26 18:51:18.48
マジかよ
進めたら誰かから買いもどすんか?
どう考えても最強の装備もってないのはおかしい
3は駄目すぎて人気ないとはきいてたけど
確かにいきなりこれは萎えるわ~
214:NAME OVER
12/05/26 19:52:59.76
遡ってプレイして出来が悪いだのゲームのお約束みたいなもんに難癖付けるオッサンって終わってるよね
215:NAME OVER
12/05/26 19:56:56.60
出来の悪いゲームのために喧嘩するなよw
216:NAME OVER
12/05/27 09:14:01.60
3のドギってなんでこんなやる気ないの?
生まれ故郷の問題なのに全部アドルに丸投げだし
こんな設定にする必要あった?
いらんやん、ドギ
こいつ何なん??なにしにきたん???
超最強の装備もないし、どうなっとんだこのゲーム
217:NAME OVER
12/05/27 11:44:57.01
もともとは別のゲームとして作られていたのに、
ファルコムの社長命令で無理矢理イースにされたらしいぞ、あれ。
218:NAME OVER
12/05/27 13:05:02.73
アクションが糞つまらないイース1・2よりはイース3のほうが良いけど
PCE版はスクロールがガタガタで最悪だったな
219:NAME OVER
12/05/27 14:49:38.33
ファルコムゲーは風ザナだけでいい
220:NAME OVER
12/05/27 19:16:44.82
ドギって2までは大して目立ってなかったのにね。
なんで一緒に冒険しだしたのかよくわからん。
221:NAME OVER
12/05/27 20:16:16.64
アドルが喋らせられないから、プレイヤーへの状況説明役として付けてんだろ。
222:NAME OVER
12/05/27 21:22:53.53
3のアドルは普通に喋るよ
223:NAME OVER
12/05/27 22:47:18.74
>>204
いきなり画面切れるんじゃなかった?
224:NAME OVER
12/05/27 23:20:34.84
>>184
出てるよ
家庭用はどれも1991年に揃って出たんだけどあれが一番いい出来
特に多重スクロールが凄く綺麗だった
225:NAME OVER
12/05/27 23:31:37.74
>>224
このスレでMDマンセーするな。
226:NAME OVER
12/05/28 00:16:06.60
別にいいだろ。
メガドラとケンカしたって、喜ぶのは保土ヶ谷だけだし。
227:NAME OVER
12/05/28 00:24:52.61
イースIIIはファミコンからスーファミまで出てるな。
228:NAME OVER
12/05/28 00:41:47.16
>>227
すみません
あんまり2ch詳しくないのですが、スレッド誘導していただけないでしょうか
229:NAME OVER
12/05/28 00:47:17.21
言ってる意味が良くわからんが
Ctrl+F 検索ワード もしくは2ch専用ブラウザを導入セヨ
230:NAME OVER
12/05/28 00:59:44.93
>>229
ありがとうございます!初心者に優しくしてもらえて
モラルの減少、レスに出す労力の割に活性化ができる人は
生音使えるからってカッコつけた乱立されてたのが
いい意味でPCエンジン的ですよね
231:NAME OVER
12/05/28 01:08:45.01
日本語でおk
232:NAME OVER
12/05/28 02:23:26.45
イース3だって別にゲームそのものの出来は悪くない
今までのシステムとガラッと変わったからそこで必要以上に言われるだけだ
しかし時間が経ってさらに大幅にアクション寄りになった7は大好評だったんだから不思議なもんだ
まぁ今更1の古臭い体当たりとか誰もやらんけどw
233:NAME OVER
12/05/28 02:28:26.84
>>232
正直、イース3に関しては賛否両論(って言うか否が多いか)が飛び交っていましたが
実際にゲームとして、またイースシリーズとしてこの作品をとらえたらどうなんでしょうね
確かにうちが見ても、あれほどのキャラクターやモンスターをちらつき無しに動かせる
主人公を含むキャラのアニメパターンが多い、多重スクロールによる目を見張るほどの美しさ
など当時のPC-88のスペックでは考えられないようなプログラム技術だったと思います。
234:NAME OVER
12/05/28 22:12:37.46
アレは
遠くに見える城などの本来は背景にする絵を
敵キャラの姿として描いてその場に停滞させとくことで
疑似多重スクロールにしてるとか聞いたぞ。
235:NAME OVER
12/05/28 22:17:02.82
>>232
いやゲームそのものの出来こそよくないだろ
肝心のアクション部分は何にも練られてないじゃん
当たり判定適当だし、トラップの配置とかも適当
まだ1&2の方がそこらへんしっかりしてる
古臭いとか以前のレベル
236:NAME OVER
12/05/29 00:25:59.69
わかったわかったイース12最高!初代しか認められない頭がカチカチの信者こえぇw
ガンダムでもこういう奴いるよねwww
237:NAME OVER
12/05/29 01:21:49.36
そもそも、オリジナルはイースIIIじゃないよな。
PCEとか移植版はもろにイースIIIとか書いてるけど。
238:NAME OVER
12/05/29 02:07:52.66
イースシリーズを語れ! 第32章
スレリンク(retro板)
239:NAME OVER
12/05/29 07:11:10.33
具体的にイースIIIのよさはなんも答えれず、初代が!信者が!と批判も抽象的w
確かにガンダムでもこういう奴はいるわw
240:NAME OVER
12/05/29 07:35:39.75
でも3も案外快適なんだけどね
回復早いし動きもサクサク動かせるし
あのボリュームなら普通はもっと操作重くしてごまかしそうだけどな
4はどっかそんなところがあるでしょ
イースのレスポンスの良さって点では1・2に近いのは4より3かな
241:NAME OVER
12/05/29 07:46:45.70
イースを名乗るなって事です
242:NAME OVER
12/05/29 08:36:47.47
それは頭がカチカチすぎるだろw
243:NAME OVER
12/05/29 11:11:18.09
イースの話はもういいっす
244:NAME OVER
12/05/29 20:42:57.42
イースとウッド
245:NAME OVER
12/05/29 20:44:56.20
この機体、スプリガンか!?
246:NAME OVER
12/05/29 21:23:16.72 q3UyT4qY
これはデッドストックか?
URLリンク(page8.auctions.yahoo.co.jp)
247:NAME OVER
12/05/29 22:49:52.18
>>246
デムパもこんなの出してたのか。
248:NAME OVER
12/05/30 20:25:11.36
システムを大きく変えるとシリーズのファンは嫌がる場合が多い。
サイドビューになった時はリンクかよ!と思った。
トップビューのままで新たなアクション加えた方がまだ馴染めただろう。
ジャンプとか。
249:NAME OVER
12/05/31 01:35:07.33 hPf2LoNI
PCエンジンは今考えればアホなハードだよな。
低性能低機能機にあれこれ追加ハードを出して発売するぐらいなら、
最初から高性能高機能ハードを大きいお友達価格で売り出せば良かった。
どうせ一般人はファミコンを買うんだから、PCエンジンみたいなハードで情弱向けの性能と価格にしたところで意味は無い。
250:NAME OVER
12/05/31 02:34:53.96
お前の親も
お前なんか作るんじゃなかったって思ってるよ
251:NAME OVER
12/05/31 02:36:17.98
>>250
自己紹介乙w
分かっているならお前がお前の親にさっさと殺してもらえよ
252:NAME OVER
12/05/31 06:49:09.43
ギャルゲーを生んだのは評価する
乳首が出たのも良かった
あとは所詮8bitって感じだな
253:NAME OVER
12/05/31 11:47:05.67
乳首とかそんなに興味なかったけどな
254:NAME OVER
12/05/31 12:26:57.62
俺はあったなー>乳首に興味
ハドソン自ら二次元幼女に乳首出さしてたし、それがまたキモオタの心を掴んでたPCエンジン
ただ、一般人から猛反発をくらい、今では存在すらないけどな
255:NAME OVER
12/05/31 12:33:28.37
↑こういう気色悪い人は無視するのが一番だよ
256:NAME OVER
12/05/31 13:06:50.57
えっ、PCエンジンファンが気持ち悪いって?
そんなこというなよー
257:NAME OVER
12/05/31 13:20:42.10
レトロゲーム系の荒らしは相応にセンスがおっさん化してて気持ち悪いよな
258:NAME OVER
12/05/31 13:23:11.86
>>256
CDROM2のラインナップを見てもそんなこと言えるか?
259:NAME OVER
12/05/31 13:24:01.33
どうせ見ないからどうでもいいよ
260:NAME OVER
12/05/31 13:31:12.45
乳首が出るのと出ないのとでは大きな差があるが、乳首なくても萌え要素が高ければそれほど問題はない
その点、PCEのときメモが伝説となったのはPCEの功績だ
PCE関係者もその魅力をふんだんに取り入れた18禁同人誌を出したくらいだし、内部分は同人誌か妄想で補えばおk
261:NAME OVER
12/05/31 13:57:44.49
ときメモ同人誌はレイプものが多いな
262:NAME OVER
12/06/01 00:51:20.63
PS以降のゲームのムービーソフト化を招いた罪は大きい。
和ゲーが腐った遠因はCDロムロムにある。
263:NAME OVER
12/06/01 03:21:55.10
時代は一度ポリゴンのほうに行ったろ
264:NAME OVER
12/06/01 04:44:33.62
それはメガドラの功績だろう
265:NAME OVER
12/06/02 08:33:40.14
イース3ついに終わったわ
やはりドギは最後まで働く気がないのに説教とかしてくるとこと
アドルがニンジャガイデン3のリュウかって感じに変な悩み方するのが問題だったが
エンディングは一番いいエンディングなんじゃないだろうか
ここだけアドルを大事にしてる感じですっきりする
なんでこういう感じを最初から出せなかったのか
やる気がないのはドギだけじゃなかったんじゃないか?
お前らやる気あったんか?
266:NAME OVER
12/06/02 10:10:43.19
イース5に全ての答えがある
267:NAME OVER
12/06/02 15:54:23.10
コナミ年初来安値更新お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
URLリンク(stocks.finance.yahoo.co.jp)
268:NAME OVER
12/06/02 17:22:29.64 /JWVs1q/
ガリバーボーイtvのop死亡
269:NAME OVER
12/06/03 00:15:41.16
DUOにDUO付属以外のコントローラーで遊べますか
270:NAME OVER
12/06/03 00:53:23.23
>>269
遊べるぜ。
271:NAME OVER
12/06/03 12:46:32.65
>>258
あの程度で気持ち悪いなどというならPS以降(任天堂も含めてな)なんかやれないし、
出るゲーム全部買う義務を背負わされてるわけでもなし。
272:NAME OVER
12/06/03 13:31:36.60
PCEで乳首が出るソフトってそんなに無いんじゃなかったか?
問題なのはFXの方
エロゲに声付きなどの追加要素入れて、エロシーンまんま入ってるのとかあった気がする
273:NAME OVER
12/06/03 14:53:31.15
18歳以上推奨じゃなくて18禁で売ってるんだから別に問題ない
274:NAME OVER
12/06/03 19:24:31.92
アレも男を消すとかしてたしな。
(そうするとヌードグラビアと同じ、とみなされて
ぎりぎりセーフなんだそうな)
275:NAME OVER
12/06/04 06:17:02.51
びーてぃく
276:NAME OVER
12/06/04 06:50:25.89
>>271
さすがに好みのあの娘はないんじゃないかと思うぞ
もはやソフトのウリである部分がゲーム性から少女になってしまっているラインナップと広告だ
これを批判したゲーム業界の著名人や雑誌も多い
俺は好みのあの娘たちと熱く燃えたから大満足だが
277:NAME OVER
12/06/04 06:51:50.76
本当に熱く燃えた・・・激しい夜
PCEもそれに熱くこたえてくれたハード
278:NAME OVER
12/06/04 23:38:23.25
ACアダプタの話か?
279:NAME OVER
12/06/04 23:57:01.09
ぽーくぽーくちーん♪
南無。
280:NAME OVER
12/06/05 20:27:24.15
pc原人シリーズって1,2,3の
どれがおすすめですか??PSストアで買いますっ
281:NAME OVER
12/06/05 21:27:39.98
どれもおすすめしません
282:NAME OVER
12/06/05 21:38:24.68
いっそのことアーケード版を買えばいいじゃない。
283:NAME OVER
12/06/05 21:51:08.88
>>280
ダントツで2だね。
原人特有の癖はあるが、操作性は全シリーズで最もよく大味さは一切ない
隠しアイテムや敵配置とかステージの作りこみも細部まで拘っててクオリティ高い
音楽も効果音もよいし、案外爽快さはあるんだが
難易度が相当ぬるいから歯ごたえはあんましないと思う
284:NAME OVER
12/06/05 22:40:08.34
>>280
普通に1買って順番にやっていけよ。
285:NAME OVER
12/06/05 22:54:19.31
1はやめとけ
286:NAME OVER
12/06/06 03:23:51.93
ええ、1が一番おもしろいだろ。2もなかなか。3は、やらんでええ。
287:NAME OVER
12/06/06 09:52:29.85
3って何気に中古高いけど後期だから出荷絞ったんかいな
288:NAME OVER
12/06/06 10:49:40.52
3はどうみても調整不足ゲー
289:NAME OVER
12/06/06 12:40:01.42
やはりソニックには敵わないか
290:NAME OVER
12/06/06 12:46:17.95
このスレメガドラ関係ねーし
291:NAME OVER
12/06/06 14:07:59.67
原人は2がよくできてると思うよ
292:280
12/06/06 22:55:06.25
PC原人についてお返事いただきありがとうございます。
音楽がダサくないから良ゲーではないかと?
と思ったんですよね。というかかっこいい。
293:NAME OVER
12/06/07 01:44:53.80
原人のBGMは飄々として何気にいい
高山ヒロヒコ
294:NAME OVER
12/06/07 02:13:43.13
原人は音楽がmotherっぽい。なんとなsく
295:NAME OVER
12/06/09 23:08:29.02
リンダキューブの面白いところおしえてくれ
296:NAME OVER
12/06/09 23:45:35.02
全部。以上。
297:NAME OVER
12/06/10 00:11:18.83
リスニードル?
こんなゴミみたいな武器どこで役に立つんだよと思ったら
大活躍したところ
298:NAME OVER
12/06/10 00:51:00.08
ツバメカッター。
299:NAME OVER
12/06/10 19:34:20.90
まさかリンダが桝田氏の最高傑作で終わるとは思わなかったな…
300:NAME OVER
12/06/10 20:40:32.34
ゲーオタなんて全部昔の崇めてる奴ばっかじゃねーか
今どんなにいいの出したってリンダと比較して貶めようとするクズばっかりだろうに
301:NAME OVER
12/06/10 22:18:48.85
まあそういう板なんでとしか言い様がないな
2ちゃんねるじゃなければ
思い出補正考慮して語ってる人も結構見るよ
302:NAME OVER
12/06/11 07:10:29.83
勝手にレッテルはるわりには
なんも具体的な事いえずきれてる奴こそクズだろ
303:NAME OVER
12/06/11 08:11:51.38
そうだよ(便乗)
304:NAME OVER
12/06/11 12:12:03.66
俺屍の方が神ゲじゃね?
305:NAME OVER
12/06/11 12:48:12.83
>地上波に専門番組を持っていたり、『コロコロコミック』とのタイアップ、『週刊少年ジャンプ』の読者コーナーをさくまあきらが担当しPCエンジンの関連話題
>が多く取り上げられており、スーパーファミコン登場以前においてはこれらメディア上において、ファミコンの上位的な位置づけのハードとして扱われる事も少なくなかった。
すげえな。神機じゃん
で、一般のゲーム誌でそういう扱い受けた事あるの?当時のゲーム誌でそんな記事見たこと無いけど
306:NAME OVER
12/06/11 15:55:43.23
ハドソンに関係の深かった書籍にしかないよ。
307:NAME OVER
12/06/11 16:40:04.15
>>302
リンダより俺屍の方が世間的にはまだ人気と知名度があると思うけど
遊ばずに最高傑作がリンダとか言ってそこで頭が止まってるおっさん怒るなよw
最近のゲームに付いてこれないんで図星突かれた途端即発狂しちゃってかわいいwww
308:NAME OVER
12/06/11 20:05:29.48
今リンダやってるんだがシナリオを楽しむという感じでRPGて感じがしないな
これならアドベンチャー進行でもいいと思うが
時間に追われるから洞窟とか入る気しないし主人公を強くしたりする気にならない
まだ最初のほうだけど初期装備のままかなり進んでるぜ
309:NAME OVER
12/06/11 20:55:27.94
うらやましい。俺も最初全くそう思ったよ。実にうらやましい。
310:NAME OVER
12/06/11 22:11:46.47
>>308 最高傑作を甘く見るな
311:NAME OVER
12/06/12 12:55:09.15
シナリオCが顔ありはフルボイスなら最高だったのにな
どう考えても声でた方が面白そうな会話多いのに
312:NAME OVER
12/06/13 14:56:49.33
リンダのシナリオAクリアした
これCが本番て感じなんだろうか
あっさりクリアだったな
313:NAME OVER
12/06/14 01:50:50.14 QKK4VfEo
>>312
A…キッス
B…ペッティング
C…本番
314:NAME OVER
12/06/14 18:45:36.94
リンダのシナリオBで最後エモリと戦闘になって負けたんだけど
またいったらもういないんだよね
どこにいるんだ?それともあそこで倒さないと真のエンディングみれないのか?
これやっちまったか?
315:NAME OVER
12/06/14 18:56:54.50
ヒント エレベーター
316:NAME OVER
12/06/14 19:33:40.85
アキラ「うーん。エモリとは友達なんだよ。」
317:NAME OVER
12/06/14 21:16:25.58
>>315
やっぱいないよ エレベーターで下までいって階段で上がってきても
サチコが倒れてるだけでいなくなってる
エモリ倒さなくても動物集めればエンディングになるのかな
攻略サイトには動物集めなくても3季節過ごせばサチコから
留守電きて見舞いにいってエンディングになると書いてあるんだが、、、
動物あと10匹くらいがなかなか見つからんのよね
エモリは倒さなくてもいいのかな
318:NAME OVER
12/06/14 22:05:09.92
>>314
おそらくそうなんだろうね。
つうか最後のアレ考えるとエモリがあそこで“死んで”いたらシナリオ的にまずそう。
319:NAME OVER
12/06/14 23:22:50.72
>>317
1スレに1回はこの話でるなぁ…って思ったらここリンダキューブスレじゃなかった。
PS、SS版だったら地下の冷凍装置から動物取り出し直したら進むけど、PCEでもそうかは分からないな。
PCEリンダは持ってないし
320:NAME OVER
12/06/15 00:11:13.89
>>319
おお、ありがとういたわ 倒した
あんなのわかんねーよw
リンダスレなんかあるのか 知らなかった
321:NAME OVER
12/06/15 01:24:14.23
PCエンジンの画期的で良かった点は、
高価な上に駆動部品使用で使用寿命の短い光学ドライブをモジュール化し、
本体とは別にしたところだね。
ただ、PS、SS、箱と、その後のハードで真似をされる事は無かった。
322:NAME OVER
12/06/15 03:12:18.89
真似できるわけねーだろソフトが全部CDなんだから・・・別にしたらゲーム遊べないじゃねーか
後からドライブが追加されたからそうなっただけで
PCエンジンだって後半は全部一体型じゃねーか
323:NAME OVER
12/06/15 03:17:12.99
>>322
カセットメディアで供給すれば良いじゃん。
読み込みが早いし、動作音が無くて静かだし、
駆動系が無いから故障しなくて最高だぞ。
324:NAME OVER
12/06/15 06:32:39.01
後のゲーム機は全てPCエンジンのサルまねです
By Wikipedia
325:NAME OVER
12/06/15 11:00:36.27
>>323
後のハードが真似しなかったことと
PCエンジンがCDROMドライブを別にしたことは
全く関係ないだろうアホかお前
PCエンジンは後からドライブが追加されたから別になってただけの話だろ
他のハードは時代の流れからソフトをCDROMで提供することに決めただけで
今に至るもその流れは続いてる
カセットで提供すればいいとか全く見当はずれなことをブヒブヒのたまうなよ
326:NAME OVER
12/06/15 11:02:56.51
だって脂身だし
327:NAME OVER
12/06/15 18:00:47.52 d5iIzZix
そもそもHuカード自体GTを出すことが目的だったのに
328:NAME OVER
12/06/16 21:07:07.55
もう本体が無いのでyoutubeで我慢しているけど、THE功夫のプレイ動画は今見ても熱くなる。
デカキャラの迫力は鉄拳以上だし、よくもあの時代に作ってくれたなと思うよ。
329:NAME OVER
12/06/16 23:19:02.86
huカードもGTも要らないから、キモオタサイズの大容量デカROMで出して欲しかった
330:NAME OVER
12/06/16 23:32:13.33
今の技術が当時あれば大容量+フラッシュメモリーの
HuカードだけでCDはいらんかったんや
331:NAME OVER
12/06/16 23:44:00.74
>>330
Huカードだと小さ過ぎて、拡張RAMやコンパクトプロセッサが積めないんじゃね?
332:NAME OVER
12/06/16 23:46:11.86
もっこりHUカードにすれば良いじゃない
333:NAME OVER
12/06/17 05:35:58.28
なんで語尾がロッキー羽田なんだ?
334:NAME OVER
12/06/17 06:14:57.57
そこでロッキー羽田が出て来る辺りがレゲー板だなw
335:NAME OVER
12/06/17 18:36:54.47
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバーwww
336:NAME OVER
12/06/18 21:50:45.36
独り言連投の精神疾患者はユナスレに隔離しそうですね
337:NAME OVER
12/06/18 22:07:51.73
そっとしといてくれ
338:NAME OVER
12/06/18 22:58:37.86
天外なんか雰囲気で買う気でない
339:NAME OVER
12/06/19 05:52:18.55
天外って悪いゲームじゃないと思うけどまともな褒められ方じゃないな。
他に良いゲームあるのに。
340:NAME OVER
12/06/19 16:02:33.92
>>339
良いゲームならそろそろプレステ3あたりで完全新作が発表されるんじゃねーの?(もしもしゲー除く)
そこそこ有名なシリーズは新作作られてるよ
341:NAME OVER
12/06/19 16:31:17.34
第四の黙示録で怪しまれ
PS2とGCのリメイクで評判を落とし
NAMIDAでトドメをさした印象
342:NAME OVER
12/06/19 16:34:36.53
移植時の表現規制もそうだけどシナリオライターが変わったのが致命的みたいだね。
343:NAME OVER
12/06/19 23:32:04.97
PCエンジンは、ファミコンじゃ満足できないブルジョアやキモオタ向けの高価格・高性能ゲーム機路線なら、
一定の市場と顧客を確保できて繁栄できたはず。
ファミコンプラスアルファ程度の性能と機能しか無いハードにしてしまったが為に、
高価格・低性能ゲーム機にしかならなかった。
344:NAME OVER
12/06/19 23:37:09.32
なんか同じ荒らし方なんだよな
~かった。とか。
345:NAME OVER
12/06/20 00:02:09.97
コピペ豚の脂身だからな。
ゲームの中身には絶体触れないってところで
どんな生活をしていたかが伺い知れるw
346:NAME OVER
12/06/20 00:05:12.53
>>342
ハドソンの金庫に入ってたのは紛失したんだっけ?
347:NAME OVER
12/06/20 00:13:08.43
>>346
本人が後にシナリオを元に漫画にしてる
348:NAME OVER
12/06/20 17:05:37.06
>>347
小説じゃなかったっけ?
360にジライアがリメイクされたが、カメラワークが最悪なことを除けば
微々たる不満だけで、意外と面白い
戦闘の早送りとか良かった
349:NAME OVER
12/06/21 13:07:37.74
自治スレでも言われてるけどPCEファンの人達は耐性高いな
VSスレで好き放題に言われたり、同様のワードを用いてスレを荒らされても
別機種のファンのせいにする流れに乗らない。
そういうところはレゲー板住人の鑑だと思う。
350:NAME OVER
12/06/21 14:24:05.96
別機種のせいってあれ100%脂身の自演だからな
暇らなよく見てみな。批判し合っている書き込みって
スペック、売り上げ、画面の違い、アニメキャラがどうのばかりで中身に踏み込まないからw
351:NAME OVER
12/06/21 16:42:42.55
PCEファンはマイペースな人が多いってのはあるかもしれんねw
352:NAME OVER
12/06/21 17:15:12.65
共に争ったもののファミコンやらと比べると極端にユーザー少ないしな
353:NAME OVER
12/06/21 20:32:45.68
煽り叩きに一部の有名作を延々回すだけの状態が長いね
354:NAME OVER
12/06/21 22:23:56.01
別モンと思ってるから特に反応する理由もないしなー
個人的には野球とバスケぐらいの違い
355:NAME OVER
12/06/21 22:53:42.24
煽ってる奴って出てくるゲームがマンネリだよね。
20個もないよね。
356:NAME OVER
12/06/22 02:15:29.00
>>346
>>347
小説です
URLリンク(news.mynavi.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
357:NAME OVER
12/06/22 06:26:29.26
まあなんにせよシナリオが腐らなくてよかったよ
358:NAME OVER
12/06/22 19:22:06.16
>>353
たまにはエナジーでもネタにして欲しいね
359:NAME OVER
12/06/22 19:26:59.73
無理無理w
脂身はゲームの思い出無いからw
360:NAME OVER
12/06/22 22:14:02.56
エナジーのオープニングは飛ばせなくてイライラするがBGMがかっこいいから許したくなる
361:NAME OVER
12/06/22 22:45:01.36
戦ってるのは討魔隊だっけ?
でも敵はエイリアンっていうw
362:NAME OVER
12/06/23 03:20:20.22
デッドオブザブレインって他の機種に比べてどう?
声がでて豪華になってるんだっけ?表現規制とかない?
363:NAME OVER
12/06/23 07:43:11.29
>>362
PC版と両方持っているが、大きな差は無かったと思う
エロシーンも入っているし
声は主人公が一番下手かも
あとセーブデータを天の声BANKに移動できなかった記憶がある
ゲームのせいじゃないかも知れないけどね
364:NAME OVER
12/06/23 11:07:49.15
>>363
ありがとう、ちょっと気になったんだ。
マリンフィルトしかやった事なかったから。
365:NAME OVER
12/06/24 22:44:19.26
>>339
2しか見てない人が多いじゃない?
366:NAME OVER
12/06/28 19:51:49.86
iOS版「グラディウス」無料配信、アーケード再現のPCエンジン版を移植。
コナミデジタルエンタテインメントは6月28日、傑作シューティングゲーム「グラディウス」をiOS向けに配信開始した。
今回配信されるのは「グラディウス―PC Engine GameBox―」で、価格は無料。
「グラディウス―PC Engine GameBox―」は独特のパワーアップシステムをはじめ、美しいグラフィックやサウンド
が大人気となった、アーケードシューティングの移植作品。宇宙の侵略者「バクテリアン
」から、惑星グラディウスを守るため、超時空戦闘機ビックバイパーが発進する。
PCエンジン版では、オプション装備数が最大4つ、レーザーの表現もよりアーケード版に忠実なスタイルを再現。さ
らに“逆火山”と“触手”ステージの間には、巨大生物の骨が横たわる“砂漠”が新たに追加されている。
さらに「TSUTAYA.com kiwi」へログインすることで、ランキング、コミュニティ機能の使用が可能に。ランキングで全
国のプレイヤーと、ハイスコアを競い合うのも面白そうだ。
対応機種はiPhone 3GS以降、iPod touch 第3世代以降で、対応OSはiOS 4.2以降。「iPhone 3GSや第3世代iPod
touchでは、PCエンジン版と表示や動作が一部異なる場合があります」とのことだ。
367:NAME OVER
12/06/28 20:41:45.02
>>366
PCエンジン版グラディウスの何処がアーケードに忠実なのかと小一時間
368:NAME OVER
12/06/28 20:53:26.27
PCEngineは今やコナミの資産のひとつだな
369:NAME OVER
12/06/29 07:32:19.05
銀河婦警伝説って元は硬派なSTGの企画だったけど、ユーザー層に合わせて
仕様変更したらしいね
元々の方向性で商品化してたらどんなゲームになってたのか気になる
370:NAME OVER
12/06/29 07:43:45.65
ビジュアルシーンのみの手入れじゃないの。
テンポは良くなったかと妄想
371:NAME OVER
12/06/29 08:34:24.07
電話でゲームってまともにできんの?
372:NAME OVER
12/06/29 17:54:41.15
好き嫌いは置いといて時代錯誤なこと言うな恥ずかしいわ
373:NAME OVER
12/06/29 18:58:37.05
グリーやモバゲーやってない奴とか存在するのかよ
374:NAME OVER
12/06/29 20:39:09.67
いるよ
携帯持ってない俺とか
375:NAME OVER
12/06/29 21:08:23.21
>>374
俺もだ
理由はグリー退会の面倒くささとかあるから、あとガチャ=ギャンブルなのもいただけない
モバゲー含めて登録すらしてない
あれ(プリインストールになっちゃってる)ってスマホからアンインストールできないのね
376:NAME OVER
12/06/29 21:12:18.39
老人がソーシャルゲーを嫌うのはなんとなく分かるが
時代が違うとしか言えないわ
ガチャがギャンブルだのと騒ぐのもほどほどにな
377:NAME OVER
12/06/29 21:31:54.76
>>375
スマホで登録もしてないのにデータ更新とかウザイったらないよな
378:NAME OVER
12/06/30 07:47:06.58
PCエンジンとFXってアニメも登場するんだな
BC-FXって…
379:NAME OVER
12/07/01 10:52:25.76
>>369
多分なんとかサンダーのシリーズとして出したかったんじゃないの?開発同じだし
380:NAME OVER
12/07/03 02:49:58.11
スプリガンマークIIの続編が欲しかったが…まあ無理だろ。
381:NAME OVER
12/07/03 16:53:00.38
シルフィアが世界感だけ変えた実質のIIIみたいなもんだろ。
382:NAME OVER
12/07/03 21:31:04.67
トンキンハウスってあるけどここの出すゲームって全部クソゲーのイメージしかない。
383:NAME OVER
12/07/03 21:35:07.87
横スクロールのロボゲーっぽいものがやりたかったんだよ!
384:NAME OVER
12/07/03 21:43:21.57
>>382
開発はコンパイルだし。
シルフィアもガンナック(FC)も。
385:NAME OVER
12/07/03 21:57:25.59
ならゲームはある程度期待できるか。
とはいえシルフィアなんてもう手に入らんのぅ…
386:NAME OVER
12/07/04 08:20:28.99
シルフィアは有能なスタッフが抜けた後の絞りカスみたいなゲームだから期待するだけ無駄
あと二万もあればいつでも買える
387:NAME OVER
12/07/04 09:39:46.07
そんなゴミゲーいらんじゃんw
388:NAME OVER
12/07/04 16:14:08.16
パッケージの主人公絵は鳥の羽が生えてるけど、ゲーム中だと虫の羽なんだよな、あれ。
似たようなSTGやりたいんなら、精霊戦士スプリガン買ったほうが、はるかに楽しめる。
389:NAME OVER
12/07/04 17:24:26.79
なんで急にプレミアついたのか意味がわからんな
マジで糞ゲーなのに
390:NAME OVER
12/07/04 18:48:16.23
”真のフェリオス”との呼び声が信者の間で広まったからだと思う。
391:NAME OVER
12/07/04 19:09:55.07
ユナスレみたいな微妙に頭がおかしい人が混じってない?
392:NAME OVER
12/07/04 19:24:56.10
特に問題無い通常運営にしか見えないが?
393:NAME OVER
12/07/09 04:24:51.63
しこしこてぃんてぃん
394:NAME OVER
12/07/09 08:29:20.09
ビュビュビュ
395:NAME OVER
12/07/09 18:03:43.39
ふきふき
396:NAME OVER
12/07/09 20:20:31.33
問題無い、と指摘されたら自演で荒らすのか?
397:NAME OVER
12/07/12 08:48:17.33
SFC世代なんだが昔のゲームをやってみたくてコアグラ買ったぜ!
とりあえず片っ端からHuカード買うぜ!
398:NAME OVER
12/07/12 13:08:07.05
さすがにHuカードはもうゴミ過ぎて買う気も起きん
あんな規格作ったのは馬鹿だろ
399:NAME OVER
12/07/12 14:43:55.27
裸でいいなら安いし場所も取らないので集めやすいよねHuカード
あの形は餓鬼ながらにしてソフトの形としては洗練されててカッコイイと思ったなぁ
とりあえず魔境伝説を買って原始人ごっこだ!
400:NAME OVER
12/07/12 15:28:21.54
ファミコンやスーファミのソフトと違って
テレカみたいなサイズでゲームソフトってすげーって当時は思ってた
401:NAME OVER
12/07/12 16:32:10.72
>>398
今のDS用ソフトとかもっと小さいぞ。幼児が誤飲しかねないぐらいに。
402:NAME OVER
12/07/12 18:37:44.44
>>399
確かに場所を取らなかったのは良かった
もう手元にないけど
403:NAME OVER
12/07/12 19:30:48.81 BoGPYt3r
>>401
そんな事言ったら、VITAソフトやMicroSDとかもっと小さいのあるやないか
404:NAME OVER
12/07/12 19:40:06.46
当時の話してるのに何言ってるんだろうか・・・
405:NAME OVER
12/07/12 20:36:10.74
最近はHuカードを目の敵にしているアニメゲーム信者が常駐してるから
406:NAME OVER
12/07/12 20:49:09.73
ROM2とFXユーザーか
407:NAME OVER
12/07/12 21:54:23.23
Huカードは割と好きだけど、落っことした時に「ゲッ」と思う度合いがその他ROMカセットより大きいのがなぁ。
ずいぶん些細だった。スマソ。
408:NAME OVER
12/07/13 00:07:44.21
>>395
シュッシュ
409:NAME OVER
12/07/13 01:28:13.31
シコリハード
410:NAME OVER
12/07/13 01:33:54.62
>>408
CDの読み込み音か
411:NAME OVER
12/07/13 03:00:35.79
切り返しのPCEらしさと上手さで夜中なのに爆笑したろうがw
412:NAME OVER
12/07/13 07:38:22.70
PCエンジンの解像度って何通りかあるみたいだけど
どれでも、(オーバースキャン領域を含めた)テレビの表示範囲内いっぱいに表示されるの?
標準以外の解像度使ってるゲームって、どんなのがある?
413:NAME OVER
12/07/13 22:27:19.14
>>412
基本的にPCEに関わらず
アナログテレビに繋げて画面一杯にならないゲームなんて稀だぞ
414:NAME OVER
12/07/13 23:22:29.43
× テレビの表示範囲内いっぱいに
○ テレビの表示範囲内に収まるように
415:NAME OVER
12/07/14 01:23:53.68
>>412
ファイナルソルジャーの縦長画面モードとか?
416:NAME OVER
12/07/14 07:54:56.76
ドラスピも縦長になったな。
スペハリと妖怪道中記は裏技で画面が4分割になったのは覚えてる。
417:NAME OVER
12/07/14 13:20:31.49
荒らしじゃないが横画面前提のレイアウトを潰しただけのインチキ縦画面だったよ…
418:NAME OVER
12/07/14 17:36:04.21
2メガのHuカードに何を求めてるんだよ
419:NAME OVER
12/07/14 19:37:08.21
>>418
業務基板並みの高品質なゲームに決まってるだろ
420:NAME OVER
12/07/14 19:56:54.43
ファンからしたら斬り込み隊長のR-TYPEが2分割だった時点で
そんな発言出るわけがないんだけどなw
421:NAME OVER
12/07/14 20:52:55.01
>>420
ゆとりか?
422:NAME OVER
12/07/14 21:25:11.97
意見が合わない奴はとりあえずゆとりか朝鮮人に認定
423:NAME OVER
12/07/14 21:50:53.71
>>421
頓珍漢な発言して突っ込まれたら言葉に詰まって相手をゆとり扱いとか
お前本当につまらんわ・・・
かわいそうなおじいさん
424:NAME OVER
12/07/14 22:13:39.81
テラクレスタIIがみるからに手抜きゲーなんだけど意外とおもしろい。
425:NAME OVER
12/07/14 23:28:19.10
おじいさんでもいいから>>420の意味がホント分からん
426:NAME OVER
12/07/14 23:31:43.39
おまえらは>>420の意味分かるのか?
427:NAME OVER
12/07/14 23:33:17.90
R-TYPE知らない人も居るのか
428:NAME OVER
12/07/14 23:34:45.77
>>427
しってるよ、Part IもPart IIも未だにプレイしてるよ、だが>>420の意味がよく分からん。
429:NAME OVER
12/07/15 00:18:27.73
NEXT MISSION CODE
CGA-5902-NA
430:NAME OVER
12/07/15 01:46:57.34
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 18:47:53.94 ID:hsecwoBD0
ほいロルフィーちゃん
URLリンク(gamedic.jpn.org)
電撃PS自体が、電撃PCEの増刊から始まった訳で
431:NAME OVER
12/07/15 03:09:48.78
>>424
アームドFがイマイチだったから
買わなかったんだよな・・・
そんなに面白いとは。。。
432:NAME OVER
12/07/15 10:16:20.31
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
中田ヤスタカはPCエンジンでR-TYPEやってた世代か
433:NAME OVER
12/07/15 13:32:46.76
北米版R-TYPEはフル収録だっけ
PCEアーカイブスで配信されてたけど、もう無いからな…
434:NAME OVER
12/07/15 14:25:39.16
そうフル収録。タイトルがちょっち違うFROM NECってなってたハズ。
435:NAME OVER
12/07/15 15:26:34.14
アームドF、いまだにクリアできないんだが…
436:NAME OVER
12/07/15 15:52:06.33
アームドFってやったこと無いけど
あのパックインビデオが移植したんだろ
クソで当然では…
437:NAME OVER
12/07/15 15:57:19.11
正直R-TYPEは日本版で結果的には良かったんじゃないかな
気分によって1面か5面か好きな方で遊べるってのが思ったよりデカい
まるまる1本だと正直胃が重くなってゲップが出る感じ
438:NAME OVER
12/07/15 19:16:41.58
>>436
いや、パックインビデオって3DSとかでサードで数少ない絶好調さを誇る
あの今のマーベラスだろ?
おそらく販売だけ担当で開発はさらに別だったんじゃないか?
439:NAME OVER
12/07/15 21:28:02.36
アスミックとかバップとか、あの頃別業界から参入したメーカーのゲームはほとんど下請けだよ
440:NAME OVER
12/07/15 23:15:57.34
パックインビデオは一応内製あったぽいよ
アームドFは外注だけど
441:NAME OVER
12/07/15 23:18:45.36
ぬし釣りシリーズは内注。
442:NAME OVER
12/07/16 08:50:57.15
LTってACアダプタ必須だっけ?
だとしたら、携帯機とは認められないな(個人的意見)
それに引きかえ
Duo + Duoモニター + Duoバッテリー
すげぇ、純正オプションのみでDuoが携帯機の条件を満たした(個人的意見)
携帯機としてはまさしく当時最強!!
443:NAME OVER
12/07/16 19:23:10.82
そうだよ!(便乗)
444:NAME OVER
12/07/17 20:32:46.70
GTも現実は家でアダプタ差して寝っ転がりながら遊ぶものだから関係ない
445:NAME OVER
12/07/19 13:33:01.22
TVみてたわ。
446:NAME OVER
12/07/19 18:40:53.87
初めて来てみたんだけど、ココと家ゲーレトロってどっちが本スレ?
ココと向こうでは話す趣旨?とか違いとかってある?
447:NAME OVER
12/07/19 18:45:11.00
IDが出るか出ないかの差 ID出たら変なのをあぼーんしやすい
448:446
12/07/19 18:56:40.31
㌧、ああなるほど、それだけなのね
1992/11の月刊PCエンジンが見つかったんだけど燃料は要らないよね?
449:NAME OVER
12/07/19 19:30:24.22
何が特集されてる号なんだ
450:NAME OVER
12/07/19 19:44:47.55
>>446
基本的には、こっちが本家
向こうが分家
451:446
12/07/19 19:48:23.71
こんな感じ
URLリンク(s1.gazo.cc)
URLリンク(s1.gazo.cc)
*適当スキャンでスマソ
*兄ちゃんが読んでた本で、俺自身PCエンジンは詳しくないので、そこら辺は詳しくないから質問しないで><
452:NAME OVER
12/07/19 19:56:40.54
加藤紀子って当時はバラエティやらクイズ番組、
情報番組によく出てたなぁ
453:NAME OVER
12/07/19 20:22:59.98
モンスターメーカーのことは絶対に許さない。絶対にだ。
454:NAME OVER
12/07/19 20:32:49.32
>>452
加藤紀子のとこ
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
懸賞
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
*適当スキャンでスマソ
今気が付いたけどコレ20年も前の本なんだ、子供すぎて全然記憶にない訳だw
455:NAME OVER
12/07/19 20:45:23.10
>>454
横山めぐみに似てる
456:NAME OVER
12/07/19 21:34:07.40
>>454
懸賞のテレカの台詞と写真のミスマッチに失笑w
457:NAME OVER
12/07/19 21:39:20.38
横山 智佐にも似てる
458:NAME OVER
12/07/19 22:10:29.91
>>453
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
折り込みなので、さらにぺっぽになった(´・ω・`)
PC-ENGINE PLUSのとこ
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
*適当スキャンでスマソ
459:NAME OVER
12/07/19 22:27:31.55
なかなか貴重な資料ありがとう。
任天堂のお流れになったソニーと共同開発のスーファミ用CDROMユニットの
プレイステーションについてちょっと触れているのが今になって懐かしく思う。
460:NAME OVER
12/07/19 23:13:05.89
>>458
懐かしの読者コーナーぷりーず
461:NAME OVER
12/07/19 23:26:08.73
>>459
そんな経緯があったのかぁ、知らなかった
>>460
ちょとまって><
ソフトトップ10
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
CD-ROM PLUS
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
レビュー
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
ホットライン?
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
*適当へっぽこスキャンでスマソ
462:NAME OVER
12/07/19 23:29:12.00
>>461
むちゃ有名だぞ
任天堂は捨てた相棒に天下を奪われたんだよ
FCの頃から続く他社を冷遇してきたツケを払わされた
463:NAME OVER
12/07/19 23:46:51.19
過去同様でソニーに対しても無茶な生産コストの引き下げを提案し、
フィリップス社も引き合いに出したがソニーは首を縦に振らなかった
その頃はソニーが独自でゲーム機の開発して出さないよと見てた任天堂
464:NAME OVER
12/07/20 00:11:46.09
なるほど、有名な話なんだぁ
こっち方面は全然分からないので勉強になった
>>460
よく分からないけど、読者コーナーのとこコレでいいのかな?
ニンジン倶楽部
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
*適当へっぽこスキャンでスマソ
*裏移りは勘弁してください><
おまけ 1994/4 月刊ゲーメスト
F.F.VIの記事の最後にあったスクエアの求人情報です
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
ちょっと頭が痛くなってきたのでコレで寝ますね、すみません(´・ω・`)
465:NAME OVER
12/07/20 00:26:22.78
>>464
読者コーナーありがとね。懐かしいわ。お疲れ。
466:NAME OVER
12/07/20 00:37:36.10
キャンキャンないしょの小部屋とか超なつかしいなんだが
俺も押入れひっくり返したら何冊か出てきそうな予感
467:NAME OVER
12/07/20 00:57:03.20
なつかしいなー。久しぶりに見させてもらいました。ありがとー
実家に数年分おいてあったのに捨てられていた。俺は泣いた
468:NAME OVER
12/07/20 22:04:24.53
オットーとカルナーサ結婚おめでとん
469:NAME OVER
12/07/20 22:20:43.62
>>461
ソニーはこのころから既にXAフォーマットに手を出してたんだな。
研究はちゃんと出来てたわけだ。
470:NAME OVER
12/07/21 04:03:25.38
折角手間かけてスキャンして話題提供してくれたってのに
レゲーの説明書・雑誌記事スキャン集スレ
スレリンク(retro板)
ここの乞食433に「アレ」だったとか言われてるぞw
オラ出てこいや何もしない出来ない口だけの増長した乞食野郎!!!
見てんだろ乞食wwwwwwwwwwwwwwww氏ねよカスwww
お前だよお前wwwwwwwwwwwwww
471:NAME OVER
12/07/21 06:59:28.54
>>470
お前やっぱ頭湧いてるな
てか病んでるだろ?早く病院に逝きな
向こうにも書いたが上げた本人が適当スキャンって書いてんだから別にいいだろ?
お前が>>446本人で怒ってるんならそりゃ謝るけどさ流石に違うだろ?
それとな自分で自分を晒すのも何だけど
リンクはこうやって貼った方が分かりやすいぜ
スレリンク(retro板:433番)
スレリンク(retro板:433-番)
472:NAME OVER
12/07/21 11:52:34.24
二人とも邪魔だからどっかいけ
473:NAME OVER
12/07/21 21:52:23.21
>>463
MSX2+ぐらいまでは出てたソニー機を見ても(松下だけだったのはMSXturboR)
ソニーがハード作れないなんて思ってたのだろうか。
474:NAME OVER
12/07/21 22:34:38.05
PC Engine FAN 1994年1月号をスキャンして対抗してみる。
スキャンてわりと面倒くさいね。
URLリンク(codebase7.web.fc2.com)
fc2なんか使うんじゃなかった。何ここ。色々制約ありすぎ。
無料だから仕方がないかも知れんけど。
475:NAME OVER
12/07/22 00:11:01.20
>>474
おおお!まさしく神!!
476:NAME OVER
12/07/22 00:33:57.86
通報しました
477:471
12/07/22 16:58:33.64
>>472
荒らして、すまんかった
478:NAME OVER
12/07/22 18:35:19.13
>>474
うpロダ使えば捗るのに何でわざわざ…
479:NAME OVER
12/07/22 21:34:14.47
うpロダって何だ?
って検索したらすぐ出てきたな。
こんなんあったの知らんかった。
480:NAME OVER
12/07/22 21:39:35.35
デジタル時代なんだから休刊になった雑誌を当時そのままに配信してくれればいいのに。
481:NAME OVER
12/07/22 22:07:46.39
小学生の書き込みかよ
482:NAME OVER
12/07/22 22:24:53.69
>>480
権利関係上無理じゃない?
483:NAME OVER
12/07/22 22:31:43.67 sbB3M8F4
いっそ有料で。
484:NAME OVER
12/07/29 19:29:34.40
今更ながらヤフオクでスパグラ買ったった
わかってたけど改めて見るとでけぇなぁ
485:NAME OVER
12/07/29 20:33:43.16
無駄にでかいね、シャトルといいデザインにセンスが無い
初代やコアグラ系のまとまりの良いデザインこそ最高
486:NAME OVER
12/07/29 23:21:07.83
デザイン重視なんだけどそのデザインにセンスが無いんだよな…。
初代 コアグラ DUO FX は見れる。
487:NAME OVER
12/07/31 19:53:12.31
>>484
ちくしょう100円のSG落札したのお前かw
数百円で落とせるかな
そんときはレーザーアクティブ用ターボパッドも落札しようかなとか思ってたのに
488:NAME OVER
12/07/31 20:23:53.04
100円じゃなく100円スタトだったな失礼
489:NAME OVER
12/08/01 00:56:21.78
100円なら当時定価で買った俺が泣いちゃう
490:NAME OVER
12/08/01 05:23:16.11
何で当時と今を比べなきゃならんのだ
491:NAME OVER
12/08/01 18:58:38.92
>>487
それ俺と違うよ
俺が落としたのは500円スタートの奴
492:NAME OVER
12/08/04 13:14:52.21
NEC-HEは、PCエンジンにさまざまな拡張性を持たせ、ゲーム機以外の機能もつけようとした。これをPCエンジンを核とする「コア構想」と呼び、家電製品専門でありハードウェアメーカーらしい発想と言えよう。
しかし、このためにハードウェアがマイナーチェンジを繰り返すこととなり、ユーザを混乱させた
493:NAME OVER
12/08/04 15:39:32.12
ほうほう。で?
494:NAME OVER
12/08/04 18:48:32.20
>>493
まじめに聞いてるのかよ?
495:NAME OVER
12/08/04 19:58:46.34
コア構想はソニーが引き継いだ!
496:NAME OVER
12/08/04 21:04:31.35
ぶっちゃけ形や色の違うエンジンよりvitaのがどっちがどっちか分からんよなw
一般人には3Gモデルの違いとかさらにw
497:NAME OVER
12/08/04 21:35:49.94
DS系なんて名前似てるし両方ともLLが出てしまったのがな
孫からねだられて一生懸命探したのに間違ってDSi買ってきてしまい、孫から怒られてシュンとなってしまうお爺さんの姿を思い浮かべてしまうわ
498:NAME OVER
12/08/04 22:31:50.16
まぁ今時万に一つも無いだろうけどなそんなの
499:NAME OVER
12/08/05 06:11:23.65
>>495
NEC-HEとSCEの運命も似ている
SCEの方が多少マシだが
500:NAME OVER
12/08/08 01:45:39.71
どっちが本スレなんだよ
桃鉄やボンバーマンが遊べないメガドラなんかより断然PCエンジンだったな
501:NAME OVER
12/08/10 15:05:50.64
俺は元々メガドラ派だったが、32bit機が出る頃にはすっかりPCエンジン派だった。
だからサターンを蹴ってFXを買った。
もっとも、32Xは買ったが。
502:NAME OVER
12/08/10 15:32:01.51
FXと32Xは本当に本当にウンコを固めてションベンで煮たようなハードだった
503:NAME OVER
12/08/11 01:38:30.01
>>501
32Xはソフト本数こそ少ないけど名作率が高かった
スペハリ、アフターバーナー、DOOM、ステラアサルト
バーチャレーシング、バーチャファイター、カオティクスなど
PCエンジンも一応アーケードカードまでは付き合ったが
ストライダー飛竜の余りのクソさにブチ切れて見放した
504:NAME OVER
12/08/11 01:46:43.16
はっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ…はぁーぁ。
505:NAME OVER
12/08/11 08:17:44.41
>>503
ROM2のインターフェースユニットにSGを丸々組みこんでCPU2つVDP3つ構成を基本にしていたら
もうちょっと長生きできたかも
506:NAME OVER
12/08/13 15:41:38.56
組み込むならSG発売後に出たスーパーROM2の方でしょ。
507:NAME OVER
12/08/14 11:36:14.22
お値段据え置きで組み込まれるんならいいが、
あれ以上高くなられたら買えないかな。
508:NAME OVER
12/08/14 21:36:46.00
アホみたいな計算だが
スーパーCD-ROM2が48k
同年に出たコアグラ2が20k
2年前に出たSGが40k
同年に出たコアグラ1が25k
SG上乗せ分が40k-25k=15kとして
コアグラ1と2の価格差が5k
15k-5k+48k=58k
509:NAME OVER
12/08/15 09:36:22.93
>>508
それSGになるだけじゃない?SGを追加だよ。
8万くらいしそうだな。
これじゃニッチ過ぎて延命どころかSGの二の舞だな。
510:NAME OVER
12/08/15 15:09:28.50
3DOは当初8万くらいで出そうとしてたよな
安くしても売れなかったけど
511:NAME OVER
12/08/16 00:00:20.37
3DOって一体なんだったのだろう
Dの食卓とアローンインザダークが出てたぐらいしか思い出せない
512:NAME OVER
12/08/16 00:04:43.15
当時友人が3DO持ってたがポリスノーツやってた
ポリスノーツをやるために3DO買ったとも言ってたな
遊びに行ったときやってるところ見てたけど
なんかいろいろすげー、普通のと違うゲームだなー(ハード的にもソフト的にも)って印象だった
513:NAME OVER
12/08/16 00:15:38.91
3DOのロードラッシュは傑作だったな。
514:NAME OVER
12/08/16 00:23:38.36
スパ2Xが遊べた
515:NAME OVER
12/08/16 01:33:01.89
3DO版が一番ていうのがいくつかありましたね
516:NAME OVER
12/08/16 03:43:29.72
マカロニほうれん荘とか?
517:NAME OVER
12/08/16 11:24:47.61
ドラえもんズも3DO発祥なんだっけね。
518:NAME OVER
12/08/16 14:21:57.65
3DOのリターンファイヤーは傑作
予定はあったが結局プレステにもサターンにも移植されなかった・・・
とまぁスレチだからこのへんで
519:NAME OVER
12/08/16 15:24:01.11
3DOの話題振ったのは俺だが、まさかここまで伸びるとは思わんかった
何かゴメン orz
520:NAME OVER
12/08/17 17:00:27.91
スレチといえ失敗ハードのソフトを語ってる流れは見ていて悪い気分じゃない
実際触った事もなさそうなハード評論家に占拠されるのが一番胸糞悪い
521:NAME OVER
12/08/17 17:50:34.17
お盆にハドソンのお墓参りしてきたよ
522:NAME OVER
12/08/17 17:55:46.67
ハドソン、お前が死んだなんてまだ信じられねぇよ…
523:NAME OVER
12/08/20 10:35:25.17
もいー
524:NAME OVER
12/08/20 23:06:11.58 cOfMsmrb
pcエンジンでマニアックプロレスより傑作なのは見たことがない
525:NAME OVER
12/08/20 23:27:13.90
大鉄さん!
526:NAME OVER
12/08/22 02:18:09.84
むかし月PでGTが出る前に携帯PCエンジンを自作した人が
PENTAXって名前付けてたと思うんだけど何の略か覚えてる人いない?
PEがPcEngineの略なのまでは想像つくんだけどね…
527:NAME OVER
12/09/01 01:06:09.09
箱ボロボロでコントローラー紛失したduo-rxを持ってるんですが、いくらで売れますか?
528:NAME OVER
12/09/01 01:49:43.21
>>527
URLリンク(page14.auctions.yahoo.co.jp)
オークファンで同じページにあったけど
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
結構値段行ったなこれ600本とは言え55万とは
今時こんなまとめて欲しい奴なんているんだなぁ
こんだけあったら買い揃えられそうだけどw
529:NAME OVER
12/09/01 03:56:30.25
RXの6ボタンパッドで格ゲー無理でした
530:NAME OVER
12/09/01 05:38:47.78 TEPy5l9c
こんなこ汚くなったものでもRXなら5000円の値がついてんのか
4万6000円出して買ったDUOより6000円で買ったRXや
ジャンクで買ったロムロムのほうがよっぽど安定動作してくれた
DUOなんて買うんじゃなかった
まともに動くDUOなんて15年も前に絶滅しとるわ
531:NAME OVER
12/09/01 21:34:37.52
>>530
そんな事は無いぞ
家にあるDUOは2台ともまだまだ元気だよ
532:NAME OVER
12/09/03 09:15:50.80
うちもまだ動くことは動くけど当時からCDの読み取りエラー頻発してたな
533:NAME OVER
12/09/04 18:16:36.75
スターパロジャーつまんねー
なんでこれ評価良かったの?
パロディウスのもろ劣化版じゃん
もっとハドソンキャラ出せよ
2も出すつもりで温存したのか?
つか、4面辺りまでアクビが出るほど簡単なんだけど
1周で飽きるクソゲー
534:NAME OVER
12/09/04 21:53:06.52
スターパロジャー
それほどハドソンSTGやりこんだわけじゃないから
どれがなんのパロディかわからんな
ハドソンキャラが出せないのは当時の俺でもわかってた
REDカンパニーとかさくまも厳密にはあくまで外様だからな…
535:NAME OVER
12/09/04 22:09:28.89
出せないのが理解ってたというより出せない理由が理解ってた、だな。
ちょっと話しあえば充分PC原人も桃太郎も天外も出せたはずと思うのは現代人の見解
あのスパロボだってあそこまで夢の共演が認められるようになるまでには時間がかかった